CN117376777A - 麦克风的控制方法及电子装置 - Google Patents

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徐瑞庆
张嘉仁
曾凯盟
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    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04RLOUDSPEAKERS, MICROPHONES, GRAMOPHONE PICK-UPS OR LIKE ACOUSTIC ELECTROMECHANICAL TRANSDUCERS; DEAF-AID SETS; PUBLIC ADDRESS SYSTEMS
    • H04R3/00Circuits for transducers, loudspeakers or microphones

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  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Acoustics & Sound (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • Circuits Of Receivers In General (AREA)

Abstract

本发明提供一种麦克风的控制方法及电子装置。在方法中,接收切换操作。反应于接收切换操作,检测目标程序的收音状态。根据收音状态的检测结果,通过目标程序对应的音效处理切换麦克风的收音状态,以将目标程序的收音状态由启动状态及禁能状态中的一个切换至另一个。切换操作是用于切换麦克风的收音状态,收音状态表示是否通过麦克风收音,且收音状态包括启动状态及禁能状态。目标程序是当前执行的应用程序。音效处理通过介于应用层及驱动程序层之间的音频引擎实现。因此,针对特定应用程序,可提供灵活地收音状态的控制。

Description

麦克风的控制方法及电子装置
技术领域
本发明涉及一种麦克风的控制技术,尤其涉及一种麦克风的控制方法及电子装置。
背景技术
通话程序通常设有麦克风静音键,让使用者根据需求停止收音。然而,麦克风静音键的按压会让所有应用程序同时启动收音或同时关闭收音。在应用程序多任务运行的情况下,使用者无法仅将单一应用程序停止收音。
发明内容
本发明是针对一种麦克风的控制方法及电子装置,可个别控制应用程序的收音功能。
根据本发明的实施例,麦克风的控制方法包括(但不仅限于)下列步骤:接收切换操作。反应于接收切换操作,检测目标程序的收音状态。根据收音状态的检测结果,通过目标程序对应的音效(audio/sound effect)处理切换麦克风的收音状态,以将目标程序的收音状态由启动状态及禁能状态中的一个切换至另一个。切换操作是用于切换麦克风的收音状态,收音状态表示是否通过麦克风收音,且收音状态包括启动状态及禁能状态。目标程序是当前执行的应用程序。音效处理通过介于应用层及驱动程序层之间的音频引擎实现。
根据本发明的实施例,电子装置(但不仅限于)麦克风、内存及处理器。麦克风用以收音。内存用以存储程序代码。处理器耦接麦克风及内存。处理器经配置用以加载程序代码以执行:接收切换操作;反应于接收切换操作,检测目标程序的收音状态;根据收音状态的检测结果,通过目标程序对应的音效处理切换麦克风的收音状态,以将目标程序的收音状态由启动状态及禁能状态中的一个切换至另一个。切换操作是用于切换麦克风的收音状态,收音状态表示是否通过麦克风收音,且收音状态包括启动状态及禁能状态。目标程序是当前执行的应用程序。音效处理通过介于应用层及驱动程序层之间的音频引擎实现。
