CN117234750A - 一种获取音频属性的方法和系统 - Google Patents

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CN117234750A CN202311140588.6A CN202311140588A CN117234750A CN 117234750 A CN117234750 A CN 117234750A CN 202311140588 A CN202311140588 A CN 202311140588A CN 117234750 A CN117234750 A CN 117234750A
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Abstract

本申请提供了一种获取音频属性的方法和系统,该方法应用于通信领域,该方法包括:蓝牙设备响应于触发操作,生成信息获取指令,信息获取指令用于获取蓝牙设备正在播放的音频的音频属性;蓝牙设备将信息获取指令发送至电子设备;电子设备响应于信息获取指令,确定蓝牙设备正在播放的音频的音频属性;电子设备生成音频属性对应的目标音频;电子设备通过蓝牙设备播放目标音频。该方法能够在电子设备通过蓝牙设备播放音频过程中,使用户无需点开电子设备即可获取正在播放音频的音频属性,缩短了用户获取音频属性的时长,为用户带来更佳的使用体验。

Description

一种获取音频属性的方法和系统
技术领域
本申请涉及通信领域,并且更具体地,涉及通信领域中一种获取音频属性的方法和系统。
背景技术
目前,用户使用电子设备(例如智能手机、智能平板等)过程中,需要播放音频时,除了利用电子设备播放音频之外,用户还可以通过与电子设备连接的蓝牙设备(例如蓝牙耳机)播放音频。
一种可能的实现方式中,当用户通过蓝牙设备播放音频时,用户想要查看某一个正在播放音频的音频信息(例如某一首歌的歌名、歌手)时,通常需要打开与蓝牙设备相连的电子设备,在电子设备的音频显示界面中查看。
上述用户查看音频信息需要用户打开电子设备,再点击相应的音频显示界面,导致用户查看音频信息的过程较繁琐,导致用户的体验下降。
综上,在通过蓝牙设备播放音频过程中,如何为用户提供一种高效的查看音频信息的方案成为了亟需解决的问题。
发明内容
本申请提供了一种获取音频属性的方法和系统,该方法能够在电子设备通过蓝牙设备播放音频过程中,使用户无需点开电子设备即可获取正在播放音频的音频属性,缩短了用户获取音频属性的时长,为用户带来更佳的使用体验。
第一方面,提供了一种获取音频属性的方法,该方法由电子设备执行,该方法包括:响应于蓝牙设备发送的信息获取指令,确定该蓝牙设备正在播放的音频的音频属性,该蓝牙设备与该电子设备通信连接;生成该音频属性对应的目标音频;通过该蓝牙设备播放该目标音频。
上述技术方案中,本申请在电子设备通过蓝牙设备播放音频时,提供了一种获取音频属性的方法。具体的,电子设备可以响应于蓝牙设备发送的信息获取指令,确定出蓝牙设备正在播放的音频的音频属性,并将音频属性转为蓝牙设备可以播放的目标音频,通过蓝牙设备播放。上述电子设备得到音频属性的过程,是基于蓝牙设备发送的信息获取指令触发的,不是通过用户操作电子设备触发的。因此上述获取音频属性的过程可以无需用户打开电子设备进行查看,使得音频属性的获取过程更加快速高效。
结合第一方面,在某些可能的实现方式中,该响应于蓝牙设备发送的信息获取指令,确定该蓝牙设备正在播放的音频的音频属性,包括:响应于该信息获取指令,向正在播放该音频的音频播放应用分发该信息获取指令对应的目标信息获取事件,该目标信息获取事件用于获取该音频的音频属性;通过该音频播放应用确定该音频属性。
上述技术方案中,在具体确定蓝牙设备正在播放的音频的音频属性时,由于音频的播放离不开音频播放应用的运行。因此电子设备需要将信息获取指令发送至音频播放应用。在发送信息获取指令过程中,电子设备首先需要将信息获取指令转化为电子设备自身可以处理的目标信息获取事件,再进一步将目标信息获取事件发送至音频播放应用,以使音频播放应用对目标信息获取事件进行处理,得到音频属性。
结合第一方面和上述实现方式,在某些可能的实现方式中,该响应于该信息获取指令,向正在播放该音频的音频播放应用分发该信息获取指令对应的目标信息获取事件,包括:响应于该信息获取指令,通过操作系统的系统内核向输入服务注入该目标信息获取事件;通过该输入服务,将该目标信息获取事件分发至该音频播放应用。
上述技术方案中,对于本申请的电子设备而言,在与蓝牙设备通信过程中,主要是通过电子设备的操作系统中的输入服务来实现的。例如以蓝牙设备为蓝牙耳机为例,当用户点击蓝牙耳机上的按键时,电子设备可以通过输入服务接收到该按键操作,并进行处理。因此,本申请在将目标信息获取事件分发至音频播放应用时,可以基于电子设备操作系统本身的架构,先通过操作系统的内核,向输入服务中注入目标信息获取事件,以将目标信息获取事件加入至事件列表中。目标信息获取事件可以理解为电子设备本身能够处理的事件。进一步,输入服务可以将该目标信息获取事件发送至音频播放应用,以便于得到音频播放应用处理后的音频属性。
结合第一方面和上述实现方式,在某些可能的实现方式中,该通过该输入服务,将该目标信息获取事件分发至该音频播放应用,包括:通过该输入服务,从窗口管理服务的多个应用程序窗口中确定出与该目标信息获取事件对应的目标应用程序窗口,该目标应用程序窗口为该音频播放应用的应用程序运行时的窗口;通过该目标应用程序窗口将该目标信息获取事件下发至该目标应用程序窗口对应的根视图管理器;通过该根视图管理器从该目标应用程序窗口对应的多个视图中确定出目标视图,该目标视图为该多个视图中能够处理该目标信息获取事件的视图。
