CN117608717A - 用于实现多图层效果的方法、系统、设备和存储介质 - Google Patents

用于实现多图层效果的方法、系统、设备和存储介质 Download PDF

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Abstract

本发明公开了用于实现多图层效果的方法、系统、设备和存储介质,包括以下步骤:步骤S1,初始化openGl;步骤S2,对应每个图层的应用,将要显示的内容通过openGl渲染到显示缓存;步骤S3,将渲染完成的显示缓存所对应的文件句柄通过进程间共享文件句柄通讯的方式发送给主应用;步骤S4,主应用根据应用所对应的图层优先级,将收到的文件句柄所对应的数据渲染到相应的位置;步骤S5,将最终渲染结果送到显示屏显示。本发明可以在单一图层的硬件环境下实现多图层效果的显示,具有高度的灵活性,适用性,和可定制性,可以通过软件升级的方式轻松应用于现有的嵌入式系统,而无需进行硬件修改,从而降低了系统维护和更新的成本。

Description

用于实现多图层效果的方法、系统、设备和存储介质
技术领域
本发明涉及软件领域,尤其涉及用于实现多图层效果的方法、系统、设备和存储介质。
背景技术
在当前科技发展的背景下,嵌入式系统已成为日常生活和工业应用中的不可或缺的组成部分。这些嵌入式系统通常用于各种应用,包括但不限于移动设备、家用电器、汽车控制系统、医疗设备和工业自动化。随着这些系统的不断普及,对图形和视觉效果的需求也在不断增加。
多图层机制已经成为现代嵌入式系统中图形和用户界面呈现的核心要素之一。通过多图层机制,可以在一个屏幕上同时呈现多个图像图层,这些图层可以叠加显示,实现各种视觉效果,例如透明度、混合模式和分层用户界面。这种多图层技术为用户提供了更丰富、更交互性强的用户体验,并且在图形效果方面提供了更高的自由度。
然而,尽管多数现代嵌入式系统已经具备了多图层机制的支持,但在一些特殊情况下,由于硬件设计的缺陷或资源受限,驱动程序可能只能提供单一图层的支持。这种局限性可能导致实际应用无法实现所需的多图层效果,从而限制了用户界面和图形效果的创造性和交互性。因此,有必要提供一种创新性的解决方案,以在单一图层的硬件环境下实现多图层效果的显示。
发明内容
为了解决上面的问题,本发明提供了用于实现多图层效果的方法、系统、设备和存储介质。
为此,本发明的一个方面提供了用于实现多图层效果的方法,包括以下步骤:
步骤S1,初始化openGl;
步骤S2,对应每个图层的应用,将要显示的内容通过openGl渲染到显示缓存;
步骤S3,将渲染完成的显示缓存所对应的文件句柄通过进程间共享文件句柄通讯的方式发送给主应用;
步骤S4,主应用根据应用所对应的图层优先级,将收到的文件句柄所对应的数据渲染到相应的位置;
步骤S5,将最终渲染结果送到显示屏显示。
进一步的,所述进程间共享文件句柄通讯的方式为发送和接收文件句柄。
进一步的,所述多图层效果是通过将每个应用渲染好的数据发送给主应用,然后主应用根据每个应用对应的优先级将数据渲染到相应位置实现的。
进一步的,所述显示缓存是用于存储渲染完成的内容的缓存。
进一步的,所述图层是指每个应用所对应的显示内容。
进一步的,所述多图层效果是指在显示屏上同时显示多个应用所对应的内容。
本发明的第二个方面提供一种电子设备,包括:存储器、处理器以及存储于所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如权利要求1-6中任一项所述的实现多图层效果中的步骤。
本发明的第三个方面提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1-6中任一项所述的实现多图层效果方法中的步骤。
本发明的第四个方面提供用于实现多图层效果的系统,其特征在于,包括:
openGl初始化模块,用于初始化openGl;
渲染模块,用于将每个图层应用的内容通过openGl渲染到显示缓存;
进程间通讯模块,用于通过共享文件句柄实现进程间的通讯;
主应用模块,用于接收并根据优先级将渲染完成的数据渲染到相应位置;
显示模块,用于将最终渲染结果送到显示屏显示。
进一步的,所述多图层效果是指在显示屏上同时显示多个应用所对应的内容。
采用了上述技术方案后,与现有技术相比,具有以下有益效果:
1.本发明具有高度的灵活性和适用性,可以在硬件资源有限的情况下实现各种复杂的视觉效果。
2.本发明具有高度可定制性。通过调整智能图像合成和处理算法的参数,可以根据具体应用的需求和硬件资源的可用性来实现不同的多图层效果。这使得本发明适用于各种嵌入式系统和应用领域,从而为用户提供更富有创造性和交互性的视觉体验。
3.本发明还可以通过软件升级的方式轻松应用于现有的嵌入式系统,而无需进行硬件修改。这降低了系统维护和更新的成本,并使其能够快速适应不断变化的市场需求。
附图说明
图1为用于实现多图层效果的方法示意图。
图2为单个应用渲染方法示意图
图3为进程间文件句柄共享传递示意图。
具体实施方式
以下结合附图与具体实施例进一步阐述本发明的优点。本领域技术人员应当理解,下面所具体描述的内容是说明性的而非限制性的,不应以此限制本发明的保护范围。
本发明的用于实现多图层效果系统包括以下组件:
openGl初始化模块,用于初始化openGl;
渲染模块,用于将每个图层应用的内容通过openGl渲染到显示缓存;
进程间通讯模块,用于通过共享文件句柄(filedescriptor,缩写为fd)实现进程间的通讯;
主应用模块,用于接收并根据优先级将渲染完成的数据渲染到相应位置;
显示模块,用于将最终渲染结果送到显示屏显示。
如图1所示,为本系统实现多图层显示的步骤,具体如下:
首先初始化openGl。
如图2所示,openGl初始化后,每个应用程序数据和逻辑处理完毕,将渲染好的数据通过send_fd()函数发送给主应用程序。如图3所示,001代表应用程序1发送给主应用程序渲染好的数据,002代表应用程序2发送给主应用程序渲染好的数据,以此类推。00n代表应用程序n发送给主应用程序渲染好的数据。
主应用程序通过recv_fd()函数接收到的文件句柄的内容与每个应用程序所在进程的相同数值的文件句柄对应的内容一致,从而实现了数据共享。
然后,主应用程序根据每个应用程序对应的优先级将收到文件句柄所对应的数据渲染到相应的位置,最终送到显示屏显示。即图中的100表示发送给显示屏进行送显操作。
本发明实现的两个关键技术,1是将内容渲染到缓存;2是进程间文件句柄共享传递。通过本发明的多图层显示系统及其实现方法,实现了多个应用程序的虚拟多图层效果,同时降低了硬件成本和提高了显示效率。
以下是进程间共享文件句柄的实现代码:
应当注意的是,本发明的实施例有较佳的实施性,且并非对本发明作任何形式的限制,任何熟悉该领域的技术人员可能利用上述揭示的技术内容变更或修饰为等同的有效实施例,但凡未脱离本发明技术方案的内容,依据本发明的技术实质对以上实施例所作的任何修改或等同变化及修饰,均仍属于本发明技术方案的范围内。

