CN117955759A - 交互方法及装置、电子设备及存储介质 - Google Patents

交互方法及装置、电子设备及存储介质 Download PDF

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CN117955759A CN202211282085.8A CN202211282085A CN117955759A CN 117955759 A CN117955759 A CN 117955759A CN 202211282085 A CN202211282085 A CN 202211282085A CN 117955759 A CN117955759 A CN 117955759A
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王悦颖
沈博文
彭兆元
孙健
谢欣
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Abstract

一种交互方法及装置、电子设备及存储介质,该交互方法包括:获取将用户加入第一对象集合的第一成员加入请求或第二成员加入请求,第一对象集合与第二对象集合之间具有关联关系,第二成员加入请求为:在用户为第二对象集合的成员对象的情况下,请求将用户通过第二对象集合加入第一对象集合;以及响应于第一成员加入请求,将用户加入第一对象集合,以成为第一对象集合的成员对象,并在第一对象集合中将第一成员身份属性赋予用户,或者响应于第二成员加入请求,将用户通过第二对象集合加入第一对象集合,以成为第一对象集合的成员对象,并在第一对象集合中将第二成员身份属性赋予用户,第二成员身份属性与第二对象集合相关联。该交互方法有助于实现对第一对象集合中的成员对象的灵活管理。

Description

交互方法及装置、电子设备及存储介质
技术领域
本公开的实施例涉及一种交互方法、交互装置、电子设备及存储介质。
背景技术
互联网通信技术提供了多种通信系统,例如在线文档通信、即时通信(InstantMessaging,IM)等。其中,即时通信系统是一种实时通信系统,允许多个用户之间能够使用网络基于即时通信会话实时地传递例如文字消息、语音消息、文件等各种类型的数据信息,同时还可以支持多个用户之间进行实时地语音交流、视频交流等。目前,即时通信等多种通信系统技术已被广泛地应用于例如协同办公、教学、娱乐等不同场景或不同领域中。特别地,基于互联网通信技术的线上协同办公系统也越来越受到人们重视,这些线上协同办公系统集成了即时通信、在线文档、音视频会议、日历等应用,使得组织(如企业、学校、团体等)内用户的协同工作效率得到提高。
发明内容
本公开至少一个实施例提供一种交互方法,该交互方法包括:获取将用户加入第一对象集合的第一成员加入请求或第二成员加入请求,所述第一对象集合与第二对象集合之间具有关联关系,所述第二成员加入请求为:在所述用户为所述第二对象集合的成员对象的情况下,请求将所述用户通过所述第二对象集合加入所述第一对象集合;以及响应于所述第一成员加入请求,将所述用户加入所述第一对象集合,以成为所述第一对象集合的成员对象,并在所述第一对象集合中将第一成员身份属性赋予所述用户,或者响应于所述第二成员加入请求,将所述用户通过所述第二对象集合加入所述第一对象集合,以成为所述第一对象集合的成员对象,并在所述第一对象集合中将第二成员身份属性赋予所述用户,所述第二成员身份属性与所述第二对象集合相关联。
本公开至少一个实施例还提供一种交互装置,该交互装置包括成员加入请求获取单元和成员加入请求响应单元;所述成员加入请求获取单元被配置为获取将用户加入第一对象集合的第一成员加入请求或第二成员加入请求,所述第一对象集合与第二对象集合之间具有关联关系,所述第二成员加入请求为:在所述用户为所述第二对象集合的成员对象的情况下,请求将所述用户通过所述第二对象集合加入所述第一对象集合;所述成员加入请求响应单元被配置为:响应于所述第一成员加入请求,将所述用户加入所述第一对象集合,以成为所述第一对象集合的成员对象,并在所述第一对象集合中将第一成员身份属性赋予所述用户;或者响应于所述第二成员加入请求,将所述用户通过所述第二对象集合加入所述第一对象集合,以成为所述第一对象集合的成员对象,并在所述第一对象集合中将第二成员身份属性赋予所述用户,所述第二成员身份属性与所述第二对象集合相关联。
本公开至少一个实施例还提供一种交互方法,该交互方法包括:获取关于第一对象集合的触发操作,所述第一对象集合与第二对象集合之间具有关联关系,所述第一对象集合的成员对象具有第一成员身份属性和/或第二成员身份属性,所述第一成员身份属性不同于所述第二成员身份属性;以及响应于所述触发操作,展示所述第一对象集合的成员对象的成员身份属性信息。
本公开至少一个实施例还提供一种交互装置,该交互装置包括触发操作获取单元和成员身份属性信息展示单元;所述触发操作获取单元被配置为获取关于第一对象集合的触发操作,所述第一对象集合与第二对象集合之间具有关联关系,所述第一对象集合的成员对象具有第一成员身份属性和/或第二成员身份属性,所述第一成员身份属性不同于所述第二成员身份属性;所述成员身份属性信息展示单元,被配置为响应于所述触发操作,展示所述第一对象集合的成员对象的成员身份属性信息。
本公开至少一个实施例还提供一种电子设备,该电子设备包括处理器和存储器;所述存储器包括一个或多个计算机可执行指令;所述一个或多个计算机可执行指令被存储在所述存储器中并被配置为由所述处理器执行,所述一个或多个计算机可执行指令用于实现本公开任一实施例所述的交互方法。
本公开至少一个实施例还提供一种存储介质,该存储介质用于存储非暂时性计算机可执行指令,当所述非暂时性计算机可执行指令由处理器执行时可以实现本公开任一实施例所述的交互方法。
附图说明
为了更清楚地说明本公开实施例的技术方案,下面将对实施例的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅涉及本公开的一些实施例,而非对本公开的限制。
图1为一种可用于实施本公开实施例提供的交互方法的系统;
图2为本公开一些实施例提供的一种交互方法的示意性流程图;
图3为本公开一些实施例提供的一种基于第一对象集合的应用示例的示意图;
图4为本公开一些实施例提供的另一种基于第一对象集合的应用示例的示意图;
图5为本公开一些实施例提供的再一种基于第一对象集合的应用示例的示意图;
图6为本公开一些实施例提供的再一种基于第一对象集合的应用示例的示意图;
图7为本公开一些实施例提供的再一种基于第一对象集合的应用示例的示意图;
图8为本公开一些实施例提供的再一种基于第一对象集合的应用示例的示意图;
图9为本公开一些实施例提供的另一种交互方法的示意性流程图;
图10为本公开一些实施例提供的一种交互装置的示意框图;
图11为本公开一些实施例提供的另一种交互装置的示意框图;
图12为本公开一些实施例提供的一种电子设备的示意框图;
图13为本公开一些实施例提供的另一种电子设备的示意框图;以及
图14为本公开一些实施例提供的一种存储介质的示意图。
具体实施方式
下面将参照附图更详细地描述本公开的实施例。虽然附图中显示了本公开的某些实施例,然而应当理解的是,本公开可以通过各种形式来实现,而且不应该被解释为限于这里阐述的实施例,相反提供这些实施例是为了更加透彻和完整地理解本公开。应当理解的是,本公开的附图及实施例仅用于示例性作用,并非用于限制本公开的保护范围。
本文使用的术语“和/或”表示“和”或者“或”,即既可以为“和”,也可以为“或”。例如,“A和/或B”表示三种并列的情况:即可以表示“包含A而不包含B”的情况,也可以表示“包含B而不包含A”的情况,还可以表示“同时包含A和B”的情况。
应当理解,本公开的方法实施方式中记载的各个步骤可以按照不同的顺序执行,和/或并行执行。此外,方法实施方式可以包括附加的步骤和/或省略执行示出的步骤。本公开的范围在此方面不受限制。
本文使用的术语“包括”及其变形是开放性包括,即“包括但不限于”。术语“基于”是“至少部分地基于”。术语“一个实施例”表示“至少一个实施例”;术语“另一实施例”表示“至少一个另外的实施例”;术语“一些实施例”表示“至少一些实施例”。其他术语的相关定义将在下文描述中给出。
需要注意,本公开中提及的“第一”、“第二”等概念仅用于对不同的装置、模块或单元进行区分,并非用于限定这些装置、模块或单元所执行的功能的顺序或者相互依存关系。
需要注意,本公开中提及“一个”、“多个”的修饰是示意性而非限制性的,本领域技术人员应当理解,除非在上下文另有明确指出,否则应该理解为“一个或多个”。
本公开实施方式中的多个装置之间所交互的消息或者信息的名称仅用于说明性的目的,而并不是用于对这些消息或信息的范围进行限制。
以即时通信系统为例,在用户利用即时通信技术进行信息交互时,例如以用户通过即时通信软件发送例如文字或语音信息等为例,用户可以通过单聊会话单独对某个用户发送信息,或者用户也可以加入一个群组并在该群组中与其他群组成员进行信息交互。并且,根据实际情况需要,该群组还可以与其他群组或者组织架构相关联,以便于用户能够通过更多的信息获取渠道及时有效地了解或掌握所需的信息。
本公开至少一个实施例提供一种交互方法,该交互方法包括:获取将用户加入第一对象集合的第一成员加入请求或第二成员加入请求,第一对象集合与第二对象集合之间具有关联关系,第二成员加入请求为:在用户为第二对象集合的成员对象的情况下,请求将用户通过第二对象集合加入第一对象集合;以及响应于第一成员加入请求,将用户加入第一对象集合,以成为第一对象集合的成员对象,并在第一对象集合中将第一成员身份属性赋予用户,或者响应于第二成员加入请求,将用户通过第二对象集合加入第一对象集合,以成为第一对象集合的成员对象,并在第一对象集合中将第二成员身份属性赋予用户,第二成员身份属性与第二对象集合相关联。
本公开上述实施例提供的交互方法在至少一个示例中,可以分别响应于不同的第一成员加入请求和第二成员加入请求,将用户以不同的方式加入第一对象集合中,并使得通过不同的方式加入第一对象集合的用户在该第一对象集合中可以具有不同的成员身份属性,从而有助于实现对第一对象集合中的成员对象的灵活管理。
例如,在本公开的一些实施例中,第一对象集合和第二对象集合可以是指包括多个成员对象的集合,或者第一对象集合和第二对象集合也可以是指将多个成员对象组织起来以用于实现某些功能或某些操作的数据实体或数据对象,或者第一对象集合和第二对象集合也可以是指将多个成员对象组织起来以向该多个成员对象提供某些功能、或允许该多个成员对象进行某些操作的数据实体或数据对象。
例如,第一对象集合或第二对象集合可以将成员对象组织起来,使得成员对象可以在第一对象集合或第二对象集合下实现数据或信息交互、或提供数据或信息交互等服务。例如,成员对象可以直接通过第一对象集合或第二对象集合的形式进行数据或信息交互,或直接通过第一对象集合或第二对象集合的形式提供数据或信息交互功能等服务。例如,第一对象集合或第二对象集合本身可以是包含多个用户的群组或讨论组等。
又例如,也可以是第一对象集合下提供有用于成员对象进行数据或信息交互的平台或渠道等交互方式,以使第一对象集合的成员对象能够在第一对象集合的整体组织架构下实现数据或信息交互,例如使成员对象能够通过与第一对象集合关联的第二对象集合进行数据或信息交互等,从而使第一对象集合间接具有提供信息交互的效果或功能。例如,第一对象集合本身可以是包含多个用户的用户集合,并在该第一对象集合下设置例如群组或讨论组等,以使用户通过上述群组或讨论组等进行信息交互。
下面,将参考附图详细地说明本公开的实施例。应当注意的是,不同的附图中相同的附图标记将用于指代已描述的相同的元件。
图1为一种可用于实施本公开实施例提供的交互方法的系统。如图1所示,该系统100可以包括用户终端110、网络120、服务器130以及数据库140。例如,该系统100可以用于实施本公开任一实施例所述的交互方法。
用户终端110例如为电脑110-1或手机110-2。可以理解的是,用户终端110可以是能够执行数据处理的任何其他类型的电子设备,其可以包括但不限于台式电脑、笔记本电脑、平板电脑、智能手机、智能家居设备、可穿戴设备、车载电子设备、监控设备等。用户终端110也可以是设置有电子设备的任何装备,例如车辆、机器人等。
用户可以对安装在用户终端110上的应用程序进行操作,应用程序通过网络120将用户行为数据传输给服务器130,用户终端110还可以通过网络120接收服务器130传输的数据。
例如,用户终端110上的应用程序可以是协同办公应用程序,或者也可以是社交应用程序等。例如,协同办公应用程序可以是指利用网络、计算机等技术实现在多个用户之间进行信息沟通、共享、协同等功能,以满足多个用户一起办公的需求的应用程序。例如,社交应用程序可以是指基于用户之间的社交关系链进行消息收发或即时通信的应用程序等。
