CN118069246A - 可穿戴设备及其应用启动方法和通信系统 - Google Patents

可穿戴设备及其应用启动方法和通信系统 Download PDF

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CN118069246A CN202410227756.3A CN202410227756A CN118069246A CN 118069246 A CN118069246 A CN 118069246A CN 202410227756 A CN202410227756 A CN 202410227756A CN 118069246 A CN118069246 A CN 118069246A
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Abstract

提出了一种可穿戴设备及其应用启动方法和通信系统。所述方法包括:根据接收到的启动事件确定待启动的应用;开始启动所述应用,同时向与所述可穿戴设备通信连接的电子设备传递应用启动消息,其中,所述应用启动消息用于所述电子设备启动与所述应用相应的服务;以及确定所述应用启动完成并且接收到所述电子设备返回的所述服务的启动成功消息,显示所述应用的应用内容。本公开通过可穿戴设备上应用启动与绑定电子设备上服务拉起的并行,提高了可穿戴设备上的应用启动速度,降低了启动滞后感,改善了用户体验。

Description

可穿戴设备及其应用启动方法和通信系统
技术领域
本公开涉及终端技术领域,尤其一种可穿戴设备及其应用启动方法和通信系统。
背景技术
可穿戴设备由于算力和功耗等的限制,通常需要借助与其绑定的电子设备提供服务才能实现完整功能。例如,在可穿戴设备上启动影音类应用时,需要在电子设备上拉起音视频服务,再由该电子设备将音视频数据发送给可穿戴设备上的影音类应用。
如上做法可以降低对可穿戴设备本身的算力和功耗需求,但由于数据依赖电子设备提供,因此可穿戴设备侧的应用需要在电子设备侧的对应服务启动之后才能启动。
公开内容
本公开提出了一种可穿戴设备及其应用启动方法和通信系统。
根据本公开的第一方面,提出了可穿戴设备应用启动方法,包括:根据接收到的启动事件确定待启动的应用;开始启动所述应用,同时向与所述可穿戴设备通信连接的电子设备传递应用启动消息,其中,所述应用启动消息用于所述电子设备启动与所述应用相应的服务;以及确定所述应用启动完成并且接收到所述电子设备返回的所述服务的启动成功消息,显示所述应用的应用内容。
可选地,所述方法还包括:确定所述应用启动未完成并且接收到所述电子设备返回的所述服务的启动成功消息,等待所述应用启动完成后显示所述应用的应用内容。
可选地,所述方法还包括:确定未接收到所述服务启动成功消息并且应用启动过程中的开始回调已完成,暂停恢复回调;以及确定接收到所述服务的启动成功消息,执行所述恢复回调,以在所述可穿戴设备的前台显示所述应用的应用内容。
可选地,根据接收到的启动事件确定待启动的应用包括:桌面启动器接收所述启动事件并根据所述启动事件确定所述待启动的应用;以及根据确定的所述待启动的应用,所述桌面启动器执行所述应用的启动动画。
可选地,开始启动所述应用包括:所述桌面启动器通知活动管理器开始启动所述应用;以及所述活动管理器创建对应于所述应用的活动以开始启动所述应用。
可选地,确定所述应用启动完成并且接收到所述电子设备返回的所述服务的启动成功消息,显示所述应用的应用内容包括:所述活动管理器在所述活动进入已开始状态时进行开始回调;以及所述活动管理器在所述活动进入已恢复状态时进行恢复回调,以在所述可穿戴设备的前台显示所述应用的应用内容。
可选地,开始启动所述应用,同时向与所述可穿戴设备通信连接的电子设备传递应用启动消息包括:所述桌面启动器基于已建立的通信连接将所述应用启动消息发送给所述电子设备。可选地,所述方法还包括:接收所述电子设备返回的服务启动成功消息,并将所述服务启动成功消息提供给活动管理器。
根据本公开的第二方面,提出了一种可穿戴设备,包括:显示单元,被配置为显示应用图标以获取与操作相对应的启动事件;通信单元,被配置为与绑定的电子设备进行通信;以及处理单元,被配置为执行如第一方面所述的方法。
根据本公开的第三方面,提出了一种通信系统,包括可穿戴设备和与所述可穿戴设备绑定的电子设备,其中所述可穿戴设备被配置为:根据接收到的启动事件确定待启动的应用;开始启动所述应用,同时向所述电子设备传递应用启动消息,所述电子设备被配置为:接收所述应用启动消息;以及基于所述应用启动消息,启动与所述应用相应的服务;以及向所述可穿戴设备返回所述服务的启动成功消息,并且所述可穿戴设备进一步被配置为:确定所述应用启动完成并且接收到所述电子设备返回的所述服务的启动成功消息,显示所述应用的应用内容。
可选地,所述电子设备还被配置为:启动可穿戴设备管理应用;以及基于所述可穿戴设备管理应用的操作建立所述电子设备的通信单元与所述可穿戴设备的通信单元之间的通信连接。
所述电子设备还被配置为:由所述可穿戴设备管理应用接收所述电子设备的通信单元转发的所述应用启动消息;由所述可穿戴设备管理应用根据所述应用启动消息确定执行所述应用功能所需的服务;基于所述可穿戴设备管理应用的操作开启所述服务;以及由所述可穿戴设备管理应用将所述服务启动成功消息提供给所述电子设备的通信单元。
根据本公开的第四方面,提出了一种可穿戴电子设备,包括:处理器;以及存储器,用于存储计算机程序,其中,所述计算机程序在被所述处理器执行时,使得所述处理器执行如第一方面所述的方法。
