CN107734390B - 直播方法、装置及存储介质 - Google Patents

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Abstract

本发明实施例公开了一种直播方法、装置及存储介质,属于互联网技术领域。方法包括:当检测到中断直播的操作时,启动定时器,并继续进行直播操作,所述定时器用于在统计的时长达到预设时长时停止所述直播操作,所述直播操作包括采集主播用户的多媒体数据、根据采集的多媒体数据生成媒体流并推送给直播服务器的操作;当检测到恢复直播的操作,且所述定时器统计的时长未达到所述预设时长时,确定当前仍在进行所述直播操作,则关闭所述定时器,并继续进行所述直播操作,保证了主播用户要中断直播时,至少在预设时长之内不会中断直播,避免了观众终端出现播放卡顿或黑屏等问题,提升了观众终端的播放效果。

Description

直播方法、装置及存储介质
技术领域
本发明实施例涉及互联网技术领域,特别涉及一种直播方法、装置及存储介质。
背景技术
随着互联网技术以及多媒体技术的快速发展,直播已经成为一种常用的互动方式,通过直播可以使主播用户与观众用户直观地进行交流,提升了趣味性,极大地丰富了人们的生活。
直播过程中,主播终端采集主播用户的多媒体数据,根据采集的多媒体数据生成媒体流,推送给直播服务器,观众终端从直播服务器拉取媒体流,并对拉取的媒体流进行解码,得到主播用户的多媒体数据,并在观众终端上进行播放。
在实现本发明实施例的过程中,发明人发现相关技术至少存在以下问题:主播用户刷新直播页面或者切换直播业务等操作会导致直播中断,此时主播终端停止向直播服务器推送媒体流,观众终端也无法从直播服务器拉取到媒体流,这会导致观众终端无法正常播放多媒体数据,出现播放卡顿或者黑屏等问题。
发明内容
本发明实施例提供了一种直播方法、装置及存储介质,可以解决相关技术中的问题。所述技术方案如下:
第一方面,提供了一种直播方法,所述方法包括:
当检测到中断直播的操作时,启动定时器,并继续进行直播操作,所述定时器用于在统计的时长达到预设时长时停止所述直播操作,所述直播操作包括采集主播用户的多媒体数据、根据采集的多媒体数据生成媒体流并推送给直播服务器的操作;
当检测到恢复直播的操作,且所述定时器统计的时长未达到所述预设时长时,关闭所述定时器,并继续进行所述直播操作。
可选地,所述当检测到中断直播的操作时,启动定时器,并继续进行直播操作,包括:
当检测到刷新直播页面的操作时,启动所述定时器,并在刷新所述直播页面的过程中继续进行所述直播操作;或者,
当检测到切换直播业务的操作时,启动所述定时器,并在切换直播业务的过程中继续进行所述直播操作。
可选地,所述方法还包括:
当所述定时器统计的时长达到所述预设时长,且还未检测到所述恢复直播的操作时,关闭所述定时器,并停止进行所述直播操作。
可选地,所述停止进行所述直播操作之后,所述方法还包括:
当检测到所述恢复直播的操作时,重新开始进行所述直播操作。
可选地,所述方法还包括:
当检测到所述中断直播的操作时,展示提示消息,所述提示消息用于提示主播用户当前未停止所述直播操作。
第二方面,提供了一种直播装置,所述装置包括:
启动模块,用于当检测到中断直播的操作时,启动定时器;
直播模块,用于当检测到所述中断直播的操作时,继续进行直播操作,所述定时器用于在统计的时长达到预设时长时停止所述直播操作,所述直播操作包括采集主播用户的多媒体数据、根据采集的多媒体数据生成媒体流并推送给直播服务器的操作;
关闭模块,用于当检测到恢复直播的操作,且所述定时器统计的时长未达到所述预设时长时,关闭所述定时器;
所述直播模块,还用于当检测到所述恢复直播的操作,且所述定时器统计的时长未达到所述预设时长时,继续进行所述直播操作。
可选地,所述中断直播的操作为刷新直播页面的操作或者切换直播业务的操作,所述直播模块,包括:
第一直播单元,用于当检测到所述刷新直播页面的操作时,在刷新所述直播页面的过程中继续进行所述直播操作;
第二直播单元,用于当检测到所述切换直播业务的操作时,在切换直播业务的过程中继续进行所述直播操作。
可选地,所述关闭模块,还用于当所述定时器统计的时长达到所述预设时长,且还未检测到所述恢复直播的操作时,关闭所述定时器;
所述直播模块,还用于当所述定时器统计的时长达到所述预设时长,且还未检测到所述恢复直播的操作时,停止进行所述直播操作。
可选地,所述直播模块,还用于当检测到所述恢复直播的操作时,重新开始进行所述直播操作。
可选地,所述装置还包括:
提示模块,用于当检测到所述中断直播的操作时,展示提示消息,所述提示消息用于提示主播用户当前未停止所述直播操作。
第三方面,提供了一种直播装置,所述直播装置包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述指令、所述程序、所述代码集或所述指令集由所述处理器加载并执行以实现如第一方面所述的直播方法中所执行的操作。
