CN118135916A - 显示方法、显示模组和显示设备 - Google Patents

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CN118135916A CN202211531004.3A CN202211531004A CN118135916A CN 118135916 A CN118135916 A CN 118135916A CN 202211531004 A CN202211531004 A CN 202211531004A CN 118135916 A CN118135916 A CN 118135916A
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陆恒昌
孙家亮
张志广
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Abstract

本申请涉及一种显示方法、显示模组和显示设备。所述方法用于控制显示屏显示图像,所述显示屏包括多个显示像素单元,各所述显示像素单元分别包括相邻的多个显示子像素,且部分所述显示子像素复用于相邻的两个所述显示像素单元,所述方法包括:获取待显示的栅格图像;对所述栅格图像进行子像素渲染处理,以分别获取各所述显示子像素的渲染灰阶值;根据各待补偿子像素与对应的目标子像素之间的距离对各所述渲染灰阶值进行补偿,以控制各所述显示子像素分别以补偿后的所述渲染灰阶值发光,所述目标子像素为与所述显示子像素距离最近的一个未复用的所述显示子像素,且所述目标子像素的所述渲染灰阶值不为零。

Description

显示方法、显示模组和显示设备
技术领域
本申请涉及显示技术领域,特别是涉及一种显示方法、显示模组和显示设备。
背景技术
随着显示技术的发展,出现了大量新型的像素排列方式,相较于传统的RGB排列方式,新型的像素排列方式能够大大提升显示屏的显示分辨率,从而广泛应用于各类显示设备中。但是,由于像素排列方式的复杂化,也不断产生了一些新的显示问题,例如色偏等。
发明内容
基于此,有必要针对上述技术问题,提供一种能够减少显示画面的色偏的显示方法、显示模组和显示设备。
一种显示方法,用于控制显示屏显示图像,所述显示屏包括多个显示像素单元,各所述显示像素单元分别包括相邻的多个显示子像素,且部分所述显示子像素复用于相邻的两个所述显示像素单元,所述方法包括:
获取待显示的栅格图像;
对所述栅格图像进行子像素渲染处理,以分别获取各所述显示子像素的渲染灰阶值;
根据各待补偿子像素与对应的目标子像素之间的距离对各所述渲染灰阶值进行补偿,以控制各所述显示子像素分别以补偿后的所述渲染灰阶值发光,所述目标子像素为与所述显示子像素距离最近的一个未复用的所述显示子像素,且所述目标子像素的所述渲染灰阶值不为零,所述待补偿子像素为与所述目标子像素相邻的所述显示子像素。
一种显示模组,包括:
显示屏,所述显示屏包括多个显示像素单元,各所述显示像素单元分别包括相邻的多个显示子像素,部分所述显示子像素复用于相邻的两个所述显示像素单元;
控制器,与所述显示屏连接,用于执行如上述的显示方法。
一种显示设备,包括如上述的显示模组。
上述显示方法、显示模组和显示设备,根据各待补偿子像素与对应的目标子像素之间的距离,可以根据距离对渲染灰阶值进行对应的补偿。例如,适当降低与对应的目标子像素之间的距离较大的显示子像素的渲染灰阶值,并适当提高与对应的目标子像素之间的距离较小的显示子像素的渲染灰阶值,从而在不明显影响原本的显示图像内容的前提下,使彩边不易被人眼发觉,从而在一定程度上抑制显示时图案边缘的色偏和颗粒感问题。
附图说明
图1(a)为一实施例的显示屏的显示子像素复用的示意图;
图1(b)为图1实施例的显示屏中最小重复单元的示意图;
图2为一实施例的显示屏的像素排列示意图之一;
图3为一实施例的显示屏的像素排列示意图之二;
图4为显示屏显示横线的示意图;
图5为显示屏显示竖线的示意图;
图6为显示屏显示-45°线的示意图;
图7为显示屏显示45°线的示意图;
图8为一实施例的显示方法的流程图之一;
图9为一实施例的栅格图像的局部示意图;
图10为一实施例的栅格子像素与显示子像素的关系图之一;
图11为一实施例的步骤根据各待补偿子像素与对应的目标子像素之间的距离对各所述渲染灰阶值进行补偿的流程图;
图12为一实施例的步骤根据各待补偿子像素与对应的目标子像素之间的距离确定各所述待补偿子像素对应的第一补偿系数的流程图;
图13为一实施例的对所述栅格图像进行子像素渲染处理,以分别获取各所述显示子像素的渲染灰阶值的流程图;
图14为一实施例的根据各所述栅格子像素的栅格灰阶值获取各所述显示子像素对应的目标权重的流程图;
图15为一实施例的栅格子像素与显示子像素的关系图之二;
图16为一实施例的显示方法的流程图之二;
图17为一实施例的显示装置的结构示意图。
具体实施方式
为了使本申请的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本申请进行进一步详细说明。应当理解,此处描述的具体实施例仅仅用以解释本申请,并不用于限定本申请。
本申请实施例提供一种显示方法,本实施例的显示方法应用于具有显示模组的显示设备中,用于控制显示屏显示图像。显示设备可以但不限于是各种个人计算机、笔记本电脑、智能手机、平板电脑、物联网设备和便携式可穿戴设备,物联网设备可为智能音箱、智能电视、智能空调、智能车载设备等。便携式可穿戴设备可为智能手表、智能手环、头戴设备等。
具体地,显示模组包括显示屏和控制器。控制器与所述显示屏连接,用于执行如上述的显示方法。其中,控制器为应用处理器和显示驱动芯片中的任一种。显示驱动芯片(Display Driver IC,DDIC)是当前显示设备中的主流控制器,将显示方法应用于DDIC时,能够较简单地兼容包括DDIC的显示设备的硬件方案,因此设计难度较低。可以理解的是,部分显示驱动芯片可以集成触控功能,并可以称为触控显示驱动芯片(Touch and DisplayDriver Integration,TDDI)。也即,本实施例的显示方法也可以应用于TDDI中。而应用处理器(Application Processor,AP)也可以称为应用芯片,应用芯片通常为系统级芯片(System on Chip,SoC)。基于SoC的高集成度特性,将显示方法应用于AP时,可以大大提升显示方法的运行速度并减小显示设备的体积。因此,可以根据显示设备的具体硬件方案,选择恰当的控制器执行本申请各实施例的显示方法,此处不做限定。
