CN117425874A - 用于与多个应用程序视图交互的系统、方法和用户界面 - Google Patents
用于与多个应用程序视图交互的系统、方法和用户界面 Download PDFInfo
- Publication number
- CN117425874A CN117425874A CN202280040875.7A CN202280040875A CN117425874A CN 117425874 A CN117425874 A CN 117425874A CN 202280040875 A CN202280040875 A CN 202280040875A CN 117425874 A CN117425874 A CN 117425874A
- Authority
- CN
- China
- Prior art keywords
- application
- view
- input
- display
- displaying
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Pending
Links
- 238000000034 method Methods 0.000 title claims abstract description 217
- 230000004044 response Effects 0.000 claims abstract description 174
- 230000033001 locomotion Effects 0.000 claims description 168
- 238000001514 detection method Methods 0.000 claims description 20
- 230000003068 static effect Effects 0.000 claims description 5
- 230000002045 lasting effect Effects 0.000 claims 2
- 230000000007 visual effect Effects 0.000 description 112
- 230000001976 improved effect Effects 0.000 description 81
- 230000008569 process Effects 0.000 description 39
- 230000006870 function Effects 0.000 description 26
- 230000002093 peripheral effect Effects 0.000 description 19
- 238000004891 communication Methods 0.000 description 18
- 238000007726 management method Methods 0.000 description 16
- 230000003287 optical effect Effects 0.000 description 15
- 241000699666 Mus <mouse, genus> Species 0.000 description 14
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 14
- 238000010079 rubber tapping Methods 0.000 description 14
- 230000006835 compression Effects 0.000 description 12
- 238000007906 compression Methods 0.000 description 12
- 230000003993 interaction Effects 0.000 description 12
- 230000002829 reductive effect Effects 0.000 description 12
- 230000007423 decrease Effects 0.000 description 11
- 238000012545 processing Methods 0.000 description 11
- 238000005516 engineering process Methods 0.000 description 10
- 230000002708 enhancing effect Effects 0.000 description 8
- 230000005484 gravity Effects 0.000 description 8
- 230000009471 action Effects 0.000 description 7
- 238000009499 grossing Methods 0.000 description 7
- 230000000977 initiatory effect Effects 0.000 description 7
- 230000007704 transition Effects 0.000 description 7
- 238000013459 approach Methods 0.000 description 5
- 238000006073 displacement reaction Methods 0.000 description 5
- 230000001960 triggered effect Effects 0.000 description 5
- 230000003213 activating effect Effects 0.000 description 4
- 230000008859 change Effects 0.000 description 4
- 238000005259 measurement Methods 0.000 description 4
- 238000003825 pressing Methods 0.000 description 4
- 230000021317 sensory perception Effects 0.000 description 4
- 238000012360 testing method Methods 0.000 description 4
- 230000006399 behavior Effects 0.000 description 3
- 230000001413 cellular effect Effects 0.000 description 3
- 230000003247 decreasing effect Effects 0.000 description 3
- 230000035945 sensitivity Effects 0.000 description 3
- 239000007787 solid Substances 0.000 description 3
- 241000699670 Mus sp. Species 0.000 description 2
- 241001422033 Thestylus Species 0.000 description 2
- 230000001133 acceleration Effects 0.000 description 2
- 230000004913 activation Effects 0.000 description 2
- 230000008901 benefit Effects 0.000 description 2
- 230000001419 dependent effect Effects 0.000 description 2
- 230000000694 effects Effects 0.000 description 2
- 230000007613 environmental effect Effects 0.000 description 2
- 230000036541 health Effects 0.000 description 2
- 238000012986 modification Methods 0.000 description 2
- 230000004048 modification Effects 0.000 description 2
- 230000036961 partial effect Effects 0.000 description 2
- 230000035807 sensation Effects 0.000 description 2
- 239000013589 supplement Substances 0.000 description 2
- 230000001154 acute effect Effects 0.000 description 1
- 238000004458 analytical method Methods 0.000 description 1
- 238000003491 array Methods 0.000 description 1
- 230000003190 augmentative effect Effects 0.000 description 1
- 230000000903 blocking effect Effects 0.000 description 1
- 230000000295 complement effect Effects 0.000 description 1
- 238000012790 confirmation Methods 0.000 description 1
- 230000001934 delay Effects 0.000 description 1
- 230000000881 depressing effect Effects 0.000 description 1
- 230000009189 diving Effects 0.000 description 1
- 230000009977 dual effect Effects 0.000 description 1
- 229920001746 electroactive polymer Polymers 0.000 description 1
- 230000004424 eye movement Effects 0.000 description 1
- 238000005562 fading Methods 0.000 description 1
- 238000003384 imaging method Methods 0.000 description 1
- 230000010365 information processing Effects 0.000 description 1
- 230000000670 limiting effect Effects 0.000 description 1
- 239000004973 liquid crystal related substance Substances 0.000 description 1
- 230000007774 longterm Effects 0.000 description 1
- 239000003550 marker Substances 0.000 description 1
- 230000007246 mechanism Effects 0.000 description 1
- 229910044991 metal oxide Inorganic materials 0.000 description 1
- 150000004706 metal oxides Chemical class 0.000 description 1
- 238000010295 mobile communication Methods 0.000 description 1
- 238000003032 molecular docking Methods 0.000 description 1
- 238000012544 monitoring process Methods 0.000 description 1
- 229920000642 polymer Polymers 0.000 description 1
- 238000003672 processing method Methods 0.000 description 1
- 230000000750 progressive effect Effects 0.000 description 1
- 230000009467 reduction Effects 0.000 description 1
- 238000009877 rendering Methods 0.000 description 1
- 230000010076 replication Effects 0.000 description 1
- 230000002441 reversible effect Effects 0.000 description 1
- 239000004065 semiconductor Substances 0.000 description 1
- 238000010897 surface acoustic wave method Methods 0.000 description 1
- 230000002459 sustained effect Effects 0.000 description 1
- 238000012546 transfer Methods 0.000 description 1
- 230000001755 vocal effect Effects 0.000 description 1
- 239000002699 waste material Substances 0.000 description 1
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/048—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
- G06F3/0481—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
- G06F3/0482—Interaction with lists of selectable items, e.g. menus
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/048—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
- G06F3/0487—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
- G06F3/0488—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
- G06F3/04883—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures for inputting data by handwriting, e.g. gesture or text
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/048—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
- G06F3/0481—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/048—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
- G06F3/0481—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
- G06F3/04812—Interaction techniques based on cursor appearance or behaviour, e.g. being affected by the presence of displayed objects
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/048—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
- G06F3/0481—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
- G06F3/04817—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance using icons
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/048—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
- G06F3/0484—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range
- G06F3/04842—Selection of displayed objects or displayed text elements
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/048—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
- G06F3/0487—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
- G06F3/0488—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
- G06F3/04886—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures by partitioning the display area of the touch-screen or the surface of the digitising tablet into independently controllable areas, e.g. virtual keyboards or menus
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F2203/00—Indexing scheme relating to G06F3/00 - G06F3/048
- G06F2203/048—Indexing scheme relating to G06F3/048
- G06F2203/04803—Split screen, i.e. subdividing the display area or the window area into separate subareas
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- General Engineering & Computer Science (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- Human Computer Interaction (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- User Interface Of Digital Computer (AREA)
Abstract
一种示例性方法包括:同时显示:第一显示模式下的第一应用程序的第一视图;以及显示模式示能表示;在显示该第一应用程序的该第一视图时,接收包括选择该显示模式示能表示的第一输入的一个或多个输入的序列;以及响应于检测到一个或多个输入的该序列:停止显示该第一应用程序的该第一视图的至少一部分,同时保持显示该第一应用程序的表示;显示包括多个应用程序示能表示的主屏幕的至少一部分,接收选择与第二应用程序相关联的应用程序示能表示的第二输入;以及响应于接收到该第二输入,经由该显示生成部件同时显示:该第一应用程序的第二视图和该第二应用程序的第一视图。
Description
相关专利申请
本申请是2022年4月6日提交的美国专利申请17/714,950的继续申请,该继续申请要求2021年4月8日提交的名称为“Systems,Methods,and User Interfaces ForInteracting With Multiple Application Views”的美国临时专利申请序列号63/172,543的优先权,这些美国专利申请各自通过引用整体并入本文。
技术领域
本文的实施方案总体涉及具有触敏显示器的电子设备,并且更具体地,涉及用于在具有触敏显示器的电子设备(例如,具有触敏显示器的便携式多功能设备)上进行多任务处理的系统和方法。
背景技术
带触敏显示器的手持式电子设备无处不在。虽然这些设备最初被设计用于信息消费(例如,网络浏览)和通信(例如,电子邮件),但它们正在迅速取代台式计算机和膝上型计算机而成为用户的主要计算设备。使用台式计算机或膝上型计算机时,这些用户能够通过访问和使用不同的运行应用程序来进行日常多任务处理(例如,将文档中的文本剪切并粘贴到电子邮件中)。虽然手持式电子设备的新特征和应用范围已经有了巨大的增长,但是在手持式电子设备上的应用程序之间进行多任务处理和交换的能力需要与台式计算机或膝上型计算机完全不同的输入机制。
此外,由于手持式电子设备的屏幕比传统的台式计算机和膝上型计算机小,因此对多任务处理的需求尤其迫切。一些常规的手持式电子设备试图通过在手持式电子设备上重新创建台式计算机界面来满足这一需求。但是,这些尝试的解决方案未考虑以下因素:(i)台式计算机和手持式电子设备之间的屏幕尺寸的显著差异,以及(ii)台式计算机的键盘和鼠标交互与具有触敏显示器的手持式电子设备的触摸输入和手势输入之间的显著差异。其他尝试的解决方案需要复杂的输入序列和菜单层次结构,而这些输入序列和菜单层次结构比台式计算机或膝上型计算机所提供的用户友好性甚至更低。因此,期望提供一种直观且易于使用的系统和方法,用于同时访问手持式电子设备上的多个功能或应用程序。
发明内容
本文所述的实施方案解决了对系统、方法和图形用户界面的需求,这些系统、方法和图形用户界面为手持式电子设备上的多任务处理提供直观且无缝的交互。此类方法和系统任选地补充或替代常规的触摸输入或手势。
(A1)根据一些实施方案,在包括显示生成部件(例如,显示器、投影仪、平视显示器等)和一个或多个输入设备(例如,输入设备可包括耦接到单独的显示器的触敏表面,或同时用作显示器和触敏表面的触摸屏显示器)的电子设备处执行一种用于显示一个或多个应用程序的多个视图的方法。该方法包括经由该显示生成部件同时显示:第一显示模式下的第一应用程序的第一视图;以及显示模式示能表示;在显示该第一应用程序的该第一视图时,接收包括选择该显示模式示能表示的第一输入的一个或多个输入的序列;以及响应于检测到一个或多个输入的该序列:停止显示该第一应用程序的该第一视图的至少一部分,同时保持显示该第一应用程序的表示;以及在继续显示该第一应用程序的表示时并且在显示主屏幕的一部分之后(例如,在继续显示该第一应用程序的表示和该主屏幕的该部分两者时),经由该显示生成部件显示包括多个应用程序示能表示的该主屏幕的至少一部分,接收选择与第二应用程序相关联的应用程序示能表示的第二输入;以及响应于接收到该第二输入,经由该显示生成部件同时显示:该第一应用程序的第二视图和该第二应用程序的第一视图。
(B1)根据一些实施方案,在包括显示生成部件(例如,显示器、投影仪、平视显示器等)和一个或多个输入设备(例如,相机、远程控制器、指向设备、耦接到单独的显示器的触敏表面或同时用作显示器和触敏表面的触摸屏显示器)的电子设备处执行一种方法。该方法包括;经由该显示生成部件同时显示第一应用程序的第一视图和第二应用程序的第二视图,其中该第二视图覆盖在该第一视图的一部分上,其中该第一应用程序的该第一视图和该第二应用程序的该第二视图显示在具有第一边缘和第二边缘的显示区域中;在显示该第一应用程序的该第一视图和该第二应用程序的该第二视图时,检测包括在相应方向上的移动的输入;响应于检测到该输入:根据确定该运动在第一方向上:显示该第二视图在该第一方向上朝向该第一边缘离开该显示区域的移动;以及在该第二应用程序的该第二视图停止显示之后,在该显示区域的该第一边缘处显示表示该第二应用程序的该第二视图的边缘示能表示达至少第一阈值时间量;以及根据确定该移动在不同于该第一方向的第二方向上:显示该第二视图在该第二方向上朝向该第二边缘离开该显示区域的移动;并且在从该第二应用程序的该第二视图停止显示起已过去比该第一阈值时间量短的第二阈值时间量之后,显示该显示区域的该第二边缘而不显示表示该第二应用程序的该第二视图的边缘示能表示。
(C1)根据一些实施方案,在包括显示生成部件(例如,显示器、投影仪、平视显示器等)和一个或多个输入设备(例如,键盘、远程控制器、相机、耦接到单独的显示器的触敏表面或同时用作显示器和触敏表面的触摸屏显示器)的电子设备处执行一种方法。该方法包括:经由该显示生成部件显示包括多个最近使用的应用程序的表示的应用程序选择用户界面,包括在该应用程序选择用户界面中同时显示:在第一位置处,在该电子设备上以第一显示模式最后使用的第一组一个或多个应用程序表示;以及在第二位置处,在该电子设备上以不同于该第一显示模式的第二显示模式最后使用的第二组一个或多个应用程序表示;以及在显示该应用程序选择用户界面时,检测第一输入;响应于检测到该第一输入,在该应用程序选择用户界面中移动以该第一视图显示模式最后使用的第一应用程序的相应视图的表示;在该应用程序选择用户界面中移动该相应视图的表示之后,检测与从显示该应用程序选择用户界面切换到显示该相应视图而不显示该应用程序选择用户界面的请求相对应的第二输入;以及响应于检测到该第二输入,根据确定该第一输入包括移动到该应用程序选择用户界面中与该第二显示模式相关联的该第二位置,以该第二显示模式显示该第一应用程序。
(D1)根据一些实施方案,在包括显示生成部件(例如,显示器、投影仪、平视显示器等)和一个或多个输入设备(例如,相机、远程控制器、指向设备、相机、耦接到单独的显示器的触敏表面或同时用作显示器和触敏表面的触摸屏显示器)的电子设备处执行一种方法。该方法包括:在显示第一用户界面时,检测与显示第一应用程序的视图的请求相对应的输入,其中该第一用户界面不包括该第一应用程序的视图;响应于检测到与显示该第一应用程序的该视图的请求相对应的该输入,停止显示该第一用户界面并且显示该第一应用程序的第一视图,包括:根据确定存在该第一应用程序的具有保存状态的一个或多个其他视图,与该第一应用程序的该第一视图同时显示该第一应用程序的具有该保存状态的该一个或多个其他视图的表示,其中该第一应用程序的该一个或多个其他视图的该表示覆盖在该第一应用程序的该视图上;以及根据确定不存在该第一应用程序的具有保存状态的其他视图,显示该第一应用程序的该第一视图而不显示该第一应用程序的任何其他视图的表示。
需注意,上述各种实施方案可与本文所述任何其他实施方案相结合。本说明书中描述的特征和优点并不全面,具体来说,根据附图、说明书和权利要求书,许多另外的特征和优点对本领域的普通技术人员将是显而易见的。此外,应当指出,出于可读性和指导性目的,在原则上选择了本说明书中使用的语言,并且可以不这样选择以描绘或界定本发明的主题。
附图说明
为了更好地理解各种所述实施方案,应结合以下附图来参考下面的具体实施方式部分,其中在整个附图中类似的附图标记是指对应的部件。
图1A是根据一些实施方案的具有触敏显示器的计算设备的高级框图。
图1B是根据一些实施方案的用于事件处理的示例性部件的框图。
图1C是根据一些实施方案的具有触敏显示器的便携式多功能设备的示意图。
图1D是根据一些实施方案的用于示出具有与显示器分开的触敏表面的计算设备的示意图。
图2是根据一些实施方案的触敏显示器的示意图,其用于示出应用程序的菜单的用户界面。
图3A至图3C示出了根据一些实施方案的动态强度阈值的示例。
图4A1至图4A27、图4B1至图4B22、图4C1至图4C14、图4D1至图4D11和图4E1至图4E12是根据一些实施方案的用于示出用于与多个应用程序视图同时交互的用户界面的触敏显示器的示意图。
图5A至图5F是根据一些实施方案的与多个显示模式示能表示进行交互的方法的流程图表示。
图6A至图6D是根据一些实施方案的提供边缘示能表示的方法的流程图表示。
图7A至图7F是根据一些实施方案的与显示模式切换器用户界面进行交互的方法的流程图表示。
图8A至图8F是根据一些实施方案的与视图选择器架用户界面进行交互的方法的流程图表示。
具体实施方式
图1A至图1D和图2提供了对示例性设备的描述。图3A至图3C示出了动态强度阈值的示例。图4A1至图4A27、图4B1至图4B22、图4C1至图4C13、图4D1至图4D11和图4E1至图4E12是用于示出用于与多个应用程序/视图同时交互的用户界面的触敏显示器的示意图,并且这些图用于示出图5、图6、图7和图8中所示的方法/过程。
详细描述
示例性设备
现在将详细地参考实施方案,这些实施方案的示例在附图中示出。下面的详细描述中示出许多具体细节,以便提供对各种所描述的实施方案的充分理解。但是,对本领域的普通技术人员将显而易见的是,各种所描述的实施方案可以在没有这些具体细节的情况下被实践。在其他情况下,没有详细地描述众所周知的方法、过程、部件、电路和网络,从而不会不必要地使实施方案的各个方面晦涩难懂。
还将理解的是,虽然在一些情况下,术语“第一”、“第二”等在本文中用于描述各种元件,但是这些元件不应受到这些术语限制。这些术语只是用于将一个元件与另一元件区分开。例如,第一接触可被命名为第二接触,并且类似地,第二接触可被命名为第一接触,而不脱离各种所描述的实施方案的范围。第一接触和第二接触两者都是接触,但是它们不是同一接触。
在本文中对各种所述实施方案的描述中所使用的术语只是为了描述特定实施方案的目的,而并非旨在进行限制。如在对各种所述实施方案中的描述和所附权利要求书中所使用的那样,单数形式“一个”(“a”,“an”)和“该”旨在也包括复数形式,除非上下文另外明确地指示。还将理解的是,本文中所使用的术语“和/或”是指并且涵盖相关联地列出的项目中的一个或多个项目的任何和全部可能的组合。还将理解的是,术语“包括”和/或“包含”在本说明书中使用时是指定存在所陈述的特征、整数、步骤、操作、元件和/或部件,但是并不排除存在或添加一个或多个其他特征、整数、步骤、操作、元件、部件和/或其分组。
如本文中所使用,根据上下文,术语“如果”任选地被解释为意思是“当……时”或“在……时”或“响应于确定”或“响应于检测”。类似地,根据上下文,短语“如果确定……”或“如果检测到[所陈述的条件或事件]”任选地被解释为意思是“在确定……时”或“响应于确定……”或“在检测到[所陈述的条件或事件]时”或“响应于检测到[所陈述的条件或事件]”。
本文中的公开内容可互换地涉及检测在触敏显示器的特定用户界面元素或特定部分上、特定用户界面元素或特定部分处、特定用户界面元素或特定部分的上方、特定用户界面元素或特定部分的顶部、或基本上在该特定用户界面元素或特定部分内的触摸输入。如本文所使用,在特定用户界面元素“处”检测到的触摸输入还能够在相同用户界面元素“上”、“上方”、“顶部”或“基本上在这个相同用户界面元素内”检测到。在一些实施方案中并且如下更详细地描述,用于检测触摸输入的期望敏感度水平是由电子设备的用户进行配置的(例如,用户可以决定(并且配置要操作的电子设备)触摸输入应当仅在触摸输入完全在用户界面元素内时检测到)。
本文描述了电子设备、此类设备的用户界面和使用此类设备的相关联的进程的实施方案。在一些实施方案中,该设备为还包含其他功能诸如PDA和/或音乐播放器功能的便携式通信设备,诸如移动电话。便携式多功能设备的示例性实施方案包括但不限于来自Apple Inc(Cupertino,California)的IPOD/>和/>设备。任选地使用其他便携式电子设备,诸如具有触敏表面(例如,触敏显示器和/或触控板)的膝上型电脑或平板电脑。还应当理解的是,在一些实施方案中,该设备并非便携式通信设备,而是具有触敏表面(例如,触敏显示器和/或触控板)的台式计算机。
在下面的讨论中,描述了一种包括显示器和触敏表面的电子设备。然而,应当理解,该电子设备任选地包括一个或多个其他物理用户接口设备,诸如物理键盘、鼠标和/或操纵杆。
该设备通常支持各种应用程序,诸如以下中的一者或多者:绘图应用程序、呈现应用程序、文字处理应用程序、网站创建应用程序、盘编辑应用程序、电子表格应用程序、游戏应用程序、电话应用程序、视频会议应用程序、电子邮件应用程序、即时消息应用程序、健身应用程序、照片管理应用程序、数字相机应用程序、数字视频摄像机应用程序、网页浏览应用程序、数字音乐播放器应用程序和/或数字视频播放器应用程序。
在设备上执行的各种应用程序任选地使用至少一个通用的物理用户界面设备,诸如触敏表面。触敏表面的一种或多种功能以及被显示在设备上的对应信息任选地对于不同应用程序被调整和/或变化,和/或在相应应用程序内被调整和/或变化。这样,设备的共用物理架构(诸如触敏表面)任选地利用对于用户而言直观且清楚的用户界面来支持各种应用程序。
现在关注具有触敏显示器的便携式电子设备的实施方案。图1A是示出根据一些实施方案的具有触敏显示器112的便携式多功能设备100(在本文中也可互动换地称电子设备100或是设备100)的框图。触敏显示器112有时为了方便被叫做“触摸屏”,并且有时被称为或被叫做触敏显示器系统。设备100包括存储器102(其任选地包括一个或多个计算机可读存储介质)、控制器120、一个或多个处理单元(CPU)122、外围设备接口118、RF电路108、音频电路110、扬声器111、麦克风113、输入/输出(I/O)子系统106、其他输入或控制设备116和外部端口124。设备100任选地包括一个或多个光学传感器164。设备100任选地包括用于检测设备100上的接触的强度的一个或多个强度传感器165(例如,触敏表面,诸如设备100的触敏显示系统112)。设备100任选地包括用于在设备100上生成触觉输出的一个或多个触觉输出发生器167(例如,在触敏表面,诸如设备100的触敏显示器系统112或设备100的触控板上生成触觉输出)。这些部件任选地通过一个或多个通信总线或信号线103进行通信。
