CN1302433C - 位置已知的产品布局和广告宣传 - Google Patents

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Abstract

一种产品分销和广告宣传的方法,利用了具有有效超文本链接的产品布局的和/或链接广告的视频信号。如果接受视频信号的移动终端用户点击产品的布局或链接的广告,服务器就获知移动终端的位置并生成或选择相关于该位置的广告。

Description

位置已知的产品布局和广告宣传
背景技术
本发明涉及远程通信领域,更具体的说,本发明涉及一种可根据移动终端的位置有选择性地为移动终端提供产品布局和广告宣传的方法。
技术领域
有意地把特定的产品包括在电影或电视节目中来进行产品分销。通常在作广告时,需要在大范围内发布广告以使公众能够看到或听到它们。这种手段只适合有效地建立一般性的品牌认知度。更希望将广告针对这样一些客户,即,认为具有立即购买倾向或潜能的,或者会对产品进行更深入查询的客户。
随着互联网的广泛应用,在网站上使用广告条已经成为常用手段,但是,这些广告条的效果很差而成本并不低廉。因此,广告商开始利用因特网为产品和服务有针对性的进行广告。
美国专利No.5,937,392,Alberts,“Banner Advertising Display System andMethod With Frequency of Advertisement Control”,试图通过从特定地理位置向用户进行特定针对性的广告等方法以减少无针对性的广告问题。
美国专利No.5,948,061,Merriman等人“Method of Delivery,Targeting,and Measuring Advertising Over Networks”,披露了在因特网上根据每个用户的跟踪数据有针对性地对传输的广告进行排列。
美国专利No,5,974,451,Simmons,“System and Method for DistributingBulletins to Extemal Computers Accessing Wide Area Computer Networks”,根据用户对信息的特殊需求在因特网上预定广告。
美国专利No.5,933,811,Angles等人“System and Method for DeliveringCustomized Advertisements Within Interactive Communication Systems”,在因特网上根据用户的消费者群体向用户传送定制广告。
最后,美国专利No.5,999,912,Wodarz等人,披露了一种在因特网上显示和追踪排列的动态广告时序安排。在所披露的安排中,根据包括用户基本特征如年龄、性别、语言等在内的广告条特征,在一个特定的时间周期内选择广告的时间或频次所确定的广告条选择等,将广告加入到请求的网页。
发明内容
近期如56K调制解调器、数字用户线(DSL)和有线电视因特网连接等的技术改进使得对更高速因特网的访问大规模激增。这些高速因特网连接能够支持视频流—在因特网上传输经压缩的视频信号从而产生可与标准电视接收机相媲美的图像和声音。此外,先进的第三代(3G)通用移动电信系统(UMTS)或者全球移动通信系统/通用分组无线业务(GSM/GPRS)移动网络,可以向移动终端提供高速数据服务。
本发明一方面采用了这些改进技术的优点,即,通过在图像和因特网视频流中将产品置为有效超文本链接,使得浏览者可以点击图像或视频中的产品布局以链接到有关该产品的信息。
本发明的另一方面是,当用户点击这样一个在视频(或其它带有有效超文本链接的因特网广告)中的产品布局时,就将他引导到一个站点,在该站点中描绘出该产品并且列有当地的分销商,以使用户可以立即购买该产品。该超文本链接和站点立刻按照移动终端的地理位置进行个人化,从而用户可以得到对该产品的描绘和离该用户最近的产品分销商的信息。它们也可以随着移动终端位置的改变而不断更新。
附图说明
结合附图,通过下面对权利要求中实施例的详细说明,前面所述内容和对本发明的更好地理解将变得更加清楚,所有附图都是本发明所披露的部分。尽管前面所述和下面所写并图示所披露的集中于本发明几个实施例的描述,但是应当清楚地理解它们仅为图示和实施例,本发明并不局限于此。本发明的精神和范围仅由附加的权利要求书中各项来限定。
图1阐述了本发明的一个实施例可以在其中实施的因特网系统结构的例子。
图2描述了提供给浏览者的数字业务的框图。
图3描述了浏览者与所提供的交互业务之间的连通和交互的框图。
图4描述了一个打赌提供商体系结构框图。
图5是一个描述可能的交互显示器的示图。
