CN1922441A - 燃料效果火炉 - Google Patents
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Abstract
一种用于燃料效果火炉的模拟燃料元件,其包括泡沫材料的本体,该本体的形状和色彩类似于真实的燃料,诸如圆木料。泡沫材料可以是聚氨酯泡沫。燃料元件基本上是不透光的,且具有中空的内部,用于透过来自燃料效果火炉光源的光,从而给予燃料元件发光的外观。燃料元件还可以包括若干裂缝,通过这些裂缝还可以透过来自光源的光。透过的光可被从若干较暗的反射表面反射,以增加燃料元件的燃烧的外观。可以用彩色滤光器,以提供入射到燃料元件上的彩色光。
Description
技术领域
本发明涉及火炉,具体涉及电火炉,并涉及在这些火炉中使用的模拟燃料块或组件。
背景技术
模拟燃料效果火炉在本领域中是公知的,其包括模拟燃料床,模拟燃烧的圆木料、炭等。模拟燃料床可以包括单个相对较薄的刚性塑料模制件,诸如硬聚乙烯、聚氯乙烯、PerspexTM或类似的硬或密度塑料,形状和色彩类似于燃烧的燃料和燃屑。其它已知的燃料床包括若干单独的不透明的模拟燃料块,被放置在通常被构造成类似于燃屑床的模制塑料基底上。这些单独的燃料块的形状和色彩类似于炭、圆木料等,并且由硬塑料模制件制成。在某些情形中,使用了真实的燃料块、诸如炭或圆木料。模制的燃料床和/或燃屑床可具有至少部分透明的若干区域,例如借助于局部缺少用以给模拟圆木料或炭真实色彩的涂料或色素而透明。燃料床或燃屑床一般被从下方照亮,并且透明区域允许光透过燃料/燃屑床。这旨在提供一种效果,模拟诸如在真实火炉中发生的燃料床的发光或燃烧。
虽然已知火炉中的燃烧的燃料的模拟已经达到了较好的水准,但是仍然存在提高空间。具体而言,现有的模拟燃料块在实现燃料块自身燃烧的效果方面并不理想。本发明寻求提供用于电火炉的提高的模拟燃料组件,从而提供提高的燃烧的圆木料、炭等的效果。
发明内容
根据本发明的第一方面,提供了一种用于燃料效果火炉的模拟燃料元件,其包括:
材料本体,其外表面具有至少第一部分,当模拟燃料元件处于其意图的使用位置、造型和上色成类似于真实的燃料元件时,该第一部分是可见的;其中,该材料本体包括刚性的、基本不透光的泡沫材料。
优选的,材料本体包括聚胺脂泡沫。
优选的,燃料元件包括至少一个具有暗色和光反射表面的区域。为了提供所期望真实可信的外观,暗色表面至少主要为黑色和/或中到暗褐色。为了便于生产,光反射表面包括涂层材料,该涂层材料从涂敷于模拟燃料元件表面的漆、清漆或光泽涂料中选出。
最优选的,暗色表面为不平坦表面,且尤其为粗糙的或者不规则的表面。通过以伪随机方式反射入射光,从而有助于燃料块上的发光的或发火光的燃屑的效果,这提高了燃烧燃料的模拟效果。
在一具体优选实施例中,燃料元件包括从该燃料元件外表面向其内部延伸的裂缝、裂痕、裂纹等,如经常可在自然的燃烧的圆木料或炭等中找到的。
在该实施例的一种有利变型中,在上述裂缝、裂痕、裂纹的内表面上设有具有暗色表面的所述区域。然后,光可以被从该表面反射,从而给予在裂缝内发光的燃屑等的外观。
在另一实施例中,燃料元件还包括至少一个从其表面延伸到上述裂缝、裂痕或裂纹中的切去部分、通道或沟道,在使用时,该切去部分、通道或沟道是不可见的。优选的,至少一个切去部分或沟道终止于所述裂缝、裂痕或裂纹中的一点,在燃料元件处于意图使用位置时,该点是不可见的。
在另一优选实施例中,模拟燃料元件还包括至少一个在所述模拟燃料元件的侧面具有开放面的内腔,在该模拟燃料元件处于意图使用位置时,该内腔是不可见的,并在该内腔和使用时可见的燃料元件的表面区域之间限定出一壁区,该壁区具有足够小的厚度,从而能够部分透过入射到壁区上的光。
