CN118112942A - 控制方法、装置、设备及存储介质 - Google Patents
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Abstract
本申请提供的一种控制方法、装置、设备及存储介质,通过在检测到电竞房间中有用户移动的情况下,确定电竞房间中的升降桌的高度和电竞房间中的座椅上是否有人坐下,升降桌用于放置电脑,在升降桌的高度大于高度阈值且确定座椅上有人的情况下,控制电竞模式对应的家居设备的工作状态,以进入电竞模式,如此,实现电竞场景的打造。
Description
技术领域
本申请涉及智能家居技术领域,特别地涉及一种控制方法、装置、设备及存储介质。
背景技术
随着社会的发展,人们对于品质生活的需求开始日益高涨,在生活中,用户可能需要打造一些氛围感较强的特定场景来进行休闲放松,特定的场景如:电竞场景、游戏场景等,现有技术中,在家庭中并不能实现电竞场景的打造。
发明内容
针对上述问题,本申请提供一种控制方法、装置、设备、及存储介质,能够基于家居设备来搭建电竞场景。
本申请实施例提供一种控制方法,包括:
在检测到电竞房间中有用户移动的情况下,确定电竞房间中的升降桌的高度和所述电竞房间中的座椅上是否有人坐下,所述升降桌用于放置电脑;
在所述升降桌的高度大于高度阈值且确定所述座椅上有人的情况下,控制电竞模式对应的家居设备的工作状态,以进入电竞模式。
在一些实施例中,所述家居设备包括:电脑和升降桌,升降桌用于放置电脑,所述控制电竞模式对应的家居设备的工作状态,包括:
控制电脑进行开启,并控制所述升降桌下降至指定高度。
在一些实施例中,所述家居设备还包括:灯具和RGB氛围灯,所述控制电竞模式对应的家居设备的工作状态,包括:
控制灯具亮度变暗,控制RGB氛围灯开启。
在一些实施例中,所述家居设备还包括:窗帘、音响,所述控制电竞模式对应的家居设备的工作状态还包括:
控制音响开启,控制窗帘关闭。
在一些实施例中,所述方法还包括:
在检测所述电竞房间中没有用户达到预设时长的情况下,控制升降桌上升以大于所述高度阈值,控制所述电脑关闭,控制所述音响关闭,控制所述窗帘开启,控制所述灯具变亮,控制所述RGB氛围灯关闭。
在一些实施例中,所述控制所述电脑关闭,包括:
输出提示信息,所述提示信息用于提示用户是否关闭电脑;
在获取到用户确定关闭电脑的情况下,控制手指机器人关闭所述电脑。
在一些实施例中,所述方法还包括:
在获取到关闭电脑的触发信息的情况下,控制升降桌上升以大于所述高度阈值,控制所述电脑关闭,控制所述音响关闭,控制所述窗帘开启,控制所述灯具变亮,控制所述RGB氛围灯关闭。
本申请实施例提供一种控制装置,包括:
确定模块,用于在检测到电竞房间中有用户移动的情况下,确定电竞房间中的升降桌的高度和所述电竞房间中的座椅上是否有人坐下,所述升降桌用于放置电脑;
控制模块,用于在所述升降桌的高度大于高度阈值且确定所述座椅上有人的情况下,控制电竞模式对应的家居设备的工作状态,以进入电竞模式。
本申请实施例提供一种电子设备,包括存储器和处理器,所述存储器上存储有计算机程序,该计算机程序被所述处理器执行时,执行上述任意一项所述控制方法。
本申请实施例提供一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质存储的计算机程序,能够被一个或多个处理器执行,能够用来实现上述所述控制方法。
本申请提供的一种控制方法、装置、设备及存储介质,通过在检测到电竞房间中有用户移动的情况下,确定电竞房间中的升降桌的高度和所述电竞房间中的座椅上是否有人坐下,所述升降桌用于放置电脑,在所述升降桌的高度大于高度阈值且确定所述座椅上有人的情况下,控制电竞模式对应的家居设备的工作状态,以进入电竞模式,如此,实现电竞场景的打造。
附图说明
在下文中将基于实施例并参考附图来对本申请进行更详细的描述。
图1为本申请实施例提供的一种控制方法的实现流程示意图;
图2为本申请实施例提供的另一种控制方法的实现流程示意图;
图3为本申请实施例提供的电子设备的组成结构示意图。
在附图中,相同的部件使用相同的附图表记,附图并未按照实际的比例绘制。
