CN117729470A - 耳机控制方法、装置、耳机及存储介质 - Google Patents
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Abstract
本申请公开了一种耳机控制方法、装置、耳机及存储介质,该耳机控制方法应用于耳机,该耳机控制方法包括:获取所述耳机采集到的环境音频;若所述耳机处于第一工作模式,且所述环境音频中包括目标音频,则播放所述环境音频;若所述耳机处于第二工作模式,则对所述环境音频进行降噪处理。本方法可以降低用户使用耳机时的安全风险。
Description
技术领域
本申请涉及耳机技术领域,更具体地,涉及一种耳机控制方法、装置、耳机及存储介质。
背景技术
随着科技水平和生活水平的快速进步,耳机已经成为人们日常生活中不可或缺的产品。目前的很多耳机具备主动降噪的功能,这种耳机可以降低周围环境的噪声。但是,相关技术中耳机进行主动降噪时,容易使得用户无法感知到环境中的用于传递危险信息的声音,从而使得用户在使用主动降噪的耳机时会存在安全风险。
发明内容
本申请提出了一种耳机控制方法、装置、耳机及存储介质,可以降低用户使用耳机时的安全风险。
第一方面,本申请实施例提供了一种耳机控制方法,应用于耳机,所述方法包括:获取所述耳机采集到的环境音频;若所述耳机处于第一工作模式,且所述环境音频中包括目标音频,则播放所述环境音频;若所述耳机处于第二工作模式,则对所述环境音频进行降噪处理。
第二方面,本申请实施例提供了一种耳机控制装置,所述装置包括:音频获取模块、音频播放模块以及音频降噪模块,其中,所述音频获取模块用于获取所述耳机采集到的环境音频;所述音频播放模块用于若所述耳机处于第一工作模式,且所述环境音频中包括目标音频,则播放所述环境音频;所述音频降噪模块用于若所述耳机处于第二工作模式,则对所述环境音频进行降噪处理。
第三方面,本申请实施例提供了一种耳机,包括:一个或多个处理器;存储器;一个或多个应用程序,其中所述一个或多个应用程序被存储在所述存储器中并被配置为由所述一个或多个处理器执行,所述一个或多个应用程序配置用于执行上述第一方面提供的耳机控制方法。
第四方面,本申请实施例提供了一种计算机可读取存储介质,所述计算机可读取存储介质中存储有程序代码,所述程序代码可被处理器调用执行上述第一方面提供的耳机控制方法。
本申请提供的方案,通过获取耳机采集到的环境音频,若耳机处于第一工作模式,且环境音频中包括目标音频,则播放环境音频,若耳机处于第二工作模式,则对环境音频进行降噪处理。由此,可以实现耳机处于不同的工作模式下,针对采集到的环境音频进行降噪处理或不进行降噪处理,从而满足用户不同的需求,并且在耳机处于第一工作模式,且环境音频包括目标音频的情况下,对环境音频进行播放,可以增强用户所能感知到的目标音频,进而降低用户使用耳机时的安全风险。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1示出了本申请实施例提供的耳机的一种结构示意图。
图2示出了根据本申请一个实施例的耳机控制方法的流程示意图。
图3示出了根据本申请另一个实施例的耳机控制方法的流程示意图。
图4示出了根据本申请又一个实施例的耳机控制方法的流程示意图。
图5示出了根据本申请再一个实施例的耳机控制方法的流程示意图。
图6示出了根据本申请又另一个实施例的耳机控制方法的流程示意图。
图7示出了根据本申请又再一个实施例的耳机控制方法的流程示意图。
图8示出了根据本申请一个实施例的耳机控制装置的一种框图。
图9是本申请实施例的用于执行根据本申请实施例的耳机控制方法的耳机的框图。
图10是本申请实施例的用于保存或者携带实现根据本申请实施例的耳机控制方法的程序代码的存储单元。
具体实施方式
为了使本技术领域的人员更好地理解本申请方案,下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。
当用户使用耳机时,周围环境中可能会存在噪声,从而影响用户的听觉体验,而且在噪声较大的环境下,用户使用耳机听音频或者进行语音通话时,会严重影响用户的听音质量,甚至会使得用户的听力受损。因此,产生了可以对环境噪声进行降噪的耳机。
目前,耳机降噪的方式主要包括被动降噪和主动降噪。被动降噪是通过耳机的结构、材料设计来实现耳机与外界的物理信号隔离,例如,入耳式耳机;主动降噪(ActiveNoise Cancellation,ANC)是通过麦克录取周围的环境音,并通过算法处理将声音做相位翻转,通过耳机播出后,在耳机周围形成一个相位相反的声波,该声波和环境音的声波相位相反,能量互相抵消,形成一个相对安静的声场,用户几乎听不到周围的环境声,给用户极好的听觉体验。耳机进行主动降噪时,通常为了保证降噪效果,任何环境中的外部声音信号都会被最大程度地抑制掉,因此耳机进行主动降噪后,外界的所有声音将会被最大程度的抑制。这样的话,当用户带上耳机,在马路、工厂等户外行走,或者处于其他存在用于传递危险信息的声音的环境中时,因为无法感知环境的声音,从而无法感知到环境中的用于传递危险信息的声音,使用户对周遭的危险缺乏感知而带来危险。针对该问题,通常的处理方式是调整左耳机、右耳机音量,通过自动或者主动降低某个耳机音量,让用户能听到更多的环境声音,确保安全。但这样的方式中,通过调整左耳机、右耳机的音量,对于立体声、多声道播放场景,会使得被调低的升到的声音被遗漏,进而造成播放的音频的信息传递丢失,影响了用户的使用体验。
针对上述问题,发明人提出了本申请实施例提供的耳机控制方法、装置、耳机以及存储介质,可以实现耳机处于不同的工作模式下,针对采集到的环境音频进行降噪处理或不进行降噪处理,从而满足用户不同的需求,并且在耳机处于第一工作模式,且环境音频包括目标音频的情况下,对环境音频进行播放,可以增强用户所能感知到的目标音频,进而降低用户使用耳机时的安全风险。其中,具体的耳机控制方法在后续的实施例中进行详细的说明。
下面先对本申请实施例涉及的场景进行介绍。
如图1所示,在图1所示的场景中包括有耳机100,该耳机100包括壳体101、位于所述壳体101的音频电路102以及音频采集装置103。音频电路102用于基于待播放的音频数据发声,以播放该音频数据;音频采集装置103用于采集环境中的声音。
在本申请实施例中,音频电路102中可以包括音频处理模块,音频处理模块可以用于对音频采集装置103采集的环境音频进行降噪处理;音频处理模块也还可以用于确定音频采集装置103采集的环境音频中是否包括目标音频,并在环境音频中包括目标音频的情况下,对音频采集装置103采集到的环境音频进行播放。
在一些实施方式中,音频处理模块也可以用于确定耳机当前所处的工作模式,在耳机处于第一工作模式的情况下,可以确定音频采集装置103采集到的环境音频中是否包括目标音频,在环境音频包括目标音频的情况下,可以播放环境音频;在耳机处于第二工作模式的情况下,可以直接针对环境音频进行降噪处理。由此,可以实现耳机在不同的工作模式下,针对环境音频进行降噪处理或不进行降噪处理,满足用户的不同需求,并且在相应工作模式下,若采集到的环境音频包括目标音频,还对环境音频进行播放,从而增强用户所能感知到的目标音频,进而降低用户使用耳机时的安全风险。
