CN116959333B - 一种显示像素排布结构、虚拟像素复用方式及其控制方法 - Google Patents

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CN116959333B CN202311203398.4A CN202311203398A CN116959333B CN 116959333 B CN116959333 B CN 116959333B CN 202311203398 A CN202311203398 A CN 202311203398A CN 116959333 B CN116959333 B CN 116959333B
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Abstract

一种显示像素排布结构、虚拟像素复用方式及其控制方法,属于显示屏技术领域,解决了现有的六边形排布容易产生偏色,且在复用的过程中,容易产生彩色边缘和高频信息颜色不收敛的现象的问题。所述第一像素单元、第二像素单元和第三像素单元中的子像素排布相同,其中,所述第一像素单元由六个子像素组成,所述六个子像素分为两列排布,每列三个子像素,其中一列的子像素为第一子像素、第三子像素和第五子像素纵向依次排列,另一列为第二子像素、第四子像素和第六子像素纵向依次排列;所述两列中的子像素交错排列;位于同一列的三个子像素的颜色不同。

Description

一种显示像素排布结构、虚拟像素复用方式及其控制方法
技术领域
本发明涉及显示屏技术领域,具体涉及显示像素排布结构、虚拟像素复用方式及其控制方法。
背景技术
显示屏根据具体的需求和场景,可以选择使用不同的排布。同时,排布时需要考虑显示内容的分辨率、观看距离、光线照射等因素,以获得最佳的显示效果。其中,显示屏的六边形排布,由于其具有更大的信息密度、布局灵活性、视觉平衡和流动性,以及良好的层次感的特点,广泛应用于演播厅、剧场、商业广告和数字标牌等各种场所。
尽管六边形排布的显示屏在某些应用场景下具有独特的优势,但是现有的六边形排布由于其本身排布规律性较高,会造成以下缺陷:
1)在视觉上更容易产生偏色的效应;
2)在复用的过程中,更容易产生彩色边缘和高频信息颜色不收敛的现象。
综上所述,现有技术中的六边形排布容易产生偏色,且在复用的过程中,容易产生彩色边缘和高频信息颜色不收敛的现象。上述现象会引发视觉不连贯性、色彩失真以及图像质量降低等问题。
发明内容
本发明解决了现有的六边形排布容易产生偏色,且在复用的过程中,容易产生彩色边缘和高频信息颜色不收敛的现象的问题。
本发明所述的一种显示像素排布结构,所述的排布结构由多个像素块以矩阵形式排布;每个像素块由第一像素单元、第二像素单元和第三像素单元组成;
所述第一像素单元、第二像素单元和第三像素单元中的子像素排布相同,其中,所述第一像素单元由六个子像素组成,所述六个子像素分为两列排布,每列三个子像素,其中一列的子像素为第一子像素、第三子像素和第五子像素纵向依次排列,另一列为第二子像素、第四子像素和第六子像素纵向依次排列;所述两列中的子像素交错排列;位于同一列的三个子像素的颜色不同。
进一步地,在本发明的一个实施例中,所述的第一像素单元中,第一像素单元的第一子像素和第一像素单元的第六子像素均为第一基色,第一像素单元的第二子像素和第一像素单元的第三子像素均为第二基色,第一像素单元的第四子像素和第一像素单元的第五子像素均为第三基色;
所述的第二像素单元中,第二像素单元的第一子像素和第二像素单元的第二子像素均为第三基色,第二像素单元的第三子像素和第二像素单元的第四子像素均为第一基色,第二像素单元的第五子像素和第二像素单元的第六子像素均为第二基色;
所述的第三像素单元中,第三像素单元的第一子像素和第三像素单元的第四子像素均为第二基色,第三像素单元的第二子像素和第三像素单元的第五子像素均为第一基色,第三像素单元的第三子像素和第三像素单元的第六子像素均为第三基色。
进一步地,在本发明的一个实施例中,所述的第一基色为红基色,第二基色为绿基色,第三基色为蓝基色。
进一步地,在本发明的一个实施例中,相邻所述的两列子像素之间的距离为d1;同一列的相邻子像素之间的距离同为d1。
进一步地,在本发明的一个实施例中,所述的同一行相邻两个子像素纵向距离为d2,所述d1和d2之间的关系相等。
本发明所述的一种显示像素排布结构的虚拟像素复用方式,所述的复用方式是基于上述方法中任一所述的一种显示像素排布结构实现的,i=1+3m,j=1+6m, m=0,1,2,…;
第i行第j列子像素、第i+1行第j列子像素、第i行第j+1列子像素和第i+1行第j+1列子像素组成的四边形结构作为一个显示单元;
第i行第j+1列子像素、第i+1行第j+1列子像素、第i行第j+2列子像素和第i+1行第j+2列子像素组成的四边形结构作为一个显示单元;
