CN116956973B - 一种棋具 - Google Patents

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Abstract

本申请属于磁铁特性的技术领域,本申请提供一种标志身份的方法,包括:获取所述磁铁S极到N极的磁力线;确定所述磁铁及其磁力线的初始位置,所述感应模块与所述磁力线的初始位置对正;所述磁铁沿着磁铁的中心轴旋转,根据所述感应模块检测所述磁力线相对于所述初始位置旋转的角度,每旋转一个角度获取一个身份标志;选取指定的所述身份标志绑定身份信息。本申请还提供了一种棋具,包括棋子和棋盘:棋子的内部设有感应模块;棋盘设有所述的磁铁。本申请还提供了一种密码锁,所述密码锁包括钥匙和锁具,所述钥匙内具有磁铁;所述锁内设有感应器。本申请以解决现有技术中需要分别赋予各单体身份标志的高成本投入的技术问题。

Description

一种棋具
技术领域
本申请属于磁铁特性应用的技术领域,尤其涉及一种利用磁铁特性来标志身份的方法,并将该方法应用于棋具和密码锁上的技术方案。
背景技术
标志身份是指通过分类手段将每个单体之间作以区分的动作,也即某一区域内的各单体相对具有唯一的身份编码,相当于每个单体具有一个身份证。其中,上述的分类可以通过人为赋予,例如员工工号,也可以通过计算逻辑或算术运算后进行分类,例如IP地址。
目前现有技术中的分类方式中通过计算机算法/控制软件进行赋予身份标志的较为普遍,例如采用电子标签的方式对产品进行分类赋予身份标志,但是若采用这种技术手段对各产品的身份进行分类,需定向购买大量电子标签,导致投入使用的成本较高。
发明内容
本申请实施例的目的在于提供一种标志身份的方法、棋具和密码锁,以解决现有技术中需要分别赋予各单体身份标志的高成本投入的技术问题。
为实现上述目的,本申请采用的技术方案是:一种标志身份的方法,基于磁力线的矢量特性,包括感应模块和多个磁铁,至少包括如下步骤:
定义所述磁铁及其内部S极指向N极的磁力线的初始位置,所述感应模块与所述磁力线的初始位置对正;
各所述磁铁再沿着各自的中心轴旋转一个角度值且各所述磁铁旋转的角度互不相同,形成不同身份标志;
根据所述感应模块分别检测各所述磁铁的磁力线的方向确定身份标志;
选取指定的所述身份标志绑定身份信息。
本申请提供的标志身份的方法的有益效果在于,与现有技术相比,通过磁力线的矢量特性进行编制身份号码,方法简单,生产制作成本较低,且便于应用于产品中。
在本申请的一个实施例中,所述标志身份的方法,调节所述磁铁端面与所述感应模块的距离,进而改变所述感应模块检测的所述磁铁的磁场强度,根据所述磁铁的磁场强度和磁力线方向确定一个身份标志。以此,通过调节磁铁与使用端面的距离,可以调节置于使用端面上的感应器感应到的磁铁的磁场强弱,从而实现了分配更多的身份标志的效果。
在本申请的一个实施例中,还提供了一种棋具,包括棋子和棋盘:棋盘,具有相对设置的顶面和底面,所述顶面设有多个棋格,所述底面设有多个磁铁,各所述磁铁与各所述棋格位置一一对应;多个棋子,各所述棋子的身份采用所述的标志身份的方法中,通过所述磁铁的磁力线做以区分,所述棋子内部设有感应模块、处理模块、通讯模块和显示模块,所述处理模块通过通讯模块让所述感应模块获取所述磁铁的身份标志,所述身份标志通过通讯模块传送给所述处理模块,处理模块将与所述身份标志对应的身份信息传送给所述显示模块;其中,所述感应模块与各所述磁铁的磁力线的初始位置对正,各所述磁铁再沿着各自的中心轴旋转一个角度值且各所述磁铁旋转的角度互不相同,形成不同身份标志。
采用棋具的技术方案相对于现有技术的有益效果为:通过棋子上的感应模块感应各棋格的下方的磁铁中的磁力线,通过检测磁力线的磁场强弱和方向,获取到磁铁的身份标志,通过处理模块对身份标志编译知道对应的身份信息,从而替代了传统棋具中需要将游戏任务写在棋具上的方案,使得棋具更为智能化。
