CN117931451A - 资源分配方法、资源分配装置及电子设备 - Google Patents

资源分配方法、资源分配装置及电子设备 Download PDF

Info

Publication number
CN117931451A
CN117931451A CN202410130377.2A CN202410130377A CN117931451A CN 117931451 A CN117931451 A CN 117931451A CN 202410130377 A CN202410130377 A CN 202410130377A CN 117931451 A CN117931451 A CN 117931451A
Authority
CN
China
Prior art keywords
user
information
running
application program
program
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
CN202410130377.2A
Other languages
English (en)
Inventor
贺钢
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Lenovo Beijing Ltd
Original Assignee
Lenovo Beijing Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Lenovo Beijing Ltd filed Critical Lenovo Beijing Ltd
Priority to CN202410130377.2A priority Critical patent/CN117931451A/zh
Publication of CN117931451A publication Critical patent/CN117931451A/zh
Pending legal-status Critical Current

Links

Landscapes

  • Stored Programmes (AREA)

Abstract

本公开提供了一种资源分配方法、资源分配装置及电子设备。该方法包括:响应于目标用户针对当前应用程序的程序运行状态的用户状态参数满足目标条件,将当前应用程序从第一运行状态调整为第二运行状态;其中,目标条件表征用户能够感知到当前应用程序处于第一运行状态的条件,目标用户对第二运行状态下的当前应用程序的使用满意度高于第一运行状态。

