CN117348836A - 音频调整方法、装置、介质以及电子设备 - Google Patents
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Abstract
本公开涉及一种音频调整方法、装置、介质以及电子设备,涉及计算机技术领域,该方法通过根据待播放音频的频率以及目标均衡曲线,确定待播放音频对应的目标音量补偿值,并根据目标音量补偿值,对待播放音频进行音量调整,获得目标音频,然后再输出目标音频,可以使得电子设备播放的不同频率的音频的响度均被维持在电子设备的当前设备参数对应的目标响度级中,从而保证电子设备播放的各个频率的音频在当前设备参数下的响度比例是一致的,以为玩家营造良好的游戏氛围。
Description
技术领域
本公开涉及计算机技术领域,具体地,涉及一种音频调整方法、装置、介质以及电子设备。
背景技术
针对运行在不同型号的终端设备上的同一游戏,由于终端设备的型号不同、终端设备的音量设置参数不同,导致在不同型号的终端设备上输出的同一游戏音频,反馈在用户听觉上的响度会不一致。而且,针对不同机型在同一音量设置下,各个频段的游戏音频反馈在人耳的响度比例也会不一致,从而导致游戏播放的音频无法给玩家营造沉浸式的游戏氛围。
发明内容
提供该发明内容部分以便以简要的形式介绍构思,这些构思将在后面的具体实施方式部分被详细描述。该发明内容部分并不旨在标识要求保护的技术方案的关键特征或必要特征,也不旨在用于限制所要求的保护的技术方案的范围。
第一方面,本公开提供一种音频调整方法,包括:
确定待播放音频;
根据所述待播放音频的频率以及目标均衡曲线,确定所述待播放音频对应的目标音量补偿值,其中所述目标均衡曲线为根据电子设备的当前设备参数确定到的均衡曲线,所述目标均衡曲线用于使得所述电子设备在所述当前设备参数下播放的不同频率的音频的响度维持在目标响度级;
根据所述目标音量补偿值,对所述待播放音频进行音量调整,获得目标音频;
输出所述目标音频。
第二方面,本公开提供一种音频调整装置,包括:
第一确定模块,被配置为确定待播放音频;
第二确定模块,被配置为根据所述待播放音频的频率以及目标均衡曲线,确定所述待播放音频对应的目标音量补偿值,其中所述目标均衡曲线为根据电子设备的当前设备参数确定到的均衡曲线,所述目标均衡曲线用于使得所述电子设备在所述当前设备参数下播放的不同频率的音频的响度维持在目标响度级;
调整模块,被配置为根据所述目标音量补偿值,对所述待播放音频进行音量调整,获得目标音频;
输出模块,被配置为输出所述目标音频。
第三方面,本公开提供一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理装置执行时实现第一方面所述方法的步骤。
第四方面,本公开提供一种电子设备,包括:
存储装置,其上存储有计算机程序;
处理装置,用于执行所述存储装置中的所述计算机程序,以实现第一方面所述方法的步骤。
基于上述技术方案,通过根据待播放音频的频率以及目标均衡曲线,确定待播放音频对应的目标音量补偿值,并根据目标音量补偿值,对待播放音频进行音量调整,获得目标音频,然后再输出目标音频,可以使得电子设备播放的不同频率的音频的响度均被维持在电子设备的当前设备参数对应的目标响度级中,从而保证电子设备播放的各个频率的音频在当前设备参数下的响度比例是一致的,以为玩家营造良好的游戏氛围。
本公开的其他特征和优点将在随后的具体实施方式部分予以详细说明。
附图说明
结合附图并参考以下具体实施方式,本公开各实施例的上述和其他特征、优点及方面将变得更加明显。贯穿附图中,相同或相似的附图标记表示相同或相似的元素。应当理解附图是示意性的,原件和元素不一定按照比例绘制。在附图中:
图1是根据一些实施例示出的等响曲线的示意图。
图2是根据一些实施例示出的一种音频调整方法的流程图。
图3是根据一些实施例示出的确定目标均衡曲线的流程图。
图4是根据一些实施例示出的第一均衡曲线的示意图。
图5是根据一些实施例示出的第二均衡曲线的示意图。
图6是根据一些实施例示出的第三均衡曲线的示意图。
图7是根据一些实施例示出的音频调整装置的结构示意图。
图8是根据一些实施例示出的电子设备的结构示意图。
具体实施方式
下面将参照附图更详细地描述本公开的实施例。虽然附图中显示了本公开的某些实施例,然而应当理解的是,本公开可以通过各种形式来实现,而且不应该被解释为限于这里阐述的实施例,相反提供这些实施例是为了更加透彻和完整地理解本公开。应当理解的是,本公开的附图及实施例仅用于示例性作用,并非用于限制本公开的保护范围。
应当理解,本公开的方法实施方式中记载的各个步骤可以按照不同的顺序执行,和/或并行执行。此外,方法实施方式可以包括附加的步骤和/或省略执行示出的步骤。本公开的范围在此方面不受限制。
本文使用的术语“包括”及其变形是开放性包括,即“包括但不限于”。术语“基于”是“至少部分地基于”。术语“一个实施例”表示“至少一个实施例”;术语“另一实施例”表示“至少一个另外的实施例”;术语“一些实施例”表示“至少一些实施例”。其他术语的相关定义将在下文描述中给出。
需要注意,本公开中提及的“第一”、“第二”等概念仅用于对不同的装置、模块或单元进行区分,并非用于限定这些装置、模块或单元所执行的功能的顺序或者相互依存关系。
需要注意,本公开中提及的“一个”、“多个”的修饰是示意性而非限制性的,本领域技术人员应当理解,除非在上下文另有明确指出,否则应该理解为“一个或多个”。
本公开实施方式中的多个装置之间所交互的消息或者信息的名称仅用于说明性的目的,而并不是用于对这些消息或信息的范围进行限制。
在对本公开实施例提供的音频调整方法进行详细描述之前,先对涉及的名词进行解释:
等响曲线,是指通过主观测定所得出的声音响度主观感量(响度级)相等的一簇曲线。当某一声音的响度与标准音的响度相同时,标准音的声强级就是该声音的响度级。
图1是根据一些实施例示出的等响曲线的示意图。如图1所示,等响曲线的横坐标为频率,等响曲线的纵坐标为音量。等响曲线实际上是反映了人耳所感受到响度相同的不同频率纯音声压级与频率关系的曲线。针对各个响度级,均可以对应有一条均衡曲线。
值得说明的是,图1所示的等响曲线仅仅作为一个实例,由于等响曲线的测算方式不同,可以对应不同的等响曲线,因此,本公开实施例提供的音频调整方法所使用的等响曲线,在实际应用场景中可以根据实际应用的采用不同方式测算得到的等响曲线来确定。
图2是根据一些实施例示出的一种音频调整方法的流程图。如图2所示,本公开实施例提供一种音频调整方法,该方法可以通过电子设备执行,具体可以是通过一种音频调整装置来执行,该装置可以由软件和/或硬件的方式实现,配置于电子设备中。如图2所示,该方法可以包括以下步骤。
在步骤210中,确定待播放音频。
这里,待播放音频可以是指电子设备当前触发的需要播放的声音信号。其中,待播放音频可以是在游戏场景中触发的音效。例如,待播放音频可以是技能音效、环境音效、背景音乐、玩家语音等等游戏场景中可能存在的音效。
应当理解的是,本公开实施例提供的音频调整方法不仅适用于游戏场景,也可以适用于其他场景。即待播放音频不仅可以是将要播放的游戏音效,其也可以是其他任何需要电子设备播放的声音,如音乐、通话语音等等。
在步骤220中,根据待播放音频的频率以及目标均衡曲线,确定待播放音频对应的目标音量补偿值。
这里,待播放音频的频率是指待播放音频的声音频率,如50Hz(赫兹)、100Hz、1000Hz等等。目标均衡曲线为根据电子设备的当前设备参数确定到的均衡曲线。目标均衡曲线为电子设备在当前设备参数下,不同频率的音频与音量补偿值之间的关联关系。电子设备在不同的设备参数下,可以使用不同的目标均衡曲线来对待播放音频进行调整。因此,电子设备可以预先根据电子设备的当前设备参数来确定用于对待播放音频进行音量调整的目标均衡曲线。其中,目标均衡曲线实际上可以理解为是一条音量补偿曲线。
应当理解的是,电子设备的设备参数可以包括电子设备的型号、电子设备的第一音量设置参数以及产生待播放音频的应用程序的第二音量设置参数中的至少一种。其中,由于不同型号的电子设备,其所使用的用于播放声音的硬件不同,则不同型号的电子设备播放相同声音的效果也会存在差异,通过根据电子设备的型号来确定目标均衡曲线,可以基于型号来对音频进行修正。电子设备的第一音量设置参数是指电子设备本身设置的音量大小,例如,可以通过电子设备的音量键来调整电子设备的第一音量设置参数。产生待播放音频的应用程序的第二音量设置参数是指应用程序本身设置的音量大小。假设待播放音频是由游戏应用程序A产生的,则第二音量设置参数则是指游戏应用程序A对应的音量设置参数。当然,针对应用程序产生的不同类型的音频,可以对应不同的音量设置参数。例如,对于游戏而言,技能音效、语音类型的音效、背景音乐等都可以对应不同的第二音量设置参数。
值得说明的是,通过电子设备的当前设备参数来确定目标均衡曲线,实际上是将不同型号的电子设备在不同音量设置参数(包括第一音量设置参数和/或第二音量设置参数)下播放同一声音的响度归一化在同一音量维度中,然后在相同的音量维度下,分别确定不同的目标均衡曲线,从而使得不同电子设备播放的各个频率的音频在同一音量下反馈给玩家的响度比例是一致的。另外,需要注意的是,关于如何确定目标均衡曲线,将在后续实施例中进行详细说明。
其中,在目标均衡曲线中,每个频率的音频与音量补偿值之间一一对应。例如,50Hz的音频对应音量补偿值B,100Hz的音频对应音量补偿值C。
目标均衡曲线用于使得电子设备在当前设备参数下播放的不同频率的音频的响度维持在目标响度级。
值得说明的是,目标响度级是指电子设备在当前设备参数下播放声音的响度级。由于电子设备的设备参数不同,其目标响度级也可以是动态变化的。即目标响度级与电子设备的设备参数相关,不同的设备参数,对应不同的目标响度级。
另外,需要注意的是,目标响度级可以是区间值。例如,目标响度级可以是[35方(phon),45方],则经过目标均衡曲线调整后的待播放音频的响度会在[35方,45方]之间。当然,目标响度级也可以是点值。例如,目标响度级可以是40phon,则经过目标均衡曲线调整后的待播放音频的响度会在40phon。
应当理解的是,不同频率的音频,经过目标均衡曲线调整后的目标音频,其响度均会被维持在目标均衡曲线对应的目标响度级中。而且,由于目标均衡曲线是根据电子设备的当前设备参数确定到的,因此,经过目标均衡曲线调整后的目标音频的响度实际上是被维持在电子设备的当前设备参数对应的目标响度级中,从而保证电子设备播放的各个频率的音频在当前设备参数下的响度比例是一致的。
在步骤230中,根据目标音量补偿值,对待播放音频进行音量调整,获得目标音频。
这里,在确定到目标音量补偿值之后,可以基于目标音量补偿值对待播放音频的原始音量进行调整,从而获得音量调整后的目标音频。例如,假设目标音量补偿值为-2dB,待播放音频的原始音量为10dB,则目标音频的音量为8dB。又例如,假设目标音量补偿值为2dB,待播放音频的原始音量为10dB,则目标音频的音量为12dB。
在步骤240中,输出目标音频。
这里,电子设备可以通过声音输出装置播放目标音频,该声音输出装置可以是扬声器、外接耳机等等。应当理解的是,电子设备在通过输出目标音频时,可以进行如混音、空间化等操作,在本公开实施例中不做详细描述。
由此,通过根据待播放音频的频率以及目标均衡曲线,确定待播放音频对应的目标音量补偿值,并根据目标音量补偿值,对待播放音频进行音量调整,获得目标音频,然后再输出目标音频,可以使得电子设备播放的不同频率的音频的响度均被维持在电子设备的当前设备参数对应的目标响度级中,从而保证电子设备播放的各个频率的音频在当前设备参数下的响度比例是一致的,以为玩家营造良好的游戏氛围。
值得说明的是,当电子设备的设备参数发生变动时,则电子设备根据当前设备参数,重新确定对应的目标均衡曲线。例如,当玩家调整了电子设备的第一音量设置参数和/或第二音量设置参数,则重新确定目标均衡曲线。若电子设备的设备参数未发生变动,则电子设备依旧使用之前确定到的目标均衡曲线来进行音量补偿。
图3是根据一些实施例示出的确定目标均衡曲线的流程图。如图3所示,可以通过以下步骤确定目标均衡曲线。
在步骤310中,根据电子设备的当前设备参数,确定电子设备在播放音频时的响度级。
这里,针对不同的设备参数,可以对应不同的响度级。示例性地,可以根据电子设备的当前设备参数,结合设备参数与响度级之间的映射关系,确定到电子设备在当前设备参数下播放音频时的响度级。
其中,响度级是指电子设备在当前设备参数下播放音频时,呈现在玩家的听觉中的响度级别,如40phon、70phon、100phon等等。
值得说明的是,根据电子设备的当前设备参数来确定响度级,实际上是将不同的电子设备在不同音量设置参数下播放同一音频的响度归一化到同一响度维度下,然后再在同一响度维度下对电子设备的待播放音频进行调整,从而将不同设备参数的电子设备播放同一音频的响度维持在对应的目标响度级中。
在步骤320中,根据响度级,确定目标均衡曲线。
这里,可以根据确定到的响度级,结合响度级与均衡曲线之间的映射关系,确定得到目标均衡曲线。
例如,每一响度级可以与均衡曲线一一对应。例如,40phon的响度级对应一条均衡曲线,45phon的响度级对应一条均衡曲线。
由此,通过根据电子设备的当前设备参数确定响度级,进而根据响度级确定目标均衡曲线,可以将不同的电子设备在不同音量设置参数下播放同一音频的响度归一化到同一响度维度下,从而确定到准确的目标均衡曲线,以通过目标均衡曲线将电子设备在当前设备参数下播放的音频的响度维持在对应的目标响度级中。
示例性地,当前设备参数包括电子设备的型号、电子设备的第一音量设置参数以及产生待播放音频的应用程序的第二音量设置参数中的至少一种。
应当理解的是,关于电子设备的型号、第一音量设置参数以及第二音量设置参数的详细描述可以参见上述实施例的相关描述,在此不在赘述。
在一些可以实现的实施方式中,步骤310中,可以根据电子设备的型号、第一音量设置参数以及第二音量设置参数中的至少一种,确定电子设备在播放音频时的响度级。
这里,可以通过以下的第一计算式来计算得到电子设备在播放音频时的响度级,该第一计算式为:
L=M*N*H*100
其中,L为电子设备的型号对应的系数,M为第一音量设置参数,N为第二音量设置参数。
值得说明的是,不同型号的电子设备可以对应不同的系数。例如,市面中的所有型号的电子设备可以被划分为5档,每一档对应一个系数。如下表1所示。
表1:
型号所在的档位 | 1档 | 2档 | 3档 | 4档 | 5档 |
系数 | 0.8 | 0.9 | 1 | 1.1 | 1.2 |
针对不同的型号的电子设备,可以通过上述表1来确定电子设备的型号所在的档位,从而确定电子设备的型号对应的系数。应当理解的是,上述表1中的各个参数是可以根据实际应用情况进行调整的。当然,上述表1仅是一个用于获得不同型号的电子设备的系数的示例,在实际应用过程中,也可以通过其他方式来获得不同型号的电子设备的系数。
通过上述第一计算式,可以将不同型号的电子设备在不同音量设置参数下播放同一音频的响度归一化到同一响度维度下。应当理解的是,归一化后的响度级L实际上反应了某一型号的电子设备,在某一第一音量设置参数以及某一第二音量设置参数下,播放的音频呈现在玩家听觉中的响度级。
由此,通过根据电子设备的型号、第一音量设置参数以及第二音量设置参数中的至少一种,确定电子设备在播放音频时的响度级,可以在多维度上将电子设备播放音频的响度级归一化到同一响度维度上,从而准确地确定到电子设备在当前设备参数下播放音频时对应的响度级。
在一些可以实现的实施方式中,还可以确定待播放音频对应的音频类型,并根据电子设备的型号、第一音量设置参数以及第二音量设置参数中的至少一种,结合音频类型,确定电子设备在播放音频时的响度级。
这里,待播放音频对应的音频类型是指待播放音频所属的类型,在游戏场景中,音频类型可以技能类型的音效、语音类型的音效、背景音乐等等。当然,语音类型的音效也可以分为玩家语音以及非玩家角色语音。
由于不同类型的音频反映在玩家听觉中的响度会有所区别,在计算电子设备在播放音频时的响度级,可以考虑每一需要播放的待播放音频在玩家听觉的响度。
示例性地,可以通过以下的第二计算式来计算得到电子设备在播放音频时的响度级,该第二计算式为:
L=M*N*H*K*100
其中,L为电子设备的型号对应的系数,M为第一音量设置参数,N为第二音量设置参数,K为音频类型对应的系数。
值得说明的是,不同的音频类型可以对应不同的系数。例如,技能类型的音效对应的系数可以为技能类型的音效的原始音量*0.2、语音类型的音效对应的系数可以为语音类型的音效的原始音量*0.3、背景音乐对应的系数可以为背景音乐的原始音量*0.5。当然,实际的系数可以根据实际的引用情况进行调整。
另外,应当理解的是,待播放音频包括的音频类型可以为多种。即电子设备在同一时间可以播放多种不同音频类型的待播放音频,则在上述第二计算式中,K=技能类型的音效的原始音量*0.2+语音类型的音效的原始音量*0.3+背景音乐的原始音量*0.5。
由此,通过根据电子设备的型号、第一音量设置参数以及第二音量设置参数中的至少一种,结合音频类型,确定电子设备在播放音频时的响度级,可以考虑不同音频类型的待播放音频的响度差异,从而保证输出的不同音频类型的目标音频的响度能够维持在对应的目标响度级中。
在一些可以实现的实施方式中,步骤320中,可以根据响度级,结合响度级与均衡曲线之间的映射关系,确定目标均衡曲线。
这里,在映射关系中,各均衡曲线是根据该均衡曲线关联的响度级对应的等响曲线以及基准等响曲线获得的,基准等响曲线为制作待播放音频时所使用的等响曲线。
每一均衡曲线,可以是根据该均衡曲线的响度级对应的等响曲线以及基准等响曲线来获得。例如,假设计算得到的响度级为40phon,制作待播放音频时所使用的等响曲线为100phon,则可以根据40phon对应的等响曲线与100phon对应的等响曲线之间的差值来确定得到40phon的响度级对应的均衡曲线。即40phon的等响曲线减去100phon的等响曲线,获得40phon的响度级对应的均衡曲线。
由此,通过根据响度级,结合响度级与均衡曲线之间的映射关系,确定目标均衡曲线,可以准确确定到用于对待播放音频进行音量补偿的目标均衡曲线。
值得说明的是,如果是根据响度级与均衡曲线之间的映射关系,确定目标均衡曲线,则上述目标响度级为点值。即目标响度级为对应的响度级。
在一些实施例中,可以根据响度级,确定该响度级所在的目标响度级区间,进而根据目标响度级区间,结合响度级区间与均衡曲线之间的映射关系,确定目标均衡曲线。
这里,可以预先划分多个响度级区间,每一响度级区间关联一条均衡曲线,获得响度级区间与均衡曲线之间的映射关系。在确定到电子设备在播放音频时的响度级之后,可以根据响度级来确定响度级所在的目标响度级区间,进而根据目标响度级区间,在映射关系中查找得到对应的目标均衡曲线。
在一些实施例中,均衡曲线可以包括第一均衡曲线、第二均衡曲线以及第三均衡曲线。
这里,可以根据第一响度级区间对应的第一等响曲线以及基准等响曲线,获得第一均衡曲线。例如,根据第一等响曲线与基准等响曲线之间的差值,获得第一均衡曲线。即第一等响曲线减去基准等响曲线,获得第一均衡曲线。可以根据第二响度级区间对应的第二等响曲线以及基准等响曲线,获得第二均衡曲线。例如,根据第二等响曲线与基准等响曲线之间的差值,获得第二均衡曲线。即第二等响曲线减去基准等响曲线,获得第二均衡曲线。可以根据第三响度级区间对应的第三等响曲线以及基准等响曲线,获得的第三均衡曲线。例如,根据第三等响曲线与基准等响曲线之间的差值,获得第三均衡曲线。即第三等响曲线减去基准等响曲线,获得第三均衡曲线。
其中,第一响度级区间、第二响度级区间以及第三响度级区间互不重合,且第一响度级区间、第二响度级区间以及第三响度级区间对应的响度级依次增大,第一等响曲线、第二等响曲线以及第三等响曲线依次增大。
示例性地,第一响度级区间对应的响度级区间为[0方,30方]、第二响度级区间对应的响度级区间为(30方,60方]以及第三响度级区间对应的响度级区间为(60方,100方],第一等响曲线为40方的等响曲线、第二等响曲线为70方的等响曲线以及第三等响曲线为100方的等响曲线。
当然,在实际应用时,第一等响曲线也可以使用第一响度级区间中的任一响度级对应的等响曲线,第二等响曲线也可以使用第二响度级区间中的任一响度级对应的等响曲线,第三等响曲线也可以使用第三响度级区间中的任一响度级对应的等响曲线。例如,第一等响曲线为20phon的等响曲线,第二等响曲线为60phon的等响曲线,第三等响曲线为100phon的等响曲线。
因此,第一均衡曲线可以是40方的等响曲线与100方的基准等响曲线来确定得到。图4是根据一些实施例示出的第一均衡曲线的示意图。如图4所示,第一均衡曲线的横坐标为频率,纵坐标为音量补偿值。第二均衡曲线可以是70方的等响曲线与100方的基准等响曲线来确定得到。图5是根据一些实施例示出的第二均衡曲线的示意图。如图5所示,第二均衡曲线的横坐标为频率,纵坐标为音量补偿值。第三均衡曲线可以是100方的等响曲线与100方的基准等响曲线来确定得到。图6是根据一些实施例示出的第三均衡曲线的示意图。如图6所示,第三均衡曲线的横坐标为频率,纵坐标为音量补偿值。
应当理解的是,由于待播放音频是基于100phon的等响曲线进行制作的,因此,如果电子设备的当前设备参数对应的响度级为100phon,则目标均衡曲线如图6所示,即无需对待播放音频的音量进行调整。
值得说明的是,在确定到目标响度级区间之后,可以在图4、图5以及图6所示的第一均衡曲线、第二均衡曲线以及第三均衡曲线确定目标均衡曲线。然后,根据待播放音频的频率,在确定到的目标均衡曲线中查找得到音量补偿值,进而根据该音量补偿值来对待播放音频进行音量补偿。
由此,通过根据目标响度级区间,结合响度级区间与均衡曲线之间的映射关系,确定目标均衡曲线,可以在降低计算量的情况下,准确确定到用于对待播放音频进行音量补偿的目标均衡曲线。
值得说明的是,如果是根据响度级区间与均衡曲线之间的映射关系,确定目标均衡曲线,则上述目标响度级为区间值。即目标响度级为对应的响度级区间。
图7是根据一些实施例示出的音频调整装置的结构示意图。如图7所示,本公开实施例提供一种音频调整装置700,该音频调整装置700包括:
第一确定模块701,被配置为确定待播放音频;
第二确定模块702,被配置为根据所述待播放音频的频率以及目标均衡曲线,确定所述待播放音频对应的目标音量补偿值,其中所述目标均衡曲线为根据电子设备的当前设备参数确定到的均衡曲线,所述目标均衡曲线用于使得所述电子设备在所述当前设备参数下播放的不同频率的音频的响度维持在目标响度级;
调整模块703,被配置为根据所述目标音量补偿值,对所述待播放音频进行音量调整,获得目标音频;
输出模块704,被配置为输出所述目标音频。
可选地,该音频调整装置700包括:
第三确定模块,被配置为根据所述电子设备的当前设备参数,确定所述电子设备在播放音频时的响度级;
第四确定模块,被配置为根据所述响度级,确定所述目标均衡曲线。
可选地,所述当前设备参数包括所述电子设备的型号、所述电子设备的第一音量设置参数以及产生所述待播放音频的应用程序的第二音量设置参数中的至少一种;所述第三确定模块具体被配置为:
根据所述电子设备的型号、所述第一音量设置参数以及所述第二音量设置参数中的至少一种,确定所述电子设备在播放音频时的响度级。
可选地,所述第三确定模块具体被配置为:
确定所述待播放音频对应的音频类型;
根据所述电子设备的型号、所述第一音量设置参数以及所述第二音量设置参数中的至少一种,结合所述音频类型,确定所述电子设备在播放音频时的响度级。
可选地,所述第四确定模块具体被配置为:
根据所述响度级,结合响度级与均衡曲线之间的映射关系,确定所述目标均衡曲线;
其中,在所述映射关系中,各所述均衡曲线是根据该均衡曲线关联的响度级对应的等响曲线以及基准等响曲线获得的,所述基准等响曲线为制作所述待播放音频时所使用的等响曲线。
可选地,所述第四确定模块具体被配置为:
根据所述响度级,确定所述响度级所在的目标响度级区间;
根据所述目标响度级区间,结合响度级区间与均衡曲线之间的映射关系,确定所述目标均衡曲线。
可选地,所述均衡曲线包括:
根据第一响度级区间对应的第一等响曲线以及所述基准等响曲线,获得的第一均衡曲线;
根据第二响度级区间对应的第二等响曲线以及所述基准等响曲线,获得的第二均衡曲线;
根据第三响度级区间对应的第三等响曲线以及所述基准等响曲线,获得的第三均衡曲线;
其中,所述第一响度级区间、所述第二响度级区间以及所述第三响度级区间互不重合,且所述第一响度级区间、所述第二响度级区间以及所述第三响度级区间对应的响度级依次增大,所述第一等响曲线、所述第二等响曲线以及所述第三等响曲线依次增大。
关于上述装置700中的各个功能模块执行的功能逻辑已经在关于方法的部分进行了详细说明,在此不再赘述。
下面参考图8,其示出了适于用来实现本公开实施例的电子设备(例如终端设备或服务器)800的结构示意图。本公开实施例中的终端设备可以包括但不限于诸如移动电话、笔记本电脑、数字广播接收器、PDA(个人数字助理)、PAD(平板电脑)、PMP(便携式多媒体播放器)、车载终端(例如车载导航终端)等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端。图8示出的电子设备仅仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图8所示,电子设备800可以包括处理装置(例如中央处理器、图形处理器等)801,其可以根据存储在只读存储器(ROM)802中的程序或者从存储装置808加载到随机访问存储器(RAM)803中的程序而执行各种适当的动作和处理。在RAM 803中,还存储有电子设备800操作所需的各种程序和数据。处理装置801、ROM 802以及RAM 803通过总线804彼此相连。输入/输出(I/O)接口805也连接至总线804。
通常,以下装置可以连接至I/O接口805:包括例如触摸屏、触摸板、键盘、鼠标、摄像头、麦克风、加速度计、陀螺仪等的输入装置808;包括例如液晶显示器(LCD)、扬声器、振动器等的输出装置807;包括例如磁带、硬盘等的存储装置808;以及通信装置809。通信装置809可以允许电子设备800与其他设备进行无线或有线通信以交换数据。虽然图8示出了具有各种装置的电子设备800,但是应理解的是,并不要求实施或具备所有示出的装置。可以替代地实施或具备更多或更少的装置。
特别地,根据本公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在非暂态计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信装置809从网络上被下载和安装,或者从存储装置808被安装,或者从ROM 802被安装。在该计算机程序被处理装置801执行时,执行本公开实施例的方法中限定的上述功能。
需要说明的是,本公开上述的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本公开中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本公开中,计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读信号介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:电线、光缆、RF(射频)等等,或者上述的任意合适的组合。
在一些实施方式中,电子设备可以利用诸如HTTP(HyperText TransferProtocol,超文本传输协议)之类的任何当前已知或未来研发的网络协议进行通信,并且可以与任意形式或介质的数字数据通信(例如,通信网络)互连。通信网络的示例包括局域网(“LAN”),广域网(“WAN”),网际网(例如,互联网)以及端对端网络(例如,ad hoc端对端网络),以及任何当前已知或未来研发的网络。
上述计算机可读介质可以是上述电子设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该电子设备中。
上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备:确定待播放音频;根据所述待播放音频的频率以及目标均衡曲线,确定所述待播放音频对应的目标音量补偿值,其中所述目标均衡曲线为根据电子设备的当前设备参数确定到的均衡曲线,所述目标均衡曲线用于使得所述电子设备在所述当前设备参数下播放的不同频率的音频的响度维持在目标响度级;根据所述目标音量补偿值,对所述待播放音频进行音量调整,获得目标音频;输出所述目标音频。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本公开的操作的计算机程序代码,上述程序设计语言包括但不限于面向对象的程序设计语言—诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言——诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(LAN)或广域网(WAN)——连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
描述于本公开实施例中所涉及到的模块可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。其中,模块的名称在某种情况下并不构成对该模块本身的限定。
本文中以上描述的功能可以至少部分地由一个或多个硬件逻辑部件来执行。例如,非限制性地,可以使用的示范类型的硬件逻辑部件包括:现场可编程门阵列(FPGA)、专用集成电路(ASIC)、专用标准产品(ASSP)、片上系统(SOC)、复杂可编程逻辑设备(CPLD)等等。
在本公开的上下文中,机器可读介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行系统、装置或设备使用或与指令执行系统、装置或设备结合地使用的程序。机器可读介质可以是机器可读信号介质或机器可读储存介质。机器可读介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体系统、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦除可编程只读存储器(EPROM或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。
以上描述仅为本公开的较佳实施例以及对所运用技术原理的说明。本领域技术人员应当理解,本公开中所涉及的公开范围,并不限于上述技术特征的特定组合而成的技术方案,同时也应涵盖在不脱离上述公开构思的情况下,由上述技术特征或其等同特征进行任意组合而形成的其它技术方案。例如上述特征与本公开中公开的(但不限于)具有类似功能的技术特征进行互相替换而形成的技术方案。
此外,虽然采用特定次序描绘了各操作,但是这不应当理解为要求这些操作以所示出的特定次序或以顺序次序执行来执行。在一定环境下,多任务和并行处理可能是有利的。同样地,虽然在上面论述中包含了若干具体实现细节,但是这些不应当被解释为对本公开的范围的限制。在单独的实施例的上下文中描述的某些特征还可以组合地实现在单个实施例中。相反地,在单个实施例的上下文中描述的各种特征也可以单独地或以任何合适的子组合的方式实现在多个实施例中。
尽管已经采用特定于结构特征和/或方法逻辑动作的语言描述了本主题,但是应当理解所附权利要求书中所限定的主题未必局限于上面描述的特定特征或动作。相反,上面所描述的特定特征和动作仅仅是实现权利要求书的示例形式。关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
Claims (10)
1.一种音频调整方法,其特征在于,包括:
确定待播放音频;
根据所述待播放音频的频率以及目标均衡曲线,确定所述待播放音频对应的目标音量补偿值,其中所述目标均衡曲线为根据电子设备的当前设备参数确定到的均衡曲线,所述目标均衡曲线用于使得所述电子设备在所述当前设备参数下播放的不同频率的音频的响度维持在目标响度级;
根据所述目标音量补偿值,对所述待播放音频进行音量调整,获得目标音频;
输出所述目标音频。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述目标均衡曲线通过以下步骤获得:
根据所述电子设备的当前设备参数,确定所述电子设备在播放音频时的响度级;
根据所述响度级,确定所述目标均衡曲线。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述当前设备参数包括所述电子设备的型号、所述电子设备的第一音量设置参数以及产生所述待播放音频的应用程序的第二音量设置参数中的至少一种;
所述根据所述电子设备的当前设备参数,确定所述电子设备在播放音频时的响度级,包括:
根据所述电子设备的型号、所述第一音量设置参数以及所述第二音量设置参数中的至少一种,确定所述电子设备在播放音频时的响度级。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述根据所述电子设备的型号、所述第一音量设置参数以及所述第二音量设置参数中的至少一种,确定所述电子设备在播放音频时的响度级,包括:
确定所述待播放音频对应的音频类型;
根据所述电子设备的型号、所述第一音量设置参数以及所述第二音量设置参数中的至少一种,结合所述音频类型,确定所述电子设备在播放音频时的响度级。
5.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据所述响度级,确定所述目标均衡曲线,包括:
根据所述响度级,结合响度级与均衡曲线之间的映射关系,确定所述目标均衡曲线;
其中,在所述映射关系中,各所述均衡曲线是根据该均衡曲线关联的响度级对应的等响曲线以及基准等响曲线获得的,所述基准等响曲线为制作所述待播放音频时所使用的等响曲线。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述根据所述响度级,结合响度级与均衡曲线之间的映射关系,确定所述目标均衡曲线,包括:
根据所述响度级,确定所述响度级所在的目标响度级区间;
根据所述目标响度级区间,结合响度级区间与均衡曲线之间的映射关系,确定所述目标均衡曲线。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述均衡曲线包括:
根据第一响度级区间对应的第一等响曲线以及所述基准等响曲线,获得的第一均衡曲线;
根据第二响度级区间对应的第二等响曲线以及所述基准等响曲线,获得的第二均衡曲线;
根据第三响度级区间对应的第三等响曲线以及所述基准等响曲线,获得的第三均衡曲线;
其中,所述第一响度级区间、所述第二响度级区间以及所述第三响度级区间互不重合,且所述第一响度级区间、所述第二响度级区间以及所述第三响度级区间对应的响度级依次增大,所述第一等响曲线、所述第二等响曲线以及所述第三等响曲线依次增大。
8.一种音频调整装置,其特征在于,包括:
第一确定模块,被配置为确定待播放音频;
第二确定模块,被配置为根据所述待播放音频的频率以及目标均衡曲线,确定所述待播放音频对应的目标音量补偿值,其中所述目标均衡曲线为根据电子设备的当前设备参数确定到的均衡曲线,所述目标均衡曲线用于使得所述电子设备在所述当前设备参数下播放的不同频率的音频的响度维持在目标响度级;
调整模块,被配置为根据所述目标音量补偿值,对所述待播放音频进行音量调整,获得目标音频;
输出模块,被配置为输出所述目标音频。
9.一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理装置执行时实现权利要求1-7中任一项所述方法的步骤。
10.一种电子设备,其特征在于,包括:
存储装置,其上存储有计算机程序;
处理装置,用于执行所述存储装置中的所述计算机程序,以实现权利要求1-7中任一项所述方法的步骤。
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