CN1735128A - 彩色图像形成装置 - Google Patents
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Abstract
打印机控制器(1)的CPU(11)分析从PC发送的PDL数据,并产生一个页面的中间代码。在完成产生一个页面的中间代码之后,CPU(11)以绘制次序一个接一个地读出中间代码,然后为对象执行图像形成处理。在此情况下,CPU(11)确定在硬盘驱动器(13)中是否登记了绘制对象的轮廓信息。如果在硬盘驱动器(13)中登记了轮廓信息,则CPU(11)从硬盘驱动器(13)中读出轮廓信息。如果没有,则CPU(11)计算对象的轮廓。使用获取的轮廓信息,CPU(11)利用陷印方案在绘制处理中绘制对象。
Description
技术领域
本发明涉及彩色图像形成装置,当通过电子照相彩色打印机或类似装置执行打印时,通过执行合适的图像处理来形成图像,例如利用陷印处理(trapping process)抑制(防止)由于打印重合失调而导致的漏白(white gap)的出现。
背景技术
在现有技术中,已知陷印处理作为一种用于在打印图像时防止打印重合失调的方法。
日本专利申请公开出版物No.2000-232590披露了一种方法,用于通过将彩色而不是黑色添加到整个黑色对象或黑色对象区域的边缘部分,来减弱黑色对象周边区域上的打印重合失调的影响。
日本专利申请公开出版物No.2002-165104披露了一种方法,提取经过陷印处理的多个对象之间的边界,确定邻接该边界的对象中的陷印区域,由此确定用于陷印区域的陷印色,并用该陷印色绘制陷印区域。
然而,陷印处理需要进行大量的计算。这使得难以在采用低速CPU的廉价低速打印机中执行陷印处理,或者难以利用用于高速打印机的软件实现高速性能。
发明内容
本发明的一个方面的目的在于提供一种彩色图像形成装置,其能够在执行陷印区域的高速计算同时保持陷印处理的效果。
根据本发明的一个方面,提供了一种彩色图像形成装置,通过重叠多个颜色成分来打印彩色图像,其包括:存储装置,用于储存绘制对象的轮廓信息,所述绘制对象将要经受陷印处理,所述陷印处理用于抑制由于打印重合失调而导致的漏白的出现;计算装置,用于计算将要经受陷印处理的绘制对象的轮廓信息;第一确定装置,用于当执行陷印处理时,确定绘制对象的轮廓信息是否储存于存储装置中;以及处理装置,用于:在第一确定装置确定绘制对象的轮廓信息储存于存储装置中的情况下,从该存储装置获得绘制对象的轮廓信息;在第一确定装置确定绘制对象的轮廓信息未储存于存储装置中的情况下,使计算装置计算绘制对象的轮廓信息;以及利用获得的轮廓信息或所计算的轮廓信息来执行陷印处理。
本发明的其它特征和优点将在随后的说明中给出,部分可从说明书中明显看出,或可从本发明的实施中明白。本发明的目的和其它优点可从以下特别给出的实施例和组合来理解和获得。
附图说明
这些附图并入并构成本说明书的一部分,示出了本发明的优选实施例,用于与以上给出的总体描述和下面将给出的具体描述一起,解释本发明的原理。
图1是示意性地示出了根据本发明的彩色图像形成装置的结构框图;
图2是关于第一实施例的时序图;
图3是示出根据第一实施例的图像形成处理的操作的流程图;
图4是关于第二实施例的时序图;
图5是关于第四实施例的时序图;
图6示出了用户界面屏幕显示的一个实例;
图7是关于第五实施例的时序图;
图8示出了字体下载向导屏幕显示的一个实例;
图9是示出根据第六实施例的图像形成过程的操作的流程图;
图10是说明根据第七实施例的陷印处理中的对象轮廓的计算的示意图;
图11是说明根据第七实施例的陷印处理中的对象轮廓的计算的流程图;
图12是说明关于第九实施例的陷印处理中的轮廓信息的计算的流程图;
图13示出了绘制对象的原图;
图14示出了由骨架化图像处理(skeletoniazation image process)所获得的图像;
图15示出了所提取的轮廓信息;
图16是说明关于第十实施例的陷印处理中的轮廓信息提取计算的流程图;
图17示出了绘制字母;
图18示出了同类的较小点字体;
图19示出了提取的轮廓信息;
