CN116954767A - 虚拟空间中的界面的显示方法、装置、设备及介质 - Google Patents

虚拟空间中的界面的显示方法、装置、设备及介质 Download PDF

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CN116954767A CN202210383651.8A CN202210383651A CN116954767A CN 116954767 A CN116954767 A CN 116954767A CN 202210383651 A CN202210383651 A CN 202210383651A CN 116954767 A CN116954767 A CN 116954767A
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Abstract

本公开实施例涉及一种虚拟空间中的界面的显示方法、装置、设备及介质,其中该方法包括:响应于对虚拟界面在虚拟显示屏幕上的显示请求,确定视点和虚拟显示屏幕的当前距离;在虚拟显示屏幕上根据当前距离和视点确定观看视野区域;根据推荐观看视野区域确定虚拟界面的显示参数,并根据显示参数调整虚拟界面;控制所述虚拟显示屏幕,在推荐观看视野区域内显示调整后的虚拟界面。由此,根据与虚拟显示屏幕的观看距离,调整虚拟界面的显示参数,调整后的虚拟界面适合当前视点的观看视野范围,实现了观看内容的智能性调整,在保证显示效果的前提下,降低了显示效果调整的成本,实用性较高。

Description

虚拟空间中的界面的显示方法、装置、设备及介质
技术领域
本公开涉及图像处理技术领域,尤其涉及一种虚拟空间中的界面的显示方法、装置、设备及介质。
背景技术
随着“元宇宙”等虚拟空间的兴起,基于虚拟空间进行有关界面显示成为一种常见的显示场景,如何能够提升界面的显示效果也逐渐受到关注。
相关技术中,通过调整虚拟显示屏幕的显示位置,来实现更好的显示效果,比如,确定人眼距离虚拟显示屏幕的当前位置,若是当前位置较远,则拉近显示屏幕,若是当前显示位置较近,则推远虚拟显示屏幕。
然而,上述调节虚拟显示屏幕的方式中,需要调节虚拟显示屏幕的位置,虚拟显示屏幕的位置的调整,可能会和显示的其他虚拟对象产生位置重叠等,因此,为了保证显示效果,依赖于大量的算法进行避障计算,或者需要适应性更改相关虚拟对象的位置,实用性并不高。
发明内容
为了解决上述技术问题或者至少部分地解决上述技术问题,本公开提供了一种虚拟空间中的界面的显示方法、装置、设备及介质,根据与虚拟显示屏幕的观看距离,调整虚拟界面的显示参数,以便于调整后的虚拟界面适合当前视点的观看视野范围,实现了观看内容的智能性调整,在保证显示效果的前提下,降低了显示效果调整的成本,实用性较高。
本公开实施例提供了一种虚拟空间中的界面的显示方法,所述方法包括:响应于对虚拟界面在虚拟显示屏幕上的显示请求,确定视点和虚拟显示屏幕的当前距离;在所述虚拟显示屏幕上根据所述当前距离和所述视点确定推荐观看视野区域;根据所述推荐观看视野区域确定所述虚拟界面的显示参数,并根据所述显示参数调整所述虚拟界面;控制所述虚拟显示屏幕,在所述推荐观看视野区域内显示调整后的虚拟界面。
本公开实施例还提供了一种虚拟空间中的界面的显示装置,所述装置包括:第一确定模块,用于响应于对虚拟界面在虚拟显示屏幕上的显示请求,确定视点和虚拟显示屏幕的当前距离;第二确定模块,用于在所述虚拟显示屏幕上根据所述当前距离和所述视点确定推荐观看视野区域;调整模块,用于根据所述推荐观看视野区域确定所述虚拟界面的显示参数,并根据所述显示参数调整所述虚拟界面;显示模块,用于控制所述虚拟显示屏幕,在所述推荐观看视野区域内显示调整后的虚拟界面。
本公开实施例还提供了一种电子设备,所述电子设备包括:处理器;用于存储所述处理器可执行指令的存储器;所述处理器,用于从所述存储器中读取所述可执行指令,并执行所述指令以实现如本公开实施例提供的虚拟空间中的界面的显示方法。
本公开实施例还提供了一种计算机可读存储介质,所述存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序用于执行如本公开实施例提供的虚拟空间中的界面的显示方法。
本公开实施例提供的技术方案与现有技术相比具有如下优点:
本公开实施例提供的界面的显示方案,根据虚拟显示屏幕上根据当前距离和视点确定推荐观看视野区域后,根据推荐观看视野区域确定虚拟界面的显示参数,并根据显示参数调整虚拟界面,最后,控制虚拟显示屏幕在推荐观看视野区域内显示调整后的虚拟界面。由此,根据与虚拟显示屏幕的观看距离,调整虚拟界面的显示参数,以便于调整后的虚拟界面适合当前视点的观看视野范围,实现了观看内容的智能性调整,在保证显示效果的前提下,降低了显示效果调整的成本,实用性较高。
