CN113821104A - 一种基于全息投影的可视化交互系统 - Google Patents

一种基于全息投影的可视化交互系统 Download PDF

Info

Publication number
CN113821104A
CN113821104A CN202111093223.3A CN202111093223A CN113821104A CN 113821104 A CN113821104 A CN 113821104A CN 202111093223 A CN202111093223 A CN 202111093223A CN 113821104 A CN113821104 A CN 113821104A
Authority
CN
China
Prior art keywords
demonstration
virtual
holographic projection
database
establishing
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
CN202111093223.3A
Other languages
English (en)
Inventor
赵彬
李炽银
江露
张龙
曾华
钟卫为
黄晓艳
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Wuhan Hongxin Technology Service Co Ltd
Original Assignee
Wuhan Hongxin Technology Service Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Wuhan Hongxin Technology Service Co Ltd filed Critical Wuhan Hongxin Technology Service Co Ltd
Priority to CN202111093223.3A priority Critical patent/CN113821104A/zh
Publication of CN113821104A publication Critical patent/CN113821104A/zh
Pending legal-status Critical Current

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/011Arrangements for interaction with the human body, e.g. for user immersion in virtual reality
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F16/00Information retrieval; Database structures therefor; File system structures therefor
    • G06F16/70Information retrieval; Database structures therefor; File system structures therefor of video data
    • G06F16/74Browsing; Visualisation therefor
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06NCOMPUTING ARRANGEMENTS BASED ON SPECIFIC COMPUTATIONAL MODELS
    • G06N20/00Machine learning
    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09FDISPLAYING; ADVERTISING; SIGNS; LABELS OR NAME-PLATES; SEALS
    • G09F19/00Advertising or display means not otherwise provided for
    • G09F19/12Advertising or display means not otherwise provided for using special optical effects
    • G09F19/18Advertising or display means not otherwise provided for using special optical effects involving the use of optical projection means, e.g. projection of images on clouds

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Data Mining & Analysis (AREA)
  • Software Systems (AREA)
  • Medical Informatics (AREA)
  • Computing Systems (AREA)
  • Mathematical Physics (AREA)
  • Evolutionary Computation (AREA)
  • Computer Vision & Pattern Recognition (AREA)
  • Artificial Intelligence (AREA)
  • Databases & Information Systems (AREA)
  • Business, Economics & Management (AREA)
  • Accounting & Taxation (AREA)
  • Marketing (AREA)
  • Holo Graphy (AREA)

Abstract

本发明提供一种基于全息投影的可视化演示方法,包括:建立虚拟员工模型;预设虚拟员工的行为数据库;预设虚拟员工的演示内容数据库;基于行为数据库和演示内容数据库生成虚拟员工演示视频;虚拟员工模型根据行为数据库与演示内容数据库进行演示,生成虚拟员工的全息投影;搭建演示场所,在演示场所中投射全息投影。通过基于全息投影建立虚拟员工模型;通过行为数据库和演示内容数据库能够整合访客常见问题和通常的访问时间、访客角色等信息,从而与虚拟员工进行交互,形成良好的“问答”机制,并节省人力物力,适应不同场景的变化;通过将虚拟员工的问答和动作可视化,提高演示的效率。

Description

一种基于全息投影的可视化交互系统
技术领域
本发明涉及全息投影技术技术领域,尤其涉及一种基于全息投影的可视化交互系统。
背景技术
目前,传统数据可视化如智慧城市、智慧楼宇、智慧园区等项目中,传统的单独供应产品的模式已无法应对日益增长的访问需求,讲解人员的业务知识储备也无法快速更新。在传统的演示模式下,场内外的互动链接不上,即便通过场外要求互动了解场内信息,也必须要求演示人员场内在线演示操作,讲语音画面信息传递给来访者。但是缺点在于演示人员必须全程在场内通过摄影机接收来访者的各种大量同质问题,会占用很多不需要的时间,降低互动的效率。
随着人工智能和产业互联网技术的不断发展,各类数据可视化业务高速发展,最终演示环境都是在室内空间内、终端设备大屏前由专门实施人员或业务人员对参观嘉宾和访客进行实时演示和实时操作。而随着到访人员的扩大和来访频率的提高,依旧会占用演示员工大量时间。且由于空间和时间限制,访客也无法随时随地了解大屏实时数据状态。而若利用语音机器人,机器人的整体情绪和动作都非常僵硬,甚至只能实现语音沟通,无法全方位的解决传统演示模式的问题。
因此,需要一种全方位全过程全覆盖的、并能够记录受访者访问行为和提问内容关联的交互系统。
发明内容
本发明提供一种基于全息投影的可视化演示方法,用以解决现有技术中的缺陷。
本发明提供一种基于全息投影的可视化演示方法,包括:
基于全息投影建立虚拟员工模型;
预设虚拟员工的行为数据库;预设虚拟员工的演示内容数据库;
基于所述行为数据库和所述演示内容数据库生成所述虚拟员工演示视频;
所述虚拟员工模型根据所述行为数据库与所述演示内容数据库进行演示,生成所述虚拟员工的全息投影;
搭建演示场所,在所述演示场所中投射所述全息投影。
根据本发明提供的一种基于全息投影的可视化演示方法,所述行为数据库包括:动作库、表情库和声音库;
所述演示内容数据库包括预设问题库、预设回答库。
根据本发明提供的一种基于全息投影的可视化演示方法,包括:
在所述演示场所中采集真实员工的演示影像信息;
通过对真实员工进行动态捕捉,建立所述动作库和所述表情库和所述声音库;
通过所述演示影像信息,获取至少一种声音素材,建立所述声音库;通过所述演示影像信息,获取至少一组问题与回答,建立所述预设问题库和所述预设回答库。
根据本发明提供的一种基于全息投影的可视化演示方法,进一步包括:建立所述行为数据库和所述演示内容数据库的映射关系;
获取所述演示影像信息,通过所述演示影像信息更新所述行为数据库和所述演示内容数据库。
根据本发明提供的一种基于全息投影的可视化演示方法,进一步包括:
所述演示场所包括多个摄像头单元,采集所述虚拟员工的全息投影,通过所述摄像头单元基于虚拟现实建立三维虚拟演示场景。
根据本发明提供的一种基于全息投影的可视化演示方法,进一步包括:
若访问者位于所述演示场所之外,所述访问者通过接入设备接入所述虚拟演示场景;
所述虚拟演示场景包括多个检测器节点,通过所述检测器节点获取所述访问者的动作信息和语音信息,将所述行为信息传至所述演示场所。
本发明还提供一种基于全息投影的可视化演示系统,包括:
建模单元,用于通过全息投影建立虚拟员工模型;
数据单元,存储预设的虚拟员工的行为数据以及虚拟员工的演示内容数据;基于所述行为数据库和所述演示内容数据库建立所述虚拟员工演示视频;
演示单元,获取建模单元生成的所述虚拟员工模型;所述虚拟员工模型根据所述行为数据库与所述演示内容数据库进行演示,生成所述虚拟员工的全息投影;
场景单元,用于搭建演示场所,在所述演示场所中投射所述全息投影。
根据本发明提供的一种基于全息投影的可视化演示系统,还包括机器学习单元:
所述机器学习单元用于建立所述行为数据库和所述演示内容数据库的映射关系;还用于获取真实员工的演示影像信息,通过所述演示影像信息更新所述行为数据库和所述演示内容数据库。
本发明还提供一种电子设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述程序时实现如上述任一种所述基于全息投影的可视化演示方法的步骤。
本发明还提供一种非暂态计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现如上述任一种所述基于全息投影的可视化演示方法的步骤。
本发明提供的基于全息投影的可视化演示方法,通过基于全息投影建立虚拟员工模型;预设虚拟员工的行为数据库;预设虚拟员工的演示内容数据库;能够实现实时演示和实时操作,且通过行为数据库和演示内容数据库能够整合访客常见问题和通常的访问时间、访客角色等信息,从而与虚拟员工进行交互,形成良好的“问答”机制,并节省人力物力,能够适应不同场景的变化;通过事先录好的动作库,表情库,语音库中的素材和动作,可以将虚拟员工的问答和动作可视化,提高演示的效率。
附图说明
为了更清楚地说明本发明或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作一简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明提供的基于全息投影的可视化演示方法的流程示意图之一;
图2是本发明提供的基于全息投影的可视化演示方法的流程示意图之二;
图3是本发明提供的基于全息投影的可视化演示系统的结构示意图;
图4是本发明提供的一种电子设备的结构示意图。
具体实施方式
为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本发明中的附图,对本发明中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
在一个实施例中,如图1所示,本发明公开了一种基于全息投影的可视化演示方法,包括:
建立虚拟员工模型;
预设虚拟员工的行为数据库;预设虚拟员工的演示内容数据库;
基于所述行为数据库和所述演示内容数据库生成所述虚拟员工演示视频;
所述虚拟员工模型根据所述行为数据库与所述演示内容数据库进行演示,生成所述虚拟员工的全息投影;
搭建演示场所,在所述演示场所中投射所述全息投影。
其中,所述行为数据库包括:动作库、表情库和声音库;
所述演示内容数据库包括预设问题库、预设回答库;
具体的,在所述演示场所中设置有该虚拟员工、可视化大屏、全息投影介质以及多个摄像设备;通过可视化大屏显示演示文稿、通过全息投影介质显示所述虚拟员工以及待展示的模型或产品、通过摄像设备采集该虚拟员工的实时演示影像;获取虚拟员工在演示过程中的回答内容以及访问者发起的问题;
具体的,在生成虚拟员工之前,包括:
在所述演示场所中采集真实员工的演示影像信息;
通过对真实员工进行动态捕捉,建立所述动作库和所述表情库和所述声音库;
通过所述演示影像信息,获取至少一种声音素材,建立所述声音库;通过所述演示影像信息,获取至少一组问题与回答,建立所述预设问题库和所述预设回答库;
可选的,在所述演示场所中,采用多个摄像传感器捕捉真实员工的演示影像信息,采用全息技术制作完成虚拟员工的3D演示模型;
可选的,对真实员工的演示过程进行动态捕捉,并进行渲染,将渲染后产生的影像信息用于生成全息投影;动态捕捉包括但不限于肢体动作捕捉和面部表情捕捉,捕捉真实员工的动作产生肢体动作信息,捕捉真实员工的面部动作产生面部表情信息,并通过渲染生成全息投影,将捕捉到的肢体动作信息和面部表情信息输入至动作库和所述表情库;通过事先录好的动作库,表情库,语音库中的素材和动作,可以讲虚拟员工的问答和动作可视化;
可选的,获取真实员工日常演示影像后,对多组演示影像进行分解,获取影像中的问答数据,按频率排列访问者的常见问题以及对应的回答,以此建立预设问题库和所述预设回答库;
可选的,在所述演示场所中还具有收音装置,通过声纹技术处理,提取不同年龄层、不同性别的声音素材,以此建立声音库;
可选的,在所述演示场所中还具有全景声装置,音频与所述全息投影的演示同步;
可选的,本发明提供的一种基于全息投影的可视化演示方法,还包括:
建立所述行为数据库和所述演示内容数据库的映射关系,从而实现虚拟员工与访问者的互动;
获取所述演示影像信息,通过所述演示影像信息更新所述行为数据库和所述演示内容数据库,通过真实员工的演示影像,获取真实员工与访问者的互动信息,从互动信息中获取访问者提出的问题以及应对的回答,通过机器学习建立问题与回答的映射关系,并获取真实员工的动作和表情信息,将映射关系与动作、表情信息结合;
在一个实施例中,若访问者位于所述演示场所之外,则需要通过介入设备接入虚拟演示场景,接收演示场所内员工的演示影音视频;
可选的,采用VRML语言创建虚拟演示场景模型;
需要说明的是,vrml(Virtual Reality Modeling Language)即虚拟现实建模语言,是一种用于建立真实世界的场景模型或人们虚构的三维世界的场景建模语言,也具有平台无关性,本质上是一种面向web,面向对象的三维造型语言;
可选的,若访问者位于所述演示场所之外,通过VR设备介入创建的所述虚拟演示场景;
其中,虚拟演示场景中所述虚拟员工与访问者的互动依靠预设事件来完成,通过预设事件来负责接收或者传递外部动作或者外部消息控制场景;虚拟演示场景还包括多个检测器节点(sensor),检测器节点用于接收事件的信号,来检测访问者的行为;如,当用户通过VR设备与虚拟场景进行交互的时候,通过检测器节点(sensor)检测用户的手部动作包括举手等,然后将该手部动作反馈至虚拟演示场景中的虚拟员工,所述虚拟员工根据手部动作事件或举手事件反馈访问者的行为;
可选的,通过脚本节点Script来定义预设事件;Script节点是利用脚本描述语言(如Java、C#)编写的函数,触发事件时调用这些函数即可完成虚拟场景当中的动态交互。
可选的,若访问者位于所述演示场所之外,可以通过终端设备(包括但不限于手机、电脑、汽车中控)和多种应用程序的接入访问,接收到演示场所内的虚拟员工演示影音视频,通过终端设备获取访问者的语音信息,根据语音信息建立预设事件,所述虚拟员工根据语音事件反馈访问者的行为;
进一步,访问者通过终端设备与虚拟员工的交互界面系统连接,访问者可与虚拟员工进行在线视频会议、语音交互,虚拟员工通过交互界面系统提供给用户访问环境,同时基于机器学习算法记录访问者提出的问题以及提出问题时的行为以及语言数据进行采集和存储;获取访问者的常见问题和通常访问时间,访客角色等信息;再将这些数据进行机器学习,与虚拟员工产生的数据进行关联、互通和连动,循环往复,以此形成良好的“问答”机制;
另一方面,如图3所示,本发明还提供一种基于全息投影的可视化演示系统,包括建模单元、数据单元、演示单元和场景单元;下文描述的一种基于全息投影的可视化演示系统与上文描述的一种基于全息投影的可视化演示方法可相互对应参照;
其中建模单元用于通过全息投影建立虚拟员工模型;
数据单元用于存储预设的虚拟员工的行为数据以及虚拟员工的演示内容数据;基于所述行为数据库和所述演示内容数据库建立所述虚拟员工演示视频;
演示单元用于获取建模单元生成的所述虚拟员工模型;所述虚拟员工模型根据所述行为数据库与所述演示内容数据库进行演示,生成所述虚拟员工的全息投影;
场景单元用于搭建演示场所,在所述演示场所中投射所述全息投影;
进一步,所述系统还包括机器学习单元:
所述机器学习单元用于建立所述行为数据库和所述演示内容数据库的映射关系;还用于获取真实员工的演示影像信息,通过所述演示影像信息更新所述行为数据库和所述演示内容数据库。
另一方面,图4示例了一种电子设备的实体结构示意图,如图4所示,该电子设备可以包括:处理器(processor)410、通信接口(CommunicationsInterface)420、存储器(memory)430和通信总线440,其中,处理器410,通信接口420,存储器430通过通信总线440完成相互间的通信。处理器410可以调用存储器430中的逻辑指令,以执行上述的基于全息投影的可视化演示方法,该方法包括:建立虚拟员工模型;预设虚拟员工的行为数据库;预设虚拟员工的演示内容数据库;基于所述行为数据库和所述演示内容数据库生成所述虚拟员工演示视频;所述虚拟员工模型根据所述行为数据库与所述演示内容数据库进行演示,生成所述虚拟员工的全息投影;搭建演示场所,在所述演示场所中投射所述全息投影。
此外,上述的存储器430中的逻辑指令可以通过软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(ROM,Read-OnlyMemory)、随机存取存储器(RAM,RandomAccessMemory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
另一方面,本发明还提供一种计算机程序产品,所述计算机程序产品包括存储在非暂态计算机可读存储介质上的计算机程序,所述计算机程序包括程序指令,当所述程序指令被计算机执行时,计算机能够执行上述的基于全息投影的可视化演示方法,该方法包括:建立虚拟员工模型;预设虚拟员工的行为数据库;预设虚拟员工的演示内容数据库;基于所述行为数据库和所述演示内容数据库生成所述虚拟员工演示视频;所述虚拟员工模型根据所述行为数据库与所述演示内容数据库进行演示,生成所述虚拟员工的全息投影;搭建演示场所,在所述演示场所中投射所述全息投影。
又一方面,本发明还提供一种非暂态计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述的基于全息投影的可视化演示方法,该方法包括:建立虚拟员工模型;预设虚拟员工的行为数据库;预设虚拟员工的演示内容数据库;基于所述行为数据库和所述演示内容数据库生成所述虚拟员工演示视频;所述虚拟员工模型根据所述行为数据库与所述演示内容数据库进行演示,生成所述虚拟员工的全息投影;搭建演示场所,在所述演示场所中投射所述全息投影。
以上所描述的系统实施例仅仅是示意性的,其中所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部模块来实现本实施例方案的目的。本领域普通技术人员在不付出创造性的劳动的情况下,即可以理解并实施。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到各实施方式可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件。基于这样的理解,上述技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品可以存储在计算机可读存储介质中,如ROM/RAM、磁碟、光盘等,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行各个实施例或者实施例的某些部分所述的方法。
最后应说明的是:以上实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明各实施例技术方案的精神和范围。

Claims (10)

1.一种基于全息投影的可视化演示方法,其特征在于,包括:
建立虚拟员工模型;
预设虚拟员工的行为数据库;预设虚拟员工的演示内容数据库;
基于所述行为数据库和所述演示内容数据库生成所述虚拟员工演示视频;
所述虚拟员工模型根据所述行为数据库与所述演示内容数据库进行演示,生成所述虚拟员工的全息投影;
搭建演示场所,在所述演示场所中投射所述全息投影。
2.根据权利要求1提供的一种基于全息投影的可视化演示方法,其特征在于,所述行为数据库包括:动作库、表情库和声音库;
所述演示内容数据库包括预设问题库、预设回答库。
3.根据权利要求2提供的一种基于全息投影的可视化演示方法,其特征在于,包括:
在所述演示场所中采集真实员工的演示影像信息;
通过对所述真实员工进行动态捕捉,建立所述动作库和所述表情库;
通过所述演示影像信息,获取至少一种声音素材,建立所述声音库;通过所述演示影像信息,获取至少一组问题与回答,建立所述预设问题库和所述预设回答库。
4.根据权利要求3提供的一种基于全息投影的可视化演示方法,其特征在于,包括:
建立所述行为数据库和所述演示内容数据库的映射关系;
获取所述演示影像信息,通过所述演示影像信息更新所述行为数据库和所述演示内容数据库。
5.根据权利要求1提供的一种基于全息投影的可视化演示方法,其特征在于,包括:
所述演示场所包括多个摄像头单元,采集所述虚拟员工的全息投影,通过所述摄像头单元基于虚拟现实建立三维虚拟演示场景。
6.根据权利要求5提供的一种基于全息投影的可视化演示方法,其特征在于,包括:
若访问者位于所述演示场所之外,所述访问者通过接入设备接入所述虚拟演示场景;
所述虚拟演示场景包括多个检测器节点,通过所述检测器节点获取所述访问者的动作信息和/或语音信息,将所述动作信息和/或语音信息传至所述演示场所。
7.一种基于全息投影的可视化演示系统,其特征在于,包括:
建模单元,用于通过全息投影建立虚拟员工模型;
数据单元,存储预设的虚拟员工的行为数据以及虚拟员工的演示内容数据;基于所述行为数据库和所述演示内容数据库建立所述虚拟员工演示视频;
演示单元,获取建模单元生成的所述虚拟员工模型;所述虚拟员工模型根据所述行为数据库与所述演示内容数据库进行演示,生成所述虚拟员工的全息投影;
场景单元,用于搭建演示场所,在所述演示场所中投射所述全息投影。
8.根据权利要求7提供的一种基于全息投影的可视化演示系统,其特征在于,还包括机器学习单元:
所述机器学习单元用于建立所述行为数据库和所述演示内容数据库的映射关系;还用于获取真实员工的演示影像信息,通过所述演示影像信息更新所述行为数据库和所述演示内容数据库。
9.一种电子设备,包括存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述程序时实现如权利要求1至6任一项所述的一种基于全息投影的可视化演示方法的步骤。
10.一种非暂态计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至6任一项所述的一种基于全息投影的可视化演示方法的步骤。
CN202111093223.3A 2021-09-17 2021-09-17 一种基于全息投影的可视化交互系统 Pending CN113821104A (zh)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN202111093223.3A CN113821104A (zh) 2021-09-17 2021-09-17 一种基于全息投影的可视化交互系统

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN202111093223.3A CN113821104A (zh) 2021-09-17 2021-09-17 一种基于全息投影的可视化交互系统

Publications (1)

Publication Number Publication Date
CN113821104A true CN113821104A (zh) 2021-12-21

Family

ID=78922379

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
CN202111093223.3A Pending CN113821104A (zh) 2021-09-17 2021-09-17 一种基于全息投影的可视化交互系统

Country Status (1)

Country Link
CN (1) CN113821104A (zh)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN115331493A (zh) * 2022-08-08 2022-11-11 深圳市中科网威科技有限公司 一种基于3d全息技术的立体综合教学系统及方法

Citations (12)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN107463248A (zh) * 2017-06-20 2017-12-12 昆明理工大学 一种基于动态捕捉与全息投影的远程交互方法
CN107831905A (zh) * 2017-11-30 2018-03-23 北京光年无限科技有限公司 一种基于全息投影设备的虚拟形象交互方法及系统
CN108305308A (zh) * 2018-01-12 2018-07-20 北京蜜枝科技有限公司 虚拟形象的线下展演系统及方法
WO2018175680A1 (en) * 2017-03-24 2018-09-27 Nxtgen Technology, Inc. Uhd holographic filming and computer generated video process
CN110013678A (zh) * 2019-05-09 2019-07-16 浙江棱镜文化传媒有限公司 沉浸式互动全景全息剧院演出系统、方法及应用
CN110488975A (zh) * 2019-08-19 2019-11-22 深圳市仝智科技有限公司 一种基于人工智能的数据处理方法及相关装置
CN110717972A (zh) * 2019-09-19 2020-01-21 深圳供电局有限公司 一种基于vr局域网联机系统的变电站异常处理模拟系统
CN111580648A (zh) * 2020-04-24 2020-08-25 岭东核电有限公司 一种基于虚拟现实的模拟演练方法及装置
CN112489507A (zh) * 2020-11-23 2021-03-12 广西水利电力职业技术学院 基于vr与全息投影的大数据融合式智慧教学法
CN112562433A (zh) * 2020-12-30 2021-03-26 华中师范大学 一种基于全息终端的5g强互动远程专递教学系统及其工作方法
CN113253836A (zh) * 2021-03-22 2021-08-13 联通沃悦读科技文化有限公司 一种基于人工智能与虚拟现实的教学方法及系统
CN113362471A (zh) * 2021-05-27 2021-09-07 深圳市木愚科技有限公司 基于教学语义的虚拟老师肢体动作生成方法及系统

Patent Citations (12)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2018175680A1 (en) * 2017-03-24 2018-09-27 Nxtgen Technology, Inc. Uhd holographic filming and computer generated video process
CN107463248A (zh) * 2017-06-20 2017-12-12 昆明理工大学 一种基于动态捕捉与全息投影的远程交互方法
CN107831905A (zh) * 2017-11-30 2018-03-23 北京光年无限科技有限公司 一种基于全息投影设备的虚拟形象交互方法及系统
CN108305308A (zh) * 2018-01-12 2018-07-20 北京蜜枝科技有限公司 虚拟形象的线下展演系统及方法
CN110013678A (zh) * 2019-05-09 2019-07-16 浙江棱镜文化传媒有限公司 沉浸式互动全景全息剧院演出系统、方法及应用
CN110488975A (zh) * 2019-08-19 2019-11-22 深圳市仝智科技有限公司 一种基于人工智能的数据处理方法及相关装置
CN110717972A (zh) * 2019-09-19 2020-01-21 深圳供电局有限公司 一种基于vr局域网联机系统的变电站异常处理模拟系统
CN111580648A (zh) * 2020-04-24 2020-08-25 岭东核电有限公司 一种基于虚拟现实的模拟演练方法及装置
CN112489507A (zh) * 2020-11-23 2021-03-12 广西水利电力职业技术学院 基于vr与全息投影的大数据融合式智慧教学法
CN112562433A (zh) * 2020-12-30 2021-03-26 华中师范大学 一种基于全息终端的5g强互动远程专递教学系统及其工作方法
CN113253836A (zh) * 2021-03-22 2021-08-13 联通沃悦读科技文化有限公司 一种基于人工智能与虚拟现实的教学方法及系统
CN113362471A (zh) * 2021-05-27 2021-09-07 深圳市木愚科技有限公司 基于教学语义的虚拟老师肢体动作生成方法及系统

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN115331493A (zh) * 2022-08-08 2022-11-11 深圳市中科网威科技有限公司 一种基于3d全息技术的立体综合教学系统及方法

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US9654734B1 (en) Virtual conference room
US20220156986A1 (en) Scene interaction method and apparatus, electronic device, and computer storage medium
CN108880983B (zh) 一种虚拟三维空间的语音实时处理方法及装置
JP2022500795A (ja) アバターアニメーション
Ebner et al. Multi‐view reconstruction of dynamic real‐world objects and their integration in augmented and virtual reality applications
CN111291151A (zh) 交互方法、装置及计算机设备
CN108668050A (zh) 基于虚拟现实的视频拍摄方法和装置
CN114047824A (zh) 多终端用户在虚拟空间交互的方法
CN108765084B (zh) 一种虚拟三维空间的同步处理方法及装置
CN113821104A (zh) 一种基于全息投影的可视化交互系统
CN110691010A (zh) 跨平台跨终端vr/ar产品信息展示系统
WO2023190344A1 (ja) 情報処理装置、情報処理方法、及びプログラム
CN111951385A (zh) 企业展示方法及装置
CN116630485A (zh) 虚拟形象的驱动方法、虚拟形象的渲染方法以及电子设备
Narita et al. Evaluations of service robots referring to Joruri puppets, and a remote evaluations system
CN115223224A (zh) 数字人说话视频生成方法、系统、终端设备及介质
CN113220130A (zh) 一种用于党建的vr体验系统及其设备
CN113849069A (zh) 一种形象更换方法、装置、存储介质及电子设备
CN108805951B (zh) 一种投影图像处理方法、装置、终端和存储介质
CN218383892U (zh) 一种互动教学设备
CN115880441B (zh) 一种3d可视化模拟人物生成方法及系统
CN115983051B (zh) 一种虚拟宠物交互仿真电子宠物方法及系统
CN116991241A (zh) 一种落地现实空间智能ai虚拟人系统
KR101858168B1 (ko) 디지털 캐릭터를 이용한 원격제어 기반의 인터렉티브 애니메이션 제공 시스템 및 제공 방법
CN116452783A (zh) 背景展示方法、装置、计算机设备和存储介质

Legal Events

Date Code Title Description
PB01 Publication
PB01 Publication
SE01 Entry into force of request for substantive examination
SE01 Entry into force of request for substantive examination