CN117608432A - 处理方法、装置、设备和存储介质 - Google Patents

处理方法、装置、设备和存储介质 Download PDF

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CN117608432A
CN117608432A CN202311646045.1A CN202311646045A CN117608432A CN 117608432 A CN117608432 A CN 117608432A CN 202311646045 A CN202311646045 A CN 202311646045A CN 117608432 A CN117608432 A CN 117608432A
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    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
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Abstract

本申请公开了一种处理方法、装置、设备和存储介质,属于通信技术领域。该方法包括:接收通知消息;在电子设备的第一显示区域显示包括所述通知消息的消息弹窗;在所述消息弹窗的显示时长小于第一时长且接收到对所述第一显示区域的第一输入的情况下,响应于所述第一输入,执行与所述第一显示区域中被所述消息弹窗遮挡的目标控件对应的操作,或者,将所述消息弹窗移动至第二显示区域进行显示;其中,所述第二显示区域为不遮挡所述目标控件的区域。

Description

处理方法、装置、设备和存储介质
技术领域
本申请属于通信技术领域,具体涉及一种处理方法、装置、设备和存储介质。
背景技术
电子设备在接收到通知消息时,会在屏幕弹出通知弹窗,该通知弹窗内会显示通知消息的简短内容以便用户可以查看该通知消息的大概内容。
若用户点击了通知消息对应的通知弹窗,则电子设备会从当前显示的界面跳转至通知消息对应的界面,然而,这种处理方式单一,存在用户操作体验低的问题。
发明内容
本申请实施例的目的是提供一种处理方法、装置、设备和存储介质。以提升用户的操作体验。
第一方面,本申请实施例提供了一种处理方法,该方法包括:
接收通知消息;
在电子设备的第一显示区域显示包括所述通知消息的消息弹窗;
在所述消息弹窗的显示时长小于第一时长且接收到对所述第一显示区域的第一输入的情况下,响应于所述第一输入,执行与所述第一显示区域中被所述消息弹窗遮挡的目标控件对应的操作,或者,将所述消息弹窗移动至第二显示区域进行显示;
其中,所述第二显示区域为不遮挡所述目标控件的区域。
第二方面,本申请实施例提供了一种处理装置,该装置包括:
第一接收模块,用于接收通知消息;
第一显示模块,用于在电子设备的第一显示区域显示包括所述通知消息的消息弹窗;
第一处理模块,用于在所述消息弹窗的显示时长小于第一时长且接收到对所述第一显示区域的第一输入的情况下,响应于所述第一输入,执行与所述第一显示区域中被所述消息弹窗遮挡的目标控件对应的操作,或者,将所述消息弹窗移动至第二显示区域进行显示;其中,所述第二显示区域为不遮挡所述目标控件的区域。
第三方面,本申请实施例提供了一种电子设备,该电子设备包括处理器和存储器,所述存储器存储可在所述处理器上运行的程序或指令,所述程序或指令被所述处理器执行时实现如第一方面所述的方法的步骤。
第四方面,本申请实施例提供了一种可读存储介质,所述可读存储介质上存储程序或指令,所述程序或指令被处理器执行时实现如第一方面所述的方法的步骤。
第五方面,本申请实施例提供了一种芯片,所述芯片包括处理器和通信接口,所述通信接口和所述处理器耦合,所述处理器用于运行程序或指令,实现如第一方面所述的方法。
第六方面,本申请实施例提供一种计算机程序产品,该程序产品被存储在存储介质中,该程序产品被至少一个处理器执行以实现如第一方面所述的方法。
在本申请实施例中,通过在电子设备的第一显示区域显示包括接收到的通知消息的消息弹窗,在消息弹窗的显示时长小于第一时长且接收到对第一显示区域的第一输入的情况下,响应于第一输入,执行与第一显示区域中被消息弹窗遮挡的目标控件对应的任务,或者,通过响应于第一输入,可将消息弹窗移动至第二显示区域进行显示,如此在接收到对消息弹窗的输入的情况下,可以跳转到执行被消息弹窗遮挡的目标控件对应的任务,或者移动消息弹窗的显示位置以不遮挡所述目标控件,丰富了处理方式,提升了用户的操作体验。
附图说明
图1是本申请的一些实施例提供的处理方法的流程示意图;
图2是本申请的一些实施例提供的消息弹窗的显示示意图;
图3是本申请的一些实施例提供的第一输入的显示结果示意图;
图4是本申请的一些实施例提供的第一输入的显示结果的示意图;
图5是本申请的一些实施例提供的设置界面的示意图;
图6是本申请的一些实施例提供的处理方法的流程示意图;
图7是本申请的一些实施例提供的处理方法的流程示意图;
图8是本申请的一些实施例提供的处理方法的流程示意图;
图9是本申请的一些实施例示出的处理装置的结构示意图;
图10是本申请的一些实施例示出的电子设备的结构示意图;
图11是本申请的一些实施例示出的电子设备的硬件结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚地描述,显然,所描述的实施例是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
本申请的说明书和权利要求书中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便本申请的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施,且“第一”、“第二”等所区分的对象通常为一类,并不限定对象的个数,例如第一对象可以是一个,也可以是多个。此外,说明书以及权利要求中“和/或”表示所连接对象的至少其中之一,字符“/”,一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。
