CN1815546A - 动态图形索引的系统及方法 - Google Patents
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Abstract
本发明披露一色调扩增系统,应用于一多媒体播放器中,由一图形产生器利用随机动态的方式产生一抖动数据(Dithering)至一显示装置中。其中,色调扩增系统包括:一图形产生器,产生一视讯数据;一处理单元,接收该视讯数据作一前置色调扩增处理(Fixed-pattern)后输出;及一动态图形索引系统,包括一随机数产生单元及一动态图形索引产生单元,接收前置色调扩增处理后的视讯数据,经由随机数产生单元运算所得随机随机数,经动态图形索引产生单元运算以产生一动态图形索引,作为该抖动数据的索引。
Description
技术领域
本发明涉及一种用于数字影像显示领域的色调扩增技术,特别是涉及一种采用随机动态图形索引以达到色调扩增的效果。
背景技术
液晶显示器具有低耗电、低辐射、重量轻以及薄型化(体积小)等主要的优点,因此广泛使用于便于携带的笔记型计算机之中,近来随着大尺寸面板的持续开发,液晶显示器也渐渐在桌上型计算机显示器中占有一席之地,现今更有取代传统映像管电视的趋势,然而,液晶显示技术在动态影像的表现上显露出其技术瓶颈。
液晶显示在色彩表现上有其技术瓶颈,主要原因在于液晶显示器在实际表现时,无法真实呈现色彩层次如一般可见画面,另外液晶显示器在高显示分辨率时,会发生显示影像的色彩真实度减低的现象;而如何使液晶显示器在显示影像时,能够如一般真实的色彩,是液晶显示技术中待解决的重要问题。
色调扩增技术一般用以解决液晶显示器在色彩表现不足的困难,其应用于数字影像显示领域,尤其广泛内建于TFT-LCD,其主要是利用了抖动(Dithering)与帧数率控制(Frame Rate Control,FRC),其原理为配合人类视觉的合成生理,采取空间调色技术以逹到视觉上色调扩增效果。
请参照图1A,图1A为一典型串联式色调扩增系统的示意图。串联式色调扩增系统1是由一多媒体播放器10(Player)构成,多媒体播放器10中包含一图形产生器12(Pattern Generator),图形产生器12中包含一处理单元14,其中,处理单元14可为一显示卡或一处理器包含一时序控制器16(T-CON),时序控制器16中包含一图形索引系统18。一般而言,串联式色调扩增系统1其操作为图形产生器12输入视讯数据至处理单元14中,处理单元14将其视讯数据作一前置的色调扩增处理(Fixed-pattern),并再由时序控制器16输出视讯讯号至图形索引系统18,以进行后端显示装置色调扩增的处理。
请同时参照图1B所示,图1B是一图形索引系统的示意图,其中,图形索引系统18包括一数据分析单元181、一图形索引表182与一数据处理单元183。既有色调扩增技术大多使用一固定的图形索引表182(或称patterntable),将图形索引表182直接输入或烧入时序控制器中,以作为影像抖动的依据;其中,经前端的色调扩增处理的视讯数据为i位输入至数据分析单元181中,依其视讯数据查询固定的图形索引表182,经由数据处理单元183运算决定出的抖动数据以j位输出,又其中j小于或等于i。
而使用固定的图形索引会有两个缺点:一,不易寻找到最佳化图形索引的参考值;二,当前端处理单元同时施行前置色调扩增技术,常连同后端显示装置上的色调扩增合成非预期的杂散纹路,在画面表现渐变时常常会伴有明显的阶梯状条纹,此串联色调扩增装置相冲现象对画面品质影响极大。
发明内容
本发明的目的在于利用随机动态图形索引系统,以达到色调扩增的效果。
本发明另一目的在于有效解决液晶显示器色调扩增与前置色调扩增处理的色调扩增串联相冲的问题。
