CN1533184A - 一种视频图象编码方法 - Google Patents

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Abstract

一种视频编码方法,该方法先对图象进行宏块预测和补偿处理,然后对预测差值进行4×4 DCT-like整数变换处理,再对变换系数分别进行量化和熵编码处理。该方法采用了一种新的4×4 DCT-like整数变换方法和相应的逆变换、量化、逆量化方法,该变换方法的计算复杂度较低,变换过程只涉及到加法和乘法运算,变换性能非常接近于4×4 DCT,从而具有类似于DCT的较好的去相关性能,可以得到较好的视频压缩效果。

Description

一种视频图象编码方法
技术领域
本发明涉及视频处理领域,具体地说,是一种视频图象编码方法。
技术背景
目前,视频领域的技术突飞猛进,关于视频编码的技术方案很多,但由于余弦变换具有较好的去相关性能,并且易于快速实现,因此,在视频编码领域得到了非常广泛的应用,现有的视频压缩标准MPEG-1、MPEG-2、MPEG-4(Part 2)、H.261、H.263都是基于8×8 DCT变换的,其一般的处理框架示意图如图1所示。
H.263的编码压缩框架如图2所示,其中的“T”指的就是图象数据或预测差值数据的8×8 DCT变换。
余弦变换的一般表示方式为:
F ( u ) = 2 π C ( u ) Σ x = 0 n - 1 f ( x ) cos ( 2 x + 1 ) uπ 2 n , u = 0 , · · · , n
其中:
由于DCT变换要进行复杂的浮点运算,在IDCT中还存在由于失配而造成的精度不高问题,因此,一些专家分别提出了一些变换性能接近于DCT变换的整数变换方法,以降低计算复杂度,提高变换精度。
在文献1[Antti Hallapuro,Marta Karczewicz,“Low Complexity Transform andQuantization-Part I:Basic Implementation”,ISO/IEC JTC1/SC29/WG11 and ITU-TSG16 Q.6 Document JVT-B038,January 2002.]给出了一种2D 4×4 DCT-like整数变换方法,其变换矩阵为:
C = 1 1 1 1 2 1 - 1 - 2 1 - 1 - 1 1 1 - 2 2 - 1
还给出了相应的逆变换、量化和逆量化方法。该变换矩阵元素简单,变换计算处理中只有加法和移位操作,硬件实现容易,该方法已被应用于视频压缩标准H.264 & MPEG-4(Part 10)中,其编码框图如图3所示。
文献[1]所给出的2D 4×4 DCT-like整数变换方法,虽然其变换性能比较接近于DCT变换,但其变换结果与DCT相比相差较大,从而会降低变换性能及压缩效率。
发明内容
本发明的目的就是给出了一种基于4×4 DCT-like整数变换的视频图象编码方法,为此,本发明采用如下技术方案:
一种视频图象编码方法,包括以下步骤:
a、将输入视频图象分割成16×16宏块,并对I帧图象进行帧内象素预测和补偿处理,对P帧图象进行帧间运动估计及运动补偿处理;
b、变换器对输入预测差值数据进行变换处理;
c、对变换系数进行量化及熵编码处理,并将编码码流传递给接收端;
d、接收端对编码码流进行熵解码及逆量化处理;
e、逆变换器对逆量化后系数进行逆变换处理;
f、对逆变换处理后的图象数据进行帧内象素补偿或帧间运动补偿,并将解码后的视频图象输出;
其特征在于所述的步骤b,采用2D 4×4 DCT-like整数变换方法对视频图象进行变换处理,其变换计算采用如下公式:
Y=(CXCT)E
所述的步骤e,采用2D 4×4 IDCT-like逆变换方法对视频图象进行逆变换处理,其逆变换采用如下公式:
X=CT(YE)C
其中X为图象数据距阵或预测差值数据距阵,Y为相应的变换系数距阵,表示两个矩阵对应位置的元素相乘,E为一个伸缩矩阵。
所述的视频图象编码方法,可以做如下近似取值: b c = 2.5 , a = 1 2 , c = 2 1 58 ,
C = 1 1 1 1 5 2 - 2 - 5 1 - 1 - 1 1 2 - 5 5 - 2 ,
E = a 2 ac 2 a 2 ac 2 ac 2 c 2 4 ac 2 c 2 4 a 2 ac 2 a 2 ac 2 ac 2 c 2 4 ac 2 c 2 4 ≈ 0.25 0.0657 0.25 0.0657 0.0657 0.0172 0.0657 0.0172 0.25 0.0657 0.25 0.0657 0.0657 0.0172 0.0657 0.0172 .