下面结合附图,通过具体的实施例及其应用场景对本申请实施例提供的处理方法进行详细地说明。
图1是本申请实施例所提供的一种处理方法的流程示意图,该处理方法可以应用于电子设备,该电子设备可以但不限于是个人电脑(Personal Computer,PC)、智能手机、平板电脑或个人数字助理(Personal DigitalAssistant,PDA)等。
如图1所示,本申请实施例提供的处理方法可以包括步骤110-步骤130。
步骤110、接收通知消息。
其中,通知消息可以是某一应用程序的通知消息,具体的可以是通知类型的应用程序的推送消息,还可以是即时通信应用程序的即时通信消息,比如该通知消息可以是某一新闻类的应用程序推送的某一新闻消息,还可以是即时通信应用程序推送的某一聊天对象发送的即时通信消息。
步骤120、在电子设备的第一显示区域显示包括通知消息的消息弹窗。
其中,第一显示区域可以在显示消息弹窗之前显示的是目标控件,在第一显示区域显示消息弹窗,也即消息弹窗遮挡了目标控件,第一显示区域例如可以是电子设备的屏幕的顶部。
在一示例中,参考图2,第一显示区域22中包括目标控件“返回”控件21,第一显示区域22为图2中电子设备的屏幕的顶部区域。
消息弹窗可以是包括通知消息的弹窗,该消息弹窗中可以显示出通知消息的部分内容和该发送该通知消息的应用程序的程序标识,以便于用户可直观的查看到该通知消息的大概内容和对应的应用程序。
需要说明的是,这里的程序标识包括但不限于是应用程序的图标和应用程序的名称等,还可以是应用程序的图标和应用程序的名称的组合。
继续参考图2,电子设备突然弹出了即时通信应用程序A推送的通知消息对应的消息弹窗23,该消息弹窗23显示于第一显示区域22,该消息弹窗正好遮挡了目标控件“返回”控件21,例如,该通知消息是用户的好友B通过即时通信应用程序发送的即时通信消息,比如是好友B询问用户今天要不要出去玩,则在该消息弹窗23中可以包括该通知消息的内容“今天要不要出去玩”和即时通信应用程序A的名称“应用程序A”。
步骤130、在消息弹窗的显示时长小于第一时长且接收到对第一显示区域的第一输入的情况下,响应于第一输入,执行与第一显示区域中被消息弹窗遮挡的目标控件对应的操作,或者,将消息弹窗移动至第二显示区域进行显示,其中,第二显示区域为不遮挡目标控件的区域。
其中,目标控件可以是被消息弹窗遮挡的控件,目标控件所在的区域在第一输入的输入区域的预设范围内,这里的预设范围可以是预先设置的与第一输入的输入区域的距离范围,具体的可以是目标控件位于第一输入的输入区域内,也可以是目标控件距离第一输入的输入区域很近,比如可以是目标控件距离第一输入的输入区域0.2厘米。
上述的第一时长可以等于第二时长,第二时长是预先设置的消息弹窗的显示时长的阈值,在该第一时长内,若接收到对第一显示区域的第一输入,可执行与第一显示区域中被消息弹窗遮挡的目标控件对应的操作,或者,将消息弹窗移动至第二显示区域进行显示。上述的第一时长可以小于第二时长,因为显示一段时间后用户的误触概率降低。例如第二时长为2秒,第一时长可以为1秒。
第一输入是对第一显示区域中目标控件所在的区域进行的输入,上述第一输入用于执行与第一显示区域中被消息弹窗遮挡的目标控件对应的操作,或者,将消息弹窗移动至第二显示区域进行显示,第一输入可以为第一操作。示例性地,上述第一输入包括但不限于:用户通过手指或者手写笔等触控装置对第一显示区域的触控输入,或者为用户输入的语音指令,或者为用户输入的特定手势,或者为其他可行性输入,可以根据实际使用需求确定,本发明实施例不作限定。本申请实施例中的特定手势可以为单击手势、滑动手势、拖动手势、压力识别手势、长按手势、面积变化手势、双按手势、双击手势中的任意一种;本申请实施例中的点击输入可以为单击输入、双击输入或任意次数的点击输入等,还可以为长按输入或短按输入。例如,上述的第一输入可以为:用户对第一显示区域中目标控件所在区域的点击输入。
第二显示区域可以是不遮挡目标控件的区域。如第二显示区域可以是图2中除第一显示区域22外的其他任何区域。
在本申请的一些实施例中,在消息弹窗的显示时长小于第一时长且在第一时长内接收到对第一显示区域的第一输入的情况下,可响应于第一输入,执行与第一显示区域中被消息弹窗遮挡的目标控件对应的任务。
继续参考上述示例,如图2所示,以第一时长为1.5秒为例,若当前显示的界面为界面1,该界面1是用户对界面2执行操作后所显示的界面,若电子设备突然弹出了即时通信应用程序A推送的通知消息对应的消息弹窗23,该消息弹窗23显示于第一显示区域22中并遮挡了位于第一显示区域22中的目标控件“返回”控件21,如图3所示,若用户在该消息弹窗23显示的1.5秒内点击了第一显示区域的位置24,该位置24与“返回”控件21距离在0.2厘米内,则默认用户是点击了“返回”控件21,则电子设备可执行“返回”控件21对应的操作,显示界面1之前的界面2。
在本申请的一些实施例中,在消息弹窗的显示时长小于第一时长且在第一时长内接收到对第一显示区域的第一输入的情况下,可响应于第一输入,将消息弹窗移动至第二显示区域进行显示,以避免消息弹窗遮挡目标控件,给用户提供更多的选择,避免由于消息弹窗导致的误触发,以提升用户体验。
继续参考上述示例,如图2所示,以第一时长为1.5秒为例,若当前显示的界面为界面1,该界面1是用户对界面2执行操作后所显示的界面,若电子设备突然弹出了即时通信应用程序A推送的通知消息对应的消息弹窗23,该消息弹窗23显示于第一显示区域22中并遮挡了位于第一显示区域22中的目标控件“返回”控件21,如图4所示,若用户在该消息弹窗23显示的1.5秒内点击了第一显示区域的位置24,则将消息弹窗23移动到第二显示区域25。
需要说明的是,为了不影响用户对电子设备的使用,在将消息弹窗移动至第二显示区域时,具体的可以是将消息弹窗下移该消息弹窗的宽度即可,即若消息弹窗的宽度为2厘米,则响应于第一输入,可将消息弹窗下移2厘米,具体的将消息弹窗移动多少,移动至哪个位置可根据用户需求自行设置,在本申请实施例中不做限定。
