CN117812204A - 一种显示设备及按键功能设置方法 - Google Patents

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CN117812204A
CN117812204A CN202311002156.9A CN202311002156A CN117812204A CN 117812204 A CN117812204 A CN 117812204A CN 202311002156 A CN202311002156 A CN 202311002156A CN 117812204 A CN117812204 A CN 117812204A
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刘昕睿
娄畅
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Vidaa Netherlands International Holdings BV
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    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
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Abstract

本申请实施例公开一种显示设备及按键功能设置方法,该方法包括:在接收到控制装置发送的目标按键指令时,查询目标按键绑定的第一应用;向服务器发送查询请求,查询请求包括第一应用的应用信息,查询请求用于指示服务器检测第一应用的可用性;在接收到服务器发送的第一指示信息时,获取目标应用,保存目标按键与目标应用的绑定关系;其中,第一指示信息用于指示第一应用不可用;启动目标应用。本申请实施例能够检测目标按键绑定的第一应用的可用性,并在第一应用不可用时重置目标按键的功能,从而充分利用控制装置的闲置按键,提升按键利用率,避免在用户按压目标按键后显示设备无响应或按键无效等问题,还有利于转化和提升目标应用的使用率。

Description

一种显示设备及按键功能设置方法
技术领域
本申请涉及显示设备技术领域,尤其涉及一种显示设备及按键功能设置方法。
背景技术
显示设备一般具有配套使用的控制装置(例如:遥控器),控制装置具有多个按键,控制装置在按键被触发时可以控制显示设备执行该按键关联的功能,控制装置包括但不限于:开/关机键、频道+、频道-、音量+、音量-、确认键、方向键、以及至少一个目标按键等。其中,目标按键可以视作快捷键,可以绑定一种应用程序,这样显示设备接收到目标按键指令,启动目标按键绑定的应用程序,实现一键快速启动应用。
由于运营商、地区等因素影响,某些应用可能被限时或永久下线,成为不可用应用。例如,目标按键1绑定应用程序A,若应用程序A被下线,显示设备即便接收到用户点击目标按键1的操作,也无法启动和运行应用程序A,相当于目标按键1的功能失效,成为控制装置上的闲置按键。一方面,在用户点击目标按键1之后,显示设备可能会提示按键失效或者无响应,用户不知应用程序A已下线,可能误认为控制装置或显示设备出现故障,影响用户使用体验,另一方面会增多控制装置上的闲置按键,按键利用率下降,导致控制装置的按键资源浪费。
发明内容
本申请实施例提供一种显示设备及按键功能设置方法,在用户点击目标按键之后,若目标按键绑定的应用程序已下线,重置目标按键的功能,避免目标按键闲置,提升控制装置的按键利用率。
第一方面,本申请实施例提供一种显示设备,包括:
显示器,用于显示用户界面;
通信器,用于与控制装置和服务器通信连接,所述控制装置包括至少一个目标按键;
控制器,用于执行:
在接收到所述控制装置发送的目标按键指令时,查询所述目标按键绑定的第一应用;
向所述服务器发送查询请求,所述查询请求包括所述第一应用的应用信息,所述查询请求用于指示服务器检测所述第一应用的可用性;
在接收到所述服务器发送的第一指示信息时,获取目标应用,保存所述目标按键与所述目标应用的绑定关系;其中,所述第一指示信息用于指示所述第一应用不可用;
启动所述目标应用。
在一些实施例中,所述控制器获取目标应用,保存所述目标按键与所述目标应用的绑定关系,包括:向所述服务器发送应用获取请求,所述应用获取请求用于指示所述服务器反馈预设的目标应用;接收所述服务器发送的所述目标应用的应用信息;若根据所述应用信息检测到所述显示设备已安装所述目标应用,保存所述目标按键与所述目标应用的绑定关系;若检测到所述显示设备未安装所述目标应用,向所述服务器发送下载请求以获取所述目标应用的配置数据,根据所述配置数据安装所述目标应用,保存所述目标按键与所述目标应用的绑定关系。
在一些实施例中,所述控制器获取目标应用,保存所述目标按键与所述目标应用的绑定关系,包括:向所述服务器发送应用获取请求,所述应用获取请求用于指示所述服务器从所述目标按键的至少一个候选绑定应用中设定所述目标应用;接收所述服务器发送的所述目标应用的应用信息;控制显示器显示第一提示页面,所述第一提示页面包括第一提示信息、确认控件和取消控件;其中,所述第一提示信息用于提示所述第一应用不可用,并询问是否切换到推荐的目标应用;响应于用户点击所述确认控件的操作,关闭所述第一提示页面,保存所述目标按键与所述目标应用的绑定关系。
在一些实施例中,所述控制器获取目标应用,保存所述目标按键与所述目标应用的绑定关系,包括:在接收到所述第一指示信息,或者接收到用户点击所述取消控件的操作时,关闭所述第一提示页面,向服务器请求获取应用列表,所述应用列表包括至少一个可用应用的应用信息;接收所述服务器发送的所述应用列表,控制显示器显示第二提示页面,所述第二提示页面包括根据所述应用列表生成的第一子页面和保存控件;响应于用户点击所述保存控件的操作,关闭所述第二提示页面,保存所述目标按键与用户在所述第一子页面中选定的所述目标应用的绑定关系。
在一些实施例中,所述控制器获取目标应用,保存所述目标按键与所述目标应用的绑定关系,包括:响应于用户点击所述取消控件的操作,向服务器请求获取应用列表,所述应用列表包括按照全网使用率从高到低排序的至少一个可用应用的应用信息;接收所述服务器发送的所述应用列表,控制显示器显示第三提示页面,所述第三提示页面包括保存控件和根据候选应用集合生成的第二子页面,所述候选应用集合为所述应用列表的子集,所述候选应用集合中包括的候选应用的应用信息的数量不大于所述第三提示页面允许显示的应用信息的上限数量;响应于用户点击所述保存控件的操作,关闭所述第三提示页面,保存所述目标按键与用户在所述候选应用集合中选定的所述目标应用的绑定关系。
