CN117891428A - 关系指数显示方法、装置、介质和计算设备 - Google Patents
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Abstract
本公开的实施方式提供了一种关系指数显示方法、装置、介质和计算设备,该方法包括:获取各个目标用户已完成的目标任务,各个所述目标用户用于指示基于音频播放程序建立的多人关系中的各个用户;确定所述目标任务完成所增加的第一关系指数分值,并根据各个所述目标任务以及对应的第一关系指数分值生成针对所述多人关系的关系指数账单页面;响应于检测到任一所述目标用户对所述多人关系的关系指数的查看操作,输出所述关系指数账单页面。本公开中,提高了多人关系下的各个用户之间的互动量,从而提高用户留存率。
Description
技术领域
本公开的实施方式涉及音频领域,更具体地,本公开的实施方式涉及一种关系指数显示方法、装置、介质和计算设备。
背景技术
本部分旨在为本公开的实施方式提供背景或上下文。此处的描述不因为包括在本部分中就承认是现有技术。
随着人们生活压力以及工作压力的增大,越来越多的用户通过音频进行压力的缓解。
用户可以在音频播放程序上建立多人关系,多人关系下的各个用户可以在音频播放程序进行互动,从而提高用于表征多人关系亲密度的关系指数。
示例性技术中,多人关系的关系指数的分值随着建立时间的增加而增加,关系指数的分值无法激励各个用户的互动意愿,降低了多人关系下的各个用户之间的互动量,从而降低用户留存率。
发明内容
本公开提供一种关系指数显示方法、装置、介质和计算设备,以解决用户留存率较低的问题。
在本公开实施方式的第一方面,提供了一种关系指数显示方法,包括:获取各个目标用户已完成的目标任务,各个所述目标用户用于指示基于音频播放程序建立的多人关系中的各个用户;确定所述目标任务完成所增加的第一关系指数分值,并根据各个所述目标任务以及对应的第一关系指数分值生成针对所述多人关系的关系指数账单页面;响应于检测到任一所述目标用户对所述多人关系的关系指数的查看操作,输出所述关系指数账单页面。
在本公开一实施例中,所述根据各个所述目标任务以及对应的第一关系指数分值生成关系指数账单页面,包括:确定所述目标任务所属的类型,并根据所述类型确定所述目标任务对应的任务完成描述文本;根据所述目标任务对应的任务完成描述文本、第一关系指数分值以及完成时间点,生成所述目标任务对应的关系指数的第一收入条目;根据各个所述第一收入条目生成所述关系指数账单页面。
在本公开另一实施例中,所述根据各个所述第一收入条目生成所述关系指数账单页面,包括:获取关系指数的消耗事项;确定所述消耗事项所消耗的第二关系指数分值;根据所述消耗事项以及所述第二关系指数分值生成支出条目;根据所述支出条目以及所述第一收入条目生成所述关系指数账单页面。
在本公开另一实施例中,所述消耗事项包括礼物兑换事项,所述根据所述支出条目以及所述第一收入条目生成所述关系指数账单页面,包括:确定所述礼物兑换事项所兑换的礼物;响应于所述礼物为赠送所述多人关系中的用户,根据所述礼物的类型确定所述礼物兑换事项所增加的第三关系指数分值;根据所述礼物以及所述第三关系指数分值,生成第二收入条目;根据所述第一收入条目、所述第二收入条目以及所述支出条目,生成关系指数账单页面。
在本公开另一实施例中,所述获取各个目标用户已完成的目标任务,包括:获取各个目标用户在当前时间段内已完成的目标任务;所述根据所述第一收入条目、所述第二收入条目以及所述支出条目,生成关系指数账单页面,包括:确定各个所述目标任务与所述消耗事项之间的总数量,并根据各个所述第一关系指数分值、所述第二关系指数分值以及所述第三关系指数分值,确定所述当前时间段的关系指数的第一收支总分值;获取历史时间段内的关系指数的第二收支总分值;根据所述第一收入条目、所述第二收入条目、所述支出条目、所述总数量、所述第一收支总分值以及所述第二收支总分值,生成所述关系指数账单页面。
在本公开另一实施例中,所述方法还包括:确定所述多人关系的建立时长;根据所述建立时长调整所述关系指数账单页面的显示样式。
在本公开另一实施例中,所述根据所述建立时长调整所述关系指数账单页面的显示样式,包括:根据所述建立时长设置所述关系指数账单页面的页面模板参数,以调整所述关系指数账单页面的显示样式。
在本公开另一实施例中,还包括:输出所述多人关系对应的关系页面;
对所述多人关系的关系指数的查看操作,包括:针对所述关系页面中显示的关系指数的点击操作。
在本公开另一实施例中,所述方法还包括:生成目标任务;在所述关系页面中显示所述目标任务以及预设控件,所述预设控件用于提示任一所述目标用户完成所述目标任务,且所述预设控件用于响应所述目标任务的完成操作。
在本公开另一实施例中,所述生成目标任务,包括:响应于检测到任一目标用户针对所述音频播放程序的预设行为,根据所述预设行为生成针对另一目标用户的目标任务。
在本公开另一实施例中,所述预设行为包括:音频播放行为、页面元素交互行为,基于音频的交互行为、以及基于用户的交互行为中的至少一种。
在本公开另一实施例中,所述生成目标任务,包括:根据各个所述目标用户的音频偏好特征,生成针对每个所述目标用户的目标任务。
在本公开另一实施例中,所述输出所述多人关系对应的关系页面之前,还包括:输出多人关系的第一关系创建页面;响应于针对所述第一关系创建页面的关系创建操作,确定所述关系创建操作指定的各个目标用户;将各个所述目标用户在所述音频播放程序的账号进行关联,以建立各个所述目标用户之间的多人关系;创建各个所述多人关系对应的关系页面。
在本公开另一实施例中,所述针对所述关系创建页面的关系创建操作包括以下至少一种:作用于所述第一关系创建页面中第一邀请控件的操作,所述第一邀请控件用于邀请指定用户与所述音频播放程序登录的当前用户创建多人关系;作用于所述第一关系创建页面中推荐信息的操作,所述推荐信息用于提示当前用户与推荐用户创建多人关系。
在本公开另一实施例中,所述第一关系创建页面包括有第一关系类型标签,所述将各个所述目标用户在所述音频播放程序的账号进行关联,以建立各个所述目标用户之间的多人关系,包括:建立各个所述目标用户在所述音频播放程序的账号之间的关联关系,并将所述关联关系与所述第一关系类型标签进行关联存储,以对各个所述目标用户之间的建立第一关系类型标签对应的多人关系。
在本公开另一实施例中,所述第一关系创建页面包括有第二关系类型标签;所述方法还包括:响应于针对所述第二关系类型标签的关系切换操作,在所述音频播放程序中显示多人关系的第二关系创建页面,所述第二关系创建页面包括第二邀请控件,所述第二邀请控件用于邀请指定用户与所述音频播放程序登录的当前用户创建与所述第二关系类型标签对应的多人关系。
在本公开另一实施例中,所述创建各个所述目标用户的多人关系对应的关系页面,包括:根据目标关系类型标签,确定各个所述目标用户对应的人物互动图像;根据初始的关系指数分值以及所述人物互动图像,创建关系页面。
在本公开实施方式的第二方面,提供一种关系指数显示装置,包括:获取模块,用于获取各个目标用户已完成的目标任务,各个所述目标用户用于指示基于音频播放程序建立的多人关系中的各个用户;确定模块,用于确定所述目标任务完成所增加的第一关系指数分值,并根据各个所述目标任务以及对应的第一关系指数分值生成针对所述多人关系的关系指数账单页面;第一输出模块,用于响应于检测到任一所述目标用户对所述多人关系的关系指数的查看操作,输出所述关系指数账单页面。
在本公开一实施例中,所述确定模块,包括:第一确定单元,用于确定所述目标任务所属的类型,并根据所述类型确定所述目标任务对应的任务完成描述文本;第一生成单元,用于根据所述目标任务对应的任务完成描述文本、第一关系指数分值以及完成时间点,生成所述目标任务对应的关系指数的第一收入条目;第二生成单元,用于根据各个所述第一收入条目生成所述关系指数账单页面。
在本公开另一实施例中,所述第二生成单元,包括:获取子单元,用于获取关系指数的消耗事项;第一确定子单元,用于确定所述消耗事项所消耗的第二关系指数分值;第一生成子单元,用于根据所述消耗事项以及所述第二关系指数分值生成支出条目;第二生成子单元,用于根据所述支出条目以及所述第一收入条目生成所述关系指数账单页面。