在本申请的一些实施例中,在接收到通知消息后,要按照本申请实施例中步骤120-步骤130的方式进行处理,则首先需要设置电子设备进入到防误触模式,如此在接收到通知消息后,可按照上述步骤120-步骤130的方式对通知消息进行处理。具体的将设置电子设备进入到防误触模式可以按照如下方式执行,即在步骤110之前,上述所涉及的方法还可以包括:
响应于用户对第一控件的第三输入,确定电子设备进入防误触模式。
其中,第一控件可以是用于设置电子设备进入防误触模式的控件,该控件可以是位于电子设备的设置界面中。
第三输入是对第一控件的输入,上述第三输入用于确定电子设备进入防误触模式,第三输入可以为第三操作。示例性地,上述第三输入包括但不限于:用户通过手指或者手写笔等触控装置对第一控件的触控输入,或者为用户输入的语音指令,或者为用户输入的特定手势,或者为其他可行性输入,可以根据实际使用需求确定,本发明实施例不作限定。本申请实施例中的特定手势可以为单击手势、滑动手势、拖动手势、压力识别手势、长按手势、面积变化手势、双按手势、双击手势中的任意一种;本申请实施例中的点击输入可以为单击输入、双击输入或任意次数的点击输入等,还可以为长按输入或短按输入。例如,上述的第三输入可以为:用户对第一控件的点击输入。
在一个示例中,参考图5,图5为电子设备的设置界面,该界面中具有第一控件“防误触”开关51,用户可以点击该“防误触”开关51,然后电子设备可进入到防误触模式。
可选的,响应于第一输入,除了执行目标控件对应的任务,还可以显示该消息弹窗对应的跳转界面,通过分屏显示,实现多任务并行处理,提升用户的操作体验。
可选的,响应于第一输入,除了执行目标控件对应的任务,也可以不显示该消息弹窗对应的跳转界面,这样避免了误触发消息弹窗,提升用户的操作体验。
可选的,响应于第一输入,除了执行移动消息弹窗的显示位置,不会显示该消息弹窗对应的跳转界面。
在本申请实施例中,通过在电子设备的第一显示区域显示包括接收到的通知消息的消息弹窗,在消息弹窗的显示时长小于第一时长且接收到对第一显示区域的第一输入的情况下,响应于第一输入,执行与第一显示区域中被消息弹窗遮挡的目标控件对应的任务,或者,通过响应于第一输入,可将消息弹窗移动至第二显示区域进行显示,如此在接收到对消息弹窗的输入的情况下,可以跳转到执行被消息弹窗遮挡的目标控件对应的任务,或者移动消息弹窗的显示位置以不遮挡所述目标控件,丰富了处理方式,提升了用户的操作体验。
在本申请的一些实施例中,为了进一步提升用户体验,步骤120具体可以包括:
在电子设备的第一显示区域显示包括通知消息的消息弹窗,且,在消息弹窗的显示时长小于第一时长的情况下,消息弹窗的透明度大于第一透明度。
其中,第一预设透明度可以是预先设置的消息弹窗的透明度的阈值,在消息弹窗的透明度大于该第一预设透明度的情况下,用户可以透过该消息弹窗看到被消息弹窗遮挡的目标控件,在消息弹窗的透明度大于该第一预设透明度的情况下,用户透过该消息弹窗无法看到被消息弹窗遮挡的目标控件。
在本申请的实施例中,在电子设备的第一显示区域显示包括通知消息的消息弹窗,且,在消息弹窗的显示时长小于第一时长的情况下,消息弹窗的透明度大于第一透明度,如此用户可以透过消息弹窗看到被消息弹窗遮挡的目标控件,进而在显示出消息弹窗后,用户可透过消息弹窗精准的点击到目标控件,避免了因用户看不到目标控件,而在第一显示区域的其他位置执行第一输入,无法精准的执行与第一显示区域中被消息弹窗遮挡的目标控件对应的任务的问题,提升了用户对目标控件进行操作的精确性,进而提升了执行与第一显示区域中被消息弹窗遮挡的目标控件对应的任务的精确性。
在本申请的一些实施例中,在接收到通知消息后,要想让通知消息按照步骤120-130的方式进行执行,则用户在接收到通知消息之前,是对第一显示区域内的控件具有操控意图的,因为只有用户在接收到通知消息之前,对第一显示区域内的控件具有操控意图,在接收到通知消息后,由于用户来不及反应,故用户可能会误点击到包括通知消息的消息弹窗,导致电子设备执行通知消息对应的任务,无法跳转到执行目标控件对应的任务,故在显示消息弹窗之前,要确定用户是具有对目标控件操控的意图的,即步骤130具体可以包括:
在电子设备的第一显示区域显示包括通知消息的消息弹窗之前确定出用户具有对第一显示区域内的控件进行操控的意图,且在消息弹窗的显示时长小于第一时长且接收到对第一显示区域的第一输入的情况下,响应于第一输入,执行与第一显示区域中被消息弹窗遮挡的目标控件对应的任务,或者,将消息弹窗移动至第二显示区域进行显示。
在本申请的一些实施例中,在第一显示区域显示消息弹窗之前,若确定出用户具有对第一显示区域内的控件进行操控的意图,则在接收到通知消息时,用户可能由于来不及反应,而误点击了消息弹窗,现有技术中则会直接跳转到通知消息对应的界面,但是在本申请实施例中,在确定用户具有对第一显示区域内的控件进行操控的意图后,且在消息弹窗的显示时长小于第一时长且接收到对第一显示区域的第一输入的情况下,通过响应于第一输入,可执行与第一显示区域中被消息弹窗遮挡的目标控件对应的任务,或者,将消息弹窗移动至第二显示区域进行显示,如此通知消息不会拦截用户原本的操作意图。
在本申请的实施例中,在电子设备的第一显示区域显示包括通知消息的消息弹窗之前确定出用户具有对第一显示区域内的控件进行操控的意图,且在消息弹窗的显示时长小于第一时长且接收到对第一显示区域的第一输入的情况下,响应于第一输入,执行与第一显示区域中被消息弹窗遮挡的目标控件对应的任务,或者,将消息弹窗移动至第二显示区域进行显示,如此在接收到通知消息后,通过本申请实施例的方案,通知消息不会拦截用户原本想要对第一显示区域内的目标控件执行的任务,或者给用户再多一次选择。
在本申请的一些实施例中,若在第一显示区域显示消息弹窗之前,确定用户不具有对第一显示区域内的控件进行操控的意图,则上述所涉及的方法还可以包括:
接收对消息弹窗的第四输入;
响应于第四输入,执行与通知消息对应的任务。
其中,第四输入是对消息弹窗的输入,上述第四输入用于执行与通知消息对应的任务,第四输入可以为第四操作。示例性地,上述第四输入包括但不限于:用户通过手指或者手写笔等触控装置对消息弹窗的触控输入,或者为用户输入的语音指令,或者为用户输入的特定手势,或者为其他可行性输入,可以根据实际使用需求确定,本发明实施例不作限定。本申请实施例中的特定手势可以为单击手势、滑动手势、拖动手势、压力识别手势、长按手势、面积变化手势、双按手势、双击手势中的任意一种;本申请实施例中的点击输入可以为单击输入、双击输入或任意次数的点击输入等,还可以为长按输入或短按输入。例如,上述的第四输入可以为:用户对消息弹窗的点击输入。