第四方面,提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述指令、所述程序、所述代码集或所述指令集由处理器加载并执行以实现如第一方面所述的直播方法中所执行的操作。
本发明实施例提供的技术方案带来的有益效果是:
本发明实施例提供的方法、装置及存储介质,通过当检测到中断直播的操作时,并未直接停止进行直播操作,而是启动定时器并继续进行直播操作,如果在定时器统计的时长还未达到预设时长时就检测到恢复直播的操作,则关闭定时器,继续进行直播操作即可。本发明实施例保证了主播用户要中断直播时,至少在预设时长之内不会中断直播,避免了观众终端出现播放卡顿或黑屏等问题,提升了观众终端的播放效果。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明实施例提供的一种实施环境的示意图;
图2是本发明实施例提供的一种直播方法的流程图;
图3是本发明实施例提供的一种直播方法的流程图;
图4是本发明实施例提供的一种操作流程图;
图5是本发明实施例提供的一种直播装置的结构示意图;
图6是本发明实施例提供的一种终端的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
图1是本发明实施例提供的一种实施环境的示意图,参见图1,该实施环境包括主播终端101、直播服务器102和至少一个观众终端103(图1以3个观众终端为例),主播终端101与直播服务器102之间通过网络连接,至少一个观众终端103与直播服务器102之间也通过网络连接,主播终端101可以通过直播服务器102,与至少一个观众终端103进行数据交互。
其中,主播终端101和至少一个观众终端103可以包括手机、计算机、平板电脑等设备。主播终端101基于主播用户的用户标识登录直播服务器102,观众终端103基于观众用户的用户标识登录直播服务器102。
主播终端101和观众终端103均打开同一直播页面,主播终端101作为多媒体数据的提供方,向观众终端103提供多媒体数据,而观众终端103作为多媒体数据的接收方,能够播放主播终端101提供的多媒体数据,从而实现数据交互。具体的直播过程包括:
主播终端101会采集主播用户的多媒体数据,如音频数据和视频数据等,对采集的多媒体数据进行编码,并根据主播终端101与直播服务器102之间的流传输协议进行封装,得到媒体流,将媒体流推送给直播服务器102。
直播服务器102为了保证该媒体流可以适用于不同类型的观众终端,可以对媒体流进行转码,将媒体流转换为不同的格式,从而为不同类型的观众终端提供不同格式的媒体流。
对于每个观众终端103,观众终端103打开主播用户的直播页面,并从直播服务器拉取适用于本终端的主播用户的媒体流,对拉取的媒体流进行解码和播放,从而能够在直播页面中播放主播用户的多媒体数据。
相关技术中在主播用户中断直播时,主播终端停止进行直播操作,这会导致媒体流中断,进而导致观众终端无法正常播放,常会出现卡顿和黑屏的问题。针对上述问题,本发明实施例中在主播用户要中断直播时,主播终端并未立即停止直播操作,而是继续进行直播操作一段时间,尽可能地避免观众终端无法正常播放的情况,具体过程详见下述实施例。
图2是本发明实施例提供的一种直播方法的流程图,该直播方法的执行主体为图1所示的主播终端101,参见图2,该方法包括:
201、当检测到中断直播的操作时,启动定时器,并继续进行直播操作。
定时器用于在统计的时长达到预设时长时停止直播操作,直播操作包括采集主播用户的多媒体数据、根据采集的多媒体数据生成媒体流并推送给直播服务器的操作。
202、当检测到恢复直播的操作,且定时器统计的时长未达到预设时长时,关闭定时器,并继续进行直播操作。
本发明实施例提供的方法,通过当检测到中断直播的操作时,并未直接停止进行直播操作,而是启动定时器并继续进行直播操作,如果在定时器统计的时长还未达到预设时长时就检测到恢复直播的操作,则关闭定时器,继续进行直播操作即可。本发明实施例保证了主播用户要中断直播时,至少在预设时长之内不会中断直播,避免了观众终端出现播放卡顿或黑屏等问题,提升了观众终端的播放效果。
在一种可能的实现方式中,当检测到中断直播的操作时,启动定时器,并继续进行直播操作,包括:
当检测到刷新直播页面的操作时,启动定时器,并在刷新直播页面的过程中继续进行直播操作;或者,
当检测到切换直播业务的操作时,启动定时器,并在切换直播业务的过程中继续进行直播操作。
在另一种可能的实现方式中,方法还包括:
当定时器统计的时长达到预设时长,且还未检测到恢复直播的操作时,停止进行直播操作。
在另一种可能的实现方式中,停止进行直播操作之后,方法还包括:
当检测到恢复直播的操作时,重新开始进行直播操作。
