CN116915896A - 防止蓝牙音频Track音轨抖动的方法及相关设备 - Google Patents
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Abstract
本申请涉及一种防止蓝牙音频Track音轨抖动的方法及相关设备。所述电子设备播放音频数据并获取所述音频数据的Track音轨的数量。当确定所述Track音轨的数量由1变化到0,所述电子设备在延期预设时间后通过音频/视频远程控制规范向所述蓝牙设备发送暂停指令;及当确定所述Track音轨的数量由0变化到1,所述电子设备通过所述音频/视频远程控制规范向所述蓝牙设备发送播放指令。本申请可以避免Track音轨抖动造成短暂的Track音轨的状态的变化所造成的蓝牙设备的播放不稳定的问题,并且可以使得AVRCP的播放状态与AVDTP的播放状态保持同步。
Description
技术领域
本申请涉及蓝牙通信领域,具体而言,涉及一种防止蓝牙音频Track音轨抖动的方法、电子设备、芯片及存储介质。
背景技术
音频应用(APP)或视频应用可通过创建Track音轨实现音频数据的播放。音频应用或视频应用在创建Track音轨后会向蓝牙设备发送播放(playing)状态,而在删除Track音轨时会向蓝牙设备发送暂停(Pause)状态。然而,音频应用或视频应用在播放不同音频内容的场景时,会在一条Track音轨播放完毕后迅速删除在创建,从而造成Track音轨的抖动。Track音轨的抖动会造成蓝牙设备无法稳定播放音频数据。
发明内容
鉴于以上内容,有必要提供一种防止蓝牙音频Track音轨抖动的方法、电子设备及存储介质以解决Track音轨的抖动造成蓝牙设备无法稳定播放音频数据的问题。
第一方面,本申请实施例提供一种防止蓝牙音频Track音轨抖动的方法,应用在电子设备中,所述电子设备与蓝牙设备通信连接,所述方法包括:所述电子设备播放音频数据并获取所述音频数据的Track音轨的数量;当所述Track音轨的数量由1变化到0,所述电子设备在延期预设时间后通过音频/视频远程控制规范向所述蓝牙设备发送暂停指令;及当所述Track音轨的数量由0变化到1,所述电子设备通过所述音频/视频远程控制规范向所述蓝牙设备发送播放指令。上述技术方案在确定Track音轨的数量由1变化到0,电子设备在延期预设时间后通过AVRCP向蓝牙设备200发送暂停指令,可以避免Track音轨抖动造成短暂的Track音轨的状态的变化所造成的蓝牙设备的播放不稳定的问题,并且可以使得AVRCP的播放状态与AVDTP的播放状态保持同步。
在一实施方式中,所述电子设备播放音频数据并获取所述音频数据的Track音轨的数量包括:所述电子设备的应用程序层的应用根据播放命令获取并播放音频数据;所述电子设备的音频框架层的音频管理器从所述应用中获取播放命令,并根据播放命令创建Track音轨,并确定所述Track音轨的数量。上述技术方案,电子设备中的音频管理器依据播放命令创建Track音轨,并确定Track音轨。
在一实施方式中,所述方法还包括:音频管理器从所述应用中获取暂停命令;所述音频管理器根据所述暂停命令删除Track音轨,并确定所述Track音轨的数量。上述技术方案,电子设备中的音频管理器依据暂停命令实现Track音轨的删除。
在一实施方式中,当确定所述Track音轨的数量由1变化到0,所述电子设备在延期预设时间后通过音频/视频远程控制规范向所述蓝牙设备发送暂停指令包括:所述电子设备的硬件抽象层从所述音频管理器中获取所述Track音轨的数量;当所述硬件抽象层确定所述Track音轨的数量由1变化到0,所述硬件抽象层的蓝牙协议栈在延期预设时间后通过音频/视频远程控制规范向所述蓝牙设备发送所述暂停指令。上述技术方案,在确定Track音轨的数量由1变化到0,硬件抽象层的蓝牙协议栈在延期预设时间后通过AVRCP向蓝牙设备200发送暂停指令,可以避免Track音轨抖动造成短暂的Track音轨的状态的变化所造成的蓝牙设备的播放不稳定的问题。
在一实施方式中,当确定所述Track音轨的数量由0变化到1,所述电子设备通过所述音频/视频远程控制规范向所述蓝牙设备发送播放指令包括:所述电子设备的硬件抽象层从所述音频管理器中获取所述Track音轨的数量;当所述硬件抽象层确定所述Track音轨的数量由0变化到1,所述硬件抽象层的蓝牙协议栈通过音频/视频远程控制规范向所述蓝牙设备发送所述播放指令。上述技术方案,硬件抽象层的蓝牙协议栈可以通过音频/视频远程控制规范向所述蓝牙设备发送所述播放指令。
在一实施方式中,所述硬件抽象层的蓝牙协议栈在延期预设时间后通过音频/视频远程控制规范向蓝牙设备发送暂停指令包括:所述硬件抽象层启动定时器进行计时;在所述定时器计时的时间达到所述预设时间的过程中,当确定所述音频框架层未创建所述Track音轨且所述Track音轨的数量未由0变化到1,所述硬件抽象层结束所述定时器,且所述蓝牙协议栈通过音频/视频远程控制规范向所述蓝牙设备发送所述暂停指令;及在所述定时器计时的时间达到所述预设时间的过程中,当确定所述音频框架层创建所述Track音轨且所述Track音轨的数量由0变化到1,所述硬件抽象层判断所述定时器是否存在,当所述定时器存在,所述硬件抽象层结束所述定时器,且所述蓝牙协议栈通过音频/视频远程控制规范向所述蓝牙设备发送所述播放指令,当所述定时器不存在,所述蓝牙协议栈通过音频/视频远程控制规范向所述蓝牙设备发送所述播放指令。上述技术方案,通过启动定时器来确定定时时间是否达到预设时间,及在定时器计时的时间达到所述预设时间的过程中确定出创建Track音轨且Track音轨的数量由0变化到1,所述硬件抽象层通过音频/视频远程控制规范向所述蓝牙设备发送播放指令,从而避免出现Track音轨抖动的问题。
在一实施方式中,所述根据音频数据确定Track音轨的数量包括:音频管理器在确定音频数据播放结束时删除所述Track音轨。上述技术方案,可以在在音频数据播放完时实现Track音轨的删除。
在一实施方式中,所述根据音频数据确定Track音轨的数量包括:响应将所述应用的第一播放场景的音频数据切换到第二播放场景的音频数据的操作,所述音频管理器删除所述第一播放场景的音频数据的Track音轨,及创建所述第二播放场景的音频数据的Track音轨,其中,所述第一播放场景的音频数据与所述第二播放场景的音频数据不相连续。上述技术方案,在用户将第一播放场景的音频数据切换到第二播放场景的音频数据时,可以实现对第一播放场景的音频数据的Track音轨的删除及对第二播放场景的音频数据的Track音轨的创建。
在一实施方式中,所述应用包括音乐播放器,所述电子设备的应用程序层的应用根据播放命令获取并播放音频数据包括:所述音乐播放器响应用户在所述音乐播放器的音乐播放界面点击播放/暂停按钮的操作,生成播放命令或暂停命令,并根据所述播放命令获取并播放所述音频数据,或根据所述暂停命令暂停播放所述音频数据。上述技术方案,在用户点击音乐播放界面点击播放/暂停按钮后,可以实现音频数据的播放或暂停,方便用户的操作。
