CN117827124A - 一种无线投屏控制方法、投屏器及计算机设备 - Google Patents
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Abstract
本公开关于一种无线投屏控制方法、投屏器及计算机设备,包括:通过即插即用接口与源设备建立通信连接,并控制发光件显示第一灯效;在检测到触控区域有第一预设操作时,控制发光件显示第二灯效,同时对源设备进行屏幕抓取操作,以得到投屏画面数据;在预设时间内以预设间隔时间更新投屏画面数据,并将该投屏画面数据暂存于投屏器中;在预设时间内检测到触控区域有第二预设操作时,控制发光件显示第三灯效,同时将当前更新的投屏画面数据以无线方式发送至显示设备。本公开去除了投屏器上的物理按键,避免了物理按键经多次按压后容易失效,容易卡死的问题。而且用多种灯效显示不同的阶段,提高无线投屏器在使用过程中的体验感。
Description
技术领域
本公开实施例涉及投屏技术领域,尤其涉及一种无线投屏控制方法、投屏器及计算机设备。
背景技术
随着智能手机相关技术的不断发展,现如今很多人的工作与生活已经离不开智能手机了,但毕竟手机的屏幕面积有限,某些情况下体验是远远不及显示器、电视这种大屏设备的,此时无线投屏就显得格外重要。所谓无线投屏,指的就是可以让手机或电脑笔记本等通过无线的方式将需要显示的内容同步或者投射到大屏幕上的设备,比如当商务人士需要借助手机、平板电脑等设备向他人展现文档内容时,无线投屏就可以起到很大的辅助作用。
目前的无线投屏技术主要是通过将无线投屏器与源设备有线连接,藉由用户对投屏器进行相应的机械触发操作,将源设备中的媒体数据经由无线投屏器以无线方式投屏在显示设备例如LED会议屏上。
上述的无线投屏器虽然其可以实现投屏,但是其需要额外的按压无线投屏器上的物理按键来触发投屏操作,较为费力而且物理按键经多次按压操作后容易失效,例如在按压时容易发生跷跷板现象,容易卡死。而且上述的无线投屏器在使用时人机交互差。
因此,有必要改善上述相关技术方案中存在的一个或者多个问题。
需要注意的是,本部分旨在为权利要求书中陈述的本公开的技术方案提供背景或上下文。此处的描述不因为包括在本部分中就承认是现有技术。
发明内容
本公开实施例的目的在于提供一种无线投屏控制方法、投屏器及计算机设备,进而至少在一定程度上克服由于相关技术的限制和缺陷而导致的一个或者多个问题。
第一方面,本发明提供了一种无线投屏方法,应用于投屏器中,且该投屏器上设置有发光件和触控区域,所述方法包括:
通过即插即用接口与源设备建立通信连接,并控制所述发光件显示第一灯效;
在检测到所述触控区域有第一预设操作时,控制所述发光件显示第二灯效,同时对所述源设备进行屏幕抓取操作,以得到投屏画面数据;
在预设时间内以预设间隔时间更新所述投屏画面数据,并将该投屏画面数据暂存于所述投屏器中;
在所述预设时间内检测到所述触控区域有第二预设操作时,控制所述发光件显示第三灯效,同时将当前更新的所述投屏画面数据以无线方式发送至显示设备。
第二方面,本发明提供了一种投屏器,包括设置在投屏器上表面的发光件和触控区域;所述投屏器还包括:
灯效控制模块,用于通过即插即用接口与源设备建立通信连接,并控制所述发光件显示第一灯效;
屏幕抓取模块,在检测到所述触控区域有第一预设操作时,控制所述发光件显示第二灯效,用于同时对所述源设备进行屏幕抓取操作,以得到投屏画面数据;
数据更新模块,用于在预设时间内以预设间隔时间更新所述投屏画面数据;
投屏发送模块,在所述预设时间内检测到所述触控区域有第二预设操作时,控制所述发光件显示第三灯效,用于同时将当前更新的所述投屏画面数据以无线方式发送至显示设备。
第三方面,本发明提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如上述实施例所述无线投屏控制方法的步骤。
第四方面,本发明提供了一种计算机设备,所述计算机设备包括处理器和存储器,所述处理器用于执行所述存储器中存储的计算机程序时实现如上述实施例所述无线投屏控制方法。
本公开的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:
