CN201179327Y - 一种配合游戏的骰子 - Google Patents
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Abstract
本实用新型提供一种配合游戏的骰子,其特点所述骰子是为由至少六个三角形平面围合而成的菱型体,所述骰子上设置有跟游戏命令相关的图案或文字或数字。本实用新型由于将骰子设置成由至少六个三角形面围合而成的菱型体结构,并在各平面上设置与游戏命令相关的图案或文字或数字,故可根据需要设计成更多个面的骰子,从而可记录更多的指令,因此可应用到需要更多指令的游戏中;又由于将所述骰子的三角形面设计成大小相同的等边三角形面,从而使得在掷骰子时每个面出现的几率相同。综上所述,本实用新型所述的配合游戏的骰子,其造型独特,设计巧妙,可以提高游戏的趣味性,而且所述骰子具有更多的面,故可广泛应用到其他需要更多个指令的游戏中。
Description
技术领域
本实用新型涉及一种游戏道具,具体是一种配合游戏的骰子。
背景技术
现有用于配合游戏的骰子一般都是方形体的六面骰子,这样的骰子只能有六个面可以用于设置指令,对于现在的玩具行业,越来越多的玩具游戏需要更多的指令或命令来完成,故现有的六面方体骰子已经不能满足游戏的需要了,而且这种四边形面的骰子很难改造成具有更多个面的骰子。
发明内容
针对上述现有技术所存在的问题,本实用新型的目的是提供一种设计独特,可运用到具有更多游戏指令的游戏中的用于配合游戏的骰子。
为达到上述目的,本实用新型所采用的技术方案是:一种配合游戏的骰子,其特点是所述骰子为由至少六个三角形平面围合而成的菱型体,所述骰子上设置有跟游戏命令相关的图案或文字或数字。
本实用新型所述的骰子设计成由八个大小相同的三角形面围合而成的菱型体,当然也可以由六个大小相同的三角形面围合而成的菱型体,也可以是由十个大小相同的三角形面围合而成的菱型体,还可以是由十二个大小相同的三角形面围合而成的菱型体等等,其所设的三角形面个数根据相应游戏所需要的指令个数而定。
为使掷骰子时每个面出现的几率相同,本实用新型所述骰子的八个三角形面设计成大小相同,且每个三角形都设为等边三角形,由于本实用新型所述的骰子所配合的游戏具有四个指令,故所述骰子上用四个不同的图案或文字来表示这四个指令,且每相对的两个等边三角形面上设有相同的图案或文字或数字。当然,本实用新型所述骰子也可以应用到其他的指令个数为四个或者八个的游戏当中。
本实用新型由于将骰子设置成由至少六个三角形面围合而成的菱型体结构,并巧妙在骰子的各个平面上设置与游戏命令相关的图案或文字或数字,故所述骰子可根据需要设计成更多个面的菱型体,从而可以记录更多的指令,因此可应用到需要更多指令的游戏中;又由于将所述骰子的三角形面设计成大小相同的等边三角形面,从而使得在掷骰子时每个面出现的几率相同。综上所述,本实用新型所述的配合游戏的骰子,其造型独特,设计巧妙,不仅令游戏时更有条理,更公平,可以提高游戏的趣味性,而且所述骰子具有更多的面,故可广泛应用到其他需要更多个指令的游戏中。
下面结合附图和实施例对本实用新型作进一步说明。
附图说明
图1是本实用新型由八个三角形面围合而成的骰子的立体结构示意图;
图2是本实用新型由十个三角形面围合而成的骰子的立体结构示意图。
具体实施方式
如图1至图2所示,本实用新型所述的一种配合游戏的骰子,其特点是所述骰子1为由至少六个三角形平面围合而成的菱型体,所述骰子上设置有跟游戏命令相关的图案或文字或数字11。所述菱型体骰子可以看作是两个由多个三角形围合成的锥型体的底面对接而成的,故可以根据需要,将所述骰子设计成具有更多个三角形平面的骰子,比如可以设计成八个三角形面围合而成的菱型体的骰子,如图1所示;也可以设计成十个三角形面围合而成的菱型体的骰子,如图2所示;还可以设计成十二个三角形面围合而成的菱型体的骰子,或者是十四个、十六个等等,故这样的骰子可以应用到更复杂、更多指令操作的游戏中。
