CN117831451B - 显示模组的能耗管理方法、装置、芯片及存储介质 - Google Patents

显示模组的能耗管理方法、装置、芯片及存储介质 Download PDF

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Abstract

本发明涉及显示模组管理的技术领域,公开了一种显示模组的能耗管理方法、装置、芯片及存储介质,本发明基于对显示模组的工作环境和使用对象,构建显示条件约束框架并对显示模组的实时显示信息进行约束处理,以得到一个以阶梯形式一步步地将显示模组的显示亮度、显示频率等内容进行调控的能耗管理方案,从而令显示模组的能耗在得到控制的同时,用户的使用体验也不会降低,解决了现有技术中对显示模组进行能耗管理的形式固定导致用户体验不佳的问题。

Description

显示模组的能耗管理方法、装置、芯片及存储介质
技术领域
本发明涉及显示模组管理的技术领域,尤其涉及一种显示模组的能耗管理方法、装置、芯片及存储介质。
背景技术
显示模组是一种集成了显示器件(如LCD、OLED等)和驱动器件的显示器件组件。它将显示器件和驱动器件结合在一起,形成一个完整的显示系统。显示模组通常包括显示面板、驱动芯片、背光源等部分。显示模组被广泛应用于各种电子设备中,例如智能手机、平板电脑、电视机、汽车仪表盘、医疗设备、工业控制系统等。
对于设置在移动端的显示模组来说,优秀的能耗管理能够增强显示模组的单次使用时间以及整体使用寿命,而在现有技术中,显示模组通常会预设若干个固定的显示模式,并基于用户选择的显示模式对显示模组进行固定模式的管理,这种方式在实际使用中形式较为固定,当使用低能耗模式时会令显示模组在短时间内性能明显下降,容易导致用户体验感不佳。
发明内容
本发明的目的在于提供一种显示模组的能耗管理方法、装置、芯片及存储介质,旨在解决现有技术中对显示模组进行能耗管理的形式固定导致用户体验不佳的问题。
本发明是这样实现的,第一方面,本发明提供一种显示模组的能耗管理方法,包括:
对显示模组所处的工作环境进行环境数据的采集,以获取所述显示模组的工作环境信息;
对所述显示模组的使用对象与所述显示模组进行相对位置关系的采集,并根据所述相对位置关系生成所述显示模组的显示对象信息;
将所述工作环境信息与所述显示对象信息进行结合,以构建所述显示模组的显示条件约束框架;其中,所述显示模组的显示条件约束框架具有显示变化时间轴,所述显示变化时间轴用于根据时间变化对所述显示模组进行对应条件的约束处理;
通过所述显示条件约束框架对所述显示模组的实时显示信息进行约束处理,以令所述显示模组对约束处理后的所述实时显示信息进行显示。
优选地,对显示模组所处的工作环境进行环境数据的采集,以获取所述显示模组的工作环境信息的步骤包括:
对所述显示模组所处的工作环境进行环境光照强度的数据采集,以获取所述显示模组的工作环境的环境光照强度信息;
对所述显示模组所处的工作环境进行视野背景的色彩数据的采集,以获取所述显示模组的工作环境的视野背景色彩数据;其中,所述视野背景色彩数据用于描述所述显示模组在向使用对象进行显示工作时视野背景的色彩分布状况;
将采集到的所述环境光照强度信息与所述视野背景色彩数据共同作为所述显示模组的工作环境信息。
优选地,对所述显示模组所处的工作环境进行视野背景的色彩数据的采集,以获取所述显示模组的工作环境的视野背景色彩数据的步骤包括:
间隔预定时间对所述显示模组的视野背景进行图像采集,得到所述显示模组的视野背景识别图片;
根据所述显示模组的规格信息在所述视野背景识别图片上生成用于代表所述显示模组的视野遮挡区域;
以所述视野遮挡区域为基准,根据预设标准将所述视野背景识别图片划分为邻近视野背景区域与边缘视野背景区域;
对所述邻近视野背景区域和所述边缘视野背景区域分别进行色彩识别,以得到对应所述邻近视野背景区域的第一色彩数据和对应所述边缘视野背景区域的第二色彩数据;
对所述第一色彩数据和所述第二色彩数据进行分布变化关系的分析处理,以得到第三色彩数据;
将所述第一色彩数据、所述第二色彩数据以及所述第三色彩数据共同作为所述视野背景色彩数据。
优选地,对所述显示模组的使用对象与所述显示模组进行相对位置关系的采集,并根据所述相对位置关系生成所述显示模组的显示对象信息的步骤包括:
对所述使用对象进行面部识别,以得到所述显示模组的视线关联参数;其中,所述视线关联参数用于描述所述使用对象的眼睛部位与所述显示模组之间的相对位置关系;
对所述显示模组进行自身水平程度的检测处理,以得到所述显示模组的倾斜参数;
根据所述显示模组的视线关联参数与所述倾斜参数对所述使用对象对所述显示模组的显示内容的接收效果的计算处理,以得到所述显示模组的显示对象信息;其中,所述显示对象信息用于描述所述使用对象对所述显示模组的显示内容的接收效果。
优选地,将所述工作环境信息与所述显示对象信息进行结合,以构建所述显示模组的显示条件约束框架的步骤包括:
根据所述显示对象信息构建显示模组单元和显示对象单元;其中,所述显示模组单元与所述显示对象单元之间具有信息映射关系,所述显示模组单元用于接收所述显示模组的实时显示信息,所述显示对象单元用于根据所述信息映射关系对所述显示模组的实时显示信息进行显示效果的预测计算处理;
根据所述环境光照强度信息和所述视野背景色彩数据对所述显示模组单元与所述显示对象单元之间的信息映射关系进行修正;
构建显示变化时间轴,并在所述显示变化时间轴的末端设置最终显示节点,将修正后的所述显示模组单元与所述显示对象单元之间的信息映射关系代入至所述最终显示节点;其中,所述最终显示节点用于根据预设的显示效果标准对所述信息映射关系进行倒推计算处理,从而得到所述显示模组的理论最佳显示信息;
在所述显示变化时间轴的开端设置最初显示节点,并在所述最初显示节点与所述最终显示节点之间设置若干过渡显示节点;其中,所述最初显示节点用于接收所述显示模组的实时显示信息和所述最终显示节点的理论最佳显示信息进行信息过渡划分处理,以得到各个所述过渡显示节点的过渡显示信息和过渡变化时间。
优选地,通过所述显示条件约束框架对所述显示模组的实时显示信息进行约束处理,以令所述显示模组对约束处理后的所述实时显示信息进行显示的步骤包括:
接收所述显示模组的实时显示信息,并将所述实时显示信息代入至所述显示条件约束框架的所述显示变化时间轴的最初显示节点;
所述显示变化时间轴的所述最初显示节点根据所述实时显示信息和所述最终显示节点的理论最佳显示信息进行信息过渡划分处理,以得到各个所述过渡显示节点的过渡显示信息和过渡变化时间;
根据各个所述过渡显示节点的过渡显示信息和过渡变化时间以及所述最终显示节点的理论最佳显示信息生成所述显示模组在各个时间节点的显示方案,并根据所述显示方案驱动所述显示模组进行显示。
第二方面,本发明提供一种显示模组的能耗管理装置,包括:
环境采集模块,用于对显示模组所处的工作环境进行环境数据的采集,以获取所述显示模组的工作环境信息;
对象采集模块,用于对所述显示模组的使用对象与所述显示模组进行相对位置关系的采集,并根据所述相对位置关系生成所述显示模组的显示对象信息;
框架构建模块,用于将所述工作环境信息与所述显示对象信息进行结合,以构建所述显示模组的显示条件约束框架;
数据处理模块,用于通过所述显示条件约束框架对所述显示模组的实时显示信息进行约束处理,以令所述显示模组对约束处理后的所述实时显示信息进行显示。
第三方面,本发明提供一种计算机设备,包括存储器和处理器,所述存储器存储有可在处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现第一方面任一项所述的一种显示模组的能耗管理方法。
第四方面,本发明提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序在被处理器运行时使得所述处理器执行如第一方面中任一项所述的一种显示模组的能耗管理方法。
本发明提供了一种显示模组的能耗管理方法,具有以下有益效果:
本发明基于对显示模组的工作环境和使用对象,构建显示条件约束框架并对显示模组的实时显示信息进行约束处理,以得到一个以阶梯形式一步步地将显示模组的显示亮度、显示频率等内容进行调控的能耗管理方案,从而令显示模组的能耗在得到控制的同时,用户的使用体验也不会降低,解决了现有技术中对显示模组进行能耗管理的形式固定导致用户体验不佳的问题。
附图说明
图1是本发明实施例提供的一种显示模组的能耗管理方法的步骤示意图;
图2是本发明实施例提供的一种显示模组的能耗管理装置的结构示意图。
具体实施方式