本公开的实施例中,通过在投屏器上设置发光件和触控区域,当投屏器与源设备连接后显示第一灯效,当用户在触控区域进行第一预设操作时,发光件会从第一灯效变为第二灯效,此时投屏器处于待启动阶段,第二灯效会给用户提示,表示投屏处于准备阶段,但并未完全启动。当用户在触控区域进行第二预设操作时,显示第三灯效,表示投屏器启动投屏功能,将源设备中的屏幕内容通过该投屏器投到显示设备中。本实施例中去除了投屏器上的物理按键,避免了物理按键经多次按压后容易失效,容易卡死的问题。而且用多种灯效显示不同的阶段,提高无线投屏器在使用过程中的体验感。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理。显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本公开的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1示出本公开示例性实施例中无线投屏控制方法的流程示意图;
图2示出本公开示例性实施例中投屏器的结构示意图;
图3示出本公开示例性实施例中计算机可读存储介质结构示意图;
图4示出本公开示例性实施例中计算机设备的结构示意图。
具体实施方式
现在将参考附图更全面地描述示例实施方式。然而,示例实施方式能够以多种形式实施,且不应被理解为限于在此阐述的范例;相反,提供这些实施方式使得本公开将更加全面和完整,并将示例实施方式的构思全面地传达给本领域的技术人员。所描述的特征、结构或特性可以以任何合适的方式结合在一个或更多实施方式中。
此外,附图仅为本公开实施例的示意性图解,并非一定是按比例绘制。图中相同的附图标记表示相同或类似的部分,因而将省略对它们的重复描述。附图中所示的一些方框图是功能实体,不一定必须与物理或逻辑上独立的实体相对应。
本示例实施方式中首先提供一种无线投屏控制方法,参考图1中所示,该方法应用于投屏器中,且该投屏器上设置有发光件和触控区域。可以包括:
步骤S101,通过即插即用接口与源设备建立通信连接,并控制所述发光件显示第一灯效。
步骤S102,在检测到所述触控区域有第一预设操作时,控制所述发光件显示第二灯效,同时对所述源设备进行屏幕抓取操作,以得到投屏画面数据。
步骤S103,在预设时间内以预设间隔时间更新所述投屏画面数据,并将该投屏画面数据暂存于所述投屏器中。
步骤S104,在所述预设时间内检测到所述触控区域有第二预设操作时,控制所述发光件显示第三灯效,同时将当前更新的所述投屏画面数据以无线方式发送至显示设备。
具体的,投屏器介于源设备与显示设备之间,用于将源设备的屏幕内容投送到显示设备上。源设备可以为笔记本电脑或同样配置有处理器、存储器和显示屏并安装有操作系统(例如windows,Mac OS/X,Linux,Android,iOS等操作系统)的其他电子设备,其可以基于无线的投屏器以无线方式与显示设备建立无线网络通信连接。
本实施例的投屏器可以包括发光件、触控区域、重力传感器、即插即用(Plug andPlay)接口、处理器、无线收发器和非易失性存储器;发光件、触控区域、重力传感器、即插即用接口、无线收发器和非易失性存储器分别电连接处理器。发关件可以为环状LED灯珠。触控区域下方设置有重力传感器,以在手指关节敲击触控区域时进行检测。
即插即用接口例如是PCI-Express接口、PCMCIA(Personal Computer MemoryCard International Association,PC机内存卡国际联合会)接口、SDIO(Secure DigitalInput and Output,安全数字输入输出)接口、USB(Universal Serial Bus,通用串行总线)接口等,从而投屏器可以通过即插即用接口以有线方式连接至源设备。处理器例如是CPU、FPGA(Field Programmable Gate Array,现场可编程门阵列)等电子器件。
无线收发器例如是WiFi模块。非易失性存储器例如是闪存,其预设存储空间中例如存储有配置参数和应用程序,此处的应用程序例如包含屏幕抓取应用程序(或称软件代码)、自动投屏应用程序、视频数据编码及压缩甚至加密应用程序等,而自动投屏应用程序的设置使得本实施例的投屏器无需设置物理按键,藉此可以延长投屏器的使用寿命。
屏幕抓取应用程序适于加载至源设备,以在源设备的操作系统上运行屏幕抓取应用程序进行屏幕抓取操作得到投屏画面数据,比如获取源设备的视频帧缓存中的视频数据;而采用的屏幕抓取算法可以是虚拟网络计算机算法、远程桌面协议算法等。
自动投屏应用程序适于由处理器自动运行,以使能源设备通过人机接口设备(HID)通道传送所述投屏画面数据至处理器再由无线收发器以无线方式向外发送。显示设备适于接收无线投屏器传输的投屏画面数据并显示在其自身的显示屏上。