在一实施方式中,所述电子设备的应用程序层的应用根据播放命令获取并播放音频数据包括:所述音频管理器响应用户在所述音乐播放器的音乐播放界面点击上一首按钮或下一首按钮的操作,删除所述音乐播放器当前播放的音乐的音频数据的Track音轨,及创建所述上一首按钮或所述下一首按钮的音乐的音频数据的Track音轨。上述技术方案,在用户点击上一首按钮或下一首按钮的操作时,可以实现对音乐播放器当前播放音乐的音频数据的Track音轨的删除及对上一首按钮或所述下一首按钮的音乐的音频数据的Track音轨的创建。
在一实施方式中,所述应用包括音频应用或视频应用。
在一实施方式中,所述预设时间为3秒。
第二方面,本申请实施例提供一种电子设备,包括处理器、存储器;其中所述处理器与所述存储器相耦合;所述存储器,用于存储程序指令;所述处理器,用于读取所述存储器中存储的所述程序指令,以实现上述的防止蓝牙音频Track音轨抖动的方法。
第三方面,本申请实施例提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质存储有程序指令,当程序指令被处理器执行时,执行上述的防止蓝牙音频Track音轨抖动的方法。
另外,第二方面至第三方面所带来的技术效果可参见上述方法部分各设计的方法相关的描述,此处不再赘述。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例的技术方案,下面将对实施例中的附图作简单地介绍,应当理解,以下附图仅示出了本申请的某些实施例,因此不应被看作是对范围的限定,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他相关的附图。
图1为本申请一实施例中电子设备播放音频数据流及音频播放状态的示意图。
图2为本申请一实施例中播放音频数据时的控制指令示意图。
图3为本申请一实施例中电子设备的软件结构框图。
图4为本申请一实施例中防止蓝牙音频Track音轨抖动的方法的应用环境图。
图5为本申请一实施例中防止蓝牙音频Track音轨抖动的方法的流程图。
图6为本申请一实施例中音乐播放器获取音频数据的示意图。
图7为本申请一实施例中确定Track音轨的示意图。
图8为本申请一实施例中通过音频/视频远程控制规范向蓝牙设备发送暂停指令的方法流程图。
图9为本申请实一施例中电子设备的结构示意图。
具体实施方式
以下,术语“第一”、“第二”仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性或者隐含指明所指示的技术特征的数量。由此,限定有“第一”、“第二”的特征可以明示或者隐含地包括一个或者更多个该特征。在本申请实施例的描述中,“示例性的”或者“例如”等词用于表示作例子、例证或说明。本申请实施例中被描述为“示例性的”或者“例如”的任何实施例或设计方案不应被解释为比其它实施例或设计方案更优选或更具优势。确切而言,使用“示例性的”或者“例如”等词旨在以具体方式呈现相关概念。
除非另有定义,本文所使用的所有的技术和科学术语与属于本申请中的技术领域的技术人员通常理解的含义相同。本申请的说明书中所使用的术语只是为了描述具体的实施例的目的,不是旨在于限制本申请。应理解,本申请中除非另有说明,“/”表示或的意思。例如,A/B可以表示A或B。本申请中的“和/或”仅仅是一种描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系。例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B三种情况。“至少一个”是指一个或者多个。“多个”是指两个或多于两个。例如,a、b或c中的至少一个,可以表示:a,b,c,a和b,a和c,b和c,a、b和c七种情况。
为便于下文描述各个实施例,对本申请实施例中涉及的用户界面(UserInterface,UI)先进行简单描述。UI是应用程序或操作系统与用户之间进行交互和信息交换的介质接口,可实现信息的内部形式与用户可以接受形式之间的转换。应用程序的用户界面是通过JAVA、可扩展标记语言(extensible markup language,XML)等特定计算机语言编写的源代码,界面源代码在电子设备上经过解析、渲染,最终呈现为用户可以识别的内容,比如图片、文字、按钮等控件。控件(control),是用户界面的基本元素,典型的控件有按钮(button)、小工具(widget)、工具栏(toolbar)、菜单栏(menu bar)、文本框(text box)、滚动条(scrollbar)、图片(image)和文本(text)。界面中的控件的属性和内容是通过标签或者节点来定义的,比如XML通过<Textview>、<ImgView>、<VideoView>等节点来规定界面所包含的控件。一个节点对应界面中一个控件或属性,节点经过解析和渲染之后呈现为用户可视的内容。此外,很多应用程序,比如混合应用(hybrid application)的界面中通常还包含有网页。网页,也称为页面,可以理解为内嵌在应用程序界面中的一个特殊的控件,网页是通过特定计算机语言编写的源代码,例如超文本标记语言(hyper text markuplanguage,HTML),层叠样式表(cascading style sheets,CSS),JAVA脚本(JavaScript,JS)等,网页源代码可以由浏览器或与浏览器功能类似的网页显示组件加载和显示为用户可识别的内容。网页所包含的具体内容也是通过网页源代码中的标签或者节点来定义的,比如HTML通过<p>、<img>、<video>、<canvas>来定义网页的元素和属性。
用户界面常用的表现形式是图形用户界面(graphic user interface,GUI),是指采用图形方式显示的与计算机操作相关的用户界面。它可以是在电子设备的显示屏中显示的一个图标、窗口、控件等界面元素。
音频应用或视频应用播放音频数据时,会在音频框架层中的音频管理系统中创建Track音轨。Track音轨的数量可由音频应用或视频应用进行控制。参考图1所示,为本申请一实施例中电子设备播放音频数据流及音频播放状态的示意图。音频应用或视频应用在播放应用内部不同场景的音频数据时,会在一条Track音轨播放完毕后迅速删除,再创建另一条Track音轨。音频管理系统在创建Track音轨时,会通过音频/视频远程控制规范(Audio/Video Remote Control Profile,AVRCP)向蓝牙设备发送播放指令T1并将蓝牙设备设置为播放状态,音频管理系统在删除Track音轨时,会通过AVRCP向蓝牙设备发送暂停指令T2并将蓝牙设备设置为暂停状态,如此造成Track音轨抖动(参见图1的方框)。Track音轨抖动会造成短暂的Track音轨的状态发生变化,从而导致蓝牙设备的音频播放不稳定。
参考图2所示,为本申请一实施例中电子设备在播放音频数据时的控制指令示意图。具体地,控制指令为电子设备播放音频/视频在蓝牙设备间的传输的协议(AUDIO/VIDEODISTRIBUTION TRANSPORT PROTOCOL,AVDTP)的音频数据流时的AVRCP的控制指令及AVDTP的控制指令。由于AVDTP具有standby机制,在AVDTP中,电子设备中的Android音频管理系统在删除Track音轨时,电子设备不会立即向蓝牙设备发送暂停指令,而是启动standby机制,standby机制使得电子设备延时预设时间(例如3秒)向蓝牙设备发送暂停指令并将蓝牙设备设置为暂停状态。需要说明的是,AVRCP没有standby机制,在AVRCP中,Android音频管理系统在删除Track音轨时,电子设备会立即向蓝牙设备发送暂停指令并将蓝牙设备设置为暂停状态。上述方式会造成音频应用或视频应用在AVRCP上的播放状态的短促跳变,而音频应用或视频应用在AVDTP上的播放状态却没有发生变化,进而造成AVRCP上的播放状态与AVDTP上的播放状态不同步。
