CN117311541A - 触控处理方法、装置、电子设备及可读存储介质 - Google Patents
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Abstract
本申请公开了一种触控处理方法、装置、电子设备及可读存储介质,属于触控技术领域。该方法包括:在接收到触控输入的情况下,确定触控输入对应的第一极值点和第二极值点;基于第一极值点和第二极值点确定目标阈值,第一极值点为第一触摸区域对应的极值点,第二极值点为第二触摸区域对应的极值点;在第一极值点和第二极值点的最小连接路径对应的感应节点的感应数据均大于目标阈值的情况下,将第一触摸区域和第二触摸区域合并为一个触摸区域。
Description
技术领域
本申请属于触控技术领域,具体涉及一种触控处理方法、装置、电子设备及可读存储介质。
背景技术
随着电子设备技术的发展,可触控的屏幕早已普及到各个电子设备上,用户对电子设备交互体验的追求越来越高,特别是近几年竞技类电子设备游戏的普及,使得用户对电子设备触屏的交互体验提出了更高的需求。
在相关技术中,当电子设备接收到用户的触控输入时,可能会存在因为接触不稳定或者用户手指与电子设备接触面积较大,一个手指会有多个报点的问题,进而导致电子设备产生误触发或断触的现象。
发明内容
本申请实施例的目的是提供一种触控处理方法、装置、电子设备及可读存储介质,能够降低电子设备产生误触发或断触的现象的概率。
第一方面,本申请实施例提供了一种触控处理方法,该触控处理方法包括:在接收到触控输入的情况下,确定触控输入对应的第一极值点和第二极值点;基于第一极值点和第二极值点确定目标阈值,第一极值点为第一触摸区域对应的极值点,第二极值点为第二触摸区域对应的极值点;在第一极值点和第二极值点的最小连接路径对应的感应节点的感应数据均大于目标阈值的情况下,将第一触摸区域和第二触摸区域合并为一个触摸区域。
第二方面,本申请实施例提供了一种触控处理装置,该触控处理装置包括:确定模块和处理模块;该确定模块,用于在接收到触控输入的情况下,确定触控输入对应的第一极值点和第二极值点;上述确定模块,还用于基于第一极值点和第二极值点确定目标阈值,第一极值点为第一触摸区域对应的极值点,第二极值点为第二触摸区域对应的极值点;该处理模块,用于在上述确定模块确定的第一极值点和上述确定模块确定的第二极值点的最小连接路径对应的感应节点的感应数据均大于确定模块确定的目标阈值的情况下,将第一触摸区域和第二触摸区域合并为一个触摸区域。
第三方面,本申请实施例提供了一种电子设备,该电子设备包括处理器和存储器,所述存储器存储可在所述处理器上运行的程序或指令,所述程序或指令被所述处理器执行时实现如第一方面所述的方法的步骤。
第四方面,本申请实施例提供了一种可读存储介质,所述可读存储介质上存储程序或指令,所述程序或指令被处理器执行时实现如第一方面所述的方法的步骤。
第五方面,本申请实施例提供了一种芯片,所述芯片包括处理器和通信接口,所述通信接口和所述处理器耦合,所述处理器用于运行程序或指令,实现如第一方面所述的方法。
第六方面,本申请实施例提供一种计算机程序产品,该程序产品被存储在存储介质中,该程序产品被至少一个处理器执行以实现如第一方面所述的方法。
在本申请实施例中,在接收到触控输入的情况下,确定触控输入对应的第一极值点和第二极值点;基于第一极值点和第二极值点确定目标阈值,第一极值点为第一触摸区域对应的极值点,第二极值点为第二触摸区域对应的极值点;在第一极值点和第二极值点的最小连接路径对应的感应节点的感应数据均大于目标阈值的情况下,将第一触摸区域和第二触摸区域合并为一个触摸区域。如此,电子设备基于触控输入对应的两个极值点确定目标阈值,以使得电子设备可以通过判断目标阈值与两个极值点间的最小连接路径对应的感应节点的感应数据间的大小,来确定是否将两个极值点对应的触摸区域进行合并,从而增加报点的准确度,进而降低电子设备产生误触发或断触的现象的概率。
附图说明
图1是本申请实施例提供的一种触控处理方法的流程示意图之一;
图2是本申请实施例提供的一种触控处理方法的流程示意图之二;
图3是本申请实施例提供的一种触控处理方法的流程示意图之三;
图4是本申请实施例提供的一种触控处理方法的流程示意图之四;
图5是本申请实施例提供的一种触控处理装置的结构示意图;
图6是本申请实施例提供的一种电子设备的硬件结构示意图之一;
图7是本申请实施例提供的一种电子设备的硬件结构示意图之二。
具体实施方式
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚地描述,显然,所描述的实施例是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