结合上述投屏器的工作原理,可以理解的是,当投屏器通过例如USB接口插在笔记本电脑后,笔记本电脑为投屏器提供了电源,因此投屏器上的发光件将显示第一灯效,例如投屏器此时显示红色。当用户需要进行投屏时,可通过手指关节敲击投屏器的触控区域,由于投屏器内置传感器可以对该触控信号进行识别及进行电信号转换,此时投屏器的发光件将显示第二灯效,例如投屏器此时为红色的走马灯样式,以提示用户此时为待启动阶段。当用户在预设时间例如在2秒内再次敲击投屏器的触控区域,即为有效敲击,此时的发光件显示绿色,并同时将从源设备获取的投屏画面数据发送至显示设备上以进行显示,则表示投屏成功。
本实施例通过在投屏器上设置发光件和触控区域,当投屏器与源设备连接后显示第一灯效,当用户在触控区域进行第一预设操作时,发光件会从第一灯效变为第二灯效,此时投屏器处于待启动阶段,第二灯效会给用户提示,表示投屏处于准备阶段,但并未完全启动。当用户在触控区域进行第二预设操作时,显示第三灯效,表示投屏器启动投屏功能,将源设备中的屏幕内容通过该投屏器投到显示设备中。本实施例中去除了投屏器上的物理按键,避免了物理按键经多次按压后容易失效,容易卡死的问题。而且用多种灯效显示不同的阶段,提高无线投屏器在使用过程中的体验感。
本实施例中无线投屏控制方法还包括,步骤S201,在预设时间内未接收到第二预设操作时,控制所述发光件从当前显示的所述第二灯效变为所述第一灯效,同时停止对所述源设备进行屏幕抓取操作;步骤S202,删除所述投屏器中暂存的所述投屏画面数据。
结合上述实施例进行理解,若当用户在触控区域进行第一预设操作时,发光件会从第一灯效变为第二灯效,此时投屏器处于待启动阶段,当超过预设时间例如2秒后,仍然接收不到用户的第二预设操作,则发光件由当前的走马灯样式变为第一灯效的红灯。而且暂存在投屏器存储器中的投屏画面数据也将被删除。该种设置方式可防止用户误触碰进行投屏操作,或是将投屏中断;而且将缓存的数据删除能够节省存储空间,从而提高投屏器处理数据的速度。
在上述步骤S103中,还包括步骤S301,提供一计时器,在检测到所述第一预设操作时启动该计时器。步骤S302,在所述计时器计时结束之前或在检测到第二预设操作之前,根据预设间隔时间对所述源设备进行屏幕抓取操作,并将更新后的屏幕画面数据进行缓存。
由于第一预设操作和第二预设操作需要在预定的时间内完成,而计时器的设置能够在检测到第一预设操作时启动开始计时,计时开始后,一方面需要对源设备进行屏幕抓取操作,为避免在投屏开启之前实时抓取的数据量过大,可在预设间隔时间例如0.2秒或0.5秒抓取一次;另一方面,检测在计时器计时结束之前,触控区域是否检测到第二预设操作。此外,在计时器计时结束之前及检测到第二预设操作之前,需要将更新后的屏幕画面数据进行缓存,以在检测到第二预设操作开启投屏功能时,及时将源设备的屏幕画面投屏到显示设备中。
根据上述设置计时器进一步可以理解的是,在步骤S104中,还包括步骤S401,在所述计时器计时结束之前对所述第二预设操作进行检测,以确定是否在所述预设时间内接收到所述第二预设操作。例如,计时时长可设置为1秒或2秒,在此不做限制,2秒内若接收到触控区域的信号,便确定在计时事件内收到了第二预设操作,则自动开启投屏功能。对于用户来说操作简单,而且投屏器的原理也不复杂,便于实现,且成本低。
根据上述实施例对第一预设操作和第二预设操作的理解,所述第一预设操作和所述第二预设操作均为指关节敲击所述触控区域的操作。可以简单理解为,用户通过手指关节在投屏器的触控区域有节奏的敲击两次,便能够开启投屏功能。
在一个实施例中,检测所述第一预设操作或检测所述第二预设操作包括:步骤S501,检测所述投屏器的加速度是否大于阈值加速度;步骤S502,当所述投屏器的加速度大于所述阈值加速度,则确定检测到所述指关节敲击触控区域的操作。
可以理解为,可以通过投屏器的加速度传感器实时获取投屏器的加速度,并判断投屏器的加速度是否大于阈值加速度。
由于当投屏器接收到指关节敲击屏幕的操作时,投屏器会在敲击的作用下产生一定的加速度,因此可以通过判断投屏器的加速度是否大于阈值加速度,从而判断投屏器是否可能接收到了指关节敲击屏幕的操作。
当投屏器的加速度大于阈值加速度,则确定检测到指关节敲击触控区域的操作。该种设置能够避免用户误操作,而且两次敲击才能够开启投屏功能,进一步避免了用户误操作,但也不会给用户操作带来麻烦,而且,没有了物理按键,延长了投屏器的使用寿命。
当需要关闭投屏功能时,可以直接将投屏器从源设备上拔下以强制结束投屏,还可以采用下述方法:步骤S601,在检测到所述触控区域有第三预设操作时,控制所述发光件显示所述第二灯效,实时从所述源设备进行屏幕抓取操作,以将得到的投屏画面数据发送至显示设备。步骤S602,在预设时间内检测到所述触控区域有第四预设操作时,控制所述发光件显示为所述第一灯效,同时停止从所述源设备进行的屏幕抓取操作,以关闭投屏功能。简单理解为,在投屏进行时,若想要结束投屏,可以采用开启投屏的方式,用户可将指关节在触控区域进行敲击,发光件变为第二灯效,在预设时间内再次敲击,投屏将结束,发光件也由第二灯效变为第一灯效,表示投屏器处于待机状态。发光件的设置能够直观的显示投屏器的状态,便于用户操作。
需要说明的是,尽管在附图中以特定顺序描述了本公开中方法的各个步骤,但是,这并非要求或者暗示必须按照该特定顺序来执行这些步骤,或是必须执行全部所示的步骤才能实现期望的结果。附加的或备选的,可以省略某些步骤,将多个步骤合并为一个步骤执行,以及/或者将一个步骤分解为多个步骤执行等。另外,也易于理解的是,这些步骤可以是例如在多个模块/进程/线程中同步或异步执行。
进一步的,本示例实施方式中还提供一种投屏器,参考图2中所示,包括设置在投屏器上表面的发光件和触控区域;所述投屏器还包括:灯效控制模块、屏幕抓取模块、数据更新模块和投屏发送模块。
灯效控制模块用于通过即插即用接口与源设备建立通信连接,并控制所述发光件显示第一灯效;屏幕抓取模块,在检测到所述触控区域有第一预设操作时,控制所述发光件显示第二灯效,用于同时对所述源设备进行屏幕抓取操作,以得到投屏画面数据;数据更新模块用于在预设时间内以预设间隔时间更新所述投屏画面数据;投屏发送模块,在所述预设时间内检测到所述触控区域有第二预设操作时,控制所述发光件显示第三灯效,用于同时将当前更新的所述投屏画面数据以无线方式发送至显示设备。
本实施例提供的投屏器的具体实施原理可参考上述实施例进行理解,在此不再赘述。
作为本发明实施例一种可选的实施方式,所述投屏器中灯效控制模块在预设时间内未接收到第二预设操作时,控制所述发光件从当前显示的所述第二灯效变为所述第一灯效,同时停止对所述源设备进行屏幕抓取操作;数据删除模块用于删除所述投屏器中暂存的所述投屏画面数据。
作为本发明实施例一种可选的实施方式,所述数据更新模块包括,计时模块,提供一计时器,在检测到所述第一预设操作时启动该计时器;缓存模块,在所述计时器计时结束之前或在检测到第二预设操作之前,根据预设间隔时间对所述源设备进行屏幕抓取操作,并将更新后的屏幕画面数据进行缓存。
作为本发明实施例一种可选的实施方式,所述投屏发送模块包括:操作检测模块,用于在所述计时器计时结束之前对所述第二预设操作进行检测,以确定是否在所述预设时间内接收到所述第二预设操作。
关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
应当注意,尽管在上文详细描述中提及了用于动作执行的设备的若干模块或者单元,但是这种划分并非强制性的。实际上,根据本公开的实施方式,上文描述的两个或更多模块或者单元的特征和功能可以在一个模块或者单元中具体化。反之,上文描述的一个模块或者单元的特征和功能可以进一步划分为由多个模块或者单元来具体化。作为模块或单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部模块来实现木公开方案的目的。本领域普通技术人员在不付出创造性劳动的情况下,即可以理解并实施。
在本公开的示例性实施例中,还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被例如处理器执行时可以实现上述任意一个实施例中所述无线投屏控制方法的步骤。在一些可能的实施方式中,本发明的各个方面还可以实现为一种程序产品的形式,其包括程序代码,当所述程序产品在终端设备上运行时,所述程序代码用于使所述终端设备执行本说明书上述无线投屏控制方法部分中描述的根据本发明各种示例性实施方式的步骤。
参考图3所示,描述了根据本发明的实施方式的用于实现上述方法的程序产品,其可以采用便携式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)并包括程序代码,并可以在终端设备,例如个人电脑上运行。然而,本发明的程序产品不限于此,在本文件中,可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。
所述程序产品可以采用一个或多个可读介质的任意组合。可读介质可以是可读信号介质或者可读存储介质。可读存储介质例如可以为但不限于电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。可读存储介质的更具体的例子(非穷举的列表)包括:具有一个或多个导线的电连接、便携式盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。
所述计算机可读存储介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了可读程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。可读存储介质还可以是可读存储介质以外的任何可读介质,该可读介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。可读存储介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于无线、有线、光缆、RF等等,或者上述的任意合适的组合。
可以以一种或多种程序设计语言的任意组合来编写用于执行本发明操作的程序代码,所述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如Java、C++等,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算设备上执行、部分地在用户设备上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算设备上部分在远程计算设备上执行、或者完全在远程计算设备或服务器上执行。在涉及远程计算设备的情形中,远程计算设备可以通过任意种类的网络,包括局域网(LAN)或广域网(WAN),连接到用户计算设备,或者,可以连接到外部计算设备(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
在本公开的示例性实施例中,还提供一种计算机设备,该计算机设备可以包括处理器,以及用于存储所述处理器的可执行指令的存储器。其中,所述处理器配置为经由执行所述可执行指令来执行上述任意一个实施例中所述无线投屏控制方法的步骤。
所属技术领域的技术人员能够理解,本发明的各个方面可以实现为系统、方法或程序产品。因此,本发明的各个方面可以具体实现为以下形式,即:完全的硬件实施方式、完全的软件实施方式(包括固件、微代码等),或硬件和软件方面结合的实施方式,这里可以统称为“电路”、“模块”或“系统”。
本实施例还提供了一种计算机设备,该计算机设备可以是终端设备,其内部结构图可以如图4示。该计算机设备包括通过系统总线连接的处理器、存储器、通信接口、显示屏和输入装置。其中,该计算机设备的处理器用于提供计算和控制能力。该计算机设备的存储器包括非易失性存储介质、内存储器。该非易失性存储介质存储有操作系统和计算机程序。该内存储器为非易失性存储介质中的操作系统和计算机程序的运行提供环境。该计算机设备的通信接口用于与外部的终端进行有线或无线方式的通信,无线方式可通过WIFI、运营商网络、近场通信(NFC)或其他技术实现。该计算机程序被处理器执行时以实现上述实施例提供的显示信息提取方法。该计算机设备的显示屏可以是液晶显示屏或者电子墨水显示屏,该计算机设备的输入装置可以是显示屏上覆盖的触摸层,也可以是计算机设备外壳上设置的按键、轨迹球或触控板,还可以是外接的键盘、触控板或鼠标等。
本领域技术人员可以理解,图4中示出的结构,仅仅是与本申请方案相关的部分结构的框图,并不构成对本申请方案所应用于其上的计算机设备的限定,具体的计算机设备可以包括比图中所示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者具有不同的部件布置。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本公开的其它实施方案。本申请旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由所附的权利要求指出。
Claims (10)
1.一种无线投屏控制方法,其特征在于,应用于投屏器中,且该投屏器上设置有发光件和触控区域;所述方法包括:
通过即插即用接口与源设备建立通信连接,并控制所述发光件显示第一灯效;
在检测到所述触控区域有第一预设操作时,控制所述发光件显示第二灯效,同时对所述源设备进行屏幕抓取操作,以得到投屏画面数据;
在预设时间内以预设间隔时间更新所述投屏画面数据,并将该投屏画面数据暂存于所述投屏器中;
在所述预设时间内检测到所述触控区域有第二预设操作时,控制所述发光件显示第三灯效,同时将当前更新的所述投屏画面数据以无线方式发送至显示设备。
2.根据权利要求1所述无线投屏控制方法,其特征在于,所述方法还包括:
在预设时间内未接收到第二预设操作时,控制所述发光件从当前显示的所述第二灯效变为所述第一灯效,同时停止对所述源设备进行屏幕抓取操作;
删除所述投屏器中暂存的所述投屏画面数据。
3.根据权利要求1所述无线投屏控制方法,其特征在于,所述在预设时间内以预设间隔时间更新所述投屏画面数据的步骤,包括:
提供一计时器,在检测到所述第一预设操作时启动该计时器;
在所述计时器计时结束之前或在检测到第二预设操作之前,根据预设间隔时间对所述源设备进行屏幕抓取操作,并将更新后的屏幕画面数据进行缓存。
4.根据权利要求3所述无线投屏控制方法,其特征在于,所述在所述预设时间内检测到所述触控区域有第二预设操作的步骤,包括:
在所述计时器计时结束之前对所述第二预设操作进行检测,以确定是否在所述预设时间内接收到所述第二预设操作。
5.根据权利要求1所述无线投屏控制方法,其特征在于,所述第一预设操作和所述第二预设操作均为指关节敲击所述触控区域的操作。
6.根据权利要求5所述无线投屏控制方法,其特征在于,检测所述第一预设操作或检测所述第二预设操作包括:
检测所述投屏器的加速度是否大于阈值加速度;
当所述投屏器的加速度大于所述阈值加速度,则确定检测到所述指关节敲击触控区域的操作。
7.根据权利要求1所述无线投屏控制方法,其特征在于,所述将当前更新的所述投屏画面数据以无线方式发送至显示设备的过程中,还包括:
在检测到所述触控区域有第三预设操作时,控制所述发光件显示所述第二灯效,实时从所述源设备进行屏幕抓取操作,以将得到的投屏画面数据发送至显示设备;
在预设时间内检测到所述触控区域有第四预设操作时,控制所述发光件显示为所述第一灯效,同时停止从所述源设备进行的屏幕抓取操作,以关闭投屏功能。
8.一种投屏器,其特征在于,包括设置在投屏器上表面的发光件和触控区域;所述投屏器还包括:
灯效控制模块,用于通过即插即用接口与源设备建立通信连接,并控制所述发光件显示第一灯效;
屏幕抓取模块,在检测到所述触控区域有第一预设操作时,控制所述发光件显示第二灯效,用于同时对所述源设备进行屏幕抓取操作,以得到投屏画面数据;
数据更新模块,用于在预设时间内以预设间隔时间更新所述投屏画面数据;
投屏发送模块,在所述预设时间内检测到所述触控区域有第二预设操作时,控制所述发光件显示第三灯效,用于同时将当前更新的所述投屏画面数据以无线方式发送至显示设备。
9.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理器执行时实现如权利要求1~7任一项所述无线投屏控制方法的步骤。
10.一种计算机设备,其特征在于,所述计算机设备包括处理器和存储器,所述处理器用于执行所述存储器中存储的计算机程序时实现如权利要求1~7任一项所述无线投屏控制方法。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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CN202211182790.0A CN117827124A (zh) | 2022-09-27 | 2022-09-27 | 一种无线投屏控制方法、投屏器及计算机设备 |
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Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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CN202211182790.0A CN117827124A (zh) | 2022-09-27 | 2022-09-27 | 一种无线投屏控制方法、投屏器及计算机设备 |
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Family Applications (1)
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