在另一种可能的实现方式中,方法还包括:
当检测到中断直播的操作时,展示提示消息,提示消息用于提示主播用户当前未停止直播操作。
图3是本发明实施例提供的一种直播方法的流程图,该直播方法的执行主体为图1所示的主播终端101,参见图3,该方法包括:
301、在主播终端进行直播操作的过程中,当检测到中断直播的操作时,启动定时器,并继续进行直播操作。
本发明实施例中,主播终端与直播服务器、观众终端进行数据交互,实现直播。
针对主播终端,主播终端进行直播操作,该直播操作包括采集主播用户的多媒体数据,根据采集的多媒体数据生成媒体流,将媒体流推送给直播服务器的操作。
采集多媒体数据时,主播终端可以通过配置的摄像头对主播用户进行拍摄,得到图像数据,还可以通过配置的麦克风采集主播用户的声音,得到音频数据,该图形数据和该音频数据即可作为主播用户的多媒体数据。或者,也可以不拍摄,仅采集音频数据,该音频数据即可作为主播用户的多媒体数据。
主播终端采集到多媒体数据后,对多媒体数据进行编码,并根据主播终端与直播服务器之间的流传输协议,对编码后的多媒体数据进行封装,得到媒体流,并将媒体流推送给直播服务器。
可选地,在进行编码之前,主播终端还可以对多媒体数据进行美化处理,如对图像数据中的皮肤区域进行色值调整,实现美颜的效果,或者对音频数据进行去燥处理等。
可选地,在进行编码时,可以采用AAC(Adapative Audio Coding,一种专为声音数据设计的文件压缩格式)、WMA(Windows Media Audio,微软音频格式)等编码格式。在进行封装时,可以采用RTSP(Real Time Streaming Protocol,即时串流协议)、RTMP(RoutingTable Maintenance Protocol,路由选择表维护协议)、HLS(HTTP Live Streaming,基于HTTP的流媒体网络传输协议)等流传输协议。
针对直播服务器,当直播服务器接收到媒体流时,对该媒体流进行转码,将媒体流转换为不同格式的媒体流。
可选地,主播终端推送的媒体流为RTSP格式,则直播服务器将RTSP格式的媒体流转换为RTMP格式的媒体流和HLS格式的媒体流,从而能够为支持RTSP、RTMP和HLS格式的终端提供媒体流。
可选地,直播服务器还可以对媒体流中的多媒体数据进行验证处理,审核多媒体数据中是否存在不符合规定的数据,从而确定是否允许多媒体数据播放。如果多媒体数据中存在不符合规定的数据,直播服务器可以删除该多媒体数据,并要求主播用户重新上传多媒体数据。通过该验证过程可以去除掉不符合规定的多媒体数据,提高数据的安全性,并起到净化网络的作用。
针对观众终端,观众终端打开主播用户的直播页面时,从直播服务器拉取与该观众终端支持的格式匹配的、该主播用户的媒体流。例如,观众终端支持RTSP格式,则从直播服务器拉取RTSP格式的媒体流。之后,对拉取的媒体流进行解码,得到主播用户的多媒体数据,并播放主播用户的多媒体数据,从而实现直播。
在进行直播的过程中,主播用户可能会在主播终端上触发中断直播的操作,该中断直播的操作用于指示主播终端中断直播,其中,该中断直播的操作可以包括刷新直播页面的操作和切换直播业务的操作等。例如,当观众用户赠送给主播用户的礼物数据过多、主播用户聊天时的音频数据出现延迟或者其他卡顿现象,都会导致主播用户触发刷新直播页面的操作。
相关技术中,当主播终端检测到中断直播的操作时,应当取消当前正在进行的直播操作,中断直播,并按照该中断直播的操作进行响应。但是,中断直播会导致媒体流的中断,进而导致观众终端无法正常播放多媒体数据,出现播放卡顿或者黑屏等问题,观众用户将无法正常观看多媒体数据。
本发明实施例中,当主播终端检测到中断直播的操作时,会按照该中断直播的操作进行响应,但并不会取消直播操作,而是启动定时器,并继续进行直播操作。
其中,针对不同类型的中断直播的操作,响应方式也不同。可选地,当主播终端检测到刷新直播页面的操作时,会刷新直播页面,并在刷新直播页面的过程中继续进行直播操作。当主播终端检测到切换直播业务的操作时,会切换直播业务,并在切换直播业务的过程中继续进行直播操作。其中,切换直播业务可以为切换直播间、切换直播背景特效等。
其中,定时器设置的时长为预设时长,定时器用于在统计的时长达到预设时长时停止直播操作,也即是,主播终端继续进行直播操作,而随着时间的推移,定时器统计的时长越来越大,当统计的时长达到了预设时长时,即可停止进行直播操作。该预设时长可以根据一般中断直播时恢复直播所需的时长确定,或者由主播用户确定。
在主播用户触发中断直播的操作的情况下,通过定时器对继续进行直播操作的时长进行限制,保证了继续进行直播操作的时间不会过长,尽可能地保护了主播用户的隐私。而且,在预设时长之内,观众终端可以正常播放多媒体数据,也尽可能地避免了播放卡顿或黑屏的问题,保证观众用户可以正常观看。