本申请的说明书和权利要求书中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便本申请的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施,且“第一”、“第二”等所区分的对象通常为一类,并不限定对象的个数,例如第一对象可以是一个,也可以是多个。此外,说明书以及权利要求中“和/或”表示所连接对象的至少其中之一,字符“/”,一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。
下面结合附图,通过具体的实施例及其应用场景对本申请实施例提供的触控处理方法、装置、电子设备及可读存储介质进行详细地说明。
随着电子设备技术的发展,可触控的屏幕早已普及到各个电子设备上,用户对电子设备交互体验的追求越来越高,特别是近几年竞技类电子设备游戏的普及,使得用户对电子设备触屏的交互体验提出了更高的需求。
本实施例提供的触控处理方法的执行主体可以为触控处理装置,该触控处理装置可以为电子设备,也可以为该电子设备中的控制模块或处理模块等。以下以电子设备为例来对本申请实施例提供的技术方案进行说明。
本申请实施例提供一种触控处理方法,图1示出了本申请实施例提供的一种触控处理方法的流程图,该方法可以应用于电子设备。
如图1所示,本申请实施例提供的触控处理方法可以包括下述的步骤201至步骤203。
步骤201、电子设备在接收到触控输入的情况下,确定触控输入对应的第一极值点和第二极值点。
在本申请实施例中,电子设备接收用户对触摸屏的触控输入。
在本申请实施例中,上述触摸屏为电容式触摸屏幕。
在本申请实施例中,上述触摸屏又称为“触控屏”、“触控面板”,是一种可以用于接收用户输入信号的感应式液晶显示装置。电容式触摸屏主要是由发射通道(Tx)和接收通道(Rx)组成,电子设备通过采集发射通道和接收通道对应的感应节点的电容数据作为该感应节点的感应数据。电子设备可以通过该感应节点的感应数据来判断用户手指是否处于按下还是移动还是抬起状态。
在本申请实施例中,上述触控输入为用户在触摸屏上的触控操作。
在本申请实施例中,上述触控输入包括用户对显示屏的点击输入、滑动输入、按压输入等。本申请实施例中的特定手势可以为单击手势、滑动手势、压力识别手势、长按手势、面积变化手势、双按手势、双击手势中的任意一种;本发明实施例中的点击输入可以为单击输入、双击输入或任意次数的点击输入等,上述的点击输入还可以为长按输入或短按输入。
可选地,在本申请实施例中,电子设备在接收到触控输入后,确定触控输入对应的触摸区域。
在本申请实施例中,上述触控输入对应的触摸区域可以包括一个触摸区域,可以包括多个触摸区域。
示例性地,上述触控输入对应的触摸区域可以包括第一触摸区域和第二触摸区域。
在本申请实施例中,上述一个触摸区域可以包括多个感应到触摸的感应节点。
在本申请实施例中,上述多个感应节点中包括一个极值点。
在本申请实施例中,上述第一极值点为第一触摸区域对应的极值点,第二极值点为第二触摸区域对应的极值点。
在本申请实施例中,电子设备可以获取上述一个触摸区域的触控数据。
在本申请实施例中,上述触控数据包括多个感应数据。
在本申请实施例中,上述触控数据包含第一极值点的第一感应数据和第一极值点的第二感应数据。
在本申请实施例中,上述触控数据包括多个感应节点的感应数据,一个感应节点对应一个感应数据。
在本申请实施例中,任一感应节点的感应数据包括:感应节点接收到触控输入产生的电容值、感应值以及任一感应节点在触控屏中的坐标位置信息。
在本申请实施例中,触控点是上述触摸屏中发射通道(Tx)和接收通道(Rx)组成的节点。
示例性地,上述感应值是指用户手指接触触摸屏和不接触触摸屏两者之间的电容差异值。
示例性地,电子设备利用触摸屏的电容感应原理,扫描获取当前图像帧在接收到用户的触控输入后的电容数据(rawdata),在经过baseline相关算法和降噪,将当前图像帧在接收到用户的触控输入后的电容数据减去当前图像帧未接收到用户的触控输入的电容数据,得到每个感应节点用户手指接触触摸屏和不接触触摸屏两者之间的电容差异值,即上述感应值,将电子设备获取到的每个感应节点的感应数据作为上述触控数据。
在本申请实施例中,上述第一极值点和上述第二极值点为上述多个感应节点中感应数据中的最大感应值超过预设报点阈值的感应节点。
可选地,在本申请实施例中,上述触控输入还对应第三极值点。
在本申请实施例中,上述第一极值点和第二极值点的距离小于第一极值点和第三极值点的距离,第一极值点和第二极值点的距离也小于第二极值点和第三极值点的距离。
换句话说,电子设备接收到触控输入后,会识别出多个极值点,电子设备会将两个距离最近的极值点作为第一极值点和第二极值点。
可选地,在本申请实施例中,上述“确定触控输入对应的第一极值点和第二极值点”具体包括步骤201A和步骤201B:
步骤201A、电子设备从触控数据中确定M个感应节点的感应数据。
在本申请实施例中,上述M个感应节点中的每个感应节点的感应数据中的感应值大于预设报点阈值,且M个感应节点中的任一感应节点的相邻感应节点的感应数据中的感应值均小于任一感应节点的感应数据中的感应值。
其中,M为大于1的整数。
示例性地,电子设备从多个感应节点的感应数据中进行遍历筛选,确定出感应节点的感应数据中的感应值大于预设报点阈值的感应节点,并在这些感应节点中继续遍历搜寻这些感应节点相邻感应节点的感应数据中的感应值是否均小于这些感应节点的感应数据中的感应值。最终电子设备将感应节点的感应数据中的感应值大于预设报点阈值,且相邻感应节点的感应数据中的感应值均小于该感应节点的感应数据中的感应值的感应节点作为M个感应节点,从而获取M个感应节点的感应数据。
步骤201B、电子设备将M个感应节点中距离小于预设距离阈值的两个感应节点,作为第一极值点和第二极值点。
示例性地,基于上述M个感应节点中的两个感应节点对应电容位置坐标,两个感应节点间的距离。
举例说明,假设一个感应节点所在电容位置坐标为(Tx1,Rx1),另一个感应节点所在电容位置坐标为(Tx2,Rx2),将一个感应节点所在电容位置坐标与另一个感应节点所在电容位置坐标相减,若|Tx1-Tx2|小于第一预设距离阈值,且|Rx1-Rx2|小于第二预设距离阈值,则电子设备判定这两个感应节点为第一极值点和第二极值点。
需要说明的是,上述第一预设距离阈值和上述第二预设距离阈值可以相同也可以不同。
如此,电子设备可以通过判断两个感应节点间的距离是否大于预设距离阈值,直接判定出两个感应节点是否需要进一步进行拆点或者合点的判断,例如,在两个感应节点间的距离大于预设距离阈值的情况下,电子设备可以直接判定这两个感应节点为不相关的两个感应节点,直接作为两个感应节点进行响应,而在两个感应节点间的距离小于预设距离阈值的情况下,电子设备则进一步判定这两个感应节点是否需要拆点或者合点,从而简化了确定感应节点的过程。
步骤202、电子设备基于第一极值点和第二极值点确定目标阈值。
在本申请实施例中,上述目标阈值可为第一极值点的感应值的N倍的值,或者第二极值点的感应值的N倍的值。
在本申请实施例中,电子设备将第一极值点和第二极值点中感应值最小的值的N倍作为目标阈值。
步骤203、电子设备在第一极值点和第二极值点的最小连接路径对应的感应节点的感应数据均大于目标阈值的情况下,将第一触摸区域和第二触摸区域合并为一个触摸区域。
在本申请实施例中,上述最小连接路径可以有一条,也可以有多条,具体的以实际情况为准。
示例性地,电子设备获取到多条从第一极值点到第二极值点的路径,从多条路径中选择经过感应节点最少的一条或多条路径作为最小连接路径。
在本申请实施例中,上述最小连接路径的路径信息包括该路径经过每个感应节点的感应数据信息。
在本申请实施例中,电子设备根据最小连接路径所经过的每个感应节点,获取每个感应节点的感应数据,以确定出每个感应节点的感应数据。
在本申请实施例中,上述最小连接路径对应的感应节点的感应数据中的感应值均大于目标阈值,表示第一极值点和第二极值点有可能是用户手指大面积接触屏幕造成的,因此,将第一极值点和第二极值点进行合点。可选的,仅上报第一极值点和第二极值点中的较大值。
可选地,在本申请实施例中,电子设备将上述第一极值点对应的第一触摸区域和上述第二极值点对应的第二触摸区域,合并为同一个触摸区域,进行响应。一个触摸区域对应一个报点。
需要说明的是,上述第一极值点和上述第二极值点间可能会存在多条最小连接路径,只要有一条最小连接路径对应的感应数据的感应值均大于目标阈值,即可将路径两端的第一极值点对应的第一触摸区域和第二极值点对应的第二触摸区域合并为一个触摸区域。
可选地,在本申请实施例中,电子设备基于第一极值点的位置信息,确定第一触摸区域。
在本申请实施例中,上述第一极值点的位置信息包括第一极值点的像素级坐标信息。
在本申请实施例中,上述第一触摸区域为第一极值点对应的触控操作响应的区域。
示例性地,以上述第一极值点为中心向四周扩散搜索框,将大于或等于预设搜框阈值的感应数据的感应值对应的感应节点包含在框内,若遇到小于预设搜索框阈值的感应数据的感应值对应的感应节点则停止搜索。此时,搜索框中包含第一极值点以及多个感应数据的感应值大于或等于预设阈值的感应节点,电子设备将该搜索框确定为第一触摸区域。
可选地,在本申请实施例中,电子设备基于第二极值点的位置信息,确定第二触摸区域。
在本申请实施例中,上述第二极值点的位置信息包括第二极值点的像素级坐标信息。
在本申请实施例中,上述第二触摸区域为第二极值点对应的触控操作响应的区域。
示例性地,以上述第二极值点为中心向四周扩散搜索框,将大于或等于预设搜框阈值的感应数据的感应值对应的感应节点包含在框内,若遇到小于预设搜索框阈值的感应数据的感应值对应的感应节点则停止搜索。此时,搜索框中包含第二极值点以及多个感应数据的感应值大于或等于预设阈值的感应节点,电子设备将该搜索框确定为第二触摸区域。