在一种可能的实施方式中,该音频处理模块可以是耳机内的程序模块,则音频处理模块的各个功能可以通过程序模块来实现,例如,该音频处理模块可以是耳机的存储器内的程序集合,该程序集合能够被耳机的处理器调用,以实现音频处理模块的功能,即实现本申请的方法实施例的功能。当然,该音频处理模块也可以是耳机内的硬件模块,也就是说,该音频处理模块内的各个功能都可以通过硬件电路来实现。
下面再结合附图对本申请实施例提供的耳机控制方法进行详细介绍。
请参阅图2,图2示出了本申请一个实施例提供的耳机控制方法的流程示意图。在具体的实施例中,所述耳机控制方法应用于上述耳机。下面将针对图2所示的流程进行详细的阐述,所述耳机控制方法具体可以包括以下步骤:
步骤S110:获取所述耳机采集到的环境音频。
在本申请实施例中,耳机在工作时,可以采集环境中的声音,从而得到环境音频,以便根据环境音频进行主动降噪,或者根据环境音频,增强用户所能感知到的环境声音。
在一些实施方式中,以上耳机可以是具备主动降噪功能的耳机,耳机中可以设置有音频采集装置,耳机可以通过设置的音频采集装置采集环境中的声音,从而得到以上环境音频。可选地,音频采集装置可以包括一个或多个麦克风(Microphone,MIC)。
在一些实施方式中,耳机可以进行佩戴检测,在耳机处于被佩戴的状态下,可以采集环境中的声音,从而得到环境音频;并且,耳机在处于未被佩戴的状态下,可以不进行环境音频的采集,也就是说,耳机处于未佩戴的状态下,不执行本申请实施例提供的耳机控制方法。可以理解地,耳机在实现主动降噪时,是要在用户佩戴耳机的情况下,才能实现降噪带来的效果,因此耳机通过检测被佩戴的状态,在处于被佩戴的状态下,才采集环境音频,可以降低耳机的功耗,提升耳机的续航能力。
在一种可能的实施方式中,耳机的壳体上设置有佩戴检测器,该佩戴检测器设置在耳机的壳体的指定表面,该指定表面为该耳机被佩戴时,耳机头与人耳耳甲腔接触的表面。可选地,可以是在该指定表面开设一个黑色圆孔,这个圆孔内装配的便是一个佩戴检测器,该佩戴检测器可以是光感传感器,其包括发光单元和感光单元,该发光单元可以是LED灯,LED灯发出红外光线,透过圆孔上的棱镜片,辐射向耳机外,如果前方有不透明物体阻挡的话,大部分光线会反射回来,感光单元根据反射回来的光线强度来判断是否有物体阻挡,来推断是否处于佩戴状态。当然,佩戴检测器的具体类型可以不做限定,佩戴检测器也可以为触摸传感器、压力传感器等。
在该实施方式中,可以预先设置有佩戴检测器对应的状态阈值,可以基于佩戴检测器检测的检测值,与状态阈值进行比较,并根据比较结果,确定耳机是否处于佩戴状态。例如,佩戴检测器为光感传感器时,状态阈值为设定的光线强度阈值,若光感传感器检测的光线强度低于设定的光线强度阈值时,则确定耳机处于佩戴状态;若光感传感器检测的光线强度大于或等于设定的光线强度阈值时,则确定耳机未处于佩戴状态。
在一些实施方式中,耳机在采集环境音频之前,还可以确定主动降噪的功能是否开启;若主动降噪的功能未开启,则可以不进行环境音频的采集,也就是说,耳机的主动降噪的功能未开启的情况下,不执行本申请实施例提供的耳机控制方法;若主动降噪的功能开启,则可以进行环境音频的采集,并执行后续步骤。需要说明的是,耳机的主动降噪的功能未开启的情况下,耳机是不会处于后续步骤中的第一工作模式或第二工作模式的,即主动降噪的功能未开启的情况下,第一工作模式以及第二工作模式也处于关闭状态。可以理解地,一些使用场景中,用户可能压根不需要耳机进行主动降噪,或者一些用户对环境噪声并不敏感,因此不需要使用主动降噪的功能,故可以使耳机的主动降噪的功能处于关闭状态,以降低耳机的功耗。
在一种可能的实施方式中,耳机可以检测用户输入的操作,根据用户输入的操作,可以控制耳机的主动降噪的功能处于开启状态或者关闭状态。
可选地,耳机可以检测用户对其壳体的敲击操作,若检测到用于控制主动降噪的功能的开启状态或关闭状态的第一敲击操作,则可以响应于该第一敲击操作,控制主动降噪的功能的开启状态或关闭状态。其中,在耳机的主动降噪的功能处于开启状态的情况下,检测到以上第一敲击操作,可以响应于该敲击操作,控制主动降噪的功能处于关闭状态;在耳机的主动降噪的功能处于关闭状态的情况下,检测到以上第一敲击操作,可以响应于该敲击操作,控制主动降噪的功能处于开启状态。以上第一敲击操作可以是满足第一敲击条件的敲击操作,第一敲击条件可以包括敲击次数满足第一次数条件、敲击力度满足第一力度条件中的至少一种;第一次数条件可以是敲击次数为第一敲击次数,例如2次、3次等,也可以为敲击次数大于第一敲击次数;第一力度条件中可以是敲击力度大于第一敲击力度。
在以上方式中,耳机可以通过内置的加速度传感器或振动传感器,来检测以上敲击操作。可以理解地,当耳机的壳体受到敲击时,这些传感器会检测到加速度或振动,并将信号转换为电信号,从而根据得到的电信号可以确定出耳机的壳体表面是否产生了敲击操作。当然,耳机也可以通过其他方式来检测以上敲击操作,例如可以通过麦克风采集到的音频,来确定是否产生了敲击声音,进而确定出耳机的壳体表面是否产生了敲击操作。
可选地,耳机可以与电子设备连接,例如通过蓝牙通信的方式进行连接。该方式中,耳机也可以根据接收到的电子设备发送的控制指令,确定是否检测到的用于控制主动降噪的功能的开启状态或关闭状态的操作。例如,电子设备可以根据检测到的用户操作,向耳机发送第一控制指令,第一控制指令用于指示耳机控制主动降噪的功能处于开启状态,相应地,耳机可以接收到该第一控制指令,并确定检测到用于控制主动降噪的功能处于开启状态的操作;电子设备也可以根据检测到的用户操作,向耳机发送第二控制指令,第二控制指令用于指示耳机控制主动降噪的功能处于关闭状态,相应地,耳机可以接收到该第二控制指令,并确定检测到用于控制主动降噪的功能处于关闭状态的操作。
步骤S120:若所述耳机处于第一工作模式,且所述环境音频中包括目标音频,则播放所述环境音频。
在本申请实施例中,在获取到采集到的环境音频之后,耳机可以根据其所处的工作模式,针对环境音频进行不同的处理。其中,耳机的工作模式可以至少包括第一工作模式以及第二工作模式;在耳机处于第一工作模式的情况下,耳机可以针对环境音频,识别环境音频中是否包括目标音频;若环境音频中包括目标音频,则可以表征耳机所处环境中存在危险,该情况下,耳机可以不对环境音频进行降噪处理,即不进行主动降噪,以避免用户无法感知环境中的目标音频而发生危险,并且在该情况下,耳机还播放环境音频,由于是对环境音频进行播放,播放的环境音频与环境中实际的环境音频的声波相位相同,因此播放的音频对应的能量与环境中该环境音频的能量叠加,从而可以增强用户所能感知到的环境音,进而增强用户所能感知到的目标音频,以更好地降低用户使用耳机时的安全风险。其中,目标音频可以是携带危险信息(信号)的声音,例如,可以是车辆的鸣笛声音、车辆的刹车声、发动机的轰鸣声、铃声、警报声等,具体的目标音频可以不做限定。