为了使本发明的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本发明进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
以下结合具体实施例对本发明的实现进行详细的描述。
参照图1、图2所示,为本发明提供较佳实施例。
第一方面,本发明提供一种显示模组的能耗管理方法,包括:
S1:对显示模组所处的工作环境进行环境数据的采集,以获取所述显示模组的工作环境信息;
S2:对所述显示模组的使用对象与所述显示模组进行相对位置关系的采集,并根据所述相对位置关系生成所述显示模组的显示对象信息;
S3:将所述工作环境信息与所述显示对象信息进行结合,以构建所述显示模组的显示条件约束框架;其中,所述显示模组的显示条件约束框架具有显示变化时间轴,所述显示变化时间轴用于根据时间变化对所述显示模组进行对应条件的约束处理;
S4:通过所述显示条件约束框架对所述显示模组的实时显示信息进行约束处理,以令所述显示模组对约束处理后的所述实时显示信息进行显示。
具体地,显示模组是一种用于视觉显示的装置,可以应用在个人终端上,以对用户进行视觉信息的展示,为了控制显示模组的工作能耗,可以通过控制显示模组的显示亮度、显示频率等内容来实现这一目的,而在目前的现有技术中,通常会设置一个低能耗工作模式,当显示模组处于低能耗模式时,会直接一步到位地对显示模组的显示亮度和显示频率等内容进行控制,这就会导致用户的观看体验会出现一个陡然的降低,从而降低了用户的实际使用体验。
更具体地,本发明提供一个能耗管理的方法,是基于对显示模组的工作环境和使用对象,进行多维度的分析处理,以得出显示模组的在各个情况下应该如何进行能耗管理,并且以阶梯形式地一步步地将显示模组的显示亮度、显示频率等内容进行调控,从而令显示模组的能耗在得到控制的同时,用户的使用体验也不会降低,这个逐步变化的过程会使得用户的体验保持一种顺滑的姿态,在另一方面,持续观看显示模组会对用户的眼部造成一定影响,也就是观看时间越长越会使得用户的眼部疲劳,信息获取能力下降一定幅度,因此可以随着显示模组的运行时间来对显示模组的各项性能进行一定程度地调控,在保证用户体验的同时,实现显示模组的能耗降低。
更具体地,为了进行对显示模组的能耗管理,首先需要对显示模组的显示条件约束框架进行搭建,并依据该显示条件约束框架来对显示模组的实时显示信息进行约束处理,以得到在理论上显示模组对该显示内容的最佳的能耗管理方案。
具体地,在本发明提供的实施例的步骤S1中,对显示模组所处的工作环境进行环境数据的采集,以获取显示模组的工作环境信息,工作环境信息是显示模组的工作环境的信息,可以理解的是,由于显示模组的作用是对用户进行图像(包括视频)显示,因此在考量显示模组的最佳能耗管理方案时,需要考虑到工作环境对显示内容的影响,即显示模组的显示内容、显示模组的显示模式以及显示模组的工作环境,这三种要素互相作用以决定用户的观看体验,因此可以先行获取显示模组的工作环境,以构建一个显示条件约束框架,来计算对应显示模组的各种显示内容的最佳显示模式。
具体地,在本发明提供的实施例的步骤S2中,对显示模组的使用对象与显示模组进行相对位置关系的采集,并根据相对位置关系生成显示模组的显示对象信息。
更具体地,显示模组和使用对象(即显示模组的用户)之间存在着一定的距离、角度以及方向,而这些因素会对显示模组对使用对象的显示效果造成一定的影响,例如,在不同的角度下,显示模组展现出相同程度的亮度,对使用对象的观看体验是不同的,因此可以通过根据两者之间的角度来调控亮度与对比度,来同时保证使用对象的观看体验和显示模组的能耗控制。
更具体地,根据显示模组和使用对象的相对位置,调控的内容还可以包括显示内容的大小、位置和方向,以确保使用对象能够清晰地观看和理解显示内容。
具体地,在本发明提供的实施例的步骤S3中,将工作环境信息显示对象信息进行结合,以构建显示模组的显示条件约束框架。
更具体地,工作环境信息和显示对象信息均会影响显示模组对使用对象的实际观看体验,即显示模组显示出显示内容,显示内容在工作环境信息和显示对象信息的影响下进入使用对象眼中产生显示效果,可以理解的是,显示内容是映射主体,使用对象是映射目标,而工作环境信息和显示对象信息是映射关系,映射主体经过映射关系得到映射目标。