图20是说明关于第十一实施例的陷印处理中的轮廓信息提取处理的流程图;
图21示出了哥特体(Gothic font)的原图;
图22示出了明朝体(Ming-style font),其设计得比原图的哥特体瘦细些;
图23示出了提取的轮廓信息;
图24是说明关于第十二实施例的陷印处理中的轮廓信息提取处理的流程图;
图25示出了一个原图;
图26示出了三角分割的结果;
图27示出了三角形缩小;
图28示出了顶点的连接;
图29示出了提取的轮廓信息;
图30是说明关于第十三实施例的陷印处理中的轮廓信息提取处理的流程图;
图31示出了提取的轮廓信息;
图32是说明关于第十四实施例的陷印处理中的轮廓信息提取处理的流程图;
图33示出了一个原图;
图34示出了三角分割;
图35示出了顶点减少处理(apex thin-out process,灭尖处理)分割;
图36是说明关于第十五实施例的陷印处理中的轮廓信息提取处理的流程图;
图37示出了打印原件;
图38示出了前景绘制对象;以及
图39示出了陷印处理。
具体实施方式
接下来将参照附图对本发明的实施例进行说明。
图1示意性地示出了根据本发明的彩色图像形成装置的结构。彩色图像形成装置包括打印机控制器1和打印机引擎2。
打印机引擎2接收由打印机控制器1产生的打印图像数据,并打印输出所接收的图像数据。
个人计算机(PC)4、5、和6经由网络3连接至打印机控制器1。
PC4、5、和6经由网络3与打印机控制器1通信。根据来自于用户的打印请求,PC产生以打印机描述语言描述的PDL数据,并将PDL数据传送给打印机控制器1。
打印机控制器1包括:CPU11,用于执行整体控制;RAM12,用于临时储存数据;硬盘驱动器(HDD)13;打印机接口(I/F)14,使能够与打印机引擎2通信;外部接口(I/F)15,使能够经由网络3与PC 4、5、6通信;以及通信总线16,用于多个内部构件之间的通信。
CPU11、RAM12、HDD13、打印机I/F14、以及外部I/F15连接至通信总线16。
HDD13储存用于执行图像形成处理的程序。在打印处理之前,将该程序载入RAM12并执行。在图像形成处理中,分析假脱机(spool,又称被暂存)于HDD13中的一区域中的PDL数据,并产生用于打印的图像数据。
接下来,描述本发明的第一实施例。
参照图2的时序图说明在执行打印操作时,在PC4、打印机控制器1、和打印机引擎2中的处理过程。
首先,由用户在PC4上准备PDL数据,该数据是用于执行打印的打印数据。将准备好的PDL数据通过网络3从PC4传送至打印机控制器1。
打印机控制器1通过外部I/F15接收PDL数据,并将PDL数据储存于HDD13中的假脱机区(spool area,又称暂存区)中。
在CPU11上运行的图像形成处理程序从HDD13中取回假脱机的PDL数据,并分析该PDL数据。根据PDL数据的描述,产生打印图像数据。
将打印图像数据经由打印机I/F14传送至打印机引擎2。
打印机引擎2基于所接收的打印图像数据执行打印输出操作。
接下来参照图3的流程图,其给出了上述结构中的图像形成处理操作的说明。
CPU11用于分析PDL数据(ST1),并产生用于一个页面的中间代码(ST2)。中间代码是绘制对象所必须的数据。
在完成产生用于一个页面的中间代码之后(ST3),CPU11以绘制次序一个接一个地读出中间代码(ST4)。从而,执行用于对象的图像形成处理。
在这种情况下,CPU11确定绘制对象的轮廓信息是否被预先登记在HDD13中(ST5)。
如果在步骤ST5中登记了轮廓信息,则CPU11从HDD13中读出轮廓信息(ST6)。如果没有,则CPU11计算对象的轮廓(ST7)。
利用获取的轮廓信息,CPU11使用陷印方案在绘制处理中绘制对象(ST8)。
CPU11重复从中间代码的读出(步骤ST4)到绘制(ST8)的处理,直到读出所有中间代码(ST9)。
重复上述系列处理步骤,直到绘制出以PDL数据描述的所有页面。对于某些对象,则采用预计算轮廓信息。因此,可高速执行陷印处理。
当将第一实施例中的轮廓信息从HDD13读出时,根据要绘制的对象的尺寸对其进行放大/缩小处理。