Description

资源分配方法、资源分配装置及电子设备
技术领域
本公开涉及资源分配领域,尤其涉及一种资源分配方法、资源分配装置及电子设备。
背景技术
当电子设备上运行多个应用程序时,会出现不同应用程序之间互相抢占资源的情况,降低了用户的使用体验。现有的资源分配方案在解决这种问题时,通常只考虑客观的实际情况,从技术角度出发,来设计资源的分配,但是用户的使用体验并没有得到明显改善。
发明内容
鉴于上述问题,本公开的一个方面提供了一种资源分配方法,包括:响应于目标用户针对当前应用程序的程序运行状态的用户状态参数满足目标条件,将当前应用程序从第一运行状态调整为第二运行状态;其中,目标条件表征用户能够感知到当前应用程序处于第一运行状态的条件,目标用户对第二运行状态下的当前应用程序的使用满意度高于第一运行状态。
根据本公开的实施例,还包括:利用以下至少一种操作确定用户状态参数:获取目标用户的当前用户信息,并利用当前用户信息确定用户状态参数;获取当前应用程序的运行设备的设备信息,并利用设备信息确定用户状态参数;以及获取目标用户基于程序运行状态在运行设备上执行的操作信息,并利用操作信息确定用户状态参数。
根据本公开的实施例,其中,用户状态参数包括当前情绪信息和当前距离信息;获取目标用户的当前用户信息,并利用当前用户信息确定用户状态参数,包括:获取目标用户的当前用户信息,当前用户信息包括语音信息、面部信息和位置信息中的至少一种;以及基于语音信息和面部信息确定目标用户针对程序运行状态的当前情绪信息,以及基于位置信息确定目标用户与运行设备之间的当前距离信息;其中,当前情绪信息表征目标用户对程序运行状态的使用满意度,当前距离信息表征目标用户对程序运行状态的感知度。
根据本公开的实施例,其中,用户状态参数包括视觉感知信息和听觉感知信息;获取当前应用程序的运行设备的设备信息,并利用设备信息确定用户状态参数,包括:获取当前应用程序的运行设备的设备信息,设备信息包括显示画面、设备外观信息和设备声音信息中的至少一种;以及基于显示画面和设备外观信息确定目标用户针对程序运行状态的视觉感知信息,以及基于设备声音信息确定目标用户针对程序运行状态的听觉感知信息。
根据本公开的实施例,其中,获取目标用户基于程序运行状态在运行设备上执行的操作信息,并利用操作信息确定用户状态参数,包括:获取目标用户基于程序运行状态在运行设备上执行的操作信息,得到操作信息对应的返回结果,操作信息表征目标用户测试运行设备的运行效率;以及确定目标用户针对返回结果的用户状态参数。
根据本公开的实施例,还包括:响应于目标用户的用户状态参数不满足目标条件,保持当前应用程序的程序运行状态。
根据本公开的实施例,还包括:响应于目标用户针对第一应用程序的程序运行状态的用户状态参数满足目标条件,将第二应用程序的运行资源从第一运行资源调整为第二运行资源;其中,第一应用程序为目标用户正在使用或者即将使用的当前应用程序,第二应用程序为后台运行的应用程序;第一运行资源大于第二运行资源。
根据本公开的实施例,还包括:确定第一用户的第一身份信息和第二用户的第二身份信息;在确定第一身份信息的优先级高于第二身份信息的优先级的情况下,响应于第一用户针对当前应用程序的程序运行状态的用户状态参数满足目标条件,将当前应用程序从第一运行状态调整为第二运行状态;其中,第一用户和第二用户使用同一运行设备,第一用户在运行设备上使用当前应用程序。
本公开的另一方面提供了一种资源分配装置。装置包括调整模块,用于响应于目标用户针对当前应用程序的程序运行状态的用户状态参数满足目标条件,将当前应用程序从第一运行状态调整为第二运行状态;其中,目标条件表征用户能够感知到当前应用程序处于第一运行状态的条件,目标用户对第二运行状态下的当前应用程序的使用满意度高于第一运行状态。
本公开的另一方面还提供了一种电子设备,包括:至少一个处理器;以及与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中,所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够执行如上所述的处理方法。
附图说明
为了更完整地理解本公开及其优势,现在将参考结合附图的以下描述,其中:
图1示意性示出了根据本公开实施例的资源分配方法和资源分配装置的应用场景;
图2示意性示出了根据本公开实施例的资源分配方法的流程图;
图3示意性示出了根据本公开实施例的资源分配方法的一个应用实例情景;
图4示意性示出了根据本公开实施例的资源分配方法的另一应用实例情景;
图5示意性示出了根据本公开实施例的资源分配装置的结构框图;以及
图6示意性示出了根据本公开实施例的适于实现资源分配方法的电子设备的方框图。
具体实施方式
以下,将参照附图来描述本公开的实施例。但是应该理解,这些描述只是示例性的,而并非要限制本公开的范围。在下面的详细描述中,为便于解释,阐述了许多具体的细节以提供对本公开实施例的全面理解。然而,明显地,一个或多个实施例在没有这些具体细节的情况下也可以被实施。此外,在以下说明中,省略了对公知结构和技术的描述,以避免不必要地混淆本公开的概念。
在此使用的术语仅仅是为了描述具体实施例,而并非意在限制本公开。在此使用的术语“包括”、“包含”等表明了所述特征、步骤、操作和/或部件的存在,但是并不排除存在或添加一个或多个其他特征、步骤、操作或部件。
在此使用的所有术语(包括技术和科学术语)具有本领域技术人员通常所理解的含义,除非另外定义。应注意,这里使用的术语应解释为具有与本说明书的上下文相一致的含义,而不应以理想化或过于刻板的方式来解释。
在使用类似于“A、B和C等中至少一个”这样的表述的情况下,一般来说应该按照本领域技术人员通常理解该表述的含义来予以解释(例如,“具有A、B和C中至少一个的系统”应包括但不限于单独具有A、单独具有B、单独具有C、具有A和B、具有A和C、具有B和C、和/或具有A、B、C的系统等)。在使用类似于“A、B或C等中至少一个”这样的表述的情况下,一般来说应该按照本领域技术人员通常理解该表述的含义来予以解释(例如,“具有A、B或C中至少一个的系统”应包括但不限于单独具有A、单独具有B、单独具有C、具有A和B、具有A和C、具有B和C、和/或具有A、B、C的系统等)。本领域技术人员还应理解,实质上任意表示两个或更多可选项目的转折连词和/或短语,无论是在说明书、权利要求书还是附图中,都应被理解为给出了包括这些项目之一、这些项目任一方、或两个项目的可能性。例如,短语“A或B”应当被理解为包括“A”或“B”、或“A和B”的可能性。
在本公开的技术方案中,所涉及的数据(如包括但不限于用户个人信息)的收集、存储、使用、加工、传输、提供、公开和应用等处理,均符合相关法律法规的规定,采取了必要保密措施,且不违背公序良俗。
附图中示出了一些方框图和/或流程图。应理解,方框图和/或流程图中的一些方框或其组合可以由计算机程序指令来实现。这些计算机程序指令可以提供给通用计算机、专用计算机或其他可编程数据处理装置的处理器,从而这些指令在由该处理器执行时可以创建用于实现这些方框图和/或流程图中所说明的功能/操作的装置。
因此,本公开的技术可以硬件和/或软件(包括固件、微代码等)的形式来实现。另外,本公开的技术可以采取存储有指令的计算机可读介质上的计算机程序产品的形式,该计算机程序产品可供指令执行系统使用或者结合指令执行系统使用。在本公开的上下文中,计算机可读介质可以是能够包含、存储、传送、传播或传输指令的任意介质。例如,计算机可读介质可以包括但不限于电、磁、光、电磁、红外或半导体系统、装置、器件或传播介质。计算机可读介质的具体示例包括:磁存储装置,如磁带或硬盘(HDD);光存储装置,如光盘(CD-ROM);存储器,如随机存取存储器(RAM)或闪存;和/或有线/无线通信链路。