例如,在上述应用程序中,用户可以向联系人发送消息,也可以接收联系人发送的消息。该联系人可以是单个用户,也可以是一个群组。例如,群组是指包含至少两个用户的集群,群组也可以称为联系人组、群聊、讨论组等。
用户终端110可以通过运行程序(进程)或线程的方式实施本公开实施例提供的交互方法。在一些示例中,用户终端110可以利用其内置的应用程序执行交互方法。在另一些示例中,用户终端110可以通过调用用户终端110外部存储的应用程序执行交互方法。
网络120可以是单个网络,或至少两个相同网络或不同网络的组合。例如,网络120可以包括但不限于局域网、广域网、公用网络、专用网络等中的一种或几种的组合。
服务器130可以是一个单独的服务器,或一个服务器群组,或云服务器等,例如,服务器群组内的各个服务器通过有线的或无线的网络进行连接。一个服务器群组可以是集中式的,例如数据中心,也可以是分布式的。服务器130可以是本地的或远程的。服务器130可以通过有线的或无线的网络与用户终端110进行通信。
数据库140可以泛指具有数据存储功能的设备,例如,还可以进一步提供数据处理(例如检索、排序等)功能。数据库140主要用于存储用户终端110和服务器130在工作中所利用、产生和输出的各种数据,例如可以包括多个子数据库。数据库140可以是本地的或远程的。本公开的实施例对于数据库的类型不作限定,例如可以为关系型数据库或非关系型数据库;数据库140可以包括各种存储器、例如随机存取存储器(Random Access Memory,RAM)、只读存储器(Read Only Memory,ROM)等。以上提及的存储设备只是列举了一些例子,该系统100可以使用的存储设备并不局限于此。
数据库140可以经由网络120与服务器130或其一部分相互连接或通信,或直接与服务器130相互连接或通信,或是上述两种方式的结合。
在一些示例中,数据库140可以是独立的设备。在另一些示例中,数据库140也可以集成在用户终端110和服务器130中的至少一个中。例如,数据库140可以设置在用户终端110上,也可以设置在服务器130上。又例如,数据库140也可以是分布式的,其一部分设置在用户终端110上,另一部分设置在服务器130上。
图2为本公开一些实施例提供的一种交互方法的示意性流程图。该交互方法可以应用于图1所示的系统100中的服务器130上,或者也可以应用于用户终端110上,或者也可以应用于服务器130和用户终端110两者上。例如,使用人这样的用户可以通过用户终端110访问服务器130,并通过用户终端110上的客户端软件提供的操作界面进行操作,该交互方法例如应用于用户终端110上的协同办公应用程序或社交应用程序中。
如图2所示,本公开实施例提供的交互方法包括步骤S10和步骤S20。
步骤S10:获取将用户加入第一对象集合的第一成员加入请求或第二成员加入请求,第一对象集合与第二对象集合之间具有关联关系,第二成员加入请求为:在用户为第二对象集合的成员对象的情况下,请求将用户通过第二对象集合加入第一对象集合。
步骤S20:响应于第一成员加入请求,将用户加入第一对象集合,以成为第一对象集合的成员对象,并在第一对象集合中将第一成员身份属性赋予用户;或者,响应于第二成员加入请求,将用户通过第二对象集合加入第一对象集合,以成为第一对象集合的成员对象,并在第一对象集合中将第二成员身份属性赋予用户,第二成员身份属性与第二对象集合相关联。
例如,对于上述步骤S10,第一对象集合中可以包含一个或多个成员对象,该成员对象可以为用户或用户成员。例如,以本公开实施例提供的交互方法应用于协同办公应用程序为例,用户可以是指使用相关设备或网络服务的真实的人或实体,也即,真实存在的使用人。或者,第一对象集合中的该成员对象也可以是系统中设置的能够模拟人类对话的例如聊天机器人或服务助手等用于提供服务的计算机程序等。
例如,第二对象集合中可以包含一个或多个成员对象,该一个或多个成员对象例如可以为具有不同属性、不同功能或用于不同操作的各种类型且属于该第二对象集合的成员对象。例如,第二对象集合的成员对象可以为用户或用户成员,或者也可以是指系统中设置的能够模拟人类对话的例如聊天机器人或服务助手等用于提供服务的计算机程序等。例如,以本公开实施例提供的交互方法应用于协同办公应用程序为例,用户可以是指使用相关设备或网络服务的真实的人或实体,也即,真实存在的使用人。
例如,在一些示例中,第一对象集合的每个成员对象的对象类型可以彼此相同,也可以彼此不同;第二对象集合中的每个成员对象的对象类型可以彼此相同,也可以彼此不同。例如,第一对象集合和第二对象集合中的各成员对象可以均为使用相关设备或网络服务且真实存在的人或实体,或者第一对象集合和第二对象集合中的成员对象也可以既包含有真实存在的使用者,也包含有例如聊天机器人或服务助手等提供服务的计算机程序等。
本公开的一些实施例中对第一对象集合的成员对象以及第二对象集合的成员对象的类型、属性、功能等不作具体限制。
例如,第一对象集合和第二对象集合中还可以包括用于服务用户的控件,例如协作文档、日历、音视频会议等功能性控件或用于存储相关交互信息的容器性控件等。例如,控件是指对数据和方法的封装,控件可以服务于用户,以使用户通过控件实现不同交互操作或向用户提供不同交互功能、信息存储功能等。
例如,第一对象集合将成员对象组织起来,使得成员对象可以在第一对象集合下实现数据或信息交互。例如,成员对象可以直接通过第一对象集合的形式进行数据或信息交互,例如第一对象集合本身可以是包含多个用户的群组或讨论组等;或者,也可以是第一对象集合下提供有用于成员对象进行数据或信息交互的平台或渠道等其他交互形式,以使成员对象能够在第一对象集合的整体组织架构下实现数据或信息交互。例如,第一对象集合本身可以是包含一个或多个(和/或一组或多组)用户的用户集合,并在该第一对象集合下设置例如群组或讨论组等,以使用户通过上述群组或讨论组等进行信息交互。
例如,第二对象集合可以是服务于用户且用于提供使得第二对象集合的成员对象之间能够进行数据或信息交互的平台或渠道等,以使第二对象集合的成员对象可以直接通过第二对象集合的形式进行数据或信息交互。例如,第二对象集合可以是将多个用户分别作为多个成员对象且包含有多个用户的聊天群组,由此使多个用户可以在该聊天群组中进行例如文本、图片、语音、视频或网络链接等信息的交互。
又例如,除用户以外,第二对象集合也可以包括例如文档、日历、音视频会议等功能性控件或用于交互信息存储的容器性控件,以提供上述基于文档、日历、音视频会议等功能性控件的信息交互方式,或者提供交互信息存储功能。例如,在第二对象集合与第一对象集合之间具有关联关系的情况下,第一对象集合的成员对象可以通过访问第二对象集合中的例如文档、日历、音视频会议等并进行相应的操作处理,从而使得第一对象集合中的成员对象能够通过第二对象集合的形式实现对不同类型的信息或操作的交互。
例如,第一对象集合和第二对象集合中的信息传输或信息交互可以包括针对特定或不特定成员对象的如下任一操作:发送或接收文本信息;发送或接收语音信息;发送或接收视频信息;发送或接收图片信息;或者发送或接收网络链接信息等。网络链接信息例如可以是针对各种适当的网络资源的连接,例如,网页、音频、视频、动态图片、可执行代码等,可执行代码例如可以为小程序、脚本(例如javascript脚本等)等,以实现相应功能。
需要说明的是,通过第一对象集合或第二对象集合的形式所能够实现的信息交互包括但并不限于上述这些情况,本公开的一些实施例对第一对象集合和第二对象集合能够实现的信息交互的类型或方式等均不作具体限制。例如,操作可以发出的信息可以是被全部成员对象关注的,或者操作发出的信息可以是要求特定成员对象关注的。
本公开的一些实施例中对第一对象集合和第二对象集合的具体形式、功能或类型等不作具体限制。
例如,第一对象集合与第二对象集合之间可以具有关联关系。例如,该关联关系可以为引用关系(例如第一关联关系),例如第一对象集合引用第二对象集合,或者第二对象集合引用第一对象集合;又例如,该关联关系可以为从属关系(例如第二关联关系),例如第一对象集合从属于第二对象集合,或者第二对象集合从属于第一对象集合;或者,在其他一些示例中,该关联关系也可以是其他使得第一对象集合与第二对象集合之间彼此关联的其他适合的关联关系等,本公开的一些实施例中对此不作具体限制。
例如,以第二对象集合“从属于”第一对象集合为例,可以是指第二对象集合所能够执行的操作权限受限于第一对象集合所能够执行的操作权限,或者,也可以是指第二对象集合的信息传输边界或传输范围受限于第一对象集合的信息传输边界或传输范围内。
例如,以第一对象集合“引用”第二对象集合为例,可以是指第一对象集合与第二对象集合之间彼此引用且彼此之间存在关联,并且第二对象集合所能够执行的操作权限不受限于第一对象集合所能够执行的操作权限,第二对象集合的信息传输边界或传输范围不受限于第一对象集合的信息传输边界或传输范围内。
例如,在本公开的一些实施例中,成员加入请求可以理解为请求将原本不被包括在第一对象集合中(也即,原本不是第一对象集合的成员对象)的用户加入第一对象集合中,以使该用户成为第一对象集合的成员对象。
例如,第一成员加入请求可以是指请求将该用户直接加入到第一对象集合中,不需要通过例如与第一对象集合关联的其他对象集合。例如,第二成员加入请求可以是指在该用户是与该第一对象集合之间具有关联关系的第二对象集合的成员对象(也即,该用户被包括在第二对象集合中)的情况下,请求将该用户通过第二对象集合加入到第一对象集合中。
例如,在一些示例中,以第一对象集合实现为协同办公应用程序中的包括多个团队成员(例如用户或用户成员)的团队,且第二对象集合实现为协同办公应用程序中的包括多个群组成员(例如用户或用户成员)的群组为例,团队中的多个团队成员分别作为团队的成员对象,群组中的多个群组成员分别作为群组的成员对象。团队的访问入口例如可以展示在应用该协同办公应用程序的客户端提供的操作界面中,用户可以通过例如点击该团队的访问入口访问团队,例如进入团队页面。当群组与团队之间具有关联关系时,在该群组对用户可见(例如用户具有对该群组的访问权限)的情况下,团队页面中可以显示该群组并提供该群组的访问入口,以使用户可以在通过团队的访问入口进入团队页面后,可以通过例如点击该团队页面中提供的群组的访问入口来获取关于群组的相关数据或信息等。例如,在用户具有对该群组的访问权限的情况下,用户还可以通过例如点击该团队页面中提供的群组的访问入口,访问群组或进入相应的群组页面。由此,可方便用户通过团队找到群组。
例如,当团队与群组之间不再具有关联关系时,也即关联关系被解除后,群组不再通过团队对用户可见,例如,用户不能再通过团队来获取关于群组的相关数据或信息等。需要说明的是,如果用户同时也是群组的群组成员,也即,该用户被分别包括在团队和群组中,则当团队与群组之间不再具有关联关系时,用户可以分别直接访问团队和群组,但是该群组不再通过团队对用户可见。
例如,当团队与群组之间不再具有关联关系时,也即关联关系被解除后,团队和群组依旧分别保持存在。由此,既可以有助于灵活地变更团队与群组之间的关联关系,同时也可以降低或避免该变更对团队和群组内的例如信息传输及信息交互管理、成员对象管理、操作权限管理等可能产生的不利影响。
例如,以上述团队和群组的示例为例,第一成员加入请求可以是指请求将用户直接添加到团队中,成为团队的团队成员。例如,用户可以直接向团队申请加入到团队中,例如在团队(例如,团队的所有者、管理员、或其他有权限处理该申请的团队成员)同意用户的该申请或者该申请被设置为自动同意或默认通过后,即创建第一成员加入请求。又例如,也可以是由团队直接向用户发出加入邀请,例如在用户同意该邀请或者该邀请被设置为自动同意或默认通过后,创建第一成员加入请求。
例如,以上述团队和群组的示例为例,第二成员加入请求可以是指在该用户被包括在与团队关联的某一群组中(也即,用户为该群组的群组成员)的情况下,请求将该用户通过该群组添加到团队中,成为团队的团队成员。例如,在用户通过群组加入团队后,用户既是群组的群组成员,同时也是团队的团队成员。例如,可以是在建立团队与群组之间的关联关系时,由有权限者(如关联关系发起者或建立者、团队管理员、群组管理员或其他有权限处理该操作的团队成员等)选择是否将群组中的部分群组成员或全部群组成员通过群组添加到团队中以成为团队的团队成员,或者也可以是由群组中的各群组成员自行选择是否通过群组加入到团队中以成为团队的团队成员,在上述由有权限者选择将群组成员通过群组加入团队或者群组成员自行选择通过群组加入团队后,创建第二成员加入请求。又例如,也可以是在团队与群组之间的关联关系建立后,由群组中不是团队成员(也即没有被包括在团队中)的群组成员选择是否通过群组加入到团队中以成为团队的团队成员,在群组成员选择通过群组加入团队后,创建第二成员加入请求。又例如,也可以是在团队与群组之间的关联关系建立后,当群组中加入新的群组成员时,在该新的群组成员不是团队的团队成员(也即没有被包括在团队中)的情况下,由有权限者选择是否将该新的群组成员通过群组添加到团队中以成为团队的团队成员,或者也可以是由该新的群组成员自己选择是否通过群组加入到团队中以成为团队的团队成员,在上述群组上选择将该新的群组成员通过群组加入团队或者该新的群组成员选择通过群组加入团队后,创建第二成员加入请求。