上述技术方案中,提供了一种分发目标信息获取事件的方案。具体的,当音频播放应用在前台运行时,对应有应用程序窗口,也就是应用程序运行时的窗口。对于电子设备的操作系统而言,多个应用程序窗口是通过窗口管理服务统一进行管理的。因此电子设备可以通过输入服务,先确定出与目标信息获取事件对应的目标应用程序窗口。每一个窗口的显示离不开视图的加载,每一个窗口对应有负责管理视图的根视图管理器。因此电子设备可以先将目标信息获取事件下发至目标应用程序窗口下的根视图管理器。再通过根视图管理器,从多个视图中确定出能够处理该目标信息获取事件的目标视图,以得到音频属性。
结合第一方面和上述实现方式,在某些可能的实现方式中,该通过该输入服务,将该目标信息获取事件分发至该音频播放应用,包括:通过该输入服务,将该目标信息获取事件发送至媒体会话服务,以使该媒体会话服务将该目标信息获取事件发送至该音频播放应用。
上述技术方案中,提供了一种音频播放应用在后台运行时,获取目标信息获取事件的方案。媒体会话服务作为电子设备的操作系统和各种媒体应用的桥梁。媒体会话服务可以将电子设备系统中正在播放音频的音频播放应用的媒体会话传输至输入服务,以使输入服务能够将目标信息获取事件传输至音频播放应用,以使音频播放应用处理该目标信息获取事件。
结合第一方面和上述实现方式,在某些可能的实现方式中,该生成该音频属性对应的目标音频,包括:确定该音频属性的文本编码向量;对该文本编码向量提取语义信息,得到语义向量;确定该音频属性的词性标注信息;对该音频属性进行分词,得到该音频属性对应的目标词组集;根据该语义向量和该词性标注信息,检测该目标词组集中每组词组的音调及拼音,得到该音频属性对应的音调集和拼音集;对该音调集和该拼音集进行合成,得到目标音频。
上述技术方案中,具体提出了一种如何将音频属性转化为目标音频的过程,具体是基于文本转语音(Text to Speech,TTS)原理,先确定出文本形式的音频属性的文本编码向量。再对文本编码向量提取语义信息,得到语义向量。进一步,得到音频属性的词性标注信息,根据语义向量、以及音频属性分词后的目标词组集。最后基于上述几种参数,得到音频属性对应的音调集和拼音集,对音调集和拼音集进行合成,得到所需的目标音频。上述确定音调集和拼音集的过程能够确保音频属性在播放过程中的语调和声调,便于用户快速了解到音频的音频属性,保证了音频属性对应的目标音频在播放过程中的准确性。
第二方面,提供了一种获取音频属性的方法,该方法由蓝牙设备执行,该方法包括:响应于对该蓝牙设备的触发操作,生成信息获取指令,该信息获取指令用于获取该蓝牙设备正在播放的音频的音频属性;将该信息获取指令发送至电子设备,该电子设备与该蓝牙设备通信连接;响应于该电子设备传输的该音频属性对应的目标音频,播放该目标音频。
上述技术方案中,本申请电子设备在通过蓝牙设备播放音频时,提供了一种获取音频属性的方法。具体的,蓝牙设备可以接收用户的触发操作,确定出信息获取指令,并将该信息获取指令发送至电子设备,以使电子设备基于信息获取指令,确定出正在播放音频的音频属性对应的目标音频,并传输至蓝牙设备进行播放。上述获取音频属性的过程可以无需用户打开电子设备,使得音频属性的获取过程更加快速高效。
结合第二方面,在某些可能的实现方式中,该响应于该电子设备发送的该音频属性对应的目标音频,播放该目标音频,包括:响应于该目标音频,将该蓝牙设备正在播放的音频音量减少至第一预设音量;采用第二预设音量播放该目标音频,该第二预设音量大于该第一预设音量。
上述技术方案中,在播放目标音频过程中,为了不影响正在播放的音频的正常播放,本申请中可以将正在播放的音频的音量减小至第一预设音量,以使目标音频能够以第二预设音量播放,第二预设音量大于第一预设音量。上述过程不仅能够保证正在播放的音频的正常播放,同时还能够使用户收听到正在播放的音频的音频属性,两者的播放互不干扰,保证了用户的体验。
结合第二方面和上述实现方式,在某些可能的实现方式中,该触发操作包括按键操作、手势调节操作、触摸操作、滑动操作中的任意一种。
上述技术方案中,提供了多种触发操作,使得本申请触发蓝牙设备获取目标音频的方式更加丰富多样。
第三方面,提供了一种获取音频属性的系统,该系统包括蓝牙设备和电子设备,该蓝牙设备和该电子设备通信连接:该蓝牙设备用于响应于对该蓝牙设备的触发操作,生成信息获取指令,该信息获取指令用于获取该蓝牙设备正在播放的音频的音频属性;将该信息获取指令发送至电子设备;该电子设备用于响应于蓝牙设备发送的信息获取指令,确定该蓝牙设备正在播放的音频的音频属性;生成该音频属性对应的目标音频;通过该蓝牙设备播放该目标音频。
第四方面,提供了一种获取音频属性的装置,该装置应用于电子设备,该装置包括:确定模块,用于响应于蓝牙设备发送的信息获取指令,确定该蓝牙设备正在播放的音频的音频属性,该蓝牙设备与该电子设备通信连接;第一生成模块,用于生成该音频属性对应的目标音频;第一播放模块,用于通过该蓝牙设备播放该目标音频。
结合第四方面,在某些可能的实现方式中,该确定模块具体用于:响应于该信息获取指令,向正在播放该音频的音频播放应用分发该信息获取指令对应的目标信息获取事件,该目标信息获取事件用于获取该音频的音频属性;通过该音频播放应用确定该音频属性。
结合第四方面和上述实现方式,在某些可能的实现方式中,该确定模块还用于:响应于该信息获取指令,通过操作系统的系统内核向输入服务注入该目标信息获取事件;通过该输入服务,将该目标信息获取事件分发至该音频播放应用。
结合第四方面和上述实现方式,在某些可能的实现方式中,该确定模块还用于:通过该输入服务,从窗口管理服务的多个应用程序窗口中确定出与该目标信息获取事件对应的目标应用程序窗口,该目标应用程序窗口为该音频播放应用的应用程序运行时的窗口;通过该目标应用程序窗口将该目标信息获取事件下发至该目标应用程序窗口对应的根视图管理器;通过该根视图管理器从该目标应用程序窗口对应的多个视图中确定出目标视图,该目标视图为该多个视图中能够处理该目标信息获取事件的视图。