在本申请的一些实施例中,在确定用户不具有对第一显示区域内的控件进行操控的意图的情况下,可在接收到通知消息后,可直接按照现有技术的方案正常在第一显示区域内显示包括通知消息的消息弹窗,用户点击该消息弹窗后,可执行与通知消息对应的任务,例如可以是显示通知消息对应的界面。
在本申请的一些实施例中,为了精确确定用户是否具有对第一显示区域内的控件进行操控的意图,所述确定出用户具有对第一显示区域内的控件进行操控的意图,具体可以包括:
在检测到用户的手指有靠近第一显示区域的趋势,或者,在检测到用户的眼睛的焦点在第一显示区域内的情况下,确定出用户具有对第一显示区域内的控件进行操控的意图。
在本申请的一些实施例中,在检测到用户的手指有靠近第一显示区域的趋势,可以确定出用户具有对第一显示区域内的控件进行操控的意图,例如可以是在接收到通知消息之前,可以利用电子设备中的追踪技术追踪用户手指的位置,在确定用户手指在第一显示区域的预设范围内,比如用户的手指距离第一显示区域1厘米的情况下,可确定出用户的手指有靠近第一显示区域的趋势。
在本申请的一些实施例中,在检测到用户的眼睛的焦点在第一显示区域内,可以确定用户具有对第一显示区域内的控件进行操控的意图,例如可以是通过电子设备中的摄像头检测用户的眼睛的位置,在确定用户的眼睛的位置落在第一显示区域的预设范围内的情况下,比如用户的眼睛落在位置距离第一显示区域1厘米的情况下,可确定用户的眼睛的焦点在第一显示区域内,进而确定用户具有对第一显示区域内的控件进行操控的意图。
在本申请的实施例中,在检测到用户的手指有靠近第一显示区域的趋势,或者,在检测到用户的眼睛的焦点在第一显示区域内的情况下,确定出用户具有对第一显示区域内的控件进行操控的意图,如此可通过两种不同的方式来精确确定用户是否具有对第一显示区域内的控件进行操控的意图。
在本申请的一些实施例中,为了进一步确定用户的眼睛的焦点是否在第一显示区域内,所述检测到用户的眼睛的焦点在所述第一显示区域内,具体可以包括:
获取用户的眼睛的焦点在电子设备的屏幕上的坐标信息;
在确定坐标信息位于第一显示区域内的情况下,确定用户的眼睛的焦点在第一显示区域内。
在本申请的一些实施例中,在显示包括通知消息的消息弹窗之前,可以通过电子设备中的摄像头获取当前用户眼睛焦点在屏幕上的大致坐标参数,若该坐标参数位于第一显示区域内,则可确定用户的眼睛的焦点是在第一显示区域内的。
在本申请的实施例中,通过根据获取的用户的眼睛的焦点在电子设备的屏幕上的坐标信息,在确定坐标信息位于第一显示区域内的情况下,可确定用户的眼睛的焦点在第一显示区域内,如此可精确确定用户的眼睛的焦点是否在第一显示区域内。
在本申请的一些实施例中,为了进一步提升用户体验,在所述确定出用户具有对第一显示区域内的控件进行操控的意图,在步骤110之后,上述所涉及的方法还可以包括:
在第二显示区域显示包括通知消息的消息弹窗。
在本申请的一些实施例中,在确定用户具有对第一显示区域内的控件进行操控的意图,则在接收到通知消息后,也可不在电子设备的第一显示区域显示包括通知消息的消息弹窗,而是直接将包括通知消息的消息弹窗显示在第二显示区域,如此从接收到通知消息开始,该通知消息自此不会影响用户对第一显示区域内的控件进行操控,用户可按照原本的意图对第一显示区域内的控件进行操控。
在一个示例中,以第一显示区域为电子设备的屏幕的顶部区域,第二显示区域为电子设备的屏幕的底部区域为例,在确定用户具有对第一显示区域内的控件进行操控的意图,且在接收通知消息后,可直接从电子设备的屏幕的底部区域显示包括通知消息的消息弹窗。
在本申请的实施例中,在确定用户具有对第一显示区域内的控件进行操控的意图,且在接收通知消息后,在第二显示区域显示包括通知消息的消息弹窗,如此从接收到通知消息开始,该通知消息自此不会影响用户对第一显示区域内的控件进行操控,用户可按照原本的意图对第一显示区域内的控件进行操控。
在本申请的一些实施例中,在消息弹窗的显示时长不小于第一时长的情况下,消息弹窗的透明度小于第二预设透明度。这里的第二预设透明度可以是预先设置在消息弹窗的显示时长不小于第一时长的情况下,消息弹窗的透明度阈值,在消息弹窗的透明度小于该第二预设透明度的情况下,该消息弹窗几乎是不透明的状态,用户透过该消息弹窗无法看到被消息弹窗遮挡的控件。
在消息弹窗的显示时长不小于第一时长且接收到对第一显示区域的第一输入之后,上述所涉及的方法还可以包括:
响应于第一输入,执行与通知消息对应的操作。
在本申请的一些实施例中,在消息弹窗的显示时长小于第一时长,例如第一时长为1.5秒,则在消息弹窗的显示时长小于1.5秒的情况下,在显示消息弹窗时,该消息弹窗的透明度大于第一预设透明度,若在消息弹窗的显示时长不小于第一时长,则在消息弹窗的显示时长大于或等于1.5秒时,该消息弹窗的透明度小于第二预设透明度,若在消息弹窗显示1.5秒之后接收到了用户对第一显示区域的第一输入,则可响应于该第一输入,执行与通知消息对应的任务,比如是显示通知消息对应的界面。
在本申请的实施例中,在消息弹窗的显示时长不小于第一时长且在不小于第一时长的情况下接收到对第一显示区域的第一输入,则可按照现有的方案响应于第一输入,执行与通知消息对应的任务,如此在用户对消息弹窗的操作时长大于第一时长时,说明用户就是想要对通知消息执行任务的,故可按照用户意图执行与通知消息对应的任务,满足了用户对通知消息的操作的灵活性。
在本申请的一些实施例中,在将消息弹窗移动至第二显示区域进行显示之后,上述所涉及的方法还可以包括:
响应于用户对消息弹窗的第二输入,执行与通知消息对应的任务。