图1(a)为一实施例的显示屏的显示子像素复用的示意图,参考图1(a),所述显示屏包括多个显示像素单元100,各所述显示像素单元100分别包括相邻的多个显示子像素,且部分所述显示子像素复用于相邻的两个所述显示像素单元100。其中,显示子像素是指设置在显示屏中的实体子像素,一个发光器件可作为一个显示子像素。发光器件的类型可以但不限于是有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode)、MiniLED和MicroLED中的任一种。复用是指一个显示子像素与部分显示子像素形成一个显示像素单元100,并与另一部分显示子像素形成另一个显示像素单元100。图1(a)实施例以每个显示像素单元100分别包括三个显示子像素为例进行说明,矩形虚线框标识出了显示屏中的三个显示像素100,位于中间的显示像素100与位于左侧的显示像素100复用了一个蓝色显示子像素104,且位于中间的显示像素100与位于右侧的显示像素100复用了一个红色显示子像素102。通过复用部分显示子像素的方式,可以在显示屏的尺寸不改变的前提下,大大增加显示像素单元100的数量,从而提升显示屏的分辨率,改善用户的观看体验。为了便于更加清晰地说明显示方法,后文将先对可采用本申请各实施例的显示方法的显示屏进行简单的介绍。可以理解的是,下述实施例仅用于示例性说明,任一存在显示子像素复用的显示屏均可以采用本申请各实施例的显示方法。
需要强调的是,在本申请各实施例中,为了清楚说明实际显示时的显示方法,本申请采用如图1(a)虚线框所示的方式对多个显示子像素进行划分。但可以理解的是,在一些描述显示屏的像素排列的场景下,为了便于说明像素的排列方式,也可以将显示屏中的多个显示子像素以图1(b)的方式划分为多个最小重复单元,图1(b)以点画线框示出了其中的三个最小重复单元。各最小重复单元分别包括四个显示子像素,四个显示子像素分别包括一个红色显示子像素102、一个蓝色显示子像素104和两个绿色显示子像素106。可以理解的是,虽然图1(a)和图1(b)对显示子像素采用了不同的划分方式,但实际上显示屏的像素排列方式是相同的,仅仅是出于不同的描述目的导致划分的结果不完全相同。
图2为一实施例的显示屏的像素排列示意图之一,参考图2,在其中一个实施例中,一个所述绿色显示子像素106与相邻的一个所述蓝色显示子像素104和一个所述红色显示子像素102之间的距离均为所述第一距离L1,且与相邻的另一所述蓝色显示子像素104和另一所述红色显示子像素102之间的距离均为所述第二距离L2。需要说明的是,本申请实施例中的两个显示子像素之间的距离均是指两个显示子像素的中心之间的距离。其中,与同一绿色显示子像素106相邻的两个红色显示子像素102中的一个与该绿色显示子像素106位于同一显示像素单元100中,且另一个与该绿色显示子像素106分别位于相邻的两个显示像素单元100中。在本实施例中,通过上述设置方式,可以提升工艺裕度,从而提升显示屏的良率。而且,当上述排列方式应用于屏下摄像头区域时,还有利于提升屏下摄像副屏区的透过率,进而提升前置摄像头的拍照质量。
继续参考图2,在其中一个实施例中,与同一所述红色显示子像素102相邻四个所述绿色显示子像素106分别位于同一虚拟矩形(即较粗点划线标识的矩形)的四个顶点,且与同一所述蓝色显示子像素104相邻四个所述绿色显示子像素106分别位于同一虚拟矩形的四个顶点。图3为一实施例的显示屏的像素排列示意图之二,参考图3,与同一所述红色显示子像素102相邻四个所述绿色显示子像素106分别位于同一虚拟等腰梯形(即较粗点划线标识的等腰梯形)的四个顶点,且与同一所述蓝色显示子像素104相邻四个所述绿色显示子像素106分别位于同一虚拟等腰梯形的四个顶点。在图3所示的实施例中,通过设置多个绿色显示子像素106构成虚拟梯形,可以在一定程度上调节绿色显示子像素106与相邻的红色显示子像素102、蓝色显示子像素104之间的距离,从而减小在一些图像中的色偏问题。
可以理解的是,当红色显示子像素102和蓝色显示子像素104采用对称的排列方式时,任一红色显示子像素102和蓝色显示子像素104都与最近的绿色显示子像素106具有完全相同的距离,不同颜色的显示子像素发出的光能够被均衡地融合,因此不会产生距离导致的色偏问题。但是,在本实施例中,由于采用非对称的排列方式,会导致红色显示子像素102和蓝色显示子像素104与最近的绿色显示子像素106之间的距离不完全相同,从而在某些图像中产生色偏问题。其中,线条型图案的边缘的色偏问题尤其明显。因此,此处以四种线条型图案为例,对非对称的排列方式会产生的色偏问题进行说明。可以理解的是,其他线条型图案可以认为是下述多个示例的结合,因此不再对其他线条型图案进行赘述。
图4为显示屏显示横线的示意图,横线即是指平行于显示屏的行方向的线,参考图4,当显示屏显示横线时,会同时点亮三行显示子像素。其中,位于中心的多个绿色显示子像素106作为一行显示子像素(标记为第i行),位于绿色显示子像素106上方的多个蓝色显示子像素104和多个红色显示子像素102作为另一行显示子像素(标记为第i-1行),位于绿色显示子像素106下方的多个蓝色显示子像素104和多个红色显示子像素102作为又一行显示子像素(标记为第i+1行)。但是,位于第i-1行的蓝色显示子像素104与第i行的距离较远,位于第i-1行的蓝色显示子像素104与第i行的距离较近,因此横线上方会显示存在蓝色颗粒感和偏蓝色的色偏。相似地,位于第i+1行的红色显示子像素102与第i行的距离较远,位于第i+1行的蓝色显示子像素104与第i行的距离较近,因此横线下方会显示存在红色颗粒感和偏红色的色偏。
图5为显示屏显示竖线的示意图,竖线即是指平列于显示屏的列侧向的线,参考图5,当显示屏显示竖线时,会同时点亮三列显示子像素。其中,位于中心的多个绿色显示子像素106作为一列显示子像素(标记为第j列),位于绿色显示子像素106左侧的多个蓝色显示子像素104和多个红色显示子像素102作为另一列显示子像素(标记为第j-1列),位于绿色显示子像素106右侧的多个蓝色显示子像素104和多个红色显示子像素102作为又一列显示子像素(标记为第j+1列)。但是,位于第j-1列和第j+1列的部分红色显示子像素102与相邻的蓝色显示子像素104之间的距离d1较远,另一部分红色显示子像素102与相邻的蓝色显示子像素104之间的距离d2较近,因此,距离较近的红色显示子像素102与相邻的蓝色显示子像素104发出的光会显示为粉色,因此,竖线的左侧和右侧都会存在粉色颗粒感。
