CN1771497A - 内容目录服务导入容器 - Google Patents
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Abstract
一个系统100包括多个能够经由网络(110)进行通信的设备150、160、162、164、166。服务器设备150包括具有动态的层次结构的容器的内容目录服务(以下称为“CDS”),其中每一个容器都能够存储对象;每个对象都包括对象描述和对象内容或对象内容定位符,比如URL。所述CDS包括预定的上载容器。该系统中的其它设备能够通过将对象上载至预定容器而使系统中的设备可经由CDS使用该对象。所述服务器根据对象描述和/或对象内容来为所上载的对象确定CDS中的容器,并且将所上载的对象移动到确定好的容器中。
Description
技术领域
本发明涉及一种包括具有动态的层次结构的数字存储容器的内容目录服务(以下称为“CDS”)的数字存储设备,其中每一个数字存储容器都能够存储数字数据对象;每个对象都包括对象描述和对象内容或对象内容定位符,比如URL。本发明进一步涉及一种包括多个可操作用于经由网络进行通信的设备的系统;至少其中一个设备(以下称为“服务器”)包括CDS。本发明还涉及一种将数字数据对象分配到CDS中的数字存储容器的方法以及用于执行这种方法的计算机程序。
背景技术
存储容量已显著增加。到如今,硬盘都具备存储大量诸如字处理文件之类的常规文件以及多媒体内容的容量。同样,大容量可记录光学存储器也变得可用,例如DVD+RW和DVR形式的大容量可记录光学存储器。多媒体内容预计将成为存储的主要来源。这类内容可以包括预先录制的音频(例如,以音频CD或MP3编码音轨的形式)、预先录制的视频(例如,DVD)、家庭录制数字视频、广播数字音频(例如,因特网电台)、广播数字视频、数码照片等等。人们期望按一种能允许简单快速检索的结构方式来存储这样的数字内容。特别是对于个人计算机而言,各种不同的解决方案都是可行的。例如,Microsoft MediaPlayer和Rea1 Media p1ayer提供了用于音频和视频标题的分层的结构化存储的接口。在激活程序之后,用户能够浏览该结构,改变该结构并在该结构中的用户可选位置上添加内容。上述程序设计在一台计算机中使用。
对于网络系统中的操作而言,通用即插即用(UPnP)体系结构内的内容目录服务是公知的。目前公众可用的UPnP版本就是2000年6月8日发行的1.0版本。UPnP是基于TCP/IP和Web技术的分布式开放型网络结构,除了在家庭、办公室和公共场所中的联网设备之间进行控制和数据传送之外,还用来允许无缝的近程联网。除了作为扩展即插即用外设模型之外,UPnP还被设计成支持零配置、“隐形”联网以及从广泛的供应商中自动发现设备种类的范围。这意味着一个设备能够动态地加入网络,获得IP地址,传送其功能,并了解其它设备的存在和功能。一个设备能够平稳而自动地脱离网络,而不会遗留任何不想要的状态。跨不同物理媒体运行的IP因特网允许多个供应商互操作,并实现与因特网及许多家庭和办公室局域网的协作。经由网桥,UPnP适应运行非IP协议的媒体。
UPnP区别控制点和受控设备。能够控制一个或多个设备的设备称为控制点。受控设备向网络提供服务,控制点使用所提供的服务(由此来控制受控设备)。控制点和受控设备都是逻辑实体:一种物理设备能够服务(多个)控制点和(多个)提供多种服务的受控设备的任意组合。
UpnP兼容网络诸如UpnP家庭网络内的许多设备,包含网络中的其它设备想要访问的各种类型的内容(例如,音乐、视频、静止图像等等)。例如,“媒体服务器”设备可以包含音频库、视频库和静止图像库。为了让用户享受此内容,用户必须能够浏览存储在媒体服务器上的对象,选择特定的一个对象,并在合适的再现设备(例如,对应音乐对象的音频播放器、对应视频内容的电视、对应静止图像的电子像框等等)上“播放”它。为了得到最大的便利性,人们非常希望允许屋主从各种用户界面(UI)设备启动这些操作。大多数情况下,这些UI设备要么是内置于再现设备中的UI,要么是独立的UI设备,比如无线PDA或输入板。人们希望用户能够在无需直接与包含内容的设备进行交互的情况下访问所述内容。