更具体地,本步骤的目的就在于将工作环境信息和显示对象信息整合成为一个显示条件约束框架,这个显示条件约束框架的作用就是进行映射关系的计算处理,从而根据显示模组的显示内容计算出对应的显示效果,在此基础上,对显示效果进行预设标准的规定,就可以进行倒推计算,来得到显示内容应该处于什么状态可以得到最佳的显示效果,不难理解,显示内容如何处于什么状态可以通过控制显示模组的显示模式来实现,也就是控制显示模组需要调整的亮度、对比度、色温等显示参数。
更具体地,基于设计好的显示条件约束框架,开发相应的算法和逻辑,根据约束框架自动调整显示模组的显示参数和内容,以不断优化显示效果。
具体地,在本发明提供的实施例的步骤S4中,通过显示条件约束框架对显示模组的实时显示信息进行约束处理,以令显示模组对约束处理后的实时显示信息进行显示。
更具体地,将显示模组的实时显示信息代入至显示条件约束框架中,令显示条件约束框架对实时显示信息进行约束处理,以得到显示模组的理论上能够保证用户观看体验和能耗控制的显示模式,显示模式对显示内容进行显示参数的调整,以使得显示内容在参数调整后能够令使用对象具有良好的观看体验并保证能耗控制。
本发明提供了一种显示模组的能耗管理方法,具有以下有益效果:
本发明基于对显示模组的工作环境和使用对象,构建显示条件约束框架并对显示模组的实时显示信息进行约束处理,以得到一个以阶梯形式一步步地将显示模组的显示亮度、显示频率等内容进行调控的能耗管理方案,从而令显示模组的能耗在得到控制的同时,用户的使用体验也不会降低,解决了现有技术中对显示模组进行能耗管理的形式固定导致用户体验不佳的问题。
优选地,对显示模组所处的工作环境进行环境数据的采集,以获取所述显示模组的工作环境信息的步骤包括:
S11:对所述显示模组所处的工作环境进行环境光照强度的数据采集,以获取所述显示模组的工作环境的环境光照强度信息;
S12:对所述显示模组所处的工作环境进行视野背景的色彩数据的采集,以获取所述显示模组的工作环境的视野背景色彩数据;其中,所述视野背景色彩数据用于描述所述显示模组在向使用对象进行显示工作时视野背景的色彩分布状况;
S13:将采集到的所述环境光照强度信息与所述视野背景色彩数据共同作为所述显示模组的工作环境信息。
具体地,通过传感器或其他设备对显示模组所处的工作环境进行环境光照强度的数据采集,记录下当前环境的光照强度信息,通过摄像头或其他图像采集设备对显示模组的工作环境进行视野背景的色彩数据采集,获取当前环境中的色彩分布状况。
需要说明的是,视野背景色彩数据是用于描述显示模组在向使用对象进行显示工作时视野背景的色彩分布状况,具体地来说,显示模组被设置在一个智能终端上,显示模组的显示面积是有限的,因此显示模组显示出的显示内容不会占据使用对象的全部视野,在使用对象的视野中的其他部分即为显示模组的视野背景,也即是与显示模组的显示方向相反的方向上的景象。
可以理解的是,环境光照亮度信息与视野背景色彩数据会与显示模组的显示内容一并进入使用对象的视野中,显示模组对显示内容的各项参数控制需要与环境光照亮度信息与视野背景色彩数据所适配,这样才能避免传统方法中直接调控显示参数而导致使用对象体验不佳的问题。
更具体地,将采集到的环境光照强度信息和视野背景色彩数据进行预处理,将经过处理的环境光照强度信息和视野背景色彩数据组合起来,生成显示模组的工作环境信息。
可以理解的是,通过采集环境光照强度信息,显示模组可以根据实时的环境光照情况,自动调整显示亮度,以保证显示内容的清晰度和可视性,通过采集视野背景色彩数据,显示模组可以根据环境的色彩分布状况,调整显示内容的色彩和对比度,使其更好地融入到环境中,提供更真实的显示效果,通过根据环境光照强度信息进行自适应亮度调整,可以减少能源消耗,达到节能环保的效果,通过采集环境光照强度信息和视野背景色彩数据,并将其作为显示模组的工作环境信息,可以实现显示效果的自适应调整,提升用户体验,并且节能环保。
优选地,对所述显示模组所处的工作环境进行视野背景的色彩数据的采集,以获取所述显示模组的工作环境的视野背景色彩数据的步骤包括:
S121:间隔预定时间对所述显示模组的视野背景进行图像采集,得到所述显示模组的视野背景识别图片;
S122:根据所述显示模组的规格信息在所述视野背景识别图片上生成用于代表所述显示模组的视野遮挡区域;