在另一优选变型中,模拟燃料元件还包括施加在其外表面的若干片反射材料。这些片反射材料被定位成将光反射到具有暗色和光反射表面的所述至少一个区域上。
根据本发明的第二方面,提供了一种模拟燃料效果火炉,其包括燃料床和位于该燃料床下方的光源,燃料床包括:
i燃屑床;和
ii至少一个燃料元件,其被安装于该燃屑床上,且包括材料本体,该材料本体其外表面具有至少第一部分,当模拟燃料元件被安装、造型、上色成类似于真实的燃料元件时,该第一部分是可见的,其中,该材料本体包括刚性的、基本不透明的泡沫材料。
优选的,材料本体包括聚胺脂泡沫。
优选的,模拟燃料元件包括至少一个具有暗色和光反射表面的区域,来自光源的光直接或间接入射到该表面上。为了增强真实感,暗色表面最优选地为黑色和/或中到暗褐色。光反射表面包括涂层材料,该涂层材料从涂敷于模拟燃料元件表面的漆、清漆或光泽涂料中选出。
优选的,暗色表面为不平坦表面,且尤其为粗糙的或者不规则的表面。从而,借助于模拟燃料元件上的燃屑、火星等的发光,来自光源的、被从该表面反射的光提高了燃料块燃烧的幻像。
在模拟燃料效果火炉的更优选实施例中,所述燃料元件包括从该燃料元件外表面向其内部延伸的裂缝、裂痕、裂纹等。
在该实施例中,燃料元件优选地还包括至少一个从其表面延伸到上述裂缝、裂痕或裂纹中的切去部分、通道或沟道,在燃料元件被安装在燃屑床上进入上述裂缝、裂痕或裂纹中时,该切去部分、通道或沟道是不可见的,且来自光源的光可通过该切去部分、通道或沟道进入所述裂缝、裂痕或裂纹中。以此方式,来自光源的光可从燃料床下方通过,直接进入裂缝、裂痕或裂纹,并被暗色表面反射,从而提供了裂缝、裂痕或裂纹内的发光的燃屑、火星等的幻像。而且,通过切去部分、通道或沟道的光可入射到安装在所述裂缝、裂痕或裂纹上的另一燃料元件的所述暗色表面上。优选的,所述至少一个切去部分或沟道终止于所述裂缝、裂痕或裂纹中的一点,在燃料元件处于意图使用位置时,该点是不可见的。在此方式下,切去部分本身以及设置在邻近该切去部分的燃屑床中的孔下方的任何组件对于火炉的使用者都是不可见的。
在模拟燃料效果火炉的另一优选实施例中,燃屑床包括至少一个孔或大致透明区域,用于使来自光源的光通过。优选的,在通过所述孔或大致透明区域的光路上设有彩色滤光器。以此方式,入射到燃料元件上的光可以是彩色的。通常的滤光器可以是红色的或者橙色的,但是还可以使用可在真实火焰中看到的其它颜色,如黄色、绿色和蓝色。
在模拟燃料效果火炉的又一优选实施例中,所述燃料元件在其侧面具有至少一个具有开放面的内腔,在该燃料元件被安装在燃屑床上时,该内腔是不可见的,并在该内腔和使用时可见的燃料元件的表面区域之间限定出一壁区,该壁区具有足够小的厚度,从而能够部分透过来自光源的、直接或间接入射到壁区的光。最优选的,所述开放面被设置在燃屑床的孔或大致透明区域的上方。
优选的,在本发明的这一方面中,燃料元件还包括施加在其外表面的若干片反射材料。这些片反射材料理想地被定位成使来自光源的光入射到其上,并且还被优选地定位成将光反射到具有暗色和光反射表面的所述至少一个区域上。
在模拟燃料效果火炉的特别优选的实施例中,还包括安装于燃料床之后的反射屏,从而可以在该反射屏中观察到燃料床的映像。
优选的,燃料元件的至少一个暗色和光反射表面被布置成面对反射屏,从而可以在该反射屏中观察到该至少一个表面的映像。
附图说明
为了更好地理解本发明和显示出如何可以实现本发明,只借助实例参照附图,在附图中:
图1是根据本发明第一变型的模拟燃料效果火炉各部件的示意性截面图;
图2是根据本发明第二变型的模拟燃料效果火炉各部件的示意性截面图;
图3是根据本发明第三变型的模拟燃料效果火炉各部件的示意性截面图;
图4是根据本发明的模拟燃料效果火炉的示意性截面图;
图5是包括根据本发明燃料元件的典型燃料床的透视图;