本发明的色调扩增系统,应用于一多媒体播放器中,随机动态的产生一抖动数据(Dithering)至一显示装置中。其中,色调扩增系统包括:一图形产生器(Pattern Generator),产生一视讯数据;一处理单元,接收视讯数据作一前置色调扩增处理(Fixed-pattern)后输出;及一动态图形索引系统,包括一随机数产生单元及一动态图形索引产生单元,接收前置色调扩增处理后的视讯数据,经由该随机数产生单元运算所得一随机随机数,经动态图形索引产生单元运算以产生一动态图形索引,作为该抖动数据的索引。
另外,本发明动态图形索引系统随机动态产生图形索引的方法,应用于一动态图形索引系统,用以改善液晶显示器色彩表现,其中动态图形索引系统接收一视讯数据,并利用随机数产生单元对其每一个子像素(sub-pixel)数据做处理,进而交织形成像素(Pixel)、数据线(Line)及帧(Frame,又称为画面)三个维度的抖动数据(Dithering)。随机动态产生图形索引的方法包含下列步骤:提供一视讯数据至该动态图形索引系统;利用随机数产生单元动态的产生一随机随机数;取随机随机数的m个位作为指针;将指针作为一动态图形索引矩阵的位置码(1,1);重复撷取指针的步骤M次,以将索取的M个m个位指引作为动态图形索引矩阵的M×1的位置码;及并利用M×1的位置码作一运算制作出M×N的二维动态图形索引矩阵。
附图说明
图1A为一典型串联式色调扩增系统示意图;
图1B为现有技术一图形索引系统示意图;
图2A为本发明一串联式色调扩增系统示意图;
图2B为本发明一动态图形索引系统的示意图;
图3A为本发明一随机数产生单元与一动态图形索引产生单元的示意图;
图3B为本发明一随机数产生单元的线性反馈移位缓存器示意图;
图4A为一四位线性反馈移位缓存器的示意图;
图4B为一六位线性反馈移位缓存器的示意图;
图4C为一八位线性反馈移位缓存器的示意图;
图4D为一十二位线性反馈移位缓存器的示意图;
图5A为本发明一动态图形索引产生单元中的随机随机数分组示意图;
图5B为本发明一动态图形索引产生单元中的随机随机数分组示意图;
图5C为本发明一动态图形索引产生单元中的随机随机数分组示意图;
图6A为一动态图形索引矩阵实施例;
图6B为另一动态图形索引矩阵实施例;
图6C为又一动态图形索引矩阵实施例;
图7为本发明的动态图形索引矩阵的指针产生方式及随机度相对关系示意图;
图8(A)为现有技术呈现彩色图形信号于显示器上;
图8(B)为本发明呈现彩色图形信号于显示器上;
图8(C)为现有技术呈现自然影像于显示器上;
图8(D)为本发明呈现自然影像于显示器上;
图9(A)、(B)为传统串联式色调扩增系统在水平及垂直方向出现非预期图纹的示意图;以及
图9(C)、(D)为本发明串联式色调扩增系统表现在水平及垂直方向的示意图。
附图符号说明
3显示装置 18图形索引系统
28动态图形索引系统 182图形索引表
282随机数产生单元 2822线性计数器
283动态图形索引产生单元
1、2串联式色调扩增系统 10、20多媒体播放器
12、22图形产生器 14、24处理单元
16、26时序控制器 181、281数据分析单元
183、284数据处理单元
2821a、2821b、2821c、2821d、2821e线性反馈移位缓存器
a、b、c、d指针
N1、N2、N3、N4、K1、K3、K5预定的数
B[0]、B[1]、B[2]、B[3]、B[4]、B[5]、B[6]、B[7]、B[8]、B[9]、B[0]’、B[1]’、B[2]’、B[3]’、B[4]’、B[5]’、B[6]’、B[7]’、B[8]’、B[9]’位
具体实施方式
本发明提供一种随机动态图形索引,在画面间的空档,会动态且随机产生新的动态图形索引矩阵(表),有别于现有技术中固定的图形索引表。