在一些实施方式中,耳机中可以存储有以上目标音频的音频特征。耳机在确定采集到的环境音频中是否包括目标音频时,可以对环境音频进行音频特征的提取,得到环境音频对应的音频特征;然后,将得到的环境音频对应的音频特征,与目标音频的音频特征进行匹配;若环境音频对应的音频特征与目标音频的音频特征匹配,则可以确定环境音频中包括目标音频;若环境音频对应的音频特征与目标音频的音频特征不匹配,则可以确定环境音频中不包括目标音频。
在一种可能的实施方式中,耳机中可以存储有预先训练的音频特征提取模型;耳机针对环境音频进行音频特征的提取时,可以获取环境音频对应的频谱图,然后将环境音频对应的频谱图输入到该音频特征提取模型中,从而得到环境音频对应的音频特征。其中,该音频特征提取模型可以是由电子设备获得后,并发送至耳机的;该音频特征提取模型也可以是出厂前预先配置于耳机中的。
可选地,考虑到耳机中的处理器的处理能力有限,以上音频特征提取模型可以是轻量化的模型,以便耳机能够运行该音频特征提取模型。例如,音频特征提取模型可以是Tiny-DNN、Mobile Net、Squeeze Net等。
在一些实施方式中,耳机中可以存储有预先训练的音频识别模型;耳机在确定环境音频中是否包括目标音频时,可以将目标音频输入到该音频识别模型中,从而得到音频识别模型输出的识别结果,该识别结果用于表征环境音频中是否包括目标音频。同样地,该音频特征提取模型可以是由电子设备获得后,并发送至耳机的;该音频特征提取模型也可以是出厂前预先配置于耳机中的。并且,以上音频识别模型也可以是轻量化的模型,例如Tiny-DNN、Mobile Net、Squeeze Net等。
当然,在本申请实施例中,耳机确定环境音频中是否存在目标音频的具体方式可以不做限定。
步骤S130:若所述耳机处于第二工作模式,则对所述环境音频进行降噪处理。
在本申请实施例中,在获取到采集到的环境音频之后,在确定出耳机处于第二工作模式的情况下,则对采集到的环境音频进行降噪处理。也就是说,在耳机处于第二工作模式的情况下,无需再针对环境音频识别是否包括目标音频,而是直接针对采集到的环境音频进行降噪处理。由此,通过设置耳机的第一工作模式与第二工作模式,在第一工作模式下,是针对环境音频识别是否包括目标音频后,再决定是否进行降噪处理,而在第二工作模式下,是直接针对环境音频进行降噪处理,从而不仅可以满足用户的不同需求,且降低用户使用耳机的安全风险的同时,还能在第二工作模式下不识别环境音频中是否包括目标音频,进而降低耳机的功耗。
在一些实施方式中,耳机在对环境音频进行降噪处理时,可以针对环境音频进行反相处理,从而得到相位反转后的音频,并将其作为耳机需要播放的待播放音频,然后对该待播放音频进行播放。由于相位反转后的音频与环境音频的声波相位相反,因此播放的音频对应的能量与环境中该环境音频的能量互相抵消,形成一个相对安静的声场,用户几乎听不到周围的环境声,给用户极好的听觉体验。
在一些实施方式中,耳机还可以根据用户的操作,对耳机所处的工作模式进行调整。其中,耳机还可以检测用户输入的操作,在检测到针对耳机的工作模式的控制操作之后,耳机可以响应于该控制操作,将耳机当前的工作模式由第一工作模式切换为第二工作模式,或者将耳机当前的工作模式由第二工作模式切换为第一工作模式。也就是说,在响应于该控制操作时,若耳机当前的工作模式为第一工作模式,则可以将耳机当前的工作模式切换为第二工作模式;若耳机当前的工作模式为第二工作模式,则可以将耳机的当前工作模式切换为第一工作模式。
在一种可能的实施方式中,耳机可以检测用户对其壳体的敲击操作,若检测到针对耳机的工作模式的第二敲击操作,则可以响应于该第二敲击操作,将耳机当前的工作模式由第一工作模式切换为第二工作模式,或者将耳机当前的工作模式由第二工作模式切换为第一工作模式。以上第二敲击操作可以是满足第二敲击条件的敲击操作,第二敲击条件可以包括敲击次数满足第二次数条件、敲击力度满足第二力度条件中的至少一种;第二次数条件可以是敲击次数为第二敲击次数,例如2次、3次等,也可以为敲击次数大于第二敲击次数;第二力度条件中可以是敲击力度大于第二敲击力度。
在一种可能的实施方式中,耳机可以根据对壳体的敲击操作的不同敲击次数,控制耳机的工作模式处于第一工作模式或者第二工作模式。其中,不同的敲击次数对应不同的工作模式。例如,若检测到敲击操作的敲击次数为第一目标次数,则可以控制耳机处于第一工作模式;若检测到敲击操作的敲击次数为第二目标次数,则可以控制耳机处于第二工作模式,第一目标次数与第二目标次数的具体数值可以不做限定,比如第一目标次数可以为2次,第二目标次数可以为3次。
在一种可能的实施方式中,耳机可以与电子设备连接,例如通过蓝牙通信的方式进行连接。该方式中,耳机也可以根据接收到的电子设备发送的控制指令,确定是否检测到的用于控制主动降噪的功能的开启状态或关闭状态的操作。例如,电子设备可以根据检测到的用户操作,向耳机发送模式控制指令,该模式控制指令用于指示耳机调整其工作模式,相应地,耳机可以接收到该模式控制指令,并确定检测到针对耳机的工作模式的控制操作,然后响应于该控制操作,将耳机当前的工作模式由第一工作模式切换为第二工作模式,或者将耳机当前的工作模式由第二工作模式切换为第一工作模式。
本申请实施例提供的耳机控制方法,通过获取耳机采集到的环境音频,若耳机处于第一工作模式,且环境音频中包括目标音频,则播放环境音频,若耳机处于第二工作模式,则对环境音频进行降噪处理。由此,可以实现耳机处于不同的工作模式下,针对采集到的环境音频进行降噪处理或不进行降噪处理,从而满足用户不同的需求,并且在耳机处于第一工作模式,且环境音频包括目标音频的情况下,对环境音频进行播放,可以增强用户所能感知到的目标音频,进而降低用户使用耳机时的安全风险。
请参阅图3,图3示出了本申请另一个实施例提供的耳机控制方法的流程示意图。该耳机控制方法应用于上述耳机,下面将针对图3所示的流程进行详细的阐述,所述耳机控制方法具体可以包括以下步骤:
步骤S210:获取所述耳机采集到的环境音频。
在本申请实施例中,步骤S210可以参阅前述实施例的内容,在此不再赘述。
步骤S220:若所述耳机处于第一工作模式,且所述环境音频中包括目标音频,则对所述环境音频中的所述目标音频进行增强处理,得到待播放音频。
在本申请实施例中,在获取到采集到的环境音频之后,确定出耳机处于第一工作模式的情况下,播放环境音频时,可以对环境音频中的目标音频进行增强处理,并将进行该增强处理后得到的音频作为待播放音频。由于待播放音频中,对环境音频中的目标音频进行了增强处理,因此后续对待播放音频进行播放后,可以更好地强用户所能感知到的目标音频,进而更好地降低用户使用耳机时的安全风险。