在第一实施例中,对象(其轮廓信息被预登记)的可能实例为字体,例如字符或符号,以及图示符号和标识。
在上述描述中,PDL数据假脱机(被暂存)于打印机控制器1中的HDD13中。可选地,可将PDL数据储存于存储器(memory,内存)中,并可获得相同的有益效果。
可不将用于执行图像形成处理的程序储存于HDD13中,而是储存于ROM或非易失RAM中。
图像形成处理本身可由硬件来实现,也可由上述程序形式实现,并可获得相同的有益效果。
接下来,描述本发明的第二实施例。
在第二实施例中,除了第一实施例中的过程之外,还有以下过程:在字体下载时计算字体的轮廓信息,并且将轮廓信息与字体一起储存到HDD13中。
参照图4的时序图来描述该处理过程。
首先,当用户在PC4上执行字体下载时,将字体数据通过网络3从PC4传送至打印机控制器1。打印机控制器1经由外部I/F15接收字体数据。在这种情况下,CPU11同时计算字体轮廓信息,并将字体轮廓信息和字体数据储存到HDD13中。
当执行打印时,字体轮廓信息用于图像形成处理中的陷印处理。
接下来,描述第三实施例。
在第三实施例中,除了第二实施例中的过程外,还有以下过程:当进行字体下载时,自动确定具有大量顶点的字体,并仅将具有大量顶点的字体的轮廓信息储存于HDD13中。
在第三实施例中,在执行图像形成处理时,计算具有少量顶点的字体的轮廓信息,具有少量顶点的字体的轮廓信息往往比具有大量顶点的字体的轮廓信息的计算负荷小。从而,可减少HDD13中用于储存轮廓信息的区域。
接下来,描述第四实施例。
在第四实施例中,以第二实施例或第三实施例描述的技术,向用户发出关于允许还是不允许字体轮廓信息登记的询问。
参照图5的时序图描述该处理。
首先,用户在PC4上执行字体下载。
在此情况下,当传送字体数据时,在PC4上显示如图6中所示的用户界面屏幕,并向用户询问允许还是不允许字体轮廓信息登记。
如果用户将复选框A打上标记,则确定允许轮廓信息的储存,然后执行数据传输。如果用户不将复选框A打上标记,则确定不允许轮廓信息的储存,然后执行数据传输。
打印机控制器1通过外部I/F15接收字体数据。
在允许储存轮廓信息的情况下,CPU11计算字体轮廓信息,并将字体轮廓信息与字体数据一起储存于HDD13中。
在不允许储存轮廓信息的情况下,CPU11不计算字体轮廓信息,并仅将接收的字体数据储存于HDD13中。
接下来,描述第五实施例。
在第五实施例中,在询问用户之前,计算轮廓信息,并计算轮廓信息存储的数据大小。向用户报告该信息,并随后向用户询问允许还是不允许。
参照图7的时序图来描述该处理过程。
首先,用户在PC4上执行字体下载。将字体数据通过网络3从PC4传送至打印机控制器1。打印机控制器1通过外部I/F15接收字体数据。
在这种情况下,CPU11通过所接收的字体数据计算字体轮廓信息,并将与HDD13中的使用量以及字体轮廓信息的数据大小有关的信息传送至PC4。
在PC4上,将接收的信息显示为如图8中所示的“字体下载向导”,并询问允许还是不允许储存字体轮廓信息。
将与允许还是不允许储存字体轮廓信息的确定结果有关的存储信息通过网络3从PC4传送至打印机控制器1。打印机控制器1的CPU11通过外部I/F15接收存储信息。
如果该存储信息指示允许储存,则CPU11将字体轮廓信息储存到HDD13中。
在第五实施例中,除了第四实施例的结构之外,可基于逐个用户(user-by-user)来管理字体轮廓信息的登记和使用。
接下来,描述第六实施例。
在第六实施例中,除了第五实施例的结构之外,当分析在PDL数据的头部部分中所描述的字体定义信息时,预先准备字体轮廓信息,并且该字体轮廓信息用于陷印方案绘制处理。
在第一实施例中步骤ST1中,CPU11以下面的方式执行分析PDL的处理。
参照图9的流程图描述根据该实施例的图像形成处理中的操作。
首先,CPU11确定PDL数据的描述是否是字体定义(ST11)。
如果PDL数据的描述是字体定义,则CPU11执行用于计算和登记字体轮廓信息的处理(ST12)。
如果PDL数据的描述不是字体定义,或在步骤ST12中的处理之后,则CPU11执行正常的分析处理(ST13)。
