CN1374618A - 节目分配系统 - Google Patents
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Abstract
节目信息分配装置管理用于节目场景形成的多个预分配的基本信息。然后,节目信息分配装置从网络终端设备保存的用于节目场景形成的多个基本信息中指定用于形成所需节目场景的多个基本信息;通过组合各段指定的基本信息产生用于形成所需节目场景的终端控制信息;以及将此终端控制信息分配给网络终端设备。另一方面,网络终端设备预先保存用于节目场景形成的多个基本信息。然后,网络终端设备接收由节目信息分配装置通过网络分配的预定控制信息;确定预先保存的多个基本信息中由预定控制信息指定的多个基本信息;通过组合各段确定的多个基本信息来形成节目场景。
Description
技术领域
本申请涉及2001年3月6日提交的日本特许公报No.2001-062485和2002年1月15日提交的日本特许公报No.2002-005857。基于以上两项特许公报,本申请根据巴黎公约要求享有优先权。上述两项特许公报的内容通过引用结合于此。
技术背景
近年来,利用如因特网分配电视节目等的业务接连投入实际使用。在利用因特网分配节目的过程中,节目分配服务器分配节目数据。然后,连接至因特网的个人计算机等接收此节目数据并显示。应当指出,“节目”不是指计算机程序,在以下描述中把计算机程序专门表示成“软件”。
然而,就通信容量和速度而言,现有的通信环境仍不能被视为效率高。因此,很难将利用因特网分配的节目图像等的质量评定为令人满意。
如下所述的方法考虑了近年来存在的这些问题。把节目数据分成存储在预先分配给用户的光盘中的部分和服务器在用户观看节目的同时分配的部分。应当指出,预先分配的数据是图像数据,例如节目的舞台、场景和背景,以及关于节目中出现的角色的数据。而且,服务器在用户观看节目的同时分配的数据是文本数据和小容量的图像数据。当用户实际通过因特网观看节目时,用户的网络终端设备在监控屏上生成和显示图像,例如节目的舞台、场景和背景以及基于预先分配的数据的角色。当从服务器分配文本数据或图像数据时,网络终端设备将文本或图像插入到场景中。
但是,在这种方法的情况下,网络终端设备根据预先分配的数据生成舞台、场景和背景总是相同的节目,并且在节目中显示总是相同的角色。因此,节目就变成了一个所出现的舞台、场景和角色总是相同的节目,因此成为几乎没有变化的节目。
发明内容
本发明考虑了这些问题,而且旨在提供节目信息分配方法和装置、节目形成方法和软件运行装置、节目分配系统、记录媒体以及节目形成软件,它们用来产生不仅能维持足够的图像质量、而且使节目中的舞台、场景、角色、背景和图像等能变化的节目,即使在目前利用如因特网进行节目分配的不太高效的通信环境下也是如此,以便能分配可进一步提高观众感兴趣的程度的节目。
在本发明中,节目信息分配装置管理用于节目场景形成的多个预先分配的基本信息。节目信息分配装置从网络终端设备保存的用于节目场景形成的多个基本信息中指定要用来形成所需节目场景的多个基本信息;通过把指定的多个基本信息中各条结合起来,产生用于形成所需节目场景的终端控制信息;以及将其分配给网络终端设备。
此外,在本发明中,网络终端设备预先保存用于节目场景形成的多条基本信息。网络终端设备接收从节目信息分配装置经网络分配的预定控制信息;从预先保存的多个基本信息中确定由预定控制信息指定的多个基本信息;以及通过把所确定的多个基本信息中的各条信息结合来形成节目场景。
换句话说,在本发明中,网络终端设备为节目场景形成准备了多条基本信息;另一方面,节目信息分配装置管理网络终端设备中已准备的多个基本信息的内容。然后,节目信息分配装置把用于确定形成所需节目场景的基本信息并指定其组合的控制信息发送给网络终端设备。因此,根据本发明,节目信息分配装置可允许在为网络终端设备准备的节目形成元素及其组合的范围内、自由地形成节目场景。
结果,本发明可用来产生不仅能维持足够好的图像质量、而且使节目中的舞台、场景、角色、背景和图像等可变化的节目,即使在目前利用网络如因特网进行节目分配的不太高效的通信环境下也是如此;而且,能用来分配可进一步提高观众感兴趣的程度的节目。
一旦理解以下结合附图描述的说明性实施例,本发明的其它和进一步的目的和特征会变得显而易见,或者,将在所附的 书中指出这些目的和特征。而本领域的技术人员在实际应用本发明时会发现这里没有提及的各种优点。
附图说明
图1是表示通信系统的示意性结构的一个实例的示意图;
图2是表示形成顺序节目的顺序排列的一个实例的示意图;
图3是说明角色在驾车时交谈的场景的示意图;
图4是说明其中角色在介绍稿件文本(contribution text)的场景进展的示意图;
图5是在累积节目文件形成的描述中采用的示意图;
图6是在谈话属性信息形成的描述中采用的示意图;
图7是在固定文本表形成的描述中采用的示意图;
图8是在发送节目文件形成的描述中采用的示意图;
图9是在顺序信息和场景信息形成的描述中采用的示意图;
图10是在谈话信息形成的描述中采用的示意图;
图11是在情绪标记形成的描述中采用的示意图;
图12是表示其中角色正在进行谈话等的场景的示意图;
图13是表示角色正在介绍排行榜“前十名”的场景的示意图;
图14是在用于累积节目文件生成及其生成处理的形成的描述中采用的框图;
图15是在形成发送节目文件生成及其生成过程的描述中采用的框图;
图16是说明娱乐系统的示意性结构的图;
图17是表示软件运行装置的内部电路的示意性结构的框图;
图18是在应用软件的数据结构的描述中采用的示意图;
图19是表示应用软件的主处理流程的流程图。
具体实施方式
下面结合附图来描述本发明的各个实施例。应当指出,在所有图中,相同或相似的标号指相同或相似的部分和要素,并且省略或简化对相同或相似的部分和要素的描述。
通信系统的整体结构
如图1所示,本发明实施例的通信系统包括:服务器222和多个娱乐系统220,服务器222是链接到网络221的本发明的节目信息分配装置,而通过网络221使娱乐系统220能为服务器222所访问。