有鉴于此,本申请提供一种防止蓝牙音频Track音轨抖动的方法。所述防止蓝牙音频Track音轨抖动的方法应用在电子设备100中。参考图3所示,为本申请一实施例中电子设备100的软件结构框图。分层架构将软件分成从上至下分别为应用程序层,应用程序框架层,硬件抽象层(Hardware Abstract Layer,HAL)以及内核层。
应用程序层可以包括一系列应用程序包。如图2所示,应用程序包可以包括音频应用程序或视频应用程序。
应用程序框架层为应用程序层的应用程序提供应用编程接口(ApplicationProgramming Interface,API)和编程框架。应用程序框架层包括一些预先定义的函数。如图1所示,应用程序框架层可以包括蓝牙架构和音频架构。音频架构包括音频框架层。
硬件抽象层为不同硬件设备提供统一的访问接口。如图3所示,HAL可以包括蓝牙协议栈。
内核层是硬件和软件之间的层。内核层至少包括各种驱动器,例如,包括图3所示的蓝牙驱动器。
参考图4所示,为本申请一实施例中防止蓝牙音频Track音轨抖动的方法的应用环境图。所述防止蓝牙音频Track音轨抖动的方法应用在电子设备100中。所述电子设备100通过蓝牙通信模块与蓝牙设备200通信连接。在一实施例中,电子设备100包括但不局限于,智能手机、膝上型设备、台式机、手持PC、个人数字助理、嵌入式处理器、数字信号处理器(Digital Signal Processor,DSP)、图形设备、视频游戏设备、机顶盒、微控制器、蜂窝电话、便携式媒体播放器、手持设备、可穿戴设备(例如,显示眼镜或护目镜,头戴式显示器(Head-Mounted Display,HMD),手表,头戴设备,臂带,珠宝等),虚拟现实(VirtualReality,VR)和/或增强现实(Augment Reality,AR)设备,物联网(Internet of Things,IoT)设备,智能音响系统,车载信息娱乐设备,流媒体客户端设备,电子书阅读设备,POS机,电动车辆的控制系统,以及各种其他电子设备。在一实施例中,蓝牙设备200包括蓝牙耳机、蓝牙音箱等具有蓝牙音频播放能力的蓝牙设备。
请参考图5所示,为本申请一实施例中防止蓝牙音频Track音轨抖动的方法的流程图。所述方法包括如下步骤。
步骤S501,应用程序层的应用根据播放命令获取并播放音频数据。
本实施例中,所述应用程序层的应用包括音频应用或视频应用。为便于说明,下文应用以音乐播放器为例,电子设备100以手机为例及蓝牙设备200以蓝牙耳机为例,介绍本申请实施例所提供的防止蓝牙音频Track音轨抖动的方法。
参考图6所示,用户在手机的音乐播放器的音乐播放界面60点击播放/暂停按钮61时,音乐播放器响应用户在音乐播放界面60点击播放/暂停按钮61的操作,生成播放命令/暂停命令。音乐播放器根据播放命令获取并播放音频数据,或根据暂停命令暂停播放音频数据。
步骤S502,音频框架层的音频管理器从应用中获取播放命令,并根据播放命令确定Track音轨的数量。
本实施例中,根据播放命令确定Track音轨的数量包括:音频管理器根据播放命令创建Track音轨,并确定Track音轨的数量。本实施例中,音频管理器在获取到播放命令时创建音频数据的Track音轨;及在确定音频数据播放结束时删除Track音轨。例如,手机的音乐播放器在获取到一首歌曲的音频数据时,音频框架层的音频管理器创建音频数据的Track音轨,在确定音乐播放器播放完歌曲的音频数据时,音频框架层的音频管理器删除Track音轨。
在一实施例中,所述方法还包括:所述音频管理器从所述应用中获取暂停命令;所述音频管理器根据所述暂停命令删除Track音轨,并确定所述Track音轨的数量。
在一实施例中,根据音频数据确定Track音轨的数量包括:响应将音频应用或视频应用的第一播放场景的音频数据切换到第二播放场景的音频数据的操作,音频管理器删除第一播放场景的音频数据的Track音轨,及创建第二播放场景的音频数据的Track音轨,其中,第一播放场景的音频数据与第二播放场景的音频数据不相连续。
例如,参考图7所示,音乐播放界面60包括上一首按钮62及下一首按钮63,其中当前播放的音乐的音频数据为第一播放场景的音频数据,上一首按钮62或下一首按钮63的音乐的音频数据为第二播放场景的音频数据。用户在手机的音乐播放器的音乐播放界面60点击上一首按钮62或下一首按钮63,音频管理器响应用户在音乐播放界面60点击上一首按钮62或下一首按钮63的操作,删除当前播放的音乐的音频数据的Track音轨,及创建上一首按钮62或下一首按钮63的音乐的音频数据的Track音轨。其中,当前播放的音乐的音频数据与上一首按钮62或下一首按钮63的音乐的音频数据不相连续。
音频管理器在每次确定Track音轨数量存在变化时,向Hal层上报音轨数量。
步骤S503,Hal层从音频框架层中获取Track音轨的数量。
步骤S504,当确定Track音轨的数量由1变化到0,Hal层中的蓝牙协议栈在延期预设时间后通过音频/视频远程控制规范(AVRCP)向蓝牙设备200发送暂停(Paused)指令。其中,蓝牙设备200根据暂停指令将蓝牙设备200的音频播放状态设置为暂停状态。
步骤S505,当确定Track音轨的数量由0变化到1,所述蓝牙协议栈通过音频/视频远程控制规范向蓝牙设备200发送播放(Playing)指令。其中,蓝牙设备200根据播放指令将蓝牙设备200的音频播放状态设置为播放状态。
本申请在确定Track音轨的数量由1变化到0,Hal层中的蓝牙协议栈在延期预设时间后通过AVRCP向蓝牙设备200发送暂停指令,可以避免Track音轨抖动造成短暂的Track音轨的状态的变化所导致的蓝牙设备的播放不稳定的问题,并且可以使得AVRCP的播放状态与AVDTP的播放状态保持同步。
参考图8所示,为本申请一实施例中蓝牙协议栈在延期预设时间后通过音频/视频远程控制规范向蓝牙设备200发送暂停指令的方法流程图。所述方法包括如下步骤。
步骤S801,Hal层侦测到音频框架层删除Track音轨时,确定Track音轨的数量是否由1变化到0。其中,当确定Track音轨的数量由1变化到0,执行步骤S802,否则,当确定Track音轨的数量不是由1变化到0,执行步骤S808。
步骤S802,Hal层启动定时器进行计时。
步骤S803,Hal层判断在定时器计时的时间达到预设时间的过程中,是否侦测到音频框架层创建Track音轨且Track音轨的数量是否由0变化到1。在定时器计时的时间达到预设时间的过程中,若确定音频框架层未创建Track音轨且Track音轨的数量未由0变化到1,执行步骤S804;否则,若确定音频框架层创建Track音轨且Track音轨的数量由0变化到1,执行步骤S805。