在本申请的一个实施例中,所述棋格上设有定位凸起,所述定位凸起包括导向块和定向块,所述定向块设于所述导向块的侧部并向外延伸;所述棋子上设有安装孔和指向标记,所述安装孔的形状与所述定位凸起的形状相适配,所述指向标记的方向与所述定向块的指向方向相同。以此,实现棋子和棋格的定位。
在本申请的一个实施例中,所述棋盘包括底板和多个拼接块,各所述拼接块铺设于所述底板上,每个所述拼接块上均设有所述磁铁。
在本申请的一个实施例中,所述底板上阵列多个凸柱;各所述拼接块分别设有限位柱,所述限位柱内收容所述磁铁,所述凸柱跟分别与所述拼接块的边框和限位柱相切拼接。以此,通过凸柱之间形成固定间隙与限位柱相配合,实现拼接块和底板之间可拆卸连接的作用,便于单个解决棋格中的问题,为后期维修提供便利。
在本申请的一个实施例中,所述拼接块上还包括用于调节所述磁铁与所述拼接块顶面之间间距的调节件,所述调节件设于所述限位柱内。以此,从空间上分层放置磁铁,通过磁铁的气场强弱和方向进行区分,可解决相似的问题。
在本申请的一个实施例中,所述棋具还包括终端,所述终端与通信模块通信连接。以此,显示并记录棋子的行走轨迹,并显示行走轨迹中某个棋位处预设的游戏任务。
在本申请的一个实施例中,还提供了一种密码锁,所述密码锁包括钥匙和锁具,所述钥匙内具有磁铁,所述钥匙采用标志身份的方法中,通过所述磁铁的磁力线对所述钥匙和其他钥匙做区分;所述锁具包括处理器、感应器、通讯器和显示器,所述处理器通过通讯器让所述感应器感应所述钥匙中磁铁的身份标志,所述处理器中存储预设身份标志,且在所述钥匙上磁铁的身份标志与所述预设的身份标志一致打开所述显示器。
本申请提供的密码锁的有益效果在于,与现有技术相比,通过磁力线的矢量特性进行编制身份,方法简单,生产制作成本较低。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本申请实施例提供的标志身份的方法中磁铁的磁力线旋转的示意图;
图2为本申请实施例提供的标志身份的方法中的一个实施方式;
图3为本申请实施例提供的棋具的整体结构示意图;
图4为本申请实施例提供的棋具的另一个角度的整体结构示意图;
图5为本申请实施例提供的棋具的另一实施方式的整体结构示意图;
图6为本申请实施例提供的不同形状的定向块的示意图;
图7为本申请实施例提供的底板的整体结构示意图;
图8为图7的局部结构放大示意图;
图9为本申请实施例提供的拼接块内设有磁铁的结构示意图;
图10为本申请实施例提供的磁铁放置到限位柱中的三种实施方式的剖面示意图;
图11为本申请实施例提供的棋子的两个视角的整体结构示意图;
图12为本申请实施例提供的棋子的局部剖视示意图;
图13为本申请实施例提供的棋子的剖视爆炸图;
图14为本申请实施例提供的下壳的一个角度的整体结构示意图;
图15为本申请实施例提供的下壳的另一而角度的整体结构示意图。
其中,图中各附图标记:
10-磁力线;20-桌子;
100-棋子;120-安装孔;130-上壳;131-指向标记;132-充电口;133-凸块;140-下壳;141-凹槽;
200-棋盘;210-顶面;211-棋格;220-底面;221-磁铁;230-底板;231-凸柱;232-固定间隙;240-拼接块;241-限位柱;242-调节件;243-定位凸起;243a-定向块。
具体实施方式
为了使本申请所要解决的技术问题、技术方案及有益效果更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本申请进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本申请,并不用于限定本申请。