第i+1行第j+2列子像素、第i+2行第j+2列子像素、第i行第j+3列子像素和第i+1行第j+3列子像素组成的四边形结构作为一个显示单元;
第i行第j+3列子像素、第i+1行第j+3列子像素、第i行第j+4列子像素和第i+1行第j+4列子像素组成的四边形结构作为一个显示单元;
第i行第j+4列子像素、第i+1行第j+4列子像素、第i行第j+5列子像素和第i+1行第j+5列子像素组成的四边形结构作为一个显示单元;
第i+1行第j列子像素、第i+2行第j列子像素、第i+1行第j+1列子像素和第i+2行第j+1列子像素组成的四边形结构作为一个显示单元;
第i+1行第j+1列子像素、第i+2行第j+1列子像素、第i+1行第j+2列子像素和第i+2行第j+2列子像素组成的四边形结构作为一个显示单元;
第i+2行第j+2列子像素、第i+3行第j+2列子像素、第i+1行第j+3列子像素和第i+2行第j+3列子像素组成的四边形结构作为一个显示单元;
第i+1行第j+3列子像素、第i+2行第j+3列子像素、第i+1行第j+4列子像素和第i+2行第j+4列子像素组成的四边形结构作为一个显示单元;
第i+1行第j+4列子像素、第i+2行第j+4列子像素、第i+1行第j+5列子像素和第i+2行第j+5列子像素组成的四边形结构作为一个显示单元。
本发明所述的一种显示像素排布结构的虚拟像素的控制方法,所述控制方法是基于上述方法所述的虚拟像素复用方式实现的,所述的控制方法为:
每行的子像素数据以视频源子像素数据的形式输出;
当行计数器的数值≤3时,数据缓存系统响应三个FIFO和六个寄存器,每行视频源子像素数据均输入到数据缓存系统进行数据的缓存,当行计数器的数值为3时,根据数据缓存系统缓存的数据计算出有效的子像素数据;
当行计数器的数值≥3时,数据缓存系统响应三个FIFO和八个寄存器,每行视频源子像素数据均输入到数据缓存系统进行数据的缓存,当行计数器的数值为3n时,根据数据缓存系统缓存的数据计算出有效的子像素数据,n为正整数。
进一步地,在本发明的一个实施例中,所述的当行计数器的数值≤3时,数据缓存系统响应三个FIFO和六个寄存器,每行视频源子像素数据均输入到数据缓存系统进行数据的缓存,具体为:
三个FIFO分别是FIFO1、FIFO2和FIFO3,六个寄存器分别是寄存器1、寄存器2、寄存器3、寄存器4、寄存器7和寄存器8;
当行计数器的数值为1时,且视频源子像素数据中的使能信号为1时,每一个时钟周期到来的视频源子像素数据写入到FIFO1;
当行计数器的数值为2时,且视频源子像素数据中的使能信号为1时,每一个时钟周期到来的视频源子像素数据写入到FIFO2;
当行计数器的数值为3时,且视频源子像素数据中的使能信号为1时,将每一个时钟周期到来的视频源子像素数据写入到FIFO3的同时赋值给寄存器8,将寄存器8内存储的上一个时钟周期的视频源子像素数据赋值给寄存器7,同时,分别拉高FIFO1和FIFO2的读使能;
将FIFO2读出的每一个时钟周期到来的视频源子像素数据写入到寄存器4的同时赋值给FIFO1,同时,将寄存器4内存储的上一个时钟周期的视频源子像素数据赋值给寄存器3;
将FIFO1读出的每一个时钟周期到来的视频源子像素数据赋值给寄存器2,同时,将寄存器2内存储的上一个时钟周期的视频源子像素数据赋值给寄存器1。
进一步地,在本发明的一个实施例中,当行计数器的数值>3时,数据缓存系统的三个FIFO响应八个寄存器;
三个FIFO分别是FIFO1、FIFO2和FIFO3,八个寄存器分别是寄存器1、寄存器2、寄存器3、寄存器4、寄存器5、寄存器6、寄存器7和寄存器8;
当行计数器的数值为k时,且视频源子像素数据中的使能信号为1时,每一个时钟周期到来的视频源子像素数据写入FIFO3的同时赋值给寄存器8,同时,将寄存器8内存储的上一个时钟周期的视频源子像素数据赋值给寄存器7,k>3;
将FIFO3读出k-1行的每一个时钟周期到来的视频源子像素数据写入FIFO2的同时赋值给寄存器6,同时,将寄存器6内存储的上一个时钟周期的视频源子像素数据赋值给寄存器5;
将FIFO2读出k-2行的每一个时钟周期到来的视频源子像素数据写入FIFO1的同时赋值给寄存器4,同时,将寄存器4内存储的上一个时钟周期的视频源子像素数据赋值给寄存器3;
将FIFO1读出k-3行的每一个时钟周期到来的视频源子像素数据赋值给寄存器2,同时,将寄存器2内存储的上一个时钟周期的视频源子像素数据赋值给寄存器1。
本发明解决了现有的六边形排布容易产生偏色,且在复用的过程中,容易产生彩色边缘和高频信息颜色不收敛的现象的问题。具体有益效果包括:
1、本发明所述的一种显示像素排布结构,由于现有的六边形排布规律性较高,造成在视觉上更容易产生偏色的效应,且这种排布在复用的过程中,更容易产生彩色边缘和高频信息颜色不收敛的现象。本发明所述的排布结构是由多个像素块以矩阵形式构成的,多个像素单元的排布均不相同,因此,该排布更加散乱,规律性更低,视觉上更不容易产生偏色的效应,复用的过程中也更不容易产生彩色边缘和高频信息颜色不收敛的现象,且在横向、纵向和斜对角方向都有均匀的混色,有更好的方向颜色收敛性;