在本公开另一实施例中,所述第二生成子单元,包括:第一确定模组,用于确定所述礼物兑换事项所兑换的礼物;第二确定模组,用于响应于所述礼物为赠送所述多人关系中的用户,根据所述礼物的类型确定所述礼物兑换事项所增加的第三关系指数分值;第一生成模组,用于根据所述礼物以及所述第三关系指数分值,生成第二收入条目;第二生成模组,用于根据所述第一收入条目、所述第二收入条目以及所述支出条目,生成关系指数账单页面。
在本公开另一实施例中,所述获取模块,包括:获取单元,用于获取各个目标用户在当前时间段内已完成的目标任务;所述第二生成模组,包括:确定子模组,用于确定各个所述目标任务与所述消耗事项之间的总数量,并根据各个所述第一关系指数分值、所述第二关系指数分值以及所述第三关系指数分值,确定所述当前时间段的关系指数的第一收支总分值;获取子模组,用于获取历史时间段内的关系指数的第二收支总分值;生成子模组,用于根据所述第一收入条目、所述第二收入条目、所述支出条目、所述总数量、所述第一收支总分值以及所述第二收支总分值,生成所述关系指数账单页面。
在本公开另一实施例中,所述方法还包括:第二确定单元,用于确定所述多人关系的建立时长;调整单元,用于根据所述建立时长调整所述关系指数账单页面的显示样式。
在本公开另一实施例中,所述调整单元,包括:设置子单元,用于根据所述建立时长设置所述关系指数账单页面的页面模板参数,以调整所述关系指数账单页面的显示样式。
在本公开另一实施例中,还包括:第二输出模块,用于输出所述多人关系对应的关系页面,对所述多人关系的关系指数的查看操作,包括:针对所述关系页面中显示的关系指数的点击操作。
在本公开另一实施例中,包括:生成模块,生成目标任务;第一显示单元,用于在所述关系页面中显示所述目标任务以及预设控件,所述预设控件用于提示任一所述目标用户完成所述目标任务,且所述预设控件用于响应所述目标任务的完成操作。
在本公开另一实施例中,所述生成模块,包括:第三生成单元,用于响应于检测到任一目标用户针对所述音频播放程序的预设行为,根据所述预设行为生成针对另一目标用户的目标任务。
在本公开另一实施例中,所述预设行为包括:音频播放行为、页面元素交互行为,基于音频的交互行为、以及基于用户的交互行为中的至少一种。
在本公开另一实施例中,所述生成模块,包括:第四生成单元,用于根据各个所述目标用户的音频偏好特征,生成针对每个所述目标用户的目标任务。
在本公开另一实施例中,所述第二输出模块,还包括:第二显示单元,用于输出多人关系的第一关系创建页面;第三确定单元,用于响应于针对所述第一关系创建页面的关系创建操作,确定所述关系创建操作指定的各个目标用户;关联单元,用于将各个所述目标用户在所述音频播放程序的账号进行关联,以建立各个所述目标用户之间的多人关系;创建单元,用于创建各个所述多人关系对应的关系页面。
在本公开另一实施例中,所述针对所述关系创建页面的关系创建操作包括以下至少一种:作用于所述第一关系创建页面中第一邀请控件的操作,所述第一邀请控件用于邀请指定用户与所述音频播放程序登录的当前用户创建多人关系;作用于所述第一关系创建页面中推荐信息的操作,所述推荐信息用于提示当前用户与推荐用户创建多人关系。
在本公开另一实施例中,所述关联单元,包括:关联子单元,用于建立各个所述目标用户在所述音频播放程序的账号之间的关联关系,并将所述关联关系与所述第一关系类型标签进行关联存储,以对各个所述目标用户建立第一关系类型标签对应的多人关系。
在本公开另一实施例中,所述第一关系创建页面包括有第二关系类型标签,所述第二输出模块,还包括:显示子单元,用于响应于针对所述第二关系类型标签的关系切换操作,在所述音频播放程序中显示多人关系的第二关系创建页面,所述第二关系创建页面包括第二邀请控件,所述第二邀请控件用于邀请指定用户与所述音频播放程序登录的当前用户创建与所述第二关系类型标签对应的多人关系。
在本公开另一实施例中,所述创建单元,包括:第二确定子单元,用于根据目标关系类型标签,确定各个所述目标用户对应的人物互动图像;创建子单元,用于根据初始的关系指数分值以及所述人物互动图像,创建关系页面。
在本公开实施方式的第三方面,提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质中存储有计算机执行指令,当处理器执行所述计算机执行指令时,实现如上所述的方法。
在本公开实施方式的第四方面,提供一种计算设备,包括:至少一个处理器;以及与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中,所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述计算设备执行如上所述的方法。
根据本公开关系指数显示方法、装置、介质和计算设备,通过获取建立多人关系的各个用户已完成的任务,再基于各个任务增加的关系指数分值生成关系指数账单页面,使得用户基于显示的关系指数账单页面能够得知关系指数分值的增加明细,从而通过明细引导多人关系的各个用户进行互动以增多关系指数分值,提高了多人关系下的各个用户之间的互动量,从而提高用户留存率。
附图说明
通过参考附图阅读下文的详细描述,本公开示例性实施方式的上述以及其他目的、特征和优点将变得易于理解。在附图中,以示例性而非限制性的方式示出了本公开的若干实施方式,其中:
图1示意性地示出了根据本公开实施方式的关系指数显示方法应用场景示意图;
图2示意性地示出了根据本公开一实施例的流程示意图;
图3示意性的示出了关系指数账单页面的一示意图;
图4示意性地示出了根据本公开另一实施例的流程示意图;
图5示意性地示出了根据本公开又一实施例的流程示意图;
图6示意性的示出了关系指数账单页面的另一示意图;
图7示意性地示出了根据本公开还一实施例的流程示意图;
图8示意性的示出了关系页面的一示意图;
图9示意性的示出了关系页面跳转至关系指数账单页面的流程图;
图10示意性地示出了根据本公开再一实施例的流程示意图;
图11示例性的示出了关系创建页面的跳转示意图;
图12示意性地示出了根据本公开实施例提供的程序产品的示意图;
图13示意性地示出了根据本公开实施例提供的关系指数显示装置的结构示意图;
图14示意性地示出了根据本公开实施例提供的计算设备的结构示意图。
在附图中,相同或对应的标号表示相同或对应的部分。
具体实施方式
下面将参考若干示例性实施方式来描述本公开的原理和精神。应当理解,给出这些实施方式仅仅是为了使本领域技术人员能够更好地理解进而实现本公开,而并非以任何方式限制本公开的范围。相反,提供这些实施方式是为了使本公开更加透彻和完整,并且能够将本公开的范围完整地传达给本领域的技术人员。
本领域技术人员知道,本公开的实施方式可以实现为一种系统、装置、设备、方法或计算机程序产品。因此,本公开可以具体实现为以下形式,即:完全的硬件、完全的软件(包括固件、驻留软件、微代码等),或者硬件和软件结合的形式。
根据本公开的实施方式,提出了一种关系指数显示方法、装置、介质和计算设备。
此外,附图中的任何元素数量均用于示例而非限制,以及任何命名都仅用于区分,而不具有任何限制含义。
另外,本公开所涉及的数据可以为经用户授权或者经过各方充分授权的数据,对数据的采集、传播、使用等,均符合国家相关法律法规要求,本公开实施方式/实施例可以互相组合。
下面参考本公开的若干代表性实施方式,详细阐释本公开的原理和精神。
发明概述
随着人们生活压力以及工作压力的增大,越来越多的用户通过音频进行压力的缓解。
用户可以在音频播放程序上建立多人关系,多人关系下的各个用户可以在音频播放程序进行互动,从而提高用于表征多人关系亲密度的关系指数。
本公开发明人发现,示例性技术中,多人关系的关系指数的分值随着建立时间的增加而增加,关系指数的分值无法激励各个用户的互动意愿,降低了多人关系下的各个用户之间的互动量,从而降低用户留存率。
本公开发明人因此想到,通过获取建立多人关系的各个用户已完成的任务,再基于各个任务增加的关系指数分值生成关系指数账单页面,使得用户基于显示的关系指数账单页面能够得知关系指数分值的增加明细,从而通过明细引导多人关系的各个用户进行互动以增多关系指数分值,提高了多人关系下的各个用户之间的互动量,提高了用户留存率。
应用场景总览
首先参考图1,图1为本公开实施方式的关系指数显示方法的应用场景示意图。多个客户端100与服务端200通信连接,客户端100为音频播放程序的客户端,或者装载有音频播放程序的终端设备,服务端200为音频播放程序的后台运行设备。客户端100例如为手机、电脑或平板。客户端100以及服务端200均可作为关系指数显示装置。关系指数显示装置获取多人关系中的各个用户完成的任务,关系指数显示装置确定任务完成增加的关系指数分值,从而基于各个任务以及对应的关系指数分值生成关系指数账单页面,最后输出关系指数账单页面。
