CN206209607U - 沉浸式虚拟现实装置 - Google Patents

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周安斌
韩玲
孙斌
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Abstract

本实用新型公开了一种沉浸式虚拟现实装置,属于虚拟现实技术领域。该装置包括虚拟显示器、控制器、弹性连接板及两个安装板,虚拟显示器及弹性连接板分别设置在控制器的两端,两个安装板的一端分别与弹性连接板的两端连接,控制器的两侧分别设置有第一连接杆和第二连接杆,两个安装板的另一端分别可调节地固定于第一连接杆和第二连接杆的不同部位上。本实用新型的沉浸式虚拟现实装置能根据使用者的脸型大小进行调试,以增强使用者的观感体验。

Description

沉浸式虚拟现实装置
技术领域
本实用新型涉及虚拟现实技术领域,特别涉及一种沉浸式虚拟现实装置。
背景技术
沉浸式虚拟现实提供参与者完全沉浸的体验,使用户有一种置身于虚拟世界之中的感觉,通常采用佩戴沉浸式虚拟现实装置来实现。
在实现本实用新型的过程中,申请人发现现有技术中至少存在以下不足:
现有技术中的沉浸式虚拟现实装置通常具有固定的形状,不能根据使用者的脸型大小进行调试,若沉浸式虚拟现实装置不适合使用者的佩戴,会影响使用者的观感体验。
实用新型内容
为了解决现有技术中因沉浸式虚拟现实装置具有固定的形状,发生不适合使用者的佩戴使用的问题,本实用新型提供了一种沉浸式虚拟现实装置。所述技术方案如下:
一种沉浸式虚拟现实装置,所述装置包括虚拟显示器、控制器、弹性连接板及两个安装板,所述虚拟显示器及所述弹性连接板分别设置在所述控制器的两端,所述两个安装板的一端分别与所述弹性连接板的两端连接,所述控制器的两侧分别设置有第一连接杆和第二连接杆,所述两个安装板的另一端分别可调节地固定于所述第一连接杆和第二连接杆的不同部位上。
进一步地,所述第一连接杆和所述第二连接杆上均设置有螺纹部,所述第一连接杆和所述第二连接杆上的螺纹部的螺纹方向相反,所述两个安装板的另一端分别螺纹连接在所述第一连接杆和所述第二连接杆上的螺纹部上。
进一步地,所述第一连接杆和所述第二连接杆上设置有多个等间隔的卡接孔,所述两个安装板的另一端分别卡接在所述第一连接杆和所述第二连接杆上的卡接孔中。
进一步地,每个所述安装板均包括第一连接板和第二连接板,所述第一连接板的一端与所述第一连接杆或所述第二连接杆连接,所述第二连接板的一端与所述弹性连接板的端部连接,所述第一连接板的另一端插接在所述第二连接板的另一端中。
更进一步地,所述第一连接板的另一端至少设置有一个弹性限位凸起,所述第二连接板的另一端等间距设置有多个限位孔,所述弹性限位凸起与所述限位孔相匹配。通过按压弹性限位凸起,可以选择弹性限位凸起与不同的限位孔相配合,以达到调整安装板长度的目的。
进一步地,所述第二连接板的相对侧壁设置有耳机板,所述耳机板处安装有立体耳机。
进一步地,所述第二连接板的一端通过销轴与所述弹性连接板的端部可转动连接。
优选地,所述弹性连接板的中部呈弧形状,以和人体头部相匹配,提高穿戴的舒适度。
进一步地,所述虚拟显示器通过两个相对布置的连接块与所述控制器固定连接,所述虚拟显示器与所述控制器之间具有空隙。
更进一步地,所述控制器朝向所述虚拟显示器的侧面上安装有两个虚拟眼镜,所述虚拟眼镜的端部设置有信号发射器。
本实用新型的技术方案带来的有益效果是:
本实用新型实施例的一种沉浸式虚拟现实装置,由于包括虚拟显示器、控制器、弹性连接板及两个安装板,虚拟显示器及弹性连接板分别设置在控制器的两端,两个安装板的一端分别与弹性连接板的两端连接,控制器的两侧分别设置有第一连接杆和第二连接杆,两个安装板的另一端分别可调节地固定于第一连接杆和第二连接杆的不同部位上,通过调整两个安装板的另一端在第一连接杆和第二连接杆上的固定部位,可以改变两个安装板之间的距离,使该沉浸式虚拟现实装置适应不同的使用者穿戴。
另外,由于弹性连接板具有弹性,在两个安装板之间的距离改变时,弹性连接板的长度可以相应的进行一定幅度的改变,以与两个安装板之间的距离相适应,防止安装板发生扭曲,保证沉浸式虚拟现实装置的使用寿命。
综上所述,本实用新型实施例的沉浸式虚拟现实装置能根据使用者的脸型大小进行调试,以增强使用者的观感体验。
附图说明
为了更清楚地说明本实用新型实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本实用新型的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本实用新型实施例一所提供的沉浸式虚拟现实装置的结构正视示意图;
图2是本实用新型实施例一所提供的沉浸式虚拟现实装置的结构俯视示意图;
图3为本实用新型实施例二中安装板与连接杆的连接方式的结构示意图;
图4为本实用新型实施例二中连接杆的结构示意图;
具体实施方式
为使本实用新型的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本实用新型实施方式作进一步地详细描述。
本实用新型实施例提供了一种沉浸式虚拟现实装置。该沉浸式虚拟现实装置包括虚拟显示器、控制器、弹性连接板及两个安装板,虚拟显示器及弹性连接板分别设置在控制器的两端,两个安装板的一端分别与弹性连接板的两端连接,控制器的两侧分别设置有第一连接杆和第二连接杆,两个安装板的另一端分别可调节地固定于第一连接杆和第二连接杆的不同部位上。