步骤S804,Hal层结束定时器,且蓝牙协议栈通过音频/视频远程控制规范向蓝牙设备200发送暂停指令。
步骤S805,Hal层判断定时器是否存在。其中,若定时器存在,执行步骤S806,否则若定时器不存在,执行步骤S807。
步骤S806,Hal层结束定时器,且蓝牙协议栈通过音频/视频远程控制规范向蓝牙设备200发送播放指令。
步骤S807,蓝牙协议栈通过音频/视频远程控制规范向蓝牙设备200发送播放指令。
S808:蓝牙协议栈不响应。
本实施例中,蓝牙协议栈不响应是指蓝牙协议栈不向蓝牙设备200发送播放指令或暂停指令。
本申请通过启动定时器来确定定时时间是否达到预设时间,及在定时器计时的时间达到所述预设时间的过程中确定出创建Track音轨且Track音轨的数量由0变化到1,所述Hal层通过音频/视频远程控制规范向所述蓝牙设备发送播放指令,从而避免出现Track音轨抖动的问题。
下面对本申请实施例涉及的电子设备100进行介绍。参考图9,所示为本申请一实施例中电子设备100的硬件结构示意图。所述电子设备100可以是手机、平板电脑、桌面型计算机、膝上型计算机、手持计算机、笔记本电脑、超级移动个人计算机(ultra-mobilepersonal computer,UMPC)、上网本,以及蜂窝电话、个人数字助理(personal digitalassistant,PDA)、增强现实(augmented reality,AR)设备、虚拟现实(virtual reality,VR)设备、人工智能(artificial intelligence,AI)设备、可穿戴式设备、车载设备、智能家居设备和/或智慧城市设备,本申请的一些实施例对该电子设备100的具体类型不作特殊限制。在其他实施例中,所述电子设备100包括主叫终端10及/或被叫终端20。
本实施例中,电子设备100可以包括处理器110,外部存储器接口120,内部存储器121,通用串行总线(universal serial bus,USB)接口130,充电管理模块140,电源管理模块141,电池142,天线1,天线2,移动通信模块150,无线通信模块160,音频模块170,扬声器170A,受话器170B,麦克风170C,耳机接口170D,传感器模块180,按键190,马达191,指示器192,摄像头193,显示屏194,以及用户标识模块(subscriber identification module,SIM)卡接口195等。其中传感器模块180可以包括压力传感器180A,陀螺仪传感器180B,气压传感器180C,磁传感器180D,加速度传感器180E,距离传感器180F,接近光传感器180G,指纹传感器180H,温度传感器180J,触摸传感器180K,环境光传感器180L,骨传导传感器180M等。
可以理解的是,本申请实施例示意的结构并不构成对电子设备100的具体限定。在本申请另一些实施例中,电子设备100可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者拆分某些部件,或者不同的部件布置。图示的部件可以以硬件,软件或软件和硬件的组合实现。
处理器110可以包括一个或多个处理单元,例如:处理器110可以包括应用处理器(application processor,AP),调制解调处理器,图形处理器(graphics processingunit,GPU),图像信号处理器(image signal processor,ISP),控制器,视频编解码器,数字信号处理器(digital signal processor,DSP),基带处理器,和/或神经网络处理器(neural-network processing unit,NPU)等。其中,不同的处理单元可以是独立的器件,也可以集成在一个或多个处理器中。
控制器可以根据指令操作码和时序信号,产生操作控制信号,完成取指令和执行指令的控制。
处理器110中还可以设置存储器,用于存储指令和数据。在一些实施例中,处理器110中的存储器为高速缓冲存储器。该存储器可以保存处理器110刚用过或循环使用的指令或数据。如果处理器110需要再次使用该指令或数据,可从所述存储器中直接调用。避免了重复存取,减少了处理器110的等待时间,因而提高了系统的效率。
在一些实施例中,处理器110可以包括一个或多个接口。接口可以包括集成电路(inter-integrated circuit,I2C)接口,集成电路内置音频(inter-integrated circuitsound,I2S)接口,脉冲编码调制(pulse code modulation,PCM)接口,通用异步收发传输器(universal asynchronous receiver/transmitter,UART)接口,移动产业处理器接口(mobile industry processor interface,MIPI),通用输入输出(general-purposeinput/output,GPIO)接口,用户标识模块(subscriber identity module,SIM)接口,和/或通用串行总线(universal serial bus,USB)接口等。
I2C接口是一种双向同步串行总线,包括一根串行数据线(serial data line,SDA)和一根串行时钟线(derail clock line,SCL)。在一些实施例中,处理器110可以包含多组I2C总线。处理器110可以通过不同的I2C总线接口分别耦合触摸传感器180K,充电器,闪光灯,摄像头193等。例如:处理器110可以通过I2C接口耦合触摸传感器180K,使处理器110与触摸传感器180K通过I2C总线接口通信,实现电子设备100的触摸功能。
I2S接口可以用于音频通信。在一些实施例中,处理器110可以包含多组I2S总线。处理器110可以通过I2S总线与音频模块170耦合,实现处理器110与音频模块170之间的通信。在一些实施例中,音频模块170可以通过I2S接口向无线通信模块160传递音频信号,实现通过蓝牙耳机接听电话的功能。
PCM接口也可以用于音频通信,将模拟信号抽样,量化和编码。在一些实施例中,音频模块170与无线通信模块160可以通过PCM总线接口耦合。在一些实施例中,音频模块170也可以通过PCM接口向无线通信模块160传递音频信号,实现通过蓝牙耳机接听电话的功能。所述I2S接口和所述PCM接口都可以用于音频通信。
UART接口是一种通用串行数据总线,用于异步通信。该总线可以为双向通信总线。它将要传输的数据在串行通信与并行通信之间转换。在一些实施例中,UART接口通常被用于连接处理器110与无线通信模块160。例如:处理器110通过UART接口与无线通信模块160中的蓝牙模块通信,实现蓝牙功能。在一些实施例中,音频模块170可以通过UART接口向无线通信模块160传递音频信号,实现通过蓝牙耳机播放音乐的功能。
MIPI接口可以被用于连接处理器110与显示屏194,摄像头193等外围器件。MIPI接口包括摄像头串行接口(camera serial interface,CSI),显示屏串行接口(displayserial interface,DSI)等。在一些实施例中,处理器110和摄像头193通过CSI接口通信,实现电子设备100的拍摄功能。处理器110和显示屏194通过DSI接口通信,实现电子设备100的显示功能。