示例性方法
下面结合图1的应用场景,参考图2-图9来描述根据本公开示例性实施方式的关系指数显示方法。需要注意的是,上述应用场景仅是为了便于理解本公开的精神和原理而示出,本公开的实施方式在此方面不受任何限制。相反,本公开的实施方式可以应用于适用的任何场景。
参照图2,图2示例性的示出了根据本公开实施例提供的关系指数显示方法一实施例的流程示意图,关系指数显示方法包括:
步骤S201,获取各个目标用户已完成的目标任务,各个目标用户用于指示基于音频播放程序建立的多人关系中的各个用户。
在本实施例中,执行主体为关系指数显示装置,关系指数显示装置为客户端或者服务端,客户端为音频播放程序的客户端或者装载音频播放程序的终端设备,服务端为音频播放程序的后台运行设备。为了便于描述,以下采用装置指代关系指数显示装置。
多个用户可以在音频播放程序上建立多人关系。建立多人关系之后,用户可以享受多人关系所相关的功能,功能例如为虚拟礼物的赠送、用户之间的私信互动、用户之间的音频共享等。此外,多人关系下的各个用户进行互动,会增加亲密度,亲密度通过关系指数进行表征,关系指数的分值大小可以表征多人关系下的各个用户之间的亲密程度,且关系指数的分值越大,建立多人关系的各个用户之间的亲密程度越大。需要说明的是,多人关系指的是两个用户或两个以上的用户所建立的关系,建立的关系包括多种,具体包括但不限于:家人、情侣、好友以及不被定义,也即多人关系的关系类型包括但不限于家人、情侣、好友以及不被定义。在本实施例中,建立多人关系的用户定义为目标用户。
在建立多人关系后,装置会为目标用户生成任务,目标用户可以通过音频播放程序完成任务。示例性的,目标任务例如为分享音频至多人关系中的其他用户,例如,用户A与用户B建立多人关系,用户A的任务为用户A分享任一首音频给用户B,用户B的任务为用户B分享任一首音频给用户A。目标用户若完成任务,则会增加关系指数分值。
为了能够让目标用户得知关系指数的明细,装置获取各个目标用户已完成的任务以生成关系指数账单,已完成的任务定义为目标任务。
步骤S202,确定目标任务完成所增加的第一关系指数分值,并根据各个目标任务以及对应的第一关系指数分值生成针对多人关系的关系指数账单页面。
在获取到各个目标任务后,装置对各个目标任务进行完成结算。在一示例中,不同的目标任务被完成所增加的关系指数分值不同,装置确定目标任务的类型,将类型关联的分值确定为目标任务完成所增加的第一关系指数分值。例如,任务分为类型A、类型B以及类型C,类型A关联的分值为5分、类型B关联的分值为3分、且类型C关联的分值为1分,若是目标任务的类型为类型A,则目标任务完成所增加的第一关系指数分值为5分。
在另一示例中,每个目标任务关联有分值,装置将目标任务所关联的分值作为目标任务完成所增加的第一关系指数分值。
在获得各个目标任务完成所增加的第一关系指数分值后,装置基于各个目标任务以及第一关系指数分值生成关系指数账单页面。示例性的,参照图3,完成的目标任务包括任务1、任务2以及任务3,任务1对的第一关系指数分值为3,关系指数账单页面中显示“任务1+3”;任务2对的第一关系指数分值为2,关系指数账单页面中显示“任务2+2”;任务3对的第一关系指数分值为5,关系指数账单页面中显示“任务3+5”。
步骤S203,响应于检测到任一目标用户对多人关系的关系指数的查看操作,输出关系指数账单页面。
当装置检测到任一目标用户对多人关系的关系指数的查看操作,则输出关系指数账单页面。
在一示例中,目标用户在使用音频播放程序播放、浏览或搜索时,音频播放程序可以在对应的播放页面、浏览页面或搜索页面输出关系指数的查看提示消息,若是目标用户对查看提示信息进行点击操作,视为对关系指数的查看操作,装置则输出关系指数账单页面,上述点击操作即为查看操作。此外,在播放页面、浏览页面以及搜索页面设置有跳转控件,当检测到播放页面、浏览页面以及搜索页面上的跳转控件的点击操作时,装置则输出关系指数账单页面。另外,输出关系指数账单页面可以是由播放页面、浏览页面或搜索页面跳转至关系指数账单页面;也可以是在播放页面、浏览页面或搜索页面新增显示关系指数账单页面,其中,新增的关系指数账单页面以卡片的形式悬浮于播放页面、浏览页面以及搜索页面上,使用户在查看关系指数账单的同时,可以继续进行页面浏览或搜索的交互,保持交互的持续性,提高用户体验。
在另一示例中,装置的显指定页面设置关系指数的查看控件,若是检测到用户对查看控件的点击操作,视为对关系指数的查看操作,装置输出关系指数账单页面。指定页面包括但不限于音频播放程序登录的当前用户的个人中心页面。输出关系指数账单页面可以是由指定页面跳转至关系指数账单页面,也可以是在指定页面新增显示关系指示账单页面,其中新增的关系指数页面以卡片的形式悬浮于在指定页面上。
在又一示例中,装置将关系指数账单页面与装置与指定页面进行链接,并设置关系指数账单页面显示的第一触发操作;例如,设置的第一触发操作为向右滑动,当装置检测到目标用户针对当前页面进行向右的滑动操作,视为对关系指数的查看操作,装置则输出关系指数账单页面。可以理解的,装置还可以设置关系账单页面隐藏的第二触发操作,该第二触发操作与第一触发操作的操作逻辑相反。例如,在输出关系指数账单页面之后,当装置检测到目标用户针对关系指数账单页面进行向左的滑动操作,视为对关系指数的隐藏操作,装置则输出指定页面。
需要说明的是,装置输出关系账单页面的方式基于触发查看操作的目标用户不同而不同。当目标用户是基于装置对关系指数进行查看操作,装置则显示关系指数账单页面,当目标用户是基于自身的客户端对关系指数进行查看操作,装置则将关系指数账单页面发送至目标用户的客户端进行显示。
在本实施例中,通过获取建立多人关系的各个用户已完成的任务,再基于各个任务增加的关系指数分值生成关系指数账单页面,使得用户基于显示的关系指数账单页面能够得知关系指数分值的增加明细,从而通过明细引导多人关系的各个用户进行互动以增多关系指数分值,提高了多人关系下的各个用户之间的互动量,从而提高用户留存率。
参照图4,图4示例性的示出了根据本公开实施例提供的关系指数显示方法另一实施例的流程示意图,基于图2所示的实施例,步骤S202包括:
步骤S401,确定目标任务所属的类型,并根据类型确定目标任务对应的任务完成描述文本。
在本实施例中,装置对完成的目标任务进行文字描述,以便于显示完成目标任务的用户以及具体的任务。不同的任务具有不同的文案模板,装置基于目标任务所属的类型确定目标任务对应的文案模板,再基于文案模板以及文字描述生成任务完成描述文本。
在一示例中,目标任务为多人音频列表的播放任务,目标任务所属的类型为多人任务类型,因而目标任务关联的文案模板为:XX播放了XXX的音频列表中的XXX,文字描述为:用户A播放了音频A,装置基于文字描述中的音频A确定音频A是用户C的音频列表中的音频,因而任务完成描述文本为:用户A播放了用户C的音频列表中的A音频。
在另一示例中,文案模板可以是文字的颜色、大小等格式,也即装置通过目标任务确定文字描述的颜色、大小等目标格式,将文字描述的格式更新为目标格式,即可得到任务完成描述文本。
步骤S402,根据目标任务对应的任务完成描述文本、第一关系指数分值以及完成时间点,生成目标任务对应的关系指数的第一收入条目。
步骤S403,根据各个第一收入条目生成关系指数账单页面。
在获得任务完成描述文本后,装置基于任务完成描述文本生成关系指数的收入条目,该收入条目定义为第一收入条目。
示例性的,装置对任务完成描述文本添加目标任务完成所增加的第一关系指数分值以及目标任务的完成时间点,即可得到目标任务的关系指数的第一收入条目。
每个目标任务对应一个第一收入条目,各个第一收入条目即可生成关系指数账单页面,示例性的,各个第一收入条目按照完成时间点从早到晚或从晚到早的顺序在空白页面进行排序,即可生成关系指数账单页面。
在本实施例中,装置生成目标任务的任务完成描述文本,再通过目标任务的任务完成描述文本、第一关系指数分值以及完成时间段生成目标任务对应的收入条目,使得用户基于各个收入条目的关系账单页面,可以得知多人关系的各个用户之间的互动,从而引发目标用户进行互动以增加多人任务的关系指数分值,提高了各个目标用户之间的互动频次,提高了用户留存率。