图6是沿图5的线6-6的截面图;
图7是沿图5的线7-7的截面图;
图8是用于将根据本发明的燃料元件固定于燃屑床的固定装置;
图9显示了使用中的图5所示的设备。
具体实施方式
现在具体参照图1,燃料床包括燃屑床10,其支撑了一个或多个模拟燃料元件20。方便的是,燃屑床可由刚性的、硬的透明(或至少半透明)塑料材料做的模制件制成,它通过诸如喷涂而带有色彩,以类似于在真实固体燃料火炉中的发光的燃屑床。例如,燃屑床10可涂上主要为棕色、灰色、红色或橙色的阴影。燃料元件20靠在燃料床上,从而它们中的至少部分对标记为30的观察者是可见的。
燃料元件20包括刚性(也就是大致非弹性、基本上不可压缩)泡沫材料。通常的泡沫材料为聚胺脂泡沫。燃料元件20可由多种呈高度真实的形状(即用以类似炭、圆木料、泥炭等)的这些材料制成,通过例如将燃料元件20模制成橡胶模。在成型后,将燃料元件20涂色,以类似于燃烧的真实固体燃料块。燃料元件20可以在它们的表面上涂上合适的色彩,如棕色、黑色、灰绿色、橙色以及红色。
燃屑床10从下方被光源40照亮。光源40可以直接或间接照亮燃屑床10的下侧。在后一种情形中,如图1所示,光源40可以设置在这样的位置上,使来自光源40的光在被反射器50(图4)或闪烁器元件60(60’)反射之后落在燃屑床10的下侧。在图4所示的具体布置中,来自光源40的光被反射器50和闪烁器元件60’两个反射。闪烁器元件是本领域公知的,且不同地作为用于给予入射到例如燃屑床上的光的运动的外观的装置。一种已知的闪烁器元件包括从轴向外(例如,径向)延伸的多条反射材料62。该轴绕其轴线转动,且来自光源的光被这些条反射材料反射到燃屑床10’的部件上。优选地设置有挡板42,可以防止来自光源的光直接落到燃料床10上,或者可以减小直接入射到燃料床上的、来自光源的光。
根据本发明,燃料床10上的至少一个燃料元件20在其外表面具有一区域,该区域既光泽又能够反射,且主要为暗色(以类似于真实燃料块的表面)。在附图中,反射表面示意性地用虚线70、70’、70”标示出。方便的是,反射表面可以通过用光泽涂料、漆、清漆等涂敷表面70、70’、70”而提供。与来自光源40的光结合,借助于在观察者30观察时提供局部区域更强的光,反射表面提高了燃烧的燃料的外观。这一效果还通过将光颜色变成合适的“燃烧”颜色而提高,燃烧颜色一般主要为红色或橙色,但是还可以是蓝色或绿色。来自光源40的光的颜色可以借助例如使用彩色灯泡或者借助在光入射到燃料块30上之前使之通过一个或多个彩色滤光器而实现。在图1中显示了彩色滤光器44,它一般可以是一块红色或者橙色的透明塑料。可以替代性地(或者另外地)使用彩色反射器。而且,表面70、70’、70”优选地为不平坦表面,尤其为粗糙的或者不规则的表面。在此方式下,更强光的区域变得更加局部化,且更好地仿造出真实燃烧的燃料块的发光的局部区域。通过使用闪烁器元件60等,使得落在表面70、70’、70”给定区域上的光的强度并不恒定,获得了更大的提高。更强光的局部化区域本身具有伪随机方式改变的光强,这更接近地模拟了自然的燃烧的固体燃料块,其中燃料块的若干不同区域将燃烧,并因此发光,在任意给定时刻有不同的光强。
更具体地参照图1,燃料床包括放在燃屑床10上的前后(观察者30观察时)燃料元件20。反射区域70形成于真实燃料块70的前表面,且当用户处于正常使用位置时,该区域70的至少部分对用户是可见的。一般的,用户将站在或坐在被照亮的燃料床形成其一部分的燃料效果火炉的前面。通过部分透过燃屑床10,还直接通过燃屑床10中的一个或多个孔12,来自光源40的光入射到后面的燃料块20上。各孔12是这样定位的,使得它在使用中被前面的燃料元件20隐藏,不被观察者30所见。燃料元件20还可以具有局部反射区域25,诸如连接于燃料元件20的相对较小的金属片或金属材料,或者较小的施加闪烁的区域,它将来自光源40的光反射到反射表面70上,从而在反射表面70的作用下又提供了反射到观察者30的更强光的局部区域。该区域25可以涂色。例如,反射区域25可以主要为红色或橙色,但是可以提供为蓝色或绿色的区域25,以模拟燃烧的固体燃料实际产生的颜色。从而,后面的燃料元件20被设在具有反射光的局部区域的区域70中,优选地变化光强,仿造出燃烧的燃料块的发光的局部区域。