需要说明的是,当元件被称为“固定于”或“设置于”另一个元件,它可以直接在另一个元件上或者间接在该另一个元件上。当一个元件被称为是“连接于”另一个元件,它可以是直接连接到另一个元件或间接连接至该另一个元件上。
需要理解的是,术语“长度”、“宽度”、“上”、“下”、“前”、“后”、“左”、“右”、“竖直”、“水平”、“顶”、“底”、“内”、“外”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,仅是为了便于描述本申请和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本申请的限制。
本申请的一个实施例中提供一种标志身份的方法,通过利用磁铁的特性和磁力线的矢量特性,进行身份标志。标志身份的方法应用于感应模块和磁铁,至少包括如下步骤:获取所述磁铁S极到N极的磁力线;确定所述磁铁及其内部S极指向N极的磁力线的初始位置,所述感应模块与所述磁力线的初始位置对正;磁铁再沿着自己的中心轴旋转,根据所述感应模块检测所述磁力线相对于所述初始位置旋转的角度,每旋转一个角度获取一个身份标志;选取指定的所述身份标志绑定身份信息。
感应模块是用于感应磁铁中磁力线方向的部件,可以是磁传感器。
磁力线是指磁铁内部由S极指向N极的直线。
身份标志是指通过磁铁来区分各磁铁之间的区别,相当于身份证一样。区别方式为:初始位置的磁铁绕磁铁的中心轴旋转一个角度值得到新的位置,新位置的磁铁的磁力线的方向为一个身份标志,与此相似,再以磁铁的中心轴旋转另一个角度值得到另一个新位置,该位置的磁铁的磁力线的方向为另一个身份标志。身份标志可以通过磁力线的方向进行区分,旋转角度可以是等角度旋转,也可以是随机旋转不同的角度值,在此不做限定。
需要说明的是,需要先将感应模块与磁力线的初始位置对正,以便于感应模块可以以磁力线初始位置的测量基准,便于获取检测的磁铁的磁力线的方向。
为了更为清楚的说明本实施例中的方法的实现原理,现举例进行阐述,但是本实施例所保护的范围不仅限于以下的例子。
在本实施例中提供了一种可实施方式,参照图1,在圆柱体的磁铁上获取一条磁力线10,磁力线10是S极指向N极,定义上述获得的磁力线10的位置为初始位置,感应模块与磁力线的初始位置对正,感应模块检测以初始位置的数据为测量基准。为了具体并形象化磁力线10的位置,在磁铁的S极到N极的磁力线的端点的母线上各刻一道刻线。以磁铁的中心轴相对初始位置偏转若干个单位角度设定为新的身份标志,采用上述方法可以通过多个磁铁得到多个身份标志,各个身份标志通过感应模块检测磁铁上磁力线的方向进行区分。例如:定义初始位置的身份标志的角度为0°,第一个磁铁的磁力线10从初始位置绕磁铁端面的中心轴旋转5°定义为第一身份标志,第二个磁铁的磁力线10从初始位置绕磁铁端面的中心点旋转10°定义为第二身份标志,第三个磁铁的磁力线10从初始位置绕磁铁端面的中心点旋转15°为第三身份标志等等,依此类推,每次相对于上一次旋转增加5°的方式,利用七十二个磁铁得到了七十二个身份标志,每个身份标志由于其对应的磁力线方向不同而互不相同。
具体应用本实施例中的方法时,可根据需求多少个身份标志设置多个磁铁,各磁铁通过旋转不同角度值后,通过感应模块检测区分各磁铁的磁力线的方向进行身份标志,并将得到的身份标志与应用的身份信息进行绑定。身份标志和身份信息的绑定可以采用物理方法绑定(将两者的信息通过程序进行绑定,使用时通过CPU匹配识别),也可以采用人工方法绑定(类似于每人分一个身份证),在此不做具体的限定。