在一些实施方式中,耳机在对环境音频中的目标音频进行增强处理时,可以从而环境音频中分离出以上目标音频,然后对分离出的目标音频进行增强处理,得到增强处理后的目标音频;再基于原始的环境音频,和增强处理后的目标音频,生成待播放音频。
在一种可能的实施方式中,耳机可以通过滤波器,对环境音频中除目标音频以外的音频进行滤除,从而分离得到以上目标音频;然后根据相应的增益,对目标音频进行增强处理,从而得到增强处理后的目标音频。其中,可以将目标音频的增益提升至相应的增益,实现对目标音频的增强处理。可以理解地,增益决定了目标音频的音量值,增益越大,则目标音频的音量值越高,因此,通过提升目标音频的增益,后续对以上待播放音频进行播放后,可以进一步提升用户能感知到的目标音频的音量,进而更好地强用户所能感知到的目标音频。
可选地,耳机在基于原始的环境音频,和增强处理后的目标音频,生成待播放音频时,可以针对原始的环境音频,将环境音频中的目标音频进行去除,得到参考音频;然后将参考音频与增强处理后的目标音频进行合成,从而得到以上待播放音频。
在一些实施方式中,耳机在对环境音频中的目标音频进行增强处理,得到待播放音频时,也可以是针对环境音频,对环境音频中除目标音频以外的音频进行去除,得到目标音频;然后根据相应的增益,对目标音频进行增强处理,从而得到增强处理后的目标音频,并直接将该增强处理后的目标音频作为待播放音频。通过以上实施方式,可以使得后续待播放音频中只包括增强处理后的目标音频,在后续对待播放音频进行播放后,可以使用户感知不到环境音频中目标音频以外的音频,而只能感知到增强处理后的目标音频,从而可以避免环境音频中除目标音频以外的音频所带来的干扰,进而更好地强用户所能感知到的目标音频。
步骤S230:播放所述待播放音频。
在本申请实施例中,在获取到以上待播放音频后,则可以对待播放音频进行播放。由于待播放音频中的环境音频是经过增强处理的,且待播放音频的相位与环境中实际的声音的声波相位相同,因此播放的待播放音频对应的能量与环境中该环境音频的能量叠加,从而可以更好地增强用户所能感知到的环境音,进而更好地增强用户所能感知到的目标音频,以更好地降低用户使用耳机时的安全风险。
步骤S240:若所述耳机处于第二工作模式,则对所述环境音频进行降噪处理。
在本申请实施例中,步骤S240可以参阅其他实施例的内容,在此不再赘述。
本申请实施例提供的耳机控制方法,可以实现耳机处于不同的工作模式下,针对采集到的环境音频进行降噪处理或不进行降噪处理,从而满足用户不同的需求,并且在耳机处于第一工作模式,且环境音频包括目标音频的情况下,对环境音频进行播放,可以增强用户所能感知到的目标音频,进而降低用户使用耳机时的安全风险;另外,耳机对环境音频进行播放时,是通过对环境音频中的目标音频进行增强处理后再进行播放,因此,能够更好地增强用户所能感知到的目标音频,进而更好地降低用户使用耳机时的安全风险。
请参阅图4,图4示出了本申请又一个实施例提供的耳机控制方法的流程示意图。该耳机控制方法应用于上述耳机,下面将针对图4所示的流程进行详细的阐述,所述耳机控制方法具体可以包括以下步骤:
步骤S310:获取所述耳机采集到的环境音频。
在本申请实施例中,步骤S310可以参阅前述实施例的内容,在此不再赘述。
步骤S320:若所述耳机处于第一工作模式,且所述环境音频中包括目标音频,获取所述目标音频对应的声源的空间位置信息。
在本申请实施例中,在获取到采集到的环境音频之后,确定出耳机处于第一工作模式的情况下,对环境音频中的目标音频进行增强处理时,可以确定目标音频对应的声音的空间位置信息,以便根据空间位置信息,对目标音频进行对应地增强处理,从而更好地增强用户所能感知到的目标音频。
在一些实施方式中,以上空间位置信息可以包括距离参数以及到达角参数中的至少一种,其中,距离参数可以是目标音频对应的声源所在位置相对耳机的距离值,到达角参数可以是该声源发出的声音达到耳机的到达角,即耳机与该声源之间的到达角。耳机中可以设置有处于不同位置的多个麦克风,根据多个麦克风采集到的环境音频中的目标音频,以及多个麦克风之间的相对位置关系,可以确定出目标音频对应的声源的以上空间位置信息。当然,耳机确定目标音频对应的声源的以上空间位置信息的具体方式可以不做限定。
步骤S330:基于所述空间位置信息,确定目标增益参数。
在本申请实施例中,在确定出目标音频对应的声源的空间位置信息之后,则可以根据该空间位置信息,确定用于对目标音频进行增强处理的增益参数,以便根据该增益参数对目标音频进行增强处理。
在一些实施方式中,空间位置信息可以包括距离参数,在基于以上空间位置信息,确定目标增益参数时,可以基于距离参数,确定目标增益参数,且目标增益参数与距离参数呈负相关。其中,距离参数可以为距离值,目标增益参数可以为目标增益值,目标增益参数与距离参数呈负相关是指,距离值越大,则目标增益值越小,距离值越小,则目标增益值越大。可以理解地,通常声源距离用户越远时,用户感知到的该声源的声音的音量值也越低,因此通过以上目标增益参数与距离参数呈负相关的关系,来确定目标增益参数,可以使得增强处理后的目标音频能够更加地符合其所在位置,从而后续播放待播放音频后,能够更好地使用户感知到目标音频以及目标音频所在的位置,进而更好地降低用户使用耳机时的风险。
在一种可能的实施方式中,可以预先设置目标增益参数与距离参数的第一对应关系,则在该第一对应关系中,目标增益参数与距离参数为负相关的关系。在确定以上目标增益参数时,可以在该第一对应关系中,查找与以上距离参数对应的增益参数,作为目标增益参数。
在一种可能的实施方式中,可以设置第一关系式来确定增益参数,则该关系式中,距离参数越大,则目标增益参数越小,即目标增益参数与距离参数负相关。作为一种实施方式,可以预先确定增益和距离值之间的变化规律,该变化规律包括增益变化值与距离变化值之间的关系,例如,距离每增加D,增益减小g,基于该变化规律能够确定以上距离参数对应的增益参数。
在一些实施方式中,空间位置信息可以包括到达角参数,在基于以上空间位置信息,确定目标增益参数时,可以基于到达角参数,确定目标增益参数,且目标增益参数与到达角参数呈负相关。其中,到达角参数可以为角度值,目标增益参数可以为目标增益值,目标增益参数与到达角参数呈负相关是指,到达角值越大,则目标增益值越小,到达角值越小,则目标增益值越大。由此,通过以上目标增益参数与到达角参数呈负相关的关系,来确定目标增益参数,可以使得增强处理后的目标音频能够更加地符合其所在位置,从而后续播放待播放音频后,能够更好地使用户感知到目标音频以及目标音频所在的位置,进而更好地降低用户使用耳机时的风险。
在一种可能的实施方式中,可以预先设置目标增益参数与到达角参数的第二对应关系,则在该第二对应关系中,目标增益参数与到达角参数为负相关的关系。在确定以上目标增益参数时,可以在该第二对应关系中,查找与以上到达角参数对应的增益参数,作为目标增益参数。
在一种可能的实施方式中,可以设置第二关系式来确定增益参数,则该关系式中,到达角参数越大,则目标增益参数越小,即目标增益参数与到达角参数负相关。
