CN117130701A - 一种应用程序的图标显示方法及电子设备 - Google Patents
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Abstract
本申请提供一种应用程序的图标显示方法及电子设备,涉及指纹解锁领域,该电子设备包括触控模块和指纹传感器,触控模块设置在电子设备的显示屏内,指纹传感器设置在显示屏内的预设指纹区域;或者,触控模块和指纹传感器设置在电子设备的边框上的预设指纹区域,该方法包括:触控模块响应于用户手指对预设指纹区域的第一触控操作,向指纹传感器发送第一触控信号;指纹传感器响应于第一触控信号,采集指纹信息,基于指纹信息进行指纹匹配;在指纹匹配成功后,若第一预设时长内指纹传感器在预设指纹区域内连续检测到用户手指,则电子设备显示目标应用的快捷图标。本方案实现指纹解锁过程中快速调出快捷应用的同时,保证触控芯片的工作稳定性。
Description
技术领域
本申请涉及指纹解锁领域,尤其涉及一种应用程序的图标显示方法及电子设备。
背景技术
当前,指纹解锁已经成为电子设备的常见功能。电子设备指纹解锁后,通常可显示系统桌面,继而响应于用户的操作打开相应的应用程序。因此,若要在电子设备中打开应用程序,那么需要在电子设备解锁进入电子设备的系统桌面后,再响应于用户对应用程序图标的点击操作,进入该图标对应的应用程序的运行界面。此时,用户操作过于复杂。
针对以上问题,现有的解决方法是在电子设备解锁后,通过电子设备的触控模块继续识别用户的手指未抬起时,显示应用图标,从而快速进入应用。但是上述方法可能造成电子设备出现冻屏,鬼手等触控问题。
发明内容
本申请实施例提供一种应用程序的图标显示方法及电子设备,可以实现指纹解锁过程中快速调出快捷应用的同时,保证触控芯片的工作稳定性。
为达到上述目的,本申请的实施例采用如下技术方案:
第一方面,提供了一种应用程序的图标显示方法,该方法可以应用于电子设备,电子设备包括触控模块和指纹传感器;触控模块设置在电子设备的显示屏内,指纹传感器设置在所述显示屏内的预设指纹区域;或者,触控模块和指纹传感器设置在电子设备的边框上的预设指纹区域,该方法包括:触控模块响应于用户手指对预设指纹区域的第一触控操作,向指纹传感器发送第一触控信号;指纹传感器响应于所述第一触控信号,采集指纹信息,基于指纹信息进行指纹匹配;在指纹匹配成功后,若第一预设时长内所述指纹传感器在所述预设指纹区域内连续检测到用户手指,则电子设备显示目标应用的快捷图标。
通过采用该技术方案,针对指纹解锁场景,在触控模块检测到手指覆盖指纹传感器后,向指纹传感器发送信号,触发指纹传感器进行指纹数据的采集并进行匹配,如果匹配失败则指纹传感器块可以停止采集数据。如果匹配成功,则进行亮屏操作。在亮屏后一段时间内,指纹传感器依然可以采集到手指数据(如检测到手指纹路或手指覆盖特征图像等),则通过框架通知系统应用进行快捷图标弹窗展示操作。用户可以通过触控点击或滑动行为进行选择打开哪个应用,或者取消当前弹窗。由此,实现了指纹解锁交互过程中快速调出快捷图标的方案,且不依赖于触控模块,而是通过指纹传感器自身进行扫描检测,有效的保证了触摸屏的工作可靠性。其中,上述指纹传感器可以为超声指纹传感器或者电容指纹传感器。
在一种可能的实现方式中,上述触控模块响应于用户手指对预设指纹区域的第一触控操作,向指纹传感器发送第一触控信号,包括:触控模块在电子设备处于锁屏状态时,响应于用户手指对预设指纹区域的第一触控操作,向指纹传感器发送第一触控信号;其中,电子设备处于锁屏状态,包括:电子设备黑屏且处于锁屏状态,以及电子设备亮屏且处于锁屏状态。
也就是说,本申请实施例没有限制电子设备是黑屏还是亮屏,只要当前电子设备是锁屏状态时,就可以实现上述方法,对电子设备进行解锁,并且实现应用的快捷图标的显示。
在一种可能的实现方式中,上述方法还包括:在指纹匹配成功后,指纹传感器不响应来自触控模块的触控信号。本方案中,触控模块只是用于向指纹传感器发送触控信号,触发指纹传感器进行指纹匹配。在触发指纹传感器进行指纹匹配之后,指纹传感器不再获取/响应/处理触控模块上报的触控信号,触控模块可以在这段时间内进行复位操作去解决可能发生的问题。
在一种可能的实现方式中,上述方法还包括:在触控模块向指纹传感器发送第一触控信号之后,触控模块进行复位操作。也就是说,在灭屏到亮屏的这段时间内,没有阻塞触控模块进行复位操作或者触控容值进行基准更新,那么在手机解锁亮屏后,不会产生触摸屏冻屏,鬼手等问题。因此,若是在灭屏情况下触控芯片出现不容易识别的故障,在本申请实施例中,触控模块可以通过进行复位操作解决该问题。或者,若是屏幕上触控信号的基准更新异常,在本申请实施例中,触控模块同样可以通过进行触控容值的更新解决该问题。
在一种可能的实现方式中,上述基于指纹信息进行指纹匹配,包括指纹传感器基于指纹信息中的纹路与预设解锁指纹信息中的纹路进行指纹匹配;若指纹信息中的纹路与预设解锁指纹信息中的纹路匹配,则指纹匹配成功;若指纹信息中的纹路与预设解锁指纹信息中的纹路不匹配,则指纹匹配失败。
在一种可能的实现方式中,在电子设备显示目标应用的快捷图标之后,还包括:触控模块响应于用户手指对目标应用的快捷图标中目标图标的第二触控操作,上报第二触控信号;其中,第二触控信号用于触发电子设备打开目标图标对应的应用。其中,触控操作包括但不限于单击、双击、滑动等。
在一种可能的实现方式中,第二触控操作可以为滑动操作,上述触控模块响应于用户手指对所述目标应用的快捷图标中目标图标的第二触控操作,上报第二触控信号,包括:触控模块响应于用户手指对预设指纹区域与图标显示区域的滑动操作,在图标显示区域中确定滑动操作的结束位置对应的目标图标,上报第二触控信号;其中,图标显示区域为目标应用的快捷图标的显示区域。
在一种可能的实现方式中,第二触控操作可以为点击操作,触控模块响应于用户手指对目标应用的快捷图标中目标图标的第二触控操作,上报第二触控信号,还包括:触控模块响应于用户手指对图标显示区域中目标图标的点击操作,上报第二触控信号。其中,若触控操作为点击操作时,用户手指可能会短暂离开屏幕,此时手机界面仍会显示目标应用的快捷图标,以供用户选择想要打开的应用对应的目标图标。也就是说,在显示目标应用的快捷图标之后,一定时间内,目标应用的快捷图标不会消失。所以,即使检测到用户手指的离开预设指纹区域,用户也可以再点击应用的快捷图标。
本方案中,除了可以显示目标应用的快捷图标之外,还可以显示取消控件。手机的触控模块可以响应于用户对取消控件的触控操作,取消当前显示的目标应用的快捷图标。
在一种可能的实现方式中,上述方法还包括:电子设备显示快捷图标的时长达到第二预设时长后,电子设备不显示目标应用的快捷图标。
在一种可能的实现方式中,上述方法还包括:在第二预设时长内,触控模块未检测到用户手指对目标应用的快捷图标中目标图标的触控操作,则电子设备显示系统桌面。
在一种可能的实现方式中,上述方法还包括:在指纹匹配成功之后,若第一预设时长内指纹传感器在预设指纹区域内未检测到用户手指时,则电子设备显示系统桌面。也就是说,此时用户并不存在调用目标应用的快捷图标的意图,可以直接解锁进行系统桌面,从而进行后续操作。
第二方面,提供了另一种应用程序的图标显示方法,该方法可以应用于电子设备,电子设备包括指纹传感器和压力传感器;指纹传感器和压力传感器设置在电子设备的预设指纹区域,预设指纹区域在电子设备的显示屏内或者电子设备的边框上。上述方法包括:压力传感器响应于用户手指对预设指纹区域的第一按压操作,向指纹传感器发送第一控制信号。或者,预设指纹区域还设置有触控模块,触控模块响应于用户手指对预设指纹区域的第一触控操作,向指纹传感器发送第一控制信号。指纹传感器响应于第一控制信号,采集指纹信息,基于指纹信息进行指纹匹配。在指纹匹配成功后,若第三预设时长内压力传感器在预设指纹区域内连续检测到用户手指的按压操作,则电子设备显示目标应用的快捷图标。
本申请实施例中,针对有指纹传感器和压力传感器的产品结构,可以采用压力传感器和指纹传感器融合方案,实现快捷菜单弹窗功能。在触控模块检测到手指覆盖指纹模块(指纹传感器)后,向指纹模块发送信号,指纹模块进行指纹数据的采集并进行匹配,如果匹配不中则可以停止采集数据。如果匹配成功,则进行亮屏操作。在亮屏后一段时间内(如1S以内),使用者用力按压屏幕,屏幕下的压力传感器检测到来自手指的按压行为,则通过框架通知系统应用进行快捷图标弹窗展示操作。由此,通过指纹融合压力传感器的方式实现了指纹解锁交互过程中快速调出快捷图标的方案,且不依赖于触控模块,而是通过压力传感器模块自身进行扫描检测,有效的保证了触摸屏的工作可靠性。
在一种可能的实现方式中,上述压力传感器响应于用户手指对预设指纹区域的第一按压操作,向指纹传感器发送第一控制信号,包括:压力传感器在电子设备处于锁屏状态时,响应于用户手指对预设指纹区域的第一按压操作,向指纹传感器发送所述第一控制信号;或者,触控模块响应于用户手指对预设指纹区域的第一触控操作,向指纹传感器发送第一控制信号,包括:所述触控模块在电子设备处于锁屏状态时,响应于用户手指对预设指纹区域的第一触控操作,向指纹传感器发送第一控制信号。其中,电子设备处于锁屏状态,包括:电子设备黑屏且处于锁屏状态,以及电子设备亮屏且处于锁屏状态。
也就是说,本申请实施例没有限制电子设备是黑屏还是亮屏,只要当前电子设备是锁屏状态时,就可以实现上述方法,对电子设备进行解锁,并且实现应用的快捷图标的显示。