本公开的实施例提供了一种资源分配方法,包括:响应于目标用户针对当前应用程序的程序运行状态的用户状态参数满足目标条件,将当前应用程序从第一运行状态调整为第二运行状态;其中,目标条件表征用户能够感知到当前应用程序处于第一运行状态的条件,目标用户对第二运行状态下的当前应用程序的使用满意度高于第一运行状态。
图1示意性示出了根据本公开实施例的资源分配方法和资源分配装置的应用场景100。
需要注意的是,图1所示仅为可以应用本公开实施例的场景的示例,以帮助本领域技术人员理解本公开的技术内容,但并不意味着本公开实施例不可以用于其他设备、系统、环境或场景。
如图1所示,该应用场景100包括运行设备101和目标用户102。运行设备101可以为能同时运行多个程序的电子设备,例如笔记本电脑、平板电脑、台式计算机、移动设备等各种类型的终端等,运行设备可以包括用于采集外界信息的摄像头、麦克风、键盘鼠标、位移传感器等设备,以及用于辅助运行设备工作的散热风扇、移动硬盘、呼吸灯等外接设备。目标用户102为正在使用运行设备101运行应用程序的对象。在目标用户访问当前应用程序时,运行设备可以在运行当前应用程序的同时,后台运行其他程序用于完成用户预先设定的上传下载数据、存储文件等任务。
例如,运行设备在用户许可的情况下,通过摄像头、麦克风、键盘鼠标、位移传感器等获取用户状态参数,感知目标用户的使用满意度,以及检测散热风扇、移动硬盘、呼吸灯等外接设备的工作状态,判断并确定用户状态参数。在用户状态参数表征目标用户的使用满意度较低的情况下,则表征运行设备感知到目标用户的使用体验不好,通过给当前运行程序分配资源和/或减少其他应用程序的资源占用的方式提高当前应用程序的运行速度。
需要说明的是,本公开实施例所提供的资源分配方法可以由运行设备101执行,相应地,本公开实施例所提供的资源分配装置也可以设置于运行设备101中。可以理解,图1中的运行设备101和目标用户102的数目仅仅是示意性的。根据实现需要,可以具有任意数目的运行设备101和目标用户102。
以下将基于图1描述的场景,通过图2~图4对公开实施例的资源分配方法进行详细描述。
图2示意性示出了根据本公开实施例的资源分配方法的流程图。
如图2所示,该实施例的资源分配方法包括操作S210。
在操作S210,响应于目标用户针对当前应用程序的程序运行状态的用户状态参数满足目标条件,将当前应用程序从第一运行状态调整为第二运行状态。
在本公开实施例中,目标条件表征用户能够感知到当前应用程序处于第一运行状态的条件,目标用户对第二运行状态下的当前应用程序的使用满意度高于第一运行状态。
例如,当前应用程序是指目标用户通过主动点击或自动跳转后,在前台运行的应用程序。程序运行状态表征当前应用程序的运行情况,例如资源加载的快慢程度、运行是否流畅,是否出现卡顿状态,以及执行操作的响应速度等。
用户状态参数是用于感知目标用户对于当前应用程序的程序运行状态的使用满意度,例如用户状态参数用于描述所感知到的目标用户的情绪、行为等状态。基于用户状态参数可以判断是否需要对当前应用程序的程序运行状态进行调整。例如用户状态参数满足目标条件是指目标用户能够感知到当前应用程序的程序运行状态为使用满意较低的运行状态,此时可以将当前应用程序从第一运行状态调整为第二运行状态。其中第一运行状态是指当前应用程序的当前运行状态,第二运行状态是指通过改变应用程序的资源分配等操作进行调整之后,当前应用程序的运行状态。例如,第一运行状态为目标用户的使用满意度较低的程序运行状态。第二运行状态为目标用户的使用满意度较高的程序运行状态。通过将当前应用程序从第一运行状态调整为第二运行状态可以提高目标用户的使用满意度。
例如,第一运行状态的场景包括由于运行设备为当前应用程序分配的资源较少导致当前应用程序处于运行较慢的状态,使得目标用户感知到当前应用程序处于运行较慢的程序运行状态,从而产生的使用满意度较低。第一运行状态的场景还包括当前应用程序处于运行正常或较快的状态,但是对于目标用户来说仍然感知到当前应用程序处于运行较慢的程序运行状态,从而产生的使用满意度较低。
在本公开的实施例中,在确定目标用户对当前应用程序的程序运行状态不满意时,即使当前应用程序可能不需要分配更多资源,也可以对当前应用程序的程序运行状态进行调整,使得提高目标用户对当前应用程序的程序运行状态的使用满意度,以达到优化用户体验的效果。
在一些本公开的实施例中,可以通过获取目标用户的当前用户信息,利用当前用户信息确定用户状态参数。例如,当前用户信息可以为运行设备获取到的。基于当前用户信息可以感知目标用户的位置和情绪等状态的信息。例如,通过运行设备的麦克风等设备采集目标用户的语音信息,通过运行设备的摄像头等设备采集目标用户的面部信息以及通过运行设备的位移传感器采集目标用户的位置信息。
例如,语音信息可以通过麦克风等语音采集设备获取,通过语音识别技术转为文字信息,基于文字信息判断用户状态参数是否满足目标条件,通过对得到的文字信息进行分析,感知目标用户的使用满意度。
例如,面部信息可以通过摄像头等摄像设备进行采集,并基于人脸情绪识别技术对面部信息进行处理得到分析结果,根据分析结果感知目标用户的使用满意度,判断用户状态参数是否满足用户条件。
例如,位置信息可以通过位移传感器、蓝牙、近场通讯(Near FieldCommunication,NFC)等方式获取,用于确认目标用户是否位于运行设备附近。目标用户距离运行设备越近表明目标用户对程序运行状态的感知度越高。位置信息还可以通过目标用户携带的移动终端基于GPS定位获取,其中移动终端可以为已经与运行设备建立连接的智能手机、智能手表、头戴式终端等。
运行设备可以通过语音信息和面部信息确定目标用户针对程序运行状态的当前情绪信息,通过位置信息确定目标用户与运行设备之间的当前距离信息。当前情绪信息和当前距离信息均可以作为用户状态参数,其中当前情绪信息用于确定目标用户的使用满意度,表征目标用户是否满意当前应用程序的程序运行状态。当前距离信息用于确定目标用户的感知度,表征目标用户是否能感知到当前应用程序的程序运行状态。
例如,目标用户正在使用运行设备访问当前应用程序,运行设备通过摄像头采集到目标用户发生皱眉和叹气行为以确定当前用户信息中的当前情绪信息。基于当前情绪信息能够确定目标用户可以感知到当前应用程序的程序运行状态,并对当前应用程序的程序运行状态使用满意度较低。在此种情况下,用户状态参数满足目标条件,可以给当前应用程序分配更多资源,使得当前应用程序从第一运行状态调整至目标用户更满意的第二运行状态。相反地,如果摄像头所采集到的目标用户的面部信息没有分析出负面消极的情绪,则说明用户状态参数不满足目标条件,目标用户并未对当前应用程序的程序运行状态感到不满意,因此不需要对程序运行状态进行调整。
例如,目标用户正在使用运行设备访问当前应用程序,运行设备通过麦克风采集到目标用户的语音信息,进一步通过语音识别得到文字信息为“网速有点慢”,以确定当前用户信息中的当前情绪信息。基于当前情绪信息能够确定目标用户可以感知到当前应用程序的程序运行状态,并对当前应用程序的程序运行状态使用满意度较低。在此种情况下,用户状态参数满足目标条件,可以给当前应用程序分配更多资源,使得当前应用程序从第一运行状态调整至目标用户更满意的第二运行状态。