2、本发明所述的一种显示像素排布结构的虚拟像素复用方式,现有的六倍虚拟像素会导致图像细节的损失和边缘的模糊,特别是在需要显示高精细度图像或文本时,可能会出现锯齿状或不清晰的效果。本发明所述的四倍虚拟像素可以有效地提高显示屏的分辨率。通过更高的像素密度,图像细节更加清晰,并且边缘和曲线等图像元素更加平滑;
3、本发明所述的一种显示像素排布结构的虚拟像素的控制方法,所述的控制方法通过数据缓存系统实现的,所述的数据缓存系统是按行进行控制的,按行控制可以实现较高的刷新率。由于每行虚拟像素单元中的每个像素数据按顺序扫描和刷新,所以可以更快地更新显示内容,减少图像的残影或闪烁现象。高刷新率可以提供更平滑的图像和视频显示,使得动态内容能够更流畅地呈现;
本申请所述的显示像素排布结构的虚拟像素复用方式,能够应用于显示屏的多种排布。
附图说明
本发明上述的和/或附加的方面和优点从下面结合附图对实施例的描述中将变得明显和容易理解,其中:
图1是实施方式二所述的排布结构示意图;
图2是实施方式三所述的子像素间距示意图;
图3是实施方式四所述的显示单元示意图;
图4是实施方式五所述的视频源子像素数据示意图;
图5是实施方式六所述的数据缓存系统示意图;
图6是实施方式七所述的数据缓存系统示意图;
图中,A为第一像素单元,B为第二像素单元,C为第三像素单元,A-1为第一像素单元的第一子像素,A-2为第一像素单元的第二子像素,A-3为第一像素单元的第三子像素,A-4为第一像素单元的第四子像素,A-5为第一像素单元的第五子像素,A-6为第一像素单元的第六子像素,B-1为第二像素单元的第一子像素,B-2为第二像素单元的第二子像素,B-3为第二像素单元的第三子像素,B-4为第二像素单元的第四子像素,B-5为第二像素单元的第五子像素,B-6为第二像素单元的第六子像素,C-1为三像素单元的第一子像素,C-2为第三像素单元的第二子像素,C-3为第三像素单元的第三子像素,C-4为第三像素单元的第四子像素,C-5为第三像素单元的第五子像素,C-6为第三像素单元的第六子像素;
R为红色子像素,G为绿色子像素,B为蓝色子像素。
具体实施方式
下面结合附图将对本发明的多种实施方式进行清楚、完整地描述。通过参考附图描述的实施例是示例性的,旨在用于解释本发明,而不能理解为对本发明的限制。
实施方式一、本实施方式所述的一种显示像素排布结构,所述的排布结构由多个像素块以矩阵形式排布;每个像素块由第一像素单元A、第二像素单元B和第三像素单元C组成;
所述第一像素单元A、第二像素单元B和第三像素单元C中的子像素排布相同,其中,所述第一像素单元A由六个子像素组成,所述六个子像素分为两列排布,每列三个子像素,其中一列的子像素为第一子像素、第三子像素和第五子像素纵向依次排列,另一列为第二子像素、第四子像素和第六子像素纵向依次排列;所述两列中的子像素交错排列;位于同一列的三个子像素的颜色不同。
现有技术中,由于六边形排布规律性较高,会造成其在视觉上容易产生偏色的效应的问题。
本实施方式,排布结构中的所有像素单元均包括六个子像素,分别是第一子像素、第二子像素、第三子像素、第四子像素、第五子像素和第六子像素。
在竖直方向上,六个子像素分为两列排布,其中,第一子像素、第三子像素和第五子像素为第一列子像素,第二子像素、第四子像素和第六子像素为第二列子像素。在水平方向上,第二列子像素中的第一个子像素低于第一列子像素中的第一个子像素,也就是,第二子像素比第一子像素下沉,因此,第一列子像素和第二列子像素互为交错排布。
且所有像素单元中的六个子像素的排布均与上述所述的排布相一致,此种排布具有较强的规律性,容易产生偏色的效应。
实施方式二、本实施方式是对实施方式一所述的一种显示像素排布结构的进一步限定, 所述的第一像素单元A中,第一像素单元的第一子像素A-1和第一像素单元的第六子像素A-6均为第一基色,第一像素单元的第二子像素A-2和第一像素单元的第三子像素A-3均为第二基色,第一像素单元的第四子像素A-4和第一像素单元的第五子像素A-5均为第三基色;
所述的第二像素单元B中,第二像素单元的第一子像素B-1和第二像素单元的第二子像素B-2均为第三基色,第二像素单元的第三子像素B-3和第二像素单元的第四子像素B-4均为第一基色,第二像素单元的第五子像素B-5和第二像素单元的第六子像素B-6均为第二基色;
所述的第三像素单元C中,第三像素单元的第一子像素C-1和第三像素单元的第四子像素C-4均为第二基色,第三像素单元的第二子像素C-2和第三像素单元的第五子像素C-5均为第一基色,第三像素单元的第三子像素C-3和第三像素单元的第六子像素C-6均为第三基色。
本实施方式中,所述的第一基色为红基色,第二基色为绿基色,第三基色为蓝基色。