根据本发明的实施例,电子装置(但不仅限于)麦克风、按键、指示灯、嵌入式控制器(Embedded Controller,EC)、内存及处理器。麦克风用以收音。按键用以接收切换操作。切换操作是用于切换麦克风的收音状态,收音状态表示是否通过麦克风收音,且收音状态包括启动状态及禁能状态。指示灯用以指示收音状态,提供第一状态用以指示启动状态,且提供第二状态用以指示禁能状态。嵌入式控制器耦接指示灯,并用以控制指示灯。内存用以存储程序代码。处理器耦接麦克风、按键、嵌入式控制器及内存。处理器经配置用以加载程序代码以执行:根据切换操作的接收通过嵌入式控制器将指示灯由第一状态及第二状态中的一个切换至另一个。
基于上述,根据本发明实施例的麦克风的控制方法及电子装置,检测当前使用的目标程序,并可据以单独控制目标程序的收音状态。此外,反应于接收到切换操作,切换指示灯的状态。因此,可方便用户操作多个应用程序,并提升用户体验。
附图说明
包含附图以便进一步理解本发明,且附图并入本说明书中并构成本说明书的一部分。附图说明本发明的实施例,并与描述一起用于解释本发明的原理。
图1是根据本发明的实施例的电子装置的组件方块图;
图2是根据本发明的实施例的麦克风的控制方法的流程图;
图3是根据本发明的实施例的音频处理的架构图;
图4是根据本发明的实施例的指示灯的控制方法的流程图;
图5是根据本发明的实施例的实体按键控制指示灯的流程图;
图6是根据本发明的实施例的虚拟按键控制指示灯的流程图;
图7是根据本发明的实施例的信号控制的示意图;
图8是根据本发明的另一个实施例的信号控制的示意图;
图9是根据本发明的实施例的节能状态的灯号控制的流程图;
图10是根据本发明的实施例的工作状态的灯号控制的流程图。
附图标号说明
10:电子装置;
11:麦克风;
12:按键;
13:存储器;
14:处理器;
15:嵌入式控制器;
16:指示灯;
S210~S230、S410、S510~S530、S610~S620、S910~S930、S1010~S1030:步骤;
301:应用层;
302:音频引擎;
303:音频效果;
304:驱动程序层;
305:硬件层;
MIC_MUTE#、codec_F4_LED_N:指令;
F4_LED#:引脚;
17:电平转换器;
F4_LED_N:状态;
LL1:第一电平;
LL2:第二电平。
具体实施方式
现将详细地参考本发明的示范性实施例,示范性实施例的实例说明于附图中。只要有可能,相同组件符号在附图和描述中用来表示相同或相似部分。
图1是根据本发明的实施例的电子装置10的组件方块图。请参照图1,电子装置10包括(但不仅限于)麦克风11、按键12、存储器13及处理器14。电子装置10可以是桌面计算机、笔记本电脑、智能手机、平板计算机、穿戴式装置或其他电子装置。
麦克风11可以是动圈式(dynamic)、电容式(Condenser)、或驻极体电容(ElectretCondenser)等类型的麦克风。麦克风11也可以是其他可接收声波(例如,人声、环境声、机器运作声等)而转换为声音信号的电子组件、模拟至数字转换器、滤波器、及音频处理器的组合。在一实施例中,麦克风11用以对发话者收音/录音,以取得输入声音信号。
按键12可以是实体或虚拟键盘上的一个按键。例如,实体键盘的F4或F8按键。又例如,显示器(图未示)所显示的虚拟键盘的麦可风按键。或者,按键12可以是应用程序(例如,通话程序、录音程序、语音助理程序或会议程序)上的麦可风静音按键。
存储器13可以是任何型态的固定或可移动随机存取内存(Radom Access Memory,RAM)、只读存储器(Read Only Memory,ROM)、闪存(flash memory)、传统硬盘(Hard DiskDrive,HDD)、固态硬盘(Solid-State Drive,SSD)或类似组件。在一实施例中,存储器13用以存储程序代码、软件模块、组态配置、数据或文件(例如,状态、或时间)。