所述的视频图象编码方法,可以做如下近似取值: b c = 0.5 , a = 1 2 , c = 2 5 ,
C = 1 1 1 1 1 2 - 2 - 1 1 - 1 - 1 1 2 - 1 1 - 2 ,
E = a 2 ac 2 a 2 ac 2 ac 2 c 2 4 ac 2 c 2 4 a 2 ac 2 a 2 ac 2 ac 2 c 2 4 ac 2 c 2 4 ≈ 0.25 0.1581 0.25 0.1581 0.1581 0.1000 0.1581 0.1000 0.25 0.1581 0.25 0.1581 0.1581 0.1000 0.1581 0.1000 .
所述的视频图象编码方法,可以做如下近似取值: b c = 1.5 , a = 1 2 ,
c = 2 1 26 ,
C = 1 1 1 1 3 2 - 2 - 3 1 - 1 - 1 1 2 - 3 3 - 2 ,
E = a 2 ac 2 a 2 ac 2 ac 2 c 2 4 ac 2 c 2 4 a 2 ac 2 a 2 ac 2 ac 2 c 2 4 ac 2 c 2 4 ≈ 0.25 0.0981 0.25 0.0981 0.0981 0 . 0385 0.0981 0 . 0385 0.25 0.0981 0.25 0.0981 0.0981 0 . 0385 0.0981 0 . 0385 .
所述的视频图象编码方法,可以做如下近似取值: b c = 2.4 , a = 1 2 ,
c = 5 13 1 2 ,
C = 1 1 1 1 12 5 - 5 - 12 1 - 1 - 1 1 5 - 12 12 - 5 ,
E = a 2 ac 5 a 2 ac 5 ac 5 c 2 25 ac 5 c 2 25 a 2 ac 5 a 2 ac 5 ac 5 c 2 25 ac 5 c 2 25 ≈ 0.25 0 . 0272 0.25 0 . 0272 0 . 0272 0 . 0030 0 . 0272 0 . 0030 0.25 0 . 0272 0.25 0 . 0272 0 . 0272 0 . 0030 0 . 0272 0 . 0030 .
所述的视频图象编码方法,可以做如下近似取值: b c = 2.6 , a = 1 2 ,
c = 5 2 1 97 ,
C = 1 1 1 1 13 5 - 5 - 13 1 - 1 - 1 1 5 - 13 13 - 5 ,
E = a 2 ac 5 a 2 ac 5 ac 5 c 2 25 ac 5 c 2 25 a 2 ac 5 a 2 ac 5 ac 5 c 2 25 ac 5 c 2 25 ≈ 0.25 0 . 0254 0.25 0 . 0254 0 . 0254 0 . 0026 0 . 0254 0 . 0026 0.25 0 . 0254 0.25 0 . 0254 0 . 0254 0 . 0026 0 . 0254 0 . 0026 .
所述的视频图象编码方法,可以做如下近似取值: b c = 3.0 , a = 1 2 ,
c = 1 2 1 5 ,
C = 1 1 1 1 3 1 - 1 - 3 1 - 1 - 1 1 1 - 3 3 - 1 ,
E = a 2 ac a 2 ac ac c 2 ac c 2 a 2 ac a 2 ac ac c 2 ac c 2 ≈ 0.25 0.1118 0.25 0.1118 0.1118 0.0500 0.1118 0.0500 0.25 0.1118 0.25 0.1118 0.1118 0.0500 0.1118 0.0500 .
所述的视频图象编码方法,可以做如下近似取值: b c = 3.5 , a = 1 2 ,
c = 2 1 106 ,
C = 1 1 1 1 7 2 - 2 - 7 1 - 1 - 1 1 2 - 7 7 - 2 ,
E = a 2 ac 2 a 2 ac 2 ac 2 c 2 4 ac 2 c 2 4 a 2 ac 2 a 2 ac 2 ac 2 c 2 4 ac 2 c 2 4 ≈ 0.25 0 . 0486 0.25 0 . 0486 0 . 0486 0 . 0094 0 . 0486 0 . 0094 0.25 0 . 0486 0.25 0 . 0486 0 . 0486 0 . 0094 0 . 0486 0 . 0094 .