本实施例所述的骰子1由八个三角形面围合而成,所述骰子1上设置有跟卡牌游戏命令相关的图案或文字11,通过掷骰子1来决定抽取哪类卡牌或是发动攻击或是施行防御,如图1所示。为了使得掷骰子1时每个面出现的几率相同,所述骰子1的八个三角形面设计成大小相同、且每个平面都设为等边三角形的平面,故所围合成的八面体为六个角八个面的正菱型体。由于本实施例所述的骰子1是用于配合一套仿陀螺对战的游戏卡牌进行游戏的,所述仿陀螺对战的卡牌游戏共设有四个指令,分别为“装备”、“魔”、“攻”和“战斗王”,若用正方体型的骰子来配合该游戏,则四个指令无法平均分设到六个面上,故应用本实用新型所述的骰子1来配合该游戏,每相对两个等边三角行面上设置一个相同的指令,这样四个指令就可以平均分设到八个面上,每个指令在骰子1上有两个面对应,本实施例所述的骰子1将四个指令对应的有文字设置在八个面上,如图1所示。本实施例所述的骰子1是应用到一套仿陀螺对战的卡牌游戏中,除此之外,也可以应用到其他的指令个数为四个或者八个的游戏当中,比如某个游戏的指令有八个的话,那么运用一般的正方体骰子,显然是无法将八个指令都用上的,若应该本实用新型所述的骰子1,则刚好可以将八个指令分别设置到骰子1的八个面上。
若没有骰子1来决定指令,则对于那些熟悉该游戏卡牌的玩家来说,当在游戏过程中遇到危险时,他可以知道抽取什么卡牌可以躲过危机,从而造成不公平的局面,而通过设置骰子来配合卡牌游戏,则玩家在游戏时就有所依据,不会毫无规律的随自己意愿想要怎样就怎样,而是通过掷骰子,根据骰子1上的提示执行相应的指令,如图1所示,若是掷中骰子1上的“装备”那一面,则可以抽取并装备自己的卡牌;若是掷中骰子1上的“魔”那一面,则可以抽取并使用自己的魔法卡;若是掷中骰子1上的“攻”那一面,则可以选择是否发动战斗;若是掷中骰子1上的“战斗王”那一面,则可以根据你自己的决定选择“装备”、“魔”、“攻”中任选一个指令来执行。这样在游戏时就不会造成混乱,而且可以达到公平对战,另外,当在游戏过程中遇到危险时,只能靠掷骰子1来决定这场卡牌对战的命运,故可以营造出紧张刺激的气氛,若刚好掷中想要的指令,从而解救了危机,那么玩家则会兴高采烈;若刚好掷中并非想要的指令,从而解决不了危机,则玩家只能根据该指令来策划下回会的作战方针,以徒反败为胜。由于这种无法预测的结果,使得该卡牌游戏更有趣味性。
尽管本实用新型是参照具体实施例来描述,但这种描述并不意味着对本实用新型构成限制。参照本实用新型的描述,所公开的实施例的其他变化,对于本领域技术人员都是可以预料的,这种的变化应属于所属权利要求所限定的范围内。
Claims (6)
1、一种配合游戏的骰子,其特征在于所述骰子(1)为由至少六个三角形平面围合而成的菱型体,所述骰子(1)上设置有跟游戏命令相关的图案或文字或数字(11)。
2、根据权利要求1所述的配合游戏的骰子,其特征在于上述骰子(1)由八个大小相同的三角形面围合而成的菱型体。
3、根据权利要求1所述的配合游戏的骰子,其特征在于上述骰子(1)由十个大小相同的三角形面围合而成的菱型体。
4、根据权利要求1所述的配合游戏的骰子,其特征在于上述骰子(1)为由十二个大小相同的三角形面围合而成的菱型体。
5、根据权利要求2或3或4所述的配合游戏的骰子,其特征在于上述骰子(1)为由大小相同的等边三角形面围合而成的菱型体。
6、根据权利要求1所述的配合游戏的骰子,其特征在于上述骰子(1)每相对的两个三角形面上设有相同的图案或文字或数字(11)。
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CNU2008200459224U Expired - Fee Related CN201179327Y (zh) | 2008-04-03 | 2008-04-03 | 一种配合游戏的骰子 |
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2008
- 2008-04-03 CN CNU2008200459224U patent/CN201179327Y/zh not_active Expired - Fee Related
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