图6为显示屏显示-45°线的示意图,参考图6,当显示屏显示竖线时,会同时点亮三条斜向显示子像素。其中,位于中心的多个绿色显示子像素106和多个蓝色子像素作为一条显示子像素,位于左侧的多个红色显示子像素102作为另一条显示子像素,位于右侧的多个红色显示子像素102作为又一条显示子像素。但是,位于左侧的红色子像素与中间的绿色子像素之间的距离L2较大,而位于右侧的红色子像素与中间的绿色子像素之间的距离L1较小,因此斜线的左侧会显示存在红色颗粒感和偏红色的色偏。
图7为显示屏显示45°线的示意图,参考图7,当显示屏显示竖线时,会同时点亮三条斜向显示子像素。其中,位于中心的多个绿色显示子像素106和多个蓝色子像素作为一条显示子像素,位于左侧的多个红色显示子像素102作为另一条显示子像素,位于右侧的多个红色显示子像素102作为又一条显示子像素。但是,位于左侧的红色子像素与中间的绿色子像素之间的距离L2较大,而位于右侧的红色子像素与中间的绿色子像素之间的距离L1较小,因此斜线的左侧会显示存在红色颗粒感和偏红色的色偏。
其中,线条型图案的边缘的显示色偏也可以称为彩边问题,基于前述彩边问题和颗粒感问题,本申请实施例提供了一种显示方法。图8为一实施例的显示方法的流程图之一,参考图8,在其中一个实施例中,显示方法包括步骤802至步骤806。
步骤802,获取待显示的栅格图像。
其中,栅格图像也可以称为位图。图9为一实施例的栅格图像的局部示意图。参考图9,栅格图像是指响应于应用程序等生成的规则的阵列图像,因此,栅格图像可以理解为是由很多小方块像素组成的图形像素的集合,在本申请各实施例中,将组成栅格图像的一个小方块像素称为栅格像素单元,图9中一个圆角矩形虚线框标示出的部分即为一个栅格像素单元,图9中示出了栅格图像中的四个栅格像素单元。当栅格图像为彩色图像时,每一个栅格像素单元都分别包括三个通道R(红)、G(绿)、B(蓝),也可称为每一个栅格像素单元都分别包括三个栅格子像素。其中,每个通道分别具有对应的灰阶值,本申请各实施例中称为栅格灰阶值Rgray、Ggray和Bgray。
步骤804,对所述栅格图像进行子像素渲染处理,以分别获取各所述显示子像素的渲染灰阶值。
其中,子像素渲染(Sub-Pixel Rendering,SPR)处理是利用人眼对不同色彩辨识度的差异,改变常规由红绿蓝三色子像素定义一个像素的模式,通过不同显示像素单元间复用部分显示子像素的方式,用相对较少的显示子像素,模拟实现相同像素分辨率表现能力,从而降低制作工艺和制作成本。因此,根据原始的栅格图像获取实际显示图像时每一显示子像素相应的灰阶值的数据处理过程,即为子像素渲染处理。
具体地,图10为一实施例的栅格子像素与显示子像素的关系图之一,一维滤波(1D-SPR)是指水平方向上的滤波或垂直方向上的滤波,即,根据水平方向上的多个栅格子像素的栅格灰阶值确定一个显示子像素的渲染灰阶值的渲染方式。参考图10,图10示出的是在水平方向上进行滤波的子像素渲染方式,本实施例中红色显示子像素R2i’与左侧的蓝色显示子像素B2i-1’、绿色显示子像素G 2i-1’构成一个显示像素单元,红色显示子像素R2i’还与右侧的蓝色显示子像素B2i+1’、绿色显示子像素G 2i’构成另一个显示像素单元。而且,由于栅格子像素R2i+1与R2i距离较近,R2i+1的灰阶值也会在一定程度上影响人眼对红色显示子像素R2i’的视觉感受。因此,显示子像素R2i’的渲染灰阶值需要由R2i-1、R2i和R2i+1共三个栅格子像素的栅格灰阶值共同确定。相似地,显示子像素B2i+1’的渲染灰阶值需要由B2i、B2i+1和B2i+2共三个栅格子像素的栅格灰阶值共同确定。由此可知,需要通过子像素渲染处理将栅格图像映射为显示图像,从而实现显示屏的准确显示。
步骤806,根据各待补偿子像素与对应的目标子像素之间的距离对各所述渲染灰阶值进行补偿,以控制各所述显示子像素分别以补偿后的所述渲染灰阶值发光。
其中,所述目标子像素为与所述显示子像素距离最近的一个未复用的所述显示子像素,且所述目标子像素的所述渲染灰阶值不为零,所述待补偿子像素为与所述目标子像素相邻的所述显示子像素。其中,各目标子像素的颜色相同。例如,目标子像素可以为前述实施例中的绿色显示子像素。如前述说明,彩边问题主要是指图案边缘的色偏,也即,彩边问题是由发光的显示子像素引起的。而如本申请图2和图3可知,基于本申请的应用背景,一个显示子像素与周围的多个显示子像素之间的距离也不完全相同,因此,本申请需要根据发光的显示子像素的情况进行补偿,才能获得较为准确的补偿结果。可以理解的是,渲染灰阶值不为零的显示子像素即表现为发光的显示子像素。如前述图4至图7的说明,相邻的显示子像素之间的距离也会影响实际显示效果,而可以理解的是,不同厂家的显示屏的像素排列方式可能不完全相同,相应地,相邻的显示子像素之间的距离也会不完全相同。因此,若不采用本实施例的显示方法,在相邻的显示子像素之间的距离不同的影响下,不同厂家的显示屏显示相同的栅格图像时,实际的显示效果也会不同。尤其是如果同一整机厂采用多个面板厂提供的显示屏制造显示设备时,更会导致同一型号的显示设备之间存在较大的显示差异。但是,本实施例根据各待补偿子像素与对应的目标子像素之间的距离,可以根据距离对待补偿子像素的渲染灰阶值进行对应的补偿。具体地,补偿方向与距离存在预设的对应关系,补偿方向包括增大渲染灰阶值和减小渲染灰阶值。通过上述补偿的步骤,可以在不明显影响原本的显示图像内容的前提下,使彩边的亮度减弱至不易被人眼发觉,从而在一定程度上抑制显示时图案边缘的色偏和颗粒感问题。
图11为一实施例的步骤根据各待补偿子像素与对应的目标子像素之间的距离对各所述渲染灰阶值进行补偿的流程图,参考图11,在其中一个实施例中,上述步骤包括步骤1102至步骤1104。
步骤1102,根据各待补偿子像素与对应的目标子像素之间的距离确定各所述待补偿子像素对应的第一补偿系数。
步骤1104,根据各所述待补偿子像素的所述渲染灰阶值和所述第一补偿系数确定各所述待补偿子像素补偿后的所述渲染灰阶值。