例如,将本实施例提供的方法应用于自动贩卖机上,自动贩卖机的每个产品模型下面均设置一个磁铁,且各产品模型下面的磁铁的磁力线的方向各不相同,产品模型的后面对应放置可食用的产品。自动贩卖机内部对应每个产品模型的下面分别设有磁传感器,通过磁传感器感应产品模型下面的磁力线的方向判断是哪个产品。具体的,用户在自动贩卖机上点击矿泉水并付款后,自动贩卖机中通过用户要的矿泉水的信息转换成矿泉水对应的身份标志,自动贩卖机通过磁传感器找到对应身份标志的矿泉水模型,矿泉水模型后面的矿泉水被自动抓取到取件口,用户可从取件口取出矿泉水。
在本申请提供的标志身份的方法的有益效果在于,与现有技术相比,通过磁力线的矢量特性进行编制身份号码,方法简单,生产制作成本较低,且便于应用于产品中。
本申请提供的一个实施例中,标志身份的方法还包括;调节所述磁铁端面与所述感应模块的距离,进而改变所述感应模块检测的所述磁铁的磁场强度,根据所述磁铁的磁场强度和磁力线方向确定一个身份标志。
在本实施例中,通过调节感应模块感应磁铁的磁场强弱,再分出若干个身份标志。为了更为具体形象的阐述本实施例中的方案,现举例如下:
例如,参照图2,通过本实施例中的磁铁和检测端面(桌子20的端面,端面上设有感应模块)的距离分成三个区域,磁铁分别置于三个区域内,再采用上述实施例中的方法可在每个区域内获取七十二个身份标志,因此,最后得到72*3个身份标志。也即,通过感应模块检测磁力线的方向和磁场强弱,可在空间内分离出多个身份标志。
请参阅图3和图4,本申请的一个实施例中,提供一种棋具,包括棋子100、棋盘200;棋子100内设有感应模块、处理模块、显示模块和通讯模块;处理模块通过通讯模块让感应模块检测磁铁221的身份标志,再通过通讯模块将检测到的信息反馈给处理模块,处理模块得到的身份标志后,将与之对应的棋格211的任务信息通过通讯模块传给显示模块。感应模块与各磁铁的磁力线的初始位置对正,各磁铁再沿着各自的中心轴旋转一个角度值且各磁铁旋转的角度互不相同,形成不同身份标志。棋盘200具有相对设置的顶面210和底面220,顶面210设有多个棋格211,底面220设有多个磁铁221,各磁铁221与各棋格211位置一一对应。
感应模块是用于感应磁铁的身份标志的部件,身份标志通过磁场的强弱和磁力线的方向进行区分。感应模块优选为磁传感器,也可以是其他可以检测出磁场强弱程度和方向的部件,在此不做具体的限定。
显示模块可以是一个喇叭,任务信息通过喇叭播报让用户知道该棋格211对应的游戏任务,显示模块也可以是色彩灯,不同颜色的色彩等代表不同的游戏任务,通过颜色灯来知晓棋具上每一个棋格211的游戏任务。需要说明的是,若采用色彩灯的情况,需要使用者先了解每个不同颜色的灯对应的游戏任务是什么。
棋盘200具有相对设置的顶面210和底面220,并沿棋盘200的厚度方向,顶面210设于底面220的上方。如图3所示,顶面210上设有多个棋格211,多个棋格211形成棋盘200用于下棋走的路径。如图4所示,底面220设有多个磁铁221,每个磁铁221内的内部磁力线均相对于其初始位置具有不同的偏转角度,通过偏转角度的不同赋予了每个磁铁221不同的身份标志。各磁铁221与各棋格211的位置一一对应,也即每个棋格211的下方均对应一个磁铁221,通过磁铁221对每个棋格211进行身份区别。其中,每个磁铁221的初始位置均与感应模块相对正,对正的方式有多种,可以通过定位组件让棋子100和棋盘200相配合约束,也可以先将棋子100固定在棋盘200上,再从棋盘200的底面放置磁铁221,当磁铁221的磁力线初始位置与棋子100中感应模块相对正后,在放置棋子100的位置上做好标记。