如果PDL数据如上述情形包括字体定义描述,则当分析时可提前计算轮廓信息,并随后执行绘制。从而,在数据的打印处理中,不需要重复地执行相同字符的轮廓信息计算,其中在PDL数据的头部部分中定义的字符在一个页面中被多次使用。
因此,可高速执行图像形成处理。
接下来,描述第七实施例。
在第七实施例中,在以陷印处理计算轮廓信息的方法中,利用了图像的偏移。
在本实施例中,如图10所示,当陷印处理时计算对象轮廓部分。
如图10中的部分(A)中所示,CPU11使绘制对象光栅显影为原始图像。然后,CPU11形成通过将图10的部分(A)中所示的原始图像向上、向下、向左、和向右偏移预定数量的像素所获得的图像。将偏移图像与原始图像重叠,并提取仅存在于偏移图像中的对应于不同部分的像素。然后,CPU11将四个方向的不同部分的图像沿与初始偏移相反的方向偏移相同程度,从而将偏移图像恢复至原始位置。
图10的部分(A1)示出了对应于与向上偏移的图像的差异的图像,图10的部分(A2)示出了对应于与向下偏移的图像的差异的图像,图10的部分(A3)示出了对应于与向左偏移的图像的差异的图像,以及图10的部分(A4)示出了对应于与向右偏移的图像的差异的图像。
CPU11将这四个不同部分的图像重叠,并产生对象轮廓信息,如图10的部分(A5)中所示。
接下来,参照图11的流程图描述上述陷印处理中的对象轮廓部分的计算。
首先,CPU11形成通过将原始图像向上偏移预定数量的像素所获得的图像(ST21)。CPU11随后形成具有像素“1”的图像A1,其在偏移图像中的值是“1”,并且其在原始图像中的值是“0”(ST22)。
接着,CPU11形成通过将原始图像向下偏移预定数量的像素所获得的图像(ST23)。CPU11随后形成具有像素“1”的图像A2,其在偏移图像中的值是“1”,并且其在原始图像中的值是“0”(ST24)。
进而,CPU11形成由将原始图像向左偏移预定数量的像素所获得的图像(ST25)。CPU11随后形成具有像素“1”的图像A3,其在偏移图像中的值是“1”,并且其在原始图像中的值是“0”(ST26)。
接着,CPU11形成通过将原始图像向右偏移预定数量的像素所获得的图像(ST27)。CPU11随后形成具有像素“1”的图像A4,其在偏移图像中的值是“1”,并且其在原始图像中的值是“0”(ST28)。
完成以上步骤后,CPU11将图像A1、A2、A3、和A4沿与初始偏移相反的方向偏移(ST29)。
最后,CPU11对图像A1、A2、A3、和A4的像素进行逻辑或(OR)运算,从而形成轮廓图像A5(ST30)。
如上所述,在第七实施例中,对光栅化图像(rasterized image)进行均匀处理。因而,可类似地对任何类型的对象实施陷印处理,而不考虑描述格式。
接下来,描述第八实施例。
在第八实施例中,当在第七实施例的结构中形成陷印轮廓时,不沿所有方向执行偏移。
存在一种情况,即由于相对于打印机引擎机构2的多个装置之间的非均衡性导致仅在特定方向可能发生打印重合失调。
第八实施例对这种重合失调特别有效。利用了通过重合失调方向的偏移所获得的轮廓。
因此,在获得与第七实施例相同的有益效果的同时,还可减少计算过程的时间和墨粉量。
接下来,描述第九实施例。
在第九实施例中,当在陷印处理中计算轮廓信息时,将骨架化(skeletonization)应用于图像处理。
参照图12的流程图描述陷印处理中的轮廓信息计算。
首先,CPU11对图13中所示的绘制对象的原始图像执行骨架化图像处理(ST31)。图14示出了通过骨架化图像处理获得的图像。
然后,CPU11对骨架化的图像和原始图像进行异或(exclusive-OR)处理(ST32)。
特别地,CPU11将原始图像与骨架化的图像重叠,并提取仅在原始图像中出现的像素。从而,获得如图15中所示的轮廓信息。
CPU11利用提取的轮廓信息作为原始图像的轮廓部分,来执行陷印方案绘制处理。
接下来,描述第十实施例。
在第十实施例中,当在陷印处理中计算字体对象的轮廓信息时,与要绘制字体为相同类型且具有少于要绘制字体的点数的字体被加以利用。
参照图16的流程图描述陷印处理中的轮廓信息计算。
