CN117063476A - 互动式社交媒体串流系统 - Google Patents

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Abstract

一种社交媒体串流系统包括服务器及至少一客户端装置。服务器包括服务器交易模组。客户端装置包括显示元件及输入元件。输入元件配置为产生交易请求及传送交易请求至服务器。当服务器接收交易请求时,服务器交易模组后续基于交易请求产生交易记录档。在产生交易记录档后,客户端装置被启用以删除交易请求。本发明可在不影响交易的过程中保护交易记录或其他敏感信息。

Description

互动式社交媒体串流系统
技术领域
本揭示相关一种用于更安全地交易的社交媒体串流系统。更特别地,本揭示相关具有安全机制的社交媒体串流系统。
背景技术
今日,智能装置和社交媒体平台极大地渗透到大众生活中,且对娱乐、购物和通信等产生很大影响。同时,社交媒体的便利性也可导致不安全的个人信息传输,再者,敏感个人信息可通过智能装置泄漏。例如,若个人智能装置遗失或被偷窃,则敏感个人信息、机密信息、交易记录或其他敏感信息可能被泄漏。
然而,使用者可能没意识到通过智能装置的敏感信息泄漏,再者,存储在智能装置中亦有泄漏敏感信息的风险。由被骇智能装置所造成的盗窃或诈骗损失大幅地增加。因此,如上所述可用的社交媒体串流平台显然地存在不便及缺点,其需要进一步地改善。为了处理前述问题,本领域技术从业人员已致力于得到解决方案,但仍然缺乏待发展的合适解决方案。因此,有效率地解决前述问题是本领域研究和发展的重要主题,也是本领域想要改善的地方。
发明内容
本揭示提供一种串流系统,尤其是一种信息安全串流平台。社交媒体串流系统包括服务器和客户端装置。服务器包括服务器交易模组。客户端装置包括显示元件及输入元件。输入元件配置为产生交易请求及传送交易请求至服务器。当服务器接收交易请求时,服务器交易模组后续基于交易请求产生交易记录档。在产生交易记录档后,客户端装置被启用以删除交易请求和交易记录档。
本发明的优点至少在于,在服务器交易模组产生交易记录档后,客户端装置即删除交易请求。因此,即使客户端装置之后被偷窃或遗失,交易记录或其他敏感信息仍被保护,且在产生交易记录档之后删除交易请求也不影响交易过程的执行。
可被理解的是,前述一般的描述和接下来详细的描述两者皆通过示例以及意指对要求保护的发明提供进一步的解释。
附图说明
本揭示能通过阅读以下实施例的详细描述,和参考以下附图,而被全面地理解:
图1是依据本揭示的一实施例的社交媒体串流系统的方框图。
图2是依据本揭示的其他实施例的社交媒体串流系统的方框图。
图3至图5是依据本揭示的一些实施例的各种社交媒体串流系统的方框图。
除非另有表示,不同附图中相同的数字和符号通常表示相同的部分。所绘附图为清楚绘示实施例相关的部分且不需按比例绘制。
具体实施方式
对于本发明目前的实施例将于现在详细参考,本发明的示例伴随附图描述。相同或类似的元件尽可能在说明书及附图中使用相同的编号。
在本文中所使用的用语仅是为了描述特定实施例,非用以限制权利要求。如同在本文所使用,除非内文清楚指出,单数形式“一”和“该”也可包括复数形式。更可被理解的是,当在这份说明书中使用用语“包含”或“包括”或“具有”时,具体指明指定的特征、区域、完整事物、步骤、操作、元素及/或元件的存在,但不排除一或多个其他的特征、区域、完整事物、步骤、操作、元素、元件及或其组合的存在或相加。
图1绘示依据本揭示的一实施例的社交媒体串流系统100的方框图,其描述社交媒体串流系统100中元件的电性连接及相互作用。如图1所示,社交媒体串流系统100包括服务器110及至少一客户端装置120。服务器110包括服务器交易模组111以及存储模组112。客户端装置120包括显示元件121以及输入元件122。在一些实施例中,客户端装置120是智能装置,例如智能手机、智能平板、或其他具有显示元件及输入元件的合适电子装置。在一些实施例中,输入元件122是键盘、数字键盘、显示至少一操作的触控平板、或其他合适的电子输入元件,以接收输入请求。在一些实施例中,输入元件122配置为基于输入请求产生具有输入交易信息的交易请求130。在一些实施例中,输入交易信息包括对应客户端装置120的身份信息。在一些实施例中,输入交易信息可包括交易数据。在一些实施例中,交易数据可包括交易组态,例如商品的数量、价格、支付方式、优惠券(coupons)、或其他用于购买产品的合适设定。
接着,交易请求130通过电性连接而传送至服务器110。在一些实施例中,客户端装置120通过区域网络(local area networks,LANs)、广域网络(wide area networks,WANs)、重叠网络(overlay networks)、软件定义网络(software-defined networks)或其他合适网络传输方式传送交易请求130至服务器110。在服务器110接收交易请求130之后,服务器交易模组111接着处理交易请求130,且基于交易请求130产生交易记录档112A。在一些实施例中,交易记录档112A在实施交易请求130之后产生且存储在存储模组112中。在产生交易记录档112A后,客户端装置120被启用以删除交易请求130及交易记录档112A。
由于客户端装置120被授权为删除或抹去全部的交易记录,包括但不限于交易请求130和交易记录档112A,故即使客户端装置120被偷窃或遗失,交易记录或其他敏感信息仍被保护。另一方面,交易记录档112A在处理交易请求130后通过服务器交易模组111所产生,其意味着删除交易请求130和交易记录档112A可不影响交易过程的执行。反之,当使用者在其他的社交媒体串流平台中从客户端撤销或删除信息或记录,删除的信息或交易记录仍存储在服务器记录档中,以满足进阶需求,例如大数据或商业广告,其中服务器记录档可导致敏感信息的泄漏。因此,与其他社交媒体串流平台相比,本文所述的社交媒体串流系统100可大幅降低泄漏交易记录或其他敏感信息的风险,且实质上地对使用者的个人敏感信息提供更多保护。
应注意的是,在一些实施例中,客户端装置120可包括一或多个输入元件122,包括但不限于本揭示。输入元件可包括实体或虚拟的界面,例如通过感应手势、眼球移动、或声音所控制的界面、电性连接于客户端装置120的无线控制器,以及图像侦测器或其他合适的通信界面,以产生及传送交易请求130至服务器110。应被了解的是,在不偏离本揭示的范围或精神下,输入元件122的部分可由本领域技术人员调整至实际需求。也就是说,输入元件122的必要条件为接收使用者的交易需求且产生交易请求130,并传送可读取或可应用的信号至服务器110的服务器交易模组111。