如此,在用户大面积接触触摸屏的情况下,即两个极值点间的最小连接路径对应的感应数据的感应值均大于目标阈值的情况下,电子设备将两个极值点对应的触摸区域作为一个触摸区域进行响应,避免了电子设备同时响应两个极值点,从而产生误触摸的问题。
在一种可能的实施例中,电子设备在第一极值点和第二极值点的最小连接路径对应的一个感应节点的感应数据小于目标阈值的情况下,将第一极值点对应的第一触摸区域作为一个响应区域,并将第二极值点对应的第二触摸区域作为另一个响应区域。
在本申请实施例中,上述第一极值点和第二极值点的最小连接路径对应的一个感应节点的感应数据小于目标阈值,表示第一极值点和第二极值点有可能是用户快速点击触摸屏造成的,因此,将第一极值点对应的第一触摸区域作为一个响应区域,并将第二极值点对应的第二触摸区域作为另一个响应区域,即拆点。
要说明的是,上述第一极值点和上述第二极值点间可能会存在多条最小连接路径,所有最小连接路径对应的感应数据的感应值都至少有一个小于目标阈值,即可判定将上述第一极值点对应的第一触摸区域作为一个响应区域,将上述第二极值点对应的第二触摸区域作为另一个响应区域。
如此,电子设备可以通过第一极值点和第二极值点间的最小连接路径对应的感应数据的数据值是否超过目标阈值,来确定第一极值点和第二极值点是在何种场景下的极值点,具体判断是否要将第一极值点和第二极值点进行合点或拆点,从而使得电子设备可以更准确的判断第一极值点和第二极值点是否要合点或拆点。合点也即仅上报第一极值点和第二极值点中的较大值。拆点也即将第一极值点和第二极值点均上报。
在本申请实施例提供的触控处理方法中,在接收到触控输入的情况下,确定触控输入对应的第一极值点和第二极值点;基于第一极值点和第二极值点确定目标阈值,第一极值点为第一触摸区域对应的极值点,第二极值点为第二触摸区域对应的极值点;在第一极值点和第二极值点的最小连接路径对应的感应节点的感应数据均大于目标阈值的情况下,将第一触摸区域和第二触摸区域合并为一个触摸区域。如此,电子设备基于触控输入对应的两个极值点确定目标阈值,以使得电子设备可以通过判断目标阈值与两个极值点间的最小连接路径对应的感应节点的感应数据间的大小,来确定是否将两个极值点对应的触摸区域进行合并,从而增加报点的准确度,进而降低电子设备产生误触发或断触的现象的概率。
可选地,在本申请实施例中,结合图1,如图2所示,上述步骤201具体包括步骤201a:
步骤201a、电子设备在接收到针对程序运行界面的触控输入的情况下,确定触控输入对应的第一极值点和第二极值点。
在本申请实施例中,上述程序运行界面可以为电子设备中第一应用的应用界面。
在本申请实施例中,上述第一应用可以为电子设备中下载的第三方应用,也可以为该电子设备中预装的功能应用等,本申请实施例对此不作限制。
示例性地,上述第一应用可以为浏览器应用,可以为游戏应用,也可以为多媒体应用。
在本申请实施例中,电子设备根据不同的应用确定的不同的极值点。
可选地,在本申请实施例中,结合图1,如图3所示,上述步骤202具体包括步骤202a或者步骤202b:
步骤202a、电子设备在第一感应数据大于第二感应数据的情况下,将第二感应数据的N倍确定为目标阈值。
在本申请实施例中,上述第一极值点对应第一感应数据。
在本申请实施例中,上述第二极值点对应第二感应数据。
在本申请实施例中,上述N作为第二感应数据的系数与第二感应数据中的感应值相乘,并将得到值作为目标阈值。
步骤202b、电子设备在第一感应数据小于第二感应数据的情况下,将第一感应数据的N倍确定为目标阈值。
在本申请实施例中,上述N作为第一感应数据的系数与第一感应数据中的感应值相乘,并将得到值作为目标阈值。
在本申请实施例中,上述N与程序运行界面相关。
可以理解的是,不同的程序运行界面可以为不同应用的界面,不同的应用对应不同的系数。
在本申请实施例中,上述N大于0,且小于1。
示例性地,N可以为0.5或者0.7。
可以理解的是,电子设备可以通过调整目标阈值来决定两个极值点是否需要合点或拆点。电子设备可以根据不同场景设置不同的N,让合点或拆点难易程度适应于不同的场景下。
示例1:针对需要多指操作的游戏对战场景,电子设备可以将N设置的更小一些,这样手指指尖和关节都碰到屏幕时,会有更大概率将多个极值点对应的触控区域进行合点,只报一个触控区域。
示例2:针对多指打字场景,例如,用户两个手握着电子设备用两个大拇指进行快速打字,则电子设备可以将N设置的更大一些,让相近触摸区域更难形成连通,这样会有更大概率上报两个感应节点,让漏点的概率更低。
如此,电子设备中不同的触控输入的感应数据中的感应值不同,且不同应用中的系数也不同,由于目标阈值是根据感应数据中的感应值和系数确定,则在二者发生变化时,目标阈值也会相应改变,从而使得电子设备可以根据不断自适应调整的目标阈值,灵活且准确的判断多个极值点是否需要合点或者拆点。