其中,所述第一补偿系数与所述距离负相关。负相关是指第一补偿系数的值随着待补偿子像素与目标子像素之间的距离的增大而减小。第一补偿系数可以被配置有预设的取值范围,例如为0.8-1.2。第一补偿系数可以根据显示屏出厂前的测试结果确定,并预先配置在应用处理器或显示驱动芯片的寄存器中,并在需要时直接进行调用。即,面板厂在供应显示屏时,会将第一补偿系数提供至整机厂,整机厂制造显示设备时,将第一补偿系数配置在应用处理器或显示驱动芯片的寄存器中。具体地,补偿后的所述渲染灰阶值可以为渲染灰阶值与第一补偿系数的乘积。可以理解的是,由于本实施例的显示方法可以应用于具有不同的像素排列方式的显示屏,而不同的像素排列方式对应的显示子像素之间的距离差异也可能不完全相同。例如,可能部分显示屏的两个显示子像素之间的距离过大或过小。因此,若完全根据距离设置第一补偿系数,而不设置取值范围,则可能发生补偿后的渲染灰阶值与栅格灰阶值不匹配的情况,从而导致显示图像与栅格图像之间的差异过大,进而造成图案的色彩失真。因此,可以适当降低与对应的目标子像素之间的距离较大的显示子像素的渲染灰阶值,并适当提高与对应的目标子像素之间的距离较小的显示子像素的渲染灰阶值,从而在抑制线条型图案的彩边问题的前提下,避免图案的色彩失真。
图12为一实施例的步骤根据各待补偿子像素与对应的目标子像素之间的距离确定各所述待补偿子像素对应的第一补偿系数的流程图,参考图12,上述步骤包括步骤1202至步骤1204。
步骤1202,根据各所述显示子像素的渲染灰阶值确定所述目标子像素。
其中,所述目标子像素的渲染灰阶值与相邻的至少一个未复用的所述显示子像素的渲染灰阶值之间的差值大于差值阈值。可以理解的是,若两个显示子像素的渲染灰阶值之间的差值过大,则说明该处通常是图案的边缘区域,例如是黑色图案与白色图案之间的边缘区域。如前述说明,相较于渲染灰阶值不存在突变的区域,存在灰阶突变的边缘区域更容易发生彩边问题。可以理解的是,在一些实施例中,也可以结合其他的边缘识别算法确定边缘区域,以获取更高的识别准确性,而不局限于完全基于渲染灰阶值的边缘识别方式。
步骤1204,根据各待补偿子像素与对应的目标子像素之间的距离确定各所述待补偿子像素对应的第一补偿系数。
具体地,基于前述说明的彩边问题的产生机制,在图像的非边缘区域,彩边问题往往不明显,人眼也常常不会发现非边缘区域的彩边问题,相应地,补偿效果也并不明显。因此,在本实施例中,通过先确定位于边缘区域的目标子像素,再进行针对性的补偿操作,可以在有效抑制彩边问题的前提下,减少需要进行补偿的显示子像素的数量,从而提高补偿效率。
图13为一实施例的对所述栅格图像进行子像素渲染处理,以分别获取各所述显示子像素的渲染灰阶值的流程图,参考图13,在其中一个实施例中,上述步骤包括步骤1302至步骤1304。
步骤1302,根据各所述栅格子像素的栅格灰阶值获取各所述显示子像素对应的目标权重。
具体地,在子像素渲染处理时,需要基于权重对多个栅格子像素的灰阶值进行加权求和计算,以获取对应的显示子像素的渲染灰阶值。但是,相关技术中,通常都是对图像的各显示子像素都采用完全相同的权重,而并未考虑栅格图像对权重的影响。而这种采用完全相同的权重的处理方式,会导致实际的显示图像对栅格图像的还原性不足。但是,本步骤根据栅格灰阶值可以更加准确地确定图像每个显示子像素的目标权值,从而避免固定权重对显示图像对的还原性的影响。
步骤1304,根据多个所述目标权重和多个所述栅格子像素的栅格灰阶值进行子像素渲染处理,以分别获取各显示子像素的渲染灰阶值。
在本实施例中,基于栅格灰阶值对图像的各个显示子像素分别匹配恰当的目标权重,并进行对应的子像素渲染处理,可以使显示图像的各个区域都能够较大程度地匹配原始的栅格图像,大大提升显示图像的真实性和还原性。
图14为一实施例的显示方法的流程图之二,参考图14,在其中一个实施例中,显示方法包括步骤1402至步骤1406。
步骤1402,获取待显示的栅格图像。
步骤1404,根据各所述栅格子像素的栅格灰阶值获取各所述显示子像素对应的目标权重。
步骤1406,根据多个所述目标权重和多个所述栅格子像素的栅格灰阶值进行子像素渲染处理,以分别获取各显示子像素的渲染灰阶值,并控制各所述显示子像素分别以补偿后的所述渲染灰阶值发光。
具体地,在子像素渲染处理时,需要基于权重对多个栅格子像素的灰阶值进行加权求和计算,以获取对应的显示子像素的渲染灰阶值。但是,相关技术中,通常都是对图像的各显示子像素都采用完全相同的权重,而并未考虑栅格图像对权重的影响。而这种采用完全相同的权重的处理方式,会导致实际的显示图像对栅格图像的还原性不足。但是,本步骤根据栅格灰阶值可以更加准确地确定图像每个显示子像素的目标权值,从而避免固定权重对显示图像对的还原性的影响。
在本实施例中,基于栅格灰阶值对图像的各个显示子像素分别匹配恰当的目标权重,并进行对应的子像素渲染处理,可以使显示图像的各个区域都能够较大程度地匹配原始的栅格图像,大大提升显示图像的真实性和还原性。
在其中一个实施例中,所述根据各所述栅格子像素的栅格灰阶值获取各所述显示子像素对应的目标权重,包括以下步骤:当子像素渲染模式为一维滤波渲染时,根据第一栅格子像素对应的第一栅格子像素组的多个栅格灰阶值获取所述目标权重。
其中,所述第一栅格子像素为待获取目标权重的所述栅格子像素,由于每一栅格子像素均需要确定对应的一个目标权值,本申请实施例的每一栅格子像素均需要作为第一栅格子像素,此处引出第一栅格子像素的限定,仅用于更加清晰地描述目标权重的获取方式。所述第一栅格子像素组包括所述第一栅格子像素和第二栅格子像素,所述第二栅格子像素为与所述第一栅格子像素在渲染滤波方向上相邻的栅格像素单元中相同颜色的所述栅格子像素。具体地,继续参考图10,若渲染滤波方向为行方向,红色栅格子像素为R2i为第一栅格子像素,则序号为2i-1和2i+1的两个栅格像素单元与第一栅格子像素在渲染滤波方向上相邻,其中序号为2i-1的栅格像素单元是指包括R2i-1、G2i-1和B2i-1的栅格像素单元,序号为2i+1的栅格像素单元是指包括R2i+1、G2i+1和B2i+1的栅格像素单元。相应地,序号为2i-1和2i+1的两个栅格像素单元中的红色栅格子像素为R2i-1和R2i+1即作为第二栅格子像素。相似地,若渲染滤波方向为行方向,蓝色栅格子像素为B2i为第一栅格子像素,则蓝色栅格子像素为B2i-1和B2i+1即作为第二栅格子像素。在本实施例中,可以根据与显示子像素相关联的多个栅格子像素的栅格灰阶值确定目标权重,通过预设的运算公式,获取较为准确的目标权重,从而提高子像素渲染处理的准确性。