在一些实施例中,所述第三提示页面还包括换一批控件,则所述控制器还用于执行:响应于用户点击所述换一批控件的操作,获取所述候选应用的应用信息的已显示数量;若所述候选应用的应用信息的已显示数量小于所述应用列表的应用信息数量,则根据未显示的候选应用的应用信息,控制显示器更新所述第二子页面。
在一些实施例中,所述控制器还用于执行:
若所述候选应用的已显示数量等于所述应用列表的应用信息数量,向服务器请求更新所述应用列表;根据更新后的应用列表,更新所述候选应用集合;控制显示器根据更新后的候选应用集合,刷新所述第二子页面。
在一些实施例中,所述第三提示页面还包括以后再选控件,则所述控制器还用于执行:响应于用户点击所述以后再选控件的操作,关闭所述第三提示页面,记录所述目标按键处于第一状态,所述第一状态用于指示在所述目标按键被触发时启动第二应用,所述第二应用为用户最近使用的应用,或者用户在本机使用频次最高的应用;在接收到所述控制装置发送的目标按键指令时,若所述目标按键处于所述第一状态,则启动所述第二应用,以及控制显示器显示第四提示页面;其中,所述第四提示页面用于提示再次输入目标按键指令以重置目标按键的功能。
在一些实施例中,在控制显示器显示第四提示页面之后,所述控制器还用于执行:若在预设时间内未接收到所述控制装置再次发送的目标按键指令,关闭所述第四提示页面,保持所述目标按键处于所述第一状态;若在预设时间内接收到所述控制装置再次发送的目标按键指令,关闭第四提示页面,取消所述目标按键的第一状态,以及获取所述目标应用,保存所述目标按键与所述目标应用的绑定关系。
第二方面,本申请实施例还提供一种按键功能设置方法,包括:
在接收到控制装置发送的目标按键指令时,查询所述目标按键绑定的第一应用;
向服务器发送查询请求,所述查询请求包括所述第一应用的应用信息,所述查询请求用于指示服务器检测所述第一应用的可用性;
在接收到所述服务器发送的第一指示信息时,获取目标应用,保存所述目标按键与所述目标应用的绑定关系;其中,所述第一指示信息用于指示所述第一应用不可用;
启动所述目标应用。
本申请实施例中目标按键可以绑定第一应用,以作为一键启动第一应用的快捷键,在用户按下控制装置上的目标按键时,控制装置可以向显示设备发送目标按键指令;显示设备端接收到目标按键指令,根据该指令中包括的键值,识别到目标按键被触发,则获取目标按键绑定的第一应用,并向服务器查询第一应用是否可用(即判别第一应用是下线还是正常运营),如果服务器向显示设备通知第一应用不可用,即第一应用已下线无法启动和运行,则显示设备可以重置目标按键的功能,获取目标应用,并将目标按键与该目标应用绑定,使得目标按键被触发时显示设备启动目标应用,从而充分利用控制装置的闲置按键,提升控制装置的按键利用率,避免在用户按压目标按键后显示设备无响应或按键无效等问题,提升用户体验,还有利于转化和提升目标应用的使用率。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本申请一些实施例提供的显示设备与控制装置100之间操作场景;
图2为本申请一些实施例提供的控制装置100的硬件配置框图;
图3为本申请一些实施例提供的显示设备200的硬件配置框图;
图4为本申请一些实施例提供的显示设备200中软件配置图;
图5为本申请一些实施例提供的按键功能设置方法的交互流程图一;
图6为本申请一些实施例提供的按键功能设置方法的交互流程图二;
图7为本申请一些实施例提供的按键功能设置方法的交互流程图三;
图8为本申请一些实施例提供的第一提示页面的示意图;
图9为本申请一些实施例提供的按键功能设置方法的交互流程图四;
图10为本申请一些实施例提供的第二提示页面的示意图一;
图11为本申请一些实施例提供的第二提示页面的示意图二;
图12为本申请一些实施例提供的第三提示页面的示意图;
图13为本申请一些实施例提供的按键功能设置方法的交互流程图五;
图14为本申请一些实施例提供的第四提示页面的示意图;
图15为本申请一些实施例提供的交互场景架构图。
具体实施方式
为使本申请的目的和实施方式更加清楚,下面将结合本申请示例性实施例中的附图,对本申请示例性实施方式进行清楚、完整地描述,显然,描述的示例性实施例仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。
需要说明的是,本申请中对于术语的简要说明,仅是为了方便理解接下来描述的实施方式,而不是意图限定本申请的实施方式。除非另有说明,这些术语应当按照其普通和通常的含义理解。
本申请中说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似或同类的对象或实体,而不必然意味着限定特定的顺序或先后次序,除非另外注明。应该理解这样使用的用语在适当情况下可以互换。
术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖但不排他的包含,例如,包含了一系列组件的产品或设备不必限于清楚地列出的所有组件,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些产品或设备固有的其它组件。
本申请实施方式提供的显示设备可以具有多种实施形式,例如,可以是电视、智能电视、激光投影设备、显示器260(monitor)、电子白板(electronic bulletin board)、电子桌面(electronic table)等。图1和图2为本申请的显示设备的一种具体实施方式。
图1为根据实施例中显示设备与控制装置100之间操作场景的示意图。如图1所示,用户可通过智能设备300或控制装置100操作显示设备200。
在一些实施例中,控制装置100可以是遥控器,遥控器和显示设备的通信包括红外协议通信或蓝牙协议通信,及其他短距离通信方式,通过无线或有线方式来控制显示设备200。用户可以通过遥控器上按键、语音输入、控制面板输入等输入用户指令,来控制显示设备200。或者,控制装置100还可以是鼠标,鼠标与显示设备可通过有线或无线方式连接。
在一些实施例中,也可以使用智能设备300(如移动终端、平板电脑、计算机、笔记本电脑等)以控制显示设备200。例如,使用在智能设备上运行的应用程序控制显示设备200。