服务器222能够把用来形成如下所述的顺序节目的信息发送给娱乐系统220。另外,娱乐系统220根据内部准备的信息和从服务器222发送的信息形成顺序节目,并能够将顺序节目的图像、声音、乐音等输出到监视器装置。应当指出,服务器222发送给娱乐系统220的信息文件称为发送节目文件,而娱乐系统220积累的信息称为累积节目文件。累积节目文件由例如节目服务公司以记录媒体、如光盘的形式提供。另外,网络221为例如因特网。娱乐系统220通过通信线路可链接到因特网等,通信线路包括用于移动电话等的无线数据通信线路。服务器222是在因特网上预定的万维网站点(万维网服务器)。稍后会描述服务器222和娱乐系统220的详细结构。
顺序节目的概述
如图2所示,顺序节目包括这样的组合体,其中设置了开头OP以作为开始;然后,安排具有最长运行时间的第一序列SQ1、具有比第一序列SQ1短的运行时间的第二序列SQ2、具有最短运行时间的第三序列SQ3等,其后为结尾ED。各序列SQ1、SQ2和SQ3分别包括一个或多个场景。另外,第一序列SQ1的运行时间例如约为5分钟,第二序列SQ2约为2分钟,第三序列SQ3不足1分钟。由这各个序列形成的整个顺序节目的运行时间为15分钟或30分钟等。无须说明,各序列的这些运行时间、播放次序、组合等不限于此示例,必要时可以根据需要来设定。
第一序列SQ1是从中播放某个场景的一段,如图3所示,出现通过计算机图形学而生成的角色210,其中这些角色210正在进行谈话或表演等。应当指出,图3中示例表示角色210边驾驶汽车212边交谈的一个场景。图3中所示场景是一个示例,在第一序列SQ1中播放的场景不限于此示例。此外,在此实施例中,角色210的谈话内容和注释等被标注在图3所示的球形区域211中或者方形文本栏上。此外,如果需要,也可以以声音的形式输出谈话内容等。对于第二和第三序列SQ2和SQ3,采用相同的表达谈话内容等的方法。
第二序列SQ2是从中播放某个场景的一段,例如其中引入了相对较长的稿件文本,或者通告给观看者的提示。图4表示在此第二序列SQ2中播放的场景展开。开始,作为第一场景SN1,角色210叙述第一段固定文本214a(例如,“今天我们这里有这么多的明信片”,等等)。接着,作为第二场景SN2,角色210叙述稿件文本的前半部分214b。此外,作为第三场景SN3,角色210叙述关于稿件内容的评论(插入文本)。此后,作为第四场景SN4,角色210叙述稿件文本的后半部分214d。应当指出,如图4所示的第二序列SQ2的场景展开仅仅是示例,其中可根据稿件文本的长度和内容来考虑各种组合。例如,在长的稿件文本的情况中,在从第一场景SN1到第二场景SN2的切换之间可以加入这样一些场景,其中角色210叙述“ZZZZ”的插入文本214e、“XXXX”的固定文本214f和“ZZZZ”的插入文本214g。
第三序列SQ3是从中播放(图中省略)场景的一段,其中例如采用消息公告板引入简短的稿件文本。
应当指出,在第一序列SQ1、第二序列SQ2和第三序列SQ3中出现的角色210、舞台、背景、音乐、声音效果等可以在每次播放时或者每天、每周或每月被改变。
形成累积节目文件和发送节目文件的示例
上述这些顺序节目是在服务器222发送给娱乐系统220的发送节目文件和娱乐系统220内准备的累积节目文件的基础上生成的。
累积节目文件的形成
如图5所示,累积节目文件至少包括组成文件、控制文件和固定文本文件。
组成文件包括按如图5所示各类型分类的各段组成信息。组成文件至少包括用于节目的各个场景的舞台信息、声音信息和文本信息。舞台信息至少包括对象信息和两条背景图像信息。声音信息至少包括声音效果信息和音乐信息。文本信息至少包括效果信息和公告(board)信息。
对象信息是用来生成要安排在场景(舞台1)中的角色对象和其它附属对象的信息。从对象信息中生成的对象的可能数目为例如128个对象。另外,在两段背景图像信息之中,一段是关于各场景的背景的影像信息,另一段是关于贴到多边形上所使用的背景的影像信息。由各条背景图像信息生成的影像的可能数目分别为例如128幅图像。
声音效果信息是用于产生各场景中播放的各种声音效果等的信息。从此声音效果信息中产生的声音效果的类型的可能数目例如为256种。此外,音乐信息是关于各场景中各种音乐片段的流式重放(stream playback)等的信息。由此音乐信息生成的音乐片段的可能数目例如为64段。
效果信息是用来实现各场景内出现的各种效果的信息。由此效果信息实现的效果种类的可能数目例如为20种。此外,由于文本信息被给予各个场景,则公告信息是用来显示公告(文本公告211,也包括角落标题)的信息。由此公告信息可能显示的公告的数目例如为30个公告。
接着,如图5所示,控制文件至少具有角色行为属性信息、谈话属性信息和固定文本属性信息。
角色行为属性信息至少包括表达场景中出现的各角色的常规行为的控制数据,以及表达与各角色的喜、怒、哀、乐感情相对应的四种行为的控制数据。应当指出,表达与喜、怒、哀、乐感情对应的四种行为的控制数据包括四段控制数据,它们表达角色的喜行为、怒行为、哀行为和乐行为。
如图6所示,谈话属性信息至少包括指示是否出现谈话文本的位信息,以及指示何时开始和结束谈话的位信息。
固定文本属性信息是从图7所示的固定文本表中读取所需固定文本时用到的地址(固定文本号)。换句话说,地址(AD)分别被分配给固定文本表的各固定文本a、b、c、...;通过从固定文本属性信息中指定地址,可以从固定文本表中读取所需的固定文本。
发送节目文件的形成
如图8所示,发送节目文件至少具有以文本数据的形式表达信息内容的文本数据区和图形数据区。
文本数据区包括诸如稿件文本的文本信息、如图2所示的多个顺序信息以及关于提示的信息。图形数据区包括一个或多个图像数据,例如不包括在累积节目文件中的背景图像、关于介绍推荐商店的场景的上述图像或者关于音乐会通知的图像。
如图9所示,文本数据区内的顺序信息通过安排一条或多条场景信息而形成,这些场景信息例如按播放顺序构成顺序信息。
一条场景信息至少包括组成文件指定信息、控制文件指定信息、文件属性信息和谈话信息等。