图2显示了为本发明的另一变型的位于燃屑床10上的不同布置的燃料元件20a。所示出的燃料元件20a的结构大致与图1的燃料元件20的结构相同,也就是说,包括刚性(也就是基本非弹性,基本上不可压缩)泡沫材料,一般为聚胺脂泡沫。燃料元件20a包括裂缝、裂痕或裂纹24,主要由壁24a、24b所限定出。至少壁24b,且可能还有壁24a具有反射光泽区域70’,该区域70’类似于图1的燃料元件20的区域70。壁24b至少部分对观察者30可见,且反射表面70’将至少反射环境光。然而,燃料元件20a还具有至少一个沟道或通道26,该通道26从位于它邻近燃屑床10的孔12的下侧上的一点处延伸。燃料元件20a是这样构造的,使得沟道26的下部通常对用户30不可见。更具体的,用户通常将看不到孔12。孔12可以具有彩色滤光器(未示于图2),类似于图1中的滤光器44。滤光器可以是任何合适的颜色,用于模拟燃烧的燃料,一般为红色、或橙色,但是可以为绿色或蓝色。来自光源40的光通过沟道26,并从壁24b的反射表面70’反射,从而借助位于真实燃烧的燃料元件20a中的裂缝,提供了局部发光的幻像或效果。这种结构增加了对燃烧的燃料元件20a的幻像所看到的深度。
本发明的这一变型的燃料元件20a还具有位于壁24a的光泽的反射表面70’。来自光源40的光通过沟道26,可从壁24a的表面70’被反射到壁24b的表面70’,并且还可以被壁24b的表面70’反射,从而被观察者30所看到,提高了燃烧的幻像或效果。而且,局部反射区域25可以应用于壁24a和24b中的任一个。这些局部反射区域将通过沟道26的、来自光源40的入射光以类似的方式反射到图1所示的相对应的局部区域25。
现在具体参照图3,图3显示了根据本发明包括燃料元件20c的燃料床的另一个变型。燃料元件20c的基本结构与燃料元件20、20a相同,也就是说,包括刚性(也就是基本非弹性,基本上不可压缩)泡沫材料,一般为聚胺脂泡沫。燃料元件20c具有至少一个内腔或空隙32,它是这样布置的,使得在燃料元件20c安装在燃屑床10上时,该内腔32对观察者30不可见。内腔32最优选地在燃屑床10内的孔12上方开放。该孔12优选地具有滤光器44,它优选地可为红色或橙色滤光器,但是可替代性地为黄绿色或蓝色或可以在燃烧的真实燃料块中看到的任何其它颜色的滤光器。提供彩色入射光的替代性装置、如彩色灯泡40或彩色反射器也是可以的替代物。以此方式,来自光源40的光入射到内腔的内部。由于构成燃料元件20c的泡沫材料部分透光(即部分透明),因此入射到内腔32的一些光透过燃料元件20c的壁34,并可被观察者30所看到。燃料元件20c的泡沫材料使通过它的光散射,并从而使用户看到光,就像来自燃料元件的通常发光。通过构造燃料元件20c,使得壁34厚度局部变化,任意局部区域中观察者30所看到的光强都是可变化的。壁34厚度上的局部变化可以通过壁34内表面35的具体局部形状而实现,并且/或者可通过壁34外表面36的局部形状而实现。例如,外表面36可形成有若干较浅的裂缝,沿燃料元件20c纵向蔓延,类似于燃烧的圆木料树皮中的相应裂缝。而且,燃料元件可以包括一个以上的内腔32,以及没有腔的区域。