GPIO接口可以通过软件配置。GPIO接口可以被配置为控制信号,也可被配置为数据信号。在一些实施例中,GPIO接口可以用于连接处理器110与摄像头193,显示屏194,无线通信模块160,音频模块170,传感器模块180等。GPIO接口还可以被配置为I2C接口,I2S接口,UART接口,MIPI接口等。
USB接口130是符合USB标准规范的接口,具体可以是Mini USB接口,Micro USB接口,USB Type C接口等。USB接口130可以用于连接充电器为电子设备100充电,也可以用于电子设备100与外围设备之间传输数据。也可以用于连接耳机,通过耳机播放音频。该接口还可以用于连接其他电子设备100,例如AR设备等。
可以理解的是,本申请实施例示意的各模块间的接口连接关系,只是示意性说明,并不构成对电子设备100的结构限定。在本申请另一些实施例中,电子设备100也可以采用上述实施例中不同的接口连接方式,或多种接口连接方式的组合。
充电管理模块140用于从充电器接收充电输入。其中,充电器可以是无线充电器,也可以是有线充电器。在一些有线充电的实施例中,充电管理模块140可以通过USB接口130接收有线充电器的充电输入。在一些无线充电的实施例中,充电管理模块140可以通过电子设备100的无线充电线圈接收无线充电输入。充电管理模块140为电池142充电的同时,还可以通过电源管理模块141为电子设备100供电。
电源管理模块141用于连接电池142,充电管理模块140与处理器110。电源管理模块141接收电池142和/或充电管理模块140的输入,为处理器110,内部存储器121,显示屏194,摄像头193,和无线通信模块160等供电。电源管理模块141还可以用于监测电池容量,电池循环次数,电池健康状态(漏电,阻抗)等参数。在其他一些实施例中,电源管理模块141也可以设置于处理器110中。在另一些实施例中,电源管理模块141和充电管理模块140也可以设置于同一个器件中。
电子设备100的无线通信功能可以通过天线1,天线2,移动通信模块150,无线通信模块160,调制解调处理器以及基带处理器等实现。
天线1和天线2用于发射和接收电磁波信号。电子设备100中的每个天线可用于覆盖单个或多个通信频带。不同的天线还可以复用,以提高天线的利用率。例如:可以将天线1复用为无线局域网的分集天线。在另外一些实施例中,天线可以和调谐开关结合使用。
移动通信模块150可以提供应用在电子设备100上的包括2G/3G/4G/5G等无线通信的解决方案。移动通信模块150可以包括至少一个滤波器,开关,功率放大器,低噪声放大器(low noise amplifier,LNA)等。移动通信模块150可以由天线1接收电磁波,并对接收的电磁波进行滤波,放大等处理,传送至调制解调处理器进行解调。移动通信模块150还可以对经调制解调处理器调制后的信号放大,经天线1转为电磁波辐射出去。在一些实施例中,移动通信模块150的至少部分功能模块可以被设置于处理器110中。在一些实施例中,移动通信模块150的至少部分功能模块可以与处理器110的至少部分模块被设置在同一个器件中。
调制解调处理器可以包括调制器和解调器。其中,调制器用于将待发送的低频基带信号调制成中高频信号。解调器用于将接收的电磁波信号解调为低频基带信号。随后解调器将解调得到的低频基带信号传送至基带处理器处理。低频基带信号经基带处理器处理后,被传递给应用处理器。应用处理器通过音频设备(不限于扬声器170A,受话器170B等)输出声音信号,或通过显示屏194显示图像或视频。在一些实施例中,调制解调处理器可以是独立的器件。在另一些实施例中,调制解调处理器可以独立于处理器110,与移动通信模块150或其他功能模块设置在同一个器件中。
无线通信模块160可以提供应用在电子设备100上的包括无线局域网(wirelesslocal area networks,WLAN)(如无线保真(wireless fidelity,Wi-Fi)网络),蓝牙(bluetooth,BT),全球导航卫星系统(global navigation satellite system,GNSS),调频(frequency modulation,FM),近距离无线通信技术(near field communication,NFC),红外技术(infrared,IR)等无线通信的解决方案。无线通信模块160可以是集成至少一个通信处理模块的一个或多个器件。无线通信模块160经由天线2接收电磁波,将电磁波信号调频以及滤波处理,将处理后的信号发送到处理器110。无线通信模块160还可以从处理器110接收待发送的信号,对其进行调频,放大,经天线2转为电磁波辐射出去。
在一些实施例中,电子设备100的天线1和移动通信模块150耦合,天线2和无线通信模块160耦合,使得电子设备100可以通过无线通信技术与网络以及其他设备通信。所述无线通信技术可以包括全球移动通讯系统(global system for mobile communications,GSM),通用分组无线服务(general packet radio service,GPRS),码分多址接入(codedivision multiple access,CDMA),宽带码分多址(wideband code division multipleaccess,WCDMA),时分码分多址(time-division code division multiple access,TD-SCDMA),长期演进(long term evolution,LTE),BT,GNSS,WLAN,NFC,FM,和/或IR技术等。所述GNSS可以包括全球卫星定位系统(global positioning system,GPS),全球导航卫星系统(global navigation satellite system,GLONASS),北斗卫星导航系统(beidounavigation satellite system,BDS),准天顶卫星系统(quasi-zenith satellitesystem,QZSS)和/或星基增强系统(satellite based augmentation systems,SBAS)。
电子设备100通过GPU,显示屏194,以及应用处理器等实现显示功能。GPU为图像处理的微处理器,连接显示屏194和应用处理器。GPU用于执行数学和几何计算,用于图形渲染。处理器110可包括一个或多个GPU,其执行程序指令以生成或改变显示信息。
显示屏194用于显示图像,视频等。显示屏194包括显示面板。显示面板可以采用液晶显示屏(liquid crystal display,LCD),有机发光二极管(organic light-emittingdiode,OLED),有源矩阵有机发光二极体或主动矩阵有机发光二极体(active-matrixorganic light emitting diode的,AMOLED),柔性发光二极管(flex light-emittingdiode,FLED),Miniled,MicroLed,Micro-oLed,量子点发光二极管(quantum dot lightemitting diodes,QLED)等。在一些实施例中,电子设备100可以包括1个或N个显示屏194,N为大于1的正整数。