在本实施例中的处理模块内存储有各个棋格211对应的身份信息(身份信息即游戏任务),各棋格211的身份信息和每个磁铁221的身份标志一一对应,处理模块通过通讯模块让感应模块获取磁铁221的身份标志,身份标志通过通讯模块传送给处理模块,处理模块将与身份标志对应的身份信息传送给显示模块。例如:在飞行棋中,每个对应的棋格211内都有对应的身份信息,身份信息即为每个棋格211所对应的任务,如连跳三格。当用户的棋子100跳到一个棋格211内,棋子100中的处理模块控制感应模块感应对应棋格211中的磁铁221的身份标志(磁场强度和磁力线的方向),并将身份标志反馈给处理模块,处理模块将与该身份标志对应的身份信息通过通讯模块发送给喇叭,通过喇叭将对应的身份信息播报出来。
使得磁铁221与棋格211一一对应的方式有多种,例如:
在一种可选的实施方式中,磁铁221通过胶水粘贴到底面220,并于棋格211一一对应。
在另一种可选的实施方式中,在底面220横向和纵向分别设置多个隔断板222,多个隔断板222形成格子铺,格子铺中的每一个小格子分别与棋格211的位置相对应,并将磁铁221放置到各个小格子中,使得每个磁铁221分别与棋格211一一对应。
参照图5和图6,本申请提供的一个实施例中,棋格211上设有定位凸起243,定位凸起243包括定向块243a和导向块243b,定向块243a设于导向块243b的侧部并向外延伸;棋子100上设有安装孔120和指向标记131,安装孔120的形状与定位凸起243的形状相适配,指向标记131的方向与定向块243a的指向方向相同。
如图6所示,定位凸起243是指为了便于棋子100快速定位到棋格211上的部件,以便于棋子100中的感应模块检测拼接块240上磁铁221。定位凸起243包括定向块243a和导向块243b,为了快速定位,导向块243b的形状采用圆形。定向块243a可以是长方体,也可以是三棱柱,在此不做限定。定向块243a可以和导向块243b等高,也可以小于导向块243b的高度,只要安装孔120与之适配即可。通过定向块243a连接于导向块243b的侧部并向外延伸,其作用是:定向块243a可以使棋子100快速定位到棋格211上后,棋子100的位置通过定向块243a被完全约束,使得棋子100和棋格211的位置对准,便于感应模块能有测量基准,从而得到偏转角度。为了确保棋格211中的磁铁221和棋子100中的感应模块能够位置不偏差,棋子100上设有指向标记,指向标记与棋格211上的定向块243a的指向方向相同。
在本实施例中,采用棋具的技术方案相对于现有技术的有益效果为:通过棋子100上的感应模块感应各棋格211的下方的磁铁221中的磁力线,通过检测磁力线的方向,获取到磁铁221的身份标志,通过处理模块将与身份标志对应的身份信息通过通讯模块传送给显示模块,从而替代了传统棋具中需要将游戏任务写在棋具上的方案,使得棋具更为智能化。
本申请的一个实施例中,棋盘200包括底板230和铺设于底板上的多个拼接块240,每个拼接块240上均设有磁铁221。
底板230是指棋盘200的底部支撑件,用于放置下棋用的棋格211。
如图6和图9所示,拼接块240是指与底板230相配合且具有容纳空间的正方体/圆柱体,拼接块240具有相对设置的正面和反面,正面设有定位凸起243,反面与底板230相配合后正面为棋盘200的棋格211。若干个拼接块240组成一个供于下棋使用的棋盘200,每一个拼接块240的正面对应一个棋格211,每一个棋格211用于放置/容纳一个棋子100。其中,磁铁221放置于拼接块240内,用以区别每个拼接块240的身份标志。
值得一提的是,底板230和拼接块240的连接方式可以有多种,可以是固定连接,也可以是可拆卸连接。固定连接可以是胶粘或者焊接等,可拆卸连接可以是凹凸配合(底板230和拼接块240其中一个上面有凸起,另一个上有凹槽,进行配合)或卡扣连接(例如机械键盘上的按键与键盘的连接方式)等,在此不做具体的限定。