图6描述了一个带有实况视频提供和交互内容的综合显示。
图7描述了一个用来登录到交互业务的包含有注册和密码字段的打赌注册页面。
图8描述了登录时由打赌服务器120提供给用户的主打赌页面。
图9描述了一个显示有当前可用的打赌机会状态的页面。
图10是按照本发明服务器在因特网视频中投放产品和/或选择广告的操作方法的例子。
图11阐述了向移动终端用户提供位置已知的产品定位和广告的方法的例子。
图12介绍了该系统的不同功能。
图13描述了一个该互动打赌过程的流程图。
图14描述了一个直接接收方案的框图。
具体实施方式
下面特别参照当前优选实施例,本申请中大量改进意义将得到进一步说明。但应当理解,这些种实施例在这里仅仅提供了其改进意义的许多有益用途中的一些示例。通常,本申请的详细说明不需要成为对任何不同权利要求所限定的发明的限制。此外,某些陈述可能适用于一些发明特征,但却不适用于另一些特征。
所披露发明的优选实施例是在电视上同时接收和显示DVB-T信号和显示动态的或静态的内容。静态的内容类似无线终端,如移动电话,多媒体电话或电子图书。
下面将以互动打赌作为向终端浏览者提供交互式内容的例子来说明所披露的方法和系统的各种各样实施例。但是,需要注意的是,互动打赌仅仅是所披露的实施例可以提供的多种业务中的一种。
图1阐述了本发明的一个实施例可以实施于其中的因特网系统结构的例子。
电视信号接收器140接收的视频信号被输入到应用程序服务器130。如同下面将要详细讨论的那样,应用程序服务器130在通过因特网110向多个用户153的移动终端传输该视频信号前在该视频信号中增加产品布局和/或广告。虽然在图1中仅示出了因特网,但可以理解的是,它也可表示为无线通信网络,该无线通讯网络向包括因特网接入口的移动终端153提供通信业务。其他类似交互提供者服务器或打赌提供者服务器120的服务节点可以与应用程序服务器130连接。
在所披露的不同实施例中,很容易进行例如打赌的交互式应用。图1描述了优选实施例中交互式业务的建立、接受和响应的框图。将电视信号140接收、压缩、并转换为因特网110上的传输流。还产生打赌信息并在因特网110上传输。移动打赌客户端153可以同时显示电视节目120和打赌信息,并且浏览者可以通过移动打赌客户端153交互地选择来下赌注。最后,移动打赌客户端153通过与主机122连接的网络110(如因特网)连接以向主机122传输信息。
或者,主机122可以把提供给浏览者的数据整合到电视信号140的垂直消隐间隔并播放(或传输)整合信号。移动打赌客户端153接收播放的整合信号并将整合信号分离为电视信号和所提供的静态或动态数据。
数字传播技术可以实现多对一,多对多,以及一对一等通信业务。DVB已经定义了用于卫星业务(DVB-S),在多个国家运行的、可直接在家中收看的有线业务(DVB-C),和计划在17个国家实施的“空中”或地面业务(DVB-T)等的传输介质。返回信道的应用使数字接收器可以提供包括因特网,电视和网页内容在内的各种业务。数字信号的处理可以在台式电脑或膝上型电脑上完成。
图2描述了传递给浏览者的数字业务的框图。传播媒介接口202可以包括,如GSM,GSM+,UMTS,ISDN,PSTN,ATM,和其它。协议和接口使在家中的成组互连装置204运作,它们各自接收和处理数字传播业务。机顶盒(STB)或综合接收机-解码器(IRD)206,例如NOKIA生产的d-boxTM,一体化这些业务,以用在电视208上进行浏览。
结合了本发明的电视接收器应当包括插入式PIP模块。结合了PIP和其它特性的大多数接收器还包括微处理器控制,该微处理器通过适当的控制总线来周期性地询问电视接收机箱中的功能块和模块,以便确定它们是否存在,并且,如确定存在,则控制它们的运行。在PIP模块的情况下,通过微处理器轮询来指示出在接收器中模块是否存在。如存在,微处理器就安排通过先从PIP处理器然后再到电视接收器的主视频处理器的顺序,来切换这些复合视频信号(来自调谐器和外部源)——优先于所生成的普通复合视频信号。这样,电视接收器视频处理器就让其输入或者由PIP处理模块来提供或者在没有PIP模块时由主机箱来提供。
浏览者观看能够作为因特网浏览器的移动打赌客户端153,例如数字电视。类似Inet解决方案的商业应用程序使电视/浏览器具有功能性。拨号上网连接或其他通信装置,如LAN连接,可以提供因特网连通性。连同网页浏览功能一起,移动打赌客户端配备了视频流和音频流的接收和显示以及加密连接的能力。