如图10所示,场景信息内的谈话信息至少包括指示是否有稿件文本、插入文本、固定文本中任何一种或者无谈话的位信息;稿件文本或插入文本的文本数据;以及情绪标记。应当指出,如图11所示的情绪标记至少包括对应于喜、怒、哀、乐这些感情的四种位信息。如果稿件文本或插入文本的内容为喜,服务器222把对应于“喜”的位信息设置为“1”。另一方面,在未指示喜、怒、哀、乐感情的情况下,服务器222将情绪标记的每一位设置为“0”。此外,服务器222将对应于喜、怒、哀、乐感情的情绪标记以及插入文本的位信息设置为“1”或“0”。
文件属性信息至少是这样的信息,它指示在娱乐系统220内准备的累积节目文件的各组成文件及其主要构成要素;控制文件及其主要构成要素;固定文本文件的固定文本表的记录位置(例如,记录媒体、如光盘的地址);以及标识码等。
组成文件指定信息是分别指定在一个场景内要用的如图5所示的组成文件内的各条组成信息的信息。此信息至少包括舞台指定信息、声音指定信息和文本指定信息。舞台指定信息是从图5所示舞台信息中包括的多个对象信息、如角色和多个背景图像信息中、分别指定要使用哪个对象信息和背景图像信息的信息。声音指定信息是从图5所示声音信息中包括的多个声音效果信息和音乐信息中、分别指定要使用哪个声音效果信息和音乐信息的信息。文本指定信息是从图5所示文本信息中包括的多个效果信息和公告信息中分别指定要使用哪个效果信息和公告信息的信息。
控制文件指定信息是分别指定一个场景内要使用的如图5所示控制文件内的各条属性信息的信息。此信息至少包括角色行为指定信息、谈话指定信息和固定文本指定信息。角色行为指定信息是指定图5所示的控制数据中包括的角色行为属性信息中哪一个要被使用的信息。谈话指定信息是指定图6中所描述的谈话属性信息的标志要设置成哪个值的信息。固定文本指定信息是指定检索图7中描述的固定文本表中的固定文本中哪一个的信息。
节目构成的更改
如上所述,发送节目文件内的顺序信息(尤其是场景信息)是能够在服务器222侧指定累积节目文件的各组成文件和控制文件的各主要构成要素中哪一些将要使用的信息。换句话说,服务器222能够(在可能的组合方式的范围内)自由地通过发送节目文件的各条指定信息来设置要输出到娱乐系统220的监视器的场景和舞台等的节目构成、角色、背景、音乐、声音效果等等。
根据上述,关于要在娱乐系统220上播放的节目的所需顺序,例如,为了交换如以上图3所描述的场景,服务器222可以构造另一场景,例如,如图12所示,其中两个角色210在不同的地方进行谈话或类似活动。此外,关于要在娱乐系统220上播放的节目的所需顺序,服务器222可以构造例如、如图13所示的场景,一个角色210介绍电影、音乐等的排行榜“前十名”,或者介绍由例如观众推荐的提议商店。
无须说明的是,图12和图13的这些场景只是实例,关于要在娱乐系统220上播放的节目的所需顺序,服务器222可以形成各种其它的舞台和节目构成。
同样无须说明的是,服务器222不仅能分配如上所述变换舞台和场景的节目,而且能分配每一时刻均显示相同的固定舞台和场景的节目。应当指出,在这种情况下,在娱乐系统220中已准备了有关不随节目构成而变化的各主要构成要素、如节目内的舞台和场景、节目中出现的角色、背景和图像的数据。然后,通过使用有关各主要构成要素的已准备的数据,娱乐系统220总是在监视屏上显示包括相同舞台和场景的节目。不断变化的舞台和场景可以与重复固定的舞台和场景结合在一起。
累积节目文件和发送节目文件的生成过程
下面将利用图14和15描述上述累积节目文件和发送节目文件的生成过程。
累积节目文件的生成过程
累积节目文件是通过例如图14描述的配置和处理生成的。
在图14中,用来生成累积节目文件的计算机309(以下称为APF计算机309)至少连接到对象信息数据库301(以下称为对象DB301)、背景图像数据库302(以下称为背景DB302)、声音效果信息数据库303(以下称为声音效果DB303)、音乐信息数据库304(以下称为音乐DB304)、效果信息数据库305(以下称为效果DB305)、公告信息数据库306(以下称为公告DB306)、行为文件数据库307(以下称为行为数据DB307)以及固定文本文件数据库308(以下称为固定文本DB308)。另外,APF计算机309和软件数据库300(以下称为软件DB300)相连接。软件DB300为娱乐系统220累积计算机软件,根据发送节目文件生成节目图像、声音、乐音等,以便输出到监视器。
APF计算机309生成要累积到各数据库DB301到308中的信息。另外,APF计算机309执行与各数据库DB301到308有关的信息的写/读的控制。
也就是说,APF计算机309为出现在各节目序列内的各角色和其它附加物形成对象信息,并将这些信息积累到对象DB301中。另外,APF计算机309通过获取和编辑关于要在各节目序列中显示的背景图像的相片等,形成背景图像信息,并将这些信息积累到背景DB302中。应当指出,APF计算机309除了获取和编辑用于背景图像信息的相片之外,还通过三维计算机图形学(CG)、周期性背景图像信息、与各种纪念日对应的背景图像信息以及模拟大城市的背景图像信息等来形成背景图像信息。类似地,APF计算机309形成要在各节目序列中播放的声音效果信息,并将这些信息积累到声音效果DB303中。如以下所述,APF计算机309执行音乐信息的获取和编辑,以便累积到音乐DB304中。APF计算机309生成要在屏幕上显示的各节目序列的效果信息,以便累积到效果DB305中。APF计算机309生成公告信息,以便累积到公告DB306中。而且,APF计算机309生成角色行为属性信息、谈话属性信息和固定文本属性信息,以便累积到行为数据DB307中。另外,APF计算机309生成固定文本表,以便累积到固定文本DB308中。
