CN117093068A - 基于穿戴设备的振动反馈方法、系统、穿戴设备和电子设备 - Google Patents
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Abstract
本申请实施例提供一种基于穿戴设备的振动反馈方法、装置、穿戴设备和电子设备,上述基于穿戴设备的振动反馈方法中,穿戴设备获取电子设备当前运行的应用针对用户的手势信息的交互处理结果,生成与上述交互处理结果对应的振动信号,然后将上述振动信号反馈给用户,从而可以实现用户在针对电子设备进行隔空手势交互时,穿戴设备可以向用户提供交互处理结果的振动反馈,使用户可以明确感知手势交互的处理结果,提高手势交互操作的精准度,提高用户体验。并且可以在穿戴设备的屏幕上显示电子设备上当前运行的应用的交互界面和/或操作控件,便于用户后续查看或与上述应用进行精准交互。
Description
技术领域
本申请实施例涉及智能终端技术领域,特别涉及一种基于穿戴设备的振动反馈方法、系统、穿戴设备和电子设备。
背景技术
现有相关技术中,用户在与各种电子设备(例如:手机、大屏或座舱等)进行隔空交互时,隔空手势交互越来越普遍,比如音量调节、切换歌曲和/或返回桌面等等,但电子设备对于隔空手势操作的反馈大多是视觉反馈和声音反馈。以音量调节为例:车辆座舱内,司机在开车时,视线按照行驶方向直视前方,此时司机通过空中手势调节座舱播放的音频的音量,很容易将音量调得过大或过小,用户体验较差。
发明内容
本申请实施例提供了一种基于穿戴设备的振动反馈方法、系统、穿戴设备和电子设备,本申请实施例还提供一种计算机可读存储介质,以实现用户在针对电子设备进行隔空手势交互时,可以通过穿戴设备向用户提供交互处理结果的振动反馈,使用户可以明确感知手势交互的处理结果,提高手势交互操作的精准度,提高用户体验。
第一方面,本申请提供了一种基于穿戴设备的振动反馈方法,应用于穿戴设备,该穿戴设备与电子设备连接,上述方法可以包括:穿戴设备获取上述电子设备当前运行的应用针对用户的手势信息的交互处理结果。然后,穿戴设备生成与上述交互处理结果对应的振动信号,并将上述振动信号反馈给用户,显示上述应用的交互界面和/或操作控件,其中,上述交互界面和/或操作控件用于与上述应用进行交互,上述用户佩戴上述穿戴设备。
上述基于穿戴设备的振动反馈方法中,穿戴设备获取电子设备当前运行的应用针对上述手势信息的交互处理结果,生成与上述交互处理结果对应的振动信号,然后将上述振动信号反馈给用户,从而可以实现用户在针对电子设备进行隔空手势交互时,穿戴设备可以向用户提供交互处理结果的振动反馈,使用户可以明确感知手势交互的处理结果,提高手势交互操作的精准度,提高用户体验。并且可以在穿戴设备的屏幕上显示电子设备上当前运行的应用的交互界面和/或操作控件,便于用户后续查看或与上述应用进行精准交互。
其中一种可能的实现方式中,生成与上述交互处理结果对应的振动信号之前,穿戴设备还可以获取上述电子设备发送的手势信息;这样,生成与上述交互处理结果对应的振动信号可以为:根据上述手势信息确定穿戴设备佩戴在上述用户的交互手上之后,生成与上述交互处理结果对应的振动信号;其中,上述用户的交互手包括用户与上述电子设备进行手势交互的手。
其中一种可能的实现方式中,穿戴设备根据上述手势信息确定穿戴设备佩戴在用户的交互手上可以为:通过上述穿戴设备中的陀螺仪传感器和/或肌电传感器,确定上述交互手执行过与上述手势信息对应的动作。
其中一种可能的实现方式中,穿戴设备生成与上述交互处理结果对应的振动信号可以为:当上述交互处理结果为操作成功时,生成振感增强信号;或者,当交互处理结果为操作未成功时,生成振感衰减信号;或者,当交互处理结果存在安全隐患时,生成持续强振信号。
其中一种可能的实现方式中,显示上述应用的交互界面和/或操作控件之后,穿戴设备还可以响应于用户对上述交互界面和/或操作控件的第一操作,向电子设备发送第一信息,以使电子设备根据上述第一信息控制上述应用。
第二方面,本申请实施例提供一种基于穿戴设备的振动反馈方法,应用于电子设备,上述方法可以包括:电子设备获取手势捕获设备捕获的用户的手势,对上述手势进行识别,获得手势识别结果,其中,上述用户佩戴上述穿戴设备。然后,电子设备根据上述手势识别结果,通过当前运行的应用进行业务处理,获得针对上述手势识别结果的交互处理结果;接下来,电子设备将上述交互处理结果发送给穿戴设备,以使穿戴设备生成与上述交互处理结果对应的振动信号以及上述应用的交互界面和/或操作控件,其中,上述交互界面和/或操作控件用于与上述应用进行交互。
上述基于穿戴设备的振动反馈方法中,电子设备获取手势捕获设备捕获的用户的手势之后,对上述手势进行识别,获得手势识别结果,根据上述手势识别结果,通过当前运行的应用进行业务处理,获得针对上述手势识别结果的交互处理结果,最后,将上述交互处理结果发送给穿戴设备,以使穿戴设备生成与上述交互处理结果对应的振动信号以及上述应用的交互界面和/或操作控件,从而可以实现用户在针对电子设备进行隔空手势交互时,通过穿戴设备向用户提供交互处理结果的振动反馈,使用户可以明确感知手势交互的处理结果,提高手势交互操作的精准度,提高用户体验。并且可以穿戴设备可以生成电子设备上当前运行的应用的交互界面和/或操作控件,便于用户后续查看或与上述应用进行精准交互。
其中一种可能的实现方式中,电子设备将上述交互处理结果发送给穿戴设备之前,还可以判断当前是否有穿戴设备与上述电子设备连接;这样,电子设备将上述交互处理结果发送给穿戴设备可以为:如果当前有穿戴设备与电子设备连接,则电子设备将上述交互处理结果发送给穿戴设备。
其中一种可能的实现方式中,电子设备将上述交互处理结果发送给穿戴设备之前,还可以判断当前所处的场景是否符合预定场景;这样,电子设备将上述交互处理结果发送给穿戴设备可以为:如果当前所处的场景符合预定场景,则电子设备将上述交互处理结果发送给穿戴设备。
其中一种可能的实现方式中,电子设备还可以将手势信息发送给穿戴设备,以使穿戴设备根据上述手势信息确定穿戴设备佩戴在用户的交互手上之后,生成与上述交互处理结果对应的振动信号以及上述应用的交互界面和/或操作控件;其中,上述用户的交互手包括用户与电子设备进行手势交互的手。
其中一种可能的实现方式中,电子设备还可以接收穿戴设备发送的第一信息,其中,上述第一信息是穿戴设备响应于上述用户对上述交互界面和/或操作控件的第一操作发送的;根据上述第一信息控制上述应用。
第三方面,本申请实施例提供一种基于穿戴设备的振动反馈装置,该装置包含在穿戴设备中,该装置具有实现第一方面及第一方面的可能实现方式中穿戴设备行为的功能。功能可以通过硬件实现,也可以通过硬件执行相应的软件实现。硬件或软件包括一个或多个与上述功能相对应的模块或单元。例如,接收模块或单元、处理模块或单元、发送模块或单元等。
第四方面,本申请实施例提供一种基于穿戴设备的振动反馈装置,该装置包含在电子设备中,该装置具有实现第二方面及第二方面的可能实现方式中电子设备行为的功能。功能可以通过硬件实现,也可以通过硬件执行相应的软件实现。硬件或软件包括一个或多个与上述功能相对应的模块或单元。例如,接收模块或单元、处理模块或单元、发送模块或单元等。
第五方面,本申请实施例提供一种穿戴设备,包括:一个或多个处理器;存储器;多个应用程序;以及一个或多个计算机程序,其中一个或多个计算机程序被存储在上述存储器中,上述一个或多个计算机程序包括指令,当上述指令被穿戴设备执行时,使得穿戴设备执行以下步骤:获取电子设备当前运行的应用针对用户的手势信息的交互处理结果;其中,上述用户佩戴穿戴设备;生成与上述交互处理结果对应的振动信号,并将上述振动信号反馈给用户;显示上述应用的交互界面和/或操作控件,其中,上述交互界面和/或操作控件用于与上述应用进行交互。
其中一种可能的实现方式中,当上述指令被穿戴设备执行时,使得穿戴设备执行生成与上述交互处理结果对应的振动信号的步骤之前,还执行以下步骤:获取电子设备发送的手势信息;当上述指令被穿戴设备执行时,使得穿戴设备执行生成与上述交互处理结果对应的振动信号的步骤可以为:根据上述手势信息确定穿戴设备佩戴在用户的交互手上之后,生成与上述交互处理结果对应的振动信号;其中,上述用户的交互手包括用户与电子设备进行手势交互的手。
其中一种可能的实现方式中,当上述指令被穿戴设备执行时,使得穿戴设备执行根据上述手势信息确定穿戴设备佩戴在用户的交互手上的步骤包括:通过上述穿戴设备中的陀螺仪传感器和/或肌电传感器,确定上述交互手执行过与上述手势信息对应的动作。
其中一种可能的实现方式中,当上述指令被穿戴设备执行时,使得穿戴设备执行生成与上述交互处理结果对应的振动信号的步骤包括:当上述交互处理结果为操作成功时,生成振感增强信号;或者,当上述交互处理结果为操作未成功时,生成振感衰减信号;或者,当上述交互处理结果存在安全隐患时,生成持续强振信号。
其中一种可能的实现方式中,当上述指令被穿戴设备执行时,使得穿戴设备执行显示上述应用的交互界面和/或操作控件的步骤之后,还执行以下步骤:响应于上述用户对上述交互界面和/或操作控件的第一操作,向电子设备发送第一信息,以使电子设备根据上述第一信息控制上述应用。
第六方面,本申请实施例提供一种电子设备,包括:一个或多个处理器;存储器;多个应用程序;以及一个或多个计算机程序,其中一个或多个计算机程序被存储在上述存储器中,一个或多个计算机程序包括指令,当上述指令被电子设备执行时,使得电子设备执行以下步骤:获取手势捕获设备捕获的用户的手势;其中,所述用户佩戴所述穿戴设备;对上述手势进行识别,获得手势识别结果;根据上述手势识别结果,通过当前运行的应用进行业务处理,获得针对上述手势识别结果的交互处理结果;将上述交互处理结果发送给穿戴设备,以使上述穿戴设备生成与上述交互处理结果对应的振动信号以及上述应用的交互界面和/或操作控件,其中,上述交互界面和/或操作控件用于与上述应用进行交互。
其中一种可能的实现方式中,当上述指令被电子设备执行时,使得电子设备执行将上述交互处理结果发送给穿戴设备的步骤之前,还执行以下步骤:判断当前是否有穿戴设备与电子设备连接;当上述指令被电子设备执行时,使得电子设备执行将上述交互处理结果发送给穿戴设备的步骤包括:如果当前有穿戴设备与上述电子设备连接,则将上述交互处理结果发送给穿戴设备。
其中一种可能的实现方式中,当上述指令被电子设备执行时,使得电子设备执行将上述交互处理结果发送给穿戴设备的步骤之前,还执行以下步骤:判断当前所处的场景是否符合预定场景;当上述指令被所述电子设备执行时,使得电子设备执行所述将上述交互处理结果发送给穿戴设备的步骤包括:如果当前所处的场景符合预定场景,则将上述交互处理结果发送给穿戴设备。
其中一种可能的实现方式中,当上述指令被电子设备执行时,使得电子设备还执行以下步骤:将手势信息发送给穿戴设备,以使穿戴设备根据上述手势信息确定穿戴设备佩戴在上述用户的交互手上之后,生成与上述交互处理结果对应的振动信号以及上述应用的交互界面和/或操作控件;其中,上述用户的交互手包括用户与电子设备进行手势交互的手。
其中一种可能的实现方式中,当上述指令被电子设备执行时,使得电子设备还执行以下步骤:接收穿戴设备发送的第一信息,其中,上述第一信息是穿戴设备响应于用户对上述交互界面和/或操作控件的第一操作发送的;根据上述第一信息控制上述应用。
第七方面,本申请实施例还提供一种振动反馈系统,包括第五方面提供的穿戴设备以及第六方面提供的电子设备。
应当理解的是,本申请实施例的第三方面和第五方面与本申请实施例的第一方面的技术方案一致,各方面及对应的可行实施方式所取得的有益效果相似,不再赘述。
应当理解的是,本申请实施例的第四方面和第六方面与本申请实施例的第二方面的技术方案一致,各方面及对应的可行实施方式所取得的有益效果相似,不再赘述。
第八方面,本申请实施例提供一种计算机可读存储介质,上述计算机可读存储介质中存储有计算机程序,当其在计算机上运行时,使得计算机执行第一方面或第二方面提供的方法。
第九方面,本申请实施例提供一种包含指令的计算机程序产品,当上述计算机程序产品在计算机上运行时,使得计算机执行第一方面或第二方面提供的方法。
在一种可能的设计中,第九方面中的程序可以全部或者部分存储在与处理器封装在一起的存储介质上,也可以部分或者全部存储在不与处理器封装在一起的存储器上。
附图说明
图1为现有相关技术中无线手柄与智能设备连接的结构示意图;
图2为现有相关技术提供的智能手表通过控制器应用(application,APP)控制主设备的流程图;
图3为本申请一个实施例提供的电子设备的结构示意图;
图4为本申请一个实施例提供的穿戴设备的结构示意图;
图5为本申请一个实施例提供的电子设备100与穿戴设备200之间的交互示意图;
图6为本申请一个实施例中振动反馈的波形示意图;
图7为本申请一个实施例提供的电子设备100与穿戴设备200之间的交互流程图;
图8为本申请一个实施例提供的应用场景的示意图;
图9为本申请另一个实施例提供的应用场景的示意图;
图10为本申请一个实施例提供的基于穿戴设备的振动反馈方法的流程图;
图11为本申请再一个实施例提供的基于穿戴设备的振动反馈方法的流程图;
图12为本申请另一个实施例提供的电子设备的结构示意图;
图13为本申请另一个实施例提供的穿戴设备的结构示意图。
具体实施方式
本申请的实施方式部分使用的术语仅用于对本申请的具体实施例进行解释,而非旨在限定本申请。
现有相关技术中,用户在与电子设备进行隔空手势交互时,电子设备对于隔空手势操作的反馈大多是视觉反馈和声音反馈。这样,用户无法清晰感知手势交互的处理结果,手势交互操作的精准度较差,用户体验较差。
如果用户在与电子设备进行隔空手势交互时,戴在交互手上的智能手表能够提供振动反馈,每调节一个音量格,手表振动一次,则用户在不用视觉查看的情况下,就可清晰知道音量调整了多少,从而提升驾驶安全和空中手势的易用性。并且可以将对端设备的控制按钮分布到手表端,从而将隔空交互转换成触控交互,增加准确性。其中,上述交互手指的是用户与电子设备进行隔空手势交互的手。
现有相关技术中,涉及到跨设备振动全部是通用无线手柄的振动反馈技术。如图1所示,图1为现有相关技术中无线手柄与智能设备连接的结构示意图。图1中,无线手柄/遥控器2与有线通用串行总线(universal serial bus,USB)游戏手柄1通过USB进行有线连接,无线手柄/遥控器2通过无线接收器3与Android智能设备4无线连接。
在用户操控有线USB游戏手柄1玩游戏的过程中,有线USB游戏手柄1的操控数据通过USB接口传输给无线手柄/遥控器2,无线手柄/遥控器2再将上述操控数据通过无线传输模块传给无线接收器3,无线接收器3将有线USB游戏手柄1的操控数据以标准Joystick数据方式传给Android智能设备4,Android智能设备4以固有的处理Joysticks数据的方法,将上述操控数据中摇杆和按键的数据上传到应用层,Android智能设备4的应用层中运行的游戏读取摇杆和按键的数据,正常操作。
由此可见,现有的手柄振动技术只是传输相关振动数据,处理中心仍在主机本身。有线USB游戏手柄1作为输入输出配件,本身不具备逻辑处理能力,且手柄不适合随身携带。
图2为现有相关技术提供的智能手表通过控制器应用(application,APP)控制主设备的流程图,如图2所示,智能手表在与主设备A主动建立连接后,在手表的控制器APP中输入指令,手表通过手表与主设备A之间的连接通道将上述指令传输给主设备A,主设备A接收指令后进行处理,然后返回处理结果给手表。
但上述方案中,用户需要主动将主设备A与手表进行配对连接,并且用户需要主动打开控制器APP进行遥控设置。
基于以上问题,本申请实施例提供一种基于穿戴设备的振动反馈方法,用户在针对座舱和/或大屏等电子设备进行隔空手势交互时,穿戴设备收到交互处理结果之后,结合振动生成算法生成振动信号,从而对用户进行触觉反馈,在复杂环境下提升用户感知交互结果的准确性,提升交互安全性,避免用户视线多次确认交互结果。
本申请实施例对隔空手势增加穿戴设备的振动反馈,并且在触发振动反馈的同时,还可以将电子设备的控制同步在穿戴设备上显示,方便用户接续控制。
本申请实施例提供的基于穿戴设备的振动反馈方法可以应用于电子设备和穿戴设备,其中,上述电子设备可以为大屏设备、座舱、智能手机、平板电脑、车载设备、增强现实(augmented reality,AR)/虚拟现实(virtual reality,VR)设备、笔记本电脑、超级移动个人计算机(ultra-mobile personal computer,UMPC)、上网本或个人数字助理(personaldigital assistant,PDA)等设备;本申请实施例对电子设备的具体类型不作任何限制。
上述穿戴设备可以为智能手表或智能手环等设备,本实施例对穿戴设备的具体类型不作任何限制。
示例性的,图3为本申请一个实施例提供的电子设备的结构示意图,如图3所示,电子设备100可以包括处理器110,外部存储器接口120,内部存储器121,通用串行总线(universal serial bus,USB)接口130,充电管理模块140,电源管理模块141,电池142,天线1,天线2,移动通信模块150,无线通信模块160,音频模块170,扬声器170A,受话器170B,麦克风170C,耳机接口170D,传感器模块180,按键190,马达191,指示器192,摄像头193,显示屏194,以及用户标识模块(subscriber identification module,SIM)卡接口195等。其中传感器模块180可以包括压力传感器180A,陀螺仪传感器180B,气压传感器180C,磁传感器180D,加速度传感器180E,距离传感器180F,接近光传感器180G,指纹传感器180H,温度传感器180J,触摸传感器180K,环境光传感器180L,骨传导传感器180M等。
可以理解的是,本申请实施例示意的结构并不构成对电子设备100的具体限定。在本申请另一些实施例中,电子设备100可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者拆分某些部件,或者不同的部件布置。图示的部件可以以硬件,软件或软件和硬件的组合实现。
处理器110可以包括一个或多个处理单元,例如:处理器110可以包括应用处理器(application processor,AP),调制解调处理器,图形处理器(graphics processingunit,GPU),图像信号处理器(image signal processor,ISP),控制器,视频编解码器,数字信号处理器(digital signal processor,DSP),基带处理器,和/或神经网络处理器(neural-network processing unit,NPU)等。其中,不同的处理单元可以是独立的器件,也可以集成在一个或多个处理器中。
控制器可以根据指令操作码和时序信号,产生操作控制信号,完成取指令和执行指令的控制。
处理器110中还可以设置存储器,用于存储指令和数据。在一些实施例中,处理器110中的存储器为高速缓冲存储器。该存储器可以保存处理器110刚用过或循环使用的指令或数据。如果处理器110需要再次使用该指令或数据,可从所述存储器中直接调用。避免了重复存取,减少了处理器110的等待时间,因而提高了系统的效率。
在一些实施例中,处理器110可以包括一个或多个接口。接口可以包括集成电路(inter-integrated circuit,I2C)接口,集成电路内置音频(inter-integrated circuitsound,I2S)接口,脉冲编码调制(pulse code modulation,PCM)接口,通用异步收发传输器(universal asynchronous receiver/transmitter,UART)接口,移动产业处理器接口(mobile industry processor interface,MIPI),通用输入输出(general-purposeinput/output,GPIO)接口,用户标识模块(subscriber identity module,SIM)接口,和/或通用串行总线(universal serial bus,USB)接口等。
I2C接口是一种双向同步串行总线,包括一根串行数据线(serial data line,SDA)和一根串行时钟线(derail clock line,DCL)。在一些实施例中,处理器110可以包含多组I2C总线。处理器110可以通过不同的I2C总线接口分别耦合触摸传感器180K,充电器,闪光灯,摄像头193等。例如:处理器110可以通过I2C接口耦合触摸传感器180K,使处理器110与触摸传感器180K通过I2C总线接口通信,实现电子设备100的触摸功能。
I2S接口可以用于音频通信。在一些实施例中,处理器110可以包含多组I2S总线。处理器110可以通过I2S总线与音频模块170耦合,实现处理器110与音频模块170之间的通信。在一些实施例中,音频模块170可以通过I2S接口向无线通信模块160传递音频信号,实现通过蓝牙耳机接听电话的功能。
PCM接口也可以用于音频通信,将模拟信号抽样,量化和编码。在一些实施例中,音频模块170与无线通信模块160可以通过PCM总线接口耦合。在一些实施例中,音频模块170也可以通过PCM接口向无线通信模块160传递音频信号,实现通过蓝牙耳机接听电话的功能。所述I2S接口和所述PCM接口都可以用于音频通信。
UART接口是一种通用串行数据总线,用于异步通信。该总线可以为双向通信总线。它将要传输的数据在串行通信与并行通信之间转换。在一些实施例中,UART接口通常被用于连接处理器110与无线通信模块160。例如:处理器110通过UART接口与无线通信模块160中的蓝牙模块通信,实现蓝牙功能。在一些实施例中,音频模块170可以通过UART接口向无线通信模块160传递音频信号,实现通过蓝牙耳机播放音乐的功能。
MIPI接口可以被用于连接处理器110与显示屏194,摄像头193等外围器件。MIPI接口包括摄像头串行接口(camera serial interface,CSI),显示屏串行接口(displayserial interface,DSI)等。在一些实施例中,处理器110和摄像头193通过CSI接口通信,实现电子设备100的拍摄功能。处理器110和显示屏194通过DSI接口通信,实现电子设备100的显示功能。
GPIO接口可以通过软件配置。GPIO接口可以被配置为控制信号,也可被配置为数据信号。在一些实施例中,GPIO接口可以用于连接处理器110与摄像头193,显示屏194,无线通信模块160,音频模块170,传感器模块180等。GPIO接口还可以被配置为I2C接口,I2S接口,UART接口,MIPI接口等。
USB接口130是符合USB标准规范的接口,具体可以是Mini USB接口,Micro USB接口,USB Type C接口等。USB接口130可以用于连接充电器为电子设备100充电,也可以用于电子设备100与外围设备之间传输数据。也可以用于连接耳机,通过耳机播放音频。该接口还可以用于连接其他电子设备,例如AR设备等。
可以理解的是,本申请实施例示意的各模块间的接口连接关系,只是示意性说明,并不构成对电子设备100的结构限定。在本申请另一些实施例中,电子设备100也可以采用上述实施例中不同的接口连接方式,或多种接口连接方式的组合。
充电管理模块140用于从充电器接收充电输入。其中,充电器可以是无线充电器,也可以是有线充电器。在一些有线充电的实施例中,充电管理模块140可以通过USB接口130接收有线充电器的充电输入。在一些无线充电的实施例中,充电管理模块140可以通过电子设备100的无线充电线圈接收无线充电输入。充电管理模块140为电池142充电的同时,还可以通过电源管理模块141为电子设备100供电。
电源管理模块141用于连接电池142,充电管理模块140与处理器110。电源管理模块141接收电池142和/或充电管理模块140的输入,为处理器110,内部存储器121,显示屏194,摄像头193,和无线通信模块160等供电。电源管理模块141还可以用于监测电池容量,电池循环次数,电池健康状态(漏电,阻抗)等参数。在其他一些实施例中,电源管理模块141也可以设置于处理器110中。在另一些实施例中,电源管理模块141和充电管理模块140也可以设置于同一个器件中。
电子设备100的无线通信功能可以通过天线1,天线2,移动通信模块150,无线通信模块160,调制解调处理器以及基带处理器等实现。
天线1和天线2用于发射和接收电磁波信号。电子设备100中的每个天线可用于覆盖单个或多个通信频带。不同的天线还可以复用,以提高天线的利用率。例如:可以将天线1复用为无线局域网的分集天线。在另外一些实施例中,天线可以和调谐开关结合使用。
移动通信模块150可以提供应用在电子设备100上的包括2G/3G/4G/5G等无线通信的解决方案。移动通信模块150可以包括至少一个滤波器,开关,功率放大器,低噪声放大器(low noise amplifier,LNA)等。移动通信模块150可以由天线1接收电磁波,并对接收的电磁波进行滤波,放大等处理,传送至调制解调处理器进行解调。移动通信模块150还可以对经调制解调处理器调制后的信号放大,经天线1转为电磁波辐射出去。在一些实施例中,移动通信模块150的至少部分功能模块可以被设置于处理器110中。在一些实施例中,移动通信模块150的至少部分功能模块可以与处理器110的至少部分模块被设置在同一个器件中。
调制解调处理器可以包括调制器和解调器。其中,调制器用于将待发送的低频基带信号调制成中高频信号。解调器用于将接收的电磁波信号解调为低频基带信号。随后解调器将解调得到的低频基带信号传送至基带处理器处理。低频基带信号经基带处理器处理后,被传递给应用处理器。应用处理器通过音频设备(不限于扬声器170A,受话器170B等)输出声音信号,或通过显示屏194显示图像或视频。在一些实施例中,调制解调处理器可以是独立的器件。在另一些实施例中,调制解调处理器可以独立于处理器110,与移动通信模块150或其他功能模块设置在同一个器件中。
无线通信模块160可以提供应用在电子设备100上的包括无线局域网(wirelesslocal area networks,WLAN)(如无线保真(wireless fidelity,Wi-Fi)网络),蓝牙(bluetooth,BT),全球导航卫星系统(global navigation satellite system,GNSS),调频(frequency modulation,FM),近距离无线通信技术(near field communication,NFC),红外技术(infrared,IR)等无线通信的解决方案。无线通信模块160可以是集成至少一个通信处理模块的一个或多个器件。无线通信模块160经由天线2接收电磁波,将电磁波信号调频以及滤波处理,将处理后的信号发送到处理器110。无线通信模块160还可以从处理器110接收待发送的信号,对其进行调频,放大,经天线2转为电磁波辐射出去。
在一些实施例中,电子设备100的天线1和移动通信模块150耦合,天线2和无线通信模块160耦合,使得电子设备100可以通过无线通信技术与网络以及其他设备通信。所述无线通信技术可以包括全球移动通讯系统(global system for mobile communications,GSM),通用分组无线服务(general packet radio service,GPRS),码分多址接入(codedivision multiple access,CDMA),宽带码分多址(wideband code division multipleaccess,WCDMA),时分码分多址(time-division code division multiple access,TD-SCDMA),长期演进(long term evolution,LTE),BT,GNSS,WLAN,NFC,FM,和/或IR技术等。所述GNSS可以包括全球卫星定位系统(global positioning system,GPS),全球导航卫星系统(global navigation satellite system,GLONASS),北斗卫星导航系统(beidounavigation satellite system,BDS),准天顶卫星系统(quasi-zenith satellitesystem,QZSS)和/或星基增强系统(satellite based augmentation systems,SBAS)。
电子设备100通过GPU,显示屏194,以及应用处理器等实现显示功能。GPU为图像处理的微处理器,连接显示屏194和应用处理器。GPU用于执行数学和几何计算,用于图形渲染。处理器110可包括一个或多个GPU,其执行程序指令以生成或改变显示信息。
显示屏194用于显示图像,视频等。显示屏194包括显示面板。显示面板可以采用液晶显示屏(liquid crystal display,LCD),有机发光二极管(organic light-emittingdiode,OLED),有源矩阵有机发光二极体或主动矩阵有机发光二极体(active-matrixorganic light emitting diode的,AMOLED),柔性发光二极管(flex light-emittingdiode,FLED),Miniled,MicroLed,Micro-oLed,量子点发光二极管(quantum dot lightemitting diodes,QLED)等。在一些实施例中,电子设备100可以包括1个或N个显示屏194,N为大于1的正整数。
电子设备100可以通过ISP,摄像头193,视频编解码器,GPU,显示屏194以及应用处理器等实现拍摄功能。
ISP用于处理摄像头193反馈的数据。例如,拍照时,打开快门,光线通过镜头被传递到摄像头感光元件上,光信号转换为电信号,摄像头感光元件将所述电信号传递给ISP处理,转化为肉眼可见的图像。ISP还可以对图像的噪点,亮度,肤色进行算法优化。ISP还可以对拍摄场景的曝光,色温等参数优化。在一些实施例中,ISP可以设置在摄像头193中。
摄像头193用于捕获静态图像或视频。物体通过镜头生成光学图像投射到感光元件。感光元件可以是电荷耦合器件(charge coupled device,CCD)或互补金属氧化物半导体(complementary metal-oxide-semiconductor,CMOS)光电晶体管。感光元件把光信号转换成电信号,之后将电信号传递给ISP转换成数字图像信号。ISP将数字图像信号输出到DSP加工处理。DSP将数字图像信号转换成标准的RGB,YUV等格式的图像信号。在一些实施例中,电子设备100可以包括1个或N个摄像头193,N为大于1的正整数。
数字信号处理器用于处理数字信号,除了可以处理数字图像信号,还可以处理其他数字信号。例如,当电子设备100在频点选择时,数字信号处理器用于对频点能量进行傅里叶变换等。
视频编解码器用于对数字视频压缩或解压缩。电子设备100可以支持一种或多种视频编解码器。这样,电子设备100可以播放或录制多种编码格式的视频,例如:动态图像专家组(moving picture experts group,MPEG)1,MPEG2,MPEG3,MPEG4等。
NPU为神经网络(neural-network,NN)计算处理器,通过借鉴生物神经网络结构,例如借鉴人脑神经元之间传递模式,对输入信息快速处理,还可以不断的自学习。通过NPU可以实现电子设备100的智能认知等应用,例如:图像识别,人脸识别,语音识别,文本理解等。
外部存储器接口120可以用于连接外部存储卡,例如Micro SD卡,实现扩展电子设备100的存储能力。外部存储卡通过外部存储器接口120与处理器110通信,实现数据存储功能。例如将音乐,视频等文件保存在外部存储卡中。
内部存储器121可以用于存储计算机可执行程序代码,所述可执行程序代码包括指令。内部存储器121可以包括存储程序区和存储数据区。其中,存储程序区可存储操作系统,至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能,图像播放功能等)等。存储数据区可存储电子设备100使用过程中所创建的数据(比如音频数据,电话本等)等。此外,内部存储器121可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件,闪存器件,通用闪存存储器(universal flash storage,UFS)等。处理器110通过运行存储在内部存储器121的指令,和/或存储在设置于处理器中的存储器的指令,执行电子设备100的各种功能应用以及数据处理。
电子设备100可以通过音频模块170,扬声器170A,受话器170B,麦克风170C,耳机接口170D,以及应用处理器等实现音频功能。例如音乐播放,录音等。
音频模块170用于将数字音频信息转换成模拟音频信号输出,也用于将模拟音频输入转换为数字音频信号。音频模块170还可以用于对音频信号编码和解码。在一些实施例中,音频模块170可以设置于处理器110中,或将音频模块170的部分功能模块设置于处理器110中。
扬声器170A,也称“喇叭”,用于将音频电信号转换为声音信号。电子设备100可以通过扬声器170A收听音乐,或收听免提通话。
受话器170B,也称“听筒”,用于将音频电信号转换成声音信号。当电子设备100接听电话或语音信息时,可以通过将受话器170B靠近人耳接听语音。
麦克风170C,也称“话筒”,“传声器”,用于将声音信号转换为电信号。当拨打电话或发送语音信息时,用户可以通过人嘴靠近麦克风170C发声,将声音信号输入到麦克风170C。电子设备100可以设置至少一个麦克风170C。在另一些实施例中,电子设备100可以设置两个麦克风170C,除了采集声音信号,还可以实现降噪功能。在另一些实施例中,电子设备100还可以设置三个,四个或更多麦克风170C,实现采集声音信号,降噪,还可以识别声音来源,实现定向录音功能等。
耳机接口170D用于连接有线耳机。耳机接口170D可以是USB接口130,也可以是3.5mm的开放移动电子设备平台(open mobile terminal platform,OMTP)标准接口,美国蜂窝电信工业协会(cellular telecommunications industry association of the USA,CTIA)标准接口。
压力传感器180A用于感受压力信号,可以将压力信号转换成电信号。在一些实施例中,压力传感器180A可以设置于显示屏194。压力传感器180A的种类很多,如电阻式压力传感器,电感式压力传感器,电容式压力传感器等。电容式压力传感器可以是包括至少两个具有导电材料的平行板。当有力作用于压力传感器180A,电极之间的电容改变。电子设备100根据电容的变化确定压力的强度。当有触摸操作作用于显示屏194,电子设备100根据压力传感器180A检测所述触摸操作强度。电子设备100也可以根据压力传感器180A的检测信号计算触摸的位置。在一些实施例中,作用于相同触摸位置,但不同触摸操作强度的触摸操作,可以对应不同的操作指令。例如:当有触摸操作强度小于第一压力阈值的触摸操作作用于短消息应用图标时,执行查看短消息的指令。当有触摸操作强度大于或等于第一压力阈值的触摸操作作用于短消息应用图标时,执行新建短消息的指令。
陀螺仪传感器180B可以用于确定电子设备100的运动姿态。在一些实施例中,可以通过陀螺仪传感器180B确定电子设备100围绕三个轴(即,x,y和z轴)的角速度。陀螺仪传感器180B可以用于拍摄防抖。示例性的,当按下快门,陀螺仪传感器180B检测电子设备100抖动的角度,根据角度计算出镜头模组需要补偿的距离,让镜头通过反向运动抵消电子设备100的抖动,实现防抖。陀螺仪传感器180B还可以用于导航,体感游戏场景。
气压传感器180C用于测量气压。在一些实施例中,电子设备100通过气压传感器180C测得的气压值计算海拔高度,辅助定位和导航。
磁传感器180D包括霍尔传感器。电子设备100可以利用磁传感器180D检测翻盖皮套的开合。在一些实施例中,当电子设备100是翻盖机时,电子设备100可以根据磁传感器180D检测翻盖的开合。进而根据检测到的皮套的开合状态或翻盖的开合状态,设置翻盖自动解锁等特性。
加速度传感器180E可检测电子设备100在各个方向上(一般为三轴)加速度的大小。当电子设备100静止时可检测出重力的大小及方向。还可以用于识别电子设备姿态,应用于横竖屏切换,计步器等应用。
距离传感器180F,用于测量距离。电子设备100可以通过红外或激光测量距离。在一些实施例中,拍摄场景,电子设备100可以利用距离传感器180F测距以实现快速对焦。
接近光传感器180G可以包括例如发光二极管(LED)和光检测器,例如光电二极管。发光二极管可以是红外发光二极管。电子设备100通过发光二极管向外发射红外光。电子设备100使用光电二极管检测来自附近物体的红外反射光。当检测到充分的反射光时,可以确定电子设备100附近有物体。当检测到不充分的反射光时,电子设备100可以确定电子设备100附近没有物体。电子设备100可以利用接近光传感器180G检测用户手持电子设备100贴近耳朵通话,以便自动熄灭屏幕达到省电的目的。接近光传感器180G也可用于皮套模式,口袋模式自动解锁与锁屏。
环境光传感器180L用于感知环境光亮度。电子设备100可以根据感知的环境光亮度自适应调节显示屏194亮度。环境光传感器180L也可用于拍照时自动调节白平衡。环境光传感器180L还可以与接近光传感器180G配合,检测电子设备100是否在口袋里,以防误触。
指纹传感器180H用于采集指纹。电子设备100可以利用采集的指纹特性实现指纹解锁,访问应用锁,指纹拍照,指纹接听来电等。
温度传感器180J用于检测温度。在一些实施例中,电子设备100利用温度传感器180J检测的温度,执行温度处理策略。例如,当温度传感器180J上报的温度超过阈值,电子设备100执行降低位于温度传感器180J附近的处理器的性能,以便降低功耗实施热保护。在另一些实施例中,当温度低于另一阈值时,电子设备100对电池142加热,以避免低温导致电子设备100异常关机。在其他一些实施例中,当温度低于又一阈值时,电子设备100对电池142的输出电压执行升压,以避免低温导致的异常关机。
触摸传感器180K,也称“触控器件”。触摸传感器180K可以设置于显示屏194,由触摸传感器180K与显示屏194组成触摸屏,也称“触控屏”。触摸传感器180K用于检测作用于其上或附近的触摸操作。触摸传感器可以将检测到的触摸操作传递给应用处理器,以确定触摸事件类型。可以通过显示屏194提供与触摸操作相关的视觉输出。在另一些实施例中,触摸传感器180K也可以设置于电子设备100的表面,与显示屏194所处的位置不同。
骨传导传感器180M可以获取振动信号。在一些实施例中,骨传导传感器180M可以获取人体声部振动骨块的振动信号。骨传导传感器180M也可以接触人体脉搏,接收血压跳动信号。在一些实施例中,骨传导传感器180M也可以设置于耳机中,结合成骨传导耳机。音频模块170可以基于所述骨传导传感器180M获取的声部振动骨块的振动信号,解析出语音信号,实现语音功能。应用处理器可以基于所述骨传导传感器180M获取的血压跳动信号解析心率信息,实现心率检测功能。
按键190包括开机键,音量键等。按键190可以是机械按键。也可以是触摸式按键。电子设备100可以接收按键输入,产生与电子设备100的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。
马达191可以产生振动提示。马达191可以用于来电振动提示,也可以用于触摸振动反馈。例如,作用于不同应用(例如拍照,音频播放等)的触摸操作,可以对应不同的振动反馈效果。作用于显示屏194不同区域的触摸操作,马达191也可对应不同的振动反馈效果。不同的应用场景(例如:时间提醒,接收信息,闹钟,游戏等)也可以对应不同的振动反馈效果。触摸振动反馈效果还可以支持自定义。
指示器192可以是指示灯,可以用于指示充电状态,电量变化,也可以用于指示消息,未接来电,通知等。
SIM卡接口195用于连接SIM卡。SIM卡可以通过插入SIM卡接口195,或从SIM卡接口195拔出,实现和电子设备100的接触和分离。电子设备100可以支持1个或N个SIM卡接口,N为大于1的正整数。SIM卡接口195可以支持Nano SIM卡,Micro SIM卡,SIM卡等。同一个SIM卡接口195可以同时插入多张卡。所述多张卡的类型可以相同,也可以不同。SIM卡接口195也可以兼容不同类型的SIM卡。SIM卡接口195也可以兼容外部存储卡。电子设备100通过SIM卡和网络交互,实现通话以及数据通信等功能。在一些实施例中,电子设备100采用eSIM,即:嵌入式SIM卡。eSIM卡可以嵌在电子设备100中,不能和电子设备100分离。
示例性的,图4为本申请一个实施例提供的穿戴设备的结构示意图,如图4所示,穿戴设备200可以包括处理器210,存储器220,USB接口230,充电管理模块240,电源管理模块241,电池242,天线1,天线2,移动通信模块250,无线通信模块260,音频模块270,扬声器270A,受话器270B,麦克风270C,传感器模块280,按键290,马达291,指示器292,摄像头293,显示屏294,以及SIM卡接口295等。其中传感器模块280可以包括压力传感器280A,陀螺仪传感器280B,肌电传感器280C,磁传感器280D,加速度传感器280E,距离传感器280F,接近光传感器280G,指纹传感器280H,温度传感器280J,触摸传感器280K,环境光传感器280L,骨传导传感器280M等。
可以理解的是,本申请实施例示意的结构并不构成对穿戴设备200的具体限定。在本申请另一些实施例中,穿戴设备200可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者拆分某些部件,或者不同的部件布置。图示的部件可以以硬件,软件或软件和硬件的组合实现。
存储器220可以用于存储计算机可执行程序代码,所述可执行程序代码包括指令。存储器220可以包括存储程序区和存储数据区。其中,存储程序区可存储操作系统,至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能,图像播放功能等)等。存储数据区可存储穿戴设备200使用过程中所创建的数据(比如音频数据,电话本等)等。此外,存储器220可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件,闪存器件,通用闪存存储器(universal flash storage,UFS)等。处理器210通过运行存储在存储器220的指令,和/或存储在设置于处理器210中的存储器的指令,执行穿戴设备200的各种功能应用以及数据处理。
肌电传感器280C可以感受肌肉运动单位(肌肉纤维细胞)动作电位波形,并转换成可用输出信号。
需要说明的是,穿戴设备200与电子设备100中相同部件的功能相同,在此不再赘述。
为了便于理解,本申请以下实施例将以具有图3所示结构的电子设备100,具有图4所示结构的穿戴设备200为例,结合附图和应用场景,对本申请实施例提供的基于穿戴设备的振动反馈方法进行具体阐述。
图5为本申请一个实施例提供的电子设备100与穿戴设备200之间的交互示意图。如图5所示,本申请实施例提供的基于穿戴设备的振动反馈方法可以包括:
步骤501,电子设备100(例如:座舱或大屏等)通过手势捕获设备捕获用户手势(例如:右手旋转手势),在应用程序框架层(Framework,FWK)通过图像分析后生成对应手势识别结果(例如:调节音量),电子设备100的操作系统将手势识别结果发送给对应APP(例如:某音频播放APP),APP进行业务处理之后,将APP的业务处理结果返回给电子设备100的操作系统。示例性的,上述手势捕获设备可以为电子设备100中的摄像头193。
步骤502,当电子设备100识别到电子设备100当前处于特定的场景(例如:座舱在行进状态下),且当前有穿戴设备200已经通过蓝牙连接(包括但不限于蓝牙连接)到电子设备100时,电子设备100将手势信息和交互处理结果发送给穿戴设备200。举例来说,手势信息可以为右手旋转手势,交互处理结果可以为音量调大成功。
步骤503,当穿戴设备200接收到电子设备100发送的手势信息和交互处理结果之后,可以首先进行校验,校验包括穿戴设备200是否佩戴在用户的交互手上,以及交互手是否执行过此手势动作。其中,交互手可以为用户与电子设备100进行手势交互的手。
举例来说,假设穿戴设备200接收到的手势信息为右手旋转手势,则穿戴设备200可以根据穿戴设备200中的陀螺仪传感器280B和/或肌电传感器280C的传感器数据,判断穿戴设备200是否有此手势动作。如果确定穿戴设备200无此手势动作,则可以确定穿戴设备200未佩戴在用户的交互手上,或者交互手未执行过此手势动作,这两种情况均为校验失败。如果校验失败,穿戴设备200将不处理电子设备100传递的手势信息和交互处理结果。只有校验成功,才执行步骤504或步骤505。
步骤504,校验成功后,穿戴设备200可以根据振动生成算法生成对应的振动效果,给用户交互反馈。本申请实施例中,振动反馈以意义明确、简单波形为例进行介绍。可以理解,本申请实施例对振动反馈的方式不做限定。
例如,当一个交互结果用户只关心交互成功与否(例如:打开或关闭某一开关),可以通过短暂振感增强给用户传递积极信号,表示当前操作完成;通过振感衰减向用户传递消极信号,表示当前操作并未生效。如图6所示,图6为本申请一个实施例中振动反馈的波形示意图。
又例如,在座舱环境下,如果交互会带来严重安全隐患,穿戴设备200可通过持续强振配合其他警告提示(例如:声音),来提醒用户注意安全。
再例如,针对持续时间较长的交互场景,例如:调节进度条和/或音量条等,电子设备100可根据具体业务场景向穿戴设备200发送多次交互处理结果。举例说明:视频有多个精彩节点,当进度条拖动到一个精彩节点时,电子设备100发送一次交互处理结果到穿戴设备200,此时通过振动提醒用户精彩不容错过,当进度条拖动到下一个精彩节点时,电子设备100可以再发送一次交互处理结果到穿戴设备200,再次通过振动提醒用户精彩不容错过。
再例如,当音量条已经到达边界(最大或最小)音量时,可通过类似弹性撞边的振动波形,给用户提示。
以上的振动反馈的模式仅为举例,振动反馈的模式可以在具体实现时,根据实际需求自行设计,本实施例对此不作限定。具体实现时,穿戴设备200可以通过处理器210和马达291实现振动反馈。
可选地,步骤505,在步骤503校验成功之后,穿戴设备200可以判断与用户手势对应的业务处理是否需要进一步交互。如果需要,则穿戴设备200可以显示对应APP的交互界面和/或操作控件,从而,穿戴设备200可以显示电子设备100上当前运行的APP的交互界面和/或操作控件,便于用户后续查看或进行精准交互。
具体实现时,步骤505和步骤504可以并行执行,也可以先后执行,本实施例对步骤504和步骤505的执行顺序不作限定。
本实施例中,当用户在与电子设备100进行隔空手势交互时,穿戴设备200可自动识别穿戴设备200是否佩戴在交互手上,并向用户提供所需的振动反馈,并且可以将控制的相关操作接续到穿戴设备200上,用户可直接在穿戴设备200上与电子设备100进行接下来的交互。
图7为本申请一个实施例提供的电子设备100与穿戴设备200之间的交互流程图,如图7所示,可以包括:
步骤701,电子设备100中的手势捕获设备捕获用户的手势。举例来说,上述手势捕获设备可以为电子设备100中的摄像头193,当然上述手势捕获设备并不仅限于此,上述手势捕获设备也可以为具有图像捕获功能的传感器,或其他设备,本实施例对上述手势捕获设备的类型不作限定。
步骤702,电子设备100对上述手势进行识别,获得手势识别结果,根据上述手势识别结果,通过当前运行的应用进行业务处理,获得针对上述手势识别结果的交互处理结果。
步骤703,如果当前有穿戴设备200与电子设备100连接,则电子设备100将上述手势的信息和上述交互处理结果发送给穿戴设备200。可选地,如果电子设备100当前所处的场景符合预定场景,且当前有穿戴设备200与电子设备100连接,则电子设备100将上述手势的信息和交互处理结果发送给穿戴设备200。其中,当电子设备100为座舱时,预定场景可以为车辆行进中。
步骤704,穿戴设备200根据上述手势信息确定穿戴设备200佩戴在交互手上之后,生成与上述交互处理结果对应的振动信号。
步骤705,穿戴设备200将上述振动信号反馈给用户。
步骤706,穿戴设备200判断与用户手势对应的业务处理是否需要进一步交互。如果需要,则穿戴设备200显示对应应用的交互界面和/或操作控件,以供用户通过上述交互界面和/或操作控件,与上述应用进行交互。
本申请实施例提供的基于穿戴设备的振动反馈方法可以应用在图8和图9所示场景中,其中,图8为本申请一个实施例提供的应用场景的示意图,图9为本申请另一个实施例提供的应用场景的示意图。
图8所示场景中,电子设备100为大屏设备,穿戴设备200为智能手表,用户在与大屏隔空交互、通过手势拖动视频进度的过程中,每拖动一下,智能手表均会有轻微振动提醒,让用户可以清晰感知到拖拽进度。并且此时智能手表的界面上显示调节视频播放进度的交互界面,如图8中81所示,方便用户接下来通过智能手表上显示的交互界面,与大屏上当前运行的应用进行交互。
图9所示场景中,电子设备100为智能座舱,穿戴设备200为智能手表,位于座舱中的用户在与智能座舱隔空交互、手势旋转调整音量过程中,每调整一个音量刻度,智能手表均会有轻微振动提醒,让用户可以清晰感知到调整音量的大小。并且此时智能手表的界面上显示智能座舱当前运行的应用的控制界面,比如:音乐是上一首或下一首、收藏等,如图9中91所示。
以上结合图5~图9,对电子设备100与穿戴设备200之间的交互,以及本申请实施例的应用场景进行了说明,下面对本申请实施例提供的基于穿戴设备的振动反馈方法进行介绍。
图10为本申请一个实施例提供的基于穿戴设备的振动反馈方法的流程图,上述方法可以应用于穿戴设备200,穿戴设备200与电子设备100连接,具体地,穿戴设备200可以通过蓝牙或WiFi等无线方式与电子设备100连接。
如图10所示,上述方法可以包括:
步骤1001,穿戴设备200获取电子设备100当前运行的应用针对用户的手势信息的交互处理结果。其中,上述用户佩戴穿戴设备200。
举例来说,上述手势信息可以为右手旋转手势,上述交互处理结果可以为音量调大成功。
具体地,穿戴设备200可以通过穿戴设备200中的处理器210获取上述交互处理结果。
步骤1002,穿戴设备200生成与上述交互处理结果对应的振动信号,并将上述振动信号反馈给用户。
具体地,生成与上述交互处理结果对应的振动信号可以为:当上述交互处理结果为操作成功时,生成振感增强信号;或者,当上述交互处理结果为操作未成功时,生成振感衰减信号;或者,当上述交互处理结果存在安全隐患时,生成持续强振信号。当然,以上振动信号的形式仅为举例,振动信号的形式可以在具体实现时根据需求自行设定,本实施例对振动信号的形式不作限定。
具体地,穿戴设备200可以通过穿戴设备200中的处理器210生成与上述交互处理结果对应的振动信号。
具体地,穿戴设备200可以通过穿戴设备200中的马达291反馈振动信号。
步骤1003,穿戴设备200显示上述应用的交互界面和/或操作控件,以供用户通过上述交互界面和/或操作控件与上述应用进行交互。
也就是说,穿戴设备200可以判断与用户手势对应的业务处理是否需要进一步交互。如果需要,则穿戴设备200显示对应应用的交互界面和/或操作控件,从而在穿戴设备200的屏幕上显示电子设备100上当前运行的应用的交互界面和/或操作控件,便于用户后续查看或进行精准交互。
进一步地,显示对应应用的交互界面和/或操作控件之后,穿戴设备200还可以响应于用户对上述交互界面和/或操作控件的第一操作,向电子设备100发送第一信息,以使电子设备100根据上述第一信息控制上述应用。其中,上述第一操作可以为用户对上述交互界面和/或操作控件中的图标的操作,具体操作形式可以包括点击、双击或长按,本实施例对第一操作的操作形式不作限定,举例来说,参见图8,在显示交互界面81之后,假设用户点击交互界面81中的图标82,这时第一操作即为用户点击交互界面81中的图标82的操作,那么穿戴设备200响应于该第一操作,向电子设备100发送暂停播放的指示信息(即第一信息)。这样,接收穿戴设备200发送的第一信息之后,电子设备100可以根据上述第一信息控制上述应用暂停播放视频。
具体地,穿戴设备200可以通过处理器210和显示屏294实现显示上述应用的交互界面和/或操作控件的功能。
具体实现时,步骤1003和步骤1002可以并行执行,也可以先后执行,本实施例对步骤1003和步骤1002的执行顺序不作限定。
可选地,步骤1001之前,穿戴设备200还可以获取电子设备100发送的手势信息,这样,生成与交互处理结果对应的振动信号可以为:穿戴设备200根据上述手势信息确定穿戴设备200佩戴在交互手上之后,生成与上述交互处理结果对应的振动信号。其中,上述交互手包括佩戴穿戴设备100的用户与电子设备200进行手势交互的手。
具体地,根据上述手势信息确定穿戴设备200佩戴在交互手上可以为:通过穿戴设备200中的陀螺仪传感器280B和/或肌电传感器280C,确定上述交互手执行过与上述手势信息对应的动作。举例来说,假设手势信息为右手旋转手势,通过穿戴设备200中的陀螺仪传感器280B和肌电传感器280C,确定交互手执行过右手旋转手势,则穿戴设备200可以确定穿戴设备200佩戴在交互手上。
具体地,穿戴设备200可以通过穿戴设备200中的处理器210,以及陀螺仪传感器280B和/或肌电传感器280C确定穿戴设备200佩戴在交互手上。
可以理解,一些实施例中,穿戴设备200可以先根据手势信息确定穿戴设备200是否佩戴在交互手上,当仅在用户佩戴时才振动,可以提高振动反馈的准确性。另一些实施例中,穿戴设备200也可以不需要确定穿戴设备200是否佩戴在交互手上,当穿戴设备200与电子设备100连接时,就可以提供振动反馈。
上述基于穿戴设备的振动反馈方法中,穿戴设备200获取电子设备100当前运行的应用针对用户的手势信息的交互处理结果,生成与上述交互处理结果对应的振动信号,然后将上述振动信号反馈给用户,从而可以实现用户在针对电子设备100进行隔空手势交互时,穿戴设备200可以向用户提供交互处理结果的振动反馈,使用户可以明确感知手势交互的处理结果,提高手势交互操作的精准度,提高用户体验。
图11为本申请再一个实施例提供的基于穿戴设备的振动反馈方法的流程图,上述方法可以应用于电子设备100,如图11所示,上述方法可以包括:
步骤1101,电子设备100获取手势捕获设备捕获的用户的手势;其中,上述用户佩戴穿戴设备200。
示例性地,上述手势捕获设备可以为电子设备100中的摄像头193。
步骤1102,电子设备100对上述手势进行识别,获得手势识别结果。
步骤1103,电子设备100根据上述手势识别结果,通过当前运行的应用进行业务处理,获得针对上述手势识别结果的交互处理结果。
举例来说,上述手势可以为右手旋转手势,手势识别结果可以为调节音量,当前运行的应用可以为某音频播放应用,则通过当前运行的应用进行业务处理获得的交互处理结果可以为音量调大成功。
步骤1104,电子设备100将上述交互处理结果发送给穿戴设备200,以使穿戴设备200生成与上述交互处理结果对应的振动信号以及上述应用的交互界面和/或操作控件,其中,上述交互界面和/或操作控件用于与上述应用进行交互。
进一步地,步骤1104之前,电子设备100还可以判断当前是否有穿戴设备200与电子设备100连接。这样,步骤1104可以为:如果当前有穿戴设备200与电子设备100连接,则电子设备100将上述交互处理结果发送给穿戴设备200。
或者,电子设备100还可以先判断当前所处的场景是否符合预定场景;这样,步骤1104可以为:如果当前所处的场景符合预定场景,则将上述交互处理结果发送给穿戴设备200。
或者,电子设备100还可以判断电子设备100当前所处的场景是否符合预定场景,以及判断当前是否有穿戴设备200与电子设备100连接;这样,步骤1104可以为:如果电子设备100当前所处的场景符合预定场景,并且当前有穿戴设备200与电子设备100连接,则将上述手势的信息和上述交互处理结果发送给穿戴设备200。
其中,上述预定场景可以为行进中,当然,上述预定场景也可以为其他场景,本实施例对预定场景不作限定。
具体地,电子设备100可以通过蓝牙或WiFi等无线方式与穿戴设备200连接。电子设备100可以通过处理器110、天线1和移动通信模块150,和/或,通过处理器110、天线2和无线通信模块160将上述交互处理结果发送给穿戴设备200。
可选地,在步骤1104中,电子设备100还可以将手势信息发送给穿戴设备200。以使穿戴设备200根据上述手势信息确定穿戴设备200佩戴在用户的交互手上之后,生成与上述交互处理结果对应的振动信号以及上述应用的交互界面和/或操作控件,从而提高振动反馈的准确性。其中,上述用户的交互手包括用户与电子设备100进行手势交互的手。
进一步地,本实施例中,电子设备100还可以接收穿戴设备200发送的第一信息,其中,上述第一信息是穿戴设备200响应于用户对上述交互界面和/或操作控件的第一操作发送的;然后,电子设备100根据上述第一信息控制上述应用。
上述基于穿戴设备的振动反馈方法中,电子设备100获取手势捕获设备捕获的用户的手势之后,对上述手势进行识别,获得手势识别结果,根据上述手势识别结果,通过当前运行的应用进行业务处理,获得针对上述手势识别结果的交互处理结果,最后,将上述交互处理结果发送给穿戴设备200,以使穿戴设备200生成与上述交互处理结果对应的振动信号以及上述应用的交互界面和/或操作控件,从而可以实现用户在针对电子设备100进行隔空手势交互时,通过穿戴设备200向用户提供交互处理结果的振动反馈,使用户可以明确感知手势交互的处理结果,提高手势交互操作的精准度,提高用户体验。