本实施方式中,一个像素块包括三个像素单元,三个像素单元中的三个子像素的排布方式均不相同。
如图1所示,在第一像素单元A中,第一像素单元的第一子像素A-1和第一像素单元的第六子像素A-6用于显示红基色,第一像素单元的第二子像素A-2和第一像素单元的第三子像素A-3用于显示绿基色,第一像素单元的第四子像素A-4和第一像素单元的第五子像素A-5用于显示蓝基色。
在第二像素单元B中,第二像素单元的第一子像素B-1和第二像素单元的第二子像素B-2用于显示蓝基色,第二像素单元的第三子像素B-3和第二像素单元的第四子像素B-4用于显示红基色,第二像素单元的第五子像素B-5和第二像素单元的第六子像素B-6用于显示绿基色。
在第三像素块C中,第三像素单元的第一子像素C-1和第三像素单元的第四子像素C-4用于显示绿基色,第三像素单元的第二子像素C-2和第三像素单元的第五子像素C-5用于显示红基色,第三像素单元的第三子像素C-3和第三像素单元的第六子像素C-6用于显示蓝色光。
这种排布结构,在横向、纵向和斜对角方向都有均匀的混色,有更好的方向颜色收敛性。
实施方式三、本实施方式是对实施方式一所述的一种显示像素排布结构的进一步限定,相邻所述的两列子像素之间的距离为d1;同一列的相邻子像素之间的距离同为d1。
本实施方式中,所述的同一行相邻两个子像素纵向距离为d2,所述d1和d2之间的关系相等。
本实施方式中,如图2所示,所述的第一像素单元A和第二像素单元B之间的子像素的距离,与第一像素单元A中的子像素与子像素的距离相等,间距d1,且在竖直方向上,在第一像素单元A中,两个子像素的间距为d2,且d1等于d2。
该种排布结构的子像素分布更加均匀,图像显示也均匀。
实施方式四、本实施方式所述的一种显示像素排布结构的虚拟像素复用方式,所述的复用方式是基于实施方式一-三中任一所述的一种显示像素排布结构实现的,i=1+3m,j=1+6m, m=0,1,2,…;
第i行第j列子像素、第i+1行第j列子像素、第i行第j+1列子像素和第i+1行第j+1列子像素组成的四边形结构作为一个显示单元11a;
第i行第j+1列子像素、第i+1行第j+1列子像素、第i行第j+2列子像素和第i+1行第j+2列子像素组成的四边形结构作为一个显示单元21a;
第i+1行第j+2列子像素、第i+2行第j+2列子像素、第i行第j+3列子像素和第i+1行第j+3列子像素组成的四边形结构作为一个显示单元31a;
第i行第j+3列子像素、第i+1行第j+3列子像素、第i行第j+4列子像素和第i+1行第j+4列子像素组成的四边形结构作为一个显示单元41a;
第i行第j+4列子像素、第i+1行第j+4列子像素、第i行第j+5列子像素和第i+1行第j+5列子像素组成的四边形结构作为一个显示单元51a;
第i+1行第j列子像素、第i+2行第j列子像素、第i+1行第j+1列子像素和第i+2行第j+1列子像素组成的四边形结构作为一个显示单元11b;
第i+1行第j+1列子像素、第i+2行第j+1列子像素、第i+1行第j+2列子像素和第i+2行第j+2列子像素组成的四边形结构作为一个显示单元21b;
第i+2行第j+2列子像素、第i+3行第j+2列子像素、第i+1行第j+3列子像素和第i+2行第j+3列子像素组成的四边形结构作为一个显示单元31b;
第i+1行第j+3列子像素、第i+2行第j+3列子像素、第i+1行第j+4列子像素和第i+2行第j+4列子像素组成的四边形结构作为一个显示单元41b;
第i+1行第j+4列子像素、第i+2行第j+4列子像素、第i+1行第j+5列子像素和第i+2行第j+5列子像素组成的四边形结构作为一个显示单元51b。
本实施方式中,如图2所示,在第一像素单元A中,第一像素单元的第一子像素A-1、第一像素单元的第二子像素A-2、第一像素单元的第三子像素A-3和第一像素单元的第四子像素A-4构成一个显示单元11a,第一像素单元的第三子像素A-3、第一像素单元的第四子像素A-4、第一像素单元的第五子像素A-5和第一像素单元的第六子像素A-6构成一个显示单元11b。因此,显示单元11a与显示单元11b共用了第一像素单元的第三子像素A-3和第一像素单元的第四子像素A-4。
在第三像素单元C中,第三像素单元的第一子像素C-1、第三像素单元的第二子像素C-2、第三像素单元的第三子像素C-3和第三像素单元的第四子像素C-4构成一个显示单元51a,第三像素单元的第三子像素C-3、第三像素单元的第四子像素C-4、第三像素单元的第五子像素C-5和第三像素单元的第六子像素C-6构成一个显示单元51b。因此,显示单元51a与显示单元51b共用了第三像素单元的第三子像素C-3和第三像素单元的第四子像素C-4。