参照图5,图5示例性的示出了根据本公开实施例提供的关系指数显示方法又一实施例的流程示意图,基于图4所示实施例,步骤S403,包括:
步骤S501,获取关系指数的消耗事项。
在本实施例中,关系指数会的分值可以被消耗,例如,目标用户用关系指数分值兑换礼物会减少关系指数的分值;又例如,多人关系的有效期到期,关系指数的分值会随着超期的天数慢慢减少。多人关系的有效期可以进行延长,示例性的,目标用户可以通过完成设定任务进行有效期的延迟,目标用户还可以通过充值延迟有效期。当关系指数被消耗,装置则需要获取消耗事项。消耗事项包括但不限于礼物兑换事项以及有效期超期事项等。
步骤S502,确定消耗事项所消耗的第二关系指数分值。
在获得消耗事项后,装置确定消耗事项所消耗的关系指数分值,该关系指数分值定义为第二关系指数分值。
在一示例中,若消耗事项为礼物兑换事项,礼物兑换事项对应的礼物的分值则为第二关系指数分值。礼物可以是虚拟礼物或者实体礼物。
在另一示例中,当消耗事项为有效期超期事项,确定有效超期事项对应的超期天数,超期天数与单位分值的乘积则为第二关系指数分值。例如,超期天数为3天,每超期一天扣除2分,则第二关系指数分值=2*3=6。此外,消耗事项为有效期超期事项,则第二关系指数分值为单位分值,也即关系指数账单页面仅记录有效期超期当天所扣除的关系指数分值。
步骤S503,根据消耗事项以及第二关系指数分值生成支出条目。
在获得第二关系指数分值后,根据消耗事项以及第二关系指数分值生成支出条目。
示例性的,确定消耗事项对应的描述文本,通过描述文本、消耗事项的发生时间点以及第二关系指数分值生成支出条目。示例性的,支出条目为“12:05用户D向用户E赠送礼物A-10”。
步骤S504,根据支出条目以及第一收入条目生成关系指数账单页面。
在获得支出条目后,基于支出条目以及各个第一收入条目生成关系指数账单页面。示例性的,按照各个条目的时间点从早到晚或者从晚到早的顺序,将支出条目以及第一收入条目在空白页面上进行排序,即可生成关系指数账单页面。
在本实施例中,通过消耗事项生成支出条目,从而基于支出条目以及收入条目生成关系指数账单页面,使得用户基于收入条目以及支出条目的关系账单页面,可以得知多人关系的各个用户之间的互动,从而引导目标用户进行互动以增加多人任务的关系指数分值,提高了各个目标用户之间的互动频次。
在一实施例中,礼物兑换事项所兑换的礼物是赠送至多人关系的用户,礼物的兑换会消耗关系指数分值,但也会增加关系指数分值。例如,用户A兑换礼物C赠送至用户F,兑换礼物C消耗的关系指数分值为10,赠送礼物的关系指数分值为8。
对此,装置确定礼物兑换事项所兑换的礼物。当礼物是赠送至多人关系中的用户,则基于礼物的类型确定礼物兑换事项所增加的第三关系指数分值,装置基于礼物以及第三关系指数分值生成第二收入条目,最后通过第一收入条目、第二收入条目以及支出条目生成关系账单页面。
第二收入条目的生成方式与第一收入条目的生成方式相同,也即通过礼物兑换时间点、礼物以及第三关系指数分值生成第二收入条目。
优选地,第三关系指数分值小于第二关系指数分值,且第三关系指数分值与第二关系指数分值为正相关,即兑换礼物所需的关系指数分值越大,赠送礼物所增加的关系指数分值越大。
在本实施例中,通过礼物兑换以及赠送,可以确定多人关系的关系指数的消耗以及增加,提高目标用户完成任务的积极性,进而提高多人关系下的各个目标用户之间的交互频次。
进一步的,关系指数账单页面是记录各个目标用户在一个时间段内的关系指数的上升以及下降的变化。装置获取目标用户在当前时间点内以完成的目标任务。当前时间段例如为当天或当天所在的周,当前所在的周即为本周。
此外,关系指数账单页面还包括关系指数的事项统计以及关系指数的总收支等。对此,装置确定各个目标任务与各个消耗事项之间的总数量,并基于各个第一关系指数分值、第二关系指数分值以及第三关系指数分值确定当前时间点的关系指数的第一收支总分值,且获取历史时间段内关系指数的第二收支总分值,从而基于第一收入条目、第二收入条目、支出条目、总数量、第一收支总分值以及第二收支总分值,生成关系指数账单页面。历史时间段与当前时间段相邻,例如当前时间段为本周,则历史时间段为上周。示例性的,参照图6,图6为基于第一收入条目610、第二收入条目620、支出条目630、总数量条目640、第一收支总分值条目650以及第二收支总分值条目660,关系指数总额条目670,所生成关系指数账单页面。
在本实施例中,通过对时间段内关系指数的收支统计,能够使得用户基于关系指数账单页面快速的得知关系指数的收支,提高了用户体验。
在一实施例中,关系指数账单页面的显示样式与多人关系的建立时长相关。具体的,装置记录有多人关系的建立时长,装置从记录信息中获取多人关系的建立时长,基于建立时长调整关系指数账单页面的显示样式。
在一示例中,显示样式可以是关系指数账单页面的显示背景的颜色,且建立时长越长,颜色所表征的折旧程度越大。例如,建立时长小于六个月,显示背景的颜色为白色;建立时长为六个月至2年,显示背景的颜色为浅灰色;建立时长大于2年,显示背景的颜色为灰色。
在另一示例中,显示样式可以是关系指数账单页面中显示背景的纹理底纹,且纹理底纹用于指示建立时长,例如,纹理底纹为树的年轮,建立时长越长,则树的年轮越多。另外,纹理底纹的显示样式可以是纸张的折旧纹理,示例性的,建立时长小于第一预设时长,则纹理底纹的显示样式是无折旧纹理;当建立时长大于或等于第一预设时长且小于第二预设时长,则纹理底纹的显示样式是有第一设定数量的褶皱的纸张;当建立时长大于第二预设时长,则纹理底纹的显示样式是有第二设定数量的褶皱的纸张,第二设定数量大于第一设定数量,可以理解的是,建立时长越长,则纹理底纹的显示样式对应的纸张的褶皱数量越多。此外,可以通过颜色深浅表征纸张的折旧纹理,当建立时长越长,纸张的折旧颜色越深,折旧颜色例如为黄色或者灰色。可以理解的是,通过纸张的褶皱数量和/或折旧颜色深浅表征建立时长。
在本实施例中,通过多人关系的建立时长调整关系指数账单页面的显示样式,使得目标用户通过显示样式确定多人关系的建立时长,提高了用户体验。
进一步的,装置可以基于建立时长设置关系指数账单页面的页面模板参数,以调整关系指数账单页面的显示样式。
在一示例中,页面模板参数可以是页面模板上的页面元素的参数,页面元素参数例如为页面边框的形状、字体颜色、字体大小、页面元素的排版格式等。装置确定建立时长所在的区间,装置将关系指数账单页面的页面元素参数调整为区间所关联的页面元素参数。
在本实施例中,装置通过建立时长设置关系指数账单页面的页面模板参数,从而快速对关系指数页面账单进行显示样式的调整,提高了用户体验。
参照图7,图7示例性的示出了根据本公开实施例提供的关系指数显示方法还一实施例的流程示意图,基于图2图至图6任一所示实施例,步骤S203包括:
步骤S701,输出多人关系对应的关系页面。
步骤S702,响应于检测到任一目标用户对多人关系的关系指数的查看操作,输出关系指数账单页面,对多人关系的关系指数的查看操作,包括:针对关系页面中显示的关系指数的点击操作。
在本实施例中,在建立多人关系后,会创建多人关系的关系页面,关系页面设置有关系指数。目标用户可以在输出的关系页面中查看关系指数。
关系页面在音频播放程序中设置有入口,目标用户点击该入口,装置则输出关系页面,也即装置将关系页面发送至目标用户的客户端进行显示。
装置对关系页面中的关系指数设置触发控件,且触发控件与关系指数账单页面进行跳转关联,触发控件可以是虚拟按钮,该虚拟按钮设置于关系指数的分值所在显示区域、关系指数所在显示区域、或者分值和关系指数所在的显示区域。
装置在检测到关系指数的点击操作,即可视为是针对多人关系的关系指数的查看操作,装置则输出关系指数账单页面。
在本实施例中,装置输出多人关系的关系页面,并在检测到针对关系页面中关系指数的查看操作,输出关系指数账单页面,从而丰富关系指数账单页面的跳转方式,以便于用户对关系指数的增加以及减少明细的查看。
在一实施例中,关系页面上会显示目标任务,目标任务即为多人关系的关系数值的分值增加任务。装置生成目标任务,并在关系页面中显示目标任务以及预设控件,预设控件用于提示任一目标用户完成目标任务,且预设控件用于响应目标任务的完成操作。
在一示例中,可以通过任一目标用户针对音频播放程序的预设行为生成针对另一目标用户的目标任务。预设行为包括音频播放行为、页面元素交互行为,基于音频的交互行为、以及基于用户的交互行为中的至少一种。以下以双人关系对本示例进行说明,双人关系中的两个用户分别对应客户端A以及客户端B。