处理器14耦接麦克风11、按键12及存储器13。处理器12可以是中央处理单元(Central Processing Unit,CPU)、图形处理单元(Graphic Processing unit,GPU),或是其他可程序化的一般用途或特殊用途的微处理器(Microprocessor)、数字信号处理器(Digital Signal Processor,DSP)、可程序化控制器、现场可程序化逻辑门阵列(FieldProgrammable Gate Array,FPGA)、特殊应用集成电路(Application-SpecificIntegrated Circuit,ASIC)、神经网络加速器或其他类似组件或上述组件的组合。在一实施例中,处理器14用以执行电子装置10的所有或部分作业,且可加载并执行存储器13所存储的各程序代码、软件模块、文件及数据。在一些实施例中,本发明实施例的方法中的部分作业可能通过不同或相同处理器14实现。
在一实施例中,电子装置10还包括嵌入式控制器15。嵌入式控制器15耦接处理器14。在一实施例中,嵌入式控制器15提供一个或更多个引脚。嵌入式控制器15可接收来自处理器14的状态控制信号(例如,用以指示麦可风11的收音状态),并根据状态控制信号控制引脚的电平(level)(例如,高或低电平)。或者,嵌入式控制器15可接收来自处理器14的电源状态信号(例如用以指示工作状态或任何节能状态),并根据电源状态信号控制引脚的电平。
在一实施例中,电子装置10还包括指示灯16。指示灯16可以是发光二极管(Light-Emitting Diode,LED)或其他类型光源。指示灯16耦接嵌入式控制器15。在一实施例中,指示灯包括多个状态。例如,亮灯及熄灯、两种流明或两种颜色。在一实施例中,嵌入式控制器14用以控制指示灯16的状态。例如,通过引脚的高电平让指示灯16亮灯,或通过低电平让指示灯16熄灯。
下文中,将搭配电子装置10中的各项装置、组件及模块说明本发明实施例所述的方法。本方法的各个流程可依照实施情形而调整,且不仅限于此。
图2是根据本发明的实施例的麦克风11的控制方法的流程图。请参照图2,处理器14通过按键12接收切换操作(步骤S210)。具体而言,切换操作是用于切换麦克风11的收音状态。收音状态表示是否通过这麦克风11收音,且收音状态包括启动(enable)状态及禁能/禁止(disable)状态。也就是,在启动状态下,麦克风11可接收/录制声音;在禁能状态下,麦克风11禁止/停止/不接收/录制声音。按键12上的切换操作例如是按压、点击、或滑动操作,但不以此为限。在一些实施例中,切换操作可能经组态特定操作时间或次数。例如,按压两次、或按压两秒。
反应于接收切换操作,处理器14检测目标程序的收音状态(步骤S220)。具体而言,目标程序是当前执行的应用程序。例如,前景运行的应用程序或是用户当前操作/使用的应用程序。当前操作/使用的判断根据可能输入设备(例如,鼠标、键盘或触控面板)的操作对象、窗口最前者、或使用者选择者,但不以此为限。
在一实施例中,处理器14可根据目标程序在音频引擎(audio engine)中的对应音效(audio/sound effect)处理针对麦克风11所设定的收音状态确定收音状态的检测结果。音效处理可通过介于应用层及驱动程序层之间的音频引擎实现。图3是根据本发明的实施例的音频处理的架构图。请参照图3,音频引擎302介于应用层301及驱动程序层304之间。而麦克风11的收音路径依序是硬件层305、驱动程序层304、音频引擎302及应用层301。音频引擎302可对音频串流(stream)提供软件基础的数字信号处理效果(可称为音频效果303、或音效,也就是上述音效处理),并通过音频处理组件(Audio Processing Object,APO)实现。例如,等化处理、回音消除、或增益控制。