例如,在本公开的一些实施例中,对于上述步骤S20,当第一成员加入请求被响应时,用户被添加到第一对象集合中成为第一对象集合的成员对象,并且用户在第一对象集合中具有第一成员身份属性IDP1;当第二成员加入请求被响应时,用户被添加到第一对象集合中成为第一对象集合的成员对象,并且用户在第一对象集合中具有第二成员身份属性IDP2,该第二成员身份属性IDP2与第二对象集合相关联。当响应于不同的第一成员加入请求和第二成员加入请求时,用户可以通过不同的方式被添加到第一对象集合中,并使得用户在第一对象集合中可以分别具有不同的成员身份属性,例如第一成员身份属性IDP1和第二成员身份属性IDP2,由此可有助于实现对第一对象集合中的成员对象的灵活管理。
例如,在本公开的一些实施例中,对于第二成员身份属性IDP2,例如,可以是当原本不被包括在第一对象集合中的用户(该用户是第二对象集合的成员对象)通过与第一对象集合关联的第二对象集合加入第一对象集合时,在第一对象集合中赋予该用户与第二对象集合相关联的第二成员身份属性IDP2;又例如,也可以是当第一对象集合与第二对象集合关联时,对于原先已包括在第一对象集合中的用户(该用户是第二对象集合的成员对象),增加赋予该用户与第二对象集合相关联的第二成员身份属性IDP2;又例如,也可以是在建立第一对象集合与第二对象集合之间的关联关系后,对于不包括在第二对象集合中的第一对象集合的成员对象,在赋予该成员对象通过第一对象集合对第二对象集合的信息访问权限时,也赋予该成员对象与第二对象集合相关联的第二成员身份属性IDP2;又例如,也可以是当建立第一对象集合与第二对象集合之间的关联关系后,当原先不包括在第二对象集合中的第一对象集合的成员对象加入该第二对象集合后,赋予该成员对象与第二对象集合相关联的第二成员身份属性IDP2。换句话说,第一对象集合中对于该第二成员身份属性IDP2的赋予途径包括但并不仅限于上述步骤S20中的情况。
例如,在本公开的一些实施例中,如果用户通过与第一对象集合关联的第三对象集合加入到第一对象集合中,则用户在第一对象集合中具有与第三对象集合相关联的第三成员身份属性IDP3。例如,在第一对象集合与多个对象集合(例如,第二对象集合、第三对象集合等)之间分别具有关联关系的情况下,第二成员身份属性IDP2与该多个对象集合中的第二对象集合相关联,第三成员身份属性IDP3与该多个对象集合中的第三对象集合相关联,第一成员身份属性IDP1不与该多个对象集合中的任何一个对象集合相关联。
例如,在本公开的一些实施例中,第一对象集合的成员对象在第一对象集合中可以仅具有一个成员身份属性,例如仅具有第一成员身份属性IDP1、仅具有第二成员身份属性IDP2、或者仅具有第三成员身份属性IDP3。又例如,在本公开的一些实施例中,第一对象集合的成员对象在第一对象集合中也可以同时具有多个成员身份属性,例如同时具有第一成员身份属性IDP1和第二成员身份属性IDP2、同时具有第一成员身份属性IDP1和第三成员身份属性IDP3、同时具有第二成员身份属性IDP2和第三成员身份属性IDP3、或者同时具有第一成员身份属性IDP1、第二成员身份属性IDP2和第三成员身份属性IDP3等。
例如,在本公开的一些实施例中,对于第一对象集合中的各成员对象,根据各成员对象在第一对象集合中所具有的不同成员身份属性,各成员对象在第一对象集合内的操作权限可以彼此相同,也可以彼此不同。
例如,在第一对象集合与多个对象集合之间具有关联关系的情况下,不与该多个对象集合中的任何一个对象集合相关联的第一成员身份属性IDP1可以使用户在第一对象集合中具有第一操作权限,与该多个对象集合的其中一个对象集合相关联的成员身份属性(例如第二成员身份属性IDP2、第三成员身份属性IDP3等)可以使用户在第一对象集合中具有第二操作权限,第一操作权限可以与第二操作权限相同,或者第一操作权限也可以不同于第二操作权限。
例如,以第一成员身份属性IDP1和第二成员身份属性IDP2为例,对于第一对象集合中的成员对象USR1和USR2(例如用户USR1和USR2,或者用户成员USR1和USR2),在成员对象USR1在第一对象集合中仅具有第一成员身份属性IDP1且成员对象USR2在第一对象集合中仅具有第二成员身份属性IDP2的情况下,在一些示例中,成员对象USR1和USR2在第一对象集合中可以具有相同的操作权限;又或者,在其他一些示例中,成员对象USR1和USR2在第一对象集合中也可以分别具有不同的操作权限。
例如,在本公开的一些实施例中,第一对象集合的集合类型可以不同于第二对象集合的集合类型,例如第一对象集合为团队,第二对象集合为群组。又例如,在本公开的一些实施例中,第一对象集合的集合类型也可以与第二对象集合的集合类型相同,例如第一对象集合和第二对象集合可以均为群组,或者也可以均为团队。例如,上述团队或群组可以均分别具有非空的用户成员集合。
下面,本公开的一些实施例中以第一对象集合为团队且团队的成员对象(也即团队成员)为用户(也即用户成员),第二对象集合为群组且群组的成员对象(也即群组成员)为用户(也即用户成员)为例,对本公开的一些实施例提供的交互方法以及其中包括的各个步骤进行具体说明。需要注意的是,本公开提供的交互方法包括但并不仅限于此。
例如,在协同办公软件的一个示例性应用场景中,在公司内创建多个团队,例如包括负责产品项目1的全部员工的“产品1团队”,包括负责产品项目2的全部员工的“产品2团队”等。对于每个团队,还可以创建与该团队关联的一个或多个群组,例如对应于负责处理该产品项目的不同任务的群组。例如,对于“产品1团队”,可以创建包括参与产品项目1的全部员工的“日常沟通群组”,包括负责产品开发的员工的“产品1开发群组”,包括负责产品运营的员工的“产品1运营群组”,包括处理产品的用户需求反馈的“产品1功能反馈群组”等等,这些群组均与团队关联,在这些群组中,各自的成员可以进行相应的信息访问、交流、分享等。例如,对于“产品2团队”,可以创建包括参与产品项目2的全部员工的“日常沟通群组”,包括负责产品开发的员工的“产品2开发群组”,包括负责产品运营的员工的“产品2运营群组”,包括负责处理产品的用户需求反馈的员工的“产品2功能反馈群组”等等,这些群组均与团队关联,在这些群组中,各自的成员可以进行相应的信息访问、交流、分享等。
例如,团队内的一个团队成员可以具有对与该团队关联的一个或多个群组的访问权限,例如信息访问权限,例如该团队成员可以被同时包括在与该团队关联的一个或多个群组中,也即可以同时是该一个或多个群组的群组成员。在用户使用的协同办公软件的操作界面中,可以同时列出用户所属的一个或多个团队,以及在每个团队下列出与该团队关联的一个或多个群组,以使用户可以通过团队方便地找到相应的群组,以及可以在这些群组中进行相应的信息访问、交流、分享等。例如,由于不同用户所属的团队不同,并且不同用户在一个团队中对不同的群组具有不同访问权限或信息访问权限,例如为不同群组的群组成员,因此不同用户在使用该协同办公软件时所得到的使用界面不同。
图3至图8分别为本公开一些实施例提供的一种基于第一对象集合的应用示例的示意图。
例如,在图3所示的示例中,群组B1~B3与团队A1之间的关联关系可以通过可视化的方式进行呈现。例如,在应用程序的图形化用户界面中,群组B1~B3显示为位于团队A1之下,且向右侧内缩。例如,群组B1~B3可以为即时通讯的聊天群组,群组B1~B3均与团队A1关联。
例如,以上述协同办公软件的应用场景为例,团队A1可以为包括负责产品项目1的全部员工的“产品1团队”,群组B1可以为与团队关联且包括参与产品项目1的全部员工的“日常沟通群组”,例如该日常沟通群组可以从属于团队;群组B2可以为与团队关联且包括负责产品运营的员工的“产品1运营群组”,例如该产品1运营群组可以被团队引用;群组B3可以为与团队关联且包括负责产品开发的员工的“产品1开发群组”,例如该产品1开发群组可以被团队引用。
例如,图3中所示的是某个用户(例如用户USR1或用户成员USR1)通过用户终端中运行的客户端在使用该协同办公软件过程中的使用界面的一个示例。例如,该客户端不会展示该用户所不属于的团队的信息。例如,该用户仅属于团队A1,不属于团队A2,则客户端不会展示该用户所不属于的团队A2的信息。
例如,如图3所示,当用户是与团队A1关联的某一群组的群组成员或者对某一群组具有访问权限或信息访问权限,或者某一群组设置为对该用户可见时,客户端会在团队A1下展示相应的群组的信息,例如群组B1~B3;当用户不是与团队A1关联的某一群组的群组成员、对该群组不具有访问权限或信息访问权限、且该群组设置为对该用户不可见时,则客户端不会在团队A1下展示该群组的信息。例如,除图3中所示的群组B1~B3以外,团队A1还与其他群组之间具有关联关系,例如团队A1还与群组B5之间具有关联关系,该群组B5为包括产品项目1的主要负责人的“管理事项沟通群组”。当用户不是群组B5的群组成员、对群组B5不具有访问权限或信息访问权限、且群组B5设置为对该用户不可见时,则该用户的客户端不会展示关于群组B5的信息。
例如,以图3所示的是用户USR1使用的协同办公软件的操作界面,并且该用户USR1分别具有对群组B1、群组B2以及群组B3的信息访问权限为例,当用户USR1在操作界面中通过例如点击选中团队A1或者点击管理团队控件(图中未示出)时,在窗口的右侧页面内将提供团队A1的信息页。当用户USR1在该信息页中通过例如点击选中标签“成员”时,团队A1的该信息页中将提供团队成员信息管理页;或者,当用户USR1在该信息页中通过例如点击选中标签“动态”时,团队A1的该信息页中将提供动态信息展示页。
例如,如图3所示,当该信息页中的标签“成员”被选中时,提供成员信息管理页以用于展示团队A1的团队成员信息,例如用于展示团队A1中包括的团队成员USR1、USR2、USR3及USR4的相关信息等。需要说明的是,例如以图3所示的是用户USR1使用的协同办公软件的操作界面为例,在一些示例中,用户USR1的相关信息在该成员信息管理页中同样进行展示;又或者,在其他一些示例中,在该成员信息管理页中也可以不展示用户USR1的相关信息,本公开的一些实施例中对此不作具体限制。
例如,如图3所示,成员信息管理页中提供的团队成员信息可以包括团队成员的名称、头像等。例如,在其他一些示例中,成员信息管理页中提供的团队成员信息还可以包括团队成员在团队A1中所担任的职务,例如当团队成员是团队的所有者或管理者时,可以在该团队成员的名称后标注“团队所有者”或者“团队管理者”等,并且当团队成员是团队的所有者或管理者时,该团队成员的相关信息可以显示在团队成员列表的最上方位置,例如该团队成员的名称、头像等显示在其他团队成员的信息的上方。
例如,在本公开的一些实施例中,成员信息管理页中提供的团队成员信息还可以包括团队成员在团队中的成员身份属性,例如在团队A1中的不与群组B1、群组B2、群组B3等中的任何一个相关联的第一成员身份属性IDP1、与群组B1相关联的第二成员身份属性IDP2、与群组B2相关联的第三成员身份属性IDP3、或者与群组B3相关联的第四成员身份属性IDP4等。
例如,在成员信息管理页中,具有不同成员身份属性的团队成员的相关信息可以分别通过不同的显示样式进行显示。例如,具有第一成员身份属性IDP1的团队成员的相关信息在成员信息管理页中可以通过第一显示样式进行展示,具有第二成员身份属性IDP2的团队成员的相关信息在成员信息管理页中可以通过第二显示样式进行展示,例如第一显示样式不同于第二显示样式,例如可以分别采用不同的显示颜色、透明度、字体形式、图案标识或文字标识等进行区分,本公开的一些实施例中对此不作具体限制。
需要说明的是,本公开的一些实施例中对于成员信息管理页中提供的团队成员信息的展示或显示方式、位置、形式等不作具体限制。
例如,在本公开的一些示例中,该成员信息管理页中还可以提供例如团队成员搜索控件(例如用于搜索团队中的某一个团队成员)、团队成员添加控件(例如用于将某一用户添加至该团队)等,本公开的一些实施例中对于该成员信息管理页中所提供或者展示的具体内容、控件、功能等不作具体限制。
例如,在本公开的一些示例中,当图3所示的信息页中的标签“动态”被选中时,团队A1的该信息页中将提供动态信息展示页。例如,当团队A1与某一个群组之间建立或解除关联关系时,相应的动态信息将在该动态信息展示页中推送显示,以使团队A1与该群组之间的关联关系状态可以在团队A1内通过可视化的方式呈现。