为了实现这种能力,服务设备需要为UI设备提供统一的机制以便浏览服务器上的内容并且获得关于单个内容对象的详细信息。为此,UPnP体系结构定义了内容目录服务(CDS)。目前公众可用的CDS的说明书是2002年6月25日发行的用于通用即插即用版本1.0的“内容目录服务模板版本1.01”。内容目录服务另外还提供了允许客户(例如,UI设备)定位(并且可能存储)(服务器)设备能够提供的单独对象(例如,歌曲、电影、图片等等)的查找/存储服务。例如,这种服务能用来罗列存储在MP3播放器上的歌曲列表,包括各种幻灯片演示的静止图像的列表、存储在DVD光盘机上的电影列表、当前正在广播的电视节目列表(例如,EPG)、存储在CD光盘机上的歌曲列表、存储在PVR(个人录像机)设备上的节目列表,等等。几乎任何类型的内容都能通过这种内容目录服务而被罗列。对于那些包含多种类型的内容(例如,MP3、MPEG2、JPEG等等)的设备,可以使用内容目录服务的单个实例罗列所有对象,而不考虑它们的类型。
对于UPnP控制点和UPnP AV设备之间的普通交互,在UPnP AV(视听)体系结构中给出了UPnP体系结构内的进一步定义。目前公众可用的版本为UPnP版本1.0的0.83。状态:初步设计(TPD),日期:2002年6月12日,未完成。它支持多种的AV设备,比如电视、VCR、CD/DVD播放器/光盘机、机顶盒、立体声系统、MP3播放器、静止图像照相机、摄像放像机、电子像框(EPF)和PC。AV体系结构允许设备支持不同类型的娱乐内容的格式(比如,MPEG2、MPEG4、JPEG、MP3、WindowsMedia Afchitecture(WMA)、位图(BMP)、NTSC、PAL、ATSC等等)以及多种类型的传输协议(比如,IEC-61883/IEEE-1394、HTTP GET、RTP、HTTP PUT/POST、TCP/IP等等)。所述文档描述了AV体系结构和各种UPnP AV设备和服务如何合作以实现各种终端用户情况。
在文档MediaServer:1 Device Template Version 1.01中给出了对于AV媒体服务器在AV体系结构内的进一步定义,该文档用于通用即插即用版本1.0,状态:标准化DCP,日期:2002年6月25日。媒体服务器模板定义了能用来实例化向家庭网络上的其它UPnP设备提供AV内容(例如,媒体)的任何消费者电子(CE)设备的通用设备。它经由内容目录服务来展示其内容。照此,媒体服务器能够处理任何特定类型的媒体、任何数据格式和传输协议。媒体服务器的示例性实例包括:诸如VCR、CD播放器、DVD播放器、音频磁带播放机、静止图像照相机、摄像放像机、收音机、电视调谐器和机顶盒之类的传统设备。媒体服务器的附加示例还包括:诸如MP3服务器、PVR之类的新数字设备和诸如PC之类的家庭媒体服务器。尽管这些设备包含一种形式或另一种形式的不同(AV)内容,但是媒体服务器(经由内容目录)能够以统一而连贯的方式向家庭网络展示这种内容。这种能力允许媒体服务器实例化传统的单功能设备以及更新的多功能设备,比如VCR-DVD播放器和通用家庭媒体服务器,其包含诸如MPEG2视频、CD音频、MP3和/或WMA音频、JPEG图像等等之类的多样内容。
CDS是以类似于计算机文件系统的方式而分层构成的。所谓的容器(类似于文件夹或目录)能够包括层次上低一层的多个对象(类似于文件)和容器。所述对象包括具有标识符的对象描述,还可选地包括元数据。所述元数据可以包括诸如对象名、艺术家、作曲家、创建日期、大小等等之类的属性。所述对象还可以包括对象内容(项)或包括诸如URL之类的用于定位内容的定位符。用户能够改变层次结构;无论如何,这点没有由标准规定。可以向诸如媒体服务器之类的包含CDS的设备直接提供新对象,不过也可以通过系统中的其它设备加以提供。在后一种情况下,用户通常将经由用户界面(UI)与那个设备进行交互。原则上,所述设备可以使用户能浏览CDS以便为新对象确定最适宜的容器。然而,对UI的限制可能会使这不切实际,并且这还使组织构建的负担落在了终端用户身上。因而,新对象可能会无意中被置于不太适宜的容器中,从而破坏也许设计得很好的结构并使检索很难进行。CDS还使如下成为可能,即:UI设备展现出基于对象的元数据的CDS内容。所述UI设备可能会在基于元数据的表示中创建自己的层次,而忽略CDS的实际层次。如果纯粹地根据基于早已存在于CDS中的对象的元数据的UI设备所展现的层次来添加新对象,而忽略实际的CDS层次,则这同样可能会弱化所述结构。