在一些实施例中,显示设备可以不使用上述的智能设备或控制设备接收指令,而是通过触摸或者手势等接收用户的控制。
在一些实施例中,显示设备200还与服务器400进行数据通信。可允许显示设备200通过局域网(LAN)、无线局域网(WLAN)和其他网络进行通信连接。服务器400可以向显示设备200提供各种内容和互动。服务器400可以是一个集群,也可以是多个集群,可以包括一类或多类服务器。
在一些实施例中,服务器400可以包括流媒体服务器。显示设备200在与流媒体服务器建立通信连接之后,可以向流媒体服务器获取流媒体数据,以及播放接收的流媒体数据。
图2示出一些实施例中的根据示例性实施例中控制装置100的配置框图。如图2所示,控制装置100包括控制器110、通信接口130、用户输入/输出接口140、存储器、供电电源。控制装置100可接收用户的输入操作指令,且将操作指令转换为显示设备200可识别和响应的指令,起用用户与显示设备200之间交互中介作用。
图3为本申请一些实施例提供的显示设备200的硬件配置框图。如图3所示,显示设备200包括调谐解调器210、通信器220、检测器230、外部装置接口240、控制器250、显示器260、音频输出接口270、存储器、供电电源、用户接口中的至少一种。
在一些实施例中,控制器包括处理器,视频处理器,音频处理器,图形处理器,RAM,ROM,用于输入/输出的第一接口至第n接口。
在一些实施例中,通信器220是用于根据各种通信协议类型与外部设备或服务器进行通信的组件。例如:通信器可以包括Wifi模块,蓝牙模块,有线以太网模块等其他网络通信协议芯片或近场通信协议芯片,以及红外接收器中的至少一种。显示设备200可以通过通信器220与控制装置100或服务器400建立控制信号和数据信号的发送和接收。
在一些实施例中,通信器220可用于建立显示设备200与流媒体服务器之间的通信连接,以实现显示设备200和流媒体服务器之间的交互。控制器250可以通过通信器220向流媒体服务器发送下载请求,以使流媒体服务器响应于下载请求向显示设备200发送流媒体数据。控制器250通过通信器220接收流媒体数据之后,可以启动流媒体播放器,并控制流媒体播放器播放流媒体数据,流媒体数据包括音视频数据。
在一些实施例中,显示器260包括用于呈现画面的显示屏组件,以及驱动图像显示的驱动组件,用于接收源自控制器输出的图像信号,进行显示视频内容、图像内容以及菜单操控界面的组件以及用户操控UI界面。显示器260还可用于显示流媒体的视频数据。
在一些实施例中,音频输出接口270可以连接音频播放装置,音频播放装置用于播放流媒体的音频数据。音频输出接口270可以连接显示设备200内置的扬声器。音频输出接口还可以包括外接音响输出端子,外接音响输出端子用于通过有线方式连接外部的音频播放装置(例如:音响设备)。音频播放装置还可以是通过通信器220无线连接的外部功放(例如:蓝牙音响,蓝牙耳机等)。
用户接口,可用于接收控制装置100(如:红外遥控器、鼠标等)的控制信号,该控制信号包括用户通过控制装置100输入的流媒体点播操作。
外部装置接口240可以包括但不限于如下:高清多媒体接口(HDMI)、模拟或数据高清分量输入接口(分量)、复合视频输入接口(CVBS)、USB输入接口(USB)、RGB端口等任一个或多个接口。也可以是上述多个接口形成的复合性的输入/输出接口。
控制器250,通过存储在存储器上中各种软件控制程序,来控制显示设备的工作和响应用户的操作。控制器250控制显示设备200的整体操作。例如:响应于接收到用于选择在显示器260上显示UI对象的用户命令,控制器250便可以执行与由用户命令选择的对象有关的操作。
在一些实施例中控制器包括中央处理器(Central Processing Unit,CPU),视频处理器,音频处理器,图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU),RAM Random AccessMemory,RAM),ROM(Read-Only Memory,ROM),用于输入/输出的第一接口至第n接口,通信总线(Bus)等中的至少一种。
用户可在显示器260上显示的图形用户界面(GUI)输入用户命令,则用户输入接口通过图形用户界面(GUI)接收用户输入命令。或者,用户可通过输入特定的声音或手势进行输入用户命令,则用户输入接口通过传感器识别出声音或手势,来接收用户输入命令。
“用户界面”,是应用程序或操作系统与用户之间进行交互和信息交换的介质接口,它实现信息的内部形式与用户可以接受形式之间的转换。用户界面常用的表现形式是图形用户界面(Graphic User Interface,GUI),是指采用图形方式显示的与计算机操作相关的用户界面。它可以是在电子设备的显示屏中显示的一个图标、窗口、控件等界面元素,其中控件可以包括图标、按钮、菜单、选项卡、文本框、对话框、状态栏、导航栏、Widget等可视的界面元素。
在一些实施例中,图形处理器,用于产生各种图形对象,如:图标、操作菜单、以及基于用户的输入指令显示的页面内容等中的至少一种。图形处理器包括运算器,通过接收用户输入各种交互指令进行运算,根据显示属性显示各种对象;还包括渲染器,对基于运算器得到的各种对象,进行渲染,上述渲染后的对象用于显示在显示器上。
在一些实施例中,如图4所示,将显示设备的系统分为三层,从上至下分别为应用层、中间件层和硬件层。
在一些实施例中,应用层主要包含电视上的常用应用,以及应用框架(Application Framework),其中,常用应用主要是基于浏览器Browser开发的应用,例如:HTML5 APPs;以及原生应用(Native APPs);
在一些实施例中,应用框架(Application Framework)是一个完整的程序模型,具备标准应用软件所需的一切基本功能,例如:文件存取、资料交换...,以及这些功能的使用接口(工具栏、状态列、菜单、对话框)。
在一些实施例中,原生应用(Native APPs)可以支持在线或离线,消息推送或本地资源访问。
在一些实施例中,中间件层包括各种电视协议、多媒体协议以及系统组件等中间件。中间件可以使用系统软件所提供的基础服务(功能),衔接网络上应用系统的各个部分或不同的应用,能够达到资源共享、功能共享的目的。
在一些实施例中,硬件层主要包括HAL接口、硬件以及驱动,其中,HAL接口为所有电视芯片对接的统一接口,具体逻辑由各个芯片来实现。驱动主要包含:音频驱动、显示驱动、蓝牙驱动、摄像头驱动、WIFI驱动、USB驱动、HDMI驱动、传感器驱动(如指纹传感器,温度传感器,压力传感器等)、以及电源驱动等。