本实用新型的沉浸式虚拟现实装置,由于包括虚拟显示器、控制器、弹性连接板及两个安装板,虚拟显示器及弹性连接板分别设置在控制器的两端,两个安装板的一端分别与弹性连接板的两端连接,控制器的两侧分别设置有第一连接杆和第二连接杆,两个安装板的另一端分别可调节地固定于第一连接杆和第二连接杆的不同部位上,通过调整两个安装板的另一端在第一连接杆和第二连接杆上的固定部位,可以改变两个安装板之间的距离,使该沉浸式虚拟现实装置适应不同的使用者穿戴。
另外,由于弹性连接板具有弹性,在两个安装板之间的距离改变时,弹性连接板的长度可以相应的进行一定幅度的改变,以与两个安装板之间的距离相适应,防止安装板发生扭曲,保证沉浸式虚拟现实装置的使用寿命。
基于上述思想,本实用新型沉浸式虚拟现实装置具有两个实施例。
实施例一:图1是本实用新型实施例一所提供的沉浸式虚拟现实装置的结构正视示意图,图2是本实用新型实施例一所提供的沉浸式虚拟现实装置的结构俯视示意图,参见图1及图2,该沉浸式虚拟现实装置包括虚拟显示器1、控制器2、弹性连接板3及两个安装板4,虚拟显示器1及弹性连接板3分别设置在控制器2的两端,两个安装板4的一端分别与弹性连接板3的两端连接,控制器2的两侧分别设置有第一连接杆5和第二连接杆6,第一连接杆5和第二连接杆6上均设置有螺纹部,第一连接杆5和第二连接杆6上的螺纹部的螺纹方向相反,两个安装板4的另一端分别螺纹连接在第一连接杆5和第二连接杆6上的螺纹部上。
由于控制器的两侧的第一连接杆和第二连接杆上均设置有螺纹部,且第一连接杆和第二连接杆上的螺纹部的螺纹方向相反,两个安装板的另一端分别螺纹连接在第一连接杆和第二连接杆上的螺纹部上,因此,转动安装板即可带动两个安装板分别在与其对应的连接杆上转动,以调整两个安装板之间的距离,使该沉浸式虚拟现实装置适应不同的使用者穿戴。
结合图1及图2,本实用新型实施例中,每个安装板4均包括第一连接板41和第二连接板41,第一连接板41的一端设置有与第一连接杆5或第二连接杆6螺纹连接的螺纹孔,第二连接板42的一端与弹性连接板3的端部连接,第一连接板41的另一端插接在第二连接板42的另一端中。
结合图1及图2,本实用新型实施例中,第一连接板41的另一端可以至少设置有一个弹性限位凸起43,而第二连接板42的另一端可以等间距设置有多个限位孔44,弹性限位凸起43与限位孔44相匹配,通过按压弹性限位凸起43,可以选择弹性限位凸起43与不同的限位孔44相配合,以达到调整安装板4长度的目的,这样可以适应不同使用者的头部的前后之间的尺寸。
结合图2,本实用新型实施例中,第二连接板42的相对侧壁可以设置有耳机板7,耳机板7处安装有立体耳机8。由于第二连接板42的位置可以改变,因此,可以根据使用者的头部对立体耳机8的位置进行调整,以提高使用者的声响体验。
结合图1及图2,本实用新型实施例中,第二连接板42的一端可以通过销轴9与弹性连接板3的端部可转动连接,这样可以使弹性连接板7相对于安装板4转动,这样,使用者穿戴该沉浸式虚拟现实装置时,可以选用最适合的弹性连接板7的位置穿戴。
结合图2,本实用新型实施例的弹性连接板3的中部可以呈弧形状,以和人体头部相匹配,提高穿戴的舒适度。
结合图1及图2,本实用新型实施例的虚拟显示器1可以通过两个相对布置的连接块10与控制器2固定连接,虚拟显示器1与控制器2之间需具有空隙,以为虚拟眼镜11及信号发射器12的安装。
本发明实施例中的两个连接块10可以布置在虚拟显示器1与控制器2的顶部,也可以布置在虚拟显示器1与控制器2的第二方向的两侧,本发明实施例对两个连接块10的布置在此不做限制。
结合图1及图2,本发明实施例的虚拟眼镜11设置有两个,两个虚拟眼镜11安装在控制器2朝向虚拟显示器1的侧面上,虚拟眼镜11的端部对应设置有一个信号发射器12,信号发射器12可以让使用者透过虚拟显示器1进行三维立体环境实时展现。
结合图1,本发明实施例的控制器2上还安装有跟踪器13,跟踪器13可以安装在控制器2的底部,可以让使用者体验虚拟环境行走感觉。
另外,结合图1,本发明实施例的控制器2上还设置有充电接口14,以用于对该沉浸式虚拟现实装置进行充电,充电接口14可以设置在控制器2的第二方向的任意一侧。
实施例二:
本实用新型的实施例二和实施例一的区别在于:两个安装板分别和两个连接杆的连接方式不同。
图3为本实用新型实施例二中安装板与连接杆的连接方式的结构示意图,图4为本实用新型实施例二中连接杆的结构示意图,结合图3及图4,在实施例二中,第一连接杆5和第二连接杆6上设置有多个等间隔的卡接孔15,两个安装板4的另一端分别卡接在第一连接杆5和第二连接杆6上的卡接孔15中。
由于第一连接杆和第二连接杆上设置有多个等间隔的卡接孔,两个安装板的另一端分别卡接在第一连接杆和第二连接杆上的卡接孔中。通过选择安装板的另一端与处于不同位置的卡接孔相配合,可以改变两个安装板之间的距离,即可使该沉浸式虚拟现实装置适应不同的使用者穿戴。
综上所述,本实用新型实施例的沉浸式虚拟现实装置能根据使用者的脸型大小进行调试,以增强使用者的观感体验。
以上所述仅为本实用新型的较佳实施例,并不用以限制本实用新型,凡在本实用新型的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本实用新型的保护范围之内。