附图说明
结合附图并参考以下具体实施方式,本公开各实施例的上述和其他特征、优点及方面将变得更加明显。贯穿附图中,相同或相似的附图标记表示相同或相似的元素。应当理解附图是示意性的,原件和元素不一定按照比例绘制。
图1为本公开实施例提供的一种界面的显示场景示意图;
图2为本公开实施例提供的一种虚拟空间中的界面的显示方法的流程示意图;
图3为本公开实施例提供的另一种界面的显示场景示意图;
图4为本公开实施例提供的另一种界面的显示场景示意图;
图5为本公开实施例提供的另一种虚拟空间中的界面的显示方法的流程示意图;
图6为本公开实施例提供的另一种界面的显示场景示意图;
图7为本公开实施例提供的另一种界面的显示场景示意图;
图8为本公开实施例提供的另一种界面的显示场景示意图;
图9为本公开实施例提供的另一种界面的显示场景示意图;
图10为本公开实施例提供的另一种虚拟空间中的界面的显示方法的流程示意图;
图11为本公开实施例提供的另一种界面的显示场景示意图;
图12为本公开实施例提供的另一种界面的显示场景示意图;
图13为本公开实施例提供的一种虚拟空间中的界面的显示装置的结构示意图;
图14为本公开实施例提供的一种电子设备的结构示意图。
具体实施方式
下面将参照附图更详细地描述本公开的实施例。虽然附图中显示了本公开的某些实施例,然而应当理解的是,本公开可以通过各种形式来实现,而且不应该被解释为限于这里阐述的实施例,相反提供这些实施例是为了更加透彻和完整地理解本公开。应当理解的是,本公开的附图及实施例仅用于示例性作用,并非用于限制本公开的保护范围。
应当理解,本公开的方法实施方式中记载的各个步骤可以按照不同的顺序执行,和/或并行执行。此外,方法实施方式可以包括附加的步骤和/或省略执行示出的步骤。本公开的范围在此方面不受限制。
本文使用的术语“包括”及其变形是开放性包括,即“包括但不限于”。术语“基于”是“至少部分地基于”。术语“一个实施例”表示“至少一个实施例”;术语“另一实施例”表示“至少一个另外的实施例”;术语“一些实施例”表示“至少一些实施例”。其他术语的相关定义将在下文描述中给出。
需要注意,本公开中提及的“第一”、“第二”等概念仅用于对不同的装置、模块或单元进行区分,并非用于限定这些装置、模块或单元所执行的功能的顺序或者相互依存关系。
需要注意,本公开中提及的“一个”、“多个”的修饰是示意性而非限制性的,本领域技术人员应当理解,除非在上下文另有明确指出,否则应该理解为“一个或多个”。
本公开实施方式中的多个装置之间所交互的消息或者信息的名称仅用于说明性的目的,而并不是用于对这些消息或信息的范围进行限制。
为了解决上述问题,本公开的申请人研究发现,如图1所示,为了达到同等的显示效果,比如,对于用户来说,其看到屏幕中显示的字母“A”的大小若是相同(或者说视觉感受相同),则可以根据显示屏幕与人眼之间的距离,调整显示的内容的尺寸即可。理论上,距离人眼越远的屏幕,则其显示的内容的尺寸越大,这样达到人眼的视觉效果实际上是一致的。基于这个原理,在本公开的实施例中,可以不调节显示屏幕和人眼的距离,而是调节显示内容的尺寸即可。比如,将距离人眼较远的显示内容的尺寸调大,将距离人眼较近的显示内容的尺寸调小等。因此,在本公开的实施例中,提出了一种虚拟空间中的界面的显示方法,在该方法中,不再耗费大量的算力去调节虚拟显示屏幕和人眼的距离,而是调节显示在虚拟显示屏幕上的虚拟显示界面(即显示内容),以在保证显示舒适度的情况下,降低显示的调节成本。
下面结合具体的实施例对该方法进行介绍。
图2为本公开实施例提供的一种虚拟空间中的界面的显示方法的流程示意图,该方法可以由虚拟空间中的界面的显示装置执行,该方法可以应用在任意虚拟空间中的虚拟内容的显示场景中,该虚拟空间包括但不限于元宇宙空间等,其中该装置可以采用软件和/或硬件实现,一般可集成在电子设备中。如图2所示,该方法包括:
步骤201,响应于对虚拟界面在虚拟显示屏幕上的显示请求,确定视点和虚拟显示屏幕的当前距离。
其中,对虚拟界面在虚拟显示屏幕上的显示请求可以为在检测到用户距离虚拟显示屏幕的距离小于预设距离后,自动触发的;该虚拟界面的显示请求也可以是检测到用户执行预设的显示操作后触发的,该显示操作可以为语音操作,可以为手势操作等。在本实施例中,为了能够实现舒适的显示效果,确定视点和虚拟显示屏幕的当前距离,其中,视点可以通过摄像设备检测到的人眼位置,当前距离的计算可以通过红外测距手段得到,也可以通过深度摄像头等采集用户的人眼图像的深度信息后,根据对深度信息的解码得到等。