接着,APF计算机309由对象DB301中累积的对象信息和背景DB302中累积的背景图像信息而生成上述图5的舞台信息。类似地,APF计算机309由声音效果DB303中累积的声音效果信息和音乐DB304中累积的音乐信息而形成上述图5的音乐信息。APF计算机309由效果DB305中累积的效果信息和公告DB306中累积的公告信息而形成上述图5的文本信息。另外,APF计算机309由这些舞台信息、声音信息和文本信息而构成组成文件。而且,APF计算机309由行为数据DB307中累积的角色行为属性信息、谈话属性信息和固定文本属性信息而形成控制文件。此外,APF计算机309由在固定文本DB308中累积的固定文本表而形成固定文本文件。应当指出,在节目流中存在预选的舞台和场景的情况下,APF计算机309确定在舞台和场景中出现的角色和各种小对象、声音效果和音乐、谈话文本等,并为这些舞台和场景生成控制文件。
随后,APF计算机309通过使用如上所述形成的组成文件、控制文件和固定文本文件来形成图5的累积节目文件。另外,APF计算机309从软件DB300中读取计算机软件,将累积节目文件和计算机软件发给格式器310。
格式器310将累积节目文件和计算机软件转换成要记录的数据,将数据记录在光盘311上。应当指出,这种在光盘311上的记录也包括通过从母盘复制所记录的数据来制造光盘。然后,此光盘311被运到市场上。获得此光盘311的用户将其装入娱乐系统220。因此,娱乐系统220就处于已准备了上述累积节目文件的状态。
然后,在获得此光盘311的用户通过网络等向管理服务器222的系统管理员执行预定的用户注册程序的情况下,系统管理员可为用户颁发用户ID(标识号)。因此,用户就注册成为可以接收节目分配服务的正式成员。
发送节目文件的生成过程
另一方面,发送节目文件是通过图15中描述的配置和处理而生成的。
在图15中,至少场景信息数据库321(以下称为场景DB321)、图像数据数据库322(以下称为图像数据DB321)、稿件文本数据库323(以下称为稿件文本DB323)和提示数据库324(以下称为提示DB324)与用于生成发送节目文件的计算机327(以下称为TPI计算机327)相连接。TPI计算机327产生要累积在各数据库DB321到324中的信息。另外,TPI计算机327控制向各数据库DB321到324写入信息/从这些数据库读出信息。
另外,节目时间表数据库325(以下称为时间表DB325)、客户管理数据库326(以下称为客户DB326)和累积节目文件数据库320(以下称为累积节目DB320)与TPI计算机327相连接。例如,时间表DB325累积例如在一周的每天播放的节目的时间表数据。客户DB326累积注册为正式成员的用户的标识号等的信息。例如,累积节目DB320累积例如以光盘311的形式为市场提供的累积节目文件的数据。
TPI计算机327首先读取累积在时间表DB325中的节目时间表数据文件,在节目时间表数据的基础上确定一周的各天的各小时要传送的节目的顺序。
接着,考虑到累积节目DB320中累积的信息,TPI计算机327确定图9的组成文件指定信息,以便确定为形成节目序列的各场景所必需的对象,如角色、背景、声音效果、乐音、效果、公告等。而且,TPI计算机327确定图9的控制文件指定信息、文件属性信息和谈话信息,以便指定角色行为、谈话、固定文本等。更具体地说,TPI计算机327确定在娱乐系统220中准备的累积节目文件的组成文件、控制文件和固定文本文件中所包含的各主要构成要素中哪一个将被使用。TPI计算机327为每一场景收集这些确定的指定信息、文件属性信息、谈话信息等,并将这些信息累积到场景DB321中。
另外,TPI计算机327获取和编辑未以累积节目文件的形式准备的背景图像和其它图像,生成图8的图形数据区的图像数据,并将图像数据累积到图像数据DB322中。
而且,TPI计算机327响应各用户经由网络221或服务器222提供(发送)的稿件文本和与在客户DB326中注册的各用户的用户标识号相对应的插入文本数据,并累积到稿件文本DB323中。另外,TPI计算机327概括与稿件情况有关的给予各用户的提示点,通过将这些提示点与各用户的用户标识号相对应而将提示点累积到提示DB324中。应当指出,对于用户发出的稿件文本和相应的插入文本,TPI计算机327处理字母的数目等,以便累积提示的持续时间和文本公告的大小等。另外,TPI计算机327根据需要,在此稿件文本和插入文本中加入对应于上面提到的喜、怒、哀、乐感情的四个位信息。
接着,TPI计算机327通过使用以下信息:场景DB321中累积的场景信息;图像数据DB322中累积的图像数据;从稿件文本DB323中累积的稿件文本中为显示抽取的所需稿件文本的信息;有关提示DB324中累积的提示的信息;以及进一步根据时间表DB325中累积的节目时间表,为各序列形成发送节目文件。TPI计算机327将发送节目文件传给服务器222。
服务器222根据节目时间表将发送节目文件发送给客户DB326中累积的正确注册的成员的娱乐系统220。
因此,如上所述,娱乐系统220能够在发送节目文件和累积节目文件的基础上、将顺序节目输出给监视器。
应当指出,服务器222还可根据节目时间表不仅生成和传送一周内各天的发送节目文件,而且生成和传送每周、每月、每季度的发送节目文件。
娱乐系统的特定示例
下面将介绍娱乐系统220的示意性结构,此系统在发送节目文件和累积节目文件的基础上生成顺序节目,以便输出给监视器。
图16中示出娱乐系统的示意性结构。
在此图16中,娱乐系统具有:软件运行装置1,用来运行例如所谓的电子游戏、播放记录在光盘上的电影或音乐;控制器20或红外遥控器40,它与软件运行装置1相连并由用户操作;以及电视监示器50,用来显示游戏内容、电影等以及输出声音。
软件运行装置简介
软件运行装置1包括:存储卡插槽gA、8B;控制器端口7A、7B;盘托架3;按钮6和4;IEEE(电气和电子工程师学会)1394连接器5;以及USB(通用串行总线)连接器2A、2B等。这样设置存储卡插槽8A、8B,使得图中未示出的存储卡可自由安装/拆卸。这样设置控制器端口7A、7B,使得与控制器20相连的电缆10的连接器11和接收遥控器40发出的红外信号的传感器30可自由安装/拆卸。盘托架3设置成可以装入光盘,如数字视盘只读存储器(DVD-ROM)和光盘只读存储器(CD-ROM)。按钮6是用于打开/关上盘托架3的打开/关闭按钮。按钮4是用于接通电源或将其转为备用、或者使游戏复位的打开/备用/复位按钮。另外,在软件运行装置1的后面板上还设有电源开关、音频/视频输出端子(多个音频/视频输出端子)、PC(个人计算机)卡插槽、光/数字输出端子和交流功率输入端子等,但在图中被省略。