步骤S340:根据目标增益参数,对所述环境音频中的所述目标音频进行增强处理,得到待播放音频。
在本申请实施例中,在确定出以上目标增益参数后,则可以根据该目标增益参数,对环境音频中的目标音频进行增强处理,得到待播放音频。其中,可以对目标音频的增益进行调整,以实现将目标音频的增益按照意以上目标增益参数进行增大,从而使得后续对以上待播放音频进行播放后,可以进一步提升用户能感知到的目标音频的音量,进而更好地强用户所能感知到的目标音频。并且由于以上目标增益参数是根据目标音频对应的声音的空间位置信息确定的,因此能够更好地使用户感知到目标音频以及目标音频所在的位置,进而更好地降低用户使用耳机时的风险。
步骤S350:播放所述待播放音频。
步骤S360:若所述耳机处于第二工作模式,则对所述环境音频进行降噪处理。
在本申请实施例中,步骤S350以及步骤S360可以参阅其他实施例的内容,在此不再赘述。
本申请实施例提供的耳机控制方法,可以实现耳机处于不同的工作模式下,针对采集到的环境音频进行降噪处理或不进行降噪处理,从而满足用户不同的需求,并且在耳机处于第一工作模式,且环境音频包括目标音频的情况下,对环境音频进行播放,可以增强用户所能感知到的目标音频,进而降低用户使用耳机时的安全风险;另外,耳机对环境音频进行播放时,是根据目标音频对应的声源的空间位置信息,确定相应的增益参数,并按照确定出的增益参数对目标音频进行增强处理后再进行播放,因此,能够更好地使用户感知到目标音频以及目标音频所在的位置,进而更好地降低用户使用耳机时的风险。
请参阅图5,图5示出了本申请再一个实施例提供的耳机控制方法的流程示意图。该耳机控制方法应用于上述耳机,下面将针对图5所示的流程进行详细的阐述,所述耳机控制方法具体可以包括以下步骤:
步骤S410:获取所述耳机采集到的环境音频。
在本申请实施例中,步骤S410可以参阅前述实施例的内容,在此不再赘述。
步骤S420:若所述耳机处于第一工作模式,且所述环境音频中包括目标音频,确定所述耳机的耳机状态。
在本申请实施例中,在获取到采集到的环境音频之后,确定出耳机处于第一工作模式的情况下,对环境音频中的目标音频进行增强处理时,可以确定耳机的耳机状态。其中,耳机状态可以指耳机的工作状态,可以包括播放电子设备传输的音频的播放状态、未播放电子设备传输的音频的状态等。
步骤S430:若所述耳机状态为播放电子设备传输的音频的播放状态,则确定所述耳机当前播放耳机传输的音频时的播放参数。
在本申请实施例中,在确定耳机状态后,可以确定耳机状态是否为播放电子设备传输的音频的播放状态,其中,电子设备可以是耳机连接的设备,例如连接的智能手机、平板电脑等;若耳机状态为播放电子设备传输的音频的播放状态,则表示此时耳机正在播放电子设备输出的音频,因此在播放环境音频时,其播放的电子设备传输的音频可能会影响播放环境音频的效果,可能会使用户无法更好地感知环境音频中的目标音频,因此该情况下,可以确定耳机当前播放耳机传输的音频时的播放参数,以便根据该播放参数来确定用于对目标音频进行增强处理的增益参数。其中,以上播放参数可以包括音量值。
步骤S440:基于所述播放参数,确定目标增益参数。
在本申请实施例中,在获取到以上播放参数后,则可以基于以上播放参数,确定用于对目标音频进行增强处理的增益参数,以便根据该增益参数对目标音频进行增强处理,从而后续播放待播放音频后,能够降低耳机正在播放的音频对播放的环境音频的干扰。
在一些实施方式中,在基于以上播放参数,确定目标增益参数时,可以基于播放参数中的音量值,确定目标增益参数,该目标增益参数与该音量值呈正相关。其中,目标增益参数可以为目标增益值,目标增益参数与以上音量值呈负相关是指,以上音量值越大,则目标增益值越大,以上音量值越小,则目标增益值越小。可以理解地,在耳机原本播放的音频的音量值越大时,则越容易掩盖环境音频,因此对采集到的环境音频中的目标音频进行增强处理时,用于增强处理的目标增益参数可以与以上音量值呈正相关,从而能够减少耳机原本播放的音频对播放的环境音频造成干扰,进而更好地使用户感知到目标音频。
在一种可能的实施方式中,可以预先设置目标增益参数与音量值的第三对应关系,则在该第三对应关系中,目标增益参数与音量值为正相关的关系。在确定以上目标增益参数时,可以在该第三对应关系中,查找与以上音量值对应的增益参数,作为目标增益参数。
在一种可能的实施方式中,可以设置第三关系式来确定增益参数,则该关系式中,音量值越大,则目标增益参数越大,即目标增益参数与音量值正相关。
步骤S450:根据目标增益参数,对所述环境音频中的所述目标音频进行增强处理,得到待播放音频。
在本申请实施例中,在确定出以上目标增益参数后,则可以根据该目标增益参数,对环境音频中的目标音频进行增强处理,得到待播放音频。其中,可以对目标音频的增益进行调整,以实现将目标音频的增益按照意以上目标增益参数进行增大,从而使得后续对以上待播放音频进行播放后,可以进一步提升用户能感知到的目标音频的音量,进而更好地强用户所能感知到的目标音频。并且,由于以上目标增益参数是根据耳机当前播放耳机传输的音频时的播放参数确定的,因此能够减少耳机原本播放的音频对播放的环境音频造成干扰,从而更好地使用户感知到目标音频,进而更好地降低用户使用耳机时的风险。
步骤S460:播放所述待播放音频。
在一些实施方式中,由于耳机在播放电子设备传输的音频,因此为了进一步减少耳机原本播放的音频对播放的环境音频造成干扰,耳机在播放以上得到的待播放音频之前,还可以降低电子设备传输的音频对应的播放音量。也就是说,在环境音频中存在目标音频的情况下,会降低耳机播放接收的音频的播放音量,从而更好地减少耳机原本播放的音频对播放的环境音频造成干扰。
在一些实施方式中,在耳机处于第一工作模式的情况下,若耳机连续采集到的环境音频中存在目标音频,且连续存在目标音频的连续时长大于或等于目标时长,例如,持续时长大于3秒、5秒、10秒等,此时表示当前耳机所处环境中长时间存在危险,例如,可能所处环境中有车辆在长时间鸣笛、长时间存在警报声等,为了避免用户未能感知到危险信息,耳机可以暂停对电子设备传输的音频数据进行播放,并只针对以上待播放音频进行播放,从而更好地降低用户使用耳机时的安全风险。
在一些实施方式中,在耳机处于第一工作模式的情况下,若耳机连续采集到的环境音频中存在目标音频,且连续存在目标音频的连续时长大于或等于目标时长,耳机也可以暂停对电子设备传输的音频数据进行播放,并输出目标提示音,以提示用户的当前所处环境中存在危险信息,从而更好地降低用户使用耳机时的安全风险。
步骤S470:若所述耳机处于第二工作模式,则对所述环境音频进行降噪处理。
在本申请实施例中,步骤S470可以参阅其他实施例的内容,在此不再赘述。
