CN117853689B - 一种纪念馆vr展示系统 - Google Patents

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Abstract

本发明公开了一种纪念馆VR展示系统,具体涉及虚拟现实技术领域,包括数据检索模块、整合分析模块、交汇验证模块、决策输出模块,数据检索模块采集纪念馆VR展示系统的平衡性信息和时效性信息并传送至整合分析模块,整合分析模块进行综合评估,建立平衡效率模型,计算平衡效率指数,运用逻辑回归方法对系统的稳定状态进行评估,交汇验证模块根据平衡效率指数获取系统运作的信号状态,并进行分类,决策输出模块根据系统运作信号类型进行人工介入的操作判定,本发明通过对纪念馆VR展示系统的敏感性和时效性进行综合评估,获取敏感性和时效性之间的平衡模型,对系统的运行状态进行检测,能够降低工作人员的工作负担,提高系统运行的检验效率。

Description

一种纪念馆VR展示系统
技术领域
本发明涉及虚拟现实技术领域,更具体地说,本发明是一种纪念馆VR展示系统。
背景技术
纪念馆VR展示系统是利用虚拟现实技术来展示纪念馆或纪念性场所的展览和信息的系统,利用VR技术能够让参观者通过虚拟现实头戴设备或其他交互设备,沉浸式地体验纪念馆的展览内容。
利用虚拟现实技术对纪念馆进行沉浸式参观,关键技术节点在于虚拟环境营造的时效性和交互设备的识别敏感性,视觉效果营造满足参观展览需求的同时,能够灵活觉察参观者对虚拟环境的交互敏感需求,将两者同时结合并对纪念馆VR展示系统的运行状态进行监测控制仍存在一些困难。
为解决上述缺陷,现提出一种技术方案。
发明内容
本发明的目的是提供一种纪念馆VR展示系统,以解决背景技术中的不足。
为了实现上述目的,本发明提供如下技术方案:一种纪念馆VR展示系统,其特征在于,包括数据检索模块、整合分析模块、交汇验证模块、决策输出模块;
数据检索模块用于采集纪念馆VR展示系统的平衡性信息和时效性信息,并将平衡性信息和时效性信息传送至整合分析模块;
整合分析模块用于将平衡性信息和时效性信息进行综合评估,建立平衡效率模型,计算平衡效率指数,运用逻辑回归方法对纪念馆VR展示系统的稳定状态进行评估;
交汇验证模块用于将计算所得平衡效率指数与预设的平衡效率指数进行比对,获取纪念馆VR展示系统运作的信号状态,并进行分类;
决策输出模块用于根据纪念馆VR展示系统运作信号类型进行人工介入的操作判定。
优选的,平衡性信息为电桥平衡敏感系数,时效性信息为渲染均一性系数。
优选的,电桥平衡敏感系数的计算方法为:
S101、获取纪念馆VR展示系统在T时间内进行平衡信号获取的更新周期,并将纪念馆VR展示系统在T时间内进行平衡信号获取的更新周期标定为Pg,g为纪念馆VR展示系统在T时间内进行平衡信号获取的更新周期编号,其中,且h为正整数;
纪念馆VR展示系统在T时间内进行平衡信号获取的更新周期的获取逻辑为:
S1011、获取采集平衡信号获取请求信号由系统传送至服务器中枢所需时间,标定采集平衡信号获取请求信号由系统传送至服务器中枢所需时间为Ts;
S1012、获取服务器中枢下行信号传送至系统所需时间,标定服务器中枢下行信号传送至系统所需时间为Ta;
S1013、纪念馆VR展示系统获取T时间内压力数据监测的数据采集周期的计算方法为/>
S102、计算纪念馆VR展示系统获取T时间内进行平衡信号获取的更新周期标准差Se,则标准差Se的计算表达式为,式中,/>为纪念馆VR展示系统获取T时间内进行平衡信号获取的更新周期的平均值,其计算表达式为/>
S103、计算纪念馆VR展示系统获取T时间内进行平衡信号获取的更新效率为
S104、计算纪念馆VR展示系统获取T时间内电桥平衡敏感系数,电桥平衡敏感系数的计算表达式为,e为自然常数。
优选的,渲染均一性系数的计算方法为:
S201、获取纪念馆VR展示系统的最佳画面渲染周期时长,并将纪念馆VR展示系统的最佳画面渲染周期时长标记为Ca1~Ca2,且Ca1为最佳画面渲染周期时长的最小值,Ca2为最佳画面渲染周期时长的最大值;
S202、获取纪念馆VR展示系统在一个时间周期T内的画面渲染周期时长,并将纪念馆VR展示系统在一个时间周期T内的画面渲染周期时长标定为Cp,p为纪念馆VR展示系统在一个时间周期T内的画面渲染周期时长编号,且,其中l为正整数;