电子设备100可以通过ISP,摄像头193,视频编解码器,GPU,显示屏194以及应用处理器等实现拍摄功能。
ISP用于处理摄像头193反馈的数据。例如,拍照时,打开快门,光线通过镜头被传递到摄像头感光元件上,光信号转换为电信号,摄像头感光元件将所述电信号传递给ISP处理,转化为肉眼可见的图像。ISP还可以对图像的噪点,亮度,肤色进行算法优化。ISP还可以对拍摄场景的曝光,色温等参数优化。在一些实施例中,ISP可以设置在摄像头193中。
摄像头193用于捕获静态图像或视频。物体通过镜头生成光学图像投射到感光元件。感光元件可以是电荷耦合器件(charge coupled device,CCD)或互补金属氧化物半导体(complementary metal-oxide-semiconductor,CMOS)光电晶体管。感光元件把光信号转换成电信号,之后将电信号传递给ISP转换成数字图像信号。ISP将数字图像信号输出到DSP加工处理。DSP将数字图像信号转换成标准的RGB,YUV等格式的图像信号。在一些实施例中,电子设备100可以包括1个或N个摄像头193,N为大于1的正整数。
数字信号处理器用于处理数字信号,除了可以处理数字图像信号,还可以处理其他数字信号。例如,当电子设备100在频点选择时,数字信号处理器用于对频点能量进行傅里叶变换等。
视频编解码器用于对数字视频压缩或解压缩。电子设备100可以支持一种或多种视频编解码器。这样,电子设备100可以播放或录制多种编码格式的视频,例如:动态图像专家组(moving picture experts group,MPEG)1,MPEG2,MPEG3,MPEG4等。
NPU为神经网络(neural-network,NN)计算处理器,通过借鉴生物神经网络结构,例如借鉴人脑神经元之间传递模式,对输入信息快速处理,还可以不断的自学习。通过NPU可以实现电子设备100的智能认知等应用,例如:图像识别,人脸识别,语音识别,文本理解等。
内部存储器121可以包括一个或多个随机存取存储器(random access memory,RAM)和一个或多个非易失性存储器(non-volatile memory,NVM)。
随机存取存储器可以包括静态随机存储器(static random-access memory,SRAM)、动态随机存储器(dynamic random access memory,DRAM)、同步动态随机存储器(synchronous dynamic random access memory,SDRAM)、双倍资料率同步动态随机存取存储器(double data rate synchronous dynamic random access memory,DDR SDRAM,例如第五代DDR SDRAM一般称为DDR5 SDRAM)等;
非易失性存储器可以包括磁盘存储器件、快闪存储器(flash memory)。
快闪存储器按照运作原理划分可以包括NOR FLASH、NAND FLASH、3D NAND FLASH等,按照存储单元电位阶数划分可以包括单阶存储单元(single-level cell,SLC)、多阶存储单元(multi-level cell,MLC)、三阶储存单元(triple-level cell,TLC)、四阶储存单元(quad-level cell,QLC)等,按照存储规范划分可以包括通用闪存存储(英文:universalflash storage,UFS)、嵌入式多媒体存储卡(embedded multi media Card,eMMC)等。
随机存取存储器可以由处理器110直接进行读写,可以用于存储操作系统或其他正在运行中的程序的可执行程序(例如机器指令),还可以用于存储用户及应用程序的数据等。
非易失性存储器也可以存储可执行程序和存储用户及应用程序的数据等,可以提前加载到随机存取存储器中,用于处理器110直接进行读写。
外部存储器接口120可以用于连接外部的非易失性存储器,实现扩展电子设备100的存储能力。外部的非易失性存储器通过外部存储器接口120与处理器110通信,实现数据存储功能。例如将音乐,视频等文件保存在外部的非易失性存储器中。
内部存储器121或外部存储器接口120用于存储一个或多个计算机程序。一个或多个计算机程序被配置为被该处理器110执行。该一个或多个计算机程序包括多个指令,多个指令被处理器110执行时,可实现上述实施例中在电子设备100上执行防止蓝牙音频Track音轨抖动的方法,以实现防止蓝牙音频Track音轨抖动的功能。
电子设备100可以通过音频模块170,扬声器170A,受话器170B,麦克风170C,耳机接口170D,以及应用处理器等实现音频功能。例如音乐播放,录音等。
音频模块170用于将数字音频信息转换成模拟音频信号输出,也用于将模拟音频输入转换为数字音频信号。音频模块170还可以用于对音频信号编码和解码。在一些实施例中,音频模块170可以设置于处理器110中,或将音频模块170的部分功能模块设置于处理器110中。
扬声器170A,也称“喇叭”,用于将音频电信号转换为声音信号。电子设备100可以通过扬声器170A收听音乐,或收听免提通话。
受话器170B,也称“听筒”,用于将音频电信号转换成声音信号。当电子设备100接听电话或语音信息时,可以通过将受话器170B靠近人耳接听语音。
麦克风170C,也称“话筒”,“传声器”,用于将声音信号转换为电信号。当拨打电话或发送语音信息时,用户可以通过人嘴靠近麦克风170C发声,将声音信号输入到麦克风170C。电子设备100可以设置至少一个麦克风170C。在另一些实施例中,电子设备100可以设置两个麦克风170C,除了采集声音信号,还可以实现降噪功能。在另一些实施例中,电子设备100还可以设置三个,四个或更多麦克风170C,实现采集声音信号,降噪,还可以识别声音来源,实现定向录音功能等。
耳机接口170D用于连接有线耳机。耳机接口170D可以是USB接口130,也可以是3.5mm的开放移动电子设备100平台(open mobile terminal platform,OMTP)标准接口,美国蜂窝电信工业协会(cellular telecommunications industry association of theUSA,CTIA)标准接口。
压力传感器180A用于感受压力信号,可以将压力信号转换成电信号。在一些实施例中,压力传感器180A可以设置于显示屏194。压力传感器180A的种类很多,如电阻式压力传感器,电感式压力传感器,电容式压力传感器等。电容式压力传感器可以是包括至少两个具有导电材料的平行板。当有力作用于压力传感器180A,电极之间的电容改变。电子设备100根据电容的变化确定压力的强度。当有触摸操作作用于显示屏194,电子设备100根据压力传感器180A检测所述触摸操作强度。电子设备100也可以根据压力传感器180A的检测信号计算触摸的位置。在一些实施例中,作用于相同触摸位置,但不同触摸操作强度的触摸操作,可以对应不同的操作指令。例如:当有触摸操作强度小于第一压力阈值的触摸操作作用于短消息应用图标时,执行查看短消息的指令。当有触摸操作强度大于或等于第一压力阈值的触摸操作作用于短消息应用图标时,执行新建短消息的指令。