如本说明书和权利要求书中所使用的,术语“触觉输出”是指将由用户利用用户的触感检测到的设备相对于设备的先前位置的物理位移、设备的部件(例如,触敏表面)相对于设备的另一个部件(例如,外壳)的物理位移、或部件相对于设备的质心的位移。例如,在设备或设备的部件与用户对触摸敏感的表面(例如,手指、手掌或用户手部的其他部分)接触的情况下,通过物理位移生成的触觉输出将由用户解释为触感,该触感与设备或设备的部件的物理特征的所感知的变化对应。例如,触敏表面(例如,触敏显示器或触控板)的移动任选地由用户解释为对物理致动按钮的“按下点击”或“松开点击”。在一些情况下,用户将感觉到触感,诸如“按下点击”或“松开点击”,即使在通过用户的移动而物理地被按压(例如,被移位)的与触敏表面相关联的物理致动按钮没有移动时。作为另一个示例,即使在触敏表面的光滑度无变化时,触敏表面的移动也会任选地由用户解释为或感测为触敏表面的“粗糙度”。虽然用户对触摸的此类解释将受到用户的个体化感官知觉的限制,但是对触摸的许多感官知觉是大多数用户共有的。因此,当触觉输出被描述为与用户的特定感官知觉(例如,“松开点击”、“按下点击”、“粗糙度”)对应时,除非另外陈述,否则所生成的触觉输出与设备或其部件的物理位移对应,该物理位移将会生成典型(或普通)用户的所描述的感官知觉。
应当理解,设备100仅仅是便携式多功能设备的一个示例,并且设备100任选地具有比所示出的部件更多或更少的部件,任选地组合两个或更多个部件,或者任选地具有这些部件的不同配置或布置。图1A中所示的各种部件以硬件、软件、或硬件与软件两者的组合来实现,包括一个或多个信号处理和/或专用集成电路。
存储器102任选地包括高速随机存取存储器(例如,DRAM、SRAM、DDR RAM或其他随机存取固态存储器设备),并且任选地还包括非易失性存储器,诸如一个或多个磁盘存储设备、闪存存储器设备或其他非易失性固态存储器设备。存储器102任选地包括远离一个或多个处理器122定位的一个或多个存储设备。设备100的其他部件(诸如CPU 122和外围设备接口118)对存储器102的访问任选地由控制器120来控制。
外围设备接口118可被用于将设备的输入外围设备和输出外围设备耦接到CPU122和存储器102。一个或多个处理器122运行或执行存储器102中所存储的各种软件程序和/或指令集以执行设备100的各种功能并处理数据。
在一些实施方案中,外围设备接口118、CPU 122、和控制器120任选地被实现在单个芯片诸如芯片104上。在一些其他实施方案中,它们任选地在独立的芯片上实现。
RF(射频)电路108接收和发送也被称作电磁信号的RF信号。RF电路108将电信号转换为电磁信号/将电磁信号转换为电信号,并且经由电磁信号与通信网络及其他通信设备进行通信。RF电路108任选地包括用于执行这些功能的熟知的电路,包括但不限于天线系统、RF收发器、一个或多个放大器、调谐器、一个或多个振荡器、数字信号处理器、编解码芯片组、用户身份模块(SIM)卡、存储器等等。RF电路108任选地通过无线通信来与网络和其他设备进行通信,这些网络为诸如互联网(也被称为万维网(WWW))、内联网和/或无线网络(诸如,蜂窝电话网络、无线局域网(LAN)和/或城域网(MAN))。无线通信任选地使用多种通信标准、协议和技术中的任何一种,包括但不限于全球移动通信系统(GSM)、增强型数据GSM环境(EDGE)、高速下行链路分组接入(HSDPA)、高速上行链路分组接入(HSUPA)、演进、纯数据(EV-DO)、HSPA、HSPA+、双单元HSPA(DC-HSPDA)、长期演进(LTE)、近场通信(NFC)、宽带码分多址(W-CDMA)、码分多址(CDMA)、时分多址(TDMA)、蓝牙、蓝牙低功耗、无线保真(Wi-Fi)(例如,IEEE 802.11a、IEEE 802.11b、IEEE 802.11g和/或IEEE 802.11n)。
音频电路110、扬声器111和麦克风113提供用户与设备100之间的音频接口。音频电路110从外围设备接口118接收音频数据,将音频数据转换为电信号,并将电信号传输到扬声器111。扬声器111将电信号转换为人类可听到的声波。音频电路110还接收由麦克风113从声波转换的电信号。音频电路110将电信号转换为音频数据,并且将音频数据传输到外围设备接口118以用于处理。音频数据任选地由外围设备接口118检索自和/或传输至存储器102和/或RF电路108。在一些实施方案中,音频电路110还包括耳麦插孔。耳麦插孔提供音频电路110与可移除音频输入/输出外围设备之间的接口,该外围设备为诸如仅输出的耳机或者具有输出(例如,单耳耳机或双耳耳机)和输入(例如,麦克风)两者的耳麦。
I/O子系统106将设备100上的输入/输出外围设备诸如触摸屏112和其他输入控制设备116连接到外围设备接口118。I/O子系统106任选地包括显示控制器156、光学传感器控制器158、强度传感器控制器159、触觉反馈控制器161、和用于其他输入或控制设备的一个或多个输入控制器160。一个或多个输入控制器160从其他输入或控制设备116接收电信号/将电信号发送到该其他输入或控制设备。该其他输入控制设备116任选地包括物理按钮(例如,下压按钮、摇臂按钮等)、拨号盘、滑动开关、操纵杆、点击式转盘等。在一些另选实施方案中,一个或多个输入控制器160任选地耦接至以下各项中的任一者(或不耦接至以下各项中的任一者):键盘、红外线端口、USB端口以及指针设备诸如鼠标。该一个或多个按钮可任选地包括用于扬声器111和/或麦克风113的音量控制的增大/减小按钮。一个或多个按钮任选地包括下压按钮。
触敏显示器112提供设备和用户之间的输入接口和输出接口。显示控制器156从触摸屏112接收电信号和/或将电信号发送到触摸屏112。触摸屏112向用户显示视觉输出。视觉输出任选地包括图形、文本、示能表示(例如,应用程序图标)、视频和它们的任何组合(统称为“图形”)。在一些实施方案中,一些视觉输出或全部的视觉输出对应于用户界面对象。
触摸屏112具有基于触觉和/或触感接触来接受来自用户的输入的触敏表面、传感器或传感器组。触摸屏112和显示控制器156(与存储器102中的任何相关联的模块和/或指令集一起)检测触摸屏112上的接触(和该接触的任何移动或中断),并且将所检测到的接触转换为与显示在触摸屏112上的用户界面对象(例如,一个或多个软键、示能表示(例如,应用程序图标)、网页或图像)的交互。在一个示例性实施方案中,触摸屏112和用户之间的接触点对应于用户手指下方的区域。
触摸屏112任选地使用LCD(液晶显示器)技术、LPD(发光聚合物显示器)技术、或LED(发光二极管)技术、或OLED(有机发光二极管)技术,但是在其他实施方案中使用其他显示技术。触摸屏112和显示控制器156任选地使用现在已知的或以后将开发出的多种触摸感测技术中的任何技术以及其他接近传感器阵列或用于确定与触摸屏112接触的一个或多个点的其他元件来检测接触及其任何移动或中断,该多种触摸感测技术包括但不限于电容性的、电阻性的、红外线的、和表面声波技术。在一个示例性实施方案中,使用投射式互电容感测技术,诸如见于Apple Inc.(Cupertino,California)的IPOD/>和中的技术。
触摸屏112任选地具有超过400dpi的视频分辨率。在一些实施方案中,触摸屏112具有至少600dpi的视频分辨率。在其他实施方案中,触摸屏112具有至少1000dpi的视频分辨率。用户任选地使用任何合适的物体或指头诸如触笔或手指等等,来与触摸屏112接触。在一些实施方案中,用户界面被设计用于主要与基于手指的接触和手势工作。在一些实施方案中,设备将基于手指的输入转化为精确的指针/光标位置或命令,以用于执行用户所期望的动作。
在一些实施方案中,除了触摸屏之外,设备100任选地还包括用于激活或去激活特定功能的触摸板。在一些实施方案中,触摸板是设备的触敏区域,与触摸屏不同,该触敏区域不显示视觉输出。触摸板任选地是与触摸屏112分开的触敏表面,或者是由触摸屏形成的触敏表面的延伸部分。
设备100还包括用于为各种部件供电的电力系统162。电力系统162任选地包括电力管理系统、一个或多个电源(例如,电池、交流电(AC))、再充电系统、电力故障检测电路、功率转换器或逆变器、电源状态指示符(例如,发光二极管(LED))以及与便携式设备中的电力的生成、管理和分配相关联的任何其他部件。
设备100任选地还包括一个或多个光学传感器164。图1A示出了耦接到I/O子系统106中的光学传感器控制器158的光学传感器。光学传感器164任选地包括电荷耦合器件(CCD)或互补金属氧化物半导体(CMOS)光电晶体管。光学传感器164从环境接收通过一个或多个透镜而投射的光,并且将光转换为表示图像的数据。结合成像模块143(也叫做相机模块),光学传感器164任选地捕获静态图像或视频。在一些实施方案中,光学传感器位于设备100的后部上,与设备前部上的触摸屏112相背对,使得触敏显示器能够用作用于静态图像和/或视频图像采集的取景器。在一些实施方案中,另一光学传感器位于设备的前部上,使得用户在触敏显示器上观看其他视频会议参与者的同时,任选地获得该用户的图像以用于视频会议。
设备100任选地还包括一个或多个接触强度传感器165。图1A示出耦接到I/O子系统106中强度传感器控制器159的接触强度传感器。接触强度传感器165任选地包括一个或多个压阻应变仪、电容式力传感器、电力传感器、压电力传感器、光学力传感器、电容式触敏表面或其他强度传感器(例如,用于测量触敏表面上的接触的力(或压力)的传感器)。接触强度传感器165从环境接收接触强度信息(例如,压力信息或压力信息的代用物)。在一些实施方案中,至少一个接触强度传感器与触敏表面(例如,触敏显示器系统112)并置排列或邻近。在一些实施方案中,至少一个接触强度传感器位于设备100的与位于设备100的前部上的触摸屏112相背对的后部上。
设备100任选地还包括一个或多个接近传感器166。图1A示出了耦接到外围设备接口118的接近传感器166。另选地,接近传感器166耦接到I/O子系统106中的输入控制器160。在一些实施方案中,当多功能设备被置于用户的耳朵附近时(例如,当用户正在进行电话呼叫时),接近传感器关闭并且禁用触摸屏112。
设备100任选地还包括一个或多个触觉输出发生器167。图1A示出了耦接到I/O子系统106中的触觉反馈控制器161的触觉输出发生器。触觉输出发生器167任选地包括一个或多个电声设备诸如扬声器或其他音频部件;和/或用于将能量转换成线性运动的机电设备诸如电机、螺线管、电活性聚合物、压电致动器、静电致动器或其他触觉输出生成部件(例如,用于将电信号转换成设备上的触觉输出的部件)。接触强度传感器165从触觉反馈模块133接收触觉反馈生成指令,并且在设备100上生成能够由设备100的用户感觉到的触觉输出。在一些实施方案中,至少一个触觉输出发生器与触敏表面(例如,触敏显示器系统112)并置排列或邻近,并且任选地通过竖直地(例如,向设备100的表面内/外)或侧向地(例如,在与设备100的表面相同的平面中向后和向前)移动触敏表面来生成触觉输出。在一些实施方案中,至少一个触觉输出发生器传感器位于设备100的与位于设备100的前部上的触敏显示器112相背对的后部上。
设备100任选地还包括一个或多个加速度计168。图1A示出了耦接到外围设备接口118的加速度计168。另选地,加速度计168任选地耦接到I/O子系统106中的输入控制器160。在一些实施方案中,基于对从该一个或多个加速度计所接收的数据的分析来在触敏显示器上以纵向视图或横向视图显示信息。设备100任选地除了加速度计168之外还包括磁力仪和GPS(或GLONASS或其他全球导航系统)接收器,以用于获取关于设备100的位置和取向(例如,纵向或横向)的信息。
在一些实施方案中,存储于存储器102中的软件部件包括操作系统126、通信模块(或指令集)128、接触/运动模块(或指令集)130、图形模块(或指令集)132、文本输入模块(或指令集)134、全球定位系统(GPS)模块(或指令集)135以及应用程序(或指令集)136。此外,在一些实施方案中,存储器102存储设备/全局内部状态157,如图1A中所示。设备/全局内部状态157包括以下中的一者或多者:活动应用程序状态,其指示哪些应用程序(如果有的话)当前是活动的;显示状态,指示什么应用程序、视图或其他信息占据了触敏显示器112的各个区域;传感器状态,包括从设备的各个传感器和输入控制设备116获得的信息;以及涉及设备位置和/或姿态的位置信息(例如,设备的取向)。在一些实施方案中,设备/全局内部状态157与多任务处理模块180通信,以跟踪以多任务处理模式(也称为共享屏幕视图、共享屏幕模式或多任务模式)激活的应用程序。以这种方式,如果设备100从纵向显示模式旋转至横向显示模式,则多任务处理模块180能够从设备/全局内部状态157检索多任务处理状态信息(例如,多任务处理模式下每个应用程序的显示区域),以便在从纵向切换至横向后重新激活多任务处理模式。下面参考图43A至图45C讨论多任务处理模式下的有状态应用程序行为的另外的实施方案。
操作系统126(例如,Darwin、RTXC、LINUX、UNIX、OS X、WINDOWS或嵌入式操作系统诸如VxWorks)包括用于控制和管理一般系统任务(例如,存储器管理、存储设备控制、电源管理等)的各种软件部件和/或驱动器,并且有利于各种硬件和软件部件之间的通信。
通信模块128有利于通过一个或多个外部端口124来与其他设备进行通信,并且还包括用于处理由RF电路108和/或外部端口124所接收的数据的各种软件部件。外部端口124(例如,通用串行总线(USB)、火线等)适于直接耦接到其他设备,或间接地通过网络(例如,互联网、无线LAN等)进行耦接。在一些实施方案中,外部端口是与来自APPLE Inc.的IPOD设备的一些实施方案上所使用的30针连接器相同、或类似的和/或与其兼容的多针(例如,30针)连接器。在其他实施方案中,外部端口是与来自APPLE Inc.的LIGHTNING连接器中所使用的8针连接器相同的、或类似的和/或与其兼容的多针(例如,8针)连接器。
接触/运动模块130任选地检测与触摸屏112(结合显示控制器156)和其他触敏设备(例如,触控板或物理点击式转盘)的接触。接触/运动模块130包括各种软件部件以用于执行与接触检测相关的各种操作,诸如确定是否已经发生了接触(例如,检测手指按下事件)、确定接触强度(例如,接触的力或压力,或者接触的力或压力的替代物)、确定是否存在接触的移动并跟踪在触敏表面上的移动(例如,检测一个或多个手指拖动事件),以及确定接触是否已经停止(例如,检测手指抬起事件或者接触断开)。接触/运动模块130从触敏表面接收接触数据。确定接触点的移动任选地包括确定接触点的速率(量值)、速度(量值和方向)和/或加速度(量值和/或方向的改变),所述接触点的移动由一系列接触数据表示。这些操作任选地被应用于单个接触(例如,一个手指接触)或多个同时接触(例如,“多触摸”/多个手指接触)。在一些实施方案中,接触/运动模块130和显示控制器156检测触摸板上的接触。
在一些实施方案中,接触/运动模块130使用一组一个或多个强度阈值来确定操作是否已由用户执行(例如,确定用户是否已选择或“点击”示能表示)。在一些实施方案中,根据软件参数来确定强度阈值的至少一个子组(例如,强度阈值不是由特定物理致动器的激活阈值来确定的,并且可在不改变设备100的物理硬件的情况下被调节)。例如,在不改变触控板或触敏显示器硬件的情况下,触控板或触敏显示器的鼠标“点击”阈值可被设定成预定义的阈值的大范围中的任一个阈值。另外,在一些具体实施中,向设备的用户提供用于调节一组强度阈值中的一个或多个强度阈值(例如,通过调节各个强度阈值和/或通过利用对“强度”参数的系统级点击来一次调节多个强度阈值)的软件设置。
接触/运动模块130任选地检测由用户进行的手势输入。触敏表面上的不同手势具有不同的接触模式(例如,所检测到的接触的不同运动、计时和/或强度)。因此,任选地通过检测特定接触模式来检测手势。例如,检测手指轻击手势包括检测手指按下事件,然后在与手指按下事件相同的位置(或基本上相同的位置)处(例如,在图标的位置处)检测手指抬起(抬离)事件。作为另一个示例,在触敏表面上检测手指轻扫手势包括检测手指按下事件,然后检测一个或多个手指拖动事件,并且在一些实施方案中,还随后检测手指抬起(抬离)事件。
图形模块132包括用于在触摸屏112或其他显示器上呈现和显示图形的各种已知的软件部件,包括用于改变所显示的图形的视觉冲击(例如,亮度、透明度、饱和度、对比度或其他视觉属性)的部件。如本文所用,术语“图形”包括可显示给用户的任何对象,非限制性地包括文本、网页、示能表示(例如,应用程序图标)(诸如包括软键的用户界面对象)、数字图像、视频、动画等。
在一些实施方案中,图形模块132存储表示待使用的图形的数据。每个图形任选地被分配有对应的代码。图形模块132从应用程序等接收用于指定待显示的图形的一个或多个代码,在必要的情况下还一起接收坐标数据和其他图形属性数据,并且然后生成屏幕图像数据,以输出至显示控制器156。在一些实施方案中,图形模块132检索与每个应用程序136的多任务处理数据176一起存储的图形(图1B)。在一些实施方案中,多任务处理数据176存储不同尺寸的多个图形,使得应用程序能够在共享屏幕模式下快速调整尺寸(以下结合图6A至图6J、图37A至图37G和图40A至图40D更详细地讨论调整应用程序的尺寸)。
触觉反馈模块133包括用于生成指令的各种软件部件,该指令由触觉输出发生器167用于响应于用户与设备100的交互而在设备100上的一个或多个位置处产生触觉输出。
任选地为图形模块132的部件的文本输入模块134提供用于在各种应用程序(例如,联系人模块137、电子邮件客户端模块140、IM模块141、浏览器模块147和需要文本输入的任何其他应用程序)中输入文本的软键盘。
GPS模块135确定设备的位置并提供该信息以在各种应用程序中使用(例如,提供至电话138以用于基于位置的拨号;提供至相机143作为图片/视频元数据;以及提供至提供基于位置的服务的应用程序诸如天气桌面小程序、当地黄页桌面小程序和地图/导航桌面小程序)。
应用程序(“应用”)136任选地包括以下模块(或指令集)或者其子集或超集:
·联系人模块137(有时称为通讯录或联系人列表);
·电话模块138;
·视频会议模块139;
·电子邮件客户端模块140;
·即时消息(IM)模块141;
·健身模块142;
·用于静态图像和/或视频图像的相机模块143;
·图像管理模块144;
·浏览器模块147;
·日历模块148;
·桌面小程序模块149,其任选地包括以下各项中的一者或多者:天气桌面小程序149-1、股市桌面小程序149-2、计算器桌面小程序149-3、闹钟桌面小程序149-4、词典桌面小程序149-5、和由用户获取的其他桌面小程序、以及用户创建的桌面小程序149-6;
·搜索模块151;
·任选地由视频播放器模块和音乐播放器模块构成的视频和音乐播放器模块152;
·记事本模块153;
·地图模块154;和/或
·在线视频模块155。
任选地存储在存储器102中的其他应用程序136的示例包括其他文字处理应用程序、其他图像编辑应用程序、绘图应用程序、展示应用程序、网站创建应用程序、盘编辑应用程序、电子表格应用程序、支持JAVA的应用程序、加密、数字权益管理、语音识别、用于制作用户创建的桌面小程序的桌面小程序创建器模块149-6,以及语音复制。
结合触摸屏112、显示控制器156、接触模块130、图形模块132和文本输入模块134,联系人模块137任选地用于管理通讯录或联系人列表(例如,存储在存储器102或存储器370中的联系人模块137中),包括:向通讯录添加一个或多个姓名;从通讯录删除姓名;将电话号码、电子邮件地址、物理地址或其他信息与姓名关联;将图像与姓名关联;对姓名进行归类和分类;提供电话号码或电子邮件地址来发起和/或促进通过电话模块138、视频会议模块139、电子邮件客户端模块140或IM模块141等进行的通信;
结合RF电路108、音频电路110、扬声器111、麦克风113、触摸屏112、显示控制器156、接触模块130、图形模块132、和文本输入模块134,电话模块138被任选地用于输入与电话号码对应的字符序列、访问地址簿137中的一个或多个电话号码、修改已输入的电话号码、拨打相应的电话号码、进行对话以及当对话完成时断开或挂断。如上所述,无线通信任选地使用多种通信标准、协议和技术中的任一种。
结合RF电路108、音频电路110、扬声器111、麦克风113、触摸屏112、显示控制器156、光学传感器164、光学传感器控制器158、接触模块130、图形模块132、文本输入模块134、联系人列表137和电话模块138,视频会议模块139包括根据用户指令发起、进行和终止用户与一个或多个其他参与者之间的视频会议的可执行指令。
结合RF电路108、触摸屏112、显示控制器156、接触模块130、图形模块132和文本输入模块134,电子邮件客户端模块140包括用于响应于用户指令来创建、发送、接收和管理电子邮件的可执行指令。结合图像管理模块144,电子邮件客户端模块140使得非常容易创建和发送具有由相机模块143拍摄的静态图像或视频图像的电子邮件。
结合RF电路108、触摸屏112、显示控制器156、接触模块130、图形模块132和文本输入模块134,即时消息模块141包括用于输入与即时消息对应的字符序列、修改先前输入的字符、发送相应即时消息(例如,使用针对基于电话的即时消息的短消息服务(SMS)或多媒体消息服务(MMS)协议或者使用针对基于互联网的即时消息的XMPP、SIMPLE、或IMPS)、接收即时消息以及查看所接收的即时消息的可执行指令。在一些实施方案中,所传输和/或接收的即时消息任选地包括图形、照片、音频文件、视频文件和/或MMS和/或增强消息服务(EMS)中所支持的其他附接件。如本文所用,“即时消息”是指基于电话的消息(例如,使用SMS或MMS发送的消息)和基于互联网的消息(例如,使用XMPP、SIMPLE、或IMPS发送的消息)两者。
结合RF电路108、触摸屏112、显示控制器156、接触模块130、图形模块132、文本输入模块134、GPS模块135、地图模块154、以及视频和音乐播放器模块146,健康模块142包括用于以下操作的可执行指令:创建健身(例如具有时间、距离和/或卡路里燃烧目标);与健身传感器(运动设备,诸如手表或计步器)进行通信;接收健身传感器数据;校准用于监测健身的传感器;选择健身音乐并进行播放;以及显示、存储和传输健身数据。
结合触摸屏112、显示器控制器156、一个或多个光学传感器164、光学传感器控制器158、接触模块130、图形模块132和图像管理模块144,相机模块143包括可执行指令以捕获静态图像或视频(包括视频流)并将其存储在存储器102中;修改静态图像或视频的特征;或从存储器102中删除静态图像或视频。
结合触摸屏112、显示控制器156、接触模块130、图形模块132、文本输入模块134和相机模块143,图像管理模块144包括用于以下操作的可执行指令:排列、修改(例如,编辑)、或以其他方式操纵、加标签、删除、呈现(例如,在数字幻灯片或相册中)、以及存储静态图像和/或视频图像。
结合RF电路108、触摸屏112、显示系统控制器156、接触模块130、图形模块132和文本输入模块134,浏览器模块147包括用于根据用户指令来浏览互联网(包括搜索、链接到、接收和显示网页或其部分,以及链接到网页的附件和其他文件)的可执行指令。
结合RF电路108、触摸屏112、显示系统控制器156、接触模块130、图形模块132、文本输入模块134、电子邮件客户端模块140和浏览器模块147,日历模块148包括用于根据用户指令来创建、显示、修改和存储日历以及与日历相关联的数据(例如,日历条目、待办事项等)的可执行指令。
结合RF电路108、触摸屏112、显示系统控制器156、接触模块130、图形模块132、文本输入模块134和浏览器模块147,桌面小程序模块149是任选地由用户下载和使用的微型应用程序(例如,天气桌面小程序149-1、股票桌面小程序149-2、计算器桌面小程序149-3、闹钟桌面小程序149-4和词典桌面小程序149-5)或由用户创建的微型应用程序(例如,用户创建的桌面小程序149-6)。在一些实施方案中,小组件包括HTML(超文本标记语言)文件、CSS(层叠样式表)文件和JavaScript文件。在一些实施方案中,小组件包括XML(可扩展标记语言)文件和JavaScript文件(例如,Yahoo!小组件)。
结合RF电路108、触摸屏112、显示系统控制器156、接触模块130、图形模块132、文本输入模块134和浏览器模块147,桌面小程序创建者模块(未示出)任选地被用户用来创建桌面小程序(例如,将网页的用户指定部分转到桌面小程序中)。
结合触摸屏112、显示系统控制器156、接触模块130、图形模块132和文本输入模块134,搜索模块151包括用于根据用户指令来搜索存储器102中的匹配一个或多个搜索标准(例如,一个或多个用户指定的搜索词)的文本、音乐、声音、图像、视频和/或其他文件的可执行指令。
结合触摸屏112、显示系统控制器156、接触模块130、图形模块132、音频电路110、扬声器111、RF电路108和浏览器模块147,视频和音乐播放器模块152包括允许用户下载和回放以一种或多种文件格式(诸如MP3或AAC文件)存储的所记录的音乐和其他声音文件的可执行指令,以及显示、呈现或以其他方式回放视频(例如,在触摸屏112上或在经由外部端口124连接的外部显示器上)的可执行指令。在一些实施方案中,设备100任选地包括MP3播放器,诸如来自APPLE Inc.的IPOD的功能。
结合触摸屏112、显示控制器156、接触模块130、图形模块132和文本输入模块134,记事本模块153包括根据用户指令来创建和管理记事本、待办事项等的可执行指令。
结合RF电路108、触摸屏112、显示系统控制器156、接触模块130、图形模块132、文本输入模块134、GPS模块135和浏览器模块147,地图模块154任选地用于根据用户指令接收、显示、修改和存储地图以及与地图相关联的数据(例如,驾驶方向;特定位置处或附近的商店和其他兴趣点的数据;和其他基于位置的数据)的可执行指令。
结合触摸屏112、显示系统控制器156、接触模块130、图形模块132、音频电路110、扬声器111、RF电路108、文本输入模块134、电子邮件客户端模块140和浏览器模块147,在线视频模块155包括指令,该指令允许用户访问、浏览、接收(例如,通过流式传输和/或下载)、回放(例如在触摸屏上或在经由外部端口124所连接的外部显示器上)、发送具有至特定在线视频的链接的电子邮件,以及以其他方式管理一种或多种文件格式诸如H.264的在线视频。在一些实施方案中,使用即时消息模块141而不是电子邮件客户端模块140来发送特定在线视频的链接。
如图1A所示,便携式多功能设备100还包括用于管理设备100上的多任务处理操作(例如,与图形模块132通信以确定用于同时显示的应用程序的适当显示区域)的多任务处理模块180。多任务处理模块180任选地包括以下模块(或指令集)或者其子集或超集:
·应用程序选择器182;
·兼容性模块184;
·画中画(PIP)/覆盖模块186;以及
·多任务处理历史记录188,用于存储关于用户的多任务处理历史记录的信息(例如,多任务处理模式下的常用应用程序、多任务处理模式下的应用程序的最新显示区域、在拆分视图/多任务处理模式下固定在一起以进行显示的应用程序等)。
结合触摸屏112、显示控制器156、接触模块130、图形模块132和接触强度传感器165,应用程序选择器182包括可执行指令以显示对应于应用程序(例如,应用程序136中的一者或多者)的示能表示,并且允许设备100的用户选择要在多任务处理/拆分视图模式(例如,一个以上的应用程序同时在触摸屏112上显示并激活的模式)下使用的示能表示。在一些实施方案中,应用程序选择器182是任务栏(例如,下文所述的任务栏408)。
结合触摸屏112、显示控制器156、接触模块130、图形模块132和应用程序选择器182,兼容性模块184包括可执行指令,以确定特定应用程序是否与多任务处理模式兼容(例如,通过检查标志,诸如与每个应用程序136的多任务处理数据176一起存储的标志,如图1B所示)。
结合触摸屏112、显示控制器156、接触模块130、图形模块132和接触强度传感器165,PIP/覆盖模块186包括可执行指令,以确定将被显示为覆盖另一应用程序的应用程序的减小的尺寸,并且确定在触摸屏112上用于显示尺寸减小的应用程序的适当位置(例如,避免活动应用程序内被尺寸减小的应用程序覆盖的重要内容的位置)。
上述所识别的每个模块和应用程序对应于用于执行上述一种或多种功能以及在本申请中所描述的方法(例如,本文中所描述的计算机实现的方法和其他信息处理方法)的一组可执行指令。这些模块(例如,指令集)不必被实现为独立的软件程序、过程或模块,因此这些模块的各种子集任选地在各种实施方案中得以组合或以其他方式重新布置。在一些实施方案中,存储器102任选地存储上述模块和数据结构的子组。此外,存储器102任选地存储上文未描述的另外的模块和数据结构。
在一些实施方案中,设备100是该设备上的预定义的一组功能的操作唯一地通过触摸屏和/或触摸板来执行的设备。通过使用触摸屏和/或触摸板作为用于操作设备100的主要输入控制设备,任选地减少设备100上的物理输入控制设备(例如,下压按钮、拨盘等等)的数量。
唯一地通过触摸屏和/或触摸板来执行的预定义的一组功能任选地包括在用户界面之间的导航。在一些实施方案中,触摸板在被用户触摸时将设备100从设备100上显示的任何用户界面导航到主菜单、home菜单或根菜单。在此类实施方案中,使用触控板来实现“菜单按钮”。在一些其他实施方案中,菜单按钮是物理下压按钮或者其他物理输入控制设备,而不是触摸板。
图1B是示出根据一些实施方案的用于事件处理的示例性部件的框图。在一些实施方案中,存储器102(图1A中)包括事件分类器170(例如在操作系统126中)和选自便携式多功能设备100(图1A)的应用程序136之中的相应应用程序136-1(例如,与应用程序136一起存储在存储器102中的前述应用程序中的任一者)。
事件分类器170接收事件信息并且确定要将事件信息递送到的应用程序136-1和应用程序136-1的应用程序视图175。事件分类器170包括事件监视器171和事件分配器模块174。在一些实施方案中,应用程序136-1包括应用程序内部状态192,该应用程序内部状态指示当应用程序是活动的或正在执行时被显示在触敏显示器112上的一个或多个当前应用程序视图。在一些实施方案中,设备/全局内部状态157被事件分类器170用于确定哪个(哪些)应用程序当前是活动的,并且应用程序内部状态192被事件分类器170用于确定要将事件信息递送到的应用程序视图175。
在一些实施方案中,应用程序内部状态192包括附加信息,诸如以下各项中的一者或多者:当应用程序136-1恢复执行时将被使用的恢复信息、指示信息正被显示或准备好用于被应用程序136-1显示的用户界面状态信息、用于使得用户能够返回到应用程序136-1的前一状态或视图的状态队列,以及用户采取的先前动作的重复/撤销队列。在一些实施方案中,多任务处理模块180使用应用程序内部状态192来帮助促进多任务处理操作(例如,多任务处理模块180从应用程序内部状态192检索恢复信息,以便重新显示先前被解除的侧应用程序)。
在一些实施方案中,每个应用程序136-1存储多任务处理数据176。在一些实施方案中,多任务处理数据176包括兼容性标志(例如,由兼容性模块184访问以确定特定应用程序是否与多任务处理模式兼容的标志)、用于在多任务处理模式下显示应用程序136-1的兼容尺寸列表(例如,1/4、1/3、1/2或全屏),以及各种尺寸的图形(例如,兼容尺寸列表中每个尺寸的不同图形)。
事件监视器171从外围设备接口118接收事件信息。事件信息包括关于子事件(例如,作为多点触摸手势的一部分的触敏显示器112上的用户触摸)的信息。外围设备接口118传输其从I/O子系统106或传感器诸如接近传感器166、一个或多个加速度计168和/或麦克风113(通过音频电路110)接收的信息。外围设备接口118从I/O子系统106接收的信息包括来自触敏显示器112或触敏表面的信息。
在一些实施方案中,事件监视器171以预先确定的间隔将请求发送至外围设备接口118。作为响应,外围设备接口118传输事件信息。在其他实施方案中,外围设备接口118仅当存在显著事件(例如,接收到高于预先确定的噪声阈值和/或接收到超过预先确定的持续时间的输入)时才传输事件信息。
在一些实施方案中,事件分类器170还包括命中视图确定模块172和/或活动事件识别器确定模块173。
当触敏显示器112显示多于一个视图时,命中视图确定模块172提供用于确定子事件已在一个或多个视图内的什么地方发生的软件过程。视图由用户能够在显示器上看到的控件和其他元素构成。
与应用程序相关联的用户界面的另一方面是一组视图,本文中有时也称为应用程序视图或用户界面视图,在其中显示信息并且发生基于触摸的手势。在其中检测到触摸的(相应应用程序的)应用程序视图任选地对应于在应用程序的程序化或视图分级结构内的程序化水平。例如,在其中检测到触摸的最低水平视图任选地被称为命中视图,并且被辨别为正确输入的事件集任选地至少部分地基于初始触摸的命中视图来确定,所述初始触摸开始基于触摸的手势。
命中视图确定模块172接收与基于触摸的手势的子事件相关的信息。当应用程序具有以分级结构组织的多个视图时,命中视图确定模块172将命中视图识别为应当对子事件进行处理的分级结构中的最低视图。在大多数情况下,命中视图是发起子事件(例如,形成事件或潜在事件的子事件序列中的第一子事件)在其中发生的最低水平视图。一旦命中视图被命中视图确定模块所识别,命中视图便通常接收与其被识别为命中视图所针对的同一触摸或输入源相关的所有子事件。
活动事件识别器确定模块173确定视图分级结构内的哪个或哪些视图应接收特定子事件序列。在一些实施方案中,活动事件识别器确定模块173确定仅命中视图应接收特定子事件序列。在其他实施方案中,活动事件识别器确定模块173确定包括子事件的物理位置的所有视图是活跃参与的视图,并因此确定所有活跃参与的视图都应接收特定子事件序列。在其他实施方案中,即使触摸子事件完全被局限到与一个特定视图相关联的区域,分级结构中的较高视图将仍然保持为活跃参与的视图。
事件分配器模块174将事件信息分配到事件识别器(例如,事件识别器178)。在包括活动事件识别器确定模块173的实施方案中,事件分配器模块174将事件信息递送到由活动事件识别器确定模块173确定的事件识别器。在一些实施方案中,事件分配器模块174在事件队列中存储事件信息,该事件信息由相应事件接收器181进行检索。
在一些实施方案中,操作系统126包括事件分类器170。另选地,应用程序136-1包括事件分类器170。在又一个实施方案中,事件分类器170是独立模块,或者是存储在存储器102中的另一个模块(诸如,接触/运动模块130)的一部分。
在一些实施方案中,应用程序136-1包括多个事件处理程序177和一个或多个应用程序视图175,其中的每个应用程序视图包括用于处理发生在应用程序的用户界面的相应视图内的触摸事件的指令。应用程序136-1中的每个应用程序视图175包括一个或多个事件识别器180。通常,相应应用程序视图175包括多个事件识别器180。在其他实施方案中,事件识别器180中的一个或多个事件识别器是独立模块的一部分,该独立模块为诸如用户界面工具包或应用程序136-1从中继承方法和其他属性的更高级别的对象。在一些实施方案中,相应事件处理程序177包括以下各项中的一者或多者:数据更新器177-1、对象更新器177-2、GUI更新器177-3、和/或从事件分类器170接收的事件数据179。事件处理程序177任选地利用或调用数据更新器177-1、对象更新器177-2或GUI更新器177-3来更新应用程序内部状态192。另选地,应用程序视图175中的一个或多个应用程序视图包括一个或多个相应事件处理程序177。另外,在一些实施方案中,数据更新器177-1、对象更新器177-2和GUI更新器177-3中的一者或多者包括在相应应用程序视图175中。