所述的视频图象编码方法,可以做如下近似取值: b c = 4.0 , a = 1 2 ,
c = 1 34 ,
C = 1 1 1 1 4 1 - 1 - 4 1 - 1 - 1 1 1 - 4 4 - 1 ,
E = a 2 ac a 2 ac ac c 2 ac c 2 a 2 ac a 2 ac ac c 2 ac c 2 ≈ 0.25 0 . 0857 0.25 0 . 0857 0 . 0857 0 . 0294 0 . 0857 0 . 0294 0.25 0 . 0857 0.25 0 . 0857 0 . 0857 0 . 0294 0 . 0857 0 . 0294 .
将所述的“E”相乘处理并入到量化和逆量化处理过程中。
本发明所给出的整数变换方法在计算性能上与现有技术相当,变换过程只涉及到加法和乘法运算,但更接近于DCT的变换性能,从而具有类似于DCT的较好的去相关性能,具有更优的变换性能,可以得到更好的视频压缩效果。
附图说明
图1是基于DCT的视频编码框架示意图;
图2是现有技术中H.263视频编码示意图;
图3是H.264 & MPEG-4(Part 10)视频编码框架示意图;
图4是本发明对视频图象进行编码处理的示意图;
图5是本发明对视频图象进行编码处理的流程图。
具体实施方式
下面结合说明书附图来说明本发明的具体实施方式。
如图4及图5所示,是本发明对视频图象进行编码处理的示意图及流程图,从图中可以看出,本发明主要包括以下步骤:
a、将输入视频图象分割成16×16宏块,并对I帧图象进行帧内象素预测和补偿,对P帧图象进行帧间运动估计及运动补偿;
b、变换器对输入预测差值数据进行变换处理;
c、对变换系数进行量化及熵编码处理,并将编码码流传递给接收端;
d、接收端对编码码流进行熵解码及逆量化处理;
e、逆变换器对逆量化后系数进行逆变换处理;
f、对逆变换处理后的图象数据进行帧内象素补偿或帧间运动补偿,并将解码后的视频图象输出。
对于b和e,本发明中,采用一种新的变换方法和相应的逆变换方法,提出一种新的2D 4×4 DCT-like整数变换方法和相应的量化方法,下面具体介绍一下:其中X为4×4图象数据矩阵或预测差值数据矩阵,Y为相应的4×4变换系数矩阵,T表示矩阵的转置。
我们知道,2D 4×4正向DCT变换方法为:
Y = AXA T = a a a a b c - c - b a - a - a a c - b b - c x 00 x 01 x 02 x 03 x 10 x 11 x 12 x 13 x 20 x 21 x 22 x 23 x 30 x 31 x 32 x 33 a b a c a c - a - b a - c - a b a - b a - c - - - ( 1 )
2D 4×4逆向DCT变换方法为:
X=ATYA
其中A为变换矩阵, a = 1 2 , b = 1 2 cos ( π 8 ) , c = 1 2 cos ( 3 π 8 ) .