另外,当主播终端检测到中断直播的操作时,还可以展示提示消息,提示消息用于提示主播用户当前未停止直播操作。例如,当主播用户要刷新直播页面时,主播终端可以在展示直播页面的刷新效果的同时,弹出提示框,在提示框中展示提示消息,以便主播用户获知当前并未停止直播操作。
302、主播终端判断定时器统计的时长是否达到预设时长,并判断是否检测到恢复直播的操作,执行步骤303或304。
其中,针对不同类型的中断直播的操作,恢复直播的操作也不同。可选地,该中断直播的操作为刷新直播页面的操作时,恢复直播的操作为直播页面重新加载完成的操作,而该中断直播的操作为切换直播业务的操作时,恢复直播的操作为直播业务切换完成的操作。
303、当主播终端检测到恢复直播的操作,并确定当前定时器统计的时长还未达到预设时长时,关闭定时器,继续进行直播操作。
在定时器统计的时长还未达到预设时长时,主播终端还在继续进行直播操作,此时如果检测到恢复直播的操作,表示当前可以继续进行直播操作,不再需要通过定时器确定停止直播的时间,因此可以关闭定时器。
图4是本发明实施例提供的一种操作流程示意图,以主播用户刷新直播页面时为例,给出了主播终端的操作流程。参见图4,主播终端继续进行直播操作的过程、定时器统计时长的过程与对中断直播的操作进行响应的过程可以并行执行。一旦定时器统计的时长达到预设时长,可以停止进行直播操作。或者,一旦主播终端对中断直播的操作响应完成,检测到恢复直播的操作时,可以查询当前是否仍在进行直播操作,如果当前仍在进行直播操作,表示定时器统计的时长还未达到预设时长,则关闭定时器,继续进行直播操作即可,
在本步骤303所示的情况下,虽然主播终端中间进行过中断直播的操作,但实际上并未真正中断直播,一直在向直播服务器推送媒体流,相应地,观众终端也一直在接收媒体流,因此观众终端可以正常播放多媒体数据,观众用户可以正常观看,不会出现播放卡顿或黑屏等问题。
304、当主播终端确定定时器统计的时长达到预设时长,且还未检测到所述恢复直播的操作时,关闭定时器,并停止进行直播操作。
参见图4,一旦定时器统计的时长达到预设时长,可以停止进行直播操作。当主播终端对中断直播的操作响应完成,检测到恢复直播的操作时,可以查询当前是否仍在进行直播操作,如果当前没有进行直播操作,表示定时器统计的时长已经达到了预设时长,定时器已经关闭,直播操作也已经停止,此时主播终端重新开始直播操作即可。
305、当主播终端检测到恢复直播的操作,并确定当前未进行直播操作时,重新开始进行直播操作。
主播终端检测到中断直播的操作之后,会对该中断直播的操作进行响应。在响应过程中,随着定时器统计的时长逐渐增大,直至当定时器统计的时长达到预设时长时,如果还未检测到恢复直播的操作,则为了避免继续进行直播操作的时间过长,主播终端停止进行直播操作,并关闭定时器,此时直播真正停止。
之后,当主播终端对该中断直播的操作响应完成,检测到恢复直播的操作时,再重新开始进行直播操作。
那么,在检测到中断直播的操作之后的预设时长之内,观众终端可以正常播放多媒体数据。在检测到中断直播的操作之后的预设时长之后、检测到恢复操作之前的这段时间内,主播终端停止向直播服务器推送媒体流,观众终端也无法拉取到媒体流,无法正常播放多媒体数据。也即是,本发明实施例综合考虑了观众终端的播放效果以及主播用户的隐私问题,通过设置预设时长,能够在尽可能地避免观众终端出现播放卡顿或黑屏的情况下,尽可能地保护主播用户的隐私。
本发明实施例提供的方法,通过当检测到中断直播的操作时,并未直接停止进行直播操作,而是启动定时器并继续进行直播操作,如果在定时器统计的时长还未达到预设时长时就检测到恢复直播的操作,则关闭定时器,继续进行直播操作即可。本发明实施例保证了主播用户要中断直播时,采用延迟停播保持推流并等待定时器超时的方式,至少在预设时长之内不会中断直播,避免了观众终端出现播放卡顿或黑屏等问题,提升了观众终端的播放效果。并且,在定时器统计的时长达到预设时长但还未检测到恢复直播的操作时,停止进行直播操作,保护了主播用户的隐私。
图5是本发明实施例提供的一种直播装置的结构示意图。参见图5,该装置包括:
启动模块501,用于当检测到中断直播的操作时,启动定时器;
直播模块502,用于当检测到中断直播的操作时,继续进行直播操作,定时器用于在统计的时长达到预设时长时停止直播操作,直播操作包括采集主播用户的多媒体数据、根据采集的多媒体数据生成媒体流并推送给直播服务器的操作;
关闭模块503,用于当检测到恢复直播的操作,且定时器统计的时长未达到预设时长时,关闭定时器;
直播模块502,还用于当检测到恢复直播的操作,且定时器统计的时长未达到预设时长时,继续进行直播操作。
可选地,中断直播的操作为刷新直播页面的操作或者切换直播业务的操作,直播模块502,包括:
第一直播单元,用于当检测到刷新直播页面的操作时,在刷新直播页面的过程中继续进行直播操作;