在第二像素单元B中,第二像素单元的第一子像素B-1、第二像素单元的第二子像素B-2、第二像素单元的第三子像素B-3和第二像素单元的第四子像素B-4,由于只有两者基色,无法构成一个显示单元,因此,第二像素单元的第二子像素B-2、第二像素单元的第三子像素B-3、第二像素单元的第四子像素B-4和第二像素单元的第五子像素B-5构成一个显示单元31a。第二像素单元的第四子像素B-4、第二像素单元的第五子像素B-5、第二像素单元的第六子像素B-6,与在第二行的第二像单元B中,第二像素单元的第一子像素B-1构成一个显示单元31b。因此,显示单元31a与显示单元31b共用了第二像素单元的第四子像素B-4和第二像素单元的第五子像素B-5。
在第一像素单元A和第二像素单元B之间,第一像素单元的第二子像素A-2和第一像素单元的第四子像素A-4,与第二像素单元的第一子像素B-1和第二像素单元的第三子像素B-3构成显示单元21a。第一像素单元的第四子像素A-4和第一像素单元的第六子像素A-6,与第二像素单元的第三子像素B-3和第二像素单元的第五子像素B-5构成显示单元21b。显示单元11a与显示单元21a共用了第一像素单元的第二子像素A-2和第一像素单元的第四子像素A-4。显示单元11b与显示单元21b共用了第一像素单元的第四子像素A-4和第一像素单元的第六子像素A-6。显示单元21a与显示单元31a共用了第二像素单元的第三子像素B-3。显示单元21b与显示单元31b共用了第二像素单元的第五子像素B-5。
在第二像素单元B和第三像素单元C之间,第二像素单元的第二子像素B-2和第二像素单元的第四子像素B-4,与第三像素单元的第一子像素C-1和第三像素单元的第三子像素C-3构成显示单元41a。第二像素单元的第四子像素B-4和第二像素单元的第六子像素B-6,与第三像素单元的第三子像素C-3和第三像素单元的第五子像素C-5构成显示单元41b。显示单元31a与显示单元41a共用了第二像素单元的第二子像素B-2和第二像素单元的第四子像素B-4。显示单元31b与显示单元41b共用了第二像素单元的第四子像素B-4和第二像素单元的第六子像素B-6。显示单元41a与显示单元51a共用了第三像素单元的第一子像素C-1和第三像素单元的第三子像素C-3。显示单元41b与显示单元51b共用了第三像素单元的第三子像素C-3和三像素单元的第五子像素C-5。
上述显示单元的排布结构为四倍虚拟像素复用结构,例如,显示单元31a中的第二像素单元的第四子像素B-4,与显示单元31b、显示单元41a和显示单元21b共用。
四倍虚拟像素复用结构可以通过合并四个像素的亮度信息,提供更清晰、更生动的图像。
实施方式五、本实施方式所述的一种显示像素排布结构的虚拟像素的控制方法,所述控制方法是基于实施方式四所述的虚拟像素复用方式实现的,所述的控制方法为:
每行的子像素数据以视频源子像素数据的形式输出;
当行计数器的数值≤3时,数据缓存系统响应三个FIFO和六个寄存器,每行子像素数据均输入到数据缓存系统进行数据的缓存,当行计数器的数值为3时,根据数据缓存系统缓存的数据计算出有效的子像素数据;
当行计数器的数值≥3时,数据缓存系统响应三个FIFO和八个寄存器,每行子像素数据均输入到数据缓存系统进行数据的缓存,当行计数器的数值为3 n时,根据数据缓存系统缓存的数据计算出有效的子像素数据,n为正整数。
本实施方式中,如图3所示,视频源子像素数据11、视频源子像素数据12、视频源子像素数据13、视频源子像素数据14…为第一行视频源子像素数据;
视频源子像素数据21、视频源子像素数据22、视频源子像素数据23、视频源子像素数据24…为第二行视频源子像素数据;
依此类推出其他行的视频源子像素数据。
所有视频源子像素数据均以行的形式输出,并以行的形式输入到数据缓存系统中,方便于后续数据处理过程的运用。
实施方式六、本实施方式是对实施方式五所述的一种显示像素排布结构的虚拟像素的控制方法的进一步限定,所述的当行计数器的数值≤3时,数据缓存系统响应三个FIFO和六个寄存器,每行视频源子像素数据均输入到数据缓存系统进行数据的缓存,具体为:
三个FIFO分别是FIFO1、FIFO2和FIFO3,六个寄存器分别是寄存器1、寄存器2、寄存器3、寄存器4、寄存器7和寄存器8;
当行计数器的数值为1时,且视频源子像素数据中的使能信号为1时,每一个时钟周期到来的视频源子像素数据写入到FIFO1;
当行计数器的数值为2时,且视频源子像素数据中的使能信号为1时,每一个时钟周期到来的视频源子像素数据写入到FIFO2;
当行计数器的数值为3时,且视频源子像素数据中的使能信号为1时,将每一个时钟周期到来的视频源子像素数据写入到FIFO3的同时赋值给寄存器8,将寄存器8内存储的上一个时钟周期的视频源子像素数据赋值给寄存器7,同时,分别拉高FIFO1和FIFO2的读使能;
将FIFO2读出的每一个时钟周期到来的视频源子像素数据写入到寄存器4的同时赋值给FIFO1,同时,将寄存器4内存储的上一个时钟周期的视频源子像素数据赋值给寄存器3;
