CN116991241A - 一种落地现实空间智能ai虚拟人系统 - Google Patents
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Abstract
本发明涉及一种落地现实空间智能AI虚拟人系统,包括客户端、服务器与中央处理器,所述客户端与服务器通过电性数据传输连接,所述客户端与中央处理器通过电性数据传输连接,画面通过全息技术赋能线下场景。本发明通过设计定制人物形象,在三维软件中建模,且绑定骨骼,再把模型导入引擎软件中开发客户端,接入服务器,以及开发人脸识别功能,根据应用场景部署更多的数据算法,设定交互功能如:主动示意可帮助功能、游戏娱乐功能,区域性地图引导功能,天气提示功能等,再通过全息投影或投影或全息屏幕,加摄像头及麦克风、音响部署硬件设备,落地到现实空间,达到一个虚拟人帮助人类的实时需求,及实时互动娱乐需求。
Description
技术领域
本发明涉及AI虚拟技术领域,具体为一种落地现实空间智能AI虚拟人系统。
背景技术
随着虚拟人智能化以及图像实体化的技术发展,目前虚拟人展示使用的场景越加广泛;包括将虚拟人设置于多个特定的、具有固定范围的人类生活场景中进行销售内容推广、市场营锁、活动主持等领域,例如商场、品牌商店、电梯、银行,甚至是街道边的橱窗处;目前相关领域的演示实体,例如机器人等,能够实现以一定的程序化流程与人类进行有限的交互行为,然而基于机器人的外型难以改变,并且其交互流程较为公式化,表现生硬,使得整体的交互效果较差.
而虚拟人的形象可以随时调整,而且由于使用了三维图形技术,其表现、动作可以配合展示交互内容作为灵活变化,因此使用虚拟人作为以上提及场景的交互主体,将具有良好的效果,但是目前的虚拟人物有线上AI虚拟人直播,解答用户问题功能等,但是没有落地现实空间,无法根据场景部署交互,达到一个主动智能互动的功能。
因此急需一种可进行落地现实空间,根据区域内的人进行主动智能交互的虚拟人系统。
发明内容
本发明为了解决现有技术的问题,提供了一种落地现实空间智能AI虚拟人系统。
为了解决上述技术问题,本发明是通过以下技术方案实现的:一种落地现实空间智能AI虚拟人系统,包括客户端、服务器、中央处理器与部署外部场景交互数据单元,所述客户端与服务器通过电性数据传输连接,所述客户端与中央处理器通过电性数据传输连接,所述客户端的输入端电性连接有模型导入单元,所述中央处理器电性数据连接有交互设备单元,所述中央处理器的一侧电性数据连接有部署外部场景交互数据单元,所述服务器的一侧电性数据连接有人脸识别单元,所述中央处理器的一侧电性数据连接有实时基础数据检索单元。
优选的,所述交互设备单元的内部包括有摄像头、麦克风、投影设备与音响,所述投影设备采用全息投影技术。
优选的,所述部署外部场景交互数据单元的内部包括有主动交互模块、游戏娱乐模块、地图引导模块与天气提示模块等多个子集。
优选的,所述摄像头通过中央处理器、客户端与服务器与人脸识别单元进行电性数据连接。
优选的,所述地图引导模块与天气提示模块分别通过服务器、客户端、中央处理器与实时基础数据检索单元进行电性数据连接。
优选的,所述服务器外接大模型,所述客户端基于开发引擎进行开发。
一种落地现实空间智能AI虚拟人系统,交互方法包括:
步骤一,通过摄像头实时获取区域内的人员位置,采集人员数量进行采集,同时实时基础数据检索单元进行实时的网上数据搜索,同时虚拟人物经过服务器加工后经由投影设备投影至预定区域内部;
步骤二,根据摄像头获取的人员位置进行沟通,并根据人员反馈信息选择某一人员作为交互对象,进行沟通;
步骤三,根据根据基础外观生物信息进行虚拟人物做出相应行为和语言,同时根据游戏娱乐模块、地图引导模块、天气提示模块对客户进行娱乐和提醒解决交互人员的问题;
步骤四,重复步骤一至步骤三的内容,对区域内人员进行主动交互。
本发明的有益效果为:
本发明通过设计定制人物形象,在三维软件中建模,且绑定骨骼,再把模型引擎软件中开发客户端,接入服务器,以及开发人脸识别功能,根据应用场景部署更多的数据算法,设定交互功能如:主动示意可帮助功能、游戏娱乐功能,区域性地图引导功能,天气提示功能等,再通过全息投影或投影或全息屏幕,加摄像头及麦克风部署硬件设备,落地到现实空间,达到一个虚拟人帮助人类的实时需求,及实时互动娱乐需求。
附图说明
图1是本发明的整体系统示意图。
图2是本发明的服务器交互示意图。
图3是本发明的部署外部场景交互数据单元内部结构示意图。
图4是本发明的交互设备单元投影示意图。
图5是本发明的现实交互设备单元装配结构示意图。
图1~5中:1、客户端;2、服务器;3、中央处理器;4、交互设备单元;41、摄像头;42、麦克风;43、投影设备;44、音响;5、模型导入单元;6、人脸识别单元;7、部署外部场景交互数据单元;71、主动交互模块;72、游戏娱乐模块;73、地图引导模块;74、天气提示模块;8、实时基础数据检索单元。
具体实施方式
