CN116777740A - 一种截屏方法、电子设备及系统 - Google Patents

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CN116777740A CN202210240559.6A CN202210240559A CN116777740A CN 116777740 A CN116777740 A CN 116777740A CN 202210240559 A CN202210240559 A CN 202210240559A CN 116777740 A CN116777740 A CN 116777740A
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Abstract

本申请提供了一种截屏方法、电子设备及系统,方法包括:被投屏设备与投屏设备建立通信连接;被投屏设备接收来自投屏设备的投屏数据;被投屏设备基于投屏数据,通过N个投屏窗口显示投屏图像,N为不小于2的正整数;被投屏设备响应于用户操作,获取截屏图像,截屏图像包括N个投屏窗口中的至少两个投屏窗口显示的投屏图像。实施本申请实施例,可以在投屏过程中便捷获取多个投屏窗口的显示内容,提高用户的使用体验感。

Description

一种截屏方法、电子设备及系统
技术领域
本申请实施例涉及无线显示技术,尤其涉及一种截屏方法、电子设备及系统。
背景技术
投屏技术使得手机、平板等电子设备上显示的图像资源可以共享到电视、智慧屏等电子设备上。现在,被投屏设备可以显示多个投屏窗口以显示投屏设备共享的资源。
目前,在投屏显示多个投屏窗口的过程中,要对多个投屏窗口进行截屏时,可以通过投屏设备和被投屏设备现有的截屏功能实现。其中,投屏设备现有的截屏功能在被投屏设备上操作不便,并且只能截屏一个投屏窗口的内容;被投屏设备现有的截屏功能对一个或多个投屏窗口的截取不精确。以手机为投屏设备,电脑为被投屏设备为例,电脑通过多个投屏窗口显示手机共享的界面,手机现有的截屏功能为下拉选择栏并点击截屏控件,那么,当用户在电脑上用鼠标下拉选择栏时操作困难;电脑现有的截屏功能为通过截屏工具手动截取该投屏窗口,那么,当用户在电脑上手动截取投屏窗口时,无法准确截取投屏窗口,且在同时截取多个投屏窗口时操作困难。
综上,目前在被投屏设备上截取多个投屏窗口的显示内容时,没有便捷且准确的截屏方法,用户操作不便,用户的操作体验差。
如何在投屏过程中实现便捷的截取投屏窗口的显示内容,提高用户的使用体验感,是当前及未来的研究方向。
发明内容
本申请提供了一种截屏方法、电子设备及系统,该截屏方法可以响应于用户操作,在投屏过程中可以便捷获取多个投屏窗口的显示内容,提高用户的使用体验感。
第一方面,本申请实施例提供了一种截屏方法,应用于被投屏设备,该方法包括:
被投屏设备与投屏设备建立通信连接;
被投屏设备接收来自投屏设备的投屏数据;
被投屏设备基于投屏数据,通过N个投屏窗口显示投屏图像,N为不小于2的正整数;
被投屏设备响应于用户操作,获取截屏图像,截屏图像包括N个投屏窗口中的至少两个投屏窗口显示的投屏图像。
本申请实施例中,被投屏设备在通过多个投屏窗口显示投屏图像时,可以响应于用户操作,获取截屏图像,该截屏图像包括至少两个投屏窗口显示的投屏图像。其中,截屏图像可以是被投屏设备从投屏数据中获取的,也可以是由被投屏设备向投屏设备发送获取请求后,投屏设备发送至被投屏设备。进而,被投屏设备还可以显示或保存该截屏图像。通过该方法,用户可以通过用户操作,同时获取多个投屏窗口的投屏图像,避免了用户在截取多个投屏窗口的内容时需要拉动投屏窗口手动截屏的复杂操作,用户可以便捷的获取多个投屏窗口的显示内容,该方法可以提高用户的使用体验感。
结合第一方面,在一种可能的实现方式中,截屏图像为N个投屏窗口中的至少两个投屏窗口显示的投屏图像合成的图像。
本申请实施例中,被投屏设备获取的截屏图像可以是由至少两个投屏窗口显示的投屏图像合成的。通过该方法,用户不需要手动对投屏窗口或投屏图像进行合成,由被投屏设备响应于用户操作后直接获取合成后的截屏图像,可以避免手动操作带来的如拼接不齐等合成问题,实现了精确合成图像,给用户带来了便捷。
结合第一方面,在一种可能的实现方式中,获取截屏图像,包括:
被投屏设备向投屏设备发送合成请求,合成请求用于请求基于至少两个投屏窗口显示的投屏图像生成截屏图像;
被投屏设备接收来自被投屏设备的截屏图像。
本申请实施例中,可以是由投屏设备执行获取截屏图像的步骤,具体的,由投屏设备基于至少两个投屏窗口显示的投屏图像生成截屏图像。由于投屏设备是用户所用,其合成功能有一定保障,被投屏设备往往会变动,该方法可以避免被投屏设备的合成功能有限造成的合成问题。
结合第一方面,在一种可能的实现方式中,获取截屏图像,包括:
被投屏设备获取至少两个投屏窗口显示的投屏图像;
被投屏设备将至少两个投屏窗口显示的投屏图像合成为截屏图像。
结合第一方面,在一种可能的实现方式中,用户操作包括第一用户操作和第二用户操作,被投屏设备响应于用户操作,在获取截屏图像之前,还包括:
被投屏设备响应于第一用户操作,显示N个投屏窗口的截屏状态;
被投屏设备响应于第二用户操作,将至少两个投屏窗口显示为选中状态;
截屏图像包括检测到第一用户操作时至少两个投屏窗口显示的投屏图像。
本申请实施例中,被投屏设备可以通过显示N个投屏窗口的截屏状态以提供选择投屏窗口的功能,进而,可以基于用户的选择操作确定要获取的投屏图像。通过该方法,用户可以选择多个投屏窗口中的部分窗口进行截屏。
结合第一方面,在一种可能的实现方式中,获取截屏图像之前,方法还包括:
被投屏设备基于检测到分别针对至少两个投屏窗口的第二用户操作的时间,确定至少两个投屏窗口显示的投屏图像在截屏图像中的排列规则。
本申请实施例中,被投屏设备可以基于用户对投屏窗口的选择操作,确定投屏图像在截屏图像中的位置,提供了可供用户便捷合成的方式。
结合第一方面,在一种可能的实现方式中,方法还包括:
被投屏设备响应于第一用户操作,基于预设规则调整N个投屏窗口的显示,预设规则包括N个投屏窗口显示的预设位置和预设大小。
本申请实施例中,被投屏设备可以响应于用户要截屏的用户操作,将所有窗口排列在被投屏设备的显示屏上,以避免窗口之间遮挡等情况,方便用户看清投屏窗口的显示内容。
结合第一方面,在一种可能的实现方式中,在获取截屏图像后,方法还包括:
被投屏设备显示截屏图像。
本申请实施例中,被投屏设备可以在获取截屏图像后,显示截屏图像供用户预览。