在包括用于形成从记录媒体如光盘,比如DVD-ROM和CD-ROM和半导体存储器中读取的顺序节目的计算机软件的各种应用软件、以及用户经控制器20、40发出的指令的基础上,软件运行装置1执行顺序节目的形成、电子游戏的运行、电影和音乐的重放以及各种信息如字母、符号和图像的输入。另外,在通过各种通信线路(传输媒体)如电话线、局域网、有线电视线路和通信卫星线路下载的各种应用软件的基础上,运行装置1可执行各种信息的输入处理,例如形成顺序节目或运行电子游戏。
另外,软件运行装置1还可以存储各种信息,诸如为顺序节目输入的稿件文本信息、提示点以及例如通过运行安装在存储卡插槽8A、8B上的存储卡(图中略去)上的电子游戏等而产生的各种游戏数据。
应当指出,USB连接器或者2A或者2B均可通过它们各自的专用连接线54、55或56连接到例如包括移动电话的便携式信息终端51、固定或便携式个人计算机52或终端适配器53上,以便直接地连接到通信线路等。便携式信息终端51、个人计算机52或终端适配器53可以连接到IEEE1394连接器5,控制器7A、7B,或者在壳体后面板上的PC卡插槽(图中未示出)等。
控制器简介
控制器20是操作者(用户)在运行电子游戏、观看顺序节目或输入稿件文本时操作的一种器件。
控制器20 包括左手柄20L、右手柄20R、左操作部分21和右操作部分22、左模拟操作部分23L和右模拟操作部分23R、第一左按钮29(L1)、图中未示出的第二左按钮(L2)、第一右按钮28(R1)和图中未示出的第二右按钮(R2)等等。左手柄20L是操作者(用户)夹持以便用左手掌将其握住的部分。右手柄20R是操作者(用户)夹持以便可用右手掌将其握住的部分。左操作部分21和右操作部分22是操作者在用左右手握住左右手柄20L、20R时、用左右大拇指分别操作的部分。左模拟操作部分23L和右模拟操作部分23R是操作者用左右手握住左右手柄20L、20R时、用左右大拇指分别模拟操作(操作操纵杆)的部分。第一左按钮29(L1)和位于其下方而图中未示出的第二左按钮(L2)是操作者通过左食指和左中指下压来分别操作的部分。第一右按钮28(R1)和位于其下方而图中未示出的第二右按钮(R2)是操作者通过用右食指和中指下压来分别操作的部分。
在左操作部分21上设有“上”、“下”、“左”、“右”方向键,供用户执行例如在屏幕上向上、向下、向左或向右移动屏幕上显示的光标或游戏角色这些操作时使用。应当指出,“上”、“下”、“左”、“右”方向键不仅可用于向上、向下、向左或向右的方向指令,而且可用于对角方向的方向指令。例如,通过同时下压“上”方向键和“右”方向键,操作者可以发出右上对角方向的方向指令。对于其它键也是一样,例如通过同时下压“下”方向键和“左”方向键,操作者可以发出左下对角方向的方向指令。
另外,在右操作部分22上设有四个命令按钮(分别设有△、□、×、○形状标记的“△”、“□”、“×”、“○”按钮),这些按钮根据应用软件分别被赋予不同功能。作为一个具体实例,在应用软件配有稿件文本等的字符输入功能的情况中,在这四个命令按钮之中,例如“○”/“×”按钮被赋于这样的功能,供操作者发出命令、例如光标所指向的虚拟按钮的开/关命令;选择/删除对屏幕上的菜单项的选择;确认/删除输入字符;以及执行/取消编辑。另外,在应用软件配有字符等的信息输入功能的情况中,“□”按钮被赋于供操作者发出以下命令的功能,例如假名字符输入或罗马字符输入转化为日本汉字;“△”按钮被赋予供操作者命令不转化输入字符的功能。应当指出,赋于这些按钮和按键的功能只是示例性的,可以通过应用软件赋予它们各种功能。
在不倾斜操作时,左模拟操作部分23L和右模拟操作部分23R保持在竖直状态(非对角状态)的位置(标准位置)。另外,当左模拟操作部分23L和右模拟操作部分23R在倾斜位置操作时,控制器20根据相对标准位置的倾斜量和方向检测XY坐标的坐标值。然后,控制器20将这些坐标值作为操作输出发送给软件运行装置1。另外,左模拟操作部分23L或右模拟操作部分23R可以实现与“上”、“下”、“左”、“右”方向键相同的功能。
而且,控制器20设有模式选择开关26、灯光指示器27、选择按钮25、启动按钮24等。模式选择开关26是用于执行操作模式的选择的开关,可以操作(模拟操作模式)或停止(数字操作模式)左右操作部分21、22和左右模拟操作部分23L、23R的功能。灯光指示器27设有发光二极管(LED),通过显示光使操作者识别出所选择的操作模式。启动按钮24是供操作者命令应用程序的执行开始、暂停等的按钮。选择按钮25是供操作者命令在电视监视器50的屏幕上、操作面板、软件键盘模式窗等上的菜单显示的按钮。应当指出,在通过模式选择开关26选择模拟操作模式的情况下,灯光指示器27被控制而“点亮”,使得左右模拟操作部分23L、23R处于操作状态。另一方面,在选择数字操作模式的情况下,灯光指示器27被控制而“熄灭”,使得左右模拟操作部分23L、23R处于非操作状态。
当用户操作此控制器20上的各个按钮或操作部分时,控制器20根据这些操作产生操作信号,其中这些操作信号通过电缆10、连接器11和控制器端口7被发送到软件运行装置1。
控制器20还包括左右手柄20L、20R中的振动产生机构。振动产生机构包括与电动机的旋转轴偏心的重块,电动机带动此重块旋转,致使控制器20振动。此振动产生机构响应软件运行装置1发出的命令而工作。即,通过使振动产生机构工作,软件运行装置1将振动传到用户的手上。
红外遥控器简介
红外遥控器40是操作者(用户)在重放DVD等时主要操作的装置。和控制器20一样,当观看顺序节目或执行稿件文本等的输入时,或者运行游戏应用软件时,也可以使用遥控器40。
大体来说,遥控器40包括DVD操作部分45和应用控制器60。