可以理解的是,上述实施例中的部分或全部步骤或操作仅是示例,本申请实施例还可以执行其它操作或者各种操作的变形。此外,各个步骤可以按照上述实施例呈现的不同的顺序来执行,并且有可能并非要执行上述实施例中的全部操作。
可以理解的是,电子设备为了实现上述功能,其包含了执行各个功能相应的硬件和/或软件模块。结合本申请所公开的实施例描述的各示例的算法步骤,本申请能够以硬件或硬件和计算机软件的结合形式来实现。某个功能究竟以硬件还是计算机软件驱动硬件的方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。本领域技术人员可以结合实施例对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本申请的范围。
本实施例可以根据上述方法实施例对电子设备进行功能模块的划分,例如,可以对应各个功能划分各个功能模块,也可以将两个或两个以上的功能集成在一个模块中。上述集成的模块可以采用硬件的形式实现。需要说明的是,本实施例中对模块的划分是示意性的,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式。
图12为本申请另一个实施例提供的电子设备的结构示意图,在采用对应各个功能划分各个功能模块的情况下,图12示出了上述实施例中涉及的电子设备1200的一种可能的组成示意图,如图12所示,该电子设备1200可以包括:接收单元1201、处理单元1202和发送单元1203;
其中,处理单元1202可以用于支持电子设备1200执行步骤1101、步骤1102和步骤1103等,和/或用于本申请实施例所描述的技术方案的其他过程;
发送单元1203可以用于支持电子设备1200执行步骤1104,和/或用于本申请实施例所描述的技术方案的其他过程。
需要说明的是,上述方法实施例涉及的各步骤的所有相关内容均可以援引到对应功能模块的功能描述,在此不再赘述。
本实施例提供的电子设备1200,用于执行本申请图11所示实施例提供的基于穿戴设备的振动反馈方法,因此可以达到与上述方法相同的效果。
应当理解的是,电子设备1200可以对应于图3所示的电子设备100。其中,接收单元1201和发送单元1203的功能可以由图3所示的电子设备100中处理器110、天线1和移动通信模块150,和/或,由处理器110、天线2和无线通信模块160实现;处理单元1202的功能可以由图3所示的电子设备100中的处理器110和摄像头193实现。
在采用集成的单元的情况下,电子设备1200可以包括处理模块、存储模块和通信模块。
其中,处理模块可以用于对电子设备1200的动作进行控制管理,例如,可以用于支持电子设备1200执行上述接收单元1201、处理单元1202和发送单元1203执行的步骤。存储模块可以用于支持电子设备1200存储程序代码和数据等。通信模块,可以用于支持电子设备1200与其他设备的通信。
其中,处理模块可以是处理器或控制器,其可以实现或执行结合本申请公开内容所描述的各种示例性的逻辑方框、模块和电路。处理器也可以是实现计算功能的组合,例如包含一个或多个微处理器组合,数字信号处理(digital signal processing,DSP)和微处理器的组合等等。存储模块可以是存储器。通信模块具体可以为射频电路、蓝牙芯片和/或Wi-Fi芯片等与其他电子设备交互的设备。
在一个实施例中,当处理模块为处理器,存储模块为存储器时,本实施例所涉及的电子设备1200可以为具有图3所示结构的设备。
同样,可以理解的是,穿戴设备为了实现上述功能,其包含了执行各个功能相应的硬件和/或软件模块。结合本申请所公开的实施例描述的各示例的算法步骤,本申请能够以硬件或硬件和计算机软件的结合形式来实现。某个功能究竟以硬件还是计算机软件驱动硬件的方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。本领域技术人员可以结合实施例对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本申请的范围。
本实施例可以根据上述方法实施例对穿戴设备进行功能模块的划分,例如,可以对应各个功能划分各个功能模块,也可以将两个或两个以上的功能集成在一个模块中。上述集成的模块可以采用硬件的形式实现。需要说明的是,本实施例中对模块的划分是示意性的,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式。
图13为本申请另一个实施例提供的穿戴设备的结构示意图,在采用对应各个功能划分各个功能模块的情况下,图13示出了上述实施例中涉及的穿戴设备1300的一种可能的组成示意图,如图13所示,该穿戴设备1300可以包括:接收单元1301、处理单元1302和发送单元1303;
其中,接收单元1301可以用于支持穿戴设备1300执行步骤1001等,和/或用于本申请实施例所描述的技术方案的其他过程;
处理单元1302可以用于支持穿戴设备1300执行步骤1002和步骤1003等,和/或用于本申请实施例所描述的技术方案的其他过程;
需要说明的是,上述方法实施例涉及的各步骤的所有相关内容均可以援引到对应功能模块的功能描述,在此不再赘述。
本实施例提供的穿戴设备1300,用于执行本申请图10所示实施例提供的基于穿戴设备的振动反馈方法,因此可以达到与上述方法相同的效果。
应当理解的是,穿戴设备1300可以对应于图4所示的穿戴设备200。其中,接收单元1301和发送单元1303的功能可以由图4所示的穿戴设备200中的处理器210、天线1和移动通信模块250,和/或,由处理器210、天线2和无线通信模块260实现;处理单元1302的功能可以由图4所示的穿戴设备400中的处理器210、马达291和显示屏294实现。
在采用集成的单元的情况下,穿戴设备1300可以包括处理模块、存储模块和通信模块。
其中,处理模块可以用于对穿戴设备1300的动作进行控制管理,例如,可以用于支持穿戴设备1300执行上述接收单元1301、处理单元1302和发送单元1303执行的步骤。存储模块可以用于支持穿戴设备1300存储程序代码和数据等。通信模块,可以用于支持穿戴设备1300与其他设备的通信。
其中,处理模块可以是处理器或控制器,其可以实现或执行结合本申请公开内容所描述的各种示例性的逻辑方框、模块和电路。处理器也可以是实现计算功能的组合,例如包含一个或多个微处理器组合,数字信号处理(digital signal processing,DSP)和微处理器的组合等等。存储模块可以是存储器。通信模块具体可以为射频电路、蓝牙芯片和/或Wi-Fi芯片等与其他电子设备交互的设备。
在一个实施例中,当处理模块为处理器,存储模块为存储器时,本实施例所涉及的穿戴设备1300可以为具有图4所示结构的设备。
本申请实施例还提供一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质中存储有计算机程序,当其在计算机上运行时,使得计算机执行本申请图10所示实施例提供的方法。
本申请实施例还提供一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质中存储有计算机程序,当其在计算机上运行时,使得计算机执行本申请图11所示实施例提供的方法。
本申请实施例还提供一种包含指令的计算机程序产品,该计算机程序产品包括计算机程序,当其在计算机上运行时,使得计算机执行本申请图10所示实施例提供的方法。
本申请实施例还提供一种包含指令的计算机程序产品,该计算机程序产品包括计算机程序,当其在计算机上运行时,使得计算机执行本申请图11所示实施例提供的方法。
本申请实施例中,“至少一个”是指一个或者多个,“多个”是指两个或两个以上。“和/或”,描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示单独存在A、同时存在A和B、单独存在B的情况。其中A,B可以是单数或者复数。字符“/”一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。“以下至少一项”及其类似表达,是指的这些项中的任意组合,包括单项或复数项的任意组合。例如,a,b和c中的至少一项可以表示:a,b,c,a和b,a和c,b和c或a和b和c,其中a,b,c可以是单个,也可以是多个。
本领域普通技术人员可以意识到,本文中公开的实施例中描述的各单元及算法步骤,能够以电子硬件、计算机软件和电子硬件的结合来实现。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本申请的范围。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的系统、装置和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
在本申请所提供的几个实施例中,任一功能如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本申请各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(read-only memory,ROM)、随机存取存储器(random access memory,RAM)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所述,仅为本申请的具体实施方式,任何熟悉本技术领域的技术人员在本申请揭露的技术范围内,可轻易想到变化或替换,都应涵盖在本申请的保护范围之内。本申请的保护范围应以所述权利要求的保护范围为准。