需要说明的是,本实施例中获取的是视点和虚拟显示屏幕的当前距离,因此,基于当前距离可以对虚拟界面的显示进行动态的调整。
步骤202,在虚拟显示屏幕上根据当前距离和视点确定推荐观看视野区域。
应当理解的是,基于人机工程学可知,视点具有舒适观看的观看视野范围,在本实施例中,并不仅仅使得虚拟界面的显示与视点和虚拟显示屏幕的距离适配,还进一步适配视点的视野范围,以进一步保证观看的舒适性。
在本公开的实施例中,在虚拟显示屏幕上根据当前距离和视点共同确定推荐观看视野区域,推荐观看视野区域可以理解诶用户观看舒适度较高的视野区域,该推荐观看视野区域位于虚拟显示屏幕上,从而,限制了虚拟界面的显示范围,以虚拟显示屏幕为显示范围的限制,保证了虚拟空间中的虚拟对象的显示位置的稳定性。
需要说明的是,在不同的应用场景中,在虚拟显示屏幕上根据当前距离和视点确定推荐观看视野区域的方式不同,示例如下:
在本公开的一个实施例中,预先根据大量样本数据训练深度学习模型,该深度学习模型的输入为当前距离和视点的位置信息和虚拟显示屏幕的位置信息,获取视点的位置信息后,将当前距离和视点的位置信息和虚拟显示屏幕的位置信息,输入预先训练好的深度学习模型,得到该模型输入的推荐观看视野区域的位置信息。
在本公开的一个实施例中,基于人机工程学方法测量得知,人眼观看的舒适的视野范围包括直视视野范围(比如为54度视野范围),即如图3所示,以视点为顶点,以视点和虚拟显示屏幕的垂直线为中轴线,以直视视野范围对应的视野角度作出的一个圆形区域则为直视视野范围,在该范围内用户的视觉感受较为舒适。
另外,用户相对较为舒适的视野范围,还包括稍微转动脖子以后覆盖的旋转视野范围(比如为120度视野范围内),即如图4所示,以视点为顶点,以视点和虚拟显示屏幕的垂直线为中轴线,以旋转视野范围对应的视野角度做出的一个圆环形区域则为旋转视野范围,在该范围内用户需要稍微转动脖子即可观看,观看相对舒适。
具体而言,在本实施例中,如图5所示,在虚拟显示屏幕上根据当前距离和视点确定推荐观看视野区域,包括:
步骤501,确定视点的直视视野角度和旋转视野角度。
其中,直视视野角度和旋转视野角度可以为根据人机工程学获知的,比如,直视视野角度为54度,旋转视野角度为120度等。在一些可能的实施例中,直视视野角度和旋转视野角度也可由用户根据个人喜好自定义设置。
步骤502,确定与直视视野角度和当前距离对应的直视视野区域。
步骤503,确定与旋转视野角度和当前距离对应的旋转视野区域。
在一些可能的实施例中,由于当前距离的单位为m等物理距离单位,根据三角函数对有关视角和该当前距离进行计算,得到的视野范围对应的单位也是m等物理距离单位,比如,参照上述图3,若是AO1O2的角度为27度,O1O2的长度为1m,则根据三角形函数得到的AB的长度为2*tan27*1m=1m。而实际上虚拟界面的显示单位是像素1px,经过实验数据可知,1px大约为1dmn,因此,可以根据该转换关系将得到的推荐观看视野区域转换为px单位,以便于后续进行推荐观看视野区域的确定。
经过实验数据得到,当前距离和视野区域具有对应关系,比如,如下表1所示,当前距离和直视视野区域所在的正方形区域具有正比关系,因此,在这种实施例中,可以查询如表1所示的对应关系,以获取对应的直视视野区域所在的正方形区域,如图6所示,相切于该正方形区域的圆形为直视视野区域。同理,在旋转视野角度下,当前距离也和旋转视野区域具有对应关系,基于该对应关系可以得到对应的旋转视野区域。
表1
在另一些可能的实施例中,基于上述三角形函数原理,根据直视视野角度和所述当前距离确定直视视野宽度,其中,该直视视野宽度可以理解为如图7所示的AO2的长度,进而,确定视点和虚拟显示屏幕的垂直交点,即以视点为起始点,作向虚拟显示屏幕方向的垂直线,确定垂直交点Q2,以垂直交点为圆心,所述直视视野宽度为半径生成圆形区域,确定圆形区域为直视视野区域。
在本实施例中,基于三角形函数原理,根据旋转视野角度和当前距离确定总视野宽度,该总视野宽度可以理解为如图7所示的C1O2的长度,计算总视野宽度和直视视野宽度的差值,该差值可以为C1A的长度,该长度为旋转视野宽度,即在直视视野的基础上通过旋转脖子新增的视野范围,以垂直交点为圆心,以旋转视野宽度为环宽生成圆环区域,确定圆环区域为旋转视野区域。
在本公开的一个实施例中,为了进一步保证观看舒适度,也可以直接将直视视野区域作为对应的推荐观看视野区域。
步骤504,在虚拟显示屏幕上叠加直视视野区域和旋转视野区域,以确定推荐观看视野区域。
在本实施例中,继续参照图7,虚拟显示屏幕上叠加直视视野区域和旋转视野区域,得到的一个较大的区域为推荐观看视野区域。