对于与显示设备200的软硬件配置相同或相似的设备,可以与控制装置100进行通信连接。控制装置100若为遥控器,可以具有多个按键,控制装置100在按键被触发时可以控制显示设备执行该按键关联的功能,控制装置包括但不限于:开/关机键、频道+、频道-、音量+、音量-、确认键、方向键、以及至少一个目标按键等。
在一些实施例中,目标按键可以视作快捷键,可以绑定一种应用程序,这样显示设备接收到目标按键指令,启动目标按键绑定的应用程序,实现一键快速启动应用,提升用户操作效率。在目标按键未绑定应用程序,或者由于运营商、地区等因素影响,导致目标按键绑定的应用程序被限时或永久下线(即应用程序不可用)时,显示设备接收到目标按键指令可能呈现无响应、提示按键错误、提示按键失效等状态,即目标按键指令无法控制显示设备启动应用,相当于目标按键的功能失效,目标按键成为控制装置100上的闲置按键之一。然而,用户不清楚目标按键绑定的应用程序已下线,可能误认为目标按键、遥控器或显示设备可能存在故障,影响用户体验,还会导致遥控器上闲置按键增多,按键利用率降低。
为了解决该技术问题,本申请实施例提供一种按键功能设置方法方案,显示设备200可以与控制装置100通信连接,以接收控制装置发送的按键指令(包括键值);显示设备200还可以与服务器400通信连接,服务器400可以提供应用可用性查询、应用下载、目标按键功能重置等业务。
图5为本申请一些实施例提供的按键功能设置方法的交互流程图一,参见图5,若用户点击任意一个目标按键,控制装置100生成目标按键指令,并将目标按键指令发送至显示设备200,其中目标按键指令可以包括目标按键映射的键值,键值与按键是一对一映射关系。显示设备200(具体可以为控制器250)接收到控制装置100发送的目标按键指令,解析该指令以获取键值,并查询该键值映射的目标按键当前是否绑定应用程序。
在一些实施例中,若目标按键未绑定任何应用程序,显示设备200可以不做出响应,或者由控制器250控制显示器提示按键无效,或提示该按键未绑定应用。
在一些实施例中,参见图5,在目标按键当前已绑定应用程序(以下简称:第一应用)时,显示设备200可以向服务器400发送查询请求,该查询请求可以包括第一应用的应用信息,应用信息包括但不限于:应用名称、应用ID、应用版本等。
在一些实施例中,服务器400可以管理应用程序的可用性,例如应用A正常运营时,服务器400可以为应用A设置可用标识;应用B已下线时,服务器400可以为应用B设置不可用标识或下线标识。这样,服务器400响应于显示设备200发送的查询请求,解析查询请求以获取应用信息,根据应用信息确定待查询应用为第一应用,并进一步查询第一应用是否具有可用标识。参见图5,若第一应用不具有可用标识,表明第一应用已下线,服务器400可以向显示设备200发送第一指示信息,第一指示信息用于指示第一应用不可用;若第一应用具有可用标识,服务器400可以向显示设备200发送第二指示信息,第二指示信息用于指示第一应用具有可用性。
在一些实施例中,显示设备200在接收到第二指示信息时,获知目标按键绑定的第一应用具有可用性,可以正常启动第一应用。
在一些实施例中,参见图5,显示设备200在接收到第一指示信息时,获知目标按键绑定的第一应用不可用,则可重置目标按键的功能。重置目标按键的功能是指:将目标按键与可用的目标应用绑定,以使目标按键被触发后显示设备200启动该目标应用。显示设备200获取目标应用的方式不限定,包括但不限于:获取由服务器400预设的目标应用,或者由用户从显示设备200显示的应用列表中按需选定目标应用等。
在一些实施例中,服务器400可以预设在第一应用不可用时接替第一应用与目标按键绑定的目标应用,即目标应用与第一应用为一对一的关联关系。服务器400预设的目标应用不限定,例如:目标应用可以是与第一应用关联度最高的应用程序,或者是全网用户使用率/下载率最高的应用程序,或者是新上线并投入运营的应用程序等。该实施例中的目标应用可以是固定应用,也可以是非固定应用,例如服务400可以基于全网应用的上线、下线、用户使用情况等,定期调整目标应用。
图6为本申请一些实施例提供的按键功能设置方法的交互流程图二。参见图6,显示设备200在接收到第一指示信息时,可以向服务器400发送应用获取请求,该应用获取请求可以包括第一应用的应用信息。服务器400响应于该应用获取请求,查询预设的与第一应用关联的目标应用,并将该目标应用的应用信息(以下简称:目标应用信息)发送给显示设备200。
在一些实施例中,参见图6,显示设备接收到目标应用信息,可以检测本机是否已安装该目标应用。若本机已安装目标应用,显示设备无需下载目标应用,可以保存目标按键与目标应用的绑定关系,并直接启动目标应用。若本机未安装目标应用,显示设备可以向服务器发送下载请求,以获取目标应用的配置数据,根据该配置数据安装完成目标应用后,保存目标按键与目标应用的绑定关系,以及启动目标应用。
在一些实施例中,服务器400可以为目标按键预设至少一个候选绑定应用,候选绑定应用可以包括第一应用,这样在第一应用不可用时,可以从其他候选绑定应用中选取目标应用,以重置目标按键的功能。
图7为本申请一些实施例提供的按键功能设置方法的交互流程图三,参见图7,显示设备200在接收到第一指示信息时,可以向服务器400发送应用获取请求,该应用获取请求中可以包括目标按键的按键信息(例如:键值)。服务器400响应于该应用获取请求,获取键值映射的至少一个候选绑定应用,并按照预设规则从候选绑定应用中选择一个可用的目标应用,将目标应用信息发送给显示设备200。其中,预设规则可以根据应用可用性、应用使用情况等因素设置的目标应用选取规则。
在一些实施例中,参见图7,显示设备200接收服务器400发送的目标应用信息后,可以控制显示器显示第一提示页面,并根据用户基于第一提示页面输入的操作,执行相应的程序操作。
图8为本申请一些实施例提供的第一提示页面的示意图。参见图8的视图(a),用户点击控制装置上的目标按键后,显示设备底层执行图7的交互流程,在获取目标应用信息后,可以控制显示器显示图8的视图(b)示例的第一提示页面80,该第一提示页面80包括第一提示信息81、确认控件82和取消控件83。其中,第一提示信息81用于提示第一应用不可用,并询问是否切换到推荐的目标应用。在图8的示例中,第一提示信息81例如为“应用A已下线,无法使用,推荐您使用应用B,是否立即切换到应用B?”