在一些实施例中,服务器110还可包括串流模组113。串流模组113配置为传送影音数据至客户端装置120,以在显示元件121上串流影音数据。在一些实施例中,影音撷取模组140传送影音信号至服务器110。之后,串流模组113基于影音信号产生影音数据,且传送影音数据至一或多个客户端装置120。在一些实施例中,影音撷取模组140是客户端装置120A的元件。在一些实施例中,影音信号160可从影音撷取装置150传送,例如照相机、串流媒体或其他合适的影音来源。
图2绘示依据本揭示的另一实施例的社交媒体串流系统200的方框图,其描述社交媒体串流系统200中元件的电性连接及相互作用。如图1和图2所示,客户端装置220还可包括删除组态221。在一些实施例中,删除组态221包括客户端删除时间组态221A和服务器删除时间组态221B。客户端装置220配置为依据客户端删除时间组态221A自动删除交易请求230。在一些实施例中,服务器210配置为依据服务器删除时间组态221B从存储模组212删除或抹去交易记录档212A。
在一些实施例中,客户端装置220还可包括一键安全(one-click-secured)组态。当一键安全组态被启用时,客户端删除时间组态221A和服务器删除时间组态221B设定为立刻执行,且全部的交易请求230和交易记录档212A会立刻被删除。
在一些实施例中,客户端装置220还包括隐私安全模组223。隐私安全模组223配置为在显示元件224上自动产生辨识图标。在一些实施例中,辨识图标可以是快速响应码(QRCODE)、特殊身份(special ID)和通过相同图片生成演算法(identical picturegenerated algorithm)产生的背景的组合,例如生成对抗网络(Generative AdversarialNetwork,GAN)、深度卷积生成对抗网络(Deep Convolution Generative AdversarialNetwork,DCGAN)或其他合适的生成演算法。在一些实施例中,在两个或多个客户端装置上的辨识图标是可区别的。在一些实施例中,当客户端装置220屏幕截图时,产生辨识图标。
图3绘示依据本揭示的一实施例的社交媒体串流系统300的方框图,其描述社交媒体串流系统300中元件的电性连接及相互作用。在一些实施例中,服务器310还包括群组模组314。群组模组314配置为在群组通道中邻接两个或多个客户端装置320。两个或多个客户端装置320通过群组通道互相直接通信。
在一些实施例中,每一个客户端装置320具有辨识组态323。群组模组314配置为从不同的客户端装置320确认辨识组态323,且产生在群组通道中显示对应的身份标签。在一些实施例中,当客户端装置320A邻接在两个或多个群组通道中时,客户端装置320A可在辨识组态323A中修改不同的身份,辨识组态323A在不同的群组通道中变化。群组模组314可确认辨识组态323A,且基于辨识组态323A在不同的群组通道中显示变化的身份标签。举例来说,当客户端装置320和客户端装置320A在群组A通道和群组B通道中邻接时,客户端装置320在群组A通道设定辨识组态323为“Alice”,而在群组B通道设定辨识组态323为“Bloomberg”。接着,客户端装置320在群组A通道中显示的身份标签会是“Alice”,而在群组B通道中显示的身份标签会是“Bloomberg”。
在一些实施例中,群组模组314还可包括群组交易模组315。当客户端装置320传送群组交易请求330至群组交易模组315时,例如在群组A通道中产生一千元的群组交易请求给客户端装置320A或其他在群组A通道中的客户端装置,群组交易模组315配置为产生在通道A中显示的交易操作。因此,客户端装置320A被启用通过传送群组交易请求330A以执行交易操作。在一些实施例中,群组交易请求330、群组交易请求330A和交易记录档313通过客户端装置320和客户端装置320A两者删除。
图4绘示依据本揭示的一实施例的社交媒体串流系统400的方框图,其描述社交媒体串流系统400中元件的电性连接及相互作用。在一些实施例中,服务器410还可包括交易规则设定模组414。客户端装置420还可包括交易规则组态423。在一些实施例中,使用者通过输入元件422修改交易规则组态423。在一些实施例中,交易规则组态423可包括图像设定、数量设定、价格设定、支付方式设定、优惠券设定或其他用于购买或贩卖商品的合适设定。
在一些实施例中,服务器410还可包括获胜判断模组416。客户端装置420A可传送交易请求430A至服务器410。交易请求430A可包括由客户端装置420A产生的第一获胜结果信息。
在一些实施例中,获胜判断模组416还可包括记录模组416A。客户端装置420A还可包括影音撷取模组440。影音撷取模组440配置为记录游戏串流,且产生游戏记录数据450。之后,客户端装置420A传送游戏记录数据450至记录模组416A。在一些实施例中,客户端装置420A被授权以删除交易请求430A。
图5绘示依据本揭示的一实施例的社交媒体串流系统500的方框图,其描述社交媒体串流系统500中元件的电性连接及相互作用。在一些实施例中,社交媒体串流系统500还可包括加密模组530。交易请求540首先传送至加密模组530,以加密交易请求540,其中嵌入网际网络协定位置和加密钥匙的交易请求550通过加密模组530加密。在一些实施例中,加密模组530可包括区块链模组531、智能合约模组532、或加密演算法533。接着,交易请求550被传送至服务器510。
虽然本揭示的一些实施例及它们的优点已被详细描述,应被了解的是,在不脱离由所附的权利要求所定义的本揭示的精神和范围,可在本文作各种变化、置换和改变。举例来说,本领域技术人员将容易理解,本文描述很多的特征、功能、过程和材料可被改变,同时保持在本揭示的范围内。此外,本申请的范围不意指限于描述于说明书中的过程、机器、制造、物质组成、手段、方法和步骤的特殊实施例。如同本领域技术人员将从本揭示的揭示内容容易理解,如依据本揭示可利用描述于本文对应的实施例,目前存在的过程、机器、制造、物质组成物、手段、方法或步骤,或之后发展,其执行实质相同功能或达到实质相同结果。因此,所附的权利要求意指包括那样的过程、机器、制造、物质组成物、手段、方法或步骤在它们的范围内。

