CN1885884A - 多人电视电话互动游戏的实现方法 - Google Patents

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CN1885884A CN 200610012644 CN200610012644A CN1885884A CN 1885884 A CN1885884 A CN 1885884A CN 200610012644 CN200610012644 CN 200610012644 CN 200610012644 A CN200610012644 A CN 200610012644A CN 1885884 A CN1885884 A CN 1885884A
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Abstract

本发明涉及一种多人电视电话互动游戏的实现方法,利用电视台、168声讯台、电话机、电视机,电视台与168声讯台之间的数字信号传输采用公网传输,其特征在于:它基于电信IVR平台、电信服务器中的网关程序服务器端、电视台服务器中的网关程序客户端和前台游戏程序,本方法包含下列步骤:(1)参与游戏的用户根据电视机屏幕提示拨打168声讯台特服号码进入游戏;(2)根据IVR平台语音流程中的语言提示进行操作。本发明的有益效果是能够允许数千用户同时参与游戏,在用户信息传递上有实时交互的优势,同时它还具有成本低、性能好的特点。

Description

多人电视电话互动游戏的实现方法
                          技术领域
本发明涉及一种多人电视电话互动游戏的实现方法,基于电信IVR(Interactive Voice Response,即互动式语音应答)技术、网络Socket传输等技术,开发的多人电视电话互动游戏方法。
                          背景技术
传统的电视电话互动点播、互动游戏是基于语音卡的电视电话游戏,由于语音卡本身的技术瓶颈,限制了游戏参与人数与形式,通常参与人数不超过16路,由于该类电视节目是有奖类电视节目,而且参与方式极其简单,观众拨打168声讯台热线后,只需要依次按键输入一个数字串即有可能中大奖,可以想象参与的观众必然很多,而上述传统的电视电话游戏运行远远满足不了广大观众的需求。
                          发明内容
本发明所要解决的技术问题是提供一种成本低、性能好,能允许上千用户同时参与游戏的多人电视电话互动游戏的实现方法。
本发明解决上述技术问题采用的技术方案是:多人电视电话互动游戏的实现方法,利用电视台、168声讯台、电话机、电视机,电视台与168声讯台之间的数字信号传输采用公网传输,其特征在于:它基于电信IVR平台、电信服务器中的网关程序服务器端、电视台服务器中的网关程序客户端和前台游戏程序,本方法包含下列步骤:
(1)参与游戏的用户根据电视机屏幕提示拨打168声讯台特服号码进入游戏;
(2)根据IVR平台语音流程中的语言提示进行操作;
在上述步骤中,进入IVR平台语音流程中的用户形成一个用户队列,网关程序服务器端从IVR平台语音流程中接收到同前台游戏程序交互的命令和用户信息,再转发到网关程序客户端,网关程序客户端再转发到前台游戏程序,前台游戏程序作出相应的响应,并从电视屏幕上输出。
在上述步骤中,游戏中的用户信息的接收及游戏信息对用户的反馈是基于IVR平台的,用户信息及数据信息的传输是基于公网传输的,并且用户通过电话可对游戏积分信息、中奖信息进行实时反馈和查询。
所述的公网传输为基于Internet网络的Socket数据传输。
本发明的有益效果如下:
(1)可以同时允许数千人参与游戏,传统的基于语音卡的电视电话互动游戏最多只允许有几个、十几个用户同时进行,参与人数少。而本发明是基于IVR技术的基础上的,可同时允许几百、几千用户同时参与游戏,而没有人数上限(理论上的上限只受电信设备的上限限制)和游戏形式本身所允许同参与人数的限制。
(2)成本低,性能好。由于采用了廉价、成熟的ADSL等网络传输方式来替代昂贵的语音卡,而且降低了使用中继线的成本,所以本发明比传统方式的成本更低。而且同时参与游戏的用户数量是传统方式的几十、几百倍,所以性能大大优于传统形式。除此之外,在用户信息的传递上,还有实时交互的优势,从而实现实时计费,用户也可以实时查询游戏结果。
(3)游戏形式有所突破。除了电视、电话参与游戏的方式外,本发明也可以扩展为短信、网络等参与方式。
                         附图说明
图1为本发明的硬件配置图;
图2为电信端IVR语音流程图;
图3为网关程序服务器端与网关程序客户端及前台游戏程序的数据处理流程图。
                       具体实施方式
图1描述了实现本发明的硬件配置图,在图1中,语音服务器、S端服务器(网关程序服务器端)、数据库服务器、防火墙均属于168声讯台,在语音服务器中安装有电信IVR语音流程平台,在S端服务器中安装有网关程序服务器端;语音服务器、S端服务器、数据库服务器及防火墙通过局域网相连接,透过防火墙与公网相连接。电视台中的C端服务器(网关程序客户端)中安装有网关程序客户端软件和前台游戏程序;C端服务器与公网相连接。
上述的公网传输为基于Internet网络的Socket数据传输。
多人电视电话互动游戏的实现方法,利用电视台、168声讯台、电话机、电视机,电视台与168声讯台之间的数字信号传输采用公网传输,其特征在于:它基于电信IVR平台、电信服务器中的网关程序服务器端、电视台服务器中的网关程序客户端和前台游戏程序,本方法包含下列步骤:
(1)参与游戏的用户根据电视机屏幕提示拨打168声讯台特服号码进入游戏(参见图2);
(2)根据IVR平台语音流程中的语言提示进行操作(参见图2);
在上述步骤中,进入IVR平台语音流程中的用户形成一个用户队列,网关程序服务器端从IVR平台语音流程中接收到同前台游戏程序交互的命令和用户信息,再转发到网关程序客户端,网关程序客户端再转发到前台游戏程序,前台游戏程序作出相应的响应,并从电视屏幕上输出(参见图3)。
在上述步骤中,游戏中的用户信息的接收及游戏信息对用户的反馈是基于IVR平台的,用户信息及数据信息的传输是基于公网传输的,并且用户通过电话可对游戏积分信息、中奖信息进行实时反馈和查询(参见图3)。

Claims (3)

1、多人电视电话互动游戏的实现方法,利用电视台、168声讯台、电话机、电视机,电视台与168声讯台之间的数字信号传输采用公网传输,其特征在于:它基于电信IVR平台、电信服务器中的网关程序服务器端、电视台服务器中的网关程序客户端和前台游戏程序,本方法包含下列步骤:
(1)参与游戏的用户根据电视机屏幕提示拨打168声讯台特服号码进入游戏;
(2)根据IVR平台语音流程中的语言提示进行操作;
在上述步骤中,进入IVR平台语音流程中的用户形成一个用户队列,网关程序服务器端从IVR平台语音流程中接收到同前台游戏程序交互的命令和用户信息,再转发到网关程序客户端,网关程序客户端再转发到前台游戏程序,前台游戏程序作出相应的响应,并从电视屏幕上输出。
2、根据权利要求1所述的多人电视电话互动游戏的实现方法,其特征在于:在上述步骤中,游戏中的用户信息的接收及游戏信息对用户的反馈是基于IVR平台的,用户信息及数据信息的传输是基于公网传输的,并且用户通过电话可对游戏积分信息、中奖信息进行实时反馈和查询。
3、根据权利要求2所述的多人电视电话互动游戏的实现方法,其特征在于:所述的公网传输为基于Internet网络的Socket数据传输。
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* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2012009908A1 (zh) * 2010-07-23 2012-01-26 中兴通讯股份有限公司 基于可视电话实现互动游戏的方法及终端

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RJ01 Rejection of invention patent application after publication

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