CN1367033A - 互动式玩具 - Google Patents
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Abstract
一对可相对周围环境运动的玩具或新奇装置,包括各玩具的主体。至少一个玩具或新奇装置的主体能够在一个表面上移动。一个在主体上的开关激活磁铁使其从一个状态转换到另一个状态,在第二个状态,可使至少一个新奇装置或玩具在周围环境里相对地接近到一起。一个在主体上的微处理器电路与磁铁连接从而开关使磁铁从一个状态转换到另一个状态。当有一对外观像宠物的玩具接近碰到一起,当它们表现出互相要亲吻时,就会发出亲吻的声音。然后宠物的脸颊发热变红,模拟出人的情感和反应。
Description
本发明涉及使一个物体,特别是玩具或新奇的东西,表演一连串动作的系统。
在市场上可以买到许多种能够表演不同动作的玩具或新奇装置。已经知道可以使新奇装置或玩具对激发和动作作出不同形式的反应。还知道可以使用遥控装置使玩具对象,如可动式玩具或新奇装置,作出特定的动作。控制系统发出的指令既可以通过红外线,声音或无线电进行传递。新奇装置,玩具或不同的反应式玩具可以进行不同的单个或分开的动作以或有相互作用的反应动作。
能够以独特方式作出反应的玩具、新奇装置或系列玩具在消费市场上将有明显的优越性和利益。
本发明的目的是克服目前玩具和新奇装置的局限性。
本发明提供至少一个最好一对互动式的玩具或新奇装置。使用者通过按一个或多个装置上的按钮激发一个或多个玩具或新奇装置,可使玩具或新奇装置进行一系列的动作。这些动作包括玩具互相移到一起的运动。这些动作最好能伴随着所选的声音效果和光作用。
根据本发明,有一对玩具,其中各玩具有一个形状最好是宠物如一个小熊或小兔子的主体。至少一个玩具上有一磁铁可推动一对玩具当中的一个运动,使之有互相之间有互动移到一起的反应运动,并最好在磁铁的磁吸力下互相接触。玩具中的一个或两个有用来产生一个或更多声音的控制装置,因此,当它们通过产生噪声或声音而互相接触时,玩具就表现出十分感性。装置的反应还可以累积。当一对形状是宠物的玩具碰到一起,它们作出互相亲吻的动作,就发出亲吻的声音。然后宠物的脸颊发热变成红色。模拟出人的情感和反应。
在一对玩具中至少有一个要设置至少一个由使用者操作的用作控制开关的按钮。开关连接到程序控制的微处理器将接收的开关的信号转换成控制信号以操作一个或多个磁铁的动作。一个或多个磁铁因此可以相对地接近到一起并使磁铁固定其上的主体相对地接近到一起。
在本发明的一个优选形式中有一个微处理器,其包括储存功能,可储存有光和声音效果的预定指令。这些功能可根据玩具相互间的相对位置进行运作。
以下将参考附图对本发明加以进一步的介绍。
图1是一个具有身体,眼睛,鼻子,肚子,胃,腿和耳朵的角色的意义上的互动式玩具宠物的侧视剖面图;
图2是表示一对玩具的两个图形的侧视图。一个玩具显示其剖面;
图3是一个带有系统其它电气元件的微处理器电路的示意图。
图1所示的是熊,猫,狗或类似动物的宠物玩具的剖面图。有一个用塑料或类似材料制作的主体10。在主体内是固定有大开关12和印刷电路板13的外壳11。还固定有三个XAG13 units电池14,还有在电路控制下的聚脂薄膜扬声器15和可在电路控制下接通及断开的发光二极管16。
在主体内,还有发光二极管16和磁铁17。磁铁17可如图2所示箭头18的指示向前和向后运动。需要时触发开关12使磁铁17动作。
本发明包括两个如图所示装置。各装置代表动物或人的形状。如图2所示它们被布置成互相亲吻。当两个装置形成脸对脸的接触关系时,会从扬声器15发出亲吻的声音效果或其它的声音效果。接触关系是通过各装置的磁铁17互相朝己方拉而形成的。当需要时从扬声器还会有声音效果。发光二极管16可变红,因此使主体的外壳10发红,需要时可以显示难堪和害羞。
电路板13还包括电路19和显示出可在主体外面操作的开关12。图1中发光二极管16在图3中分别由可以位于主体两个不同侧面的发光二极管20和21表示。当需要时发光二极管20和21可以有不同的颜色。颜色效果可以通过主体10的颜色来产生。如图3所示,适当的电池22用于给系统的发光二极管和扬声器15提供电力。
主体部分10包括右脚或右腿,左脚或左腿,左臂和右臂。脸上有左眼和右眼,还有耳朵。主体10的中心部分有肚子和传感器开关。下部或基板包括一个通往主体10内部隔间的门。移开门可以进入装置内的至少一部分,以备需要时进行电池更换。门与基板是平滑的允许玩具在表面上滑动。另外还可以设置一对轮子,是可以自由转动的或在另一些情况下,由在主体内的马达来驱动。设置有接通/断开开关用于开动或停止该装置。