当然,在一些可能的实施例中,如图8所示,当推荐观看视野区域超出虚拟显示屏幕时,则确定推荐观看视野区域与虚拟显示屏重叠的区域为最终的推荐观看视野区域。
步骤203,根据推荐观看视野区域确定虚拟界面的显示参数,并根据显示参数调整虚拟界面。
在本实施例中,为了保证视觉效果,参照图1,一个宽50dmm,高100dmm的虚拟物体,若是表示在目距1m远,它的宽是50mm,高是100mm,当把它移动到目距2m的位置,为了大小看起来一样,它的宽则需要变成100mm,高变成200mm。同理,在3m远时,宽高分别得变成150mm和300mm。基于这个原理,在本实施例中,反过来调整虚拟界面的显示参数,该显示参数包括虚拟界面的显示尺寸等,使得根据显示参数调整后的虚拟界面的显示内容与推荐观看视野区域的范围更加的适配,保证了视觉观看效果。
步骤204,控制所述虚拟显示屏幕,在推荐观看视野区域内显示调整后的虚拟界面。
在本实施例中,由于推荐观看视野区域为当前视点下,观看舒适度较高的区域,因此,在虚拟显示屏幕的推荐观看视野区域来显示调整后的虚拟界面。在实际显示过程中,可以采用不同的方式在推荐观看视野区域内显示调整后的虚拟界面,示例说明如下:
在一些可能的实施例中,如图9所示,考虑到越是接近推荐观看视野区域的中心位置,越是属于用户的直视视野区域,因此,为了保证观看效果,控制虚拟显示屏幕将虚拟界面尽量显示在观看视野的中心位置。
在本实施例中,确定推荐观看视野区域的第一中心位置,若是推荐观看视野区域为圆形区域,在圆心位置为第一中心位置,在虚拟显示屏幕上确定与第一中心位置重合的第二中心位置,其中,该第二中心位置可以为调整后的虚拟界面的中心像素点的坐标信息等,根据第一中心位置和第二中心位置显示调整后的虚拟界面,即控制虚拟显示屏幕以第二中心位置为显示中心,显示调整后的虚拟界面,以使得第二中心位置位于第一中心位置。
综上,本公开实施例的虚拟空间中的界面的显示方法,响应于在虚拟显示屏幕上对虚拟界面的显示请求,确定视点和虚拟显示屏幕的当前距离,进而,在虚拟显示屏幕上根据当前距离和视点确定推荐观看视野区域,根据推荐观看视野区域确定虚拟界面的显示参数,并根据显示参数调整虚拟界面,最后,控制虚拟显示屏幕在推荐观看视野区域内显示调整后的虚拟界面。由此,根据与虚拟显示屏幕的观看距离,调整虚拟界面的显示参数,以便于调整后的虚拟界面适合当前视点的观看视野范围,实现了观看内容的智能性调整,在保证显示效果的前提下,降低了显示效果调整的成本,实用性较高。
基于上述实施例,根据不同的场景需要,根据推荐观看视野区域确定虚拟界面的显示参数,并根据显示参数调整虚拟界面的方式不同,下面示例性说明如下:
在本公开的一个实施例中,如图10所示,根据推荐观看视野区域确定虚拟界面的显示参数,并根据显示参数调整虚拟界面,包括:
步骤1001,根据推荐观看视野区域确定虚拟界面的缩放比例。
在本实施例中,根据推荐观看视野区域的尺寸信息确定虚拟界面的缩放比例。
在一些可能的实施例中,可以获取虚拟界面的初始尺寸信息,基于推荐观看视野区域的尺寸信息和初始尺寸信息的比值,确定缩放比例。
在一些可能的实施例中,若是虚拟界面为矩形,推荐观看视野区域为圆形,则计算虚拟界面内切于推荐观看视野区域时的尺寸和原始尺寸的比值,作为缩放比例。
步骤1002,根据缩放比例缩放虚拟界面。
在一些可能的实施例中,可以获取虚拟界面的原始分辨率,该原始分辨率可以通过虚拟界面的原始渲染数据得到,进而,根据缩放比例和原始分辨率的乘积,确定虚拟界面的目标分辨率,进而,根据目标分辨率调整虚拟界面以实现对虚拟界面的缩放。比如,虚拟界面的原始分辨率为1083*614,若是缩放比例为0.3,则计算1083*614和0.3的乘积作为目标分辨率。
在实际执行过程中,若是推荐观看视野区域除了包括直视视野区域,还包括旋转视野区域,则由于旋转视野区域需要用户旋转脖子才可以直视,因此,为了进一步提升观看舒适度,在本公开的实施例中,还可以旋转位于旋转视野区域的界面内容,从而,如图11所示,使得旋转后的界面内容可以在用户旋转脖子后出现在视点的直视范围内。
在本实施例中,确定调整后的虚拟界面中与旋转视野区域匹配的虚拟界面子区域,其中,可以将调整后的虚拟界面中划分为三个部分,中间部分位于直视视野区域,左部分和右部分与旋转视野区域的重叠比值均大于预设阈值,在一些可能的实施例中,也可以识别调整后的虚拟界面中每个界面显示元素的显示优先等级,将显示优先等级较高的显示元素显示在直视视野区域,将显示有限等级较低的显示元素显示在旋转视野区域。