例如,在上述应用场景中,在团队A1的动态信息展示页中还可以提供关于团队A1的其他动态信息,例如可以包括团队的状态变更信息,例如包括团队的名称变更、团队的职能简介变更、团队的主要负责人变更、团队的联系方式变更等;又例如,团队A1的动态信息还可以包括团队的团队成员的变更信息,也即关于团队内的成员对象发生变更的动态信息,例如关于有新的用户加入团队的动态信息、有用户离开团队的动态信息等。
例如,上述动态信息包括文本信息、语音信息、视频信息、图片信息、或网络链接信息等,本公开的一些实施例对于提供的动态信息的类型、内容等均不作具体限制。例如,上述动态信息既可以是由用户主动查看团队的动态信息展示页来获取,也可以通过例如消息通知推送通道主动向用户进行推送,由此有助于用户及时有效地获取与团队有关的动态信息。
例如,以图3和图4所示的是用户USR1使用的协同办公软件的操作界面,并且用户USR1是群组B1的群组成员为例,如图4所示,当用户USR1在操作界面中通过例如点击选中团队A1下的群组B1时,在窗口的右侧页面内可以提供例如用于群组B1中的各群组成员进行聊天、信息分享的子窗口,例如聊天界面CHT,使用户USR1能够在群组B1中进行例如文本、图片、语音、视频等信息传输或信息交互。例如,用户USR1可以在该群组B1的聊天界面CHT内发送或接收例如文本、图片、语音、视频、网络链接或用户名片等信息,以实现在该群组B1中的信息传输或信息交互等,又例如还可以发起线上会议等。
例如,如图4所示,在右侧的子窗口中,聊天界面CHT用于显示用户USR1自己或其他用户(例如用户USR3和USR4)发送的信息,用户USR1可以通过在子窗口下方的信息输入框INPT中输入想要发送的文本信息,以与其他用户进行信息交互。用户USR1也可以点击信息输入框INPT右侧的“”图标,并在显示的子界面中选择发送除文本以外的例如图片、音频、视频、网络链接或用户名片等其他类型的信息。
例如,以图3至图5所示的是用户USR1使用的协同办公软件的操作界面,并且该用户USR1不是群组B4的群组成员且在团队A1中具有第一成员身份属性IDP1为例,在一些示例中,如图5所示,当团队A1与群组B4之间建立关联关系后,例如群组B4为与团队A1关联且包括处理产品的用户需求反馈的员工的“产品1功能反馈群组”,群组B4在团队A1中可以设置为对用户USR1可见。例如,在应用程序的图形化用户界面的左侧窗口中,群组B4显示为位于团队A1之下且向右侧内缩,并且在团队A1下位于其他与团队A1关联的群组B1~B3的下方。
例如,在本公开的其他一些示例中,当团队A1与群组B4之间建立关联关系后,群组B4也可以设置为例如对不包括在群组B4中(也即,不是群组B4的群组成员)的团队A1的团队成员不可见,例如在这种情况下,用户USR1使用的协同办公软件的操作界面中在团队A1下将不显示群组B4。
例如,在本公开的一些示例中,如图5所示,在建立团队A1与群组B4之间的关联关系时,可以选择将群组B4中原本不包括在团队A1中(也即,原本不是团队A1的团队成员)的群组成员USR5加入团队A1中,作为团队A1的新的团队成员,并在团队A1中赋予用户USR5与群组B4相关联的第五成员身份属性IDP5,也即,用户USR5在团队A1中具有与群组B4相关联的第五成员身份属性IDP5。例如,以图5所示的用户USR1使用的协同办公软件的操作界面为例,当群组成员USR5加入团队A1后,在右侧窗口提供的成员信息管理页中,显示用户USR5的相关信息,例如用户USR5的相关信息位于团队A1中的其他团队成员的相关信息的下方。
例如,在本公开的一些示例中,在团队A1与群组B4之间的关联关系建立后,用户USR1还可以具有通过团队A1访问群组B4的信息访问权限。由此,可以使原本不包括在群组B4中的用户USR1作为团队A1的团队成员,通过团队A1及时有效地获取关于群组B4的相关信息。
例如,在一些示例中,上述信息访问权限可以包括针对群组B4内的信息交互或信息传输的可读可写操作权限,例如在用户USR1具有通过团队A1对群组B4的该信息访问权限后,用户USR1可以通过团队A1对群组B4内的信息传输或信息交互等进行读操作或写操作等。又例如,在一些示例中,上述信息访问权限也可以仅包括对群组B4内的信息交互或信息传输的只读操作权限,例如在用户USR1具有通过团队A1对群组B4的该信息访问权限后,用户USR1仅能通过团队A1对群组B4内的信息传输或信息交互等进行读操作,而不能进行写操作等。
需要说明的是,上述用户USR1通过团队A1对群组B4的信息访问权限可以根据实际需求选择设置,本公开的一些实施例中对此不作具体限制。
例如,在一些示例中,在用户USR1不是群组B4的群组成员,并且在团队A1中也不具有与群组B4相关联的第五成员身份属性IDP5的情况下,用户USR1可以具有通过团队A1访问群组B4的第一信息访问权限;对于在团队A1中具有与群组B4相关联的第五成员身份属性IDP5的用户USR5,该用户USR5可以具有通过团队A1访问群组B4的第二信息访问权限,第一信息访问权限不同于第二信息访问权限。
例如,第一信息访问权限低于第二信息访问权限,例如第一信息访问权限为仅可对群组B4内的信息交互或信息传输等进行读操作的只读操作权限,第二信息访问权限为可对群组B4内的信息交互或信息传输等进行读操作或写操作的可读可写操作权限。
例如,在本公开的一些实施例中,以用户USR1在团队A1中具有第一成员身份属性IDP1,并且新加入团队A1的用户USR5在团队A1中具有与群组B4相关联的第五成员身份属性IDP5且不具有第一成员身份属性IDP1为例,在建立团队A1与群组B4之间的关联关系并将用户USR5加入团队A1后,在一些示例中,在团队A1中具有第一成员身份属性IDP1的用户USR1在团队A1中具有对团队A1内的信息的第三信息访问权限,在团队A1中不具有第一成员身份属性IDP1的用户USR5在团队A1中具有对团队A1内的信息的第四信息访问权限,第四信息访问权限不同于第三信息访问权限。
例如,在一些示例中,第四信息访问权限低于第三信息访问权限。例如,用户USR1在团队A1内可访问、可操作或可获取的数据或信息多于用户USR5在团队A1内可访问、可操作或可获取的数据或信息,例如相比于用户USR1,用户USR5在团队A1内可能不具有对团队A1内的某些信息或数据的访问、获取或操作权限。
例如,第三信息访问权限和第四信息访问权限可以包括以下中的一个或多个:允许查阅团队A1内的信息交互、允许在团队A1内进行信息交互、允许查阅关于团队A1的团队成员的成员信息、或者允许与团队A1的特定成员对象进行单独地信息交互等。
例如,在本公开的一些实施例中,对于团队A1中的任何一个团队成员,无论该团队成员在团队A1中是具有第一成员身份属性IDP1还是与某一个群组相关联的例如第二成员身份属性IDP2、第三成员身份属性IDP3、第四成员身份属性IDP4、第五成员身份属性IDP5等,该团队成员在团队A1中都具有对团队A1的信息访问权限。
例如,在本公开的一些示例中,以群组B1和群组B2设置为在团队A1中对团队A1中的任何一个团队成员均可见,群组B3设置为在团队A1中仅对团队A1中具有第一成员身份属性IDP1或具有与该群组B3相关联的第四成员身份属性IDP4的团队成员可见为例,对于在团队A1中具有第一成员身份属性IDP1的用户USR1,群组B1、群组B2和群组B3对该用户USR1均可见,例如用户USR1使用的协同办公软件的操作界面例如可参考图5所示;对于在团队A1中不具有第一成员身份属性IDP1且不具有与该群组B3相关联的第四成员身份属性IDP4的用户USR5,群组B1和群组B2对该用户USR5可见,群组B3对该用户USR5不可见,例如用户USR5使用的协同办公软件的操作界面例如可参考图6所示。
又例如,在本公开的一些示例中,以群组B1、群组B2和群组B3均设置为在团队A1中对团队A1中的任何一个团队成员均可见,并且在团队A1中具有第一成员身份属性IDP1或具有与群组B3相关联的第四成员身份属性IDP4的团队成员具有通过团队A1对群组B3的第五信息访问权限,在团队A1中不具有第一成员身份属性IDP1且不具有与群组B3相关联的第四成员身份属性IDP4的团队成员具有通过团队A1对群组B3的第六信息访问权限为例,第六信息访问权限低于第五信息访问权限。例如,第六信息访问权限可以为仅可对群组B3内的信息交互或信息传输等进行读操作的只读操作权限,第五信息访问权限可以为可对群组B3内的信息交互或信息传输等进行读操作或写操作的可读可写操作权限。例如,对于在团队A1中具有第一成员身份属性IDP1的用户USR1,用户USR1例如可以通过团队A1对群组B3内的信息交互或信息传输等进行读操作或写操作,例如用户USR1使用的协同办公软件的操作界面例如可参考图8所示。例如,对于在团队A1中不具有第一成员身份属性IDP1且不具有与群组B3相关联的第四成员身份属性IDP4的用户USR5,用户USR5例如仅能通过团队A1对群组B3内的信息交互或信息传输等进行读操作,例如用户USR5使用的协同办公软件的操作界面例如可参考图7所示。
例如,在图7所示的示例中,在用户USR5使用的协同办公软件的操作界面中,当用户USR5在操作界面中通过例如点击选中团队A1下的群组B3时,在窗口的右侧页面内提供使用户USR5能够在群组B3中查询或浏览例如文本、图片、语音、视频等相关信息或数据的界面RW,但是用户USR5不能够在该界面RW中输入或发送例如文本、图片、语音、视频等信息,也即不能通过该界面RW与群组B3中的其他用户进行信息交互等。在一些实施例中,团队下对当前用户只提供浏览权限的群组界面上还可以设置“加入该群组”的控件;响应于当前用户触发“加入该群组”的控件,用户无需审批验证直接加入该群组,或者通过审批验证流程后加入该群组。用户在加入该群组后可进一步获得例如在该群组中发送消息的权限。
例如,在本公开的一些实施例中,以上述示例中在团队A1中具有第一成员身份属性IDP1的用户USR1为例,在团队A1与群组B4之间的关联关系建立后,用户USR1可以选择是否加入群组B4中成为群组B4的群组成员。例如,在用户USR1选择加入群组B4的情况下,用户USR1在团队A1中还将被赋予与群组B4相关联的第五成员身份属性IDP5。
例如,在本公开的一些实施例中,以上述示例中在团队A1中具有与群组B4相关联的第五成员身份属性IDP5的用户USR5为例,在团队A1与群组B4之间的关联关系建立后,用户USR5例如可以选择是否加入群组B1(或者群组B2、B3)中成为群组B1的群组成员。例如,在用户USR5选择加入群组B1的情况下,用户USR5在团队A1中还将被赋予与群组B1相关联的第二成员身份属性IDP2。
例如,在本公开的一些实施例中,以上述示例中在团队A1中具有与群组B4相关联的第五成员身份属性IDP5的用户USR5为例,当将用户USR5从群组B4中移除时,也即该用户USR5不再是群组B4的群组成员,则该用户USR5在团队A1中不再具有与群组B4相关联的第五成员身份属性IDP5。例如,在用户USR5在团队A1中不具有其他成员身份属性的情况下,用户USR5不再是团队A1的团队成员。又例如,在用户USR5在团队A1中还具有其他成员身份属性的情况下,保持用户USR5在团队A1中的其他成员身份属性,并且由于用户USR5在团队A1中仍具有其他成员身份属性,因此该用户USR5仍是团队A1的团队成员。
例如,在本公开的一些实施例中,以上述示例中在团队A1中具有与群组B4相关联的第五成员身份属性IDP5的用户USR5为例,当将用户USR5从团队A1中移除时,也即该用户USR5不再是团队A1的团队成员,删除用户USR5在团队A1中的全部成员身份属性,用户USR5仍保持作为群组B4的群组成员。
例如,在本公开的一些实施例中,以上述示例中在团队A1中具有与群组B4相关联的第五成员身份属性IDP5的用户USR5为例,当团队A1与群组B4之间的关联关系被解除时,分别保持团队A1和群组B4,并删除用户USR5在团队A1中与群组B4相关联的第五成员身份属性IDP5。例如,用户USR5仍保持作为群组B4的群组成员。例如,在用户USR5在团队A1中不具有其他成员身份属性的情况下,用户USR5不再是团队A1的团队成员;在用户USR5在团队A1中还具有其他成员身份属性的情况下,保持用户USR5在团队A1中的其他成员身份属性,并且由于用户USR5在团队A1中仍具有其他成员身份属性,因此该用户USR5仍是团队A1的团队成员。
例如,在本公开的一些实施例中,对于上述步骤S10和S20,当建立第一对象集合与第二对象集合之间的该关联关系时,可以选择将第二对象集合中的多个成员对象加入第一对象集合中(当然,在其他实施例中也可以选择不将第二对象集合中的成员对象加入第一对象集合),例如将第二对象集合中的部分成员对象或全部成员对象加入第一对象集合中。由此,可以使那些原本不被包括在第一对象集合中(也即,原本不是第一对象集合的成员对象)的第二对象集合的该部分或全部成员对象,通过第二对象集合加入第一对象集合中,以成为第一对象集合的成员对象,从而有助于实现对第一对象集合中成员对象的快速批量加入处理,进而有助于实现对第一对象集合中的成员对象的灵活管理。