相应事件识别器178从事件分类器170接收事件信息(例如,事件数据179),并且从事件信息识别事件。事件识别器178包括事件接收器181和事件比较器183。在一些实施方案中,事件识别器178还包括元数据189和事件递送指令190(其任选地包括子事件递送指令)的至少一个子组。
事件接收器181从事件分类器170接收事件信息。事件信息包括关于子事件例如触摸或触摸移动的信息。根据子事件,事件信息还包括附加信息,诸如子事件的位置。当子事件涉及触摸的运动时,事件信息任选地还包括子事件的速率和方向。在一些实施方案中,事件包括设备从一个取向旋转到另一个取向(例如,从纵向取向旋转到横向取向,或反之亦然),并且事件信息包括关于设备的当前取向(也被称为设备姿态)的对应信息。
事件比较器183将事件信息与预定义的事件或子事件定义进行比较,并且基于该比较来确定事件或子事件,或者确定或更新事件或子事件的状态。在一些实施方案中,事件比较器183包括事件定义185。事件定义185包含事件的定义(例如,预定义的子事件序列),例如事件1(187-1)、事件2(187-2)以及其他事件。在一些实施方案中,事件187中的子事件包括例如触摸开始、触摸结束、触摸移动、触摸取消和多点触摸。在一个示例中,事件1(187-1)的定义是被显示对象上的双击。例如,双击包括被显示对象上的预先确定时长的第一次触摸(触摸开始)、预先确定时长的第一次抬起(触摸结束)、被显示对象上的预先确定时长的第二次触摸(触摸开始)以及预先确定时长的第二次抬起(触摸结束)。在另一个示例中,事件2(187-2)的定义是被显示对象上的拖动。例如,拖动包括在被显示对象上的预定时长的触摸(或接触)、该触摸在触敏显示器112上的移动、以及该触摸的抬离(触摸结束)。在一些实施方案中,事件还包括用于一个或多个相关联的事件处理程序177的信息。
在一些实施方案中,事件定义186包括对用于相应用户界面对象的事件的定义。在一些实施方案中,事件比较器183执行命中测试以确定哪个用户界面对象与子事件相关联。例如,在触敏显示器112上显示三个用户界面对象的应用程序视图中,当在触敏显示器112上检测到触摸时,事件比较器183执行命中测试以确定该三个用户界面对象中的哪个用户界面对象与该触摸(子事件)相关联。如果每个所显示的对象与相应事件处理程序177相关联,则事件比较器使用该命中测试的结果来确定哪个事件处理程序177应当被激活。例如,事件比较器183选择与子事件和触发该命中测试的对象相关联的事件处理程序。
在一些实施方案中,相应事件187的定义还包括延迟动作,该延迟动作延迟事件信息的递送,直到已确定子事件序列确实对应于或不对应于事件识别器的事件类型。
当相应事件识别器178确定子事件序列不匹配事件定义185中的任何事件时,该相应事件识别器178进入事件不可能、事件失败或事件结束状态,在此之后忽略基于触摸的手势的后续子事件。在这种情况下,对于命中视图保持活动的其他事件识别器(如果有的话)继续跟踪和处理持续的基于触摸的手势的子事件。
在一些实施方案中,相应事件识别器178包括具有指示事件递送系统应当如何执行对活跃参与的事件识别器的子事件递送的可配置属性、标记和/或列表的元数据189。在一些实施方案中,元数据189包括指示事件识别器彼此如何交互或如何能够交互的可配置属性、标志和/或列表。在一些实施方案中,元数据189包括指示子事件是否递送到视图或程序化分级结构中的不同层级的可配置属性、标志和/或列表。
在一些实施方案中,当识别事件的一个或多个特定子事件时,相应事件识别器178激活与事件相关联的事件处理程序177。在一些实施方案中,相应事件识别器178将与事件相关联的事件信息递送到事件处理程序177。激活事件处理程序177不同于将子事件发送(和延期发送)到相应命中视图。在一些实施方案中,事件识别器178发出与所识别的事件相关联的标志,并且与该标志相关联的事件处理程序177获取该标志并执行预定义的过程。
在一些实施方案中,事件递送指令190包括在不激活事件处理程序的情况下递送关于子事件的事件信息的子事件递送指令。相反,子事件递送指令将事件信息递送到与子事件序列相关联的事件处理程序或者递送到活跃参与的视图。与子事件序列或与活跃参与的视图相关联的事件处理程序接收事件信息并执行预先确定的进程。
在一些实施方案中,数据更新器177-1创建并更新在应用程序136-1中使用的数据。例如,数据更新器177-1对联系人模块137中所使用的电话号码进行更新,或者对视频或音乐播放器模块145中所使用的视频文件进行存储。在一些实施方案中,对象更新器177-2创建和更新在应用程序136-1中使用的对象。例如,对象更新器177-2创建新的用户界面对象或更新用户界面对象的位置。GUI更新器177-3更新GUI。例如,GUI更新器177-3准备显示信息,并且将显示信息发送到图形模块132用以显示在触敏显示器上。在一些实施方案中,GUI更新器177-3与多任务处理模块180通信,以便于调整以多任务处理模式显示的各种应用程序的尺寸。
在一些实施方案中,事件处理程序177包括数据更新器177-1、对象更新器177-2和GUI更新器177-3或者具有对它们的访问权限。在一些实施方案中,数据更新器177-1、对象更新器177-2和GUI更新器177-3被包括在相应应用程序136-1或应用程序视图175的单个模块中。在其他实施方案中,它们被包括在两个或更多个软件模块中。
应当理解,关于触敏显示器上的用户触摸的事件处理的上述论述还适用于利用输入设备来操作多功能设备100的其他形式的用户输入,并不是所有用户输入都是在触摸屏上发起的。例如,任选地与单次或多次键盘按下或按住协作的鼠标移动和鼠标按钮按下;触控板上的接触移动,诸如轻击、拖动、滚动等;触控笔输入;设备的移动;口头指令;检测到的眼睛移动;生物特征输入;和/或它们的任何组合任选地被用作对应于限定要识别的事件的子事件的输入。
图1C是根据一些实施方案的具有触敏显示器(例如,触摸屏112)的便携式多功能设备(例如,便携式多功能设备100)的示意图。触敏显示器任选地在用户界面(UI)201a内显示一个或多个图形。在该实施方案中,以及在下文中介绍的其他实施方案中,用户可通过例如用一根或多根手指或者用一个或多个触控笔在屏幕上作出手势来选择这些图形中的一个或多个。在一些实施方案中,当用户(例如,通过将手指从屏幕抬离)中断与一个或多个图形的接触时,将发生对一个或多个图形的选择。在一些实施方案中,手势任选地包括一次或多次轻击手势(例如,在抬离后对屏幕的一系列触摸)、一次或多次轻扫手势(在沿屏幕表面的手势期间连续接触,例如,从左向右、从右向左、向上和/或向下)和/或已与设备100发生接触的手指的滚动(例如,从右向左、从左向右、向上和/或向下)。在一些具体实施中或在一些情况下,不经意地与图形接触不会选择图形。例如,当用于启动应用程序的手势是轻击手势时,在应用程序示能表示(例如,图标)上方扫动的轻扫手势任选地不会启动(例如,打开)相应应用程序。
设备100任选地还包括一个或多个物理按钮,诸如“home”按钮或菜单按钮204。如前所述,菜单按钮204任选地用于导航到任选地在设备100上被执行的一组应用程序中的任何应用程序136。另选地,在一些实施方案中,菜单按钮被实现为被显示在触摸屏112上的GUI中的软键。下面参考下文的图5J还提供了主按钮204的附加细节和替代配置。
在一个实施方案中,设备100包括触摸屏112、菜单按钮204、用于对设备开关机和锁定设备的下压按钮206、一个或多个音量调节按钮208、用户身份模块(SIM)卡槽210、耳麦插孔212和对接/充电外部端口124。下压按钮206任选地用于通过压下该按钮并且将该按钮保持在压下状态持续预定义的时间间隔来对设备进行开/关机;通过压下该按钮并在该预定义的时间间隔过去之前释放该按钮来锁定设备;和/或对设备进行解锁或发起解锁进程。在另选的实施方案中,设备100还通过麦克风113接受用于激活或去激活某些功能的语音输入。设备100还任选地包括用于检测触摸屏112上的接触的强度的一个或多个接触强度传感器165,和/或用于为设备100的用户生成触觉输出的一个或多个触觉输出发生器167。
图1D是用于示出设备(例如,图1A的设备100)上的用户界面的示意图,该设备具有与显示器194(例如,触摸屏112)分开的触敏表面195(例如,平板电脑或触控板)。在一些实施方案中,触敏表面195包括用于检测触敏表面195上的接触强度的一个或多个接触强度传感器(例如,接触强度传感器359中的一者或多者),和/或用于为触敏表面195的用户生成触觉输出的一个或多个触觉输出发生器357。
尽管将参考触摸屏112(其中组合了触敏表面和显示器)上的输入给出随后的示例中的一些示例,但是在一些实施方案中,设备检测与显示器分开的触敏表面上的输入,如图1D中所示。在一些实施方案中,触敏表面(例如,图1D中的195)具有与显示器(例如,194)上的主轴(例如,图1D中的198)对应的主轴(例如,图1D中的199)。根据这些实施方案,设备检测在与显示器上的相应位置对应的位置(例如,在图1D中,197-1对应于196-1并且197-2对应于196-2)处与触敏表面195的接触(例如,图1D中的197-1和197-2)。这样,在触敏表面(例如,图1D中的195)与多功能设备的显示器(例如,图1D中的194)分开时,由设备在触敏表面上检测到的用户输入(例如,接触197-1和接触197-2以及它们的移动)被该设备用于操控显示器上的用户界面。应当理解,类似的方法任选地用于本文所述的其他用户界面。
另外,虽然主要是参考手指输入(例如,手指接触、单指轻击手势、手指轻扫手势)来给出下面的示例,但是应当理解,在一些实施方案中,这些手指输入中的一个或多个手指输入由来自另一输入设备的输入(例如,基于鼠标的输入或触笔输入)替代。例如,轻扫手势任选地由鼠标点击(例如,而不是接触),之后是光标沿着轻扫的路径的移动(例如,而不是接触的移动)替代。又如,轻击手势任选地由在光标位于轻击手势的位置上方时的鼠标点击(例如,代替对接触的检测,之后是停止检测接触)替代。类似地,当同时检测到多个用户输入时,应当理解的是,多个计算机鼠标任选地被同时使用,或者鼠标和多个手指接触任选地被同时使用。
如本文所用,术语“焦点选择器”是指用于指示用户正与之进行交互的用户界面的当前部分的输入元件。在包括光标或其他位置标记的一些具体实施中,光标充当“焦点选择器”,使得当光标在特定用户界面元素(例如,按钮、视图、滑块或其他用户界面元素)上方时在触敏表面(例如,图1D中的触敏表面195(在一些实施方案中,触敏表面195是触控板))上检测到输入(例如,按压输入)的情况下,该特定用户界面元素根据所检测到的输入而被调节。在包括能够实现与触摸屏显示器上的用户界面元素的直接交互的触摸屏显示器(例如,图1A中的触敏显示器系统112或触摸屏112)的一些具体实施中,在触摸屏上所检测到的接触充当“焦点选择器”,使得在触摸屏显示器上于特定用户界面元素(例如,按钮、视图、滑块或其他用户界面元素)的位置处检测到输入(例如,按压输入)时,该特定用户界面元素根据所检测到的输入而被调节。在一些具体实施中,焦点从用户界面的一个区域移动到用户界面的另一个区域,而无需光标的对应移动或触摸屏显示器上的接触的移动(例如,通过使用制表键或箭头键将焦点从一个按钮移动到另一个按钮);在这些具体实施中,焦点选择器根据焦点在用户界面的不同区域之间的移动来移动。不考虑焦点选择器所采取的具体形式,焦点选择器通常是由用户控制的以便传送与用户界面的用户预期的交互(例如,通过向设备指示用户期望与其进行交互的用户界面的元素)的用户界面元素(或触摸屏显示器上的接触)。例如,在触敏表面(例如,触控板或触敏显示器)上检测到按压输入时,焦点选择器(例如,光标、接触或选择框)在相应按钮上方的位置将指示用户期望激活相应按钮(而不是设备显示器上示出的其他用户界面元素)。
如在本说明书和权利要求书中所使用的,术语触敏表面上的接触的“强度”是指触敏表面上的接触(例如,手指接触或触笔接触)的力或压力(每单位面积的力),或者是指触敏表面上的接触的力或压力的替代物(代用物)。接触的强度具有值范围,该值范围包括至少四个不同的值并且更典型地包括上百个不同的值(例如,至少256个)。接触的强度任选地使用各种方法和各种传感器或传感器的组合来确定(或测量)。例如,在触敏表面下方或相邻于触敏表面的一个或多个力传感器任选地用于测量触敏表面上的不同点处的力。在一些具体实施中,来自多个力传感器的力测量被合并(例如,加权平均或者加和),以确定估计的接触力。类似地,触控笔的压敏顶端任选地用于确定触控笔在触敏表面上的压力。另选地,在触敏表面上检测到的接触区域的尺寸和/或其变化、接触附近的触敏表面的电容和/或其变化以及/或者接触附近的触敏表面的电阻和/或其变化任选地被用作触敏表面上的接触的力或压力的替代物。在一些具体实施中,接触力或压力的替代物测量直接用于确定是否已经超过强度阈值(例如,强度阈值以对应于替代物测量的单位来描述)。在一些具体实施中,将接触力或压力的替代测量值转换为预估力或压力,并且使用预估力或压力确定是否已超过强度阈值(例如,强度阈值是以压力单位测量的压力阈值)。使用接触的强度作为用户输入的属性,从而允许用户访问用户在用于(例如,在触敏显示器上)显示示能表示和/或接收用户输入(例如,经由触敏显示器、触敏表面或物理控件/机械控件诸如旋钮或按钮)的实地面积有限的尺寸更小的设备上本来不能容易地访问的附加设备功能。
在一些实施方案中,接触/运动模块130使用一组一个或多个强度阈值来确定操作是否已由用户执行(例如,确定用户是否已“点击”图标)。在一些实施方案中,根据软件参数来确定强度阈值的至少一个子组(例如,强度阈值不是由特定物理致动器的激活阈值来确定的,并且可在不改变便携式计算系统或设备100的物理硬件的情况下被调节)。例如,在不改变触控板或触摸屏显示器硬件的情况下,触控板或触摸屏显示器的鼠标“点击”阈值可被设置为预定义阈值的大范围中的任一个阈值。另外,在一些具体实施中,设备的用户提供有用于调节一组强度阈值中的一个或多个强度阈值(例如,通过调节各个强度阈值和/或通过利用对“强度”参数的系统级点击来一次调节多个强度阈值)的软件设置。
如说明书和权利要求中所使用的,接触的“特征强度”这一术语是指基于接触的一个或多个强度的接触的特征。在一些实施方案中,特征强度基于多个强度样本。特征强度任选地基于相对于预定义事件(例如,在检测到接触之后,在检测到接触抬离之前,在检测到接触开始移动之前或之后,在检测到接触结束之前,在检测到接触的强度增大之前或之后和/或在检测到接触的强度减小之前或之后)而言在预先确定的时间段(例如,0.05秒、0.1秒、0.2秒、0.5秒、1秒、2秒、5秒、10秒)期间采集的预定义数量的强度样本或一组强度样本。接触的特征强度任选地基于以下各项中的一者或多者:接触强度的最大值、接触强度的均值、接触强度的平均值、接触强度的前10%处的值、接触强度的半最大值、接触强度的90%最大值等。在一些实施方案中,在确定特征强度时使用接触的持续时间(例如,在特征强度是接触的强度在时间上的平均值时)。在一些实施方案中,将特征强度与一组一个或多个强度阈值进行比较,以确定用户是否已执行操作。例如,该组一个或多个强度阈值可包括第一强度阈值和第二强度阈值。在本示例中,特征强度未超过第一阈值的接触导致第一操作,特征强度超过第一强度阈值但未超过第二强度阈值的接触导致第二操作,并且特征强度超过第二阈值的接触导致第三操作。在一些实施方案中,使用特征强度和一个或多个强度阈值之间的比较来确定是否要执行一个或多个操作(例如,是否执行相应选项或放弃执行相应操作),而不是用于确定执行第一操作还是第二操作。
在一些实施方案中,识别手势的一部分以用于确定特征强度。例如,触敏表面可接收连续轻扫接触,该连续轻扫接触从起始位置过渡并达到结束位置(例如拖动手势),在该结束位置处,接触的强度增大。在该示例中,接触在结束位置处的特征强度可仅基于连续轻扫接触的一部分,而不是整个轻扫接触(例如,仅结束位置处的轻扫接触的一部分)。在一些实施方案中,可在确定接触的特征强度之前向轻扫手势的强度应用平滑化算法。例如,平滑化算法任选地包括以下各项中的一种或多种:不加权滑动平均平滑化算法、三角平滑化算法、中值滤波器平滑化算法和/或指数平滑化算法。在一些情况下,这些平滑化算法消除了轻扫接触的强度中的窄的尖峰或凹陷,以实现确定特征强度的目的。
在一些实施方案中,一个或多个预定义的强度阈值用于确定特定输入是否满足基于强度的标准。例如,所述一个或多个预定义的强度阈值包括(i)接触检测强度阈值IT0、(ii)轻按压强度阈值ITL、(iii)深按压强度阈值ITD(例如,至少最初高于IL)和/或(iv)一个或多个其他强度阈值(例如,低于IL的强度阈值IH)。如本文所用,ITL和IL指相同的轻按压强度阈值,ITD和ID指相同的深按压强度阈值,而ITH和IH指相同的强度阈值。在一些实施方案中,轻按压强度阈值对应于这样的强度:在该强度下设备将执行通常与点击物理鼠标或触控板的按钮相关联的操作。在一些实施方案中,深按压强度阈值对应于这样的强度:在该强度下设备将执行与通常与点击物理鼠标或触控板的按钮相关联的操作不同的操作。在一些实施方案中,当检测到特征强度低于轻按压强度阈值(例如,并且高于标称接触检测强度阈值IT0,比标称接触检测强度阈值低的接触不再被检测到)的接触时,设备将根据接触在触敏表面上的移动来移动焦点选择器,而不执行与轻按压强度阈值或深按压强度阈值相关联的操作。一般来讲,除非另有陈述,否则这些强度阈值在不同组的用户界面附图之间是一致的。
在一些实施方案中,设备对设备所检测到的输入的响应取决于基于输入期间的接触强度的标准。例如,对于一些“轻按压”输入,在输入期间超过第一强度阈值的接触的强度触发第一响应。在一些实施方案中,设备对由设备所检测到的输入的响应取决于包括输入期间的接触强度和基于时间的标准两者的标准。例如,对于一些“深按压”输入,只要在满足第一强度阈值与满足第二强度阈值之间经过延迟时间,在输入期间超过大于轻按压的第一强度阈值的第二强度阈值的接触的强度便触发第二响应。该延迟时间的持续时间通常小于200ms(例如,40ms、100ms、或120ms,这取决于第二强度阈值的量值,其中该延迟时间随着第二强度阈值增大而增大)。该延迟时间帮助避免意外的深按压输入。又如,对于一些“深按压”输入,在达到第一强度阈值之后将出现敏感度降低的时间段。在该敏感度降低的时间段期间,第二强度阈值增大。第二强度阈值的这种暂时增大还有助于避免意外深按压输入。对于其他深按压输入,对检测到深按压输入的响应不取决于基于时间的标准。
在一些实施方案中,输入强度阈值和/或对应输出中的一者或多者基于一个或多个因素(诸如用户设置、接触运动、输入定时、应用运行、施加强度时的速率、同时输入的数量、用户历史、环境因素(例如,环境噪声)、焦点选择器位置等)而变化。示例因素在美国专利申请14/399,606和14/624,296中有所描述,这些美国专利申请全文以引用方式并入本文。
例如,图3A示出了部分地基于触摸输入376随时间的强度而随时间改变的动态强度阈值380。动态强度阈值380是两个分量的总和,其中第一分量374在从初始检测到触摸输入376时开始的预定义延迟时间p1之后随时间衰减,并且第二分量378随时间追踪触摸输入376的强度。第一分量374的初始高强度阈值减少了“深按压”响应被意外触发的情况,而在触摸输入376提供足够强度的情况下仍允许立即“深按压”响应。第二分量378通过触摸输入的渐进强度波动来减少“深按压”响应的无意触发。在一些实施方案中,当触摸输入376满足动态强度阈值380(例如,在图3A中的点381处)时,触发“深按压”响应。
图3B示出了另一动态强度阈值386(例如,强度阈值ID)。图3B还示出了两个其他强度阈值:第一强度阈值IH和第二强度阈值IL。在图3B中,尽管触摸输入384在时间p2之前满足第一强度阈值IH和第二强度阈值IL,但是直到在时间382处经过延迟时间p2才提供响应。同样在图3B中,动态强度阈值386随时间衰减,其中衰减在从时间382(触发了与第二强度阈值IL相关联的响应的时候)已经过预定义的延迟时间p1之后的时间388开始。这种类型的动态强度阈值减少紧接在触发与较低阈值强度(诸如第一强度阈值IH或第二强度阈值IL)相关联的响应之后或与其同时意外触发与动态强度阈值ID相关联的响应。
图3C示出了另一个动态强度阈值392(例如,强度阈值ID)。在图3C中,在从触摸输入390被初始检测到的时候已经过延迟时间p2之后,触发与强度阈值IL相关联的响应。同时,动态强度阈值392在已经从当初始检测到触摸输入390时经过预定义延迟时间p1之后衰减。因此,在没有释放触摸输入390的情况下触摸输入390的强度在触发与强度阈值IL相关联的响应之后减小并且随后触摸输入390的强度增大能够触发与阈值强度ID相关联的响应(例如,在时间394处),即使当触摸输入390的强度低于另一个强度阈值,例如,强度阈值IL时。
接触特征强度从低于轻按压强度阈值ITL的强度增大到介于轻按压强度阈值ITL与深按压强度阈值ITD之间的强度有时被称为“轻按压”输入。接触的特征强度从低于深按压强度阈值ITD的强度增大到高于深按压强度阈值ITD的强度有时称为“深按压”输入。接触特征强度从低于接触检测强度阈值IT0的强度增大到介于接触检测强度阈值IT0与轻按压强度阈值ITL之间的强度有时被称为检测到触摸表面上的接触。接触的特征强度从高于接触检测强度阈值IT0的强度减小到低于接触检测强度阈值IT0的强度有时被称为检测到接触从触摸表面抬离。在一些实施方案中,IT0为零。在一些实施方案中,IT0大于零。在一些例示中,阴影圆或椭圆用于表示触敏表面上的接触的强度。在一些例示中,没有阴影的圆或椭圆用于表示触敏表面上的相应接触而不指定相应接触的强度。
在本文中所述的一些实施方案中,响应于检测到包括相应按压输入的手势或响应于检测到利用相应接触(或多个接触)所执行的相应按压输入来执行一个或多个操作,其中至少部分地基于检测到该接触(或多个接触)的强度增大到高于按压输入强度阈值而检测到该相应按压输入。在一些实施方案中,响应于检测到相应接触的强度增大到高于按压输入强度阈值来执行相应操作(例如,在相应按压输入的“向下冲程”上执行相应操作)。在一些实施方案中,按压输入包括相应接触的强度增大到高于按压输入强度阈值以及该接触的强度随后减小到低于按压输入强度阈值,并且响应于检测到相应接触的强度随后减小到低于按压输入阈值来执行相应操作(例如,在相应按压输入的“向上冲程”上执行相应操作)。
在一些实施方案中,设备采用强度滞后以避免有时被称为“抖动”的意外输入,其中设备限定或选择与按压输入强度阈值具有预定义关系的滞后强度阈值(例如,滞后强度阈值比按压输入强度阈值低X个强度单位,或滞后强度阈值是按压输入强度阈值的75%、90%或某个合理比例)。因此,在一些实施方案中,按压输入包括相应接触的强度增大到高于按压输入强度阈值以及该接触的强度随后减小到低于对应于按压输入强度阈值的滞后强度阈值,并且响应于检测到相应接触的强度随后减小到低于滞后强度阈值来执行相应操作(例如,在相应按压输入的“向上冲程”上执行相应操作)。类似地,在一些实施方案中,仅在设备检测到接触强度从等于或低于滞后强度阈值的强度增大到等于或高于按压输入强度阈值的强度并且任选地接触强度随后减小到等于或低于滞后强度的强度时才检测到按压输入,并且响应于检测到按压输入(例如,根据环境,接触强度增大或接触强度减小)来执行相应操作。
为了容易解释,任选地响应于检测到以下情况而触发对响应于与按压输入强度阈值相关联的按压输入或响应于包括按压输入的手势而执行的操作的描述:接触的强度增大到高于按压输入强度阈值、接触的强度从低于滞后强度阈值的强度增大到高于按压输入强度阈值的强度、接触的强度减小到低于按压输入强度阈值、或接触的强度减小到低于与按压输入强度阈值对应的滞后强度阈值。另外,在将操作描述为响应于检测到接触的强度减小到低于按压输入强度阈值而执行的示例中,任选地响应于检测到接触的强度减小到低于对应于并且小于按压输入强度阈值的滞后强度阈值来执行操作。如上所述,在一些实施方案中,对这些操作的触发还取决于满足基于时间的标准(例如,在满足第一强度阈值和满足第二强度阈值之间已经过延迟时间)。
示例性用户界面和相关联的过程
现在将注意力转到可在具有显示器和触敏表面的电子设备(诸如设备100)上实现的用户界面(“UI”)实施方案及相关联的过程。
图2是根据一些实施方案的触敏显示器的示意图,其用于示出应用程序的菜单的用户界面。类似的用户界面任选地在设备100(图1A)上实现。在一些实施方案中,用户界面201a包括以下元素或者其子集或超集:
·一个或多个无线通信诸如蜂窝信号和Wi-Fi信号的一个或多个信号强度指示器202;
·时间;
·蓝牙指示符205;
·电池状态指示符207;
·具有常用应用程序的示能表示(例如,应用程序图标)的托盘203,该示能表示诸如:
ο电话模块138的被标记为“电话”的示能表示216,其任选地包括未接来电或语音留言的数量的指示符214;
ο电子邮件客户端模块140的被标记为“邮件”的示能表示218,其任选地包括未读电子邮件的数量的指示符210;
ο浏览器模块147的被标记为“浏览器”的示能表示220;以及
ο视频和音乐播放器模块152(在本文中也称为视频或视频浏览应用程序,也称为IPOD(APPLE Inc.的商标)模块152)的被标记为“iPod”的示能表示222;以及
·其他应用程序的示能表示(例如,应用程序图标),诸如:
οIM模块141的被标记为“消息”的示能表示224;;
ο日历模块148的被标记为“日历”的示能表示226;;
ο图像管理模块144的被标记为“照片”的示能表示228;;
ο相机模块143的被标记为“相机”的示能表示230;;
ο在线视频模块155的被标记为“在线视频”的示能表示232;
ο股市小组件149-2的被标记为“股市”的示能表示234;;
ο地图模块154的被标记为“地图”的示能表示236;;
ο天气小组件149-1的被标记为“天气”的示能表示238;;
ο闹钟小组件149-4的被标记为“时钟”的示能表示240;;
ο健身模块142的被标记为“健身”的示能表示242;;
ο记事本模块153的被标记为“记事本”的示能表示244;;
ο设置应用程序或模块的示能表示246,其提供对设备100及其各种应用程序的设置的访问;以及
ο另外的应用程序诸如应用商店、音乐、语音备忘录和实用程序的其他示能表示。
应当注意,图2中示出的示能表示标签仅仅是示例性的。对于各种应用程序示能表示(例如,应用程序图标)任选地使用其他标签。例如,健身模块142的示能表示242另选地被标记为“健身支持”、“锻炼”、“锻炼支持”、“运动”、“运动支持”或“健康”。在一些实施方案中,相应应用程序示能表示的标签包括与相应应用程序图标相对应的应用程序的名称。在一些实施方案中,特定应用程序示能表示的标签不同于与特定应用程序图标相对应的应用程序的名称。
在一些实施方案中,主屏幕包括两个区域:托盘203和示能表示区域201。如图2所示,示能表示区域201显示在托盘203上方。然而,示能表示区域201和托盘203任选地显示在除了本文所述位置之外的位置。
托盘203任选地包括用户在计算设备100上的收藏夹应用程序的示能表示(例如,应用程序图标)。最初,托盘203可包括一组默认示能表示(例如,应用程序图标)。用户可定制托盘203以包括除默认示能表示(例如,应用程序图标)之外的其他示能表示(例如,应用程序图标)。在一些实施方案中,用户通过从示能表示区域201选择示能表示并将所选的示能表示拖放到托盘203中以将该示能表示添加到托盘203中来定制托盘203。为了从托盘203移除示能表示,用户选择在收藏夹区域中显示达阈值时间量的示能表示,该阈值时间量使计算设备100显示用于移除图标的控件。用户对控件的选择使计算设备100从托盘203移除示能表示。在一些实施方案中,托盘203被任务栏408替换(如下文更详细描述的),因此,上文参考托盘203提供的细节也可适用于任务栏408,该任务栏可补充下文更详细提供的任务栏408的描述。
在本公开中,对“拆分视图模式”的引用是指其中至少两个应用程序同时并排显示在显示器112上并且其中两个应用程序可交互的模式(例如,记事本应用程序和网络浏览应用程序在图4A9中以拆分视图模式显示)。该至少两个应用程序也可被“固定”在一起,这是指至少两个应用程序之间的关联(存储在设备100的存储器中),该关联使得当启动该至少两个应用程序中的任一个时这两个应用程序一起打开。在一些实施方案中,示能表示(例如,图4A2的示能表示4012)可用于取消固定应用程序,相反地将该至少两个应用程序中的一个应用程序显示为覆盖另一个应用程序,并且该覆盖显示模式被称为滑动覆盖显示模式(例如,在图4A16所示的滑动覆盖模式下,网络浏览应用程序被显示为覆盖照片应用程序)。在一些实施方案中,拆分视图模式和滑动覆盖模式一起存在,其中滑动覆盖视图覆盖拆分视图的一部分。在一些实施方案中,拆分视图可包括多于两个应用程序。在一些实施方案中,滑动覆盖用户界面或窗口可包括拆分视图。
在一些实施方案中,用户能够使用边界示能表示,该边界示能表示在该至少两个应用程序之间延伸的边界内显示,同时它们以拆分视图模式显示以取消固定或解除该至少两个应用程序中的一个应用程序(例如,通过拖动边界示能表示直至其到达与该至少两个应用程序的第一应用程序邻接的显示器112的边缘,然后该第一应用程序被解除并且随后取消固定该至少两个应用程序)。在共同拥有的美国专利申请14/732,618(例如,在图37H至图37M和相关的描述性段落中)更详细地讨论了使用边界示能表示(或在两个应用程序之间的边界处的手势)来解除固定的应用程序,该专利申请据此全文以引用方式并入。在共同拥有的美国专利申请16/581,665(例如,在图4A1至图4A50和相关的描述性段落中)更详细地讨论了使用覆盖切换器用户界面来管理各种滑动覆盖视图,该专利申请据此全文以引用方式并入。
图4A1至图4A27、图4B1至图4B22、图4C1至图4C14、图4D1至图4D11和图4E1至图4E12是根据一些实施方案的用于示出用于与多个应用程序和应用程序视图同时交互的用户界面的示例的触敏显示器的示意图。
图4A1至图4E12描述了在触敏显示器上的各种用户输入以及由此产生的用户界面。
下面参考方法5000、6000、7000和8000提供了关于图4A1至图4A27、图4B1至图4B22、图4C1至图4C14、图4D1至图4D11以及图4E1至图4E12的其他描述。
图4A1至图4A27、图4B1至图4B、图4C1至图4C14、图4D1至图4D11和图4E1至图4E12是根据一些实施方案的用于示出用于与多个应用程序和/或视图进行交互的用户界面的触敏显示器的示意图。
图4A1至图4A25示出了根据一些实施方案的以两种共享屏幕模式即(i)分屏模式和(ii)滑动覆盖模式显示的应用程序视图的用户界面行为。与也在图4A19中描述的过渡用户界面的交互。这些附图中的用户界面用于示出下文所述的过程,包括图5A至图8F中的过程。为了便于解释,将参考在具有触敏显示器系统112的设备上执行的操作来论述实施方案中的一些实施方案。在此类实施方案中,焦点选择器为任选地:相应手指或触笔接触、对应于手指或触笔接触的表示点(例如,相应接触的重心或与相应接触相关联的点)、或在触敏显示器系统112上所检测到的两个或更多个接触的重心。然而,响应于当在显示器450上显示附图中示出的用户界面连同焦点选择器时检测到触敏表面451上的接触,任选地在具有显示器450和独立的触敏表面451的设备上执行类似的操作。
作为以下描述的上下文,在一些实施方案中,主屏幕用户界面包括与安装在设备上的不同应用程序相对应的多个应用程序示能表示(例如,应用程序图标)。多个应用程序示能表示(例如,应用程序图标)的布置由设备的用户布置。在这些实施方案中,相应应用程序示能表示在主屏幕内的位置或定位由用户选择。在这些实施方案中,用户可通过编辑主屏幕来改变任何应用程序示能表示在主屏幕中的位置。每个应用程序图标也是与相应应用程序相关联的应用程序示能表示。每个应用程序图标在被用户激活时(例如,通过轻击输入),使得设备启动对应的应用程序并在显示器上显示应用程序的用户界面(例如,默认的初始用户界面或最后显示的用户界面)。主屏幕显示多个示能表示,包括用于调用第一应用程序的第一示能表示和用于调用与第一应用程序不同的第二应用程序的第二示能表示。任务栏是容器用户界面对象,其包括从主屏幕用户界面选择的应用程序示能表示(例如,应用程序图标)的子组,以提供对少量常用应用程序的快速访问。任务栏中包括的应用程序示能表示(例如,应用程序图标)任选地由用户(例如,经由设置用户界面)选择,或者由设备基于各种标准(例如,使用频率或自上次使用以来的时间)自动选择。在一些实施方案中,任务栏被显示为home屏幕用户界面的一部分(例如,覆盖home屏幕用户界面的底部部分)。在一些实施方案中,响应于用户请求(例如,满足任务栏显示标准的手势(例如,从触摸屏的底部边缘部分开始的向上轻扫手势)),任务栏显示在独立于home屏幕用户界面的另一用户界面(例如,应用程序用户界面)的一部分上方。应用程序选择用户界面显示多个最近打开的应用程序的表示(例如,以基于最后显示应用程序的时间的顺序布置)。当被选择时(例如,通过轻击输入),相应最近打开的应用程序的表示(例如,相应最近打开的应用程序的最后显示的用户界面的快照)使得设备在屏幕上重新显示相应最近打开的应用程序的最后显示的用户界面。在一些实施方案中,应用程序选择用户界面显示可与相同或不同应用程序相对应的不同显示配置的视图(例如,全屏视图、滑动覆盖视图和分屏视图、最小化视图、居中视图和/或草稿视图等)。
图4A1示出了主屏幕用户界面4002和覆盖主屏幕用户界面4002的底部部分的任选任务栏4004。任务栏4004包括从主屏幕用户界面选择的应用程序示能表示(例如,应用程序图标)的子组。在屏幕上与第一应用程序示能表示(例如,任务栏4004中的浏览器应用程序的应用程序示能表示220)相对应的位置处检测输入4006。响应于检测到输入,设备启动对应的应用程序,并在显示器上显示应用程序的用户界面(例如,默认的初始用户界面或最后显示的用户界面)。应用程序的视图也可称为应用程序的窗口或应用程序窗口。应用程序窗口是应用程序的一个视图。如图4A2所示,应用程序的第一应用程序视图4010(例如,浏览器应用程序的视图)以独立显示配置(例如,也是全屏显示配置)显示在触摸屏112上,而不与相同应用程序或不同应用程序的另一应用程序视图同时显示。第一应用程序视图4010显示第一应用程序的第一用户界面(例如,能够搜索的浏览器界面)的一部分。第一应用程序视图也称为应用程序的第一视图。在全屏模式下,第一应用程序的第一视图基本上占据显示屏的整个显示区域,而显示器的某个部分被系统状态信息占据。此类系统状态信息包括例如图2和图4A2中所示的电池状态指示符207、蓝牙指示符205、Wi-Fi或蜂窝数据信号强度指示符202。在一些实施方案中,系统状态信息显示在触摸屏112的顶部部分,如图4A2所示。显示模式示能表示4012显示在第一应用程序的第一视图之上或嵌入到第一应用程序的第一视图中。显示模式示能表示4012允许用户在不同的显示模式之间进行选择。在一些实施方案中,显示模式示能表示4012包括三个实心点。诸如矩形的轮廓可划分显示模式示能表示4012的轮廓。