其中,第二输入是对消息弹窗的输入,上述第二输入用于执行与通知消息对应的任务,第二输入可以为第二操作。示例性地,上述第二输入包括但不限于:用户通过手指或者手写笔等触控装置对消息弹窗的触控输入,或者为用户输入的语音指令,或者为用户输入的特定手势,或者为其他可行性输入,可以根据实际使用需求确定,本发明实施例不作限定。本申请实施例中的特定手势可以为单击手势、滑动手势、拖动手势、压力识别手势、长按手势、面积变化手势、双按手势、双击手势中的任意一种;本申请实施例中的点击输入可以为单击输入、双击输入或任意次数的点击输入等,还可以为长按输入或短按输入。例如,上述的第二输入可以为:用户对消息弹窗的点击输入。
在本申请的一些实施例中,在将消息弹窗移动至第二显示区域进行显示之后,若用户对消息弹窗进行点击,则说明用户是想要执行通知消息对应的任务,则电子设备可执行与该消息弹窗对应的通知消息对应的任务。
在本申请的实施例中,在将消息弹窗移动至第二显示区域进行显示之后,通过响应于用户对消息弹窗的第二输入,可直接执行与通知消息对应的任务,提升了处理通知消息的准确性。
在本申请的一些实施例中,在将消息弹窗移动至第二显示区域进行显示之后,上述所涉及的方法还可以包括:
接收到对目标控件的第五输入;
响应于第五输入,执行与目标控件对应的操作。
其中,第五输入是对目标控件的输入,上述第五输入用于执行与目标控件对应的任务,第五输入可以为第五操作。示例性地,上述第五输入包括但不限于:用户通过手指或者手写笔等触控装置对目标控件的触控输入,或者为用户输入的语音指令,或者为用户输入的特定手势,或者为其他可行性输入,可以根据实际使用需求确定,本发明实施例不作限定。本申请实施例中的特定手势可以为单击手势、滑动手势、拖动手势、压力识别手势、长按手势、面积变化手势、双按手势、双击手势中的任意一种;本申请实施例中的点击输入可以为单击输入、双击输入或任意次数的点击输入等,还可以为长按输入或短按输入。例如,上述的第五输入可以为:用户对目标控件的点击输入。
在本申请的一些实施例中,在将消息弹窗移动至第二显示区域进行显示之后,若用户对目标控件执行了操作,则可执行与目标控件对应的操作。
在一个示例中,继续参考图4,在将消息弹窗23移动至第二显示区域25进行显示之后,若用户对“返回”控件21执行了操作,则电子设备由当前显示的界面1显示为界面1之前的界面2。
在本申请的实施例中,在将消息弹窗移动至第二显示区域进行显示之后,通过响应于对目标控件的第二输入,可执行与目标控件对应的操作,如此可根据用户需求执行对目标控件的操作,满足了用户对目标控件的操作的灵活性。
为了更加清晰的理解本申请实施例的技术方案,下面详细介绍本申请实施例提供的处理方法。
参考图6,图6为本申请实施例提供的一种处理方法的示意图,该图6中的流程是按照上述实施例中步骤130中的第一种方式来实现本申请实施例的方案的流程,如图6所示,该处理方法可以包括步骤610-步骤630。
步骤610、接收通知消息。
步骤620、在电子设备的第一显示区域显示包括通知消息的消息弹窗。
上述步骤610-步骤620与上述实施例中的步骤110-步骤120一致,在此不再赘述。
需要说明的是,在步骤620中,在消息弹窗的显示时长小于第一时长的情况下,在该段显示时长内,消息弹窗的透明度大于第一预设透明度。
步骤630、在消息弹窗的显示时长小于第一时长且接收到对第一显示区域的第一输入的情况下,响应于第一输入,执行与第一显示区域中被消息弹窗遮挡的目标控件对应的任务,其中,目标控件所在的区域在第一输入的输入区域的预设范围内。
上述步骤630与上述实施例中的步骤130中的部分一致,在此不再赘述。
在本申请实施例中,通过在电子设备的第一显示区域显示包括接收到的通知消息的消息弹窗,在消息弹窗的显示时长小于第一时长且接收到对第一显示区域的第一输入的情况下,响应于第一输入,执行与第一显示区域中被消息弹窗遮挡的目标控件对应的任务,如此在接收到通知消息的消息弹窗的情况下,可以跳转到执行被消息弹窗遮挡的目标控件对应的任务,提升了用户的操作体验。
在接收到通知消息时,要想按照步骤620-步骤630的过程执行,则需要确定用户是否具有对第一显示区域内的控件进行操控的意图,然后确定是否按照步骤620-步骤630的过程执行。
参考图7,图7为本申请实施例提供的一种处理方法的示意图,该图7中的流程是按照上述实施例中步骤130中的第一种方式来实现本申请实施例的方案的流程,如图7所示,该处理方法可以包括步骤710-步骤730。
步骤710、接收通知消息。
上述步骤710与上述实施例中的步骤110一致,在此不再赘述。
步骤720、判断用户是否具有对第一显示区域内的控件进行操控的意图,若是,执行步骤730,若否,执行步骤750。
在步骤720中可以是通过检测到用户的手指是否有靠近第一显示区域的趋势,或者,检测到用户的眼睛的焦点是否在第一显示区域内,若确定用户的手指有靠近第一显示区域的趋势,或者,检测到用户的眼睛的焦点在第一显示区域内,则确定用户具有对第一显示区域内的控件进行操控的意图。
步骤730、在电子设备的第一显示区域显示包括通知消息的消息弹窗。
需要说明的是,在消息弹窗的显示时长小于第一时长的情况下,在该段显示时长内,消息弹窗的透明度大于第一预设透明度。
步骤740、在消息弹窗的显示时长小于第一时长且接收到对第一显示区域的第一输入的情况下,响应于第一输入,执行与第一显示区域中被消息弹窗遮挡的目标控件对应的任务,其中,目标控件所在的区域在第一输入的输入区域的预设范围内。
上述步骤730-步骤740与上述实施例中的步骤620-步骤630一致,在此不再赘述。
步骤750、在电子设备的第一显示区域正常显示包括通知消息的消息弹窗。
需要说明的是,在电子设备的第一显示区域正常显示包括通知消息的消息弹窗,即为消息弹窗从一开始显示,其透明度就小于第二预设透明度。
步骤760、响应于用户对消息弹窗的第三输入,执行与通知消息对应的任务。
在本申请的实施例中,在接收到通知消息时,通过判断用户是否具有对第一显示区域内的控件进行操控的意图,在确定用户具有对第一显示区域内的控件进行操控的意图的情况下,且,在消息弹窗的显示时长小于第一时长且接收到对第一显示区域的第一输入的情况下,响应于第一输入,执行与第一显示区域中被消息弹窗遮挡的目标控件对应的任务,如此并非是所有情况下都将消息弹窗进行大于第一预设透明度的方式进行显示,如此提升了用户对消息弹窗操作的灵活性,且有效防止了通知消息对用户的真实意图的拦截。
