CN1564202A - 图像过场动画特效的生成及播放方法 - Google Patents

图像过场动画特效的生成及播放方法 Download PDF

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陈淮琰
阎海红
王小春
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Inventec Besta Xian Co Ltd
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本发明涉及一种图像过场动画特效的生成及播放方法。该方法依次包括下列步骤:110)首先制作特效模板组图;120)然后根据该特效模板组图生成特效描述表;130)根据该特效描述表设定过场动画的特效标识;140)读取过场动画图片,并根据该特效标识读取对应的特效描述表;150)根据该特效描述表及过场动画图片生成当前过场特效图片;160)最后播放该过场特效图片。本发明提供了一种简单、高效的图像过场动画特效的生成及播放方法。

Description

图像过场动画特效的生成及播放方法
一、技术领域
本发明涉及一种图像处理方法,尤其是一种图像过场动画特效的生成及播放方法。
二、背景技术
在当今的个人计算机和各种掌上型电子设备中,用户越来越关注电子产品的生动性和易用性,以及各种信息的表现力,传统的以单一文字为主的模式已经逐渐被图文甚至声音并茂表现方式所取代。各种信息以文字、图像动画、声音相结合的方式生动的表现在使用者面前,极大的增强了数字产品对信息的表现力,提高了人性化程度和产品的易用性,也使得拥有这些特性的数字产品较以往的产品更加具有竞争力。
在目前使用的图像动画中,经常会在动画过程中的前后两帧图像加入某种特殊过渡特效,如:拉幕效果、马赛克、矩形渐入渐出等,这样不但增添观赏效果,同时也减小动画的大小。
在传统方法中,这些过渡特效都是通过特殊算法来实现的(一种特效对应一种算法)。由于彩色显示设备在手机和PDA等数字设备的广泛应用,传统的过渡特效产生方法面临着速度缓慢,严重影响播放效果的问题。这是由于彩色图像信息的资料量较以前的黑白图像大了十几倍甚至几十倍。如原先分辨率为100×80点阵的黑白手机屏幕整屏资料量为100×80÷8=1000bytes,而现在使用较多的4K色分辨率为160×120点阵的彩色手机屏幕整屏资料量为160×120×1.5=28800bytes。并且有时还要进行与颜色相关的一些其它处理,这些使得进行特效所需的总体运算量也就比以前大了数十倍,虽然数字设备的处理能力也有所增加,但和增加的运算量相比仍有很大差距。为了提高处理速度,只有选择较强的处理器,然而这样就增加了硬件的成本。
同时,特效的设计是由美工完成的,而制作过程是程序设计人员根据美工的设计编写特效程序,但是此类特效程序的编写工作量通常会因为特效的种类复杂而变得庞大,而且通过程序人员设计的程序所实现的特效与美工之前的设计创意往往会存在着这样或那样的差异,可能还需要进行进一步的修改,更加增加了程序此时,就需要一种能简单,高效生成及播放图像过渡特效方法来解决上述问题。
三、发明内容
本发明为解决背景技术中存在的上述问题,而提供一种简单,高效的图像过场动画特效的生成及播放方法。
本发明的技术解决方案是:本发明为一种图像过场动画特效的生成方法,其特殊之处在于:该方法依次包括下列步骤:
110)首先制作特效模板组图;
120)然后根据该特效模板组图生成特效描述表;
130)根据该特效描述表设定过场动画的特效标识;
140)读取过场动画图片,并根据该特效标识读取对应的特效描述表;
150)根据该特效描述表及过场动画图片生成当前过场特效图片;
160)最后播放该过场特效图片。
上述步骤120)中根据该特效模板组图生成特效描述表,具体步骤如下:
210)首先根据该特效模板组图内图片的数量确定特效的总帧数;
220)然后读取该特效模板组图中前后两帧模板图片;
230)比较该两帧模板图片中的差异;
240)将已确定的总帧数及两帧模板图片中的差异作为特效讯息储存到特效描述表中,然后进入步骤130)。
上述步骤140)中读取过场动画图片,并根据该特效标识读取对应的特效描述表,具体步骤如下;
310)首先读取需要进行特效处理的过场动画中前后两帧图片;
320)然后根据该标识读取特效表中储存的对应特效讯息,然后进入步骤150)。
上述步骤150)中根据该特效描述表及过场动画图片生成当前过场特效图片,具体步骤如下:
410)首先读取对应的特效表中过场动画中前后两帧图片的差异形成的特效信息;
420)然后根据该特效信息,将过场动画的图片合成为当前过场图特效图片,然后进入步骤160)。
与现有方法相比,本发明提供的图像过渡特效的生成及播放的方法,通过制定特效模板,以及储存了各种特效数据的特效表,使用统一的播放函数来播放特效过场动画,避免了现有技术中复杂的特效编程,不但更加有利于实现美工的设计思想,更提高了特效过场动画生成和播放的效率,使在有限条件下制作和播放特效过程动画成为了可能。因此本发明具有如下优点:
1、需要进行的运算基本上相当于字节的拷贝,从而提高了显示速度;
2、特效的增加非常简单,特效由美工的特效组图生成,完全实现了美工的设计想法,而且可以产生许多复杂而且炫丽的特效;
3、主机上特效的实现算法非常简单,实现了特效的资料与程序分离,以一套通用算法实现多种特效。
四、附图说明
图1为本发明的方法流程图;
图2为本发明根据模板组图生成特效描述表的流程图;