首先,CPU11选择具有少于图17中所示的要绘制字体的点数(为相同类型)的字体(ST41)。图18示出了相同类型的较少点的字体。
接下来,CPU11将图17中所示的要绘制字体与较少点的字体重叠,并提取对应于未重叠差异部分的图像作为轮廓信息(ST42)。图19示出了提取的轮廓信息。
CPU11利用提取的轮廓信息作为原始图像的轮廓部分,来执行陷印方案绘制处理。
接下来,描述第十一实施例。
在第十一实施例中,当在陷印处理中计算字体对象的轮廓信息时,设计得比要绘制的字体瘦细些的字体被加以利用。
参照图20的流程图描述陷印处理中的轮廓信息计算。
首先,CPU11选择设计得比图21中所示的原始图像的字体要瘦细些的瘦字体(ST51)。图22示出了明朝体,其设计得比原始图像的哥特体要瘦细些。
接下来,CPU11将图21中所示的原始图像与该瘦字体重叠,并提取对应于未重叠的差异部分的图像作为轮廓信息(ST52)。图23示出了该提取的轮廓信息。
CPU11利用该提取的轮廓信息执行陷印方案绘制处理。
假定指示比特定字体瘦细些的字体的存在/缺少的信息在打印处理之前被登记。
接下来,描述第十二实施例。
第十二实施例涉及陷印处理中用于图形或字体的轮廓信息提取方法,这些图形或字体以可根据坐标例如矢量坐标显示(develop)的格式来表达。
在该实施例中,当要在陷印方案轮廓提取处理中要绘制坐标/矢量格式图像或字体时,通过利用分割成多个三角形来提取轮廓信息。
参照图24的流程图描述陷印方案轮廓信息提取处理。
首先,CPU11利用与绘制对象的顶点有关的顶点信息,对图25中示出的原始图像的绘制对象进行三角分割(ST61)。图26示出了三角分割的结果。
然后,CPU11将各分割三角形缩小至其形心(centroid)(ST62),并基于预缩小状态中的多个三角形之间的邻接关系来连接多个顶点(ST63)。图27示出了各三角形朝向其形心缩小的状态,图28示出了三角形的多个顶点被连接的状态。
最后,CPU11将通过连接这些三角形所形成的外形与原始图像重叠,并提取对应于未重叠部分的外形作为轮廓信息(ST64)。图29示出了提取的轮廓信息。
CPU11利用提取的轮廓信息,通过陷印处理来执行图像形成处理。
在该实施例中的轮廓信息提取处理中,使分割三角形朝向其形心缩小。因此,可提取接近于对象外形的轮廓。
接下来,描述第十三实施例。
在第十三实施例中,省去了第十二实施例的轮廓提取计算中连接缩小的三角形的处理,从而实现了高速处理。
参照图30的流程图描述利用了陷印方案的该轮廓信息提取处理。
步骤ST71及ST72与第十二实施例中的步骤ST61及ST62相同,所以省略对它们的描述。图25到图27中所示的处理步骤也是相同的。
在步骤ST72之后,CPU11将缩小的三角形与原始图像重叠,从而提取对应于未重叠部分的外形作为轮廓信息(ST73)。图31示出了提取的轮廓信息。
在第十三实施例中,轮廓信息不如第十二实施例中的轮廓信息精确,但计算量较小,并实现了高速处理。
接下来,描述第十四实施例。
第十四实施例采用了根据第十二实施例或第十三实施例的陷印处理,其中利用了对象的三角分割。
在第十四实施例中,当基于顶点信息对图形对象进行三角分割时,通过省略在相邻线段之间构成钝角的顶点所连续位于的部分,执行该三角分割。
参照图32描述该利用陷印方案的轮廓信息提取处理。
CPU11取绘制对象的顶点a1作为“X”,并将“X”添加至陷印顶点(ST81)。
CPU11取与“X”相邻的顶点作为“Y”,并取与“Y”相邻的顶点作为“Z”(ST82)。
CPU11确定是Y=a1,还是Z=a1(ST83)。
如果在步骤ST83中没有确定Y=a1或Z=a1,则CPU11确定边XY与边YZ构成的角是否大于预定角α(ST84)。
如果在步骤ST84中构成的角等于或小于预定角α,则将“Y”变成“X”,将“X”添加至陷印顶点(ST85)。
在步骤ST85之后,或如果在步骤ST84中构成的角大于预定角α,则将“Z”设置为“Y”,并将“Z”设置为“Z”的相邻顶点(ST86),然后控制回到步骤ST83。
如果在步骤ST83中Y=a1或Z=a1,则CPU11对该组陷印顶点实施三角分割陷印方案,从而提取轮廓信息(ST87)。