根据本公开的第五方面,提出了一种非暂时性机器可读存储介质,其上存储有可执行代码,当所述可执行代码被电子设备的处理器执行时,使所述处理器执行如第一方面所述的方法。
根据本公开的第六方面,提出了一种计算机程序产品,包括计算机程序/指令,该计算机程序/指令被处理器执行时实现基于如第一方面所述的方法的步骤。
附图说明
通过结合附图对本公开示例性实施方式进行更详细的描述,本公开的上述以及其它目的、特征和优势将变得更加明显,其中,在本公开示例性实施方式中,相同的参考标号通常代表相同部件。
图1示出了用于实现本文公开的示例性可穿戴设备的电子系统1000的简化块图。
图2示出了智能眼镜结构的一个例子。
图3示出了智能眼镜显示界面的一个例子。
图4A-B示出了现有的应用启动流程。
图5根据本公开一实施例的可穿戴设备应用启动方法的示意性流程图。
图6示出了应用启动时可穿戴设备和电子设备的操作。
图7示出了根据本公开一个实施例的可穿戴设备的组成示意图。
图8示出了根据本公开一个实施例的通信系统的组成示意图。
具体实施方式
下面将参照附图更详细地描述本公开的实施方式。虽然附图中显示了本公开的实施方式,然而应该理解,可以以各种形式实现本公开而不应被这里阐述的实施方式所限制。相反,提供这些实施方式是为了使本公开更加透彻和完整,并且能够将本公开的范围完整地传达给本领域的技术人员。
可穿戴设备可以为使用者提供常规智能终端(例如,手机)所无法提供的各种体验。例如,头戴设备可以为使用者提供身临其境的影音体验,智能手表则可以实时监测佩戴者的健康状态等。在这其中,使用头戴设备实现虚拟现实(Virtual Reality,VR)与增强现实(Augmented Reality,AR)体验在近年来倍受关注。无论是VR还是AR显示,都需要头戴设备的近眼显示(Near-eye display,NED)系统将显示器上的像素,通过一系列光学成像元件形成远处的虚像并投射到人眼中。
图1是用于实现本文公开的示例性可穿戴设备的电子系统1000的简化块图。电子系统1000可以被用作虚拟现实(Virtual Reality,VR)可穿戴设备与增强现实(AugmentedReality,AR)可穿戴设备或者其它合适的可穿戴设备的电子系统。在该示例中,电子系统1000可以包括一个或多个处理器1010和存储器1020。(多个)处理器1010可以被配置为执行用于在许多部件处执行操作的指令,并且可以是例如适合于实现在便携式电子设备内的通用处理器或微处理器。(多个)处理器1010可以与电子系统1000内的多个部件通信地耦合。为了实现该通信耦合,(多个)处理器1010可以跨总线1040与其他图示的部件通信。总线1040可以是适于在电子系统1000内传输数据的任何子系统。总线1040可以包括传输数据的多个计算机总线和附加电路系统。
存储器1020可以被耦合到(多个)处理器1010。在一些实施例中,存储器1020可以提供短期和长期存储两者并且可以被划分成若干单元。存储器1020可以是易失性的,诸如静态随机接入存储器(SRAM)和/或动态随机接入存储器(DRAM),和/或非易失性的,诸如只读存储器(ROM)、闪存等等。另外,存储器1020可以包括可移除存储设备,诸如安全数字(ID)卡。存储器1020可以提供针对电子系统1000的计算机可读指令、数据结构、程序模块和其他数据的存储。在一些实施例中,存储器1020可以被分布到不同硬件模块中。一组指令和/或代码可以被存储在存储器1020上。指令可以采取可以可由电子系统1000执行的可执行代码的形式,和/或可以采取源代码和/或可安装代码的形式,其(例如,使用各种一般可用编译器、安装程序、压缩/解压缩实用工具等等中的任何项)在电子系统1000上编译和/或安装后,可以采取可执行代码的形式。
在一些实施例中,存储器1020可以存储多个应用模块1022至1024,其可以包括任何数目的应用。应用的示例可以包括游戏应用、会议应用、视频回放应用或其他适当的应用。应用可以包括深度感测功能或眼球跟踪功能。应用模块1022-1024可以包括要由(多个)处理器1010运行的特定指令。在一些实施例中,应用模块1022-1824的某些应用或部分可以可由其他硬件模块1080执行。在某些实施例中,存储器1020可以附加地包括安全存储器,其可以包括附加的安全控制以防止复制安全信息或对安全信息的其他未授权的接入。
在一些实施例中,存储器1020可以包括加载于其中的操作系统1025。操作系统1025可以可操作用于发起由应用模块1022-1024提供的指令的执行和/或管理其他硬件模块1080以及与可以包括一个或多个无线收发器的无线通信子系统1030的接口。操作系统1025可以适用于跨电子系统1000的部件执行其他操作,包括线程化、资源管理、数据存储控制和其他类似功能。