第二直播单元,用于当检测到切换直播业务的操作时,在切换直播业务的过程中继续进行直播操作。
可选地,关闭模块503,还用于当定时器统计的时长达到预设时长,且还未检测到恢复直播的操作时,关闭定时器;
直播模块502,还用于当定时器统计的时长达到预设时长,且还未检测到恢复直播的操作时,停止进行直播操作。
可选地,直播模块502,还用于当检测到恢复直播的操作时,重新开始进行直播操作。
可选地,装置还包括:
提示模块,用于当检测到中断直播的操作时,展示提示消息,提示消息用于提示主播用户当前未停止直播操作。
需要说明的是:上述实施例提供的直播装置在进行直播时,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将终端的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的直播装置与直播方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。
图6是本发明实施例提供的一种终端的结构示意图。该终端可以用于实施上述实施例所示出的直播方法中主播终端所执行的功能。具体来讲:
终端600可以包括RF(Radio Frequency,射频)电路110、包括有一个或一个以上计算机可读存储介质的存储器120、输入单元130、显示单元140、传感器150、音频电路160、传输模块170、包括有一个或者一个以上处理核心的处理器180、以及电源190等部件。本领域技术人员可以理解,图6中示出的终端结构并不构成对终端的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。其中:
RF电路110可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,特别地,将基站的下行信息接收后,交由一个或者一个以上处理器180处理;另外,将涉及上行的数据发送给基站。通常,RF电路110包括但不限于天线、至少一个放大器、调谐器、一个或多个振荡器、用户身份模块(SIM)卡、收发信机、耦合器、LNA(Low Noise Amplifier,低噪声放大器)、双工器等。此外,RF电路110还可以通过无线通信与网络和其他终端通信。所述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(Global System of Mobile communication,全球移动通讯系统)、GPRS(General Packet Radio Service,通用团体无线服务)、CDMA(CodeDivision Multiple Access,码分多址)、WCDMA(Wideband Code Division MultipleAccess,宽带码分多址)、LTE(Long Term Evolution,长期演进)、电子邮件、SMS(ShortMessaging Service,短消息服务)等。
存储器120可用于存储软件程序以及模块,如上述示例性实施例所示出的终端所对应的软件程序以及模块,处理器180通过运行存储在存储器120的软件程序以及模块,从而执行各种功能应用以及数据处理,如实现基于视频的交互等。存储器120可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据终端600的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器120可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。相应地,存储器120还可以包括存储器控制器,以提供处理器180和输入单元130对存储器120的访问。
输入单元130可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与用户设置以及功能控制有关的键盘、鼠标、操作杆、光学或者轨迹球信号输入。具体地,输入单元130可包括触敏表面131以及其他输入终端132。触敏表面131,也称为触摸显示屏或者触控板,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触敏表面131上或在触敏表面131附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的链接装置。可选的,触敏表面131可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器180,并能接收处理器180发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触敏表面131。除了触敏表面131,输入单元130还可以包括其他输入终端132。具体地,其他输入终端132可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。