参考图8,图8为本申请实施例提供的一种处理方法的示意图,该图8中的流程是按照上述实施例中步骤130中的第二种方式来实现本申请实施例的方案的流程,如图8所示,该处理方法可以包括步骤810-步骤630。
步骤810、接收通知消息。
步骤820、在电子设备的第一显示区域显示包括通知消息的消息弹窗。
上述步骤810-步骤820与上述实施例中的步骤110-步骤120一致,在此不再赘述。
需要说明的是,在步骤820中,在消息弹窗的显示时长小于第一时长的情况下,在该段显示时长内,消息弹窗的透明度没有限制,即在该段时段内,消息弹窗的透明度可以是大于第一预设透明度,也可以是小于第二预设透明度,在本申请实施例中不做限定。
步骤830、在消息弹窗的显示时长小于第一时长且接收到对第一显示区域的第一输入的情况下,响应于第一输入,将消息弹窗移动至第二显示区域进行显示,其中,第二显示区域为不遮挡目标控件的区域。
上述步骤830与上述实施例中的步骤130中的部分一致,在此不再赘述。
在本申请的实施例中,通过在电子设备的第一显示区域显示包括接收到的通知消息的消息弹窗,在消息弹窗的显示时长小于第一时长且接收到对第一显示区域的第一输入的情况下,响应于第一输入,可将消息弹窗移动至第二显示区域进行显示,而不是直接处理该通知消息,提供给用户更多的选择。
本申请实施例提供的处理方法,执行主体可以为处理装置。本申请实施例中以处理装置执行处理方法为例,说明本申请实施例提供的处理装置。
图9是根据一示例性实施例示出的一种处理装置的结构示意图。
如图9所示,该处理装置900可以包括:
第一接收模块910,用于接收通知消息;
第一显示模块920,用于在电子设备的第一显示区域显示包括所述通知消息的消息弹窗;
第一处理模块930,用于在所述消息弹窗的显示时长小于第一时长且接收到对所述第一显示区域的第一输入的情况下,响应于所述第一输入,执行与所述第一显示区域中被所述消息弹窗遮挡的目标控件对应的操作,或者,将所述消息弹窗移动至第二显示区域进行显示;其中,所述第二显示区域为不遮挡所述目标控件的区域。
在本申请实施例中,通过在电子设备的第一显示区域显示包括接收到的通知消息的消息弹窗,在消息弹窗的显示时长小于第一时长且接收到对第一显示区域的第一输入的情况下,响应于第一输入,执行与第一显示区域中被消息弹窗遮挡的目标控件对应的任务,或者,通过响应于第一输入,可将消息弹窗移动至第二显示区域进行显示,如此在接收到对消息弹窗的输入的情况下,可以跳转到执行被消息弹窗遮挡的目标控件对应的任务,或者移动消息弹窗的显示位置以不遮挡所述目标控件,丰富了处理方式,提升了用户的操作体验。
在本申请的一些实施例中,第一显示模块920,具体用于在电子设备的第一显示区域显示包括所述通知消息的消息弹窗,且,在所述消息弹窗的显示时长小于所述第一时长的情况下,所述消息弹窗的透明度大于第一预设透明度。
在本申请的一些实施例中,第一处理模块930具体用于:
在电子设备的第一显示区域显示包括所述通知消息的消息弹窗之前确定出用户具有对所述第一显示区域内的控件进行操控的意图,且在所述消息弹窗的显示时长小于第一时长且接收到对所述第一显示区域的第一输入的情况下,响应于所述第一输入,执行与所述第一显示区域中被所述消息弹窗遮挡的目标控件对应的任务,或者,将所述消息弹窗移动至第二显示区域进行显示。
在本申请的一些实施例中,第一处理模块930具体用于:
在检测到用户的手指有靠近所述第一显示区域的趋势,或者,在检测到用户的眼睛的焦点在所述第一显示区域内的情况下,确定出用户具有对所述第一显示区域内的控件进行操控的意图。
在本申请的一些实施例中,上述所涉及的装置还可以包括:
第二处理模块,用于响应于用户对所述消息弹窗的第二输入,执行与所述通知消息对应的任务。
本申请实施例中的处理装置可以是电子设备,也可以是电子设备中的部件,例如集成电路或芯片。该电子设备可以是终端,也可以为除终端之外的其他设备。示例性的,电子设备可以为手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载电子设备、移动上网装置(Mobile Internet Device,MID)、增强现实(augmentedreality,AR)/虚拟现实(virtualreality,VR)设备、机器人、可穿戴设备、超级移动个人计算机(ultra-mobilepersonalcomputer,UMPC)、上网本或者个人数字助理(personal digital assistant,PDA)等,还可以为服务器、网络附属存储器(NetworkAttached Storage,NAS)、个人计算机(personalcomputer,PC)、电视机(television,TV)、柜员机或者自助机等,本申请实施例不作具体限定。
本申请实施例中的处理装置可以为具有操作系统的装置。该操作系统可以为安卓(Android)操作系统,可以为iOS操作系统,还可以为其他可能的操作系统,本申请实施例不作具体限定。
本申请实施例提供的处理装置能够实现上述方法实施例实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。
可选地,如图10所示,本申请实施例还提供一种电子设备1000,包括处理器1001和存储器1002,存储器1002上存储有可在所述处理器1001上运行的程序或指令,该程序或指令被处理器1001执行时实现上述处理方法实施例的各个步骤,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
需要说明的是,本申请实施例中的电子设备包括上述所述的移动电子设备和非移动电子设备。
图11为实现本申请实施例的一种电子设备的硬件结构示意图。
该电子设备1100包括但不限于:射频单元1101、网络模块1102、音频输出单元1103、输入单元1104、传感器1105、显示单元1106、用户输入单元1107、接口单元1108、存储器1109、以及处理器1110等部件。
本领域技术人员可以理解,电子设备1100还可以包括给各个部件供电的电源(比如电池),电源可以通过电源管理系统与处理器1110逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。图11中示出的电子设备结构并不构成对电子设备的限定,电子设备可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置,在此不再赘述。