DVD操作部分45包括作为主按钮的音频按钮、节目按钮、角度按钮、重复按钮、字幕按钮、清除按钮、慢放按钮、扫描按钮、前一/后一按钮、播放按钮、标题按钮、显示按钮、慢移按钮、数字按钮、时间按钮、停止按钮、DVD菜单按钮、返回按钮等。音频按钮是在切换DVD声音时使用的按钮。节目按钮是在以所需顺序执行图像重放时操作的按钮。角度按钮是在切换显示图像的角度时操作的按钮。重复按钮是在重复重放时操作的按钮。字幕按钮是在切换字幕时操作的按钮。清除按钮是在取消输入时操作的按钮。慢放按钮是在慢速重放时操作的按钮。扫描按钮是在搜寻所需屏幕时操作的按钮。前一/后一按钮是在转换到前一或下一屏幕的操作中使用的按钮。播放按钮是用于发出重放命令的按钮。标题按钮是要显示标题菜单时操作的按钮。显示按钮是在显示控制菜单屏幕时操作的按钮。慢移按钮是在指定慢移重放时操作的按钮。数字按钮是在选择屏幕上显示的标有数字的项目时操作的按钮。时间按钮是在显示重放时间等时操作的按钮。停止按钮是命令停止重放的按钮。DVD菜单按钮是在显示DVD菜单时操作的按钮。返回按钮是在回到以前所选屏幕时操作的按钮。
应用控制器60包括与控制器20上所设置的几乎相同的按钮和按键,但没有左右模拟操作部分23L、23R。更具体地说,应用控制器60包括:第一和第二左按钮69(L1,L2),它们相当于控制器20的第一左按钮29和第二左按钮;第一和第二右按钮68(R1,R2),它们相当于控制器20的第一右按钮28和第二右按钮;“△”、“□”、“×”、“○”按钮62,这些相当于控制器20的右操作部分22的各按钮;“上”、“下”、“左”、“右”方向键61,相当于控制器20的左操作部分21的各按钮;其他按钮为启动按钮70和选择按钮71。
当用户操作各个按钮或操作部分时,遥控器40产生对应于这些操作的红外信号。这些红外信号由传感器30所接收。传感器30将这些红外信号转换为电信号,从而传给软件运行装置1。
软件运行装置的内部结构
下面将结合图17介绍软件运行装置1的内部电路的概况。
软件运行装置1包括主中央处理器(CPU)100、图形处理器(GPU)110、输入输出处理器(IOP)120、光盘播放器130、主存储器160、掩模只读存储器150、声音处理器(SPU)140等。主CPU100根据应用软件、如计算机软件和游戏软件来执行信号处理和内部主要构成要素的控制,从而输出顺序节目给监视器装置50。GPU110执行图像处理。IOP120执行装置外部和内部之间的交互以及维护向下兼容性的处理。主存储器160具有缓冲器的功能,可临时存储从光盘或主CPU100的工作区中读取的数据。当按下各种开关或按钮,然后执行对应这些开关和按钮的操作的处理时,掩模只读存储器150存储例如用于软件运行装置1的初始设置软件和用于主CPU100和IOP120的中止等处理的软件(所谓的处理程序)。SPU(声处理器)140执行声信号处理。光盘播放器130执行记录有应用软件或多媒体数据的光盘如DVD和CD的重放。另外,光盘播放器130包括主轴电动机、光学拾取器、射频放大器131、滑动机构等。主轴电动机使光盘、如DVD和CD旋转。光学拾取器读取记录在光盘上的信号。滑动机构使光学拾取器沿盘半径移动。射频放大器131放大来自光学拾取器的输出信号。
而且,此软件运行装置1还具有CD/DVD数字信号处理器170(以下称为DSP170)、驱动器180、机械控制器190和卡式连接器200(以下称为PC卡插槽200)。通过使来自光盘播放器130的射频放大器131的输出信号数字化,以及应用如纠错处理(CIRC处理)或解码/编码处理等,DSP170重放记录在光盘上的信号。驱动器180和机械控制器190执行光盘播放器130的主轴电动机的旋转控制;光学拾取器的聚焦/寻迹控制;盘托架的加载控制等。PC卡插槽200是用于连接例如通信卡和外部硬盘驱动器等的接口设备。
这些部分中每一个主要经总线202、203等分别与其它部分相连接。应当指出,主CPU100和GPU110是通过专用总线连接的。另外,主CPU100和IOP120是通过SBUS连接的。IOP120、DSP170、掩模只读存储器150、SPU140和PC卡插槽200是通过SBUS而连接的。
通过运行存储在掩模只读存储器150中的初始设置软件等或者从光盘中读取的用于主CPU的操作系统软件,主CPU100控制装置1所有的操作。另外,通过运行包括用来形成上述顺序节目的计算机软件的各种应用软件等,主CPU100还控制软件运行装置1的其它各种操作。应当指出,这各种应用软件是从光盘、如CD-ROM和DVD-ROM等中读取的,以便加载到主存储器160中,或者经由通信网络来下载。
通过运行存储在掩模只读存储器150中用于IO处理器的操作系统软件,IOP120控制PAD/存储卡连接器121的数据输入/输出、USB连接器2A、2B的数据输入/输出、IEEE1394连接器5的数据输入/输出、PC卡插槽200的数据输入/输出,以及执行它们的数据协议转换等。PAD/存储卡连接器121控制控制器20、40与存储卡75的信号发送和接收。应当指出,此软件运行装置1的装置标识号也存储在掩模只读存储器150中。
GPU110具有执行坐标变换处理等的几何变转引擎的功能和着色处理器的功能;并且根据来自主CPU100的绘图命令进行绘图,从而将所绘制的图像存储到图中未示出的帧缓冲器中。更具体地说,例如在利用各种记录于光盘上的应用软件进行所谓的三维(3D)图形处理的情况中,GPU110通过处理形成三维对象的多边形的几何操作来执行坐标计算等。而且,通过在两维屏幕上绘制此三维对象的着色处理来执行计算,从而将其写入帧缓冲器。然后,GPU110输出对应于这种形成的图像的视频信号。
SPU140具有自适应差分脉码调制(ADPCM)解码功能、音频信号重放功能和信号调制功能等。ADPCM解码功能是对已受到自适应预测编码的声音数据进行解码的功能。音频信号重放功能是通过重放存储在SPU140的内部或外部声音缓冲器(图中未示出)中的波形数据来重放和输出音频信号、如声音效果的功能。信号调制功能是用于调制和重放存储在声音缓冲器中的波形数据的功能。SPU140根据从主CPU100发出的命令,由存储在声音缓冲器中的波形数据而产生音频信号、如乐音和声音效果等,并且起到所谓的抽样声源的作用。