陀螺仪传感器180B可以用于确定电子设备100的运动姿态。在一些实施例中,可以通过陀螺仪传感器180B确定电子设备100围绕三个轴(即,x,y和z轴)的角速度。陀螺仪传感器180B可以用于拍摄防抖。示例性的,当按下快门,陀螺仪传感器180B检测电子设备100抖动的角度,根据角度计算出镜头模组需要补偿的距离,让镜头通过反向运动抵消电子设备100的抖动,实现防抖。陀螺仪传感器180B还可以用于导航,体感游戏场景。
气压传感器180C用于测量气压。在一些实施例中,电子设备100通过气压传感器180C测得的气压值计算海拔高度,辅助定位和导航。
磁传感器180D包括霍尔传感器。电子设备100可以利用磁传感器180D检测翻盖皮套的开合。在一些实施例中,当电子设备100是翻盖机时,电子设备100可以根据磁传感器180D检测翻盖的开合。进而根据检测到的皮套的开合状态或翻盖的开合状态,设置翻盖自动解锁等特性。
加速度传感器180E可检测电子设备100在各个方向上(一般为三轴)加速度的大小。当电子设备100静止时可检测出重力的大小及方向。还可以用于识别电子设备100姿态,应用于横竖屏切换,计步器等应用。
距离传感器180F,用于测量距离。电子设备100可以通过红外或激光测量距离。在一些实施例中,拍摄场景,电子设备100可以利用距离传感器180F测距以实现快速对焦。
接近光传感器180G可以包括例如发光二极管(LED)和光检测器,例如光电二极管。发光二极管可以是红外发光二极管。电子设备100通过发光二极管向外发射红外光。电子设备100使用光电二极管检测来自附近物体的红外反射光。当检测到充分的反射光时,可以确定电子设备100附近有物体。当检测到不充分的反射光时,电子设备100可以确定电子设备100附近没有物体。电子设备100可以利用接近光传感器180G检测用户手持电子设备100贴近耳朵通话,以便自动熄灭屏幕达到省电的目的。接近光传感器180G也可用于皮套模式,口袋模式自动解锁与锁屏。
环境光传感器180L用于感知环境光亮度。电子设备100可以根据感知的环境光亮度自适应调节显示屏194亮度。环境光传感器180L也可用于拍照时自动调节白平衡。环境光传感器180L还可以与接近光传感器180G配合,检测电子设备100是否在口袋里,以防误触。
指纹传感器180H用于采集指纹。电子设备100可以利用采集的指纹特性实现指纹解锁,访问应用锁,指纹拍照,指纹接听来电等。
温度传感器180J用于检测温度。在一些实施例中,电子设备100利用温度传感器180J检测的温度,执行温度处理策略。例如,当温度传感器180J上报的温度超过阈值,电子设备100执行降低位于温度传感器180J附近的处理器的性能,以便降低功耗实施热保护。在另一些实施例中,当温度低于另一阈值时,电子设备100对电池142加热,以避免低温导致电子设备100异常关机。在其他一些实施例中,当温度低于又一阈值时,电子设备100对电池142的输出电压执行升压,以避免低温导致的异常关机。
触摸传感器180K,也称“触控器件”。触摸传感器180K可以设置于显示屏194,由触摸传感器180K与显示屏194组成触摸屏,也称“触控屏”。触摸传感器180K用于检测作用于其上或附近的触摸操作。触摸传感器可以将检测到的触摸操作传递给应用处理器,以确定触摸事件类型。可以通过显示屏194提供与触摸操作相关的视觉输出。在另一些实施例中,触摸传感器180K也可以设置于电子设备100的表面,与显示屏194所处的位置不同。
骨传导传感器180M可以获取振动信号。在一些实施例中,骨传导传感器180M可以获取人体声部振动骨块的振动信号。骨传导传感器180M也可以接触人体脉搏,接收血压跳动信号。在一些实施例中,骨传导传感器180M也可以设置于耳机中,结合成骨传导耳机。音频模块170可以基于所述骨传导传感器180M获取的声部振动骨块的振动信号,解析出语音信号,实现语音功能。应用处理器可以基于所述骨传导传感器180M获取的血压跳动信号解析心率信息,实现心率检测功能。
按键190包括开机键,音量键等。按键190可以是机械按键。也可以是触摸式按键。电子设备100可以接收按键输入,产生与电子设备100的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。
马达191可以产生振动提示。马达191可以用于来电振动提示,也可以用于触摸振动反馈。例如,作用于不同应用(例如拍照,音频播放等)的触摸操作,可以对应不同的振动反馈效果。作用于显示屏194不同区域的触摸操作,马达191也可对应不同的振动反馈效果。不同的应用场景(例如:时间提醒,接收信息,闹钟,游戏等)也可以对应不同的振动反馈效果。触摸振动反馈效果还可以支持自定义。
指示器192可以是指示灯,可以用于指示充电状态,电量变化,也可以用于指示消息,未接来电,通知等。
SIM卡接口195用于连接SIM卡。SIM卡可以通过插入SIM卡接口195,或从SIM卡接口195拔出,实现和电子设备100的接触和分离。电子设备100可以支持1个或N个SIM卡接口,N为大于1的正整数。SIM卡接口195可以支持Nano SIM卡,Micro SIM卡,SIM卡等。同一个SIM卡接口195可以同时插入多张卡。所述多张卡的类型可以相同,也可以不同。SIM卡接口195也可以兼容不同类型的SIM卡。SIM卡接口195也可以兼容外部存储卡。电子设备100通过SIM卡和网络交互,实现通话以及数据通信等功能。在一些实施例中,电子设备100采用eSIM,即:嵌入式SIM卡。eSIM卡可以嵌在电子设备100中,不能和电子设备100分离。
本实施例还提供一种计算机存储介质,该计算机存储介质中存储有计算机指令,当该计算机指令在电子设备100上运行时,使得电子设备100执行上述相关方法步骤实现上述实施例中的防止蓝牙音频Track音轨抖动的功能。
本实施例还提供了一种计算机程序产品,当该计算机程序产品在计算机上运行时,使得计算机执行上述相关步骤,以实现上述实施例中的防止蓝牙音频Track音轨抖动的方法。
另外,本申请的实施例还提供一种装置,这个装置具体可以是芯片,组件或模块,该装置可包括相连的处理器和存储器;其中,存储器用于存储计算机执行指令,当装置运行时,处理器可执行存储器存储的计算机执行指令,以使芯片执行上述各方法实施例中的防止蓝牙音频Track音轨抖动的方法。
其中,本实施例提供的电子设备100、计算机存储介质、计算机程序产品或芯片均用于执行上文所提供的对应的方法,因此,其所能达到的有益效果可参考上文所提供的对应的方法中的有益效果,此处不再赘述。
通过以上的实施方式的描述,所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将装置的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,该模块或单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个装置,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