例如,在本公开的一些实施例中,当解除第一对象集合与第二对象集合之间的该关联关系时,可以同时删除第一对象集合中具有与第二对象集合相关联的第二成员身份属性的多个成员对象的该第二成员身份属性,并且例如当一个用户在第一对象集合中不具有任何成员身份属性时,该用户不再是第一对象集合的成员对象,也即,不被包括在第一对象集合中,从而可有助于实现对第一对象集合中的成员对象的快速批量移除处理,进而有助于实现对第一对象集合中的成员对象的灵活管理。
例如,在本公开的一些实施例中,一个第一对象集合被允许与一个或多个第二对象集合之间具有关联关系,一个第二对象集合被允许与一个或多个第一对象集合之间具有关联关系。例如,以上述应用示例中的团队和群组为例,一个团队可以与多个群组之间具有关联关系,例如多个群组从属于该团队或者被该团队引用等;一个群组可以与多个团队之间具有关联关系,例如一个群组可以同时被多个团队所引用。
例如,在本公开的一些实施例中,在第一对象集合与第二对象集合之间的关联关系变更之前和之后,例如该关联关系为引用关系,第二对象集合相对于第一对象集合的独立操作权限保持一致。
例如,该独立操作权限可以包括第二对象集合所能够执行的针对第二对象集合内的例如信息(或数据)传输、信息(或数据)交互等的独立操作权限。例如,第二对象集合所能够执行的针对第二对象集合内的信息传输、信息交互的管理权限、控制权限或操作权限不受限于第一对象集合。在第一对象集合与第二对象集合之间的关联关系变更之前和之后,第二对象集合内的信息传输、信息交互等均由第二对象集合独自进行管理,第一对象集合不具有对第二对象集合内的例如信息传输、信息交互的管理权限。
例如,该独立操作权限还可以包括第二对象集合所能够执行的针对第二对象集合的各成员对象的独立操作权限。例如,在第一对象集合与第二对象集合之间的关联关系变更之前和之后,例如该关联关系为引用关系,第二对象集合的成员对象变更均由第二对象集合独自进行管理,第一对象集合不具有变更第二对象集合的成员对象的操作权限。
例如,在第一对象集合和第二对象集合之间的关联关系为引用关系的情况下,第二对象集合的成员对象的增减操作可以与第一对象集合的成员对象的增减操作彼此独立。也即,第二对象集合所能够执行的针对第二对象集合的成员对象的增减操作的操作权限不受限于第一对象集合,第一对象集合所能够执行的针对第一对象集合的成员对象的增减操作的操作权限也不受限于第二对象集合。例如,第一对象集合的成员对象的增减操作可以由第一对象集合独自管理,第二对象集合的成员对象的增减操作可以由第二对象集合独自管理。
当第一对象集合的成员对象发生变更时,第二对象集合的成员对象不发生改变。例如,当第一对象集合有新的成员对象加入时,第二对象集合不需要加入该成员对象,或者该新的成员对象是否需要加入第二对象集合由第二对象集合自行决定或管理;当有成员对象从第一对象集合中退出时,该成员对象不需要从第二对象集合退出,或者该成员对象是否需要从第二对象集合退出由第二对象集合自行决定或管理。
当第二对象集合的成员对象发生变更时,第一对象集合的成员对象不发生改变。例如,当第二对象集合有新的成员对象加入时,第一对象集合不需要加入该成员对象,或者该新的成员对象是否需要加入第一对象集合由第一对象集合自行决定或管理;当有成员对象从第二对象集合中退出时,该成员对象不需要从第一对象集合退出,或者该成员对象是否需要从第一对象集合退出由第一对象集合自行决定或管理。
例如,在本公开的一些实施例中,在第一对象集合与第二对象集合之间的关联关系变更之前和之后,例如该关联关系为引用关系,第二对象集合的各成员对象对第二对象集合的操作权限始终保持一致。例如,第二对象集合的各成员对象对第二对象集合的例如信息访问权限、信息传输权限、信息交互权限等均不受第一对象集合与第二对象集合之间的关联关系的变更的影响,也不受限于第一对象集合。
例如,以在建立第一对象集合与第二对象集合之间的关联关系之前,第一对象集合的成员对象中包括第一用户,且第二对象集合的成员对象中不包括该第一用户的情况为例,也即,在第一对象集合与第二对象集合之间的关联关系建立之前,该第一用户是第一对象集合的成员对象但不是第二对象集合的成员对象,在第一对象集合与第二对象集合之间的关联关系建立后,可以允许该第一用户查阅第二对象集合内的信息传输或信息交互、在第二对象集合内进行信息传输或信息交互、查阅关于第二对象集合的成员对象的成员信息、或者与第二对象集合的特定成员对象进行单独地信息交互等操作。
又例如,以在建立第一对象集合与第二对象集合之间的关联关系之前,第一对象集合的成员对象中包括第一用户,且第二对象集合的成员对象中不包括该第一用户的情况为例,也即,在第一对象集合与第二对象集合之间的关联关系建立之前,该第一用户是第一对象集合的成员对象但不是第二对象集合的成员对象,在第一对象集合与第二对象集合之间的关联关系建立后,可以选择将该第一用户增设为第二对象集合的成员对象。也即,在建立第一对象集合与第二对象集合之间的关联关系之后,将原本不是第二对象集合的成员对象的第一用户加入第二对象集合,作为第二对象集合的新的成员对象。
例如,本公开的一些实施例中提及的“第一对象集合的成员对象”可以理解为第一对象集合的用户或用户成员,也即“第一用户集合”、或“第一用户集合的用户”;“第二对象集合的成员对象”可以理解为第二对象集合的用户或用户成员,也即“第二用户集合”、或“第二用户集合的用户”。
例如,在一些示例中,该“第一对象集合”可以表示或理解为包括多个用户的一个“团队”、“组织”、“群组”或“组”等;“第二对象集合”可以表示或理解为包括多个用户的一个“群组”或“组”等,例如一个用于多个用户在群组中进行例如文本、图片、语音、视频、网络链接等信息交互的即时通讯的聊天群组。
例如,在本公开的一些实施例中,第一对象集合本身可以并不具有实现信息交互的功能,由此第一对象集合的成员对象不能直接通过第一对象集合的形式进行信息交互,而是需要通过例如与该第一对象集合关联且具有信息交互功能的第二对象集合实现信息交互。
需要说明的是,在本公开的其他一些实施例中,在第一对象集合本身不具有实现信息交互的功能且该第一对象集合仅具有与该第一对象集合关联的一个第二对象集合的情况下,第一对象集合例如可以不直接向第一对象集合的成员对象提供信息交互功能,而是使得第一对象集合的成员对象通过第二对象集合进行信息交互,从而使第一对象集合间接具有提供信息交互的功能或效果。并且,第二对象集合的成员对象需要与第一对象集合的成员对象保持相同,以满足使得第一对象集合的全部成员对象通过该一个第二对象集合的形式实现信息交互的需求。
例如,在本公开的一些实施例中,在第二对象集合与第一对象集合之间具有关联关系(例如引用关系或从属关系)的情况下,当第一对象集合被解散时,解除第一对象集合与第二对象集合之间的关联关系,且保持第二对象集合。
例如,在第一对象集合被解散的情况下,由于第一对象集合在解散后已经不存在,因此在解散第一对象集合的同时,也需要解除第一对象集合与第二对象集合之间的关联关系。并且,由于该关联关系的解除并不会对第二对象集合本身的存在产生影响,也即,该关联关系的解除或第一对象集合的解散不会导致第二对象集合的解散。因此,在第一对象集合与第二对象集合之间的关联关系解除后,第二对象集合依旧保持存在,例如在该关联关系解除后,第二对象集合可以相对独立于第一对象集合存在。
例如,在本公开的一些实施例中,在第二对象集合与第一对象集合具有关联关系(例如引用关系或从属关系)的情况下,当第二对象集合被解散时,解除第一对象集合与第二对象集合之间的关联关系,且保持第一对象集合。
例如,在第二对象集合被解散的情况下,由于第二对象集合在解散后已经不存在,因此在解散第二对象集合的同时,也需要解除第一对象集合与第二对象集合之间的关联关系。并且,由于该关联关系的解除并不会对第一对象集合本身的存在产生影响,也即,该关联关系的解除或第二对象集合的解散不会导致第一对象集合的解散。因此,在第一对象集合与第二对象集合之间的关联关系解除后,第一对象集合依旧保持存在,例如在该关联关系解除后,第一对象集合可以相对独立于第二对象集合存在。
本公开至少一个实施例还提供一种交互方法,该交互方法包括:获取关于第一对象集合的触发操作,第一对象集合与第二对象集合之间具有关联关系,第一对象集合的成员对象具有第一成员身份属性和/或第二成员身份属性,第一成员身份属性不同于第二成员身份属性;以及响应于触发操作,展示第一对象集合的成员对象的成员身份属性信息。
本公开上述实施例提供的交互方法在至少一个示例中例如可以在第一对象集合的成员对象具有不同的第一成员身份属性或第二成员身份属性的情况下,展示第一对象集合的成员对象的成员身份属性信息,从而有助于实现对第一对象集合中的成员对象的灵活管理。例如,在一些示例中还可以有助于对第一对象集合中的成员对象的快速批量变更处理。
图9为本公开一些实施例提供的另一种交互方法的示意性流程图。
如图9所示,本公开实施例提供的交互方法包括步骤S11和步骤S12。
步骤S11:获取关于第一对象集合的触发操作,第一对象集合与第二对象集合之间具有关联关系,第一对象集合的成员对象具有第一成员身份属性和/或第二成员身份属性,第一成员身份属性不同于第二成员身份属性。
步骤S12:响应于触发操作,展示第一对象集合的成员对象的成员身份属性信息。
例如,在本公开的一些实施例中,对于上述步骤S11和S12,第一成员身份属性不与第二对象集合相关联,第二成员身份属性与第二对象集合相关联。
例如,在本公开的一些实施例中,上述步骤S11中的展示第一对象集合的成员对象的成员身份属性信息包括:将第一对象集中具有第一成员身份属性的成员对象的成员身份属性信息通过第一显示样式进行展示,以及将第一对象集中具有第二成员身份属性的成员对象的成员身份属性信息通过不同于第一显示样式的第二显示样式进行展示。
例如,在本公开的一些实施例中,对于第一对象集合中通过第二对象集合加入第一对象集合的成员对象,在第一对象集合中将第二成员身份属性赋予该成员对象;对于第一对象集合中,不通过任何对象集合加入第一对象集合的成员对象,在第一对象集合中将第一成员身份属性赋予该成员对象。
需要说明的是,在本公开的实施例中,本公开上述各个实施例提供的交互方法的流程可以包括更多或更少的操作,这些操作可以顺序执行或并行执行。虽然上文描述的交互方法的流程包括特定顺序出现的多个操作,但是应该清楚地了解,多个操作的顺序并不受限制。上文描述的交互方法可以执行一次,也可以按照预定条件执行多次。
本公开至少一个实施例还提供一种交互装置,该交互装置包括成员加入请求获取单元和成员加入请求响应单元。成员加入请求获取单元被配置为获取将用户加入第一对象集合的第一成员加入请求或第二成员加入请求,第一对象集合与第二对象集合之间具有关联关系,第二成员加入请求为:在用户为第二对象集合的成员对象的情况下,请求将用户通过第二对象集合加入第一对象集合。成员加入请求响应单元被配置为:响应于第一成员加入请求,将用户加入第一对象集合,以成为第一对象集合的成员对象,并在第一对象集合中将第一成员身份属性赋予用户;或者,响应于第二成员加入请求,将用户通过第二对象集合加入第一对象集合,以成为第一对象集合的成员对象,并在第一对象集合中将第二成员身份属性赋予用户,第二成员身份属性与第二对象集合相关联。
本公开上述实施例提供的交互装置在至少一个示例中可以分别响应于不同的第一成员加入请求和第二成员加入请求,将用户以不同的方式加入第一对象集合中,并使得通过不同的方式加入第一对象集合的用户在该第一对象集合中可以具有不同的成员身份属性,从而有助于实现对第一对象集合中的成员对象的灵活管理。
图10为本公开一些实施例提供的一种交互装置的示意框图。
例如,如图10所示,该交互装置600包括成员加入请求获取单元601和成员加入请求响应单元602。
成员加入请求获取单元601被配置为获取将用户加入第一对象集合的第一成员加入请求或第二成员加入请求,第一对象集合与第二对象集合之间具有关联关系,第二成员加入请求为:在用户为第二对象集合的成员对象的情况下,请求将用户通过第二对象集合加入第一对象集合。例如,成员加入请求获取单元601可以执行图2中所示的交互方法中的步骤S10。
成员加入请求响应单元602被配置为:响应于第一成员加入请求,将用户加入第一对象集合,以成为第一对象集合的成员对象,并在第一对象集合中将第一成员身份属性赋予用户;或者,响应于第二成员加入请求,将用户通过第二对象集合加入第一对象集合,以成为第一对象集合的成员对象,并在第一对象集合中将第二成员身份属性赋予用户,第二成员身份属性与第二对象集合相关联。例如,成员加入请求响应单元602可以执行图2中所示的交互方法中的步骤S20。