例如,当要绘制如图33中所示的字体时,利用该字体的坐标执行三角分割处理,然后如图34所示,将字体分割成大量三角形。
在第十四实施例中,如图35所示,当执行三角分割处理时,轮廓部分的角是钝角的部分处的顶点被省去。因此,可将对象分割为较少的三角形,从而可执行高速处理。
接下来,描述第十五实施例。
在第十五实施例中,执行绘制处理时,同时储存前景(foreground)绘制对象的信息,并且在打印图像数据格式化之后,通过陷印方案再次绘制所储存的绘制对象。
参照图36描述利用陷印方案的轮廓信息提取处理。
首先,CPU11分析前景绘制对象(ST91)。图37示出了打印原件的实例。
然后,CPU11绘制在非前景区域绘制的对象(ST92)。图38示出了前景绘制对象的实例。
CPU11通过陷印方案绘制前景对象(ST93)。图39示出了陷印处理的实例。
接下来,描述第十六实施例。
第十六实施例具有利用套印方案和陷印方案的绘制方案执行图像形成处理的功能。可对各个绘制对象切换这些方案的图像格式。
在第十六实施例中,当绘制对象的尺寸确定为小于阈值时,则通过套印方案绘制对象。否则,通过陷印方案绘制对象。
在很多情况下,在套印方案绘制处理中比在陷印方案绘制处理中可以更高的速度执行计算处理。在绘制对象尺寸较小的情况下,基于陷印量(即,与背景图像重叠的对象轮廓部分的宽度),对象轮廓部分的形状可基本上等于对象本身的形状。即使对象通过套印方案或通过陷印方案绘制,与背景图像相重叠的部分也可能基本没有改变,并且基本上获得相同的效果。
出于上述原因,在本实施例中,相对于具有较小绘制尺寸的对象,可实现作为现有技术陷印方案的重合失调防止测量基本上相同的效果,同时实现高速处理。
在本实施例中的确定绘制对象的方法实例中,可由绘制对象的坐标信息和比例处理中的缩小比例来计算尺寸。
另一可行方法是通过在存储器上将绘制对象光栅化(rasterizing),来计算要绘制对象的像素数。
如果绘制对象不是字符,则通过这两种尺寸确定方法中的一种来确定尺寸。
在是字符的情况下,将具有较小绘制区域的字符(例如,“、”和“.”)的字符编码进行登记。如果绘制对象的字符编码包含于这些编码中,则确定该对象具有较小尺寸。否则,确定该对象具有较大尺寸。
如上所述,根据本发明的实施例,利用绘制对象的预登记轮廓信息作为陷印处理中的陷印区域信息。从而,可以高速执行图像形成处理。
另外,当在打印机控制器中进行字体下载时,准备并储存字体轮廓信息以加以利用。从而,可以高速执行图像形成处理中的字符绘制处理。此外,当进行字体下载时,基于字体的顶点数量来选择将被登记轮廓信息的字体。从而,可用较小的存储器区域高速执行字符绘制。
当进行字体下载时,向用户发出允许还是不允许轮廓信息登记的询问。从而可防止由于储存较少使用的字体的轮廓信息而浪费存储器区域。
当分析PDL文件的头部(header,标题)中的字体定义部分时,字体轮廓信息被预先准备并被利用。从而,可减少准备轮廓信息的次数,并实现高速处理。
在将绘制对象光栅化和显影成图像之后,利用所获得的图像使光栅化图像偏移来计算陷印区域。从而可计算陷印区域,而不考虑绘制对象的描述格式。
在该方法中,其中光栅化图像被偏移且陷印区域被计算,偏移仅作用于发生打印重合失调的方向。从而,可减少陷印区域计算处理的时间,并可节省陷印处理部分所消耗的墨粉量。
对光栅化字体进行骨架化处理,并将骨架化图像用作陷印区域。从而,不管字体格式是怎样的,可以在预定时间周期执行陷印区域计算的时间。
将比要绘制字体具有较少点数的字体用于计算陷印区域。从而,可以高速形成很多种字体的图像。
将比要绘制字体要瘦细些的字体用于计算陷印区域。从而,可以高精确度计算陷印区域。
当将要绘制由通过连接多个顶点所限定的区域组成的对象时,将对象分割为多个三角形,从而计算轮廓信息。这防止了字符或图形的中心部分被当作轮廓处理。
在用三角形产生轮廓信息的方法中,可省去连接三角形的处理。从而,可执行图像形成处理,而不会失去陷印效果。
将前景绘制对象的信息储存,并在格式化打印图像数据之后,通过陷印方案再次绘制储存的绘制对象。从而,可节省对在另一对象的背景上进行绘制并且不要求绘制处理的对象的陷印处理的时间,并实现高速图像格式化信息。