图3为本发明读取过场动画图片及对应的特效描述表的流程图;
图4为本发明根据该特效描述表及图片生成当前过场图特效图片的流程图;
图5为本发明特效使用效果图的示意图;
图6为本发明特效模板组图的示意图。
五、具体实施方式
参见图1,本发明的方法流程如下:
110)首先制作特效模板组图;
120)然后根据该特效模板组图生成特效描述表;
130)根据该特效描述表设定过场动画的特效标识;
140)读取过场动画图片,并根据该特效标识读取对应的特效描述表;
150)根据该特效描述表及过场动画图片生成当前过场特效图片;
160)最后播放该过场特效图片。
过场动画的特效标识,是在动画图像中那些需要使用过场动画特效的位置的所设置的标记,其数量与过场特效图片的数量相同。其中包含了特效描述表类型的讯息。
过场动画图片分别为过场动画发生前的一帧图片,以及过场动画发生后的一帧图片,过场动画的特效将在这两帧图片的播放过场中播放。
播放该过场特效图片后,当还有其它过场动画需要播放时,则将返回读取过场动画图片,并根据该标识读取对应的特效描述表的步骤,继续对尚未播放的过场特效图片进行处理及播放,直到所有的过场特效图片全部播放完毕。
参见图2,本发明根据该模板组图生成特效描述表的流程如下:
210)首先根据该特效模板组图内图片的数量确定特效的总帧数;
220)然后读取该特效模板组图中前后两帧模板图片;
230)比较该两帧模板图片中的差异;
240)将已确定的总帧数及两帧模板图片中的差异作为特效讯息储存到特效描述表中,然后进入步骤130)。
因为每一帧特效都对应着一幅特效模板组图内的图片,所以该模板组图内图片的数量与特效的总帧数是相同的。
特效的播放过程中,每一帧都是根据不同的模板图片生成的,模板图片之间存在着一些差异,通过统计这些差异讯息就能清楚的了解它们之间的异同,该差异讯息记录了过场动画特效生成过程中每一帧需要改变的资料的位置。
特效表中记录了该特效的总帧数,差异讯息,所对应的特效标识等。
将该总帧数及差异作为特效讯息储存到特效表中后,当还有需要进行特效处理的下一帧图片时,返回读取该模板组图中前后两帧模板图片的步骤,继续对下一帧图片进行处理,直到所有的特效图片都处理完毕。
参见图3,本发明读取过场动画图片及对应的特效描述表的流程如下:
310)首先读取需要进行特效处理的过场动画中前后两帧图片;
320)然后根据该标识读取特效表中储存的对应特效讯息,然后进入步骤150)。
参见图4,本发明根据该特效描述表及图片生成当前过场图特效图片的流程如下:
410)首先读取对应的特效表中过场动画中前后两帧图片的差异形成的特效信息;
420)然后根据该特效信息,将过场动画的图片合成为当前过场图特效图片,然后进入步骤160)。
参见图5、6,现用一个具体的实例对本发明的流程进行说明。
首先,美工根据需求,对特效的效果进行创意。
然后,根据上述特效使用效果图制定出相应的特效模板组。
接下来,就需要根据该特效模板组内的图片生成特效描述表:根据特效图片的数量确定特效总帧数,读取特效产生前后的两帧特效模板图片,并将其之间的差异统计出来,与特效总帧数一起作为特效讯息储存到特效描述表之中。
然后在动画图像中,需要使用过场动画特效的地方设置特效标识,根据该标识可以了解所对应的特效描述表的具体类型。
至此,过场动画特效的制作过程就完成了。当需要使用该特效时,步骤如下:
首先,将读取过场动画图片,过场动画图片就是特效发生前的一帧图片及发生后的一帧图片,过场动画特效就是在这两帧图片的播放过程中使用。因为不同的特效对应着不同的特效描述表,每个特效标识代表了不同的特效,所以将根据该标识读取对应的特效描述表。
然后,根据该特效描述表及图片生成当前过场图特效图片。当前过场图特效图片的生成是通过一个统一的播放函数来进行的。该函数根据前一步骤中将根据该标识读取对应的特效描述表内的特效讯息,包括特效的总帧数,模板图片之间的差异等讯息,将需要进行特效处理的图片合成为当前过场特效图片。
最后,播放该当前过场特效图片。
至此,播放的过程完毕。
另外,播放图片有两种方式,假定需要播放的特效是将揭露书中的图片从原始图片渐变成空白图片。需要进行特效处理的原始图片为A,空白图片为B,根据特效的效果执制定出的特效模板图片为M1、M2、M3、M4(也就是图6中的四幅图),最后生成的特效图片为P1、P2、P3、P4(也就是图5中的四幅图)。
播放方法一:
首先读入需要进行特效处理的图片A及B,然后根据特效表中对应的M1及M2之间的差异讯息,对图片A及B进行合成处理,就可以得到过场图片P1;然后根据特效表中对应的M2及M3之间的差异讯息,对图片P1及B进行合成处理,就可以得到过场图片P2;以此类推,得到P3及P4,顺序播放A,P1,P2,P3,P4,B就能产生所需要的特效。
播放方法二:
首先读入需要进行特效处理的图片A及B,然后根据特效表中对应的M1及M2之间的差异讯息,对图片A及B进行合成处理,就可以得到过场图片P1;然后根据特效表中对应的M1及M3之间的差异讯息,对图片A及B进行合成处理,就可以得到过场图片P2;以此类推,得到P3及P4,顺序播放A,P1,P2,P3,P4,B就能产生所需要的特效。
方法一及二的差别就是,第一种依据特效表中前后两帧的差异信息对当前得到的过场动画进行处理生成下一帧过场动画,而第二种依据特效表中前后两帧的差异信息对原始图片进行处理生成下一帧过场动画。第一种方法是总是选用当前得到的过场动画生成下一帧过场动画(P1与B生成,P2与B生成,P3与B生成);而第二种方法总是对原始图片进行处理生成下一帧过场动画(始终都是由A与B生成)。