具体实施方式
为了使本申请的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本申请作进一步地详细描述,所描述的实施例不应视为对本申请的限制,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其它实施例,都属于本申请保护的范围。
在以下的描述中,涉及到“一些实施例”,其描述了所有可能实施例的子集,但是可以理解,“一些实施例”可以是所有可能实施例的相同子集或不同子集,并且可以在不冲突的情况下相互结合。
如果申请文件中出现“第一\第二\第三”的类似描述则增加以下的说明,在以下的描述中,所涉及的术语“第一\第二\第三”仅仅是区别类似的对象,不代表针对对象的特定排序,可以理解地,“第一\第二\第三”在允许的情况下可以互换特定的顺序或先后次序,以使这里描述的本申请实施例能够以除了在这里图示或描述的以外的顺序实施。
除非另有定义,本文所使用的所有的技术和科学术语与属于本申请的技术领域的技术人员通常理解的含义相同。本文中所使用的术语只是为了描述本申请实施例的目的,不是旨在限制本申请。
基于相关技术中存在的问题,本申请实施例提供一种控制方法,所述方法的执行主体可以是电子设备,所述电子设备可以移动终端、计算机、升降桌、中控设备、座椅等。在一些实施例中,所述电子设备可以是移动终端、计算机、升降桌、中控设备、座椅的控制器。
本申请实施例提供的控制方法所实现的功能可以通过电子设备的处理器调用程序代码来实现,其中,程序代码可以保存在计算机存储介质中。
本申请实施例提供一种控制方法。图1为本申请实施例提供的一种控制方法的实现流程示意图,如图1所示,控制方法包括:
步骤S1,在检测到电竞房间中有用户移动的情况下,确定电竞房间中的升降桌的高度和电竞房间中的座椅上是否有人坐下。
在本申请实施例中,电子设备可以与各种传感器通信,从而能够基于传感器检测到电竞房间中是否有用户移动。作为示例,传感器可以包括红外传感器、压力传感器以及声音传感器。
在一些示例性的实施例中,红外传感器可以检测到人体的热量或移动,当有人进入或离开电竞房间时,红外传感器会感知到这种变化,红外传感器与电子设备通信,在这种情况下,电子设备能够获取到电竞房间中是否有用户移动。
在另一些实施例中,压力传感器可以检测到电竞房间中是否有用户移动。具体地,可以在座椅或地板上安装压力传感器,当有人坐在座椅上或踩在地板上时,压力传感器会检测到压力的变化,压力传感器与电子设备通信,从而电子设备能够获取到电竞房间中是否有用户移动。
在又一些实施例中,声音传感器检测到电竞房间中有用户移动。具体地,声音传感器可以感知到房间中的声音变化,当有人进入房间或移动时,会产生相应的声音,声音传感器与电子设备通信,从而电子设备能够获取到电竞房间中是否有用户移动。
在本申请的实施例中,电子设备确定电竞房间中升降桌的高度和座椅上是否有人坐下,可以通过以下步骤:
传感器检测:安装高度传感器和压力传感器,通过各个传感器实时检测升降桌的高度和座椅上是否有人坐下。当有人坐下时,传感器会将数据传输给电子设备,电子设备可以确定电竞房间中升降桌的高度和座椅上是否有人坐下。
在本申请的实施例中,电子设备确定电竞房间中升降桌的高度和座椅上是否有人坐下,也可以通过以下步骤:
视觉识别:通过摄像头或红外传感器等设备进行视觉识别,通过图像或红外热像来判断升降桌的高度和座椅上是否有人坐下。具体地,可以通过人体轮廓识别、人体姿势识别等方式来实现。
在本申请的实施例中,电子设备确定电竞房间中升降桌的高度和座椅上是否有人坐下,还可以通过以下步骤:
用户可以通过控制面板或遥控器等方式手动输入升降桌的高度和座椅上是否有人坐下的信息。例如,在升降桌上安装按钮或触摸屏,用户可以通过按下按钮或触摸屏来告知电子设备当前的高度和座椅状态。在这种情况下,电子设备可以确定电竞房间中的升降桌的高度以及座椅上是否有人坐下。
步骤S2,在升降桌的高度大于高度阈值且确定座椅上有人的情况下,控制电竞模式对应的家居设备的工作状态,以进入电竞模式。
