CN204522297U - 具有可移动障碍物的玩具跑道 - Google Patents
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Abstract
本实用新型提供了一种玩具跑道,其包括:无端环玩具车路径;位置可变的障碍物,其被安装为定位在玩具车路径之内或之外,且被朝向玩具车路径外的第一位置偏置;和闩,其被构造为可释放地保持所述障碍物处于所述玩具车路径内的第二位置,当玩具车被捕获在所述障碍物内时,所述闩响应于被捕获在所述障碍物内的玩具车从所述闩释放所述障碍物。
Description
相关申请的交叉引用
本申请的基础是本申请人于2013年10月3日向美国专利与商标局提交申请的、名为“Toy Racetrack With Moveable Figure and Obstacle(具有可移动图像和障碍物的玩具跑道)”、待决美国临时专利申请No.61/886,201,并主张其优先权,该临时专利申请的整体通过引用合并于此。
技术领域
本发明涉及玩具跑道,尤其涉及具有可移动障碍物的玩具车跑道,可移动障碍物可移入和移出竞赛路径,且选择性地被控制以捕获沿跑道行驶的玩具车。
背景技术
玩具跑道在不同年龄层的孩子中都是流行的,目前已有的多种轨道结构包括有例如,捕获器、环圈、阻碍等增加孩子玩玩具时的刺激性的不同特征。例如,玩具跑道具有不同的轨道区段和横贯环形轨道而阻拦玩具车路径的障碍物,障碍物还可在与玩具车互动的过程中或由于与玩具车的互动而变换位置或方位。
例如,Halford等人的美国专利No.4,519,789公开了一种具有摆动环的玩具跑道,玩具车必须在摆动环横贯跑道时通过该摆动环。
类似的,Nuttall等人的美国专利No.7,628,674公开了一种玩具跑道,包括阻拦玩具车路径的射击特征,当射击特征被触发时,可以将玩具车射出轨道,或者其可以移动以在轨道上的特定位置捕获玩具车。
同样的,Hippely的美国专利No.7,637,796公开了一种玩具跑道,包括位于玩具车路径内的障碍物,障碍物可被选择性地展开以阻碍玩具车。
进一步地,Nuttal等人的美国专利No.7,819,720公开了一种包括转位阻碍选择器(indexing stunt selector)的玩具跑道,转位阻碍选择器根据经过跑道组件的玩具车,将不同的阻碍组件放置在玩具车的路径上。
再进一步地,O’Conner等人的、公开号为No.2011/0294396的美国专 利申请公开了一种具有捕获装置的玩具跑道,捕获装置在玩具车沿多个玩具车路径中的一个特定路径行驶时捕获玩具车。
前述每个专利文献的说明书的整体通过参考合并于此。
虽然前述的结构提供了多种障碍物和阻碍特征,但是一直以来需要提供一种能够保持儿童兴趣并且增加他们玩玩具跑道时的刺激性和趣味性的玩具跑道特征。因此,有利的是,提供一种进一步提升儿童参与这种游戏时给予儿童的刺激性和趣味性的玩具跑道,更具体地,这种玩具跑道包括由使用者控制的障碍物,其要求使用者正确地安排对障碍物进行定位或定向的时间,且如果障碍物的定位或定向时间不正确,则允许玩具车连续通过轨道。
实用新型内容
本实用新型的目的是:提供一种能够保持儿童兴趣并且增加他们玩玩具跑道时的刺激性和趣味性的玩具跑道。
公开了一种具有可移动障碍物的玩具跑道,可移动障碍物移入或移出玩具车沿跑道行驶的路径,且能够选择性地与玩具车互动。在发明的一个实施例中,障碍物由诸如动作人偶的可移动人偶承载。跑道包括封闭环形轨道,且可包括用于沿轨道推动玩具车的助推机构。轨道包括与障碍物邻近的裂口,根据某些实施例,障碍物可包含具有开口的可移动网袋或网兜,开口可用于捕获在裂口区域沿轨道行驶的玩具车。支撑塔位于裂口附近,可包括人偶的承载器可移动地安装在支撑塔上。人偶保持住网兜,人偶和网兜可在升高位置和降低位置之间移动。当网兜位于其降低位置时,网兜位于裂口中,当网兜被使用者定位在捕获位置时,行驶进入裂口的玩具车可被网兜捕获。如果使用者能够正确地安排将网兜定位在捕获位置的时间,玩具车将被捕获到网兜中;如果没有正确安排时间,则玩具车将通过网兜,逃过障碍物陷阱,并继续在跑道上行进。在玩具车被捕获后,跑道上的其它玩具车可继续经过跑道而不会遇到障碍物。