例如,目标用户正在通过运行设备访问当前应用程序,但运行设备通过位移传感器感知到目标用户目前并没有位于运行设备附近,以确定当前用户信息中的当前距离信息。基于当前距离信息能够确定目标用户对程序运行状态的感知度较低,感知不到当前应用程序的程序运行状态。在此种情况下,说明用户状态参数不满足目标条件,程序运行状态不会影响到目标用户的使用满意度,则无需对当前应用程序进行资源调整。
在本公开的实施例中,如果运行设备只运行了当前应用程序这一个应用程序。在运行设备基于当前用户信息确定目标用户感知到当前应用程序的程序运行状态,并对程序运行状态的使用满意度较低的情况下,运行设备仅需要通过资源分配改变当前应用程序的运行状态。在这种情况下,运行设备需要给当前应用程序分配更多资源,使得当前应用程序从第一运行状态调整至目标用户更满意的第二运行状态。
在一些本公开的实施例中,运行设备也可以同时运行两个或两个以上应用程序。当前应用程序为位于运行设备前台且目标用户可见的应用程序,余下一个或多个应用程序在运行设备的后台运行,用于完成预先设置或自动进行的数据存储、软件下载或更新等能够在后台运行的任务。在这种情况下,当前应用程序和在后台运行的应用程序均会占用一定的资源,并且在后台运行的应用程序占用资源过多时,当前应用程序的程序运行状态有可能受到影响,使得目标用户感知到当前应用程序的程序运行状态,并对程序运行状态的使用满意度较低。在这种情况下,运行设备需要考虑当前应用程序及后台运行的应用程序的资源占用情况,降低后台运行的应用程序的资源占比,提高当前应用程序的资源占比,使得当前应用程序从第一运行状态调整至运行更加流畅的第二运行状态,提升用户体验。
例如,运行设备可以为软硬件一体的家庭云产品Smart Storage。Smart Storage具有PC机的功能和家庭云服务器的功能。例如,SmartStorage内置了Windows版本的NAS(Network Attached Storage,网络附属存储产品)。在用户将Smart Storage当普通Windows PC机使用的同时,又可以作为NAS服务器使用。当目标用户在Smart Storage运行当前应用程序时,NAS服务器可以在后台运行。
在本公开的实施例中,从用户使用的主观感受的角度来设计,以感知用户的使用体验为资源调整的决定因素。这可以避免在仅考虑应用程序的客观运行状态的情况下,无法为目标用户提供准确的的运行服务。在一些场景中,用户的主观感受和应用程序的客观实际情况是不相符合的。比如程序实际的资源占用并不高,但是用户的感受为资源占用高,则需要倾向于用户的感受,通过感知用户的感受并进行适当的资源调整,针对用户的使用体验,提高运行设备的资源分配能力,为用户提供更为准确的运行服务,优化用户的使用体验。
在一些本公开的实施例中,运行设备可以为展厅中用于展示的一体机,这种情况下目标用户可能为多个,可以将目标用户的移动速度、目标用户的数量、目标用户的当前情绪信息等作为当前用户信息,结合多个当前用户信息确定用户状态参数是否满足目标条件,判断是否需要改变程序运行状态。
图3示意性示出了根据本公开实施例的资源分配方法的一个应用实例情景。对图2所示的方法做进一步说明。
如图3所示,除了通过直接获取当前用户信息用于确定用户状态参数以外,运行设备自身的设备信息也能够使得目标用户的用户状态参数发生改变,此时用户状态参数可以包括视觉感知信息和听觉感知信息。这是因为目标用户在访问当前应用程序时,通过对运行设备在视觉和听觉上的感知,会产生对应的视觉感知信息和听觉感知信息。运行设备想要获取目标用户的视觉感知信息和听觉感知信息,则需要根据设备信息进行确定。
在一些本公开的实施例中,设备信息可以包括显示画面、设备外观信息和设备声音信息,在获取到上述设备信息中的至少一种时,则可以通过设备信息确定用户状态参数。其中,运行设备可以通过显示画面和设备外观信息确定目标用户的视觉感知信息,通过设备声音信息确定目标用户的听觉感知信息。
如图3所示,显示画面可以为通过运行设备的显示器所展示的画面。显示画面包括当前应用程序的资源占用框、任务进度条,以及当前应用程序运行时出现的卡顿现象等能够被目标用户通过视觉感知到的信息。设备外观信息可以包括运行设备的指示灯闪烁情况、散热风扇转动情况等能够被目标用户通过视觉感知到的信息。设备声音信息可以包括散热风扇的声音,运行设备发出的提示音或警报音等能够被目标用户通过听觉感知到的信息。
例如,用户在访问当前应用程序时,显示画面中出现了用于表征加载资源速度的进度条。在进度条出现一段时间停止不动的情况下,运行设备将这种显示画面作为设备信息,确定目标用户的视觉感知信息为感知到程序加载出现卡顿。因此用户状态参数满足目标条件,需要分配更多的资源给当前应用程序,使得当前应用程序由第一运行状态转为加载速度更快的第二运行状态。如果显示画面出现进度条,但进度条加载的速度较快,运行比较顺畅,则确定目标用户的视觉感知信息为没有感知到程序加载出现卡顿,此时用户状态参数不满足目标条件,不需要分配资源以提高当前应用程序的运行速度。
例如,用户在访问当前应用程序时,后台运行的应用程序正在通过硬盘进行数据读写等操作,硬盘的指示灯由于产生的读写操作而频繁闪烁。此时运行设备可以将硬盘指示灯的闪烁作为设备信息中的设备外观信息,确定目标用户的视觉感知信息为感知到硬盘指示灯持续闪烁。因此用户状态参数满足目标条件,需要减少分配给后台运行的应用程序的资源,避免因硬盘指示灯频繁闪烁而导致目标用户感知到程序运行状态,使得当前应用程序由第一运行状态转为运行状态更加平稳的第二运行状态。
如果目标用户所访问的当前应用程序仅为占用资源较少的软件(例如网页或办公软件等),由于后台运行的应用程序占用的资源过多导致硬盘指示灯频繁闪烁。此时目标用户的视觉感知信息为感知到硬盘指示灯持续闪烁,说明目标用户所感知到的程序运行状态不符合运行当前应用程序时应当出现的情况。可以确定用户状态参数满足目标条件,需要降低后台应用程序的资源占用或暂停后台应用程序的任务,使得当前应用程序的第一运行状态转为没有后台应用程序占用大量资源的第二运行状态。
如果目标用户所访问的当前应用程序为大型游戏、机器学习模型、虚拟机等需要占用较多资源的程序,此时目标用户的视觉感知信息为运行设备的指示灯频繁闪烁,说明目标用户感知到运行设备对当前运行程序的运行较为吃力,可以确定用户状态参数满足目标条件,同样需要改变当前应用程序的资源分配,使得当前应用程序的第一运行状态转为运行更加平稳的第二运行状态。
例如,用户在访问当前应用程序时,后台运行的应用程序占用了较多的内存资源,导致运行设备的温度过高,散热风扇转速较快,产生了较大的噪音。此时运行设备将散热风扇的噪音设备信息中的设备声音信息,确定目标用听觉感知信息为感知到散热风扇的高速旋转。如果目标用户所访问的当前应用程序仅为占用资源较少的软件,而目标用户的听觉感知信息体现出运行设备对程序的运行较为吃力,不符合运行当前应用程序所出现的情况,说明用户状态参数满足目标条件,需要降低后台应用程序的资源占用或暂停后台应用程序的任务,使得当前应用程序的第一运行状态转为没有后台应用程序占用大量资源的第二运行状态。
在一些本公开的实施例中,还可以通过目标用户基于程序运行状态,在运行设备上执行的操作信息确定用户状态参数。其中操作信息是指目标用户通过鼠标、键盘等控制运行设备时所进行的操作,可以包括点击当前应用程序中的交互按钮,打开软件、网页。
