CN203075626U - 一种迷宫玩具 - Google Patents

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Abstract

本实用新型涉及一种迷宫玩具,包括底座、若干个偶数数量具有迷宫通道的迷宫模块、不少于2个可在迷宫通道中移动的磁性移动体和2根钓竿;所述底座中间具有凹槽,凹槽中间设有隔板,迷宫模块等分地并排设于隔板两侧的凹槽内,迷宫模块与底座之间可拆卸连接。通过改变迷宫模块的方向和排列,可以很方便的构成各种不同的迷宫路径,增加了游戏的耐玩性;游戏时,2个游戏者可分别握持1根钓竿,用磁性钓饵将磁性移动体吸起,让磁性移动体在迷宫通道中移动,在迷宫游戏中加入了钓鱼游戏的内容,增加了游戏的玩法和竞技性。

Description

一种迷宫玩具
所属技术领域
本实用新型涉及一种寓教玩具,尤其是涉及一种迷宫玩具。
背景技术
迷宫游戏是非常受孩子喜爱的一项游戏,最常见的是将迷宫绘制在纸面上,然后用笔标出路径;最近出现了一些立体的迷宫,在底板和迷宫墙形成弯曲的通道中,放置一颗钢球使其滚动。但是,它们都存在一个不足之处,即缺乏竞技性。竞技性,是体育运动和游戏的核心,即便是最简单的赛跑都能让孩子们非常地投入其中,而复杂如迷宫、魔方等游戏却时常让孩子觉得枯燥。而且这些迷宫游戏在完成一次之后,因为已经熟悉和掌握了这个迷宫的走法,接下来再去玩的兴趣会大大降低。另外,迷宫游戏主要锻炼的是观察和思考能力,对于游戏者的眼手协调的锻炼不够。
中国专利授权公告号:CN 202569442 U,授权公告日2012年4月24日,公开了一种迷宫玩具。其在现有立体迷宫的基础上,通过加装的拉杆带动旋转机构和调节块转动,从而能改变迷宫通道的方向,增加游戏的耐玩度。但由于其加装的调节块和旋转机构,数量众多、结构复杂,使得制造较为不便,同时由于是单人游戏,使之缺乏竞技性。
实用新型内容
本实用新型为了克服现有迷宫玩具中,缺乏竞技性、耐玩性和眼手协调锻炼的不足,提供了一种可供双人同时游戏、结构简单、迷宫路径方便调节且兼具眼手协调锻炼的迷宫玩具。
为了实现上述目的,本实用新型采用以下技术方案:
一种迷宫玩具,包括底座、若干个偶数数量具有迷宫通道的迷宫模块、不少于2个可在迷宫通道中移动的磁性移动体和2根钓竿;所述底座中间具有凹槽,从而呈凹字形,凹槽中间设有垂直于凹槽底面的隔板,迷宫模块等分地并排设于隔板两侧的凹槽内,迷宫模块与底座之间可拆卸连接;所述的迷宫通道在迷宫模块相互拼接的两侧,设有若干个相互对应的连接口; 所述钓竿,包括鱼线,鱼线一端连接握柄,另一端连接磁性钓饵。底座的凹入部被隔板平分成2个部分,通过在这2个部分分别放入相同数量的迷宫模块,并改变其方向和排列,可以很方便的构成各种不同的迷宫路径,增加了游戏的耐玩性;底座与迷宫模块之间的采用可拆卸连接,比如间隙配合的圆锥销连接,通过迷宫模块上的孔与底座相应位置的圆锥销配合,可以快速有效的安放和固定迷宫模块;同时通过相对应的迷宫通道的连接口,即便迷宫模块的方向或排列发生改变,也能确保迷宫路径的畅通。游戏时,2个游戏者可分别握持1根钓竿,用磁性钓饵将磁性移动体吸起,让磁性移动体在迷宫通道中移动。所述的磁性移动体,可以制作成动物形状、几何形状等等。两个游戏者采用速度比赛的方式进行游戏,并在迷宫游戏中加入了钓鱼游戏的内容,增加了游戏的玩法和竞技性。
作为优选,磁性钓饵与磁性移动体之间的磁性引力小于磁性移动体的重力。采用这种大小磁力的磁性钓饵,使得磁性移动体可以被钓竿的磁力吸起,不能悬空,但能够被钓竿拖行。游戏者在游戏中,不但要考虑迷宫的走法,同时还要注意磁性移动体拉起的高度和拖行速度,拉起高度太高或拖行太快,会使磁性移动体与磁性钓饵间脱离,这就增加了游戏的难度和趣味性,也锻炼了游戏者的眼手协调能力。
作为优选,所述迷宫模板内部设有电子语音系统,在迷宫通道的连接口处设有所述电子语音系统的金属感应贴片。所述的电子语音系统由单稳态触发延时电路、语音集成电路、音频放大电路和扬声器等组成,感应贴片与单稳态触发延时电路相连接。当磁性移动体进入某个迷宫模块时,与设置在迷宫通道连接口的感应贴片接触后,单稳态触发延时电路感应到磁性移动体的感应杂波,输出高电平,启动语音集成电路并输出提前录制好的音频信号,音频信号经放大电路放大后,通过扬声器发出与迷宫模块所设图片和主题相符合的音乐或声音,持续时间结束后,单稳态触发延时电路回复到低电平,电子语音系统停止发声。比如磁性移动体经过设有大海图片和主题的迷宫模块时,在接口处接触到感应贴片,电子语音系统就会发出提前录制好的海浪声和海鸥的叫声等。通过声音、图片和主题的配合,使得游戏过程更加的生动和具有趣味性。每个电子语音系统使用干电池单独供电。