图14为一实施例的根据各所述栅格子像素的栅格灰阶值获取各所述显示子像素对应的目标权重的流程图,参考图14,在其中一个实施例中,上述包括步骤1402至步骤1408。
步骤1402,分别将各所述栅格灰阶值由灰阶域转换至亮度域,以获取各所述栅格子像素的栅格亮度值。
可以理解的是,为了适应人眼对亮度的实际感受,灰阶值与亮度值存在预设的映射关系,可以通过上述映射关系将灰阶值转换为亮度值,从而实现更加符合人眼感受的显示效果。因此,在本实施例中,可以将栅格灰阶值转换至亮度域,从而使运算结果适配于人眼的感受。具体地,为了便于后文的说明,红色栅格子像素的栅格灰阶值Rgray即表示为亮度值R,绿色栅格子像素的栅格灰阶值Ggray即表示为亮度值G,蓝色栅格子像素的栅格灰阶值Bgray即表示为亮度值B。栅格灰阶值与亮度值之间的关系具体换算如下:
步骤1404,根据所述栅格亮度值和待求解的权重参数构建方差模型。
其中,所述方差模型用于表征显示屏的显示图像与所述栅格图像之间的差异。也即,均方差越小,显示图像与所述栅格图像之间的差异越小,实际的显示图像的视觉效果越好。其中,均方差(MSE)是指预测数据和原始数据对应子像素点误差的平方和(SE)的均值,也即显示图像与栅格图像对应子像素点误差的平方和的均值。可以理解的是,由于均方差(MSE)与方差(SE)存在对应关系,根据均方差和方差求解可以获取相同的结果,因此,方差模型可以为SE模型,也可以为MSE模型,本实施例不做限定。本实施例先以一维滤波渲染为例,以部分渲染子像素和灰阶子像素进行说明,方差模型具体如下:
其中,N是总的像素个数。R2i、G2i和B2i表示栅格图像中第2i个栅格像素单元的三个栅格子像素的亮度,R2i+1、G2i+1和B2i+1表示栅格图像中第2i+1个栅格像素单元的三个栅格子像素的亮度,R2i’、G2i’和B2i’表示显示图像中第2i个显示像素单元的三个显示子像素的亮度,R2i+1’、G2i+1’和B2i+1’表示显示图像中第2i+1个显示像素单元的三个显示子像素的亮度。而且,求取差值的栅格子像素的亮度和显示子像素的亮度即为对应位置的两个子像素,例如R2i与R2i’相对应。
引入待求解的权重参数,栅格图像与显示图像之间的对应关系如下:
其中,αi、βi和αi+1为待求解的权重参数。由于绿色显示子像素不存在复用,因此,绿色显示子像素的渲染灰阶值等于栅格灰阶值。进一步地,将换算获取的显示子像素的灰阶值代入方差模型可得公式如下:
步骤1406,根据所述方差模型求解所述方差模型的结果最小时的所述权重参数的取值。
具体地,为获取SE的最优值(即方差模型的结果最小值),可以对SE求一阶导数如下:
并对SE求二阶导数如下:
当SE的一阶偏微分为零,且二阶偏微分大于等于零时,求取获得的目标权重可以使误差SE最小,从而获得目标权重如下:
步骤1408,将所述权重参数的取值由亮度域转换至灰阶域,以获取所述目标权重。
具体地,将权重参数的取值由亮度域转换至灰阶域如下:
因此,在不区分显示子像素的颜色的情况下,可以将目标权重表示如下:
其中,X2i为所述第一栅格子像素的栅格灰阶值,X2i-1和X2i+1分别为各所述第二栅格子像素的栅格灰阶值。
在本实施例中,显示方法可以自适应地计算出不同栅格图像下各显示子像素对应的较佳的目标权值,从而提升子像素渲染处理的效果。而且,使用方差最小算法的计算量较小,从而可以在保证显示效果的同时,降低了算法的功耗,并减少子像素渲染处理的运算核占用的芯片面积。其中,此处的芯片是指用于执行显示方法的芯片,可以为AP芯片,也可以为显示驱动芯片,本实施例不做限定。
在其中一个实施例中,所述根据各所述栅格子像素的栅格灰阶值获取各所述显示子像素对应的目标权重,包括以下步骤:当子像素渲染模式为二维滤波渲染,根据第一栅格子像素对应的第二栅格子像素组的多个栅格灰阶值获取所述目标权重。
其中,二维滤波(2D-SPR)是指水平方向上的滤波和垂直方向上的滤波,即,根据两个方向上的多个栅格子像素的栅格灰阶值确定一个显示子像素的渲染灰阶值的渲染方式。所述第一栅格子像素为待获取目标权重的所述栅格子像素,所述第二栅格子像素组包括所述第一栅格子像素和多个所述第三栅格子像素,所述第三栅格子像素为与所述第一栅格子像素相邻的栅格像素单元中相同颜色的所述栅格子像素。具体地,图15为一实施例的栅格子像素与显示子像素的关系图之二,参考图15,若红色栅格子像素R2i,2j为第一栅格子像素,则(2i+1,2j)、(2i,2j+1)和(2i+1,2j+1)为与第一栅格子像素相邻的栅格像素单元,相应地,这三个栅格像素单元中的红色栅格子像素为R2i+1,2j、R2i,2j+1和R2i+1,2j+1即作为第三栅格子像素。在本实施例中,可以根据与显示子像素相关联的多个栅格子像素的栅格灰阶值确定目标权重,通过预设的运算公式,获取较为准确的目标权重,从而提高子像素渲染处理的准确性。
在其中一个实施例中,所述根据各所述栅格子像素的栅格灰阶值获取各所述显示子像素对应的目标权重,包括以下步骤:当子像素渲染模式为二维滤波渲染,且第一栅格子像素的栅格灰阶值与第三栅格子像素的栅格灰阶值不同时,根据所述第一栅格子像素对应的第二栅格子像素组的多个栅格灰阶值获取所述目标权重。
其中,所述第一栅格子像素为待获取目标权重的所述栅格子像素,所述第二栅格子像素组包括所述第一栅格子像素和多个所述第三栅格子像素,所述第三栅格子像素为与所述第一栅格子像素相邻的栅格像素单元中相同颜色的所述栅格子像素。可以理解的是,若相邻的第三栅格子像素的渲染灰阶值均与第一栅格子像素的渲染灰阶值,则采用任何权重都会获得相同的加权计算结果,也即,在这种情况下,权重不会影响子像素渲染的结果,相应地,也无需针对该显示子像素获取对应的目标权重。在本实施例中,仅针对与第三栅格子像素的栅格灰阶值不同的情况求取对应的显示子像素的目标权值,可以大大减少需要计算的目标权重的数量,从而提升运算效率。
与一维滤波渲染类似地,可以采用方差最小算法获取目标权重。具体地,将各所述栅格灰阶值由灰阶域转换至亮度域的方式与一维滤波渲染相同,此处不再进行赘述。引入待求解的权重参数后,栅格图像与显示图像之间的对应关系如下:
R′2i,2j=j×k×R2i,2j+j×(1-k)×R2i,2j+1+(1-j)×k×R2i+1,2j+(1-j)×(1-k)×R2i+1,2j+1