其中,指纹传感器可以接收压力传感器发送的控制信号(第一控制信号),然后进行指纹匹配,而不需要获取来自触控模块的触控信号。或者是,指纹传感器也可以接收触控模块发送的控制信号,然后进行指纹匹配。可以理解的是,控制信号也就相当于触控信号。
在一种可能的实现方式中,上述方法还包括:在指纹匹配成功后,指纹传感器不响应来自触控模块的触控信号。也就是说,在本申请的一些实施例中,若是存在触控模块,且通过触控模块发送控制信号的情况下,触控模块同样仅用于检测触控事件,触发指纹传感器进行指纹匹配。在触发指纹传感器进行指纹匹配之后,指纹传感器不再获取/响应/处理触控模块上报的触控信号,触控模块可以在这段时间内进行复位操作去解决可能发生的问题。
在一种可能的实现方式中,上述方法还包括:在触控模块向指纹传感器发送第一控制信号之后,触控模块进行复位操作。也就是说,在灭屏到亮屏的这段时间内,没有阻塞触控模块进行复位操作或者触控容值进行基准更新,那么在手机解锁亮屏后,不会产生触摸屏冻屏,鬼手等问题。因此,若是在灭屏情况下触控芯片出现不容易识别的故障,在本申请实施例中,触控模块可以通过进行复位操作解决该问题。或者,若是屏幕上触控信号的基准更新异常,在本申请实施例中,触控模块同样可以通过进行触控容值的更新解决该问题。
在一种可能的实现方式中,上述基于指纹信息进行指纹匹配,包括指纹传感器基于指纹信息中的纹路与预设解锁指纹信息中的纹路进行指纹匹配;若指纹信息中的纹路与预设解锁指纹信息中的纹路匹配,则指纹匹配成功;若指纹信息中的纹路与预设解锁指纹信息中的纹路不匹配,则指纹匹配失败。
在一种可能的实现方式中,在电子设备显示目标应用的快捷图标之后,还包括:触控模块响应于用户手指对目标应用的快捷图标中目标图标的第二触控操作,上报第二触控信号;其中,第二触控信号用于触发电子设备打开目标图标对应的应用。其中,触控操作包括但不限于单击、双击、滑动等。
在一种可能的实现方式中,第二触控操作可以为滑动操作,上述触控模块响应于用户手指对目标应用的快捷图标中目标图标的第二触控操作,上报第二触控信号,包括:触控模块响应于用户手指对预设指纹区域与图标显示区域的滑动操作,在图标显示区域中确定滑动操作的结束位置对应的目标图标,上报第二触控信号;其中,图标显示区域为目标应用的快捷图标的显示区域。
在一种可能的实现方式中,第二触控操作可以为点击操作,触控模块响应于用户手指对目标应用的快捷图标中目标图标的第二触控操作,上报第二触控信号,还包括:触控模块响应于用户手指对图标显示区域中目标图标的点击操作,上报第二触控信号。其中,若触控操作为点击操作时,用户手指可能会短暂离开屏幕,此时手机界面仍会显示目标应用的快捷图标,以供用户选择想要打开的应用对应的目标图标。也就是说,在显示目标应用的快捷图标之后,一定时间内,目标应用的快捷图标不会消失。所以,即使检测到用户手指的离开预设指纹区域,用户也可以再点击应用的快捷图标。
本方案中,除了可以显示目标应用的快捷图标之外,还可以显示取消控件。手机的触控模块可以响应于用户对取消控件的触控操作,取消当前显示的目标应用的快捷图标。
在一种可能的实现方式中,上述方法还包括:电子设备显示快捷图标的时长达到第四预设时长后,电子设备不显示目标应用的快捷图标。
在一种可能的实现方式中,上述方法还包括:在第四预设时长内,触控模块未检测到用户手指对目标应用的快捷图标中目标图标的触控操作,则电子设备显示系统桌面。
在一种可能的实现方式中,上述方法还包括:在指纹匹配成功之后,若第三预设时长内压力传感器在预设指纹区域内未检测到用户手指时,则电子设备显示系统桌面。也就是说,此时用户并不存在调用目标应用的快捷图标的意图,可以直接解锁进行系统桌面,从而进行后续操作。
第三方面,本申请提供一种电子设备,该电子设备包括:触控模块、指纹传感器、存储器和一个或多个处理器;存储器与处理器耦合;存储器中存储有计算机程序代码,计算机程序代码包括计算机指令,当计算机指令被处理器执行时,使得电子设备执行上述第一方面中任一项所述方法。
第四方面,本申请提供一种电子设备,该电子设备包括:指纹传感器、压力传感器、触控模块、存储器、一个或多个处理器;存储器与处理器耦合;存储器中存储有计算机程序代码,计算机程序代码包括计算机指令,当计算机指令被处理器执行时,使得电子设备执行上述第二方面中任一项所述方法。
第五方面,本申请提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质中存储有计算机指令,当其在电子设备上运行时,使得电子设备可以执行上述第一方面或第二方面中任一项所述的方法。
第六方面,本申请提供了一种包含指令的计算机程序产品,当其在电子设备上运行时,使得电子设备可以执行上述第一方面或第二方面中任一项所述方法。
第七方面,本申请实施例提供了一种芯片,芯片包括处理器,处理器用于调用存储器中的计算机程序,以执行如第一方面或第二方面的方法。
可以理解地,上述提供的第三方面所述的电子设备,第四方面所述的电子设备,第五方面所述的计算机可读存储介质,第六方面所述的计算机程序产品,第七方面所述的芯片所能达到的有益效果可参考上文所提供的对应的第一方面及其任一种可能的设计方式中,或第二方面的方法及其任一种可能的设计方式中的有益效果,此处不再赘述。
附图说明
图1为现有的一种应用的快捷图标的显示界面示意图;
图2为现有的一种应用的快捷图标的显示方法的实现流程图;
图3为本申请实施例提供的一种电子设备的硬件结构示意图;
图4为本申请实施例提供的一种电子设备的软件架构示意图;
图5为本申请实施例提供的一种应用程序的图标显示方法的流程示意图;
图6为本申请实施例提供的一种显示预设指纹区域的手机界面示意图;
图7为本申请实施例提供的一种显示目标应用的快捷图标的手机界面示意图;
图8为本申请实施例提供的另一种显示目标应用的快捷图标的手机界面示意图;
图9为本申请实施例提供的另一种显示目标应用的快捷图标的手机界面示意图;
图10为本申请实施例提供的一种图标显示区域的示意图;
图11为本申请实施例提供的另一种图标显示区域的示意图;
图12为本申请实施例提供的另一种应用程序的图标显示方法的流程示意图;
图13为本申请实施例提供的一种芯片系统的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都应当属于本申请保护的范围。
需要说明的是,以下术语“第一”、“第二”等仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性或者隐含指明所指示的技术特征的数量。由此,限定有“第一”、“第二”等的特征可以明示或者隐含地包括一个或者更多个该特征。此外,术语“包括”和“具有”以及它们任何变形,意图在于覆盖不排他的包含。例如包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备没有限定于已列出的步骤或单元,而是可选地还包括没有列出的步骤或单元,或可选地还包括对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。
在本说明书中描述的参考“一个实施例”或“一些实施例”等意味着在本申请的一个或多个实施例中包括结合该实施例描述的特定特征、结构或特点。由此,在本说明书中的不同之处出现的语句“在一个实施例中”、“在一些实施例中”、“在其他一些实施例中”、“在另外一些实施例中”等不是必然都参考相同的实施例,而是意味着“一个或多个但不是所有的实施例”,除非是以其他方式另外特别强调。
在本申请实施例中,“示例性的”或者“例如”等词用于表示作例子、例证或说明。本申请实施例中被描述为“示例性的”或者“例如”的任何实施例或设计方案不应被解释为比其它实施例或设计方案更优选或更具优势。确切而言,使用“示例性的”或者“例如”等词旨在以具体方式呈现相关概念。
随着消费类电子设备的不断演进,以人为本,从用户使用场景出发制定人机交互方式的理念越来越受到关注。通过减少交互步骤、降低交互复杂程度的方式提升交互体验成为各家消费类电子终端厂商的重点优化点。目前,指纹模块依然是消费类电子设备实现人机交互的主要输入方式之一。通过指纹解锁行为作为触发方式调出应用程序的快捷窗功能,如图1所示,在一些手机上已经实现,并受到部分市场用户的青睐。
如图1所示,用户手指在指纹识别区域102输入指纹信息,指纹解锁成功后,用户手指继续按住手机101的指纹识别区域102(即指纹识别成功后,用户手指未抬起,继续按压指纹区域),可以触发手机101显示快捷应用的图标103。之后,通过用户手指滑动选择目标图标,可以触发手机101快速进入该图标对应的应用界面。
目前已有方案,如图2所示,主要是在电子设备解锁后,通过电子设备的触控模块识别到用户的手指未抬起来时,进行弹窗逻辑判断,也就是判断是否显示快捷应用的弹窗(应用的快捷图标),从而可以快速进入应用。
图2的具体流程包括:用户手指覆盖指纹传感器,指纹传感器采集指纹数据并进行纹路匹配。若采集的指纹数据中的纹路与预设指纹的纹路匹配,则表示指纹匹配成功,电子设备解锁并亮屏。然后,电子设备通过触控模块(如TouchSensor)检测到手指在一段时间内未抬起,也就是手指一直接触屏幕,电子设备显示应用的弹窗(即应用的快捷图标)。
其中,指纹解锁后亮屏的时候,为了保证电子设备的触控模块可以继续进行手指检测(即对用户的手指是否抬起进行检测),电子设备的主机侧不能对触控芯片进行复位(reset)操作,也不能进行触控容值的基准(baseline)更新。因为,如果触控芯片复位了或者对触控容值的基准更新了,那么触控模块就没办法继续检测用户手指是否还在屏幕上。
但是,如果不对触控芯片进行复位操作或者对触控容值的基准进行更新,又会影响触控芯片(TouchPanelIntegratedCircuit,TPIC)的工作稳定性。本申请实施例中,以电容触摸屏为例。由电容触摸屏的工作原理可知,在检测触摸过程中,触摸控制芯片先通过模数变换器(ADC)采样获取原始数据,得到原始值;再根据原始值来建立基准,得到基准值;在后续的计算中,由基准值减去原始值,得到差值,由差值可计算出坐标值。为了能够获得正确的差值,需要维护一份正确的基准,也即用于建立基准的原始值应是电容触摸屏处于稳定状态时所采样到的原始值,稳定状态是指电容触摸屏上没有手指、触摸笔、水滴等会改变原始值大小的物体存在时的状态。在实际使用过程中,电容触摸屏会因为屏上有水滴、手汗以及上电时有触摸等情况的存在,使得所获取到的基准不正确,从而导致触摸屏灵敏度变差或误报点(电容触摸屏上某个位置实际没有触摸而触摸控制芯片计算出有坐标)。那么,在后续使用过程中,需要根据环境变化动态地更新容值基准,以免出现触摸不灵敏或误报点的问题。
因此,一旦灭屏情况下触控芯片出现不容易识别的故障或者屏幕上触控信号的基准更新异常时,在解锁亮屏后可能会导致触摸屏(TouchPanel,TP)冻屏(电子设备的显示界面失灵,无法进行有效操作),鬼手(触摸屏自动乱跳,自动触摸)等问题。
也就是说,在灭屏到亮屏的这个瞬间,通过对触控芯片的复位操作,对触控容值的基准进行更新,是可以解决灭屏情况下触控芯片出现不容易识别的故障或者屏幕上触控信号的基准更新异常的问题的,进而不会出现解锁亮屏后可能会导致的触摸屏冻屏,鬼手等问题。
由此,本申请实施例可以提供一种应用程序图标显示方法及电子设备,通过超声/电容指纹传感器加长扫描时间的方式,或指纹传感器融合压感传感器的方式实现了指纹解锁交互过程中快速调出应用的快捷图标。对比已有方案,调出应用的快捷图标过程跟TP解耦,不阻塞TP进行复位(reset)和信号校准行为,也就不会影响触控芯片的工作稳定性。也就是说,本申请实施例在有效的保证了TP工作可靠性的同时实现了快速调出快捷图标的功能。
本申请实施例中的电子设备300可以为安装有多个应用的电子设备。其中,应用可以包括系统应用以及一些其他功能性应用,例如具有支付功能的应用、具有通信功能的应用、具有管理电子设备系统功能的应用、具有实现远程控制电子设备功能的应用等。示例性的,本申请实施例中的电子设备具体可以为各种消费类电子产品,包括但不限于支持指纹功能的手机、平板电脑、笔记本电脑、超级移动个人计算机(Ultra-mobilePersonalComputer,UMPC)、手持计算机、可穿戴电子设备(例如:智能手表,智能手环,智能眼镜),汽车及电动车控制面板等,本申请实施例对此不做任何限制。
下面将结合附图对本申请实施例的实施方式进行详细描述。请参阅图3,图3示出了本申请实施例提供的一种电子设备(如电子设备300)的结构框图。如图3所示,电子设备300可以包括:处理器310,外部存储器接口320,内部存储器321,USB接口330,充电管理模块340,电源管理模块341,电池342,天线1,天线2,移动通信模块350,无线通信模块360,音频模块370,扬声器370A,受话器370B,麦克风,耳机接口,传感器模块380,按键390,马达391,指示器392,摄像头393,显示屏394,以及用户标识模块(subscriberidentificationmodule,SIM)卡接口395等。
其中,上述传感器模块380可以包括触摸传感器380A,指纹传感器380B,压力传感器380C,陀螺仪传感器,气压传感器,磁传感器,加速度传感器,距离传感器,接近光传感器,温度传感器,环境光传感器和骨传导传感器等传感器。
触摸传感器380A,也称“触控面板”。触摸传感器380A可以设置于显示屏394,由触摸传感器380A与显示屏394组成触摸屏,也称“触控屏”。触摸传感器380A用于检测作用于其上或附近的触摸操作。可以将检测到的触摸操作传递给应用处理器,以确定触摸事件类型,并通过显示屏394提供相应的视觉输出。在另一些实施例中,触摸传感器380A也可以设置于电子设备300的表面,与显示屏394所处的位置不同。
指纹传感器380B用于采集指纹。电子设备300可以利用采集的指纹特性实现指纹解锁,访问应用锁,指纹拍照,指纹接听来电等。指纹传感器380B可以设置于显示屏394下;或者,指纹传感器380B可以集成在显示屏394中。其中,指纹传感器380B可以设置于显示屏394的一个固定位置。例如,当电子设备300是触屏手机时,指纹传感器380B可以设置于触屏手机的触摸屏(即显示屏394)中靠近触屏手机的下侧的位置处。例如,如图6所示,指纹传感器380B可以设置于显示屏394的位置602处。本申请实施例中,指纹传感器380B可以为超声指纹传感器,电容指纹传感器。
压力传感器380C用于感受压力信号,可以将压力信号转换成电信号。在一些实施例中,压力传感器380C可以设置于显示屏394。压力传感器380C的种类很多,如电阻式压力传感器,电感式压力传感器,电容式压力传感器等。电容式压力传感器可以是包括至少两个具有导电材料的平行板。当有力作用于压力传感器380C,电极之间的电容改变。电子设备300根据电容的变化确定压力的强度。当有触摸操作作用于显示屏394,电子设备300根据压力传感器检测所述触摸操作强度。电子设备300也可以根据压力传感器380A的检测信号计算触摸的位置。在一些实施例中,作用于相同触摸位置,但不同触摸操作强度的触摸操作,可以对应不同的操作指令。例如:当有触摸操作强度小于第一压力阈值的触摸操作作用于短消息应用图标时,执行查看短消息的指令。当有触摸操作强度大于或等于第一压力阈值的触摸操作作用于短消息应用图标时,执行新建短消息的指令。
可以理解的是,本实施例示意的结构并不构成对电子设备300的具体限定。在另一些实施例中,电子设备300可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者拆分某些部件,或者不同的部件布置。图示的部件可以以硬件,软件或软件和硬件的组合实现。
处理器310可以包括一个或多个处理单元,例如:处理器310可以包括应用处理器(applicationprocessor,AP),调制解调处理器,图形处理器(graphicsprocessingunit,GPU),图像信号处理器(imagesignalprocessor,ISP),控制器,存储器,视频编解码器,数字信号处理器(digitalsignalprocessor,DSP),基带处理器,和/或神经网络处理器(neural-networkprocessingunit,NPU)等。其中,不同的处理单元可以是独立的器件,也可以集成在一个或多个处理器中。
控制器可以是电子设备300的神经中枢和指挥中心。控制器可以根据指令操作码和时序信号,产生操作控制信号,完成取指令和执行指令的控制。
处理器310中还可以设置存储器,用于存储指令和数据。在一些实施例中,处理器310中的存储器为高速缓冲存储器。该存储器可以保存处理器310刚用过或循环使用的指令或数据。如果处理器310需要再次使用该指令或数据,可从所述存储器中直接调用。避免了重复存取,减少了处理器310的等待时间,因而提高了系统的效率。
在一些实施例中,处理器310可以包括一个或多个接口。接口可以包括集成电路(inter-integratedcircuit,I2C)接口,集成电路内置音频(inter-integratedcircuitsound,I2S)接口,脉冲编码调制(pulsecodemodulation,PCM)接口,通用异步收发传输器(universalasynchronousreceiver/transmitter,UART)接口,移动产业处理器接口(mobileindustryprocessorinterface,MIPI),通用输入输出(general-purpose input/output,GPIO)接口,用户标识模块(subscriberidentitymodule,SIM)接口,和/或通用串行总线(universalserialbus,USB)接口等。
I2C接口是一种双向同步串行总线,包括一根串行数据线(serialdataline,SDL)和一根串行时钟线(derailclockline,SCL)。在一些实施例中,处理器310可以包含多组I2C总线。处理器310可以通过不同的I2C总线接口分别耦合触摸传感器380K,充电器,闪光灯,摄像头393等。例如:处理器310可以通过I2C接口耦合触摸传感器380K,使处理器310与触摸传感器380K通过I2C总线接口通信,实现电子设备300的触摸功能。
I2S接口可以用于音频通信。在一些实施例中,处理器310可以包含多组I2S总线。处理器310可以通过I2S总线与音频模块370耦合,实现处理器310与音频模块370之间的通信。在一些实施例中,音频模块370可以通过I2S接口向通信模块360传递音频信号,实现通过蓝牙耳机接听电话的功能。
PCM接口也可以用于音频通信,将模拟信号抽样,量化和编码。在一些实施例中,音频模块370与通信模块360可以通过PCM总线接口耦合。在一些实施例中,音频模块370也可以通过PCM接口向通信模块360传递音频信号,实现通过蓝牙耳机接听电话的功能。所述I2S接口和所述PCM接口都可以用于音频通信,两种接口的采样速率不同。
UART接口是一种通用串行数据总线,用于异步通信。该总线为双向通信总线。它将要传输的数据在串行通信与并行通信之间转换。在一些实施例中,UART接口通常被用于连接处理器310与通信模块360。例如:处理器310通过UART接口与蓝牙模块通信,实现蓝牙功能。在一些实施例中,音频模块370可以通过UART接口向通信模块360传递音频信号,实现通过蓝牙耳机播放音乐的功能。
MIPI接口可以被用于连接处理器310与显示屏394,摄像头393等外围器件。MIPI接口包括摄像头串行接口(cameraserialinterface,CSI),显示屏串行接口(displayserialinterface,DSI)等。在一些实施例中,处理器310和摄像头393通过CSI接口通信,实现电子设备300的拍摄功能。处理器310和显示屏394通过DSI接口通信,实现电子设备300的显示功能。
GPIO接口可以通过软件配置。GPIO接口可以配置为控制信号,也可配置为数据信号。在一些实施例中,GPIO接口可以用于连接处理器310与摄像头393,显示屏394,通信模块360,音频模块370,传感器模块380等。GPIO接口还可以被配置为I2C接口,I2S接口,UART接口,MIPI接口等。
USB接口330可以是MiniUSB接口,MicroUSB接口,USBTypeC接口等。USB接口330可以用于连接充电器为电子设备300充电,也可以用于电子设备100与外围设备之间传输数据。也可以用于连接耳机,通过耳机播放音频。还可以用于连接其他电子设备,例如AR设备等。
可以理解的是,本实施例示意的各模块间的接口连接关系,只是示意性说明,并不构成对电子设备300的结构限定。在另一些实施例中,电子设备300也可以采用上述实施例中不同的接口连接方式,或多种接口连接方式的组合。
充电管理模块340用于从充电器接收充电输入。其中,充电器在本申请实施例中是有线充电器,充电管理模块340可以通过USB接口330(即上述的充电接口)接收有线充电器的充电输入。充电管理模块340为电池342充电的同时,还可以通过电源管理模块341为电子设备供电。
电源管理模块341用于连接电池342,充电管理模块340与处理器310。电源管理模块341接收电池342和/或充电管理模块340的输入,为处理器310,内部存储器321,外部存储器,显示屏394,摄像头393,和无线通信模块360等供电。电源管理模块341还可以用于监测电池容量,电池循环次数,电池健康状态(漏电,阻抗)等参数。在其他一些实施例中,电源管理模块341也可以设置于处理器310中。在另一些实施例中,电源管理模块341和充电管理模块340也可以设置于同一个器件中。
电子设备300的无线通信功能可以通过天线1,天线2,移动通信模块350,无线通信模块360,调制解调处理器以及基带处理器等实现。
天线1和天线2用于发射和接收电磁波信号。电子设备300中的每个天线可用于覆盖单个或多个通信频带。不同的天线还可以复用,以提高天线的利用率。例如:可以将天线1复用为无线局域网的分集天线。在另外一些实施例中,天线可以和调谐开关结合使用。
射频模块350可以提供应用在电子设备300上的包括2G/3G/4G/5G等无线通信的解决方案的通信处理模块。射频模块350可以包括至少一个滤波器,开关,功率放大器,低噪声放大器(lownoiseamplifier,LNA)等。射频模块350由天线1接收电磁波,并对接收的电磁波进行滤波,放大等处理,传送至调制解调器进行解调。射频模块350还可以对经调制解调器调制后的信号放大,经天线1转为电磁波辐射出去。在一些实施例中,射频模块350的至少部分功能模块可以被设置于处理器310中。在一些实施例中,射频模块350的至少部分功能模块可以与处理器310的至少部分模块被设置在同一个器件中。
移动通信模块350可以提供应用在电子设备300上的包括2G/3G/4G/5G等无线通信的解决方案。移动通信模块350可以包括至少一个滤波器,开关,功率放大器,低噪声放大器(low noiseamplifier,LNA)等。移动通信模块350可以由天线1接收电磁波,并对接收的电磁波进行滤波,放大等处理,传送至调制解调处理器进行解调。
无线通信模块360可以提供应用在电子设备300上的包括无线局域网(wirelesslocal areanetworks,WLAN)(如无线保真(wirelessfidelity,Wi-Fi)网络),蓝牙(bluetooth,BT),全球导航卫星系统(globalnavigationsatellitesystem,GNSS),调频(frequency modulation,FM),近距离无线通信技术(nearfieldcommunication,NFC),红外技术(infrared,IR)等无线通信的解决方案。
无线通信模块360可以是集成至少一个通信处理模块的一个或多个器件。无线通信模块360经由天线2接收电磁波,将电磁波信号调频以及滤波处理,将处理后的信号发送到处理器310。无线通信模块360还可以从处理器310接收待发送的信号,对其进行调频,放大,经天线2转为电磁波辐射出去。
在一些实施例中,电子设备300的天线1和移动通信模块350耦合,天线2和无线通信模块360耦合,使得电子设备300可以通过无线通信技术与网络以及其他设备通信。所述无线通信技术可以包括全球移动通讯系统(globalsystemformobilecommunications,GSM),通用分组无线服务(generalpacketradioservice,GPRS),码分多址接入(codedivision multipleaccess,CDMA),宽带码分多址(widebandcodedivisionmultipleaccess,WCDMA),时分码分多址(time-divisioncodedivisionmultipleaccess,TD-SCDMA),长期演进(long termevolution,LTE),BT,GNSS,WLAN,NFC,FM,和/或IR技术等。所述GNSS可以包括全球卫星定位系统(globalpositioningsystem,GPS),全球导航卫星系统(globalnavigationsatellitesystem,GLONASS),北斗卫星导航系统(beidounavigationsatellitesystem,BDS),准天顶卫星系统(quasi-zenithsatellitesystem,QZSS)和/或星基增强系统(satellitebasedaugmentationsystems,SBAS)。
电子设备300通过GPU,显示屏394,以及应用处理器等实现显示功能。GPU为图像处理的微处理器,连接显示屏394和应用处理器。GPU用于执行数学和几何计算,用于图形渲染。处理器310可包括一个或多个GPU,其执行程序指令以生成或改变显示信息。
显示屏394用于显示图像,视频等。该显示屏394包括显示面板。显示面板可以采用液晶显示屏(liquidcrystaldisplay,LCD),有机发光二极管(organiclight-emittingdiode,OLED),有源矩阵有机发光二极体或主动矩阵有机发光二极体(active-matrixorganiclight emittingdiode,AMOLED),柔性发光二极管(flexlight-emittingdiode,FLED),Miniled,MicroLed,Micro-oLed,量子点发光二极管(quantumdotlightemittingdiodes,QLED)等。在一些实施例中,电子设备300可以包括1个或N个显示屏394,N为大于1的正整数。
本申请实施例中,显示屏394可用于显示电子设备的界面。显示屏394可以用于显示电子设备的系统桌面,电子设备的系统桌面可以包括多个应用图标。应用图标可以在显示屏394的不同位置进行显示,即构成了电子设备的系统桌面的布局。
电子设备300可以通过ISP,摄像头393,视频编解码器,GPU,显示屏394以及应用处理器等实现拍摄功能。
ISP用于处理摄像头393反馈的数据。例如,拍照时,打开快门,光线通过镜头被传递到摄像头感光元件上,光信号转换为电信号,摄像头感光元件将所述电信号传递给ISP处理,转化为肉眼可见的图像。ISP还可以对图像的噪点,亮度,肤色进行算法优化。ISP还可以对拍摄场景的曝光,色温等参数优化。在一些实施例中,ISP可以设置在摄像头393中。
摄像头393用于捕获静态图像或视频。物体通过镜头生成光学图像投射到感光元件。感光元件可以是电荷耦合器件(chargecoupleddevice,CCD)或互补金属氧化物半导体(complementarymetal-oxide-semiconductor,CMOS)光电晶体管。感光元件把光信号转换成电信号,之后将电信号传递给ISP转换成数字图像信号。ISP将数字图像信号输出到DSP加工处理。DSP将数字图像信号转换成标准的RGB,YUV等格式的图像信号。在一些实施例中,电子设备300可以包括1个或N个摄像头393,N为大于1的正整数。
数字信号处理器用于处理数字信号,除了可以处理数字图像信号,还可以处理其他数字信号。例如,当电子设备300在频点选择时,数字信号处理器用于对频点能量进行傅里叶变换等。
视频编解码器用于对数字视频压缩或解压缩。电子设备300可以支持一种或多种视频编解码器。这样,电子设备300可以播放或录制多种编码格式的视频,例如:动态图像专家组(movingpictureexpertsgroup,MPEG)1,MPEG2,MPEG3,MPEG4等。
NPU为神经网络(neural-network,NN)计算处理器,通过借鉴生物神经网络结构,例如借鉴人脑神经元之间传递模式,对输入信息快速处理,还可以不断的自学习。通过NPU可以实现电子设备300的智能认知等应用,例如:图像识别,人脸识别,语音识别,文本理解等。
外部存储器接口320可以用于连接外部存储卡,例如MicroSD卡,实现扩展电子设备300的存储能力。外部存储卡通过外部存储器接口320与处理器310通信,实现数据存储功能。例如将音乐,视频等文件保存在外部存储卡中。
内部存储器321可以用于存储计算机可执行程序代码,所述可执行程序代码包括指令。处理器310通过运行存储在内部存储器321的指令,从而执行电子设备300的各种功能应用以及数据处理。例如,在本申请实施例中,处理器310可以通过执行存储在内部存储器321中的指令,内部存储器321可以包括存储程序区和存储数据区。
其中,存储程序区可存储操作系统,至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能,图像播放功能等)等。存储数据区可存储电子设备300使用过程中所创建的数据(比如音频数据,电话本等)等。此外,内部存储器321可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件,闪存器件,通用闪存存储器(universalflash storage,UFS)等。
电子设备300可以通过音频模块370,扬声器370A,受话器370B,麦克风,耳机接口,以及应用处理器等实现音频功能。例如音乐播放,录音等。
音频模块370用于将数字音频信息转换成模拟音频信号输出,也用于将模拟音频输入转换为数字音频信号。音频模块370还可以用于对音频信号编码和解码。在一些实施例中,音频模块370可以设置于处理器310中,或将音频模块370的部分功能模块设置于处理器310中。
扬声器370A,也称“喇叭”,用于将音频电信号转换为声音信号。电子设备300可以通过扬声器370A收听音乐,或收听免提通话。
受话器370B,也称“听筒”,用于将音频电信号转换成声音信号。当电子设备300接听电话或语音信息时,可以通过将受话器370B靠近人耳接听语音。
麦克风,也称“话筒”,“传声器”,用于将声音信号转换为电信号。当拨打电话或发送语音信息时,用户可以通过人嘴靠近麦克风370C发声,将声音信号输入到麦克风370C。电子设备300可以设置至少一个麦克风370C。在一些实施例中,电子设备300可以设置两个麦克风370C,除了采集声音信号,还可以实现降噪功能。在一些实施例中,电子设备300还可以设置三个,四个或更多麦克风370C,实现采集声音信号,降噪,还可以识别声音来源,实现定向录音功能等。
耳机接口用于连接有线耳机。耳机接口可以是USB接口330,也可以是3.5mm的开放移动电子设备平台(openmobileterminalplatform,OMTP)标准接口,美国蜂窝电信工业协会(cellulartelecommunicationsindustryassociationoftheUSA,CTIA)标准接口。
按键390包括开机键,音量键等。按键390可以是机械按键。也可以是触摸式按键。电子设备300接收按键390输入,产生与电子设备300的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。
马达391可以产生振动提示。马达391可以用于来电振动提示,也可以用于触摸振动反馈。例如,作用于不同应用(例如拍照,音频播放等)的触摸操作,可以对应不同的振动反馈效果。作用于显示屏394不同区域的触摸操作,也可对应不同的振动反馈效果。不同的应用场景(例如:时间提醒,接收信息,闹钟,游戏等)也可以对应不同的振动反馈效果。触摸振动反馈效果还可以支持自定义。
指示器392可以是指示灯,可以用于指示充电状态,电量变化,也可以用于指示消息,未接来电,通知等。
SIM卡接口395用于连接SIM卡。SIM卡可以通过插入SIM卡接口395,或从SIM卡接口395拔出,实现和电子设备300的接触和分离。电子设备300可以支持1个或N个SIM卡接口,N为大于1的正整数。SIM卡接口395可以支持NanoSIM卡,MicroSIM卡,SIM卡等。
以下实施例中的方法均可以在具有上述硬件结构的电子设备300中实现。同一个SIM卡接口395可以同时插入多张卡。所述多张卡的类型可以相同,也可以不同。SIM卡接口395也可以兼容不同类型的SIM卡。SIM卡接口395也可以兼容外部存储卡。电子设备300通过SIM卡和网络交互,实现通话以及数据通信等功能。在一些实施例中,电子设备300采用eSIM,即嵌入式SIM卡。eSIM卡可以嵌在电子设备300中,不能和电子设备300分离。
以下实施例中的方法均可以在具有上述硬件结构的电子设备300中实现。
图4是本发明实施例的电子设备300的软件结构框图。分层架构将软件分成若干个层,每一层都有清晰的角色和分工。层与层之间通过软件接口通信。在一些实施例中,将Android系统分为四层,从上至下分别为应用程序层,应用程序框架层,安卓运行时(Androidruntime)和系统库,以及内核层。
应用程序层可以包括一系列应用程序包。
如图4所示,应用程序包可以包括相机,图库,日历,电话,地图,导航,WLAN,蓝牙,音乐,视频,短信息等应用程序。
示例性地,应用程序包可以包括如图6-图10中应用图标对应的应用程序,例如,邮件、设置、应用市场、相册,计算器、相机、阅读、运动健康、商城、视频、时钟、音乐等。
应用程序框架层为应用程序层的应用程序提供应用编程接口(applicationprogramming interface,API)和编程框架。应用程序框架层包括一些预先定义的函数。
如图4所示,应用程序框架层可以包括窗口管理器,内容提供器,视图系统,电话管理器,资源管理器和通知管理器。
窗口管理器用于管理窗口程序。窗口管理器可以获取显示屏大小,判断是否有状态栏,锁定屏幕,截取屏幕等。
内容提供器用来存放和获取数据,并使这些数据可以被应用程序访问。所述数据可以包括视频,图像,音频,拨打和接听的电话,浏览历史和书签,电话簿等。
视图系统包括可视控件,例如显示文字的控件,显示图片的控件等。视图系统可用于构建应用程序。显示界面可以由一个或多个视图组成的。例如,包括短信通知图标的显示界面,可以包括显示文字的视图以及显示图片的视图。
电话管理器用于提供电子设备300的通信功能。例如,通话状态的管理(包括接通,挂断等)。
资源管理器为应用程序提供各种资源,比如本地化字符串,图标,图片,布局文件,视频文件等等。
通知管理器使应用程序可以在状态栏中显示通知信息,可以用于传达告知类型的消息,可以短暂停留后自动消失,无需用户交互。比如通知管理器被用于告知下载完成,消息提醒等。通知管理器还可以是以图表或者滚动条文本形式出现在系统顶部状态栏的通知,例如后台运行的应用程序的通知,还可以是以对话窗口形式出现在屏幕上的通知。例如在状态栏提示文本信息,发出提示音,电子设备振动,指示灯闪烁等。
Androidruntime包括核心库和虚拟机。Androidruntime负责安卓系统的调度和管理。核心库包含两部分:一部分是java语言需要调用的功能函数,另一部分是安卓的核心库。
应用程序层和应用程序框架层运行在虚拟机中。虚拟机将应用程序层和应用程序框架层的java文件执行为二进制文件。虚拟机用于执行对象生命周期的管理,堆栈管理,线程管理,安全和异常的管理,以及垃圾回收等功能。
系统库可以包括多个功能模块。例如:表面管理器(surfacemanager),媒体库(media libraries),三维图形处理库(例如:openGLES),2D图形引擎(例如:SGL)等。
表面管理器用于对显示子系统进行管理,并且为多个应用程序提供了2D和3D图层的融合。媒体库支持多种常用的音频,视频格式回放和录制,以及静态图像文件等。媒体库可以支持多种音视频编码格式,例如:MPEG4,H.264,MP3,AAC,AMR,JPG,PNG等。三维图形处理库用于实现三维图形绘图,图像渲染,合成,和图层处理等。2D图形引擎是2D绘图的绘图引擎。
内核层是硬件和软件之间的层。内核层至少包含显示驱动,摄像头驱动,音频驱动,传感器驱动。
本申请实施例中,当触摸传感器接收到触摸操作,相应的硬件中断被发给内核层。内核层将触摸操作加工成原始输入事件(包括触摸坐标,触摸操作的时间戳等信息)。原始输入事件被存储在内核层。应用程序框架层从内核层获取输入事件,识别该输入事件所对应的控件。
本申请实施例中,可以采用超声指纹传感器或者电容指纹传感器在解锁后进行手指检测,也就是检测手指是否还在屏幕上放置,然后判断是否显示应用的快捷图标,以使用户可以快速进入应用界面。
请参阅图5,图5为本申请实施例提供的一种应用程序的图标显示方法的流程示意图。如图5所示,以电子设备为手机为例,具体步骤包括S501-S504。
S501、手机的触控模块响应于用户对预设指纹区域的触控操作,向手机的指纹传感器发送触控信号。
本申请实施例中,手机中包括指纹传感器和触控模块。触控模块也就是触摸传感器,可以响应于用户的触控操作,向指纹传感器或者系统的其他模块传递信号。触控模块可以设置在手机的显示屏内,指纹传感器设置在显示屏内的预设指纹区域。或者,触控模块和指纹传感器可以设置在手机的边框上的预设指纹区域。
本申请实施例中,可以采用超声指纹传感器与触控模块结合的应用程序的图标显示方法,那么指纹传感器包括超声指纹传感器。其中,为了捕获指纹细节,超声指纹传感器由超声波发射器和接收器组成。超声波脉冲针对放置在传感器上方的手指发射,这些脉冲一部分被吸收,一部分被反射回传感器,具体取决于每个指纹特有的脊、孔隙和其他细节。
本申请实施例中,也可以采用电容指纹传感器与触控模块结合的应用程序图标显示方法,那么指纹传感器包括电容指纹传感器。电容指纹传感器设置在手机的正面、背面或侧面(一般集成在实体按键上,如Home键、电源键)。其中,电容式指纹传感器不是创建传统的指纹图像,而是使用微型电容器电路阵列来收集数据。主要是由电容阵列构成,内部包含约几千到1万个微型电容器。当用户将手指放到传感器正面时,皮肤就组成了电容阵列的一个极板,电容阵列的背面是电容极板。由于不同区域指纹波峰与波谷之间的距离也不相等,就使得每个单元得电容量随之变化,进而由此获得指纹图像。接着算法再从获得指纹图像上面提取特征点,再转化为指纹特征数据进行存储或者与之前存储的指纹模板数据进行比对。
其中,本申请实施例中采用超声指纹传感器或者电容指纹传感器与触控模块结合的方案,在方案实现中,是利用指纹传感器自身的功能进行扫描检测,用户是无感知的。相比采用光学指纹传感器的方案,若是要一直进行扫描工作,会使得指纹图标一直亮起,从而影响用户体验。
本申请实施例中,若预设指纹区域在显示屏内,如图6所示,手机601可以响应于用户手指对预设指纹区域602的触控操作(第一触控操作),向指纹传感器发送触控信号(第一触控信号)。其中,图中的预设指纹区域602仅为示例,本申请在此不做限制。
本申请实施例中,触控模块在手机处于锁屏状态时,才可以响应于用户手指对预设指纹区域的触控操作,向指纹传感器发送触控信号。其中,上述的手机处于锁屏状态,在一些实施例中,可以是指手机黑屏且处于锁屏状态;在另一些实施例中,也可以是手机亮屏且处于锁屏状态。
在手机未解锁前,触控模块可以是只响应于用户手指对预设指纹区域的触控操作,向指纹传感器发送触控信号,触发指纹传感器进行指纹匹配。若触控模块接收到手机屏幕除预设指纹区域以外区域的触控操作,则不会向指纹传感器发送触控信号。
也可以是,触控模块接收到用户手指对手机屏幕任意区域的触控操作,均向指纹传感器发送触控信号,但是后续指纹传感器也采集不到当前用户的指纹数据,无法进行指纹匹配。
其中,对屏幕的一次触摸动作一般可以由为按压(down)、抬起(up)、滑动(move)三种基本操作组成。触控模块响应于用户手指对预设指纹区域的触控操作,也就是触控模块监听到一次down事件。触控模块检测到用户手指从预设指纹区域内抬起,也就是触控模块监听到一次up事件。
在触控模块向手机的指纹传感器发送触控信号之后,执行步骤S402。
S502、手机的指纹传感器接收到触控信号后,采集指纹信息并进行指纹匹配。
本申请实施例中,指纹传感器将采集到的指纹信息与预先设定的解锁指纹信息进行匹配,判断是否允许解锁。若指纹匹配成功,则表示手机可以解锁;若指纹匹配失败,则表示手机不允许解锁。
其中,在进行本申请实施例的解锁操作之前,需要在手机中保存设备的解锁指纹信息,也就是录入用户的指纹。然后,当手机的指纹传感器接收到触控信号之后,采集当前在预设指纹区域的指纹信息,根据指纹信息中的手指纹路与之前保存的解锁指纹信息中的手指纹路进行匹配对比,若匹配则指纹匹配成功,表示可以解锁手机。若不匹配,则指纹匹配失败,表示手机不可以解锁。
比如,若指纹传感器为电容指纹传感器,利用当前采集的用户的手指指纹与下面的电容器相互作用,从而影响下面电容器的容量,检测电容器变化的装置能够通过电容的变化来计算出用户的手指指纹的形态,通过与之前录入指纹的对比,从而达到解开手机的目的。
S503、在指纹匹配成功后,手机解锁亮屏。
本申请实施例中,假设之前手机是黑屏,在指纹匹配成功后,也就是手机解锁成功后,手机亮屏。
在本申请的另一些实施例中,若之前手机是亮屏,则指纹匹配成功后,手机解锁成功,仍是亮屏。
本申请实施例中,触控模块只是用于向指纹传感器发送触控信号,触发指纹传感器进行指纹匹配。在触发指纹传感器进行指纹匹配之后,指纹传感器不再获取/响应/处理触控模块上报的触控信号,触控模块可以在这段时间内进行复位操作去解决可能发生的问题。也就是说,在灭屏到亮屏的这段时间内,没有阻塞触控模块进行复位操作或者触控容值进行基准更新,那么在手机解锁亮屏后,不会产生触摸屏冻屏,鬼手等问题。
在本申请实施例中,若是在灭屏情况下触控芯片出现不容易识别的故障,触控模块可以通过进行复位操作解决该问题。或者,若是屏幕上触控信号的基准更新异常,触控模块同样可以通过进行触控容值的更新解决该问题。触控模块解决上述问题后,手机在解锁亮屏后,也就不会产生触摸屏冻屏,鬼手等问题。
也就是说,本申请实施例中的指纹传感器与触控模块是解耦的,触控模块可以进行复位操作去解决可能发生的问题,而不会影响后续步骤的实现。本申请实施例中,在指纹传感器完成指纹匹配后,又继续检测手指是否还在预设指纹区域内,不用依赖触控模块。
本申请的一些实施例中,若指纹匹配失败了,手机不会解锁亮屏。指纹传感器可以停止采集数据,或者,指纹传感器也可以继续对手指进行扫描,重新开始进行指纹识别。
本申请的一些实施例中,若指纹匹配失败了,手机解锁失败,但是可以亮屏。其中,可以在解锁界面显示提示信息,提示用户指纹解锁失败。
S504、手机亮屏后,若手机的指纹传感器在预设时长内检测到手指在预设指纹区域,则显示目标应用的快捷图标。
本申请实施例中,预设时长(第一预设时长)可以是例如1秒,2秒,3秒等。若预设时长为1秒,那么,指纹传感器可以在亮屏后1秒内继续对用户的手指进行连续扫描,检测手指是否仍在预设指纹区域内。
若指纹传感器在该预设时长内在预设指纹区域内未连续检测到用户手指,或者检测到了用户手指离开预设指纹区域(即,一次up事件),那么可以直接进入手机的系统桌面,从而进行后续操作。
若指纹传感器在该预设时长内在预设指纹区域内连续检测到用户手指,那么可以在预设指纹区域周围显示目标应用的快捷图标,以使用户可以通过触控操作进行选择打开其中某个应用。或者,也可以取消当前显示的应用的快捷图标。其中,触控操作包括但不限于单击、双击、滑动等。
本申请实施例中,在手机解锁后,通过指纹传感器来检测用户手指一段时间内是否未离开预设指纹区域,即检测用户是否存在调用目标应用的快捷图标的意图。而不用通过触控模块协助检测。所以,从灭屏到亮屏这段时间内,触控模块可以进行正常的复位操作,以解决灭屏情况下触控芯片出现的不容易识别的故障,以及触控容值可以进行基准更新,以解决屏幕上触控信号的基准更新异常的问题。
其中,在亮屏之后,触控模块也是可以一直检测到用户手指的触控操作,然后自己上报触控信号,但是指纹传感器不会去主动接收/处理/响应触控模块的触控信号。在亮屏之后,指纹传感器在预设指纹检测区域内继续对用户的手指进行连续扫描,是通过自身采集的指纹数据确定是否需要显示目标应用的快捷图标。指纹传感器并不依赖于触控模块上报的数据去确定是否需要显示目标应用的快捷图标,因此不需要监听触控模块的触控信号。
若是灭屏,或者显示目标应用的快捷图标之后,指纹传感器可以恢复接收触控模块上报的触控信号。
也就是说,在本申请实施例中,触控模块仅用于检测触控事件,触发指纹传感器进行指纹匹配。在解锁亮屏之后,或者是在下一次灭屏需要进行指纹解锁之前,指纹传感器都不会监听触控模块的行为。触控模块与指纹传感器是解耦的,互不影响各自的工作。可以理解的是,触控模块是一直在监听触控事件的,例如,在解锁亮屏之前,若是检测到手指离开预设指纹区域,那么触控模块可以向指纹传感器发送信号,触发指纹传感器停止进行指纹匹配。
其中,在显示目标应用的快捷图标之后,此时指纹传感器就不再进行工作。触控模块继续监听触控事件,可以上报给系统的其他模块,主要是input子系统,利用子系统提供的功能来与用户空间交互。
如图7的a所示,在手机解锁亮屏后,手机701的指纹传感器可以在预设时长内检测到手指是否在预设指纹区域702内。若预设时长内检测到手指在预设指纹区域702内,则如图7的b所示,可以在预设指纹区域702的周围区域显示目标应用的快捷图标703。其中,图7中的目标应用为应用1,应用2和应用3。
本申请实施例中,除了可以显示目标应用的快捷图标之外,还可以显示取消控件。手机的触控模块可以响应于用户对取消控件的触控操作,取消当前显示的目标应用的快捷图标。
如图8的a所示,在手机解锁亮屏后,手机801的指纹传感器在预设时长内检测到手指是否在预设指纹区域内802。若预设时长内检测到手指在预设指纹区域802内,则如图8的b所示,可以在预设指纹区域802的周围区域显示目标应用的快捷图标803以及取消控件804。手机的触控模块响应于用户手指对取消控件804的触控操作,在手机801的界面取消当前显示的目标应用的快捷图标,如图8的c所示。其中,图8中的目标应用为应用1,应用2和应用3。
本申请实施例中,在手机界面显示目标应用的快捷图标之后,手机的触控模块可以响应于用户对显示的目标应用的快捷图标之中目标图标的触控操作(第二触控操作),上报触控信号(第二触控信号),用于打开目标图标对应的应用的界面。其中,可以在手机界面设置图标显示区域,用于显示目标应用的快捷图标。
在本申请的一些实施例中,若触控操作是滑动操作,触控模块响应于对预设指纹区域与图标显示区域内的滑动操作,在图标显示区域中确定滑动操作的结束位置对应的目标图标。然后触控模块向系统发送信号,以使系统打开目标图标对应的应用的界面。
在本申请的另外一些实施例中,若触控操作是点击操作,触控模块响应于用户对图标显示区域中目标图标的点击操作,触控模块向系统发送信号,以使系统打开目标图标对应的应用的界面。其中,若触控操作为点击操作时,用户手指可能会短暂离开屏幕,此时手机界面仍会显示目标应用的快捷图标,以供用户选择想要打开的应用对应的目标图标。也就是说,在显示目标应用的快捷图标之后,一定时间内,目标应用的快捷图标不会消失。所以,即使检测到用户手指的up事件,用户也可以再点击应用的快捷图标。
其中,可以设置预设时长(第二预设时长),例如3秒,若在该预设时长内,触控模块检测到用户对目标图标的点击操作,那么可以直接进入目标图标对应的应用的界面。
若在该预设时长内,触控模块未检测到用户对目标图标的点击操作,那么可以直接进入系统桌面。其中,手机在显示快捷图标的时长达到该预设时长后,手机不再显示快捷图标。
本申请实施例中,用户可在设置中预先设定一个或多个在手机解锁界面显示的可以快捷打开的目标应用,本申请对目标应用的数量不作限定,可以自定义添加或者删除目标应用。其中,也可以对目标应用进行替换。
在本申请的一些实施例中,用户可以根据自己的喜好或者个人需求,重新设置目标应用。如图9的a所示,此时手机901的界面显示的目标应用为应用1,应用2(902)和应用3,可以对应用2进行替换。如图9的b所示,此时显示的目标应用为应用1,应用4(903)和应用3。
其中,可以响应于对手机设置页面中目标应用的编辑操作,更新待显示的目标应用的快捷图标。或者,也可以响应于对当前显示的快捷图标的触控操作,进入编辑页面,根据编辑操作更新待显示的目标应用的快捷图标。其中,上述可进入编辑页面的触控操作,需要与打开图标对应的应用界面的触控操作进行区分。例如,响应于用户对显示的目标应用的快捷图标之中目标图标的点击操作,打开目标图标对应的应用的界面;响应于用户显示的目标应用的快捷图标之中目标图标的长按操作,进入目标图标对应的编辑页面。
在本申请的另外一些实施例中,手机也可以根据分析用户的使用习惯数据对目标应用进行更新,使用习惯数据包括使用频率、使用时间、使用时长、使用次数等。比如,可以自动分析出用户在某个时间点高概率选择的应用程序,根据分析结果向用户推荐快捷打开的应用程序,并根据推荐的应用程序自动更新图标显示区域中的快捷图标。再比如,可以每隔一段时间对该时间段内的用户的使用习惯数据进行分析得到更新的目标应用,并根据更新的目标应用更新图标显示区域中的快捷图标。
本申请实施例中,图标显示区域的位置可以是依据就近原则进行显示。例如,若为屏下或屏内指纹解锁(例如超声指纹传感器解锁),如图7所示,图标显示区域704在预设指纹区域702的周围区域。若为侧边指纹解锁(例如电容指纹传感器解锁),如图10所示,图标显示区域1002在预设指纹区域1001的周围区域。
在本申请的一些实施例中,图标显示区域的位置也可以自定义设置,本申请在此不作限定。如图11所示,图标显示区域1102在预设指纹区域1101的上方区域。
综上所述,本申请实施例中,针对指纹解锁场景,在触控模块检测到手指覆盖指纹模块(指纹传感器)后,向指纹模块发送信号,触发指纹模块进行指纹数据的采集并进行匹配,如果匹配失败则指纹模块可以停止采集数据。如果匹配成功,则进行亮屏操作。在亮屏后一段时间内,指纹模块依然可以采集到手指数据(如检测到手指纹路或手指覆盖特征图像等),则通过框架通知系统应用进行快捷图标弹窗展示操作。用户可以通过触控点击或滑动行为进行选择打开哪个应用,或者取消当前弹窗。由此,实现了指纹解锁交互过程中快速调出快捷图标的方案,且不依赖于触控模块,而是通过指纹模块自身进行扫描检测,有效的保证了触摸屏的工作可靠性。其中,上述指纹模块可以为超声指纹传感器或者电容指纹传感器。
在本申请的另一些实施例中,手机还可以采用压力传感器(压感传感器)与指纹传感器结合的方法,在电子设备解锁后,通过压力传感器继续识别压力,然后判断是否显示应用的快捷图标,以使用户可以快速进入应用界面。
请参阅图12,图12为本申请实施例提供的另一种应用程序的图标显示方法的流程示意图。如图12所示,以电子设备为手机为例,具体步骤包括S1201-S1204。
S1201、手机的压力传感器响应于用户手指对预设指纹区域的按压操作,向指纹传感器发送控制信号。
本申请实施例中,手机中包括压力传感器和指纹传感器,可以由应用程序框架层(Framework)/本地层(Native)整合。指纹传感器和压力传感器设置在手机的预设指纹区域,预设指纹区域在手机的显示屏内或者手机的边框上。其中,指纹传感器可以是任意的指纹传感器,压力传感器(pressuresensor)可以感应屏幕上按压力度的变化。
本申请实施例中,指纹传感器可以接收压力传感器发送的控制信号(第一控制信号),然后进行指纹匹配,而不需要获取来自触控模块的触控信号。可以理解的是,第一控制信号也就相当于触控信号。
本申请实施例中,压力传感器在手机处于锁屏状态时,才可以响应于用户手指对预设指纹区域的按压操作(第一按压操作),向指纹传感器发送控制信号。其中,上述的手机处于锁屏状态,在一些实施例中,可以是指手机黑屏且处于锁屏状态;在另一些实施例中,也可以是手机亮屏且处于锁屏状态。
在本申请的一些实施例中,预设指纹区域还设置有触控模块,触控模块也就是触摸传感器,可以响应于用户的触控操作,向指纹传感器或者系统的其他模块传递信号。由此,步骤S1201也可以是:手机的触控模块响应于用户手指对预设指纹区域的触控操作,向指纹传感器发送控制信号。其中,控制信号就是上述的触控信号。
本申请实施例中,触控模块在手机处于锁屏状态时,才可以响应于用户手指对预设指纹区域的触控操作,向指纹传感器发送触控信号。其中,上述的手机处于锁屏状态,在一些实施例中,可以是指手机黑屏且处于锁屏状态;在另一些实施例中,也可以是手机亮屏且处于锁屏状态。
在手机未解锁前,触控模块可以是只响应于用户手指对预设指纹区域的触控操作,向指纹传感器发送控制信号,触发指纹传感器进行指纹匹配。若触控模块接收到手机屏幕除预设指纹区域以外区域的触控操作,则不会向指纹传感器发送控制信号。也可以是,触控模块接收到用户手指对手机屏幕任意区域的触控操作,均向指纹传感器发送控制信号,但是后续指纹传感器也采集不到当前用户的指纹数据,无法进行指纹匹配。
S1202、手机的指纹传感器接收到控制信号后,采集指纹信息并进行指纹匹配。
本申请实施例中,指纹传感器将采集到的指纹信息与预先设定的解锁指纹信息进行匹配,判断是否允许解锁。若指纹匹配成功,则表示手机可以解锁;若指纹匹配失败,则表示手机不允许解锁。
S1203、在指纹匹配成功后,手机解锁亮屏。
本申请实施例中,假设之前手机是黑屏,在指纹匹配成功后,也就是手机解锁成功后,手机亮屏。
在本申请的另一些实施例中,若之前手机是亮屏,则指纹匹配成功后,手机解锁成功,仍是亮屏。
S1204、若预设时长内手机的压力传感器在预设指纹区域检测到用户手指的按压操作,则手机显示目标应用的快捷图标。
本申请实施例中,预设时长(第三预设时长)也可以是例如1秒,压力传感器可以在亮屏后1秒内在预设指纹区域内连续检测是否存在用户手指的按压操作(第二按压操作),或者说检测是否存在压力。
在该预设时长内,若压力传感器在预设指纹区域内未连续检测到用户手指的按压操作,那么可以直接进入手机的系统桌面,从而进行后续操作。
在该预设时长内,若压力传感器在预设指纹区域内连续检测到用户手指的按压操作,那么可以在预设指纹区域周围显示目标应用的快捷图标,以使用户可以通过触控操作进行选择打开其中某个应用,或者,也可以取消当前显示的应用的快捷图标。其中,触控操作包括但不限于单击、双击、滑动等。
本申请实施例中,在手机解锁后,通过压力传感器来检测用户手指一段时间内是否未离开预设指纹区域,即检测用户是否存在调用目标应用的快捷图标的意图。而不用通过触控模块协助检测。所以,从灭屏到亮屏这段时间内,触控模块可以进行正常的复位操作,以解决灭屏情况下触控芯片出现的不容易识别的故障,以及触控容值可以进行基准更新,以解决屏幕上触控信号的基准更新异常的问题。
也就是说,在本申请的一些实施例中,若是存在触控模块,且通过触控模块发送控制信号的情况下,触控模块同样仅用于检测触控事件,触发指纹传感器进行指纹匹配。通过压力传感器实现显示目标应用的快捷图标,不需要通过触控模块实现。由此,触控模块可以进行复位操作,来解决灭屏情况下可能出现的问题,以保证亮屏后不会出现触摸屏冻屏,鬼手等问题。可以理解的是,触控模块是一直在监听触控事件的,例如,在解锁亮屏之前,若是检测到手指离开预设指纹区域,那么触控模块可以向指纹传感器发送信号,触发指纹传感器停止进行指纹匹配。
其中,在解锁亮屏之后,或者是在下一次灭屏需要进行指纹解锁之前,指纹传感器都不会监听触控模块的行为,也不会主动接收/处理/响应触控模块的触控信号。
本申请实施例中,在手机界面显示目标应用的快捷图标之后,手机的触控模块可以响应于用户对显示的目标应用的快捷图标之中目标图标的触控操作,上报触控信号,用于打开目标图标对应的应用的界面。其中,可以在手机界面设置图标显示区域,用于显示目标应用的快捷图标。
其中,上述手机的触控模块可以响应于用户对显示的目标应用的快捷图标之中目标图标的触控操作,上报触控信号的具体步骤可以参考步骤S504的内容,在此不作赘述。其中,手机在显示快捷图标的时长达到该预设时长后,手机不再显示快捷图标。若在预设时长内,触控模块未检测到用户对目标图标的点击操作,那么可以直接进入系统桌面。