可以将(1)式改写为:
Y = BCX C T B
= a 0 0 0 0 c 0 0 0 0 a 0 0 0 0 c 1 1 1 1 b c 1 - 1 - b c 1 - 1 - 1 1 1 - b c b c - 1 x 00 x 01 x 02 x 03 x 10 x 11 x 12 x 13 x 20 x 21 x 22 x 23 x 30 x 31 x 32 x 33 1 b c 1 1 1 1 - 1 - b c 1 - 1 - 1 b c 1 - b c 1 - 1 a 0 0 0 0 c 0 0 0 0 a 0 0 0 0 c - - - ( 2 )
= ( 1 1 1 1 b c 1 - 1 - b c 1 - 1 - 1 1 1 - b c b c - 1 x 00 x 01 x 02 x 03 x 10 x 11 x 12 x 13 x 20 x 21 x 22 x 23 x 30 x 31 x 32 x 33 1 b c 1 1 1 1 - 1 - b c 1 - 1 - 1 b c 1 - b c 1 - 1 ) ⊗ a 2 ac a 2 ac ac c 2 ac c 2 a 2 ac a 2 ac ac c 2 ac c 2
其中表示两个矩阵对应位置的元素相乘。
在文献[1]中,将 c b = 2 - 1 = 0.41421 . . . 近似取为 再由ATA=I可得: b = 2 5 , c = 1 10 , 从而得到了如下变换方法:
正向变换:
Y = a 0 0 0 0 b 0 0 0 0 a 0 0 0 0 b 1 1 1 1 1 1 2 - 1 2 - 1 1 - 1 - 1 1 1 2 - 1 1 - 1 2 x 00 x 01 x 02 x 03 x 10 x 11 x 12 x 13 x 20 x 21 x 22 x 23 x 30 x 31 x 32 x 33 1 1 1 1 2 1 1 2 - 1 - 1 1 - 1 2 - 1 1 1 - 1 1 - 1 2 a 0 0 0 0 b 0 0 0 0 a 0 0 0 0 b
= ( 1 1 1 1 1 1 2 - 1 2 - 1 1 - 1 - 1 1 1 2 - 1 1 - 1 2 x 00 x 01 x 02 x 03 x 10 x 11 x 12 x 13 x 20 x 21 x 22 x 23 x 30 x 31 x 32 x 33 1 1 1 1 2 1 1 2 - 1 - 1 1 - 1 2 - 1 1 1 - 1 1 - 1 2 ) ⊗ a 2 ab a 2 ab ab b 2 ab b 2 a 2 ab a 2 ab ab b 2 ab b 2
= ( 1 1 1 1 2 1 - 1 - 2 1 - 1 - 1 1 1 - 2 2 - 1 x 00 x 01 x 02 x 03 x 10 x 11 x 12 x 13 x 20 x 21 x 22 x 23 x 30 x 31 x 32 x 33 1 2 1 1 1 1 - 1 - 2 1 - 1 - 1 2 1 - 2 1 - 1 ) ⊗ a 2 ab 2 a 2 ab 2 ab 2 b 2 4 ab 2 b 2 4 a 2 ab 2 a 2 ab 2 ab 2 b 2 4 ab 2 b 2 4 - - - ( 3 )
逆向变换:
X = 1 1 1 1 1 1 2 - 1 2 - 1 1 - 1 - 1 1 1 2 - 1 1 - 1 2 ( y 00 y 01 y 02 y 03 y 10 y 11 y 12 y 13 y 20 y 21 y 22 y 23 y 30 y 31 y 32 y 33 ⊗ a 2 ab a 2 ab ab b 2 ab b 2 a 2 ab a 2 ab ab b 2 ab b 2 ) 1 1 1 1 2 1 1 2 - 1 - 1 1 - 1 2 - 1 1 1 - 1 1 - 1 2 - - - ( 4 )
由于 b c = 2 + 1 = 2.41421 . . . , 比较(2)、(3)式可以看出,(3)式中的整数变换相当于取 b c ≈ 2 , 显然过于粗糙,为了进一步提高变换精度,使变换性能更接近于DCT,本专利取 b c ≈ 5 2 = 2.5 , 再由ATA=I可得: b = 5 1 58 , c = 2 1 58 , 因此,由(2)可得如下变换方法:
正向变换:
Y = ( CXC T ) ⊗ E