在一些实施例中,用户浏览第一提示信息81后,若想要切换到目标应用,可以点击确认控件82。参见图7和图8,显示设备200响应于用户点击确认控件82的操作,关闭第一提示页面80,保存目标按键与目标应用的绑定关系,以及启动目标应用,从而完成目标按键的功能重置。
在一些实施例中,用户浏览第一提示信息81后,若不想要切换到目标应用,可以点击取消控件83。参见图8,显示设备200响应于用户点击取消控件83的操作,关闭第一提示页面80,可以退出目标按键的功能重置流程。
在一些实施例中,服务器400中可以维护一个应用列表,该应用列表包括至少一个可用应用的应用信息,其中,可用应用可以是具有可用标识的应用程序。服务器400可以根据应用的可用性变化,动态更新该应用列表,例如:在应用A下线时,服务器400可以将应用A的应用信息从应用列表中删除,以及,在应用C新上线并投入运营时,服务器400可以将应用C的应用信息添加到应用列表中。
在一些实施例中,服务器400在接收到显示设备200发送的查询请求时,可以根据查询请求中携带的第一应用的应用信息,检测应用列表中是否包括第一应用的应用信息。若应用列表中不包括第一应用的应用信息,表明第一应用不可用(已下线),服务器400可以向显示设备200发送第一指示信息;若应用列表中包括第一应用的应用信息,表明第一应用可用(未下线),服务器400可以向显示设备200发送第二指示信息。
用户若点击第一提示页面80中的取消控件83,可能是用户对服务器预设或推荐的目标应用不感兴趣,则可以启动用户自定义设置目标按键绑定的目标应用的交互流程。或者,在显示设备接收到服务器400发送的第一指示信息时,直接启动用户自定义设置目标按键绑定的目标应用的交互流程。
图9为本申请一些实施例提供的按键功能设置方法的交互流程图四。参见图9,显示设备200在接收到用户点击取消控件83的操作时,可以关闭第一提示页面80,并向服务器400发送应用列表获取请求,服务器400响应于应用列表获取请求,将应用列表发送给显示设备200。
在一些实施例中,参见图9,显示设备200接收到服务器400发送的应用列表,可以控制显示器显示目标应用设置页面,并根据用户基于目标应用设置页面输入的操作,执行相应的程序操作。目标应用设置页面可以呈现为以下第二提示页面和第三提示页面中的任意一种形式。
图10为本申请一些实施例提供的第二提示页面的示意图一。参见图10,第二提示页面10可以包括第一子页面101、保存控件102和以后再选控件103。
在一些实施例中,第一子页面101是根据从服务器获取的应用列表生成的页面。参见图10,第一子页面101可以包括M个可用应用映射的应用选项控件101a,其中M表示应用列表中包括的可用应用的应用信息的数量,M大于或等于1,应用选项控件101a可以根据应用信息生成。应用选项控件101a是根据应用信息生成的,可以包括应用名称、应用图标等信息的任一种或多种组合。
在一些实施例中,用户基于该第一子页面101,可以选中目标应用映射的应用选项控件101a,然后点击保存控件102。这样,控制器250响应于用户点击保存控件102的操作,可以获取被用户选中的目标应用,关闭第二提示页面10,保存目标按键与目标应用之间的绑定关系,以及启动目标应用,实现用户根据使用偏好自主设置目标按键绑定的应用。
图11为本申请一些实施例提供的第二提示页面的示意图二。参见图11,第一子页面101可以包括M个可用应用的应用信息101b,以及每个应用信息101b单独对应的选择控件101c。用户基于该第一子页面101,可以点击目标应用的应用信息对应的选择控件101c,使该选择控件101c切换为已选中状态(例如图11中示例的“高亮填充”标记),然后点击保存控件102。这样,控制器250响应于用户点击保存控件102的操作,可以获取被用户选中的目标应用,关闭第二提示页面10,保存目标按键与目标应用之间的绑定关系,以及启动目标应用,实现用户根据使用偏好自主设置目标按键绑定的应用。需要说明的是,第一子页面101的呈现形式不限于本申请实施例的示例。
图12为本申请一些实施例提供的第三提示页面的示意图。参见图12,显示设备200接收到服务器400发送的应用列表,可以控制显示器显示第三提示页面12,第三提示页面12包括第二子页面121、保存控件102、以后再选控件103和换一批控件122。
在一些实施例中,第二子页面121是根据候选应用集合生成的页面,候选应用集合为应用列表的子集。第二子页面121可以包括候选应用集合中每个候选应用映射的应用选项控件,或者,第二子页面121可以包括候选应用集合中每个候选应用的应用信息,并为每个候选应用的应用信息设置对应的选择控件,以便用户通过第二子页面121选择目标应用,然后点击保存控件102。这样,控制器响应于用户点击保存控件102的操作,获取用户通过第二子页面121选中的目标应用,控制显示器关闭第三提示页面12,保存目标按键和目标应用的绑定关系,以及启动目标应用,实现用户根据使用偏好自主设置目标按键绑定的应用。
在一些实施例中,服务器400可以按照预设排序规则对应用列表进行内部排序,例如按照全网的应用使用率从高到低的顺序,对应用列表中的M个可用应用的应用信息进行排序。由于全网应用数量众多,服务器400可以设置一个数量阈值,以限制向显示设备200下发的应用列表包括的应用信息的数量,即应用列表包括的应用信息的数量不超过该数量阈值,一方面可以缩减应用列表的数据量,提升传输效率,另一方面服务器400可以滤掉某些不常用或者具有安全风险的应用。显示设备200接收到服务器400下发的应用列表后,控制器250可以根据排序、缩减后的应用列表,获取候选应用集合,候选应用集合也具有与应用列表一致的排序规则。
在一些实施例中,由于第三提示页面12具有显示尺寸的限制,并且第三提示页面中还包括子页面和多种控件,导致第三提示页面12无法显示过多的应用信息或应用选项控件,因此假设Q表示第三提示页面12允许显示的应用信息或应用选项控件的上限数量。候选应用集合包括的候选应用的应用信息的数量不超过第三提示页面12允许显示的应用信息的上限数量,以保证第三提示页面12的显示效果。