无线通信子系统1030可以包括例如红外通信设备、无线通信设备和/或芯片组(诸如设备、IEEE 802.11设备、Wi-Fi设备、WiMax设备、蜂窝通信设施等等)和/或类似通信接口。电子系统1000可以包括用于无线通信的一个或多个天线1034作为无线通信子系统1030的一部分或作为耦合到系统的任何部分的分离部件。取决于期望的功能,无线通信子系统1030可以包括分离的收发器以与基础收发器站以及其他无线设备和接入点通信,其可以包括与不同数据网络和/或网络类型(无线广域网(WWAN)、无线局域网(WLAN)或无线个人区域网络(WPAN))通信。WWAN可以是例如WiMax(IEEE 802.16)网络。WLAN可以是例如IEEE802.11x网络。WPAN可以是例如蓝牙网络、IEEE 802.15x或一些其他类型的网络。本文描述的技术还可以被用于WWAN、WLAN和/或WPAN的任何组合。无线通信子系统1030可以允许与网络、其他计算机系统和/或本文描述的任何其他设备交换数据。无线通信子系统1030可以包括用于使用(多个)天线1034和(多个)无线链路1032发送或接收数据(诸如可穿戴设备的标识符、位置数据、地理地图、热图、照片或视频)的部件。无线通信子系统1030、(多个)处理器1010和存储器1020可以一起至少包括用于执行本文公开的一些功能的部件中的一个或多个部件的一部分。
电子系统1000的实施例还可以包括一个或多个传感器1090。(多个)传感器1090可以包括例如图像传感器、加速度计、压力传感器、温度传感器、接近传感器、磁力计、陀螺仪、惯性传感器(例如,组合加速度计和陀螺仪的模块)、环境光传感器或可操作用于提供感官输出和/或接收感官输入的任何其他类似的模块,诸如深度传感器或位置传感器。例如,在一些实现中,(多个)传感器1090可以包括一个或多个惯性测量单元(IMU)和/或一个或多个位置传感器。IMU可以基于从位置传感器中的一个或多个位置传感器接收到的测量信号来生成指示相对于可穿戴设备的初始位置的可穿戴设备的估计位置的校准数据。位置传感器可以响应于可穿戴设备的运动而生成一个或多个测量信号。位置传感器的示例可以包括但不限于一个或多个加速度计、一个或多个陀螺仪、一个或多个磁力计、检测运动的另一适当类型的传感器、一种用于IMU的误差校正的传感器、或其任何组合。位置传感器可以位于IMU外部、IMU内部或其任何组合。至少一些传感器可以使用结构光样式用于感测。
电子系统1000可以包括显示模块1060。显示模块1060可以是近眼显示器,并且可以将来自电子系统1000的诸如图像、视频和各种指令的信息图形地呈现给用户。这样的信息可以从一个或多个应用模块1022-1824、增强/虚拟现实引擎1026、一个或多个其他硬件模块1080、其组合或用于(例如,通过操作系统1025)为用户解析图形内容的任何其他适当的器件导出。显示模块1060可以使用LCD技术、LED技术(包括,例如,OLED、ILED、μ-LED、AMOLED、Micro-LED、TOLED等等)、发光聚合物显示(LPD)技术或一些其他显示技术。
电子系统1000可以包括用户输入/输出(I/O)模块1070。用户输入/输出模块1070可以允许用户向电子系统1000发送动作请求。动作请求可以是执行特定动作的请求。例如,动作请求可以是开始或结束应用或执行应用内的特定动作。用户输入/输出模块1070可以包括一个或多个输入设备。示例输入设备可以包括:触摸屏、触摸板、(多个)麦克风、(多个)按钮、(多个)拨盘、(多个)开关、键盘、鼠标、游戏控制器或用于接收动作请求并且将接收到的动作请求传递到电子系统1000的任何其他适当的设备。在一些实施例中,用户输入/输出模块1070可以根据从电子系统1000接收到的指令将触觉反馈提供给用户。例如,触觉反馈可以当动作请求被接收到或已经被执行时被提供。
电子系统1000可以包括可以被用于拍摄用户的照片或视频例如以用于跟踪用户的眼睛位置的相机1050。相机1050还可以被用于拍摄例如用于VR、AR或MR应用的环境的照片或视频。相机1050可以包括例如具有几百万或几千万或几亿甚至更多像素的互补金属氧化物半导体(CMOS)图像传感器。在一些实现中,相机1050可以包括可以被用于捕获3-D图像的两个或更多个相机。
在一些实施例中,电子系统1000可以包括多个其他硬件模块1080。其他硬件模块1080中的每个可以是电子系统1000内的物理模块。尽管其他硬件模块1080中的每个硬件模块可以被永久地配置为结构,但是其他硬件模块1080中的一些硬件模块可以被临时配置为执行特定功能或被临时活化。其他硬件模块1080的示例可以包括例如音频输出和/或输入模块(例如,麦克风或扬声器)、近场通信(NFC)模块、可再充电电池、电池管理系统、有线/无线电池充电系统等等。在一些实施例中,其他硬件模块1080的一个或多个功能可以以软件来实现。
在一些实施例中,电子系统1000的存储器1020还可以存储增强/虚拟/混合现实引擎1026。增强/虚拟/混合现实引擎1026可以执行电子系统1000内的应用并且从各种传感器接收可穿戴设备的位置信息、加速度信息、速度信息、预测的未来位置或其任何组合。在一些实施例中,由增强/虚拟/混合现实引擎1026接收到的信息可以被用于产生信号(例如,显示指令)以指示显示模块1060显示对应的内容。例如,如果接收到的信息指示用户已经看向左边,那么增强/虚拟/混合现实引擎1026可以生成用于指示可穿戴设备的在增强/虚拟/混合环境中相应显示的内容,例如拒绝/确定/播放下一首/镜像用户执行相应动作。附加地,增强/虚拟/混合现实引擎1026可以响应于从用户输入/输出模块1070接收到的动作请求而执行应用内的动作,并且将反馈提供给用户。所提供的反馈可以是视觉反馈、可听反馈或触觉反馈。在一些实现中,(多个)处理器1010可以包括可以执行虚拟现实引擎1026的一个或多个GPU。
在各种实现中,以上描述的硬件和模块可以被实现于单个设备上或可以使用有线或无线连接与彼此通信的多个设备上。例如,在一些实现中,诸如GPU、增强/虚拟/混合现实引擎1026和应用(例如,跟踪应用)的一些部件或模块可以被实现于与头戴式显示设备分离的控制台上。在一些实现中,一个控制台可以被连接到或支持多于一个可穿戴设备。