根据一个方面,本实用新型公开了一种玩具跑道,其包括:无端环玩具车路径;位置可变的障碍物,其被安装为定位在所述玩具车路径之内或之外,且被朝向所述玩具车路径外的第一位置偏置;和闩,其被构造为可释放地保持所述障碍物处于所述玩具车路径内的第二位置,当玩具车被捕获在所述障碍物内时,所述闩响应于被捕获在所述障碍物内的玩具车从所述闩释放所述 障碍物。
根据另一方面,本实用新型公开了一种玩具跑道,其包括:无端环玩具车路径;位置可变的障碍物,其被安装为定位在所述玩具车路径之内的第一位置和所述玩具车路径之外的第二位置;和使用者可操作的促动器,其被构造为将所述障碍物从第一方位移动到第二方位,所述第一方位将允许玩具车在所述障碍物处于所述第一位置时穿过所述障碍物,所述第二方位将在所述障碍物处于所述第一位置时在所述障碍物内捕获玩具车。
通过以上结构,本实用新型具有以下有益效果:本实用新型提供了一种进一步提升儿童参与这种游戏时给予儿童的刺激性和趣味性的玩具跑道,更具体地,这种玩具跑道包括由使用者控制的障碍物,其要求使用者正确地安排对障碍物进行定位或定向的时间,且如果障碍物的定位或定向时间不正确,则允许玩具车连续通过轨道。
附图说明
本领域的技术人员在参考附图之后将更好地理解本发明的各个优点,附图中:
图1是根据发明的实施例的某些方面的玩具跑道的透视图。
图2是根据发明的实施例的进一步方面的玩具跑道的透视图。
图3是图2的跑道的裂口部分的透视图。
图4是图2的可移动承载器和障碍物处于其升高位置的透视图。
图5是图2的可移动承载器和障碍物处于其降低位置的透视图。
图6是图2的障碍物的出口侧的透视图。
图7是与图2的跑道一起使用的促动器和推杆的侧视图。
图8是图2的承载器、人偶和障碍物的不同位置的示意图。
图9是图2的支撑塔的背面截面图。
图10是图2的人偶、承载器和障碍物的特写侧视图。
图11是图2的支撑塔的背面、特写截面图,显示承载器处于升高位置。
图12是图2的支撑塔的背面、特写截面图,显示承载器处于降低位置。
图13是图2的机动助推机构的顶部截面图。
图14是与图2的玩具跑道一起使用的促动器组件的底部截面图,显示推杆处于收回位置。
图15是推杆处于展开位置时的图14的促动器组件的底部截面图。
具体实施方式
下文所作的说明有关发明的具体实施例,目的在于使大家能够实施发明,目的不在于限制优选的实施例,而仅作为发明的特殊的例子。本领域的技术人员应该意识到,他们能够容易地以公开的概念和具体的实施例为基础来作出改进或设计其它方法和系统来实现与本发明相同的目的。本领域的技术人员还应该理解的是这种等同的组合也落在发明最广形式的精神和范围内。
图1是根据发明的实施例的某些方面的玩具跑道的透视图。提供了一种玩具跑道,例如提供由挤塑轨道的连接节段组成的无端环跑道100,可包括机动助推机构102,其将推动诸如压铸金属车的玩具车通过无端环100。无端环100包括升高玩具车行驶路径的一部分的斜坡部分104,与斜坡104紧邻的接续轨道的高度较低,以制造出玩具车行驶通过无端环100时的“跳跃”。还设有障碍物200,其可以在玩具车沿无端环100行驶时移入和移出玩具车的路径。塔202从无端环跑道100向上延伸,并且承载器204可沿塔202竖直移动,且装载了障碍物200。障碍物200可枢转地安装在承载器204上,因此,可以沿箭头103的方向摆动。
当使用者在障碍物200处于其降低的、轨道-阻拦位置时接合促动器110的话,障碍物200枢转离开斜坡104。当障碍物200枢转离开斜坡104足够量时,行驶通过障碍物200的玩具车将碰撞障碍物200的一部分,从而使得塔202内的卡钩装置释放承载器204,允许其向上弹起(同时将玩具车装载在障碍物200内)且离开无端环100的路径。如果其它玩具车正沿着无端环100行驶,则这些车可以自由地继续行驶,避免了被障碍物200捕获。