以下以一种可能的实施例详细描述本申请实施例提供的触控处理方法的过程,如图4所示,具体包括以下步骤A1至步骤A7:
步骤A1、电子设备扫描采样得到被触摸后的每帧图像的rawdata,经过baseline相关算法和降噪后得到对应每帧图像的电容差异值(diffdata),即上述感应数据。
步骤A2、电子设备对一帧中的diffdata,遍历搜寻极值点(局部最大值),如果该极值点对应的值,即上述感应节点的感应数据中的感应值大于预设报点阈值Tthreshold,则将该感应节点标记为Peakmax,即上述第一极值点或第二极值点。
步骤A3、电子设备以Peakmax为中心向四周以矩形扩散搜框,即上述第一响应区域或者第二响应区域,感应节点的感应数据中的感应值大于预设搜框阈值Tdivison的感应节点被包含在框中,碰到感应值小于Tdivison的感应节点时该方向立即停止。
步骤A4、电子设备判断Peak1和Peak2对应的搜框距离是否小于预设距离阈值,即通过两个Peak,即上述第一极值点和上述第二极值点的Tx和Rx电容位置坐标各自的差来判断。如果Tx Peak1-TxPeak2的值小于等于m,且RxPeak1-RxPeak2的值小于等于n,则电子设备判定Peak1和Peak2对应的框为相邻近的框,即小于预设距离阈值。如果不满足是相临近框的条件,直接当作两个不同的点进行算点上报。若电子设备判断Peak1和Peak2对应的框是两个相临近的框,则计算出两个框中Peak点之间的所有最短路径,即从Peak1到Peak2该路径经过的感应节点最少。
步骤A5、电子设备判断当前运行的应用是否是多指游戏对战模式。若电子设备当前运行的应用为多指游戏对战模式,则执行步骤A6;若电子设备当前运行的应用不是多指游戏对战模式,则执行步骤A7。
步骤A6、电子设备判断是否有一条最小连接路径上的所有感应节点的感应数据中的感应值都小于第一连通阈值Tconnect1。如果存在这样的路径,则判定这两个框为连通框,要将两个框合并,合为一个框处理,此时,电子设备只上报用户一个手指对应的点。如果不存在所有值都小于Tconnect1的最小连接路径,则两个框为非连通框,电子设备上报两个手指对应的点。
步骤A7、电子设备如果不是处于多指游戏对战模式,则将第一连通阈值tconnect1根据当前运行的应用自适应调整变化成Tconnect2,其他判断步骤与步骤A6相同。
需要说明的是,本申请实施例提供的触控处理方法,执行主体可以为触控处理装置,或者电子设备,还可以为电子设备中的功能模块或实体。本申请实施例中以触控处理装置执行触控处理方法为例,说明本申请实施例提供的触控处理装置。
如此,优化触屏拆点合点策略,提高报点与用户期望的符合度。食指侧面点击玩游戏时,指尖和关节可能同时接触屏幕导致报2个点,造成游戏中效果误触。如果将两个点直接合并,在双手同时快速打字时,会出现类似数据,会照成点击漏点,非常影响用户体验。本方法通过提出连通阈值的概念,如果两个邻近Peak之间最小路径对应节点的感应量均大于连通阈值,则判断为需要合并的点。且不同场景下采用不同的连通阈值,从而达到自适应拆点合点,更加符合用户的预期,提高用户满意度。
图5示出了本申请实施例中涉及的触控处理装置的一种可能的结构示意图。如图5所示,该触控处理装置700可以包括:确定模块701和处理模块702;
可选地,在本申请实施例中,上述确定模块701,用于在接收到触控输入的情况下,确定触控输入对应的第一极值点和第二极值点;上述确定模块701,还用于基于第一极值点和第二极值点确定目标阈值,第一极值点为第一触摸区域对应的极值点,第二极值点为第二触摸区域对应的极值点;上述处理模块702,用于在上述确定模块701确定的第一极值点和上述确定模块701确定的第二极值点的最小连接路径对应的感应节点的感应数据均大于上述确定模块701确定的目标阈值的情况下,将第一触摸区域和第二触摸区域合并为一个触摸区域。
可选地,在本申请实施例中,上述确定模块701,具体用于:在第一感应数据大于第二感应数据的情况下,将第二感应数据的N倍确定为目标阈值;或,在第一感应数据小于第二感应数据的情况下,将第一感应数据的N倍确定为目标阈值。
可选地,在本申请实施例中,上述确定模块701,具体用于在接收到针对程序运行界面的触控输入的情况下,确定触控输入对应的第一极值点和第二极值点;N与程序运行界面相关。
可选地,在本申请实施例中,N大于0,且小于1。
可选地,在本申请实施例中,上述触控输入还对应第三极值点,第一极值点和第二极值点的距离小于第一极值点和第三极值点的距离,第一极值点和第二极值点的距离也小于第二极值点和第三极值点的距离。