在APO的架构中,可提供三种音频效果303以实现音频处理组件,其分别是串流效果(Stream Effects,SFX)、模式效果(Mode Effects,MFX)及端点效果(Endpoint Effects,EFX)。然而,APO还可能有其他客制化的音效,且本发明实施例不加以限制音效处理的内容。值得注意的是,音频引擎302中的各音频效果303可能对应到应用层中的一个应用程序(即,一对一)或更多个应用程序(即,一对多)。例如,通话程序共享一个音频效果303。此外,处理器14可通过对单一或多个音效处理下达指令或设定组态来控制对应的应用程序的收音状态,以改变这应用程序使用麦克风11的收音状态。而处理器14可在音频效果303中确认缓冲器(buffer)是否为空(null或0)来确认对应的应用程序的收音状态。例如,缓冲器为空或无数据表示禁能状态,缓冲器有数据表示启动状态。
在一实施例中,处理器14可直接询问应用程序或对应用程序下达指令,以取得应用程序对应的收音状态。
请参照图2,处理器14根据收音状态的检测结果,通过目标程序对应的音效处理切换麦克风12的收音状态,以将目标程序的收音状态由启动状态及禁能状态中的一个切换至另一个(步骤S230)。具体而言,如同前述说明,处理器14也可通过对这目标程序对应的音效处理下达指令或设定组态来控制目标程序的收音状态。若检测结果为启动状态,则处理器14通过音效处理将这目标程序的收音状态切换成禁能状态;若检测结果为禁能状态,则处理器14通过音效处理将这目标程序的收音状态切换成启动状态。
由此可知,本发明实施例可实现对单一应用程序的收音状态的调整。在一实施例中,针对当前执行但不同于目标程序的一个或更多个应用程序(下文统称为非目标程序),处理器14可将非目标程序对应的音效处理使用麦克风的收音状态维持不变。例如,处理器14可通过对非目标程序对应的音效处理停止/禁能/不下达指令或设定组态来维持非目标程序的收音状态。
在一实施例中,目标程序及非目标程序共享音效处理。例如,两程序共享SFX。在音频引擎中,处理器14可提供虚拟音频缆线(Virtual Audio Cable,VAC)串接在目标程序与音频处理之间。VAC可在应用程序之间传送音频串流,并可混合或拆分不同音频串流。也就是,VAC可分别控制目标程序及非目标程序的音频串流的路径。若仅需要切换目标程序的收音状态,则处理器14可通过VAC仅切换目标程序的收音状态。例如,针对禁能状态,VAC可停止来自麦克风11的音频串流输入至目标程序,但输入至非目标程序的音频串流仍可通过。
在另一实施例中,针对非目标程序,处理器14可将非目标程序对应的音效处理使用麦克风11的收音状态相同于目标程序所切换到的收音状态。处理器14可检测各非目标程序对应的音效处理的收音状态。若非目标程序的检测结果不同于目标程序所切换到的收音状态,则处理器14可通过对非目标程序对应的音效处理下达指令或设定组态来切换非目标程序的收音状态。若非目标程序的检测结果相同于目标程序所切换到的收音状态,则处理器14可维持非目标程序的收音状态或仍对非目标程序对应的音效处理下达指令或设定组态。
在一实施例中,处理器14可检测切换操作的操作时间。这操作时间是对按键12的按压时间。处理器14可根据操作时间切换或维持非目标程序的收音状态。例如,若操作时间小于三秒,则处理器14仅切换目标程序的收音状态,但维持非目标程序的收音状态。若操作时间大于三秒,则处理器14将非目标程序的收音状态相同于目标程序所切换到的收音状态。在另一实施例中,非目标程序的收音状态的控制也可能是根据切换操作的操作频率、次数或手势。例如,一秒内按压两下、或滑动手势。
因此,可根据需求,任意切换特定程序或所有程序的收音状态。例如,通话程序停止收音,但录音程序仍可继续收音。
除了针对应用程序的收音状态的切换,本发明实施例还提供了指示灯16的控制。