音频播放行为包括多次播放音频,通过任一目标用户针对音频播放程序的预设行为生成针对另一目标用户的目标任务,可以是通过任一目标用户多次播放音频的音频播放次数,生成针对另一目标用户的目标任务。具体而言,根据第一预设时间段内音频播放次数最高的音频,或者根据预设时间段内多次播放的音频的热度,生成针对另一目标用户的目标任务。第一预设时间段可以是最近一天,最近一周,等。例如,装置检测到客户端A的用户A在最近一天循环播放音频A,音频A的播放次数最高,则生成“播放音频A”的目标任务,并在客户端B中进行显示。进一步的,装置还需要判断客户端B的目标任务是否完成。示例性的,若是客户端B的用户B播放音频A的播放时长达到设定时长,客户端B向装置发送完成信息,装置将客户端B的播放任务的预设控件的状态进行更新,从而通过预设控件提示任务完成。当有多首音频均进行了多次播放,装置在这些音频中选择热度高的音频生成播放任务,且播放任务显示在未播放音频的用户所在的客户端;或者,装置可以选取近期中多次播放的音频,近期例如为本周或者最近一天或当天。
音频播放行为还包括在第二预设时间段播放音频。通过任一目标用户针对音频播放程序的预设行为生成针对另一目标用户的目标任务,可以是通过任一目标用户在第二预设时间段播放音频的音频播放次序,生成针对另一目标用户的目标任务。第二预设时间段可以是一天中固定的时间段,固定的时间段例如为6:00am至10:00am,也可以是一年中的特殊时间段,例如中秋节、端午节等;音频可以是指定的音频,指定的音频例如为热度高的音频,或者与当前时间段匹配的音频。例如,用户A以音频C开启了新的一天,则可确定用户A在当天首次播放了音频C,装置则生成播放音频C的播放任务,且将该播放任务显示在客户端B的关系页面中。若用户B播放音频C的时长达到设定时长,则播放任务完成。又如,用户A在中秋节播放了中秋主题相关的音频D,装置则生成播放音频D的任务,且将该播放任务显示在客户端B的关系页面中。若用户B播放音频D的时长达到设定时长,则播放任务完成。
音频播放行为还包括播放预设音频。预设音频可以是指定的音频,例如,预设音频为指定地理区域相关的音频,该音频中的歌词描述指定地理区域,或者该音频的旋律是该指定地理区域的特有旋律。装置在检测到用户A或用户B播放了预设音频,生成预设音频的播放任务,且将播放任务显示在未播放预设音频的用户所在的客户端中。进一步,装置检测到用户A或用户B播放指定地理位置相关的音频的次数为设定次数,装置生成该音频的播放任务。在播放任务生成后,客户端检测到播放任务对应的音频的播放时长达到设定时长,则可确定播放任务完成,客户端向装置发送完成信息,使得装置将客户端显示的播放任务的状态更新为完成状态;进一步,当客户端显示播放任务对应的音频的播放次数达到设定次数,且音频每次的播放时长均达到设定时长,客户端确定播放任务完成。
基于音频的交互行为包括评论音频。当装置检测到用户A或用户B对音频进行评论后,装置生成被评论的音频的播放任务,并将播放任务在未进行音频评论的用户的客户端进行显示。客户端检测到播放任务对应的音频的播放时长达到设定时长,客户端向装置发送完成信息,使得装置将客户端显示的播放任务的状态更新为完成状态。另外,装置检测到用户A以及用户B均评论了音频,则生成近期评论的音频对应的播放任务。
基于音频的交互行为还包括收藏音频。当装置检测到用户A或用户B收藏音频,则生成收藏音频任务,且将收藏音频任务在未收藏音频的目标用户所在的客户端的关系页面进行显示。当关系页面显示音频收藏任务后,若客户端检测到未收藏音频的客户端对应的目标用户,播放该音频的时长达到设定时长或该目标用户收藏了该音频,则音频收藏任务完成。当用户A或用户B收藏了多个音频,装置在这些音频中选择不重合且热度高的音频生成音频收藏任务,例如用户A收藏了音频a、音频b、音频c,其中音频b和音频c的热度最高;用户B收藏了音频c、音频d、音频e,其中音频e的热度最高,由于用户B已收藏音频c,则根据音频b生成用户B的目标任务;根据音频e生成用户A的目标任务;或者可以选取不重合且近期收藏的音频,近期例如为当天或当前时辰。近期收藏的音频优先为最近一次收藏的音频,即收藏时间距离当前时间最近的音频。
基于音频的交互行为还包括转发音频。当装置检测到用户A或用户B转发音频,则生成转发音频任务,且将转发音频任务在未转发音频的目标用户所在的客户端的关系页面进行显示。当关系页面显示音频转发任务后,若客户端检测到未转发音频的客户端对应的目标用户,播放该音频的时长达到设定时长或目标用户转发了该音频,则音频转发任务完成。当用户A或者用户B转发了多个音频,装置在这些音频中选择不重合且热度高的音频生成音频转发任务;或者可以选取不重合且近期转发的音频,近期例如为当天或当前时辰。近期转发的音频优先为最近一次转发的音频。
基于音频的交互行为还包括关注预设用户。预设用户是指定的用户,该用户可以是音频的演唱者、作词者或者作曲者。装置在检测到用户A或用户B关注预设用户,则生成浏览任务,且将浏览任务在未关注预设用户的用户所在客户端进行显示。若是未关注预设用户的客户端基于浏览任务,浏览预设用户的相关页面,客户端向装置发送完成信息,装置将客户端中的浏览任务的状态更新为完成状态。相关页面可以是预设用户在三方应用程序上的主页,也可以是音频播放程序上的主页。
页面交互行为包括在音频播放程序对应的页面中更新页面元素。页面可以指定的页面,例如,拉取音频播放程序的左上角的隐藏菜单,在隐藏菜单中选定[个性装扮],即可进入指定页面。指定页面中的头像挂件、APP图标、播放器背景、APP启动画面、组件样式均为页面元素。此外,页面元素还可以是页面中的装扮元素,例如,页面中设置有人物形象,人物形象上的衣服、裤子、首饰、皮肤等均为装扮元素;又例如,装扮元素可以是特效动画。装置在检测到用户A或用户B更新页面元素,则生成页面元素的更新任务,且将更新任务显示在未更新页面元素的用户所在的客户端。未更新页面元素的客户端检测到用户在音频播放程序对应的页面中更新页面元素后,客户端向装置发送完成信息,装置将客户端中的更新任务的状态更新为完成。示例性的,例如,用户A为人物形象装扮了首饰,则用户B的客户端显示更新任务,若用户B为人物形象装扮任意的服饰,或者装扮了和用户A相同的,或者装扮了和用户A装扮的首饰配套的装饰(服装、首饰等),更新任务完成。又如,用户A设置了头像挂件A,则用户B的客户端生成更新任务,若用户B设置了头像挂件A,或者设置任意头像挂件,或者设置和头像挂件A匹配的头像挂件B,则更新任务完成。
基于用户的交互行为包括送礼。当装置检测到用户A向用户B赠送礼物,则生成礼物赠送任务,并将礼物赠送任务显示在用户B所在的客户端B。当客户端B检测到用户B向用户A赠送礼物,客户端B向装置发送完成信息,装置将客户端B中的礼物赠送任务的状态更新为完成状态。
基于用户的交互行为还包括聊天。当装置检测到用户A主动向用户B发起聊天,则生成聊天任务,并将聊天任务显示在用户B所在的客户端B。当客户端B检测到用户B主动向用户A发起聊天,客户端B向装置发送完成信息,装置将客户端B中的聊天任务的状态更新为完成状态。
此外,当聊天对应的聊天记录信息中涉及音频,装置则生成共同播放音频任务。例如,用户A与用户B基于音频播放程序进行聊天时,两个用户均对音频A表达出了喜爱,则生成用户A与目户B共同播放音频A的任务,并将该任务显示客户端A以及客户端B中。当用户A以及用户B对音频A的播放时长达到设定时长,客户端A以及客户端B向装置发送完成信息,装置将客户端A以及客户端B显示的任务的状态更新为完成状态。
另外,当聊天对应的聊天记录信息涉及音频单向推荐,装置则生成共享音频列表任务。例如,用户A向标用户B推荐用户A的音频列表中的音频A,装置则生成共享音频列表任务。装置将共享音频列表任务在客户端A以及客户端B进行显示,若用户A和/或用户B向对方共享自身的音频列表,共享音频列表任务完成。
当聊天对应的聊天记录信息涉及用户A与用户B之间的相互音频推荐信息,装置则生成多人歌单任务。例如,用户A向用户B推荐音频A,用户B向用户A推荐音频B,则为用户A生成播放音频B的多人歌单任务,且为用户B生成播放音频A的多人歌单任务,当用户A播放音频B的时长达到设定时长且用户B播放音频A的时长达到设定时长,多人歌单任务完成。