将FIFO1读出的每一个时钟周期到来的视频源子像素数据赋值给寄存器2,同时,将寄存器2内存储的上一个时钟周期的视频源子像素数据赋值给寄存器1。
如图4所示,在读取前三行的视频源子像素数据过程中,需要三个FIFO来缓存前三行的视频源子像素数据,以及六个寄存器来对多行多列的视频源子像素数据进行缓存,以实现视频源子像素数据处理的滑窗。
当第一行每一个时钟周期到来的视频源子像素数据来临的时候,且视频源子像素数据中的使能信号为高时,将第一行的每一个时钟周期到来的视频源子像素数据写入到FIFO1中;
第二行每一个时钟周期到来的视频源子像素数据来临的时候,且视频源子像素数据中的使能信号为高时,将第二行的每一个时钟周期到来的视频源子像素数据写入到FIFO2中;
第三行每一个时钟周期到来的视频源子像素数据来临的时候,且视频源子像素数据中的使能信号为高时,将每一个时钟周期到来的视频源子像素数据写入FIFO3的同时赋值给寄存器8中,并且把寄存器8内存储的上一个时钟周期的视频源子像素数据赋值给寄存器7中;
同时拉高FIFO1和FIFO2的读使能,将FIFO2读出的每一个时钟周期到来的视频源子像素数据写入到寄存器4的同时赋值给FIFO1,同时,将寄存器4内存储的上一个时钟周期的视频源子像素数据赋值给寄存器3;
将FIFO1读出的每一个时钟周期到来的视频源子像素数据赋值给寄存器2,同时,将寄存器2内存储的上一个时钟周期的视频源子像素数据赋值给寄存器1。
上述所述的视频源子像素数据中的使能信号为高时,即视频源子像素数据中的使能信号为1时。
从第三行的第二个时钟周期的视频源子像素数据开始,寄存器1、寄存器2、寄存器3、寄存器4、寄存器7和寄存器8中都有有效的子像素数据,从这时候开始对每一个时钟周期的视频源子像素数据都进行计算和赋值操作,具体为:
当第三行每一个时钟周期到来的视频源子像素数据来临的时候,该行的有效的子像素数据为寄存器1、寄存器2、寄存器3、寄存器4、寄存器7和寄存器8中的子像素数据的均值;
例如,第一像素单元的第六子像素A-6,它需要寄存器3、寄存器4、寄存器7和寄存器8中红色子像素的值,因此,就把这些寄存器里面的红色子像素的值取出来做平均运算,得到红色子像素的数据赋值给输出数据的红色子像素即可,其余的子像素输出值计算方式以此类推。
实施方式七、本实施方式是对实施方式五所述的一种显示像素排布结构的虚拟像素的控制方法的进一步限定,三个FIFO分别是FIFO1、FIFO2和FIFO3,八个寄存器分别是寄存器1、寄存器2、寄存器3、寄存器4、寄存器5、寄存器6、寄存器7和寄存器8;
当行计数器的数值为k时,且视频源子像素数据中的使能信号为1时,每一个时钟周期到来的视频源子像素数据写入FIFO3的同时赋值给寄存器8,同时,将寄存器8内存储的上一个时钟周期的视频源子像素数据赋值给寄存器7,k>3;
将FIFO3读出k-1行的每一个时钟周期到来的视频源子像素数据写入FIFO2的同时赋值给寄存器6,同时,将寄存器6内存储的上一个时钟周期的视频源子像素数据赋值给寄存器5;
将FIFO2读出k-2行的每一个时钟周期到来的视频源子像素数据写入FIFO1的同时赋值给寄存器4,同时,将寄存器4内存储的上一个时钟周期的视频源子像素数据赋值给寄存器3;
将FIFO1读出k-3行的每一个时钟周期到来的视频源子像素数据赋值给寄存器2,同时,将寄存器2内存储的上一个时钟周期的视频源子像素数据赋值给寄存器1。
本实施方式中,如图5所示,在读取三行之后的视频源子像素数据的过程中,需要三个FIFO来缓存每行的视频源子像素数据,以及八个寄存器来对多列的视频源子像素数据进行缓存,以实现视频源子像素数据处理的滑窗。
当行计数器的数值为k时,并且视频源子像素数据使能信号为高的时候,k>3,每一个时钟周期到来的视频源子像素数据写入FIFO3的同时赋值给寄存器8,同时,将寄存器8内存储的上一个时钟周期的视频源子像素数据赋值给寄存器7;
将FIFO3读出k-1行的每一个时钟周期到来的视频源子像素数据写入FIFO2的同时赋值给寄存器6,同时,将寄存器6内存储的上一个时钟周期的视频源子像素数据赋值给寄存器5;
将FIFO2读出k-2行的每一个时钟周期到来的视频源子像素数据写入FIFO1的同时赋值给寄存器4,同时,将寄存器4内存储的上一个时钟周期的视频源子像素数据赋值给寄存器3;
将FIFO1读出k-3行的每一个时钟周期到来的视频源子像素数据赋值给寄存器2,同时,将寄存器2内存储的上一个时钟周期的视频源子像素数据赋值给寄存器1。
在此过程中,FIFO3读出第五行的每一个时钟周期到来的视频源子像素数据的同时,写入第六行的每一个时钟周期到来的视频源子像素数据。
当第六行每一个时钟周期到来的视频源子像素数据来临时,开始对每一个时钟周期的视频源子像素数据都进行计算和赋值操作,具体为:
该行的有效的子像素数据为寄存器1、寄存器2、寄存器3、寄存器4、寄存器5、寄存器6、寄存器7和寄存器8中的子像素数据的均值;