图3描述了浏览器的连通性以及与所提供的交互业务交互的框图。在本优选实施例中,移动打赌客户端153接收综合数字传播信号(DVB-T)。信号的接收可以通过不同的方法来完成。在本优选实施例中,移动打赌客户端通过GSM,GSM++,POTS,UMTS,或其它类型的连接152接收信号。移动连接152本身又与如外部网(extranet),内部网或因特网110等的网络相连接。与网络116的移动连接可以用常规方式并通过带有用户拨入及身份识别业务150的调制解调器群151来实现。
图4描述了一个打赌提供商体系结构框图。在本优选实施例中,打赌提供商的信息通过安全装置如防火墙121受到保护以防止网络监听。最少一个打赌提供商服务器122存在于防火墙之后。在服务器上运行的软件追踪不同比赛中的浏览者(打赌者)。
服务器122的一个任务是对浏览者进行认证。在本优选实施例中,对用户信息(UI)数据库430进行维护。UI数据库430存贮了用户姓名和联接密码,用户账户信息,用户爱好以及其他具体到用户的信息。除了追踪浏览者之外,服务器122还接收并接受赌注,这些赌注已由浏览者向运行在防火墙121一端的网络上的、并与如外部网,内部网或因特网110的网络相连接的打赌服务器120发出。打赌服务器120作为网络上的互动业务浏览者和实际的打赌提供商之间的接口来运作。
打赌提供商服务器122从打赌控制器440接收打赌内容(对用户的提问)和特定赌博的折算率。打赌控制器440负责建立打赌内容,和控制打赌进程,即打赌的开局和结尾等。打赌控制软件用于输入和计算打赌内容和折算率并将它们发送到打赌提供商服务器122。在本优选实施例中,打赌提供商服务器122在数据库(BCO)410中存储打赌内容和折算率。打赌控制器440通过打赌控制软件追踪打赌提问的结果并将结果汇报至打赌提供商服务器122。
打赌的结果存储在数据库(BR)420中。一旦打赌提供商服务器122得到了一个特定问题的结果并进行了存储,则服务器上的软件计算出就此特定问题需向打赌者支付的赌金。在本优选实施例中,在UI数据库430中存储的电子账户用于追踪打赌的胜负。事件和子事件(打赌问题)的结果报告至打赌服务器120。然后移动打赌客户端153可以从打赌服务器120接收结果。
在当前的优选实施例中,通过使用一个实况直播的视频/音频流服务器(VAS)130,完成一个浏览者可以下注的、正在进行中的比赛的视频流和音频流。VAS连接到网络,比如外部网、内部网或因特网110。比赛的实况直播140通过服务器的一个射频(RF)接收器接收。分开信号的音频和视频成分,并进行数字化。然后数字化的音频通过几种数字压缩方案中的一种进行压缩,例如H.728、H.729、或者GSM。类似地,数字化的视频也通过一种方案压缩,例如MPEG、MVC、H.261等。将数字化压缩的音频和视频打包以便在网络上传输,如TCP/IP、UDP传输。进而将这些数据包广播到由传输流/多信道控制器控制的网络110上。
移动打赌客户端153具有PIP功能性。这一功能性允许浏览者在移动打赌客户端的显示器上同时浏览两个音频/视频广播。这两个广播例如可以:一个画面是比赛的实况输入,另一个画面是互动打赌。
图5是一个描述可能的交互显示器的示图。在打赌的情况下,从显示器500顶端方向通知浏览者有关互动活动的状态或题目。对于例如打赌的应用程序,对话框510被用来通知浏览者目前可以下注的问题。在赛车的情况下,将显示类似“谁将是第十三圈最快”的问题。根据问题的类型将显示一个下拉菜单或单选按钮对话框520。在上述例子中,在下拉菜单中显示参加比赛的所有驾驶员。还可显示针对搏彩的对话框:赌金530;折算率540;和花费550。也可以显示打赌业务提供者的账目560的报表。账目在比赛的过程中是动态的,随着每次比赛记录奖金和记入借方的款项。还可提供响应对话570,它通知用户已接收的赌注和当前许可的打赌。这种响应窗口也可以随着有效赌注或其变化动态刷新。除了上述所列的显示,还可以显示最近一分钟的打赌建议或信息的对话框。所述的建议可以包括,例如,当前不在广播中显示的、直到该时刻的赛跑参加者的状态或者比赛中主要参赛者的伤病情况。图6描述了一个带有实况视频提供和交互内容的综合显示。
图13描述了该互动打赌过程的流程图。首先,希望互动下注的移动打赌客户端与打赌提供商连接(步骤1302)。一旦连接成功,就建立使用例如加密或安全插件的安全网络连接(步骤1304)。一旦建立安全连接,就进行认证过程,将客户端输入的用户名称和密码与用户信息数据库中的条目进行比较(步骤1306)。在进行了认证后,客户就可以选择打赌的比赛类型,例如,赛车,曲棍球,或橄榄球(步骤1308)。如果提供了实况视频和音频,则将显示比赛(步骤1310)。然后在客户端显示所选择比赛现在可获得的互动打赌机会(步骤1312)。打赌机会是动态的,并且将不断地更新。客户端通知打赌提供商其下注意愿(步骤1314)和赌金(步骤1316)。赌金可以是不定金额,也可以限制在选择菜单中所示的选择项里。下注选项和赌金通过安全连接传至打赌提供商(步骤1318)。打赌提供商核实客户端的输入(步骤1320)。进一步地核对,在该核实步骤中还包括客户支付历史和信用报告(步骤1320)。如果各项中的任何一项是无效的,就将要求有效输入项(步骤1322)。可能由于多种原因导致输入项无效,例如,错误的选择,在下注被接收前关闭了所需的下注选择,或者客户无力支付赌金。