在本申请实施例提供的触控处理装置中,该装置在接收到触控输入的情况下,确定触控输入对应的第一极值点和第二极值点;基于第一极值点和第二极值点确定目标阈值,第一极值点为第一触摸区域对应的极值点,第二极值点为第二触摸区域对应的极值点;在第一极值点和第二极值点的最小连接路径对应的感应节点的感应数据均大于目标阈值的情况下,将第一触摸区域和第二触摸区域合并为一个触摸区域。如此,触控处理装置基于触控输入对应的两个极值点确定目标阈值,以使得触控处理装置可以通过判断目标阈值与两个极值点间的最小连接路径对应的感应节点的感应数据间的大小,来确定是否将两个极值点对应的触摸区域进行合并,从而增加报点的准确度,进而降低触控处理装置备产生误触发或断触的现象的概率。
本申请实施例中的触控处理装置可以是电子设备,也可以是电子设备中的部件,例如集成电路或芯片。该电子设备可以是终端,也可以为除终端之外的其他设备。示例性的,电子设备可以为手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载电子设备、移动上网装置(Mobile Internet Device,MID)、增强现实(augmented reality,AR)/虚拟现实(virtualreality,VR)设备、机器人、可穿戴设备、超级移动个人计算机(ultra-mobile personalcomputer,UMPC)、上网本或者个人数字助理(personal digital assistant,PDA)等,还可以为服务器、网络附属存储器(Network Attached Storage,NAS)、个人计算机(personalcomputer,PC)、电视机(television,TV)、柜员机或者自助机等,本申请实施例不作具体限定。
本申请实施例中的触控处理装置可以为具有操作系统的装置。该操作系统可以为安卓(Android)操作系统,可以为ios操作系统,还可以为其他可能的操作系统,本申请实施例不作具体限定。
本申请实施例提供的触控处理装置能够实现图1至图4的方法实施例实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。
可选地,如图6所示,本申请实施例还提供一种电子设备800,包括处理器801和存储器802,存储器802上存储有可在所述处理器801上运行的程序或指令,该程序或指令被处理器801执行时实现上述触控处理方法实施例的各个步骤,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
需要说明的是,本申请实施例中的电子设备包括上述所述的移动电子设备和非移动电子设备。
图7为实现本申请实施例的一种电子设备的硬件结构示意图。
该电子设备100包括但不限于:射频单元101、网络模块102、音频输出单元103、输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、以及处理器110等部件。
本领域技术人员可以理解,电子设备100还可以包括给各个部件供电的电源(比如电池),电源可以通过电源管理系统与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。图7中示出的电子设备结构并不构成对电子设备的限定,电子设备可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置,在此不再赘述。
可选地,在本申请实施例中,上述处理器110,用于在接收到触控输入的情况下,确定触控输入对应的第一极值点和第二极值点;上述处理器110,还用于基于第一极值点和第二极值点确定目标阈值,第一极值点为第一触摸区域对应的极值点,第二极值点为第二触摸区域对应的极值点;上述处理器110,还用于在第一极值点和第二极值点的最小连接路径对应的感应节点的感应数据均大于目标阈值的情况下,将第一触摸区域和第二触摸区域合并为一个触摸区域。
可选地,在本申请实施例中,上述处理器110,具体用于:在第一感应数据大于第二感应数据的情况下,将第二感应数据的N倍确定为目标阈值;或,在第一感应数据小于第二感应数据的情况下,将第一感应数据的N倍确定为目标阈值。
可选地,在本申请实施例中,上述处理器110,具体用于在接收到针对程序运行界面的触控输入的情况下,确定触控输入对应的第一极值点和第二极值点;N与程序运行界面相关。
可选地,在本申请实施例中,N大于0,且小于1。
可选地,在本申请实施例中,上述触控输入还对应第三极值点,第一极值点和第二极值点的距离小于第一极值点和第三极值点的距离,第一极值点和第二极值点的距离也小于第二极值点和第三极值点的距离。