B′2i+1,2j=m×m×B2i+1,2j+m×(1-n)×B2i+1,2j+1+(1-m)×n×B2i,2j+(1-m)×(1-n)×B2i,2j+1
R′2i+1,2j+1=j×k×R2i+1,2j+1+j×(1-k)×R2i+1,2j+(1-j)×k×R2i,2j+1+(1-j)×(1-k)×R2i,2j
B′2i,2j+1=m×n×B2i,2j+1+m×(1-n)×B2i,2j+(1-m)×n×B2i+1,2j+1+(1-m)×(1-n)×B2i+1,2j
进一步地,将换算获取的显示子像素的灰阶值代入方差模型可得公式如下:
求取获得的目标权重可以使误差SE最小,并将权重参数的取值由亮度域转换至灰阶域获得目标权重如下:
因此,在不区分显示子像素的颜色的情况下,可以将目标权重表示如下:
当所述第一栅格子像素位于奇数行和偶数行中的一个时,采用以下公式获取所述第一栅格子像素的目标权重:
当所述第一栅格子像素位于奇数行和偶数行中的另一个时,采用以下公式获取所述第一栅格子像素的目标权重:
其中,X2i2j为所述第一栅格子像素的栅格灰阶值,X2i2j+1、X2i+12j和X2i+12j+1分别为各所述第三栅格子像素的栅格灰阶值。
在其中一个实施例中,显示方法还包括以下步骤:当目标权值大于1时,将目标权值设置为1;当目标权值小于0时,将目标权值设置为0。在其他情况下,保持目标权值不变。在本实施例中,通过上述处理方法,可以避免目标权值超出真实范围导致子像素渲染处理的结果错误的问题,从而提高子像素渲染处理的准确性。
在其中一个实施例中,显示方法还包括以下步骤:当子像素渲染模式为二维滤波渲染,且待获取目标权重的所述栅格子像素的栅格灰阶值与相邻的各栅格像素单元中相同颜色的所述栅格子像素的栅格灰阶值相同时,将所述栅格灰阶值作为对应的显示子像素的渲染灰阶值。在本实施例中,针对与第三栅格子像素的栅格灰阶值相同的情况,不必求取对应的显示子像素的目标权值,而是直接将所述栅格灰阶值作为对应的显示子像素的渲染灰阶值,可以大大减少需要计算的目标权重的数量,从而提升运算效率。
在其中一个实施例中,在进行子像素渲染处理前,可以选择采用一维滤波渲染和二维滤波渲染中的一种进行子像素渲染处理。一示例性地,上述选择过程可以是响应于用户的设置执行的。例如,用户可以在显示设置中选择“省电优先”和“显示质量优先”中的一种。当用户选择“省电优先”时,则自动调用一维滤波渲染的方式进行子像素渲染处理;当用户选择“显示质量优先”时,则自动调用二维滤波渲染的方式进行子像素渲染处理。一示例性地,上述选择过程可以是响应于显示设备当前的状态执行的。当显示设备的当前的电量小于某一阈值时,则自动调用一维滤波渲染的方式进行子像素渲染处理;当显示设备的当前的电量大于某一阈值时,则自动调用二维滤波渲染的方式进行子像素渲染处理。可以理解的是,上述两种方案仅用于示例性说明,也可以采用其他方式选择子像素渲染处理的方式,本实施例不做限定。
图16为一实施例的显示方法的流程图之二,参考图16,在其中一个实施例中,显示方法包括步骤1602至步骤1612。其中,步骤1602至步骤1606可参考前述实施例,此处不再进行赘述。
步骤1602,获取待显示的栅格图像。
步骤1604,根据各所述栅格子像素的栅格灰阶值获取各所述显示子像素对应的目标权重。
步骤1606,根据多个所述目标权重和多个所述栅格子像素的栅格灰阶值进行子像素渲染处理,以分别获取各显示子像素的渲染灰阶值。
步骤1608,分别获取各颜色的所述显示子像素对应的各第二补偿系数。
其中,所述第二补偿系数根据所述显示屏的硬件参数确定。可以理解的是,即使采用完全相同的像素排列方式,不同厂家使用的材料、设备和工艺制程也会存在一定的差异,相应地,显示屏的硬件性能也会不完全相同。例如,在相同灰阶值下,不同厂家的显示屏会颜色为不完全相同的颜色和亮度。因此,可以再根据显示屏的硬件参数进行补偿,以克服不同显示屏的硬件性能之间的差异。具体地,第二补偿系数的取值范围可以为0.8-1.2。根据显示屏的硬件参数,第二补偿系数可以在显示屏出厂前预先配置在寄存器中,并在需要时直接进行调用。
步骤1610,根据所述第二补偿系数分别对各所述显示子像素的所述渲染灰阶值进行补偿。
具体地,可以将第二补偿系数与渲染灰阶值的乘积作为补偿后的渲染灰阶值,并控制各所述显示子像素分别以补偿后的所述渲染灰阶值发光。在本实施例中,通过上述步骤,显示方法应用于不同厂家的显示屏时,可以呈现相近的显示效果,从而提高显示方法对不同的显示屏的适应性。
步骤1612,根据各待补偿子像素与对应的目标子像素之间的距离对各所述渲染灰阶值进行补偿,以控制各所述显示子像素分别以补偿后的所述渲染灰阶值发光。
在其中一个实施例中,获取补偿后的渲染灰阶值后,显示方法还包括校正显示屏的边缘色偏。其中,边缘色偏是指在显示屏的边缘未设置完整的显示像素单元,导致显示屏的边缘无法显示正确的颜色的问题。尤其是在前述的显示子像素非对齐排列的场景下,边缘色偏的问题格外明显。例如,若最靠近显示屏边缘的一列显示子像素为红色显示子像素,则在显示屏的边缘就会显示红色的色偏问题。因此,本实施例在最终显示画面前,还对显示屏的边缘色偏进行了校正,从而更进一步地提升了显示质量。需要说明的是,本实施例不限定边缘色偏的校正方法,任一能够校正边缘色偏的方法都可以应用于本实施例中。
应该理解的是,虽然如上所述的各实施例所涉及的流程图中的各个步骤按照箭头的指示依次显示,但是这些步骤并不是必然按照箭头指示的顺序依次执行。除非本文中有明确的说明,这些步骤的执行并没有严格的顺序限制,这些步骤可以以其它的顺序执行。而且,如上所述的各实施例所涉及的流程图中的至少一部分步骤可以包括多个步骤或者多个阶段,这些步骤或者阶段并不必然是在同一时刻执行完成,而是可以在不同的时刻执行,这些步骤或者阶段的执行顺序也不必然是依次进行,而是可以与其它步骤或者其它步骤中的步骤或者阶段的至少一部分轮流或者交替地执行。
基于同样的发明构思,本申请实施例还提供了一种用于实现上述所涉及的显示方法的显示装置。该装置所提供的解决问题的实现方案与上述方法中所记载的实现方案相似,故下面所提供的一个或多个显示装置实施例中的具体限定可以参见上文中对于显示方法的限定,在此不再赘述。
图17为一实施例的显示装置的结构示意图,参考图17,在其中一个实施例中,显示装置包括栅格图像获取模块1702、子像素渲染模块1704和第一补偿模块1706。