在本公开的实施例中,目标用户如果想要查看资源占用情况,执行的操作信息则为点击资源管理器或资源检测软件。目标用户如果想要测试网速情况,执行的操作信息为点击网页中的刷新按钮、查看下载速度等。在运行设备获取到操作信息时,基于操作信息对应的返回结果,确定用户状态参数是否满足目标条件。
例如,目标用户出于查看资源占用情况的目的,点击资源管理器进行查看,此时运行设备检测到后台应用程序所占用的资源较高,表明目标用户感知到当前应用程序的程序运行状态,并对资源占用情况表示不满意,说明用户状态参数满足目标条件,需要对后台应用程序所占用的资源进行调整。
例如,目标用户处于测试网速的目的,频繁点击网页中的刷新功能,此时运行设备检测到目标用户的操作信息,且网页刷新速度较快,说明目标用户感知到当前应用程序的程序运行状态,并对网络速度比较满意,可以确定用户状态参数不满足目标条件,保持当前应用程序的程序运行状态,不需要对当前应用程序进行资源调整。
需要补充说明的是,对于频繁点击网页中的刷新功能的用户可将其定义为急性子用户,对于急性子用户可以为其分配更多的资源来提高其对设备使用的满意度。相反地,对于不存在上述操作且在这个过程中还同时打开音频软件播放音乐的用户,可将其定义为慢性子用户,对于慢性子用户而言,即使当前的进程加载速度相对于正常情况来说慢一点,慢性子用户也是可以接受的,也即可以保持目前的资源分配比例。
在一些本公开的实施例中,目标用户在访问当前应用程序的同时,后台也存在正在运行的应用程序。如果运行设备基于当前用户信息确定目标用户感知到当前应用程序的程序运行状态,对程序运行状态表示不满意时,则说明用户状态参数满足目标条件,需要对后台正在运行的应用程序进行资源调整。
例如,在后台应用程序正在进行大量数据存储服务时,目标用户正通过当前应用程序即将观看高帧率视频或打开对电脑配置较高的大型游戏等需要占用较多资源的软件,此时后台占据了较多的资源,而影响到当前应用程序的程序运行状态。基于此可以确定用户状态参数满足目标条件,需要降低后台应用程序的资源占用或暂停后台应用程序的任务,使得当前应用程序的第一运行状态转为没有后台应用程序占用大量资源的第二运行状态。相反地,如果目标用户所访问的当前应用程序仅为标清视频或flash小游戏(所需运行资源较小的应用程序)等,即在当前应用程序无需占用较多的资源就可以正常运行的情况下,运行设备可以提供足够的运行资源,使得目标用户对当前应用程序的程序运行状态满意,说明用户状态参数不满足目标条件,无需对后台应用程序的资源进行调整。
图4示意性示出了根据本公开实施例的资源分配方法的另一应用实例情景。对图2所示的方法做进一步说明。
在存在两个目标用户使用运行设备的情况下,则需要先确认两个目标用户的身份信息,根据身份信息将目标用户分为第一用户和第二用户。第一用户的第一身份信息通常为administrator(系统管理员),第二用户的第二身份信息可以为普通访客。
如图4所示,第一用户和第二用户可以分别通过移动端401远程访问运行设备以及通过电脑端402直接访问运行设备403。第一用户和第二用户可以分别通过运行设备403运行不同的应用程序。
在确定第一身份信息的优先级高于第二身份信息的情况下,优先确定第一用户对应用程序的程序运行状态的使用满意度。在第一用户的用户状态参数满足目标条件时,调整第一用户所访问的当前应用程序的资源,使得当前应用程序的程序运行状态从第一用户不满意的第一运行状态调整为第一用户满意的第二运行状态。
而如果是第二用户的用户状态参数满足目标条件时,则需要考虑调整第二用户对应应用程序的资源是否会对当前应用程序产生影响。在不影响当前应用程序的程序运行状态的情况下,对第二用户对应的应用程序进行资源调整。在影响当前应用程序的程序运行状态的情况下,则无需进行资源调整。这是为了优先保证第一用户对当前应用程序的访问,避免第一用户感知到当前应用程序的程序运行状态,降低第一用户的使用满意度。
例如,同一时刻第一用户正在通过当前应用程序进行数据存储任务,第二用户正在通过移动端向运行设备进行数据传输。在运行设备感知到第一用户对于当前应用程序的程序运行状态不满意时,确定用户状态参数满足目标条件,给当前应用程序分配更多的资源。
结合前文实施例,也可以根据用户的操作习惯将其定义为急性子用户或是慢性子用户,当检测到是急性子用户对应的账号登录设备时,可为该账号接下来的进程分配更多的资源,当检测到是慢性子用户对应的账号登录设备时,可为该账号接下来的进程分配相对少的资源。也即急性子用户对应的资源分配优先级高于慢性子用户对应的资源分配优先级。
图5示意性示出了根据本公开实施例的资源分配装置的结构框图。
如图5所示,该实施例的资源分配装置包括调整模块510。
调整模块510用于响应于目标用户针对当前应用程序的程序运行状态的用户状态参数满足目标条件,将当前应用程序从第一运行状态调整为第二运行状态;其中,目标条件表征用户能够感知到当前应用程序处于第一运行状态的条件,目标用户对第二运行状态下的当前应用程序的使用满意度高于第一运行状态。
该实施例的资源分配装置还包括参数确定模块,包括:第一确定子模块,用于获取目标用户的当前用户信息,并利用当前用户信息确定用户状态参数。
第二确定子模块,用于获取当前应用程序的运行设备的设备信息,并利用设备信息确定用户状态参数。
第三确定子模块,用于获取目标用户基于程序运行状态在运行设备上执行的操作信息,并利用操作信息确定用户状态参数。
第一确定子模块包括:第一获取单元和第一信息确定单元。
第一获取单元,用于获取目标用户的当前用户信息,当前用户信息包括语音信息、面部信息和位置信息中的至少一种。
第一信息确定单元,用于基于语音信息和面部信息确定目标用户针对程序运行状态的当前情绪信息,以及基于位置信息确定目标用户与运行设备之间的当前距离信息。其中,当前情绪信息表征目标用户对程序运行状态的使用满意度,当前距离信息表征目标用户对程序运行状态的感知度。
第二确定子模块包括第二获取单元和第二信息确定单元。
第二获取单元,用于获取当前应用程序的运行设备的设备信息,设备信息包括显示画面、设备外观信息和设备声音信息中的至少一种。第二信息确定单元,用于基于显示画面和设备外观信息确定目标用户针对程序运行状态的视觉感知信息,以及基于设备声音信息确定目标用户针对程序运行状态的听觉感知信息。
第三确定子模块包括第三获取单元和参数确定单元。
第三获取单元,用于获取目标用户基于程序运行状态在运行设备上执行的操作信息,得到操作信息对应的返回结果,操作信息表征目标用户测试运行设备的运行效率。
参数确定单元,用于确定目标用户针对返回结果的用户状态参数。
该实施例的资源分配装置还包括保持模块,用于响应于目标用户的用户状态参数不满足目标条件,保持当前应用程序的程序运行状态。
该实施例的资源分配装置还包括第一资源调整模块,用于响应于目标用户针对第一应用程序的程序运行状态的用户状态参数满足目标条件,将第二应用程序的运行资源从第一运行资源调整为第二运行资源;其中,第一应用程序为目标用户正在使用或者即将使用的当前应用程序,第二应用程序为后台运行的应用程序;第一运行资源大于第二运行资源。
该实施例的资源分配装置还包括身份确定模块和第二资源调整模块。身份确定模块用于确定第一用户的第一身份信息和第二用户的第二身份信息。第二资源调整模块,用于在确定第一身份信息的优先级高于第二身份信息的优先级的情况下,响应于第一用户针对当前应用程序的程序运行状态的用户状态参数满足目标条件,将当前应用程序从第一运行状态调整为第二运行状态;其中,第一用户和第二用户使用同一运行设备,第一用户在运行设备上使用当前应用程序。