对具有较小绘制区域的对象进行套印处理,对其他对象进行陷印处理。通过以此方式执行图像形成处理,可执行高速处理,同时获得与整个对象通过陷印处理所绘制的情况基本上相同的防止重合失调的效果。
在本发明中,计算装置、确定装置、处理装置、分析装置、以及控制装置均可通过CPU实现。以上所述仅为本发明的优选实施例而已,并不用于限制本发明,对于本领域的技术人员来说,本发明可以有各种更改和变化。凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。
Claims (18)
1.一种彩色图像形成装置,通过重叠多个颜色成分来打印彩色图像,其特征在于包括:
存储装置(13),用于储存绘制对象的轮廓信息,所述绘制对象将要经受陷印处理,所述陷印处理用于抑制由于打印重合失调而导致的漏白的出现;
计算装置(11),用于计算将要经受所述陷印处理的所述绘制对象的所述轮廓信息;
第一确定装置(11),用于:当执行所述陷印处理时,确定所述绘制对象的所述轮廓信息是否储存于所述存储装置中;以及
处理装置(11),用于:在所述第一确定装置确定所述绘制对象的所述轮廓信息储存于所述存储装置中的情况下,从所述存储装置获得所述绘制对象的所述轮廓信息;在所述第一确定装置确定所述绘制对象的所述轮廓信息没有储存于所述存储装置中的情况下,使所述计算装置计算所述绘制对象的所述轮廓信息;以及利用所获得的轮廓信息或所计算出的轮廓信息来执行所述陷印处理。
2.根据权利要求1所述的彩色图像形成装置,其特征在于还包括:接收装置,用于从外部接收字体数据;以及第一控制装置,用于实现控制,以使所述计算装置计算通过所述接收装置接收到的所述字体数据的轮廓信息,并使所述存储装置储存所计算的字体轮廓信息和所述字体数据。
3.根据权利要求1所述的彩色图像形成装置,其特征在于还包括:接收装置,用于从外部接收字体数据;以及第二控制装置,用于实现控制,以确定具有由所述接收装置接收到的所述字体数据的多个顶点的字体,使所述计算装置仅计算具有所述多个顶点的所述字体的轮廓信息,并使所述存储装置储存所计算的字体轮廓信息和所述字体数据。
4.根据权利要求1所述的彩色图像形成装置,其特征在于还包括:
接收装置,用于从外部接收字体数据;
确定装置,用于确定对应于由所述接收装置所接收到的所述字体数据的字体轮廓信息是否将被储存;以及
第三控制装置,用于:当所述确定装置确定对应于通过所述接收装置所接收到的所述字体数据的字体轮廓信息将被储存时,实现控制以使所述计算装置计算对应于所述字体数据的所述字体轮廓信息,并使所述存储装置储存所计算的字体轮廓信息和所述字体数据;以及用于:当所述确定装置确定对应于通过所述接收装置接收到的所述字体数据的字体轮廓信息将不被储存时,实现控制以使所述存储装置仅储存所述字体数据。
5.根据权利要求1所述的彩色图像形成装置,其特征在于还包括:管理装置,用于基于逐个用户管理所述存储装置中的字体轮廓信息的储存和字体轮廓信息从所述存储装置的获取。
6.根据权利要求1所述的彩色图像形成装置,其特征在于还包括:第二确定装置,用于确定PDL数据的描述是否是字体定义;以及分析处理装置,用于:当所述第二确定装置确定所述PDL数据的描述是字体定义时,使所述计算装置计算字体轮廓信息,并使所述存储装置储存所计算出的字体轮廓信息;以及在储存所计算出的字体轮廓信息之后或当所述第二确定装置确定所述PDL数据的描述不是字体定义时,对所述PDL数据执行分析处理。
7.根据权利要求1所述的彩色图像形成装置,其特征在于,所述计算装置对所述绘制对象诸如字体对象或图形对象进行光栅化处理,准备通过将光栅化图像向上、向下、向左、以及向右偏移预定数量的像素所获得的四个偏移图像,以及通过仅收集所述四个偏移图像与所述经过光栅化处理的图像不重叠的像素,来产生所述绘制对象的轮廓信息。
8.根据权利要求1所述的彩色图像形成装置,其特征在于,所述计算装置对所述绘制对象诸如字体对象或图形对象进行光栅化处理,准备通过将光栅化图像仅在向上、向下、向左、以及向右方向中的选定方向偏移预定数量的像素所获得的偏移图像,以及通过仅收集所述偏移图像与所述光栅化图像不重叠的像素,来产生所述绘制对象的轮廓信息。