请参照图2A,图2A为本发明一实施例一串联式色调扩增系统示意图。由一多媒体播放器20构成,多媒体播放器20中包含一图形产生器22,图形产生器22中包含一处理单元24,处理单元24包含一时序控制器26(T-CON),时序控制器26中包含一动态图形索引系统28。
图2B为一实施例动态图形索引系统的示意图。动态图形索引系统28包含一数据分析单元281、一随机数产生单元282、一动态图形索引产生单元283与一数据处理单元284。其中数据分析单元281接收来自时序控制器26的i位视讯数据,将其视讯数据以子像素(Sub-Pixel)视讯数据输入至随机数产生单元282,其中,每一个像素可区分为三个子像素,即:红色(R)、绿色(G)、蓝色(B)三个子像素或黄色(Y)、青绿色(C)、洋红色(M)三个子像素,以执掌每一个像素所表现的色彩。当然,每一个像素亦可区分为四个子像素,即:红色(R)、绿色(G)、蓝色(B)三个子像素及另一第四子像素,该另一第四子像素可为任意的颜色,如:红色(R)、绿色(G)、蓝色(B)、黄色(Y)、紫色(V)、靛色(I)、洋红色(M)、青绿色(C)或无色(colorless),而每一个像素也可区分为六个子像素或八个子像素,每一个子像素排列及色彩由使用者自行选定。
随机数产生单元282中包含多个线性反馈移位缓存器(Linear FeedbackShift Register,LFSR),以产生随机随机数并输入至动态图形索引产生单元283,利用随机随机数产生一动态图形索引矩阵(Dynamic Index Matrix)以输出至数据处理单元284,最后由数据处理单元284输出一j位抖动数据(Dithering),其中i大于等于j。
本发明利用产生随机度极高的随机随机数,即所出现并撷取的随机随机数数值为均匀的,并演算得到动态图形索引矩阵以作为抖动数据的依据。当抖动数据在每一个或数个帧(frame)数据间,应用于像素中并作为影像更新的参考,其抖动效应会将轮廓打散。而由于此动态图形索引矩阵中的随机数为随机且随机度均匀的,若整个影像都加入这种抖动混色效应,其数字影像的边界将会被柔化。对于依据抖动数据进而交织成像素(pixel)、数据线(line)及帧(frame)三个维度的影像,将可以使用较少位数表现较多位数的数字色彩,形成影像品质较佳的画面。
以下将列举数个实施例以说明随机随机数的产生,以及如何藉由随机随机数进而运算出动态图形索引矩阵,但并非用以限制本发明的范围;如不同的随机数产生方式,但所欲达到效果为相同时,亦不脱离本发明的精神。
请同时参照图3A与图3B,图3A是本发明一随机数产生单元与一动态图形索引产生单元的示意图,图3B为一线性反馈移位缓存器的示意图。其中,随机数产生单元282中包含至少一线性反馈移位缓存器2821a(LFSR)与一线性计数器2822,在本实施例中以一十位(10Bits)的LFSR 2821a作为说明,以解释随机数产生单元282运作。
在本实施例中,LFSR 2821a是将所接收的视讯数据做异或(XOR)的运算,以产生周期很大的位序列。其中本实施例中随机随机数的发生步骤为:接收一视讯数据作为LFSR 2821a产生随机数的初始值,其中,若视讯数据为零时,随机随机数与抖动数据将仍输出0;若当视讯数据不为零时,其作为LFSR2821a的初始值,又视讯数据为一10位的数字讯号,其讯号从最低位至最高位排列依序为B[0]、B[1]、B[2]、B[3]、B[4]、B[5]、B[6]、B[7]、B[8]、B[9]共十位。其中B[2]和B[9]经由异或门所运算出的结果将成为随机随机数中的B[0]’,而初始值B[0]、B[1]、B[2]、B[3]、B[4]、B[5]、B[6]、B[7]、B[8]依次作为随机随机数的B[1]’、B[2]’、B[3]’、B[4]’、B[5]’、B[6]’、B[7]’、B[8]’、B[9]’,如此,便产生一随机随机数。所产生的随机随机数经过线性计数器(Line Counter),以决定将数据加1或是不加1,并反馈至LFSR 2821a,LFSR 2821a一方面将其新的随机随机数输出至动态图形索引产生单元283,以进行抖动(Dithering),另一方面以此新的随机随机数作为LFSR 2821a新的初始值。