根据本公开的实施例的模块、子模块、单元、子单元中的任意多个、或其中任意多个的至少部分功能可以在一个模块中实现。根据本公开实施例的模块、子模块、单元、子单元中的任意一个或多个可以被拆分成多个模块来实现。根据本公开实施例的模块、子模块、单元、子单元中的任意一个或多个可以至少被部分地实现为硬件电路,例如现场可编程门阵列(FPGA)、可编程逻辑阵列(PLA)、片上系统、基板上的系统、封装上的系统、专用集成电路(ASIC),或可以通过对电路进行集成或封装的任何其他的合理方式的硬件或固件来实现,或以软件、硬件以及固件三种实现方式中任意一种或以其中任意几种的适当组合来实现。或者,根据本公开实施例的模块、子模块、单元、子单元中的一个或多个可以至少被部分地实现为计算机程序模块,当该计算机程序模块被运行时,可以执行相应的功能。
根据本公开的实施例,资源分配装置中的调整模块510可以至少被部分地实现为硬件电路,例如现场可编程门阵列(FPGA)、可编程逻辑阵列(PLA)、片上系统、基板上的系统、封装上的系统、专用集成电路(ASIC),或可以通过对电路进行集成或封装的任何其他的合理方式等硬件或固件来实现,或以软件、硬件以及固件三种实现方式中任意一种或以其中任意几种的适当组合来实现。或者,资源分配装置中的调整模块510可以至少被部分地实现为计算机程序模块,当该计算机程序模块被运行时,可以执行相应的功能。
如图6所示,根据本公开实施例的电子设备600包括处理器601,其可以根据存储在只读存储器(ROM)602中的程序或者从存储部分608加载到随机访问存储器(RAM)603中的程序而执行各种适当的动作和处理。处理器601例如可以包括通用微处理器(例如CPU)、指令集处理器和/或相关芯片组和/或专用微处理器(例如,专用集成电路(ASIC))等等。处理器601还可以包括用于缓存用途的板载存储器。处理器601可以包括用于执行根据本公开实施例的方法流程的不同动作的单一处理单元或者是多个处理单元。
在RAM 603中,存储有电子设备600操作所需的各种程序和数据。处理器601、ROM602以及RAM 603通过总线604彼此相连。处理器601通过执行ROM 602和/或RAM 603中的程序来执行根据本公开实施例的方法流程的各种操作。需要注意,所述程序也可以存储在除ROM 602和RAM 603以外的一个或多个存储器中。处理器601也可以通过执行存储在所述一个或多个存储器中的程序来执行根据本公开实施例的方法流程的各种操作。
根据本公开的实施例,电子设备600还可以包括输入/输出(I/O)接口605,输入/输出(I/O)接口605也连接至总线604。电子设备600还可以包括连接至I/O接口605的以下部件中的一项或多项:包括键盘、鼠标等的输入部分606;包括诸如阴极射线管(CRT)、液晶显示器(LCD)等以及扬声器等的输出部分607;包括硬盘等的存储部分608;以及包括诸如LAN卡、调制解调器等的网络接口卡的通信部分609。通信部分609经由诸如因特网的网络执行通信处理。驱动器610也根据需要连接至I/O接口605。可拆卸介质611,诸如磁盘、光盘、磁光盘、半导体存储器等等,根据需要安装在驱动器610上,以便于从其上读出的计算机程序根据需要被安装入存储部分608。
本公开还提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质可以是上述实施例中描述的设备/装置/系统中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该设备/装置/系统中。上述计算机可读存储介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被执行时,实现根据本公开实施例的方法。
根据本公开的实施例,计算机可读存储介质可以是非易失性的计算机可读存储介质,例如可以包括但不限于:便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本公开中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。例如,根据本公开的实施例,计算机可读存储介质可以包括上文描述的ROM 602和/或RAM 603和/或ROM 602和RAM 603以外的一个或多个存储器。
本公开的实施例还包括一种计算机程序产品,其包括计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。当计算机程序产品在计算机系统中运行时,该程序代码用于使计算机系统实现本公开实施例所提供的资源分配方法。
在该计算机程序被处理器601执行时执行本公开实施例的系统/装置中限定的上述功能。根据本公开的实施例,上文描述的系统、装置、模块、单元等可以通过计算机程序模块来实现。
在一种实施例中,该计算机程序可以依托于光存储器件、磁存储器件等有形存储介质。在另一种实施例中,该计算机程序也可以在网络介质上以信号的形式进行传输、分发,并通过通信部分609被下载和安装,和/或从可拆卸介质611被安装。该计算机程序包含的程序代码可以用任何适当的网络介质传输,包括但不限于:无线、有线等等,或者上述的任意合适的组合。
在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信部分609从网络上被下载和安装,和/或从可拆卸介质611被安装。在该计算机程序被处理器601执行时,执行本公开实施例的系统中限定的上述功能。根据本公开的实施例,上文描述的系统、设备、装置、模块、单元等可以通过计算机程序模块来实现。
根据本公开的实施例,可以以一种或多种程序设计语言的任意组合来编写用于执行本公开实施例提供的计算机程序的程序代码,具体地,可以利用高级过程和/或面向对象的编程语言、和/或汇编/机器语言来实施这些计算程序。程序设计语言包括但不限于诸如Java,C++,python,“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算设备上执行、部分地在用户设备上执行、部分在远程计算设备上执行、或者完全在远程计算设备或服务器上执行。在涉及远程计算设备的情形中,远程计算设备可以通过任意种类的网络,包括局域网(LAN)或广域网(WAN),连接到用户计算设备,或者,可以连接到外部计算设备(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,上述模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图或流程图中的每个方框、以及框图或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
本领域技术人员可以理解,本公开的各个实施例和/或权利要求中记载的特征可以进行多种组合或/或结合,即使这样的组合或结合没有明确记载于本公开中。特别地,在不脱离本公开精神和教导的情况下,本公开的各个实施例和/或权利要求中记载的特征可以进行多种组合和/或结合。所有这些组合和/或结合均落入本公开的范围。
以上对本公开的实施例进行了描述。但是,这些实施例仅仅是为了说明的目的,而并非为了限制本公开的范围。尽管在以上分别描述了各实施例,但是这并不意味着各个实施例中的措施不能有利地结合使用。本公开的范围由所附权利要求及其等同物限定。不脱离本公开的范围,本领域技术人员可以做出多种替代和修改,这些替代和修改都应落在本公开的范围之内。