当具有上述结构的软件运行装置1被激励时,从掩模只读存储器150中分别读取用于主CPU的初始设置软件和用于IOP的操作系统软件,通过这两个软件运行与主CPU100和IOP120相关的软件。因此,主CPU100集中地控制软件运行装置1的各部件。另外,IOP120用控制器20、40和存储卡75等控制信号的输入/输出。此外,在主CPU100执行了初始处理、如操作检查等之后,记录在光盘上的应用软件通过控制光盘播放器130来读取,此应用软件在装入主存储器160之后开始运行。通过执行此应用软件,根据经IOP120从控制器20、40接收的用户命令,主CPU100控制GPU110和SPU140,并控制图像显示以及声音效果和乐音的产生。应当指出,如果例如记录在光盘上的电影等的重放通过此软件运行装置1是相同的,根据经IOP120从控制器20、40接收的用户命令,主CPU100控制GPU110和SPU140,并控制从光盘重放的电影图像的显示以及声音效果和乐音等的生成。
用于生成顺序节目的应用软件的配置
下面,在发送节目文件和累积节目文件的基础上,介绍将图16和17所示软件运行装置1生成的顺序节目输出给监视器50的应用软件的配置。
此应用软件具有如图18所示的这种数据结构。应当指出,图18所示的数据结构只是概念性地示出应用软件的主要部分,它根据如上所述的从服务器222经网络传送的发送节目文件和各软件运行装置1从光盘等中读取的累积节目文件而生成顺序节目,从而在监视屏上显示所生成的节目等,它并不代表实际的软件结构。另外,此应用软件记录在如DVD-ROM和CD-ROM的光盘之类的记录媒体上,可以通过通信线路下载。
大致上说,图18所示的应用软件400具有软件区401和数据区420。软件区401包括计算机软件(节目形成软件),它为主CPU100运行以显示顺序节目。数据区420包括各种数据,这些数据在执行顺序节目的显示时被使用。
数据区420具有各种数据至少包括如图5所示的累积节目文件421和字典数据425。应当指出,字典数据425是用于假名/日文汉字转换和罗马字符/日文汉字转换的字典数据,在比如输入稿件文本的情况中使用此字典数据。
软件区401至少具有进程控制软件402、光盘控制软件403、通信控制软件404、文件管理软件405、控制器管理软件406、图像控制软件407、声音控制软件408、音乐管理软件409、角色控制软件410、文本管理软件411和存储数据管理软件412等。
进程控制软件402是根据服务器222传送的发送节目文件来执行顺序节目进程的控制的软件。光盘控制软件403是对应于节目进程等控制从光盘的累积节目文件中读取数据等的软件。通信控制软件404是控制与服务器222的数据通信的软件。文件管理软件405是执行累积节目文件和发送节目文件的文件管理的软件。控制器管理软件406是管理来自控制器20和红外遥控器40的输入信号的软件。图像控制软件407是执行节目图像生成和这些节目图像在监视屏上显示的控制的软件。声音控制软件408是执行在节目中声音生成和输出的控制的软件。音乐管理软件409是在节目中管理音乐片段的输出等的软件。角色控制软件410是基于发送节目文件的角色行为属性信息来控制在节目中出现的角色的行为的软件。文本管理软件411是根据发送节目文件的谈话属性信息和固定文本属性信息来控制要在节目中显示的稿件文本和插入文本的软件。存储数据管理软件412是存储和读取要存储在从服务器222传送的发送节目文件之外的信息、存储和读取作为稿件文本创立的写入数据、管理将要被存储的数据、如用户标识号的存储的软件。
在通过软件运行装置形成顺序节目时的处理流程
在下文中,通过图19来描述图18所示的此应用软件的主处理流程。应当指出,下面描述的流程图的流程是通过图16和17所示的软件运行装置1的内置主CPU运行应用软件来实现的。
在图19中,开始,在步骤S1的处理过程中,通信控制软件404访问服务器222;而且,在步骤S2的处理过程中,它接收发送节目文件。
接着,在步骤S3的处理中,文件管理软件405从所接收的发送节目文件中抽取顺序信息。另外,在步骤S4的处理中,文件管理软件405从顺序信息中抽取各段场景信息。而且,文件管理软件405根据各段场景信息内的指定信息和文件属性信息,抽取形成节目各场景所必需的各主要构成要素的信息。
接着,在步骤S5的处理过程中,进程控制软件402在文件管理软件405管理的发送节目文件和累积节目文件的基础上生成顺序节目。另外,进程控制软件402连同图像控制软件407、声音控制软件408、音乐管理软件409、角色控制软件410和文本管理软件411等一起,在这个时候将顺序节目的图像、声音和音乐片段输出给监视器。
此后,在步骤S6的处理过程中,进程控制软件402连同控制器管理软件406一起判断用户是否要求观看下一个节目。当要求观看下一个节目时,返回到步骤S1的处理中,通过通信控制软件404执行关于下一个节目的发送节目文件的传送要求。另一方面,若用户没有要求观看下一个节目,则进程控制软件402结束图19的处理。
如上所述,通过适当地改变在服务器222中生成的发送节目文件中的场景信息的各主要构成要素,以及改变在娱乐系统220中准备的累积节目文件内的各主要构成要素的组合,图1的通信系统可以自由地(在可能的组合方式的范围内自由地)设置要输出到娱乐系统220的监视器的节目构成,如场景或舞台等、节目的角色、背景、音乐和声音效果等。由于传统的总是提供相同节目的情况不再存在,因此,图1的通信系统可以发送能进一步提高用户(观看者)兴趣水平的节目。
应当指出,上述描述是本发明的一个实例。因此,本发明不限于上述实例,无须说明,在不脱离本发明的技术精神和范围的前提下,可以根据设计等对本发明进行各种改进。
上述实例给出一个在节目内改变场景和舞台等的实例,然而,本发明还可应用于节目本身变化的情况。
另外,接收节目分配的网络终端不限于如图16和17所示的软件运行装置1,它可以是移动电话或具有数据通信功能的便携式信息终端。应当指出,当在接收节目分配的网络终端使用移动电话时,有可能采用这样的系统,其中并不分配节目给移动电话,直到例如移动电话和软件运行装置1相连、并且用户从移动电话通过软件运行装置1进行注册而完成正式成员的注册后,才向移动电话分配节目。因此,为确保防止未经许可而使用所分配的节目等,只有拥有软件运行装置1的用户才可以接收分配给移动电话的节目。