= ( 1 1 1 1 5 2 1 - 1 - 5 2 1 - 1 - 1 1 1 - 5 2 5 2 - 1 x 00 x 01 x 02 x 03 x 10 x 11 x 12 x 13 x 20 x 21 x 22 x 23 x 30 x 31 x 32 x 33 1 5 2 1 1 1 1 - 1 - 5 2 1 - 1 - 1 5 2 1 - 5 2 1 - 1 ) ⊗ a 2 ac a 2 ac ac c 2 ac c 2 a 2 ac a 2 ac ac c 2 ac c 2
= ( 1 1 1 1 5 2 - 2 - 5 1 - 1 - 1 1 2 - 5 5 - 2 x 00 x 01 x 02 x 03 x 10 x 11 x 12 x 13 x 20 x 21 x 22 x 23 x 30 x 31 x 32 x 33 1 5 1 2 1 2 - 1 - 5 1 - 2 - 1 5 1 - 5 1 - 2 ) ⊗ a 2 ac 2 a 2 ac 2 ac 2 c 2 4 ac 2 c 2 4 a 2 ac 2 a 2 ac 2 ac 2 c 2 4 ac 2 c 2 4 - - - ( 5 )
逆向变换:
X = C T ( Y ⊗ E ) C
= 1 5 1 2 1 2 - 1 - 5 1 - 2 - 1 5 1 - 5 1 - 2 ( y 00 y 01 y 02 y 03 y 10 y 11 y 12 y 13 y 20 y 21 y 22 y 23 y 30 y 31 y 32 y 33 ⊗ a 2 ac 2 a 2 ac 2 ac 2 c 2 4 ac 2 c 2 4 a 2 ac 2 a 2 ac 2 ac 2 c 2 4 ac 2 c 2 4 ) 1 1 1 1 5 2 - 2 - 5 1 - 1 - 1 1 2 - 5 5 - 2 - - - ( 6 )
由于 a = 1 2 c = 2 1 58 , 则:
E = a 2 ac 2 a 2 ac 2 ac 2 c 2 4 ac 2 c 2 4 a 2 ac 2 a 2 ac 2 ac 2 c 2 4 ac 2 c 2 4 ≈ 0.25 0 . 0657 0.25 0 . 0657 0 . 0657 0 . 0172 0 . 0657 0 . 0172 0.25 0 . 0657 0.25 0 . 0657 0 . 0657 0 . 0172 0 . 0657 0 . 0172
其相乘处理可以并入到对变换系数的量化处理过程中。
下面通过两个典型的例子来进行比较说明。
例1:4×4图象为 X 1 = 5 11 8 10 9 8 4 12 1 10 11 4 19 6 15 7 , 则:
其DCT变换结果为 Y 10 = 35.0000 - 0.0793 - 1.5000 1.1152 - 3.2992 - 4.7678 0.4427 - 9.0104 5.5000 3.0286 2.0000 4.6987 - 4.0454 - 3.0104 - 9.3837 - 1.2322 ,
由(3)式计算的结果为 Y 11 = 35.0000 - 0.1581 - 1.5000 1.1068 - 3.0042 - 3.9000 1.1068 - 9.2000 5.5000 2.6879 2.0000 4.9015 - 4.2691 - 3.2000 - 9.3287 - 2.1000 ,
与DCT的误差为 Y 10 - Y 11 = 0.0000 0.0789 0.0000 0.0084 - 0.2951 - 0.8678 - 0.6641 0.1896 0.0000 0.3407 0.0000 - 0.2029 0 . 2237 0.1896 0.0550 0.8678 ,
由(5)式计算的结果为 Y 12 = 35.0000 - 0.0657 - 1.5000 1.1161 - 3.3483 - 4.9138 0.3283 - 8.9655 5.5000 3.0857 2.0000 4.6614 - 4.0048 - 2.9655 - 9.3884 - 1.0862 ,
与DCT的误差为 Y 10 - Y 12 = 0.0000 - 0.0136 0.0000 - 0.0009 0.0491 0.1460 0.1144 - 0.0449 0.0000 - 0.0571 0.0000 0.0373 - 0.0405 - 0.0449 0.0047 - 0.1460
例2:4×4图象为 X 2 = 164 149 88 87 147 94 90 102 95 92 116 119 111 112 140 150 , 则:
其DCT变换结果为 Y 20 = 464.0000 21.0307 23.5000 3.7363 - 6.6777 79.4871 9.6158 - 17.3744 36.5000 12.7237 - 12.0000 - 15.0119 - 6.9755 - 7.3744 - 18.5953 - 7.4871 ,