上述目标任务是基于一个目标用户的预设行为,生成针对另一个用户的目标任务,装置还可以生成预设任务作为目标任务。
预设任务包括共享音频列表添加音频。示例性的,装置在检测到用户A或用户B创建共享音频列表,则生成添加任务,装置将添加任务发送至客户端A以及客户端B进行显示,若用户A和/或用户B向共享音频列表中添加音频,判定添加任务完成。
预设任务还包括一起听任务。示例性的,装置生成一起听任务,将一起听任务发送至客户端A以及客户端B,当用户A以及用户B播放一起听任务指定的音频的时长达到设定时长,客户端A以及客户端B均向装置发送完成信息,装置则将客户端A以及客户端B中的一起听任务的状态更新为完成状态。
预设任务还包括创建歌单任务。示例性的,装置生成创建歌单任务,将创建歌单任务发送至客户端A以及客户端B,当用户A以及用户B均创建歌单任务,客户端A以及客户端B均向装置发送完成信息,装置则将客户端A以及客户端B中的创建歌单任务的状态更新为完成状态。
进一步的,装置还可以根据各个目标用户的音频偏好特征生成针对每个目标用户的目标任务,该目标任务是需要各个目标用户共同完成的任务。示例性的,装置通过各个目标用户的音频偏好生成多人歌单任务。例如,用户A喜欢听摇滚音频,用户B喜欢听国风音频,则为用户A生成播放国风音频的多人歌单任务,且为用户B生成播放摇滚音频的多人歌单任务。当用户A播放国风音频的时长达到设定时长且用户B播放摇滚音频的时长达到设定时长,多人歌单任务完成。
需要说明的是,各个目标用户在近期内未产生预设行为,装置则提取近期完成的任务作为目标任务。在一示例中,当各个目标用户在近期内未产生预设行为,则在关系页面中显示目标任务的区域内显示提示信息,该提示信息用于提示目标用户进行上述预设行为,从而生成目标任务以在该区域内进行显示。在另一示例中,当各个目标用户在近期内未产生预设行为,装置将常规任务作为目标任务,常规任务例如为播放音频任务、礼物赠送任务、以及用户交互任务等。在又一示例中,当各个目标用户在近期内未产生预设行为,装置在关系页面中显示目标任务的区域内显示预设背景图。
交互信息还包括目标用户赠送礼物的信息,装置基于该交互信息生成基于音频的交互任务。例如,装置检测到目标用户A向目标用户B赠送礼物,则为目标用户B生成赠送礼物至目标用户A的交互任务。当检测到目标用户B在音频播放程序中向目标用户A赠送任意的礼物,则可确定该目标交互任务完成。
另外,装置对各个目标任务进行分类,不同类型的目标任务在关系页面中的显示区域不同。在一示例中,目标任务的类型包括预设行为所生成的引导型目标任务,该类型的目标任务所在的显示区域还可设置互动控件,互动控件用于指示目标用户之间赠送礼物以及进行聊天。在另一示例中,目标任务的类型还包括多人类型的多人歌单任务,多人歌单任务在关系页面中关于各个目标用户的音频特征的下方区域进行显示,音频特征包括各个目标用户之间的共同特征和目标用户的个性化特征,例如,共同特征为:喜欢在午夜听歌,个性化特征例如为:用户XX钟爱摇滚音频。在又一示例中,关系页面中显示有各个目标用户之间的距离,在该距离所在的区域显示一起听歌的目标任务,该目标任务的类型为多人共同播放音频类型。在还一示例中,关系页面中显示有共享音频列表,在共享音频列表所在区域显示共享音频的目标任务,目标任务的类型是基于共享音频列表所触发的任务。
需要说明的是,上述任务对应的预设控件可以是虚拟按钮,且虚拟按钮悬浮提示信息,提示信息例如为“去听歌”。当目标用户点击预设控件,则跳转至音频A的音频播放界面,使得用户播放音频A完成目标任务。此外,预设控件还可提示目标任务的状态,状态包括完成状态或者未完成状态,示例性的,当预设控件上提示信息是点亮字体,则目标任务的状态是未完成状态,若预设控件的提示信息是未点亮的字体,则目标任务的状态是完成状态。另外,预设控件上的提示信息可以指示目标任务是否完成,例如,提示信息为“去听歌”,则目标任务的状态是未完成状态,若提示信息为“已完成”,则目标任务的状态是完成状态。
为了便于理解,以多人关系为双人关系为例,进行图示说明。参照图8,关系页面中显示有关系指数以及关系数值对应的数值,该数值例如为520;关系页面还显示双人关系的关系类型以及建立时长,关系类型例如为:不被定义,建立时长例如为314天;关系页面中包括有第一显示区域100,第一显示区域810用于显示对方音频行为的引导型目标任务811以及对应的预设控件812;关系页面还包括第二显示区域820,第二显示区域820显示各个用户的共同特征以及个性化特征,其中,面积大的图形为共同特征,面积小的图形为个性化特征,且第二显示区域820显示双人歌单任务以及对应的预设控件;关系页面还包括第三显示区域830,第三显示区域830用于显示双人关系对应的各个用户的图像。
进一步的,参照图9,可以通过关系页面中关系指数所在的区域的点击,跳转至关系指数账单页面。
在本实施例中,装置通过生成目标任务,并在关系页面显示目标任务以及预设控件,通过预设控件引导目标用户完成目标任务,从而提高了各个目标用户之间的互动频次。另外,通过上述目标任务的生成方式较为丰富,从而保证每个周期有足够数量的任务引导用户完成,提高了多人关系下的各个用户之间的互动性。
参照图10,图10示例性的示出了根据本公开实施例提供的关系指数显示方法再一实施例的流程示意图,基于图2至图9任一所示的实施例,步骤S701之前,还包括:
步骤S1001,输出多人关系的第一关系创建页面。
在本实施例中,音频播放程序登录的当前用户可以基于音频播放程序进行多人关系的建立。装置在接收到多人关系的建立请求后,输出多人关系的关系创建页面,该关系创建页面定义为第一关系创建页面。示例性的,若当前用户基于客户端发送建立请求,装置则向客户端反馈第一关系创建页面;若当前用户基于装置输入建立请求,装置则显示第一关系创建页面。
步骤S1002,响应于针对第一关系创建页面的关系创建操作,确定关系创建操作指定的各个目标用户。
装置在输出第一关系创建页面后,若检测到针对第一关系创建页面的关系创建操作,确定关系创建操作指定的各个目标用户。
在一示例中,第一关系创建页面上有当前用户事先选定的用户的标识,装置为该标识创建控件,若装置检测到该控件的点击操作,则视为当前用户对选定用户发起关系创建操作,关系创建操作指定的目标用户包括当前用户以及选定的用户。
在另一示例中,第一关系创建页面上设置有邀请控件,该邀请控件定义为第一邀请控件,针对关系创建页面的关系创建操作即为作用于第一关系创建页面中第一邀请控件的操作,该操作包括点击操作以及滑动操作。第一邀请控件是用于指定用户与当前用户创建多人关系。示例性的,第一邀请控件被点击,则输出用户列表以供当前用户进行勾选,勾选的用户即为指定用户。
在又一示例中,第一关系创建页面中显示有推荐信息,推荐信息用于提示当前用户与推荐用户创建多人关系。推荐用户可以为一个或一个以上,且推荐用户与当前用户的音频偏好相同或相似,或者推荐用户与当前用户的聊天频次高于预设频次。可以理解的是,针对关系创建页面的关系创建操作包括作用于第一关系创建页面中推荐信息的操作,该操作包括点击操作以及滑动操作。
由上可知,针对关系创建页面的关系创建操作包括:作用于第一关系创建页面中第一邀请控件的操作、以及作用于第一关系创建页面中推荐信息的操作中的至少一种。
步骤S1003,将各个目标用户在音频播放程序的账号进行关联,以建立各个目标用户之间的多人关系。
装置在确定各个目标用户后,将各个目标用户在音频播放程序的账号进行关联,从而建立各个目标用户之间的多人关系。
进一步的,第一关系创建页面包括有多个关系类型标签,各个关系类型标签用于指示多人关系的不同关系类型,关联类型包括但不限于情侣、家人、好友和不被定义。第一关系创建页面包括第一关系类型标签,第一关系类型是用户所选定的关系类型标签。在建立多人关系时,建立各个目标用户在音频播放程序的账号之间的关联关系,并将关联关系与第一关系类型标签进行关联存储,以对各个目标用户之间的建立第一关系类型标签对应的多人关系。