Claims (10)

1.一种资源分配方法,包括:
响应于目标用户针对当前应用程序的程序运行状态的用户状态参数满足目标条件,将所述当前应用程序从第一运行状态调整为第二运行状态;
其中,所述目标条件表征用户能够感知到所述当前应用程序处于所述第一运行状态的条件,所述目标用户对所述第二运行状态下的所述当前应用程序的使用满意度高于所述第一运行状态。
2.根据权利要求1所述的方法,还包括:
利用以下至少一种操作确定所述用户状态参数:
获取所述目标用户的当前用户信息,并利用所述当前用户信息确定所述用户状态参数;
获取所述当前应用程序的运行设备的设备信息,并利用所述设备信息确定所述用户状态参数;以及
获取所述目标用户基于所述程序运行状态在所述运行设备上执行的操作信息,并利用所述操作信息确定所述用户状态参数。
3.根据权利要求2所述的方法,其中,所述用户状态参数包括当前情绪信息和当前距离信息;所述获取所述目标用户的当前用户信息,并利用所述当前用户信息确定所述用户状态参数,包括:
获取所述目标用户的当前用户信息,所述当前用户信息包括语音信息、面部信息和位置信息中的至少一种;以及
基于所述语音信息和所述面部信息确定所述目标用户针对所述程序运行状态的当前情绪信息,以及基于所述位置信息确定所述目标用户与所述运行设备之间的当前距离信息;
其中,所述当前情绪信息表征所述目标用户对所述程序运行状态的使用满意度,所述当前距离信息表征所述目标用户对所述程序运行状态的感知度。
4.根据权利要求2所述的方法,其中,所述用户状态参数包括视觉感知信息和听觉感知信息;所述获取所述当前应用程序的运行设备的设备信息,并利用所述设备信息确定所述用户状态参数,包括:
获取所述当前应用程序的运行设备的设备信息,所述设备信息包括显示画面、设备外观信息和设备声音信息中的至少一种;以及
基于所述显示画面和所述设备外观信息确定所述目标用户针对所述程序运行状态的视觉感知信息,以及基于所述设备声音信息确定所述目标用户针对所述程序运行状态的听觉感知信息。
5.根据权利要求2所述的方法,其中,所述获取所述目标用户基于所述程序运行状态在所述运行设备上执行的操作信息,并利用所述操作信息确定所述用户状态参数,包括:
获取所述目标用户基于所述程序运行状态在所述运行设备上执行的操作信息,得到所述操作信息对应的返回结果,所述操作信息表征所述目标用户测试所述运行设备的运行效率;以及
确定所述目标用户针对所述返回结果的所述用户状态参数。
6.根据权利要求1所述的方法,还包括:
响应于所述目标用户的所述用户状态参数不满足目标条件,保持所述当前应用程序的程序运行状态。
7.根据权利要求1所述的方法,还包括:
响应于所述目标用户针对第一应用程序的程序运行状态的用户状态参数满足所述目标条件,将第二应用程序的运行资源从第一运行资源调整为第二运行资源;
其中,所述第一应用程序为所述目标用户正在使用或者即将使用的所述当前应用程序,所述第二应用程序为后台运行的应用程序;所述第一运行资源大于所述第二运行资源。
8.根据权利要求1-7中任一项所述的方法,还包括:
确定所述第一用户的第一身份信息和所述第二用户的第二身份信息;
在确定所述第一身份信息的优先级高于所述第二身份信息的优先级的情况下,响应于所述第一用户针对当前应用程序的程序运行状态的用户状态参数满足目标条件,将所述当前应用程序从第一运行状态调整为第二运行状态;
其中,所述第一用户和所述第二用户使用同一运行设备,所述第一用户在所述运行设备上使用所述当前应用程序。
9.一种资源分配装置,包括:
调整模块,用于响应于目标用户针对当前应用程序的程序运行状态的用户状态参数满足目标条件,将所述当前应用程序从第一运行状态调整为第二运行状态;
其中,所述目标条件表征用户能够感知到所述当前应用程序处于所述第一运行状态的条件,所述目标用户对所述第二运行状态下的所述当前应用程序的使用满意度高于所述第一运行状态。
10.一种电子设备,包括:
至少一个处理器;以及
与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中,
所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够执行权利要求1-8中任一项所述的方法。
CN202410130377.2A 2024-01-30 2024-01-30 资源分配方法、资源分配装置及电子设备 Pending CN117931451A (zh)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN202410130377.2A CN117931451A (zh) 2024-01-30 2024-01-30 资源分配方法、资源分配装置及电子设备