Claims (17)
1.一种节目信息分配方法,它包括以下步骤:
管理用于节目场景形成的预分配的多个基本信息;
从经由网络连接的终端设备保存的用于节目场景形成的多个基本信息中指定用于形成所需节目场景的多个基本信息;
产生终端控制信息,该信息用于通过组合各段所述指定的多个基本信息而形成所述需要的节目场景;以及
将所述终端控制信息分配给所述终端设备。
2.如权利要求1所述的节目信息分配方法,其特征在于还包括以下步骤:
根据所述多个场景的播放次序来安排形成所需节目的多个场景的每一段的所述终端控制信息;以及将所述终端控制信息分配给所述终端设备。
3.如权利要求1所述的节目信息分配方法,其特征在于还包括以下步骤:
获取所述终端设备中未保存的用于节目场景形成的基本信息;以及
将所述获取的基本信息连同所述终端控制信息一起分配给所述终端设备。
4.一种节目信息分配装置,它包括:
管理单元,它管理用于节目场景形成的预分配的多个基本信息;
基本信息指定单元,它从经网络连接的终端设备保存的用于节目场景形成的多个基本信息中指定用于形成所需节目场景的基本信息;
终端控制信息产生单元,它产生用于通过组合各段所述指定的基本信息而形成所述需要的节目场景的终端控制信息;以及
分配单元,它将所述终端控制信息分配给所述终端设备。
5.如权利要求4所述的节目信息分配装置,其特征在于:
所述终端控制信息产生单元根据所述多个场景的播放次序,安排形成所述需要的节目的多个场景的每一段的所述终端控制信息;以及将所述终端控制信息分配给所述终端设备。
6.如权利要求4所述的节目信息分配装置,其特征在于还包括:
基本信息获取单元,它获取所述终端设备未保存的用于节目场景形成的基本信息;
其中,所述分配单元将所述获取的基本信息连同所述终端控制信息一起分配给所述终端设备。
7.一种节目形成方法,它包括以下步骤:
预先保存至少用于节目场景形成的多个基本信息;
接收通过网络分配的预定控制信息;
确定所述预先保存的多个基本信息中由所述预定控制信息指定的多个基本信息;
根据所述预定控制信息的说明,通过组合各段所述确定的多个基本信息来形成节目场景;以及
监视器输出所述形成的节目场景。
8.如权利要求7所述的节目形成方法,其特征在于还包括以下步骤:
接收用于节目场景形成的未预先保存的基本信息以及所述预定控制信息;以及
采用以下方法来形成节目场景:把所述未预先保存的节目场景信息合并到通过组合所述预先保存的多个基本信息而获得的所述节目场景中。
9.一种运行节目形成软件的软件运行装置,
所述节目形成软件包括:
预先保存至少用于节目场景形成的多个基本信息的步骤;
接收通过网络分配的预定控制信息的步骤;
确定所述预先保存的多个基本信息中由所述预定控制信息指定的多个基本信息的步骤;
根据所述预定控制信息的说明,通过组合各段所述确定的多个基本信息来形成节目场景的步骤;以及
监视器输出所述形成的节目场景的步骤。
10.如权利要求9所述的运行节目形成软件的软件运行装置,其特征在于所述节目形成软件还包括:
接收用于节目场景形成的未预先保存的基本信息以及所述预定控制信息的步骤;以及
采用以下方法来形成节目场景的步骤:把所述未预先保存的节目场景信息合并到通过组合所述预先保存的多个基本信息而获得的所述节目场景中。
11.一种节目分配系统,它包括:
节目信息分配装置,它管理用于节目场景形成的预先分配的多个基本信息;从经网络连接的终端设备保存的用于节目场景形成的多个基本信息中指定用于形成所需节目场景的多个基本信息;通过组合各段所述指定的基本信息,产生用于形成所述需要的节目场景的终端控制信息;以及将所述终端控制信息分配给所述终端设备;以及
终端设备,它预先保存至少用于节目场景形成的多个基本信息;接收通过网络分配的所述终端控制信息;确定所述预先保存的多个基本信息中由所述终端控制信息指定的多个基本信息;根据所述终端控制信息的说明,通过组合各段所述确定的多个基本信息来形成节目场景;并且监视器输出所述形成的节目场景。
12.如权利要求11所述的节目分配系统,其特征在于:
根据所述多个场景的播放次序,所述节目分配装置设置形成所需节目的各段场景的终端控制信息;将所述终端控制信息分配给所述终端设备。
13.如权利要求11所述的节目分配系统,其特征在于:
所述节目分配装置获取所述终端设备未保存的用于节目场景形成的基本信息;以及将所述获取的基本信息连同所述终端控制信息一起分配给所述终端设备。
14.如权利要求13所述的节目分配系统,其特征在于:
所述终端设备接收用于节目场景形成的未预先保存的基本信息以及所述终端控制信息;并且把所述未预先保存的基本信息合并到通过组合所述预先保存的多个基本信息而获得的所述节目场景中,从而形成节目场景。
15.一种上面记录了节目形成软件的计算机可读记录媒体,
所述节目形成软件包括:
至少用于节目场景形成的多个基本信息;
接收通过网络分配的预定控制信息的步骤;
确定所述记录的多个基本信息中由所述预定控制信息指定的多个基本信息的步骤;
根据所述预定控制信息的说明,通过组合各段所述确定的多个基本信息来形成节目场景的步骤;以及
监视器输出所述形成的节目场景的步骤。
16.一种记录了节目形成软件的计算机可读记录媒体,
如权利要求15所述的节目形成软件还包括:
接收用于节目场景形成的未记录的基本信息以及所述预定控制信息的步骤;和
采用以下方法形成节目场景的步骤:把所述未记录的节目场景信息合并到通过组合所述记录的多个基本信息而获得的所述节目场景中。
17.一种节目形成软件,它包括:
预先保存至少用于节目场景形成的多个基本信息的步骤;
接收通过网络分配的预定控制信息的步骤;
确定所述保存的多个基本信息中由所述预定控制信息指定的多个基本信息的步骤;
根据所述预定控制信息的说明,通过组合各段所述确定的多个基本信息来形成节目场景的步骤;以及
监视器输出所述形成的节目场景的步骤。
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