例如,成员加入请求获取单元601和成员加入请求响应单元602包括存储在存储器中的代码和程序;处理器可以执行该代码和程序以实现如上所述的成员加入请求获取单元601和成员加入请求响应单元602的一些功能或全部功能。例如,成员加入请求获取单元601和成员加入请求响应单元602可以是专用硬件器件,用来实现如上所述的成员加入请求获取单元601和成员加入请求响应单元602的一些或全部功能。例如,成员加入请求获取单元601和成员加入请求响应单元602可以是一个电路板或多个电路板的组合,用于实现如上所述的功能。在本申请实施例中,该一个电路板或多个电路板的组合可以包括:(1)一个或多个处理器;(2)与处理器相连接的一个或多个非暂时的存储器;以及(3)处理器可执行的存储在存储器中的固件。
需要说明的是,成员加入请求获取单元601和成员加入请求响应单元602的具体说明可以分别参考上述交互方法的实施例中对应于图2所示的步骤S10和步骤S20的相关描述。此外,交互装置可以实现与前述交互方法相似的技术效果,在此不再赘述。
本公开至少一个实施例还提供一种交互装置,该交互装置包括触发操作获取单元和成员身份属性信息展示单元。触发操作获取单元被配置为获取关于第一对象集合的触发操作,第一对象集合与第二对象集合之间具有关联关系,第一对象集合的成员对象具有第一成员身份属性和/或第二成员身份属性,第一成员身份属性不同于第二成员身份属性。成员身份属性信息展示单元被配置为响应于触发操作,展示第一对象集合的成员对象的成员身份属性信息。
本公开上述实施例提供的交互装置在至少一个示例中例如可以在第一对象集合的成员对象具有不同的第一成员身份属性或第二成员身份属性的情况下,展示第一对象集合的成员对象的成员身份属性信息,从而有助于实现对第一对象集合中的成员对象的灵活管理。例如,在一些示例中还可以有助于对第一对象集合中的成员对象的快速批量变更处理。
图11为本公开一些实施例提供的另一种交互装置的示意框图。
例如,如图11所示,该交互装置700包括触发操作获取单元701和成员身份属性信息展示单元702。
触发操作获取单元701被配置为获取关于第一对象集合的触发操作,第一对象集合与第二对象集合之间具有关联关系,第一对象集合的成员对象具有第一成员身份属性和/或第二成员身份属性,第一成员身份属性不同于第二成员身份属性。例如,触发操作获取单元701可以执行图9中所示的交互方法中的步骤S11。
成员身份属性信息展示单元702被配置为响应于触发操作,展示第一对象集合的成员对象的成员身份属性信息。例如,成员身份属性信息展示单元702可以执行图9中所示的交互方法中的步骤S12。
例如,触发操作获取单元701和成员身份属性信息展示单元702包括存储在存储器中的代码和程序;处理器可以执行该代码和程序以实现如上所述的触发操作获取单元701和成员身份属性信息展示单元702的一些功能或全部功能。例如,触发操作获取单元701和成员身份属性信息展示单元702可以是专用硬件器件,用来实现如上所述的触发操作获取单元701和成员身份属性信息展示单元702的一些或全部功能。例如,触发操作获取单元701和成员身份属性信息展示单元702可以是一个电路板或多个电路板的组合,用于实现如上所述的功能。在本申请实施例中,该一个电路板或多个电路板的组合可以包括:(1)一个或多个处理器;(2)与处理器相连接的一个或多个非暂时的存储器;以及(3)处理器可执行的存储在存储器中的固件。
需要说明的是,触发操作获取单元701和成员身份属性信息展示单元702的具体说明可以分别参考上述交互方法的实施例中对应于图9所示的步骤S11和步骤S12的相关描述。此外,交互装置可以实现与前述交互方法相似的技术效果,在此不再赘述。
本公开至少一个实施例还提供一种电子设备,该电子设备包括处理器和存储器。该存储器包括一个或多个计算机可执行指令。一个或多个计算机可执行指令被存储在存储器中并被配置为由处理器执行,一个或多个计算机可执行指令用于实现本公开任一实施例提供的交互方法。
图12为本公开一些实施例提供的一种电子设备的示意框图。如图12所示,该电子设备300包括处理器310和存储器320,可以用于实现客户端或服务器。存储器320用于非瞬时性地存储有计算机可执行指令(例如一个或多个计算机程序模块)。处理器310用于运行该计算机可执行指令,该计算机可执行指令被处理器310运行时可以执行上文所述的交互方法中的一个或多个步骤,进而实现上文所述的交互方法。存储器320和处理器310可以通过总线系统和/或其它形式的连接机构(未示出)互连。
例如,处理器310可以是中央处理单元(CPU)、图形处理单元(GPU)或者具有数据处理能力和/或程序执行能力的其它形式的处理单元。例如,中央处理单元(CPU)可以为X86或ARM架构等。处理器310可以为通用处理器或专用处理器,可以控制电子设备300中的其它组件以执行期望的功能。
例如,存储器320可以包括一个或多个计算机程序产品的任意组合,计算机程序产品可以包括各种形式的计算机可读存储介质,例如易失性存储器和/或非易失性存储器。易失性存储器例如可以包括随机存取存储器(RAM)和/或高速缓冲存储器(cache)等。非易失性存储器例如可以包括只读存储器(ROM)、硬盘、可擦除可编程只读存储器(EPROM)、便携式紧致盘只读存储器(CD-ROM)、USB存储器、闪存等。在计算机可读存储介质上可以存储一个或多个计算机程序模块,处理器310可以运行一个或多个计算机程序模块,以实现电子设备300的各种功能。在计算机可读存储介质中还可以存储各种应用程序和各种数据以及应用程序使用和/或产生的各种数据等。
需要说明的是,本公开的实施例中,电子设备300的具体功能和技术效果可以参考上文中关于交互方法的描述,此处不再赘述。
图13为本公开一些实施例提供的另一种电子设备的示意框图。该电子设备400例如适于用来实施本公开实施例提供的交互方法。电子设备400可以是终端设备等,可以用于实现客户端或服务器。电子设备400可以包括但不限于诸如移动电话、笔记本电脑、数字广播接收器、PDA(个人数字助理)、PAD(平板电脑)、PMP(便携式多媒体播放器)、车载终端(例如车载导航终端)、可穿戴电子设备等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机、智能家居设备等等的固定终端。需要注意的是,图13示出的电子设备400仅仅是一个示例,其不会对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图13所示,电子设备400可以包括处理装置(例如中央处理器、图形处理器等)410,其可以根据存储在只读存储器(ROM)420中的程序或者从存储装置480加载到随机访问存储器(RAM)430中的程序而执行各种适当的动作和处理。在RAM 430中,还存储有电子设备400操作所需的各种程序和数据。处理装置410、ROM 420以及RAM 430通过总线440彼此相连。输入/输出(I/O)接口450也连接至总线440。
通常,以下装置可以连接至I/O接口450:包括例如触摸屏、触摸板、键盘、鼠标、摄像头、麦克风、加速度计、陀螺仪等的输入装置460;包括例如液晶显示器(LCD)、扬声器、振动器等的输出装置470;包括例如磁带、硬盘等的存储装置480;以及通信装置490。通信装置490可以允许电子设备400与其他电子设备进行无线或有线通信以交换数据。虽然图13示出了具有各种装置的电子设备400,但应理解的是,并不要求实施或具备所有示出的装置,电子设备400可以替代地实施或具备更多或更少的装置。
例如,根据本公开的实施例,上述交互方法可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在非暂态计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包括用于执行上述交互方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信装置490从网络上被下载和安装,或者从存储装置480安装,或者从ROM420安装。在该计算机程序被处理装置410执行时,可以实现本公开实施例提供的交互方法中限定的功能。
图14为本公开一些实施例提供的一种存储介质的示意图。例如,如图14所示,存储介质500可以为非暂时性计算机可读存储介质,用于存储非暂时性计算机可执行指令501。当非暂时性计算机可执行指令501由处理器执行时可以实现本公开实施例所述的交互方法,例如,当非暂时性计算机可执行指令501由处理器执行时,可以执行根据上文所述的交互方法中的一个或多个步骤。
例如,该存储介质500可以应用于上述电子设备中,例如,该存储介质500可以包括电子设备中的存储器。
例如,存储介质可以包括智能电话的存储卡、平板电脑的存储部件、个人计算机的硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦除可编程只读存储器(EPROM)、便携式紧致盘只读存储器(CD-ROM)、闪存、或者上述存储介质的任意组合,也可以为其他适用的存储介质。
例如,关于存储介质500的说明可以参考电子设备的实施例中对于存储器的描述,重复之处不再赘述。存储介质500的具体功能和技术效果可以参考上文中关于交互方法的描述,此处不再赘述。
需要说明的是,在本公开的上下文中,计算机可读介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行系统、装置或设备使用或与指令执行系统、装置或设备结合地使用的程序。计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是,但不限于:电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本公开中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本公开中,计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读信号介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:电线、光缆、RF(射频)等等,或者上述的任意合适的组合。
在一些实施方式中,客户端、服务器可以利用诸如HTTP(HyperText TransferProtocol,超文本传输协议)之类的任何当前已知或未来研发的网络协议进行通信,并且可以与任意形式或介质的数字数据通信(例如,通信网络)互连。通信网络的示例包括局域网(“LAN”),广域网(“WAN”),网际网(例如,互联网)以及端对端网络(例如,ad hoc端对端网络),以及任何当前已知或未来研发的网络。
上述计算机可读介质可以是上述电子设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该电子设备中。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本公开的操作的计算机程序代码,上述程序设计语言包括但不限于面向对象的程序设计语言,诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言,诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络(,包括局域网(LAN)或广域网(WAN))连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
描述于本公开实施例中所涉及到的单元可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。其中,单元的名称在某种情况下并不构成对该单元本身的限定。
本文中以上描述的功能可以至少部分地由一个或多个硬件逻辑部件来执行。例如,非限制性地,可以使用的示范类型的硬件逻辑部件包括:现场可编程门阵列(FPGA)、专用集成电路(ASIC)、专用标准产品(ASSP)、片上系统(SOC)、复杂可编程逻辑设备(CPLD)等等。
根据本公开的一个或多个实施例,一种交互方法,包括:获取将用户加入第一对象集合的第一成员加入请求或第二成员加入请求,所述第一对象集合与第二对象集合之间具有关联关系,所述第二成员加入请求为:在所述用户为所述第二对象集合的成员对象的情况下,请求将所述用户通过所述第二对象集合加入所述第一对象集合;以及响应于所述第一成员加入请求,将所述用户加入所述第一对象集合,以成为所述第一对象集合的成员对象,并在所述第一对象集合中将第一成员身份属性赋予所述用户,或者响应于所述第二成员加入请求,将所述用户通过所述第二对象集合加入所述第一对象集合,以成为所述第一对象集合的成员对象,并在所述第一对象集合中将第二成员身份属性赋予所述用户,所述第二成员身份属性与所述第二对象集合相关联。
