CN206081595U - 一种可穿戴游戏装备的控制系统 - Google Patents
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Abstract
一种可穿戴游戏装备的控制系统,包括电源模块,电源模块的输出和微控制器的第一输入连接,微控制器的第二输入和运动采集模块的输出连接,微控制器第三输入和多组传感器模块的输出连接,微控制器的输出和振动模块的输入连接,微控制器的第一输入/输出和存储模块双向连接,微控制器的第二输入/输出通过一个以上的无线传输模块和手持终端模块双向连接,每一个无线传输模块的输出分别和影音模块、投影仪模块、温控模块、灯光模块的输入连接,本实用新型能够实现智能控制,还能够实现全息投影,场景逼真,体验效果佳。
Description
技术领域
本实用新型涉及穿戴式智能设备技术领域,特别涉及一种可穿戴游戏装备的控制系统。
背景技术
穿戴式智能设备是应用穿戴式技术对日常穿戴进行智能化设计、开发出可以穿戴的设备的总称,如眼镜、手套、手表、服饰及鞋等。目前市面上可穿戴游戏装备的产品较少,大多是一些游戏机,控制手柄等,不具有较好的体验效果,带入感不强,场景效果差。
发明内容
为了克服上述现有技术的缺点,本实用新型的目的在于提供一种可穿戴游戏装备的控制系统,场景逼真,体验效果佳。
为了达到上述目的,本实用新型采取的技术方案为:
一种可穿戴游戏装备的控制系统,包括电源模块1,电源模块1的输出和微控制器2的第一输入连接,微控制器2的第二输入和运动采集模块3的输出连接,微控制器2的第三输入和多组传感器模块4的输出连接,微控制器2的输出和振动模块5的输入连接,微控制器2的第一输入/输出和存储模块12双向连接,微控制器2的第二输入/输出通过一个以上的无线传输模块6和手持终端模块11双向连接,每一个无线传输模块6的第一输出和影音模块7的输入连接,无线传输模块6的第二输出和投影仪模块8的输入连接,无线传输模块6的第三输出和温控模块9的输入连接,无线传输模块6的第四输出和灯光模块10的输入连接。
所述的运动采集模块3用来采集人体的运动信号,包括四肢和头部的运动。
所述的多组传感器模块4用来人体的各种状态信号,包括体温、心率、脑电波和皮肤电波动。
所述的振动模块5用来产生振动。
所述的无线传输模块6用来传输无线信息。
所述的影音模块7用来进行视频音频播放。
所述的投影仪模块8用来进行全息投影播放。
所述的温控模块9用来通过空调控制环境的温度。
所述的灯光模块10用来控制灯光。
所述的手持终端模块11用来通过手持终端进行控制。
本实用新型的有益效果:通过运动采集模块3、多组传感器模块4、微控制器2、振动模块5、无线传输模块6、影音模块7、投影仪模块8、温控模块9、灯光模块10、手持终端模块11能够实现智能控制,还能够实现全息投影,场景逼真,体验效果佳。
附图说明
图1为本实用新型的结构框图。
具体实施方式
下面结合说附图对本实用新型进一步说明。
参照图1,一种可穿戴游戏装备的控制系统,包括电源模块1,电源模块1的输出和微控制器2的第一输入连接,微控制器2的第二输入和运动采集模块3的输出连接,微控制器2的第三输入和多组传感器模块4的输出连接,微控制器2的输出和振动模块5的输入连接,微控制器2的第一输入/输出和存储模块12双向连接,微控制器2的第二输入/输出通过一个以上的无线传输模块6和手持终端模块11双向连接,每一个无线传输模块6的第一输出和影音模块7的输入连接,无线传输模块6的第二输出和投影仪模块8的输入连接,无线传输模块6的第三输出和温控模块9的输入连接,无线传输模块6的第四输出和灯光模块10的输入连接。
所述的运动采集模块3用来采集人体的运动信号,包括四肢和头部的运动。
所述的多组传感器模块4用来人体的各种状态信号,包括体温、心率、脑电波和皮肤电波动。
所述的振动模块5用来产生振动。
所述的无线传输模块6用来传输无线信息。
所述的影音模块7用来进行视频音频播放。
所述的投影仪模块8用来进行全息投影播放。
所述的温控模块9用来通过空调控制环境的温度。
所述的灯光模块10用来控制灯光。
所述的手持终端模块11用来通过手持终端进行控制。