如图4A2所示,在显示浏览器应用程序的全屏视图4010时,在屏幕上与显示模式示能表示4012(例如,顶部示能表示)相对应的位置处检测输入4014。在一些实施方案中,输入4014是屏幕上的接触(例如,长按的轻击),而在其他实施方案中,输入包括非触觉或非接触输入(例如,鼠标点击或增强或虚拟现实环境中的三维选择手势)。在一些实施方案中,响应于在显示模式示能表示4012处检测到输入4014,设备停止显示显示模式示能表示4012并显示包括与不同显示模式相对应的不同可选择显示模式选项的选择面板4020,如图4A3所示。可选择显示模式选项包括例如全屏显示模式示能表示4022、分屏显示模式示能表示4024和滑动覆盖显示模式示能表示4026。在一些实施方案中,与当前所选显示模式(例如,第一应用程序视图4010(诸如浏览器应用程序的第一视图)中的全屏模式)相对应的可选择显示模式选项在视觉上与其他可选择显示模式选项区分开。在图4A3中,通过指示符4028(例如,圆形或四边形阴影指示符)突出显示全屏显示模式示能表示4022,以向用户提供指示当前显示哪个模式的视觉反馈。
图4A4至图4A12示出了根据一些实施方案的用于以分屏模式打开第二应用程序(例如,第二应用程序是与第一应用程序相同或不同的应用程序)的视图的过程。根据一些实施方案,图4A4至图4A12中所示的过程与图4B9至图4B12中所示的过程的不同之处在于,前一过程将第一应用程序(例如,邮件应用程序)的全屏视图改变为分屏视图,同时显示新打开的第二分屏视图。在图4B9至图4B12的过程中,邮件应用程序中的一个视图是新打开的视图,而电子邮件应用程序中的另一个视图不是新打开的视图,而是已调整大小的现有视图。
图4A4至4A12中所示的过程由用户选择图4A3中的分屏显示模式示能表示4024来发起。此后,显示主屏幕,如图4A4所示。主屏幕具有完整的功能(例如,允许如图4A6至图4A9所示的搜索、如图4A14至图4A16所示的滚动以及如图4A10至图4A12所示的文件夹浏览)。用户可从主屏幕选择应用程序示能表示。代替将第二应用程序的应用程序示能表示拖动到显示器的特定区域以触发该应用程序的分屏显示,本文所述的过程可减少与在显示器上拖动应用程序示能表示相关联的时间,同时向用户提供用于在分屏模式下显示的应用程序示能表示的更宽选择(例如,所有安装的应用程序的全部选择)。如果不是检测到应用程序示能表示上的轻击输入,而是检测到应用程序示能表示之一的长输入(例如,长按),则显示用户输入界面以允许用户编辑主屏幕。在接收到编辑主屏幕的用户输入时,设备停止显示分屏模式应用程序选择器界面。
在一些实施方案中,响应于在与分屏显示模式示能表示4024相关联的选择面板4020的区域中检测到输入4030,设备停止显示浏览器应用程序的全屏视图4010。一旦用户选择分屏显示模式示能表示4024,设备就显示主屏幕4002,如图4A4所示,同时在触摸屏112的一部分中提供第一应用程序的表示4040(例如,先前以全屏显示模式显示)。例如,第一应用程序的第一视图(例如,图4A3中所示的浏览器应用程序的全屏显示模式)占据显示区域的大部分,而第一应用程序的表示4040占据显示区域的在显示器的边缘(例如,右边缘)附近的小部分。显示区域的大部分与等于或大于总显示区域的一半的区域相对应,而显示区域的小部分与小于总显示区域的一半的区域相对应。表示4040可包括与第一应用程序相关联的特性,例如,与第一应用程序相关联的应用程序示能表示(例如,小型化应用程序图标)的图形4042,以及相关信息(例如,在第一应用程序的第一视图中显示的URL的一部分),或者它可包括应用程序的用户界面在其以全屏模式显示时的部分表示(例如,应用程序的用户界面的左边缘的一部分)。在一些实施方案中,当选择分屏显示模式示能表示4024时,呈现动画,其中使得第一应用程序的显示视图更小,同时移动到显示屏的边缘。
根据一些实施方案,第一表示可以是第一应用程序的第一视图的缩小尺寸视图的一部分(例如,浏览器应用程序的缩小尺寸全屏视图的左边缘),而不是第一应用程序的第一视图的简化表示。第一表示4040可显示为显示视图的长条(例如,浏览器应用程序的长条)。第一表示4040可以停靠到显示器的边缘(例如,右边缘4046、左边缘4048)。
响应于在主屏幕4002的与第二应用程序的示能表示(例如,日历应用程序的示能表示226)的位置相对应的区域处检测到输入4050,并且根据确定用户选择(例如,通过轻击输入)应用程序示能表示,设备停止显示主屏幕4002和表示4040,并且启动与应用程序示能表示(例如,日历应用程序的示能表示226)相对应的应用程序,并且以分屏模式在显示器上显示应用程序的用户界面或视图(例如,默认的初始用户界面或最后显示的用户界面)。如图4A5所示,第一应用程序(例如,浏览器应用程序)的第二视图4052(例如,第二视图)显示在显示器的左侧。第二应用程序(例如,日历应用程序)的第一视图4054(例如,第一视图)显示在显示器的右侧。在一些实施方案中,第二视图4052具有显示模式示能表示4056,并且第一视图4054具有显示模式示能表示4058。
图4A5示出了在与显示模式示能表示4056相对应的位置处的输入4062。如果输入4062满足用于在第一视图4054和第二视图4052上发起交换操作的分屏切换标准(例如,输入4062已经满足预定义触摸保持时间阈值或朝向第一视图4054移动的输入的预定义速度和/或距离阈值满足用于交换第一视图4054和第二视图4052的放置),则设备交换显示器上分屏视图的位置。对于在与显示模式示能表示4058相对应的位置处检测输入4060也是如此。在分屏模式下,第一视图和第二视图并排显示以基本上共同占据显示器(例如,触摸屏112)的整个区域。图4A5还示出了在与调整大小示能表示4059相对应的位置处的输入4061。如果输入4061满足用于发起调整第一视图4054和第二视图4052的大小的调整大小标准(例如,输入4062已经满足触摸保持时间阈值和/或输入的距离满足预定义速度和/或距离阈值),则第一视图4054和第二视图4052之间的分隔器4063被重新定位到与输入4061的结束(例如,抬离)相对应的位置。如果分隔器4063被重新定位到图4A5中所示的位置的右侧,则第二视图4052被放大,而第一视图的尺寸被减小,两个视图一起基本上占据显示器(例如,触摸屏112)的整个区域。如果分隔器4063被重新定位到图4A5中所示的位置的左侧,则第二视图4052的尺寸被减小,而第一视图被放大,两个视图基本上占据显示器(例如,触摸屏112)的整个区域。
除了从主屏幕4002直接选择应用程序图标之外,如图4A4所示,图4A6至图4A8示出了经由主屏幕4002的搜索功能访问的应用程序选择操作(以选择用于分屏模式的第二应用程序)。与图4A4中一样,图4A6中的主屏幕4002包括第一应用程序(例如,浏览器应用程序)的第一表示4040,指示设备准备好检测与第二应用程序的选择有关的以用于与第一应用程序进行分屏显示的输入。根据确定输入4062满足搜索发起标准(例如,在触摸屏的中间区域中朝向触摸屏的底部边缘移动的向下轻扫手势、移动的方向远离显示器的中心和/或移动满足阈值距离或阈值速度),设备显示覆盖主屏幕4002的搜索输入框4064,如图4A7所示。
搜索输入框4064包括接受文本输入的区域4066(例如,允许对特定应用程序进行基于文本的搜索,例如,使用应用程序的名称)。搜索输入框4064还包括显示各种建议的或最近使用的应用程序(例如,记事本应用程序的应用程序示能表示244)的示能表示(例如,应用程序图标)的区域4068。搜索输入框4064可以任选地包括显示内容建议(例如,网站建议、播客建议)的区域4070。响应于如图4A8所示在与第二应用程序的示能表示(例如,记事本应用程序的示能表示244)相对应的位置处检测到输入4072,并且根据确定用户选择(例如,通过轻击输入)应用程序示能表示(例如,记事本应用程序的示能表示244),设备停止显示搜索输入框4064、主屏幕4002和表示4040。设备启动与应用程序示能表示(例如,记事本应用程序的示能表示244)相对应的应用程序,并且以分屏模式在显示器上显示应用程序的用户界面或视图(例如,默认的初始用户界面或最后显示的用户界面),如图4A9所示。
类似于图4A5,图4A9示出了使用与显示模式示能表示4056相对应的位置处的输入来使设备交换显示器上的分屏视图的放置,如参考图4A5所述。在与显示模式示能表示4074(其与从搜索输入框4064触发的第三应用程序(例如,记事本应用程序)的第一视图4076相关联)相对应的位置处检测输入4077。如果输入4077满足用于在第一视图4076和第二视图4052上发起交换操作的分屏切换标准(例如,输入4077已经满足触摸保持时间阈值或者朝向第二视图4052移动的输入的速度和/或距离满足用于交换第一视图4076和第二视图4052的放置的预定义速度和/或距离阈值),则设备交换显示器上分屏视图的放置。在分屏模式下,并排显示的第一视图和第二视图基本上共同占据显示器(例如,触摸屏112)的整个区域。类似地,如参考图4A5所述,调整大小示能表示4059允许调整第一视图4076和第二视图4052的大小,同时允许两个视图基本上共同占据显示器(例如,触摸屏112)的整个区域。
当第一应用程序的表示4040显示在显示器的一部分上(例如,停靠到右边缘4046)时,设备显示具有各种功能(例如,与主屏幕4002相关联的全部功能)的主屏幕4078,用于由用户选择要以分屏显示模式显示的第二应用程序(例如,第二应用程序可以与第一应用程序相同,例如两者都是浏览器应用程序,第二应用程序可以与第一应用程序不同)。如图4A10至图4A12所示,根据一些实施方案,向用户显示的用于选择第二应用程序的主屏幕4078包括文件夹浏览功能。主屏幕4078包括存储多个应用程序示能表示(例如,应用程序图标)的文件夹的示能表示4080。在文件夹的示能表示4080上检测输入4082(例如,轻击输入);并且响应于检测到输入4082,设备显示文件夹显示用户界面4084,如图4A11所示,其覆盖背景中的全屏主屏幕4078。根据一些实施方案,当文件夹显示用户界面4084被显示或活动时,主屏幕4078变暗或模糊。文件夹显示用户界面4084示出了存储在该文件夹中的各种应用程序的示能表示(例如,应用程序图标),并且设备在文件夹显示用户界面4084上方显示该文件夹的名称4086(例如,“我的文件夹”)。响应于如图4A11所示在与第四应用程序的示能表示(例如,应用商店应用程序的示能表示4088)相对应的位置处检测到输入4090,并且根据确定用户选择(例如,通过轻击输入)应用程序示能表示(例如,应用商店应用程序的示能表示4088),设备停止显示文件夹显示用户界面4084、主屏幕4078和表示4040。设备启动与应用程序示能表示(例如,应用商店应用程序的示能表示4088)相对应的应用程序,并且以分屏模式在显示器上显示应用程序的用户界面或视图(例如,默认的初始用户界面或最后显示的用户界面),如图4A12所示。
类似于图4A5和图4A9,图4A12示出了使用与显示模式示能表示4056相对应的位置处的输入来使设备交换显示器上的分屏视图的放置,如参考图4A5所述。
在图4A13至图4A17中,根据一些实施方案,第一应用程序(例如,浏览器应用程序)的第二视图(例如,图4A17中的视图4120)以滑动覆盖显示配置显示为覆盖第二应用程序(例如,照片应用程序)的第一视图(例如,视图4122)。第一应用程序的第二应用程序视图显示第一应用程序(例如,浏览器应用程序)的第一用户界面的一部分。如图4A13所示,在显示第一应用程序(例如,浏览器应用程序)的第一视图4010时,检测在选择面板402的与滑动覆盖显示模式示能表示4026相关联的区域处的输入4102,设备停止显示浏览器应用程序的全屏视图4010。一旦用户选择滑动覆盖显示模式示能表示4026,设备就显示主屏幕4104,如图4A14所示,同时在触摸屏112的一部分中提供第一应用程序的表示4040(例如,先前以全屏显示模式显示)。例如,第一应用程序的第一视图(例如,图4A13中所示的浏览器应用程序的全屏显示模式)占据显示区域的大部分,而第一应用程序的表示4040占据显示区域的小部分。表示4040可包括与第一应用程序相关联的特性,如上面参考图4A4所述。
设备显示具有用于由用户选择第二应用程序的各种功能(例如,与主屏幕4104相关联的全部功能)的主屏幕4104,以全屏显示模式显示在第一应用程序的覆盖显示视图下方(例如,第二应用程序可以与第一应用程序相同(例如,两者都是浏览器应用程序),第二应用程序可以与第一应用程序不同)。如图4A14至图4A15所示,根据一些实施方案,向用户显示的用于选择第二应用程序的主屏幕4104包括滚动浏览多个(例如,多于一个)主屏幕页面的滚动功能。主屏幕4104包括页面指示器4107。在一些实施方案中,页面指示器4107中所示的圆圈的数量对应于与主屏幕4104相关联的可滚动主屏幕页面的数量(例如,与主屏幕4104相关联的三个可滚动主屏幕页面)。页面指示器4107中的阴影圆圈表示当前显示的主屏幕页面在可滚动主屏幕页面中的位置(例如,图4A14所示的最左边的阴影圆圈指示当前显示的主屏幕是可滚动主屏幕页面中的第一页面)。
在一些实施方案中,在主屏幕上的未被占用(例如,缺乏示能表示(例如,应用程序图标)、表示或任务栏)位置处的向左轻扫手势(例如,如图4A14所示的4108)使主屏幕4104滚动浏览到下一主屏幕页面,如图4A15所示。
可滚动主屏幕页面的第二页面与所显示的主屏幕4110相对应。页面指示器4107被更新并且在中间示出阴影圆圈,指示当前显示的主屏幕是可滚动主屏幕页面中的第二(例如,中间)页面。在主屏幕4110上的未被占用(例如,缺乏示能表示(例如,应用程序图标)、表示或任务栏)位置处的向左轻扫手势(例如,如图4A14中以接触4116开始的方向箭头4112所示)使主屏幕4104滚动浏览到下一主屏幕页面(例如,第三可滚动主屏幕页面)。向右轻扫手势(例如,如图4A14中以接触4116开始的方向箭头4114所示)使主屏幕4104滚动到前一主屏幕页面(例如,第一可滚动主屏幕页面),如图4A14所示。
响应于在主屏幕4110的与第二应用程序的示能表示(例如,与图像管理模块144相关联的应用程序的示能表示228,标记为“照片”)位置相对应的区域中检测到输入4118,并且根据确定用户选择(例如,通过轻击输入)应用程序示能表示,设备停止显示主屏幕4110和表示4040,并且启动与应用程序示能表示(例如,照片应用程序的示能表示228)相对应的应用程序,并且以全屏模式在显示器上显示应用程序的用户界面或视图(例如,默认的初始用户界面或最后显示的用户界面)。如图4A16所示,第一应用程序(例如,浏览器应用程序)的第二视图4120(例如,第二视图)显示在显示器的右侧。第二应用程序(例如,照片应用程序)的第一视图4122(例如,第一视图)与第一应用程序的第二视图4120一起以相应同时显示配置(例如,滑动覆盖显示配置,其中第一应用程序的第二视图覆盖第二应用程序的第一视图的一部分)来显示。第一视图4112具有显示模式示能表示4124,并且第二视图4120具有不同的顶部示能表示4126和底部示能表示4128。
在一些实施方案中,代替在设备在用于第二应用程序的用户选择的应用程序选择界面中显示主屏幕时在主屏幕的一部分上显示表示4040,在图4A17至图4A18中,在图4A13之后,设备停止显示第一应用程序(例如,浏览器应用程序)的第一视图4010,并且以覆盖主屏幕4002的滑动覆盖显示模式显示第一应用程序的第二视图4120。在与第二应用程序的示能表示(例如,与图像管理模块144相关联的应用程序的示能表示228,标记为“照片”)的位置相对应的位置处检测输入4130,并且根据确定用户选择(例如,通过轻击输入)应用程序示能表示,设备停止显示主屏幕4110,并且启动与应用程序示能表示(例如,照片应用程序的示能表示228)相对应的应用程序,并且以全屏模式在显示器上显示应用程序的用户界面或视图(例如,默认的初始用户界面或最后显示的用户界面),如与图4A16相同的图4A18所示。
第二视图4120可以是存储在设备的存储器中的多个滑动覆盖视图的叠层的顶视图。在图4A19中,在图4A18之后,在滑动覆盖视图(例如,视图4120)的底部边缘上检测输入4132,并且该输入包括接触4132在显示器上沿某个方向(例如,向上)的移动。响应于检测到输入4132并且根据确定输入4132的移动满足预设标准(例如,在该方向上超过阈值移动量,或者在该方向超过阈值速度),设备显示过渡用户界面4134,其包括根据输入4132的移动而移动的滑动覆盖视图4120的表示(例如,表示4120')。在一些实施方案中,背景视图(例如,视图4122)在过渡用户界面4134中的滑动覆盖视图的表示下方在视觉上被遮挡(例如,模糊和变暗)。在一些实施方案中,当根据输入4132的移动在显示器周围拖动顶部滑动覆盖视图的表示时,滑动覆盖视图叠层中的其他滑动覆盖视图的表示(例如,表示4136'、4138'和4140')显示在该顶部滑动覆盖视图的表示(例如,表示4120')下方。在一些实施方案中,根据表示(和接触4134)在显示器上的当前位置动态更新(例如,改变尺寸)滑动覆盖视图的表示。在检测到输入4132的抬离之后,并且设备仅针对当前存储在存储器中所存储的滑动覆盖视图叠层中的滑动覆盖视图显示滑动覆盖视图切换器用户界面或覆盖切换器用户界面。在一些实施方案中,滑动覆盖视图叠层中的滑动覆盖视图的表示被显示并且能够在覆盖切换器用户界面中单独选择。
图4A20示出了在显示模式示能表示4056的区域内检测轻扫输入4142,并且轻扫输入4142的移动基本上是垂直的(例如,不包括水平移动,或者与垂直移动相比包括少量的水平移动)。响应于向下轻扫输入,并且根据确定向下轻扫输入满足应用程序关闭标准(例如,满足应用程序关闭标准的距离和速度标准),设备停止显示第一应用程序的第二视图4052和第二应用程序的第一视图4054两者的分屏显示。设备然后显示主屏幕4002,如图4A21所示,并且在触摸屏112的一部分中显示第二应用程序的表示4144(例如,先前以分屏显示模式显示)。设备还显示第一应用程序(例如,浏览器应用程序)的动画,该动画具有在其返回到启动第一应用程序的应用程序示能表示220时尺寸减小的框4146(如图4A1所示)。
图4A22示出了具有比框4146小的框4148的第一应用程序的动画,该动画返回到应用程序示能表示220。在动画终止之后,设备处于接收用于打开另一应用程序(例如,第三应用程序)以替换最近关闭的第一应用程序的用户输入的状态,类似于图4A4中所示的状态,使得新选择的第三应用程序和第二应用程序以分屏显示模式联合显示。在一些实施方案中,第二应用程序的表示4144上的轻击输入使得设备停止显示主屏幕4002,并且以全屏模式显示第二应用程序。
图4A23示出了在显示模式示能表示4058的区域内检测轻扫输入4150,并且轻扫输入4150的移动基本上是垂直的(例如,不包括水平移动,或者与垂直移动相比包括少量的水平移动)。响应于向下轻扫输入,并且根据确定向下轻扫输入满足应用程序关闭标准(例如,满足应用程序关闭标准的距离和速度标准),设备停止显示第一应用程序的第二视图4052和第二应用程序的第一视图4054两者的分屏显示。设备显示主屏幕4002,如图4A24所示,并且在触摸屏112的一部分中显示第一应用程序的表示4040(例如,先前以分屏显示模式显示)。设备还显示第二应用程序(例如,日历应用程序)的动画,该动画具有返回到第二应用程序从其启动的应用程序示能表示226的框4152(如图4A4所示)。在存在多个可滚动主屏幕页面的实施方案中,动画在包含从其启动应用程序的应用程序示能表示的屏幕页面上开始。
图4A25示出了具有比框4152小的框4154的第二应用程序的动画,该动画返回到应用程序示能表示226。在动画终止之后,设备处于接收用于打开另一应用程序(例如,第三应用程序)以替换最近关闭的第二应用程序的用户输入的状态,类似于图4A4中所示的状态,使得新选择的第三应用程序和第一应用程序可以以分屏模式联合显示。在一些实施方案中,第一应用程序的表示4040上的轻击输入使得设备停止显示主屏幕4002,并且以全屏模式显示第一应用程序。
图4B1至图4B22示出了根据一些实施方案的响应于用户与一个或多个滑动覆盖视图的交互的用户界面行为。显示器一侧的边缘示能表示可充当对用户关于存储在设备的存储器中的一个或多个滑动覆盖视图的存在的视觉提醒。通过允许边缘示能表示在阈值时间段之后淡出,增加了显示器的未遮档部分(例如,未被边缘示能表示覆盖的区域),从而最大化用于其他应用程序的显示区域,同时不遮挡边缘附近的任何应用程序窗口。虽然图4B1至图4B22中的大多数描绘了单个滑动覆盖视图,但是多于一个的滑动覆盖视图可以嵌套在最上面的滑动覆盖视图下方的叠加叠层中,例如,每个视图堆叠在前一视图后面并且向一侧偏移。在图4A19和图4B7中描述了单个滑动覆盖视图的叠层的操作。这些附图中的用户界面用于示出下文所述的过程,包括图6A至图6D中的过程。为了便于解释,将参考在具有触敏显示器系统112的设备上执行的操作来论述实施方案中的一些实施方案。在此类实施方案中,焦点选择器为任选地:相应手指或触笔接触、对应于手指或触笔接触的表示点(例如,相应接触的重心或与相应接触相关联的点)、或在触敏显示器系统112上所检测到的两个或更多个接触的重心。然而,响应于当在显示器450上显示附图中示出的用户界面连同焦点选择器时检测到触敏表面451上的接触,任选地在具有显示器450和独立的触敏表面451的设备上执行类似的操作。
在图4B1中,设备显示第一应用程序(例如,浏览器应用程序)的视图4204,其覆盖第二应用程序(例如,浏览器应用程序的另一实例)的视图4200的一部分。第一应用程序可以与第二应用程序相同,或者第一应用程序可以与第二应用程序不同。如图4B1所示,作为最近的滑动覆盖视图的浏览器应用程序的视图4204完全遮挡下面的滑动覆盖视图4010,和/或替换视图4140'(如图4B7所示),作为覆盖浏览器应用程序的视图4200的当前显示的滑动覆盖视图。
在图4B1中,在靠近滑动覆盖视图4204的左侧边缘的位置处检测输入4206,并且该输入包括输入4206在第一方向(例如,基本上水平地)上朝向屏幕的显示滑动覆盖视图4204的一侧上的边缘(例如,屏幕的右边缘)的移动。在一些实施方案中,设备使用在左侧边缘上或在视图4204的左侧边缘的阈值距离内检测到的输入来触发将单个滑动覆盖视图或滑动覆盖视图叠层从显示器滑动离开的操作。在一些实施方案中,在输入4206朝向显示器的右边缘移动期间,滑动覆盖视图4204被逐渐地拖离显示器,并且滑动覆盖视图叠层中的其他视图的视觉指示被示为尾随视图4206的移动。在检测到输入4206的结束之后,从显示器移除视图4204,并且在显示器上没有与背景视图4200同时显示其他滑动覆盖视图。视图4200以独立显示配置显示为全屏视图,而不是显示为其中滑动覆盖视图以滑动覆盖显示配置显示的全屏背景视图,并且还显示边缘示能表示4210。在一些实施方案中,如图4B3所示,在例如经由消失动画来淡出之前,边缘示能表示显示一段时间(例如,0.25秒、0.5秒、1秒、2秒、3秒、4秒、5秒、10秒或20秒)。
在图4B5中,在显示器的侧边缘(例如,在先前显示滑动覆盖视图(例如,视图4204)的屏幕的一侧上)检测输入4214,并且该输入包括输入在第二方向(例如,基本上水平地)上远离侧边缘到显示器上的移动。在一些实施方案中,边缘示能表示4210不再显示在显示器的侧边缘附近(例如,已经过去了比阈值时间量长的时间段),但响应于检测到输入4214,边缘示能表示4210在侧边缘处重新显示。此外,响应于检测到输入4214,最后显示的滑动覆盖视图(例如,视图4204)被拖回到显示器上,覆盖当前显示的全屏视图(例如,视图4200),如图4B6所示。在一些实施方案中,边缘示能表示是长度比显示器的边缘的长度短的标签。即使边缘示能表示4210的长度比显示器的右边缘的长度短,输入4214也可以在沿显示器的侧边缘的任何地方,以触发最后显示的滑动覆盖视图被拉回到显示器上。在阈值时间量之后不再显示边缘示能表示4210允许显示更多的全屏视图(例如,视图4200)而不被遮挡,并且通过显示更多的应用程序视图来提高用户效率和生产力。重新显示边缘示能表示4210可用作对用户的视觉提醒或提示:一个或多个滑动覆盖视图存储在设备的存储器中,并且可从边缘示能表示被拉回到屏幕上。相反,当没有滑动覆盖视图存储在设备的存储器中时,输入4214不会导致边缘示能表示4210被重新显示,并且边缘示能表示的重新显示的缺失用作对用户的视觉确认:没有滑动覆盖视图存储在设备的存储器中并且可用于从屏幕的边缘滑动覆盖。
在一些实施方案中,如果显示器上的视图已被切换到独立显示配置中的另一全屏视图(例如,响应于在任务栏中选择应用程序示能表示、在选择应用程序示能表示之后从应用程序的打开视图的列表中进行选择或应用程序切换手势(例如,沿当前显示的独立视图的底部边缘的水平轻扫)而显示的全屏视图),则在显示器的与边缘示能表示4210相对应的位置处检测输入,并且该输入包括输入远离侧边缘到屏幕上的水平移动,最后显示的滑动覆盖视图(例如,视图4200)被拖回到显示器上,覆盖当前显示的全屏视图(例如,除了视图4200之外的全屏视图)。在一些实施方案中,当视图4204随着输入4214的向左移动被拖回到显示器上时,在视图4204下方示出了该滑动覆盖视图叠层中的其他视图的表示,如图4B7所示。
在图4B8中,在与滑动覆盖视图4204的拖曳柄区域相对应的位置处(例如,靠近视图4204的顶部边缘、靠近显示模式示能表示4203)检测由输入4240进行的输入,并且该输入包括输入4240在第三方向上(例如,基本上水平向左)朝向显示器的侧边缘(例如,显示器的左边缘)的移动。图4B8示出了在显示器上拖动的滑动覆盖视图4204,其覆盖视图4200的一部分。除了输入4240之外,还可以通过输入在边缘4242和4244处的移动来拖动滑动覆盖视图4204。在一些实施方案中,当视图4204是滑动覆盖视图叠层的最上面的滑动覆盖视图时,在视图4204被拖拽输入4240从其在显示器右侧上的原始位置移开之后,不显露或显示其他下面的滑动覆盖视图。在图4B9中,当输入4240是离开显示器中的突出部边缘的向左轻扫输入时,滑动覆盖视图4204滑动离开显示器,并且在显示器的边缘(例如,显示器的左边缘)上显示边缘示能表示4246。在一些实施方案中,与边缘示能表示4210不同,显示器的左边缘上的边缘示能表示4246不淡出(例如,其持续第二阈值时间段(其可与滑动覆盖窗口打开的时间一样长),该第二阈值时间段比与边缘示能表示4210的显示相关联的阈值时间段长)。在一些实施方案中,当以全屏模式播放多媒体(例如,视频、演示)内容时,显示器的左边缘上的边缘示能表示4246消失。
在图4B9中,在与显示器的侧边缘上的边缘示能表示4246相对应的位置处(例如,在先前显示滑动覆盖视图(例如,视图4204)的屏幕的左边缘上)检测输入4248,该输入包括在第四方向上(例如,在向右方向上基本上水平地)远离侧边缘的移动。响应于检测到输入4248,最后显示的滑动覆盖视图(例如,视图4204)被拖回到显示器上,覆盖当前显示的全屏视图(例如,视图4200),如图4B11所示。在一些实施方案中,如果显示器上的视图已改变为独立显示配置中的另一全屏视图,并且在显示器的侧边缘上检测到输入,该输入包括输入远离侧边缘到屏幕上的水平移动,则最后显示的滑动覆盖视图(例如,视图4204)被拖回到显示器上,覆盖当前显示的全屏视图(例如,除了视图4200之外的全屏视图)。例如,响应于轻击任务栏中的应用程序示能、在轻击应用程序示能之后从应用程序的打开视图的列表进行选择或者检测到导致不同的自由屏幕视图显示的应用程序切换手势(例如,沿当前显示的独立视图的底部边缘的水平轻扫),显示器上的视图已改变为另一全屏视图。如参考图4B5至图4B7所述,设备允许沿显示器的右边缘在任何地方移动的输入,以使先前被推离右边缘的滑动覆盖视图返回到显示器。相反,在显示器的左边缘上的位置处而非在边缘示能表示4246处检测到的输入4250(其包括在第四方向(例如,基本上水平地)上远离侧边缘(例如,左边缘)到显示器的中心上的移动)引起以全屏显示模式显示的应用程序(例如,浏览器应用程序)中的操作。例如,对于浏览器应用程序,如图4B9至图4B10所示,输入4250使得该应用程序执行反向导航功能,从而显示在显示视图4200之前查看或加载的浏览器视图4252。
如图4B11所示,在显示浏览器应用程序的滑动覆盖视图4204时,在屏幕上与显示模式示能表示4203(例如,顶部示能表示)相对应的位置处检测输入4254。在一些实施方案中,输入包括非触觉或非接触输入(例如,鼠标点击或增强或虚拟现实环境中的三维选择手势),而在其他实施方案中,输入包括与显示器的接触,随后是轻扫手势。响应于在显示模式示能表示4203上检测到输入4254,设备停止显示模式示能表示4203的显示并显示包括与不同显示模式相对应的不同可选择显示模式选项的选择面板4257(图4B12)。可选择显示模式选项包括(也如关于图4A3所述)例如全屏显示模式示能表示、分屏显示模式示能表示以及滑动覆盖显示模式示能表示。与当前所选显示模式相对应的可选择显示模式选项(例如,滑动覆盖视图4204(例如,浏览器应用程序的滑动覆盖视图))在视觉上与其他可选择显示模式选项区分开。在图4B12中,通过指示符(例如,圆形、四边形或多边形阴影指示符)突出显示滑动覆盖显示模式示能表示,并且其向用户提供滑动覆盖视图4204当前以滑动覆盖模式显示的视觉反馈(例如,提醒)。
响应于在与分屏显示模式示能表示相关联的选择面板4257的区域中检测到输入,设备停止显示浏览器应用程序的全屏视图4200和滑动覆盖视图4204。相反,设备显示滑动覆盖视图4204的表示,类似于图4A3至图4A12中描述的过程,以供用户选择第二应用程序以与以分屏显示模式重新呈现的第一应用程序(例如,先前由滑动覆盖视图4204显示的应用程序)一起以分屏显示模式显示。
图4B13至图4B18示出了根据一些实施方案的用于在显示器上的不同位置(例如,侧面区域)处拖放对象(例如,表示内容项或应用程序图标的用户界面对象)的过程。图4B13至图4B22示出了各种示例,其中在对内容对象发起拖动操作之后,基于输入结束时输入的位置或拖动对象的位置来确定该输入的最终结果(例如,在检测到输入的结束之后)。
图4B13至图4B16示出了根据一些实施方案的通过拖放操作打开分屏视图中的另一内容项的过程。在一些实施方案中,在分屏视图中打开的内容项来自相同的应用程序,例如,内容项是应用程序视图内的对象。在图4B13至图4B16中,将表示内容项的对象从显示器上所示的第一视图拖动并放置到显示器一侧(例如,右侧,靠近右侧边缘上的区域)上的第二预定义区域(例如,图4B14所述的预定义区域4264)中,并且因此,在与内容项相对应的应用程序的新分屏视图中打开该内容项,如图4B16所示。
如图4B13所示,显示了(例如,以独立配置)电子邮件应用程序的全屏视图4256。在与表示内容项(例如,来自MobileFind的电子邮件消息)的对象4260相对应的位置处检测输入4258。输入4258的初始部分已满足用于对表示内容项的对象4260或对象4260的副本发起拖动操作的对象移动标准(例如,输入4258的初始部分已满足触摸保持时间阈值或按压强度阈值),并且设备突出显示对象4260以指示已满足用于对该对象发起拖动操作的标准。
在图4B14中,根据在满足对象移动标准之后检测到的输入4258的移动,在显示器上拖动内容项4260的表示(例如,对象4260的副本)。在一些实施方案中,表示4262具有第一外观,该第一外观指示视图4256的在第一预定义区域4264之外的部分中的对象没有能够接受的放置位置可用,并且如果输入在此时结束,则将不会对于视图4256中的内容项执行对象移动操作或对象复制操作。
在图4B15中,在满足对象移动标准之后,根据输入4258的移动,将内容项的表示4262拖动到预定义区域4264内的位置。在一些实施方案中,表示4262呈现第二外观(例如,该表示被伸长),该第二外观指示如果输入在此时结束,则内容项将显示在与内容项相对应的应用程序(例如,电子邮件应用程序)的新分屏视图中,其中电子邮件应用程序的分屏视图从全屏视图4256减小到局部屏幕视图。在图4B15中,在一些实施方案中,除改变内容项的表示4262的外观之外,当该表示被拖动到预定义区域4264内的位置时,设备还提供附加视觉反馈以指示该输入和/或表示4262的当前位置满足用于在分屏视图中打开第二内容项的位置标准。在一些实施方案中,附加视觉反馈包括减小全屏视图4256的宽度以显示视图4256的表示4256',以及在表示4262当前位于其上的显示器的一侧上的表示4256'下方显露出背景4266。
在图4B16中,响应于检测到输入4258的结束(例如,检测到输入4258的抬离),内容项与在尺寸上从视图4256减小的另一分屏视图4271并排显示在电子邮件应用程序的新分屏视图4267中。
图4B17和图418从图4B13和图4B14中的任一者继续,并且示出了内容项在电子邮件应用程序的新滑动覆盖视图4270中打开而覆盖全屏视图4256的示例。如图4B17所示,在满足对象移动标准之后,根据输入4258的移动,将内容项的表示4262拖动到预定义区域4264内的区域4268。当内容项的表示4262被拖到区域4268时,显示边缘示能表示4269。在一些实施方案中,表示4262呈现第三外观(例如,与4B15中所示的状态相比,表示被伸长的程度较小并且横向扩展),该第三外观指示如果输入在此时结束,则内容项将显示在与该内容项相对应的应用程序(例如,电子邮件应用程序)的新滑动覆盖视图中。在图4B17中,在一些实施方案中,除改变内容项的表示4262的外观之外,当该表示被拖动到预定义区域4264内的区域4268时,设备还提供附加视觉反馈以指示该输入和/或表示4262的当前位置满足用于在滑动覆盖视图中打开该内容项的位置标准。在一些实施方案中,附加视觉反馈包括减小视图4256的总体尺寸以显示视图4256的表示4256',以及在表示4256'下方显露出背景4266。区域4268是预定区域4264内的较小区域。因此,与滑动覆盖显示模式相比,用户可以更容易地将内容项转换为分屏显示模式。
在图4B18中,响应于检测到输入4258的结束(例如,检测到输入4258的抬离),内容项显示在电子邮件应用程序的新滑动覆盖视图4270中,覆盖视图4256。在图418中,在滑动覆盖视图4270的显示模式示能表示4274(例如,用作拖拽柄)上检测输入4272,并且该输入包括输入4272朝向显示器的侧边缘(例如,右侧边缘)的移动。响应于检测到输入并且根据确定输入4272的当前位置在预定义区域4264内,滑动覆盖视图4270的表示显示为具有外观(例如,也横向扩展的伸长的应用程序示能表示),该外观指示如果输入要在当前位置处结束,则滑动覆盖视图4270将被转换为覆盖原始背景视图4256的滑动覆盖视图。在一些实施方案中,视觉反馈还包括减小背景视图4256的总体尺寸以显示表示4256',以及在表示4256'下方显露背景4266。响应于检测到输入继续到显示器的侧边缘(例如,右侧边缘),如图4B19所示,类似于图4A1至图4A4中描述的过程,从显示器移除滑动覆盖视图4270并且由边缘示能表示4276替换。在边缘示能表示4276开始淡出之前,边缘示能表示4276在显示器上保持一段时间。在阈值时间量之后,设备停止显示边缘示能表示4276。
在图4B20中,在滑动覆盖视图4270上检测输入4278,并且该输入包括输入4278在显示器上沿第五方向(例如,垂直地(例如,向上))的移动。响应于检测到输入4278,如图4B21所示,从显示器移除滑动覆盖视图4270,并且从存储器中所存储的滑动覆盖视图叠层移除滑动覆盖视图。换句话说,滑动覆盖视图是“关闭的”。