S123:以所述视野遮挡区域为基准,根据预设标准将所述视野背景识别图片划分为邻近视野背景区域与边缘视野背景区域;
S124:对所述邻近视野背景区域和所述边缘视野背景区域分别进行色彩识别,以得到对应所述邻近视野背景区域的第一色彩数据和对应所述边缘视野背景区域的第二色彩数据;
S125:对所述第一色彩数据和所述第二色彩数据进行分布变化关系的分析处理,以得到第三色彩数据;
S126:将所述第一色彩数据、所述第二色彩数据以及所述第三色彩数据共同作为所述视野背景色彩数据。
具体地,按照预定的时间间隔,使用摄像头或其他图像采集设备对显示模组的视野背景进行图像采集,得到所述显示模组的视野背景识别图片,根据所述显示模组的规格信息,在所述视野背景识别图片上生成用于代表所述显示模组的视野遮挡区域。
可以理解的是,根据显示模组规格信息在视野背景识别图片上生成用于代表显示模组的视野遮挡区域,保证了后续处理的准确性。
更具体地,以所述视野遮挡区域为基准,根据预设标准将所述视野背景识别图片划分为邻近视野背景区域与边缘视野背景区域,对所述邻近视野背景区域和所述边缘视野背景区域分别进行色彩识别,以得到对应所述邻近视野背景区域的第一色彩数据和对应所述边缘视野背景区域的第二色彩数据,对所述第一色彩数据和所述第二色彩数据进行分布变化关系的分析处理,以得到第三色彩数据。
需要说明的是,邻近视野背景区域是接近视野遮挡区域的视野背景,边缘视野背景区域是远离视野遮挡区域的视野背景,由于距离显示模组的距离存在远近差距,因此在使用对象观看显示模组时,对使用对象的观看体验造成的影响也有所不同。
更具体地,将所述第一色彩数据、所述第二色彩数据以及所述第三色彩数据共同作为所述视野背景色彩数据。
可以理解的是,通过对邻近视野背景区域和边缘视野背景区域的色彩识别和分布变化关系的分析处理,得到更准确、更真实的视野背景色彩数据,利用所得的准确的视野背景色彩数据,能够调整显示模组的参数和交互方式,使其更好地融入到环境中,提供更符合用户需求和喜好的显示体验。
优选地,对所述显示模组的使用对象与所述显示模组进行相对位置关系的采集,并根据所述相对位置关系生成所述显示模组的显示对象信息的步骤包括:
S31:对所述使用对象进行面部识别,以得到所述显示模组的视线关联参数;其中,所述视线关联参数用于描述所述使用对象的眼睛部位与所述显示模组之间的相对位置关系;
S32:对所述显示模组进行自身水平程度的检测处理,以得到所述显示模组的倾斜参数;
S33:根据所述显示模组的视线关联参数与所述倾斜参数对所述使用对象对所述显示模组的显示内容的接收效果的计算处理,以得到所述显示模组的显示对象信息;其中,所述显示对象信息用于描述所述使用对象对所述显示模组的显示内容的接收效果。
具体地, 使用面部识别技术对使用对象进行识别,以获取使用对象眼睛部位相对于显示模组的位置关系,得到视线关联参数;对显示模组进行自身水平程度的检测处理,以获取显示模组的倾斜参数。
更具体地,结合视线关联参数和倾斜参数,对使用对象对显示模组的接收效果进行计算处理,得到显示对象信息,描述使用对象对显示内容的接收效果。
可以理解的是,通过面部识别获取使用者的眼睛位置,结合倾斜参数计算显示对象信息,可以确切地获取显示模组与使用对象之间的相对位置关系,从而得知显示模组的显示内容在使用对象的显示效果是怎样的。
进一步的,根据显示对象信息,显示模组可以自适应调整显示内容的角度和位置,使得不同用户在不同位置能够获得最佳的显示效果,即通过对使用者的眼睛位置和显示模组的倾斜参数进行计算处理,可以提升交互体验,使得显示内容更加符合使用者的视线需求,从而提高用户满意度。
优选地,将所述工作环境信息与所述显示对象信息进行结合,以构建所述显示模组的显示条件约束框架的步骤包括:
S31:根据所述显示对象信息构建显示模组单元和显示对象单元;其中,所述显示模组单元与所述显示对象单元之间具有信息映射关系,所述显示模组单元用于接收所述显示模组的实时显示信息,所述显示对象单元用于根据所述信息映射关系对所述显示模组的实时显示信息进行显示效果的预测计算处理;
S32:根据所述环境光照强度信息和所述视野背景色彩数据对所述显示模组单元与所述显示对象单元之间的信息映射关系进行修正;
S33:构建显示变化时间轴,并在所述显示变化时间轴的末端设置最终显示节点,将修正后的所述显示模组单元与所述显示对象单元之间的信息映射关系代入至所述最终显示节点;其中,所述最终显示节点用于根据预设的显示效果标准对所述信息映射关系进行倒推计算处理,从而得到所述显示模组的理论最佳显示信息;
S34:在所述显示变化时间轴的开端设置最初显示节点,并在所述最初显示节点与所述最终显示节点之间设置若干过渡显示节点;其中,所述最初显示节点用于接收所述显示模组的实时显示信息和所述最终显示节点的理论最佳显示信息进行信息过渡划分处理,以得到各个所述过渡显示节点的过渡显示信息和过渡变化时间。
具体地,根据所述显示对象信息构建显示模组单元和显示对象单元,其中显示模组单元用于接收实时显示信息,显示对象单元用于进行预测计算处理。
需要说明的是,显示模组单元和显示对象单元是两个具有映射关系的计算单元,显示模组单元用于代入显示模组的显示内容,通过映射计算,即可得出显示对象单元中的显示对象信息,即显示模组中的显示内容在当前的映射关系下对使用对象产生的显示效果。
可以理解的是,上述的映射关系由显示对象信息决定。
更具体地,根据环境光照强度信息和视野背景色彩数据,对显示模组单元与显示对象单元之间的信息映射关系进行修正,此时映射关系由显示对象信息与工作环境信息共同决定。
更具体地,构建显示变化时间轴,并在末端设置最终显示节点,将修正后的信息映射关系代入至最终显示节点,用于根据预设的显示效果标准进行倒推计算处理,得到显示模组的理论最佳显示信息。
更具体地,在开端设置最初显示节点,并在最初显示节点与最终显示节点之间设置若干过渡显示节点,用于接收实时显示信息和理论最佳显示信息进行信息过渡划分处理,得到各个过渡显示节点的过渡显示信息和过渡变化时间;利用过渡显示节点的过渡显示信息和过渡变化时间,实现平滑过渡效果,使得显示效果更加自然流畅。
需要说明的是,在传统的技术中,对显示模组的显示模式调控通常是一步到位进行的,这就导致用户的实际体验会大幅下降,因此本实施例采用一种阶梯式地逐步渐进的调控,通过预测计算和倒推计算处理,得到理论最佳显示信息,并通过过渡显示节点实现平滑过渡,从而实现更加自然、流畅、高质量的显示效果,通过环境光照强度信息和视野背景色彩数据的修正,可以适应不同环境下的显示需求,提高显示适应性和可靠性,通过平滑过渡效果和高质量的显示效果,可以增强用户体验,提高用户满意度。
除了上述方法,本发明还提供另外一种实施例:
第一步,根据所述显示对象信息构建所述显示条件约束框架的第一层级;其中,所述第一层级用于对所述显示模组进行第一预测显示效果的计算,所述第一预测显示效果为所述显示模组对所述使用对象在对应所述显示对象信息条件下的显示效果;
第二步,根据所述环境光照强度信息和所述显示对象信息构建所述显示条件约束框架的第二层级;其中,所述第二层级用于对所述显示模组进行第二预测显示效果的计算,所述第二预测显示效果为所述显示模组在所述第一预测显示效果的基础上,考虑到所述环境光照强度信息的影响下的显示效果;
第三步,根据所述视野背景色彩数据和所述显示对象信息构建所述显示条件约束框架的第三层级;其中,所述第三层级用于对所述显示模组进行第三预测显示效果的计算,所述第三预测显示效果为所述显示模组在所述第一预测显示效果的基础上,考虑到所述视野背景色彩的影响下的显示效果;
第四步,根据所述第二层级和所述第三层级构建所述显示条件约束框架的第四层级;其中,所述第四层级用于对所述显示模组进行第四预测显示效果的计算,所述第四预测显示效果为所述显示模组在所述工作环境信息与所述显示对象信息条件下的显示效果。
优选地,通过所述显示条件约束框架对所述显示模组的实时显示信息进行约束处理,以令所述显示模组对约束处理后的所述实时显示信息进行显示的步骤包括:
S41:接收所述显示模组的实时显示信息,并将所述实时显示信息代入至所述显示条件约束框架的所述显示变化时间轴的最初显示节点;
S42:所述显示变化时间轴的所述最初显示节点根据所述实时显示信息和所述最终显示节点的理论最佳显示信息进行信息过渡划分处理,以得到各个所述过渡显示节点的过渡显示信息和过渡变化时间;
S43:根据各个所述过渡显示节点的过渡显示信息和过渡变化时间以及所述最终显示节点的理论最佳显示信息生成所述显示模组在各个时间节点的显示方案,并根据所述显示方案驱动所述显示模组进行显示。
具体地, 接收显示模组的实时显示信息,并将实时显示信息代入至显示条件约束框架的显示变化时间轴的最初显示节点。
更具体地,最初显示节点根据实时显示信息和最终显示节点的理论最佳显示信息进行信息过渡划分处理,以得到各个过渡显示节点的过渡显示信息和过渡变化时间。
更具体地,根据各个过渡显示节点的过渡显示信息和过渡变化时间以及最终显示节点的理论最佳显示信息,生成显示模组在各个时间节点的显示方案。
更具体地,根据生成的显示方案,驱动显示模组进行显示操作。
可以理解的是,通过接收实时显示信息,并结合过渡显示节点和最终显示节点的信息,进行各个节点应显示的信息的计算,通过信息过渡划分处理和过渡显示信息的应用,实现平滑过渡效果,使得显示变化更加自然流畅,从而兼顾了能耗管理和观看体验。
参照图2所示,第二方面,本发明提供一种显示模组的能耗管理装置,包括:
环境采集模块,用于对显示模组所处的工作环境进行环境数据的采集,以获取所述显示模组的工作环境信息;
对象采集模块,用于对所述显示模组的使用对象与所述显示模组进行相对位置关系的采集,并根据所述相对位置关系生成所述显示模组的显示对象信息;
框架构建模块,用于将所述工作环境信息与所述显示对象信息进行结合,以构建所述显示模组的显示条件约束框架;
数据处理模块,用于通过所述显示条件约束框架对所述显示模组的实时显示信息进行约束处理,以令所述显示模组对约束处理后的所述实时显示信息进行显示。
在本实施例中,上述装置实施例中的各个模块的具体实现,请参照上述方法实施例中所述,在此不再进行赘述。
第三方面,本发明提供一种计算机设备,包括存储器和处理器,所述存储器存储有可在处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现第一方面任一项所述的一种显示模组的能耗管理方法。
第四方面,本发明提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序在被处理器运行时使得所述处理器执行如第一方面中任一项所述的一种显示模组的能耗管理方法。
以上所述仅为本发明的较佳实施例而已,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内所作的任何修改、等同替换和改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。

Claims (8)

1.一种显示模组的能耗管理方法,其特征在于,包括:
对显示模组所处的工作环境进行环境数据的采集,以获取所述显示模组的工作环境信息;
对所述显示模组的使用对象与所述显示模组进行相对位置关系的采集,并根据所述相对位置关系生成所述显示模组的显示对象信息;
将所述工作环境信息与所述显示对象信息进行结合,以构建所述显示模组的显示条件约束框架;其中,所述显示模组的显示条件约束框架具有显示变化时间轴,所述显示变化时间轴用于根据时间变化对所述显示模组进行对应条件的约束处理;将所述工作环境信息与所述显示对象信息进行结合,以构建所述显示模组的显示条件约束框架的步骤包括:根据所述显示对象信息构建显示模组单元和显示对象单元;其中,所述显示模组单元与所述显示对象单元之间具有信息映射关系,所述显示模组单元用于接收所述显示模组的实时显示信息,所述显示对象单元用于根据所述信息映射关系对所述显示模组的实时显示信息进行显示效果的预测计算处理;根据所述工作环境信息对所述显示模组单元与所述显示对象单元之间的信息映射关系进行修正;构建显示变化时间轴,并在所述显示变化时间轴的末端设置最终显示节点,将修正后的所述显示模组单元与所述显示对象单元之间的信息映射关系代入至所述最终显示节点;其中,所述最终显示节点用于根据预设的显示效果标准对所述信息映射关系进行倒推计算处理,从而得到所述显示模组的理论最佳显示信息;在所述显示变化时间轴的开端设置最初显示节点,并在所述最初显示节点与所述最终显示节点之间设置若干过渡显示节点;其中,所述最初显示节点用于接收所述显示模组的实时显示信息和所述最终显示节点的理论最佳显示信息进行信息过渡划分处理,以得到各个所述过渡显示节点的过渡显示信息和过渡变化时间;
通过所述显示条件约束框架对所述显示模组的实时显示信息进行约束处理,以令所述显示模组对约束处理后的所述实时显示信息进行显示。
2.如权利要求1所述的一种显示模组的能耗管理方法,其特征在于,对显示模组所处的工作环境进行环境数据的采集,以获取所述显示模组的工作环境信息的步骤包括:
对所述显示模组所处的工作环境进行环境光照强度的数据采集,以获取所述显示模组的工作环境的环境光照强度信息;
对所述显示模组所处的工作环境进行视野背景的色彩数据的采集,以获取所述显示模组的工作环境的视野背景色彩数据;其中,所述视野背景色彩数据用于描述所述显示模组在向使用对象进行显示工作时视野背景的色彩分布状况;
将采集到的所述环境光照强度信息与所述视野背景色彩数据共同作为所述显示模组的工作环境信息。
3.如权利要求2所述的一种显示模组的能耗管理方法,其特征在于,对所述显示模组所处的工作环境进行视野背景的色彩数据的采集,以获取所述显示模组的工作环境的视野背景色彩数据的步骤包括:
间隔预定时间对所述显示模组的视野背景进行图像采集,得到所述显示模组的视野背景识别图片;
根据所述显示模组的规格信息在所述视野背景识别图片上生成用于代表所述显示模组的视野遮挡区域;
以所述视野遮挡区域为基准,根据预设标准将所述视野背景识别图片划分为邻近视野背景区域与边缘视野背景区域;
对所述邻近视野背景区域和所述边缘视野背景区域分别进行色彩识别,以得到对应所述邻近视野背景区域的第一色彩数据和对应所述边缘视野背景区域的第二色彩数据;
对所述第一色彩数据和所述第二色彩数据进行分布变化关系的分析处理,以得到第三色彩数据;
将所述第一色彩数据、所述第二色彩数据以及所述第三色彩数据共同作为所述视野背景色彩数据。
4.如权利要求3所述的一种显示模组的能耗管理方法,其特征在于,对所述显示模组的使用对象与所述显示模组进行相对位置关系的采集,并根据所述相对位置关系生成所述显示模组的显示对象信息的步骤包括:
对所述使用对象进行面部识别,以得到所述显示模组的视线关联参数;其中,所述视线关联参数用于描述所述使用对象的眼睛部位与所述显示模组之间的相对位置关系;
对所述显示模组进行自身水平程度的检测处理,以得到所述显示模组的倾斜参数;
根据所述显示模组的视线关联参数与所述倾斜参数对所述使用对象对所述显示模组的显示内容的接收效果的计算处理,以得到所述显示模组的显示对象信息;其中,所述显示对象信息用于描述所述使用对象对所述显示模组的显示内容的接收效果。
5.如权利要求1所述的一种显示模组的能耗管理方法,其特征在于,通过所述显示条件约束框架对所述显示模组的实时显示信息进行约束处理,以令所述显示模组对约束处理后的所述实时显示信息进行显示的步骤包括:
接收所述显示模组的实时显示信息,并将所述实时显示信息代入至所述显示条件约束框架的所述显示变化时间轴的最初显示节点;
所述显示变化时间轴的所述最初显示节点根据所述实时显示信息和所述最终显示节点的理论最佳显示信息进行信息过渡划分处理,以得到各个所述过渡显示节点的过渡显示信息和过渡变化时间;
根据各个所述过渡显示节点的过渡显示信息和过渡变化时间以及所述最终显示节点的理论最佳显示信息生成所述显示模组在各个时间节点的显示方案,并根据所述显示方案驱动所述显示模组进行显示。
6.一种显示模组的能耗管理装置,其特征在于,用于实现权利要求1-5任意一项所述的一种显示模组的能耗管理方法,包括:
环境采集模块,用于对显示模组所处的工作环境进行环境数据的采集,以获取所述显示模组的工作环境信息;
对象采集模块,用于对所述显示模组的使用对象与所述显示模组进行相对位置关系的采集,并根据所述相对位置关系生成所述显示模组的显示对象信息;
框架构建模块,用于将所述工作环境信息与所述显示对象信息进行结合,以构建所述显示模组的显示条件约束框架;
数据处理模块,用于通过所述显示条件约束框架对所述显示模组的实时显示信息进行约束处理,以令所述显示模组对约束处理后的所述实时显示信息进行显示。
7.一种计算机设备,包括存储器和处理器,所述存储器存储有可在处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述计算机程序时实现权利要求1至5任一项所述的一种显示模组的能耗管理方法。
8.一种计算机可读存储介质,其特征在于,其上存储有计算机程序,所述计算机程序在被处理器运行时使得所述处理器执行如权利要求1-5中任一项所述的一种显示模组的能耗管理方法。
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