在备选配置中,不同的和/或附加的部件可以被包括于电子系统1000中。类似地,部件中的一个或多个部件的功能可以以与以上描述的方式不同的方式被分布在部件之中。例如,在一些实施例中,电子系统1000可以被修改为包括其他系统环境。
在一些示例中,可穿戴设备可以被配置为具有眼镜、眼罩或头盔等的外形。智能眼镜是一种可透光式头戴设备,即,佩戴者既能够透过镜片看到外部现实世界,也可以通过眼镜上配备的光学显示系统看到叠加显示的虚拟内容。通过左右眼图像帧的视差显示,虚拟对象还可以呈现3D的形态。相比于眼罩或头盔式头戴设备,智能眼镜更为轻便且具有类似常规眼镜的外形,更容易在日常生活中长期佩戴并为佩戴者提供各种功能。图2示出了智能眼镜结构的一个例子。该智能眼镜可以看作是能够执行本公开如下所述的应用启动方法的可穿戴设备的一个具体实现,该智能眼镜还可以具有本公开前述描述的电子系统1000。如图所示,智能眼镜200具有类似常规眼镜的结构,包括镜片210、镜框220和镜腿230。
在一些示例中,大部分电子系统1000的组件例如处理器1010、存储器1020、无线通信子系统1030、总线1040、I/O模块1070被配置在镜腿230中,例如左镜腿或右镜腿中,负责为智能眼镜提供能源的可再充电电池组件也可以被配置为左镜腿或者右镜腿中,或者可以在两个镜腿中都有配置,以增加智能眼镜的续航。另一些电子系统的组件例如显示模块可以包括提供图像光的光机组件和传导并显示图像光的波导组件,光机组件可以被配置在镜腿和镜框的连接处,波导组件可以被配置在镜框中,以向智能眼镜的佩戴者提供例如增强现实的显示。
进一步地,智能眼镜200需要提供常规眼镜无法提供的各类“智能化”的功能,例如影音播放、语音交互、实时翻译、地图导航等。这些功能可以通过不同的应用实现,用户可以通过选中如下图3所示的相应图标来开启应用,从而使用智能眼镜的各种功能。应该理解的是,虽然图2示出了特定的框架眼镜造型,但是其他实施例中,智能眼镜也可以具有无框设计。此时,原本布置在镜框中元件可以改为布置在眼镜的其他位置。在另一些实施例中,智能眼镜也可以包括眼镜主体结构之外的其他部件,例如附在镜片外侧的显示单元,可拆卸位于镜片内侧的带近视/远视度数的附加镜片,可拆卸的入耳式耳塞,甚至用于触控输入控制的指环等。本公开在此对智能眼镜的具体实现形式不做限制。
智能眼镜为了实现特定功能,其上需要安装有特定的操作系统,例如安卓(Android)系统。可以向智能眼镜的佩戴者显示操作系统的显示界面。图3示出了智能眼镜显示界面的一个例子。如图所示,界面300中包括多个应用图标301~304。显示界面300可以是智能眼镜200的默认显示界面,也可以是用户选择了默认界面上的应用子菜单而进入的二级界面。
应当说明的是,本公开并不限定显示界面中应用图标的排列,例如,应用图标可以排列在显示界面的下部(如图3示例),或者应用图标也可以排列在显示界面的上部,或者应用显示界面的中部,或者显示界面的四周等。
在一个实施例中,佩戴者可以通过手势操作来选择想要启动的应用。图1所示的相机1050可以拍摄到佩戴者的手势,并且由处理器1010来识别手势的类型,例如,通过向左或是向右挥手来选择应用图标,并通过下按手势表示选中。在另一个实施例中,佩戴者也可以通过与智能眼镜绑定的其他设备的触控操作来选择想要启动的应用。例如,佩戴者可以打开与智能眼镜绑定手机中的智能眼镜管理应用,在触控板界面下通过手指在屏幕上的滑动来选择应用图标,并通过点击操作表示选中。在某些实施例中,佩戴者还可以通过佩戴与智能眼镜配套的控制戒指来实现针对显示界面的触控操作。可以将下按手势进行选中或是通过点击操作进行选中认为是发生了被选中图标所对应应用的应用启动事件。
诸如智能眼镜之类的可穿戴设备由于生态资源、算力和功耗等的限制,制约了大算力的服务和应用上架智能眼镜,例如需要依赖绑定的其他电子设备提供的服务才能实现完整功能,这使得智能眼镜的用户体验受到一定的影响。例如,智能眼镜需要与手机进行绑定,并且依赖于智能手机提供的服务来实现自身的例如音视频播放、导航等功能。由于从服务器直接获取音视频数据对智能眼镜来说所需的功耗和算力过大,并且也需要更多的通信链路资源,因此当佩戴者在图3所示界面中点击影音播放图标301时,需要在绑定的智能手机上拉起音视频服务,再由手机将音视频数据发送给智能眼镜上的影音类应用,以进行画面显示和声音播放。智能眼镜只需要接收手机侧传送的音视频数据并进行播放即可,而将和服务器交互、接收数据等交由手机侧进行处理。
如上做法降低了对可穿戴设备本身的算力和功耗需求,由此扩大了可穿戴设备的使用场景。但由于可穿戴设备应用的数据依赖电子设备提供,因此可穿戴设备侧的应用需要在电子设备侧的对应服务启动之后才能启动。这会导致可穿戴设备应用启动的响应速度缓慢,给使用者带来明显的启动滞后感。
为了方便理解,图4A-B示出了现有的应用启动流程。具体地,图4A示出了采用Android操作系统的常规设备的应用启动流程,图4B则示出了应用启动时需要手机侧服务提供数据的可穿戴设备应用启动流程。
如图4A所示,常规设备的应用启动流程无需外部设备提供数据。因此,系统在获取到来自用户的点击启动事件后,将启动事件传递给Launcher(桌面启动器)。Launcher是Android系统的桌面启动器,在Launcher中可以启动要使用的应用程序;同时,Launcher也是应用程序的管理器和桌面,可用来对应用程序和桌面的显示进行基础管理。应该理解的是,Android操作系统之外的其他操作系统也应包括与Launcher功能类似的桌面启动器。