将会认识到的是,类似媒体播放器的封装件可以被看作为支持有限范围的内容且具有用于独立交互的用户界面的CDS的独立实施方式。类似CDS的系统所具有的问题就是维护良好组织的结构。特别是,一旦内容量增加,用户可能就需要浏览大部分的结构来确定最适宜的容器以添加新的内容。如果用户并不总是小心翼翼地这样做的话,则内容可能会无意中地被添加到错误的容器当中。这使得难以通过浏览操作来事后确定内容的位置。如果用户利用具有可能有限的用户界面的设备、经由网络来访问CDS的话,这个问题甚至会变得更糟。
发明内容
本发明的一个目的是,提供一种改进的用于将对象添加到CDS层次结构中的设备、系统和方法。为了实现本发明的目的,一种数字存储设备,包括具有动态的层次结构的数字存储容器的内容目录服务(以下称为“CDS”),每一个数字存储容器都能够存储数字数据对象;每个对象都包括对象描述和对象内容或对象内容定位符,比如URL;至少其中一个容器是用于接收数字数据对象的预定的输入容器;
所述设备被设置成:响应于在预定输入容器中接受到数字数据对象,根据所接收到的对象的对象描述和/或对象内容在CDS中确定一个容器,以便将所接收到的对象移动到确定的容器,并向设备的操作员提供关于所确定的容器的反馈。
以这种方式,所述设备负责将对象分配到层次结构中的一个容器。通过使用放置新对象的默认容器,用户知道在哪里放置对象并且所述设备知道它可以在CDS层次结构中重新分配哪一个对象。通过给用户反馈,用户能够看见该设备把该内容放在了哪里,以便在例如利用浏览操作的后续的数据检索中帮助用户。另外,应用程序能够判定其内容的上载是否成功并且能够管理最终的位置以供后期使用。
根据从属权利要求2的方案,所接收到的对象是与描述对象内容的元数据相关联的,并且所述设备被设置成根据该元数据来确定容器。使用元数据是在层次结构中确定适宜容器的有效方法。
根据从属权利要求3的方案,所述元数据可以作为对象描述的一部分来提供。可替换的,可以提供诸如CD密钥之类的标识,所述设备利用该标识例如从联结标志和元数据的外部数据库中检索对应该对象的元数据。所述元数据还可以被嵌入在对象内容中,例如,以MP3标记的形式。代替直接或间接地从对象描述导出元数据或者直接从嵌入在对象内容中的元数据导出元数据,所述设备还可以根据实际的对象内容来导出元数据。例如,服务器可以产生(或已经产生)对象内容的指纹并且利用数据库来检索与指纹相对应的元数据。
根据从属权利要求4的方案,所述服务器通过从对象描述中导出元数据以及根据内容导出元数据来执行对元数据的验证。通过将那两组元数据作为输入,所述服务器能够执行更可靠的对容器的确定。它还可以检测并消除对象描述中的错误,从而提高CDS的可用性。
根据从属权利要求5的方案,倘若两组元数据之间发生冲突,那么所述设备请求用户的辅助。它可以直接利用它自己的用户界面或例如经由另一个设备的UI来完成这一操作。
根据从属权利要求6的方案,所述设备使用依据元数据来确定容器的规则。使用规则设置开启了许多的可能。例如,如从属权利要求7限定的那样,所述设备可以使操作员能确定和/或修改规则。
根据从属权利要求8的方案,所述预定容器位于CDS的根部。这使得查找容器很容易。
根据从属权利要求9的方案,所述设备使操作员能够否决由设备确定的容器。所以,如果用户看到对象被自动移动到用户认为不合适的容器中,那么该用户能够选择一个不同的容器,接着设备将所述内容放入其中。这样,用户能够简单地将内容添加到CDS结构(即,在预定的容器中),让设备选择最适宜的容器,并且只有当用户不同意时该用户才需要自己浏览所述结构来查找最适宜的位置。因而提高了速度和一致性,同时用户保持了充分的控制权。另外,所述系统能够从这些人工替换中“学习”,修改用于确定内容位置的规则以便人工移动与规则相一致。在此,搜索对规则的最低自适应性。这允许用户简单地通过给系统提供若干示例来创建内容结构。为了实现本发明的目的,一种系统,包括多个可操作用于经由网络进行通信的设备;至少其中一个设备(以下称为“服务器”)包括具有动态的层次结构的数字存储容器的内容目录服务(CDS),每一个数字存储容器都能够存储数字数据对象;每个对象都包括对象描述和对象内容或对象内容定位符,比如URL;