如果输入项都有效,打赌提供商就通知客户端已经接受了该次下注(步骤1324)。在比赛期间开始和结束不同的赌局。一旦下注已经进行并被接受,客户就可以继续浏览比赛,亲自监控比赛赌局的结果,也可以在同一比赛中进行其他赌局(步骤132)。客户还可以选择浏览不同的比赛并可以进行下注(步骤1328)。如果客户不希望对其他比赛进行浏览或下注,客户端和打赌提供商之间的连接就将关闭(步骤1330)。
在该次下注结束后的某一时刻,通知参加者有关结果并对下注的账目进行适当的调整。如果在结果出来后客户端仍然与打赌提供商连接,可以通知客户有关结果。否则,客户可以在下一次与打赌提供商建立连接时得到任何未结算的打赌情况。
在另一实施例中,移动打赌客户端153可以直接接收比赛的实况直播140。图14描述了一个直接接收情况下的框图。当然,移动打赌客户端153可以在浏览者家里或其他浏览地点。直播140在监视器1402显示。此外,因特网浏览器可以与监视器1402或者单独的显示器804连接,以便与打赌服务器120,通过开关网络114和因特网业务提供商(ISP)1406相连接。如果浏览器和直播140在同一监视器上显示,则可以使用监视器的PIP属性。
在可选择的另一实施例中,将带有实况直播140的DVB信号和来自打赌服务器120的打赌信息合并到数字广播中。
图7描述了一个包含有用来登录到交互业务的注册和密码字段的打赌注册页面。可以通过使用虚拟专用网络(VPN)隧道和加密套接字协议层(SSL)连接的因特网建立连接。一旦建立了安全连接,将进行认证过程,在该过程中用户在单独区域输入他的用户名和密码。如果输入了错误的用户名和密码,则将再次显示登录屏幕。并不假设移动打赌客户具有键盘或鼠标。但是,用户可以使用删除键来编辑文本并用带有箭头的方向键或其他光标控制键在水平和垂直两平面中移动。为了加入此项业务,用户需要在打赌提供商服务器122上登记。新用户需要注册。注册信息包括关于用户连接装置,连接带宽,和用户喜欢的风格表(或外观(skin))等的信息。直到运行中的打赌管理程序或管理员允许用户登录后,新用户才能加入此项业务。
登录使得该项业务的用户可以下注和观看实况和随选流式传输广播。图8描述了由打赌服务器120在用户登录时提供的一个主打赌页面。显示出例如当前时间、最后使用、以及账户结余信息等等信息。还显示出例如当前参加的其他用户数量等信息。用户可以通过箭头或光标控制键的导航从主打赌页面转到其他页面。
在执行了登录过程后,唯一的导航机会就是向下进入“下一级”文件夹。然后,用户可以在各层中上向上或向下移动以选择业务。在本发明的优选实施例中,有四个主业务,这四个主业务可以在不同页面上,也可以在显示屏幕上沿垂直方向排列。主页用于打赌和观看视频的播送。还可以有新闻业务,提供多种多样的与比赛有关的短消息。设置页面允许用户改变他们的个人设置。
图9描述了一个显示当前可用的打赌机会状态的页面。下注窗口也会在处于有效下注时间段的时候显示。页面的功能将以直观方式或图解方式进行说明。页面可以用例如警告灯等等许多不同形式来包括并显示赌博信息。图9描述的页面用交通指挥信号灯900的形式来闪烁发光。交通指挥信号灯设计用于向处于下注窗口状态的用户提供预先的通知。例如,一个状态表示下注窗口剩余的时间。还比如,能影响赌博的选项的下注信息的变化。在本优选实施例中,指挥信号灯使用颜色来表示特定信息的重要性或迫切性:如红色,橙色和绿色。
图10说明本发明的实施例中应用程序服务器130的操作的例子。
在步骤1010接收了视频信号后,应用程序服务器130改变视频信号以嵌入(步骤1020)。如果视频信号是模拟形式,则应用程序服务器130需调谐器和其它电路以将视频信号转变为优选的数字格式。应用程序服务器130编辑视频信号,将产品布局嵌入例如广告条等有效超文本链接和/或广告中,并通过因特网110传到移动终端153(步骤1030)。(需要理解的是:本实施例涉及视频信号,应用程序服务器130也可以提供具有静态的或动态的图像的网站,这些图像带有在如广告条的有效超文本链接的和/或广告中的产品布局。)