作为优选,所述底座的两端上表面各设有1个凹槽。游戏结束后,钓竿、磁性移动体等附件可以收纳在凹槽内,减小收纳空间和包装体积。
作为优选,所述底座的两端分别设有1个计时器。游戏开始时,游戏者启动计时器,可以记录游戏时间,通过比较游戏时间来评定获胜者。这样就极大的增加了游戏的竞技性,使得游戏更加紧张和刺激。
因此,本实用新型具有如下有益效果:
(1)通过模块化,迷宫路径方便调节,耐玩性高;
(2)加入双人竞赛、钓鱼等元素,增加了游戏的竞技性和眼手协调能力的锻炼;
(3)迷宫模块的声音和图片的变化,形成不同的游戏场景和主题,增加了游戏的趣味性和生动性。
附图说明
图1是本实用新型的结构示意图;
图2是本实用新型的迷宫模块结构示意图;
图3是本实用新型的迷宫模块底部结构示意图;
图4是本实用新型的电子语音系统工作原理框图。
图中:1底座、2隔板、3迷宫模块、32迷宫通道、4连接口、5磁性移动体、6钓竿、61鱼线、62握柄、63磁性钓饵、7凹槽、8感应贴片、9电子语音系统、10计时器。
具体实施方式
下面结合附图和具体实施方式对本实用新型做进一步的描述。
如图1至4所示的实施例中,一种迷宫玩具,包括底座1, 10个具有迷宫通道32的迷宫模块3、6个的磁性移动体5和2根钓竿6;所述底座1中间具有凹槽,从而呈凹字形,凹槽中间设有垂直于凹槽底面的隔板2,隔板2两侧各设有3个迷宫模块3,剩余的4个迷宫模块备用,每个迷宫模块3上的迷宫路径均有变化。迷宫模块3与底座1采用间隙配合的圆锥销连接,通过迷宫模块3上的孔与底座1相应位置的圆锥销配合,可以快速有效的安放和固定迷宫模块3;迷宫通道32在迷宫模块3相互拼接的两侧,各设有2个固定位置连接口4。通过改变迷宫模块3的数量、方向和排列,可以很方便的构成各种不同的迷宫,增加了游戏的耐玩性;同时通过相互对应的连接口4,即便迷宫模块3的方向或排列发生改变,也能确保迷宫路径的畅通。游戏时,2个游戏者可分别握持1根钓竿6,用磁性钓饵63将磁性移动体5吸起,让磁性移动体5在迷宫通道4中移动。所述的磁性移动体,制作成小鱼形状。两个游戏者采用速度比赛的方式进行游戏,并在迷宫游戏中加入了钓鱼游戏的内容,增加了游戏的玩法和竞技性。
磁性钓饵63与磁性移动体5之间的磁性引力小于磁性移动体5的重力。采用这种大小磁力的磁性钓饵63,使得磁性移动体5可以被钓竿6的磁力吸起,不能悬空,但能够被钓竿6拖行。游戏者在游戏中,不但要考虑迷宫的走法,同时还要注意磁性移动体5吊起的高度和拖行速度,拉起高度太高或拖行太快,会使磁性移动体5与磁性钓饵63间脱离,这就增加了游戏的难度和趣味性,也锻炼了游戏者的眼手协调能力。
迷宫模板3内部安装有电子语音系统9,在迷宫通道32的连接口4处设有所述电子语音系统9的金属感应贴片8。电子语音系统9由单稳态触发延时电路、语音集成电路、音频放大电路和扬声器等组成,感应贴片8与单稳态触发延时电路相连接。当磁性移动体5进入迷宫模块3时,与镶嵌在迷宫通道连接口4的感应贴片8接触后,单稳态触发延时电路感应到磁性移动体5的感应杂波,输出高电平,启动语音集成电路并输出提前录制好的音频信号,音频信号经放大电路放大后,通过扬声器发出与迷宫模块3所设图片和主题相符合的音乐或声音,持续时间结束后,单稳态触发延时电路回复到低电平,电子语音系统9停止发声。比如磁性移动体5经过设有大海图片和主题的迷宫模块3时,在接口处4接触到感应贴片8,电子语音系统9就会发出提前录制好的海浪声和海鸥的叫声等。通过声音、图片和主题的配合,使得游戏过程更加的生动和具有趣味性。每个电子语音系统使用干电池单独供电,保证了玩具电路整体结构简单,同时也使得迷宫模块3更换方便。
底座1的两端上表面各设有1个凹槽7。游戏结束后,钓竿6、磁性移动体5等附件可以收纳在凹槽7内,减小收纳空间和包装体积。
底座1的两端分别设有1个计时器10。游戏开始时启动计时器10,可以为游戏者记录游戏时间,通过比较游戏时间来评定获胜者。这样就极大的增加了游戏的竞技性,使得游戏更加紧张和刺激。