在一些实施例中,控制器在获取应用列表之后,可以根据M值和Q值,将应用列表划分为K批候选应用集合,K表示总批次,K大于或等于1。其中, 表示将M除以Q的比值向上取整,例如M/Q=2.3,则K=3。这样,前K-1批的候选应用集合包括Q个候选应用的应用信息,第K批的候选应用集合包括的候选应用的应用信息的数量为M-(K-1)Q。第i批候选应用集合可以包括应用列表中排序在第(i-1)Q+1~第i*Q的应用信息,其中i表示候选应用集合的批次序号,1≤i≤K-1;第K批候选应用集合可以包括应用列表中排序在第(K-1)Q+1~M的应用信息。
例如,应用列表包括15个应用信息,第三提示页面12允许每批显示6个候选应用对应的应用信息或应用选项控件,则控制器可以创建3批候选应用集合,首批候选应用集合包括应用列表中的前6个应用信息,第2批候选应用集合包括应用列表中的第7~第12个应用信息,第3批候选应用集合包括应用列表中第13~第15个应用信息。
在一些实施例中,控制器250在控制显示器显示第三提示页面12时,可以优先根据首批候选应用集合生成并显示第二子页面121;控制器250响应于用户点击换一批控件122的操作,利用第2批候选应用集合对第二子页面121进行刷新,以此类推,直至用户定位到感兴趣的候选应用,或者直至第K批候选应用集合已呈现在第二子页面121(表明应用列表已完全遍历)。
在一些实施例中,控制器也可以仅创建一个候选应用集合,控制器250可以根据用户点击换一批控件122的操作次数j,记录当前批次i的值,i=j+1。控制器每接收到一次用户点击换一批控件122的操作,更新当前批次i,清空候选应用集合,并将根据当前批次i筛选的应用信息添加到候选应用集合,从而更新候选应用集合,并根据更新后的候选应用集合刷新第二子页面121。
例如,在显示器初始化显示第二子页面121时,j等于0,i等于1,则控制器可以将应用列表中的前Q个应用信息添加到候选应用集合;在用户点击一次换一批控件122时,j等于1,i等于2,则控制器可以将应用列表中的前Q个应用信息从候选应用集合中删除(即清空候选应用集合),再将应用列表中的第Q+1~2Q个应用信息添加到候选应用集合;以此类推,直至用户定位到感兴趣的候选应用,或者,直至用户第K-1次点击换一批控件122(应用列表被完全遍历)。
在一些实施例中,Q可能大于、小于或等于M。若Q小于M,则1≤当前批次候选应用集合为应用列表的真子集;若Q≥M,表明应用列表包括的应用信息数量未超过页面显示数量的上限,则当前批次i=1,此时候选应用集合为应用列表的全集。
在一些实施例中,用户在浏览第二子页面121后,可能未定位到感兴趣的应用,则可以点击换一批控件122。控制器响应于用户点击换一批控件122的操作,可以获取第三提示页面12中已显示过的应用信息或应用选项控件的数量(以下简称:已显示数量N),控制器可以根据总批次K和当前批次i的值,计算已显示数量N。例如:若总批次K=1,则N=M;若总批次K大于1,并且当前批次i小于K,则N=i*Q;若总批次K大于1,并且当前批次i等于K,则N=M。
在一些实施例中,如果N小于M,表明应用列表中尚有未被遍历过的应用程序,则可以根据应用列表中其余未被遍历过的M-N个应用信息,更新候选应用集合或者确定下一批候选应用集合,以刷新第二子页面121。
在一些实施例中,如果N=M,表明应用列表已完全遍历,无下一批候选应用可供第二子页面121展示,则控制器250可以向服务器400发送列表更新请求。服务器400响应于该列表更新请求,将更新后的应用列表下发给显示设备200,控制器250获取到更新后的应用列表,可以重启新一轮刷新第二子页面121的流程,包括重置操作次数j和当前批次i,重置候选应用集合等。控制器可以更新候选应用集合或者确定后续至少一批的候选应用集合,并刷新第二子页面121,从而实现在当前应用列表完全遍历后,若用户仍未定位到感兴趣的目标应用,则显示设备200通过请求更新应用列表,来扩充更多可供用户选择的候选应用,直至用户选定目标应用,提升用户体验。
在一些实施例中,控制器在将应用列表划分为K批候选应用集合后,根据用户点击换一批控件122的操作次数j,记录当前批次i的值。如果当前批次i小于K,表明应用列表中尚有未被遍历过的应用程序,控制器响应于用户点击换一批控件122的操作,可以根据第i+1批候选应用集合刷新第二子页面121。如果当前批次i等于K,表明应用列表已完全遍历,控制器250可以向服务器400发送列表更新请求,并利用更新后的应用列表刷新第二子页面121。
在一些实施例中,参见图10~图12,用户若暂时不想重置目标按键的功能,可以点击以后再选控件103,以退出相关流程。控制器响应于用户点击以后再选控件103,可以控制显示器关闭第二提示页面10或第三提示页面12。在用户点击以后再选控件103时,由于未完成目标按键的功能重置,此时目标按键未绑定应用程序,这样用户下一次按压目标按键时,仍会导致无响应或提示按键无效的问题。
图13为本申请一些实施例提供的按键功能设置方法的交互流程图五。参见图13,控制器响应于用户点击第二提示页面10或第三提示页面12中的以后再选控件103,可以标记目标按键处于第一状态,第一状态用于指示目标按键被触发时启动第二应用。
在一些实施例中,第二应用可以是用户最近使用的应用。假设在目标按键被触发之前用户使用过的应用的启动时间为TS,目标按键被触发的时间为T0,则可以计算T0-TS,并按照T0-TS的值从小到大的顺序对本机已安装的应用进行排序,排序在首位的应用则为第二应用。
在一些实施例中,第二应用可以是用户在本机使用频次最高的应用。显示设备可以按照使用频次从高到低的顺序对本机已安装的应用进行排序,排序在首位的应用则为第二应用。第二应用的匹配规则不限于本申请实施例。
第二应用不是固定不变的应用,可以随着用户在显示设备端的应用使用情况而变化。目标按键若在第一状态下被触发,控制器可以先查询最临近使用或使用频次最高的第二应用,然后启动该第二应用。目标按键在第一状态下被触发时控制器启动的应用程序可能相同或不同,目标按键未固定性地绑定任何应用。
在一些实施例中,控制器接收到控制装置100发送的目标按键指令时,可以查询目标按键是否绑定应用。若目标按键已绑定应用,则进一步向服务器查询目标按键绑定的第一应用的可用性,并根据第一应用的可用性执行相关流程,具体可参照本申请相关实施例,这里不再赘述。