本申请实施例提供的耳机控制方法,可以实现耳机处于不同的工作模式下,针对采集到的环境音频进行降噪处理或不进行降噪处理,从而满足用户不同的需求,并且在耳机处于第一工作模式,且环境音频包括目标音频的情况下,对环境音频进行播放,可以增强用户所能感知到的目标音频,进而降低用户使用耳机时的安全风险;另外,耳机对环境音频进行播放时,是根据耳机当前播放耳机传输的音频时的播放参数,确定相应的增益参数,并按照确定出的增益参数对目标音频进行增强处理后再进行播放,因此能够减少耳机原本播放的音频对播放的环境音频造成干扰,从而更好地使用户感知到目标音频,进而更好地降低用户使用耳机时的风险。
请参阅图6,图6示出了本申请又另一个实施例提供的耳机控制方法的流程示意图。该耳机控制方法应用于上述耳机,下面将针对图6所示的流程进行详细的阐述,所述耳机控制方法具体可以包括以下步骤:
步骤S510:获取所述耳机采集到的环境音频。
步骤S520:若所述耳机处于第一工作模式,且所述环境音频中包括目标音频,则播放所述环境音频。
在本申请实施例中,步骤S510以及步骤S520可以参阅其他实施例的内容,在此不再赘述。
步骤S530:若所述耳机处于第一工作模式,且所述环境音频中不包括目标音频,则对所述环境音频进行降噪处理。
在本申请实施例中,在获取到采集到的环境音频之后,确定出耳机处于第一工作模式的情况下,针对环境音频识别是否包括目标音频之后,若环境音频中不包括目标音频,则可以表征耳机所处环境中不存在危险,该情况下,耳机可以对环境音频进行降噪处理,即该情况下耳机会进行主动降噪。其中,耳机在第一工作模式下,在环境音频中不包括目标音频的情况下,对环境音频进行降噪处理所采用的方式可以与耳机在第二工作模式下对环境音频进行降噪处理所采用的方式相同,在此不再赘述。
可以理解地,由于耳机可以处于第一工作模式或第二工作模式,在耳机处于第一工作模式下,耳机根据环境音频是否包括目标音频,来确定是否对环境音频进行降噪,以及是否增强环境音频,从而在耳机处于第一工作模式下,也能满足用户的主动降噪需求,且能降低用户使用耳机使的安全风险;另外,在耳机处于第二工作模式下,是直接针对环境音频进行降噪处理,而无需进行额外的针对环境音频确定其是否包括目标音频,因此可以降低耳机的功耗。
步骤S540:若所述耳机处于第二工作模式,则对所述环境音频进行降噪处理。
在本申请实施例中,步骤S540可以参阅其他实施例的内容,在此不再赘述。
本申请实施例提供的耳机控制方法,在耳机处于第一工作模式下,耳机根据环境音频是否包括目标音频,来确定是否对环境音频进行降噪,以及是否增强环境音频,从而可以在第一工作模式下,也能满足用户的主动降噪需求,且能降低用户使用耳机使的安全风险;另外,在耳机处于第二工作模式下,是直接针对环境音频进行降噪处理,而无需进行额外的针对环境音频确定其是否包括目标音频,因此可以降低耳机的功耗。
请参阅图7,图7示出了本申请再另一个实施例提供的耳机控制方法的流程示意图。该耳机控制方法应用于上述耳机,下面将针对图7所示的流程进行详细的阐述,所述耳机控制方法具体可以包括以下步骤:
步骤S610:在所述耳机处于第二工作模式的情况下,接收到所述耳机连接的电子设备发送的第一指示信息,所述第一指示信息用于指示所述耳机处于运动状态。
在本申请实施例中,耳机还可以根据其连接的电子设备发送的相应指示信息,来控制耳机所处的工作模式。在耳机处于第二工作模式的情况下,耳机直接对采集到的环境音频进行降噪处理,该情况下,耳机可以接收到电子设备发送的第一指示信息,该第一指示信息用于指示耳机处于运动状态。
在一些实施方式中,耳机中可以设置有运动传感器,运动传感器可以为加速度传感器、陀螺仪等;电子设备可以实时的从耳机获取耳机中的运动传感器检测到的运动数据,以便根据运动数据确定耳机是否处于运动状态。可以理解地,考虑到耳机的处理能力有限,因此可以由电子设备获取耳机中的运动传感器检测到的数据,并由电子设备根据耳机中的运动传感器的数据来确定耳机是否处于运动状态。
在一种可能的实施方式中,考虑到耳机连接的电子设备通常也是随身被佩戴耳机的用户携带,因此手机与耳机的运动状态通常是一致的,故手机在确定耳机是否处于运动状态时,也可以在耳机的运动传感器检测的运动数据的基础上,同时结合手机中的运动传感器检测到的运动数据,手机的定位数据、时间数据等,来确定耳机是否处于运动状态,如此,可以检测耳机是否处于运动状态的准确性。
步骤S620:响应于所述第一指示信息,控制所述耳机处于第一工作模式。
在本申请实施例中,在接收到以上第一指示信息后,耳机可以根据以上第一指示信息,确定出其当前处于运动状态,由于耳机处于运动状态的情况下,通常是用户在户外进行行走、跑步等场景,而这些场景中存在危险的可能性较高,因此耳机可以响应于以上第一指示信息,控制耳机处于第一工作模式,以便在第一工作模式下,能够对采集到的环境音频,确定其中是否包括目标音频后,再决定是否进行降噪处理。由此,可以实现耳机的工作模式的自动控制,有效避免了用户忘记调整耳机的工作模式,而在使用耳机时出现危险状况。
在一些实施方式中,耳机在根据以上第一指示信息,控制耳机处于第一工作模式之后,还可以接收电子设备发送的第二指示信息,该第二指示信息用于指示电子设备停止运动状态;在接收到以上第二指示信息后,耳机可以根据以上第二指示信息,确定出耳机结束了以上运动状态,因此当前存在危险的可能性较低,此时耳机可以响应于以上第二指示信息,控制耳机处于第二工作模式,以便在第二工作模式下,直接对采集到的环境音频进行降噪处理,而不会再去确定环境音频中是否包括目标音频,进而能够满足用户的主动降噪需求的同时,降低耳机的功耗,提升耳机的续航能力。
在一些实施例中,在耳机的处理能力足够的情况下,也可以由耳机根据其自身的运动传感器检测到的运动数据,来确定耳机是否处于运动状态;并且在耳机处于第二工作模式的情况下,检测到其处于运动状态之后,可以将工作模式切换为第一工作模式;另外,可以在检测到其结束以上运动状态之后,将工作模式切换回第一工作模式。
步骤S630:获取所述耳机采集到的环境音频。
步骤S640:若所述耳机处于第一工作模式,且所述环境音频中包括目标音频,则播放所述环境音频。
步骤S650:若所述耳机处于第二工作模式,则对所述环境音频进行降噪处理。
在本申请实施例中,步骤S630至步骤S650可以参阅其他实施例的内容,在此不再赘述。
需要说明的是,步骤S610以及步骤S620,与步骤S630至步骤S640之间的执行顺序可以不做限定,也就是说,以上对耳机工作模式的控制,可以是耳机在任意时刻进行的。
本申请实施例提供的耳机控制方法,可以实现耳机处于不同的工作模式下,针对采集到的环境音频进行降噪处理或不进行降噪处理,从而满足用户不同的需求,并且在耳机处于第一工作模式,且环境音频包括目标音频的情况下,对环境音频进行播放,可以增强用户所能感知到的目标音频,进而降低用户使用耳机时的安全风险;另外,耳机对环境音频进行播放时,是根据耳机当前播放耳机传输的音频时的播放参数,确定相应的增益参数,并按照确定出的增益参数对目标音频进行增强处理后再进行播放,因此能够减少耳机原本播放的音频对播放的环境音频造成干扰,从而更好地使用户感知到目标音频,进而更好地降低用户使用耳机时的风险。