在本申请实施例中,电子设备能够判断升降桌高度和座椅坐下状态,根据获取到的升降桌高度和座椅坐下状态,判断是否符合进入电竞模式的条件。如果升降桌的高度大于预设的高度阈值且座椅上有人坐下的情况喜爱,则控制电竞模式对应的家居设备工作状态。否,则不进入。
在本申请实施例中,根据控制命令,使家居设备进入电竞模式,例如调整灯光、音响等设备的工作状态,以提供更好的电竞体验。
在本申请实施例中,用户在电竞房间中只需移动或坐下,即可自动触发电竞模式,提高使用便捷性和用户体验。
根据本申请实施例提供的控制方法,通过在检测到电竞房间中有用户移动的情况下,确定电竞房间中的升降桌的高度和电竞房间中的座椅上是否有人坐下,在升降桌的高度大于高度阈值且确定座椅上有人的情况下,控制电竞模式对应的家居设备的工作状态,以进入电竞模式,如此,实现电竞场景的打造。
根据本申请,根据电竞房间中用户的移动情况来确定电竞桌的高度和座椅上是否有人坐下,电竞桌用于放置电脑设备,当电竞桌的高度超过设定的高度阈值并且座椅上有人坐下时,控制电竞模式对应的家居设备的工作状态,以进入电竞模式,完成电竞场景的打造。
根据本申请,可以根据用户的需求和行为切换电竞模式和普通模式,提供更加舒适和符合电竞需求的环境,提高电竞体验和舒适度。
在一些实施例中,家居设备包括:电脑和升降桌,步骤S2,控制电竞模式对应的家居设备的工作状态,包括:
步骤S21,控制电脑进行开启,并控制升降桌下降至指定高度。
在本申请实施例中,控制电竞模式对应的家居设备的工作状态,包括控制电脑进行开启,并控制升降桌下降至指定高度。
在本申请实施例中,控制电脑进行开启,电子设备可以发送开启电脑的信号,具体地,可以通过遥控器、智能手机或其他控制设备,向电脑发送开启信号,实现电脑的启动。
在本申请实施例中,控制升降桌下降至指定高度,电子设备可以发送控制升降桌下降的信号:通过遥控器、智能手机或其他控制设备,向升降桌发送下降信号,使其下降至指定的高度。
在这些实施例中,通过以上步骤,可以实现在进入电竞模式时,控制电脑的开启,并将升降桌下降到指定的高度,以及控制其他家居设备的工作状态,提供更好的电竞体验。
在一些实施例中,家居设备还包括:灯具和RGB氛围灯,步骤S2,控制电竞模式对应的家居设备的工作状态,包括:
步骤S22,控制灯具亮度变暗,控制RGB氛围灯开启。
在本申请实施例中,控制灯具亮度变暗,具体地,电子设备通过控制命令,调整灯具的亮度为较暗状态,以营造更适合电竞的环境。调整灯具的亮度可以通过调整灯具的亮度控制器或使用智能灯具来实现。
在本申请实施例中,控制RGB氛围灯开启,具体地,可以通过控制命令,控制RGB氛围灯的开启,以提供电竞房间中的环境氛围。RGB氛围灯可以发出不同颜色的光线,可以根据用户的喜好选择不同的灯光效果。
在这些实施例中,通过以上步骤,可以在进入电竞模式时,控制灯具的亮度变暗,营造更适合电竞的环境,同时控制RGB氛围灯的开启,提供电竞房间中的环境氛围,从而提升电竞体验。
在一些实施例中,家居设备还包括:窗帘、音响,步骤S2,控制电竞模式对应的家居设备的工作状态还包括:
步骤S23,控制音响开启,控制窗帘关闭,
在本申请实施例中,控制音响开启,具体地,电子设备可以通过控制命令,启动音响设备,并调整音响的工作状态,例如,打开音响电源、选择输入源等。这样可以提供更好的音频效果,为电竞体验增添氛围。
在本申请实施例中,控制窗帘关闭,具体地,电子设备可以通过控制命令,控制窗帘的关闭,遮挡外部光线进入房间。这样可以提供更好的视觉体验,减少反射和干扰,使地打造的电竞环境更加专注和沉浸。
在这些实施例中,通过以上步骤,可以在进入电竞模式时,控制音响开启,能够提供更好的音频效果,以及控制窗帘关闭,能够提供更好的视觉体验,从而提升电竞体验的沉浸感和专注度。
在一些实施例中,控制方法还包括:
步骤S3,在检测电竞房间中没有用户达到预设时长的情况下,控制升降桌上升以大于高度阈值,控制电脑关闭,控制音响关闭,控制窗帘开启,控制灯具变亮,控制RGB氛围灯关闭。
在本申请实施例中,检测用户活动,具体地,电子设备可以通过传感器、摄像头或其他检测设备,实时监测电竞房间中是否有用户活动。
在本申请实施例中,判断用户达到预设时长,具体地,电子设备可以根据预设的时长阈值,判断用户是否在电竞房间中停留超过了设定的时长。