如果可以的话,可以借助于内容扫描器和/或识别特定的视频图像的视频分析引擎和/或可使用其它数据识别技术,来对视频信号进行编辑。对内容扫描器构造和/或视频分析引擎构造的实际选择当然要依赖于视频信号的内容和格式。考虑到视频信号扫描器和分析引擎是商业上的现有产品(例如,Excalibur Technologies的产品,Mediasite and Virage),为了简短起见,省略对所述配置的具体说明。这样,用例如超文本链接标示语言(HTML)的标示语言对应用程序服务器130的视频信号输出进行标记或标示,或者在该视频信号输出中包括一些其它的元数据以实现视频信号的产品布局和内容链接。
除了或另选视频信号中的产品布局,还可以在对应于用户移动终端位置数据的基础上生成广告条。应用程序服务器130上的广告条生成器(未示出)以类似于下面描述的方式接收源于移动终端153的位置信号并从信息数据库中为该位置实时生成定位广告条。例如,它可以维护赛车代理商和他们各自位置的清单,然后向最近的代理商提供广告条。
可以选择的是,广告条生成器可以包括与每个广告条有关位置的相应清单一起已存储于其中的广告条清单,以使得不需要真正生成广告条。作为代替,广告条生成器提供已经存储于其中的广告条或信息。从数据库查询出以及从文件系统中检索出合适的广告条。除了使用单个数据库之外,应用程序服务器130还可以使用XML(可扩充标记语言)和XSL(类型标记语言),例如,内容和布局之间彼此独立。
例如,如果移动终端的用户在阿灵顿(Arlington),VA点击用于特定的赛车模式的广告条或点击一个视频信号流中连接到这种赛车的有效超文本链接,广告条发生器从与亚历山大(Alexandria),VA有联系的广告条清单中选择广告条。可以将广告条添加到视频信号流中或者可以中止视频信号流以浏览广告。
另外一个例子是,如果F1赛车手Mika Hakkinen驾驶着他登有West广告的赛车在显示屏上出现,则用户可以选择这个广告并获得有关West的信息。打赌业务也可以利用这个系统。向用户展示所下注的F1赛车。然后客户看到他所下注的赛车的广告。因此打赌可以用更加个人化的方式提供业务。应用程序服务器根据不同的赛车/驾驶员的赌注来选择将发送的视频。
web服务器从广告条生成器接收自动生成的HTML(超文本链接标示语言)文件(这可以由Java Servlets或ASP(动态服务器主页)或用其他业务端技术来完成),其中嵌入了定做的广告条(步骤1040)。准备根据从移动终端153之任一个所发出的请求并通过超文本链接传送协议(HTTP)来发送定做的广告条(步骤1050)。可以选择的是,某些推技术,例如,RMI(java远程方法调用),接收器小应用程序,活动连接和java脚本可以被使用,使得在接收了移动终端的位置信息后客户迅速获得正确的广告条。
图11阐述了向移动终端用户提供位置已知产品布局的、和曾在移动终端上演示过的广告宣传的方法。所述方法以用户浏览带有视频(或其他图像或动画)的移动终端作为开始(步骤1110),该视频包括了具有有效超文本链接的产品布局,以及(也可以没有)广告条。
在步骤1120,用户点击进行了如由标识语言或其他元数据所标记的产品布局或广告条。
一旦实施上述步骤,移动终端(或移动终端所在的移动通信网络中的其他装置)与应用程序服务器130建立联系(步骤1130)。移动终端(或移动通信网络中的其他定位装置)提供位置信息以通知服务器有关移动终端的位置(步骤1140)。
在步骤1150,在应用程序服务器130中结合广告条和位置信息以进行匹配。换句话说,就是将合适的广告条嵌入html页中,以向移动终端153提供对位置敏感的信息。
如果步骤1150的匹配已经完成,则所述方法进入步骤1160,在这一步骤中,选择或生成与被选取的内容数据对应的相关广告页或广告条。
在步骤1170,所选择的或生成的广告条来与视频或网站相结合,以向移动终端提供关于离它最近的分销商的目标信息。分销商信息可以由应用程序服务器130处理或者将其转往适当的链接。分销商信息可以包括:如,销售所选广告下的产品的最近商店,商店周围地区的地图,分销商的特价信息,营业时间,可得到的商品,以及该广告下面的所有产品指示。这样,在他或她的移动终端上浏览视频流的用户就接收与该移动终端的位置直接有关的相关广告。
虽然任何定位方法都可以用于本发明,优选实施例使用如图12所示的第三代移动IP电话网络。图12中的各方框表现了不同的功能并且不需要对应于不同的离散网络部件。
定位业务由遍及网络的单元支持。某些业务嵌入常规网络单元中,例如无线电网络控制器(RNC),移动业务交换中心(MSC)和GPRS业务支持节点(SGSN)。此外,还提供了一些新的网络单元和接口来支持定位业务。