Claims (5)

1.一种迷宫玩具,其特征在于,包括底座(1)、若干个偶数数量具有迷宫通道(32)的迷宫模块(3)、不少于2个可在迷宫通道中移动的磁性移动体(5)和2根钓竿(6);所述底座(1)中间具有凹槽,从而呈凹字形,凹槽中间设有垂直于凹槽底面的隔板(2),迷宫模块(3)等分地并排设于隔板(2)两侧的凹槽内,迷宫模块(3)与底座(1)之间可拆卸连接;
所述的迷宫通道(32)在迷宫模块(3)相互拼接的两侧,设有若干个相互对应的连接口(4);
 所述钓竿(6),包括鱼线(61),鱼线(61)一端连接握柄(62),另一端连接磁性钓饵(63)。
2.根据权利要求(1)所述的迷宫玩具,其特征在于,磁性钓饵(63)与磁性移动体(5)之间的磁性引力小于磁性移动体(5)的重力。
3.根据权利要求1或2所述的迷宫玩具,其特征在于,所述迷宫模板(3)内部设有电子语音系统(9),在迷宫通道(32)的连接口(4)处设有所述电子语音系统(9)的金属感应贴片(8)。
4.根据权利要求1所述的迷宫玩具,其特征在于,所述底座(1)两端的上表面各设有1个凹槽(7)。
5.根据权利要求1或2或4所述的迷宫玩具,其特征在于,所述底座(1)的两端分别设有1个计时器(10)。
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