其中,处理器1110,用于接收通知消息;
显示单元1106,用于在电子设备的第一显示区域显示包括所述通知消息的消息弹窗;
处理器1110,还用于在所述消息弹窗的显示时长小于第一时长且接收到对所述第一显示区域的第一输入的情况下,响应于所述第一输入,执行与所述第一显示区域中被所述消息弹窗遮挡的目标控件对应的操作,或者,将所述消息弹窗移动至第二显示区域进行显示;其中,目标控件所在的区域在所述第一输入的输入区域的预设范围内,所述第二显示区域为不遮挡所述目标控件的区域。
在本申请实施例中,通过在电子设备的第一显示区域显示包括接收到的通知消息的消息弹窗,在消息弹窗的显示时长小于第一时长且接收到对第一显示区域的第一输入的情况下,响应于第一输入,执行与第一显示区域中被消息弹窗遮挡的目标控件对应的任务,或者,通过响应于第一输入,可将消息弹窗移动至第二显示区域进行显示,如此在接收到对消息弹窗的输入的情况下,可以跳转到执行被消息弹窗遮挡的目标控件对应的任务,或者移动消息弹窗的显示位置以不遮挡所述目标控件,丰富了处理方式,提升了用户的操作体验。
可选地,在电子设备的第一显示区域显示包括所述通知消息的消息弹窗,且,在所述消息弹窗的显示时长小于所述第一时长的情况下,所述消息弹窗的透明度大于第一透明度。
可选地,处理器1110,还用于在电子设备的第一显示区域显示包括所述通知消息的消息弹窗之前确定出用户具有对所述第一显示区域内的控件进行操控的意图,且在所述消息弹窗的显示时长小于第一时长且接收到对所述第一显示区域的第一输入的情况下,响应于所述第一输入,执行与所述第一显示区域中被所述消息弹窗遮挡的目标控件对应的任务,或者,将所述消息弹窗移动至第二显示区域进行显示。
可选地,处理器1110,还用于在检测到用户的手指有靠近所述第一显示区域的趋势,或者,在检测到用户的眼睛的焦点在所述第一显示区域内的情况下,确定出用户具有对所述第一显示区域内的控件进行操控的意图。
可选地,处理器1110,还用于响应于用户对所述消息弹窗的第二输入,执行与所述通知消息对应的任务。
本申请实施例可以实现上述方法实施例相同的有益效果,不再赘述。
应理解的是,本申请实施例中,输入单元1104可以包括图形处理器(GraphicsProcessing Unit,GPU)11041和麦克风11042,图形处理器11041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如彩色摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。显示单元1106可包括显示面板11061,可以采用液晶显示器、有机发光二极管等形式来配置显示面板11061。用户输入单元1107包括触控面板11071以及其他输入设备11072中的至少一种。触控面板11071,也称为触摸屏。触控面板11071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其他输入设备11072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。
存储器1109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器1109可主要包括存储程序或指令的第一存储区和存储数据的第二存储区,其中,第一存储区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序或指令(比如声音播放功能、图像播放功能等)等。此外,存储器1109可以包括易失性存储器或非易失性存储器,或者,存储器1109可以包括易失性和非易失性存储器两者。其中,非易失性存储器可以是只读存储器(Read-OnlyMemory,ROM)、可编程只读存储器(Programmable ROM,PROM)、可擦除可编程只读存储器(Erasable PROM,EPROM)、电可擦除可编程只读存储器(ElectricallyEPROM,EEPROM)或闪存。易失性存储器可以是随机存取存储器(RandomAccess Memory,RAM),静态随机存取存储器(Static RAM,SRAM)、动态随机存取存储器(Dynamic RAM,DRAM)、同步动态随机存取存储器(Synchronous DRAM,SDRAM)、双倍数据速率同步动态随机存取存储器(Double DataRate SDRAM,DDRSDRAM)、增强型同步动态随机存取存储器(Enhanced SDRAM,ESDRAM)、同步连接动态随机存取存储器(Synch link DRAM,SLDRAM)和直接内存总线随机存取存储器(Direct Rambus RAM,DRRAM)。本申请实施例中的存储器1109包括但不限于这些和任意其它适合类型的存储器。
处理器1110可包括一个或多个处理单元;可选的,处理器1110集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理涉及操作系统、用户界面和应用程序等的操作,调制解调处理器主要处理无线通信信号,如基带处理器。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器1110中。
本申请实施例还提供一种可读存储介质,所述可读存储介质上存储有程序或指令,该程序或指令被处理器执行时实现上述处理方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
其中,所述处理器为上述实施例中所述的电子设备中的处理器。所述可读存储介质,包括计算机可读存储介质,如计算机只读存储器ROM、随机存取存储器RAM、磁碟或者光盘等。
本申请实施例另提供了一种芯片,所述芯片包括处理器和通信接口,所述通信接口和所述处理器耦合,所述处理器用于运行程序或指令,实现上述处理法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