在本申请实施例中,控制升降桌上升,具体地,如果检测到没有用户达到预设时长,电子设备通过控制命令,使升降桌上升至大于预设的高度阈值,以便整理电竞房间。
在本申请实施例中,控制电脑关闭,具体地,电子设备可以发送关闭电脑的信号,使电脑进入关闭状态。
在本申请实施例中,控制音响关闭,具体地,电子设备可以发送关闭音响的信号,使音响设备停止工作。
在本申请实施例中,控制窗帘开启,具体地,电子设备可以通过控制命令,使窗帘打开,允许外部光线进入房间。
在本申请实施例中,控制灯具变亮,具体地,电子设备可以通过调整灯具的亮度控制器或智能灯具,调整灯具的亮度为较亮的状态。
在本申请实施例中,控制RGB氛围灯关闭,具体地,电子设备可以通过控制命令,关闭RGB氛围灯的工作,以关闭环境氛围灯光效果。
通过以上步骤,可以在检测到没有用户达到预设时长的情况下,控制升降桌上升,关闭电脑、音响,开启窗帘,调亮灯具,关闭RGB氛围灯,以节省能源和提供其他用途的房间布置。
在一些实施例中,步骤S3,控制电脑关闭,包括:
步骤S31,输出提示信息,提示信息用于提示用户是否关闭电脑;
在本申请实施例中,生成提示信息,具体地,电子设备可以根据设定的规则或预设的条件,生成提示信息,提醒用户是否关闭电脑。
在本申请实施例中,输出提示信息,具体地,电子设备可以通过屏幕、音响等设备,将提示信息展示给用户,让用户知晓是否需要关闭电脑。
步骤S32,在获取到用户确定关闭电脑的情况下,控制手指机器人关闭电脑。
在本申请实施例中,监听用户确认,具体地,电子设备可以通过语音识别、手势识别等技术,监听用户是否确认关闭电脑。
在本申请实施例中,获取用户确认,具体地,如果检测到用户确认关闭电脑的信号,获取用户的确认信息。
在本申请实施例中,控制手指机器人关闭电脑,具体地,电子设备可以通过控制命令,控制手指机器人执行关闭电脑的操作。可以通过手指机器人的控制装置或者远程控制方式,模拟用户手动关闭电脑的操作。
在这些实施例中,通过输出提示信息和控制手指机器人的方式,与用户进行交互和确认,以确保用户的意愿和操作准确。
在一些实施例中,控制方法还包括:
步骤S4,在获取到关闭电脑的触发信息的情况下,控制升降桌上升以大于高度阈值,控制电脑关闭,控制音响关闭,控制窗帘开启,控制灯具变亮,控制RGB氛围灯关闭。
在本申请实施例中,监听关闭电脑的触发信息,具体地,电子设备可以通过传感器、语音识别、手势识别等技术,监听用户触发关闭电脑的信息。
获取关闭电脑的触发信息,具体地,如果检测到关闭电脑的触发信号,获取触发信息。
控制升降桌上升,具体地,电子设备可以根据预设的高度阈值,通过控制命令,使升降桌上升至大于设定的高度阈值。
控制电脑关闭,具体地,电子设备可以发送关闭电脑的信号,使电脑进入关闭状态。
控制音响关闭,具体地,电子设备可以发送关闭音响的信号,使音响设备停止工作。
控制窗帘开启,具体地,电子设备可以通过控制命令,使窗帘打开,允许外部光线进入房间。
控制灯具变亮,具体地,电子设备可以通过调整灯具的亮度控制器或智能灯具,调整灯具的亮度为较亮的状态。
控制RGB氛围灯关闭,具体地,电子设备可以通过控制命令,关闭RGB氛围灯的工作,以关闭环境氛围灯光效果。
在这些实施例中,可以在获取到关闭电脑的触发信息的情况下,控制升降桌上升,关闭电脑、音响,开启窗帘,调亮灯具,关闭RGB氛围灯,以进行相应的家居设备控制操作。
基于前述的各个实施例,本申请实施例再提供一种控制方法,当检测到用户移动时,获取升降桌的当前高度。确定座椅上是否有人坐下,判断升降桌高度和座椅坐下状态,控制家居设备工作状态,以进入电竞模式,完成电竞房场景的打造。
具体地,根据获取到的升降桌高度和座椅坐下状态,判断是否符合进入电竞模式的条件。如果升降桌的高度大于预设的高度阈值且座椅上有人坐下,则控制电竞模式对应的家居设备工作状态。根据控制命令,使家居设备进入电竞模式,例如调整灯光、音响等设备的工作状态,以提供更好的电竞体验。
通过以上控制方法,用户在电竞房间中只需移动或坐下,即可自动触发电竞模式,提高使用便捷性和用户体验。