请参阅图8,其示出了本申请实施例提供的一种耳机控制装置700的结构框图。该耳机控制装置700应用上述的耳机,该耳机控制装置700包括:音频获取模块710、音频播放模块720以及音频降噪模块730。其中,所述音频获取模块710用于获取所述耳机采集到的环境音频;所述音频播放模块720用于若所述耳机处于第一工作模式,且所述环境音频中包括目标音频,则播放所述环境音频;所述音频降噪模块730用于若所述耳机处于第二工作模式,则对所述环境音频进行降噪处理。
在一些实施方式中,音频播放模块720可以具体用于若所述耳机处于第一工作模式,且所述环境音频中包括目标音频,则对所述环境音频中的所述目标音频进行增强处理,得到待播放音频;播放所述待播放音频。
在一种可能的实施方式中,音频播放模块720还可以用于若所述耳机处于第一工作模式,且所述环境音频中包括目标音频,获取所述目标音频对应的声源的空间位置信息;基于所述空间位置信息,确定目标增益参数;根据目标增益参数,对所述环境音频中的所述目标音频进行增强处理,得到待播放音频。
可选地,所述空间位置信息包括距离参数,音频播放模块720还可以用于基于所述距离参数,确定所述目标增益参数,其中,所述目标增益参数与所述距离参数呈负相关。
可选地,所述空间位置信息包括到达角参数,音频播放模块720还可以用于基于所述到达角参数,确定所述目标增益参数,其中,所述目标增益参数与所述到达角参数呈负相关。
在一种可能的实施方式中,音频播放模块720还可以用于若所述耳机处于第一工作模式,且所述环境音频中包括目标音频,确定所述耳机的耳机状态;若所述耳机状态为播放电子设备传输的音频的播放状态,则确定所述耳机当前播放电子设备传输的音频时的播放参数;基于所述播放参数,确定目标增益参数;根据目标增益参数,对所述环境音频中的所述目标音频进行增强处理,得到待播放音频。
可选地,所述播放参数包括音量值,音频播放模块720还可以用于基于所述音量值,确定所述目标增益参数,其中,所述目标增益参数与所述音量值呈正相关。
可选地,音频播放模块720还可以在所述播放所述待播放音频之前,降低所述电子设备传输的音频对应的播放音量。
在一些实施方式中,音频降噪模块730还可以用于若所述耳机处于第一工作模式,且所述环境音频中不包括目标音频,则对所述环境音频进行降噪处理。
在一些实施方式中,耳机控制装置700还可以包括第一信息接收模块以及第一模式控制模块,第一信息接收模块用于在所述耳机处于所述第二工作模式的情况下,接收到所述耳机连接的电子设备发送的第一指示信息,所述第一指示信息用于指示所述电子设备处于运动状态;第一模式控制模块用于响应于所述第一指示信息,控制所述耳机处于所述第一工作模式。
在一种可能的实施方式中,耳机控制装置700还可以包括第二信息接收模块以及第二模式控制模块,第二信息接收模块用于接收到所述耳机连接的电子设备发送的第二指示信息,所述第二指示信息用于指示所述电子设备停止所述运动状态;第二模式控制模块用于响应于所述第二指示信息,控制所述耳机处于所述第二工作模式。
在一些实施方式中,耳机控制装置700还可以包括操作检测模块以及第三模式控制模块,操作检测模块用于检测到针对所述耳机的工作模式的控制操作;第三模式控制模块用于响应于所述控制操作,将所述耳机当前的工作模式由所述第一工作模式切换为所述第二工作模式,或者将所述耳机当前的工作模式由所述第二工作模式切换为所述第一工作模式。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述装置和模块的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
在本申请所提供的几个实施例中,模块相互之间的耦合可以是电性,机械或其它形式的耦合。
另外,在本申请各个实施例中的各功能模块可以集成在一个处理模块中,也可以是各个模块单独物理存在,也可以两个或两个以上模块集成在一个模块中。上述集成的模块既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能模块的形式实现。
综上所述,本申请提供的方案,通过获取耳机采集到的环境音频,若耳机处于第一工作模式,且环境音频中包括目标音频,则播放环境音频,若耳机处于第二工作模式,则对环境音频进行降噪处理。由此,可以实现耳机处于不同的工作模式下,针对采集到的环境音频进行降噪处理或不进行降噪处理,从而满足用户不同的需求,并且在耳机处于第一工作模式,且环境音频包括目标音频的情况下,对环境音频进行播放,可以增强用户所能感知到的目标音频,进而降低用户使用耳机时的安全风险。
请参考图9,其示出了本申请实施例提供的一种耳机的结构框图。本申请中的耳机100可以包括一个或多个如下部件:处理器110、存储器120、以及一个或多个应用程序,其中一个或多个应用程序可以被存储在存储器120中并被配置为由一个或多个处理器110执行,一个或多个应用程序配置用于执行如前述方法实施例所描述的方法。
处理器110可以包括一个或者多个处理核。处理器110利用各种接口和线路连接整个耳机100内的各个部分,通过运行或执行存储在存储器120内的指令、程序、代码集或指令集,以及调用存储在存储器120内的数据,执行耳机100的各种功能和处理数据。可选地,处理器110可以采用数字信号处理(Digital Signal Processing,DSP)、现场可编程门阵列(Field-Programmable Gate Array,FPGA)、可编程逻辑阵列(Programmable LogicArray,PLA)中的至少一种硬件形式来实现。处理器110可集成中央处理器(CentralProcessing Unit,CPU)、图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)和调制解调器等中的一种或几种的组合。其中,CPU主要处理操作系统、用户界面和应用程序等;GPU用于负责显示内容的渲染和绘制;调制解调器用于处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调器也可以不集成到处理器110中,单独通过一块通信芯片进行实现。
存储器120可以包括随机存储器(Random Access Memory,RAM),也可以包括只读存储器(Read-Only Memory)。存储器120可用于存储指令、程序、代码、代码集或指令集。存储器120可包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储用于实现操作系统的指令、用于实现至少一个功能的指令(比如触控功能、声音播放功能、图像播放功能等)、用于实现下述各个方法实施例的指令等。存储数据区还可以存储耳机100在使用中所创建的数据(比如电话本、音视频数据、聊天记录数据)等。
请参考图10,其示出了本申请实施例提供的一种计算机可读存储介质的结构框图。该计算机可读介质800中存储有程序代码,所述程序代码可被处理器调用执行上述方法实施例中所描述的方法。