由(3)式计算的结果为 Y 21 = 464.0000 20.7129 23.5000 5.2178 - 6.1664 80.8000 10.9099 - 11.1000 36.5000 13.7559 - 12.0000 - 14.0721 - 7.4314 - 1.1000 - 17.8669 - 8.8000 ,
与DCT的误差为 Y 20 - Y 21 = 0.0000 0.3178 0.0000 - 1.4814 - 0.5113 - 1.3129 - 1.2940 - 6.2744 0.0000 - 1.0322 0.0000 - 0.9397 0.4558 - 6.2744 - 0.7284 1.3129 ,
由(5)式计算的结果为 Y 22 = 464.0000 21.0747 23.5000 3.4796 - 6.7623 79.1724 9.3884 - 18.4310 36.5000 12.5398 - 12.0000 - 15.1659 - 6.8936 - 8.4310 - 18.7112 - 7.1724 ,
与DCT的误差为 Y 20 - Y 22 = 0.0000 - 0.0440 0.0000 0.2567 0.0846 0.3147 0.2274 1.0567 0.0000 0.1840 0.0000 0.1540 - 0.0819 1.0567 0.1159 - 0.3147
本发明的基本思想如上所述,但可以将 取为[0,6]中的其它值,从而得到相应的变换矩阵。例如:
(1)取 b c = 0.5 , 则得到如下变换矩阵和E矩阵为:
C = 1 1 1 1 1 2 - 2 - 1 1 - 1 - 1 1 1 - 1 1 - 2
a = 1 2 , b = 1 10 , c = 2 5 ,
E = a 2 ac 2 a 2 ac 2 ac 2 c 2 4 ac 2 c 2 4 a 2 ac 2 a 2 ac 2 ac 2 c 2 4 ac 2 c 2 4 ≈ 0.25 0.1581 0.25 0.1581 0.1581 0.1000 0.1581 0.1000 0.25 0.1581 0.25 0.1581 0.1581 0.1000 0.1581 0.1000
(2)取 b c = 1.5 , 则得到如下变换矩阵和E矩阵为:
C = 1 1 1 1 3 2 - 2 - 3 1 - 1 - 1 1 2 - 3 3 - 2
a = 1 2 , b = 3 1 26 , c = 2 1 26 ,
E = a 2 ac 2 a 2 ac 2 ac 2 c 2 4 ac 2 c 2 4 a 2 ac 2 a 2 ac 2 ac 2 c 2 4 ac 2 c 2 4 ≈ 0.25 0 . 0981 0.25 0.0981 0.0981 0 . 0385 0.0981 0 . 0385 0.25 0.0981 0.25 0.0981 0 . 0981 0 . 0385 0.981 0 . 0385
(3)取 b c = 2.4 , 则得到如下变换矩阵和E矩阵为:
C = 1 1 1 1 12 5 - 5 - 12 1 - 1 - 1 1 5 - 12 12 - 5
a = 1 2 , b = 12 13 1 2 , c = 5 13 1 2 ,
E = a 2 ac 5 a 2 ac 5 ac 5 c 2 25 ac 5 c 2 25 a 2 ac 5 a 2 ac 5 ac 5 c 2 25 ac 5 c 2 25 ≈ 0.25 0 . 0272 0.25 0 . 0272 0 . 0272 0 . 0030 0 . 0272 0 . 0030 0.25 0 . 0272 0.25 0 . 0272 0 . 0272 0 . 0030 0 . 0272 0.0030 .
(4)取 b c = 2.6 , 则得到如下变换矩阵和E矩阵为:
C = 1 1 1 1 13 5 - 5 - 13 1 - 1 - 1 1 5 - 13 13 - 5
a = 1 2 , b = 13 2 1 97 , c = 5 2 1 97 ,
E = a 2 ac 5 a 2 ac 5 ac 5 c 2 25 ac 5 c 2 25 a 2 ac 5 a 2 ac 5 ac 5 c 2 25 ac 5 c 2 25 ≈ 0.25 0 . 0254 0.25 0 . 0254 0 . 0254 0 . 0026 0 . 0254 0 . 0026 0.25 0 . 0254 0.25 0 . 0254 0 . 0254 0 . 0026 0 . 0254 0 . 0026 .