图2是根据发明的实施例的进一步方面的玩具跑道的透视图。与图1中一样,提供了一种玩具跑道,例如提供由挤塑轨道的连接节段组成的无端环跑道100,可包括机动助推机构(大致显示在102),其将推动诸如压铸金属车的玩具车通过无端环。
已知在相关技术中同时参照图13,助推器被构造为加速沿玩具的轨道行驶的玩具车。在一个非限制性的实施例中,助推器由连接到诸如电池组的电源402的马达401驱动,电源402耦接到布置在轨道路径404内的一个或多 个助推轮403。助推轮可由橡胶(PVC)、泡沫或其它现有技术中已知的材料制成。在一个实施例中,可采用单个轮或者采用两个对称布置的轮。马达401可以是6伏的电动马达,通过驱动齿轮405、406和407高速旋转助推轮,使得沿轨道路径行驶的车辆接触旋转轮,从而被以更高速度向前推动,以确保车辆在沿轨道100行驶完能返回助推轮的进口。这样,只要助推机构102在运行,行驶通过轨道100的车辆就可连续穿过环形跑道,或者直到玩具车被捕获,如下文所详细描述的。
轨道的一部分设有斜坡104,接续轨道部分105(显示在图3中)紧邻斜坡104,且位于斜坡104的竖直下方,以在跑道中形成裂口。所以,当玩具车行驶通过无端环环跑道100时,它将从斜坡104上跃起,并在空中短暂飞行直到其降落在接收部分106(图5),降落后继续行驶通过无端环跑道100。无端环跑道100可选地包括一个或多个轨道接收区段108,其将允许连接跑道附加段,从而进一步根据使用者的喜好定制轨道。
继续参照图2,提供了一种障碍物200,其可在玩具车沿环形跑道100行驶时移入和移出玩具车的路径。塔202从无端环跑道100向上延伸,承载器204(图4中显示地最清楚)可沿着塔202竖直移动,且装载障碍物200。诸如动作人物或漫画书角色的人偶206可安装在承载器204上,然后承载器204可枢转地连接到可移动滑架205(如下文详细讨论的)。通过诸如由人偶206承载的枢转连接件208,障碍物200也被可枢转地安装,从而允许障碍物200绕枢转连接件208以及沿着与玩具车从斜坡104跃起时的行驶路径平行的方向摆动。
如图5中所示,人偶206可被降低以使障碍物200处于玩具车从斜坡104向接收部分106跃起时的行驶路径内。障碍物200具有如图6所示的位于进口侧的较宽开口220,和位于出口侧的可穿过开口222,从而允许玩具车在停留在其余邻近斜坡104时通过障碍物。然而,参照图7,当使用者启动促动器110时,推杆112向障碍物200的底部延伸,使得障碍物200绕枢转连接件208枢转离开斜坡104。当障碍物200枢转离开斜坡104充足的量时,行驶通过障碍物200的玩具车将撞击障碍物200的前侧、底部表面224,导致玩具车被捕获在障碍物200中。被玩具车接合的特定表面取决于玩具车进入障碍物200时障碍物200的转动角度和障碍物200的位置。如果玩具车碰撞障碍物200的前侧、底部表面224以捕获玩具车,由玩具车施加在障碍物 200上的力将使得承载器204向滑架205和塔202枢转,释放塔202内、将滑架205保持在图5中的降低位置的内部卡钩(catch),并允许内部弹簧向上提升承载器204、人偶206和障碍物200(现在装载了玩具车)、并且离开跑道100的行驶路径。
继续参照图4-6,根据发明特别优选的实施例,障碍物200的形式是从人偶206的手中悬挂下来的网兜。网兜具有锥形颈部226,其末端是枢转连接件208。枢转连接件208接着包含延伸穿过颈部226的顶部进入人偶206的手部207的枢转销。在该结构中,障碍物200可绕枢转连接件208自由地枢转,但是随着承载器204、以及人偶206被承载着上下移动时,其也将竖直地进入和离开跑道100的比赛路径。