在图4B22中,在与滑动覆盖视图4204的拖曳柄区域相对应的位置处(例如,靠近视图4204的顶部边缘、靠近显示模式示能表示4203)检测输入4280,并且该输入包括输入4280在第三方向(例如,基本上水平向左)上朝向显示器的侧边缘(例如,显示器的左边缘)的移动。图4B22示出了在显示器上拖动的滑动覆盖视图4270,其覆盖视图4256的一部分。除了输入4280之外,还可以通过在滑动覆盖视图4270的边缘附近的接触的移动来拖动滑动覆盖视图4270(例如,如图4B8所示)。当输入4280作为向左轻扫输入而终止时,滑动覆盖视图4270滑动离开显示器,并且在显示器的边缘(例如,显示器的左边缘)上显示边缘示能表示,类似于图4B9中所示。在一些实施方案中,与边缘示能表示4210不同,在显示器的左边缘上的边缘示能表示不淡出。当以全屏模式播放多媒体(例如,视频、演示)内容时,显示器的左边缘上的边缘示能表示4246消失。
除了如图4B13至图4B17所示拖动内容项之外,应用程序示能表示或应用程序的表示也可以以图4B13至图4B17中描述的方式拖动以创建分屏显示视图和滑动覆盖视图的附加视图。
图4C1至图4C14示出了根据一些实施方案的用于在显示视图示能表示切换器用户界面中的不同位置(例如,左侧的第一区域和右侧的第二区域)处拖放应用程序的表示的过程。这些附图中的用户界面被用于示出下文所述的包括图7A至图7F中的过程的过程。为了便于解释,将参考在具有触敏显示器系统112的设备上执行的操作来论述实施方案中的一些实施方案。在此类实施方案中,焦点选择器为任选地:相应手指或触笔接触、对应于手指或触笔接触的表示点(例如,相应接触的重心或与相应接触相关联的点)、或在触敏显示器系统112上所检测到的两个或更多个接触的重心。然而,响应于当在显示器450上显示附图中示出的用户界面连同焦点选择器时检测到触敏表面451上的接触,任选地在具有显示器450和独立的触敏表面451的设备上执行类似的操作。
图4C1示出了应用程序选择用户界面4300。应用程序选择用户界面显示多个最近打开的应用程序的表示(例如,以基于最后显示应用程序的时间的顺序布置)。当被选择时(例如,通过轻击输入),相应最近打开的应用程序的表示(例如,相应最近打开的应用程序的最后显示的用户界面的快照)使得设备在屏幕上重新显示相应最近打开的应用程序的最后显示的用户界面。在一些实施方案中,应用程序选择用户界面显示可与相同或不同应用程序相对应的不同显示配置的视图(例如,全屏视图、滑动覆盖视图和分屏视图、视图和/或草稿视图等)。
显示包括多个最近打开的应用程序的表示的应用程序选择用户界面的请求涉及在触摸屏的底部边缘区域内的位置处检测通过接触进行的输入,并且该输入包括该输入在第一方向(例如,向上)上朝向触摸屏的顶部边缘的移动。根据确定输入满足应用程序选择显示标准(例如,输入的速度、方向和/或距离满足用于导航到应用程序选择用户界面的预定义速度和/或距离阈值),屏幕的当前显示状态转变为显示应用程序选择用户界面4300(例如,也称为多任务处理用户界面)(例如,图4C1)。在一些实施方案中,显示动画序列,该动画序列从屏幕的当前显示状态开始并转变为显示应用程序选择用户界面4300。在此类动画序列中,当前显示的全屏视图的尺寸减小并且随着输入的移动而向上移动。在当前显示包括覆盖全屏视图的滑动覆盖视图的一些实施方案中,滑动覆盖视图的尺寸减小并且该视图从全屏视图的表示移开,使得它们不再重叠。存储在设备的存储器中的其他视图(例如,在存储器中具有存储状态的最近打开的视图)的至少一部分(包括当前在设备上可用的、要调用到具有所存储的显示状态的显示的全屏视图、分屏视图和滑动覆盖视图)呈现在应用程序选择用户界面4300上。在一些实施方案中,代替在滑动覆盖视图显示在全屏视图之上时检测用于显示应用程序选择用户界面4300的请求,在设备以相应的同时显示配置同时显示第二应用程序和第一应用程序时检测用于显示应用程序选择用户界面的请求。
图4C1示出了应用程序选择用户界面4300,包括全屏视图的表示(例如,全屏消息传送应用程序的视图的表示4306、全屏电子邮件应用程序的表示4308、全屏浏览器应用程序的表示4310、全屏日历应用程序的表示4312)以及滑动覆盖视图的表示(例如,消息传送应用程序的滑动覆盖视图的表示4314、浏览器应用程序的滑动覆盖视图的表示4316)。应用程序选择用户界面4300以单视图显示模式显示,基本上占据了显示器的所有区域,而不在屏幕上同时显示另一应用程序。应用程序选择用户界面4300包括与多个最近打开的应用程序相对应的多个应用程序视图的表示,包括作为全屏视图的一个或多个第一应用程序视图以及要与另一应用程序视图(包括第一应用程序视图中的任一个应用程序视图)一起显示的一个或多个滑动覆盖视图。图4C4至图4C6示出了以分屏模式显示的视图对的表示(例如,以分屏模式显示的浏览器视图和日历视图的表示4326)。
在一些实施方案中,具有不同显示配置的视图被分组并且显示在应用程序选择用户界面4300的不同区域中,并且在每个组内这些视图根据视图最后显示时的相应时间戳来排序。例如,在包括滑动覆盖视图的表示的区域4302中,消息传送应用程序的视图是最近显示的滑动覆盖视图,并且其对应的表示4314以一行显示在最左侧位置,其中浏览器应用程序的滑动覆盖视图的表示4316显示在其旁边。由表示4316表示的滑动覆盖视图的显示时间早于消息传送应用程序的视图最后显示的时间。
类似地,区域4304(例如,应用程序选择用户界面4300的左侧部分)包括全屏视图和分屏视图的表示。日历应用程序的视图是最近显示的全屏视图,并且其对应的表示4312以一行显示在底部最右侧位置,其中浏览器应用程序的全屏视图的表示4310显示在其上方。由表示4310、4308和4306表示的全屏视图的显示时间早于日历应用程序的视图最后显示的时间。
在图4C1中,在应用程序选择用户界面4300的一部分上检测输入4318,并且该输入包括输入4318在显示器沿第二方向(例如,水平地(例如,向右))的移动。响应于检测到输入4318并且根据确定该输入满足预设标准(例如,输入4318的位置不是任何表示,并且输入4318的移动方向是水平的),设备滚动应用程序选择用户界面4300以显露当前未显示或未完全显示在应用程序选择用户界面4300中的滑动覆盖视图的表示,如图4C2所示。例如,在图4C2中,表示4316被完全显示,并且与照片应用程序相关联的表示4320也被完全显示。在一些实施方案中,只要输入包括在水平方向上超过阈值量的移动,就执行应用程序选择用户界面4300的滚动。在一些实施方案中,显示在显示器一侧附近的表示(例如,表示4306和4308)在左侧逐渐移出显示器,并且显示器另一侧上的表示根据输入4318的移动逐渐而进入显示器,如图4C2所示。在一些实施方案中,移动离开显示器的表示被添加到叠层的末端(例如,其末端和开始彼此连接的叠层,类似于圆形转盘),并且在输入4318沿相同方向继续移动的情况下重新显示在显示器的另一侧上。在一些实施方案中,根据输入在显示器上的移动方向来确定滚动方向。
在一些实施方案中,应用程序选择用户界面4300中的应用程序视图的每个表示显示有用于视图的应用程序的标识符(例如,应用程序名称和应用程序图标),并且显示有用于应用程序的视图的标识符(例如,基于视图的内容自动生成的视图名称)。
在图4C2中,在应用程序选择用户界面4300的一部分上检测输入4322,并且该输入包括输入4322在显示器上沿第三方向(例如,水平地(例如,向左))的移动。响应于检测到输入4322并且根据确定该输入满足预设标准(例如,输入4322的位置不在任何表示上,或者长按表示之后不在该表示上,这通常将允许移动表示,并且输入4322的移动方向基本上是水平的),设备向左滚动应用程序选择用户界面4300以显露其他表示的表示,例如当前未显示或未完全显示在应用程序选择用户界面4300中的全屏视图,如图4C3所示。
在一些实施方案中,应用程序选择用户界面中视图的每个表示在被激活时(例如,通过轻击输入)使得设备在显示器上重新显示该视图。如果激活的表示对应于全屏视图(例如,与表示4306相对应的视图或与表示4308相对应的视图),则将该视图以全屏独立显示配置调用到屏幕,而不在屏幕上同时显示另一应用程序。在一些实施方案中,即使全屏视图最后与顶部的另一滑动覆盖视图同时显示,当将全屏视图从应用程序选择用户界面4300调用到屏幕时,全屏视图被显示为在顶部没有滑动覆盖视图。在一些实施方案中,如果全屏视图最后与顶部的另一滑动覆盖视图同时显示,当将全屏视图从应用程序选择用户界面4300调用到屏幕时,全屏视图被显示为在顶部有滑动覆盖视图。在一些实施方案中,当在应用程序选择用户界面4300中激活滑动覆盖视图的表示(例如,视图的表示4314或视图的表示4316)时,滑动覆盖视图与具有先前在滑动覆盖视图下同时显示的全屏或分屏视图(例如,视图4010、视图4034或分屏配置中的一对视图)一起调用到显示器。在一些实施方案中,滑动覆盖视图下面的视图是在显示应用程序选择用户界面4300之前立即显示的全屏视图或该对分屏视图。在一些实施方案中,滑动覆盖视图下面的视图是与该滑动覆盖视图同时显示的最后一个视图。在一些实施方案中,当在应用程序选择用户界面4300中激活一对分屏视图(例如,并排显示的两个应用程序)的表示(例如,图4C5中的表示4326或表示4331)时,将该对分屏图以分屏模式下一起调用到显示器。
在图4C3中,在与表示(例如,表示4310)的位置相对应的应用程序选择用户界面4300的一部分上检测输入4324,并且该输入包括输入4324在显示器上沿第三方向(例如,水平地、垂直地、对角地或沿着任何其他路径)的移动。响应于检测到输入4324并且根据确定输入满足预设标准(例如,输入4324的位置在第一表示上,存在接触的移动,并且在与第一表示不同的第二表示之上检测到抬离),设备停止显示表示4310。相反,与第一表示(例如,浏览器应用程序)相对应的视图和与第二表示(例如,日历应用程序)相对应的视图4164被关联(例如,固定)为一对分屏视图,并且在应用程序选择用户界面4300中由单个分屏表示一起表示。此外,在一些实施方案中,在与相应应用程序相对应的应用程序选择用户界面中,该对分屏视图中的每个视图也被视为其相应应用程序的打开视图。在一些实施方案中,该对分屏视图在应用程序选择用户界面4300中由单个表示4326来表示。在一些实施方案中,当选择该对分屏视图的单个表示时(例如,通过轻击输入),将该对分屏图从应用程序选择用户界面调用到显示器。输入在其上开始的第一表示和输入在其上终止的第二表示不必都是如图4C3所示的全屏显示模式表示。相反,如图4C4所示,在应用程序选择用户界面4300的与显示滑动覆盖视图的表示的区域4302相对应的部分上检测由输入4328进行的输入,并且输入4328在显示全屏视图和分屏视图的呈现的区域4304中终止。
在滑动覆盖视图的表示(例如,表示4316)的位置处检测输入4328,并且该输入包括输入4328在显示器上沿第四方向(例如,水平地、垂直地、对角地或沿着任何其他路径)的移动。响应于检测到输入4328并且根据确定输入满足预设标准(例如,输入4328的位置在第一表示上,存在移动,并且在与第一表示不同的第二表示上检测到输入4328的抬离),设备停止显示表示4316。相反,与第一表示(例如,浏览器应用程序)相对应的视图和与第二表示(例如,邮件程序)相对应的视图4164被关联(例如,固定)为一对分屏视图,并且在应用程序选择用户界面4300中由单个分屏表示4331一起表示,如图4C5所示。在一些实施方案中,当输入4328从区域4302移动到区域4304时,同时呈现动态表示4330。动态表示在外观上从当视图处于第一位置(例如,区域4302)时的第一外观(例如,更细长的滑动覆盖表示)改变到当视图处于第二位置(例如,区域4304)时的第二外观(例如,较不暗的屏幕表示)(例如,一个或多个第一组和第二组表示中的每个表示是在以第一显示模式表示应用程序时具有第一外观并且在以第二显示模式表示应用程序时具有第二外观的动态表示,例如,动态表示取决于其在第一位置还是第二位置而具有不同外观)。
在一些实施方案中,针对在输入结束后执行的不同操作(例如,表示在同一区域内移动、表示移动到不同区域、表示移动以创建新的分屏视图等),根据与显示器上的不同预定义区域相对应的位置标准来连续评估输入4328,并且如果该输入要在当前位置处结束,则动态地更新视觉反馈以指示对应的可能结果。在检测到输入4328的结束之前,输入4328的移动将表示从区域4302拖到区域4302外部的位置(例如,拖到区域4304中),并且因此,动态地更新视觉反馈以指示不再满足用于在滑动覆盖视图中显示表示的位置标准,并且与表示相对应的应用程序将以全屏视图或分屏视图显示。
可从设备的存储器(例如,从设备的当前状态)移除从应用程序选择用户界面解除的表示。在图4C5中,在与表示4306相对应的应用程序选择用户界面4300的一部分上检测输入4332,并且该输入包括输入4332在显示器上沿第四方向的移动(例如,垂直地/向上到顶部边缘或具有快速向上轻拂,诸如速度或加速度大于预定义阈值的移动)。响应于检测到输入4332并且根据确定输入满足预设标准(例如,输入4332的位置在表示上,并且输入4332的移动方向是垂直的),设备通过从应用程序选择用户界面4300移除表示来解除表示4306,如图4C6所示。当检测到用于显示应用程序选择用户界面的输入时,也将在所有最近打开的应用程序的所有表示中显示现在关闭或终止的全屏视图。根据确定输入指向应用程序的表示而停止显示应用程序视图的表示减少了用于关闭应用程序的控件的数量(例如,在应用程序选择用户界面中的应用程序的表示处向上轻扫以解散该应用程序,而不是通过轻击关闭示能表示(例如“x”符号)来长按关闭应用程序)。
除了通过将全屏视图的表示(例如,图4C3)或滑动覆盖视图的表示(例如,图4C4)拖到另一表示上来将视图组合到分屏显示视图中之外,分屏视图的表示可被转换成如图4C6所示的全屏视图。在分屏视图表示中的一个应用程序的表示(例如,表示4326)的位置处检测输入4334。如果输入保持在接触上达预定义阈值时间量(例如,1秒长按),并且输入随后包括在显示器上沿第四方向(例如,水平地、垂直地、对角地或沿着任何其他路径)到第一位置内的空位置的移动,则应用程序可从分屏视图表示被分成全视图表示。换句话说,响应于检测到输入4336并且根据确定输入满足预设标准(例如,输入4336的位置在区域4304中的第一表示上持续阈值时间量,然后移动,并且输入4336在区域4302中没有任何表示的位置处抬离),设备停止显示表示4310。相反,与不是所选4334的表示4326中的分屏视图相对应的视图被调整大小到全屏视图(例如,浏览器应用程序)的表示4310,并且在作为没有任何表示的区域4304中终止的所选4334的表示4326中的分屏视图被呈现为全屏视图(例如,日历应用程序)的表示4312,如图4C7所示。
在图4C8中,在区域4304中的表示的表示(例如,表示4310)的位置处检测输入4336,并且该输入包括显示器上沿第四方向(例如,水平地、垂直得、对角地等)的移动。响应于检测到输入4336并且根据确定输入满足预设标准(例如,输入4336的位置在第一表示上,并且在区域4302中没有任何表示的位置内检测到输入4336的抬离),设备停止显示表示4310。相反,在区域4302中显示与同一应用程序(例如,浏览器应用程序)的滑动覆盖视图相对应的新表示4338,从而有效地将与表示4310相对应的应用程序从全屏显示模式转换为滑动覆盖显示模式,如图4C9所示。在一些实施方案中,如以上在图4C4中所述,类似于动态表示4330的表示4310的动态表示在输入4336的移动期间同时显示。表示4338还指示新的滑动覆盖视图正被添加到存储在设备的存储器中的滑动覆盖视图的列表(例如,除了与表示4314和4316相对应的滑动覆盖视图之外)。表示4310的移除还从存储在设备的存储器中的一个或多个全屏视图的列表中移除与表示4310相关联的全屏视图。应用程序选择用户界面4300允许在不退出应用程序选择用户界面4300的情况下改变各种应用程序的显示模式,从而提供了显示当前在设备上打开的应用程序的概览的有效方式以及修改当前打开的应用程序中的一者或多者的显示模式的方式两者。该效率可以源自(i)允许用户使用更少的步骤或输入来访问期望的视图,(ii)向用户提供当前打开的应用程序的更直观的布置以与设备进行交互。使用更少的步骤或输入也有助于减少电池能量浪费,并且消耗更少的处理功率,因为用户可以避免必须重复他们的输入来取消错误地或无意地提供的输入。
在图4C10中,在区域4302中的表示的表示(例如,表示4338)的位置处检测输入4340,并且该输入包括输入4340在显示器上沿第四方向(例如,水平地、垂直地或对角地)的移动。响应于检测到输入4340并且根据确定输入满足预设标准(例如,输入4340的位置在第一表示上,并且在区域4304中没有任何表示的位置内检测到输入4340的抬离),设备停止显示表示4310。相反,与同一应用程序(例如,浏览器应用程序)的全屏视图相对应的表示4310显示在区域4304中,从而有效地将与表示4310相对应的应用程序从滑动覆盖显示模式转换为全屏显示模式,如图4C11所示。在一些实施方案中,如以上在图4C4中所述,类似于动态表示4330的表示4310的动态表示在输入4340的移动期间同时显示。表示4338还指示从存储在设备的存储器中的一个或多个滑动覆盖视图的列表中移除滑动覆盖视图。表示4310的添加还将与表示4310相关联的全屏视图添加到存储在设备的存储器中的零个或更多个全屏视图的列表。应用程序选择用户界面4300允许在不退出应用程序选择用户界面4300的情况下改变各种应用程序的显示模式,从而提供了提供当前在设备上打开的应用程序的概览的有效方式以及修改当前打开的应用程序中的一者或多者的显示模式的方式两者。
图4C12至图4C14示出了如何从应用程序选择用户界面4300访问视图选择器用户界面。在一些实施方案中,应用程序选择用户界面不显示应用程序(例如,最近使用的尚未关闭的应用程序)的具有保存状态的每个实例的单独表示。相反,应用程序选择用户界面用单个表示来表示同一应用程序的所有实例(例如,照片应用程序的多个实例)。在一些实施方案中,该单个表示是应用程序的最后使用的实例的视图。在一些实施方案中,同一应用程序的具有保存状态的多个实例的单个表示还包括表示该应用程序的具有保存状态的实例的数量的数字。例如,如果存在Web浏览器的具有保存状态的两个实例,则显示数字2,如图4C12中的4342所示。在一些实施方案中,用户可以通过切换控制设置来在应用程序选择用户界面(例如,图4C12)中将同一应用程序的实例整理或捆绑在一起。类似地,用户可关闭此控制设置,使得应用程序的每个实例包括单独的表示(例如,如图4C1所示)。
用户可通过使用长按或其他输入从应用程序选择用户界面4300进入图4C12所示的应用程序选择用户界面4400。在一些实施方案中,当最近在设备中打开与特定应用程序相对应的多于一个显示视图时,指示符4342显示与特定应用程序相关联的视图的数量(例如,两个全屏显示视图与浏览器应用程序相关联)。在一些实施方案中,在应用程序选择用户界面4400中显示的表示是应用程序的最近使用的实例。应用程序选择用户界面4400(例如,多任务处理视图)将同一应用程序的所有实例(具有保存状态)捆绑在一起,并且示出最近查看的实例的表示以及示出该应用程序的实例(具有保存状态)的数量的数字指示符(例如,指示符4342)。
在图4C12中,在指示符4342上检测用于相关联的应用程序(例如,全屏显示视图中的浏览器应用程序)的输入4344。响应于检测到输入4344,设备停止显示应用程序选择用户界面4400并且显示视图选择器用户界面4346,如图4C13所示。
视图选择器用户界面4346示出了与在指示符4342中所示的打开的显示视图相对应的相同数量的表示(例如,浏览器应用程序的一个全屏表示和浏览器应用程序的一个滑动覆盖表示的表示4350和4352)。对这些表示中的任一个的输入使得设备停止显示视图选择器用户界面区域4346,并且显示与该表示相关联的视图(例如,当在表示4350的位置处接收到轻击输入时,显示浏览器应用程序的全屏视图的表示)。视图选择器用户界面4346还包括新视图示能表示(例如,视图切换器用户界面4346中的“加”按钮或“新”按钮4354),其在被激活时导致显示用于生成应用程序的新实例或视图的用户界面(例如,与应用程序的多个视图的相应表示同时显示的“新”按钮,其在被激活时导致在应用程序的新视图中创建和显示新实例)。在一些实施方案中,覆盖被显示为具有用于在不同模式下打开应用程序的新实例的可选择示能表示,例如,全屏、滑动覆盖、分屏等,类似于以上关于图4A4所述的模式。
在视图选择器用户界面4346上的位置处检测到的输入4348使得设备停止显示视图选择器用户界面4346并且返回到应用程序选择用户界面4300,如图4C14所示。
图4D1至图4D11示出了根据一些实施方案的与视图选择器架用户界面(以下称为视图选择器架)的交互的过程。这些附图中的用户界面用于示出下文所述的过程,包括图8A至图8F中的过程。为了便于解释,将参考在具有触敏显示器系统112的设备上执行的操作来论述实施方案中的一些实施方案。在此类实施方案中,焦点选择器为任选地:相应手指或触笔接触、对应于手指或触笔接触的表示点(例如,相应接触的重心或与相应接触相关联的点)、或在触敏显示器系统112上所检测到的两个或更多个接触的重心。然而,响应于当在显示器450上显示附图中示出的用户界面连同焦点选择器时检测到触敏表面451上的接触,任选地在具有显示器450和独立的触敏表面451的设备上执行类似的操作。
图4D1示出了包括全屏视图的表示(例如,全屏消息传送应用程序的视图的表示4402、全屏电子邮件应用程序的表示4404、全屏日历应用程序的表示4406、全屏浏览器应用程序的表示4408)的应用程序选择用户界面4400。应用程序选择用户界面4400以单视图显示模式显示,基本上占据显示器的所有区域,而不在屏幕上同时显示另一应用程序。应用程序选择用户界面4400包括与多个最近打开或使用的应用程序相对应的多个应用程序视图的表示,也称为应用程序的具有保存状态的视图,包括作为全屏视图的一个或多个第一应用程序视图,包括第一应用程序视图中的任一个。
当最近在设备中打开或使用与特定应用程序相对应的多于一个显示视图时,指示符4412显示与特定应用程序相关联的视图的数量(例如,五个不同的显示视图与浏览器应用程序相关联)。最近打开或使用的应用程序可以指自从系统的上一次重新启动之后打开或使用的应用程序,并且是具有反映存储或保存在设备的存储器中的应用程序的当前使用状态的工作数据的应用程序。
在图4D1中,在应用程序的表示(例如,表示4408)的位置处检测输入4414。响应于检测到输入4414并且根据确定输入满足选择标准(例如,它是轻击输入,输入4414的位置在表示上),进一步确定是否存在针对与该表示相对应的应用程序打开的多于一个视图。换句话说,第一用户界面(例如,应用程序选择用户界面4400)内的输入4414对应于显示第一应用程序(例如,浏览器应用程序)的视图的请求,并且第一用户界面不包括第一应用程序的视图。响应于检测到与显示第一应用程序的视图的请求相对应的输入,并且根据确定存在第一应用程序的具有保存状态的一个或多个其他视图,设备停止显示第一用户界面(例如,应用程序选择用户界面4400)并且与视图选择器架4418同时显示第一应用程序的第一视图(例如,与表示4408相对应的浏览器应用程序的全屏视图),如图4D2所示。视图选择器架4418包括第一应用程序的具有保存状态的一个或多个其他视图的表示,并且视图选择器架4418覆盖在第一应用程序的视图(这里是全屏视图)上或上方。
如图4D1所示,在应用程序的表示(例如,表示4404)的位置处检测输入4417。响应于检测到输入4417并且根据确定输入满足选择标准(例如,它是轻击输入,输入4417的位置在表示上),进一步确定是否存在针对与该表示相对应的应用程序打开的多于一个视图。第一用户界面(例如,应用程序选择用户界面4400)内的输入4417对应于显示第二应用程序(例如,邮件应用程序)的视图的请求。第一用户界面不包括第二应用程序的视图。响应于检测到与显示第二应用程序的视图的请求相对应的输入,并且根据确定不存在第二应用程序的具有保存状态的其他视图,设备停止显示第一用户界面(例如,应用程序选择用户界面4400)并且显示第二应用程序的第一视图(例如,与表示4404相对应的邮件应用程序的全屏视图)而不同时具有视图选择器架。
视图选择器架4416包括第一应用程序的具有保存状态的一个或多个其他视图的表示,并且视图选择器架4416覆盖在第一应用程序的视图上。
图4D1至图4D7示出了一种启发式,根据该启发式,如果存在与应用程序相关联的多个视图,则当检测到显示该应用程序的视图的请求时,显示视图选择器架区域以允许用户从要打开的多个视图中选择视图;并且根据一些实施方案,如果存在与应用程序相关联的单个视图,则将显示与应用程序关联的单个视图,而不是视图选择器区域。
根据该启发式的第一分支,在所选应用程序(例如,应用程序选择用户界面4400中的邮件应用程序的表示4404)当前与零个其他视图相关联(例如,所选应用程序从任务栏启动,并且所选应用程序不具有该应用程序的其他最近打开或使用的实例或者仅具有单个视图(例如,仅一个最近打开的视图保存在存储器中,应用程序选择用户界面4400中的邮件应用程序的表示4404))的场景中,设备以该一个最近打开的视图的显示模式(例如,没有覆盖与表示4404相关联的应用程序相对应的背景视图的任何视图选择器架的全屏显示模式)打开该应用程序。
在一些实施方案中,如果应用程序不与任何视图相关联(例如,因为它最近没有被打开或使用,或者因为与应用程序相关联的视图在它们最后使用之后关闭),则全屏显示视图显示为应用程序的默认视图。在一些实施方案中,如果应用程序与单个视图相关联,则该视图包含在单个视图中最后所示的内容。在一些实施方案中,单个视图是全屏视图,而在其他实施方案中,单个视图不是全屏视图。在一些实施方案中,在响应于输入而进行显示之前,保存在存储器中的单个视图是分屏视图或滑动覆盖视图。
根据该启发式的第二分支,在由输入选择的应用程序(例如,如图4D1和图4D2所示的浏览器应用程序)当前与多个视图相关联(例如,多个最近打开的视图保存在存储器中)的场景中,当被选择或调用时,设备打开覆盖背景视图4420的一部分(例如,在屏幕的底部区域上)的视图选择器架区域4418。在一些实施方案中,除了当前正在背景视图4420中显示的视图之外,与应用程序相关联的所有视图(例如,保存在存储器中)可用于在视图选择器架区域4418中查看和选择(例如,初始显示或响应于滚动或浏览输入而显示),而与显示配置(例如,全屏、分屏视图、滑动覆盖视图、草稿视图、中心视图等)无关。此时,在视图切换器用户界面中显示所有视图或与特定应用程序相关联的视图。视图的每个表示可以附加地与应用程序示能表示和基于视图的内容自动生成的视图的唯一名称一起显示,以区分具有相似或相同内容的视图。
例如,如图4D2所示,背景视图4420是第一网页的全屏显示视图。视图选择器架4418中的表示4422示出了显示为第二网页的浏览器应用程序的另一全屏显示视图。如果背景视图4420是浏览器应用程序的全屏显示视图的唯一实例,则视图选择器架4418将不包括表示4422。视图选择器架4418仅显示应用程序的未在背景视图中显示的其他视图的表示。视图选择器架4418中的表示4424示出了一对分屏显示视图,其在分屏表示的左半部分上具有浏览器应用程序,而在分屏表示的右半部分上具有邮件应用程序。视图选择器架4418中的表示4426示出了浏览器应用程序的滑动覆盖视图。视图选择器架4418中的表示4428示出了浏览器应用程序的中心视图。参考图5A1至图5A11更详细地讨论中心视图。
取决于当前在设备上的打开的应用程序的数量,一些显示视图的表示(例如,分屏、滑动覆盖、全屏、中心视图)可以不包括在视图选择器架4418中。类似地,如果存在特定显示模式的多个打开视图(例如,浏览器应用程序的滑动覆盖视图的两个实例、分屏视图的两个实例、中心视图的多个实例),则在视图选择器架4418中显示每个实例的表示。类似于图4C1至图4C2中描述的应用程序选择器用户界面上的滚动功能,当在视图选择器架4418中有太多表示要同时显示时,视图选择器架4418可包括滚动功能。
如图4D2所示,如果应用程序(例如,浏览器应用程序)与多个视图相关联,则同时显示视图选择器架4418。允许用户基于应用程序是否与多个视图相关联来打开应用程序示能表示的视图选择器是直观和有效的。这有助于减少用户需要提供的输入的数量和/或类型,以实现期望的结果(例如,在特定显示模式下选择应用程序的特定实例),并减少用户错误的机会。例如,用户不需要导航到应用程序切换器,滚动浏览列表以搜索特定的打开实例,然后选择该打开实例。用户界面提供了使用较少的存储器和处理功率的更有效的交互方式,从而减少了电池能量使用。
除了如图4D1至图4D2所示通过选择应用程序选择器用户界面4400中的表示来显示视图选择器架4418之外,还可以如图4D3至图4D11所示从对任务栏的输入来启动视图选择器架。
图4D3示出了一对分屏视图,其中浏览器视图4430在左侧并且记事本视图4432在右侧。在触摸屏112上(例如,靠近触摸屏112的底部边缘部分)检测满足任务栏显示标准的输入4434(例如,由输入4434输入的向上边缘轻扫),如图4D3所示。响应于检测到满足任务栏显示标准的输入,如图4D4所示,在分屏显示上显示覆盖浏览器视图4430和记事本视图4432两者的任务栏4004。任务栏4004包括与不同应用程序相对应的多个应用程序示能表示(例如,应用程序图标)(例如,电话应用程序的示能表示216、电子邮件应用程序的示能表示218、记事本应用程序的示能表示4439以及文件夹的示能表示4431)。在一些实施方案中,任务栏包括当前显示的应用程序(例如,浏览器应用程序和记事本应用程序)和一个或多个最近显示的应用程序的应用程序示能表示。在一些实施方案中,响应于满足任务栏清除标准的输入(例如,任务栏上朝向触摸屏的底部边缘移动的向下轻扫手势),从显示器临时移除任务栏。
在与记事本应用程序的示能表示4439相对应的位置处检测输入4436。响应于检测到输入4436并且根据确定输入满足选择标准(例如,其为轻击输入,并且输入4436的位置使图标上的轻击),进一步确定是否存在针对与所选示能表示相对应的应用程序打开的多于一个视图。视图4430和4432的分屏显示包括记事本应用程序的视图。响应于检测到输入对应于显示记事本应用程序的视图的请求,并且根据确定存在记事本应用程序的具有保存状态的一个或多个其他视图,设备停止显示任务栏4004但保持分屏视图4430和4432的显示,同时显示视图选择器架4416,如图4D5所示。视图选择器架4416包括第一应用程序的具有保存状态的一个或多个其他视图的表示,并且视图选择器架4438覆盖在分屏视图4430和4432两者的视图上。
视图选择器架4438中的表示4440示出了另一对分屏显示视图,其在分屏表示的左半部分上具有浏览器应用程序,并且在分屏表示的右半部分上具有记事本应用程序。如果背景视图4420是浏览器应用程序的分屏显示视图的唯一实例,则视图选择器架4418将不包括表示4440。视图选择器架4418仅显示应用程序的未在背景视图中显示的其他视图的表示(例如,图4D5中的背景视图是一对分屏视图)。视图选择器架4438中的表示4442示出了记事本应用程序的滑动覆盖视图。
代替如图4D3至图4D4所示的一对分屏视图,图4D6示出了覆盖照片应用程序的背景视图4446的任务栏4444。
在与浏览器应用程序的示能表示220相对应的位置处检测输入4448。响应于检测到输入4448并且根据确定输入满足选择标准(例如,它是轻击输入,输入4448的位置在图标上),进一步确定是否存在针对与示能表示220相对应的应用程序(例如,具有保存状态的应用程序)最近使用或打开的多于一个视图。照片应用程序的背景视图4446不包括浏览器应用程序的视图。响应于检测到与显示浏览器的视图的请求相对应的输入4448,并且根据确定存在浏览器应用程序的具有保存状态的一个或多个其他视图,设备停止显示照片应用程序的背景视图4446,并且与视图选择器架4416同时显示浏览器应用程序的第一视图(例如,与示能表示220相对应的浏览器应用程序的全屏视图4420),如图4D7所示。视图选择器架4416包括浏览器应用程序的具有保存状态的一个或多个其他视图的表示,并且视图选择器架4416覆盖在浏览器应用程序的视图(其为背景视图4420)上,如图4D7所示。
在图4D8中,在任务栏中与邮件应用程序的示能表示218相对应的位置处检测输入4450。如图所示,背景视图4446是照片应用程序的背景视图,并且不包括邮件应用程序的视图。响应于检测到输入4450并且根据确定输入满足预定义标准(例如,它是持续至少第一阈值时间段(例如,触摸保持时间阈值)的输入,或者它是满足例如轻按保持的强度阈值的输入,并且不存在输入的移动,并且输入4450的位置在图标上),显示可选择选项4454的菜单4452用于管理与所选应用程序示能表示相对应的应用程序(例如,邮件应用程序)的视图管理。在用于示出所有视图的第一可选择选项4454上检测输入4456。响应于检测到与展示/显示邮件应用程序的所有视图的请求相对应的输入4456,并且根据确定存在邮件应用程序的具有保存状态的一个或多个其他视图,设备停止显示照片应用程序的背景视图4446,并且与视图选择器架4458同时显示邮件应用程序的第一视图(例如,与示能表示218相对应的邮件应用程序的全屏视图4457),如图4D10所示。视图选择器架4458包括邮件应用程序的具有保存状态的一个或多个其他视图的表示,并且视图选择器架4416覆盖在邮件应用程序的背景全屏视图4457的视图上,如图4D10所示。
视图选择器架4416包括第一应用程序的具有保存状态的一个或多个其他视图的表示,并且视图选择器架4438覆盖在分屏视图4430和4432两者的视图上。
视图选择器架4458中的表示4462示出了一对分屏显示视图,其在分屏表示的左半部分上具有浏览器应用程序,而在分屏表示的右半部分上具有邮件应用程序。背景全屏视图4567是邮件应用程序的全屏显示视图的唯一实例,并且视图选择器架4458不包括与全屏视图相对应的表示。视图选择器架4418仅显示应用程序的未在背景视图中显示的其他视图的表示。视图选择器架4458中的表示4464示出了邮件应用程序的滑动覆盖视图,并且视图选择器架4458中的表示4460示出了邮件应用程序的中心视图。
在与邮件应用程序的表示4460相对应的位置处检测输入4466。响应于检测到输入4466并且根据确定输入满足选择标准(例如,它是轻击输入,不存在输入的移动,并且输入4450的位置在表示4460上),视图选择器用户界面4458停止显示,而是显示邮件应用程序的中心视图4468,如图4D11所示。使用此中心视图时,在显示中心视图4468时,背景全屏视图4458会变暗、变淡或模糊。中心视图自动地显示在显示器的中心部分中的位置处。显示模式示能表示4470也显示在中心视图4468上。下面参考图4E1至图4E11描述关于中心视图4468的更多细节。
在一些实施方案中,为了将第二应用程序显示为覆盖第一应用程序的背景视图的滑动覆盖视图,如果第二应用程序具有打开的多个视图,则显示第二应用程序的多个视图的表示(例如,在第二应用程序的视图选择器用户界面中),并且用户选择多个视图中的一个视图来以滑动覆盖配置与第一应用程序一起显示(例如,通过轻击视图选择器用户界面中的第二应用程序的期望视图的表示)。