Claims (23)
1.一种基于穿戴设备的振动反馈方法,其特征在于,应用于穿戴设备,所述穿戴设备与电子设备连接,所述方法包括:
获取所述电子设备当前运行的应用针对用户的手势信息的交互处理结果;其中,所述用户佩戴所述穿戴设备;
生成与所述交互处理结果对应的振动信号,并将所述振动信号反馈给所述用户;
显示所述应用的交互界面和/或操作控件,其中,所述交互界面和/或操作控件用于与所述应用进行交互。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述生成与所述交互处理结果对应的振动信号之前,还包括:
获取所述电子设备发送的手势信息;
所述生成与所述交互处理结果对应的振动信号包括:
根据所述手势信息确定所述穿戴设备佩戴在所述用户的交互手上之后,生成与所述交互处理结果对应的振动信号;其中,所述用户的交互手包括所述用户与所述电子设备进行手势交互的手。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据所述手势信息确定所述穿戴设备佩戴在所述用户的交互手上包括:
通过所述穿戴设备中的陀螺仪传感器和/或肌电传感器,确定所述交互手执行过与所述手势信息对应的动作。
4.根据权利要求1-3任意一项所述的方法,其特征在于,所述生成与所述交互处理结果对应的振动信号包括:
当所述交互处理结果为操作成功时,生成振感增强信号;或者,
当所述交互处理结果为操作未成功时,生成振感衰减信号;或者,
当所述交互处理结果存在安全隐患时,生成持续强振信号。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述显示所述应用的交互界面和/或操作控件之后,还包括:
响应于所述用户对所述交互界面和/或操作控件的第一操作,向所述电子设备发送第一信息,以使所述电子设备根据所述第一信息控制所述应用。
6.一种基于穿戴设备的振动反馈方法,其特征在于,应用于电子设备,所述方法包括:
获取手势捕获设备捕获的用户的手势;其中,所述用户佩戴所述穿戴设备;
对所述手势进行识别,获得手势识别结果;
根据所述手势识别结果,通过当前运行的应用进行业务处理,获得针对所述手势识别结果的交互处理结果;
将所述交互处理结果发送给所述穿戴设备,以使所述穿戴设备生成与所述交互处理结果对应的振动信号以及所述应用的交互界面和/或操作控件,其中,所述交互界面和/或操作控件用于与所述应用进行交互。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述将所述交互处理结果发送给所述穿戴设备之前,还包括:
判断当前是否有穿戴设备与所述电子设备连接;
所述将所述交互处理结果发送给所述穿戴设备包括:
如果当前有穿戴设备与所述电子设备连接,则将所述交互处理结果发送给所述穿戴设备。
8.根据权利要求6或7所述的方法,其特征在于,所述将所述交互处理结果发送给所述穿戴设备之前,还包括:
判断当前所处的场景是否符合预定场景;
所述将所述交互处理结果发送给所述穿戴设备包括:
如果当前所处的场景符合预定场景,则将所述交互处理结果发送给所述穿戴设备。
9.根据权利要求6或7所述的方法,其特征在于,还包括:
将手势信息发送给所述穿戴设备,以使所述穿戴设备根据所述手势信息确定所述穿戴设备佩戴在所述用户的交互手上之后,生成与所述交互处理结果对应的振动信号以及所述应用的交互界面和/或操作控件;其中,所述用户的交互手包括所述用户与所述电子设备进行手势交互的手。
10.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,还包括:
接收所述穿戴设备发送的第一信息,其中,所述第一信息是所述穿戴设备响应于所述用户对所述交互界面和/或操作控件的第一操作发送的;
根据所述第一信息控制所述应用。
11.一种穿戴设备,其特征在于,包括:
一个或多个处理器;存储器;多个应用程序;以及一个或多个计算机程序,其中所述一个或多个计算机程序被存储在所述存储器中,所述一个或多个计算机程序包括指令,当所述指令被所述穿戴设备执行时,使得所述穿戴设备执行以下步骤:
获取电子设备当前运行的应用针对用户的手势信息的交互处理结果;其中,所述用户佩戴所述穿戴设备;
生成与所述交互处理结果对应的振动信号,并将所述振动信号反馈给所述用户;
显示所述应用的交互界面和/或操作控件,其中,所述交互界面和/或操作控件用于与所述应用进行交互。
12.根据权利要求11所述的穿戴设备,其特征在于,当所述指令被所述穿戴设备执行时,使得所述穿戴设备执行所述生成与所述交互处理结果对应的振动信号的步骤之前,还执行以下步骤:
获取所述电子设备发送的手势信息;
当所述指令被所述穿戴设备执行时,使得所述穿戴设备执行所述生成与所述交互处理结果对应的振动信号的步骤包括:
根据所述手势信息确定所述穿戴设备佩戴在所述用户的交互手上之后,生成与所述交互处理结果对应的振动信号;其中,所述用户的交互手包括所述用户与所述电子设备进行手势交互的手。
13.根据权利要求12所述的穿戴设备,其特征在于,当所述指令被所述穿戴设备执行时,使得所述穿戴设备执行所述根据所述手势信息确定所述穿戴设备佩戴在所述用户的交互手上的步骤包括:
通过所述穿戴设备中的陀螺仪传感器和/或肌电传感器,确定所述交互手执行过与所述手势信息对应的动作。
14.根据权利要求11-13任意一项所述的穿戴设备,其特征在于,当所述指令被所述穿戴设备执行时,使得所述穿戴设备执行所述生成与所述交互处理结果对应的振动信号的步骤包括:
当所述交互处理结果为操作成功时,生成振感增强信号;或者,
当所述交互处理结果为操作未成功时,生成振感衰减信号;或者,
当所述交互处理结果存在安全隐患时,生成持续强振信号。
15.根据权利要求11所述的穿戴设备,其特征在于,当所述指令被所述穿戴设备执行时,使得所述穿戴设备执行所述显示所述应用的交互界面和/或操作控件的步骤之后,还执行以下步骤:
响应于所述用户对所述交互界面和/或操作控件的第一操作,向所述电子设备发送第一信息,以使所述电子设备根据所述第一信息控制所述应用。
16.一种电子设备,其特征在于,包括:
一个或多个处理器;存储器;多个应用程序;以及一个或多个计算机程序,其中所述一个或多个计算机程序被存储在所述存储器中,所述一个或多个计算机程序包括指令,当所述指令被所述电子设备执行时,使得所述电子设备执行以下步骤:
获取手势捕获设备捕获的用户的手势;其中,所述用户佩戴穿戴设备;
对所述手势进行识别,获得手势识别结果;
根据所述手势识别结果,通过当前运行的应用进行业务处理,获得针对所述手势识别结果的交互处理结果;
将所述交互处理结果发送给所述穿戴设备,以使所述穿戴设备生成与所述交互处理结果对应的振动信号以及所述应用的交互界面和/或操作控件,其中,所述交互界面和/或操作控件用于与所述应用进行交互。
17.根据权利要求16所述的电子设备,其特征在于,当所述指令被所述电子设备执行时,使得所述电子设备执行所述将所述交互处理结果发送给所述穿戴设备的步骤之前,还执行以下步骤:
判断当前是否有穿戴设备与所述电子设备连接;
当所述指令被所述电子设备执行时,使得所述电子设备执行所述将所述交互处理结果发送给所述穿戴设备的步骤包括:
如果当前有穿戴设备与所述电子设备连接,则将所述交互处理结果发送给所述穿戴设备。
18.根据权利要求16或17所述的电子设备,其特征在于,当所述指令被所述电子设备执行时,使得所述电子设备执行所述将所述交互处理结果发送给所述穿戴设备的步骤之前,还执行以下步骤:
判断当前所处的场景是否符合预定场景;
当所述指令被所述电子设备执行时,使得所述电子设备执行所述将所述交互处理结果发送给所述穿戴设备的步骤包括:
如果当前所处的场景符合预定场景,则将所述交互处理结果发送给所述穿戴设备。
19.根据权利要求16或17所述的电子设备,其特征在于,当所述指令被所述电子设备执行时,使得所述电子设备还执行以下步骤:
将手势信息发送给所述穿戴设备,以使所述穿戴设备根据所述手势信息确定所述穿戴设备佩戴在所述用户的交互手上之后,生成与所述交互处理结果对应的振动信号以及所述应用的交互界面和/或操作控件;其中,所述用户的交互手包括所述用户与所述电子设备进行手势交互的手。
20.根据权利要求16所述的电子设备,其特征在于,当所述指令被所述电子设备执行时,使得所述电子设备还执行以下步骤:
接收所述穿戴设备发送的第一信息,其中,所述第一信息是所述穿戴设备响应于所述用户对所述交互界面和/或操作控件的第一操作发送的;
根据所述第一信息控制所述应用。
21.一种振动反馈系统,其特征在于,包括如权利要求11-15任意一项所述的穿戴设备以及如权利要求16-20任意一项所述的电子设备。
22.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质中存储有计算机程序,当其在计算机上运行时,使得计算机执行如权利要求1-5任一项所述的方法,或者执行如权利要求6-10任一项所述的方法。
23.一种包含指令的计算机程序产品,其特征在于,当所述计算机程序产品在计算机上运行时,使得所述计算机执行如权利要求1-5中任一项所述的方法,或者执行如权利要求6-10中任一项所述的方法。
Priority Applications (2)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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