Claims (10)

1.一种沉浸式虚拟现实装置,其特征在于,所述装置包括虚拟显示器、控制器、弹性连接板及两个安装板,所述虚拟显示器及所述弹性连接板分别设置在所述控制器的两端,所述两个安装板的一端分别与所述弹性连接板的两端连接,所述控制器的两侧分别设置有第一连接杆和第二连接杆,所述两个安装板的另一端分别可调节地固定于所述第一连接杆和第二连接杆的不同部位上。
2.根据权利要求1所述的沉浸式虚拟现实装置,其特征在于,所述第一连接杆和所述第二连接杆上均设置有螺纹部,所述第一连接杆和所述第二连接杆上的螺纹部的螺纹方向相反,所述两个安装板的另一端分别螺纹连接在所述第一连接杆和所述第二连接杆上的螺纹部上。
3.根据权利要求1所述的沉浸式虚拟现实装置,其特征在于,所述第一连接杆和所述第二连接杆上设置有多个等间隔的卡接孔,所述两个安装板的另一端分别卡接在所述第一连接杆和所述第二连接杆上的卡接孔中。
4.根据权利要求1-3任一项所述的沉浸式虚拟现实装置,其特征在于,每个所述安装板均包括第一连接板和第二连接板,所述第一连接板的一端与所述第一连接杆或所述第二连接杆连接,所述第二连接板的一端与所述弹性连接板的端部连接,所述第一连接板的另一端插接在所述第二连接板的另一端中。
5.根据权利要求4所述的沉浸式虚拟现实装置,其特征在于,所述第一连接板的另一端至少设置有一个弹性限位凸起,所述第二连接板的另一端等间距设置有多个限位孔,所述弹性限位凸起与所述限位孔相匹配。
6.根据权利要求4所述的沉浸式虚拟现实装置,其特征在于,所述第二连接板的相对侧壁设置有耳机板,所述耳机板处安装有立体耳机。
7.根据权利要求4所述的沉浸式虚拟现实装置,其特征在于,所述第二连接板的一端通过销轴与所述弹性连接板的端部可转动连接。
8.根据权利要求1-3任一项所述的沉浸式虚拟现实装置,其特征在于,所述弹性连接板的中部呈弧形状。
9.根据权利要求1-3任一项所述的沉浸式虚拟现实装置,其特征在于,所述虚拟显示器通过两个相对布置的连接块与所述控制器固定连接,所述虚拟显示器与所述控制器之间具有空隙。
10.根据权利要求1-3任一项所述的沉浸式虚拟现实装置,其特征在于,所述控制器朝向所述虚拟显示器的侧面上安装有两个虚拟眼镜,所述虚拟眼镜的端部设置有信号发射器。
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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CN111145660A (zh) * 2020-01-19 2020-05-12 山东金东数字创意股份有限公司 一种基于led主体的沉浸式系统

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