网络中一个新的功能性单元是位置测量单元(LMU),在节点B 1200至节点B 1210与基站子系统(BSS)结合或分离。LMU主要测量实时差(RTD),绝对时间差(ATD),或由基站传输的信号的任何其它类型无线电接口定时。这些通过LMU获得的辅助测量值属于一般状态信息,并且适用于不止一种定位方法。测量值可以由特定于一个移动终端的位置测量值所组成,该移动终端用于计算所述移动终端的位置,或者由特定于某一地理范围内的所有移动终端的辅助测量值所组成。
所有通过LMU获得的位置、计时差别和辅助测量值都提供给与具有LMU功能的基站相关联的特定的服务RNC1220(SRNC)。与那些测量值的计时、性质和周期有关的指令或者由SRNC1220所提供或者在基站中被预执行(pre-administered)。
在GSM定位业务中,LMU是与GSM网络分离的部件。GSM网络和LMU之间的通讯通过GSM空中接口实现。在通用移动电信系统(UMTS)定位业务中,至少在使用空闲时隙正向链路-到达时间差(ISFL-TDOA)方法时,最好没有技术限制地将LMU的功能集成于基站中。
移动终端(MT)153可能与根据所采用的定位方法的定位过程中的不同标准有关。此外,MT153的作用与系统所使用的定位入口密切相关。例如,MT153的功能可能包括也可能不包括定位计算。优选的是,它可以通过向网络进行有关定位(网络辅助定位)的请求以启动定位业务。如果它支持空闲时隙下行链路(IS-DL)设置的使用,那么它也可以实现以下功能:
1)在空闲周期测量并存储信号;
2)在空闲周期之间将不同的BCH码相关;
3)确定第一可检测路径的到达时间,既用于服务基站子系统(BSS)又用于其所检测的其他BSS;
4)确定何时产生空闲周期;以及
5)将结果报告回网络。
每个节点-B都可以在空闲周期关闭传输。这个功能可以在节点B中预定义或由RNC控制。每个节点B还可以处理LMU的功能,该功能包括定位信号测量功能(PSMF)和定位系统操作功能(LSOF)。这样,它就负责收集上行链路/下行链路的无线电信号测量值以用于计算移动位置。它也可以用于在网络中定位业务的全面操作。
在通用地面无线电接口网络(UTRAN)中,SRNC402需要包括的功能是支持一个公众陆地移动网络(PLMN)上的LMU和定位业务实体之间的定位业务和过程。优选的是,周期性地控制TDOA IS-DL过程或根据预定参数,处理每个节点-B的电源停止周期并执行定位系统操作功能(LSOF),定位无线电协调功能(PRCF),电源计算功能(PCF),以及定位无线电资源管理(PRRM)实体。这包括:数据提供、定位能力、定位业务操作、定位测算、为移动位置测算收集上行链路或下行链路的无线电信号测量值、通过全面协调来管理移动台的定位、预定和安排执行移动终端153的定位测量值所需的资源(包括正向访问信道/随机访问信道(FACH/RACH)或专用信道(DCH))、以及对定位业务无线接入进行控制。SRNC1220也计算最终位置的估计值和精确度。
SRNC1220控制多个LMU来获得无线电接口测量值,以在其服务区内定位或辅助定位MT153。SRNC1220由其每个LMU所生成的测量值的类型和容量来管理。由LMU返回至SRNC1220的位置测量值为一般状态并且能够被用于不止一种定位方法(包括到达时间(TOA))。
SRNC1220和LMU之间的信令通过Iub接口进行传递,并且在某些特定周期,通过多个Iur接口进行传递。Iur接口支持RNC间软切换,包括定位业务。每当进行一次RNC间软切换时,Iur就支持RNCS中定位实体的功能,包括PCF,PRRM,定位信号测量功能(PSMF)和LSOF。如果SRNC重新定位,Iur就支持重新定位机构来把PCF,PRRM,PSMF和LSOF的功能从SRNC转换为漂移RNC(drift RNC)(DRNC)以使多个DRNC在定位业务过程中可以起到SRNC的作用。
UTRAN1230与多种定位过程的操作和定位业务的整体控制的RAN等级有关。它控制空闲时隙下行链路(IS-DL)方法并管理实现移动台定位所需资源的整体协调和安排。在基于网络定位的方案中,UTRAN1230计算最终的“位置估算值和精确度,并控制1200至1210的多个LMU/节点B,以用于获得无线电接口测量值来在服务区域内定位或辅助定位移动终端153。
通常地,UTRAN1230将小区标识符(Cell-id)、和定时相关的数据提供给3G主存储控制器(3G-MSC)1240。3G-MSC1240类似于在GSM、网络中的MSC,但是可以将服务移动定位中心(SMLC)的功能集成到SRNC1120中去。3G-MSC1240的功能是记帐,协调,定位请求,授权移动终端,以及管理定位业务的呼叫相关的和非呼叫相关的定位请求和操作。