其中,栅格图像获取模块1702用于获取待显示的栅格图像。子像素渲染模块1704用于对所述栅格图像进行子像素渲染处理,以分别获取各所述显示子像素的渲染灰阶值。第一补偿模块1706用于根据各待补偿子像素与对应的目标子像素之间的距离对各所述渲染灰阶值进行补偿,以控制各所述显示子像素分别以补偿后的所述渲染灰阶值发光。所述目标子像素为与所述显示子像素距离最近的一个未复用的所述显示子像素,且所述目标子像素的所述渲染灰阶值不为零,所述待补偿子像素为与所述目标子像素相邻的所述显示子像素。
在其中一个实施例中,显示装置还包括第二补偿模块。第二补偿模块用于分别获取各颜色的所述显示子像素对应的各第二补偿系数,所述第二补偿系数根据所述显示屏的硬件参数确定;根据所述第二补偿系数分别对各所述显示子像素的所述渲染灰阶值进行补偿,以控制各所述显示子像素分别以补偿后的所述渲染灰阶值发光。
上述显示装置中的各个模块可全部或部分通过软件、硬件及其组合来实现。上述各模块可以硬件形式内嵌于或独立于显示设备中的处理器中,也可以以软件形式存储于显示设备中的存储器中,以便于处理器调用执行以上各个模块对应的操作。
本申请实施例还提供了一种显示模组,包括显示屏和控制器。所述显示屏包括多个显示像素单元,各所述显示像素单元分别包括相邻的多个显示子像素,部分所述显示子像素复用于相邻的两个所述显示像素单元。控制器用于执行前述任一实施例的显示方法。基于前述显示方法,本申请的显示模组不易发生色偏等问题,具有较好的显示质量。
在其中一个实施例中,一个所述显示像素单元包括一个红色显示子像素、一个蓝色显示子像素和一个绿色显示子像素,所述绿色显示子像素为未复用的所述显示子像素;同一所述显示像素单元中的所述红色显示子像素与所述绿色显示子像素在第一方向上的距离与所述蓝色显示子像素与所述绿色显示子像素在所述第一方向上的距离不相等。可以理解的是,显示像素单元的排列方式可参考前述实施例,此处不再进行赘述。
在其中一个实施例中,一个所述绿色显示子像素与相邻的一个所述蓝色显示子像素和一个所述红色显示子像素之间的距离均为所述第一距离,且与相邻的另一所述蓝色显示子像素和另一所述红色显示子像素之间的距离均为所述第二距离。
在其中一个实施例中,与同一所述红色显示子像素相邻四个所述绿色显示子像素分别位于同一虚拟矩形的四个顶点,且与同一所述蓝色显示子像素相邻四个所述绿色显示子像素分别位于同一虚拟矩形的四个顶点。
在其中一个实施例中,与同一所述红色显示子像素相邻四个所述绿色显示子像素分别位于同一虚拟等腰梯形的四个顶点,且与同一所述蓝色显示子像素相邻四个所述绿色显示子像素分别位于同一虚拟等腰梯形的四个顶点。
在其中一个实施例中,所述控制器为应用处理器和显示驱动芯片中的任一种。
本申请实施例还提供了一种显示设备,包括如上述的显示模组。基于前述显示模组,本申请的显示设备不易发生色偏等问题,具有较好的显示质量。
在其中一个实施例中,提供了一种显示设备,包括存储器和处理器,存储器中存储有计算机程序,该处理器执行计算机程序时实现上述任一实施例中的步骤。
在其中一个实施例中,提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,计算机程序被处理器执行时实现上述任一实施例中的步骤。
在其中一个实施例中,提供了一种计算机程序产品,包括计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述任一实施例中的步骤。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程,是可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,所述的计算机程序可存储于一非易失性计算机可读取存储介质中,该计算机程序在执行时,可包括如上述各方法的实施例的流程。其中,本申请所提供的各实施例中所使用的对存储器、数据库或其它介质的任何引用,均可包括非易失性和易失性存储器中的至少一种。非易失性存储器可包括只读存储器(Read-OnlyMemory,ROM)、磁带、软盘、闪存、光存储器、高密度嵌入式非易失性存储器、阻变存储器(ReRAM)、磁变存储器(Magnetoresistive Random Access Memory,MRAM)、铁电存储器(Ferroelectric Random Access Memory,FRAM)、相变存储器(Phase Change Memory,PCM)、石墨烯存储器等。易失性存储器可包括随机存取存储器(Random Access Memory,RAM)或外部高速缓冲存储器等。作为说明而非局限,RAM可以是多种形式,比如静态随机存取存储器(Static Random Access Memory,SRAM)或动态随机存取存储器(Dynamic RandomAccess Memory,DRAM)等。本申请所提供的各实施例中所涉及的数据库可包括关系型数据库和非关系型数据库中至少一种。非关系型数据库可包括基于区块链的分布式数据库等,不限于此。本申请所提供的各实施例中所涉及的处理器可为通用处理器、中央处理器、图形处理器、数字信号处理器、可编程逻辑器、基于量子计算的数据处理逻辑器等,不限于此。
以上实施例的各技术特征可以进行任意的组合,为使描述简洁,未对上述实施例中的各个技术特征所有可能的组合都进行描述,然而,只要这些技术特征的组合不存在矛盾,都应当认为是本说明书记载的范围。
以上所述实施例仅表达了本申请的几种实施方式,其描述较为具体和详细,但并不能因此而理解为对本申请专利范围的限制。应当指出的是,对于本领域的普通技术人员来说,在不脱离本申请构思的前提下,还可以做出若干变形和改进,这些都属于本申请的保护范围。因此,本申请的保护范围应以所附权利要求为准。

Claims (17)

1.一种显示方法,其特征在于,用于控制显示屏显示图像,所述显示屏包括多个显示像素单元,各所述显示像素单元分别包括多个显示子像素,所述像素单元中的部分所述显示子像素复用于相邻的两个所述显示像素单元,所述方法包括:
获取待显示的栅格图像;
对所述栅格图像进行子像素渲染处理,以分别确定各所述显示子像素的渲染灰阶值;
根据各待补偿子像素与对应的目标子像素之间的距离对各所述渲染灰阶值进行补偿,以控制各所述显示子像素分别以补偿后的所述渲染灰阶值发光,所述目标子像素为与所述显示子像素距离最近的一个未复用的所述显示子像素,且所述目标子像素的所述渲染灰阶值不为零,所述待补偿子像素为与所述目标子像素相邻的所述显示子像素。