S203、获取纪念馆VR展示系统在一个时间周期T内的画面渲染周期时长Cp超出最佳画面渲染周期时长极限Ca2的数据,并将超出最佳画面渲染周期时长极限Ca2的画面渲染周期时长数据标定为Cs,s为画面渲染周期时长的编号,且,其中m为正整数;
S204、计算渲染均一性系数Ho的表达式为
优选的,计算平衡效率指数的方法:
对纪念馆VR展示系统进行方案风险评估,计算平衡效率指数,计算表达式为,式中,电桥平衡敏感系数为Eb ,渲染均一性系数为Ho ,N是与网络传输效率相关的常数,其中,/>、/>分别为电桥平衡敏感系数、渲染均一性系数的比例系数,且/>、/>均大于0。
优选的,获取纪念馆VR展示系统运作的信号状态的逻辑:
将计算所得纪念馆VR展示系统的平衡效率指数与预设的平衡效率指数阈值进行比对,若计算所得平衡效率指数大于等于预设平衡效率指数,则生成延迟信号,若计算所得平衡效率指数小于预设平衡效率指数,则生成稳定信号。
优选的,根据纪念馆VR展示系统运作信号类型进行人工介入的操作判定的方法:
根据生成的延迟信号进行处理策略分析,当接收到延迟信号后,根据延迟信号产生后T时间内纪念馆VR展示系统的连续若干个平衡效率指数数据整合生成数据集合,并将数据集合内的平衡效率指数进行标定为Rv,其中v为平衡效率指数编号,即,其中x为正整数;
计算数据集合内若干个平衡效率指数的标准差,并将平衡效率指数的标准差标定为So,并将平衡效率指数标准差So与预设的平衡效率指数标准差阈值Do进行对比,根据对比结果进行预警处理,处理逻辑如下:
若So大于等于Do,则对纪念馆VR展示系统标记为高风险等级,提示工作人员纪念馆VR展示系统存在高延迟风险,需要进行检测校验;
若So小于Do,则对纪念馆VR展示系统标记为低风险等级,提示工作人员纪念馆VR展示系统存在低延迟风险,不需要进行检测校验。
在上述技术方案中,本发明提供的技术效果和优点:
本发明通过对纪念馆VR展示系统的平衡效率指数进行检测,当发现数据处理稳定性和实时性出现异常时,对纪念馆VR展示系统后续运作状态进行综合分析,判断异常隐患并发出预警提示,另一方面便于工作人员及时感知异常隐患现象,对异常隐患进行提前检测,有效防止系统运行的稳定性和实时性降低导致的风险发生,进而有效地防止系统风险故障的发生。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明中记载的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明的系统模块图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整的描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
实施例
请参阅图1所示,本发明是一种纪念馆VR展示系统,包括数据检索模块、整合分析模块、交汇验证模块、决策输出模块;
数据检索模块用于采集纪念馆VR展示系统的平衡性信息和时效性信息,并将平衡性信息和时效性信息传送至整合分析模块;
整合分析模块用于将平衡性信息和时效性信息进行综合评估,建立平衡效率模型,计算平衡效率指数,运用逻辑回归方法对纪念馆VR展示系统的稳定状态进行评估;
交汇验证模块用于将计算所得平衡效率指数与预设的平衡效率指数进行比对,获取纪念馆VR展示系统运作的信号状态,并进行分类;
决策输出模块用于根据纪念馆VR展示系统运作信号类型进行人工介入的操作判定。
虚拟现实是通过计算机模拟感官体验,通过虚拟现实显示器,营造虚拟环境,提供给用户身临其境的视觉体验,在虚拟现实中,用户能够通过手柄、手势识别、体感设备等交互方式与虚拟环境进行互动,手柄设备中存在定位传感器,能够通过追踪手柄的位置和方向感应用户的手势动作,以在虚拟环境中对用户的操作进行定位识别,通过手柄中的MEMS陀螺仪用于检测用户的角速度及方位,MEMS陀螺仪结构包括微型的振动结构,即微小的振动质量或悬臂梁,在受到设备旋转时的科里奥利力的影响,即设备发生旋转时,微型结构会引起微小的振动,根据测量振动变化,从而计算出设备的角速度,振动结构的微小变化通过电阻或电容进行识别判断,振动结构改变电阻值或电容值,进而导致电流变化使电桥电路失去平衡,通过感应电桥电路的失衡程度获取振动信息,进而解析角速度,对电桥电路不平衡的捕捉速度决定MEMS陀螺仪对角速度判断的敏感性及准确性,当纪念馆VR展示系统对电桥平衡信号的捕捉效率下降,则会产生如下不良影响:
姿态漂移:MEMS陀螺仪用于测量设备的旋转和姿态,如果电桥电路的平衡状态无法准确地保持,就会导致姿态漂移,即在虚拟现实中显示的图像可能会逐渐偏离实际的物理环境,影响用户体验;
运动不准确:不足的敏感性可能导致对设备运动的不准确测量,这可能表现为虚拟现实中的图像和用户实际运动之间存在明显的不匹配,使得虚拟体验不真实或令人不适;
用户晕眩和不适:不准确的姿态测量和运动跟踪可能导致一些用户在使用VR设备时感到晕眩、头晕或不适,因为虚拟现实系统无法正确地模拟用户的真实运动;
交互问题:在VR应用中,用户可能需要进行具体的手部动作或操作,如果设备无法准确地捕捉和反映用户的手部运动,将会影响交互的流畅性和准确性。
对纪念馆VR展示系统的电桥平衡敏感性进行评估,计算电桥平衡敏感系数的过程如下:
S101、获取纪念馆VR展示系统在T时间内进行平衡信号获取的更新周期,并将纪念馆VR展示系统在T时间内进行平衡信号获取的更新周期标定为Pg,g为纪念馆VR展示系统在T时间内进行平衡信号获取的更新周期编号,其中,且h为正整数;
纪念馆VR展示系统在T时间内进行平衡信号获取的更新周期的获取逻辑为:
S1011、获取采集平衡信号获取请求信号由系统传送至服务器中枢所需时间,标定采集平衡信号获取请求信号由系统传送至服务器中枢所需时间为Ts;
S1012、获取服务器中枢下行信号传送至系统所需时间,标定服务器中枢下行信号传送至系统所需时间为Ta;
S1013、纪念馆VR展示系统获取T时间内压力数据监测的数据采集周期的计算方法为/>
需要指出的是,采集平衡信号获取请求信号由系统传送至服务器中枢所需时间和服务器中枢下行信号传送至系统所需时间均通过纪念馆VR展示系统的工作过程日志进行获取;
S102、计算纪念馆VR展示系统获取T时间内进行平衡信号获取的更新周期标准差Se,则标准差Se的计算表达式为,式中,/>为纪念馆VR展示系统获取T时间内进行平衡信号获取的更新周期的平均值,其计算表达式为/>
S103、计算纪念馆VR展示系统获取T时间内进行平衡信号获取的更新效率为
S104、计算纪念馆VR展示系统获取T时间内电桥平衡敏感系数,电桥平衡敏感系数的计算表达式为,e为自然常数。
由电桥平衡敏感系数的表达式可知,纪念馆VR展示系统在时间T内的电桥平衡敏感系数越大,表明纪念馆VR展示系统进行数据处理的实时性越差,表明对潜在故障和异常预警不准确及时的风险越大,反之,则表明纪念馆VR展示系统进行数据处理的实时性越好,表明对潜在故障和异常预警的反应越准确及时。
纪念馆VR展示系统向用户营造拟真视觉环境依赖VR设备的渲染建模能力,渲染建模的实现步骤如下:
场景建模:在虚拟现实应用程序中,首先需要创建虚拟场景,包括虚拟世界中的物体、光源、摄像机等,这一过程通常涉及到三维建模和场景设计;
几何处理:虚拟场景中的物体被表示为三维模型,而VR系统通常需要将这些模型转换为屏幕上的二维图像,这一步骤涉及几何变换、裁剪和投影等技术,将三维空间中的对象映射到二维平面上;
光照计算:光照计算是模拟光在虚拟场景中的传播和反射的过程,这包括确定物体表面的明暗、阴影和反射效果等。光照计算是实现逼真渲染的关键部分;
纹理映射:为了增强物体表面的细节和真实感,纹理映射将二维图像(纹理)映射到三维物体表面上,这使得表面看起来更加生动,可以包括颜色、图案和细节等;
图像合成:将前面步骤得到的图像元素合成为最终的图像,这可能包括将不同物体的图像层叠在一起,考虑深度和透明度等因素;
立体视图生成:为了支持立体视觉效果,VR系统通常需要生成两个略有差异的图像,分别给左眼和右眼,这种立体图像可以通过透视投影或者其他技术实现;
畸变矫正:VR头显通常会引入透镜和其他光学元素,这可能导致图像畸变,在渲染过程中,需要对图像进行畸变矫正,以确保在头显中看到的图像是准确、清晰的;