如图4和5中所示,设在障碍物200入口侧的开口220足够大,以允许玩具车方便地进入障碍物200而不会影响玩具车的行驶。更具体地,当承载器204和人偶206处于图5中所示的降低位置时,开口220的底部不高于斜坡104,从而允许玩具车方便地进入障碍物200内部。然而,障碍物200的相对的出口侧被分为可弯曲的可移动部228(a)和228(b)。当在非弯曲位置时,可移动部228(a)和228(b)优选地处于相互接触和与障碍物200的其余部分接触的状态,以呈现相连的表面的外观。然而,当弯曲时(例如在玩具车通过障碍物200碰撞障碍物200的出口侧之后),随着玩具车穿过,每个可移动部228(a)和228(b)将向上和向外偏转,与障碍物200的前侧、底部表面224分离开,且彼此相互远离。一旦玩具车通过障碍物200,可移动部228(a)和228(b)返回它们的非弯曲位置使得障碍物200的出口侧再次回到相连的表面的外观。在不偏离本发明的精神和范围的情况下,障碍物200的出口侧可设有两个以上的有如上结构的可移动部。
如上所述,当障碍物200位于图5中的降低位置时,其可被推杆112(由促动器100通过机械联动装置操作,如下文进一步讨论的)接合以绕枢转连接件208枢转。参照图7,当障碍物200在这种降低位置时,障碍物200的底部、背侧部分230(与入口开口220接界)面向推杆112。所以,当使用者操作促动器110以延伸推杆112时,推杆112的前面接触障碍物200的底部、背侧部分230,随着其绕枢转连接件208枢转而迫使障碍物200离开斜坡104。障碍物200枢转离开斜坡104的程度将取决于使用者按压促动器110的速度,然后这将决定推杆112碰撞障碍物200的速度。推杆112被驱动碰 撞障碍物200越快,障碍物200将获得越大的枢转角度。
参照图14和图15,如上所述,推杆112由促动器110通过位于基座111内的机械联动装置操作。图14是基座111的部分底视图,显示推杆112处于缩回位置,图15是基座111的部分底视图,显示推杆112处于延伸位置。弹簧元件114,例如盘簧,向上将促动器110偏置在准备位置,在准备位置促动器110可被使用者按压到基座111中(如图14中所示)。促动器110的底侧具有向下延伸的成角度凸轮面116,凸轮面116位于促动器110的底面的边缘。凸轮面116与枢转杆118的第一端对齐,枢转杆118从促动器110延伸到推杆112。枢转杆118在柱120处可枢转地安装在基座111上。枢转杆118的第一端119(a)接合凸轮面116,使得将促动器110压入基座111会将凸轮面116压靠第一端119(a),促使枢转杆118绕柱120枢转。随着枢转杆118绕柱120枢转,枢转杆118的第二端119(b)压靠推杆112上的止动面113,推动推杆112向外穿过基座111的壁115,并到达图15中所示的延伸位置。一旦促动器110被释放,促动器110向上移动,枢转杆弹簧122(其第一端连接到基座弹簧连接件124,第二端连接到枢转杆弹簧连接件126上)使得枢转杆118枢转返回其准备位置(图14中所示的)。还设有位于基座111和推杆112之间的附加弹簧元件(未显示),随着枢转杆118返回其准备位置,附加弹簧将推杆112偏置回到其准备位置(图14中显示的)。
如上所述,障碍物200的出口开口222被构造为允许玩具车穿过障碍物200。然而,当障碍物200枢转足够的量使得从斜坡104跃起的车辆碰撞障碍物200的前侧、底部表面224时,该前侧、底部表面224将止挡玩具车,防止其通过可穿过的开口222,且使其被捕获在障碍物200中。想要将玩具车捕获在障碍物200中的使用者必须安排好他们触动促动器110的时间,以及调整他们按压促动器110的速度,使得障碍物200在合适的时间枢转合适的量,以便玩具车被前侧、底部表面224阻拦,从而被捕捉在障碍物200中。