进而,根据预先确定的旋转视野角度确定虚拟界面子区域的旋转角度,根据旋转角度旋转虚拟界面子区域,这种旋转可以是控制对应的虚拟显示屏幕一同旋转,也可以是在平面上根据该旋转角度更改虚拟界面子区域的平面显示内容,营造一种视觉上的旋转显示效果,这种平面旋转的方式可以通过对虚拟界面子区域进行形变显示等来实现,具体形变方式可参照现有技术,在此不作赘述。
在本实施例中,如图12所示,可以虚拟界面子区域中显示内容靠近圆心的内容边界,作为旋转轴,以该旋转轴为旋转中心进行沿着Z轴方向的旋转,使得旋转后的虚拟界面子区域与旋转视角呈相切方向,在实际旋转时,可以确定旋转轴的旋转位置以及视点位置,基于视点位置和旋转轴的方向,确定旋转轴的旋转角度,基于该旋转角度控制对应的虚拟界面子区域沿着旋转轴旋转。
综上,本公开实施例的虚拟空间中的界面的显示方法,根据场景需要灵活的对虚拟界面的显示参数进行调整,使得调整后的虚拟界面在显示尺寸上与用户的视距匹配,在显示的位置上与推荐观看视野区域一致,保证了观看的舒适度。
为了实现本公开的实施例,本公开还提出了一种虚拟空间中的界面的显示装置。
图13为本公开实施例提供的一种虚拟空间中的界面的显示装置的结构示意图,该装置可由软件和/或硬件实现,一般可集成在电子设备中。如图13所示,该装置包括:
第一确定模块1310,用于响应于对虚拟界面在虚拟显示屏幕上的显示请求,确定视点和虚拟显示屏幕的当前距离;
第二确定模块1320,用于在虚拟显示屏幕上根据当前距离和视点确定推荐观看视野区域;
调整模块1330,用于根据推荐观看视野区域确定虚拟界面的显示参数,并根据显示参数调整虚拟界面;
显示模块1340,用于控制所述虚拟显示屏幕,在推荐观看视野区域内显示调整后的虚拟界面。
本公开实施例所提供的虚拟空间中的界面的显示装置可执行本公开任意实施例所提供的虚拟空间中的界面的显示方法,具备执行方法相应的功能模块和有益效果。
为了实现上述实施例,本公开还提出一种计算机程序产品,包括计算机程序/指令,该计算机程序/指令被处理器执行时实现上述实施例中的虚拟空间中的界面的显示方法。
图14为本公开实施例提供的一种电子设备的结构示意图。
下面具体参考图14,其示出了适于用来实现本公开实施例中的电子设备1400的结构示意图。本公开实施例中的电子设备1400可以包括但不限于诸如移动电话、笔记本电脑、数字广播接收器、PDA(个人数字助理)、PAD(平板电脑)、PMP(便携式多媒体播放器)、车载终端(例如车载导航终端)等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端。图14示出的电子设备仅仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图14所示,电子设备1400可以包括处理器(例如中央处理器、图形处理器等)1401,其可以根据存储在只读存储器(ROM)1402中的程序或者从存储器1408加载到随机访问存储器(RAM)1403中的程序而执行各种适当的动作和处理。在RAM 1403中,还存储有电子设备1400操作所需的各种程序和数据。处理器1401、ROM 1402以及RAM 1403通过总线1404彼此相连。输入/输出(I/O)接口1405也连接至总线1404。
通常,以下装置可以连接至I/O接口1405:包括例如触摸屏、触摸板、键盘、鼠标、摄像头、麦克风、加速度计、陀螺仪等的输入装置1406;包括例如液晶显示器(LCD)、扬声器、振动器等的输出装置1407;包括例如磁带、硬盘等的存储器1408;以及通信装置1409。通信装置1409可以允许电子设备1400与其他设备进行无线或有线通信以交换数据。虽然图14示出了具有各种装置的电子设备1400,但是应理解的是,并不要求实施或具备所有示出的装置。可以替代地实施或具备更多或更少的装置。
特别地,根据本公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在非暂态计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信装置1409从网络上被下载和安装,或者从存储器1408被安装,或者从ROM 1402被安装。在该计算机程序被处理器1401执行时,执行本公开实施例的虚拟空间中的界面的显示方法中限定的上述功能。
需要说明的是,本公开上述的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本公开中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本公开中,计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读信号介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:电线、光缆、RF(射频)等等,或者上述的任意合适的组合。