所述CDS能够由网络中的设备访问,并且包括用于从系统中的设备上载对象的预定上载容器;
系统中的至少一个设备(以下称为“上载器”)被设置成通过经由网络将对象上载到预定容器而使系统中的设备可经由CDS获得对象;
所述服务器被设置成:响应于在预定上载容器中接收到所上载的对象,根据对象描述和/或对象内容在CDS中确定容器,以便将所上载的对象移动到确定容器并且向上载器提供关于所确定的容器的反馈。所述CDS可能通知已经预订被通知CDS的改变的用户两次。第一次通知可能是当对象被添加到默认容器中时。第二次通知可能是在移动对象时。通过使所移动对象的ID保持相同,当所移动的对象从默认容器中消失并出现在所述结构中的新位置上时,客户端能够判断它是否是先前上载的对象。
这样,也为联网系统实现了快速而连贯的CDS,同时具有维护灵活性的可能。如果所述系统是基于为UPnP定义的CDS的,则无需重新定义任何所提及的标准。根据本发明的系统是充分兼容的。
在如从属权利要求11所述的优选实施例中,利用上载器的用户界面来向用户提供关于内容被置于CDS中何处的反馈。
所述预定的容器可以位于CDS的根部。这使得对于上载器而言查找容器很容易(也就是说只需要一个浏览操作)。
根据从属权利要求13的方案,所述CDS对于系统的每个设备都包括各自的预定容器,以用来从各自的设备上载对象。这样的容器可以是CDS中的实际容器或是给上载器它已经完全控制所述容器的感觉的逻辑容器。利用独立的物理或逻辑容器的优点在于:它降低在重叠的时间间隔内上载对象的多个上载器发生冲突的可能性。
根据从属权利要求14的方案,所述上载器能够通过搜索/浏览CDS来定位预定容器。例如,它可以搜索具有预定一般名称的容器,像“上载容器”,或具有将容器链接于上载器的特定名称/标识符的容器,像上载设备的名称或IP地址。关闭对所有其它容器的写访问并照此使上载器指向预定容器也是可行的。
根据从属权利要求15的方案,在具有CDS的系统中可能有多个服务器;那些服务器能够交换和/或同步化用于选择容器的规则。这增加了整个系统的一致性。
参照下文中所描述的实施例,本发明的这些及其它方面将被说明并变得显而易见。
附图说明
在附图中:
图1示出了示例性的系统;
图2示出了存储和从CDS中检索内容的作用;
图3示出了分层的CDS;
图4示出了对象的可能结构和元数据的位置;和
图5示出了元数据的可选位置。
具体实施方式
图1示出了其中可以使用本发明的示例性系统100的框图。所述系统包括网络。在图中,示出了网络的层次结构。在这个示例中,主网110是可以基于UPnP体系结构的家庭网络。该说明书将集中于UPnP网络,但是将会认识到,相同的原理还可以应用于具有网络的非UPnP系统以及该系统中类似CDS的内容管理。还要理解的是,所述原理还可以应用于能由用户控制的、具有类似CDS的层次存储结构的独立设备。UPnP是基于IP技术的,并且它支持许多网络媒介和更高级协议。所述媒介可以是有线的,例如,来自于以太网媒介家族的媒介,或是无线的,比如基于IEEE 802.11媒介家族的媒介。利用网关/路由器120将家庭网络110耦合于外网130,比如开放式因特网。外网还可以包括诸如设备170之类的设备,所述设备170可以是因特网服务器。第三网络140可以用于传送数据,特别是传送流式AV数据。这种网络可以基于像IEEE 1394这样的支持同步通信的技术。所述系统包括多个能够经由网络进行通信的设备。正如在稍后更详细描述的那样,包含内容目录服务(以下称为“CDS”)的服务器设备150被赋予了重要的作用。原则上,更多的设备可以包含CDS。为简明起见,只示出了一个具有CDS的设备。诸如设备160、162、164、166之类的其它设备能够彼此相互通信和/或与服务器150进行通信。所述设备可以具有相同的或不同的作用。一个设备可以向其它设备提供服务。这类设备的一个示例就是提供CDS服务的服务器150。像160和162这样的设备同样也可以控制其它设备。这类设备被称作控制点。像服务器150这样的设备可以向这类内容的接收器(比如像再现设备164和166)提供内容。这些作用可以自由地加以组合。