结合第一方面,在一种可能的实现方式中,截屏图像包括N个投屏窗口显示的投屏图像拼接得到的图像,被投屏设备显示截屏图像后,方法还包括:
被投屏设备响应于针对截屏图像中的至少一个投屏图像输入的删除操作,从截屏图像中删除至少一个投屏图像;
被投屏设备显示删除后的截屏图像。
本申请实施例中,被投屏设备可以将所有投屏窗口的投屏图像生成为截屏图像,显示截屏图像;再基于用户从投屏图像中的选择操作,确定要获取的投屏图像。该方法提供了用户选择截屏内容的功能。
结合第一方面,在一种可能的实现方式中,被投屏设备显示截屏图像后,方法还包括:
被投屏设备显示针对截屏图像的保存控件;
被投屏设备响应于针对保存控件输入的用户操作,向投屏设备发送保存请求,保存请求用于请求投屏设备保存截屏图像。
本申请实施例中,用户可以通过在被投屏设备上的用户操作,将截屏图像保存至投屏设备。通过该方法,用户不需要操作投屏设备,仅通过在被投屏设备上的用户操作即可实现对投屏设备的控制。
结合第一方面,在一种可能的实现方式中,被投屏设备显示截屏图像后,方法还包括:
被投屏设备显示针对截屏图像的编辑控件;
被投屏设备响应于针对编辑控件输入的用户操作,对截屏图像进行处理;或者,被投屏设备响应于针对编辑控件输入的用户操作,向投屏设备发送编辑请求,编辑请求用于请求对截屏图像进行处理。
结合第一方面,在一种可能的实现方式中,方法还包括:
被投屏设备在获取截屏图像之前,识别至少两个投屏窗口的投屏图像的内容;
被投屏设备在识别到至少两个投屏窗口的投屏图像的存在不符合预设规定的内容时,显示提示信息。
本申请实施例中,被投屏设备可以对显示内容进行识别,针对不符合预设规定的内容的投屏窗口显示提示信息,该提示信息可以为禁止截屏或请用户再次确认是否截屏,从而确保如支付页面的密码或登录页面的个人信息等敏感信息的安全。
第二方面,本申请实施例提供了一种截屏方法,该方法包括:
投屏设备与被投屏设备建立通信连接;
投屏设备向被投屏设备发送投屏数据,投屏数据用于被投屏设备通过N个投屏窗口显示投屏图像,N为不小于2的正整数;
投屏设备接收被投屏设备发送的合成请求;
投屏设备响应于合成请求,基于N个投屏窗口中的至少两个投屏窗口显示的投屏图像确定截屏图像;
投屏设备向被投屏设备发送截屏图像。
结合第二方面,在一种可能的实现方式中,合成请求是被投屏设备响应于用户操作发送至投屏设备的,截屏图像包括被投屏设备检测到用户操作时至少两个投屏窗口显示的投屏图像合成得到的图像。
结合第二方面,在一种可能的实现方式中,合成请求包括指示至少两个投屏窗口显示的投屏图像在截屏图像中的排列规则的指示信息,方法还包括:
被投屏设备基于排列规则,生成截屏图像。
结合第二方面,在一种可能的实现方式中,方法还包括:
投屏设备接收来自被投屏设备的保存请求;
投屏设备响应于保存请求,保存截屏图像。
结合第二方面,在一种可能的实现方式中,方法还包括:
投屏设备接收被投屏设备发送的编辑请求;
投屏设备响应于编辑请求,对截屏图像进行处理。
第三方面,本申请实施例提供了一种电子设备,包括一个或多个功能模块,该一个或多个功能模块可用于执行如上述任一方面中任一项可能的实现方式中的截屏方法。
第四方面,本申请提供了一种计算机存储介质,包括计算机指令,当计算机指令在电子设备上运行时,使得通信装置执行上述任一方面任一项可能的实现方式中的截屏方法。
第五方面,本申请提供了一种计算机程序产品,当计算机程序产品在计算机上运行时,使得计算机执行上述任一方面任一项可能的实现方式中的截屏方法。
第六方面,本申请提供了一种芯片,包括:处理器和接口,所述处理器和接口相互配合,使得所述芯片执行上述任一方面任一项可能的实现方式中的截屏方法。
可以理解地,上述第三方面提供的电子设备、第四方面提供的计算机可读存储介质、第五方面提供的计算机程序产品、第六方面提供的芯片均用于执行本申请实施例所提供的方法。因此,其所能达到的有益效果可参考对应方法中的有益效果,此处不再赘述。
附图说明
图1是本申请实施例提供的一种投屏过程中第一电子设备和第二电子设备显示图像资源的示意图;
图2是本申请实施例提供的现有的投屏技术和投屏过程的截屏技术的示意图;
图3是本申请实施例提供的一种截屏系统的示意图;
图4A是本申请实施例提供的一种电子设备100的硬件结构示意图;
图4B是本申请实施例提供的一种第一电子设备101的软件结构框图;
图4C是本申请实施例提供的一种第二电子设备102的硬件结构示意图;
图5是本申请实施例提供的一种截屏方法的流程示意图;
图6是本申请实施例提供的另一种截屏方法的流程示意图;
图7是本申请实施例提供的又一种截屏方法的流程示意图;
图8是本申请实施例提供的一种投屏窗口的示意图;
图9是本申请实施例提供的一种投屏窗口的截屏状态的示意图;
图10是本申请实施例提供的一种调整投屏窗口的示意图;
图11是本申请实施例提供的一种确定目标投屏窗口的示意图;
图12是本申请实施例提供的一种截屏图像的示意图;
图13是本申请实施例提供的一种预览窗口的示意图;
图14A至图14D示例性示出了第一电子设备截屏过程中的用户界面。
具体实施方式
下面将结合附图对本申请实施例中的技术方案进行清楚、详尽地描述。其中,在本申请实施例的描述中,除非另有说明,“/”表示或的意思,例如,A/B可以表示A或B;文本中的“和/或”仅仅是一种描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况,另外,在本申请实施例的描述中,“多个”是指两个或多于两个。
以下,术语“第一”、“第二”仅用于描述目的,而不能理解为暗示或暗示相对重要性或者隐含指明所指示的技术特征的数量。由此,限定有“第一”、“第二”的特征可以明示或者隐含地包括一个或者更多个该特征,在本申请实施例的描述中,除非另有说明,“多个”的含义是两个或两个以上。
本申请以下实施例中的术语“用户界面(user interface,UI)”,是应用程序或操作系统与用户之间进行交互和信息交换的介质接口,它实现信息的内部形式与用户可以接受形式之间的转换。用户界面是通过java、可扩展标记语言(extensible markuplanguage,XML)等特定计算机语言编写的源代码,界面源代码在电子设备上经过解析,渲染,最终呈现为用户可以识别的内容。用户界面常用的表现形式是图形用户界面(graphicuser interface,GUI),是指采用图形方式显示的与计算机操作相关的用户界面。它可以是在电子设备的显示屏中显示的文本、图标、按钮、菜单、选项卡、文本框、对话框、状态栏、导航栏、Widget等可视的界面元素。