这样,将燃料元件作为一个整体来考虑,所看到的透过光的强度从燃料元件上的一处到另一处可以相当大地变化。通过燃料元件20c的壁34所看到的光的强度或亮度也可以由以下方式决定,在此方式中,燃料元件20c的外表面被涂上颜色。这样,较深或较暗的颜色将导致较低的感知亮度,而较亮或较浅的颜色的相反区域将导致较大的感知亮度。例如,燃料元件20c在表面36上可以包括上述两个较浅裂缝之间限定出的若干连接区。这些连接区可以涂上大致不透明的棕色、黑色和灰色,从而没有光、或者很少的光透过这些连接区,然而相邻的较浅的裂缝(它们限定出壁34相对较薄的区域)可以透过相当多的光。因此,燃料元件在较暗(不燃烧)的连接区任一侧的发光裂缝中具有燃烧的外观,这提供了高度真实的效果。借助于在光源40和孔12以及内腔32之间置入闪烁器元件60,所看到的、透过燃料元件20c的光强还可优选地以伪随机方式变化。
在图3所示的变型中设置了一附加的燃料元件20b。燃料元件20b实质上与燃料元件20、20a和20c一样。不过,燃料元件20b被构造成类似于具有背对观察者30的燃料表面28的燃料元件。例如,燃料元件可被构造成表示一半圆木料,其“切”面背对观察者30。在燃料元件20a、20b之后设置有屏80。该屏具有至少部分反射的表面82。例如,该屏可具有至少部分映像的抛光层。这样,观察者30可在屏80中看到燃料元件20b、20c以及燃屑床10的映像。这些映像被示意性显示为虚像的燃料元件20c’和20b’。明显的是,表面28在屏80中还具有映像28’,且燃屑床10具有映像10’。燃料元件20b、20c和燃屑床10的映像提供了具有大致两倍的真实燃料床的从前到后深度的燃料床的幻像。
面对屏80的表面28可具有光泽的反射表面70’,类似于图1中的表面70。表面28还可以具有一个或多个局部反射区25。光泽的反射表面70’和/或局部反射区25在反射屏80中的像对观察者30是可见的。在优选布置中,屏80还部分透光,从而表面28可被来自光源40的、从后到前通过屏80的光照亮。在此情况中,光源40可以合适地放置,使得光能够从光源40直接通过屏,或者更优选地,来自光源40的光可间接入射到屏80上。在示出的实例中,挡板42阻止了来自光源40的光直接落到屏80上。在此实例中,来自光源40的光落在了闪烁器元件60上,并被该闪烁器元件60反射(经由下述火焰效果元件90)通过屏80。这具有以下优点,透过屏80并入射到表面28的光具有以伪随机方式变化的光强。与表面70’和局部反射区25相结合,这提高了观察者30所看到的燃烧的表面28的像28’的幻像。
还可以在图1和2所示的实施例的修改中设置附加的燃料元件20b和/或反射屏80。
图4示意性显示了结合了燃料床和燃屑床以及燃料元件的燃料效果火炉。该燃料效果火炉包括光源40、光挡板42、闪烁器元件60和60’以及反射器50,该反射器50用于将来自光源的光导向燃料床10的下侧。该燃料效果火炉还包括部分透光且部分反射的屏80,被闪烁器元件60’反射的光直接入射到该屏80上。闪烁器元件60’和屏80之间置入了火焰效果元件90。该火焰效果元件90(简单示意性地显示为一条线)用作在屏80中提供火焰幻像。火焰看起来像从燃料床和其位于屏80中的像之间升起。多种火焰效果元件和构造是本领域已知的,且本领域技术人员可选择出合适的组件以实现火焰效果。在一些构造中,例如,火焰效果元件可以是具有火焰状切口的片材。在其它构造中,火焰效果元件90a可以是具有一般火焰状反射区的材料,安装在火炉后壁92附近,以便于反射来自闪烁器元件60的光,如图1-3中所示。
图4还显示了燃料元件20d,其显示了根据本发明的燃料元件,它可以结合燃料元件20、20a、20b和20c中的一个或多个特征。燃料元件20d包括裂痕24、沟道26和光泽的反射表面70”,其类似于区域70和70’。虽然在图示中没有具体显示出,但是燃料元件20d当然还可以包括至少一个内腔32。