应理解,本申请实施例提到的芯片还可以称为系统级芯片、系统芯片、芯片系统或片上系统芯片等。
本申请实施例提供一种计算机程序产品,该程序产品被存储在存储介质中,该程序产品被至少一个处理器执行以实现如上述处理方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。此外,需要指出的是,本申请实施方式中的方法和装置的范围不限按示出或讨论的顺序来执行功能,还可包括根据所涉及的功能按基本同时的方式或按相反的顺序来执行功能,例如,可以按不同于所描述的次序来执行所描述的方法,并且还可以添加、省去、或组合各种步骤。另外,参照某些示例所描述的特征可在其他示例中被组合。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以计算机软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,或者网络设备等)执行本申请各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本申请的实施例进行了描述,但是本申请并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本申请的启示下,在不脱离本申请宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,均属于本申请的保护之内。

Claims (11)

1.一种处理方法,其特征在于,所述方法包括:
接收通知消息;
在电子设备的第一显示区域显示包括所述通知消息的消息弹窗;
在所述消息弹窗的显示时长小于第一时长且接收到对所述第一显示区域的第一输入的情况下,响应于所述第一输入,执行与所述第一显示区域中被所述消息弹窗遮挡的目标控件对应的任务,或者,将所述消息弹窗移动至第二显示区域进行显示;
其中,所述第二显示区域为不遮挡所述目标控件的区域。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在电子设备的第一显示区域显示包括所述通知消息的消息弹窗,包括:
在电子设备的第一显示区域显示包括所述通知消息的消息弹窗,且,在所述消息弹窗的显示时长小于所述第一时长的情况下,所述消息弹窗的透明度大于第一透明度。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述消息弹窗的显示时长小于第一时长且接收到对所述第一显示区域的第一输入的情况下,响应于所述第一输入,执行与所述第一显示区域中被所述消息弹窗遮挡的目标控件对应的任务,或者,将所述消息弹窗移动至第二显示区域进行显示,包括:
在电子设备的第一显示区域显示包括所述通知消息的消息弹窗之前确定出用户具有对所述第一显示区域内的控件进行操控的意图,且在所述消息弹窗的显示时长小于第一时长且接收到对所述第一显示区域的第一输入的情况下,响应于所述第一输入,执行与所述第一显示区域中被所述消息弹窗遮挡的目标控件对应的任务,或者,将所述消息弹窗移动至第二显示区域进行显示。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述确定出用户具有对所述第一显示区域内的控件进行操控的意图,包括:
在检测到用户的手指有靠近所述第一显示区域的趋势,或者,在检测到用户的眼睛的焦点在所述第一显示区域内的情况下,确定出用户具有对所述第一显示区域内的控件进行操控的意图。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述将所述消息弹窗移动至第二显示区域进行显示之后,所述方法还包括:
响应于用户对所述消息弹窗的第二输入,执行与所述通知消息对应的任务。
6.一种处理装置,其特征在于,所述装置包括:
第一接收模块,用于接收通知消息;
第一显示模块,用于在电子设备的第一显示区域显示包括所述通知消息的消息弹窗;
第一处理模块,用于在所述消息弹窗的显示时长小于第一时长且接收到对所述第一显示区域的第一输入的情况下,响应于所述第一输入,执行与所述第一显示区域中被所述消息弹窗遮挡的目标控件对应的任务,或者,将所述消息弹窗移动至第二显示区域进行显示;其中,所述第二显示区域为不遮挡所述目标控件的区域。
7.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述第一显示模块,具体用于在电子设备的第一显示区域显示包括所述通知消息的消息弹窗,且,在所述消息弹窗的显示时长小于所述第一时长的情况下,所述消息弹窗的透明度大于第一透明度。
8.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述第一处理模块具体用于:
在电子设备的第一显示区域显示包括所述通知消息的消息弹窗之前确定出用户具有对所述第一显示区域内的控件进行操控的意图,且在所述消息弹窗的显示时长小于第一时长且接收到对所述第一显示区域的第一输入的情况下,响应于所述第一输入,执行与所述第一显示区域中被所述消息弹窗遮挡的目标控件对应的任务,或者,将所述消息弹窗移动至第二显示区域进行显示。
9.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述第一处理模块具体用于:
在检测到用户的手指有靠近所述第一显示区域的趋势,或者,在检测到用户的眼睛的焦点在所述第一显示区域内的情况下,确定出用户具有对所述第一显示区域内的控件进行操控的意图。
10.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
第二处理模块,用于响应于用户对所述消息弹窗的第二输入,执行与所述通知消息对应的任务。
11.一种电子设备,其特征在于,包括处理器和存储器,所述存储器存储可在所述处理器上运行的程序或指令,所述程序或指令被所述处理器执行时实现如权利要求1-5任一项所述的处理方法的步骤。
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