实施例:如图1~5所示的一种落地现实空间智能AI虚拟人系统,包括客户端1、服务器2、中央处理器3与部署外部场景交互数据单元7,客户端1与服务器2通过电性数据传输连接,客户端1与中央处理器3通过电性数据传输连接,客户端1的输入端电性连接有模型导入单元5,中央处理器3电性数据连接有交互设备单元4,中央处理器3的一侧电性数据连接有部署外部场景交互数据单元7,服务器2的一侧电性数据连接有人脸识别单元6,中央处理器3的一侧电性数据连接有实时基础数据检索单元8,通过设计定制人物形象,在三维软件中建模,且绑定骨骼,再把模型引擎软件中开发客户端1,接入服务器2,以及开发人脸识别功能,根据应用场景部署更多的数据算法,设定交互功能如:主动示意可帮助功能、游戏娱乐功能,区域性地图引导功能,天气提示功能等,再通过全息投影或投影或全息屏幕,加摄像头41及麦克风42部署,画面通过全息技术赋能线下场景,落地到现实空间,达到一个虚拟人帮助人类的实时需求,及实时互动娱乐需求。
交互设备单元4的内部包括有摄像头41、麦克风42与投影设备43与音响44,所述投影设备43采用全息投影技术,部署外部场景交互数据单元7的内部包括有主动交互模块71、游戏娱乐模块72、地图引导模块73与天气提示模块74等多个子集,摄像头41通过中央处理器3、客户端1与服务器2与人脸识别单元6进行电性数据连接,地图引导模块73与天气提示模块74分别通过服务器2、客户端1、中央处理器3与实时基础数据检索单元8进行电性数据连接,服务器2外接大模型,客户端1基于开发引擎进行开发。
一种落地现实空间智能AI虚拟人系统,交互方法包括:步骤一,通过摄像头41实时获取区域内的人员位置,采集人员数量进行采集,同时实时基础数据检索单元8进行实时的网上数据搜索,同时虚拟人物经过服务器2加工后经由投影设备43投影至预定区域内部;步骤二,根据摄像头41获取的人员位置进行沟通,并根据人员反馈信息选择某一人员作为交互对象,进行沟通;步骤三,根据根据基础外观生物信息进行虚拟人物做出相应行为和语言,同时根据游戏娱乐模块72、地图引导模块73、天气提示模块74对客户进行娱乐和提醒解决交互人员的问题,同根据需求在部署外部场景交互数据单元7内部增添相应功能的子集,增添对受众的主动交互程度和范围;步骤四,重复步骤一至步骤三的内容,对区域内人员进行主动交互。
Claims (7)
1.一种落地现实空间智能AI虚拟人系统,包括客户端(1)、服务器(2)、中央处理器(3)与部署外部场景交互数据单元(7),其特征在于:所述客户端(1)与服务器(2)通过电性数据传输连接,所述客户端(1)与中央处理器(3)通过电性数据传输连接,所述客户端(1)的输入端电性连接有模型导入单元(5),所述中央处理器(3)电性数据连接有交互设备单元(4),所述中央处理器(3)的一侧电性数据连接有部署外部场景交互数据单元(7),所述服务器(2)的一侧电性数据连接有人脸识别单元(6),所述中央处理器(3)的一侧电性数据连接有实时基础数据检索单元(8)。
2.根据权利要求1所述的一种落地现实空间智能AI虚拟人系统,其特征在于:所述交互设备单元(4)的内部包括有摄像头(41)、麦克风(42)、投影设备(43)与音响(44),所述投影设备(43)采用全息投影技术。
3.根据权利要求2所述的一种落地现实空间智能AI虚拟人系统,其特征在于:所述部署外部场景交互数据单元(7)的内部包括有主动交互模块(71)、游戏娱乐模块(72)、地图引导模块(73)与天气提示模块(74)等多个子集。
4.根据权利要求2所述的一种落地现实空间智能AI虚拟人系统,其特征在于:所述摄像头(41)通过中央处理器(3)、客户端(1)与服务器(2)与人脸识别单元(6)进行电性数据连接。
5.根据权利要求3所述的一种落地现实空间智能AI虚拟人系统,其特征在于:所述地图引导模块(73)与天气提示模块(74)分别通过服务器(2)、客户端(1)、中央处理器(3)与实时基础数据检索单元(8)进行电性数据连接。
6.根据权利要求1所述的一种落地现实空间智能AI虚拟人系统,其特征在于:所述服务器(2)外接大模型,所述客户端(1)基于开发引擎进行开发。
7.根据权利要求1-6任意一项所述的一种落地现实空间智能AI虚拟人系统,交互方法包括:
步骤一,通过摄像头(41)实时获取区域内的人员位置,采集人员数量进行采集,同时实时基础数据检索单元(8)进行实时的网上数据搜索,同时虚拟人物经过服务器(2)加工后经由投影设备(43)投影至预定区域内部;
步骤二,根据摄像头(41)获取的人员位置进行沟通,并根据人员反馈信息选择某一人员作为交互对象,进行沟通;
步骤三,根据根据基础外观生物信息进行虚拟人物做出相应行为和语言,同时根据游戏娱乐模块(72)、地图引导模块(73)、天气提示模块(74)对客户进行娱乐和提醒解决交互人员的问题;
步骤四,重复步骤一至步骤三的内容,对区域内人员进行主动交互。
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