图5显示了根据本发明的火炉的燃料床的典型布置,该火炉包括燃屑床10和总体显示为20e的模拟燃料元件。各燃料元件20e原则上可以包括燃料元件20、20a、20b、20c和20d特征的任意组合。在燃料元件20e之后设有一部分透光部分反射的屏80,用以提供燃料元件20e的映像,如所示的,例如,在20e’处的虚线。屏80还提供了火焰的幻像,示意性显示为84。所示的火焰84仅仅表示真实火焰的幻像,该火焰幻像具有不断运动的火焰。火焰84的幻像由来自光源40的、在被闪烁器元件60和火焰效果元件90a修改之后落在屏28上的光所提供。
在图6(沿图5的线6-6的截面)中,下面的燃料元件20e包括裂痕24,裂痕24在其下端对红色或橙色彩色滤光器44开放,被闪烁器元件60反射的光通过该滤光器44,从而给予燃料元件20e以燃烧的暖色效果。上面的燃料元件20e靠在裂痕24的上方,并被构造成类似于树皮片。上面的燃料元件20e的下(前)表面具有光泽的反射表面70e,其与上述的表面70、70’、70”一样。该表面70e反射通过沟道24的光,从而给予模拟树皮20e以燃烧和发光的幻像。上面的燃料元件20e的上(后)表面还可以具有较暗的光泽的反射表面70e,其反射通过屏80的光。被表面70e反射的光又被屏80反射,并从而能够被观察者看到,所看到的是上面的燃料元件20e在屏80中的映像的燃烧和发光效果。
在图7中,下面的燃料元件20e功能上基本上与图6中下面的燃料元件一样,但是被构造成具有不同的外观。从而,下面的燃料元件20e包括裂痕24,该裂痕24在滤光器44上方开放,滤光器44位于燃屑床中的孔12上方。第一和第二上面的燃料元件20e’和20e”具有平放于裂痕24上方的若干部分。这些部分中的每部分都包括较暗的光泽的反射表面70e,其反射通过沟道24的光,用以提供燃料元件20e’和20e”发光和燃烧区域的外观。可以在沟道24的内表面设置类似的较暗的光泽表面。
在图5、6和7中,燃料块20e还可以设置在具有局部反射区25的合适地点。
能够理解,虽然最肯定是优选的,但是对于燃料元件来说,由上述泡沫材料制成并不是必要性的。可以考虑其它材料。不过,泡沫材料是有利的,在于能够使燃料元件相对容易地生产成多种形状,能够非常真实地涂上色彩或者装饰,以代表真实的燃料元件。泡沫燃料元件还重量轻,而且足够耐用。泡沫材料部分透光的能力是获得真实燃烧效果的另一个重要因素,在用传统模拟燃料元件的情况下不能获得这种效果。尤其对于包括内腔32的燃料元件20c,可以考虑替代性材料,但是任何这样的材料都必须具有所需要的使光散射和部分透光的性能,以便于实现本发明的有利效果。因此,上述泡沫材料是尤其优选的。
图8和9显示了本发明的呈固定装置形式的、用于将燃料元件20连接于燃屑床10的又一特征。方便的是,装置100可以是模制塑料材料,它包括头部102、柄部104和接合部分106。有利的是,柄部104具有唇部108。接合部分106的形状可以是这样的,使得它能够被用户的手指抓住,并用以使固定装置绕着它的纵向轴线A-A转动。或者,接合部分106在其端面106a处可以包括相对平坦的连接区,该连接区包括槽等,用于接纳螺丝刀的刀口或硬币,借助于此,固定装置可以转动。头部103的形状一般像扁平的箭头,如图所示,或者可以具有另一种合适的形状,诸如“T”形。