(5)取 b c = 3.0 , 则得到如下变换矩阵和E矩阵为:
C = 1 1 1 1 3 1 - 1 - 3 1 - 1 - 1 1 1 - 3 3 - 1
a = 1 2 , b = 3 2 1 5 , c = 1 2 1 5 ,
E = a 2 ac a 2 ac ac c 2 ac c 2 a 2 ac a 2 ac ac c 2 ac c 2 ≈ 0.25 0 . 1118 0.25 0 . 1118 0 . 1118 0 . 0500 0 . 1118 0 . 0500 0.25 0 . 1118 0.25 0 . 1118 0 . 1118 0 . 0500 0 . 1118 0 . 0500
(6)取 b c = 3.5 , 则得到如下变换矩阵和E矩阵为:
C = 1 1 1 1 7 2 - 2 - 7 1 - 1 - 1 1 2 - 7 7 - 2
a = 1 2 , b = 7 1 106 , c = 2 1 106 ,
E = a 2 ac 2 a 2 ac 2 ac 2 c 2 4 ac 2 c 2 4 a 2 ac 2 a 2 ac 2 ac 2 c 2 4 ac 2 c 2 4 ≈ 0.25 0 . 0486 0.25 0 . 0486 0 . 0486 0 . 0094 0 . 0486 0 . 0094 0.25 0 . 0486 0.25 0 . 0486 0 . 0486 0 . 0094 0 . 0486 0 . 0094
(7)取 b c = 4.0 , 则得到如下变换矩阵和E矩阵为:
C = 1 1 1 1 4 1 - 1 - 4 1 - 1 - 1 1 1 - 4 4 - 1
a = 1 2 , b = 4 1 34 , c = 1 34 ,
E = a 2 ac a 2 ac ac c 2 ac c 2 a 2 ac a 2 ac ac c 2 ac c 2 ≈ 0.25 0 . 0857 0.25 0 . 0857 0 . 0857 0 . 0294 0 . 0857 0 . 0294 0.25 0 . 0857 0.25 0 . 0857 0 . 0857 0 . 0294 0 . 0857 0 . 0294
对比(3)、(4)与(5)、(6),并通过以上例子可以看出,本专利所述DCT-like整数变换方法的计算性能与文献[1]所述方法相当,但更为接近于DCT的变换性能。
以上所述,仅为本发明较佳的具体实施方式,但本发明的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,可轻易想到的变化或替换,都应涵盖在本发明的保护范围之内。因此,本发明的保护范围应该以权利要求书的保护范围为准。

Claims (9)

1、一种视频图象编码方法,包括以下步骤:
a、将输入视频图象分割成16×16宏块,并对I帧图象进行帧内象素预测和补偿处理,对P帧图象进行帧间运动估计及运动补偿处理;
b、变换器对输入预测差值数据进行变换处理;
c、对变换系数进行量化及熵编码处理,并将编码码流传递给接收端;
d、接收端对编码码流进行熵解码及逆量化处理;
e、逆变换器对逆量化后系数进行逆变换处理;
f、对逆变换处理后的图象数据进行帧内象素补偿或帧间运动补偿,并将解码后的视频图象输出;
其特征在于所述的步骤b,采用2D 4×4 DCT-like整数变换方法对视频图象进行变换处理,其变换计算采用如下公式:
Y=(CXCT)E
所述的步骤e,采用2D 4×4 IDCT-like逆变换方法对视频图象进行逆变换处理,其逆变换采用如下公式:
X=CT(YE)C
其中X为图象数据距阵或预测差值数据距阵,Y为相应的变换系数距阵,CT表示矩阵C的转置矩阵,表示两个矩阵对应位置的元素相乘,E为一个伸缩矩阵,在方法实施过程中,做如下近似取值: b c = 2.5 , a = 1 2 , c = 2 1 58 ,
C = 1 1 1 1 5 2 - 2 - 5 1 - 1 - 1 1 2 - 5 5 - 2 ,
E = a 2 ac 2 a 2 ac 2 ac 2 c 2 4 ac 2 c 2 4 a 2 ac 2 a 2 ac 2 ac 2 c 2 4 ac 2 c 2 4 ≈ 0.25 0.0657 0.25 0.0657 0.0657 0.0172 0.0657 0.0172 0.25 0.0657 0.25 0.0657 0.0657 0.0172 0.0657 0.0172 .
2、如权利要求1所述的视频图象编码方法,其特征在于在方法实施过程中,做如下近似取值: b c = 0.5 , a = 1 2 , c = 2 5 ,
C = 1 1 1 1 1 2 - 2 - 1 1 - 1 - 1 1 2 - 1 1 - 2 ,
E = a 2 ac 2 a 2 ac 2 ac 2 c 2 4 ac 2 c 2 4 a 2 ac 2 a 2 ac 2 ac 2 c 2 4 ac 2 c 2 4 ≈ 0.25 0.1581 0.25 0.1581 0.1581 0.1000 0.1581 0.1000 0.25 0.1581 0.25 0.1581 0.1581 0.1000 0.1581 0.1000 .