计算机可读存储介质800可以是诸如闪存、EEPROM(电可擦除可编程只读存储器)、EPROM、硬盘或者ROM之类的电子存储器。可选地,计算机可读存储介质800包括非易失性计算机可读介质(non-transitory computer-readable storage medium)。计算机可读存储介质800具有执行上述方法中的任何方法步骤的程序代码810的存储空间。这些程序代码可以从一个或者多个计算机程序产品中读出或者写入到这一个或者多个计算机程序产品中。程序代码810可以例如以适当形式进行压缩。
最后应说明的是:以上实施例仅用以说明本申请的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本申请进行了详细的说明,本领域的普通技术人员当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不驱使相应技术方案的本质脱离本申请各实施例技术方案的精神和范围。
Claims (15)
1.一种耳机控制方法,其特征在于,应用于耳机,所述方法包括:
获取所述耳机采集到的环境音频;
若所述耳机处于第一工作模式,且所述环境音频中包括目标音频,则播放所述环境音频;
若所述耳机处于第二工作模式,则对所述环境音频进行降噪处理。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述若所述耳机处于第一工作模式,且所述环境音频中包括目标音频,则播放所述环境音频,包括:
若所述耳机处于第一工作模式,且所述环境音频中包括目标音频,则对所述环境音频中的所述目标音频进行增强处理,得到待播放音频;
播放所述待播放音频。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述若所述耳机处于第一工作模式,且所述环境音频中包括目标音频,则对所述环境音频中的所述目标音频进行增强处理,得到待播放音频,包括:
若所述耳机处于第一工作模式,且所述环境音频中包括目标音频,获取所述目标音频对应的声源的空间位置信息;
基于所述空间位置信息,确定目标增益参数;
根据目标增益参数,对所述环境音频中的所述目标音频进行增强处理,得到待播放音频。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述空间位置信息包括距离参数,所述基于所述空间位置信息,确定目标增益参数,包括:
基于所述距离参数,确定所述目标增益参数,其中,所述目标增益参数与所述距离参数呈负相关。
5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述空间位置信息包括到达角参数,所述基于所述空间位置信息,确定目标增益参数,包括:
基于所述到达角参数,确定所述目标增益参数,其中,所述目标增益参数与所述到达角参数呈负相关。
6.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述若所述耳机处于第一工作模式,且所述环境音频中包括目标音频,则对所述环境音频中的所述目标音频进行增强处理,得到待播放音频,包括:
若所述耳机处于第一工作模式,且所述环境音频中包括目标音频,确定所述耳机的耳机状态;
若所述耳机状态为播放电子设备传输的音频的播放状态,则确定所述耳机当前播放电子设备传输的音频时的播放参数;
基于所述播放参数,确定目标增益参数;
根据目标增益参数,对所述环境音频中的所述目标音频进行增强处理,得到待播放音频。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述播放参数包括音量值,所述基于所述播放参数,确定目标增益参数,包括:
基于所述音量值,确定所述目标增益参数,其中,所述目标增益参数与所述音量值呈正相关。
8.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,在所述播放所述待播放音频之前,所述方法还包括:
降低所述电子设备传输的音频对应的播放音量。
9.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述获取所述耳机采集到的环境音频之后,所述方法还包括:
若所述耳机处于第一工作模式,且所述环境音频中不包括目标音频,则对所述环境音频进行降噪处理。
10.根据权利要求1-9任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在所述耳机处于所述第二工作模式的情况下,接收到所述耳机连接的电子设备发送的第一指示信息,所述第一指示信息用于指示所述电子设备处于运动状态;
响应于所述第一指示信息,控制所述耳机处于所述第一工作模式。
11.根据权利要求10所述的方法,其特征在于,在所述响应于所述第一指示信息,控制所述耳机处于所述第一工作模式之后,所述方法还包括:
接收到所述电子设备发送的第二指示信息,所述第二指示信息用于指示所述电子设备停止所述运动状态;
响应于所述第二指示信息,控制所述耳机处于所述第二工作模式。
12.根据权利要求1-9任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
检测到针对所述耳机的工作模式的控制操作;
响应于所述控制操作,将所述耳机当前的工作模式由所述第一工作模式切换为所述第二工作模式,或者将所述耳机当前的工作模式由所述第二工作模式切换为所述第一工作模式。
13.一种耳机控制装置,其特征在于,所述装置包括:音频获取模块、音频播放模块以及音频降噪模块,其中,
所述音频获取模块用于获取所述耳机采集到的环境音频;
所述音频播放模块用于若所述耳机处于第一工作模式,且所述环境音频中包括目标音频,则播放所述环境音频;
所述音频降噪模块用于若所述耳机处于第二工作模式,则对所述环境音频进行降噪处理。
14.一种耳机,其特征在于,包括:
一个或多个处理器;
存储器;
一个或多个程序,其中所述一个或多个程序被存储在所述存储器中并被配置为由所述一个或多个处理器执行,所述一个或多个程序配置用于执行如权利要求1-12任一项所述的方法。
15.一种计算机可读取存储介质,其特征在于,所述计算机可读取存储介质中存储有程序代码,所述程序代码可被处理器调用执行如权利要求1-12任一项所述的方法。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN202311761013.6A CN117729470A (zh) | 2023-12-19 | 2023-12-19 | 耳机控制方法、装置、耳机及存储介质 |
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2023
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