帧缓冲和显示:渲染出的图像最终被存储在帧缓冲中,然后传输到VR头显的显示屏上,在这个过程中,可能还需要进行一些后处理步骤,如抗锯齿处理、颜色校正等,以提高图像质量。
其中实现立体视觉效果的关键在于左右眼的差异化呈现,对于动态场景,左右眼的时间化差异是呈现动态效果的基础,对于同一帧预加载画面,渲染耗时的一致性能够决定时间化差异呈现的时效性,若对于同一帧预加载画面的渲染时间过长或过短,则会产生如下不良影响:
画面渲染时间过长:
延迟和不流畅感:当画面渲染时间过长时,用户可能感到画面延迟,导致虚拟环境中的动作与用户实际动作之间存在明显的滞后,降低了虚拟现实的沉浸感;
运动病感:长时间的延迟可能导致运动病感,这是由于视觉系统和其他感觉系统之间的不一致性引起的,可能导致用户感到晕眩或不适;
用户疲劳:长时间的延迟和不流畅的画面可能使用户感到疲劳,降低了使用VR系统的舒适性;
画面渲染时间过短:
帧率不足:如果画面渲染时间过短,可能导致帧率不足,帧率不足会导致图像在屏幕上的刷新速度过慢,使得动作看起来不流畅,降低虚拟现实体验的真实感;
图像撕裂:过快的渲染可能导致图像撕裂,即在屏幕上同时显示两个或多个部分图像的现象,破坏了图像的完整性;
硬件过度负荷:过快的渲染可能导致硬件过度负荷,使得系统过热,降低了系统的稳定性和寿命。
通过计算纪念馆VR展示系统的渲染均一性系数评估纪念馆VR展示系统的预加载画面渲染周期稳定性,具体过程如下:
S201、获取纪念馆VR展示系统的最佳画面渲染周期时长,并将纪念馆VR展示系统的最佳画面渲染周期时长标记为Ca1~Ca2,且Ca1为最佳画面渲染周期时长的最小值,Ca2为最佳画面渲染周期时长的最大值;
需要指出的是,通过对纪念馆VR展示系统进行压力性能测试,以不同的间隔时间测试纪念馆VR展示系统的数据处理和模型构建能力能否达到画面要求,同时符合能耗要求,由此确定纪念馆VR展示系统的最佳画面渲染周期时长;
S202、获取纪念馆VR展示系统在一个时间周期T内的画面渲染周期时长,并将纪念馆VR展示系统在一个时间周期T内的画面渲染周期时长标定为Cp,p为纪念馆VR展示系统在一个时间周期T内的画面渲染周期时长编号,且,其中l为正整数;
需要说明的是,能够使用性能检测工具组件对纪念馆VR展示系统进行状态分析和监测,开源的系统性能监测工具包括Grafana、InfluxDB、Prometheus Alertmanager等,能够使用多维度数据模型,监测数据定义多个标签,通过时间序列或分布式搜索对系统日志数据进行记录保存;
S203、获取纪念馆VR展示系统在一个时间周期T内的画面渲染周期时长Cp超出最佳画面渲染周期时长极限Ca2的数据,并将超出最佳画面渲染周期时长极限Ca2的画面渲染周期时长数据标定为Cs,s为画面渲染周期时长的编号,且,其中m为正整数;
S204、计算渲染均一性系数Ho的表达式为
由渲染均一性系数的表达式可知,纪念馆VR展示系统在T时间内生成的渲染均一性系数越大,则纪念馆VR展示系统运行的稳定性越差,反之,纪念馆VR展示系统在T时间内生成的渲染均一性系数越小,则纪念馆VR展示系统运行的稳定性越好。
整合分析模块对纪念馆VR展示系统进行方案风险评估,计算平衡效率指数,计算表达式为,式中,电桥平衡敏感系数为Eb ,渲染均一性系数为Ho ,N是与网络传输效率相关的常数,其中,/>电桥平衡敏感系数、渲染均一性系数的比例系数,且/>均大于0;
交汇验证模块将计算所得纪念馆VR展示系统的平衡效率指数与预设的平衡效率指数阈值进行比对,若计算所得平衡效率指数大于等于预设平衡效率指数,则生成延迟信号,若计算所得平衡效率指数小于预设平衡效率指数,则生成稳定信号;
决策输出模块根据生成的延迟信号进行处理策略分析,当接收到延迟信号后,根据延迟信号产生后T时间内纪念馆VR展示系统的连续若干个平衡效率指数数据整合生成数据集合,并将数据集合内的平衡效率指数进行标定为Rv,其中v为平衡效率指数编号,即,其中x为正整数;
计算数据集合内若干个平衡效率指数的标准差,并将平衡效率指数的标准差标定为So,并将平衡效率指数标准差So与预设的平衡效率指数标准差阈值Do进行对比,根据对比结果进行预警处理,处理逻辑如下:
若So大于等于Do,则对纪念馆VR展示系统标记为高风险等级,提示工作人员纪念馆VR展示系统存在高延迟风险,需要进行检测校验;
若So小于Do,则对纪念馆VR展示系统标记为低风险等级,提示工作人员纪念馆VR展示系统存在低延迟风险,不需要进行检测校验。
本发明通过对纪念馆VR展示系统的平衡效率指数进行检测,当发现数据处理稳定性和实时性出现异常时,对纪念馆VR展示系统后续运作状态进行综合分析,判断异常隐患并发出预警提示,另一方面便于工作人员及时感知异常隐患现象,对异常隐患进行提前检测,有效防止系统运行的稳定性和实时性降低导致的风险发生,进而有效地防止系统风险故障的发生。
上述公式均是去量纲取其数值计算,公式是由采集大量数据进行软件模拟得到最近真实情况的一个公式,公式中的预设参数由本领域的技术人员根据实际情况进行设置。
上述实施例,可以全部或部分地通过软件、硬件、固件或其他任意组合来实现。当使用软件实现时,上述实施例可以全部或部分地以计算机程序货物的形式实现。所述计算机程序货物包括一个或多个计算机指令或计算机程序。在计算机上加载或执行所述计算机指令或计算机程序时,全部或部分地产生按照本申请实施例所述的流程或功能。所述计算机可以为通用计算机、专用计算机、计算机网络、或者其他可编程装置。所述计算机指令可以存储在计算机可读存储介质中,或者从一个计算机可读存储介质向另一个计算机可读存储介质传输,例如,所述计算机指令可以从一个网站站点、计算机、服务器或数据中心通过有线或无线(例如红外、无线、微波等)方式向另一个网站站点、计算机、服务器或数据中心进行传输。所述计算机可读存储介质可以是计算机能够存取的任何可用介质或者是包含一个或多个可用介质集合的服务器、数据中心等数据存储设备。所述可用介质可以是磁性介质(例如,软盘、硬盘、磁带)、光介质(例如,DVD)、或者半导体介质。半导体介质可以是固态硬盘。
应理解,在本申请的各种实施例中,上述各过程的序号的大小并不意味着执行顺序的先后,各过程的执行顺序应以其功能和内在逻辑确定,而不应对本申请实施例的实施过程构成任何限定。
本领域普通技术人员可以意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的单元及算法步骤,能够以电子硬件、或者计算机软件和电子硬件的结合来实现。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本申请的范围。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的系统的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
所述功能如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的货物销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的部分可以以软件货物的形式体现出来,该计算机软件货物存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本申请各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(read-only memory,ROM)、随机存取存储器(random access memory,RAM)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所述,仅为本申请的具体实施方式,但本申请的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本申请揭露的技术范围内,可轻易想到变化或替换,都应涵盖在本申请的保护范围之内。因此,本申请的保护范围应以所述权利要求的保护范围为准。

Claims (3)

1.一种纪念馆VR展示系统,其特征在于,包括数据检索模块、整合分析模块、交汇验证模块、决策输出模块;
数据检索模块用于采集纪念馆VR展示系统的平衡性信息和时效性信息,并将平衡性信息和时效性信息传送至整合分析模块;
整合分析模块用于将平衡性信息和时效性信息进行综合评估,建立平衡效率模型,计算平衡效率指数,运用逻辑回归方法对纪念馆VR展示系统的稳定状态进行评估;