根据本申请,通过中控屏、灯光、音响、窗帘、升降桌椅等智能设备组合布局,打造家庭智能电竞场景模式,在护眼的同时提升电竞房科技感、氛围感,给用户带来舒适、便捷、炫酷的游戏体验。
图2为本申请实施例提供的另一种控制方法的实现流程示意图。如图2所示,控制方法可以包括以下步骤:
(1)人体传感器检测到房间内有人进入并移动:
房间在初始状态下,人体传感器检测到房间内有人移动。
将信息反馈至中控。
(2)中控收到信号:
中控收到信号后,识别升降桌状态,若大于XXcm(该高度用户可设置),则说明未在使用电脑,若小于XXcm(该高度用户可设置),则说明用户在使用电脑,所有设备维持现状。
通过压力传感器识别座椅上是否有人坐下,若识别到有人则自动进入电竞模式。
(3)智能设备联动开启电竞模式,充分利用升降桌椅、智能照明、传感器等设备。
连接了电脑主机及显示器电源的插座通电,电脑自动开机(需提前设置电脑通电自动开机程序)。
音响同步开启,升降桌下降至指定高度(该高度用户可设置),房间内主灯光调暗,窗帘关闭,电脑屏幕挂灯开启,RGB氛围灯开启。
中控语音自动询问是否开启电脑,用户答复是,则进入电竞模式;
智能按钮(手指机器人)伸出按钮开启电脑电源,音响同步开启,升降桌下降至指定高度(该高度用户可设置),房间内主灯光调暗,窗帘关闭,电脑屏幕挂灯开启,RGB氛围灯开启。
(4)退出电竞场景模式:
用户起身后,压力传感器识别到座椅上没有坐人,人体传感器检测到房间内没有人,持续15分钟后(该时长用户可设置),中控自动关闭电竞场景模式。
智能按钮(手指机器人)伸出按钮关闭电脑电源,五分钟后电脑电源插座断电,升降桌上升至指定高度,房间内主灯光调亮,窗帘开启,电脑屏幕挂灯关闭,RGB氛围灯关闭。
本申请通过智能中控与智能升降桌椅、智能照明、传感器等设备互联互通,打造智能电竞房场景,为用户提供更加智能化、个性化且便捷的休闲放松方式。
基于前述的实施例,本申请实施例提供一种控制装置,该装置包括的各模块、以及各模块包括的各单元,可以通过计算机设备中的处理器来实现;当然也可通过具体的逻辑电路实现;在实施的过程中,处理器可以为中央处理器(CPU,Central Processing Unit)、微处理器(MPU,Microprocessor Unit)、数字信号处理器(DSP,Digital SignalProcessing)或现场可编程门阵列(FPGA,Field Programmable Gate Array)等。
本申请实施例提供一种控制装置,包括:
确定模块,用于在检测到电竞房间中有用户移动的情况下,确定电竞房间中的升降桌的高度和电竞房间中的座椅上是否有人坐下;
控制模块,用于在升降桌的高度大于高度阈值且确定座椅上有人的情况下,控制电竞模式对应的家居设备的工作状态,以进入电竞模式。
在一些实施例中,家居设备包括:电脑和升降桌,控制电竞模式对应的家居设备的工作状态,包括:
控制电脑进行开启,并控制升降桌下降至指定高度。
在一些实施例中,家居设备还包括:灯具和RGB氛围灯,控制电竞模式对应的家居设备的工作状态,包括:
控制灯具亮度变暗,控制RGB氛围灯开启。
在一些实施例中,家居设备还包括:窗帘、音响,控制电竞模式对应的家居设备的工作状态还包括:
控制音响开启,控制窗帘关闭,
在一些实施例中,控制装置还用于:
在检测电竞房间中没有用户达到预设时长的情况下,控制升降桌上升以大于高度阈值,控制电脑关闭,控制音响关闭,控制窗帘开启,控制灯具变亮,控制RGB氛围灯关闭。
在一些实施例中,控制电脑关闭,包括:
输出提示信息,提示信息用于提示用户是否关闭电脑;
在获取到用户确定关闭电脑的情况下,控制手指机器人关闭电脑。
在一些实施例中,控制装置还用于:
在获取到关闭电脑的触发信息的情况下,控制升降桌上升以大于高度阈值,控制电脑关闭,控制音响关闭,控制窗帘开启,控制灯具变亮,控制RGB氛围灯关闭。