任何设备都可以利用常规的硬件和软件实现。例如,如果期望的话,可以在个人计算机平台上实现服务器150,利用可靠的后台存储器诸如RAID系统或可重写DVD来存储CDS。还可以在诸如带有集成硬盘的接收机(例如,机顶盒)之类的消费者电子(CE)设备上实现服务器150。所述再现设备可以是诸如电视、声频放大器等等之类的CE设备。所述UI设备还可以是诸如电视之类的CE设备,不过也可以是诸如PDA之类的掌上设备或高级可编程远程控制器等等。该系统中的每个设备都包括用于经由网络与其它设备通信的必要的硬件和/或软件。
图2示出了关于服务器作用的更多细节,所述服务器也称为媒体服务器。所述服务器包括内容目录服务210(CDS)。在可能位于另一个设备中的子系统220中创建或捕获内容。例如,电影可以由调谐器接收或者在磁盘上提供到DVD播放器中。照片可以由数字照相机来提供或者经由扫描仪来扫描。内容管理子系统230确保在CDS中正确地表示数据对象。所述内容管理子系统可能但是不必与内容创建子系统220位于相同的设备中。实际的内容可以存储在CDS当中,不过也可以存储在其它任何地方,例如存储在内容存储数据库240当中。通过内容传送子系统250,能够将内容经由通信网络提供给其它设备。在UPnP实施方式中,媒体服务器包括连接管理服务260,用于管理内容的源和接收器之间的连接。媒体服务器还可以包括用于管理AV传输的服务270。
内容目录服务(CDS)提供了允许控制点罗列服务器能够提供给家庭网络的内容的一套动作。这种服务的初步动作是浏览(Browse())。这个动作允许控制点获得关于服务器能够提供的每个内容项的详细信息。这一信息(即,元数据)包括诸如它的名称、艺术家、创建日期、大小等等之类的属性。另外,所返回的元数据标识出服务器对于特定内容项支持的传输协议和数据格式。所述控制点利用这一信息来判断指定的媒体再现器是否能够按照它可用的格式再现那个内容。
通常使用媒体服务器设备以及一个或多个媒体再现器设备,以允许控制点发现媒体服务器上的娱乐(AV)内容(例如,视频、音乐、图像等等)并在家庭网络内的任何适当媒体再现器上再现那个内容。一般地说,所述过程始于控制点发现家庭网络内的媒体服务器和媒体再现器设备。控制点与媒体服务器进行交互以确定期望的内容块(例如,电影、歌曲、播放列表、相簿等等)的位置。通常,用户与控制点的用户界面(UI)进行交互以便在媒体服务器上定位和选择期望的内容并且选择目标媒体再现器。所述媒体服务器包含或有权访问各种娱乐内容,所述娱乐内容要么被本地存储要么被存储在可经由该媒体服务器访问的外部设备上。所述媒体服务器能够访问它的内容,并利用一些类型的传输协议、经由网络将其传输到另一个设备。媒体服务器所展示的内容可以包括任意类型的内容,包括视频、音频和/或静止图像。所述内容是利用媒体服务器和媒体再现器理解的传输协议和数据格式、经由网络传输的。媒体服务器的示例包括:VCR、CD/DVD播放器/光盘机、照相机、摄像放像机、PC、机顶盒、卫星接收机、录音磁带播放机等等。
媒体服务器设备可以给客户端提供下列性能:
-罗列和询问任何媒体服务器能够提供给家庭网络的内容。
-商议媒体服务器和目标设备之间的公用传输协议和数据格式。
-控制内容的流动(例如,FF、REW等等)。
-将内容从另一个设备拷贝(导入)到媒体服务器。
一般地说,所述过程始于控制点发现家庭网络内的媒体服务器和媒体再现器设备。控制点与媒体服务器进行交互以确定期望的内容块(例如,电影、歌曲、播放列表、相簿等等)的位置。在识别内容之后,控制点需要识别能用来将该内容从媒体服务器传送到期望的媒体再现器的公用传输协议和数据格式。在建立了这些传送参数之后,控制点控制内容的流动(例如,播放、暂停、停止、查找等等)。控制点使用媒体服务器的内容目录服务来定位期望的内容。所述CDS显示出既有搜索能力又有浏览能力。当控制点(通过终端用户)得知关于其想要查找的内容的某些事情(例如,它的名称、艺术家、类型、创建日期等等)时,搜索是有用的。当盲目地发现所述设备必须提供什么内容时,浏览是有用的。CDS所引用的每个内容项包括关于该内容的各种信息,所述信息包含媒体服务器能够用以向媒体再现器传送内容的传输协议和文件格式。本发明涉及了从设备到CDS拷贝或移动内容。