此外,不同的关系类型标签对应的关系创建页面不同。示例性的,当关系类型标签为家人时,关系创建页面显示的背景图像是表征家庭氛围的环境图像且各个用户的姿态图像表征在家休息,家庭氛围的环境例如为灯、灯光、沙发等元素构成的背景图像,姿态图像例如为各个用户在沙发上交谈、在餐桌上吃饭等;当关系类型标签为恋人(情侣)时,关系创建页面显示的背景图像是表征恋爱的环境图像且各个用户的姿态图像表征两人处于亲密状态,例如,环境图像是带有爱心气球的粉红色背景图像,姿态图像是两个用户手牵手对视的图像;当关系类型标签为朋友(好友)时,关系创建页面显示的背景图像是表征朋友的环境图像且各个用户的姿态图像表征两人为朋友状态,例如,环境图像的背景颜色为蓝色以表征两个关系为朋友,且姿态图像为共同演奏的图像;当关系类型标签为不被定义时,关系创建页面显示的背景图像以及各个用户的姿态图像是设定的图像,例如,环境图像为太空场景图像,且各个用户是身穿太空服的图像,设定的图像可由当前用户进行设置。若是当前用户在第一关系创建页面上切换关系类型标签,则第一关系创建页面也会对应的进行切换。具体的,响应于针对第二关系类型标签的关系切换操作,在音频播放程序中显示多人关系的第二关系创建页面,也即将第一关系创建页面切换为第二关系创建页面,第二关系创建页面包括第二邀请控件,第二邀请控件用于邀请指定用户与当前用户创建第二关系类型对应的多人关系。关系切换操作可以是点击操作或者滑动操作,点击操作指的是对第二关系类型标签的点击,滑动操作指的是将第一关系类型标签滑动至第二关系类型标签。示例性的,参照图11,第一关系创建页面1100包括第一关系类型标签1110,若是将第一关系类型标签1110滑动至第二关系类型1120,则会跳转至第二关系创建页面1200,第二关系创建页面1200中第二关系类型标签的外框变为实线框。
步骤S1004,创建各个多人关系对应的关系页面。
在创建多人关系后,装置再创建多人关系对应的关系页面。示例性的,装置通过目标关系类型标签确定各个目标用户对应的人物互动图像,再基于初始关系指数分值以及人物互动图像创建关系页面。目标关系类型包括上述的第一关系类型标签以及第二关系类型标签,也即目标关系类型标签是当前用户最终选定的关系类型标签。
人物互动图像指的是各个用户对应的图像之间的互动。例如,目标关系类型标签为情侣,则两个用户的人物图像之间的互动是牵手或者对视;目标关系类型标签为家人,两个用户的人物图像之间的互动是陪同,陪同例如为一同看电视;当目标关系类型标签为朋友,两个用户的人物图像之间的互动是碰拳;当目标关系类型标签为不被定义,两个用户的人物图像之间的互动是任一个用户自定义的互动动作。
另外,多人关系刚开始建立,因而,关系页面中的关系指数分值时初始值,也即关系页面中显示初始的关系指数分值,初始的关系指数分值例如为10,10为创建多人关系所得到的关系指数分值。
在本实施例中,装置输出多人关系对应的关系创建页面,从而基于关系创建页面创建各个目标用户之间的多人关系,再创建多人关系的关系页面,从而通过关系页面引导各个目标用户进行互动。
示例性介质
在介绍了本公开示例性实施方式的方法之后,接下来,参考图11对本公开示例性实施方式的存储介质进行说明。
参考图12所示,存储介质120中存储着根据本公开的实施方式的用于实现上述方法的程序产品,其可以采用便携式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)并包括计算机执行指令,该计算机执行指令用于使计算设备执行本公开所提供的关系指数显示方法。然而,本公开的程序产品不限于此。
程序产品可以采用一个或多个可读介质的任意组合。可读介质可以是可读信号介质、可读存储介质或计算机可读存储介质。可读存储介质例如可以为但不限于电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。可读存储介质的更具体的例子(非穷举的列表)包括:具有一个或多个导线的电连接、便携式盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。
可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机执行指令。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。可读信号介质还可以是可读存储介质以外的任何可读介质。
可以以一种或多种程序设计语言的任意组合来编写用于执行本公开公开操作的计算机执行指令,程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如Java、C++等,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“C”语言或类似的程序设计语言。计算机执行指令可以完全地在用户计算设备上执行、部分地在用户设备上执行、部分在远程计算设备上执行、或者完全在远程计算设备或服务器上执行。在涉及远程计算设备的情形中,远程计算设备可以通过任意种类的网络,包括局域网(LAN)或广域网(WAN),连接到用户计算设备。
示例性装置
在介绍了本公开示例性实施方式的介质之后,接下来,参考图13公开示例性实施方式的关系指数显示装置进行说明,关系指数显示装置用于实现上述任一关系指数显示方法实施例中的方法,其实现原理和技术效果类似。
参考图13,图13示意性地示出了根据本公开实施例提供的关系指数显示装置的结构示意图。
如图13所示,关系指数显示装置包括:获取模块1310,用于获取各个目标用户已完成的目标任务,各个目标用户用于指示基于音频播放程序建立的多人关系中的各个用户;确定模块1320,用于确定目标任务完成所增加的第一关系指数分值,并根据各个目标任务以及对应的第一关系指数分值生成针对多人关系的关系指数账单页面;第一输出模块1330,用于响应于检测到任一目标用户对多人关系的关系指数的查看操作,输出关系指数账单页面。
在一实施例中,确定模块1320,包括:第一确定单元,用于确定目标任务所属的类型,并根据类型确定目标任务对应的任务完成描述文本;第一生成单元,用于根据目标任务对应的任务完成描述文本、第一关系指数分值以及完成时间点,生成目标任务对应的关系指数的第一收入条目;第二生成单元,用于根据各个第一收入条目生成关系指数账单页面。
在另一实施例中,第二生成单元,包括:获取子单元,用于获取关系指数的消耗事项;第一确定子单元,用于确定消耗事项所消耗的第二关系指数分值;第一生成子单元,用于根据消耗事项以及第二关系指数分值生成支出条目;第二生成子单元,用于根据支出条目以及第一收入条目生成关系指数账单页面。
在另一实施例中,第二生成子单元,包括:第一确定模组,用于确定礼物兑换事项所兑换的礼物;第二确定模组,用于响应于礼物为赠送多人关系中的用户,根据礼物的类型确定礼物兑换事项所增加的第三关系指数分值;第一生成模组,用于根据礼物以及第三关系指数分值,生成第二收入条目;第二生成模组,用于根据第一收入条目、第二收入条目以及支出条目,生成关系指数账单页面。
在另一实施例中,获取模块1310,包括:获取单元,用于获取各个目标用户在当前时间段内已完成的目标任务;第二生成模组,包括:确定子模组,用于确定各个目标任务与消耗事项之间的总数量,并根据各个第一关系指数分值、第二关系指数分值以及第三关系指数分值,确定当前时间段的关系指数的第一收支总分值;获取子模组,用于获取历史时间段内的关系指数的第二收支总分值;生成子模组,用于根据第一收入条目、第二收入条目、支出条目、总数量、第一收支总分值以及第二收支总分值,生成关系指数账单页面。
在另一实施例中,方法还包括:第二确定单元,用于确定多人关系的建立时长;调整单元,用于根据建立时长调整关系指数账单页面的显示样式。
在另一实施例中,调整单元,包括:设置子单元,用于根据建立时长设置关系指数账单页面的页面模板参数,以调整关系指数账单页面的显示样式。
在另一实施例中,还包括:第二输出模块,用于输出多人关系对应的关系页面,对多人关系的关系指数的查看操作,包括:针对关系页面中显示的关系指数的点击操作。
在另一实施例中,包括:生成模块,生成目标任务;第一显示单元,用于在关系页面中显示目标任务以及预设控件,预设控件用于提示任一目标用户完成目标任务,且预设控件用于响应目标任务的完成操作。
在另一实施例中,生成模块,包括:第三生成单元,用于响应于检测到任一目标用户针对音频播放程序的预设行为,根据预设行为生成针对另一目标用户的目标任务。
在另一实施例中,预设行为包括:音频播放行为、页面元素交互行为,基于音频的交互行为、以及基于用户的交互行为中的至少一种。
在另一实施例中,生成模块,包括:第四生成单元,用于根据各个目标用户的音频偏好特征,生成针对每个目标用户的目标任务。