显示单元140可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及终端600的各种图形用户接口,这些图形用户接口可以由图形、文本、图标、视频和其任意组合来构成。显示单元140可包括显示面板141,可选的,可以采用LCD(Liquid Crystal Display,液晶显示器)、OLED(Organic Light-Emitting Diode,有机发光二极管)等形式来配置显示面板141。进一步的,触敏表面131可覆盖显示面板141,当触敏表面131检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器180以确定触摸事件的类型,随后处理器180根据触摸事件的类型在显示面板141上提供相应的视觉输出。虽然在图6中,触敏表面131与显示面板141是作为两个独立的部件来实现输入和输入功能,但是在某些实施例中,可以将触敏表面131与显示面板141集成而实现输入和输出功能。
终端600还可包括至少一种传感器150,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器可包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板141的亮度,接近传感器可在终端600移动到耳边时,关闭显示面板141和/或背光。作为运动传感器的一种,重力加速度传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于终端600还可配置的陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
音频电路160、扬声器161,传声器162可提供用户与终端600之间的音频接口。音频电路160可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器161,由扬声器161转换为声音信号输出;另一方面,传声器162将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路160接收后转换为音频数据,再将音频数据输出处理器180处理后,经RF电路110以发送给比如另一终端,或者将音频数据输出至存储器120以便进一步处理。音频电路160还可能包括耳塞插孔,以提供外设耳机与终端600的通信。
终端600通过传输模块170可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线或有线的宽带互联网访问。虽然图6示出了传输模块170,但是可以理解的是,其并不属于终端600的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
处理器180是终端600的控制中心,利用各种接口和线路链接整个手机的各个部分,通过运行或执行存储在存储器120内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器120内的数据,执行终端600的各种功能和处理数据,从而对手机进行整体监控。可选的,处理器180可包括一个或多个处理核心;优选的,处理器180可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器180中。
终端600还包括给各个部件供电的电源190(比如电池),优选的,电源可以通过电源管理系统与处理器180逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。电源190还可以包括一个或一个以上的直流或交流电源、再充电系统、电源故障检测电路、电源转换器或者逆变器、电源状态指示器等任意组件。
尽管未示出,终端600还可以包括摄像头、蓝牙模块等,在此不再赘述。具体在本实施例中,终端600的显示单元是触摸屏显示器,终端600还包括有存储器以及至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,其中至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集存储于存储器中,且经配置以由一个或者一个以上处理器加载并执行,以实现上述实施例中的直播方法中所执行的操作。
本发明实施例还提供了一种直播装置,该直播装置包括处理器和存储器,存储器中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,指令、程序、代码集或指令集由处理器加载并执行以实现上述实施例的直播方法中所执行的操作。