在接收到启动事件之后,Launcher执行对应应用的启动动画。在此,启动动画可以是图标放大动画。例如,在当前显示界面中某一应用的图标被点击时,点击启动事件被提供给Launcher,Launcher就会执行一个从被点击图标到对应应用显示界面的动画来作为启动动画。
Launcher在执行启动动画的同时,也会传递该启动事件,由此启动事件传递到应用并使得应用启动。应用启动后则显示应用页面。
可穿戴设备的某些应用启动时需要手机侧服务提供数据,例如,智能眼镜的应用401~404的启动需要拉起手机侧的对应服务,并由手机将对应服务获取的数据发送给智能眼镜上应用进行显示。此时,应用启动则如图4B所示,需要经历更长的流程。图4B中将相比于图4A所示多出的流程用灰色显示。如图所示,在启动事件从Launcher传递到应用时,会发生从可穿戴设备(例如,智能眼镜)到绑定的手机侧的数据流转,手机在接收到启动事件后会启动相应的服务,例如,手机在接收到地图导航应用启动事件后会拉起本地的导航服务。此时,导航服务获取到的数据(例如,用于地图导航应用显示的地图图像)随后作为启动事件的响应通过数据流转回到智能眼镜的导航应用,由此应用完成启动并显示获取到的地图画面。
与图4A的常规设备启动流程对比可以发现,可穿戴设备的现有应用启动流程相比常规设备的应用启动流程更长,在Launcher执行启动动画和显示应用界面之间存在用于一段用于等待手机侧服务启动的较长时间,带来了明显的滞后感
为此,本公开提出了一种可穿戴设备应用启动方法,通过将可穿戴设备的应用启动流程和电子设备侧的服务启动过程并行,优化应用启动流程,提升可穿戴设备的应用启动速度。本公开的可穿戴设备应用启动方法主要适用于具有显示界面以显示应用页面的可穿戴设备,尤其适用于图2所示的智能眼镜及其他头戴设备。为可穿戴设备提供支持服务的电子设备则尤其可以实现为智能手机,例如安装了可穿戴设备管理APP的手机(例如,如下安装了智能眼镜管理APP的手机)。
图5示出了根据本公开一个实施例的可穿戴设备应用启动方法的示意性流程图。
在步骤S510,根据接收到的启动事件确定待启动的应用。例如,当智能眼镜的佩戴者利用手势操作或是触控操作选择了图3所示的影音播放图标301时,会生成指示启动对象为影音播放应用的启动事件。可由桌面驱动器(例如,Launcher)获取该启动事件并通过分析接收到的启动事件来确定待启动的应用,例如,对应于点击图标301的启动事件确定待启动的应用是影音播放应用。
随后,在步骤S520,开始启动所述应用,同时向与所述可穿戴设备通信连接的电子设备传递应用启动消息。该应用启动消息用于所述电子设备启动与所述应用相应的服务。
在此,开始启动应用可以认为是桌面启动器将启动事件传递给应用来实现应用启动。更具体地,桌面启动器可以将启动事件传递给活动管理器(例如,Android系统中的活动管理器AMS(ActivityManagerService),也可以是其他操作系统中的其他活动管理器),再由活动管理器执行应用启动所需的一系列操作(如下将详述)。
在执行应用启动流程的同时,向与可穿戴设备通信连接的电子设备传递应用启动消息。与可穿戴设备通信连接的电子设备可以是与可穿戴设备绑定并且其上安装有对应可穿戴设备管理APP的智能设备,例如手机。举例而言,图2所示的智能眼镜200需要手机侧的参与来实现其功能。此时,手机侧需要安装一个智能眼镜管理APP,并且需要为智能眼镜管理APP开启必要的权限以实现对智能眼镜各种功能的支持。还可以通过在手机侧的智能眼镜管理APP上和智能眼镜上进行的操作来完成手机与智能眼镜的绑定。绑定的手机和智能眼镜之间可以通过规定的通信手段进行通信连接,例如,通过蓝牙通信连接。在智能眼镜的使用期间,理论上需要手机侧的智能眼镜管理APP处于开启状态(起码是后台开启状态),以便为智能眼镜提供各种功能上的支持。为此,在步骤S520中,桌面启动器在将启动事件传递给应用来实现应用启动的同时,还可以向绑定的电子设备发送应用启动消息,由此通知电子设备某一应用正在启动。该应用启动消息中需要指明被启动的应用和/或需要在该电子设备上启动的与应用相应的服务。电子设备在接收到该应用启动消息之后,就可以知晓所要启动的是与应用相应的服务,并由此启动该服务。
在此,“与应用相应的服务”指的是可穿戴设备实现该应用的功能所需要的、由电子设备侧提供的服务(通常是执行应用功能所需的关键功能的“关键”服务,例如,导航应用的关键服务的导航服务)。例如,为了在佩戴者点击了图3所示的地图导航图标304后,在镜片上向佩戴者显示地图并进行导航,即,为了使得智能眼镜提供向佩戴者提供导航功能,需要开启手机侧的导航服务。导航服务可以获取手机当前所在地或是查询区域的地图和相关状态(例如,交通和天气状态等),并将这些信息提供给智能眼镜以进行显示(并在必要时进行语音提示)。再例如,为了向智能眼镜佩戴者播放影音,需要开启手机侧的影音服务。影音服务获取佩戴者期望观看/聆听的视频音频信息,并将这些信息提供给智能眼镜以进行显示和播放。类似地,为了提供语音助手或是翻译官功能,需要开启手机侧的远程通信服务,以便智能眼镜经由手机与语音交互服务器或是翻译服务器进行实时通信。