一个电池装在装置的内部。垂直容纳的元件从主体的底板朝主体的顶部延伸。在该元件上固定了用于操作本发明不同特征的微处理器电路板。可能有不止一个电池向微处理器电路板,扬声器,和发光二极管提供电力。
微处理器电路板可包括连接到各个磁铁装置的主控制器和比较器电路60。磁铁装置可以是永磁铁或电磁铁。
本发明还有许多其它的形式,只是在细节上互相有所不同。
虽然,所显示的本发明涉及拟人的动物玩具。其也可以操纵其它的玩具,如汽车。在某些情况下,对于汽车玩具的操纵包括在表面作前进,后退,左传,右转,或按对玩具所作程序作或大或小的侧向运动。不同的停止动作也是可能的。
马达可以通过齿轮机构来操作控制各个轮子。动力从控制板通过一系列导线传递到马达,并依序传递到齿轮机构。齿轮机构可包括三个或更多的驱动各个轮子的互锁齿轮。微处理器也可以控制光源LED控制器,光源控制器在处理器的给定程序条件下工作。
可以有更多的扬声器或其它的在微处理器控制下工作的发声装置。声响效果包括语言,歌曲,音乐,尖叫,雁叫声,超速行驶声,加速声,发动机噪音和其它口头声音,这些声音涉及玩具、新奇装置或不同宠物,动物或车辆的动作。
可以用其它的元件,如滚轮,来代替滑动表面与装置,玩具,动物或车辆响应磁铁的动作而移动所在表面接触。
在一个或多个玩具或装置上可以设置多个其它磁元件使装置产生的反应是一个或多个磁铁的联合作用。从这些装置发出的声和光可由微处理器决定。对磁铁的反应可以是在表面的移动,声音,和/或装置的其它运动或动作。对于不同的玩具,声音和光效果可以是不同的。一对或更多玩具中只有一个可以移动。一种移动方式是相对固定的反应元件作相对移动。
一个磁铁的电磁作用可以是接通或断开磁铁这类开关性质,并因此使玩具移动,而不是使磁铁从一个位置移动到另一个位置。在另一种情况下,只是玩具的主体的一部分响应磁铁的激发而移动。在一些情况下,主体不移动,但预先相对定位的两个主体可建立一种关系,即当磁铁移动,光被激发以及声音被激发,得到一种新奇效果。
Claims (16)
1.一种可相对周围环境移动的玩具或新奇装置,它包括:
一主体;
所述主体能够在一个表面上移动;
一个在所述主体上的开关,用于激活磁铁从第一位置移动到第二位置,并在所述第二位置使另一个装置和所述玩具在周围环境里相对地接近在一起;和
在所述主体上的微处理器电路,所述微处理器电路与所述磁铁连接从而所述开关可使所述磁铁动作。
2.如权利要求1所述的装置,其特征在于,它包括所述主体可选择地在至少一个眼皮或耳朵活动的特征。
3.如权利要求1所述的装置,其特征在于,它包括微处理器电路的程序,所述程序用于产生信号造成至少一个动作,声音或者光,所述动作通过马达可选择性地产生,所述声音通过安装在所述主体的发声器产生,所述光通过发光装置产生。
4.如权利要求1所述的装置,其特征在于,所述微处理器程序编成响应接收到的所述微处理器的信号,产生不同的动作和声音效果。
5.一种在玩具或新奇装置上移动身体元件的方法,所述装置包括一主体,所述方法包括:
接通开关以激活在所述主体上的磁铁;
操作所述主体上的连接所述磁铁的微处理器,从而使所述身体元件响应所述磁铁的动作而产生移动;和
允许所述身体元件响应所述磁铁的动作而移动,所述移动最好是在一个表面上的移动。
6.如权利要求5所述的方法,其特征在于,它包括选择性地至少移动眼皮或耳朵的主体部分的特征。
7.如权利要求5所述的方法,其特征在于,它包括通过操作微处理器电路和有关发声器产生声音效果。
8.如权利要求5所述的方法,其特征在于,它包括产生信号来造成动作,声音,或光的其中之一。
9.如权利要求5所述的方法,其特征在于,它包括使所述主体响应所述磁铁的变化选择性地启动和停止所述装置的动作,并选择性地执行微处理器电路的至少一个,最好两个预设动作程序。
10.一种相对周围环境移动的玩具或新奇的装置,它包括:
一主体;
所述主体能够在一个表面上移动;
一个在所述主体上的开关,用于激活磁铁从一个状态转换到另一个状态,并在所述第二个状态,使另一个装置和所述玩具在所述周围环境里相对地接近到一起;和
在所述主体上的微处理器电路,所述微处理器电路与所述磁铁连接从而所述开关使所述磁铁从一个状态转换到另一个状态。
11.如权利要求10的所述玩具,其特征在于,所述磁铁是电磁铁。
12.一对玩具或新奇装置,其中至少一个玩具或新奇装置可相对周围环境移动,包括:
各玩具的主体;
至少一个所述装置的所述主体能够在一个表面移动;
一个在所述主体上的开关,用于激活磁铁从第一位置移动到第二位置,并在所述第二位置,使至少一个所述装置或玩具在所述周围环境里相对地接近到一起;和
在所述主体上的微处理器电路,所述微处理器电路与所述磁铁连接从而所述开关使所述磁铁运作。
13.一对可相对周围环境移动的玩具或新奇装置,包括:
各玩具的主体;
至少一个所述玩具或装置的所述主体能够在一个表面移动;
一个在所述主体上的开关,用于激活磁铁从一个状态转换到另一个状态,并在所述第二状态,使至少一个所述装置或玩具在所述周围环境里相对接近到一起;和
在所述主体上的微处理器电路,所述微处理器电路与所述磁铁连接从而所述开关使所述磁铁从一种状态转换到另一种状态。
14.如权利要求13所述的玩具,其特征在于,所述磁铁是电磁铁。
15.一对可相对周围环境移动的两宠物式的玩具或新奇装置,包括:
各宠物玩具的主体;
至少一个所述玩具宠物或装置的所述主体能够在一个表面互相相对移动;
在所述主体上的开关,用于激活磁铁从一个状态转换到另一个状态,并在所述第二状态,使至少一个所述宠物装置或玩具在所述周围环境里相对地接近到一起;和
在所述主体上的微处理器电路,所述微处理器电路与所述磁铁连接从而所述开关使所述磁铁从一个状态转换到另一个状态,所述微处理器另外能作用以激活光源使至少一个所述宠物装置发光,并使一个发声器从至少一个所述宠物发出声音来。
16.如权利要求15所述的一对玩具,其特征在于,所述声音是亲吻的声音,所述颜色是模拟情感的颜色,选择性的为显示害羞的红色。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN 01103029 CN1367033A (zh) | 2001-01-22 | 2001-01-22 | 互动式玩具 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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CN 01103029 CN1367033A (zh) | 2001-01-22 | 2001-01-22 | 互动式玩具 |
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CN1367033A true CN1367033A (zh) | 2002-09-04 |
Family
ID=4653104
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
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CN 01103029 Pending CN1367033A (zh) | 2001-01-22 | 2001-01-22 | 互动式玩具 |
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CN (1) | CN1367033A (zh) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN114307179A (zh) * | 2015-10-15 | 2022-04-12 | 斯平玛斯特有限公司 | 在壳体内具有玩偶的组合件 |
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2001
- 2001-01-22 CN CN 01103029 patent/CN1367033A/zh active Pending
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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CN114307179A (zh) * | 2015-10-15 | 2022-04-12 | 斯平玛斯特有限公司 | 在壳体内具有玩偶的组合件 |
CN114307179B (zh) * | 2015-10-15 | 2023-11-14 | 斯平玛斯特有限公司 | 在壳体内具有玩偶的组合件 |
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