本发明的燃料元件并不需要具有相当大的内部强度,因为它们的目的主要是装饰性。不需要燃料元件20在使用中能够抵抗相当大的移动力。这样,固定装置100仅仅需要将燃料元件保持在它使用的位置,同时燃料床又处于它的使用位置,并且在从例如制造商运送到零售商/批发商并到最终用户的过程中是可以的。当处于使用位置时,燃料元件20通常将不会受到意外的冲击和撞击。考虑到上述情况,构成燃料元件20的泡沫材料的较轻和有点脆或易碎的特点可变为有利的。因此,为使用固定装置100,在燃屑床10中设置了槽12a,而固定装置插入该槽中。槽12a的长度可以方便地类似于头部102的宽度,且宽度类似于柄部104的宽度。在使用中,将头部102穿过槽12a。在此阶段,燃料元件20被设置在燃屑床10上,并且头部102穿过燃料元件20的泡沫材料。如果有的话,则唇部108可具有与燃屑床10的内表面的锁扣动作,以防止固定装置100抽出。当固定装置已被推入需要的距离,使得接合部分106与燃屑床10接触时,接合部分106被用来使固定装置绕着它轴线A-A转动比方说90°或180°,而且在任何情况下都小于360°(固定装置100转动的具体量并不是至关重要的)。这样,头部102变成与燃料元件20的泡沫材料接合,从而将燃料元件20保持在燃屑床10上。为了容易使燃料元件20定位于它的正确位置,燃料元件可具有预先成型的孔,用于接纳头部。当然,任何孔的直径都必须小于头部的宽度。
Claims (37)
1.一种用于燃料效果火炉的模拟燃料元件,其包括:
材料本体,该材料本体其外表面具有至少第一部分,当模拟燃料元件处于其意图的使用位置、造型和上色成类似于真实的燃料元件时,该第一部分是可见的;其中,
该材料本体包括刚性的、基本不透明的泡沫材料。
2.如权利要求1所述的模拟燃料元件,其中,材料本体包括聚胺脂泡沫。
3.如权利要求1或2所述的模拟燃料元件,其中,包括至少一个具有暗色和光反射表面的区域。
4.如权利要求3所述的模拟燃料元件,其中,暗色表面为黑色和/或中到暗褐色。
5.如权利要求3或4所述的模拟燃料元件,其中,光反射表面包括涂层材料,该涂层材料从涂敷于模拟燃料元件表面的漆、清漆或光泽涂料中选出。
6.如权利要求3-5中任一项所述的模拟燃料元件,其中,暗色表面为不平坦表面。
7.如权利要求3-6中任一项所述的模拟燃料元件,其中,暗色表面为粗糙的或者不规则的表面。
8.如权利要求3-7中任一项所述的模拟燃料元件,其中,包括从该燃料元件外表面向其内部延伸的裂缝、裂痕、裂纹等。
9.如权利要求8所述的模拟燃料元件,其中,在上述裂缝、裂痕、裂纹的内表面上设有具有暗色表面的所述区域。
10.如权利要求9所述的模拟燃料元件,其中,还包括至少一个从其表面延伸到上述裂缝、裂痕或裂纹中的切去部分、通道或沟道,在使用时,该切去部分、通道或沟道是不可见的。
11.如权利要求10所述的模拟燃料元件,其中,所述至少一个切去部分或沟道终止于所述裂缝、裂痕或裂纹中的一点,在燃料元件处于意图使用位置时,该点是不可见的。
12.如前述任一权利要求所述的模拟燃料元件,其中,包括至少一个在所述模拟燃料元件的侧面具有开放面的内腔,在该模拟燃料元件处于意图使用位置时,该内腔是不可见的,且在该内腔和使用时可见的模拟燃料元件的表面区域之间限定出一壁区,该壁区具有足够小的厚度,从而能够部分透过入射到该壁区的光。
13.如前述任一权利要求所述的模拟燃料元件,其中,还包括施加在其外表面的若干片反射材料。
14.如权利要求3-12中任一项所述的模拟燃料元件,其中,还包括施加在其外表面的若干片反射材料,这些片反射材料被定位成将光反射到具有暗色和光反射表面的所述至少一个区域上。
15.一种模拟燃料效果火炉,其包括燃料床和位于该燃料床下方的光源,该燃料床包括:
i燃屑床;和
ii至少一个燃料元件,其被安装于该燃屑床上,且包括材料本体,该材料本体其外表面具有至少第一部分,当模拟燃料元件被安装、造型、上色以模拟真实的燃料元件时,该第一部分是可见的,其中,该材料本体包括刚性的、基本不透明的泡沫材料。
16.如权利要求15所述的模拟燃料效果火炉,其中,材料本体包括聚胺脂泡沫。