3、如权利要求1所述的视频图象编码方法,其特征在于在方法实施过程中,做如下近似取值: b c = 1.5 , a = 1 2 , c = 2 1 26 ,
C = 1 1 1 1 3 2 - 2 - 3 1 - 1 - 1 1 2 - 3 3 - 2 ,
E = a 2 ac 2 a 2 ac 2 ac 2 c 2 4 ac 2 c 2 4 a 2 ac 2 a 2 ac 2 ac 2 c 2 4 ac 2 c 2 4 ≈ 0.25 0.0981 0.25 0.0981 0.0981 0.0385 0.0981 0.0385 0.25 0.0981 0.25 0.0981 0.0981 0.0385 0.0981 0.0385 .
4、如权利要求1所述的视频图象编码方法,其特征在于在方法实施过程中,做如下近似取值: b c = 2.4 , a = 1 2 , c = 5 13 1 2 ,
C = 1 1 1 1 12 5 - 5 - 12 1 - 1 - 1 1 5 - 12 12 - 5 ,
E = a 2 ac 5 a 2 ac 5 ac 5 c 2 25 ac 5 c 2 25 a 2 ac 5 a 2 ac 5 ac 5 c 2 25 ac 5 c 2 25 ≈ 0.25 0.0272 0.25 0.0272 0.0272 0.0030 0.0272 0.0030 0.25 0.0272 0.25 0.0272 0.0272 0.0030 0.0272 0.0030 .
5、如权利要求1所述的视频图象编码方法,其特征在于在方法实施过程中,做如下近似取值: b c = 2.6 , a = 1 2 , c = 5 2 1 97 ,
C = 1 1 1 1 13 5 - 5 - 13 1 - 1 - 1 1 5 - 13 13 - 5 ,
E = a 2 ac 5 a 2 ac 5 ac 5 c 5 25 ac 5 c 2 25 a 2 ac 5 a 2 ac 5 ac 5 c 2 25 ac 5 c 2 25 ≈ 0.25 0.0254 0.25 0.0254 0.0254 0.0026 0.0254 0.0026 0.25 0.0254 0.25 0.0254 0.0254 0.0026 0.0254 0.0026 .
6、如权利要求1所述的视频图象编码方法,其特征在于在方法实施过程中,做如下近似取值: b c = 3.0 , a = 1 2 , c = 1 2 1 5 ,
C = 1 1 1 1 3 1 - 1 - 3 1 - 1 - 1 1 1 - 3 3 - 1 ,
E = a 2 ac a 2 ac ac c 2 ac c 2 a 2 ac a 2 ac ac c 2 ac c 2 ≈ 0.25 0.1118 0.25 0.1118 0.1118 0.0500 0.1118 0.0500 0.25 0.1118 0.25 0.1118 0.1118 0.0500 0.1118 0.0500 .
7、如权利要求1所述的视频图象编码方法,其特征在于在方法实施过程中,做如下近似取值: b c = 3.5 , a = 1 2 , c = 2 1 106 ,
C = 1 1 1 1 7 2 - 2 - 7 1 - 1 - 1 1 2 - 7 7 - 2 ,
E = a 2 ac 2 a 2 ac 2 ac 2 c 2 4 ac 2 c 2 4 a 2 ac 2 a 2 ac 2 ac 2 c 2 4 ac 2 c 2 4 ≈ 0.25 0.0486 0.25 0.0486 0.0486 0.0094 0.0486 0.0094 0.25 0.0486 0.25 0.0486 0.0486 0.0094 0.0486 0.0094 .
8、如权利要求1所述的视频图象编码方法,其特征在于在方法实施过程中,做如下近似取值: b c = 4.0 , a = 1 2 , c = 1 34 ,
C = 1 1 1 1 4 1 - 1 - 4 1 - 1 - 1 1 1 - 4 4 - 1 ,
E = a 2 ac a 2 ac ac c 2 ac c 2 a 2 ac a 2 ac ac c 2 ac c 2 ≈ 0.25 0.0857 0.25 0.0857 0.0857 0.0294 0.0857 0.0294 0.25 0.0857 0.25 0.0857 0.0857 0.0294 0.0857 0.0294 .
9、如权利要求1所述的视频图象编码方法,其特征在于将所述的“E”相乘处理并入到量化和逆量化处理过程中。
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