在一些实施方案中,视图的表示包括应用程序的标识符以及与这些视图中的每个视图相对应的唯一名称。在一些实施方案中,视图的名称由设备根据视图的显示内容(例如,文档、电子邮件、消息、网页、图像等的标题、用户名、主题行等)自动生成。在一些实施方案中,视图选择器用户界面包括用于关闭视图选择器用户界面而不关闭应用程序的已保存视图的关闭示能表示。在一些实施方案中,视图选择器用户界面包括用于关闭与应用程序相关联的所有视图而不关闭视图选择器用户界面的示能表示。在一些实施方案中,视图选择器包括用于打开应用程序的新视图的示能表示(例如,图4E12所示的示能表示4680)。
类似于图4B13,图4E1示出了电子邮件应用程序(例如,以独立配置)的全屏视图4256。在与表示内容项(例如,来自MobileFind的电子邮件消息)的内容项4260相对应的位置处检测输入4600。根据确定输入4600满足预定义标准(例如,它是持续至少第一阈值时间段的输入,输入已经满足轻按输入的触摸保持时间阈值或强度阈值,不存在输入的移动,并且输入4450的位置在可选择内容项上),设备突出显示对象4260以指示已满足长按标准。
如图4E2所示,设备然后显示用于所选内容项4260的内容管理的可选择选项的菜单4602。在用于打开新视图的第一可选择选项4604上检测输入4606。响应于检测到与打开内容项4260(也称为对象)的新视图的请求相对应的输入4606,设备通过调暗、变暗或模糊全屏视图4256来将全屏视图4256显示为背景视图,如图4E3所示,并且内容项4260显示在中心视图4608中。中心视图在中心视图的顶部区域中具有显示模式示能表示4610。
在与显示模式示能表示4610相对应的位置上检测输入4612。响应于检测到输入4612,设备任选地停止显示显示模式示能表示4610,并显示包括与不同显示模式相对应的不同可选择显示模式选项的选择面板4614。可选择显示模式选项包括例如全屏显示模式示能表示4616、分屏显示模式示能表示4618、滑动覆盖显示模式示能表示4620以及中心视图显示模式示能表示4622。与当前所选显示模式(例如,中心视图4608的中心视图显示模式)相对应的可选择显示模式选项在视觉上与其他可选择显示模式选项区分开(例如,中心显示模式示能表示4622由类似圆形阴影指示符的指示符4624突出显示)以向用户提供视觉反馈。
中心视图不仅可从全屏视图(例如,如图4E1所示的邮件应用程序的全屏视图4256)访问,而且可从任何视图(例如图4E5所示的在左侧具有邮件应用程序并且在右侧具有浏览器应用程序的分屏视图4626)访问。
在与表示内容项(例如,来自MobileFind的电子邮件消息)的内容项4260相对应的位置处检测输入4630。根据确定输入4630满足预定义标准(例如,长按),设备突出显示对象4260。
如图4E6所示,设备显示用于所选内容项4260的内容管理的可选择选项的菜单4602。在用于打开新视图的第一可选择选项4604上检测输入4632。响应于检测到与显示打开内容项4260的新视图的请求相对应的输入4632,设备通过调暗、变暗或模糊视图4626/4628来将分屏视图4626保持为背景视图,如图4E3所示。内容项4260显示在中心视图4608中。中心视图在中心视图的顶部区域中示出了显示模式示能表示4610。
在与显示模式示能表示4610相对应的位置上检测输入4634。响应于检测到输入4634,设备停止显示显示模式示能表示4610,并显示包括与不同显示模式相对应的不同可选择显示模式选项的选择面板4614,如参考图4E4所述。在与分屏显示模式示能表示4618相对应的位置处检测输入4636。中心视图4608以两种方式变为分屏视图--中心视图4608可以替换(邮件应用程序的)分屏视图4626,或者它可以替换(浏览器应用程序的)分屏视图4628。响应于检测到输入4636,设备停止显示选择面板4614,并且显示消歧示能表示4638,如图4E9所示。消歧示能表示4638包括指示中心视图4608将替换左侧的分屏视图4628的左侧选择示能表示4341,以及指示中心视图4608将替换右侧的分屏视图4626的右侧选择示能表示4642。在与右侧选择示能表示4642相对应的位置上检测输入4644。响应于检测到输入4666,设备停止显示中心视图4608,并且将分屏视图4626与分屏视图4668(从中心视图4608转换而来)一起显示在左侧,如图4E10所示。
中心视图还可以显示在不同应用程序的背景视图的前面。在图4E11中,邮件应用程序的中心视图4608显示在浏览器应用程序的背景视图的前面。在靠近显示模式示能表示4610的中心视图4608的顶部区域附近(或在显示模式示能表示4610上)检测输入4670。根据确定输入4670是向下轻扫输入,并且根据确定向下轻扫输入满足视图关闭标准(例如,满足视图关闭标准的距离和速度标准),不再显示中心视图4608。
在一些实施方案中,一旦视图被关闭,并且根据确定与背景视图相对应的应用程序当前与多个视图相关联(例如,多个最近打开的视图保存在存储器中),设备打开覆盖背景视图4672的一部分(例如,在显示器的底部区域上)的视图选择器架4673。已经参考图4D1至图4D11详细描述了视图选择器架4673。在一些实施方案中,视图选择器架4673包括用于调用应用程序(例如,浏览器应用程序)的另一实例或视图的“新”示能表示4680。
下面参考方法5000、6000、7000和8000提供关于图4A1至图4A25、图4B1至图4B22、图4C1至图4C14、图4D1至图4D11和图4E1至图4E12的附加描述。
图5A至图5F是根据一些实施方案的以相应同时显示配置(例如,分屏显示配置)与多个视图进行交互的方法5000的流程图表示。图4A1至图4A25、图4B1至图4B22、图4C1至图4C14、图4D1至图4D11和图4E1至图4E12用于示出图5A至图5F的方法和/或过程。尽管将参考触敏显示器(其中组合了触敏表面和显示器)上的输入给出随后的示例中的一些示例,但是在一些实施方案中,设备检测与显示器194分开的触敏表面195上的输入,如图1D所示。
在一些实施方案中,方法5000由电子设备(例如,图1A的便携式多功能设备100)和/或电子设备的一个或多个部件(例如,I/O子系统106、操作系统126等)来执行。在一些实施方案中,方法5000由存储在非暂态计算机可读存储介质并由设备的一个或多个处理器诸如设备100的一个或多个处理器122(图1A)执行的指令来管理。为了便于解释,以下介绍了由设备100执行的方法5000。在一些实施方案中,参照图1A,方法5000的操作至少部分地通过以下项执行或使用以下项:多任务处理模块(例如,多任务处理模块180)及其部件、接触/运动模块(例如,接触/运动模块130)、图形模块(例如,图形模块132)和触敏显示器(例如,触敏显示器系统112)。方法5000中的一些操作任选地被组合,并且/或者一些操作的次序任选地被改变。
如下所述,方法5000提供了与多个应用程序视图进行交互的直观方式。该方法减少了用户与多个应用程序视图进行交互所需的输入数量,从而确保实现方法5000的电子设备的电池寿命得以延长,因为处理更少数量的输入需要更少的功率(并且随着用户越来越熟悉更直观和简单的手势,这种节省将被反复实现)。如下文还详细解释的,方法5000的操作有助于确保用户能够进行持续的交互(例如,他们不需要频繁地进行撤销行为,这会中断他们与设备的交互),并且方法5000的操作有助于产生更有效的人机界面。为用户提供改进的视觉反馈增强了设备的可操作性,并且使用户-设备界面更有效(例如,允许用户查看用户界面上的多个应用程序并与之进行交互),这又通过使用户能够更快速并有效地使用设备而减少了电力使用并且延长了设备的电池寿命。
在一些实施方案中,在包括显示器生成部件(例如,类似于触敏显示器112(图1A)的显示器、投影仪、平视显示器等)和包括触敏表面(例如,耦接到单独的显示器的触敏表面,或同时用作显示器和触敏表面的触摸屏显示器(例如,图1A中的112))的一个或多个输入设备的电子设备处执行方法5000。设备通过显示生成部件以第一显示模式(例如,以基本上占据显示器的所有区域的独立显示配置或模式,而不在屏幕上同时显示另一应用程序(例如,作为如图4A2所示的第一应用程序的全屏视图))同时显示(5002)第一应用程序的第一视图。在一些实施方案中,第一应用程序的第一用户界面不是系统用户界面,诸如主屏幕或跳板用户界面,可通过激活它们各自的应用程序示能表示(例如,应用程序图标)和显示模式示能表示来从该主屏幕或跳板用户界面启动应用程序。在显示第一应用程序的第一视图时,设备接收(5004)包括选择显示模式示能表示(例如,图4A2中的4012)的第一输入的一个或多个输入的序列。响应于检测到一个或多个输入的该序列,设备停止显示(5006)第一应用程序的第一视图的至少一部分,同时保持第一应用程序的表示的显示,以及经由显示生成部件显示包括多个应用程序示能表示的主屏幕的至少一部分(例如,主屏幕包括由设备的用户组织的各种应用程序示能表示,相应应用程序示能表示在主屏幕内的位置由用户选择)。例如,这在图4A4中示出。在继续显示第一应用程序的表示时并且在显示主屏幕的该部分之后(例如,在继续显示第一应用程序的表示和主屏幕的该部分两者时),设备接收(5008)选择与第二应用程序相关联的应用程序示能表示的第二输入(例如,图4A4中的4050)。响应于检测到第二输入:设备经由显示生成部件同时显示(5010)第一应用程序的第二视图和第二应用程序的第一视图(例如,第一应用程序和作为在分屏模式下除了第一应用程序之外的应用程序的第二应用程序)(例如,第一应用程序的第二视图和第二应用程序的第一视图包括响应于用户输入以在那些应用程序内执行操作的同时显示的应用程序的用户界面(例如,用户界面中的用户界面对象的功能与它们在单视图显示模式下的正常功能相同,并且在两个或更多个同时显示的应用程序中可以使用直接复制和粘贴和/或拖放功能))。在一些实施方案中,第一应用程序和第二应用程序是不同的应用程序。例如,这在图4A1至图4A25中示出。
在一些实施方案中,响应于接收到第一输入,设备经由显示生成部件显示(5016)具有多个显示模式选项的选择面板(例如,图4A3中的4020),包括与全屏显示模式相对应的第一显示模式选项(例如,在独立显示配置或模式中,基本上占据显示器的所有区域,而不在屏幕上同时显示另一应用程序(例如,作为第一应用程序的全屏视图))。在一些实施方案中,并排显示第一应用程序的第二视图和第一应用程序的第一视图,这两个应用程序的视图之间没有重叠。例如,这在图4A5中示出。这种并排显示不同于应用程序选择或视图切换器用户界面(例如,如图4C1所示),其同时显示多个打开的应用程序的表示或不响应于用户输入来执行应用程序内的操作的应用程序视图。例如,这在图4A12之后在图4A19至图4A21以及图4A28至图4A29中示出。经由显示生成部件显示具有多个显示模式选项(包括与全屏显示模式相对应的第一显示模式选项)的选择面板,为用户提供了改进的视觉反馈(例如,响应于输入在显示生成部件上显示多个可选择显示模式选项)。为用户提供改进的视觉反馈增强了设备的可操作性,并且使用户-设备界面更有效(例如,允许用户选择不同的显示模式选项和查看用户界面上的多个应用程序并与之进行交互),这又通过使用户能够更快速并有效地使用设备而减少了电力使用并且延长了设备的电池寿命。
在一些实施方案中,显示生成部件包括显示屏(5018),并且其中第一显示模式是全屏模式,在该模式下,第一应用程序的第一视图基本上占据显示屏的整个显示区域。在图4A2中示出了以全屏模式显示的应用程序4010的示例,还可参见图4A3中的4010、图4A13中的4010、图4A16中的4122以及图4A18中的4122。显示第一显示模式(其是全屏模式,在该模式下,第一应用程序的第一视图基本上占据显示屏的整个显示区域),为用户提供了改进的视觉反馈(例如,显示第一应用程序的第一视图,该第一视图基本上占据显示屏的整个显示区域)。为用户提供改进的视觉反馈增强了设备的可操作性,并且使用户-设备界面更有效(例如,允许用户查看用户界面上的多个应用程序并与之进行交互),这又通过使用户能够更快速并有效地使用设备而减少了电力使用并且延长了设备的电池寿命。
在一些实施方案中,该多个显示模式选项中与(5020)当前所选显示模式相对应的相应显示模式选项在视觉上与该多个显示模式选项中的一个或多个其他显示模式选项区分开。例如,这由图4A3和图4A13中的4028、图4B12中的4257中的最右侧显示模式选项周围的圆圈以及图4E4和图4E8中的4622示出。显示多个显示模式选项中与当前所选显示模式(其在视觉上与该多个显示模式选项中的一个或多个其他显示模式选项区分开)相对应的相应显示模式选项,为用户提供了改进的视觉反馈(例如,向用户界面突出显示当前所选显示模式向用户提供视觉提醒)。为用户提供改进的视觉反馈增强了设备的可操作性,并且使用户-设备界面更有效(例如,允许用户查看用户界面上的多个应用程序并与之进行交互),这又通过使用户能够更快速并有效地使用设备而减少了电力使用并且延长了设备的电池寿命。
在一些实施方案中,显示模式示能表示包括多个显示模式选项,每个显示模式选项表示(5022)用于布置一个或多个应用程序视图中的视图的不同选项。这由例如图4A3和图4A13中的4022、4024和4026、图4E4和图4E8中的4616、4618、4620和4622示出。显示显示模式示能表示(包括各种显示模式选项,每个显示模式选项表示用于布置一个或多个应用程序的视图的不同选项),为用户提供了改进的视觉反馈(例如,显示其他可用显示模式的可选择选项)。为用户提供改进的视觉反馈增强了设备的可操作性,并且使用户-设备界面更有效(例如,允许用户查看用户界面上的多个应用程序并与之进行交互),这又通过使用户能够更快速并有效地使用设备而减少了电力使用并且延长了设备的电池寿命。
在一些实施方案中,在显示主屏幕的该部分时显示所显示的第一应用程序的表示包括在主屏幕的边缘处显示第一视图的一部分。例如,这由图4A4、图4A6、图4A7、图4A10、图4A14和图4A15中的4040、图4A21和图4A22中的4144示出。在显示主屏幕的该部分时显示(5024)第一应用程序的表示(包括在主屏幕的边缘处显示第一视图的一部分),为用户提供了改进的视觉反馈(例如,在主屏幕的边缘处显示第一视图的一部分提醒用户将以同时显示模式显示的第一应用程序)。为用户提供改进的视觉反馈增强了设备的可操作性,并且使用户-设备界面更有效(例如,允许用户查看用户界面上的多个应用程序并与之进行交互),这又通过使用户能够更快速并有效地使用设备而减少了电力使用并且延长了设备的电池寿命。
在一些实施方案中,主屏幕包括(5026)多个示能表示,包括用于调用第一应用程序的第一示能表示和用于调用与第一应用程序不同的第二应用程序的第二示能表示。这些不同的示能表示例如在图4A1、图4A4、图4A6、图4A10、图4A14、图4A15和图4A17中被示为消息、日历、设置、相机、库乐队、股票、地图和天气示能表示。显示主屏幕包括多个示能表示(包括用于调用第一应用程序的第一示能表示和用于调用与第一应用程序不同的第二应用程序的第二示能表示),为用户提供了改进的视觉反馈(例如,允许用户快速访问设备上的所有安装的应用程序)。为用户提供改进的视觉反馈增强了设备的可操作性,并且使用户-设备界面更有效(例如,允许用户查看用户界面上的多个应用程序并与之进行交互),这又通过使用户能够更快速并有效地使用设备而减少了电力使用并且延长了设备的电池寿命。
在一些实施方案中,第一应用程序的第一视图占据(5028)显示区域的大部分(例如,如图4A2中的4010所示);并且第一应用程序的表示占据显示区域的小部分(例如,如图4A4中的4040所示)(例如,大部分等于或大于一半,而小部分小于一半)。显示占据显示区域的大部分的第一应用程序的第一视图以及显示占据显示区域的小部分的第一应用程序的表示为用户提供了改进的视觉反馈(例如,响应于输入在显示生成部件上显示表示)。为用户提供改进的视觉反馈增强了设备的可操作性,并且使用户-设备界面更有效(例如,允许用户查看用户界面上的多个应用程序并与之进行交互),这又通过使用户能够更快速并有效地使用设备而减少了电力使用并且延长了设备的电池寿命。
在一些实施方案中,显示第一应用程序的第二视图和第二应用程序的第一视图包括显示(5030)(i)第一应用程序的第二视图和第二应用程序的第一视图的并排显示(例如,如图4A5中的4052和4054所示的分屏视图),或显示(ii)第一应用程序的第二视图和第二应用程序的第一视图中的一者覆盖在另一者之上(例如,覆盖第一应用程序的第二视图或第二应用程序的第一视图中的一者的一部分的滑动覆盖视图,例如如图4A16中的4122和4120所示)。还可参见图4A9、图4A12、图4A17至图4A18、图4A20和图4A23中的其他类似视图。显示第一应用程序的第二视图和第二应用程序的第一视图包括显示(i)第一应用程序的第二视图和第二应用程序的第一视图的并排显示,或显示(ii)第一应用程序的第二视图和第二应用程序的第一视图中的一者覆盖在另一者之上,为用户提供了改进的视觉反馈(例如,响应于输入而在显示生成部件上显示多个应用程序)。为用户提供改进的视觉反馈增强了设备的可操作性,并且使用户-设备界面更有效(例如,允许用户查看用户界面上的多个应用程序并与之进行交互),这又通过使用户能够更快速并有效地使用设备而减少了电力使用并且延长了设备的电池寿命。
在一些实施方案中,第一应用程序的第二视图是(i)第一应用程序的较小视图(例如,将图4A3中的4010与图4A5中的4052进行比较),或(ii)与第一应用程序的第一视图大小相同的第一应用程序的视图(5032)。第一应用的第二视图是(i)第一应用程序的较小视图,或(ii)与第一应用程序的第一视图大小相同的第一应用程序的视图,为用户提供了改进的视觉反馈(例如,响应于输入在显示生成部件上显示多个应用程序)。为用户提供改进的视觉反馈增强了设备的可操作性,并且使用户-设备界面更有效(例如,允许用户查看用户界面上的多个应用程序并与之进行交互),这又通过使用户能够更快速并有效地使用设备而减少了电力使用并且延长了设备的电池寿命。
在一些实施方案中,第一应用程序的第二视图和第二应用程序的第一视图基本上占据(5034)整个显示区域(例如,图4A5中的4052和4054)。这也可以在图4A9、图4A12、图4A16至图4A18、图4A20和图4A23中所示的其他类似示例中看到。显示第一应用程序的第二视图和第二应用程序的第一视图基本上占据整个显示区域为用户提供了改进的视觉反馈(例如,向用户提供用于查看多个应用程序的增加的查看区域)。提供改进的视觉反馈增强了设备的可操作性,并且使用户-设备界面更有效(例如,允许用户与用户界面上的多个应用程序进行交互),这又通过使用户能够更快速并有效地使用设备而减少了电力使用并且延长了设备的电池寿命。
在一些实施方案中,选择与第二应用程序相关联的应用程序示能表示的第二输入包括选择(5036)显示器的任务栏部分中的应用程序示能表示(例如,图4A26中的任务栏4004中的邮件示能表示218),并且响应于检测到第二输入,以分屏模式并排显示第一应用程序的第二视图(图4A27中的4158)和第二应用程序的第一视图(图4A27中的4160)(例如,将第二应用程序的第一视图覆盖在第一应用程序的第二视图上包括以全屏模式保持显示第一应用程序的第一视图,并且显示第二应用程序的第一视图的至少一部分覆盖在第一应用程序的第一视图的一部分上)。选择显示器的任务栏部分中的应用程序示能表示减少了执行操作(例如,打开在显示器的任务栏部分中具有示能表示的第二应用程序的第一视图的操作)所需的输入的数量。减少执行操作所需的输入数量增强了设备的可操作性,并且使用户-设备界面更有效(例如,允许用户用单个输入与用户界面上的多个应用程序进行交互),这又通过使用户能够更快速并有效地使用设备而减少了电力使用并且延长了设备的电池寿命。
在一些实施方案中,在保持显示第一应用程序的表示时(例如,在显示区域的边缘处)(例如,图4A6中的4040),设备在接收到对与第二应用程序视图相关联的应用程序示能表示(例如,图4A6中的244)的选择(例如,图4A6中的4072)之前导航(5038)通过系统用户界面。例如,还可参见图4A7至图4A12。在接收到对与第二应用程序相关联的应用程序示能表示的选择之前导航通过系统用户界面减少了执行操作所需的输入的数量(例如,在文件夹中搜索应用程序示能表示或在主屏幕上执行搜索的能力)。减少执行操作所需的输入数量增强了设备的可操作性,并且使用户-设备界面更有效(例如,允许用户在用户界面上以较少的输入与多个应用程序交互),这又通过使用户能够更快速并有效地使用设备而减少了电力使用并且延长了设备的电池寿命。
在一些实施方案中,导航通过系统用户界面包括在接收到对与第二应用程序相关联的应用程序示能表示(例如,图4A6中的244)的选择之前在搜索用户界面(例如,图4A8中的4064)中搜索(5048)第二应用程序。在接收到对与第二应用程序相关联的应用程序示能表示的选择之前在搜索用户界面中搜索第二应用程序减少了执行操作所需的输入的数量(例如,在主屏幕上搜索的能力)。减少执行操作所需的输入数量增强了设备的可操作性,并且使用户-设备界面更有效(例如,允许用户在用户界面上以较少的输入与多个应用程序交互),这又通过使用户能够更快速并有效地使用设备而减少了电力使用并且延长了设备的电池寿命。
在一些实施方案中,导航通过系统用户界面包括在接收到对与第二应用程序相关联的应用程序示能表示的选择之前打开(5050)包括与第二应用程序相关联的应用程序示能表示(例如,图4A11中的4088)的文件夹(例如,图4A11中的4084)。在接收到对与第二应用程序相关联的应用程序示能表示的选择之前打开包括与第二应用程序相关联的应用程序示能表示的文件夹减少了执行操作所需的输入的数量(例如,浏览文件夹中的应用程序示能表示的能力)。减少执行操作所需的输入数量增强了设备的可操作性,并且使用户-设备界面更有效(例如,允许用户在用户界面上以较少的输入与多个应用程序交互),这又通过使用户能够更快速并有效地使用设备而减少了电力使用并且延长了设备的电池寿命。
在一些实施方案中,在保持显示第一应用程序的表示(例如,图4A14中的4040)时,设备在主屏幕页面之间导航(5052),以在接收到对与第二应用程序相关联的应用程序示能表示(例如,图4A15中的228)的选择之前显示包括与第二应用程序相关联的应用程序示能表示的主屏幕页面(例如,图4A15中的4110)。在接收到对与第二应用程序相关联的应用程序示能表示的选择之前在主屏幕页面之间导航以显示包括与第二应用程序相关联的应用程序示能表示的主屏幕页面提供了附加控件选项,而不由于附加显示的控件使UI杂乱(例如,在与内容对应的位置处的输入使得该内容显示在应用程序视图中),并且增强了设备的可操作性,这又通过使用户能够更快速并有效地使用设备而减少了电力使用并且延长了设备的电池寿命。
在一些实施方案中,在接收到第二输入之后:在同时显示第一应用程序的第二视图和第二应用程序的第一视图时(例如,如图4A20中所示),接收(5054)包括选择显示模式示能表示的第三输入的一个或多个输入的第二序列(例如,如图4A20中的4056所示);并且响应于检测到一个或多个输入的该第二序列:设备经由显示生成部件显示包括多个应用程序示能表示(例如,如图4A21和图4A22所示)的主屏幕的至少一部分以提供用于选择与第三应用程序相关联的应用程序示能表示(例如,图4A22中的消息示能表示)的应用程序选择模式;设备接收编辑主屏幕的第四输入(例如,指向主屏幕的一部分的长按输入),响应于接收到第四输入,终止应用程序选择模式。响应于接收到第四输入示能表示而终止应用程序选择模式提供了附加控件选项,而不由于附加显示的控件使UI杂乱(例如,允许用户通过退出应用程序选择模式来示能表示编辑主屏幕),并且增强了设备的可操作性,这又通过使用户能够更快速并有效地使用设备而减少了电力使用并且延长了设备的电池寿命。
在一些实施方案中,设备经由显示生成部件同时显示(5056):第二应用程序的第一视图(例如,图4A20中的4054);以及与第二应用程序相关联的第二显示模式示能表示(例如,图4A23中的4058);并且响应于检测到选择第二显示模式示能表示的第四输入(例如,图4A23中的4150)然后检测到该选择的移动,设备停止显示第二应用程序的第一视图并且显示第一应用程序的表示(例如,如图4A25所示)。停止显示第二应用程序的第一视图并且显示第一应用程序的表示提供了附加控件选项,而不由于附加显示的控件使UI杂乱(例如,允许用户查看切换出应用程序来以分屏模式显示),并且增强了设备的可操作性,这又通过使用户能够更快速并有效地使用设备而减少了电力使用并且延长了设备的电池寿命。
在一些实施方案中,选择的移动包括将选择移动(5058)到显示器的底部边缘和/或以超过速度阈值的速度向下移动选择(例如,如图4A23所示)。将选择移动到显示器的底部边缘和/或以超过速度阈值的速度向下移动选择提供了附加控件选项,而不由于附加显示的控件使UI杂乱(例如,允许用户切换出应用程序来以分屏模式视图显示),并且增强了设备的可操作性,这又通过使用户能够更快速并有效地使用设备而减少了电力使用并且延长了设备的电池寿命。
在一些实施方案中,设备经由显示生成部件同时显示(5060):第一应用程序的第二视图(例如,图4A20中的4052);第二应用程序的第一视图(例如,图4A20中的4054);与第二应用程序的第一视图相关联的第二显示模式示能表示(例如,图4A20中的4058);以及与第一应用程序的第二视图相关联的第三显示模式示能表示(例如,图4A20中的4056);并且设备检测包括第四输入的一个或多个输入的序列;并且响应于检测到包括第四输入(其选择第二显示模式示能表示)的一个或多个输入的该序列,设备停止显示第二应用程序的第一视图并且显示第一应用程序的第一视图(例如,如图4A20所示),并且设备停止显示第一应用程序的第二视图(例如,同时显示第一应用程序的第一视图并且显示第二应用程序的第二视图)(例如,图4A2中的4058)。停止显示第二应用程序的第一视图并且显示第一应用程序的第一视图提供了附加控件选项,而不由于附加显示的控件使UI杂乱(例如,从拆分视图中移除第二应用程序的第一视图),并且增强了设备的可操作性,这又通过使用户能够更快速并有效地使用设备而减少了电力使用并且延长了设备的电池寿命。
在一些实施方案中,设备经由显示生成部件同时显示(5062):第一应用程序的第二视图(例如,图4A9中的4052);第二应用程序的第一视图(例如,图4A9中的4076);以及用于重新定位第一应用程序的第二视图的示能表示(例如,图4A9中的4056)、用于重新定位第二应用程序的第一视图的示能表示(例如,图4A9中的4074)或用于重新定位第一应用程序的第二视图以及用于重新定位第二应用程序的第一视图的一个或多个示能表示(例如,可被拖动以将该视图从屏幕上的一个位置移动到另一个位置的交换示能表示或示能表示(例如,图4A9中的4059))。显示用于重新定位第二应用程序的第一视图的示能表示或用于重新定位第一应用程序的第二视图和用于重新定位第二应用程序的第一视图的示能表示提供了附加控件选项,而不由于附加显示的控件使UI杂乱(例如,重新定位和交换应用程序的视图),并且增强了设备的可操作性,这又通过使用户能够更快速并有效地使用设备而减少了电力使用并且延长了设备的电池寿命。
在一些实施方案中,设备经由显示生成部件同时显示(5064)在以下各项中的一项或多项之上显示的第三应用程序的第一视图(例如,图4E7中的4608):第一应用程序的第二视图和第二应用程序的第一视图,以及与第三应用程序的第一视图相关联的第二显示模式示能表示(例如,图4E7中的4610和/或图4E8中的4614)。在同时显示第三应用程序的第一视图和第二显示模式示能表示时,设备检测选择第二显示模式示能表示(例如,图4E8中的4618)以进入拆分视图模式的第五输入(例如,图4E8中的4636);响应于检测到包括选择第二显示模式示能表示以进入拆分视图模式的第五输入的一个或多个输入的序列:提供用于获得是用第三应用程序的第二视图替换第一应用程序的第二视图还是第二应用程序的第一视图的消歧的示能表示(例如,图4E9中的4338)。提供用于获得是否用第三应用程序的第二视图替换第一应用程序的第二视图或第二应用程序的第一视图的消歧的示能表示提供了附加控件选项,而不由于附加显示的控件使UI杂乱(例如,获得替换两个分屏中的哪一个的消歧),并且增强了设备的可操作性,这又通过使用户能够更快速并有效地使用设备而减少了电力使用并且延长了设备的电池寿命。
在一些实施方案中,多个视图示能表示包括(5066)分屏视图示能表示(例如,图4E8中的4618)、全屏视图示能表示(例如,图4E8中的4616)、覆盖视图示能表示(例如,图4E4中的4620)以及中心视图示能表示(例如,图4E8中的4624)中的一者或多者。类似的示能表示例如在图4A3、图4A13、图4B12、图4E4和图4E8中示出。显示多个视图示能表示(包括分屏视图示能表示、全屏视图示能表示和覆盖视图示能表示中的一者或多者)为用户提供了改进的视觉反馈(例如,向用户显示不同的可选择显示模式示能表示)。为用户提供改进的视觉反馈增强了设备的可操作性,并且使用户-设备界面更有效(例如,允许用户查看用户界面上的多个应用程序并与之进行交互),这又通过使用户能够更快速并有效地使用设备而减少了电力使用并且延长了设备的电池寿命。
在一些实施方案中,电子设备包括具有屏幕的显示器,并且第一应用程序的第二视图(例如,图4A5中的4052)和第二应用程序的第一视图(例如,图4A5中的4054)一起基本上占据整个屏幕(5058)。类似的视图可以例如在图4A9、图4A12、图4A20中看到。显示第一应用程序的第二视图和第二应用程序的第一视图一起基本上占据整个屏幕为用户提供了改进的视觉反馈(例如,向用户同时显示两个视图)。为用户提供改进的视觉反馈增强了设备的可操作性,并且使用户-设备界面更有效(例如,允许用户查看用户界面上的多个应用程序并与之进行交互),这又通过使用户能够更快速并有效地使用设备而减少了电力使用并且延长了设备的电池寿命。
在一些实施方案中,方法5000、6000、7000和8000的方面/操作可在这些方法之间互换、替换和/或添加。为了简明起见,此处不再重复这些细节。
图6A至图6D是根据一些实施方案的在显示应用程序时与应用程序示能表示进行交互的方法6000的流程图表示。图4A1至图4A27、图4B1至图4B22、图4C1至图4C14、图4D1至图4D11和图4E1至图4E12是示出图6A至图6D的方法的示例。尽管将参考触敏显示器(其中组合了触敏表面和显示器)上的输入给出随后的示例中的一些示例,但是在一些实施方案中,设备检测与显示器194分开的触敏表面195上的输入,如图1D所示。
在一些实施方案中,方法6000由电子设备(例如,图1A的便携式多功能设备100)和/或电子设备的一个或多个部件(例如,I/O子系统106、操作系统126等)来执行。在一些实施方案中,方法6000由存储在非暂态计算机可读存储介质并由设备的一个或多个处理器诸如设备100的一个或多个处理器122(图1A)执行的指令来管理。为了便于解释,以下介绍了由设备100执行的方法6000。在一些实施方案中,参考图1A,方法6000的操作至少部分地通过以下项执行或使用以下项:多任务处理模块(例如,多任务处理模块180)及其部件、接触/运动模块(例如,接触/运动模块130)、图形模块(例如,图形模块132)和触敏显示器(例如,触敏显示器系统112)。方法6000中的一些操作任选地被组合,并且/或者一些操作的次序任选地被改变。
如下所述,方法6000提供了与多个应用程序视图进行交互的直观方式。该方法减少了用户与多个应用程序视图进行交互所需的输入数量,从而确保实现方法6000的电子设备的电池寿命得以延长,因为处理更少数量的输入需要更少的功率(并且随着用户越来越熟悉更直观和简单的手势,这种节省将被反复实现)。如下文还详细解释的,方法6000的操作有助于确保用户能够进行持续的交互(例如,他们不需要频繁地进行撤销行为,这会中断他们与设备的交互),并且方法6000的操作有助于产生更有效的人机界面。
在一些实施方案中,在包括显示生成部件(例如,显示器、投影仪、平视显示器等)和一个或多个输入设备(例如,相机、远程控制器、指向设备、耦接到单独的显示器的触敏表面或同时用作显示器和触敏表面的触摸屏显示器)的电子设备处执行方法6000。设备当前经由显示生成部件显示(6002)第一应用程序的第一视图(例如,图4B1中的4200)和第二应用程序的第二视图(例如,图4B1中的4204),其中第二视图被覆盖在第一视图的一部分上,其中第一应用程序的第一视图和第二应用程序的第二视图显示在具有第一边缘和第二边缘的显示区域中;(例如,第二边缘是相对的边缘)。在显示第一应用程序的第一视图和第二应用程序的第二视图时,设备检测(6004)包括在相应方向上的移动的输入;(例如,相应方向朝向第一边缘或第二边缘中的一者,如图所示,例如图4B8中的箭头)。响应于检测到输入并且根据确定移动在第一方向上(例如,朝向第一边缘的移动):显示(6006)第二视图在第一方向上朝向第一边缘离开显示区域的移动(例如,如图4B8所示);以及在第二应用程序的第二视图停止显示之后,在显示区域的第一边缘处显示表示第二应用程序的第二视图的边缘示能表示(例如,图4B9中的4246)达至少第一阈值时间量;并且根据确定移动在不同于第一方向的第二方向上(例如,朝向第二边缘的移动,如图所示,例如图4B1中的箭头):显示(6008)第二视图在第二方向上朝向第二边缘离开显示区域的移动(例如,如图4B1和图4B2所示);以及在从第二应用程序的第二视图停止显示起已过去比第一阈值时间量短的第二阈值时间量之后,显示显示区域的第二边缘而不显示表示第二应用程序的第二视图的边缘示能表示(例如,如图4B4所示)。在显示区域的第一边缘处显示表示第二应用程序的第二视图的边缘示能表示达至少第一阈值时间量为用户提供了改进的视觉反馈(例如,允许用户查看第二应用程序视图的第二视图并与之进行交互)。提供改进的视觉反馈增强了设备的可操作性并且使用户-设备界面更高效,这又通过使用户能够更快速并有效地使用设备而减少了电力使用并且延长了设备的电池寿命。
在一些实施方案中,边缘示能表示包括长度小于第一边缘的长度或长度小于第二边缘的长度的标签(6012)。例如,该标签4210在图4B3、图4B5中示出,并且在图4B9至图4B12中由4246示出。显示包括长度小于第一边缘的长度或长度小于第二边缘视图的长度的标签的边缘示能表示,为用户提供了改进的视觉反馈(例如,允许用户查看与应用程序相关联的一个或多个视图并与之进行交互)。提供改进的视觉反馈增强了设备的可操作性并且使用户-设备界面更高效,这又通过使用户能够更快速并有效地使用设备而减少了电力使用并且延长了设备的电池寿命。
在一些实施方案中,设备检测(6014)包括从显示区域的第一边缘开始的移动的第二输入;响应于检测到第二输入:根据确定从显示区域的第一边缘开始的移动在标签(例如,图4B9中的4246)上开始:显示第二应用程序的第二视图在远离第一边缘的方向上返回到显示区域中的移动;并且同时显示第一应用程序的第一视图,并且第二应用程序的第二视图部分地覆盖第一应用程序的第一视图(例如,如图4B11所示)。根据确定移动在除了标签之外的位置处开始:设备基于移动执行与显示第二视图不同的操作。基于移动执行与显示第二视图不同的操作提供了附加控件选项,而不由于附加显示的控件使UI杂乱(例如,基于输入开始的位置执行操作),并且增强了设备的可操作性,这又通过使用户能够更快速并有效地使用设备而减少了电力使用并且延长了设备的电池寿命。