结合第四方面和上述实现方式,在某些可能的实现方式中,该确定模块还用于:通过该输入服务,将该目标信息获取事件发送至媒体会话服务,以使该媒体会话服务将该目标信息获取事件发送至该音频播放应用。
结合第四方面和上述实现方式,在某些可能的实现方式中,该第一生成模块具体用于:确定该音频属性的文本编码向量;对该文本编码向量提取语义信息,得到语义向量;确定该音频属性的词性标注信息;对该音频属性进行分词,得到该音频属性对应的目标词组集;根据该语义向量和该词性标注信息,检测该目标词组集中每组词组的音调及拼音,得到该音频属性对应的音调集和拼音集;对该音调集和该拼音集进行合成,得到目标音频。
第五方面,提供了一种获取音频属性的装置,该装置应用于蓝牙设备,该装置包括:第二生成模块,用于响应于对该蓝牙设备的触发操作,生成信息获取指令,该信息获取指令用于获取该蓝牙设备正在播放的音频的音频属性;发送模块,用于将该信息获取指令发送至电子设备,该电子设备与该蓝牙设备通信连接;第二播放模块,用于响应于该电子设备传输的该音频属性对应的目标音频,播放该目标音频。
结合第五方面和上述实现方式,在某些可能的实现方式中,该第二播放模块具体用于:响应于该目标音频,将该蓝牙设备正在播放的音频音量减少至第一预设音量;采用第二预设音量播放该目标音频,该第二预设音量大于该第一预设音量。
结合第五方面和上述实现方式,在某些可能的实现方式中,该触发操作包括按键操作、手势调节操作、触摸操作、滑动操作中的任意一种。
第六方面,提供了一种电子设备,该电子设备包括存储器和处理器。该存储器用于存储可执行程序代码,该处理器用于从存储器中调用并运行该可执行程序代码,使得该电子设备执行上述第一方面或第一方面任意一种可能的实现方式中的方法。
第七方面,提供了一种蓝牙设备,该蓝牙设备包括存储器和处理器。该存储器用于存储可执行程序代码,该处理器用于从存储器中调用并运行该可执行程序代码,使得该蓝牙设备执行上述第二方面或第二方面任意一种可能的实现方式中的方法。
第八方面,提供了一种计算机程序产品,该计算机程序产品包括:计算机程序代码,当该计算机程序代码在计算机上运行时,使得该计算机执行上述第一方面或第一方面任意一种可能的实现方式中的方法。
第九方面,提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质存储有计算机程序代码,当该计算机程序代码在计算机上运行时,使得该计算机执行上述第一方面或第一方面任意一种可能的实现方式中的方法。
附图说明
图1是本申请实施例提供的一种蓝牙设备和电子设备交互的场景示意图;
图2是本申请实施例提供的一种获取音频属性的方法的示意性流程图;
图3是本申请实施例提供的一种得到目标信息获取事件的场景示意图;
图4是本申请实施例提供的一种获取音频属性的场景示意图;
图5是本申请实施例提供的一种获取音频属性的装置的结构示意图;
图6是本申请实施例提供的另一种音频信息的装置的结构示意图;
图7是本申请实施例提供的一种蓝牙设备的结构示意图;
图8是本申请实施例提供的一种电子设备的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合附图,对本申请中的技术方案进行清楚、详尽地描述。其中,在本申请实施例的描述中,除非另有说明,“/”表示或的意思,例如,A/B可以表示A或B:文本中的“和/或”仅仅是一种描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况,另外,在本申请实施例的描述中,“多个”是指两个或多于两个。
以下,术语“第一”、“第二”仅用于描述目的,而不能理解为暗示或暗示相对重要性或隐含指明所指示的技术特征的数量。由此,限定有“第一”、“第二”的特征可以明示或者隐含地包括一个或者多个该特征。
应理解,本申请实施例提供的一种获取音频属性的方法可以应用于一种蓝牙设备或者电子设备。蓝牙设备可以是任何支持蓝牙技术的设备,电子设备指的是与蓝牙设备通过蓝牙通信连接的设备。
可选的,蓝牙设备可以为蓝牙耳机、蓝牙动态影像专家压缩标准音频层面3(Moving Picture Experts Group Audio Layer III,MP3)、蓝牙鼠标等,本申请实施例对此不做限定。
可选的,电子设备可以为智能手机、笔记本电脑、台式电脑、智能平板等,本申请实施例对此不做限定。
下面本申请实施例以蓝牙设备为蓝牙耳机、以电子设备为智能手机为例,对本申请实施例提供的一种获取音频属性的方法进行详细的介绍。
在介绍本申请实施例提供的一种获取音频属性的方法之前,首先介绍该方法的一种应用场景。
图1是本申请实施例提供的一种蓝牙设备和电子设备交互的场景示意图。
示例性的,如图1所示,用户在使用电子设备102过程中,可以通过点击电子设备102中的“设置”图标,使电子设备102在显示区域显示设置界面。其中,设置界面中包括多个控件,例如“无线局域网”控件、“通用”控件、“通知”控件、“蓝牙”控件等。
在需要连接蓝牙设备101时,用户可以点击“蓝牙”控件,使电子设备102的显示区域显示蓝牙连接界面。在蓝牙连接界面中,包含有多个可供电子设备102连接的至少一个蓝牙设备(例如至少一个智能手机、至少一个蓝牙耳机等)的设备标识。
进一步,用户可以基于至少一个蓝牙设备的设备标识,从至少一个蓝牙设备中确定出需要通信连接的蓝牙设备101,并通过点击操作,选中该设备标识对应的控件,即可与蓝牙设备101建立蓝牙连接。
一种可能的实现方式中,电子设备102和蓝牙设备101建立蓝牙连接之后,用户可以通过蓝牙设备101播放电子设备102中的音频。
示例性的,如图1所示,用户可以打开电子设备102中安装的任意一个音频播放应用(例如xx音乐),选择想要播放的歌曲,以通过蓝牙设备101播放该歌曲对应的音频。