在一些实施方式中,客户端、服务器可以利用诸如HTTP(HyperText TransferProtocol,超文本传输协议)之类的任何当前已知或未来研发的网络协议进行通信,并且可以与任意形式或介质的数字数据通信(例如,通信网络)互连。通信网络的示例包括局域网(“LAN”),广域网(“WAN”),网际网(例如,互联网)以及端对端网络(例如,ad hoc端对端网络),以及任何当前已知或未来研发的网络。
上述计算机可读介质可以是上述电子设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该电子设备中。
上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备:响应于在虚拟显示屏幕上对虚拟界面的显示请求,确定视点和虚拟显示屏幕的当前距离,进而,在虚拟显示屏幕上根据当前距离和视点确定推荐观看视野区域,根据推荐观看视野区域确定虚拟界面的显示参数,并根据显示参数调整虚拟界面,最后,控制虚拟显示屏幕,在推荐观看视野区域内显示调整后的虚拟界面。由此,根据与虚拟显示屏幕的观看距离,调整虚拟界面的显示参数,以便于调整后的虚拟界面适合当前视点的观看视野范围,实现了观看内容的智能性调整,在保证显示效果的前提下,降低了显示效果调整的成本,实用性较高。
电子设备可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本公开的操作的计算机程序代码,上述程序设计语言包括但不限于面向对象的程序设计语言—诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
描述于本公开实施例中所涉及到的单元可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。其中,单元的名称在某种情况下并不构成对该单元本身的限定。
本文中以上描述的功能可以至少部分地由一个或多个硬件逻辑部件来执行。例如,非限制性地,可以使用的示范类型的硬件逻辑部件包括:现场可编程门阵列(FPGA)、专用集成电路(ASIC)、专用标准产品(ASSP)、片上系统(SOC)、复杂可编程逻辑设备(CPLD)等等。
在本公开的上下文中,机器可读介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行系统、装置或设备使用或与指令执行系统、装置或设备结合地使用的程序。机器可读介质可以是机器可读信号介质或机器可读储存介质。机器可读介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体系统、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦除可编程只读存储器(EPROM或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。
在本公开的一个实施例中,提出了一种虚拟空间中的界面的显示方法,包括以下步骤:
响应于对虚拟界面在虚拟显示屏幕上的显示请求,确定视点和所述虚拟显示屏幕的当前距离;
在所述虚拟显示屏幕上根据所述当前距离和所述视点确定推荐观看视野区域;
根据所述推荐观看视野区域确定所述虚拟界面的显示参数,并根据所述显示参数调整所述虚拟界面;
控制所述虚拟显示屏幕,在所述推荐观看视野区域内显示调整后的虚拟界面。
在本公开的一个实施例中,所述在所述虚拟显示屏幕上根据所述当前距离和所述视点确定推荐观看视野区域,包括:
确定所述视点的直视视野角度和旋转视野角度;
确定与所述直视视野角度和所述当前距离对应的直视视野区域;
确定与所述旋转视野角度和所述当前距离对应的旋转视野区域;
在所述虚拟显示屏幕上叠加所述直视视野区域和所述旋转视野区域,以确定所述推荐观看视野区域。
在本公开的一个实施例中,所述确定与所述直视视野角度和所述当前距离对应的直视视野区域,包括:
根据所述直视视野角度和所述当前距离确定直视视野宽度;
确定所述视点和所述虚拟显示屏幕的垂直交点;
以所述垂直交点为圆心,所述直视视野宽度为半径生成圆形区域,确定所述圆形区域为所述直视视野区域。
在本公开的一个实施例中,所述确定与所述旋转视野角度和所述当前距离对应的旋转视野区域,包括:
根据所述旋转视野角度和所述当前距离确定总视野宽度;
计算所述总视野宽度和所述直视视野宽度的差值,以获取旋转视野宽度;