在一些实施例中,若目标按键未绑定应用,则判断目标按键是否被标记为第一状态。若目标按键未被标记为第一状态,则控制器不响应目标按键指令,不启动第二应用,可以控制显示器显示第二提示页面10或第三提示页面12,以供用户基于第二提示页面10或第三提示页面12选择目标应用,保存目标按键与目标应用的绑定关系。
在一些实施例中,参见图13,若目标按键未绑定应用,并且目标按键处于第一状态,控制器可以查询第二应用,启动该第二应用,以及控制显示器显示第四提示页面。
图14为本申请一些实施例提供的第四提示页面的示意图。参见图14,第一提示页面14用于提示再次输入目标按键指令以重置目标按键的功能。例如,在图14中第一提示页面14的提示内容呈现为“已为您打开最近使用的应用A,如需重新定义应用快捷键,请再按一次该按键”。
在一些实施例中,在显示器显示第四提示页面14时,控制器可以启动定时器,以检测在预设时间(例如:5秒)内是否接收到控制装置100再次发送的目标按键指令。
在一些实施例中,若在预设时间内未接收到控制装置100再次发送的目标按键指令(非首次输入),控制器可以控制显示器关闭第四提示页面14,保持目标按键处于第一状态。这样,在目标按键下一次被触发时,控制器可以重复执行在目标按键处于第一状态时启动第二应用以及显示第四提示页面14的流程。
在一些实施例中,参见图13,若在预设时间内接收到控制装置100再次发送的目标按键指令,控制器可以控制显示器关闭第四提示页面14,取消目标按键的第一状态标记,以及按照本申请相关实施例记载的方案获取目标应用,保存目标按键与目标应用的绑定关系,以及启动目标应用,实现目标按键的功能重置。
图15为本申请一些实施例提供的交互场景架构图。参见图15,交互架构包括控制装置100、显示设备200和服务器400。其中,显示设备200包括但不限于Driver(驱动模块)、DFB、APM和UI,Driver、DFB、APM和UI均受控于控制器250。其中,控制装置100包括至少一个目标按键和其他功能按键,在用户点击某一按键时,控制装置100将携带键值的按键指令发送给显示设备200。
在一些实施例中,Driver用于接收控制装置100发送的按键指令,对按键指令进行解析以获取按键信息(包括:键值),并将按键信息传递给DFB。
在一些实施例中,DFB为DirectFB,DirectFB是提供硬件图形加速、输入设备(例如:遥控器、键盘等)处理和抽象的轻量级图形库,DFB接收底层Driver上传的按键信息后,将按键信息传递给APM。
在一些实施例中,APM(Application Manager,应用管理器)用于将按键信息分发给显示设备的各应用。APM在分发按键信息时,可以按序将按键信息依次发送给各个应用,直到某一应用响应该按键信息时,停止向后续的应用发送按键信息。
在一些实施例中,APM在接收到目标按键的按键信息(以下简称:目标按键信息)时,可以将目标按键信息分发给各应用,若目标按键与第一应用绑定,则第一应用可以响应目标按键信息。
在一些实施例中,APM可以设置按键与应用的绑定关系表。这样,APM在接收到目标按键信息时,可以通过该绑定关系表,查找目标按键绑定的第一应用,并将目标按键信息分配给第一应用,以便第一应用响应该目标按键信息后拉起应用进程。APM可以将目标按键信息和第一应用的应用信息传递给UI。
在一些实施例中,UI接收目标按键信息和第一应用的应用信息后,可以向服务器400查询第一应用的可用性,以及在接收到服务器400下发的第一指示信息时,向服务器400获取预设的目标应用或者应用列表,以及控制第一提示页面、第二提示页面、第三提示页面或第四提示页面的显示,具体可以参见前述实施例,这里不再赘述。
本申请实施例中目标按键可以绑定第一应用,以作为一键启动第一应用的快捷键,在用户按下控制装置上的目标按键时,控制装置可以向显示设备发送目标按键指令;显示设备端接收到目标按键指令,根据该指令中包括的键值,识别到目标按键被触发,则获取目标按键绑定的第一应用,并向服务器查询第一应用是否可用(即判别第一应用是下线还是正常运营),如果服务器向显示设备通知第一应用不可用,显示设备可以重置目标按键的功能,获取目标应用,并将目标按键与该目标应用绑定,使得目标按键被触发时显示设备启动目标应用,从而充分利用控制装置的闲置按键,提升控制装置的按键利用率,避免在用户按压目标按键后显示设备无响应或按键无效等问题,提升用户体验,还有利于转化和提升目标应用的使用率。
本申请还提供多种重置目标按键功能的实现方案,例如:由服务器端对目标应用进行预设,或者服务器端下发应用列表,以使用户在显示设备端自定义目标按键绑定的目标应用,并提供不同场景下的UI,以及用户点击UI页面中不同控件/按钮时的底层处理逻辑,从而克服应用下线导致的按键失效和闲置的缺陷,使目标按键功能配置符合用户的使用偏好和兴趣,给用户更好的体验。需要说明的是,本申请提供的UI仅仅是示例性的,具体可根据不同应用、应用可用性、UI层配置(包括显示数量等)、服务器配置、用户对应用的使用情况等进行适应性设计,不局限于本申请实施例。
本申请一些实施例还提供一种服务器,该服务器的功能包括但不限于:检测应用程序的可用性,预设候选的目标应用,应用列表管理,提供应用程序的下载业务等,具体可以参照前述实施例的说明,这里不再赘述。服务器的软硬件配置不限于本申请实施例。
本申请一些实施例还提供一种计算机存储介质,该计算机存储介质可存储有程序。当计算机存储介质配置在显示设备200或服务器400中时,该程序执行时可包括以上实施例中显示设备200或服务器400配置的按键功能设置方法涉及的程序步骤。其中,计算机存储介质可为磁碟、光盘、只读存储记忆体(英文:Read-Only Memory,简称ROM)或随机存储记忆体(英文:Random Access Memory,简称RAM)等。
最后应说明的是:以上各实施例仅用以说明本申请的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述各实施例对本申请进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分或者全部技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本申请各实施例技术方案的范围。