进一步,蓝牙设备101上配置有可供用户点击的按键,用户可以以预设的方式点击按键以实现对歌曲的控制过程。例如,双击左耳的蓝牙设备101上的按键可以增大音量,双击右耳的蓝牙设备101上的按键可以减小音量,单击左耳的蓝牙设备101的按键可以播放上一首歌曲对应的音频,单击右耳的蓝牙设备101的按键可以播放下一首歌曲对应的音频。
在蓝牙设备101播放音频过程中,若用户想要查看当前播放歌曲对应的音频的音频属性(例如歌曲的名称、对应的歌手、对应的专辑名称、发行日期等),用户可以通过点击操作,选中该音频播放应用,并进入该音频播放应用的歌曲播放界面,查看上述音频属性。
上述查看音频属性的过程,需要用户通过点击操作进入电子设备102的歌曲播放界面进行查看。当用户距离电子设备102较远时,上述过程需要用户先找到电子设备102,然后再通过点击操作进入歌曲播放界面,导致用户查看音频属性的过程比较繁琐且耗时较长,可能会给用户带来不好的体验。
基于上述问题,本申请实施例提出了一种获取音频属性的方法,该方法能够在电子设备通过蓝牙设备播放音频过程中,使用户无需点开电子设备即可获取正在播放音频的音频属性,缩短了用户获取音频属性的时长,为用户带来更佳的使用体验。
为实现上述一种获取音频属性的方法,本申请实施例提供了一种获取音频属性的系统。该系统具体包括图1中的蓝牙设备101和电子设备102。其中:蓝牙设备101和电子设备102通信连接:蓝牙设备101用于响应于对蓝牙设备102的触发操作,生成信息获取指令,信息获取指令用于获取蓝牙设备101正在播放的音频的音频属性;将信息获取指令发送至电子设备102;电子设备102用于响应于蓝牙设备101发送的信息获取指令,确定蓝牙设备101正在播放的音频的音频属性;生成音频属性对应的目标音频;通过蓝牙设备101播放目标音频。
在介绍完本申请实施例的一种应用场景和系统后,下面开始介绍本申请实施例提供的一种获取音频属性的方法。
图2是本申请实施例提供的一种获取音频属性的方法的示意性流程图。该方法具体可以应用于图1所示的场景,具体应用于图1中的蓝牙设备101和电子设备102。
示例性的,如图2所示,该方法200包括:
201,蓝牙设备101响应于对蓝牙设备101的触发操作,生成信息获取指令,信息获取指令用于获取正在播放的音频的音频属性。
应理解,该步骤201可以理解为用户操作蓝牙设备101的过程。蓝牙设备101和电子设备102中均配置有对应的蓝牙服务。蓝牙服务用于管理电子设备102和蓝牙设备101之间的蓝牙通信,相当于电子设备102和蓝牙设备101之间的桥梁。蓝牙设备101和电子设备102在通信的过程中,主要是通过蓝牙设备101中的蓝牙服务和电子设备102中的蓝牙服务来实现的。
一种可能的实现方式中,蓝牙设备101和电子设备102在通过蓝牙服务通信时,具体是通过各种蓝牙配置协议来通信的。
可选的,蓝牙配置协议包括高级音频分发配置文件(Advanced AudioDistribution Profile,A2DP)协议、音视频远端控制配置文件(Audio Video RemoteControl Profile,AVRCP)协议、耳机配置文件(Headset Profile,HSP)协议和免提配置文件(Hands-free Profile,HFP)协议等。
其中,A2DP协议能够允许蓝牙设备101和电子设备102之间传输立体声音频信号。AVRCP协议用于从蓝牙设备101向电子设备102发送命令。HSP协议能够提供电子设备102与蓝牙设备101之间通信所需的基本功能,例如电话通话、操作电话等。HFP协议可以用于使蓝牙设备101实现免提通话、免提操作电话等。
示例性的,本申请实施例在实现通过蓝牙设备101播放音频属性过程中,主要是通过上述AVRCP协议来实现的。
具体的,本申请实施例中,技术人员可以在蓝牙设备101预先配置用于获取该音频属性的触发操作。
可选的,该触发操作包括按键操作、手势调节操作、触摸操作、滑动惭怍中的任意一种,按键操作包括双击操作、单击操作等。举例来说,该触发操作可以为长按左侧耳机按键3s。
示例性的,以触发操作为长按左侧耳机按键3s为例,在需要获取蓝牙设备101正在播放的音频的音频属性时,用户可以长按左侧耳机按键3s,蓝牙设备101响应于该触发操作,可以生成对应的信息获取指令,该信息获取指令用于获取蓝牙设备101正在播放的音频的音频属性。
可选的,音频属性包括音频名称(例如歌曲名称、歌曲时长、歌曲发行日期,歌手、视频名称等)。
上述技术方案中,提供了多种触发操作,使得本申请触发蓝牙设备获取目标音频的方式更加丰富多样。
202,蓝牙设备101将信息获取指令发送至电子设备102。
在得到信息获取指令之后,蓝牙设备101可以通过AVRCP协议,将该信息获取指令发送至电子设备102。
203,电子设备102响应于信息获取指令,向正在播放音频的音频播放应用分发信息获取指令对应的目标信息获取事件。
应理解,蓝牙设备101在与电子设备102交互过程中,主要是通过电子设备102中的输入服务(Input服务)实现的。对于电子设备102而言,在处理蓝牙设备101发送的信息获取指令时,具体是通过操作系统中的输入服务,将该信息获取指令映射为电子设备102可以处理的事件,也就是将蓝牙设备101中定义的原始事件转化为电子设备102中定义的Keycode,即目标信息获取事件。进一步电子设备102将该目标信息获取事件分发至对应的音频播放应用,以使音频播放应用对该目标信息获取事件进行处理。
一种可能的实现方式中,电子设备102向正在播放音频的音频播放应用分发信息获取指令对应的目标信息获取事件,具体包括:
电子设备102响应于信息获取指令,通过操作系统的系统内核向输入服务注入目标信息获取事件;
通过输入服务,将目标信息获取事件分发至音频播放应用。
可选的,该操作系统包括Android操作系统和IOS操作系统。下面本申请实施例以操作系统为Android操作系统(简称Android系统)为例进行介绍。
图3是本申请实施例提供的一种得到目标信息获取事件的场景示意图。