对于与智能眼镜绑定的手机而言,与智能眼镜上的应用相应的服务可以并非是手机上安装的智能眼镜管理APP所包含的服务,而是手机侧操作系统自带或是安装的其他APP所具有的服务。此时,需要给予智能眼镜APP开启这些服务用于智能眼镜应用的相应操作的权限。例如,当手机侧接收到导航应用启动消息之后,手机侧的智能眼镜管理APP开启手机上的导航服务,该导航服务可以是由在手机上安装的专门的导航APP提供的。该导航服务可以被前台开启,也可以被后台开启。后台开启能够以手机用户透明的方式来为智能眼镜提供相应的支持。
电子设备在与应用相应的服务被启动后,可以向可穿戴设备返回该服务的启动成功消息。为了避免应用开启后无内容显示的情况出现,应用内容向佩戴者进行显示需要在应用启动完成并且获取了服务的启动成功消息之后进行。为此,本公开的应用启动方法还包括:在步骤S530,确定所述应用启动完成并且接收到所述电子设备返回的所述服务的启动成功消息,显示所述应用的应用内容。
为了方便理解,图6示出了应用启动时可穿戴设备和电子设备的操作。图6所示的应用启动流程在可穿戴设备侧的操作流程与图4A所示的常规应用启动流程类似,不同之处在于数据流转:向电子设备侧发送应用启动消息以及接收来自电子设备侧的服务启动成功信息。由此,本公开的应用启动方法通过可穿戴设备侧的应用启动与手机侧的服务拉起的并行,加快了可穿戴设备的应用启动速度,提升了使用体验。
在某些实施例中,电子设备侧不仅返回服务启动成功信息,还可以返回应用显示所需的数据内容,例如应用的首屏显示内容。
如上步骤S530所示,需要在接收到电子设备侧返回的服务启动成功消息,并且可穿戴设备本地的应用启动完成这两个条件同时满足的情况下进行应用显示。由于电子设备的性能往往优于可穿戴设备,通常默认电子设备侧的服务启动成功消息先返回,因此在实际操作中,可以先判定是否接收到启动成功消息再判定启动完成。为此,本公开的可穿戴设备应用启动方法还可以包括:确定所述应用启动未完成并且接收到所述电子设备返回的所述服务的启动成功消息,等待所述应用启动完成后显示所述应用的应用内容。即在未满足应用启动完成这一条件时,等待该条件的完成在进行应用显示。
在某些情况下,会存在应用启动流程快于启动成功消息返回的情况。此时应用启动过程中的开始回调已完成,马上可以通过恢复回调实现应用显示,但还未接收到启动成功消息,因此可以通过暂停恢复回调来避免未接收到启动成功消息返回的情况下显示应用。于是,本公开的可穿戴设备应用启动方法还可以包括:确定未接收到所述服务启动成功消息并且应用启动过程中的开始回调已完成,暂停恢复回调;以及确定接收到所述服务的启动成功消息,执行所述恢复回调,以在所述可穿戴设备的前台显示所述应用的应用内容。
如前结合图4A和4B所述,桌面启动器在启动动画后将启动事件传递到应用以开始启动应用。在操作系统的实际操作中,应用的启动需要活动管理器的参与。在本公开的可穿戴设备应用启动方法主要依赖于操作系统中的桌面启动器(例如,Android系统中的Launcher)和活动管理器(例如,Android系统中的AMS)的操作实现。桌面启动器负责点击事件的传递、启动动画的执行以及应用启动消息的发送。活动管理器则负责应用启动过程的实现,手机侧服务启动成功消息的接收,以及基于应用启动完成和启动成功消息的接收,进行应用显示。
具体地,根据接收到的启动事件确定待启动的应用可以包括:桌面启动器接收所述启动事件并根据所述启动事件确定所述待启动的应用;以及根据确定的所述待启动的应用,所述桌面启动器执行所述应用的启动动画。如前所述,启动动画可以是操作系统强制的启动动画,例如可以指点击图标后,应用在启动器中的图标会被放大至屏幕中央的Android系统强制启动动画,并非是有些应用在启动显示后自身包括的动画。为保证操作效果的一致性,不同应用的启动动画可以是相同的。在如上的实施例中,启动动画由Launcher提供,在其他实施例中,启动动画也可由系统提供。启动动画的内容可能有差别,但动画效果和播放时长通常是相同的。
应用启动流程可以包括活动管理器执行的创建回调、开始回调和恢复回调。具体地,在应用启动过程中,Android系统中的活动管理器AMS会进行如下相关操作:
1.用户点击应用程序的图标,系统会通过Launcher应用程序发送一个启动应用程序的请求给AMS;
2.如果应用程序尚未运行,则AMS会根据应用程序的包名和启动Activity的类名创建一个新的进程,并将该进程添加到系统的进程列表中。
3.AMS会在新的进程中创建一个ActivityThread实例,并通过Binder机制与该进程进行通信。
4.ActivityThread负责处理应用程序的生命周期和界面显示等任务。在创建完ActivityThread实例后,AMS会调用ActivityThread的main方法启动该进程的主线程。
5.主线程启动后,ActivityThread会初始化应用程序的上下文环境,并加载应用程序的资源。然后,ActivityThread会调用Instrumentation的callApplicationOnCreate方法,通知应用程序的Application实例进行初始化操作。
6.应用程序的Application实例初始化完成后,ActivityThread会调用Instrumentation的newActivity方法创建启动Activity的实例,并将其添加到任务栈中。
7.ActivityThread会调用Activity的onCreate方法(对应于创建回调),执行应用程序的初始化逻辑。在这个过程中,Activity可以加载布局、注册监听器等操作。
8.当Activity的onCreate方法执行完毕后,ActivityThread会调用Activity的onStart方法(对应于开始回调),使Activity进入可见状态。