在本实施例中,可以根据用户习惯布设棋具的行走路线进行排布棋格211,行走路线是由若干个拼接块240依次排列而成,多个拼接块240卡扣于底板230上形成棋盘200,每个拼接块240都是棋具行走路线上的一个棋格211(落子点),每一个拼接块240都有唯一的身份标志,且该身份标志对应一个身份信息。将各磁铁221对应放置于各个拼接块240内,一方面降低了棋盘200上各磁铁221与各棋格211一一对应的难度,另一方面提高了磁铁221与各棋格211一一对应的精度。
本申请提供的一个实施例中,参照图7-图9,底板230上阵列多个凸柱231;各拼接块240分别设有限位柱241,限位柱241内收容磁铁221,凸柱231分别与拼接块240的边框和限位柱241相切拼接。
在本实施例中,拼接块240可以采用拼接颗粒改造而成,底板230采用与之匹配的拼接板,拼接块240的反面设有限位柱241,限位柱241为中空柱体,磁铁221收容于限位柱241内。
具体的,底板230上阵列有多个凸柱231,用于卡扣固定拼接块240,拼接块240去除其正面上的圆柱凸粒,在去除圆柱凸粒的表面新增定位凸起243。例如:以一个2*2单位的拼接颗粒为拼接块240,在拼接颗粒正面的两个圆柱凸粒的中心连线的垂直方向上设置一指向方向,然后将拼接颗粒上的四个圆柱凸粒去掉,将去掉圆柱凸粒的拼接颗粒作为棋格211,并在拼接块240的正面新增定位凸起243,且上述设置的指向方向与定向块243a的指向方向相同。底板230和拼接块240的连接方式为:参照图7和图8,底板230上取4个凸柱231(2行2列的相邻四个),通过4个凸柱231中间形成固定间隙232,限位柱241卡扣于固定间隙232,并于4个凸柱231相外切,同时,4个凸柱231与拼接块240的外轮廓边缘相内切,实现底板230和拼接块240的卡扣。
较佳的,在本实施例中的一个可实施方式中,在对正磁铁221的N极和S极的侧母线上各设一道沟槽,且磁铁的直径略大于限位柱241的直径,以保证两者形成较小的过盈配合,同时,上述开设的沟槽,可给予磁铁221弹性收缩空间。
在本实施例中,通过凸柱231之间形成固定间隙232与限位柱241相配合,实现拼接块240和底板230之间可拆卸连接的作用,便于单个解决棋格211中的问题,为后期维修提供便利。
请参阅图图10,本申请提供的一个实施例中,拼接块240上还包括用于调节磁铁221与顶面210之间间距的调节件242,调节件242设于限位柱241内。
如图10所示,调节件242是指用于调节磁铁221与顶面210之间间距的部件,实现通过改变磁铁221与顶面210之间的间距改变棋子100中的感应模块感应到磁场强度的效果,进一步达到可布局多个棋格的效果。例如,原本在平面内磁力线只分成了三十六条,而想更换成大些的棋盘200,因此需要增加多个磁力线的身份标志,通过本实施例提供的从空间上分层放置磁铁,通过改变磁铁的磁场强弱和磁力线方向进行区分,可解决相似的问题。
调节件242可以为垫圈,可以为固定块,在此不做具体限定,在本实施例中,调节件242优选为垫圈,因为垫圈内部为空心的,对磁铁的磁场强弱的干扰性较小。
为了理解上述所阐述的方案,现以一组数据进行说明该方案。例如:拼接块240的高度为3.2*2=6.4,限位柱241的中心圆孔深度为φ4.8×5.2,磁铁的规格为φ4.8×2,调节件242的规格为φ4.8×1.6。
具体的,参照图10,在本实施方式中包括两个调节件242、磁铁221和拼接块240。拼接块240上设有限位柱241,磁铁221的放置方案有三个,分别是:
其一,磁铁221和两个调节件242依次放置于限位柱241内;
其二,一个调节件242、磁铁221和另外一个调节件242依次放置于限位柱241内;
其三,两个调节件242和磁铁221依次放置于限位柱241内;
上述三种方式中,第一个方案中磁铁221的磁场强度大于第二个方案中磁铁221的磁场强度,第二个方案中磁铁221的磁场强度大于第三个方案中磁铁221的磁场强度。
若磁铁221设置于上述方案中任意一个里面,可以获取七十二条身份标志,那么分别放在三个方案中,会得到72*3个不同的身份标志,故而可布置的有效棋格211的数量为二百一十六,从而扩大了棋盘200的有效使用面积,有效使用面积是指,能通过棋子100感应到棋格211的身份标志的部分。
值得一提的是,磁铁221和调节件242通过压装机放置到限位柱241内。压装机上设有指向方向,该指向方向和拼接颗粒上指向方向(拼接颗粒正面的两个圆柱凸粒的中心连线的垂直方向上设置一指向方向)相同,相对初始位置每旋转5°设定一个身份标志,调整磁铁221的磁力线方向然后分三组分别将磁铁压装到限位柱241内。分组方式分别对应上述磁铁221的放置的三个方案,不再一一赘述。
本申请的一个实施例中,棋具还包括终端,棋子上还设有通信模块,终端与棋子上的通信模块通信连接。
通讯模块接收到棋子100发送的棋位的身份标志传输至处理模块,处理模块可以执行存储器中相应的程序指令,驱动终端工作。
终端是指是一台计算机/计算机系统,用来让用户输入数据及显示其计算结果的机器。在本实施例中,终端可以是显示器,也可以是提示器,在此不做具体的限定,通过终端将对应的身份信息显示出来,或者通过终端提示其将对应的身份信息播报出来。终端也可以接受所述处理模块的驱动指令,通过图形、文字、语音显示棋子100的行走轨迹及某个棋位处预设的游戏任务。以终端为显示器为例,可以实现两项功能:
首先,显示并记录棋子100的行走轨迹;
其次,显示行走轨迹中某个棋位处预设的游戏任务。
请一并参阅图11至图15,本申请提供的一个实施例中,棋子100包括上壳130和下壳140。
上壳130是指棋子100的壳体的一部分,如图11和图12所示,上壳130设有指向标记131和充电口132,充电口132是指为了给棋子100中的电池充电使用的端口,指向标记131与定向块243a朝向一致,便于棋子100和棋盘200相配合。
下壳140是指棋子100的壳体的一部分,如图12至图15所示,下壳140与上壳130连接形成棋子100的完整壳体。其中,下壳140与上壳130为可拆卸连接,便于维修或更换棋子100中的部件,下壳140与上壳130形成容纳空间。容纳空间内设有电路板和电池,电池可以是充电电池或者纽扣电池,充电口和电池电性连接,电路板上设有处理模块、通讯模块以及感应模块,感应模块识别棋子100的身份标志,将信号传输至处理模块,再由处理模块通过通讯发送模块传输至终端。
参照图13,上壳130的内部设有凸块133,下壳140上设有与凸块133相配合的凹槽141。在本实施例中,凸块133沿着凹槽141配合后,旋转上壳130/下壳140,使凸块133与凹槽141不再对准,从而使上壳130和下壳140实现装配。采用的方法简单方便,又便于操作。
其中,如图14和图15,安装孔120设于下壳140的底部。
需要注意的是,需要调试感应模块的检测基准位置,使之与棋子100的指向标记131的方向一致。
优选的,棋子100的模型可以根据棋具的种类设计制作,例如:棋具为飞行棋时,棋子100的模型可以做成小飞机的样式。
本申请的一个实施例中,提供一种密码锁,密码锁包括钥匙和锁具,钥匙内具有上述任意一个实施例中的磁铁;锁具设有显示器、处理器、感应器和通讯器,处理器通过通讯器让感应器感应钥匙中磁铁的身份标志,处理器中存储预设身份标志,且在钥匙上磁铁的身份标志与预设身份标志相一致。
钥匙是指唯一可以打开锁具的部件。其中,钥匙内设有磁铁,磁铁的磁力线具有唯一的身份标志,身份标志包括磁场的方向和强弱,打开密码锁的过程是需要从众多与开锁钥匙形状外观相同单具有不同身份标志的钥匙中,找到正确的一把钥匙的过程。