为了方便解释,已经结合具体的实施方式进行了上述说明。但是,上述示例性的讨论不是意图穷尽或者将实施方式限定到上述公开的具体形式。根据上述的教导,可以得到多种修改和变形。上述实施方式的选择和描述是为了更好的解释本公开的内容,从而使得本领域技术人员更好的使用所述实施方式。

Claims (10)

1.一种显示设备,其特征在于,包括:
显示器,用于显示用户界面;
通信器,用于与控制装置和服务器通信连接,所述控制装置包括至少一个目标按键;
控制器,用于执行:
在接收到所述控制装置发送的目标按键指令时,查询所述目标按键绑定的第一应用;
向所述服务器发送查询请求,所述查询请求包括所述第一应用的应用信息,所述查询请求用于指示服务器检测所述第一应用的可用性;
在接收到所述服务器发送的第一指示信息时,获取目标应用,保存所述目标按键与所述目标应用的绑定关系;其中,所述第一指示信息用于指示所述第一应用不可用;
启动所述目标应用。
2.根据权利要求1所述的显示设备,其特征在于,所述控制器获取目标应用,保存所述目标按键与所述目标应用的绑定关系,包括:
向所述服务器发送应用获取请求,所述应用获取请求用于指示所述服务器反馈预设的目标应用;
接收所述服务器发送的所述目标应用的应用信息;
若根据所述应用信息检测到所述显示设备已安装所述目标应用,保存所述目标按键与所述目标应用的绑定关系;
若检测到所述显示设备未安装所述目标应用,向所述服务器发送下载请求以获取所述目标应用的配置数据,根据所述配置数据安装所述目标应用,保存所述目标按键与所述目标应用的绑定关系。
3.根据权利要求1所述的显示设备,其特征在于,所述控制器获取目标应用,保存所述目标按键与所述目标应用的绑定关系,包括:
向所述服务器发送应用获取请求,所述应用获取请求用于指示所述服务器从所述目标按键的至少一个候选绑定应用中设定所述目标应用;
接收所述服务器发送的所述目标应用的应用信息;
控制显示器显示第一提示页面,所述第一提示页面包括第一提示信息、确认控件和取消控件;其中,所述第一提示信息用于提示所述第一应用不可用,并询问是否切换到推荐的目标应用;
响应于用户点击所述确认控件的操作,关闭所述第一提示页面,保存所述目标按键与所述目标应用的绑定关系。
4.根据权利要求3所述的显示设备,其特征在于,所述控制器获取目标应用,保存所述目标按键与所述目标应用的绑定关系,包括:
在接收到所述第一指示信息,或者接收到用户点击所述取消控件的操作时,关闭所述第一提示页面,向服务器请求获取应用列表,所述应用列表包括至少一个可用应用的应用信息;
接收所述服务器发送的所述应用列表,控制显示器显示第二提示页面,所述第二提示页面包括根据所述应用列表生成的第一子页面和保存控件;
响应于用户点击所述保存控件的操作,关闭所述第二提示页面,保存所述目标按键与用户在所述第一子页面中选定的所述目标应用的绑定关系。
5.根据权利要求3所述的显示设备,其特征在于,所述控制器获取目标应用,保存所述目标按键与所述目标应用的绑定关系,包括:
响应于用户点击所述取消控件的操作,向服务器请求获取应用列表,所述应用列表包括按照全网使用率从高到低排序的至少一个可用应用的应用信息;
接收所述服务器发送的所述应用列表,控制显示器显示第三提示页面,所述第三提示页面包括保存控件和根据候选应用集合生成的第二子页面,所述候选应用集合为所述应用列表的子集,所述候选应用集合中包括的候选应用的应用信息的数量不大于所述第三提示页面允许显示的应用信息的上限数量;
响应于用户点击所述保存控件的操作,关闭所述第三提示页面,保存所述目标按键与用户在所述候选应用集合中选定的所述目标应用的绑定关系。
6.根据权利要求5所述的显示设备,其特征在于,所述第三提示页面还包括换一批控件,则所述控制器还用于执行:
响应于用户点击所述换一批控件的操作,获取所述候选应用的应用信息的已显示数量;
若所述候选应用的应用信息的已显示数量小于所述应用列表的应用信息数量,则根据未显示的候选应用的应用信息,控制显示器更新所述第二子页面。
7.根据权利要求6所述的显示设备,其特征在于,所述控制器还用于执行:
若所述候选应用的已显示数量等于所述应用列表的应用信息数量,向服务器请求更新所述应用列表;
根据更新后的应用列表,更新所述候选应用集合;
控制显示器根据更新后的候选应用集合,刷新所述第二子页面。
8.根据权利要求1所述的显示设备,其特征在于,所述第三提示页面还包括以后再选控件,则所述控制器还用于执行:
响应于用户点击所述以后再选控件的操作,关闭所述第三提示页面,记录所述目标按键处于第一状态,所述第一状态用于指示在所述目标按键被触发时启动第二应用,所述第二应用为用户最近使用的应用,或者用户在本机使用频次最高的应用;
在接收到所述控制装置发送的目标按键指令时,若所述目标按键处于所述第一状态,则启动所述第二应用,以及控制显示器显示第四提示页面;其中,所述第四提示页面用于提示再次输入目标按键指令以重置目标按键的功能。
9.根据权利要求8所述的显示设备,其特征在于,在控制显示器显示第四提示页面之后,所述控制器还用于执行:
若在预设时间内未接收到所述控制装置再次发送的目标按键指令,关闭所述第四提示页面,保持所述目标按键处于所述第一状态;
若在预设时间内接收到所述控制装置再次发送的目标按键指令,关闭第四提示页面,取消所述目标按键的第一状态,以及获取所述目标应用,保存所述目标按键与所述目标应用的绑定关系。
10.一种按键功能设置方法,其特征在于,包括:
在接收到控制装置发送的目标按键指令时,查询所述目标按键绑定的第一应用;
向服务器发送查询请求,所述查询请求包括所述第一应用的应用信息,所述查询请求用于指示服务器检测所述第一应用的可用性;
在接收到所述服务器发送的第一指示信息时,获取目标应用,保存所述目标按键与所述目标应用的绑定关系;其中,所述第一指示信息用于指示所述第一应用不可用;
启动所述目标应用。
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