示例性的,如图3所示,EventHub通过Linux内核的INotify与Epoll控制监听设备节点,通过EventHub的getEvent函数读取设备节点的原始事件(也就是信息获取指令)。
InputManager中创建了InputReader和InputDispatcher两个线程。其中,InputReader会不断循环读取EventHub中的原始事件,将这些原始事件进行映射,得到Android系统可以处理的事件—即目标信息获取事件。然后InputReader将目标信息获取事件发送至InputDispatcher,以使InputDispatcher进行分发。
具体InputReader可以根据每一个设备节点对应的设备各自的*.kl文件,获取到该每一个设备对应的keylayoutmap。keylayoutmap保存了事件映射表。因此InputReader可以通过keylayoutmap,将原始事件映射为目标信息获取事件。
在得到目标信息获取事件之后,输入服务可以将该目标信息获取事件分发至与其对应的音频播放应用,也就是正在播放音频的音频播放应用。
上述技术方案中,对于本申请的电子设备而言,在与蓝牙设备通信过程中,主要是通过电子设备的操作系统中的输入服务来实现的。例如以蓝牙设备为蓝牙耳机为例,当用户点击蓝牙耳机上的按键时,电子设备可以通过输入服务接收到该按键操作,并进行处理。因此,本申请在将目标信息获取事件分发至音频播放应用时,可以基于电子设备操作系统本身的架构,先通过操作系统的内核,向输入服务中注入目标信息获取事件,以将目标信息获取事件加入至事件列表中。目标信息获取事件可以理解为电子设备本身能够处理的事件。进一步,输入服务可以将该目标信息获取事件发送至音频播放应用,以便于得到音频播放应用处理后的音频属性。
具体按照该音频播放应用在前台运行还是在后台运行,分发过程可以包括以下两种情况:
第一种情况,音频播放应用在前台运行。
一种可能的实现方式中,当音频播放应用在前台运行时,分发目标信息获取事件的具体过程包括:
通过输入服务,从窗口管理服务的多个应用程序窗口中确定出与目标信息获取事件对应的目标应用程序窗口,目标应用程序窗口为音频播放应用的应用程序运行时的窗口;
通过目标应用程序窗口将目标信息获取事件下发至目标应用程序窗口对应的根视图管理器;
通过根视图管理器从目标应用程序窗口对应的多个视图中确定出目标视图,目标视图为多个视图中能够处理目标信息获取事件的视图。
图4是本申请实施例提供的一种获取音频属性的场景示意图。
示例性的,如图4所示,每一个应用在前台运行时,对应有一个应用程序窗口,例如图4所示的Window1、Window2、Window3等等。
其中,Android系统中所有应用程序窗口都是通过窗口管理服务(Window ManagerService,WMS)来统一管理的。WMS可以负责窗口的启动,添加和删除。
在目标信息获取事件下发过程中,WMS可以作为输入服务的中转站。WMS可以将管理的各个窗口的信息,实时更新到InputDispatcher中,使得InputDispatcher可以正确地将目标信息获取事件发送至指定的目标应用程序窗口,也就是音频播放应用的应用程序运行时的窗口。
InputDispatcher具体在确定目标应用程序窗口时,可以根据目标信息获取事件的位置和窗口的属性确定出目标应用程序的窗口。
在确定出目标应用程序窗口之后,InputDispatcher可以通过Socket的通信方式,将目标信息获取事件发送至目标应用程序窗口。
Window是界面中所有视图(View)的载体,用户若需要对Window进行添加和删除,需要通过WindowManager来实现。一个Window中对应有多个View,为了便于对View进行管理,可以设置顶级View(ViewRootImpl)对View进行管理。ViewRootImpl是View的最高层级,是所有View的根。一个Window对应着一个ViewRootImpl,ViewRootImpl负责将View和WindowManager联系起来。
具体的,ViewRootImpl(也就是根视图管理器)沿着视图(View)树,一层一层传递至目标控件(目标视图),最终再又回到ViewRootImpl的一个环形过程。
其中,ViewRootImpl在下发目标获取事件过程中,具体可以通过哪一个view接收了该目标获取事件来确定出目标视图。哪一个view接收该目标获取事件,表示该view能够处理该目标获取事件。
上述技术方案中,提供了一种分发目标信息获取事件的方案。具体的,当音频播放应用在前台运行时,对应有应用程序窗口,也就是应用程序运行时的窗口。对于电子设备的操作系统而言,多个应用程序窗口是通过窗口管理服务统一进行管理的。因此电子设备可以通过输入服务,先确定出与目标信息获取事件对应的目标应用程序窗口。每一个窗口的显示离不开视图的加载,每一个窗口对应有负责管理视图的根视图管理器。因此电子设备可以先将目标信息获取事件下发至目标应用程序窗口下的根视图管理器。再通过根视图管理器,从多个视图中确定出能够处理该目标信息获取事件的目标视图,以得到音频属性。
第二种情况,音频播放应用在前台运行。
一种可能的实现方式中,当音频播放应用在后台运行时,目标信息获取事件的分发过程具体包括:
通过输入服务,将目标信息获取事件发送至媒体会话服务,以使媒体会话服务将目标信息获取事件发送至音频播放应用。
示例性的,假设本申请实施例中的目标信息获取事件是蓝牙设备101中的按键事件。当音频播放应用在后台运行时,输入服务在得到目标信息获取事件之后,输入服务可以通过媒体会话服务(MediaSessionSevice)提供的媒体会话中,查找能够处理该目标信息获取事件的媒体会话(MediaSession),也就是音频播放应用对应的媒体会话。
在将确定出目标信息获取事件对应的媒体会话之后,输入服务将该目标信息获取事件发送至音频播放应用的播放器,以使该播放器获取正在播放音频的音频属性。
上述技术方案中,提供了一种音频播放应用在后台运行时,获取目标信息获取事件的方案。媒体会话服务作为电子设备的操作系统和各种媒体应用的桥梁。媒体会话服务可以将电子设备系统中正在播放音频的音频播放应用的媒体会话传输至输入服务,以使输入服务能够将目标信息获取事件传输至音频播放应用,以使音频播放应用处理该目标信息获取事件。
204,电子设备102通过音频播放应用,生成音频属性对应的目标音频。
进一步,音频播放应用在通过以上两种方式中的任意一种方式得到音频属性之后,由于音频属性是文本形式的。为了便于蓝牙设备101播放该音频属性对应的音频,电子设备102可以通过音频播放应用中的文本转语音功能,将音频属性进行文本转语音,得到目标音频。
一种可能的实现方式中,通过音频播放应用生成目标音频的过程具体包括:
确定音频属性的文本编码向量;
对文本编码向量提取语义信息,得到语义向量;
确定音频属性的词性标注信息;
对音频属性进行分词,得到音频属性对应的目标词组集;
根据语义向量和词性标注信息,检测目标词组集中每组词组的音调及拼音,得到音调集和拼音集;
对音调集和拼音集进行合成,得到目标音频。
其中,确定音频属性的文本编码向量的具体过程为:先对音频属性进行去噪以及分词处理,得到音频属性对应的初始词组集。去噪的目的是为了去除音频属性中的非文本数据,去噪处理可以采用基于编程语音为基础构建的正则表达式。
可选的,常见的分处理方法包括最大匹配法、逆向最大匹配法、逐词遍历法、结巴分词等,本申请实施例对此不做限定。
在得到初始词组集之后,根据初始词组集的数量,构建相同数量且向量维度固定的空向量,将初始词组集中每个词组映射至空向量中,得到字嵌入向量集。举例来说,假设音频属性“当前歌曲名称为明天会更好”对应的初始词组集为“当前”、“歌曲”、“名称”、“为”“明天”、“会”、“更好”,可以得出,初始词组集的数量为7,则本申请实施例需要构建7组空向量。
可选的,本申请实施例可以用独特(one-hot)模型或word2vec模型,将初始词组集映射至空向量中,得到字嵌入向量集。
进一步,计算初始词组集中每个初始词组在音频属性的文职,得到初始词组位置集。举例来说,假设“当前”在音频属性“当前歌曲名称为明天会更好”的位置靠前。“为”在音频属性“当前歌曲名称为明天会更好”的位置居中。再基于word2vec模型,对初始词组位置集进行编码,得到初始词组位置集对应的位置向量集。
根据位置向量集和字嵌入向量集,组合得到文本编码向量。例如字嵌入向量集为[a,b,c,d],位置向量集为[r,t,y,u],则组合后的文本编码向量为[ar,bt,cy,du]。
进一步,语义向量的确定过程为:在得到文本编码向量后,通过语义提取模型提取自注意力计算机制,利用自注意力计算机制,提取文本编码向量的语义信息,得到语义向量。
自注意力计算机制是一种考虑文本中句子与句子之间,不同词语之间的语义以及语法联系的机制。
可选的,语义提取模型为transform模型,本申请实施例中可以先通过大量的训练样本对该transform模型进行训练。transform模型包括编码层、解码层。编码层包括自注意力机制。transform模型训练完成之后,可以从transform模型中提取自注意力计算机制。
进一步,将音频属性通过word2vec模型,转化为词向量,再通过条件随机场(Conditional Random Field,CRF)模型对词向量进行词性标注,得到词性标注信息。其中,词性标注信息用于表示该音频属性中哪些词可能表示动词,哪些词可能表示名词,哪些词可能表示形容词等。
再对音频属性进行分词处理,得到音频属性对应的目标词组集。将语义向量和词性标准信息输入至预先训练完成的音调拼音检测模型中,检测目标词组集中每组目标词组的音调及拼音,得到音调集和拼音集。
具体的音调拼音检测模型可以通过构建线性激活层、多头注意力网络组合得到待训练的音调拼音检测模型。进一步,接收训练文本以及音调拼音标签集,将训练文本输入至待训练的音调拼音检测模型进行特征提取,得到特征序列训练集。
利用线性激活层,对特征序列训练集执行激活操作,得到音调拼音预测集。并计算音调拼音预测集与音调拼音标签集的误差值,并判断误差值与预设阈值的大小关系,通过误差值和预设阈值的大小关系,不断调整音调拼音检测模型的准确性,直到误差值小于预设阈值,表示该音调拼音检测模型训练成功。
最后通过声码合成器合成音调集和拼音集,得到目标音频。
上述技术方案中,具体提出了一种如何将音频属性转化为目标音频的过程,具体是基于TTS原理,先确定出文本形式的音频属性的文本编码向量。再对文本编码向量提取语义信息,得到语义向量。进一步,得到音频属性的词性标注信息,根据语义向量、以及音频属性分词后的目标词组集。最后基于上述几种参数,得到音频属性对应的音调集和拼音集,对音调集和拼音集进行合成,得到所需的目标音频。上述确定音调集和拼音集的过程能够确保音频属性在播放过程中的语调和声调,便于用户快速了解到音频的音频属性,保证了音频属性对应的目标音频在播放过程中的准确性。
205,电子设备102通过蓝牙设备101播放目标音频。
在得到目标音频之后,电子设备102可以将目标音频以流媒体数据流的形式传输至蓝牙设备101,以使蓝牙设备101播放目标音频。
一种可能的实现方式中,蓝牙设备101播放目标音频的过程具体包括:
响应于目标音频,将蓝牙设备101正在播放的音频音量减少至第一预设音量;
采用第二预设音量播放目标音频,第二预设音量大于第一预设音量。
为了保证用户能够在通过蓝牙设备101播放音频的过程中,还能够同时播放音频的音频属性的目标音频,蓝牙设备101可以控制当前正在播放的音频音量减少至第一预设音量,例如30分贝(dB),并通过大于第一预设音量的第二预设音量(例如50dB)播放目标音频,使目标音频和音频的过程相互不受干扰。