在一些实施方案中,基于移动与显示第二视图不同的操作包括第一应用程序中的导航操作(例如,导航通过第一应用程序中的用户界面分级结构以在应用程序中显示不同的用户界面)(6016)。例如,从图4B9中的接触4250的轻扫导航到图4B10中的不同浏览器页面4252。在第一应用程序中执行导航操作提供了附加控件选项,而不由于附加显示的控件使UI杂乱(例如,基于输入开始的位置在第一应用程序中执行导航操作),并且增强了设备的可操作性,这又通过使用户能够更快速并有效地使用设备而减少了电力使用并且延长了设备的电池寿命。
在一些实施方案中,在边缘示能表示未被显示时,设备检测(6018)来自显示区域的第二边缘的第三输入(例如,如图4B4所示);并且响应于检测到第三输入,沿显示区域的第二边缘重新显示边缘示能表示(例如,当在边缘示能表示不再显示的第一阈值时间段之后检测到第二输入时,当从显示区域的第一边缘移动时显示边缘示能表示)(例如,第二输入开始于先前显示边缘示能表示的位置)(例如,如图4B5所示)。沿显示区域的第二边缘重新显示边缘示能表示为用户提供了改进的视觉反馈(例如,允许用户查看多个应用程序视图并与之进行交互)。提供改进的视觉反馈增强了设备的可操作性并且使用户-设备界面更高效,这又通过使用户能够更快速并有效地使用设备而减少了电力使用并且延长了设备的电池寿命。
在一些实施方案中,当显示显示区域的第二边缘而不显示表示第二应用程序的第二视图的边缘示能表示时,设备在显示区域的第一边缘处显示表示第二应用程序的第二视图的边缘示能表示达至少第一阈值时间量,接收显示第一类型内容(例如,全屏视频)的请求;并且响应于接收到显示第一类型内容的请求,显示第一类型内容并停止显示边缘示能表示(例如,第一边缘是用户所观看的显示区域的左边缘并且第二边缘是右边缘,第一边缘是右边缘并且第二边缘是左边缘,第一边缘是顶部边缘并且第二边缘是底部边缘;第一边缘是底部边缘并且第二边缘是顶部边缘)(6020)。显示第一类型内容并停止显示边缘示能表示提供了附加控件选项,而不由于附加显示的控件使UI杂乱(例如,播放第一类型内容并自动停止显示边缘示能表示为第一类型内容提供了更大的可查看区域),并且增强了设备的可操作性,这又通过使用户能够更快速并有效地使用设备而减少了电力使用并且延长了设备的电池寿命。
在一些实施方案中,第一应用程序的第一视图跨显示区域的大部分延伸(例如,大部分是显示区域的一半以上);大多数可包括显示区域的全部;第一应用程序和第二应用程序是相同的应用程序;第一应用程序和第二应用程序是不同的应用程序)(6022)。例如,这由图4B1至图4B11中的附图标记4200示出。跨显示区域的大部分显示第一应用程序的第一视图为用户提供了改进的视觉反馈(例如,允许用户查看跨显示区域的大部分延伸的第一视图并与之进行交互)。提供改进的视觉反馈增强了设备的可操作性并且使用户-设备界面更高效,这又通过使用户能够更快速并有效地使用设备而减少了电力使用并且延长了设备的电池寿命。
在一些实施方案中,第一边缘与第二边缘平行并且相对(6024)。例如,图4B1至图4B11中的左边缘和右边缘。使第一边缘与第二边缘平行并且相对为用户提供了改进的视觉反馈(例如,允许用户查看第二应用程序的第二视图并与之进行交互)。提供改进的视觉反馈增强了设备的可操作性并且使用户-设备界面更高效,这又通过使用户能够更快速并有效地使用设备而减少了电力使用并且延长了设备的电池寿命。
在一些实施方案中,设备检测(6026)选择第一可选择用户界面对象(例如,第三应用程序的应用程序示能表示的表示或内容的表示,例如图4B13中的4260)的第二输入,然后检测该选择到显示区域的边缘(例如,显示区域的第一边缘或第二边缘)的移动(例如,如图4B13中的箭头所示)。当检测第二输入时:设备经由显示生成部件显示放置目标指示符的图形指示(例如,图4B14和图4B15中的4264、4266);在显示放置目标指示符之后,设备检测第二输入的结束;并且响应于检测到第二输入的结束,并且根据确定第二输入在指向放置目标指示符时结束,设备显示与覆盖在第一应用程序的第一视图上的第一可选择用户界面对象相对应的用户界面(例如,在第一应用程序的第一视图保持相应大小时)(例如,如图4B16所示)。还可参见图4B13至图4B22。显示放置目标指示符并确定输入在指向放置目标指示符时是否结束为用户提供了改进的视觉反馈(例如,允许用户查看第一可选择用户界面对象并与之进行交互)。提供改进的视觉反馈增强了设备的可操作性并且使用户-设备界面更高效,这又通过使用户能够更快速并有效地使用设备而减少了电力使用并且延长了设备的电池寿命。
在一些实施方案中,响应于检测到第二输入的结束,并且根据确定第二输入在指向远离放置目标指示符的位置时结束,设备执行(6028)与第一可选择用户界面对象相对应的操作,而不显示与覆盖在第一应用程序的第一视图上的第一可选择用户界面对象相对应的用户界面。(例如,将第一应用程序的视图和与第一可选择用户界面对象相对应的内容的视图并排显示,或者将与第一可选择用户界面对象相对应的内容放置在第一应用程序的视图中)。执行与第一可选择用户界面对象相对应的操作而不显示与覆盖在第一应用程序的第一视图上的第一可选择用户界面对象相对应的用户界面为用户提供了改进的视觉反馈(例如,允许用户根据第二输入在何处结束而以不同方式查看第一可选择用户界面对象并与之进行交互)。提供改进的视觉反馈增强了设备的可操作性并且使用户-设备界面更高效,这又通过使用户能够更快速并有效地使用设备而减少了电力使用并且延长了设备的电池寿命。
在一些实施方案中,在第一方向上的移动朝向第一边缘(6030)。例如,这由图4B6中的箭头最佳地示出。基于确定运动在第一方向上来显示第二视图离开第一方向的移动,提供了附加控件选项,而不由于附加显示的控件使UI杂乱(例如,基于输入的方向执行操作),并且增强了设备的可操作性,这又通过使用户能够更快速并有效地使用设备而减少了电力使用并且延长了设备的电池寿命。
图7A至图7F是根据一些实施方案的以相应同时显示配置与当前显示的应用程序一起显示内容的方法7000的流程图表示。图4A1至图4A27、图4B1至图4B22、图4C1至图4C14、图4D1至图4D11和图4E1至图4E12用于示出图7A至图7F的方法和/或过程。尽管将参考触敏显示器(其中组合了触敏表面和显示器)上的输入给出随后的示例中的一些示例,但是在一些实施方案中,设备检测与显示器194分开的触敏表面195上的输入,如图1D所示。
在一些实施方案中,方法7000由电子设备(例如,图1A的便携式多功能设备100)和/或电子设备的一个或多个部件(例如,I/O子系统106、操作系统126等)来执行。在一些实施方案中,方法7000由存储在非暂态计算机可读存储介质并由设备的一个或多个处理器诸如设备100的一个或多个处理器122(图1A)执行的指令来管理。为了便于解释,以下介绍了由设备100执行的方法7000。在一些实施方案中,参考图1A,方法7000的操作至少部分地通过以下项执行或使用以下项:多任务处理模块(例如,多任务处理模块180)及其部件、接触/运动模块(例如,接触/运动模块130)、图形模块(例如,图形模块132)和触敏显示器(例如,触敏显示器系统112)。方法7000中的一些操作任选地被组合,并且/或者一些操作的次序任选地被改变。
如下所述,方法7000提供了一种与多个应用程序视图进行交互的直观方式。该方法减少了用户与多个应用程序视图进行交互所需的输入数量,从而确保实现方法7000的电子设备的电池寿命得以延长,因为处理更少数量的输入需要更少的功率(并且随着用户越来越熟悉更直观和简单的手势,这种节省将被反复实现)。如下文还详细解释的,方法7000的操作有助于确保用户能够进行持续的交互(例如,他们不需要频繁地进行撤销行为,这会中断他们与设备的交互),并且方法7000的操作有助于产生更有效的人机界面。
在包括显示生成部件(例如,显示器、投影仪、平视显示器等)和一个或多个输入设备(例如,键盘、远程控制器、相机、耦接到单独的显示器的触敏表面或同时用作显示器和触敏表面的触摸屏显示器)的电子设备处执行方法7000。设备经由显示生成部件显示(7002)包括多个最近使用的应用程序的表示的应用程序选择用户界面,包括在应用程序选择用户界面中同时显示:在第一位置处,在电子设备上以第一显示模式最后使用的第一组一个或多个应用程序表示;以及(例如,具有第一尺寸的第一显示模式,并且其他显示模式是第二较小尺寸)在第二位置处,在电子设备上以不同于第一显示模式的第二显示模式最后使用的第二组一个或多个应用程序表示(例如,其中第二区域不同于第一区域;其中第二显示模式不同于第一显示模式)。例如,图4C1至图4D1示出了此类应用程序选择用户界面。在显示应用程序选择用户界面时,设备检测(7004)第一输入,响应于检测到第一输入,设备在应用程序选择用户界面中移动(7006)(例如,从第一位置朝向第二位置)以第一视图显示模式最后使用的第一应用程序的相应视图的表示(其中该表示是外观从视图处于第一位置时的第一外观改变为视图处于第二位置时的第二外观的动态表示)。这可以例如在图4C4、图4C8和图4C10中看到。在应用程序选择用户界面中移动相应视图的表示之后,设备检测(7008)与从显示该应用程序选择用户界面切换到显示相应视图而不显示应用程序选择用户界面的请求相对应的第二输入。这可以例如在图4D1和图4D2中看出。响应于检测到第二输入,根据确定第一输入包括移动(例如,应用程序的表示的移动)到应用程序选择用户界面中与第二显示模式相关联的第二位置(例如,第二显示模式下应用程序的视图的区域或表示),设备以第二显示模式显示(7010)第一应用程序。根据确定第一输入包括到应用程序选择用户界面中与第二显示模式相关联的第二位置的移动以第二显示模式显示第一应用程序,减少了执行操作所需的输入的数量(例如,用户可通过移动应用程序的表示而在不同显示模式之间切换),并且增强了设备的可操作性,这又通过使用户能够更快速并有效地使用设备而减少了电力使用并且延长了设备的电池寿命。
在一些实施方案中,第一应用程序的表示是外观从处于第一位置时的第一外观改变为处于第二位置时的第二外观的动态表示(例如,一个或多个第一组和第二组表示中的每个表示是在以第一显示模式表示应用程序时具有第一外观并且在以第二显示模式表示应用程序时具有第二外观的动态表示)(例如,动态表示取决于其在第一位置还是第二位置而具有不同外观)(7012)。例如,这在图4C4中示出。将第一应用程序的表示显示为外观从处于第一位置时的第一外观改变为处于第二位置时的第二外观的动态表示,为用户提供了改进的视觉反馈(例如,允许用户确定可选择表示的当前位置是第一位置)。提供改进的视觉反馈增强了设备的可操作性并且使用户-设备界面更高效,这又通过使用户能够更快速并有效地使用设备而减少了电力使用并且延长了设备的电池寿命。
在一些实施方案中,在显示应用程序选择用户界面时,检测(7014)第三输入;响应于检测到第三输入,在应用程序选择用户界面中移动(例如,从第二位置朝向第一位置)以第二视图显示模式最后使用的第二应用程序的相应视图的表示(其中该表示是外观从视图处于第一位置时的第一外观改变为视图处于第二位置时的第二外观的动态表示)。在应用程序选择用户界面中移动第二应用程序的相应视图的表示之后,检测与从显示应用程序选择用户界面切换到显示第二应用程序的相应视图而不显示应用程序选择用户界面的请求相对应的第四输入;并且响应于检测到第四输入,根据确定第三输入包括移动(例如,应用程序的表示的移动)到应用程序选择用户界面中与第一显示模式相关联的第一位置(例如,第一显示模式下应用程序的视图的区域或表示),以第一显示模式显示第二应用程序。例如,这在图4C10至图4C11中示出。根据确定第三输入包括移动到应用程序选择用户界面中与第一显示模式相关联的第一位置以第一显示模式显示第二应用程序为用户提供了改进的视觉反馈(例如,允许用户确定可选择表示的当前位置是第二位置)。提供改进的视觉反馈增强了设备的可操作性并且使用户-设备界面更高效,这又通过使用户能够更快速并有效地使用设备而减少了电力使用并且延长了设备的电池寿命。
在一些实施方案中,根据确定(7016)第一输入包括移动(例如,应用程序的表示的移动)到应用程序选择用户界面中与第一显示模式相关联的第一位置内的不同部位(例如,第一显示模式下应用程序的视图的区域或表示),以第一显示模式显示第一应用程序。例如,在图4C6中示出了将表示移动到同一位置内的不同部位。以第一显示模式显示第一应用程序为用户提供了改进的视觉反馈(例如,允许用户确定可选择表示的当前位置是第一位置)。提供改进的视觉反馈增强了设备的可操作性并且使用户-设备界面更高效,这又通过使用户能够更快速并有效地使用设备而减少了电力使用并且延长了设备的电池寿命。
在一些实施方案中,根据确定(7017)第一输入包括移动(例如,应用程序的表示的移动)到应用程序选择用户界面中与第一显示模式相关联的第一位置内的不同部位,并且该不同部位与第三应用程序的相应视图的表示重合,以第三显示模式显示第一应用程序和第三应用程序。例如,这在图4C3至图4C4中示出。以第三显示模式显示第一应用程序和第三应用程序为用户提供了改进的视觉反馈(例如,允许用户确定可选择表示的当前位置在允许拆分模式显示的第一位置处)。提供改进的视觉反馈增强了设备的可操作性并且使用户-设备界面更高效,这又通过使用户能够更快速并有效地使用设备而减少了电力使用并且延长了设备的电池寿命。
在一些实施方案中,在显示应用程序选择用户界面时,检测(7018)第三输入;响应于检测到第三输入,在应用程序选择用户界面中移动(例如,从第二位置到第二位置内的不同部位)以第二视图显示模式最后使用的第二应用程序的相应视图的表示(其中该表示是外观从视图处于第一位置时的第一外观改变到视图处于第二位置时的第二外观的动态表示),在应用程序选择用户界面中移动第二应用程序的相应视图的表示之后,检测与从显示应用程序选择用户界面切换到显示第二应用程序的相应视图而不显示应用程序选择用户界面的请求相对应的第四输入;并且响应于检测到第四输入,根据确定第三输入包括移动(例如,应用程序的表示的移动)到应用程序选择用户界面中与第二显示模式相关联的第二位置(例如,第二显示模式下应用程序的视图的区域或表示),以第二显示模式显示第二应用程序(例如,表示4316被移动到滑动覆盖区域中的不同位置(例如,到表示4314的左侧))。根据确定第三输入包括移动到应用程序选择用户界面中与第二显示模式相关联的第二位置以第二显示模式显示第二应用程序为用户提供了改进的视觉反馈(例如,允许用户确定将如何显示应用程序)。提供改进的视觉反馈增强了设备的可操作性并且使用户-设备界面更高效(例如,举例来说),这又通过使用户能够更快速并有效地使用设备而减少了电力使用并且延长了设备的电池寿命。
在一些实施方案中,第一显示模式是全屏显示模式(例如,图4C7中的4312)或分屏显示模式(例如,图4C7中的4332)之一,并且第二显示模式是覆盖视图(例如,图4C7中的4314)被层叠在一个或多个其他视图之上的覆盖显示模式(例如,当不在应用程序选择用户界面中查看时)(7020)。显示作为全屏显示模式或分屏显示模式之一的第一显示模式和/或显示作为覆盖显示模式(其中覆盖视图被层叠在一个或多个其他视图之上)的第二显示模式为用户提供了改进的视觉反馈(例如,允许用户确定可选择表示的显示模式)。提供改进的视觉反馈增强了设备的可操作性并且使用户-设备界面更高效(例如,举例来说),这又通过使用户能够更快速并有效地使用设备而减少了电力使用并且延长了设备的电池寿命。
在一些实施方案中,设备在应用程序选择用户界面的第一区域中显示(7022)在电子设备上以第三显示模式最后使用的第三组一个或多个应用程序表示,第三显示模式是分屏显示模式,其中分屏显示模式下的该第三组一个或多个应用程序表示包括第三应用程序和第四应用程序的组合表示。例如,这在图4C6中示出。显示包括第三应用程序和第四应用程序的组合表示的分屏显示模式为用户提供了改进的视觉反馈(例如,允许用户确定可选择表示用户界面在输入被终止之后将如何表现)。提供改进的视觉反馈增强了设备的可操作性并且使用户-设备界面更高效,这又通过使用户能够更快速并有效地使用设备而减少了电力使用并且延长了设备的电池寿命。
在一些实施方案中,在显示(7024)第三应用程序和第四应用程序的组合表示时:设备在组合表示的与第三应用程序相对应的位置处检测第三输入,第一部分以向上移动继续到第二部分;并且响应于检测到第三输入:停止显示第三应用程序和第四应用程序的联合表示;并且已全屏显示模式显示第四应用程序的表示。例如,在图4C6和图4C7中示出了将拆分视图显示模式表示转换为两个全屏显示模式表示。停止显示第三应用程序和第四应用程序的联合表示;并且以全屏显示模式显示第四应用程序的表示为用户提供了改进的视觉反馈(例如,允许用户确定可选择表示用户界面在输入被终止之后将如何表现)。提供改进的视觉反馈增强了设备的可操作性并且使用户-设备界面更高效,这又通过使用户能够更快速并有效地使用设备而减少了电力使用并且延长了设备的电池寿命。
在一些实施方案中,当在第一组中表示的应用程序从第一组移动到第二组时,应用程序的显示模式从全屏显示模式改变(7028)为滑动覆盖显示模式。例如,这在图4C8和图4C9中示出。将应用程序的显示模式从全屏显示模式改变为滑动覆盖显示模式为用户提供了改进的视觉反馈(例如,允许用户确定可选择表示的位置)。提供改进的视觉反馈增强了设备的可操作性并且使用户-设备界面更高效,这又通过使用户能够更快速并有效地使用设备而减少了电力使用并且延长了设备的电池寿命。
在一些实施方案中,当在第二组中表示的应用程序从第二组移动到第一组时,应用程序的显示模式从滑动覆盖显示模式改变(7030)为全屏显示模式。例如,这在图4C10至图4C11中示出。将应用程序的显示模式从滑动覆盖显示模式改变为全屏显示模式减少了执行操作所需的输入的数量(例如,同一输入取决于其终止的位置在用户界面上引起不同的动作)。减少执行操作所需的输入数量增强了设备的可操作性,并且使用户-设备界面更有效,这又通过使用户能够更快速并有效地使用设备而减少了电力使用并且延长了设备的电池寿命。
在一些实施方案中,当在第二组中表示的第三应用程序从第二组移动到第一组时,第三应用程序的显示模式从滑动覆盖显示模式改变为分屏模式。例如,这在图4C4至图4C5中示出。将应用程序的显示模式从滑动覆盖显示模式改变为分屏显示模式为用户提供了改进的视觉反馈(例如,允许用户基于应用程序的表示的位置来改变应用程序的显示模式)。提供改进的视觉反馈增强了设备的可操作性并且使用户-设备界面更高效(例如,举例来说),这又通过使用户能够更快速并有效地使用设备而减少了电力使用并且延长了设备的电池寿命。
在一些实施方案中,在显示应用程序选择用户界面时,设备检测(7032)第三输入;响应于检测到第三输入,设备显示多任务处理视图,该多任务处理视图包括示出第三应用程序的最近打开的视图的数量的指示。例如,这由图4C12中的4342示出。显示示出第三应用程序的最近打开的视图的数量的指示为用户提供了改进的视觉反馈(例如,允许用户获得最近打开的视图的数量的视觉提醒)。提供改进的视觉反馈增强了设备的可操作性并且使用户-设备界面更高效,这又通过使用户能够更快速并有效地使用设备而减少了电力使用并且延长了设备的电池寿命。
在一些实施方案中,在显示包括该指示的多任务处理视图时,设备检测(7034)指向该指示的第四输入;响应于检测到第四输入(例如,图4C12中的4344),设备显示第三应用程序的所有最近打开的视图的表示(例如,如图4C13所示)。显示第三应用程序的所有最近打开的视图的表示为用户提供了改进的视觉反馈(例如,允许用户访问第三应用程序的所有最近打开的视图)。提供改进的视觉反馈增强了设备的可操作性并且使用户-设备界面更高效,这又通过使用户能够更快速并有效地使用设备而减少了电力使用并且延长了设备的电池寿命。
在一些实施方案中,在不同显示模式之间切换应用程序包括进入(7036)多任务处理视图(例如,如图4C12所示)。例如,这在图4C11至图4C13中示出。在不同显示模式之间切换应用程序包括进入多任务处理视图减少了执行操作(例如,进入多任务处理视图的操作)所需的输入的数量。减少执行操作所需的输入数量增强了设备的可操作性,并且使用户-设备界面更有效,这又通过使用户能够更快速并有效地使用设备而减少了电力使用并且延长了设备的电池寿命。
在一些实施方案中,第一显示模式包括(7038)具有第一尺寸的多个应用程序视图(例如,并且不包含具有第二尺寸的应用程序视图),并且第二显示模式包括具有第二较小尺寸的多个应用程序视图(例如,并且不包含具有第一尺寸的应用程序视图)。例如,这在图4C1至图4C14中示出。显示第二显示模式包括显示具有第二较小尺寸的多个应用程序视图为用户提供了改进的视觉反馈(例如,帮助用户区分不同的视图)。提供改进的视觉反馈增强了设备的可操作性并且使用户-设备界面更高效,这又通过使用户能够更快速并有效地使用设备而减少了电力使用并且延长了设备的电池寿命。
在一些实施方案中,方法5000、6000、7000和8000的方面/操作可在这些方法之间互换、替换和/或添加。为了简明起见,此处不再重复这些细节。
图8A至图8F是根据一些实施方案的以相应同时显示配置与当前显示的应用程序一起显示应用程序的方法8000的流程图表示。图4A1至图4A27、图4B1至图4B22、图4C1至图4C14、图4D1至图4D11和图4E1至图4E12用于示出图8A至图8F的方法和/或过程。尽管将参考触敏显示器(其中组合了触敏表面和显示器)上的输入给出随后的示例中的一些示例,但是在一些实施方案中,设备检测与显示器194分开的触敏表面195上的输入,如图1D所示。
在一些实施方案中,方法8000由电子设备(例如,图1A的便携式多功能设备100)和/或电子设备的一个或多个部件(例如,I/O子系统106、操作系统126等)来执行。在一些实施方案中,方法8000由存储在非暂态计算机可读存储介质并由设备的一个或多个处理器诸如设备100的一个或多个处理器122(图1A)执行的指令来管理。为了便于解释,以下介绍了由设备100执行的方法8000。在一些实施方案中,参考图1A,方法8000的操作至少部分地通过以下项执行或使用以下项:多任务处理模块(例如,多任务处理模块180)及其部件、接触/运动模块(例如,接触/运动模块130)、图形模块(例如,图形模块132)和触敏显示器(例如,触敏显示器系统112)。方法8000中的一些操作任选地被组合,并且/或者一些操作的次序任选地被改变。
如下所述,方法8000提供了一种与多个应用程序视图进行交互的直观方式。该方法减少了用户与多个应用程序视图进行交互所需的输入数量,从而确保实现方法8000的电子设备的电池寿命得以延长,因为处理更少数量的输入需要更少的功率(并且随着用户越来越熟悉更直观和简单的手势,这种节省将被反复实现)。如下文还详细解释的,方法8000的操作有助于确保用户能够进行持续的交互(例如,他们不需要频繁地进行撤销行为,这会中断他们与设备的交互),并且方法8000的操作有助于产生更有效的人机界面。
在一些实施方案中,在包括显示生成部件(例如,显示器、投影仪、平视显示器等)和一个或多个输入设备(例如,相机、远程控制器、指向设备、相机、耦接到单独的显示器的触敏表面或同时用作显示器和触敏表面的触摸屏显示器)的电子设备处执行方法8000。在显示第一用户界面(例如,如图4A1所示的主屏幕用户界面、第二应用程序的用户界面、应用程序库用户界面)时,设备检测(8002)与显示第一应用程序的视图的请求相对应的输入,其中第一用户界面不包括第一应用程序的视图。响应于检测到与显示第一应用程序的视图的请求相对应的输入,设备停止(8004)显示第一用户界面并显示第一应用程序的第一视图,包括根据确定存在第一应用程序的具有保存状态的一个或多个其他视图,设备与第一应用程序的第一视图同时显示(8006)该第一应用程序的具有保存状态的一个或多个其他视图的表示,其中第一应用程序的一个或多个其他视图的表示覆盖在第一应用程序的视图上(例如,图4D2的4422、4424、4426和4428)。根据确定不存在第一应用程序的具有保存状态的其他视图,设备显示(8008)第一应用程序的第一视图,而不显示第一应用程序的任何其他视图的表示(例如,如图4A2所示)。与第一应用程序的第一视图同时显示第一应用程序的具有保存状态的一个或多个其他视图的表示(其中第一应用程序的一个或多个其他视图的表示覆盖在第一应用程序的视图上)减少了执行操作所需的输入的数量(例如,允许用户选择第一应用程序的具有保存状态的不同视图)。减少执行操作所需的输入数量增强了设备的可操作性,并且使用户-设备界面更有效,这又通过使用户能够更快速并有效地使用设备而减少了电力使用并且延长了设备的电池寿命。
在一些实施方案中,第一用户界面包括主屏幕用户界面,主屏幕用户界面包括多个应用程序示能表示(例如,由设备的用户组织的应用程序示能表示(例如,应用程序图标)和/或小组件)(8012)。例如,这在图4A1、图4A4和图4D1中示出。主屏幕用户界面包括多个应用程序示能表示(例如,由设备的用户组织的应用程序示能表示(例如,应用程序图标)和/或小组件),减少了执行操作所需的输入的数量(例如,允许用户从主屏幕选择不同的应用程序)。减少执行操作所需的输入数量增强了设备的可操作性,并且使用户-设备界面更有效,这又通过使用户能够更快速并有效地使用设备而减少了电力使用并且延长了设备的电池寿命。
在一些实施方案中,第一用户界面包括第二应用程序的用户界面或应用程序库的用户界面中的一者(8014)。例如,这在图4D1至图4D9中示出。显示包括第二应用程序的用户界面或应用程序库的用户界面中的一者的第一用户界面为用户提供了改进的视觉反馈(例如,允许用户经由不同类型的用户界面查看多个视图并与之进行交互)。提供改进的视觉反馈增强了设备的可操作性并且使用户-设备界面更高效,这又通过使用户能够更快速并有效地使用设备而减少了电力使用并且延长了设备的电池寿命。
在一些实施方案中,第一应用程序的具有保存状态的一个或多个其他视图的表示还包括第一应用程序的选择器,该选择器包括从由以下各项组成的组中选择的可选择示能表示:全屏模式、分屏模式和滑动覆盖显示模式(8016)。这由图4D2中的4422、4424、44265和4428示出。例如,还可参见图4D5、图4D7和图4D10。显示第一应用程序的具有保存状态的一个或多个其他视图的表示包括显示第一应用程序的选择器为用户提供了改进的视觉反馈(例如,允许用户在用户界面中查看多个视图并与之进行交互)。提供改进的视觉反馈增强了设备的可操作性并且使用户-设备界面更高效,这又通过使用户能够更快速并有效地使用设备而减少了电力使用并且延长了设备的电池寿命。
在一些实施方案中,可选择示能表示还包括为第一应用程序创建新视图的选项(8018)。例如,这由图4E12中的加示能表示4680示出。显示为第一应用程序创建新视图的选项减少了执行操作所需的输入的数量(例如,允许用户从选择器为第一应用程序创建新视图)。减少执行操作所需的输入数量增强了设备的可操作性,并且使用户-设备界面更有效,这又通过使用户能够更快速并有效地使用设备而减少了电力使用并且延长了设备的电池寿命。
在一些实施方案中,选择器还包括第一应用程序的第三视图的表示(8020),第三视图是以与全屏显示模式、分屏显示模式和滑动覆盖显示模式不同的内容创建显示模式(例如,其中内容创建用户界面覆盖在应用程序的全屏或分屏视图上但应用程序的全屏或分屏视图相对于第三视图在视觉上被去加重的模式,第三视图是电子邮件草稿创建视图或文档草稿创建视图)显示的应用程序的视图。例如,这在图4D15至图4D17中示出。显示与全屏显示模式、分屏显示模式和滑动覆盖显示模式不同的内容创建显示模式为用户提供了改进的视觉反馈(例如,允许用户在用户界面中查看内容创建显示模式并与之进行交互)。提供改进的视觉反馈增强了设备的可操作性并且使用户-设备界面更高效,这又通过使用户能够更快速并有效地使用设备而减少了电力使用并且延长了设备的电池寿命。
在一些实施方案中,在与第一应用程序的第一视图(例如,图4D2所示的4418)同时显示第一应用程序的具有保存状态的一个或多个其他视图的表示时:设备在第一应用程序的一个或多个其他视图的表示之外的区域(例如,图4D2中的4418之外的位置)中检测(8022)第二输入;并且响应于检测到第二输入,停止显示第一应用程序的一个或多个其他视图的表示(例如,如图4A2所示)。在第一应用程序的一个或多个其他视图的表示之外的区域中检测第二输入;并且响应于检测到第二输入,停止显示第一应用程序的一个或多个其他视图的表示,为用户提供了改进的视觉反馈(例如,允许用户在用户界面中查看多个视图并与之进行交互)。提供改进的视觉反馈增强了设备的可操作性并且使用户-设备界面更高效,这又通过使用户能够更快速并有效地使用设备而减少了电力使用并且延长了设备的电池寿命。
在一些实施方案中,在与第一应用程序的第一视图同时显示第一应用程序的具有保存状态的一个或多个其他视图的表示(例如,与背景视图4420同时显示的表示4422、4424、4426和4428,如图4D7所示)时:设备检测(8024)指向第一应用程序的一个或多个其他视图的表示的第二输入,其中该第二输入包括移动(例如,4418上的向下移动);并且响应于检测到第二输入,停止显示第一应用程序的一个或多个其他视图的表示(例如,如图4A2所示)。响应于检测到第二输入而停止显示第一应用程序的一个或多个其他视图的表示为用户提供了改进的视觉反馈(例如,允许用户查看用户界面中的多个视图并与之进行交互)。提供改进的视觉反馈增强了设备的可操作性并且使用户-设备界面更高效,这又通过使用户能够更快速并有效地使用设备而减少了电力使用并且延长了设备的电池寿命。
在一些实施方案中,在与第一应用程序的第一视图同时显示第一应用程序的具有保存状态的一个或多个其他视图的表示(例如,与背景视图4420同时显示的表示4422、4424、4426和4428,如图4D7所示)时:设备检测(8026)与第一应用程序执行操作的请求相对应的第二输入;以及(例如,激活应用程序中的示能表示、在应用程序中插入内容、删除应用程序中的内容、滚动应用程序中的内容和/或重新调整应用程序中的内容的大小等的请求),响应于检测到第二输入,停止显示第一应用程序的一个或多个其他视图的表示(例如,如图4A2所示)。响应于检测到第二输入而停止显示第一应用程序的一个或多个其他视图的表示为用户提供了改进的视觉反馈(例如,允许用户查看用户界面中的多个视图并与之进行交互)。提供改进的视觉反馈增强了设备的可操作性并且使用户-设备界面更高效,这又通过使用户能够更快速并有效地使用设备而减少了电力使用并且延长了设备的电池寿命。
在一些实施方案中,设备在第一预定时间段之后停止(8032)显示第一应用程序的一个或多个其他视图的表示(例如,如图4D7所示,转到图4A2)。在第一预定时间段之后停止显示第一应用程序的一个或多个其他视图的表示提供了附加控件选项,而不由于附加显示的控件使UI杂乱(例如,允许用户在不同时显示第一应用程序的一个或多个其他视图的表示的情况下转导新的其他视图),并且增强了设备的可操作性,这又通过使用户能够更快速并有效地使用设备而减少了电力使用并且延长了设备的电池寿命。
在一些实施方案中,在显示第一应用程序的第一视图时:设备检测(8034)指向第一应用程序的一个或多个其他视图的相应表示的第二输入,其中该第二输入包括移动(例如,图4D7所示的视图选择器架4418中的表示4424上的向上移动或向上轻扫);响应于检测到第二输入,停止显示第一应用程序的一个或多个其他视图的相应表示(例如,从图4D7所示的视图选择器架4418移除表示4424并且关闭与表示4424相关联的应用程序)。响应于检测到第二输入停止显示第一应用程序的一个或多个其他视图的相应表示提供了附加控件选项,而不由于附加显示的控件使UI杂乱,增强了设备的可操作性(例如,允许用户解除应用程序视图),这又通过使用户能够更快速并有效地使用设备而减少了电力使用并且延长了设备的电池寿命。
在一些实施方案中,响应于检测到与显示第一应用程序的视图的请求相对应的输入(例如,如图4D1所示,转到图4A2),设备自动选择(8036)第一应用程序的一个或多个其他视图的相应表示。自动选择第一应用程序的一个或多个其他视图的相应表示提供了附加控件选项,而不由于附加显示的控件使UI杂乱,增强了设备的可操作性(例如,自动选择要向用户表示的视图),这又通过使用户能够更快速并有效地使用设备而减少了电力使用并且延长了设备的电池寿命。
在一些实施方案中,第一应用程序的一个或多个其他视图的相应表示包括第一应用程序的最近使用的实例(例如,第一应用程序的一个或多个其他视图的相应表示以从最近使用到最近最少使用的顺序布置)(8038)(例如,如图4D1所示,转到图4A2)。显示第一应用程序的一个或多个其他视图的相应表示(包括第一应用程序的最近使用的实例)提供了附加控件选项,而不由于附加显示的控件使UI杂乱,增强了设备的可操作性(例如,自动选择要向用户表示的视图),这又通过使用户能够更快速并有效地使用设备而减少了电力使用并且延长了设备的电池寿命。
在一些实施方案中,设备检测(8040)第一应用程序的应用程序示能表示上的第三输入,该第三输入持续至少第一时间阈值(例如,如图4E1所示);并且响应于检测到第三输入,显示为第一应用程序创建新视图的选项(例如,如图4E2所示的菜单4602)。例如,这在图4D9、图4E2、图4E6中示出。显示为第一应用程序创建新视图的选项提供了附加控件选项,而不由于附加显示的控件使UI杂乱,增强了设备的可操作性(例如,允许用户创建新视图),这又通过使用户能够更快速并有效地使用设备而减少了电力使用并且延长了设备的电池寿命。
在一些实施方案中,在用第一应用程序的第一视图替换第一用户界面的显示之前,设备检测(8042)第一应用程序的应用程序示能表示上的第三输入,该第三输入持续至少第一时间阈值(例如,如图4D8所示),并且响应于检测到第三输入,显示示出第一应用程序的多个其他视图的选项(例如,如图4D9所示的菜单4452);并且响应于检测到选择该选项,与第一用户界面同时显示第一应用程序的具有保存状态的一个或多个其他视图的表示(例如,如图4D10所示)。例如,这在图4D1至图4D11中示出。与第一用户界面同时显示第一应用程序的具有所保存状态的一个或多个其他视图的表示为用户提供了改进的视觉反馈(例如,允许用户查看用户界面中的多个视图并与之进行交互)。提供改进的视觉反馈增强了设备的可操作性并且使用户-设备界面更高效,这又通过使用户能够更快速并有效地使用设备而减少了电力使用并且延长了设备的电池寿命。
在一些实施方案中,在显示第一应用程序的第一视图时,设备检测(8044)与显示第一应用程序的第二视图的第二请求相对应的第二输入;并且响应于检测到第二输入,设备显示第一应用程序的第二视图,其中第一应用程序的一个或多个其他视图的表示与第一应用程序的第一视图和第一应用程序的第二视图两者同时显示(例如,在全屏视图4457切换到与表示4462相关联的视图时,显示图4D10所示的视图选择器架4458,当在应用程序的不同视图之间切换时,继续显示视图选择器架)。显示第一应用程序的一个或多个其他视图的表示与第一应用程序的第一视图和第一应用程序的第二视图两者同时显示为用户提供了改进的视觉反馈(例如,允许用户查看用户界面中的多个视图并与之进行交互)。提供改进的视觉反馈增强了设备的可操作性并且使用户-设备界面更高效,这又通过使用户能够更快速并有效地使用设备而减少了电力使用并且延长了设备的电池寿命。
在一些实施方案中,显示第一应用程序的视图的请求包括显示与第一应用程序的静态屏幕截图或表示不同的第一应用程序的用户界面的请求(例如,第一应用程序的实际用户界面,而不是第一应用程序的静态屏幕截图或表示)(8046)(例如,如图4D1所示,输入4414是显示与表示4408相关联的浏览器应用程序的请求)。例如,这在图4D1至图4D11中示出。检测显示第一应用程序的用户界面的请求提供了附加控件选项,而不由于附加显示的控件使UI杂乱,增强了设备的可操作性(例如,允许用户查看不同的视图),这又通过使用户能够更快速并有效地使用设备而减少了电力使用并且延长了设备的电池寿命。