由于SGSN1250具有独立的移动性管理,UT1230就改为向SGSN1250提供小区标识符。RNC1220与3G-MSC1240和SGSN1250之间的1u接口中包括定位业务参数。SGSN与MSC类似。就分组交换接入所涉及的来说,SGSN的功能是计费、协调、授权移动终端、以及管理定位业务的定位请求和操作。如果移动站既支持基于网络的定位也支持基于移动台的定位,则当通过收集上行链路/下行链路(UL/DL)的无线电信号测量值来使用基于移动的定位时,RNC1220就计算移动终端的位置。RNC1220向UE或SGSN发送位置信息。如果SGSN接收位置信息,它就向CSCF或PSAP或GMLC发送位置信息。
Iu接口根据无线接口网络应用(RANAP)协议将MT153的坐标估计值从RNC1230转换为3G-MSC1240以及SGSN1250和与MT153定位相关的的包括寻呼和认证等的NAS消息,,RNANP协议上的消息。接口也将业务的位置业务质量(QoS)的属性进行变址并处理UTRAN1230和3G-MSC1240之间的状态信息。
在移动终端与外部服务器通过IP连接的情形中,服务器可能需要对移动终端进行定位。如果移动终端正使用动态IP寻址,该地址就必须被转换为可以理解的地址,否则定位请求就必须以别的方式来处理。
在给定的动态IP地址之后,外部服务器可以要求GGSN提供身份。GGSN可以将动态TP地址变址为MSISDN编号,该编号由外部服务器用于通过普通定位方法来确定移动终端的位置。可以选择的是,能保留IP端口号以用于移动终端中的分配请求。而外部应用程序就可以使用动态的IP地址和已知(标准的)的端口号以向移动终端递送定位请求。然后移动终端通过普通的定位过程来请求它自己的位置,并将其结果递送给外部终端。
另一个全新的功能块是网关移动定位中心(GMLC)1260,它作为定位业务(LCS)客户端和网络之间的网关来运作。GMLC1260接收并处理用于来自外部客户端的、被指定的移动电话位置信息的业务请求,如果需要就激活定位系统,并且将结果返回客户端。GMLC1260可以请求来自HLR1270或SGSN1240的路由选择信息。在执行登录认证之后,它向3G-MSC1250和SGSN1240发送定位请求并接收来自3G-MSC1250和SGSN1240的最终位置推算。
归属位置寄存器270包括关于用户呼叫的定位业务预约数据和路由选择信息。GMLC1260通过移动应用程序部分(MAP)接口可以访问HLR1270。
外部定位业务客户端1280可能是业务提供商或内容提供商提供的任何种类的业务应用程序。客户端1280与多种可用业务紧密联系。在某一时刻,移动终端153或在该移动终端153中的业务应用程序就是客户端。
除了在网络的主接口(即Uu,Iub,Iur,和Iu)中变化以外,也有某些接口被定义来支持定位业务。GMLC1260和外部定位业务客户端1280之间的Le接口提供参考点以变换在GMLC1260和外部定位业务客户端1280之间转换的信息。这一信息包括定位请求,以及定位过程的最终结果。
Lh接口从HRL1270到GMLC1260传递路由选择信息并支持HLR1270中的、与移动性管理相关的任何数据库。它还可以由GMLC1260用来为其位置已被请求过的特定移动终端请求被访问MSC或SGSN的地址。优选的是MAP接口类型并可以通过SS7信号网络或可能根据IP协议(通过IP的MAP(MAP over IP))来被执行。Lg接口允许3G-MSC1250访问GMLC1260(家用PLMN或访问PLMN)。该接口转换所需的用户信息,例如,以用于授权以及定位访问路由选择。它可以由GMLC1260用于向当前服务于其请求位置的特定移动终端的MSC或SGSN转达定位请求,或者由MSC或SGSN用于将位置结果返回GMLC 1260。它优选是MAP接口的类型并可以通过SS7信令网络或可能根据IP协议(通过IP的MAP)来被执行。
Lg’接口允许SGSN1240访问GMLC1260(本地PLMN或被访问的PLMN)。这与Lg接口相同,但是在图4中以不同的标记表明它也可以不同于Lg接口。该接口变换所需要的用户信息,例如,以用于授权和定位访问路由。它优选为MAP接口的类型并可以通过SS7信令网络或可能根据IP协议(通过IP的MAP)来被执行。
优选地,该MAP接口尽可能与被定义用于GSM网络中定位业务的MAP接口相似。由于UMTS中没有在服务的MLC(SMLC),就不需要SMLC和VMSC之间的MAP接口。GSM的定位业务尚未包括GPRS,所以网络,UMTS的GPRS部分就加入到MAP信令中。在GMLC和SGSN之间比GMLC和3G-MSC之间使用该同一个MAP接口可行。
虽然已经将本发明的实施例作为例子进行了说明及描述,对本领域的技术人员来说需要理解的是可能进行各种变化和修改,并且可能使用相等价的部件进行替代,但是却不背离本发明的实质范围。此外,可能在不背离本发明中心范围的前提下在本发明的启示下进行许多修改以适应特殊情况。因此,应认为本发明并不受到所公开实施例的限制,本发明包括所有落入所附权利要求书范围内的实施例。