以此方式,新产生的随机随机数即作为LFSR 2821a新的初始值,再产生下一个随机随机数,如此不断的循环。按照上述方式产生的随机随机数具以下特征(用十进制表述):
(1)每次产生的随机数都不超出210范围,即大于等于1且小于等于1023的整数。
(2)循环周期为1023次(扣除0出现的机率),即在任意截取的连续的1023个随机数中,1至1023(包含1和1023本身)之间的每一个整数都只会出现一次。
(3)整个随机数序列越长,1至1023之间的每一个整数出现的机率将无限逼近同一个值,即为1/1023。
在本发明中的动态图形索引系统,除了上述实施例中可接收十位的视讯数据,亦可接收不同位的视讯数据,只需将随机数产生单元中的线性反馈移位缓存器作一置换,如图4A、B、C、D分别表示为不同接收位数的线性反馈移位缓存器于随机数产生单元中的示意图。其中,图4A为一四位线性反馈移位缓存器的示意图;图4B为一六位线性反馈移位缓存器的示意图;图4C为一八位线性反馈移位缓存器的示意图;图4D为一十二位线性反馈移位缓存器的示意图,所产生随机随机数的方式如同上述图3的实施例,故在此不多加赘述。
请参照图5A,图5A为本发明一实施例动态图形索引产生单元中的随机随机数。其中随机随机数可视为多组Dn组位所组合而成,其中n=1~N,每一D1~DN包含m个位,以本实施例而言,将随机随机数从最低位至最高位依序为B[0]’、B[1]’、B[2]’、B[3]’、B[4]’、B[5]’、B[6]’、B[7]’、B[8]’、B[9]’,分成D1、D2、D3、D4、D5五组,每一D1~D5中包含2个位,即D1中包含B[1]’与B[0]’、D2中包含B[3]’与B[2]’、…以此类推。然其并非限定本发明的范围,其分组方式可依照不同的需求,而有不同的排法。
动态图形索引产生单元在接收一随机随机数后,会选取其中一组DX作为一指针a其中,X=1~N;或是选取一组Dγ作为指引,以指示所应撷取的组别DX,其中,X=1~N且Y=1~N。举例:如图5B中,自随机随机数中取D1作为一指针a,以做后续要产生动态图形索引的位置码(PosCode);或是如图5C中,以随机随机数中D1中的两个位作为一指引,以指示所应撷取的指针为何组,以本实施例中当D1中的两位为00时,即指引至D2作为指针a、当D1中的两位为01时,即指引至D3作为指针a,当D1中的两位为10时,即指引至D4作为指针a,当D1中的两位为11时,即指引至D5作为指针a。并重复此过程,以不断更新的随机随机数撷取其余的位置码b、c、…,并产生一M×1的行向量位置码,以使后续能演算出一M×N动态图形索引矩阵(Dynamic Index Matrix);亦可以此方式产生一1×N的列向量位置码,并以此列向量位置码演算出一M×N动态图形索引矩阵;亦或是当取得一指针时,即将该指针作一列运算,产生一列向量,并重复此过程得到多个列向量,并组合成一M×N动态图形索引矩阵。
而动态图形索引产生单元随机产生动态图形索引的方法包含下列步骤:提供一非0的视讯数据至动态图形索引系统;接收视讯数据,利用随机数产生单元动态的产生一随机随机数;取随机随机数的m个位作为指针;将指针作为一动态图形索引矩阵的位置码(1,1);重复撷取不同随机随机数的指针M次,以将索取的M个m个位指引作为该动态图形索引矩阵的M×1的位置码;及并利用M×1的位置码作一运算制作出M×N的二维动态图形索引矩阵。