两个电子设备之间进行投屏时,可以通过不同的投屏技术,其中,投屏技术包括异源投屏技术和同源投屏技术。为方便描述,在本申请实施例中,将向其他设备发送投屏内容的电子设备称为第一电子设备,将接收并显示投屏内容的设备称为第二电子设备。在一些实施例中,第一电子设备也被称之为投屏设备,第二电子设备也被称之为被投屏设备。
下面结合图1和图2,对现有的投屏技术和投屏过程的截屏技术进行介绍。
图1示例性的示出了投屏过程中第一电子设备和第二电子设备显示图像资源的示意图。
在一些实施例中,第二电子设备可以通过一个投屏窗口显示第一电子设备发送的投屏内容。如图1中的(A)所示,第一电子设备可以将其显示画面投屏到第二电子设备上,第二电子设备上会有一个投屏窗口来显示第一电子设备的投屏内容。当用户在第一电子设备上操作触发第一电子设备显示内容刷新时,第二电子设备上投屏窗口的投屏画面也会跟着刷新变化。同理,当用户在第二电子设备的投屏窗口上操作时,第一电子设备上的画面也会和第二电子设备投屏的窗口同步变化刷新,此为同源投屏。简单来说,同源投屏指的是被投屏设备(即第二电子设备)上投屏窗口的显示内容与投屏设备(即第一电子设备)上显示的画面内容永远是一致的,是同步变化的。
如图1中的(B)所示,第一电子设备的显示内容与第二电子设备上投屏窗口的显示内容是不一致的,是相互独立的,第一电子设备上操作显示内容时不会触发第二电子设备上投屏窗口内容的刷新,同理,第二电子设备上投屏窗口的内容被触发刷新时,第一电子设备上显示内容不会变化,此为同源投屏。
在另一些实施例中,第二电子设备可以同时通过多个投屏窗口显示第一电子设备发送的投屏内容,其中,投屏窗口可以包括异源投屏的投屏窗口和同源投屏的窗口。为方便描述,可以将异源投屏的投屏窗口称为主窗口,将同源投屏的投屏窗口称为子窗口。需要说明的是,一般情况下,投屏窗口仅包括一个主窗口,子窗口的数量不限。
如图1中的(C)所示,第二电子设备上显示三个投屏窗口,其中,一个投屏窗口的内容与第一电子设备上的显示内容相同,该投屏窗口为主窗口;其他两个投屏窗口与第一电子设备上的显示内容不同,分别为第一子窗口和第二子窗口。需要说明的是,第二电子设备通过多个投屏窗口显示第一电子设备发送的投屏内容可以被称为多屏协同,此时,上述多个投屏窗口(即主窗口和子窗口)均可以被称为协同窗口。
本申请的发明人发现,在被投屏设备上截取投屏窗口的显示内容时,可以通过投屏设备和被投屏设备现有的截屏功能实现,存在截屏内容不精确、用户操作不便等问题,用户的操作体验差。
图2示例性的示出了通过投屏设备现有的截屏功能获取投屏内容的方法。
如图2中的(A)所示,用户可以通过指关节双击投屏设备的屏幕,以截取主窗口的内容。但是,该方法仅能截取主窗口的投屏内容。
如图2中的(B)所示,用户可以在被投屏设备上通过鼠标下拉控制中心界面,进而,如图2中的(C)所示用鼠标点击截屏控件,以截取投屏窗口的内容。该方法在被投屏设备实现时,用户通过鼠标操作存在困难,并且每次只能获取一个投屏窗口的显示内容。
而被投屏设备现有的截屏功能对一个或多个投屏窗口的截取不精确。当用户在平板上手动截取投屏窗口时,无法准确截取投屏窗口,且在同时截取多个投屏窗口时操作困难。例如在显示多个投屏窗口时,用户需要手动调整投屏窗口的顺序和对齐投屏窗口,用户难以控制投屏窗口之间的间隙,难以对截屏图像大小实现像素级别的控制,即用户难以手动将截屏图像的宽或长控制在若干个像素,且非常耗时。
为了解决上述问题,本申请以下实施例提供了一种截屏方法,在该方法中,第二电子设备可以基于用户操作获取多个投屏窗口的显示内容,并将多个投屏窗口的显示内容合成为截屏图像,具体实现可参考后续实施例的相关描述,在此不赘述。
实施本申请实施例提供的方法,用户可以通过第二电子设备精确获取多个投屏窗口的显示内容,使得用户在投屏过程中对投屏窗口的截屏更快精确便捷。
在本申请以下实施例中,投屏是指第一电子设备(如手机、平板等)通过和第二电子设备(如电视、智慧屏等)之间建立的通信连接,直接点对点地向第二电子设备传输图像资源,由第二电子设备显示该图像资源的投屏技术。其中,第一电子设备也可以被称为发送端/源端(source端),第二电子设备也可以被称为接收端(sink端)。
第一电子设备和第二电子设备之间建立的通信连接可包括但不限于:无线保真直连(wireless fidelity direct,Wi-Fi direct)(又称为无线保真点对点(wirelessfidelity peer-to-peer,Wi-Fi P2P))通信连接、蓝牙通信连接、近场通信(near fieldcommunication,NFC)连接或有线连接等等。
可理解的,投屏技术只是本实施例中所使用的一个词语,其代表的含义在本实施例中已经记载,其名称并不能对本实施例构成任何限制。另外,在本申请其他一些实施例中,投屏技术也可以被称为例如多屏互动、全分享投屏、无线显示等其他名词。
在本申请以下实施例中,第一电子设备和第二电子设备之间共享的图像资源可包括以下任意一项或多项的组合:视频、文字、图片、照片、音频或表格等等。例如,图像资源可以是电影、电视剧、短视频、音乐剧等等。
在本申请以下实施例中,第一电子设备和第二电子设备之间共享的图像资源可以是网络图像资源,也可以是本地图像资源,还可以是网络图像资源和本地图像资源的组合。其中,网络图像资源是指第一电子设备从网络中获取到的图像资源,例如第一电子设备运行视频类应用程序时从提供视频服务的服务器处获取到的视频。本地图像资源是指第一电子设备本地存储或生成的图像资源,例如第一电子设备本地存储的图片或表格等。
为了更加清楚、详细地介绍本申请实施例提供的截屏方法,下面先介绍本申请实施例提供的截屏系统10。
如图3所示,该截屏系统10可以包括第一电子设备101和第二电子设备102。其中,第一电子设备101可以通过无线通信方式(例如,无线保真(wireless fidelity,Wi-Fi),蓝牙等)和第二电子设备102建立无线连接。第一电子设备101可以通过无线连接向第二电子设备102传输文件数据,或者,第一电子设备101可以将应用界面投屏至第二电子设备102上显示等。在截屏系统10中,可以使用实时流传输协议(Real Time Streaming Protocol,RTSP)控制实时数据的传输。RTSP是用来控制声音或影像的多媒体串流协议,并允许同时多个串流需求控制。第一电子设备101可以通过RTSP控制数据流的传输。