Claims (14)

1.一种移动终端的产品布局和广告宣传的方法,包括以下步骤:
提供视频信号,该视频信号包括了具有有效超文本链接的产品布局或带有链接的广告;
确定移动终端的用户是否点击了产品的布局或链接的广告;
如果已经确定用户点击了产品布局或广告,就提供移动终端的位置信息;
确定位置信息是否与所储存的广告信息匹配;并且
如果确定位置信息与存储的广告信息匹配,就生成与广告信息相对应的、位置特定的广告,以将其转发至移动终端。
2.如权利要求1所述的方法,其中视频信号包括因特网上的视频信号。
3.如权利要求2所述的方法,其中视频信号包括由客户从因特网服务器请求的视频信号,并且服务器通过因特网向移动终端转发请求的视频信号和产品布局或链接的广告。
4.如权利要求1所述的方法,其中所述的步骤通过软件执行。
5.如权利要求2所述的方法,其中所述的步骤通过软件执行。
6.如权利要求3所述的方法,其中所述的步骤通过软件执行。
7.一种产品布局和广告宣传的系统,包括:
一个移动终端,它被配置来接收视频信号,该视频信号包括:在具有有效超文本链接的产品布局和链结的广告二者之中的至少一个;
一个第一确定装置,用于确定移动终端的用户是否点击了产品的布局或链接的广告,并且,如果确定用户已经点击,就识别产品的布局或链接的广告;
一个装置,用于如果所述的第一确定装置已经确定用户点击了产品布局或链接广告,则提取出指示移动终端位置的信息;
一个第二确定装置,用于确定所提取的位置信息是否与所存储的广告内容匹配;以及
一个装置,用于如果已经由所述的第二确定装置确定出提取的位置信息与存储的广告内容相匹配,则生成对应所存储的广告内容的广告,以把其转发给移动终端。
8.如权利要求7所述的系统,其中视频信号包括因特网上的视频信号。
9.如权利要求8所述的系统,其中视频信号包括由客户从因特网服务器请求的视频信号,并且服务器通过因特网向客户转发所请求的视频信号。
10.如权利要求7所述的系统,其中所述的位置信息通过移动终端所在的移动通信网络来获得。
11.一种被配置用于在移动网络中运行的移动终端,包括:
一个被配置用于在网络上进行通信的收发信机;
一个存储器,包括存储在其中的逻辑指令;以及
一个处理器,其被配置用来基于执行逻辑指令来启动一些动作,其中,这些动作包括:
(a)显示到一个资源的链接,其中所述链接与一个产品有关,并且所述链接的位置在显示于该移动终端之上的视频中并且对应于该产品的图像;
(b)由用户确定对该链接的选择;
(c)在存储器中存储所述移动终端的位置,其中所述移动终端的位置是作为对该链接选择的结果而自动确定的;以及
(d)向应用服务器传送所选择的链接以及该移动终端的位置。
12.一种用于移动网络的应用服务器,包括:
一个被配置用于在网络上进行通信的收发信机;
一个存储器,其包括一个数据库和逻辑指令;以及
一个处理器,其被配置用来基于执行逻辑指令来启动一些动作,其中,这些动作包括:
(a)向移动终端提供到一个资源的链接,其中所述链接与一个产品有关,并且所述链接的位置在显示于该移动终端之上的视频中并且对应于该产品的图像;
(b)作为对该链接进行选择的结果,接收一个自动确定的移动终端位置;
(c)搜索该数据库以确定与所述链接以及所述自动确定的位置有关的内容;以及
(d)向移动终端提供有关的内容。
13.一种用于移动网络的系统,包括:
一个应用服务器;
一个基站子系统;
一个位置管理单元;以及
一个移动终端,所述移动终端被配置用于执行以下步骤,包括:
(a)显示到一个资源的链接,其中所述链接与一个产品有关,并且所述链接的位置在显示于该移动终端之上的视频中并且对应于该产品的图像;
(b)由用户确定对该链接的选择;
(c)在存储器中存储所述移动终端的位置,其中所述移动终端的位置是作为对该链接选择的结果而自动确定的;以及
(d)向应用服务器传送所选择的链接以及该移动终端的位置。
14.一种用于移动网络的设备,包括:
用于向移动终端提供到一个资源的链接的装置,其中所述链接与一个产品有关,并且所述链接的位置在显示于该移动终端之上的视频中并且对应于该产品的图像;
用于由用户确定对该链接的选择的装置;
用于作为对该链接进行选择的结果、自动确定该移动终端的位置的装置;
用于通过自动采用该移动终端的位置来确定与所链接的资源以及与所述移动终端的位置有关的内容的装置;以及
用于向移动终端提供有关的内容的装置。
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