以所述垂直交点为圆心,以所述旋转视野宽度为环宽生成圆环区域,确定所述圆环区域为所述旋转视野区域。
在本公开的一个实施例中,所述根据所述推荐观看视野区域确定所述虚拟界面的显示参数,并根据所述显示参数调整所述虚拟界面,包括:
根据所述推荐观看视野区域确定所述虚拟界面的缩放比例;
根据所述缩放比例缩放所述虚拟界面。
在本公开的一个实施例中,所述根据所述缩放比例缩放所述虚拟界面,包括:
获取所述虚拟界面的原始分辨率;
根据所述缩放比例和所述原始分辨率,确定所述虚拟界面的目标分辨率;
根据所述目标分辨率调整所述虚拟界面以实现对所述虚拟界面的缩放。
在本公开的一个实施例中,还包括:
确定所述调整后的虚拟界面中与旋转视野区域匹配的虚拟界面子区域;
根据预先确定的旋转视野角度确定所述虚拟界面子区域的旋转角度;
根据所述旋转角度旋转所述虚拟界面子区域。
在本公开的一个实施例中,所述控制所述虚拟显示屏幕,在所述推荐观看视野区域内显示调整后的虚拟界面,包括:
确定所述推荐观看视野区域的第一中心位置;
在所述虚拟显示屏幕上确定与所述第一中心位置重合的第二中心位置;
控制所述虚拟显示屏幕以所述第二中心位置为显示中心,显示所述调整后的虚拟界面。
在本公开的一个实施例中,提出了一种虚拟空间中的界面的显示装置,包括:
第一确定模块,用于响应于对虚拟界面在虚拟显示屏幕上的显示请求,确定视点和虚拟显示屏幕的当前距离;
第二确定模块,用于在所述虚拟显示屏幕上根据所述当前距离和所述视点确定推荐观看视野区域;
调整模块,用于根据所述推荐观看视野区域确定所述虚拟界面的显示参数,并根据所述显示参数调整所述虚拟界面;
显示模块,用于控制所述虚拟显示屏幕,在所述推荐观看视野区域内显示调整后的虚拟界面。
在本公开的一个实施例中,所述第二确定模块,具体用于:
确定所述视点的直视视野角度和旋转视野角度;
确定与所述直视视野角度和所述当前距离对应的直视视野区域;
确定与所述旋转视野角度和所述当前距离对应的旋转视野区域;
在所述虚拟显示屏幕上叠加所述直视视野区域和所述旋转视野区域,以确定所述推荐观看视野区域。
在本公开的一个实施例中,所述第二确定模块,具体用于:
根据所述直视视野角度和所述当前距离确定直视视野宽度;
确定所述视点和所述虚拟显示屏幕的垂直交点;
以所述垂直交点为圆心,所述直视视野宽度为半径生成圆形区域,确定所述圆形区域为所述直视视野区域。
在本公开的一个实施例中,所述第二确定模块,具体用于:
根据所述旋转视野角度和所述当前距离确定总视野宽度;
计算所述总视野宽度和所述直视视野宽度的差值,以获取旋转视野宽度;
以所述垂直交点为圆心,以所述旋转视野宽度为环宽生成圆环区域,确定所述圆环区域为所述旋转视野区域。
在本公开的一个实施例中,所述调整模块,具体用于:
根据所述推荐观看视野区域确定所述虚拟界面的缩放比例;
根据所述缩放比例缩放所述虚拟界面。
在本公开的一个实施例中,所述调整模块,具体用于:
获取所述虚拟界面的原始分辨率;
根据所述缩放比例和所述原始分辨率,确定所述虚拟界面的目标分辨率;
根据所述目标分辨率调整所述虚拟界面以实现对所述虚拟界面的缩放。
在本公开的一个实施例中,还包括:旋转模块,用于:
确定所述调整后的虚拟界面中与旋转视野区域匹配的虚拟界面子区域;
根据预先确定的旋转视野角度确定所述虚拟界面子区域的旋转角度;
根据所述旋转角度旋转所述虚拟界面子区域。
在本公开的一个实施例中,所述显示模块,具体用于:
确定所述推荐观看视野区域的第一中心位置;
在所述虚拟显示屏幕上确定与所述第一中心位置重合的第二中心位置;
控制所述虚拟显示屏幕以所述第二中心位置为显示中心,显示所述调整后的虚拟界面。
在本公开的一个实施例中,提出了一种电子设备,所述电子设备包括:
处理器;
用于存储所述处理器可执行指令的存储器;
所述处理器,用于从所述存储器中读取所述可执行指令,并执行所述可执行指令以实现上述虚拟空间中的界面的显示方法。
在本公开的一个实施例中,提出了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序用于执行上述虚拟空间中的界面的显示方法。
以上描述仅为本公开的较佳实施例以及对所运用技术原理的说明。本领域技术人员应当理解,本公开中所涉及的公开范围,并不限于上述技术特征的特定组合而成的技术方案,同时也应涵盖在不脱离上述公开构思的情况下,由上述技术特征或其等同特征进行任意组合而形成的其它技术方案。例如上述特征与本公开中公开的(但不限于)具有类似功能的技术特征进行互相替换而形成的技术方案。