9.根据权利要求1所述的彩色图像形成装置,其特征在于,所述计算装置对所述绘制对象诸如字体对象或图形对象进行光栅化处理,并通过对光栅化图像应用骨架化图像处理,来产生轮廓信息。
10.根据权利要求1所述的彩色图像形成装置,其特征在于,当执行字体绘制时,所述计算装置将要绘制的字体与同所述要绘制的字体种类相同、且具有少于所述要绘制的字体的点数的字体重叠,并根据未重叠部分产生所述绘制对象的轮廓信息。
11.根据权利要求1所述的彩色图像形成装置,其特征在于,当执行字体绘制时,所述计算装置将所述要绘制的字体与比要绘制的字体瘦细些的字体重叠,并基于未重叠部分产生所述绘制对象的轮廓信息。
12.根据权利要求1所述的彩色图像形成装置,其特征在于,当执行矢量格式字体绘制时,所述计算装置利用字体的顶点坐标将所述字体分割为多个三角形,将每个分割三角形朝向其形心缩小,将所述字体与根据预缩小状态的所述多个三角形之间的相邻关系连接所述缩小的三角形的顶点而获得的外形重叠,根据对应于未重叠部分的外形产生所述字体的轮廓信息。
13.根据权利要求1所述的彩色图像形成装置,其特征在于,当执行矢量格式字体绘制时,所述计算装置利用字体的顶点坐标将所述字体分割为多个三角形,将各个分割三角形朝向其形心缩小,将所述字体与缩小的三角形,根据对应于未重叠部分的外形产生所述字体的轮廓信息。
14.根据权利要求12所述的彩色图像形成装置,其特征在于,当执行矢量格式字体绘制时,所述计算装置利用字体的顶点坐标将所述字体分割为多个三角形,将邻边之间构成的角与预定角进行比较,如果所构成的角更大,则通过省去构成所述角的所述顶点,来执行三角形分割。
15.一种彩色图像形成装置,用于在通过重叠多个颜色成分打印彩色图像的情况下,通过抑制由于打印重合失调而导致的漏白的出现,来打印所述彩色图像,其特征在于包括:
分析装置(11),用于分析PDL数据;
第一控制装置(11),用于基于所述分析装置的分析结果,控制打印图像数据的产生,同时储存前景绘制对象的对象信息;以及
第二控制装置(11),用于基于所储存的对象信息,通过对通过所述第一控制装置的所述控制产生的所述打印图像数据进行陷印处理,来控制重写处理。
16.根据权利要求15所述的彩色图像形成装置,其特征在于还包括:确定装置,用于确定所述绘制对象的尺寸是否小于预定阈值;以及控制装置,用于当所述确定装置确定所述绘制对象的所述尺寸小于所述预定阈值时,通过套印方案绘制所述绘制对象,以及用于当所述确定装置确定所述绘制对象的所述尺寸等于或大于所述预定阈值时,通过陷印方案绘制所述绘制对象。
17.一种用于彩色图像形成装置的方法,所述图像形成装置通过重叠多个颜色成分以打印彩色图像,所述方法包括以下步骤:
储存步骤,储存绘制对象的轮廓信息,所述绘制对象将要经受陷印处理,所述陷印处理用于抑制由于打印重合失调而导致的漏白的出现;
计算步骤,计算将要经受所述陷印处理的所述绘制对象的所述轮廓信息;
确定步骤,当执行所述陷印处理时,确定在所述储存步骤中是否储存所述绘制对象的所述轮廓信息;以及
处理步骤,在所述确定步骤确定在所述储存步骤中储存所述绘制对象的所述轮廓信息的情况下,从所述储存步骤获得所述绘制对象的所述轮廓信息;在所述确定步骤确定在所述储存步骤中没有储存所述绘制对象的所述轮廓信息的情况下,在所述计算步骤计算所述绘制对象的所述轮廓信息;以及利用所获得的轮廓信息或所计算的轮廓信息执行所述陷印处理。
18.一种用于彩色图像形成装置的方法,当通过重叠多个颜色成分打印彩色图像时,所述图像形成装置通过抑制由于打印重合失调而导致的漏白的出现,打印所述彩色图像,所述方法包括以下步骤:
分析步骤,分析PDL数据;
第一控制步骤,根据所述分析步骤的分析结果,控制打印图像数据的产生,同时储存前景绘制对象的对象信息;以及
第二控制步骤,根据所储存的对象信息,通过对由所述第一控制步骤的所述控制产生的所述打印图像数据进行陷印处理,来控制重写处理。
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