例如,在利用在Wi-Fi点对点(peer to peer,P2P)技术进行投屏业务时,第一电子设备101可以将压缩之后的H.264格式的视频或高级音频编码(advanced audio coding,AAC)格式的音频混合成传输流(transport stream,TS)文件,并使用RTSP协议将该TS文件通过Wi-Fi P2P发送给第二电子设备102,第二电子设备102通过RTSP协议接收来自第一电子设备101的TS文件并解码播放。其中,H.264是视频编解码协议,ACC是音频编解码协议。
其中,在本申请实施例中,第一电子设备101可以是手机、平板电脑、桌面型计算机、膝上型计算机、手持计算机、笔记本电脑、超级移动个人计算机(ultra-mobilepersonal computer,UMPC)、上网本,以及蜂窝电话、个人数字助理(personal digitalassistant,PDA)、增强现实(augmented reality,AR)设备、虚拟现实(virtual reality,VR)设备、人工智能(artificial intelligence,AI)设备、可穿戴式设备、车载设备、智能家居设备和/或智慧城市设备等等。
第二电子设备102可以是平板、显示器、电视机、桌面型计算机、膝上型计算机、手持计算机、笔记本电脑、超级移动个人计算机、上网本,增强现实设备、虚拟现实设备、人工智能设备、车载设备、智能家居设备等等。
本申请提供的实施例中,第一电子设备101和第二电子设备102使用投屏共享图像资源以及截取投屏内容的过程的具体实现,可参考后续实施例的相关描述,在此不赘述。
在本申请的一些实施例中,截屏系统10还可包括:Wi-Fi接入点103,和服务器104。第一电子设备101可以接入Wi-Fi接入点103。服务器104可以提供网络音视频服务。示例性地,服务器104可以为存储有多种多样的图像资源的服务器,例如可以是提供音视频服务的华为视频服务器。服务器104的数量可以为一个,也可以为多个。当第一电子设备101使用投屏技术向第二电子设备102共享图像资源时,示例性地,该图像资源可以是第一电子设备101运行视频类应用程序时通过Wi-Fi接入点103向服务器104获取的网络视频。
图4A示出了电子设备100的硬件结构示意图。
下面以第一电子设备101为电子设备100为例对实施例进行具体说明。应该理解的是,电子设备100可以具有比图中所示的更多的或者更少的部件,可以组合两个或多个的部件,或者可以具有不同的部件配置。图中所示出的各种部件可以在包括一个或多个信号处理和/或专用集成电路在内的硬件、软件、或硬件和软件的组合中实现。
电子设备100可以包括:处理器110,外部存储器接口120,内部存储器121,通用串行总线(universal serial bus,USB)接口130,充电管理模块140,电源管理模块141,电池142,天线1,天线2,移动通信模块150,无线通信模块160,音频模块170,扬声器170A,受话器170B,麦克风170C,耳机接口170D,传感器模块180,按键190,马达191,指示器192,摄像头193,显示屏194以及用户标识模块(subscriber identification module,SIM)卡接口195等。其中传感器模块180可以包括压力传感器180A,陀螺仪传感器180B,气压传感器180C,磁传感器180D,加速度传感器180E,距离传感器180F,接近光传感器180G,指纹传感器180H,温度传感器180J,触摸传感器180K,环境光传感器180L,骨传导传感器180M等。
可以理解的是,本申请实施例示意的结构并不构成对电子设备100的具体限定。在本申请另一些实施例中,电子设备100可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者拆分某些部件,或者不同的部件布置。图示的部件可以以硬件,软件或软件和硬件的组合实现。
处理器110可以包括一个或多个处理单元,例如:处理器110可以包括应用处理器(application processor,AP),调制解调处理器,图形处理器(graphics processingunit,GPU),图像信号处理器(image signal processor,ISP),控制器,存储器,视频编解码器,数字信号处理器(digital signal processor,DSP),基带处理器,和/或神经网络处理器(neural-network processing unit,NPU)等。其中,不同的处理单元可以是独立的器件,也可以集成在一个或多个处理器中。
其中,控制器可以是电子设备100的神经中枢和指挥中心。控制器可以根据指令操作码和时序信号,产生操作控制信号,完成取指令和执行指令的控制。
处理器110中还可以设置存储器,用于存储指令和数据。在一些实施例中,处理器110中的存储器为高速缓冲存储器。该存储器可以保存处理器110刚用过或循环使用的指令或数据。如果处理器110需要再次使用该指令或数据,可从所述存储器中直接调用。避免了重复存取,减少了处理器110的等待时间,因而提高了系统的效率。
在一些实施例中,处理器110可以包括一个或多个接口。接口可以包括集成电路(inter-integrated circuit,I2C)接口,集成电路内置音频(inter-integrated circuitsound,I2S)接口,脉冲编码调制(pulse code modulation,PCM)接口,通用异步收发传输器(universal asynchronous receiver/transmitter,UART)接口,移动产业处理器接口(mobile industry processor interface,MIPI),通用输入输出(general-purposeinput/output,GPIO)接口,用户标识模块(subscriber identity module,SIM)接口,和/或通用串行总线(universal serial bus,USB)接口等。
I2C接口是一种双向同步串行总线,包括一根串行数据线(serial data line,SDA)和一根串行时钟线(derail clock line,SCL)。在一些实施例中,处理器110可以包含多组I2C总线。处理器110可以通过不同的I2C总线接口分别耦合触摸传感器180K,充电器,闪光灯,摄像头193等。例如:处理器110可以通过I2C接口耦合触摸传感器180K,使处理器110与触摸传感器180K通过I2C总线接口通信,实现电子设备100的触摸功能。
I2S接口可以用于音频通信。在一些实施例中,处理器110可以包含多组I2S总线。处理器110可以通过I2S总线与音频模块170耦合,实现处理器110与音频模块170之间的通信。在一些实施例中,音频模块170可以通过I2S接口向无线通信模块160传递音频信号,实现通过蓝牙耳机接听电话的功能。
PCM接口也可以用于音频通信,将模拟信号抽样,量化和编码。在一些实施例中,音频模块170与无线通信模块160可以通过PCM总线接口耦合。在一些实施例中,音频模块170也可以通过PCM接口向无线通信模块160传递音频信号,实现通过蓝牙耳机接听电话的功能。所述I2S接口和所述PCM接口都可以用于音频通信。
UART接口是一种通用串行数据总线,用于异步通信。该总线可以为双向通信总线。它将要传输的数据在串行通信与并行通信之间转换。在一些实施例中,UART接口通常被用于连接处理器110与无线通信模块160。例如:处理器110通过UART接口与无线通信模块160中的蓝牙模块通信,实现蓝牙功能。在一些实施例中,音频模块170可以通过UART接口向无线通信模块160传递音频信号,实现通过蓝牙耳机播放音乐的功能。
MIPI接口可以被用于连接处理器110与显示屏194,摄像头193等外围器件。MIPI接口包括摄像头串行接口(camera serial interface,CSI),显示屏串行接口(displayserial interface,DSI)等。在一些实施例中,处理器110和摄像头193通过CSI接口通信,实现电子设备100的拍摄功能。处理器110和显示屏194通过DSI接口通信,实现电子设备100的显示功能。
GPIO接口可以通过软件配置。GPIO接口可以被配置为控制信号,也可被配置为数据信号。在一些实施例中,GPIO接口可以用于连接处理器110与摄像头193,显示屏194,无线通信模块160,音频模块170,传感器模块180等。GPIO接口还可以被配置为I2C接口,I2S接口,UART接口,MIPI接口等。
SIM接口可以被用于与SIM卡接口195通信,实现传送数据到SIM卡或读取SIM卡中数据的功能。
USB接口130是符合USB标准规范的接口,具体可以是Mini USB接口,Micro USB接口,USB Type C接口等。USB接口130可以用于连接充电器为电子设备100充电,也可以用于电子设备100与外围设备之间传输数据。也可以用于连接耳机,通过耳机播放音频。该接口还可以用于连接其他电子设备,例如AR设备等。
可以理解的是,本申请实施例示意的各模块间的接口连接关系,只是示意性说明,并不构成对电子设备100的结构限定。在本申请另一些实施例中,电子设备100也可以采用上述实施例中不同的接口连接方式,或多种接口连接方式的组合。
充电管理模块140用于从充电器接收充电输入。其中,充电器可以是无线充电器,也可以是有线充电器。
电源管理模块141用于连接电池142,充电管理模块140与处理器110。电源管理模块141接收电池142和/或充电管理模块140的输入,为处理器110,内部存储器121,外部存储器,显示屏194,摄像头193,和无线通信模块160等供电。
电子设备100的无线通信功能可以通过天线1,天线2,移动通信模块150,无线通信模块160,调制解调处理器以及基带处理器等实现。
天线1和天线2用于发射和接收电磁波信号。电子设备100中的每个天线可用于覆盖单个或多个通信频带。不同的天线还可以复用,以提高天线的利用率。例如:可以将天线1复用为无线局域网的分集天线。在另外一些实施例中,天线可以和调谐开关结合使用。
移动通信模块150可以提供应用在电子设备100上的包括2G/3G/4G/5G等无线通信的解决方案。移动通信模块150可以包括至少一个滤波器,开关,功率放大器,低噪声放大器(low noise amplifier,LNA)等。移动通信模块150可以由天线1接收电磁波,并对接收的电磁波进行滤波,放大等处理,传送至调制解调处理器进行解调。移动通信模块150还可以对经调制解调处理器调制后的信号放大,经天线1转为电磁波辐射出去。在一些实施例中,移动通信模块150的至少部分功能模块可以被设置于处理器110中。在一些实施例中,移动通信模块150的至少部分功能模块可以与处理器110的至少部分模块被设置在同一个器件中。
调制解调处理器可以包括调制器和解调器。其中,调制器用于将待发送的低频基带信号调制成中高频信号。解调器用于将接收的电磁波信号解调为低频基带信号。随后解调器将解调得到的低频基带信号传送至基带处理器处理。低频基带信号经基带处理器处理后,被传递给应用处理器。应用处理器通过音频设备(不限于扬声器170A,受话器170B等)输出声音信号,或通过显示屏194显示图像或视频。在一些实施例中,调制解调处理器可以是独立的器件。在另一些实施例中,调制解调处理器可以独立于处理器110,与移动通信模块150或其他功能模块设置在同一个器件中。
无线通信模块160可以提供应用在电子设备100上的包括无线局域网(wirelesslocal area networks,WLAN)(如无线保真(wireless fidelity,Wi-Fi)网络),蓝牙(bluetooth,BT),全球导航卫星系统(global navigation satellite system,GNSS),调频(frequency modulation,FM),近距离无线通信技术(near field communication,NFC),红外技术(infrared,IR)等无线通信的解决方案。无线通信模块160可以是集成至少一个通信处理模块的一个或多个器件。无线通信模块160经由天线2接收电磁波,将电磁波信号调频以及滤波处理,将处理后的信号发送到处理器110。无线通信模块160还可以从处理器110接收待发送的信号,对其进行调频,放大,经天线2转为电磁波辐射出去。
在一些实施例中,电子设备100的天线1和移动通信模块150耦合,天线2和无线通信模块160耦合,使得电子设备100可以通过无线通信技术与网络以及其他设备通信。所述无线通信技术可以包括全球移动通讯系统(global system for mobile communications,GSM),通用分组无线服务(general packet radio service,GPRS),码分多址接入(codedivision multiple access,CDMA),宽带码分多址(wideband code division multipleaccess,WCDMA),时分码分多址(time-division code division multiple access,TD-SCDMA),长期演进(long term evolution,LTE),BT,GNSS,WLAN,NFC,FM,和/或IR技术等。所述GNSS可以包括全球卫星定位系统(global positioning system,GPS),全球导航卫星系统(global navigation satellite system,GLONASS),北斗卫星导航系统(beidounavigation satellite system,BDS),准天顶卫星系统(quasi-zenith satellitesystem,QZSS)和/或星基增强系统(satellite based augmentation systems,SBAS)。
电子设备100通过GPU,显示屏194,以及应用处理器等实现显示功能。GPU为图像处理的微处理器,连接显示屏194和应用处理器。GPU用于执行数学和几何计算,用于图形渲染。处理器110可包括一个或多个GPU,其执行程序指令以生成或改变显示信息。
显示屏194用于显示图像,视频等。显示屏194包括显示面板。显示面板可以采用液晶显示屏(liquid crystal display,LCD),有机发光二极管(organic light-emittingdiode,OLED),有源矩阵有机发光二极体或主动矩阵有机发光二极体(active-matrixorganic light emitting diode,AMOLED),柔性发光二极管(flex light-emittingdiode,FLED),Miniled,MicroLed,Micro-oLed,量子点发光二极管(quantum dot lightemitting diodes,QLED)等。在一些实施例中,电子设备100可以包括1个或N个显示屏194,N为大于1的正整数。
电子设备100可以通过ISP,摄像头193,视频编解码器,GPU,显示屏194以及应用处理器等实现拍摄功能。
ISP用于处理摄像头193反馈的数据。例如,拍照时,打开快门,光线通过镜头被传递到摄像头感光元件上,光信号转换为电信号,摄像头感光元件将所述电信号传递给ISP处理,转化为肉眼可见的图像。ISP还可以对图像的噪点,亮度,肤色进行算法优化。ISP还可以对拍摄场景的曝光,色温等参数优化。在一些实施例中,ISP可以设置在摄像头193中。
摄像头193用于捕获静态图像或视频。物体通过镜头生成光学图像投射到感光元件。感光元件可以是电荷耦合器件(charge coupled device,CCD)或互补金属氧化物半导体(complementary metal-oxide-semiconductor,CMOS)光电晶体管。感光元件把光信号转换成电信号,之后将电信号传递给ISP转换成数字图像信号。ISP将数字图像信号输出到DSP加工处理。DSP将数字图像信号转换成标准的RGB,YUV等格式的图像信号。在一些实施例中,电子设备100可以包括1个或N个摄像头193,N为大于1的正整数。
数字信号处理器用于处理数字信号,除了可以处理数字图像信号,还可以处理其他数字信号。例如,当电子设备100在频点选择时,数字信号处理器用于对频点能量进行傅里叶变换等。
视频编解码器用于对数字视频压缩或解压缩。电子设备100可以支持一种或多种视频编解码器。这样,电子设备100可以播放或录制多种编码格式的视频,例如:动态图像专家组(moving picture experts group,MPEG)1,MPEG2,MPEG3,MPEG4等。
NPU为神经网络(neural-network,NN)计算处理器,通过借鉴生物神经网络结构,例如借鉴人脑神经元之间传递模式,对输入信息快速处理,还可以不断的自学习。通过NPU可以实现电子设备100的智能认知等应用,例如:图像识别,人脸识别,语音识别,文本理解等。
外部存储器接口120可以用于连接外部存储卡,例如Micro SD卡,实现扩展电子设备100的存储能力。外部存储卡通过外部存储器接口120与处理器110通信,实现数据存储功能。例如将音乐,视频等文件保存在外部存储卡中。
内部存储器121可以用于存储计算机可执行程序代码,所述可执行程序代码包括指令。处理器110通过运行存储在内部存储器121的指令,从而执行电子设备100的各种功能应用以及数据处理。内部存储器121可以包括存储程序区和存储数据区。其中,存储程序区可存储操作系统,至少一个功能所需的应用(比如人脸识别功能,指纹识别功能、移动支付功能等)等。存储数据区可存储电子设备100使用过程中所创建的数据(比如人脸信息模板数据,指纹信息模板等)等。此外,内部存储器121可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件,闪存器件,通用闪存存储器(universalflash storage,UFS)等。
电子设备100可以通过音频模块170,扬声器170A,受话器170B,麦克风170C,耳机接口170D,以及应用处理器等实现音频功能。例如音乐播放,录音等。
音频模块170用于将数字音频信息转换成模拟音频信号输出,也用于将模拟音频输入转换为数字音频信号。音频模块170还可以用于对音频信号编码和解码。在一些实施例中,音频模块170可以设置于处理器110中,或将音频模块170的部分功能模块设置于处理器110中。
扬声器170A,也称“喇叭”,用于将音频电信号转换为声音信号。电子设备100可以通过扬声器170A收听音乐,或收听免提通话。
受话器170B,也称“听筒”,用于将音频电信号转换成声音信号。当电子设备100接听电话或语音信息时,可以通过将受话器170B靠近人耳接听语音。
麦克风170C,也称“话筒”,“传声器”,用于将声音信号转换为电信号。当拨打电话或发送语音信息时,用户可以通过人嘴靠近麦克风170C发声,将声音信号输入到麦克风170C。电子设备100可以设置至少一个麦克风170C。在另一些实施例中,电子设备100可以设置两个麦克风170C,除了采集声音信号,还可以实现降噪功能。在另一些实施例中,电子设备100还可以设置三个,四个或更多麦克风170C,实现采集声音信号,降噪,还可以识别声音来源,实现定向录音功能等。
耳机接口170D用于连接有线耳机。耳机接口170D可以是USB接口130,也可以是3.5mm的开放移动电子设备平台(open mobile terminal platform,OMTP)标准接口,美国蜂窝电信工业协会(cellular telecommunications industry association of the USA,CTIA)标准接口。
压力传感器180A用于感受压力信号,可以将压力信号转换成电信号。在一些实施例中,压力传感器180A可以设置于显示屏194。压力传感器180A的种类很多,如电阻式压力传感器,电感式压力传感器,电容式压力传感器等。电容式压力传感器可以是包括至少两个具有导电材料的平行板。当有力作用于压力传感器180A,电极之间的电容改变。电子设备100根据电容的变化确定压力的强度。当有触摸操作作用于显示屏194,电子设备100根据压力传感器180A检测所述触摸操作强度。电子设备100也可以根据压力传感器180A的检测信号计算触摸的位置。在一些实施例中,作用于相同触摸位置,但不同触摸操作强度的触摸操作,可以对应不同的操作指令。例如:当有触摸操作强度小于第一压力阈值的触摸操作作用于短消息应用图标时,执行查看短消息的指令。当有触摸操作强度大于或等于第一压力阈值的触摸操作作用于短消息应用图标时,执行新建短消息的指令。
陀螺仪传感器180B可以用于确定电子设备100的运动姿态。在一些实施例中,可以通过陀螺仪传感器180B确定电子设备100围绕三个轴(即,x,y和z轴)的角速度。陀螺仪传感器180B可以用于拍摄防抖。示例性的,当按下快门,陀螺仪传感器180B检测电子设备100抖动的角度,根据角度计算出镜头模组需要补偿的距离,让镜头通过反向运动抵消电子设备100的抖动,实现防抖。陀螺仪传感器180B还可以用于导航,体感游戏场景。
气压传感器180C用于测量气压。在一些实施例中,电子设备100通过气压传感器180C测得的气压值计算海拔高度,辅助定位和导航。
磁传感器180D包括霍尔传感器。电子设备100可以利用磁传感器180D检测翻盖皮套的开合。在一些实施例中,当电子设备100是翻盖机时,电子设备100可以根据磁传感器180D检测翻盖的开合。进而根据检测到的皮套的开合状态或翻盖的开合状态,设置翻盖自动解锁等特性。
加速度传感器180E可检测电子设备100在各个方向上(一般为三轴)加速度的大小。当电子设备100静止时可检测出重力的大小及方向。还可以用于识别电子设备姿态,应用于横竖屏切换,计步器等应用。
距离传感器180F,用于测量距离。电子设备100可以通过红外或激光测量距离。在一些实施例中,拍摄场景,电子设备100可以利用距离传感器180F测距以实现快速对焦。
接近光传感器180G可以包括例如发光二极管(LED)和光检测器,例如光电二极管。发光二极管可以是红外发光二极管。电子设备100通过发光二极管向外发射红外光。电子设备100使用光电二极管检测来自附近物体的红外反射光。当检测到充分的反射光时,可以确定电子设备100附近有物体。当检测到不充分的反射光时,电子设备100可以确定电子设备100附近没有物体。电子设备100可以利用接近光传感器180G检测用户手持电子设备100贴近耳朵通话,以便自动熄灭屏幕达到省电的目的。接近光传感器180G也可用于皮套模式,口袋模式自动解锁与锁屏。
环境光传感器180L用于感知环境光亮度。电子设备100可以根据感知的环境光亮度自适应调节显示屏194亮度。环境光传感器180L也可用于拍照时自动调节白平衡。环境光传感器180L还可以与接近光传感器180G配合,检测电子设备100是否在口袋里,以防误触。
指纹传感器180H用于采集指纹。电子设备100可以利用采集的指纹特性实现指纹解锁,访问应用锁,指纹拍照,指纹接听来电等。
温度传感器180J用于检测温度。在一些实施例中,电子设备100利用温度传感器180J检测的温度,执行温度处理策略。例如,当温度传感器180J上报的温度超过阈值,电子设备100执行降低位于温度传感器180J附近的处理器的性能,以便降低功耗实施热保护。在另一些实施例中,当温度低于另一阈值时,电子设备100对电池142加热,以避免低温导致电子设备100异常关机。在其他一些实施例中,当温度低于又一阈值时,电子设备100对电池142的输出电压执行升压,以避免低温导致的异常关机。
触摸传感器180K,也称“触控面板”。触摸传感器180K可以设置于显示屏194,由触摸传感器180K与显示屏194组成触摸屏,也称“触控屏”。触摸传感器180K用于检测作用于其上或附近的触摸操作。触摸传感器可以将检测到的触摸操作传递给应用处理器,以确定触摸事件类型。可以通过显示屏194提供与触摸操作相关的视觉输出。在另一些实施例中,触摸传感器180K也可以设置于电子设备100的表面,与显示屏194所处的位置不同。
按键190包括开机键,音量键等。按键190可以是机械按键。也可以是触摸式按键。电子设备100可以接收按键输入,产生与电子设备100的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。
马达191可以产生振动提示。马达191可以用于来电振动提示,也可以用于触摸振动反馈。例如,作用于不同应用(例如拍照,音频播放等)的触摸操作,可以对应不同的振动反馈效果。作用于显示屏194不同区域的触摸操作,马达191也可对应不同的振动反馈效果。不同的应用场景(例如:时间提醒,接收信息,闹钟,游戏等)也可以对应不同的振动反馈效果。触摸振动反馈效果还可以支持自定义。
指示器192可以是指示灯,可以用于指示充电状态,电量变化,也可以用于合成请求,未接来电,通知等。
SIM卡接口195用于连接SIM卡。SIM卡可以通过插入SIM卡接口195,或从SIM卡接口195拔出,实现和电子设备100的接触和分离。电子设备100可以支持1个或N个SIM卡接口,N为大于1的正整数。SIM卡接口195可以支持Nano SIM卡,Micro SIM卡,SIM卡等。同一个SIM卡接口195可以同时插入多张卡。所述多张卡的类型可以相同,也可以不同。SIM卡接口195也可以兼容不同类型的SIM卡。SIM卡接口195也可以兼容外部存储卡。电子设备100通过SIM卡和网络交互,实现通话以及数据通信等功能。
本申请实施例中,电子设备100可以通过处理器110执行所述截屏方法。
图4B是本申请实施例提供的第一电子设备101的软件结构框图。
分层架构将软件分成若干个层,每一层都有清晰的角色和分工。层与层之间通过软件接口通信。在一些实施例中,将Android系统分为四层,从上至下分别为应用程序层,应用程序框架层,安卓运行时(Android runtime)和系统库,以及内核层。
应用程序层可以包括一系列应用程序包。