根据本公开的一个或多个实施例,所述第一对象集合的成员对象中包括第一用户成员;在所述第一用户成员不是所述第二对象集合的成员对象,并且在所述第一对象集合中不具有与所述第二对象集合相关联的所述第二成员身份属性的情况下:在所述第一对象集合中,所述第二对象集合对所述第一用户成员不可见,或者所述第一用户成员不具有通过所述第一对象集合访问所述第二对象集合的信息访问权限。
根据本公开的一个或多个实施例,所述第一对象集合的成员对象中包括第一用户成员;在所述第一用户成员不是所述第二对象集合的成员对象,并且在所述第一对象集合中不具有与所述第二对象集合相关联的所述第二成员身份属性的情况下:所述第一用户成员具有通过所述第一对象集合访问所述第二对象集合的第一信息访问权限;在所述第一用户成员在所述第一对象集合中具有与所述第二对象集合相关联的所述第二成员身份属性的情况下:所述第一用户成员具有通过所述第一对象集合访问所述第二对象集合的第二信息访问权限,所述第一信息访问权限不同于所述第二信息访问权限。
根据本公开的一个或多个实施例,所述第一信息访问权限低于所述第二信息访问权限。
根据本公开的一个或多个实施例,通过所述第一对象集合访问所述第二对象集合的信息访问权限包括:对所述第二对象集合内的信息交互的可读可写操作权限,或者对所述第二对象集合内的信息交互的只读操作权限。
根据本公开的一个或多个实施例,所述第一对象集合的成员对象中包括第二用户成员;在所述第二用户成员具有所述第一成员身份属性且不具有所述第二成员身份属性的情况下:所述第二用户成员在所述第一对象集合中具有对所述第一对象集合内的信息的第三信息访问权限;在所述第二用户成员具有所述第二成员身份属性且不具有所述第一成员身份属性的情况下:所述第二用户成员在所述第一对象集合中具有对所述第一对象集合内的信息的第四信息访问权限,所述第四信息访问权限不同于所述第三信息访问权限。
根据本公开的一个或多个实施例,所述第四信息访问权限低于所述第三信息访问权限。
根据本公开的一个或多个实施例,所述第一对象集合的成员对象在所述第一对象集合内的信息访问权限包括以下至少之一:允许查阅所述第一对象集合内的信息交互,允许在所述第一对象集合内进行信息交互,允许查阅关于所述第一对象集合的成员对象的成员信息,或者允许与所述第一对象集合的特定成员对象进行单独地信息交互。
根据本公开的一个或多个实施例,所述第一对象集合与至少一个对象集合之间分别具有关联关系,所述第一成员身份属性不与所述至少一个对象集合中的任何一个对象集合相关联。
根据本公开的一个或多个实施例,所述第一对象集合与第三对象集合之间具有关联关系;在所述第一对象集合中,对于通过所述第三对象集合加入所述第一对象集合的成员对象,该成员对象在所述第一对象集合中具有与所述第三对象集合相关联的第三成员身份属性;所述第一对象集合的成员对象中包括第三用户成员,所述第三用户成员不是所述第三对象集合的成员对象,并且在所述第一对象集合中不具有所述第三成员身份属性;在所述第三用户成员在所述第一对象集合中具有所述第一成员身份属性的情况下:所述第三对象集合通过所述第一对象集合对所述第三用户成员可见;在所述第三用户成员在所述第一对象集合中不具有所述第一成员身份属性的情况下:在所述第一对象集合中,所述第三对象集合对所述第三用户成员不可见,或者所述第三用户成员不具有通过所述第一对象集合访问所述第三对象集合的信息访问权限。
根据本公开的一个或多个实施例,所述第一对象集合与第三对象集合之间具有关联关系;在所述第一对象集合中,对于通过所述第三对象集合加入所述第一对象集合的成员对象,该成员对象在所述第一对象集合中具有与所述第三对象集合相关联的第三成员身份属性;所述第一对象集合的成员对象中包括第三用户成员,所述第三用户成员不是所述第三对象集合的成员对象,并且在所述第一对象集合中不具有所述第三成员身份属性;在所述第三用户成员在所述第一对象集合中具有所述第一成员身份属性的情况下:所述第三用户成员具有通过所述第一对象集合访问所述第三对象集合的第五信息访问权限;在所述第三用户成员在所述第一对象集合中不具有所述第一成员身份属性的情况下:所述第三用户成员具有通过所述第一对象集合访问所述第三对象集合的第六信息访问权限,所述第六信息访问权限低于所述第五信息访问权限。
根据本公开的一个或多个实施例,所述第一对象集合的成员对象中包括第四用户成员,所述第四用户成员为所述第二对象集合的成员对象,且在所述第一对象集合中具有所述第二成员身份属性;响应于将所述第四用户成员从所述第二对象集合中移除,所述第四用户成员在所述第一对象集合中不再具有所述第二成员身份属性;响应于将所述第四用户成员从所述第一对象集合中移除,所述第四用户成员仍保持作为所述第二对象集合的成员对象。
根据本公开的一个或多个实施例,响应于将所述第四用户成员从所述第二对象集合中移除,在所述第四用户成员在所述第一对象集合中不具有其他成员身份属性的情况下,所述第四用户成员不再是所述第一对象集合的成员对象;或者,响应于将所述第四用户成员从所述第二对象集合中移除,在所述第四用户成员在所述第一对象集合中还具有其他成员身份属性的情况下,保持所述第四用户成员在所述第一对象集合中的所述其他成员身份属性。
根据本公开的一个或多个实施例,所述第一对象集合的成员对象中包括第四用户成员,所述第四用户成员为所述第二对象集合的成员对象,且在所述第一对象集合中具有与所述第二对象集合相关联的所述第二成员身份属性;所述交互方法还包括:响应于解除所述第一对象集合与所述第二对象集合之间的关联关系的变更请求,删除所述第四用户成员在所述第一对象集合中的所述第二成员身份属性,在所述第四用户成员在所述第一对象集合中不具有其他成员身份属性的情况下,所述第四用户成员不再是所述第一对象集合的成员对象,或者,在所述第四用户成员在所述第一对象集合中还具有其他成员身份属性的情况下,保持所述第四用户成员在所述第一对象集合中的所述其他成员身份属性。
根据本公开的一个或多个实施例,所述交互方法还包括:响应于解除所述第一对象集合与所述第二对象集合之间的关联关系的变更请求,对于所述第一对象集合中具有与所述第二对象集合相关联的所述第二成员身份属性的每个成员对象,删除该成员对象的第二成员身份属性,在该成员对象在所述第一对象集合中不再具有任何成员身份属性的情况下,该成员对象不再是所述第一对象集合的成员对象,或者,在该成员对象在所述第一对象集合中还具有其他成员身份属性的情况下,保持该成员对象在所述第一对象集合中的所述其他成员身份属性。
根据本公开的一个或多个实施例,所述交互方法还包括:响应于建立所述第一对象集合与第四对象集合之间的关联关系的变更请求,建立所述第一对象集合与所述第四对象集合之间的关联关系;以及将所述第四对象集合的至少部分成员对象通过所述第四对象集合加入所述第一对象集合,以成为所述第一对象集合的成员对象,并在所述第一对象集合中将第四成员身份属性赋予该成员对象,其中,所述第四成员身份属性与所述第四对象集合相关联。
根据本公开的一个或多个实施例,所述交互方法还包括:响应于在所述第一对象集合中删除一个成员对象的第一成员身份属性的请求,删除该成员对象在所述第一对象集合中的所述第一成员身份属性,在该成员对象在所述第一对象集合中不再具有任何成员身份属性的情况下,该成员对象不再是所述第一对象集合的成员对象。
根据本公开的一个或多个实施例,所述交互方法还包括:获取从所述第一对象集合中移除一个成员对象的成员移除请求;以及响应于所述成员移除请求,删除该一个成员对象在所述第一对象集合中的全部成员身份属性。
根据本公开的一个或多个实施例,所述第一对象集合的成员对象中包括第五用户成员,所述第五用户成员不是所述第二对象集合的成员对象,并且在所述第一对象集合中不具有所述第二成员身份属性;所述交互方法还包括:响应于将所述第五用户成员加入所述第二对象集合的第三成员加入请求,将所述第五用户成员加入所述第二对象集合,并在所述第一对象集合中将所述第二成员身份属性赋予所述第五用户成员。
根据本公开的一个或多个实施例,所述关联关系包括从属关系或者引用关系。
根据本公开的一个或多个实施例,所述第一对象集合的集合类型不同于所述第二对象集合的集合类型,或者所述第一对象集合的集合类型与所述第二对象集合的集合类型相同;所述第一对象集合和所述第二对象集合分别具有非空的用户成员集合。
根据本公开的一个或多个实施例,所述第一对象集合为团队,所述第二对象集合为群组;或者,所述第一对象集合和所述第二对象集合均为群组;或者,所述第一对象集合和所述第二对象集合均为团队。
根据本公开的一个或多个实施例,一种交互方法,包括:获取关于第一对象集合的触发操作,所述第一对象集合与第二对象集合之间具有关联关系,所述第一对象集合的成员对象具有第一成员身份属性和/或第二成员身份属性,所述第一成员身份属性不同于所述第二成员身份属性;以及响应于所述触发操作,展示所述第一对象集合的成员对象的成员身份属性信息。
根据本公开的一个或多个实施例,所述第一成员身份属性不与所述第二对象集合相关联,所述第二成员身份属性与所述第二对象集合相关联。
根据本公开的一个或多个实施例,展示所述第一对象集合的成员对象的成员身份属性信息,包括:将所述第一对象集中具有第一成员身份属性的成员对象的成员身份属性信息通过第一显示样式进行展示,以及将所述第一对象集中具有第二成员身份属性的成员对象的成员身份属性信息通过不同于所述第一显示样式的第二显示样式进行展示。
根据本公开的一个或多个实施例,对于所述第一对象集合中,通过所述第二对象集合加入所述第一对象集合的成员对象,在所述第一对象集合中将所述第二成员身份属性赋予该成员对象;对于所述第一对象集合中,不通过任何对象集合加入所述第一对象集合的成员对象,在所述第一对象集合中将所述第一成员身份属性赋予该成员对象。
根据本公开的一个或多个实施例,一种交互装置,包括:成员加入请求获取单元,被配置为获取将用户加入第一对象集合的第一成员加入请求或第二成员加入请求,所述第一对象集合与第二对象集合之间具有关联关系,所述第二成员加入请求为:在所述用户为所述第二对象集合的成员对象的情况下,请求将所述用户通过所述第二对象集合加入所述第一对象集合;成员加入请求响应单元,被配置为:响应于所述第一成员加入请求,将所述用户加入所述第一对象集合,以成为所述第一对象集合的成员对象,并在所述第一对象集合中将第一成员身份属性赋予所述用户;或者响应于所述第二成员加入请求,将所述用户通过所述第二对象集合加入所述第一对象集合,以成为所述第一对象集合的成员对象,并在所述第一对象集合中将第二成员身份属性赋予所述用户,所述第二成员身份属性与所述第二对象集合相关联。
根据本公开的一个或多个实施例,一种交互装置,包括:触发操作获取单元,被配置为获取关于第一对象集合的触发操作,所述第一对象集合与第二对象集合之间具有关联关系,所述第一对象集合的成员对象具有第一成员身份属性和/或第二成员身份属性,所述第一成员身份属性不同于所述第二成员身份属性;成员身份属性信息展示单元,被配置为响应于所述触发操作,展示所述第一对象集合的成员对象的成员身份属性信息。
根据本公开的一个或多个实施例,一种电子设备,包括:处理器;存储器,包括一个或多个计算机可执行指令;所述一个或多个计算机可执行指令被存储在所述存储器中并被配置为由所述处理器执行,所述一个或多个计算机可执行指令用于实现本公开任一实施例所述的交互方法。
根据本公开的一个或多个实施例,一种存储介质,用于存储非暂时性计算机可执行指令,当所述非暂时性计算机可执行指令由处理器执行时可以实现本公开任一实施例所述的交互方法。
以上描述仅为本公开的较佳实施例以及对所运用技术原理的说明。本领域技术人员应当理解,本公开中所涉及的公开范围,并不限于上述技术特征的特定组合而成的技术方案,同时也应涵盖在不脱离上述公开构思的情况下,由上述技术特征或其等同特征进行任意组合而形成的其它技术方案。例如上述特征与本公开中公开的(但不限于)具有类似功能的技术特征进行互相替换而形成的技术方案。
此外,虽然采用特定次序描绘了各操作,但是这不应当理解为要求这些操作以所示出的特定次序或以顺序次序执行来执行。在一定环境下,多任务和并行处理可能是有利的。同样地,虽然在上面论述中包含了若干具体实现细节,但是这些不应当被解释为对本公开的范围的限制。在单独的实施例的上下文中描述的某些特征还可以组合地实现在单个实施例中。相反地,在单个实施例的上下文中描述的各种特征也可以单独地或以任何合适的子组合的方式实现在多个实施例中。
尽管已经采用特定于结构特征和/或方法逻辑动作的语言描述了本主题,但是应当理解所附权利要求书中所限定的主题未必局限于上面描述的特定特征或动作。相反,上面所描述的特定特征和动作仅仅是实现权利要求书的示例形式。
对于本公开,还有以下几点需要说明:
(1)本公开实施例附图只涉及到本公开实施例涉及到的结构,其他结构可参考通常设计。
(2)在不冲突的情况下,本公开的实施例及实施例中的特征可以相互组合以得到新的实施例。