上述技术方案中,在播放目标音频过程中,为了不影响正在播放的音频的正常播放,本申请中可以将正在播放的音频的音量减小至第一预设音量,以使目标音频能够以第二预设音量播放,第二预设音量大于第一预设音量。上述过程不仅能够保证正在播放的音频的正常播放,同时还能够使用户收听到正在播放的音频的音频属性,两者的播放互不干扰,保证了用户的体验。
图5是本申请实施例提供的一种获取音频属性的装置的结构示意图。
示例性的,如图5所示,该装置应用于电子设备102,该装置500包括:
确定模块501,用于响应于蓝牙设备发送的信息获取指令,确定该蓝牙设备正在播放的音频的音频属性,该蓝牙设备与该电子设备通信连接;
第一生成模块502,用于生成该音频属性对应的目标音频;
第一播放模块503,用于通过该蓝牙设备播放该目标音频。
一种可能的实现方式中,该确定模块501具体用于:响应于该信息获取指令,向正在播放该音频的音频播放应用分发该信息获取指令对应的目标信息获取事件,该目标信息获取事件用于获取该音频的音频属性;通过该音频播放应用确定该音频属性。
一种可能的实现方式中,该确定模块501还用于:响应于该信息获取指令,通过操作系统的系统内核向输入服务注入该目标信息获取事件;通过该输入服务,将该目标信息获取事件分发至该音频播放应用。
一种可能的实现方式中,该确定模块501还用于:通过该输入服务,从窗口管理服务的多个应用程序窗口中确定出与该目标信息获取事件对应的目标应用程序窗口,该目标应用程序窗口为该音频播放应用的应用程序运行时的窗口;通过该目标应用程序窗口将该目标信息获取事件下发至该目标应用程序窗口对应的根视图管理器;通过该根视图管理器从该目标应用程序窗口对应的多个视图中确定出目标视图,该目标视图为该多个视图中能够处理该目标信息获取事件的视图。
一种可能的实现方式中,该确定模块501还用于:通过该输入服务,将该目标信息获取事件发送至媒体会话服务,以使该媒体会话服务将该目标信息获取事件发送至该音频播放应用。
一种可能的实现方式中,该第一生成模块502具体用于:确定该音频属性的文本编码向量;对该文本编码向量提取语义信息,得到语义向量;确定该音频属性的词性标注信息;对该音频属性进行分词,得到该音频属性对应的目标词组集;根据该语义向量和该词性标注信息,检测该目标词组集中每组词组的音调及拼音,得到该音频属性对应的音调集和拼音集;对该音调集和该拼音集进行合成,得到目标音频。
图6是本申请实施例提供的另一种音频信息的装置的结构示意图。
示例性的,如图6所示,该装置600应用于蓝牙设备101,该装置600包括:
第二生成模块601,用于响应于对该蓝牙设备的触发操作,生成信息获取指令,该信息获取指令用于获取该蓝牙设备正在播放的音频的音频属性;
发送模块602,用于将该信息获取指令发送至电子设备,该电子设备与该蓝牙设备通信连接;
第二播放模块603,用于响应于该电子设备传输的该音频属性对应的目标音频,播放该目标音频。
一种可能的实现方式中,该第二播放模块603具体用于:响应于该目标音频,将该蓝牙设备正在播放的音频音量减少至第一预设音量;采用第二预设音量播放该目标音频,该第二预设音量大于该第一预设音量。
一种可能的实现方式中,该触发操作包括按键操作、手势调节操作、触摸操作、滑动操作中的任意一种。
图7是本申请实施例提供的一种蓝牙设备的结构示意图。
示例性的,如图7所示,该蓝牙设备101包括:存储器701和处理器702,其中,存储器701中存储有可执行程序代码7011,处理器702用于调用并执行该可执行程序代码7011执行一种获取音频属性的方法。
图8是本申请实施例提供的一种电子设备的结构示意图。
示例性的,如图8所示,该电子设备102包括:存储器801和处理器802,其中,存储器801中存储有可执行程序代码8011,处理器802用于调用并执行该可执行程序代码8011执行一种获取音频属性的方法。
本实施例可以根据上述方法示例对电子设备和蓝牙设备进行功能模块的划分,例如,可以对应各个功能模块,也可以将两个或两个以上的功能集成在一个处理模块中,上述集成的模块可以采用硬件的形式实现。需要说明的是,本实施例中对模块的划分是示意性的,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式。
在采用对应各个功能划分各个功能模块的情况下,该电子设备可以包括:确定模块、第一生成模块、第一播放播放,该蓝牙设备可以包括:第二生成模块、第二播放模块等。需要说明的是,上述方法实施例涉及的各个步骤的所有相关内容的可以援引到对应功能模块的功能描述,在此不再赘述。
本实施例提供的电子设备和蓝牙设备,用于执行上述一种获取音频属性的方法,因此可以达到与上述实现方法相同的效果。
在采用集成的单元的情况下,电子设备和蓝牙设备可以包括处理模块、存储模块。其中,处理模块可以用于对电子设备和蓝牙设备的动作进行控制管理。存储模块可以用于支持电子设备和蓝牙设备执行相互程序代码和数据等。
其中,处理模块可以是处理器或控制器,其可以实现或执行结合本申请公开内容所藐视的各种示例性的逻辑方框,模块和电路。处理器也可以是实现计算功能的组合,例如包括一个或多个微处理器组合,数字信号处理(digital signal processing,DSP)和微处理器的组合等等,存储模块可以是存储器。
本实施例还提供一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质中存储有计算机程序代码,当该计算机程序代码在计算机上运行时,使得计算机执行上述相关方法步骤实现上述实施例中的一种获取音频属性的方法。
本实施例还提供了一种计算机程序产品,当该计算机程序产品在计算机上运行时,使得计算机执行上述相关步骤,以实现上述实施例中的一种获取音频属性的方法。
另外,本申请的实施例提供的电子设备和蓝牙设备具体可以是芯片,组件或模块,该电子设备和蓝牙设备可包括相连的处理器和存储器;其中,存储器用于存储指令,当电子设备和蓝牙设备运行时,处理器可调用并执行指令,以使芯片执行上述实施例中的一种获取音频属性的方法。