例如,第二个第一像素单元的第六子像素A-6,它需要寄存器5、寄存器6、寄存器7和寄存器8中红色子像素的值,因此,就把这些寄存器里面的红色子像素的值取出来做平均运算,得到红色子像素的数据赋值给输出数据的红色子像素即可,其余的子像素输出值计算方式以此类推。
因此,每当k=3n时,n为正整数,并且子像素数据中的使能信号为高时,将对寄存器中的值进行计算并且赋值给输出有效数据,k为非3的整数倍的数据时候,不对寄存器的值进行计算和赋值操作。
这样得到的子像素数据结果将是,只有在行数为3n的时候有有效数据,其它的行均为无效数据(一般是0),这样计算结束的数据是稀疏的,并且计算结果的数据的数据量是原本子像素数据量的1/3,因此需要将处理结果的数据进行片外缓存,然后再按照预设好的时序密集读出;
一般使用DDR(动态内存)进行片外缓存,将DDR的读写接口封装成两个FIFO,分别是DDR的写FIFO和读FIFO;
封装后,写FIFO的输入分为写使能信号和写子像素数据,在子像素数据处理完之后设置一个有效信号,这个信号是在处理之后的子像素数据行数为3n的时候拉高(也就是设置为1),其它行的时候拉低,以此作为写FIFO的写使能信号,这样就可以将处理后的子像素数据密集地写进DDR;
读FIFO的输入只有一个读使能信号,这个读使能信号需要系统产生,设计一个视频时序产生模块,这个模块产生的时序还是跟输入视频源的时序一样,但是可以根据视频有效信号进行计数,假如输入的子像素数据有M行,那么当后端产生时序的前M/3行的时候,并且产生时序的DE信号(有效数据选通信号)为高的时候,将DDR封装的读FIFO的读使能拉高,这样读出来的子像素数据就是视频信号的整幅画面中,前M/3行数据是有效数据,后面的2M/3行子像素数据是无效数据(一般为0);
在后续的子像素数据传输过程中,比如发送卡或者接收卡上,就可以将那部分无效数据裁掉,以此,还可以减少数据传输带宽和处理的数据量。
以上对本发明所提出的一种显示像素排布结构、虚拟像素复用方式及其控制方法进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本发明的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本发明的方法及其核心思想;同时,对于本领域的一般技术人员,依据本发明的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本发明的限制。

Claims (8)

1.一种显示像素排布结构,其特征在于,所述的排布结构由多个像素块以矩阵形式排布;每个像素块由第一像素单元(A)、第二像素单元(B)和第三像素单元(C)组成;
所述第一像素单元(A)、第二像素单元(B)和第三像素单元(C)均由六个子像素组成,其中,所述六个子像素分为两列排布,每列三个子像素,其中一列的子像素为第一子像素、第三子像素和第五子像素纵向依次排列,另一列为第二子像素、第四子像素和第六子像素纵向依次排列;所述两列中的子像素交错排列;位于同一列的三个子像素的颜色不同;
所述的第一像素单元(A)中,第一像素单元的第一子像素(A-1)和第一像素单元的第六子像素(A-6)均为第一基色,第一像素单元的第二子像素(A-2)和第一像素单元的第三子像素(A-3)均为第二基色,第一像素单元的第四子像素(A-4)和第一像素单元的第五子像素(A-5)均为第三基色;
所述的第二像素单元(B)中,第二像素单元的第一子像素(B-1)和第二像素单元的第二子像素(B-2)均为第三基色,第二像素单元的第三子像素(B-3)和第二像素单元的第四子像素(B-4)均为第一基色,第二像素单元的第五子像素(B-5)和第二像素单元的第六子像素(B-6)均为第二基色;
所述的第三像素单元(C)中,第三像素单元的第一子像素(C-1)和第三像素单元的第四子像素(C-4)均为第二基色,第三像素单元的第二子像素(C-2)和第三像素单元的第五子像素(C-5)均为第一基色,第三像素单元的第三子像素(C-3)和第三像素单元的第六子像素(C-6)均为第三基色。
2.根据权利要求1所述的一种显示像素排布结构,其特征在于,所述的第一基色为红基色,第二基色为绿基色,第三基色为蓝基色。
3.根据权利要求1所述的一种显示像素排布结构,其特征在于,相邻所述的两列子像素之间的距离为d1;同一列的相邻子像素之间的距离为d2。
4.根据权利要求3所述的一种显示像素排布结构,其特征在于,所述的同一列相邻两个子像素纵向距离为d2,所述d1和d2之间的关系相等。
5.根据权利要求1所述的一种显示像素排布结构,所述的显示像素排布结构的虚拟像素复用方式,其特征在于,i=1+3m,j=1+6m,m=0,1,2,…;
第i行第j列子像素、第i+1行第j列子像素、第i行第j+1列子像素和第i+1行第j+1列子像素组成的四边形结构作为一个显示单元(11a);