9.最后,ActivityThread会调用Activity的onResume方法(对应于恢复回调),使Activity进入前台并显示在屏幕上。
因此,开始启动所述应用可以包括:桌面启动器通知活动管理器开始启动所述应用;活动管理器创建对应于所述应用的活动(例如,对应于ActivityonCreat())以开始启动所述应用。
相应地,确定所述应用启动完成并且接收到所述电子设备返回的所述服务的启动成功消息,显示所述应用的应用内容包括:所述活动管理器在所述活动进入已开始状态时进行开始回调(例如,对应于ActivityonStart());以及所述活动管理器在所述活动进入已恢复状态时进行恢复回调(例如,对应于ActivityonResume()),以在所述可穿戴设备的前台显示所述应用的应用内容。
本公开可穿戴设备进行如图6所示的数据流转也可经由桌面启动器和活动管理器的参与实现。在一个实施例中,向手机侧传递应用启动消息可以由桌面启动器的操作实现;而手机侧返回的服务启动成功消息则可由活动管理器获取。由此,开始启动所述应用,同时向与所述可穿戴设备通信连接的电子设备传递应用启动消息可以包括:桌面启动器基于已建立的通信连接将应用启动消息发送给电子设备。随后,该方法还可以包括:接收所述电子设备返回的服务启动成功消息,并将所述服务启动成功消息提供给活动管理器。具体地,桌面启动器可以将应用启动消息传递给通信模块,可穿戴设备的通信模块再基于已建立的通信连接将应用启动消息发送给电子设备侧的通信模块。电子设备在拉起对应服务之后,可以将服务的启动成功消息通过电子设备侧的通信模块基于已建立的通信连接发送至可穿戴设备的通信模块,并由可穿戴设备的通信模块将启动成功消息提供给活动管理器。
活动管理器可以进一步用于两个应用显示条件是否满足的判定。在一个实施例中,步骤S530可由活动管理器执行。活动管理器确定接收到电子设备返回的所述服务的启动成功消息并且参应用程序的开始回调已完成,就可以执行恢复回调,以在可穿戴设备的前台进行应用显示。
类似地,两个显示条件只有一个被满足时,同样可由活动管理器执行相关操作。此时,确定所述应用启动未完成并且接收到所述电子设备返回的所述服务的启动成功消息,等待所述应用启动完成后显示所述应用的应用内容包括:如果活动管理器在应用启动过程中接收到了启动成功消息,就可以直接执行相应的创建回调、开始回调和恢复回调操作以实现应用显示。而则确定未接收到所述服务启动成功消息并且应用启动过程中的开始回调已完成,暂停恢复回调;以及确定接收到所述服务的启动成功消息,执行所述恢复回调可包括:活动管理器在开始回调已完成后等待启动成功消息,并在接收到启动成功消息后执行恢复回调以实现应用显示。
在一个实施例中,本公开还可以实现为一种可穿戴设备。图7示出了根据本发明一个实施例的可穿戴设备的组成示意图。该可穿戴设备700例如可以实现为图2所示的智能眼镜,并且可以包括图1简化块图所示的各种模块。该可穿戴设备700包括显示单元710、通信单元720和处理单元70。其中,显示单元710被配置为显示应用图标以获取与操作相对应的启动事件。例如,智能眼镜的佩戴者可以根据显示单元710上显示的图标进行手势或触控操作,以实现点击启动实现。通信单元720被配置为与绑定的电子设备进行通信,例如,向电子设备发送应用启动信息并接收电子设备侧服务拉起后的启动成功信息。处理单元730则被配置为执行如上所述的应用启动方法。启动后的应用可以在显示单元710上显示。
在一个实施例中,本公开还可以实现为一种通信系统。图8示出了根据本发明一个实施例的通信系统的组成示意图。通信系统800包括可穿戴设备810和与可穿戴设备800绑定的电子设备820。如图8所示,可穿戴设备810可以实现为智能眼镜,电子设备820则可实现为手机。
可穿戴设备810被配置为:根据接收到的启动事件确定待启动的应用;开始启动所述应用,同时向所述电子设备传递应用启动消息。电子设备820被配置为:接收所述应用启动消息;基于所述应用启动消息,启动与所述应用相应的服务;以及向所述可穿戴设备返回所述服务的启动成功消息。
可穿戴设备810进一步被配置为:确定所述应用启动完成并且接收到所述电子设备返回的所述服务的启动成功消息,显示所述应用的应用内容。
电子设备820还被配置为:启动所述可穿戴设备管理应用;以及基于所述可穿戴设备管理应用的操作建立所述电子设备的通信单元与所述可穿戴设备的通信单元之间的通信连接。通信连接的建立通常在图4所示的应用启动流程之前进行。
电子设备820还被配置为:由所述可穿戴设备管理应用接收所述电子设备的通信单元转发的所述应用启动消息;由所述可穿戴设备管理应用根据所述应用启动消息确定执行所述应用功能所需的服务;基于所述可穿戴设备管理应用的操作开启所述服务;以及由所述可穿戴设备管理应用将所述服务启动成功消息提供给所述电子设备的通信单元。
在一个实施例中,本公开还可以实现为一种可穿戴电子设备,包括:处理器;以及存储器,用于存储计算机程序,其中,所述计算机程序在被所述处理器执行时,使得所述处理器执行如上所述的应用启动方法。
在一个实施例中,本公开还可以实现为一种非暂时性机器可读存储介质,其上存储有可执行代码,当所述可执行代码被电子设备的处理器执行时,使所述处理器执行如上所述的应用启动方法。
在一个实施例中,本公开还可以实现为一种计算机程序产品,包括计算机程序/指令,该计算机程序/指令被处理器执行时实现基于如上所述的应用启动方法。