内容目录服务包括层次结构的容器。这种容器可以被看作等同于文件系统中的文件夹/目录。原则上,容器还可以被物理表示为文件/目录。也可以以不同方式表示它,例如整个CDS可以是一个具有内部结构的、可以对容器/对象进行标识或访问的文件。图3示出了具有六个容器Cont 1、Cont 2.1、Cont 2.2、Cont 2.3、Cont 3.1和Cont3.3的层次结构的一个示例。在此刻,示例性的CDS包含三个层次的层,具有Cont 1的第1层,具有Cont 2.1、Cont 2.2和Cont 2.3的第2层,具有Cont 3.1和Cont 3.3的第3层。顶部容器(cont 1)也称为根。优选地,每个容器还可以包括对象,特别是但不限于AV内容,比如音频标题、电影、照片等等。例如,若只有最低层的容器能够包括对象,则该系统也能够工作。在图3的示例中,Cont 1包括两个对象Obj 1.1和1.2;而容器Cont 2.1包括三个对象Obj 2.1、Obj2.2和Obj 2.3。原则上,在用户能够确定CDS中的容器以及容器之中的层次结构的意义上讲,CDS是动态的。
每个对象都包括对象描述。所述描述可以包括类似于诸如名称的标识符这样的若干字段。特别地,内容描述优选包含描述该内容的元数据。例如,对于音频标题来说,这样的元数据可以包括歌手的名字、作曲家和制作者,以及诸如录制公司、工作室等等之类的录制数据。除了内容描述之外,对象还包括实际内容,比如MP3文件。在图4A中示出了这一点,其中对象包括对象描述410和对象内容420。代替包含实际内容,对象事实上可以包括对象内容定位符440,比如URL,所述对象内容定位符使得能够确定实际内容450的位置。原则上,内容描述还可以涉及另一个位置的某些范围,例如,因特网上的服务器。
根据本发明,CDS包括用于从系统中的设备上载对象的预定的上载容器。然后,系统中的设备将对象上载到那个容器中。接下来,服务器为上载的对象在CDS中确定合适的容器并将上载的对象移动至确定的容器。所述CDS可以自动地检测出对象被上载然后执行移动操作,或者可以在得到上载设备的指示之后执行移动操作。这样的指令可能会隐含地对容器中的所有潜在的对象具有影响,或者上载设备可以明确地指示哪一个对象要在CDS中重新分配。优选由CDS自动地检测被放入预定容器中的对象,然后在不更进一步牵涉上载设备或操作员的情况下执行重新分配。将认识到,CDS包括用于上载设备的预定的容器,并不需要将上载设备限制于不能访问或上载到CDS的其它部分。根据本发明,CDS自动地根据对象描述和/或对象内容来确定最适宜的容器。在内容被置于CDS中时提供反馈。例如,如果用户直接通过包含CCS的设备的用户界面在CDS上操作,则优选也经由这个接口发生反馈。所述反馈可以包括:显示包括所选容器的CDS结构的相关部分的图形表示。所述表示可以是基于列表的、基于图标的或利用任何其它适宜的形式。如果通过不同的上载设备(UPnP术语中的控制点)来操作CDS,那么优选的是CDS向上载设备提供反馈以便上载设备能够使用它自己的UI来通知用户关于选择的容器的情况。有利的是,所述系统使用户能够否决由CDS作出的选择。例如,用户可以决定通过CDS执行浏览操作,确定另一个容器的位置并且指示CDS将对象移动至那个容器。
在优选的实施例中,重新分配是根据描述对象内容的元数据进行的。服务器具有对已经在CDS中的容器和对象的元数据的认知。根据这种认知,它确定最适宜的容器。所述CDS可以通过比较对象的元数据与当前容器(和/或容器中的对象)的元数据来完成这一操作并且将对象置于最可能的容器当中。可以使用权衡机制来权衡元数据字段。如果这样的比较结果是目前可用的容器给出了低于某一阈值的匹配,那么CDS可以把该对象置于临时的容器当中。然后操作员可能需要参与进行最终的分配。