此外,虽然采用特定次序描绘了各操作,但是这不应当理解为要求这些操作以所示出的特定次序或以顺序次序执行来执行。在一定环境下,多任务和并行处理可能是有利的。同样地,虽然在上面论述中包含了若干具体实现细节,但是这些不应当被解释为对本公开的范围的限制。在单独的实施例的上下文中描述的某些特征还可以组合地实现在单个实施例中。相反地,在单个实施例的上下文中描述的各种特征也可以单独地或以任何合适的子组合的方式实现在多个实施例中。
尽管已经采用特定于结构特征和/或方法逻辑动作的语言描述了本主题,但是应当理解所附权利要求书中所限定的主题未必局限于上面描述的特定特征或动作。相反,上面所描述的特定特征和动作仅仅是实现权利要求书的示例形式。

Claims (11)

1.一种虚拟空间中的界面的显示方法,其特征在于,包括以下步骤:
响应于对虚拟界面在虚拟显示屏幕上的显示请求,确定视点和所述虚拟显示屏幕的当前距离;
在所述虚拟显示屏幕上根据所述当前距离和所述视点确定推荐观看视野区域;
根据所述推荐观看视野区域确定所述虚拟界面的显示参数,并根据所述显示参数调整所述虚拟界面;
控制所述虚拟显示屏幕,在所述推荐观看视野区域内显示调整后的虚拟界面。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述虚拟显示屏幕上根据所述当前距离和所述视点确定推荐观看视野区域,包括:
确定所述视点的直视视野角度和旋转视野角度;
确定与所述直视视野角度和所述当前距离对应的直视视野区域;
确定与所述旋转视野角度和所述当前距离对应的旋转视野区域;
在所述虚拟显示屏幕上叠加所述直视视野区域和所述旋转视野区域,以确定所述推荐观看视野区域。
3.如权利要求2所述的方法,其特征在于,所述确定与所述直视视野角度和所述当前距离对应的直视视野区域,包括:
根据所述直视视野角度和所述当前距离确定直视视野宽度;
确定所述视点和所述虚拟显示屏幕的垂直交点;
以所述垂直交点为圆心,所述直视视野宽度为半径生成圆形区域,确定所述圆形区域为所述直视视野区域。
4.如权利要求3所述的方法,其特征在于,所述确定与所述旋转视野角度和所述当前距离对应的旋转视野区域,包括:
根据所述旋转视野角度和所述当前距离确定总视野宽度;
计算所述总视野宽度和所述直视视野宽度的差值,以获取旋转视野宽度;
以所述垂直交点为圆心,以所述旋转视野宽度为环宽生成圆环区域,确定所述圆环区域为所述旋转视野区域。
5.如权利要求1-4任一所述的方法,其特征在于,所述根据所述推荐观看视野区域确定所述虚拟界面的显示参数,并根据所述显示参数调整所述虚拟界面,包括:
根据所述推荐观看视野区域确定所述虚拟界面的缩放比例;
根据所述缩放比例缩放所述虚拟界面。
6.如权利要求5所述的方法,其特征在于,所述根据所述缩放比例缩放所述虚拟界面,包括:
获取所述虚拟界面的原始分辨率;
根据所述缩放比例和所述原始分辨率,确定所述虚拟界面的目标分辨率;
根据所述目标分辨率调整所述虚拟界面以实现对所述虚拟界面的缩放。
7.如权利要求5所述的方法,其特征在于,还包括:
确定所述调整后的虚拟界面中与旋转视野区域匹配的虚拟界面子区域;
根据预先确定的旋转视野角度确定所述虚拟界面子区域的旋转角度;
根据所述旋转角度旋转所述虚拟界面子区域。
8.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述控制所述虚拟显示屏幕,在所述推荐观看视野区域内显示调整后的虚拟界面,包括:
确定所述推荐观看视野区域的第一中心位置;
在所述虚拟显示屏幕上确定与所述第一中心位置重合的第二中心位置;
控制所述虚拟显示屏幕以所述第二中心位置为显示中心,显示所述调整后的虚拟界面。
9.一种虚拟空间中的界面的显示装置,其特征在于,包括:
第一确定模块,用于响应于对虚拟界面在虚拟显示屏幕上的显示请求,确定视点和虚拟显示屏幕的当前距离;
第二确定模块,用于在所述虚拟显示屏幕上根据所述当前距离和所述视点确定推荐观看视野区域;
调整模块,用于根据所述推荐观看视野区域确定所述虚拟界面的显示参数,并根据所述显示参数调整所述虚拟界面;
显示模块,用于控制所述虚拟显示屏幕,在所述推荐观看视野区域内显示调整后的虚拟界面。
10.一种电子设备,其特征在于,所述电子设备包括:
处理器;
用于存储所述处理器可执行指令的存储器;
所述处理器,用于从所述存储器中读取所述可执行指令,并执行所述可执行指令以实现上述权利要求1-8中任一所述的虚拟空间中的界面的显示方法。
11.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序用于执行上述权利要求1-8中任一所述的虚拟空间中的界面的显示方法。
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