第i行第j+1列子像素、第i+1行第j+1列子像素、第i行第j+2列子像素和第i+1行第j+2列子像素组成的四边形结构作为一个显示单元(21a);
第i+1行第j+2列子像素、第i+2行第j+2列子像素、第i行第j+3列子像素和第i+1行第j+3列子像素组成的四边形结构作为一个显示单元(31a);
第i行第j+3列子像素、第i+1行第j+3列子像素、第i行第j+4列子像素和第i+1行第j+4列子像素组成的四边形结构作为一个显示单元(41a);
第i行第j+4列子像素、第i+1行第j+4列子像素、第i行第j+5列子像素和第i+1行第j+5列子像素组成的四边形结构作为一个显示单元(51a);
第i+1行第j列子像素、第i+2行第j列子像素、第i+1行第j+1列子像素和第i+2行第j+1列子像素组成的四边形结构作为一个显示单元(11b);
第i+1行第j+1列子像素、第i+2行第j+1列子像素、第i+1行第j+2列子像素和第i+2行第j+2列子像素组成的四边形结构作为一个显示单元(21b);
第i+2行第j+2列子像素、第i+3行第j+2列子像素、第i+1行第j+3列子像素和第i+2行第j+3列子像素组成的四边形结构作为一个显示单元(31b);
第i+1行第j+3列子像素、第i+2行第j+3列子像素、第i+1行第j+4列子像素和第i+2行第j+4列子像素组成的四边形结构作为一个显示单元(41b);
第i+1行第j+4列子像素、第i+2行第j+4列子像素、第i+1行第j+5列子像素和第i+2行第j+5列子像素组成的四边形结构作为一个显示单元(51b)。
6.根据权利要求5所述的一种显示像素排布结构,所述的显示像素排布结构的虚拟像素的控制方法,其特征在于,所述的控制方法为:
每行的子像素数据以视频源子像素数据的形式输出;
当行计数器的数值≤3时,数据缓存系统响应三个FIFO和六个寄存器,每行视频源子像素数据均输入到数据缓存系统进行数据的缓存,当行计数器的数值为3时,根据数据缓存系统缓存的数据计算出有效的子像素数据;
当行计数器的数值≥3时,数据缓存系统响应三个FIFO和八个寄存器,每行视频源子像素数据均输入到数据缓存系统进行数据的缓存,当行计数器的数值为3n时,根据数据缓存系统缓存的数据计算出有效的子像素数据,n为正整数。
7.根据权利要求6所述的一种显示像素排布结构,其特征在于,所述的当行计数器的数值≤3时,数据缓存系统响应三个FIFO和六个寄存器,每行视频源子像素数据均输入到数据缓存系统进行数据的缓存,具体为:
三个FIFO分别是FIFO1、FIFO2和FIFO3,六个寄存器分别是寄存器1、寄存器2、寄存器3、寄存器4、寄存器7和寄存器8;
当行计数器的数值为1时,且视频源子像素数据中的使能信号为1时,每一个时钟周期到来的视频源子像素数据写入到FIFO1;
当行计数器的数值为2时,且视频源子像素数据中的使能信号为1时,每一个时钟周期到来的视频源子像素数据写入到FIFO2;
当行计数器的数值为3时,且视频源子像素数据中的使能信号为1时,将每一个时钟周期到来的视频源子像素数据写入到FIFO3的同时赋值给寄存器8,将寄存器8内存储的上一个时钟周期的视频源子像素数据赋值给寄存器7,同时,分别拉高FIFO1和FIFO2的读使能;
将FIFO2读出的每一个时钟周期到来的视频源子像素数据写入到寄存器4的同时赋值给FIFO1,同时,将寄存器4内存储的上一个时钟周期的视频源子像素数据赋值给寄存器3;
将FIFO1读出的每一个时钟周期到来的视频源子像素数据赋值给寄存器2,同时,将寄存器2内存储的上一个时钟周期的视频源子像素数据赋值给寄存器1。
8.根据权利要求6所述的一种显示像素排布结构,其特征在于,当行计数器的数值>3时,数据缓存系统的三个FIFO响应八个寄存器;
三个FIFO分别是FIFO1、FIFO2和FIFO3,八个寄存器分别是寄存器1、寄存器2、寄存器3、寄存器4、寄存器5、寄存器6、寄存器7和寄存器8;
当行计数器的数值为k时,且视频源子像素数据中的使能信号为1时,每一个时钟周期到来的视频源子像素数据写入FIFO3的同时赋值给寄存器8,同时,将寄存器8内存储的上一个时钟周期的视频源子像素数据赋值给寄存器7,k>3;
将FIFO3读出k-1行的每一个时钟周期到来的视频源子像素数据写入FIFO2的同时赋值给寄存器6,同时,将寄存器6内存储的上一个时钟周期的视频源子像素数据赋值给寄存器5;
将FIFO2读出k-2行的每一个时钟周期到来的视频源子像素数据写入FIFO1的同时赋值给寄存器4,同时,将寄存器4内存储的上一个时钟周期的视频源子像素数据赋值给寄存器3;
将FIFO1读出k-3行的每一个时钟周期到来的视频源子像素数据赋值给寄存器2,同时,将寄存器2内存储的上一个时钟周期的视频源子像素数据赋值给寄存器1。
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