在本申请实施例提供的电子设备中,该电子设备在接收到触控输入的情况下,确定触控输入对应的第一极值点和第二极值点;基于第一极值点和第二极值点确定目标阈值,第一极值点为第一触摸区域对应的极值点,第二极值点为第二触摸区域对应的极值点;在第一极值点和第二极值点的最小连接路径对应的感应节点的感应数据均大于目标阈值的情况下,将第一触摸区域和第二触摸区域合并为一个触摸区域。如此,电子设备基于触控输入对应的两个极值点确定目标阈值,以使得电子设备可以通过判断目标阈值与两个极值点间的最小连接路径对应的感应节点的感应数据间的大小,来确定是否将两个极值点对应的触摸区域进行合并,从而增加报点的准确度,进而降低电子设备产生误触发或断触的现象的概率。
应理解的是,本申请实施例中,输入单元104可以包括图形处理器(GraphicsProcessing Unit,GPU)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器、有机发光二极管等形式来配置显示面板1061。用户输入单元107包括触控面板1071以及其他输入设备1072中的至少一种。触控面板1071,也称为触摸屏。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。
存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序或指令的第一存储区和存储数据的第二存储区,其中,第一存储区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序或指令(比如声音播放功能、图像播放功能等)等。此外,存储器109可以包括易失性存储器或非易失性存储器,或者,存储器109可以包括易失性和非易失性存储器两者。其中,非易失性存储器可以是只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、可编程只读存储器(Programmable ROM,PROM)、可擦除可编程只读存储器(Erasable PROM,EPROM)、电可擦除可编程只读存储器(Electrically EPROM,EEPROM)或闪存。易失性存储器可以是随机存取存储器(Random Access Memory,RAM),静态随机存取存储器(Static RAM,SRAM)、动态随机存取存储器(Dynamic RAM,DRAM)、同步动态随机存取存储器(Synchronous DRAM,SDRAM)、双倍数据速率同步动态随机存取存储器(Double Data Rate SDRAM,DDRSDRAM)、增强型同步动态随机存取存储器(Enhanced SDRAM,ESDRAM)、同步连接动态随机存取存储器(Synch link DRAM,SLDRAM)和直接内存总线随机存取存储器(Direct Rambus RAM,DRRAM)。本申请实施例中的存储器109包括但不限于这些和任意其它适合类型的存储器。
处理器110可包括一个或多个处理单元;可选的,处理器110集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理涉及操作系统、用户界面和应用程序等的操作,调制解调处理器主要处理无线通信信号,如基带处理器。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。
本申请实施例还提供一种可读存储介质,所述可读存储介质上存储有程序或指令,该程序或指令被处理器执行时实现上述触控处理方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
其中,所述处理器为上述实施例中所述的电子设备中的处理器。所述可读存储介质,包括计算机可读存储介质,如计算机只读存储器ROM、随机存取存储器RAM、磁碟或者光盘等。
本申请实施例另提供了一种芯片,所述芯片包括处理器和通信接口,所述通信接口和所述处理器耦合,所述处理器用于运行程序或指令,实现上述触控处理方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
应理解,本申请实施例提到的芯片还可以称为系统级芯片、系统芯片、芯片系统或片上系统芯片等。
本申请实施例提供一种计算机程序产品,该程序产品被存储在存储介质中,该程序产品被至少一个处理器执行以实现如上述触控处理方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。此外,需要指出的是,本申请实施方式中的方法和装置的范围不限按示出或讨论的顺序来执行功能,还可包括根据所涉及的功能按基本同时的方式或按相反的顺序来执行功能,例如,可以按不同于所描述的次序来执行所描述的方法,并且还可以添加、省去、或组合各种步骤。另外,参照某些示例所描述的特征可在其他示例中被组合。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以计算机软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,或者网络设备等)执行本申请各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本申请的实施例进行了描述,但是本申请并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本申请的启示下,在不脱离本申请宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,均属于本申请的保护之内。
