CN204973018U - 一种网络游戏机 - Google Patents

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Abstract

本实用新型提供的网络游戏机,包括处理器、控制电路、存储器、信号输入模块和网络接入模块;信号输入模块,用于接收用户输入的指令;存储器,用于存储游戏数据;网络接入模块,用于将游戏机与游戏服务器接通,使得所述网络游戏机能够通过所述游戏服务器与连接所述游戏服务器的其它终端进行游戏状态信息交互;处理器,用于根据用户输入的指令,控制所述控制电路实现所述网络游戏机中各个部分之间的信号和时序的匹配。网络游戏机通过网络接入模块连接游戏服务器,使得网络游戏机能够通过游戏服务器与其它终端进行游戏状态信息交互,使得使用该网络游戏机的用户能够与使用其它终端的用户进行互动,从而解决用户体验不佳的问题。

Description

一种网络游戏机
技术领域
本实用新型实施例涉及游戏机技术领域,尤其涉及一种网络游戏机。
背景技术
游戏机是一种主要用于娱乐,使用只向获得许可的软件开发者开放的源代码,采用电视机或其他专用显示器显示输出以及采用专用输入设备输入的计算机系统。游戏机与个人计算机最大的区别在于源代码和软件是否封闭。随着电子技术信息产业的长足发展以及电影漫画产业的带动,电子游戏机便成为了游戏机的实际代表,由于电子游戏机具有更专业的游戏表现,因此即便计算机水平如此发达的今天,个人计算机仍然无法替代游戏机的地位。
游戏机和个人计算机相比,针对影像、音效与操作机能进行了特别的强化,也有各种的软件和硬件可供安装使用。游戏机主要的硬件元件包括处理器1、控制电路2、存储器3、影音输出设备5、信号输入设备4等,其结构如图1所示。在图1所示的游戏机中,处理器1用于根据用户输入的指令,控制控制电路2实现游戏机中各个部分之间的信号和时序的匹配;存储器3用来存储游戏数据;影音输出设备5用来输出游戏画面;信号输入设备4用来接收用户输入的指令。
目前的游戏机都是单机游戏机,这类游戏机通过内置的游戏软件实现人机对战。但是,单机游戏机中的游戏是程序设定的,因此,用户在玩游戏的过程中,对手的思维比较固定,这会导致用户体验不佳。
实用新型内容
本实用新型实施例提供一种网络游戏机,用以解决现有技术中的游戏机由于其中的游戏是程序设定的,使得用户在体验游戏的过程中由于对手思维固定使得用户体验不佳的问题。
本实用新型实施例提供一种网络游戏机,包括处理器、控制电路、存储器、信号输入模块和网络接入模块;其中,所述控制电路分别连接所述处理器、所述信号输入模块、所述网络接入模块和所述存储器;
所述信号输入模块,用于接收用户输入的指令;
所述存储器,用于存储游戏数据;
所述网络接入模块,用于将所述游戏机与游戏服务器接通,使得所述网络游戏机能够通过所述游戏服务器与连接所述游戏服务器的其它终端进行游戏状态信息交互;
所述处理器,用于根据所述用户输入的指令,控制所述控制电路实现所述网络游戏机中各个部分之间的信号和时序的匹配。
可选地,所述网络接入模块为无线网络接入模块。
可选地,所述无线网络接入模块为无线保真度模块或者蓝牙模块。
可选地,所述网络接入模块为有线网络接入模块。
较佳地,所述网络游戏机还包括连接显示设备的视频接口。
可选地,所述视频接口为无线视频接口。
可选地,所述视频接口为有线视频接口。
进一步地,所述网络游戏机还包括通用串行总线接口。
较佳地,所述网络游戏机还包括连接音频设备的音频接口。
可选地,所述信号输入模块为游戏手柄、摇杆、键盘或者触摸屏。
本实用新型实施例提供了一种网络游戏机,网络游戏机中的控制电路在所述处理器控制下实现该网络游戏机中的各个部分,即所述信号输入模块、所述网络接入模块、所述存储器、所述处理器和所述控制电路之间的信号和时序的匹配,实现各个部分之间的通信,从而使得用户可以体验游戏,并且所述网络游戏机通过网络接入模块连接游戏服务器,使得网络游戏机能够通过所述游戏服务器与连接所述游戏服务器的其它终端进行游戏状态信息交互,从而使得使用该网络游戏机进行游戏体验的用户能够与使用所述其它终端的用户进行互动,进而解决了单机游戏中对手思维固定而导致的用户体验不佳的问题。
附图说明
为了更清楚地说明本实用新型实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作一简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本实用新型的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为现有技术中的游戏机的结构示意图;
图2为本实用新型实施例提供的网络游戏机的结构示意图之一;
图3为本实用新型实施例提供的网络游戏机的结构示意图之二;
图4为本实用新型实施例提供的网络游戏机的结构示意图之三;
图5为本实用新型实施例提供的网络游戏机的结构示意图之四。
具体实施方式
为使本实用新型实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本实用新型实施例中的附图,对本实用新型实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本实用新型一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本实用新型中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本实用新型保护的范围。
本实用新型实施例提供的网络游戏机,如图2所示,包括处理器11、控制电路12、存储器13、信号输入模块14和网络接入模块15;其中,控制电路12分别连接处理器11、信号输入模块14、网络接入模块15和存储器13;
信号输入模块14,用于接收用户输入的指令;
存储器13,用于存储游戏数据;
网络接入模块15,用于将所述游戏机与游戏服务器接通,使得所述网络游戏机能够通过所述游戏服务器与连接所述游戏服务器的其它终端进行游戏状态信息交互;
处理器11,用于根据所述用户输入的指令,控制控制电路12实现所述网络游戏机中各个部分,即信号输入模块14、网络接入模块15、存储器13处理器11和控制电路12之间的信号和时序的匹配,从而达到网络游戏机的各个部分之间的顺利通信。
控制电路12可以在处理器11控制下从存储器13中读取游戏数据或向存储器13存入游戏数据。
当然,本实用新型实施例提供的网络游戏机中还包括了供电模块,从而为网络游戏机中的各个用电部分,如信号输入模块14、网络接入模块15、存储器13处理器11和控制电路12供电。
其中,信号输入模块可以是游戏手柄,摇杆、键盘或者触摸屏等。
本实用新型实施例提供的网络游戏机中的存储器中存储的游戏数据可以是网络游戏的客户端,通过登录网络游戏的客户端,从而使得网络游戏机连接游戏服务器,从而通过在线支付购买游戏道具,或者更新游戏数据,或者与其他连接游戏服务器的客户端进行游戏,实现互动。
本实用新型实施例提供的网络游戏机中的网络接入模块为无线网络接入模块,例如,蓝牙模块,无线保真度(Wi-Fi,WirelessFidelity)模块、红外模块等。采用无线网络接入模块实现网络游戏机与游戏服务器之间的通信时,可以减少网络游戏机与游戏服务器之间的网络连线。
本实用新型实施例提供的网络游戏机中的网络接入模块为有线网络接入模块,例如,网卡等。采用有线网络接入模块实现网络游戏机与游戏服务器之间的通信时,可以确保网络游戏机与游戏服务器之间连接的可靠性。
本实用新型实施例提供的网络游戏机如图3所示,还包括连接显示设备的视频接口16,如高清晰度多媒体接口(HDMI,HighDefinitionMultimediaInterface)等。这样,用户可以在使用网络游戏机时连接显示器、电视、投影等多种显示设备,从而使得显示的画面更加精美,用户观看时更加舒适。
本实用新型实施例提供的网络游戏机中的视频接口为无线视频接口,这样可以减少网络游戏机连接显示设备时的连线。
本实用新型实施例提供的网络游戏机中的视频接口为有线视频接口,这样可以提高网络游戏机连接显示设备时的数据传输的可靠性,避免被其他的无线信号干扰。
本实用新型实施例提供的网络游戏机如图4所示,还包括通用串行总线(USB,UniversalSerialBus)接口17,这样,可以通过USB端口在本实用新型实施例提供的网络游戏机中安装网络游戏客户端。当然,也可以通过网络接入模块在本实用新型实施例提供的网络游戏机中安装网络游戏客户端。
本实用新型实施例提供的网络游戏机如图5所示,还包括连接音频设备的音频接口18,这样,该网络游戏机可以连接音频设备,用户在使用该网络游戏机进行游戏体验时,不但可以看到画面,还可以听到声音,从而进一步优化了用户感受。
以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,其中所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部模块来实现本实施例方案的目的。本领域普通技术人员在不付出创造性的劳动的情况下,即可以理解并实施。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到各实施方式可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件。
最后应说明的是:以上实施例仅用以说明本实用新型的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本实用新型进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本实用新型各实施例技术方案的精神和范围。