再次地,一旦玩具车被捕捉在障碍物200中,障碍物200中装入的玩具车的附加重量将迫使承载起204向可移动滑架205和塔202枢转,释放将滑架205保持在图5的降低位置的内部卡钩,并允许内部弹簧向上提升滑架205、人偶206和障碍物200(现在装载了玩具车)、离开跑道100的行驶路径。图8提供了可移动滑架205、人偶206和障碍物200不同移动阶段的示意图,同时图9-图13提供了可移动滑架205、承载器204和塔202的各个 细节图。
如图8(a)中所示,可移动滑架205和人偶206最初处于它们的升高位置(细节显示在图11中)。可移动滑架205的一部分延伸穿过塔202内的槽231。安装在滑架上的弹簧连接毂232连接到可移动滑架205。安装在塔上的弹簧连接毂236类似地连接到塔202的内侧、靠近槽230,诸如盘簧的拉伸弹簧234在连接毂232和236之间延伸。承载器204在塔202的外侧在枢转连接件210处,可枢转地连接到可移动滑架205,压缩弹簧212位于承载器204和滑架205之间,以将承载器204稍稍向外偏置离开滑架205。承载器204的一部分也延伸穿过槽230,并形成位于塔202内侧上的闩238,闩238可与承载器204一体地移动。所以,随着承载器204向滑架205和塔202枢转,闩238也类似地稍稍移动离开塔202的内壁203。
塔202的内壁203上设有固定卡钩表面214。固定卡钩表面214垂直定位,以便当可移动闩238处于固定卡钩表面214下方且与固定卡钩表面214接合时,障碍物200将位于图5中显示的降低位置。
如图8(b)中所示,为了将障碍物200移动到图5的降低位置,使用者可简单地向下按压可移动滑架205的最顶端部分,从而向下移动人偶、承载器204和障碍物200中的每一个。随着那些部件向下移动,拉伸弹簧234伸长,朝着塔202的顶部向回偏置可移动滑架205。使用者可继续向下推动滑架205,直到如图8(c)中和图12的特写图中所示,位于人偶底座204上的可移动闩238滑动到塔202内壁204上的固定卡钩表面214的下方。在该位置,固定闩214将可移动闩238保持在其位置上,从而将人偶206和障碍物200保持在图4中的降低位置,同时拉伸弹簧234向上朝着塔202的顶部偏置滑架205。也在这个位置,由于压缩弹簧212的关系,承载器204还保持向外稍稍枢转离开滑架205和塔202的外壁,压缩弹簧212的弹簧特征(尺寸、弹簧系数)可选择,以提供恰好足够的向外偏置力以克服人偶206和障碍物200的重量,同时保持承载器204处于相对于滑架205稍稍向外倾斜的位置(如图10中详细显示的)。
如图8(d)中所示,如上所述,一旦玩具车300被障碍物200捕获,玩具车300的附加重量克服由压缩弹簧212施加在承载器204底侧上的力,使得承载器204(和人偶206)绕枢转连接件210向塔202和滑架205枢转。承载器204的该枢转接着使得承载器204上的可移动闩238脱离塔202的内 壁203上的固定卡钩表面214。如图8(e)中所示,一旦人偶底座204上的可移动闩238脱离了固定卡钩表面214,拉伸弹簧234就缩回,继而将滑架205、承载器204、人偶206和障碍物200(现在装载了玩具车300)向上拉到图4中显示的升高位置,离开跑道100的比赛路径,这样轨道上的任何其它的车辆将畅通无阻。
作为上述闩组件的替代或附加,人偶206和障碍物200可通过儿童玩的过程中手动操作而在它们的升高和降低位置之间移动。例如,飞轮和齿条可被控制用于向上和向下移动人偶206和障碍物200。作为另一个可选项,人偶206和障碍物200可通过由马达驱动的棘轮机构自动向上和向下移动。
现在已经阐述了本发明潜在的概念下的优选实施例和某些改进,在熟悉了所述的潜在的概念后,这里显示和描述的各种其它实施例以及实施例的某些变形和改进对本领域普通技术人员来说都是显而易见的。所以,应该要理解的是,发明可以由这里特别阐述之外的方式来实施。
Claims (18)
1.一种玩具跑道,其特征在于,包括:
无端环玩具车路径;
位置可变的障碍物,其被安装为定位在所述玩具车路径之内或之外,且被朝向所述玩具车路径外的第一位置偏置;和
闩,其被构造为可释放地保持所述障碍物处于所述玩具车路径内的第二位置,当玩具车被捕获在所述障碍物内时,所述闩响应于被捕获在所述障碍物内的玩具车从所述闩释放所述障碍物。
2.根据权利要求1所述玩具跑道,其特征在于,进一步包括使用者可操作的促动器,其被构造为将所述障碍物从第一方位移动到第二方位,所述第一方位将允许玩具车在所述障碍物处于所述第二位置时穿过所述障碍物,所述第二方位将在所述障碍物处于所述第二位置时在障碍物内捕获玩具车。
3.根据权利要求1所述的玩具跑道,其特征在于,进一步包括可竖直移动的人偶,其中所述障碍物可枢转地安装到所述人偶。
4.根据权利要求3所述的玩具跑道,其特征在于,进一步包括使用者驱动杆,该使用者驱动杆被定位为当所述障碍物处于所述第二位置时枢转所述障碍物。
5.根据权利要求4所述的玩具跑道,其特征在于,所述障碍物进一步包括位于所述障碍物前侧的出口开口和在所述出口开口下方的闭合部,所述出口开口被构造为当所述障碍物停留在所述第二位置时允许玩具车穿过所述障碍物,所述闭合部被构造为在所述障碍物被枢转时防止玩具车穿过所述障碍物。
6.根据权利要求3所述的玩具跑道,其特征在于,所述人偶可枢转地安装到可竖直移动的滑架。
7.根据权利要求6所述的玩具跑道,其特征在于,所述人偶被弹簧偏置为远离所述可移动滑架。
8.根据权利要求6所述的玩具跑道,其特征在于,所述人偶被构造为当玩具车被捕获在所述障碍物中时向所述可移动滑架枢转。
9.根据权利要求1所述的玩具跑道,其特征在于,所述障碍物可移动地安装到可竖直移动的滑架上,所述闩进一步包括连接到所述滑架的第一闩部分和连接到支撑塔的第二闩部分,所述可移动滑架可移动地安装在所述支撑塔上,其中所述第一闩部分被构造为当玩具车被捕获在所述障碍物中时脱离所述第二闩部分。
10.一种玩具跑道,其特征在于,包括:
无端环玩具车路径;
位置可变的障碍物,其被安装为定位在所述玩具车路径之内的第一位置和所述玩具车路径之外的第二位置;和
使用者可操作的促动器,其被构造为将所述障碍物从第一方位移动到第二方位,所述第一方位将允许玩具车在所述障碍物处于所述第一位置时穿过所述障碍物,所述第二方位将在所述障碍物处于所述第一位置时在所述障碍物内捕获玩具车。
11.根据权利要求10所述的玩具跑道,其特征在于,向所述第二位置偏置所述障碍物。
12.根据权利要求10所述的玩具跑道,其特征在于,所述障碍物可移动地安装在可竖直移动的滑架上,所述障碍物进一步包括位于所述障碍物的前侧上的出口开口和所述出口开口下方的闭合部,所述出口开口被构造为在所述障碍物停留在所述第二位置时允许玩具车穿过所述障碍物,所述闭合部被构造为在所述障碍物被枢转时防止玩具车穿过所述障碍物。
13.根据权利要求12所述的玩具跑道,其特征在于,进一步包括连接到所述可移动滑架的第一闩部分和连接到支撑塔的第二闩部分,所述可移动滑架可移动地安装在所述支撑塔上,其特征在于,所述第一闩部分被构造为当玩具车被捕获在所述障碍物中时脱离所述第二闩部分。
14.根据权利要求13所述的玩具跑道,其特征在于,向所述第二位置偏置所述障碍物,其中所述第一闩部分脱离所述第二闩部分使得所述障碍物向所述第二位置移动。
15.根据权利要求10所述的玩具跑道,其特征在于,进一步包括可竖直移动的人偶,其中所述障碍物可枢转地安装到所述人偶。
16.根据权利要求15所述的玩具跑道,其特征在于,所述人偶可枢转地安装到可竖直移动的滑架。
17.根据权利要求16所述的玩具跑道,其特征在于,所述人偶被弹簧偏置而离开所述可移动滑架。
18.根据权利要求16所述的玩具跑道,其特征在于,所述人偶被构造为当玩具车被捕获在所述障碍物中时向所述可移动滑架枢转。
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