当一把钥匙伸入锁具内尝试打开密码锁时,锁具内的处理器控制感应器检测该把钥匙中磁铁的身份标志,感应器把感应到的身份标志传送给处理器,处理器中存储有预设身份标志,若钥匙内磁铁的身份标志与处理器中的预设身份标志相一致,便可打开锁具上的显示器,说明该钥匙为与锁具相匹配的钥匙。
在本申请的另一个实施例中,还提供了一种解锁的方法,该方法包括两个步骤:
第一步,在众多的钥匙中找到一把可以打开锁具的钥匙,即钥匙中的身份标志(磁场方向和强度)与处理器中的身份标志相一致,打开锁具上的显示器,若钥匙错误则显示器会分级发出警报,例如:第一级为文字提示,第二级增加语音提示,第三级增加蜂鸣器提示;
第二步,按照预设的密码,旋转钥匙若干次角度,使得每次旋转后的钥匙中的磁铁的磁力线的方向通过锁具中的感应器得到的偏转角度值与处理器中预设的角度值相同,打开锁具。例如,处理器中预设的角度值为30°,60°,70°,那么钥匙伸入锁具中需要先顺时针旋转30°,感应器检测到钥匙中磁铁的磁力线的方向,钥匙再逆时针旋转60°,感应器检测到钥匙中磁铁的磁力线的方向,钥匙再顺时针旋转70°,感应器检测到钥匙中磁铁的磁力线的方向。
以上所述仅为本申请的较佳实施例而已,并不用以限制本申请,凡在本申请的精神和原则之内所作的任何修改、等同替换和改进等,均应包含在本申请的保护范围之内。

Claims (6)

1.一种棋具,其特征在于,包括:
棋盘,具有相对设置的顶面和底面,所述顶面设有多个棋格,所述底面设有多个磁铁,各所述磁铁与各所述棋格位置一一对应;
多个棋子,各所述棋子的身份采用标志身份的方法,通过所述磁铁的磁力线做以区分,所述棋子内部设有感应模块、处理模块、通讯模块和显示模块,所述处理模块通过所述通讯模块让所述感应模块获取所述磁铁的身份标志,所述身份标志通过通讯模块传送给所述处理模块,处理模块将与所述身份标志对应的身份信息传送给所述显示模块;
其中,所述感应模块与各所述磁铁的磁力线的初始位置对正,各所述磁铁再沿着各自的中心轴旋转一个角度值且各所述磁铁旋转的角度互不相同,形成不同身份标志;
其中,所述标志身份的方法至少包括如下步骤:
获取所述磁铁S极到N极的磁力线;
确定所述磁铁及其磁力线的初始位置,所述感应模块与所述磁力线的初始位置对正;
所述磁铁沿着磁铁的中心轴旋转,根据所述感应模块检测所述磁力线相对于所述初始位置旋转的角度,每旋转一个角度获取一个身份标志;
选取指定的所述身份标志绑定身份信息。
2.根据权利要求1所述棋具,其特征在于,所述棋格上设有定位凸起,所述定位凸起包括导向块和定向块,所述定向块设于所述导向块的侧部并向外延伸;
所述棋子上设有安装孔和指向标记,所述安装孔的形状与所述定位凸起的形状相适配,所述指向标记的方向与所述定向块的指向方向相同。
3.根据权利要求2所述棋具,其特征在于,所述棋盘包括底板和多个拼接块,各所述拼接块铺设于所述底板上,每个所述拼接块上均设有所述磁铁。
4.根据权利要求3所述棋具,其特征在于:
所述底板上阵列多个凸柱;
各所述拼接块分别设有限位柱,所述限位柱内收容所述磁铁,所述凸柱分别与所述拼接块的边框和限位柱相切拼接。
5.根据权利要求4所述棋具,其特征在于,所述拼接块上还包括用于调节所述磁铁与所述拼接块顶面之间间距的调节件,所述调节件设于所述限位柱内;所述调节件用于调节所述磁铁端面与所述感应模块的距离,进而改变所述感应模块检测的所述磁铁的磁场强度,根据所述磁铁的磁场强度和磁力线方向确定一个身份标志。
6.根据权利要求5所述棋具,其特征在于,所述棋具还包括终端,所述终端与通信模块通信连接。
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