Claims (10)

1.一种社交媒体串流系统,其特征在于,包含:
服务器,包含服务器交易模组;以及
至少一客户端装置,包含显示元件及输入元件,其中所述输入元件配置为产生交易请求及传送所述交易请求至所述服务器;
其中当所述服务器接收所述交易请求时,所述服务器交易模组后续基于所述交易请求产生交易记录档;
其中在产生所述交易记录档后,所述客户端装置被启用以删除所述交易请求。
2.根据权利要求1所述的社交媒体串流系统,其中所述服务器包含串流模组,所述串流模组串流影音数据到所述显示元件。
3.根据权利要求1所述的社交媒体串流系统,其中所述客户端装置设定删除组态,所述删除组态包含客户端删除时间组态,其中所述客户端装置配置为基于所述客户端删除时间组态自动删除所述交易请求。
4.根据权利要求3所述的社交媒体串流系统,其中所述删除组态还包含服务器删除时间组态,其中所述服务器配置为基于所述服务器删除时间组态删除来自于所述服务器的所述交易记录档。
5.根据权利要求1所述的社交媒体串流系统,其中所述客户端装置还包含交易规则组态,所述交易规则组态用以设定交易规则。
6.根据权利要求1所述的社交媒体串流系统,其中所述客户端装置还包含隐私安全模组,所述隐私安全模组配置为在所述显示元件上自动产生辨识图标。
7.根据权利要求6所述的社交媒体串流系统,其中在两个或多个客户端装置上的所述辨识图标是可区别的。
8.根据权利要求1所述的社交媒体串流系统,其中所述服务器还包含群组模组,所述群组模组配置为在至少一群组通道中邻接两个或多个客户端装置,其中所述两个或多个客户端装置在所述群组通道中直接通信。
9.根据权利要求8所述的社交媒体串流系统,其中所述多个客户端装置的每一者具有辨识组态,所述辨识组态配置为在所述群组通道中显示身份;
其中当所述客户端装置在两个或多个群组通道中时,所述客户端装置基于所述辨识组态显示所述身份;
其中所述辨识组态在不同的群组通道中变化。
10.根据权利要求1所述的社交媒体串流系统,其中所述社交媒体串流系统还包含加密模组,所述客户端装置产生的所述交易请求先传送至所述加密模组加密,再传送至所述服务器。
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