本实用新型的工作原理为:使用时,电源模块1通电,运动采集模块3实时采集人体四肢和头部的运动信号,并将信号实时传递给微控制器2,多组传感器模块4实时监测人体的状态信号,包括体温、心率、脑电波、皮肤电波动,并将信号实时传递给微控制器2,微控制器2实时处理这些信息,并将这些信息通过无线传输模块6传递给影音模块7、投影仪模块8、温控模块9和灯光模块10,影音模块7实时通过平板视频音频展现游戏场景,投影仪模块8通过全息投影展现游戏场景,温控模块9通过控制空调达到贴合游戏场景的温度,灯光模块10控制特种灯光达到更好的效果,微控制器2能够根据具体场景控制振动模块5产生振动,从而达到更佳的体现效果,还能够通过手持终端模块11设置调节相关参数,包括灵敏度、温度范围、灯光强度以及音频、视频、全息投影的相关参数,微控制器2可以将这些信息存储在存储模块12中,必要时进行调用读取。
Claims (10)
1.一种可穿戴游戏装备的控制系统,包括电源模块(1),电源模块(1)的输出和微控制器(2)的第一输入连接,其特征在于:微控制器(2)的第二输入和运动采集模块(3)的输出连接,微控制器(2)的第三输入和多组传感器模块(4)的输出连接,微控制器(2)的输出和振动模块(5)的输入连接,微控制器(2)的第一输入/输出和存储模块(12)双向连接,微控制器(2)的第二输入/输出通过一个以上的无线传输模块(6)和手持终端模块(11)双向连接,每一个无线传输模块(6)的第一输出和影音模块(7)的输入连接,无线传输模块(6)的第二输出和投影仪模块(8)的输入连接,无线传输模块(6)的第三输出和温控模块(9)的输入连接,无线传输模块(6)的第四输出和灯光模块(10)的输入连接。
2.根据权利要求1所述的一种可穿戴游戏装备的控制系统,其特征在于:所述的运动采集模块(3)用来采集人体的运动信号,包括四肢和头部的运动。
3.根据权利要求1所述的一种可穿戴游戏装备的控制系统,其特征在于:所述的多组传感器模块(4)用来人体的各种状态信号,包括体温、心率、脑电波和皮肤电波动。
4.根据权利要求1所述的一种可穿戴游戏装备的控制系统,其特征在于:所述的振动模块(5)用来产生振动。
5.根据权利要求1所述的一种可穿戴游戏装备的控制系统,其特征在于:所述的无线传输模块(6)用来传输无线信息。
6.根据权利要求1所述的一种可穿戴游戏装备的控制系统,其特征在于:所述的影音模块(7)用来进行视频音频播放。
7.根据权利要求1所述的一种可穿戴游戏装备的控制系统,其特征在于:所述的投影仪模块(8)用来进行全息投影播放。
8.根据权利要求1所述的一种可穿戴游戏装备的控制系统,其特征在于:所述的温控模块(9)用来通过空调控制环境的温度。
9.根据权利要求1所述的一种可穿戴游戏装备的控制系统,其特征在于:所述的灯光模块(10)用来控制灯光。
10.根据权利要求1所述的一种可穿戴游戏装备的控制系统,其特征在于:所述的手持终端模块(11)用来通过手持终端进行控制。
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CN201621039892.7U CN206081595U (zh) | 2016-09-06 | 2016-09-06 | 一种可穿戴游戏装备的控制系统 |
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Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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CN108339256A (zh) * | 2018-02-26 | 2018-07-31 | 张石均 | 虚拟现实健身装置及其控制方法 |
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2016
- 2016-09-06 CN CN201621039892.7U patent/CN206081595U/zh not_active Expired - Fee Related
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