CN204973025U - 一种光控触控游戏杆 - Google Patents
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Abstract
一种光控触控游戏杆,包括连接杆和电池盒;所述的连接杆,设有光控电路、触控电路、发声器;所述的光控电路,用于检测托住游戏杆的手指是否离开游戏杆;所述的触控电路,用于检测是否有其它手指按住游戏杆;所述的发声器,用于在游戏中作弊或失败时发出报警声。连接杆的前后两端都设有接口,使连接杆与连接杆之间可以连接。游戏时根据人数将多根连接杆通过接口连接成一根游戏杆。本实用新型具有智能判断和难易度调节功能,有效的防止作弊,提高使用寿命。
Description
技术领域
本实用新型属于娱乐产品,特别涉及到一种互动游戏使用的道具。
背景技术
为了利用一些互动游戏,促进企业团队的建设,本人在专利号为2013204767827的申请文件中已经揭露了一种游戏杆,此游戏杆道具有利于在游戏活动中提高游戏的公平性。但在以后具体的游戏实施过程中发现如下问题:第一、在游戏过程中,有人在用食指顶住游戏杆上的自动闭合开关的同时,用大母指按住杆子,防止自动闭合开关连通,这样还是存在容易作弊的现象;第二、专利中提到的自动闭合开关金属底片容易氧化,造成接触不良;第三、不具备难易度调节功能。
发明内容
为了解决上面所述一种游戏杆存在的问题,本实用新型提供一种光控触控游戏杆,利用触控电路和光控电路,具有智能判断,更有效的防止作弊,提高使用寿命,并具有难易度调节的功能。
本实用新型解决其技术问题所采用的技术方案是:
一种光控触控游戏杆,包括连接杆和电池盒;所述的连接杆,设有光控电路、触控电路、发声器;所述的光控电路,用于检测托住游戏杆的手指是否离开游戏杆;所述的触控电路,用于检测是否有其它手指按住游戏杆;所述的发声器,用于在游戏中作弊或失败时发出报警声。
所述的连接杆,前后两端都设有接口,使连接杆与连接杆之间可以连接;所述的电池盒,其上设有用于与连接杆连接的接口。
在连接杆的表面包有一层导电材质,作为触控电路的触发输入端。
所述的光控电路,包括光敏电阻;在连接杆的下方设有透光孔;光敏电阻安装在透光孔内;在透光孔的周围不设导电材质。
所述的光控电路,还包括可变电阻,用于调节光控的灵敏度。
在进行游戏前,根据人数将多根连接杆通过接口连接成一根游戏杆,并在电池盒里安装电池,再将电池盒连接到最后一根连接杆的后端进行供电。参与游戏的人,将手指放置在游戏杆的下方,堵住透光孔,一人对应一根连接杆。在游戏过程中,若有人脱离连接杆的透光孔,光敏电阻接收到光,对应的发声器会发出声音;若有人用手指碰到连接杆表面的导电材质,经过触控电路,对应的发声器也会发出声音。
本实用新型的有益效果主要表现在:具有智能判断和难易度调节功能,有效的防止作弊,提高使用寿命。
附图说明
图1是本实用新型一种实施方式的连接杆的平面结构示意图。
图2是本实用新型一种实施方式的连接杆的外观示意图。
图3是本实用新型一种实施方式的连接杆的电路示意图。
图4是本实用新型一种实施方式的电池盒的结构示意图。
图5是本实用新型一种实施方式的多个连接杆及电池盒连接成一根游戏杆,并在游戏过程中用手指托住游戏杆的示意图。
具体实施方式
下面结合附图1~5,对本实用新型的一种实施方式作进一步的描述。
一种光控触控游戏杆,包括连接杆1和电池盒2。所述的连接杆1,设有光控电路、触控电路、发声器HA;所述的光控电路和触控电路安装在一块电路板3上,电路板3安装在连接杆1内。所述的光控电路,包括光敏电阻RL和可变电阻R1。为了更好地指示是谁犯规或谁的手指离开游戏杆,在连接杆1上还设有LED指示灯D1。
所述的连接杆1,前后两端都设有接口;前端的接口设有插头,后端的接口设有插座,插头与插座的形状相适配;插头与插座用于连接杆之间的相互连接及电源连通。为了避免连接时电极连错,所述的插头,设有两个插针4a、4b,插针4a、4b采用不同的形状;其中用于连接电源正极的插针4a采用圆柱形,用于连接电源负极的插针4b采用四方柱形;所述的插座,设有两个与插针相对应的插孔5a、5b,插孔5a、5b分别采用圆形孔和方形孔。
所述的电池盒,其上设有插头,插头上也设有两个插针6a、6b,其构造与连接杆的插头构造相同;其中用于连接电源正极的插针6a采用圆柱形,用于连接电源负极的插针6b采用四方柱形。在电池盒2的内部装有9V叠层电池7,电池7通过插头向连接杆1供电。
