CN202590322U - 双色兵卒棋 - Google Patents

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Abstract

本实用新型公开了双色兵卒棋,包括棋盘和棋子,其中,所述棋盘表面上设有纵横间距相等的平行棋线,棋盘为铁质材料,棋子包括颜色不一样的圆柱形兵棋和卒棋,兵棋和卒棋均具有磁性。该双色兵卒棋结构简单、使用方便、携带方便,容易保管,下一盘棋不需要花费很长时间就能得出游戏双方胜负结果。

Description

双色兵卒棋
技术领域
本实用新型涉及一种棋盘和棋子,尤其涉及一种双色兵卒棋。
背景技术
棋类作为一种增强智力,锻炼意志,加深友谊的娱乐工具,很受人们的喜爱。但是,随着目前社会生活节奏的加快,常规的棋类,下一盘棋需要花费很长的时间才能得出游戏双方胜负的结果。再如象棋、军旗等在游戏进行时,每当游戏一方被吃掉一子后,实力必然弱,如果双方下棋的技术水平相当,那么强的一方就会因为强势从而取得胜利,弱的一方想挽回败局一般很困难。再者目前的棋盘和棋子携带不方便,使用的过程棋子还容易丢失,难以保管。
实用新型内容
本实用新型的目的在于提供一种双色兵卒棋,该棋结构简单、使用方便、携带方便,容易保管,下一盘棋不需要花费很长时间就能得出游戏双方胜负结果。
为了实现上述目的,本实用新型的技术方案为:提供一种双色兵卒棋,包括棋盘和棋子,其中,所述棋盘表面上设有纵横间距相等的平行棋线,棋盘为铁质材料,棋子包括圆柱形兵棋和卒棋,兵棋和卒棋均具有磁性,兵棋和卒棋的个数均为16枚。
较佳地,所述棋盘上的纵横棋线各为11条。所述兵棋和卒棋颜色不相同。
该双色兵卒棋结构简单、使用方便、携带方便,容易保管,下一盘棋不需要花费很长时间就能得出游戏双方胜负结果。
附图说明
图1为本实用新型双色兵卒棋的结构示意图;
图中:1、棋盘;2、棋线;3、兵棋;4、卒棋。
具体实施方式
为了详细说明本实用新型双色兵卒棋的技术内容、构造特征、以下结合实施方式并配合附图作进一步说明。
如图1所示,本实用新型双色兵卒棋,包括棋盘1和棋子,其中,所述棋盘1表面上设有纵横间距相等的平行棋线2,棋盘1为铁质材料,棋子包括颜色不一样的圆柱形兵棋3和卒棋4,兵棋3卒棋4均具有磁性。兵棋3和卒棋4颜色不同,如兵棋为白色,卒棋为黑色,颜色可以自定。优选的棋盘1上的纵横棋线2各为11条,横向棋线11条,纵向棋线11条。所述兵棋3和卒棋4的个数均为16枚。由于棋盘为铁质材质,圆柱形兵棋3和卒棋4均具有磁性,因此下棋或携带的过程中,棋子与棋盘紧密接触,避免下棋的过程中棋子丢失。
该双色兵卒棋的游戏规则:
1、行棋规则:游戏是在两人之间进行,双方各有16枚棋子,双方的棋子颜色不同,棋子必须下到棋盘方格的交线点上,当游戏双方把自己手中各16枚棋子都下完而没有形成4子(或5子)相连时,对弈的双方只能把自己下在棋盘上的棋子沿着棋盘上小方格的单边距离移动(不能沿小方格的对角线行走),使自己的棋子能连成4个(或5个)。
2、吃子的规则:游戏双方在阻碍对方的棋子连成4个(或5个)同时自己也要力争在正斜方向上连成4个(或5个)。当游戏一方自己的棋子首先连成4个(或5个)时,就可以吃掉对方一个棋子,而吃子前必须把自己连成4个(或5个)的棋子从棋盘上拿下来,再把想要吃掉对方关键的棋子拿下(避免对方的棋子连成4个或5个),并在被拿下的空位上放上自己的一枚棋子,被吃的对方的棋子不能回到对弈的局中。对弈一方棋盘上剩下的棋子少于4个(或5个)时判输,而相反方为赢。
3、和棋的规则:当对弈双方下完手中的各自16枚棋子而未能正斜方向连成4子(或5子)时,双方通过靠移动棋盘上的棋子,当双方移动棋子各在10步之内还未连成4子(或5子)时判和棋。
以上所揭露的仅为本实用新型的较佳实施例而已,当然不能以此来限定本实用新型之权利范围,因此依本实用新型权利要求所作的等同变化,仍属于本实用新型所涵盖的范围。

Claims (2)

1.一种双色兵卒棋,包括棋盘和棋子,其特征在于:所述棋盘为铁质材料,棋子包括圆柱形兵棋和卒棋,兵棋和卒棋均具有磁性,兵棋和卒棋的个数均为16枚。
2.如权利要求1所述的双色兵卒棋,其特征在于:所述兵棋和卒棋颜色不相同。 
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