该作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是一个物理单元或多个物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个不同地方。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本申请各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
该集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个可读取存储介质中。基于这样的理解,本申请实施例的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一个设备(可以是单片机,芯片等)或处理器(processor)执行本申请各个实施例方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,RAM)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上实施方式仅用以说明本申请的技术方案而非限制,尽管参照以上较佳实施方式对本申请进行了详细说明,本领域的普通技术人员应当理解,可以对本申请的技术方案进行修改或等同替换都不应脱离本申请技术方案的精神和范围。
Claims (15)
1.一种防止蓝牙音频Track音轨抖动的方法,应用在电子设备中,所述电子设备与蓝牙设备通信连接,其特征在于,所述方法包括:
所述电子设备根据播放命令获取并播放音频数据;
当所述电子设备根据所述播放命令创建所述音频数据的Track音轨使得创建的所述Track音轨的数量大于0时,所述电子设备通过音频/视频远程控制规范向所述蓝牙设备发送播放指令;
当所述音频数据播放完后删除所述Track音轨使得所述Track音轨的数量等于0时,所述电子设备在延期预设时间后通过所述音频/视频远程控制规范向所述蓝牙设备发送暂停指令。
2.如权利要求1所述的防止蓝牙音频Track音轨抖动的方法,其特征在于,所述电子设备根据所述播放命令获取并播放所述音频数据包括:
所述电子设备的应用程序层的应用根据所述播放命令获取并播放所述音频数据。
3.如权利要求2所述的防止蓝牙音频Track音轨抖动的方法,其特征在于,所述电子设备根据所述播放命令创建所述音频数据的Track音轨包括:
所述电子设备的音频框架层的音频管理器从所述应用中获取所述播放命令,根据所述播放命令创建所述音频数据的Track音轨,并确定所述Track音轨的数量。
4.如权利要求3所述的防止蓝牙音频Track音轨抖动的方法,其特征在于,所述当所述音频数据播放完后删除所述Track音轨使得所述Track音轨的数量等于0时,所述电子设备在延期预设时间后通过所述音频/视频远程控制规范向所述蓝牙设备发送暂停指令包括:
所述电子设备的硬件抽象层从所述音频管理器获取所述Track音轨的数量;
当所述Track音轨的数量等于0时,所述硬件抽象层的蓝牙协议栈在延期所述预设时间后通过所述音频/视频远程控制规范向所述蓝牙设备发送所述暂停指令。
5.如权利要求4所述的防止蓝牙音频Track音轨抖动的方法,其特征在于,所述蓝牙协议栈在延期所述预设时间后通过所述音频/视频远程控制规范向所述蓝牙设备发送所述暂停指令包括:
所述硬件抽象层侦测到所述音频框架层删除所述Track音轨且所述Track音轨的数量等于0时,启动定时器进行计时。
6.如权利要求5所述的防止蓝牙音频Track音轨抖动的方法,其特征在于,若在所述定时器计时的时间达到所述预设时间的过程中,未侦测到所述音频框架层创建所述Track音轨且所述Track音轨的数量等于0,所述硬件抽象层结束所述定时器,所述蓝牙协议栈通过所述音频/视频远程控制规范向所述蓝牙设备发送所述暂停指令。
7.如权利要求5所述的防止蓝牙音频Track音轨抖动的方法,其特征在于,所述方法还包括:
若在所述定时器计时的时间达到所述预设时间的过程中,侦测到所述音频框架层创建所述Track音轨且所述Track音轨的数量大于0,则所述蓝牙协议栈结束所述定时器。
8.如权利要求7所述的防止蓝牙音频Track音轨抖动的方法,其特征在于,所述侦测到所述音频框架层创建所述Track音轨且所述Track音轨的数量大于0之后,所述方法还包括:
所述蓝牙协议栈通过所述音频/视频远程控制规范向所述蓝牙设备发送所述播放指令。
9.如权利要求5所述的防止蓝牙音频Track音轨抖动的方法,其特征在于,所述方法包括:
所述硬件抽象层从所述音频管理器获取所述Track音轨的数量;
若检测到所述音频框架层创建所述Track音轨且所述Track音轨的数量大于0,并且所述定时器不存在,所述蓝牙协议栈通过所述音频/视频远程控制规范向所述蓝牙设备发送所述播放指令。
10.如权利要求3所述的防止蓝牙音频Track音轨抖动的方法,其特征在于,所述根据所述播放命令创建所述音频数据的Track音轨,并确定所述Track音轨的数量包括:
响应将所述应用的第一播放场景的音频数据切换到第二播放场景的音频数据的操作,所述音频管理器删除所述第一播放场景的音频数据的Track音轨,及创建所述第二播放场景的音频数据的Track音轨,其中,所述第一播放场景的音频数据与所述第二播放场景的音频数据不相连续。
11.如权利要求2所述的防止蓝牙音频Track音轨抖动的方法,所述应用包括音乐播放器,其特征在于,所述电子设备的应用程序层的应用根据所述播放命令获取并播放所述音频数据包括:
所述音乐播放器响应用户在所述音乐播放器的音乐播放界面点击播放/暂停按钮的操作,生成播放命令或暂停命令,并根据所述播放命令获取并播放所述音频数据,或根据所述暂停命令暂停播放所述音频数据。
12.如权利要求2所述的防止蓝牙音频Track音轨抖动的方法,所述应用包括音乐播放器,其特征在于,所述电子设备的应用程序层的应用根据所述播放命令获取并播放所述音频数据包括:
所述音频管理器响应用户在所述音乐播放器的音乐播放界面点击上一首按钮或下一首按钮的操作,删除所述音乐播放器当前播放的音乐的音频数据的Track音轨,及创建所述上一首按钮或所述下一首按钮的音乐的音频数据的Track音轨。
13.一种电子设备,其特征在于,包括处理器、存储器;其中所述处理器与所述存储器相耦合;
所述存储器,用于存储程序指令;
所述处理器,用于读取所述存储器中存储的所述程序指令,以实现如权利要求1至12中任一项所述的防止蓝牙音频Track音轨抖动的方法。
14.一种芯片,其特征在于,包括处理器、存储器;其中所述处理器与所述存储器相连接;
所述存储器,用于存储程序指令;
所述处理器,用于读取所述存储器中存储的所述程序指令,以实现如权利要求1至12中任一项所述的防止蓝牙音频Track音轨抖动的方法。
15.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有程序指令,当所述程序指令被处理器执行时实现如权利要求1至12中任一项所述的防止蓝牙音频Track音轨抖动的方法。
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