Claims (10)

1.用于实现多图层效果的方法,其特征在于,包括以下步骤:
步骤S1,初始化openGl;
步骤S2,对应每个图层的应用,将要显示的内容通过openGl渲染到显示缓存;
步骤S3,将渲染完成的显示缓存所对应的文件句柄通过进程间共享文件句柄通讯的方式发送给主应用;
步骤S4,主应用根据应用所对应的图层优先级,将收到的文件句柄所对应的数据渲染到相应的位置;
步骤S5,将最终渲染结果送到显示屏显示。
2.根据权利要求1所述的用于实现多图层效果的方法,其特征在于,所述进程间共享文件句柄通讯的方式为发送和接收文件句柄。
3.根据权利要求1所述的用于实现多图层效果的方法,其特征在于,所述多图层效果是通过将每个应用渲染好的数据发送给主应用,然后主应用根据每个应用对应的优先级将数据渲染到相应位置实现的。
4.根据权利要求1所述的用于实现多图层效果的方法,其特征在于,所述显示缓存是用于存储渲染完成的内容的缓存。
5.根据权利要求1所述的用于实现多图层效果的方法,其特征在于,所述图层是指每个应用所对应的显示内容。
6.根据权利要求1所述的用于实现多图层效果的方法,其特征在于,所述多图层效果是指在显示屏上同时显示多个应用所对应的内容。
7.一种电子设备,其特征在于,包括:存储器、处理器以及存储于所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如权利要求1-6中任一项所述的实现多图层效果中的步骤。
8.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1-6中任一项所述的实现多图层效果方法中的步骤。
9.用于实现多图层效果的系统,其特征在于,包括:
openGl初始化模块,用于初始化openGl;
渲染模块,用于将每个图层应用的内容通过openGl渲染到显示缓存;
进程间通讯模块,用于通过共享文件句柄实现进程间的通讯;
主应用模块,用于接收并根据优先级将渲染完成的数据渲染到相应位置;
显示模块,用于将最终渲染结果送到显示屏显示。
10.根据权利要求9所述的用于实现多图层效果的系统,其特征在于,所述多图层效果是指在显示屏上同时显示多个应用所对应的内容。
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