综上所述,本申请实施例中,针对屏下指纹同时屏幕下有压力传感器的产品结构,可以采用压力传感器和指纹传感器融合方案,实现快捷菜单弹窗功能。在触控模块检测到手指覆盖指纹模块(指纹传感器)后,向指纹模块发送信号,指纹模块进行指纹数据的采集并进行匹配,如果匹配不中则可以停止采集数据。如果匹配成功,则进行亮屏操作。在亮屏后一段时间内(如1S以内),使用者用力按压屏幕,屏幕下的压力传感器检测到来自手指的按压行为,则通过框架通知系统应用进行快捷图标弹窗展示操作。由此,通过指纹融合压力传感器的方式实现了指纹解锁交互过程中快速调出快捷图标的方案,且不依赖于触控模块,而是通过压力传感器模块自身进行扫描检测,有效的保证了触摸屏的工作可靠性。
本申请实施例还提供一种芯片系统,如图13所示,该芯片系统1300包括至少一个处理器1301和至少一个接口电路1302。处理器1301和接口电路1302可通过线路互联。例如,接口电路1302可用于从其它装置(例如电子设备的存储器)接收信号。又例如,接口电路1302可用于向其它装置(例如处理器1301)发送信号。示例性的,接口电路1302可读取存储器中存储的指令,并将该指令发送给处理器1301。当所述指令被处理器1301执行时,可使得电子设备执行上述实施例中的各个步骤。当然,该芯片系统还可以包含其他分立器件,本申请实施例对此不作具体限定。
本申请实施例还提供一种计算机存储介质,该计算机存储介质包括计算机指令,当所述计算机指令在上述电子设备上运行时,使得该电子设备执行上述方法实施例中手机执行的各个功能或者步骤。
本申请实施例还提供一种计算机程序产品,当所述计算机程序产品在计算机上运行时,使得所述计算机执行上述方法实施例中手机执行的各个功能或者步骤。
通过以上实施方式的描述,所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将装置的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述模块或单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个装置,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是一个物理单元或多个物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个不同地方。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本申请各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
所述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个可读取存储介质中。基于这样的理解,本申请实施例的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一个设备(可以是单片机,芯片等)或处理器(processor)执行本申请各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(readonlymemory,ROM)、随机存取存储器(random accessmemory,RAM)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上内容,仅为本申请的具体实施方式,但本申请的保护范围并不局限于此,任何在本申请揭露的技术范围内的变化或替换,都应涵盖在本申请的保护范围之内。因此,本申请的保护范围应以所述权利要求的保护范围为准。
Claims (15)
1.一种应用程序图标的显示方法,应用于电子设备,所述电子设备包括触控模块和指纹传感器;所述触控模块设置在所述电子设备的显示屏内,所述指纹传感器设置在所述显示屏内的预设指纹区域;或者,所述触控模块和所述指纹传感器设置在所述电子设备的边框上的预设指纹区域,其特征在于,所述方法包括:
所述触控模块响应于用户手指对所述预设指纹区域的第一触控操作,向所述指纹传感器发送第一触控信号;
所述指纹传感器响应于所述第一触控信号,采集指纹信息,基于所述指纹信息进行指纹匹配;
在指纹匹配成功后,若第一预设时长内所述指纹传感器在所述预设指纹区域内连续检测到用户手指,则所述电子设备显示目标应用的快捷图标。
2.根据权利要求1所述的应用程序图标的显示方法,其特征在于,所述触控模块响应于用户手指对所述预设指纹区域的第一触控操作,向所述指纹传感器发送第一触控信号,包括:
所述触控模块在所述电子设备处于锁屏状态时,响应于用户手指对所述预设指纹区域的第一触控操作,向所述指纹传感器发送所述第一触控信号;
其中,所述电子设备处于锁屏状态,包括:所述电子设备黑屏且处于所述锁屏状态,以及所述电子设备亮屏且处于所述锁屏状态。
3.根据权利要求1或2所述的应用程序图标的显示方法,其特征在于,所述方法还包括:
在指纹匹配成功后,所述指纹传感器不响应来自所述触控模块的触控信号。
4.根据权利要求1-3任一项所述的应用程序图标的显示方法,其特征在于,所述方法还包括:
在所述触控模块向所述指纹传感器发送第一触控信号之后,所述触控模块进行复位操作。
5.根据权利要求1-4任一项所述的应用程序图标的显示方法,其特征在于,所述基于所述指纹信息进行指纹匹配,包括:
所述指纹传感器基于所述指纹信息中的纹路与预设解锁指纹信息中的纹路进行指纹匹配;
若所述指纹信息中的纹路与所述预设解锁指纹信息中的纹路匹配,则指纹匹配成功;
若所述指纹信息中的纹路与所述预设解锁指纹信息中的纹路不匹配,则指纹匹配失败。
6.根据权利要求1-5任一项所述的应用程序图标的显示方法,其特征在于,在所述电子设备显示目标应用的快捷图标之后,还包括:
所述触控模块响应于用户手指对所述目标应用的快捷图标中目标图标的第二触控操作,上报第二触控信号;所述第二触控信号用于触发所述电子设备打开所述目标图标对应的应用。
7.根据权利要求6所述的应用程序图标的显示方法,其特征在于,所述第二触控操作为滑动操作,所述触控模块响应于用户手指对所述目标应用的快捷图标中目标图标的第二触控操作,上报第二触控信号,包括:
所述触控模块响应于用户手指对所述预设指纹区域与图标显示区域的滑动操作,在所述图标显示区域中确定所述滑动操作的结束位置对应的目标图标,上报第二触控信号;其中,所述图标显示区域为所述目标应用的快捷图标的显示区域。
8.根据权利要求7所述的应用程序图标的显示方法,其特征在于,所述第二触控操作为点击操作,所述触控模块响应于用户手指对所述目标应用的快捷图标中目标图标的第二触控操作,上报第二触控信号,还包括:
所述触控模块响应于用户手指对所述图标显示区域中所述目标图标的点击操作,上报第二触控信号。
9.根据权利要求1-8任一项所述的应用程序图标的显示方法,其特征在于,所述方法还包括:
所述电子设备显示所述快捷图标的时长达到第二预设时长后,所述电子设备不显示所述目标应用的快捷图标。
10.根据权利要求9所述的应用程序图标的显示方法,其特征在于,所述方法还包括:
在所述第二预设时长内,所述触控模块未检测到用户手指对所述目标应用的快捷图标中目标图标的触控操作,则所述电子设备显示系统桌面。
11.根据权利要求1-10任一项所述的应用程序图标的显示方法,其特征在于,所述方法还包括:
在指纹匹配成功之后,若所述第一预设时长内所述指纹传感器在所述预设指纹区域内未检测到所述用户手指时,则所述电子设备显示系统桌面。
12.一种应用程序图标的显示方法,应用于电子设备,所述电子设备包括指纹传感器和压力传感器;所述指纹传感器和所述压力传感器设置在所述电子设备的预设指纹区域,所述预设指纹区域在所述电子设备的显示屏内或者所述电子设备的边框上;其特征在于,所述方法包括:
所述压力传感器响应于用户手指对所述预设指纹区域的第一按压操作,向所述指纹传感器发送第一控制信号;或者,所述预设指纹区域还设置有触控模块,所述触控模块响应于用户手指对所述预设指纹区域的第一触控操作,向所述指纹传感器发送第一控制信号;
所述指纹传感器响应于所述第一控制信号,采集指纹信息,基于所述指纹信息进行指纹匹配;
在指纹匹配成功后,若第三预设时长内所述压力传感器在所述预设指纹区域内连续检测到用户手指的第二按压操作,则所述电子设备显示目标应用的快捷图标。
13.根据权利要求12所述的应用程序图标的显示方法,其特征在于,所述压力传感器响应于用户手指对所述预设指纹区域的第一按压操作,向所述指纹传感器发送第一控制信号,包括:
所述压力传感器在所述电子设备处于锁屏状态时,响应于用户手指对所述预设指纹区域的第一按压操作,向所述指纹传感器发送所述第一控制信号;或者,
所述触控模块响应于用户手指对所述预设指纹区域的第一触控操作,向所述指纹传感器发送第一控制信号,包括:
所述触控模块在所述电子设备处于锁屏状态时,响应于用户手指对所述预设指纹区域的第一触控操作,向所述指纹传感器发送所述第一控制信号;
其中,所述电子设备处于锁屏状态,包括:所述电子设备黑屏且处于所述锁屏状态,以及所述电子设备亮屏且处于所述锁屏状态。
14.一种电子设备,其特征在于,所述电子设备包括触控模块、指纹传感器、压力传感器、存储器和一个或多个处理器;所述存储器与所述处理器耦合;所述存储器中存储有计算机程序代码,所述计算机程序代码包括计算机指令,当所述计算机指令被所述处理器执行时,使得所述电子设备执行如权利要求1-13中任一项所述的方法。
15.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质中存储有计算机指令,当所述计算机指令在电子设备中运行时,使得所述电子设备执行如权利要求1至13中任一项所述的方法。
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