如上公开了可穿戴设备应用启动方法、执行该方法的可穿戴设备、包括该可穿戴设备的通信系统以及用于实现该方法的存储介质和计算机程序产品。本公开通过可穿戴设备上应用启动与绑定电子设备上服务拉起的并行,提高了可穿戴设备上的应用启动速度,降低了启动滞后感,改善了用户体验。
本领域技术人员还将明白的是,结合这里的公开所描述的各种示例性逻辑块、模块、电路和算法步骤可以被实现为电子硬件、计算机软件或两者的组合。
附图中的流程图和框图显示了根据本公开的多个实施例的系统和方法的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段或代码的一部分,所述模块、程序段或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标记的功能也可以以不同于附图中所标记的顺序发生。例如,两个连续的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
以上已经描述了本公开的各实施例,上述说明是示例性的,并非穷尽性的,并且也不限于所披露的各实施例。在不偏离所说明的各实施例的范围和精神的情况下,对于本技术领域的普通技术人员来说许多修改和变更都是显而易见的。本文中所用术语的选择,旨在最好地解释各实施例的原理、实际应用或对市场中的技术的改进,或者使本技术领域的其它普通技术人员能理解本文披露的各实施例。

Claims (14)

1.一种可穿戴设备应用启动方法,包括:
根据接收到的启动事件确定待启动的应用;
开始启动所述应用,同时向与所述可穿戴设备通信连接的电子设备传递应用启动消息,其中,所述应用启动消息用于所述电子设备启动与所述应用相应的服务;以及
确定所述应用启动完成并且接收到所述电子设备返回的所述服务的启动成功消息,显示所述应用的应用内容。
2.如权利要求1所述的方法,还包括:
确定所述应用启动未完成并且接收到所述电子设备返回的所述服务的启动成功消息,等待所述应用启动完成后显示所述应用的应用内容。
3.如权利要求1所述的方法,还包括:
确定未接收到所述服务启动成功消息并且应用启动过程中的开始回调已完成,暂停恢复回调;以及
确定接收到所述服务的启动成功消息,执行所述恢复回调,以在所述可穿戴设备的前台显示所述应用的应用内容。
4.如权利要求1所述的方法,其中,根据接收到的启动事件确定待启动的应用包括:
桌面启动器接收所述启动事件并根据所述启动事件确定所述待启动的应用;以及
根据确定的所述待启动的应用,所述桌面启动器执行所述应用的启动动画。
5.如权利要求4所述的方法,其中,开始启动所述应用包括:
所述桌面启动器通知活动管理器开始启动所述应用;
所述活动管理器创建对应于所述应用的活动以开始启动所述应用。
6.如权利要求5所述的方法,其中,确定所述应用启动完成并且接收到所述电子设备返回的所述服务的启动成功消息,显示所述应用的应用内容包括:
所述活动管理器在所述活动进入已开始状态时进行开始回调;以及
所述活动管理器在所述活动进入已恢复状态时进行恢复回调,以在所述可穿戴设备的前台显示所述应用的应用内容。
7.如权利要求4所述的方法,其中,开始启动所述应用,同时向与所述可穿戴设备通信连接的电子设备传递应用启动消息包括:
所述桌面启动器基于已建立的通信连接将所述应用启动消息发送给所述电子设备,并且
所述方法还包括:
接收所述电子设备返回的服务启动成功消息,并将所述服务启动成功消息提供给所述活动管理器。
8.一种可穿戴设备,包括:
显示单元,被配置为显示应用图标以获取与操作相对应的启动事件;
通信单元,被配置为与绑定的电子设备进行通信;以及
处理单元,被配置为执行如权利要求1-7中任一项所述的方法。
9.一种通信系统,包括可穿戴设备和与所述可穿戴设备绑定的电子设备,其中
所述可穿戴设备被配置为:
根据接收到的启动事件确定待启动的应用;
开始启动所述应用,同时向所述电子设备传递应用启动消息,所述电子设备被配置为:
接收所述应用启动消息;以及
基于所述应用启动消息,启动与所述应用相应的服务;以及
向所述可穿戴设备返回所述服务的启动成功消息,并且
所述可穿戴设备进一步被配置为:
确定所述应用启动完成并且接收到所述电子设备返回的所述服务的启动成功消息,显示所述应用的应用内容。
10.如权利要求9所述的系统,其中,所述电子设备还被配置为:
启动可穿戴设备管理应用;以及
基于所述可穿戴设备管理应用的操作建立所述电子设备的通信单元与所述可穿戴设备的通信单元之间的通信连接。
11.如权利要求10所述的系统,其中,所述电子设备还被配置为:
由所述可穿戴设备管理应用接收所述电子设备的通信单元转发的所述应用启动消息;
由所述可穿戴设备管理应用根据所述应用启动消息确定执行所述应用功能所需的服务;
基于所述可穿戴设备管理应用的操作开启所述服务;以及
由所述可穿戴设备管理应用将所述服务启动成功消息提供给所述电子设备的通信单元。
12.一种可穿戴电子设备,包括:
处理器;以及
存储器,用于存储计算机程序,其中,所述计算机程序在被所述处理器执行时,使得所述处理器执行根据权利要求1-7中任一项所述的方法。
13.一种非暂时性机器可读存储介质,其上存储有可执行代码,当所述可执行代码被电子设备的处理器执行时,使所述处理器执行如权利要求1-7中任一项所述的方法。
14.一种计算机程序产品,包括计算机程序/指令,该计算机程序/指令被处理器执行时实现基于如权利要求1-7中任一项所述的方法的步骤。
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