Claims (10)

1.一种网络游戏机,其特征在于,包括处理器、控制电路、存储器、信号输入模块和网络接入模块;其中,所述控制电路分别连接所述处理器、所述信号输入模块、所述网络接入模块和所述存储器;
所述信号输入模块,用于接收用户输入的指令;
所述存储器,用于存储游戏数据;
所述网络接入模块,用于将所述游戏机与游戏服务器接通,使得所述网络游戏机能够通过所述游戏服务器与连接所述游戏服务器的其它终端进行游戏状态信息交互;
所述处理器,用于根据所述用户输入的指令,控制所述控制电路实现所述网络游戏机中各个部分之间的信号和时序的匹配。
2.根据权利要求1所述的网络游戏机,其特征在于,所述网络接入模块为无线网络接入模块。
3.根据权利要求2所述的网络游戏机,其特征在于,所述无线网络接入模块为无线保真度模块或者蓝牙模块。
4.根据权利要求1所述的网络游戏机,其特征在于,所述网络接入模块为有线网络接入模块。
5.根据权利要求1所述的网络游戏机,其特征在于,所述网络游戏机还包括连接显示设备的视频接口。
6.根据权利要求5所述的网络游戏机,其特征在于,所述视频接口为无线视频接口。
7.根据权利要求5所述的网络游戏机,其特征在于,所述视频接口为有线视频接口。
8.根据权利要求1所述的网络游戏机,其特征在于,所述网络游戏机还包括通用串行总线接口。
9.根据权利要求1所述的网络游戏机,其特征在于,所述网络游戏机还包括连接音频设备的音频接口。
10.根据权利要求1所述的网络游戏机,其特征在于,所述信号输入模块为游戏手柄、摇杆、键盘或者触摸屏。
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