图4是根据本发明的实施例的指示灯16的控制方法的流程图。请参照图4,处理器14根据切换操作的接收通过嵌入式控制器15将指示灯16由第一状态及第二状态中的一个切换至另一个(步骤S410)。具体而言,指示灯16用以指示麦克风11的收音状态。指示灯16可提供第一状态用以指示启动状态,且提供第二状态用以指示禁能状态。例如,第一状态是亮灯,且第二状态是熄灯。
图5是根据本发明的实施例的实体按键控制指示灯16的流程图。请参照图5,假设按键12是实体按键。处理器14通过按键12接收针对收音状态的切换操作,并通过音频服务接收来自按键12的扫描码(scan code)(步骤S510)。例如,按键12通过通用串行总线(Universal Serial Bus,USB)/人体接口装置(Human Interface Devices,HID)接口产生扫描码,其中按键F4的扫描码例如为3c,且按键F8的扫描码例如为41。音频服务即可基于扫描码得知切换操作的接收,并据以得知切换收音状态的触发。音频服务可监控已连接的音频输入设备(例如,蓝牙耳机的麦克风11或USB麦克风),并通知驱动程序控制麦可风11的收音状态(步骤S520),以通过音频驱动程序根据扫描码设定麦克风11对应的收音状态并设定嵌入式控制器15的控制引脚(步骤S530)。例如,所有音频输入设备的收音状态为启动状态,则音频驱动程序将所有音频输入设备的收音状态设定为禁能状态;相反而言,则将收音状态设定为启动状态。又例如,若嵌入式控制器15的控制引脚(例如,通用型输入输出(General-Purpose Input/Output))为高电平,则指示灯16为第一状态;若嵌入式控制器15的控制引脚为低电平,则指示灯16为第二状态,但不以此为限。
在一实施例中,反应于切换操作的接收,在应用程序的收音状态切换后,处理器14还可检测当前使用的目标程序或其他程序的收音状态,并根据收音状态的检测结果及切换操作的接收通过嵌入式控制器15将指示灯16由第一状态及第二状态中的一个切换至另一个。例如,处理器14根据应用程序对应的音效处理的收音状态的检测结果确定指示灯16为第一状态或第二状态。若检测结果为禁能状态,则指示灯16呈现第二状态;若检测结果为启动状态,则指示灯16呈现第一状态。
图6是根据本发明的实施例的虚拟按键控制指示灯的流程图。请参照图6,假设按键12是应用程序或虚拟键盘上的虚拟按键。处理器14通过按键12接收针对收音状态的切换操作,并通过音频服务监听端点(endpoint)(即,应用程序)的收音状态(步骤S610)。处理器14通过音频驱动程序根据收音状态的监听结果设定嵌入式控制器15的控制引脚(步骤S620)。例如,若监听结果为收音状态为启动模式,则设定嵌入式控制器15的控制引脚为低电平,使指示灯16操作在第二状态;若监听结果为收音状态为禁能模式,则设定嵌入式控制器15的控制引脚为高电平,使指示灯16操作在第一状态,但不以此为限。
针对硬件设计,图7是根据本发明的实施例的信号控制的示意图。请参照图7,处理器14直接传送状态控制信号(例如,麦克风11设定为禁能状态的指令MIC_MUTE#)。而嵌入式控制器15可根据状态控制信号设定指示灯16的对应引脚F4_LED#。
图8是根据本发明的另一个实施例的信号控制的示意图。请参照图8,电子装置10还包括电平转换器(level shifter)17。电平转换器耦接处理器14、指示灯16及嵌入式控制器15。电平转换器用以将来自处理器14的状态控制信号(例如,麦克风11设定为禁能状态的指令codec_F4_LED_N)转换成第一电平LL1。例如,禁能状态是低电平,且启动状态是高电平。指示灯16可根据第一电平及嵌入式控制器15所提供的控制引脚的第二电平LL2呈现对应的状态F4_LED_N。例如,表(1)是指示灯16、第一电平及第二电平的对应关系:
表(1)
节能状态 节能状态 工作状态 工作状态
第一电平 1 0 1 0
第二电平 0 0 1 1
指示灯 0 0 1 0