Claims (12)
1.一种触控处理方法,其特征在于,所述方法包括:
在接收到触控输入的情况下,确定所述触控输入对应的第一极值点和第二极值点;
基于所述第一极值点和所述第二极值点确定目标阈值,所述第一极值点为第一触摸区域对应的极值点,所述第二极值点为第二触摸区域对应的极值点;
在所述第一极值点和所述第二极值点的最小连接路径对应的感应节点的感应数据均大于所述目标阈值的情况下,将所述第一触摸区域和所述第二触摸区域合并为一个触摸区域。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一极值点对应第一感应数据,所述第二极值点对应第二感应数据,所述基于所述第一极值点和所述第二极值点确定目标阈值,包括:
在所述第一感应数据大于所述第二感应数据的情况下,将所述第二感应数据的N倍确定为目标阈值;或,
在所述第一感应数据小于所述第二感应数据的情况下,将所述第一感应数据的N倍确定为目标阈值。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述在接收到触控输入的情况下,确定所述触控输入对应的第一极值点和第二极值点,包括:
在接收到针对程序运行界面的触控输入的情况下,确定所述触控输入对应的第一极值点和第二极值点;
所述N与所述程序运行界面相关。
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,N大于0,且小于1。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述触控输入还对应第三极值点,所述第一极值点和所述第二极值点的距离小于所述第一极值点和所述第三极值点的距离,所述第一极值点和所述第二极值点的距离也小于所述第二极值点和所述第三极值点的距离。
6.一种触控处理装置,其特征在于,所述装置包括:确定模块和处理模块;
所述确定模块,用于在接收到触控输入的情况下,确定所述触控输入对应的第一极值点和第二极值点;
所述确定模块,还用于基于所述第一极值点和所述第二极值点确定目标阈值,所述第一极值点为第一触摸区域对应的极值点,所述第二极值点为第二触摸区域对应的极值点;
所述处理模块,用于在所述确定模块确定的所述第一极值点和所述确定模块确定的所述第二极值点的最小连接路径对应的感应节点的感应数据均大于所述确定模块确定的所述目标阈值的情况下,将所述第一触摸区域和所述第二触摸区域合并为一个触摸区域。
7.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述确定模块,具体用于:
在所述第一感应数据大于所述第二感应数据的情况下,将所述第二感应数据的N倍确定为目标阈值;或,
在所述第一感应数据小于所述第二感应数据的情况下,将所述第一感应数据的N倍确定为目标阈值。
8.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述确定模块,具体用于在接收到针对程序运行界面的触控输入的情况下,确定所述触控输入对应的第一极值点和第二极值点;所述N与所述程序运行界面相关。
9.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,N大于0,且小于1。
10.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述触控输入还对应第三极值点,所述第一极值点和所述第二极值点的距离小于所述第一极值点和所述第三极值点的距离,所述第一极值点和所述第二极值点的距离也小于所述第二极值点和所述第三极值点的距离。
11.一种电子设备,其特征在于,包括处理器,存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的程序或指令,所述程序或指令被所述处理器执行时实现如权利要求1至5中任一项所述的触控处理方法的步骤。
12.一种可读存储介质,其特征在于,所述可读存储介质上存储程序或指令,所述程序或指令被处理器执行时实现如权利要求1至5中任一项所述的触控处理方法的步骤。
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