其中,本实施例提供的电子设备、蓝牙设备、计算机可读存储介质、计算机程序产品或芯片均用于执行上文所提供的对应的方法,因此,其所能达到的有益效果可参考上文所提供的对应的方法中的有益效果,此处不再赘述。
通过以上实施方式的描述,所属领域的技术人员可以了解到,为描述的方便和简洁,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将装置的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。
在本申请所提供的实施例中,应该理解到,所揭露的装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,模块或单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个装置,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
以上内容,仅为本申请的具体实施方式,但本申请的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本申请揭露的技术范围内,可轻易想到变化或替换,都应涵盖在本申请的保护范围之内。因此,本申请的保护范围应以权利要求的保护范围为准。

Claims (10)

1.一种获取音频属性的方法,其特征在于,所述方法由电子设备执行,所述方法包括:
响应于蓝牙设备发送的信息获取指令,确定所述蓝牙设备正在播放的音频的音频属性,所述蓝牙设备与所述电子设备通信连接;
生成所述音频属性对应的目标音频;
通过所述蓝牙设备播放所述目标音频。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于蓝牙设备发送的信息获取指令,确定所述蓝牙设备正在播放的音频的音频属性,包括:
响应于所述信息获取指令,向正在播放所述音频的音频播放应用分发所述信息获取指令对应的目标信息获取事件,所述目标信息获取事件用于获取所述音频属性;
通过所述音频播放应用确定所述音频属性。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述响应于所述信息获取指令,向正在播放所述音频的音频播放应用分发所述信息获取指令对应的目标信息获取事件,包括:
响应于所述信息获取指令,通过操作系统的系统内核向输入服务注入所述目标信息获取事件;
通过所述输入服务,将所述目标信息获取事件分发至所述音频播放应用。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述通过所述输入服务,将所述目标信息获取事件分发至所述音频播放应用,包括:
通过所述输入服务,从窗口管理服务的多个应用程序窗口中确定出与所述目标信息获取事件对应的目标应用程序窗口,所述目标应用程序窗口为所述音频播放应用的应用程序运行时的窗口;
通过所述目标应用程序窗口将所述目标信息获取事件下发至所述目标应用程序窗口对应的根视图管理器;
通过所述根视图管理器从所述目标应用程序窗口对应的多个视图中确定出目标视图,所述目标视图为所述多个视图中能够处理所述目标信息获取事件的视图。
5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述通过所述输入服务,将所述目标信息获取事件分发至所述音频播放应用,包括:
通过所述输入服务,将所述目标信息获取事件发送至媒体会话服务,以使所述媒体会话服务将所述目标信息获取事件发送至所述音频播放应用。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述生成所述音频属性对应的目标音频,包括:
确定所述音频属性的文本编码向量;
对所述文本编码向量提取语义信息,得到语义向量;
确定所述音频属性的词性标注信息;
对所述音频属性进行分词,得到所述音频属性对应的目标词组集;
根据所述语义向量和所述词性标注信息,检测所述目标词组集中每组词组的音调及拼音,得到所述音频属性对应的音调集和拼音集;
对所述音调集和所述拼音集进行合成,得到目标音频。
7.一种获取音频属性的方法,其特征在于,所述方法由蓝牙设备执行,所述方法包括:
响应于对所述蓝牙设备的触发操作,生成信息获取指令,所述信息获取指令用于获取所述蓝牙设备正在播放的音频的音频属性;
将所述信息获取指令发送至电子设备,所述电子设备与所述蓝牙设备通信连接;
响应于所述电子设备传输的所述音频属性对应的目标音频,播放所述目标音频。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述响应于所述电子设备发送的所述音频属性对应的目标音频,播放所述目标音频,包括:
响应于所述目标音频,将所述蓝牙设备正在播放的音频音量减少至第一预设音量;
采用第二预设音量播放所述目标音频,所述第二预设音量大于所述第一预设音量。
9.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述触发操作包括按键操作、手势调节操作、触摸操作、滑动操作中的任意一种。
10.一种获取音频属性的系统,其特征在于,所述系统包括蓝牙设备和电子设备,所述蓝牙设备和所述电子设备通信连接:
所述蓝牙设备用于响应于对所述蓝牙设备的触发操作,生成信息获取指令,所述信息获取指令用于获取所述蓝牙设备正在播放的音频的音频属性;
将所述信息获取指令发送至电子设备;
所述电子设备用于响应于蓝牙设备发送的信息获取指令,确定所述蓝牙设备正在播放的音频的音频属性;生成所述音频属性对应的目标音频;通过所述蓝牙设备播放所述目标音频。
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