在连接杆1的表面包有一层金属膜8,作为触控电路的触发输入端。在连接杆1的上方设有透光孔,其内安装LED指示灯D1。在连接杆1的下方设有用于安装光敏电阻RL的透光孔,孔的周围9不设导电材质,孔内安装光敏电阻RL。在光敏电阻RL的两侧,还设有两个孔,一个孔内安装发声器HA,另一个孔内安装可变电阻R1。
上面所述的LED指示灯D1,采用发光二极管;所述的发声器HA采用直流蜂鸣器。
所述的触控电路和光控电路,其电路结构见图3所示。当手指碰触到金属膜8时,金属膜8接收到电压,经过与非门Q1、Q3后导通三极管T1,LED提示灯D1点亮,同时发声器HA发声;若光敏电阻RL接收到足够的光线,电阻会变小,与非门Q2翻转,输出低电平,经过与非门Q3后导通三极管T1,同样LED指示灯D1点亮,发声器HA发声。电路中的可变电阻R1电阻调大时,光敏电阻RL接收到较弱的光线就能使与非门Q2翻转输出低电平;若可变电阻R1电阻调小,光敏电阻RL需要接收到较强的光线才能使与非门Q2翻转输出低电平。电路中的三个与非门可采用CD4011集成芯片。
使用本实施方式玩游戏时,根据参与游戏的一个小组的人数将多根连接杆1连接成一根游戏杆,在游戏杆的后端插上电池盒2,见图5所示。游戏开始前,每个人将自己一只手的食指放在游戏杆下方安装有光敏电阻RL的透光孔处,挡住光线。在游戏过程中,若有人的手指离开游戏杆,使得有足够的光线进入装有光敏电阻RL的透光孔,或有人犯规、碰触到游戏杆表面的金属膜8,对应的连杆杆上的LED指示灯D1就会点亮,同时对应的发声器HA也会发出声音。调节连接杆上的可变电阻R1,可调整游戏的难易度。
以上所述的仅是本实用新型的一种实施方式,对本领域的技术人员来说,在不脱离本实用新型原理的前提下,做出的一些变化,都应当视为属于本实用新型的保护范围。
Claims (8)
1.一种光控触控游戏杆,包括连接杆和电池盒;其特征是:
所述的连接杆,设有光控电路、触控电路、发声器;所述的光控电路,用于检测托住游戏杆的手指是否离开游戏杆;所述的触控电路,用于检测是否有其它手指按住游戏杆;所述的发声器,用于在游戏中作弊或失败时发出报警声;
所述的连接杆,前后两端都设有接口,使连接杆与连接杆之间可以连接;所述的电池盒,其上设有用于与连接杆连接的接口。
2.根据权利要求1所述的一种光控触控游戏杆,其特征是:在连接杆的表面包有一层导电材质,作为触控电路的触发输入端。
3.根据权利要求1所述的一种光控触控游戏杆,其特征是:所述的光控电路,包括光敏电阻;在连接杆的下方设有透光孔;光敏电阻安装在透光孔内;在透光孔的周围不设导电材质。
4.根据权利要求1所述的一种光控触控游戏杆,其特征是:所述的光控电路,还包括可变电阻,用于调节光控的灵敏度。
5.根据权利要求1所述的一种光控触控游戏杆,其特征是:所述的连接杆,还设有LED指示灯。
6.根据权利要求1所述的一种光控触控游戏杆,其特征是:所述连接杆的接口,连接杆的前端设有插头,连接杆的后端设有插座,插头与插座的形状相适配。
7.根据权利要求6所述的一种光控触控游戏杆,其特征是:所述的插头,设有两个插针,两个插针采用不同的形状;所述的插座,设有两个与插针相对应的插孔。
8.根据权利要求1所述的一种光控触控游戏杆,其特征是:所述的电池盒,其内部装有电池,电池通过插头向连接杆供电。
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CN105056527A (zh) * | 2015-09-11 | 2015-11-18 | 陈丽珍 | 一种光控触控游戏杆 |
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- 2015-09-11 CN CN201520702530.0U patent/CN204973025U/zh not_active Withdrawn - After Issue
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CN105056527A (zh) * | 2015-09-11 | 2015-11-18 | 陈丽珍 | 一种光控触控游戏杆 |
CN105056527B (zh) * | 2015-09-11 | 2018-01-26 | 陈丽珍 | 一种光控触控游戏杆 |
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