2.根据权利要求1所述的显示方法,其特征在于,所述根据各待补偿子像素与对应的目标子像素之间的距离对各所述渲染灰阶值进行补偿,包括:
根据各待补偿子像素与对应的目标子像素之间的距离确定各所述待补偿子像素对应的第一补偿系数,所述第一补偿系数与所述距离负相关;
根据各所述待补偿子像素的所述渲染灰阶值和所述第一补偿系数确定各所述待补偿子像素补偿后的所述渲染灰阶值。
3.根据权利要求2所述的显示方法,其特征在于,所述根据各待补偿子像素与对应的目标子像素之间的距离确定各所述待补偿子像素对应的第一补偿系数,包括:
根据各所述显示子像素的渲染灰阶值确定所述目标子像素,所述目标子像素的渲染灰阶值与相邻的至少一个未复用的所述显示子像素的渲染灰阶值之间的差值大于差值阈值;
根据各待补偿子像素与对应的目标子像素之间的距离确定各所述待补偿子像素对应的第一补偿系数。
4.根据权利要求1所述的显示方法,其特征在于,所述栅格图像包括多个栅格子像素,所述对所述栅格图像进行子像素渲染处理,以分别获取各所述显示子像素的渲染灰阶值,包括:
根据各所述栅格子像素的栅格灰阶值获取各所述显示子像素对应的目标权重;
根据多个所述目标权重和多个所述栅格子像素的栅格灰阶值进行子像素渲染处理,以分别获取各显示子像素的渲染灰阶值。
5.根据权利要求4所述的显示方法,其特征在于,所述根据各所述栅格子像素的栅格灰阶值获取各所述显示子像素对应的目标权重,包括:
当子像素渲染模式为一维滤波渲染时,根据第一栅格子像素对应的第一栅格子像素组的多个栅格灰阶值获取所述目标权重;
其中,所述第一栅格子像素为待获取目标权重的所述栅格子像素,所述第一栅格子像素组包括所述第一栅格子像素和第二栅格子像素,所述第二栅格子像素为与所述第一栅格子像素在渲染滤波方向上相邻的栅格像素单元中相同颜色的所述栅格子像素。
6.根据权利要求5所述的显示方法,其特征在于,采用以下公式获取所述第一栅格子像素的目标权重:
其中,X2i为所述第一栅格子像素的栅格灰阶值,X2i-1和X2i+1分别为各所述第二栅格子像素的栅格灰阶值。
7.根据权利要求4所述的显示方法,其特征在于,所述根据各所述栅格子像素的栅格灰阶值获取各所述显示子像素对应的目标权重,包括:
当子像素渲染模式为二维滤波渲染,根据第一栅格子像素对应的第二栅格子像素组的多个栅格灰阶值获取所述目标权重;
其中,所述第一栅格子像素为待获取目标权重的所述栅格子像素,所述第二栅格子像素组包括所述第一栅格子像素和多个第三栅格子像素,所述第三栅格子像素为与所述第一栅格子像素相邻的栅格像素单元中相同颜色的所述栅格子像素。
8.根据权利要求4所述的显示方法,其特征在于,所述根据各所述栅格子像素的栅格灰阶值获取各所述显示子像素对应的目标权重,包括:
当子像素渲染模式为二维滤波渲染,且第一栅格子像素的栅格灰阶值与第三栅格子像素的栅格灰阶值不同时,根据所述第一栅格子像素对应的第二栅格子像素组的多个栅格灰阶值获取所述目标权重;
其中,所述第一栅格子像素为待获取目标权重的所述栅格子像素,所述第二栅格子像素组包括所述第一栅格子像素和多个所述第三栅格子像素,所述第三栅格子像素为与所述第一栅格子像素相邻的栅格像素单元中相同颜色的所述栅格子像素。
9.根据权利要求7或8所述的显示方法,其特征在于,当所述第一栅格子像素位于奇数行和偶数行中的一个时,采用以下公式获取所述第一栅格子像素的目标权重:
和/或当所述第一栅格子像素位于奇数行和偶数行中的另一个时,采用以下公式获取所述第一栅格子像素的目标权重:
其中,X2i2j为所述第一栅格子像素的栅格灰阶值,X2i2j+1、X2i+12j和X2i+12j+1分别为各所述第三栅格子像素的栅格灰阶值。
10.根据权利要求7所述的显示方法,其特征在于,还包括:
当子像素渲染模式为二维滤波渲染,且待获取目标权重的所述栅格子像素的栅格灰阶值与相邻的各栅格像素单元中相同颜色的所述栅格子像素的栅格灰阶值相同时,将所述栅格灰阶值作为对应的显示子像素的渲染灰阶值。
11.根据权利要求4至8任一项所述的显示方法,其特征在于,所述根据各所述栅格子像素的栅格灰阶值获取各所述显示子像素对应的目标权重,包括:
分别将各所述栅格灰阶值由灰阶域转换至亮度域,以获取各所述栅格子像素的栅格亮度值;
根据所述栅格亮度值和待求解的权重参数构建方差模型,所述方差模型用于表征显示屏的显示图像与所述栅格图像之间的差异;
根据所述方差模型求解所述方差模型的结果最小时的所述权重参数的取值;
将所述权重参数的取值由亮度域转换至灰阶域,以获取所述目标权重。
12.根据权利要求4所述的显示方法,其特征在于,还包括:
分别获取各颜色的所述显示子像素对应的各第二补偿系数,所述第二补偿系数根据所述显示屏的硬件参数确定;
根据所述第二补偿系数分别对各所述显示子像素的所述渲染灰阶值进行补偿。
13.一种显示模组,其特征在于,包括:
显示屏,所述显示屏包括多个显示像素单元,各所述显示像素单元分别包括相邻的多个显示子像素,部分所述显示子像素复用于相邻的两个所述显示像素单元;
控制器,与所述显示屏连接,用于执行如权利要求1至12任一项所述的显示方法。
14.根据权利要求13所述的显示模组,其特征在于,一个所述显示像素单元包括一个红色显示子像素、一个蓝色显示子像素和一个绿色显示子像素,所述绿色显示子像素为未复用的所述显示子像素;
一个所述绿色显示子像素与相邻的一个所述蓝色显示子像素和一个所述红色显示子像素之间的距离均为第一距离,且与相邻的另一所述蓝色显示子像素和另一所述红色显示子像素之间的距离均为第二距离。
15.根据权利要求14所述的显示模组,其特征在于,与同一所述红色显示子像素相邻四个所述绿色显示子像素分别位于同一虚拟矩形的四个顶点,且与同一所述蓝色显示子像素相邻四个所述绿色显示子像素分别位于同一虚拟矩形的四个顶点;或
与同一所述红色显示子像素相邻四个所述绿色显示子像素分别位于同一虚拟等腰梯形的四个顶点,且与同一所述蓝色显示子像素相邻四个所述绿色显示子像素分别位于同一虚拟等腰梯形的四个顶点。
16.根据权利要求13至15任一项所述的显示模组,其特征在于,所述控制器为应用处理器和显示驱动芯片中的任一种。
17.一种显示设备,其特征在于,包括如权利要求13至16任一项所述的显示模组。
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