第一电平及第二电平以“0”代表低电平,且以“1”代表高电平。指示灯以“0”代表第二状态(例如,熄灯),且以“1”代表第一状态(例如,亮灯)。由此可知,当第二电平为“0”时,无论第一电平的值为何者,指示灯16皆为第二状态。而当第二电平为“1”时,若第一电平为“0”则指示灯16为第二状态,若第一电平为“1”则指示灯16为第一状态。
本发明实施例还能针对节能状态控制指示灯16。节能状态例如是休眠状态、睡眠状态、或待命状态。在一实施例中,反应于电子装置10的节能状态,处理器14可通过嵌入式控制器15将指示灯16设定为第二状态(例如,熄灯或其他低耗电状态)。
例如,图9是根据本发明的实施例的节能状态的灯号控制的流程图。请参照图9,电子装置10进入节能状态(例如,新式待命模式(modern standby))(步骤S910)。处理器14设定节能状态对应的收音状态(步骤S920)。也就是,对应于禁能状态的第二状态。以图8及表(1)为例,处理器14设定嵌入式控制器15所提供的控制引脚的第二电平LL2为低电平。因此,指示灯16可呈现第二状态(步骤S930)。
在一实施例中,反应于电子装置10由节能状态转变成工作状态,处理器14可通过嵌入式控制器15将指示灯16设定为麦克风11的收音状态所对应的状态。也就是,若进入节能状态前的麦克风11的收音状态为启动状态,则指示灯16切换回对应于启动状态的第一状态。而若进入节能状态前的麦克风11的收音状态为禁能状态,则指示灯16维持对应于禁能状态的第一状态。
例如,图10是根据本发明的实施例的工作状态的灯号控制的流程图。请参照图10,电子装置10由节能状态转变成工作状态(步骤S1010)。处理器14恢复收音状态对应的状态(步骤S1020),使指示灯16呈现对应的状态(步骤S1030)。例如,由熄灯切换成亮灯。
综上所述,在本发明实施例的麦克风的控制方法及电子装置,可个别控制应用程序的收音状态,还能根据不同操作来选择控制部分或全部应用程序的收音状态。此外,提供对应于收音状态的指示灯,且指示灯可在节能状态下提供对应的状态。因此,可灵活地控制麦可风的静音功能,从而提升用户体验。
最后应说明的是:以上各实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述各实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分或者全部技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明各实施例技术方案的范围。

Claims (14)

1.一种麦克风的控制方法,其特征在于,包括:
接收切换操作,其中所述切换操作是用于切换麦克风的收音状态,所述收音状态表示是否通过所述麦克风收音,且所述收音状态包括启动状态及禁能状态;
反应于接收所述切换操作,检测目标程序的所述收音状态,其中所述目标程序是当前执行的应用程序;以及
根据所述收音状态的检测结果,通过所述目标程序对应的音效处理切换所述麦克风的所述收音状态,以将所述目标程序的所述收音状态由所述启动状态及所述禁能状态中的一个切换至另一个,其中所述音效处理通过介于应用层及驱动程序层之间的音频引擎实现。
2.根据权利要求1所述的麦克风的控制方法,其特征在于,切换所述收音状态的步骤包括:
将非目标程序对应的音效处理使用所述麦克风的收音状态维持不变,其中所述非目标程序是当前执行但不同于所述目标程序的应用程序。
3.根据权利要求1所述的麦克风的控制方法,其特征在于,切换所述收音状态的步骤包括:
将非目标程序对应的音效处理使用所述麦克风的收音状态相同于所述目标程序所切换到的收音状态,其中所述非目标程序是当前执行但不同于所述目标程序的应用程序。
4.根据权利要求2或3所述的麦克风的控制方法,其特征在于,所述控制方法还包括:
检测所述切换操作的操作时间,其中所述操作时间是对按键的按压时间;以及
根据所述操作时间切换或维持所述非目标程序的所述收音状态。
5.根据权利要求2所述的麦克风的控制方法,其特征在于,所述目标程序及所述非目标程序共享所述音效处理,且所述控制方法还包括:
在所述音频引擎中,提供虚拟音频缆线串接在所述目标程序与所述音频处理之间;以及
通过所述虚拟音频缆线仅切换所述目标程序的所述收音状态。
6.一种电子装置,其特征在于,包括:
麦克风,用以收音;
存储器,用以存储程序代码;以及
处理器,耦接所述麦克风及所述存储器,经配置用以加载所述程序代码以执行:
接收切换操作,其中所述切换操作是用于切换麦克风的收音状态,所述收音状态表示是否通过所述麦克风收音,且所述收音状态包括启动状态及禁能状态;
反应于接收所述切换操作,检测目标程序的所述收音状态,其中所述目标程序是当前执行的应用程序;以及
根据所述收音状态的检测结果,通过所述目标程序对应的音效处理切换所述麦克风的所述收音状态,以将所述目标程序的所述收音状态由所述启动状态及所述禁能状态中的一个切换至另一个,其中所述音效处理通过介于应用层及驱动程序层之间的音频引擎实现。
7.根据权利要求6所述的电子装置,其特征在于,所述处理器还经配置用以:
将非目标程序对应的音效处理使用所述麦克风的收音状态维持不变,其中所述非目标程序是当前执行但不同于所述目标程序的应用程序。
8.根据权利要求6所述的电子装置,其特征在于,所述处理器还经配置用以:
将非目标程序对应的音效处理使用所述麦克风的收音状态相同于所述目标程序所切换到的收音状态,其中所述非目标程序是当前执行但不同于所述目标程序的应用程序。
9.根据权利要求7或8所述的电子装置,其特征在于,所述处理器还经配置用以:
检测所述切换操作的操作时间,其中所述操作时间是对按键的按压时间;以及
根据所述操作时间切换或维持所述非目标程序的所述收音状态。
10.根据权利要求7所述的电子装置,其特征在于,所述目标程序及所述非目标程序共享所述音效处理,且所述处理器还经配置用以:
在所述音频引擎中,提供虚拟音频缆线串接在所述目标程序与所述音频处理之间;以及
通过所述虚拟音频缆线仅切换所述目标程序的所述收音状态。
11.一种电子装置,其特征在于,包括:
麦克风,用以收音;
按键,用以接收切换操作,其中所述切换操作是用于切换所述麦克风的收音状态,所述收音状态表示是否通过所述麦克风收音,且所述收音状态包括启动状态及禁能状态;
指示灯,用以指示所述收音状态,提供第一状态用以指示所述启动状态,且提供第二状态用以指示所述禁能状态;
嵌入式控制器,耦接所述指示灯,并用以控制所述指示灯;
存储器,用以存储程序代码;以及
处理器,耦接所述麦克风、所述按键、所述嵌入式控制器及所述存储器,经配置用以加载所述程序代码以执行:
根据所述切换操作的接收通过所述嵌入式控制器将所述指示灯由所述第一状态及所述第二状态中的一个切换至另一个。
12.根据权利要求11所述的电子装置,其特征在于,所述处理器还经配置用以:
通过音频服务接收来自所述按键的扫描码;以及
通过音频驱动程序根据所述扫描码设定所述麦克风对应的收音状态并设定所述嵌入式控制器的控制引脚。
13.根据权利要求11所述的电子装置,其特征在于,所述处理器还经配置用以:
反应于所述电子装置的节能状态,通过所述嵌入式控制器将所述指示灯设定为所述第二状态;以及
反应于所述电子装置由所述节能状态转变成工作状态,通过所述嵌入式控制器将所述指示灯设定为所述麦克风的所述收音状态所对应的状态。
14.根据权利要求11所述的电子装置,其特征在于,所述电子装置还包括:
电平转换器,耦接所述处理器、所述指示灯及所述嵌入式控制器,并用以将来自所述处理器的状态控制信号转换成第一电平,其中所述指示灯根据所述第一电平及所述嵌入式控制器的第二电平呈现对应的状态。
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