或者以横向运算产生动态图形索引的方法包含下列步骤:提供一非0的视讯数据至动态图形索引系统;接收视讯数据,利用随机数产生单元动态的产生一随机随机数;取随机随机数的m个位作为指针;将指针作为一动态图形索引矩阵的位置码(1,1);重复撷取不同随机随机数的指针N次,以将索取的N个m个位指引作为该动态图形索引矩阵的1×N的列向量位置码;及并利用1×N的位置码作一运算制作出M×N的二维动态图形索引矩阵。
或是提供一非0的视讯数据至动态图形索引系统;接收视讯数据,利用随机数产生单元动态的产生一随机随机数;取随机随机数的m个位作为指针;将指针作为一动态图形索引矩阵的位置码(1,1);将位置码(1,1)以横向运算形成一列向量;重复撷取不同随机随机数的指针M次,并将每一次所得的位置码藉由运算产生M个列向量;及将M个列向量依序组合为一M×N的二维动态图形索引矩阵。
请参照图6A,图6A为一动态图形索引矩阵实施例,利用M×1的行向量位置码加上一预定的数Nn*3,并依次作为动态图形索引矩阵的第n行,其中n=1~N。举例:一4×4的动态图形索引矩阵,其中,指针a=00、b=01、c=10、d=11,预定的数N1=[00]、N2=[01]、N3=[10]、N4=[11],利用指针a、b、c、d所组成的一4×1的行向量位置码,将其位置码加上[00]*3作为第1行,位置码加上[01]*3作为第2行,位置码加上[10]*3作为第3行,位置码加上[11]*3作为第4行。
请参照图6B,图6B为另一动态图形索引矩阵实施例,利用M×1的行向量位置码作为动态图形索引矩阵的第1行,将M×1的位置码反相(取1的补码)后作为第2行,再将第2行加上一预定数值K3作为第3行,将第3行再反相作为第4行,将第4行加上K5作为第5行,如此依次将第2n-1行反相作为第2n行后,再将第2n行加上一预定数值K2n+1作为第2n+1行,其中,n=1~N,进而形成一动态图形索引矩阵。
举例:一4×4的动态图形索引矩阵,其中,指针a=00、b=01、c=10、d=11,预定的数K3=[10],利用指针a、b、c、d所组成的行向量位置码作为第1行,将其第1行反相后作为第2行,再将该第2行加上K3=[10]作为第3行,最后将该第3行再反相作为第4行。
请参照图6C,图6C为又一动态图形索引矩阵实施例,为利用M×1的行向量位置码加上一预定数值K1作为动态图形索引矩阵的第1行,将第1行反相后作为第2行,再将第2行加上一预定数值K3作为第3行,将第3行再反相作为第4行,将第4行加上K5作为第5行,如此将M×1的行向量位置码加上一预定数值K2n-1作为第2n-1行,再将第2n-1行反相作为第2n行后,再将第2n行加上一预定数值K2n-1作为第2n+1行,其中,n=1~N,进而形成一动态图形索引矩阵。
举例:一4×4的动态图形索引矩阵,其中,指针a=00、b=01、c=10、d=11,预定的数K1=[10],利用指针a、b、c、d所组成的位置码加上预定的数K1作为第1行,将其第1行反相后作为第2行,再将该第2行加上K3=[10]作为第3行,最后将该第3行再反相作为第4行。
以上图6中三个实施例皆以行向量位置码作一说明,然其并非用以限定本发明范围。亦可依设计者需要以一1×N列向量位置码取代M×1行向量位置码,并以相同的演算方式,逐列运算产生一M×N动态图形索引矩阵;或者是以所取得的每一位置码分别做横向的列运算,将所得的多个列集合成一M×N动态图形索引矩阵。
请参照图7,图7是本发明的动态图形索引矩阵的指针产生方式及随机度表示。由于位置码的演算方法关乎所产生的抖动(dithering)索引动态变化是否有足够的随机度(randomization),故下列提出四种产生指针的方式以决定位置码;而其中随机度的均匀与否可以用柱形图来判断,随机度越均匀,则越理想。
图7A其指针产生方式是选取随机随机数其中一组D1作为指针,以做后续要产生动态图形索引的位置码依据,其所显示的随机度较不均匀。
图7B其指针产生方式是选取随机随机数其中一组D1作为指引,指示所应撷取的指针为何组,即当D1为11时,则表示D4作为指针,D1为10时,则表示D3作为指针,D1为01时,则表示D2作为指针,D1为00时,则以D1本身作为指针;以做后续要产生动态图形索引的位置码依据,所得到的随机度相较图7A来的均匀。
图7C指针产生的原理近似于图7B,只是其D1纯粹作为指引,即当D1为11时,则表示D5作为指针,D1为10时,则表示D4作为指针,D1为01时,则表示D3作为指针,D1为00时,则以D2作为指针,所得到的随机度相较图7A来的均匀。
图7D中,将随机随机数仍然分为五组,但其D1代表B[1]’与B[0]’,D2代表B[7]’与B[2]’,D3代表B[6]’与B[3]’,D4代表B[9]’与B[4]’,D5代表B[8]’与B[5]’,而用D1作为指引,当D1为11时,则表示D5作为指针,D1为10时,则表示D4作为指针,D1为01时,则表示D3作为指针,D1为00时,则以D2作为指针,所得到的随机度相较图7A来的均匀。
图8(A)与(B)分别为现有技术与本发明呈现在显示器上的彩色图形信号(color bar)。图8A显示经过传统色调扩增技术的演算后,呈现在显示器上的实际表现,仍然可以看出6位明显灰度条纹(vertical stripes);而图8B显示经过本发明动态色调扩增技术的演算后,其灰度条纹将因为动态抖动(dynamic dithering)而消失,呈现8位显示器的效果。
图8(C)与(D)分别为现有技术与本发明呈现在显示器上的自然影像(blue sky)。比较经由传统色调扩增技术(图8C)与本发明的动态色调扩增技术(图8D)运算后所呈现的自然影像画面,亦可因为本发明动态色调扩增技术处理,而将其画面中不规则低色调图纹(irregular contour)消失,进而使画面有增色的感觉。
图9(A)与(B)为传统串联式色调扩增系统分别在水平及垂直方向的因经过前后两个色调扩增所产生相冲突现象,将出现非预期的图纹,此问题在传统色调扩增技术上相当易见且不能容忍。而图9(C)与(D)为利用本发明串联式色调扩增系统,可明显观察出经过动态色调扩增技术的处理,可以大幅改善此问题。
由上面所叙述的较佳实施例中,可以知道,本发明利用动态图形索引系统有效达到色调扩增的效果,以较少位数表现较多位数的数字色彩,亦可有效解决液晶显示器色调扩增与前置色调扩增处理的色调扩增串联(Cascade)相冲的问题。
以上所述是利用较佳实施例详细说明本发明,而非限制本发明的范围,而且本领域的技术人员适当而作些微的改变及调整,仍将不失本发明的要义所在,亦不脱离本发明的精神和范围。
Claims (20)
1.一种动态图形索引系统,依据一时序控制器的讯号,产生一抖动数据至显示面板中,该动态图形索引系统包括:
一随机数产生单元,用以产生一随机随机数;及
一动态图形索引产生单元,藉由该随机数产生单元所得该随机随机数,取其中m个位作一指针,并截取数个该指针以作为一向量位置码,该向量位置码经由运算以产生一动态图形索引矩阵(M×N)。
2.如权利要求1所述的动态图形索引系统,其中该随机数产生单元为一线性反馈移位缓存器。
3.如权利要求2所述的动态图形索引系统,其中该线性反馈移位缓存器是由异或运算而产生该随机随机数。
4.如权利要求1所述的动态图形索引系统,其中该随机随机数为多组Dn组位所组合而成,其中n=1~N,每一D1~DN包含m个位,是利用其中一DX作一指针,其中X=1~N。
5.如权利要求1所述的动态图形索引系统,其中该随机随机数为多组Dn组位所组合而成,其中n=1~N,每一D1~DN包含m个位,是利用其中一DY作一指引,以指示应撷取的一DX作为该指针,其中该X=1~N且Y=1~N。
6.如权利要求1所述的动态图形索引系统,其中该随机数产生单元是由异或运算而产生该随机随机数。
7.如权利要求1所述的动态图形索引系统,其中该向量位置码可为一行向量位置码(M×1)。
8.如权利要求7所述的动态图形索引系统,其中该M×N图形索引矩阵系由该M×1的行向量位置码加上一预定的数Nn*3作为该矩阵第n行,其中n=1~N。
9.如权利要求1所述的动态图形索引系统,其中该M×N图形索引矩阵,藉由该M×1的行向量位置码作为第1行,将该第1行取1的补码(反相)后作为第2行,再将该第2行加上一预定数值K1作为第3行,将该第3行再取1的补码作为第4行,如此依次将第2n-1行取1的补码作为第2n行后,再将第2n行加上一预定数值Kn作为第2n+1行,其中,n=1~(N/2-1)。
10.如权利要求1所述的动态图形索引系统,其中该向量位置码可为一列向量位置码(1×N)。
11.如权利要求10所述的动态图形索引系统,其中该M×N图形索引矩阵是由该1×N的列向量位置码加上一预定的数Nn*3作为该矩阵第n列,其中n=1~N。
12.如权利要求10所述的动态图形索引系统,其中该M×N图形索引矩阵,藉由该1×N的列向量位置码作为第1列,将该第1列取1的补码(反相)后作为第2列,再将该第2列加上一预定数值K1作为第3列,将该第3列再取1的补码作为第4列,如此依次将第2n-1列取1的补码作为第2n列后,再将第2n列加上一预定数值Kn作为第2n+1列,其中,n=1~(N/2-1)。
13.一种随机动态产生图形索引的方法,应用于一动态图形索引系统,用以改善液晶显示器色彩表现,其中该动态图形索引系统系接收一视讯数据,并利用该动态图形索引系统中的一随机数产生单元对其每一个子像素数据做处理,而交织形成像素、数据线及帧三个维度的抖动数据,该随机动态产生图形索引的方法包含下列步骤:
提供一非0的视讯数据至该动态图形索引系统;
接收该视讯数据,利用该随机数产生单元动态的产生一随机随机数;
取该随机随机数的m个位作为指针;
将该指针作为一动态图形索引矩阵的位置码;
重复撷取该指针的步骤M次,以将索取的M个m个位指引作为该动态图形索引矩阵的M×1行向量位置码;及
并利用该M×1的行向量位置码作一运算制作出M×N的二维动态图形索引矩阵。
14.如权利要求13所述的方法,其中该随机数产生单元可由一线性反馈移位缓存器实现。
15.如权利要求14所述的方法,其中该随机随机数是该视讯讯号藉由该线性反馈移位缓存器进行异或运算所产生。
16.如权利要求13所述的方法,其中该随机随机数是该视讯讯号藉由该随机数产生单元进行异或运算所产生。
17.如权利要求13所述的方法,其中该随机随机数为多组Dn组位所组合而成,其中n=1~N,每一D1~DN包含m个位,是利用其中一DX作一指针,其中X=1~N。
18.如权利要求13所述的方法,其中在取该随机随机数的m个位作为指针的步骤前还包含一步骤:该随机随机数为多组Dn组位所组合而成,其中n=1~N,每一D1~DN包含m个位,是利用其中一DY作一指引,以指示应撷取的一DX作为该指针,其中该X=1~N且Y=1~N。
19.如权利要求13所述的方法,其中该M×N的二维动态图形索引矩阵形成方法系将该M×1的行向量位置码加上一预定的数Nn*3作为该矩阵第n行,其中n=1~N。
20.一色调扩增系统,应用于一多媒体播放器中,利用随机动态的方式产生一抖动数据至一显示装置中,该色调扩增系统包括:
一图形产生器,产生一视讯数据;
一处理单元,位于该图形产生器中,接收该视讯数据作一前置色调扩增处理后输出;
一时序控制器,位于该处理单元中,接收已经过前置色调扩增处理后的该视讯数据处理后输出;及
一动态图形索引系统,位于该时序控制器中,包括一随机数产生单元及一动态图形索引产生单元,接收该时序控制器所供给该视讯数据,经由该随机数产生单元运算所得一随机随机数,经该动态图形索引产生单元运算以产生一动态图形索引,以作为该抖动数据的索引。
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