17.如权利要求15或16所述的模拟燃料效果火炉,其中,该模拟燃料元件包括至少一个具有暗色和光反射表面的区域,来自光源的光直接或间接入射到该表面上。
18.如权利要求17所述的模拟燃料效果火炉,其中,暗色表面为黑色和/或中到暗褐色。
19.如权利要求17或18所述的模拟燃料效果火炉,其中,光反射表面包括涂层材料,该涂层材料从涂敷于模拟燃料元件表面的漆、清漆或光泽涂料中选出。
20.如权利要求17、18或19所述的模拟燃料效果火炉,其中,暗色表面为不平坦表面。
21.如权利要求17-20中任一项所述的模拟燃料效果火炉,其中,暗色表面为粗糙的或者不规则的表面。
22.如权利要求17-21中任一项所述的模拟燃料效果火炉,其中,包括从该燃料元件外表面向其内部延伸的裂缝、裂痕、裂纹等。
23.如权利要求22所述的模拟燃料效果火炉,其中,还包括至少一个从其表面延伸到上述裂缝、裂痕或裂纹中的切去部分、通道或沟道,在燃料元件被安装在燃屑床上进入上述裂缝、裂痕或裂纹中时,该切去部分、通道或沟道是不可见的,且来自光源的光可通过该切去部分、通道或沟道进入所述裂缝、裂痕或裂纹中。
24.如权利要求23所述的模拟燃料效果火炉,其中,通过所述切去部分、通道或沟道的光入射到燃料元件的所述暗色表面上。
25.如权利要求23或24所述的模拟燃料效果火炉,其中,通过所述切去部分、通道或沟道的光入射到安装在所述裂缝、裂痕或裂纹上方的另一燃料元件的所述暗色表面上。
26.如权利要求23-25中任一项所述的模拟燃料效果火炉,其中,所述至少一个切去部分或沟道终止于所述裂缝、裂痕或裂纹中的一点,在燃料元件处于意图使用位置时,该点是不可见的。
27.如权利要求15-26中任一项所述的模拟燃料效果火炉,其中,燃屑床包括至少一个孔或大致透明区域,用于使来自光源的光通过。
28.如权利要求27所述的模拟燃料效果火炉,其中,在通过所述孔或大致透明区域的光路上设有彩色滤光器。
29.如权利要求15-28中任一项所述的模拟燃料效果火炉,其中,所述燃料元件在其侧面具有至少一个具有开放面的内腔,在该燃料元件被安装在燃屑床上时,该内腔是不可见的,并且在该内腔和使用时可见的燃料元件的表面区域之间限定出一壁区,该壁区具有足够小的厚度,从而能够部分透过来自光源的、直接或间接入射到壁区的光。
30.如权利要求29所述的模拟燃料效果火炉,其中,所述燃料元件具有至少一个具有开放面的内腔,该内腔被设置在燃屑床的孔或大致透明区域上方,并且在该内腔和使用时可见的燃料元件的表面区域之间限定出一壁区,该壁区具有足够小的厚度,从而能够部分透过来自光源的、通过燃屑床的孔或透明区域的光。
31.如权利要求15所述的模拟燃料效果火炉,其中,燃料元件还包括施加在其外表面的若干片反射材料。
32.如权利要求31所述的模拟燃料效果火炉,其中,所述若干片反射材料被定位成使来自光源的光入射到其上。
33.如权利要求17-30中任一项所述的模拟燃料效果火炉,其中,还包括施加在其外表面的若干片反射材料。
34.如权利要求33所述的模拟燃料效果火炉,其中,所述若干片反射材料被定位成使来自光源的光入射到其上,并被反射到具有暗色和光反射表面的所述至少一个区域上。
35.如权利要求17-34中任一项所述的模拟燃料效果火炉,其中,还包括安装于燃料床之后的反射屏,从而能够在该反射屏中观察到燃料床的映像。
36.如权利要求35所述的模拟燃料效果火炉,其中,燃料元件的至少一个暗色和光反射表面被布置成面对反射屏,从而能够在该反射屏中观察到所述表面的映像。
37.一种燃料元件或模拟燃料效果火炉,其大致如参照图1-7所述。
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