在一些实施方案中,第一应用程序的一个或多个其他视图的表示覆盖在其上的第一应用程序的视图包括与第一应用程序的静态屏幕截图或表示不同的第一应用程序的用户界面(8048)(例如,如图4D2所示,背景视图4420是允许网页浏览的用户界面)。例如,这在图4D1至图4D11中示出。检测显示第一应用程序的用户界面的请求提供了附加控件选项,而不由于附加显示的控件使UI杂乱,增强了设备的可操作性(例如,允许用户查看不同的视图),这又通过使用户能够更快速并有效地使用设备而减少了电力使用并且延长了设备的电池寿命。
在一些实施方案中,方法5000、6000、7000和8000的方面/操作可在这些方法之间互换、替换和/或添加。为了简明起见,此处不再重复这些细节。
出于解释的目的,前面的描述是通过参考具体实施方案来描述的。然而,上面的例示性论述并非旨在是穷尽的或将本发明限制为所公开的精确形式。根据以上教导内容,很多修改形式和变型形式都是可能的。选择和描述实施方案是为了最佳地阐明本发明的原理及其实际应用,以便由此使得本领域的其他技术人员能够最佳地使用具有适合于所构想的特定用途的各种修改的本发明以及各种所描述的实施方案。
此外,在本文所述的其中一个或多个步骤取决于已满足一个或多个条件的方法中,应当理解,所述方法可在多次重复中重复,使得在重复的过程中,在方法的不同重复中已满足决定方法中的步骤的所有条件。例如,如果方法在满足条件的情况下需要执行第一步骤,并且在不满足条件的情况下需要执行第二步骤,则普通技术人员将理解,重复所要求保护的步骤,直到满足条件和不满足条件两者(不分先后)。因此,可将被描述为具有取决于已满足一个或多个条件的一个或多个步骤的方法重写为重复直到已满足该方法中所述的每个条件的方法。然而,这不是系统或计算机可读介质权利要求所要求的,其中系统或计算机可读介质包含用于基于对应的一个或多个条件的满足来执行视情况而定的操作的指令,并且因此能够确定是否已满足偶然性,而无需明确地重复方法的步骤,直到已满足该方法中的步骤所依赖的所有条件。本领域的普通技术人员还将理解,类似于具有视情况而定的步骤的方法,系统或计算机可读存储介质可根据需要多次重复方法的步骤,以确保已执行所有视情况而定的步骤。
Claims (71)
1.一种用于显示一个或多个应用程序的多个视图的方法,包括:
在包括显示生成部件和一个或多个输入设备的电子设备处:
经由所述显示生成部件同时显示:
第一显示模式下的第一应用程序的第一视图;以及
显示模式示能表示;
在显示所述第一应用程序的所述第一视图时,接收包括选择所述显示模式示能表示的第一输入的一个或多个输入的序列;以及
响应于检测到一个或多个输入的所述序列:
停止显示所述第一应用程序的所述第一视图的至少一部分,同时保持显示所述第一应用程序的表示;以及
经由所述显示生成部件显示包括多个应用程序示能表示的主屏幕的至少一部分,
在继续显示所述第一应用程序的所述表示时并且在显示所述主屏幕的所述一部分之后,接收选择与第二应用程序相关联的应用程序示能表示的第二输入;以及
响应于接收到所述第二用户输入,经由所述显示生成部件同时显示:
所述第一应用程序的第二视图,以及
所述第二应用程序的第一视图。
2.根据权利要求1所述的方法,还包括:响应于接收到所述第一输入,经由所述显示生成部件显示包括多个显示模式选项的选择面板,所述多个显示模式选项包括与全屏显示模式相对应的第一显示模式选项。
3.根据权利要求1至2中任一项所述的方法,其中所述显示生成部件包括显示屏,并且其中所述第一显示模式是所述第一应用程序的所述第一视图基本上占据所述显示屏的整个显示区域的所述全屏显示模式。
4.根据权利要求2至3中任一项所述的方法,其中所述多个显示模式选项中与当前选定显示模式相对应的相应显示模式选项与所述多个显示模式选项中的一个或多个其他显示模式选项在视觉上区分开。
5.根据权利要求1至4中任一项所述的方法,其中所述显示模式示能表示包括多个显示模式选项,每个显示模式选项表示用于布置一个或多个应用程序的视图的不同选项。
6.根据权利要求1至5中任一项所述的方法,其中在显示所述主屏幕的所述一部分时被显示的所述第一应用程序的所述表示包括在所述主屏幕的边缘处显示所述第一视图的一部分。
7.根据权利要求1至6中任一项所述的方法,其中所述主屏幕包括多个示能表示,所述多个示能表示包括用于调用第一应用程序的第一示能表示和用于调用与所述第一应用程序不同的第二应用程序的第二示能表示。
8.根据权利要求1至7中任一项所述的方法,其中所述第一应用程序的所述第一视图占据显示区域的大部分;并且所述第一应用程序的所述表示占据所述显示区域的小部分。
9.根据权利要求1至8中任一项所述的方法,其中所述第一应用程序的所述第二视图和所述第二应用程序的所述第一视图包括:(i)所述第一应用程序的所述第二视图和所述第二应用程序的所述第一视图的并排显示,或(ii)所述第一应用程序的所述第二视图和所述第二应用程序的所述第一视图中的一者覆盖在另一者之上。
10.根据权利要求1至9中任一项所述的方法,其中所述第一应用程序的所述第二视图是:(i)所述第一应用程序的较小视图,或(ii)所述第一应用程序的与所述第一应用程序的所述第一视图相同大小的视图。
11.根据权利要求1至10中任一项所述的方法,其中所述第一应用程序的所述第二视图和所述第二应用程序的所述第一视图基本上占据整个显示区域。
12.根据权利要求1至11中任一项所述的方法,其中选择与所述第二应用程序相关联的应用程序示能表示的所述第二输入包括选择显示器的任务栏部分中的应用程序示能表示,并且响应于检测到所述第二
输入,以分屏模式并排显示所述第一应用程序的所述第二视图和所述第二应用程序的所述第一视图。
13.根据权利要求1至12中任一项所述的方法,还包括:在保持显示所述第一应用程序的所述表示时,在接收到对与所述第二应用程序相关联的所述应用程序示能表示的选择之前,浏览系统用户界面。
14.根据权利要求1至13中任一项所述的方法,其中浏览所述系统用户界面包括在接收到对与所述第二应用程序相关联的所述应用程序示能表示的选择之前在搜索用户界面中搜索所述第二应用程序。
15.根据权利要求1至13中任一项所述的方法,其中浏览所述系统用户界面包括在接收到对与所述第二应用程序相关联的所述应用程序示能表示的选择之前打开包括与所述第二应用程序相关联的所述应用程序示能表示的文件夹。
16.根据权利要求1至15中任一项所述的方法,还包括:在保持显示所述第一应用程序的所述表示时,在接收到对与所述第二应用程序相关联的所述应用程序示能表示的选择之前,在主屏幕页面之间导航以显示包括与所述第二应用程序相关联的所述应用程序示能表示的主屏幕页面。
17.根据权利要求1至16中任一项所述的方法,还包括:在接收到所述第二输入之后:
在同时显示所述第一应用程序的所述第二视图和所述第二应用程序的所述第一视图时,接收包括选择所述显示模式示能表示的第三输入的一个或多个输入的第二序列;以及
响应于检测到一个或多个输入的所述第二序列:
经由所述显示生成部件显示包括多个应用程序示能表示的所述主屏幕的至少一部分以提供用于选择与第三应用程序相关联的应用程序示能表示的应用程序选择模式;
接收编辑所述主屏幕的第四输入,
响应于接收到所述第四输入,终止所述应用程序选择模式。
18.根据权利要求1至16中任一项所述的方法,还包括:
经由所述显示生成部件同时显示:
所述第二应用程序的所述第一视图;以及
与所述第二应用程序相关联的第二显示模式示能表示;以及
响应于检测到选择所述第二显示模式示能表示的第四输入然后检测到所述选择的移动,停止显示所述第二应用程序的所述第一视图并且显示所述第一应用程序的所述表示。
19.根据权利要求18所述的方法,其中所述选择的所述移动包括将所述选择移动到显示器的底部边缘和/或以超过速度阈值的速度向下移动所述选择。
20.根据权利要求1至19中任一项所述的方法,还包括:
经由所述显示生成部件同时显示:
所述第一应用程序的所述第二视图;
所述第二应用程序的所述第一视图;
与所述第二应用程序的所述第一视图相关联的第二显示模式示能表示;以及
与所述第一应用程序的所述第二视图相关联的第三显示模式示能表示;以及
检测包括第四输入的一个或多个输入的序列;以及
响应于检测到包括选择所述第二显示模式示能表示的所述第四输入的一个或多个输入的所述序列,停止显示所述第二应用程序的所述第一视图并且显示所述第一应用程序的所述第一视图,以及停止显示所述第一应用程序的所述第二视图。
21.根据权利要求1至20中任一项所述的方法,还包括:经由所述显示生成部件同时显示:
所述第一应用程序的所述第二视图;
所述第二应用程序的所述第一视图;以及
用于重新定位所述第一应用程序的所述第二视图的示能表示、用于重新定位所述第二应用程序的所述第一视图的示能表示或者用于重新定位所述第一应用程序的所述第二视图和用于重新定位所述第二应用程序的所述第一视图的示能表示。
22.根据权利要求1至20中任一项所述的方法,还包括:
经由所述显示生成部件同时显示:
在以下项中的一项或多项之上显示的第三应用程序的第一视图:所述第一应用程序的所述第二视图和所述第二应用程序的所述第一视图,以及
与所述第三应用程序的所述第一视图相关联的第二显示模式示能表示;
在同时显示所述第三应用程序的所述第一视图和所述第二显示模式示能表示时,检测选择所述第二显示模式示能表示以进入拆分视图模式的第五输入;
响应于检测到包括选择所述第二显示模式示能以进入拆分视图模式的所述第五输入的一个或多个输入的序列:
提供用于获得用所述第三应用程序的第二视图替换所述第一应用程序的所述第二视图还是替换所述第二应用程序的所述第一视图的消歧的示能表示。
23.根据权利要求1至22中任一项所述的方法,其中所述显示模式示能表示包括分屏视图示能表示、全屏视图示能表示和覆盖视图示能表示中的一者或多者。
24.根据权利要求1至23中任一项所述的方法,其中所述电子设备包括具有屏幕的显示器,并且所述第一应用程序的所述第二视图和所述第二应用程序的所述第一视图一起基本上占据整个屏幕。
25.一种用于显示视图的方法,包括:
在包括显示生成部件和一个或多个输入设备的电子设备处:
经由所述显示生成部件同时显示第一应用程序的第一视图和第二应用程序的第二视图,其中所述第二视图覆盖在所述第一视图的一部分上,其中所述第一应用程序的所述第一视图和所述第二应用程序的所述第二视图显示在具有第一边缘和第二边缘的显示区域中;
在显示所述第一应用程序的所述第一视图和所述第二应用程序的所述第二视图时,检测包括在相应方向上的移动的输入;
响应于检测到所述输入:
根据确定所述移动在第一方向上:
显示所述第二视图在所述第一方向上朝向所述第一边缘离开所述显示区域的移动;以及
在所述第二应用程序的所述第二视图停止显示之后,在所述显示区域的所述第一边缘处显示表示所述第二应用程序的所述第二视图的边缘示能表示达至少第一阈值时间量;以及
根据确定所述移动在不同于所述第一方向的第二方向上:
显示所述第二视图在所述第二方向上朝向所述第二边缘离开所述显示区域的移动;以及
在从所述第二应用程序的所述第二视图停止显示起已过去比所述第一阈值时间量短的第二阈值时间量之后,显示所述显示区域的所述第二边缘而不显示表示所述第二应用程序的所述第二视图的边缘示能表示。
26.根据权利要求25所述的方法,其中所述边缘示能表示包括长度小于所述第一边缘的长度或长度小于所述第二边缘的长度的标签。
27.根据权利要求25至26中任一项所述的方法,还包括:
检测包括从所述显示区域的所述第一边缘开始的移动的第二输入;
响应于检测到第二输入:
根据确定从所述显示区域的所述第一边缘开始的所述移动在所述标签上开始:
显示所述第二应用程序的所述第二视图在远离所述第一边缘的方向上返回到所述显示区域中的移动;以及
同时显示所述第一应用程序的所述第一视图,并且第二应用程序的所述第二视图部分地覆盖所述第一应用程序的所述第一视图;
根据确定所述移动在除了所述标签之外的位置处开始:
基于所述移动执行与显示所述第二视图不同的操作。
28.根据权利要求25至27中任一项所述的方法,其中所述操作包括所述第一应用程序中的导航操作。
29.根据权利要求25至28中任一项所述的方法,所述方法包括:
在所述边缘示能表示未被显示时,检测来自所述显示区域的所述第二边缘的第三输入;以及
响应于检测到所述第三输入,沿所述显示区域的所述第二边缘重新显示所述边缘示能表示。
30.根据权利要求25至29中任一项所述的方法,还包括:
在显示所述显示区域的所述第二边缘而不显示表示所述第二应用程序的所述第二视图的所述边缘示能表示并且在所述显示区域的所述第一边缘处显示表示所述第二应用程序的所述第二视图的边缘示能表示达至少第一阈值时间量时,接收显示第一类型内容的请求;以及
响应于接收到显示所述第一类型内容的所述请求,显示所述第一类型内容并且停止显示所述边缘示能表示。
31.根据权利要求25至30中任一项所述的方法,其中所述第一应用程序的所述第一视图跨所述显示区域的大部分延伸。
32.根据权利要求25至31中任一项所述的方法,其中所述第一边缘与所述第二边缘平行并且相对。
33.根据权利要求25至32中任一项所述的方法,所述方法还包括:
检测选择第一可选择用户界面对象的第二输入,然后检测所述选择到所述显示区域的边缘的移动;
在检测到所述第二输入时:
经由所述显示生成部件显示放置目标指示符的图形指示;
在显示所述放置目标指示符之后,检测所述第二输入的结束;以及
响应于检测到所述第二输入的结束,并且根据确定所述第二输入在指向所述放置目标指示符时结束,显示与覆盖在所述第一应用程序的所述第一视图上的所述第一可选择用户界面对象相对应的用户界面。
34.根据权利要求33所述的方法,包括:响应于检测到所述第二输入的所述结束,根据确定所述第二输入在指向远离所述放置目标指示符的位置时结束,执行与所述第一可选择用户界面对象相对应的操作,而不显示与覆盖在所述第一应用程序的所述第一视图上的所述第一可选择用户界面对象相对应的用户界面。
35.根据权利要求25至34中任一项所述的方法,其中在所述第一方向上的所述移动朝向所述第一边缘。
36.一种用于在不同显示模式之间切换应用程序的方法,包括:
在包括显示生成部件和一个或多个输入设备的电子设备处:
经由所述显示生成部件显示包括多个最近使用的应用程序的表示的应用程序选择用户界面,包括在所述应用程序选择用户界面中同时显示:
在第一位置处,在所述电子设备上以第一显示模式最后使用的第一组一个或多个应用程序表示;以及
在第二位置处,在所述电子设备上以不同于所述第一显示模式的第二显示模式最后使用的第二组一个或多个应用程序表示;以及
在显示所述应用程序选择用户界面时,检测第一输入;
响应于检测到所述第一输入,
在所述应用程序选择用户界面中移动以第一窗口显示模式最后使用的第一应用程序的相应视图的表示;
在所述应用程序选择用户界面中移动所述相应视图的所述表示之后,检测与从显示所述应用程序选择用户界面切换到显示所述相应视图而不显示所述应用程序选择用户界面的请求相对应的第二输入;以及响应于检测到所述第二输入,根据确定所述第一输入包括移动到所述应用程序选择用户界面中与所述第二显示模式相关联的所述第二位置,以所述第二显示模式显示所述第一应用程序。
37.根据权利要求36所述的方法,其中所述第一应用程序的表示是外观从处于所述第一位置时的第一外观改变为处于所述第二位置时的第二外观的动态表示。
38.根据权利要求36至37中任一项所述的方法,还包括:
在显示所述应用程序选择用户界面时,检测第三输入;
响应于检测到所述第三输入,
在所述应用程序选择用户界面中移动以所述第二显示模式最后使用的第二应用程序的相应视图的表示;
在所述应用程序选择用户界面中移动所述第二应用程序的所述相应视图的所述表示之后,检测与从显示所述应用程序选择用户界面切换到显示所述第二应用程序的所述相应视图而不显示所述应用程序选择用户界面的请求相对应的第四输入;以及响应于检测到所述第四输入,根据确定所述第三输入包括移动到所述应用程序选择用户界面中与所述第一显示模式相关联的所述第一位置,以所述第一显示模式显示所述第二应用程序。
39.根据权利要求36至37中任一项所述的方法,还包括根据确定所述第一输入包括移动到所述应用程序选择用户界面中与所述第一显示模式相关联的所述第一位置内的不同部位,以所述第一显示模式显示所述第一应用程序。
40.根据权利要求36至37中任一项所述的方法,还包括:根据确定所述第一输入包括移动到所述应用程序选择用户界面中与所述第一显示模式相关联的所述第一位置内的不同部位,并且所述不同部位与第三应用程序的相应视图的表示重合,以第三显示模式显示所述第一应用程序和所述第三应用程序。
41.根据权利要求36至37中任一项所述的方法,还包括:
在显示所述应用程序选择用户界面时,检测第三输入;
响应于检测到所述第三输入,
在所述应用程序选择用户界面中移动以第二窗口显示模式最后使用的第二应用程序的相应视图的表示;
在所述应用程序选择用户界面中移动所述第二应用程序的所述相应视图的所述表示之后,检测与从显示所述应用程序选择用户界面切换到显示所述第二应用程序的所述相应视图而不显示所述应用程序选择用户界面的请求相对应的第四输入;以及响应于检测到所述第四输入,根据确定所述第三输入包括移动到所述应用程序选择用户界面中与所述第二显示模式相关联的所述第二位置内的不同部位,以所述第二显示模式显示所述第二应用程序。
42.根据权利要求36至41中任一项所述的方法,其中所述第一显示模式是全屏显示模式或分屏显示模式之一,并且所述第二显示模式是覆盖视图被层叠在一个或多个其他视图之上的覆盖显示模式。
43.根据权利要求36至42所述的方法,还包括:
在所述应用程序选择用户界面的所述第一位置中显示在所述电子设备上以第三显示模式最后使用的第三组一个或多个应用程序表示,所述第三显示模式是分屏显示模式,其中所述分屏显示模式下的所述第三组一个或多个应用程序表示包括第三应用程序和第四应用程序的组合表示。
44.根据权利要求43所述的方法,还包括:
在显示所述第三应用程序和所述第四应用程序的所述组合表示时:
在所述组合表示的与所述第三应用程序相对应的位置处检测第三输入,所述第三输入的第一部分以向上移动继续到第二部分;以及
响应于检测到所述第三输入:
停止显示所述第三应用程序和所述第四应用程序的所述组合表示;以及
以全屏显示模式显示所述第四应用程序的表示。
45.根据权利要求36至44中任一项所述的方法,其中当在所述第一组中表示的应用程序从所述第一组移动到所述第二组时,所述应用程序的显示模式从全屏显示模式改变为滑动覆盖显示模式。
46.根据权利要求36至45中任一项所述的方法,其中当在所述第二组中表示的应用程序从所述第二组移动到所述第一组时,所述应用程序的显示模式从滑动覆盖显示模式改变为全屏显示模式。
47.根据权利要求36至46中任一项所述的方法,其中当在所述第二组中表示的第三应用程序从所述第二组移动到所述第一组时,所述第三应用程序的显示模式从滑动覆盖显示模式改变为分屏显示模式。
48.根据权利要求36至47中任一项所述的方法,还包括:
在显示所述应用程序选择用户界面时,检测第三输入;
响应于检测到所述第三输入,显示多任务处理视图,所述多任务处理视图包括示出第三应用程序的最近打开的视图的数量的指示。
49.根据权利要求48所述的方法,还包括:
在显示包括所述指示的所述多任务处理视图时,检测指向所述指示的第四输入;
响应于检测到所述第四输入,显示所述第三应用程序的所有最近打开的视图的表示。
50.根据权利要求36至49中任一项所述的方法,其中在不同显示模式之间切换所述应用程序包括进入多任务处理视图。
51.根据权利要求36至50中任一项所述的方法,其中所述第一显示模式包括具有第一尺寸的多个应用程序视图,并且所述第二显示模式包括具有第二较小尺寸的多个应用程序视图。
52.一种用于访问第一应用程序的方法,包括:
在包括显示生成部件和一个或多个输入设备的电子设备处:
在显示第一用户界面时,检测与显示第一应用程序的视图的请求相对应的输入,其中所述第一用户界面不包括所述第一应用程序的视图;
响应于检测到与显示所述第一应用程序的所述视图的所述请求相对应的所述输入,停止显示所述第一用户界面并且显示所述第一应用程序的第一视图,包括:
根据确定存在所述第一应用程序的具有保存状态的一个或多个其他视图,与所述第一应用程序的所述第一视图同时显示所述第一应用程序的具有所述保存状态的所述一个或多个其他视图的表示,其中所述第一应用程序的所述一个或多个其他视图的所述表示覆盖在所述第一应用程序的所述视图上;以及
根据确定不存在所述第一应用程序的具有保存状态的其他视图,显示所述第一应用程序的所述第一视图而不显示所述第一应用程序的任何其他视图的表示。
53.根据权利要求52所述的方法,其中所述第一用户界面包括主屏幕用户界面,所述主屏幕用户界面包括多个应用程序示能表示。
54.根据权利要求52至53中任一项所述的方法,其中所述第一用户界面包括第二应用程序的用户界面或应用程序库的用户界面中的一者。
55.根据权利要求52至54中任一项所述的方法,其中所述第一应用程序的具有所述保存状态的所述一个或多个其他视图的所述表示还包括所述第一应用程序的选择器,所述选择器包括从由以下各项组成的组中选择的可选择示能表示:全屏显示模式、分屏显示模式和滑动覆盖显示模式。
56.根据权利要求55所述的方法,其中所述可选择示能表示还包括针对所述第一应用程序创建新视图的选项。
57.根据权利要求55所述的方法,其中所述选择器还包括所述第一应用程序的第三视图的表示,所述第三视图是所述第一应用程序的以与所述全屏显示模式、所述分屏显示模式和所述滑动覆盖显示模式不同的内容创建显示模式显示的视图。
58.根据权利要求52至57中任一项所述的方法,还包括:
在与所述第一应用程序的所述第一视图同时显示所述第一应用程序的具有所述保存状态的所述一个或多个其他视图的表示时:
在所述第一应用程序的所述一个或多个其他视图的所述表示之外的区域中检测第二输入;以及
响应于检测到所述第二输入,停止显示所述第一应用程序的所述一个或多个其他视图的所述表示。
59.根据权利要求52至58中任一项所述的方法,还包括:
在与所述第一应用程序的所述第一视图同时显示所述第一应用程序的具有所述保存状态的所述一个或多个其他视图的表示时:
检测指向所述第一应用程序的所述一个或多个其他视图的所述表示的第二输入,其中所述第二输入包括移动;以及
响应于检测到所述第二输入,停止显示所述第一应用程序的所述一个或多个其他视图的所述表示。
60.根据权利要求52至59中任一项所述的方法,还包括:
在与所述第一应用程序的所述第一视图同时显示所述第一应用程序的具有所述保存状态的所述一个或多个其他视图的表示时:
检测与所述第一应用程序执行操作的请求相对应的第二输入;以及
响应于检测到所述第二输入,停止显示所述第一应用程序的所述一个或多个其他视图的所述表示。
61.根据权利要求52至60中任一项所述的方法,还包括在第一预定时间段之后停止显示所述第一应用程序的所述一个或多个其他视图的所述表示。
62.根据权利要求52至61中任一项所述的方法,还包括:
在显示所述第一应用程序的所述第一视图时:
检测指向所述第一应用程序的所述一个或多个其他视图的相应表示的第二输入,其中所述第二输入包括移动;
响应于检测到所述第二输入,停止显示所述第一应用程序的所述一个或多个其他视图的所述相应表示。
63.根据权利要求52至62中任一项所述的方法,还包括响应于检测到与显示所述第一应用程序的所述视图的所述请求相对应的所述输入,自动选择所述第一应用程序的所述一个或多个其他视图的相应表示。
64.根据权利要求63所述的方法,其中所述第一应用程序的所述一个或多个其他视图的所述相应表示包括所述第一应用程序的最近使用的实例。
65.根据权利要求52至64中任一项所述的方法,还包括:
检测所述第一应用程序的应用程序示能表示上的第三输入,所述第三输入持续至少第一时间阈值;以及
响应于检测到所述第三输入,显示针对所述第一应用程序创建新视图的选项。
66.根据权利要求52至65中任一项所述的方法,还包括:
在用所述第一应用程序的第一视图替换所述第一用户界面的显示之前,检测所述第一应用程序的应用程序示能表示上的第三输入,所述第三输入持续至少第一时间阈值,以及
响应于检测到所述第三输入,显示示出所述第一应用程序的多个其他视图的选项;以及
响应于检测到选择所述选项,与所述第一用户界面同时显示所述第一应用程序的具有所述保存状态的所述一个或多个其他视图的表示。
67.根据权利要求52至66中任一项所述的方法,还包括:
在显示所述第一应用程序的所述第一视图时:
检测与显示所述第一应用程序的第二视图的第二请求相对应的第二输入;以及
响应于检测到所述第二输入,显示所述第一应用程序的所述第二视图,其中所述第一应用程序的所述一个或多个其他视图的所述表示与所述第一应用程序的所述第一视图和所述第一应用程序的所述第二视图两者同时显示。
68.根据权利要求52至67中任一项所述的方法,其中显示所述第一应用程序的视图的所述请求包括显示与所述第一应用程序的静态屏幕截图或表示不同的所述第一应用程序的用户界面的请求。
69.根据权利要求52至68中任一项所述的方法,其中所述第一应用程序的所述一个或多个其他视图的所述表示覆盖在其上的所述第一应用程序的所述视图包括与所述第一应用程序的静态屏幕截图或表示不同的所述第一应用程序的用户界面。
70.一种电子设备,所述电子设备包括显示生成部件,所述电子设备被配置为执行根据权利要求1至69中任一项所述的方法。
71.一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储被配置为由具有显示生成部件的电子设备的一个或多个处理器执行的一个或多个程序,所述一个或多个程序包括当由所述一个或多个处理器执行时使所述电子设备执行根据权利要求1至69中任一项所述的方法的指令。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN202410134472.XA CN117931044A (zh) | 2021-04-08 | 2022-04-07 | 用于与多个应用程序视图交互的系统、方法和用户界面 |
Applications Claiming Priority (5)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
US202163172543P | 2021-04-08 | 2021-04-08 | |
US63/172,543 | 2021-04-08 | ||
US17/714,950 US20220326816A1 (en) | 2021-04-08 | 2022-04-06 | Systems, Methods, and User Interfaces for Interacting with Multiple Application Views |
US17/714,950 | 2022-04-06 | ||
PCT/US2022/023932 WO2022217002A2 (en) | 2021-04-08 | 2022-04-07 | Systems, methods, and user interfaces for interacting with multiple application views |
Related Child Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
CN202410134472.XA Division CN117931044A (zh) | 2021-04-08 | 2022-04-07 | 用于与多个应用程序视图交互的系统、方法和用户界面 |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
CN117425874A true CN117425874A (zh) | 2024-01-19 |
Family
ID=83510737
Family Applications (2)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
CN202280040875.7A Pending CN117425874A (zh) | 2021-04-08 | 2022-04-07 | 用于与多个应用程序视图交互的系统、方法和用户界面 |
CN202410134472.XA Pending CN117931044A (zh) | 2021-04-08 | 2022-04-07 | 用于与多个应用程序视图交互的系统、方法和用户界面 |
Family Applications After (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
CN202410134472.XA Pending CN117931044A (zh) | 2021-04-08 | 2022-04-07 | 用于与多个应用程序视图交互的系统、方法和用户界面 |
Country Status (3)
Country | Link |
---|---|
US (1) | US20220326816A1 (zh) |
EP (1) | EP4320506A2 (zh) |
CN (2) | CN117425874A (zh) |
Families Citing this family (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
DK180318B1 (en) | 2019-04-15 | 2020-11-09 | Apple Inc | Systems, methods, and user interfaces for interacting with multiple application windows |
CN112181567A (zh) * | 2020-09-27 | 2021-01-05 | 维沃移动通信有限公司 | 界面显示方法、装置及电子设备 |
US12100384B2 (en) * | 2022-01-04 | 2024-09-24 | Capital One Services, Llc | Dynamic adjustment of content descriptions for visual components |
USD1035717S1 (en) * | 2023-12-17 | 2024-07-16 | Dimensional Insight, Incorporated | Display screen or portion thereof with graphical user interface |
USD1040830S1 (en) * | 2023-12-17 | 2024-09-03 | Dimensional Insight, Incorporated | Display screen or portion thereof with graphical user interface |
Family Cites Families (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US20160103793A1 (en) * | 2014-10-14 | 2016-04-14 | Microsoft Technology Licensing, Llc | Heterogeneous Application Tabs |
-
2022
- 2022-04-06 US US17/714,950 patent/US20220326816A1/en active Pending
- 2022-04-07 CN CN202280040875.7A patent/CN117425874A/zh active Pending
- 2022-04-07 CN CN202410134472.XA patent/CN117931044A/zh active Pending
- 2022-04-07 EP EP22719174.9A patent/EP4320506A2/en active Pending
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
EP4320506A2 (en) | 2024-02-14 |
US20220326816A1 (en) | 2022-10-13 |
CN117931044A (zh) | 2024-04-26 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
AU2022204485B2 (en) | Systems and methods for interacting with multiple applications that are simultaneously displayed on an electronic device with a touch-sensitive display | |
JP7397881B2 (ja) | 複数のアプリケーションウィンドウと対話するためのシステム、方法、及びユーザインタフェース | |
US20210191582A1 (en) | Device, method, and graphical user interface for a radial menu system | |
US20200310615A1 (en) | Systems and Methods for Arranging Applications on an Electronic Device with a Touch-Sensitive Display | |
AU2021202302B2 (en) | Systems and methods for interacting with multiple applications that are simultaneously displayed on an electronic device with a touch-sensitive display | |
CN117425874A (zh) | 用于与多个应用程序视图交互的系统、方法和用户界面 | |
WO2015192087A1 (en) | Systems and methods for efficiently navigating between applications with linked content on an electronic device with a touch-sensitive display | |
WO2022217002A2 (en) | Systems, methods, and user interfaces for interacting with multiple application views | |
CN110554827A (zh) | 用于在具有触敏显示器且不具有力传感器的电子设备处激活并使用触控板的系统和方法 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
PB01 | Publication | ||
PB01 | Publication | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination |