CN1805483A - 手机网络多媒体传播及播放方法和系统 - Google Patents

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Abstract

手机网络多媒体传播及播放方法和系统,属通信领域。用Java语言制定多媒体数据格式xms,基于此标准制作客户端子系统、多媒体核心服务系统和工具子系统;并分别安装和运行在手机、具有网络功能的计算机上。它们间经移动通信网和Interenet通信传输。需传播和播放的多媒体内容通过工具子系统制作符合xms格式并存储到多媒体核心服务系统数据库,手机客户上网获得xms格式的多媒体内容后在内部将其解析,并按类型调用不同的播放单元播出。手机上方便实现动态PNG图和声音的同步播放。随着支持Java功能手机增多,通过本发明提出的方法和系统手机上可以获取丰富的多媒体文件并进行传播和播放,方便升级多媒体业务的客户端程序,以满足个性化需求。可广泛用于具有J2ME环境的手机中。

Description

手机网络多媒体传播及播放方法和系统
(一)技术领域:本发明属于移动通信技术领域,特别是手机J2ME环境中通信方法和系统。属电通信技术的传输类(H04B)和图象通信类(H04M)。
(二)背景技术:
J2ME(Java 2 Micro Edition)是一种先进安全编程语言Java的第2代小型版本。J2ME是一种以广泛消费性产品为目标的高度优化的Java运行时环境,包括寻呼机,移动电话,可视电话,数字机顶盒和汽车导航系统。
现有支持播放图象和声音的手机J2ME环境中,由于绝大多数手机只支持MIDP1.0或MIDP2.0标准规范,在手机中只能显示PNG图片。而PNG图片格式是静态图片格式,因此在J2ME环境下手机只能静态的显示,属无声图片。现有的手机J2ME环境中,如果增加了JSR135标准包也可以单独的播放声音文件,如MIDI;以及某些格式的视频文件如MPEG。但是由于Java语言本身的沙箱机制,使得用户很难在J2ME环境中获取到丰富的多媒体文件并播放。
虽然现在某些电信运营商,如中国移动,中国联通提供多媒体传输业务MMS,但是由于该业务的接收/发送客户端程序是由各个手机厂商自行开发或购买国外的现成模块,对于MMS标准理解不一,造成开发出来的发送/接收模块经常出现接收不到或格式不匹配无法播放的问题。且由于该类接收/发送客户端程序是嵌入到手机操作系统中的,除了重新烧录操作系统时更新接收/发送客户端程序,没有其他升级的办法,基于这种技术性原因,使得用户无法便利的升级这类多媒体业务的客户端程序。
随着J2ME环境日渐成为手机行业的工业标准,几乎每台新出的手机都支持Java功能,人们对Java多媒体娱乐消费的需求日益提高,解决在J2ME环境下手机之间传播和播放多媒体内容的需求便提上了日程。
(三)发明内容
本发明提出的手机网络多媒体传播及播放的方法和系统,就是为了解决上述在J2ME环境中很难获取丰富的多媒体文件且播放,以及用户因为技术性原因无法方便升级多媒体业务的客户端程序。其技术方案如下:
手机网络多媒体传播及播放方法,工作在支持Java功能的手机中,包括K-java虚拟机、微处理器、图片解码芯片、声音解码芯片、存储器、按键、显示设备,声音输出设备,数据接收/发送设备的系统;
其特征是该方法包括下列步骤:
1)在公知计算机上用Java语言制定多媒体数据格式4;
2)基於多媒体数据格式4标准,在公知计算机上制作客户端子系统1、多媒体核心服务系统2和运行工具子系统3;
3)在能与手机网络通信的网络中,设置具有网络功能的计算机,安装多媒体核心服务系统2并运行;在能与多媒体核心服务系统2通信的网络中,设置具有网络功能的计算机,安装工具子系统3并运行;在手机中安装客户端子系统1;
4)手机客户端子系统1向多媒体核心服务系统3提交服务请求:此服务请求包括提交注册请求;多媒体核心服务系统2自动为每个客户端子分配唯一辩认标识;再向移动通信网络提交服务请求;
5)多媒体核心服务系统完成指令处理,返回符合结果数据:包括返回符合多媒体数据格式4的内容数据;
6)手机客户端子系统按照多媒体数据格式4播放多媒体数据内容。
上述方法由客户端子系统1(以下简述为客户系统1),多媒体核心服务系统2(以下简述为服务系统2),工具子系统3(以下简述为工具系统3)协同工作完成。一般,服务系统2工作在公知的具有网络功能的微型、小型或大型计算机上;工具系统3工作在普通具有网络功能的计算机上,也可以和服务系统2在同一台计算机上;甚至工具系统3可以设在功能强大的手机上。本发明客户系统1是安装在手机上,若客户系统1安装在普通计算机或可以上网消费的电子产品上,例如MP4播放机,便使其获得本发明的多媒体传播播放功能。
本发明的有益效果:①手机在J2ME环境中通过网络可以获取丰富的多媒体文件并进行传播和播放。②由於建立网络及平台可以通过移动通信无线网络随时更新新的版本,方便升级多媒体业务的客户端程序,可以满足个性化需求。③采用Java语言大大降低软件维护成本,提高软件生产效率。④本发明提出的多媒体数据格式4可以在手机上方便实现动态PNG图和声音的同步播放。
下面结合附图再对上述方法和系统进行进一步描述和说明。
(四)附图说明
图1多媒体数据格式4示图
图2本发明手机网络多媒体传播及播放系统方框图
图3工具子系统3工作流程图
图4多媒体核心服务系统2服务器功能模块方框图
图5手机客户端子系统1功能模块方框图
图6手机按照多媒体数据格式4播放多媒体内容的子模块工作流程图
图7手机网络多媒体传播及播放系统指令格式
(五)具体实施方式:
见图1,要实现在手机网络传播和播放多媒体内容的方法以及打造整套系统,则必须首先制定出核心的内容标准,以便各个相对独立的系统能够识别,才能完整,稳定的传播及播放多媒体内容。
本发明首先用用Java语言制定了多媒体数据格式4(以下可简述为XMS格式),作为传播和播放多媒体内容标准,它包括如下内容:i.多媒体数据类型;ii.主数据内容大小;iii.主数据内容;iv.声音文件类型;v.声音文件大小;vi.声音文件数据。当上述多媒体数据类型表示为动态图及声音合成数据时,上述主数据内容可为如下内容:①PNG图片总张数;②每张PNG图片文件的大小;③每张PNG图片数据;④每张PNG图片显示的时间长度序列。见图1,上述主数据内容还可设定为如下内容(标准):①3D物理模型数据;②3D物体纹理,材质;③3D场景模型数据;④3D场景纹理,材质;见图1,上述主数据内容还可为J2ME环境兼容多媒体数据。
上述内容是将J2ME环境下能够识别的单一播放方式的数据文件加入部分自定义数据字段,形成统一的XMS格式,其中主数据可以是能够被J2ME环境辨认的媒体格式,也可以是3D数据,还可以是静态PNG图片,但通过XMS格式形成动态PNG图组。
见图2,本发明手机网络多媒体传播及播放系统是如下组成:由在支持Java手机上建立的客户系统1、含具有网络功能计算机的服务系统2和工具系统3组成;客户系统通过移动通信网络与Intemet网连接,服务系统服务器通过数据专线与Interenet网连接,工具系统通过Intemet与服务系统服务器连接。
在将制作出手机客户系统1,服务系统2及工具系统3后,在网络中部署这些系统。服务系统在具有连入Intemet网络功能的计算机安装并运行。工具系统在具有连入Intemet网络功能的计算机上安装并运行。客户系统在支持J2ME环境的手机中安装并运行。
多媒体内容在这套系统中的传播及播放流程总的概述如下:工具系统读取普通多媒体内容并制作成符合XMS数据格式的新的多媒体内容,然后由工具系统上传到服务系统,上传完毕后,工具系统开始监测所上传的内容的状态。服务系统接收到由工具系统传送过来的符合XMS格式的多媒体内容后,将其存储在数据库中,并在数据库中初始化其状态。手机客户系统则通过无线上网,经由移动通信网和Intemet登录到服务系统,获得XMS格式的多媒体内容。客户系统获得XMS格式的多媒体内容后在内部将其解析,并将其按类型调用不同的播放器播出。而客户端的并发访问控制由服务系统来控制。
各系统具体模块和流程如下:
工具系统3需完成如下步骤:①制作制作模块负责制作出多媒体数据格式4的多媒体内容;②制作上传模块负责将该多媒体内容经Intemet上传到服务系统;③制作监控模块负责监视该多媒体内容在网络中的使用情况。其工作流程如下:见图3,工具系统在读取普通多媒体内容时(读入数据文件)将自动判断数据类型其是否被J2ME环境支持,如果不支持则跳转到异常处理并进行警报,如果支持,则根据XMS格式要求制作模块并将该基本类型的普通多媒体内容进行封装,使之成为服务系统和手机客户系统能够辨认的XMS格式的多媒体内容,然后通过上传模块将其上传到服务系统,上传完成同时通知监控模块开始监控所上传的XMS多媒体内容的各种状态。其制作模块部分代码如下:(也就是实现制作多媒体数据格式4的一种格式的代码)
  public void makeCardTypeFour(String fileName,String[]inputFileNames,int
soundType,String soundName)

  {

    int[]inputFileSize=null;

    int totalSize=0;

    int[]aniSeq={0,1,1,3,3,1,1,0,2,2,4,4,2,2,0,

                      5,5,6,6,5,5,7,7,5,5,6,6,5,5,7};

    try

    {

       DataOutputStream dos=
   new DataOutputStream(
        <!-- SIPO <DP n="3"> -->
        <dp n="d3"/>
             new FileOutputStream(fileName));

             dos.writeInt(4);

     inputFileSize=new int[inputFileNames.length];

        for(int i=0;i<inputFileNames.length;i++)

        {

        FileInputStream fis=null;

       fis=new FileInputStream(inputFileNames[i]);∥从硬盘读入图片

        inputFileSize[i]=fis.available();∥图片大小

        totalSize+=inputFileSize[i];

        }

        dos.writeInt(totalSize);∥动态图片的总大小

        dos.writeInt(inputFileNames.length);∥动态图片的总张数

        for(int i=0;i<inputFileNames.length;i++)

        {

       dos.writeInt(aniSeq[i]);∥动画序列数值--写入新彩信的数据结构

        }

        FileInputStream fis=null;

        int soundSize=0;

        fis=new FileInputStream(soundName);

        soundSize=fis.available();

         byte[]buffer=new byte[soundSize];

         fis.read(buffer);

        dos.writeInt(soundType);∥声音类型:1,tone;2,waV;3,mid;

         dos.writeInt(soundSize);∥声音大小

         dos.write(buffer);∥声音内容

      }

      catch(Exception e)

      {

        System.out.println(e);

       }

  }
服务系统2是在Java运行环境中,例如JDK1.4.2版本,完成①自动为每个用户分配唯一标识;②处理用户指令和管理用户信息;③对符合多媒体数据格式4的多媒体信息内容进行转发、存储、删除、添加、监控等操作;④与现存多媒体技术进行对接;⑤与3G手机网络对接。
见图4,服务系统2的组成和工作流程如下:该系统包含了后台多媒体数据库,其主要分为监听模块,接收/发送模块,指令处理模块,逻辑模块组(包括注册逻辑、转发逻辑....存储逻辑等),数据库引擎模块构成。监听模块采用多终端并发处理技术,为每个连接终端,包括客户系统和工具系统建立一个独立的线程完成监控任务。它主要负责监听网络连接,等待客户系统和工具系统的连接,一旦收到工具系统的相应请求,对于客户系统,它依次通过Intemet,无线移动通信网络与其连接,对于工具系统它直接通过Intemet与其连接(见图2),并接收/发送数据,然后将收到的信息交给指令模块处理,指令模块将接收到的指令解析,并调用相应的逻辑模块映射对应的标准SQL语句,通过数据库引擎解释执行,来与后台多媒体数据库进行交互。当对数据库的交互完成后,又通过对应的逻辑模块将需要返回的信息编码打包后通过接收/发送模块送回手机客户系统1和工具系统3。服务系统2同时需要为上传到系统中的每条信息分配唯一的标识符号,为每个注册的用户分配唯一的标识符号。其通过3G接口模块与第三代移动通信网络连接,通过JMMS模块与当前已经存在的多媒体信息服务接口。
见图5,客户系统1包括可运行于手机中K-Java虚拟机上的功能模块软件,它包括:界面逻辑单元GUI,记录存储系统单元RMS,网络数据传输逻辑单元DTI,数据解析单元DAU,以及播放单元XMSPlayer。其工作流程如下:客户系统通过DTI模块接收到了XMS数据格式的多媒体内容后,通过DAU模块将其解析,然后由XMSPlayer模块调用相应的播放模块播放。而GUI模块则是用户进行其他操作时的显示模块,RMS是手机客户端在内存中建立起的一个小型数据库系统,它存储用户的基本信息以及部分从服务系统上获取的关键信息。客户系统1还包括人机交互界面,通过移动通信无线网络保持实时在线。客户系统1可通过移动通信无线网络随时更新新的版本
见图6,手机客户系统1按照多媒体数据格式4播放多媒体数据内容是从服务系统2获得返回的多媒体内容后,将分解后的多媒体数据同步播放并显示在屏幕上。其流程如下:当在手机客户端里播放XMS数据格式的多媒体内容时(即从DAU模块获得被解析过的数据集合),首先XMSPlayer模块会判断多媒体内容格式,然后调用相应的播放子单元对其进行处理,包括如下子单元:J2ME环境支持的多媒体数据的播放单元;动态PNG图序列播放器和协同播放的声音播放器。其部分代码如下:
      xms.xmsSize=dis.readInt();∥图片数据总大小

      xms.picNum=dis.readInt();∥图片的总张数

      xms.xmsBuffer=new byte[xms.xmsSize];

    dis.readFully(xms.xmsBuffer);∥图片数据

      xms.imgXMS=new Image[xms.picNum];

      xms.picSize=new int[xms.picNum];

      for(int i=0;i<xms.picNum;i++)

      {

         xms.picSize[i]=dis.readInt();∥每张图片的大小

      }

      for(int i=0;i<xms.picNum;i++)

      {

         xms.imgXMS[i]
        <!-- SIPO <DP n="5"> -->
        <dp n="d5"/>
      Image.createImage(xms.xmsBuffer,skip,xms.picSize[i]);

          skip+=xms.picSize[i];

        }

      xms.aniSeqSize=dis.readInt();

        xms.aniSeq=new int[xms.aniSeqSize];

        for(inti=0;i<xms.aniSeqSize;i++)

        {

          xms.aniSeq[i]=dis.readInt();∥每张图片的大小

        }

        xms.soundType=dis.readInt();∥声音类型

        xms.soundSize=dis.readInt();∥sound的大小

        xms.soundBuffer=new byte[xms.soundSize];

        dis.readFully(xms.soundBuffer);∥声音数据

        createSound(xms.soundType,xms.soundBuffer,
在手机中,多媒体数据格式(4)安装在手机的非底层操作系统程序环境中。
见图7,每次手机客户系统或工具系统同服务系统通信的指令格式可以分为请求和响应。每一次请求对应一次响应。其中,请求的指令编码表示该请求指令的含义,指令参数簇表示部分该指令可跟随的一些参数,附加数据内容表示向多媒体核心服务器发送的关键信息;响应编码表示该响应的含义,响应附加数据内容表示从多媒体核心服务器获取的多媒体信息或其他请求相关信息。
如:
Send指令由
SEND:userID            发送者的唯一标识
      sendMessage       要发送的信息
      cardID            发送出的多媒体信息内容的唯一标识
      receiverID        接收者的唯一标识
      msgType           发出的信息的类型
      cardName          发出的多媒体信息内容的名称
      cardSize          发出的多媒体信息内容的大小
      cardSouce         发出的多媒体信息内容的来源
      accountType       使用的何种帐户来支付发送所需要的费用
RECEIVE:
      retumCode         返回码,表示服务器对指令的操作是否成功或有什么错误发生
      account           所使用的帐户的金额的剩余值

Claims (10)

1.手机网络多媒体传播及播放方法,工作在支持Java功能的手机中,包括K-java虚拟机、微处理器、图片解码芯片、声音解码芯片、存储器、按键、显示设备,声音输出设备,数据接收/发送设备的系统;
其特征是该方法包括下列步骤:
1)在公知计算机上用Java语言制定多媒体数据格式(4);
2)基於多媒体数据格式(4)标准,在公知计算机上制作客户端子系统(1)、多媒体核心服务系统(2)和工具子系统(3);
3)在能与手机网络通信的网络中,设置具有网络功能的计算机,安装多媒体核心服务系统(2)并运行;在能与多媒体核心服务系统(2)通信的网络中,设置具有网络功能的计算机,安装工具子系统(3)并运行;在手机中安装客户端子系统(1);
4)手机客户端子系统(1)向多媒体核心服务系统(3)提交服务请求;
5)多媒体核心服务系统完成指令处理,返回结果数据;
6)手机客户端子系统按照多媒体数据格式(4)播放多媒体数据内容。
2.按权利要求1所述的方法,其特征是所述多媒体数据格式(4)包括如下内容:i.多媒体数据类型;ii.主数据内容大小;iii.主数据内容;iv.声音文件类型;v.声音文件大小;vi.声音文件数据。
3.按权利要求2所述的方法,其特征是所述iii.主数据内容为如下内容:①PNG图片总张数;②每张PNG图片文件的大小;③每张PNG图片数据;④每张PNG图片显示的时间长度序列。
4.按权利要求2所述的方法,其特征是所述iii.主数据内容为如下内容:①3D物理模型数据;②3D物体纹理,材质;③3D场景模型数据;④3D场景纹理,材质;或者主数据内容为J2ME环境兼容多媒体数据。
5.按权利要求1所述的方法,其特征是所述多媒体核心服务系统(2)是在Java运行环境中,进行①自动为每个用户分配唯一标识;②处理用户指令和管理用户信息;③对符合多媒体数据格式(4)的多媒体信息内容进行转发、存储、删除、添加、监控;④与现存多媒体技术进行对接;⑤与3G手机网络对接。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征是所述工具子系统(3)需完成如下步骤:①设制作模块制作出多媒体数据格式(4)的多媒体内容;②制作上传模块将该多媒体内容上传到多媒体核心服务系统;③制作监控模块负责监视该多媒体内容在网络中的使用情况。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征是所述手机客户端子系统按照多媒体数据格式(4)播放多媒体数据内容是指从多媒体核心服务系统(2)获得返回的多媒体内容后,将分解后的多媒体数据同步播放并显示在屏幕上;且多媒体数据格式(4)安装在手机的非底层操作系统程序环境中。
8.一种手机网络多媒体传播及播放系统,其特征是该系统如下组成:
由在支持Java手机上建立的客户端子系统(1)、含具有网络功能计算机的多媒体核心服务系统(2)和工具子系统(3)组成;三者通过无线移动通信网络和能与手机网络通信的网络实现通信传输。
9.按权利要求8所述的系统,其特征是所述的客户端子系统(1)包括可运行于手机中K-Java虚拟机上的功能模块软件,它包括:界面逻辑单元GUI,记录存储系统单元RMS,网络数据传输逻辑单元DTI,数据解析单元DAU,以及播放单元XMSPlayer;客户端子系统(1)还包括人机交互界面,通过移动通信网络保持实时在线;或通过移动通信无线网络随时更新新的版本。
10.按权利要求8所述的系统,其特征是所述的多媒体核心服务系统(2)设有实时监听模块,指令处理模块,解析/发送模块,监控模块,业务逻辑处理模块,数据库引擎模块;监听模块,解析/发送模块分别与指令处理模块相接,指令模块与业务处理模块,监控模块相接,业务模块,监控模块又与数据库引擎模块相接,数据库引擎模块通过SQL语句解释执行与数据库相连,系统采用线程池技术处理多个客户端子系统的并发请求。
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