服务器可以直接从内容描述中检索出元数据或者通过指针从不同的位置上检索出元数据。作为选择,对象描述可以包括对象内容标识符(比如,CD标识符)。在这种情况下,优选地,服务器依据对象内容标识符来检索元数据。例如,服务器访问开放式因特网上的包含数据库的不同服务器,所述数据库对应CD标识符提供元数据,比如艺术家名字。作为选择,如图5所示,所述元数据可以嵌入在对象内容中。例如,MP3编码的音频标题包括内容中作为标记的元数据。图5示出了内容520中的对象描述510、对象内容520和所嵌入的元数据530。如果元数据在任何直接的方式下都不是可用的,像上述的方式那样,那么服务器优选地采取措施来根据实际内容确定元数据。为此,优选地,服务器确定(或利用另一个设备确定)实际对象内容的指纹并依据该指纹来检索元数据。指纹技术是已知的。也已知利用数据库来产生与采指纹后的内容相对应的元数据。
应理解,服务器可以按几种方式获得元数据,例如根据对象描述、嵌入对象内容或通过采指纹获得元数据。优选地,如果这类资源容易获得的话,服务器利用这类资源中的几种来改善分配。例如,几种资源的元数据可能是互补的并且改善了分配的质量。如果可能的话,服务器就比较几种资源的元数据。如果比较显示失配(例如,不同的艺术家名称、标题名称等等),则优选地将服务器设置成能与操作员进行交互。
自动分配优选基于控制元数据到容器的映射的规则。例如,一条规则可能是将所有音频标题置于容器“my music(我的音乐)”中或层次上位于该容器之下的容器当中。另一条规则可能是根据艺术家名称将音频标题置于子容器当中。作为可选的规则,用户可能已经定义了按音乐风格来布局子容器,所述音乐风格比如是摇滚、古典、家庭等等。如何设计基于规则的系统是众所周知的。优选地,用户能够容易地定义和修改规则。有利的是,每当用户否决由CDS选择的容器时CDS就自动修改其将对象分配至容器的规则。
所述系统可以包括一个以上的服务器,每一个服务器都包括各自的用于在CDS中根据元数据确定容器的规则。如果是这样的话,优选的是服务器可操作用于交换和/或同步化所述规则。如果期望如此的话,则可以将一个服务器指定为主服务器,其包含也为其它服务器所使用的规则数据库。
预定的容器优选地位于CDS中容易定位的地方。优选地,直接地将该容器置于根部下面。同样,也可以使用其它固定的或唯一标识的位置(例如,使用为该容器议定的名称)。
优选地,CDS对于系统的每一个设备都包含各自的预定容器以供从各个设备中上载对象。这个预定容器可以是CDS中的实际容器或逻辑容器,逻辑容器的意思是令上载容器相信(通过访问CDS的预定方法)这样一个特定容器为它存在,而实际上并不存在(例如对其它设备不可见)。这类容器例如可以使用IP地址或其它适宜的标识符加以标识。
对于CDS的UPnP版本,根据本发明的需要,在引言中所指的标准包括所有用于上载设备和CDS之间的交互的功能。可以使用的功能包括:Browse(浏览)、CreateObject(创建对象)、DestroyObject(销毁对象)和UpdateObject(更新对象)。
应当注意的是,上述实施例举例说明本发明而非限制本发明,本领域的技术人员将能在不脱离所附权利要求的范围的情况下设计出许多可替换的实施例。在权利要求中,括号内的任何参考标记都不应该理解成限制权利要求。单词“包括”和“包含”不排除除了那些列在权利要求中的元件或步骤之外的其它元件或步骤的存在。本发明能够借助于包括几种不同的元件的硬件以及借助于适当编程的计算机来加以实施。其中系统/设备/装置权利要求列举了若干设备,这些设备中的几个能够由完全相同的硬件项来实现。可以将计算机程序产品存储/分布在适当的介质上,比如光学存储器,不过也可以以其它形式加以分布,比如经由因特网或无线电信系统加以分布。
Claims (17)
1.一种数字存储设备(150),包括具有动态的层次结构的数字存储容器的内容目录服务(以下称为“CDS”),每一个数字存储容器都能够存储数字数据对象;每个对象都包括对象描述和对象内容或对象内容定位符,比如URL;至少其中一个容器是预定的输入容器,以用于接收数字数据对象;
所述设备被设置成:响应于在预定输入容器中接收到数字数据对象,根据所接收到的对象的对象描述和/或对象内容在CDS中确定一个容器,以便将所接收到的对象移动到确定的容器,并向该设备的操作员提供关于所确定的容器的反馈。
2.如权利要求1所述的设备,其中所接收到的对象是与描述对象内容的元数据相关联的,并且所述设备被设置成根据与所接收到的对象相关联的元数据来确定容器。
3.如权利要求2所述的设备,其中以如下方法中的至少一种方法使所述元数据对设备来说是可用的:
-所述对象描述包括元数据;
-所述对象描述包括对象内容标识符并且所述设备被设置成依据对象内容标识符来检索元数据;
-所述元数据被嵌入对象内容中;
-所述设备被设置成确定对象内容的指纹并且依据该指纹来检索元数据。
4.如权利要求2所述的设备,其中所述元数据是包含在对象描述中的或是使用对象描述来检索的;所述设备被设置成确定对象内容的指纹以便依据该指纹来检索其它的元数据并且将所述元数据和其它的元数据进行比较。
5.如权利要求4所述的设备,其中所述设备被设置成如果比较结果显示失配则与操作员进行交互。
6.如权利要求2所述的设备,其中所述设备包括用于依据元数据来确定容器的规则。
7.如权利要求6所述的设备,其中所述设备可操作用于使操作员能够确定和/或修改规则。
8.如权利要求1所述的设备,其中所述预定的容器位于CDS的根部。
9.如权利要求1所述的设备,其中所述设备可操作用于使操作员能够否决由设备确定的容器。
10.一种系统(100),包括多个可操作用于经由网络(110)进行通信的设备(150,160,162,164,166);至少其中一个设备(以下称为“服务器”,150)包括具有动态的层次结构的数字存储容器的内容目录服务(以下称为“CDS”),每一个数字存储容器都能够存储数字数据对象;每个对象都包括对象描述和对象内容或对象内容定位符,比如URL;
所述CDS可由网络中的设备访问,并且包括用于从系统中的设备上载对象的预定上载容器;
系统中的至少一个设备(以下称为“上载器”)被设置成通过经由网络将对象上载到预定容器而使系统中的设备可经由CDS获得该对象;
所述服务器被设置成:响应于在预定上载容器中接受到上载的对象,根据对象描述和/或对象内容在CDS中确定一个容器,以便将所上载的对象移动到确定容器,并且向上载器提供关于所确定的容器的反馈。
11.如权利要求10所述的系统,其中所述上载器可操作用于向所述设备的操作员提供关于所确定的容器的反馈。
12.如权利要求10所述的系统,其中所上载的对象是与描述对象内容的元数据相关联的,并且所述服务器被设置成根据与所上载的对象相关联的元数据来确定容器。
13.如权利要求10所述的系统,其中所述CDS对于系统的每一个设备都包括各自的预定上载容器,以用来从各自的设备上载对象。
14.如权利要求10-13中任何一个权利要求所述的系统,其中所述上载器可操作用于通过搜索CDS来确定预定的上载容器。
15.如权利要求10所述的系统,其中所上载的对象是与描述对象内容的元数据相关联的,所述系统包括多个服务器,每一个服务器都包括各自的规则,以用于依据与所上载的对象相关联的元数据来为所上载的对象在CDS中确定容器;所述服务器可操作用于交换和/或同步化上述规则。
16.一种将数字数据对象分配到内容目录服务(以下称为“CDS”)中的数字存储容器的方法,所述内容目录服务具有动态的层次结构的数字存储容器,每一个数字存储容器都能够存储数字数据对象,并且每个数字数据对象都包括对象描述和对象内容或对象内容定位符,比如URL;至少其中一个容器是预定的输入容器,以用来接收数字数据对象;所述方法包括:
检测在预定的输入容器中是否已经接收到数字数据对象;
响应于这样的检测,根据所接收到的对象的对象描述和/或对象内容在CDS中确定容器,将所接收到的对象移动到确定的容器;以及向操作员提供关于所确定的容器的反馈。
17.一种计算机程序产品,可操作用于令处理器执行如权利要求16中所述的方法。
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PB01 | Publication | ||
C10 | Entry into substantive examination | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
C02 | Deemed withdrawal of patent application after publication (patent law 2001) | ||
WD01 | Invention patent application deemed withdrawn after publication |