需要说明的是,本申请实施例中,如果以软件功能模块的形式实现上述的控制方法,并作为独立的产品销售或使用时,也可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本申请实施例的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机、服务器、或者网络设备等)执行本申请各个实施例方法的全部或部分。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(ROM,Read OnlyMemory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。这样,本申请实施例不限制于任何特定的硬件和软件结合。
相应地,本申请实施例提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该计算机程序被处理器执行时实现上述实施例中提供的控制方法中的步骤。
本申请实施例提供一种电子设备;图3为本申请实施例提供的电子设备的组成结构示意图,如图3所示,电子设备500包括:一个处理器501、至少一个通信总线502、用户接口503、至少一个外部通信接口504、存储器505。其中,通信总线502配置为实现这些组件之间的连接通信。其中,用户接口503可以包括显示屏,外部通信接口504可以包括标准的有线接口和无线接口。处理器501配置为执行存储器中存储的控制方法的程序,以实现以上述实施例提供的控制方法中的步骤。
这里需要指出的是:以上存储介质和设备实施例的描述,与上述方法实施例的描述是类似的,具有同方法实施例相似的有益效果。对于本申请存储介质和设备实施例中未披露的技术细节,请参照本申请方法实施例的描述而理解。
应理解,说明书通篇中提到的“一个实施例”或“一实施例”意味着与实施例有关的特定特征、结构或特性包括在本申请的至少一个实施例中。因此,在整个说明书各处出现的“在一个实施例中”或“在一实施例中”未必一定指相同的实施例。此外,这些特定的特征、结构或特性可以任意适合的方式结合在一个或多个实施例中。应理解,在本申请的各种实施例中,上述各过程的序号的大小并不意味着执行顺序的先后,各过程的执行顺序应以其功能和内在逻辑确定,而不应对本申请实施例的实施过程构成任何限定。上述本申请实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的设备和方法,可以通过其它的方式实现。以上所描述的设备实施例仅仅是示意性的,例如,单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,如:多个单元或组件可以结合,或可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另外,所控制或讨论的各组成部分相互之间的耦合、或直接耦合、或通信连接可以是通过一些接口,设备或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性的、机械的或其它形式的。
上述作为分离部件说明的单元可以是、或也可以不是物理上分开的,作为单元控制的部件可以是、或也可以不是物理单元;既可以位于一个地方,也可以分布到多个网络单元上;可以根据实际的需要选择其中的部分或全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本申请各实施例中的各功能单元可以全部集成在一个处理单元中,也可以是各单元分别单独作为一个单元,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中;上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用硬件加软件功能单元的形式实现。
本领域普通技术人员可以理解:实现上述方法实施例的全部或部分步骤可以通过程序指令相关的硬件来完成,前述的程序可以存储于计算机可读取存储介质中,该程序在执行时,执行包括上述方法实施例的步骤;而前述的存储介质包括:移动存储设备、只读存储器(ROM,Read Only Memory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