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN202410130377.2A CN117931451A (zh) 2024-01-30 2024-01-30 资源分配方法、资源分配装置及电子设备

Publications (1)

Publication Number Publication Date
CN117931451A true CN117931451A (zh) 2024-04-26

Family

ID=90759413

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
CN202410130377.2A Pending CN117931451A (zh) 2024-01-30 2024-01-30 资源分配方法、资源分配装置及电子设备

Country Status (1)

Country Link
CN (1) CN117931451A (zh)

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP6941406B2 (ja) 視覚的または聴覚的効果の双方向伝達を利用した映像通話方法およびシステム
US10455287B2 (en) Content delivery system, method, and recording medium
US20170040002A1 (en) Adjusting presentation of content on a display
US20160217348A1 (en) Image Processing Method and Electronic Device for Supporting the Same
US20170357518A1 (en) Modifying an appearance of a gui to improve gui usability
US11294796B2 (en) Vehicle application simulation environment
US10627896B1 (en) Virtual reality device
KR20180045572A (ko) 전자 장치 및 그의 동작을 제어하는 방법
US20230275953A1 (en) Messaging system with circumstance configuration framework for hardware
US20180247610A1 (en) Modifying a presentation of content based on the eyewear of a user
US11251987B2 (en) Modification of device settings based on user abilities
US20180364871A1 (en) Automatic cognitive adjustment of display content
US11042622B2 (en) Authenticating users and improving virtual reality experiences via ocular scans and pupillometry
US11748917B2 (en) Augmented reality-based environmental parameter filtering
US10935943B2 (en) Combining home automation and UAV technology
US20180232643A1 (en) Identifying user engagement based upon emotional state
KR102282704B1 (ko) 영상 데이터를 재생하는 전자 장치 및 방법
US20160011754A1 (en) Method and system for virtualized sensors in a multi-sensor environment
US20190139514A1 (en) Reactive interface based on eyestrain
CN117931451A (zh) 资源分配方法、资源分配装置及电子设备
WO2023045912A1 (en) Selective content transfer for streaming content
CN112399265B (zh) 基于负空间识别向图像添加内容的方法和系统
US10681409B2 (en) Selective orientation during presentation of a multidirectional video
US20200202125A1 (en) Interactive virtual simulation system
US20190146576A1 (en) Implementing a customized interaction pattern for a device

Legal Events

Date Code Title Description
PB01 Publication
PB01 Publication
SE01 Entry into force of request for substantive examination
SE01 Entry into force of request for substantive examination