本发明实施例还提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,该指令、该程序、该代码集或该指令集由处理器加载并执行以实现上述实施例的直播方法中所执行的操作。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例的全部或部分步骤可以通过硬件来完成,也可以通过程序来指令相关的硬件完成,所述的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。
以上所述仅为本发明的较佳实施例,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。

Claims (10)

1.一种直播方法,其特征在于,所述方法应用在主播终端,所述方法包括:
当检测到中断直播的操作时,启动定时器,并继续进行直播操作,所述定时器用于在统计的时长达到预设时长时停止所述直播操作,所述直播操作包括采集主播用户的多媒体数据、根据采集的多媒体数据生成媒体流并推送给直播服务器的操作,所述中断直播的操作包括刷新直播页面的操作和切换直播业务的操作;
当检测到所述中断直播的操作时,展示提示消息,所述提示消息用于提示主播用户当前未停止所述直播操作;
当检测到恢复直播的操作,且所述定时器统计的时长未达到所述预设时长时,关闭所述定时器,并继续进行所述直播操作。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述当检测到中断直播的操作时,启动定时器,并继续进行直播操作,包括:
当检测到刷新直播页面的操作时,启动所述定时器,并在刷新所述直播页面的过程中继续进行所述直播操作;或者,
当检测到切换直播业务的操作时,启动所述定时器,并在切换直播业务的过程中继续进行所述直播操作。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
当所述定时器统计的时长达到所述预设时长,且还未检测到所述恢复直播的操作时,关闭所述定时器,并停止进行所述直播操作。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述停止进行所述直播操作之后,所述方法还包括:
当检测到所述恢复直播的操作时,重新开始进行所述直播操作。
5.一种直播装置,其特征在于,所述装置应用在主播终端,所述装置包括:
启动模块,用于当检测到中断直播的操作时,启动定时器;
直播模块,用于当检测到所述中断直播的操作时,继续进行直播操作,所述定时器用于在统计的时长达到预设时长时停止所述直播操作,所述直播操作包括采集主播用户的多媒体数据、根据采集的多媒体数据生成媒体流并推送给直播服务器的操作,所述中断直播的操作包括刷新直播页面的操作和切换直播业务的操作;
关闭模块,用于当检测到恢复直播的操作,且所述定时器统计的时长未达到所述预设时长时,关闭所述定时器;
所述直播模块,还用于当检测到所述恢复直播的操作,且所述定时器统计的时长未达到所述预设时长时,继续进行所述直播操作;
提示模块,用于当检测到所述中断直播的操作时,展示提示消息,所述提示消息用于提示主播用户当前未停止所述直播操作。
6.根据权利要求5所述的装置,其特征在于,所述直播模块,包括:
第一直播单元,用于当检测到所述刷新直播页面的操作时,在刷新所述直播页面的过程中继续进行所述直播操作;
第二直播单元,用于当检测到所述切换直播业务的操作时,在切换直播业务的过程中继续进行所述直播操作。
7.根据权利要求5所述的装置,其特征在于,所述关闭模块,还用于当所述定时器统计的时长达到所述预设时长,且还未检测到所述恢复直播的操作时,关闭所述定时器;
所述直播模块,还用于当所述定时器统计的时长达到所述预设时长,且还未检测到所述恢复直播的操作时,停止进行所述直播操作。
8.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述直播模块,还用于当检测到所述恢复直播的操作时,重新开始进行所述直播操作。
9.一种直播装置,其特征在于,所述直播装置包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述指令、所述程序、所述代码集或所述指令集由所述处理器加载并执行以实现如权利要求1至4任一权利要求所述的直播方法中所执行的操作。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述指令、所述程序、所述代码集或所述指令集由处理器加载并执行以实现如权利要求1至4任一权利要求所述的直播方法中所执行的操作。
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