在另一实施例中,第二输出模块,还包括:第二显示单元,用于输出多人关系的第一关系创建页面;第三确定单元,用于响应于针对第一关系创建页面的关系创建操作,确定关系创建操作指定的各个目标用户;关联单元,用于将各个目标用户在音频播放程序的账号进行关联,以建立各个目标用户之间的多人关系;创建单元,用于创建各个多人关系对应的关系页面。
在另一实施例中,针对关系创建页面的关系创建操作包括以下至少一种:作用于第一关系创建页面中第一邀请控件的操作,第一邀请控件用于邀请指定用户与音频播放程序登录的当前用户创建多人关系;作用于第一关系创建页面中推荐信息的操作,推荐信息用于提示当前用户与推荐用户创建多人关系。
在另一实施例中,关联单元,包括:关联子单元,用于建立各个目标用户在音频播放程序的账号之间的关联关系,并将关联关系与第一关系类型标签进行关联存储,以对各个目标用户建立第一关系类型标签对应的多人关系。
在另一实施例中,第一关系创建页面包括有第二关系类型标签,第二输出模块,还包括:显示子单元,用于响应于针对第二关系类型标签的关系切换操作,在音频播放程序中显示多人关系的第二关系创建页面,第二关系创建页面包括第二邀请控件,第二邀请控件用于邀请指定用户与音频播放程序登录的当前用户创建与第二关系类型标签对应的多人关系。
在另一实施例中,创建单元,包括:第二确定子单元,用于根据目标关系类型标签,确定各个目标用户对应的人物互动图像;创建子单元,用于根据初始的关系指数分值以及人物互动图像,创建关系页面。
示例性计算设备
在介绍了本公开示例性实施方式的方法、介质和装置之后,接下来,参考图14对本公开示例性实施方式的计算设备进行说明。
图14显示的计算设备140仅仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。如图14所示,计算设备140以通用计算设备的形式表现。计算设备140的组件可以包括但不限于:至少一个处理单元(处理器)1401、至少一个存储单元1402,连接不同系统组件(包括处理单元1401和存储单元1402)的总线1403。其中,至少一个存储单元1402中存储有计算机执行指令;至少一个处理单元1401包括处理器,处理器执行该计算机执行指令,以实现上文描述的方法。
总线1403包括数据总线、控制总线和地址总线。
存储单元1402可以包括易失性存储器形式的可读介质,例如随机存取存储器(RAM)14021和/或高速缓存存储器14022,可以进一步包括非易失性存储器形式的可读介质,例如只读存储器(ROM)14023。
存储单元1402还可以包括具有一组(至少一个)程序模块14024的程序/实用工具14025,这样的程序模块14024包括但不限于:操作系统、一个或者多个应用程序、其它程序模块以及程序数据,这些示例中的每一个或某种组合中可能包括网络环境的实现。
计算设备140也可以与一个或多个外部设备1404(例如键盘、指向设备等)通信。这种通信可以通过输入/输出(I/O)接口1405进行。并且,计算设备140还可以通过网络适配器1406与一个或者多个网络(例如局域网(LAN),广域网(WAN)和/或公共网络,例如因特网)通信。如图14所示,网络适配器1406通过总线1403与计算设备140的其它模块通信。应当理解,尽管图中未示出,可以结合计算设备140使用其它硬件和/或软件模块,包括但不限于:微代码、设备驱动器、冗余处理单元、外部磁盘驱动阵列、RAID系统、磁带驱动器以及数据备份存储系统等。
应当注意,尽管在上文详细描述中提及了终端设备/服务端的若干单元/模块或子单元/模块,但是这种划分仅仅是示例性的并非强制性的。实际上,根据本公开的实施方式,上文描述的两个或更多单元/模块的特征和功能可以在一个单元/模块中具体化。反之,上文描述的一个单元/模块的特征和功能可以进一步划分为由多个单元/模块来具体化。
此外,尽管在附图中以特定顺序描述了本公开方法的操作,但是,这并非要求或者暗示必须按照该特定顺序来执行这些操作,或是必须执行全部所示的操作才能实现期望的结果。附加地或备选地,可以省略某些步骤,将多个步骤合并为一个步骤执行,和/或将一个步骤分解为多个步骤执行。
虽然已经参考若干具体实施方式描述了本公开的精神和原理,但是应该理解,本公开并不限于所公开的具体实施方式,对各方面的划分也不意味着这些方面中的特征不能组合以进行受益,这种划分仅是为了表述的方便。本公开旨在涵盖所附权利要求的精神和范围内所包括的各种修改和等同布置。
Claims (10)
1.一种关系指数显示方法,其特征在于,包括:
获取各个目标用户已完成的目标任务,各个所述目标用户用于指示基于音频播放程序建立的多人关系中的各个用户;
确定所述目标任务完成所增加的第一关系指数分值,并根据各个所述目标任务以及对应的第一关系指数分值生成针对所述多人关系的关系指数账单页面;
响应于检测到任一所述目标用户对所述多人关系的关系指数的查看操作,输出所述关系指数账单页面。
2.根据权利要求1所述的关系指数显示方法,其特征在于,所述根据各个所述目标任务以及对应的第一关系指数分值生成关系指数账单页面,包括:
确定所述目标任务所属的类型,并根据所述类型确定所述目标任务对应的任务完成描述文本;
根据所述目标任务对应的任务完成描述文本、第一关系指数分值以及完成时间点,生成所述目标任务对应的关系指数的第一收入条目;
根据各个所述第一收入条目生成所述关系指数账单页面。
3.根据权利要求2所述的关系指数显示方法,其特征在于,所述根据各个所述第一收入条目生成所述关系指数账单页面,包括:
获取关系指数的消耗事项;
确定所述消耗事项所消耗的第二关系指数分值;
根据所述消耗事项以及所述第二关系指数分值生成支出条目;
根据所述支出条目以及所述第一收入条目生成所述关系指数账单页面。
4.根据权利要求3所述的关系指数显示方法,其特征在于,所述消耗事项包括礼物兑换事项,所述根据所述支出条目以及所述第一收入条目生成所述关系指数账单页面,包括:
确定所述礼物兑换事项所兑换的礼物;
响应于所述礼物为赠送所述多人关系中的用户,根据所述礼物的类型确定所述礼物兑换事项所增加的第三关系指数分值;
根据所述礼物以及所述第三关系指数分值,生成第二收入条目;
根据所述第一收入条目、所述第二收入条目以及所述支出条目,生成关系指数账单页面。
5.根据权利要求4所述的关系指数显示方法,其特征在于,所述获取各个目标用户已完成的目标任务,包括:
获取各个目标用户在当前时间段内已完成的目标任务;
所述根据所述第一收入条目、所述第二收入条目以及所述支出条目,生成关系指数账单页面,包括:
确定各个所述目标任务与所述消耗事项之间的总数量,并根据各个所述第一关系指数分值、所述第二关系指数分值以及所述第三关系指数分值,确定所述当前时间段的关系指数的第一收支总分值;
获取历史时间段内的关系指数的第二收支总分值;
根据所述第一收入条目、所述第二收入条目、所述支出条目、所述总数量、所述第一收支总分值以及所述第二收支总分值,生成所述关系指数账单页面。
6.根据权利要求1所述的关系指数显示方法,其特征在于,所述方法还包括:
确定所述多人关系的建立时长;
根据所述建立时长调整所述关系指数账单页面的显示样式。
7.根据权利要求1所述的关系指数显示方法,其特征在于,还包括:
输出所述多人关系对应的关系页面;
对所述多人关系的关系指数的查看操作,包括:针对所述关系页面中显示的关系指数的点击操作。
8.一种关系指数显示装置,其特征在于,包括:
获取模块,用于获取各个目标用户已完成的目标任务,各个所述目标用户用于指示基于音频播放程序建立的多人关系中的各个用户;
确定模块,用于确定所述目标任务完成所增加的第一关系指数分值,并根据各个所述目标任务以及对应的第一关系指数分值生成针对所述多人关系的关系指数账单页面;
第一输出模块,用于响应于检测到任一所述目标用户对所述多人关系的关系指数的查看操作,输出所述关系指数账单页面。
9.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质中存储有计算机执行指令,当处理器执行所述计算机执行指令时,实现如权利要求1至7中任一项所述的方法。
10.一种计算设备,其特征在于,包括:
至少一个处理器;
以及与所述至少一个处理器通信连接的存储器;
其中,所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述计算设备执行如权利要求1至7中任一项所述的方法。
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