Claims (4)

1、一种图像过场动画特效的生成方法,其特征在于:该方法依次包括下列步骤:
110)首先制作特效模板组图;
120)然后根据该特效模板组图生成特效描述表;
130)根据该特效描述表设定过场动画的特效标识;
140)读取过场动画图片,并根据该特效标识读取对应的特效描述表;
150)根据该特效描述表及过场动画图片生成当前过场特效图片;
160)最后播放该过场特效图片。
2、根据权利要求1所述的图像过场动画特效的生成方法,其特征在于:所述步骤120)中根据该特效模板组图生成特效描述表,具体步骤如下:
210)首先根据该特效模板组图内图片的数量确定特效的总帧数;
220)然后读取该特效模板组图中前后两帧模板图片;
230)比较该两帧模板图片中的差异;
240)将已确定的总帧数及两帧模板图片中的差异作为特效讯息储存到特效描述表中,然后进入步骤130)。
3、根据权利要求2所述的图像过场动画特效的生成方法,其特征在于:所述步骤140)中读取过场动画图片,并根据该特效标识读取对应的特效描述表,具体步骤如下;
310)首先读取需要进行特效处理的过场动画中前后两帧图片;
320)然后根据该标识读取特效表中储存的对应特效讯息,然后进入步骤150)。
4、根据权利要求3所述的图像过场动画特效的生成方法,其特征在于:所述步骤150)中根据该特效描述表及过场动画图片生成当前过场特效图片,具体步骤如下:
410)首先读取对应的特效表中过场动画中前后两帧图片的差异形成的特效信息;
420)然后根据该特效信息,将过场动画的图片合成为当前过场图特效图片,然后进入步骤160)。
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