以上所述,仅为本公开的具体实施方式,但本公开的保护范围并不局限于此,本公开的保护范围应以所述权利要求的保护范围为准。

Claims (30)

1.一种交互方法,包括:
获取将用户加入第一对象集合的第一成员加入请求或第二成员加入请求,其中,所述第一对象集合与第二对象集合之间具有关联关系,所述第二成员加入请求为:在所述用户为所述第二对象集合的成员对象的情况下,请求将所述用户通过所述第二对象集合加入所述第一对象集合;以及
响应于所述第一成员加入请求,将所述用户加入所述第一对象集合,以成为所述第一对象集合的成员对象,并在所述第一对象集合中将第一成员身份属性赋予所述用户,或者
响应于所述第二成员加入请求,将所述用户通过所述第二对象集合加入所述第一对象集合,以成为所述第一对象集合的成员对象,并在所述第一对象集合中将第二成员身份属性赋予所述用户,其中,所述第二成员身份属性与所述第二对象集合相关联。
2.根据权利要求1所述的交互方法,其中,所述第一对象集合的成员对象中包括第一用户成员;
在所述第一用户成员不是所述第二对象集合的成员对象,并且在所述第一对象集合中不具有与所述第二对象集合相关联的所述第二成员身份属性的情况下:
在所述第一对象集合中,所述第二对象集合对所述第一用户成员不可见,或者
所述第一用户成员不具有通过所述第一对象集合访问所述第二对象集合的信息访问权限。
3.根据权利要求1所述的交互方法,其中,所述第一对象集合的成员对象中包括第一用户成员;
在所述第一用户成员不是所述第二对象集合的成员对象,并且在所述第一对象集合中不具有与所述第二对象集合相关联的所述第二成员身份属性的情况下:所述第一用户成员具有通过所述第一对象集合访问所述第二对象集合的第一信息访问权限;
在所述第一用户成员在所述第一对象集合中具有与所述第二对象集合相关联的所述第二成员身份属性的情况下:所述第一用户成员具有通过所述第一对象集合访问所述第二对象集合的第二信息访问权限,所述第一信息访问权限不同于所述第二信息访问权限。
4.根据权利要求3所述的交互方法,其中,所述第一信息访问权限低于所述第二信息访问权限。
5.根据权利要求2-4中任一项所述的交互方法,其中,通过所述第一对象集合访问所述第二对象集合的信息访问权限包括:
对所述第二对象集合内的信息交互的可读可写操作权限,或者
对所述第二对象集合内的信息交互的只读操作权限。
6.根据权利要求1所述的交互方法,其中,所述第一对象集合的成员对象中包括第二用户成员;
在所述第二用户成员具有所述第一成员身份属性且不具有所述第二成员身份属性的情况下:所述第二用户成员在所述第一对象集合中具有对所述第一对象集合内的信息的第三信息访问权限;
在所述第二用户成员具有所述第二成员身份属性且不具有所述第一成员身份属性的情况下:所述第二用户成员在所述第一对象集合中具有对所述第一对象集合内的信息的第四信息访问权限,所述第四信息访问权限不同于所述第三信息访问权限。
7.根据权利要求6所述的交互方法,其中,所述第四信息访问权限低于所述第三信息访问权限。
8.根据权利要求6或7所述的交互方法,其中,所述第一对象集合的成员对象在所述第一对象集合内的信息访问权限包括以下至少之一:
允许查阅所述第一对象集合内的信息交互,
允许在所述第一对象集合内进行信息交互,
允许查阅关于所述第一对象集合的成员对象的成员信息,或者
允许与所述第一对象集合的特定成员对象进行单独地信息交互。
9.根据权利要求1所述的交互方法,其中,所述第一对象集合与至少一个对象集合之间分别具有关联关系,所述第一成员身份属性不与所述至少一个对象集合中的任何一个对象集合相关联。
10.根据权利要求1所述的交互方法,其中,所述第一对象集合与第三对象集合之间具有关联关系;
在所述第一对象集合中,对于通过所述第三对象集合加入所述第一对象集合的成员对象,该成员对象在所述第一对象集合中具有与所述第三对象集合相关联的第三成员身份属性;
所述第一对象集合的成员对象中包括第三用户成员,所述第三用户成员不是所述第三对象集合的成员对象,并且在所述第一对象集合中不具有所述第三成员身份属性;
在所述第三用户成员在所述第一对象集合中具有所述第一成员身份属性的情况下:所述第三对象集合通过所述第一对象集合对所述第三用户成员可见;
在所述第三用户成员在所述第一对象集合中不具有所述第一成员身份属性的情况下:在所述第一对象集合中,所述第三对象集合对所述第三用户成员不可见,或者所述第三用户成员不具有通过所述第一对象集合访问所述第三对象集合的信息访问权限。
11.根据权利要求1所述的交互方法,其中,所述第一对象集合与第三对象集合之间具有关联关系;
在所述第一对象集合中,对于通过所述第三对象集合加入所述第一对象集合的成员对象,该成员对象在所述第一对象集合中具有与所述第三对象集合相关联的第三成员身份属性;
所述第一对象集合的成员对象中包括第三用户成员,所述第三用户成员不是所述第三对象集合的成员对象,并且在所述第一对象集合中不具有所述第三成员身份属性;
在所述第三用户成员在所述第一对象集合中具有所述第一成员身份属性的情况下:所述第三用户成员具有通过所述第一对象集合访问所述第三对象集合的第五信息访问权限;
在所述第三用户成员在所述第一对象集合中不具有所述第一成员身份属性的情况下:所述第三用户成员具有通过所述第一对象集合访问所述第三对象集合的第六信息访问权限,所述第六信息访问权限低于所述第五信息访问权限。
12.根据权利要求1所述的交互方法,其中,所述第一对象集合的成员对象中包括第四用户成员,所述第四用户成员为所述第二对象集合的成员对象,且在所述第一对象集合中具有所述第二成员身份属性;
响应于将所述第四用户成员从所述第二对象集合中移除,所述第四用户成员在所述第一对象集合中不再具有所述第二成员身份属性;
响应于将所述第四用户成员从所述第一对象集合中移除,所述第四用户成员仍保持作为所述第二对象集合的成员对象。
13.根据权利要求12所述的交互方法,其中,
响应于将所述第四用户成员从所述第二对象集合中移除,在所述第四用户成员在所述第一对象集合中不具有其他成员身份属性的情况下,所述第四用户成员不再是所述第一对象集合的成员对象;或者,
响应于将所述第四用户成员从所述第二对象集合中移除,在所述第四用户成员在所述第一对象集合中还具有其他成员身份属性的情况下,保持所述第四用户成员在所述第一对象集合中的所述其他成员身份属性。
14.根据权利要求1所述的交互方法,其中,所述第一对象集合的成员对象中包括第四用户成员,所述第四用户成员为所述第二对象集合的成员对象,且在所述第一对象集合中具有与所述第二对象集合相关联的所述第二成员身份属性;
所述交互方法还包括:
响应于解除所述第一对象集合与所述第二对象集合之间的关联关系的变更请求,删除所述第四用户成员在所述第一对象集合中的所述第二成员身份属性,
其中,在所述第四用户成员在所述第一对象集合中不具有其他成员身份属性的情况下,所述第四用户成员不再是所述第一对象集合的成员对象,或者,
在所述第四用户成员在所述第一对象集合中还具有其他成员身份属性的情况下,保持所述第四用户成员在所述第一对象集合中的所述其他成员身份属性。
15.根据权利要求1所述的交互方法,还包括:
响应于解除所述第一对象集合与所述第二对象集合之间的关联关系的变更请求,对于所述第一对象集合中具有与所述第二对象集合相关联的所述第二成员身份属性的每个成员对象,删除该成员对象的第二成员身份属性,
其中,在该成员对象在所述第一对象集合中不再具有任何成员身份属性的情况下,该成员对象不再是所述第一对象集合的成员对象,或者,
在该成员对象在所述第一对象集合中还具有其他成员身份属性的情况下,保持该成员对象在所述第一对象集合中的所述其他成员身份属性。
16.根据权利要求1所述的交互方法,还包括:
响应于建立所述第一对象集合与第四对象集合之间的关联关系的变更请求,建立所述第一对象集合与所述第四对象集合之间的关联关系;以及
将所述第四对象集合的至少部分成员对象通过所述第四对象集合加入所述第一对象集合,以成为所述第一对象集合的成员对象,并在所述第一对象集合中将第四成员身份属性赋予该成员对象,其中,所述第四成员身份属性与所述第四对象集合相关联。
17.根据权利要求1所述的交互方法,还包括:
响应于在所述第一对象集合中删除一个成员对象的第一成员身份属性的请求,删除该成员对象在所述第一对象集合中的所述第一成员身份属性,
其中,在该成员对象在所述第一对象集合中不再具有任何成员身份属性的情况下,该成员对象不再是所述第一对象集合的成员对象。
18.根据权利要求1所述的交互方法,还包括:
获取从所述第一对象集合中移除一个成员对象的成员移除请求;以及
响应于所述成员移除请求,删除该一个成员对象在所述第一对象集合中的全部成员身份属性。
19.根据权利要求1所述的交互方法,其中,所述第一对象集合的成员对象中包括第五用户成员,所述第五用户成员不是所述第二对象集合的成员对象,并且在所述第一对象集合中不具有所述第二成员身份属性;
所述交互方法还包括:
响应于将所述第五用户成员加入所述第二对象集合的第三成员加入请求,将所述第五用户成员加入所述第二对象集合,并在所述第一对象集合中将所述第二成员身份属性赋予所述第五用户成员。
20.根据权利要求1所述的交互方法,其中,所述关联关系包括从属关系或者引用关系。
21.根据权利要求1所述的交互方法,其中,所述第一对象集合的集合类型不同于所述第二对象集合的集合类型,或者所述第一对象集合的集合类型与所述第二对象集合的集合类型相同;
其中,所述第一对象集合和所述第二对象集合分别具有非空的用户成员集合。
22.根据权利要求21所述的交互方法,其中,
所述第一对象集合为团队,所述第二对象集合为群组;或者,
所述第一对象集合和所述第二对象集合均为群组;或者,
所述第一对象集合和所述第二对象集合均为团队。
23.一种交互方法,包括:
获取关于第一对象集合的触发操作,其中,所述第一对象集合与第二对象集合之间具有关联关系,所述第一对象集合的成员对象具有第一成员身份属性和/或第二成员身份属性,所述第一成员身份属性不同于所述第二成员身份属性;以及
响应于所述触发操作,展示所述第一对象集合的成员对象的成员身份属性信息。
24.根据权利要求23所述的交互方法,其中,所述第一成员身份属性不与所述第二对象集合相关联,所述第二成员身份属性与所述第二对象集合相关联。
25.根据权利要求23所述的交互方法,其中,展示所述第一对象集合的成员对象的成员身份属性信息,包括:
将所述第一对象集中具有第一成员身份属性的成员对象的成员身份属性信息通过第一显示样式进行展示,以及
将所述第一对象集中具有第二成员身份属性的成员对象的成员身份属性信息通过不同于所述第一显示样式的第二显示样式进行展示。
26.根据权利要求23所述的交互方法,其中,
对于所述第一对象集合中,通过所述第二对象集合加入所述第一对象集合的成员对象,在所述第一对象集合中将所述第二成员身份属性赋予该成员对象;
对于所述第一对象集合中,不通过任何对象集合加入所述第一对象集合的成员对象,在所述第一对象集合中将所述第一成员身份属性赋予该成员对象。
27.一种交互装置,包括:
成员加入请求获取单元,被配置为获取将用户加入第一对象集合的第一成员加入请求或第二成员加入请求,其中,所述第一对象集合与第二对象集合之间具有关联关系,所述第二成员加入请求为:在所述用户为所述第二对象集合的成员对象的情况下,请求将所述用户通过所述第二对象集合加入所述第一对象集合;
成员加入请求响应单元,被配置为:
响应于所述第一成员加入请求,将所述用户加入所述第一对象集合,以成为所述第一对象集合的成员对象,并在所述第一对象集合中将第一成员身份属性赋予所述用户;或者
响应于所述第二成员加入请求,将所述用户通过所述第二对象集合加入所述第一对象集合,以成为所述第一对象集合的成员对象,并在所述第一对象集合中将第二成员身份属性赋予所述用户,其中,所述第二成员身份属性与所述第二对象集合相关联。
28.一种交互装置,包括:
触发操作获取单元,被配置为获取关于第一对象集合的触发操作,其中,所述第一对象集合与第二对象集合之间具有关联关系,所述第一对象集合的成员对象具有第一成员身份属性和/或第二成员身份属性,所述第一成员身份属性不同于所述第二成员身份属性;
成员身份属性信息展示单元,被配置为响应于所述触发操作,展示所述第一对象集合的成员对象的成员身份属性信息。
29.一种电子设备,包括:
处理器;
存储器,包括一个或多个计算机可执行指令;
其中,所述一个或多个计算机可执行指令被存储在所述存储器中并被配置为由所述处理器执行,所述一个或多个计算机可执行指令用于实现权利要求1-26任一项所述的交互方法。
30.一种存储介质,用于存储非暂时性计算机可执行指令,当所述非暂时性计算机可执行指令由处理器执行时可以实现权利要求1-26任一项所述的交互方法。
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