交汇验证模块用于将计算所得平衡效率指数与预设的平衡效率指数进行比对,获取纪念馆VR展示系统运作的信号状态,并进行分类;
决策输出模块用于根据纪念馆VR展示系统运作信号类型进行人工介入的操作判定;
平衡性信息为电桥平衡敏感系数,时效性信息为渲染均一性系数;
电桥平衡敏感系数的计算方法为:
S101、获取纪念馆VR展示系统在T时间内进行平衡信号获取的更新周期,并将纪念馆VR展示系统在T时间内进行平衡信号获取的更新周期标定为Pg,g为纪念馆VR展示系统在T时间内进行平衡信号获取的更新周期编号,其中,且h为正整数;
纪念馆VR展示系统在T时间内进行平衡信号获取的更新周期的获取逻辑为:
S1011、获取采集平衡信号获取请求信号由系统传送至服务器中枢所需时间,标定采集平衡信号获取请求信号由系统传送至服务器中枢所需时间为Ts;
S1012、获取服务器中枢下行信号传送至系统所需时间,标定服务器中枢下行信号传送至系统所需时间为Ta;
S1013、纪念馆VR展示系统获取T时间内压力数据监测的数据采集周期的计算方法为
S102、计算纪念馆VR展示系统获取T时间内进行平衡信号获取的更新周期标准差Se,则标准差Se的计算表达式为,式中,/>为纪念馆VR展示系统获取T时间内进行平衡信号获取的更新周期的平均值,其计算表达式为/>
S103、计算纪念馆VR展示系统获取T时间内进行平衡信号获取的更新效率为
S104、计算纪念馆VR展示系统获取T时间内电桥平衡敏感系数,电桥平衡敏感系数的计算表达式为,e为自然常数;
渲染均一性系数的计算方法为:
S201、获取纪念馆VR展示系统的最佳画面渲染周期时长,并将纪念馆VR展示系统的最佳画面渲染周期时长标记为Ca1~Ca2,且Ca1为最佳画面渲染周期时长的最小值,Ca2为最佳画面渲染周期时长的最大值;
S202、获取纪念馆VR展示系统在一个时间周期T内的画面渲染周期时长,并将纪念馆VR展示系统在一个时间周期T内的画面渲染周期时长标定为Cp,p为纪念馆VR展示系统在一个时间周期T内的画面渲染周期时长编号,且,其中l为正整数;
S203、获取纪念馆VR展示系统在一个时间周期T内的画面渲染周期时长Cp超出最佳画面渲染周期时长极限Ca2的数据,并将超出最佳画面渲染周期时长极限Ca2的画面渲染周期时长数据标定为Cs,s为画面渲染周期时长的编号,且,其中m为正整数;
S204、计算渲染均一性系数Ho的表达式为
计算平衡效率指数的方法:
对纪念馆VR展示系统进行方案风险评估,计算平衡效率指数,计算表达式为,式中,电桥平衡敏感系数为Eb ,渲染均一性系数为Ho ,N是与网络传输效率相关的常数,其中,/>、/>分别为电桥平衡敏感系数、渲染均一性系数的比例系数,且/>、/>均大于0。
2.根据权利要求1所述的一种纪念馆VR展示系统,其特征在于,获取纪念馆VR展示系统运作的信号状态的逻辑:
将计算所得纪念馆VR展示系统的平衡效率指数与预设的平衡效率指数阈值进行比对,若计算所得平衡效率指数大于等于预设平衡效率指数,则生成延迟信号,若计算所得平衡效率指数小于预设平衡效率指数,则生成稳定信号。
3.根据权利要求2所述的一种纪念馆VR展示系统,其特征在于,根据纪念馆VR展示系统运作信号类型进行人工介入的操作判定的方法:
根据生成的延迟信号进行处理策略分析,当接收到延迟信号后,根据延迟信号产生后T时间内纪念馆VR展示系统的连续若干个平衡效率指数数据整合生成数据集合,并将数据集合内的平衡效率指数进行标定为Rv,其中v为平衡效率指数编号,即,其中x为正整数;
计算数据集合内若干个平衡效率指数的标准差,并将平衡效率指数的标准差标定为So,并将平衡效率指数标准差So与预设的平衡效率指数标准差阈值Do进行对比,根据对比结果进行预警处理,处理逻辑如下:
若So大于等于Do,则对纪念馆VR展示系统标记为高风险等级,提示工作人员纪念馆VR展示系统存在高延迟风险,需要进行检测校验;
若So小于Do,则对纪念馆VR展示系统标记为低风险等级,提示工作人员纪念馆VR展示系统存在低延迟风险,不需要进行检测校验。
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