或者,本申请上述集成的单元如果以软件功能模块的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,也可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本申请实施例的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台控制器执行本申请各个实施例方法的全部或部分。而前述的存储介质包括:移动存储设备、ROM、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上,仅为本申请的实施方式,但本申请的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本申请揭露的技术范围内,可轻易想到变化或替换,都应涵盖在本申请的保护范围之内。因此,本申请的保护范围应以权利要求的保护范围为准。
Claims (10)
1.一种控制方法,其特征在于,包括:
在检测到电竞房间中有用户移动的情况下,确定电竞房间中的升降桌的高度和所述电竞房间中的座椅上是否有人坐下;
在所述升降桌的高度大于高度阈值且确定所述座椅上有人的情况下,控制电竞模式对应的家居设备的工作状态,以进入电竞模式。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述家居设备包括:电脑和升降桌,升降桌用于放置电脑,所述控制电竞模式对应的家居设备的工作状态,包括:
控制电脑进行开启,并控制所述升降桌下降至指定高度。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述家居设备还包括:灯具和RGB氛围灯,所述控制电竞模式对应的家居设备的工作状态,包括:
控制灯具亮度变暗,控制RGB氛围灯开启。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述家居设备还包括:窗帘、音响,所述控制电竞模式对应的家居设备的工作状态还包括:
控制音响开启,控制窗帘关闭。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在检测所述电竞房间中没有用户达到预设时长的情况下,控制升降桌上升以大于所述高度阈值,控制所述电脑关闭,控制所述音响关闭,控制所述窗帘开启,控制所述灯具变亮,控制所述RGB氛围灯关闭。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述控制所述电脑关闭,包括:
输出提示信息,所述提示信息用于提示用户是否关闭电脑;
在获取到用户确定关闭电脑的情况下,控制手指机器人关闭所述电脑。
7.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在获取到关闭电脑的触发信息的情况下,控制升降桌上升以大于所述高度阈值,控制所述电脑关闭,控制所述音响关闭,控制所述窗帘开启,控制所述灯具变亮,控制所述RGB氛围灯关闭。
8.一种控制装置,其特征在于,包括:
确定模块,用于在检测到电竞房间中有用户移动的情况下,确定电竞房间中的升降桌的高度和所述电竞房间中的座椅上是否有人坐下;
控制模块,用于在所述升降桌的高度大于高度阈值且确定所述座椅上有人的情况下,控制电竞模式对应的家居设备的工作状态,以进入电竞模式。
9.一种电子设备,其特征在于,包括存储器和处理器,所述存储器上存储有计算机程序,该计算机程序被所述处理器执行时,执行如权利要求1至7任意一项所述控制方法。
10.一种存储介质,其特征在于,该存储介质存储的计算机程序,能够被一个或多个处理器执行,能够用来实现如权利要求1至7任意一项所述控制方法。
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---|---|---|---|
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Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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