如图4B所示,应用程序包可以包括相机,图库,日历,通话,地图,导航,WLAN,蓝牙,音乐,视频,短信息和投屏管理等应用程序。
在一些实施例中,用户可以通过投屏管理与其他设备进行通信连接,进而将图像资源投屏在建立通信连接的设备界面。
应用程序框架层为应用程序层的应用程序提供应用编程接口(applicationprogramming interface,API)和编程框架。应用程序框架层包括一些预先定义的函数。
如图4B所示,应用程序框架层可以包括显示(display)管理器,传感器(sensor)管理器,跨设备连接管理器,事件管理器,任务(activity)管理器,窗口管理器,内容提供器,视图系统,资源管理器,通知管理器等。
显示管理器用于系统的显示管理,负责所有显示相关事务的管理,包括创建、销毁、方向切换、大小和状态变化等。一般来说,单设备上只会有一个默认显示模块,即主显示模块。
在处于投屏场景时,第一电子设备101可创建多个虚拟显示模块,异源投屏就是创建了一个虚拟的显示模块承载应用的显示并用于投屏。
本申请实施例中,第一电子设备可以通过显示管理器执行显示多个投屏窗口,并对投屏窗口和其显示内容进行调整,具体调整过程可以参见下文中的相关内容。
传感器管理器负责传感器的状态管理,并管理应用向其监听传感器事件,将事件实时上报给应用。
跨设备连接管理器用于和第二电子设备102建立通信连接,基于该通信连接向第二电子设备102发送图像资源。
事件管理器用于系统的事件管理服务,负责接收底层上传的事件并分发给各窗口,完成事件的接收和分发等工作。
任务管理器用于任务(Activity)组件的管理,包括启动管理、生命周期管理、任务方向管理等。
窗口管理器用于管理窗口程序。窗口管理器可以获取显示屏大小,判断是否有状态栏,锁定屏幕,截取屏幕等。窗口管理器还用于负责窗口显示管理,包括窗口显示方式、显示大小、显示坐标位置、显示层级等相关的管理。
以上各个实施例的具体执行过程可以参见下文中截屏方法的相关内容。
内容提供器用来存放和获取数据,并使这些数据可以被应用程序访问。所述数据可以包括视频,图像,音频,拨打和接听的电话,浏览历史和书签,电话簿等。
视图系统包括可视控件,例如显示文字的控件,显示图片的控件等。视图系统可用于构建应用程序。显示界面可以由一个或多个视图组成的。例如,包括短信通知图标的显示界面,可以包括显示文字的视图以及显示图片的视图。
资源管理器为应用程序提供各种资源,比如本地化字符串,图标,图片,布局文件,视频文件等等。
通知管理器使应用程序可以在状态栏中显示通知信息,可以用于传达告知类型的消息,可以短暂停留后自动消失,无需用户交互。比如通知管理器被用于告知下载完成,消息提醒等。通知管理器还可以是以图表或者滚动条文本形式出现在系统顶部状态栏的通知,例如后台运行的应用程序的通知,还可以是以对话窗口形式出现在屏幕上的通知。例如在状态栏提示文本信息,发出提示音,电子设备振动,指示灯闪烁等。
Android Runtime包括核心库和虚拟机。Android runtime负责安卓系统的调度和管理。
核心库包含两部分:一部分是java语言需要调用的功能函数,另一部分是安卓的核心库。
应用程序层和应用程序框架层运行在虚拟机中。虚拟机将应用程序层和应用程序框架层的java文件执行为二进制文件。虚拟机用于执行对象生命周期的管理,堆栈管理,线程管理,安全和异常的管理,以及垃圾回收等功能。
系统库(也可称为数据管理层)可以包括多个功能模块。例如:表面管理器(surface manager),媒体库(Media Libraries),三维图形处理库(例如:OpenGL ES),2D图形引擎(例如:SGL)和事件数据等。
表面管理器用于对显示子系统进行管理,并且为多个应用程序提供了2D和3D图层的融合。
在本申请实施例中,系统库具体用于跨设备场景下数据管理。第一电子设备101将系统库中的图层数据、音视频等数据发送至第二电子设备102,第二电子设备102将事件数据发送至第一电子设备101完成事件流程,同时互相传输的还有一些其它的数据。例如,本申请实施例中的传感器数据,第二电子设备102将传感器数据状态实时传输给第一电子设备101,第一电子设备101中虚拟显示模块的显示才能正确根据第二电子设备102的传感器状态来控制显示。
媒体库支持多种常用的音频,视频格式回放和录制,以及静态图像文件等。媒体库可以支持多种音视频编码格式,例如:MPEG4,H.264,MP3,AAC,AMR,JPG,PNG等。
三维图形处理库用于实现三维图形绘图,图像渲染,合成,和图层处理等。
2D图形引擎是2D绘图的绘图引擎。
内核层是硬件和软件之间的层。内核层至少包含显示驱动,摄像头驱动,音频驱动,传感器驱动。
在本申请实施例中,内核层提供设备的发现、设备的认证、设备的连接等能力,并向上上报设备发现离开等事件。
接下来本申请实施例以电子设备200为例介绍第二电子设备102的硬件结构和软件结构。
如图4C所示,第二电子设备102可包括:处理器222、存储器223、无线通信模块224、电源开关225、显示屏229、音频模块230。在一些实施例中,第二电子设备102还可以包括有线LAN通信处理模块226、高清晰度多媒体接口(high definition multimedia interface,HDMI)通信处理模块227、USB通信处理模块228等。上述各个模块可通过总线连接。其中:
处理器222可用于读取和执行计算机可读指令。具体实现中,处理器222可主要包括控制器、运算器和寄存器。其中,控制器主要负责指令译码,并为指令对应的操作发出控制信号。运算器主要负责执行定点或浮点算数运算操作、移位操作以及逻辑操作等,也可以执行地址运算和转换。寄存器主要负责保存指令执行过程中临时存放的寄存器操作数和中间操作结果等。具体实现中,处理器222的硬件架构可以是专用集成电路(ASIC)架构、MIPS架构、ARM架构或者NP架构等等。
在本申请实施例中,处理器222可以用于解析无线通信模块224接收到的信号,如第一电子设备101发送的新URL,根据该新的URL获取播放列表中的多个视频和关联视频。
无线通信模块224可以包括WLAN通信处理模块。可选的,无线通信模块224还可包括蓝牙(BT)通信处理模块、NFC处理模块、蜂窝移动通信处理模块(未示出)等等。
在本申请实施例中,无线通信模块224可用于和第一电子设备101建立通信连接。无线通信模块224和第一电子设备101建立的通信连接可以为多种。例如,WLAN通信处理模块可用于和第一电子设备101建立Wi-Fi直连通信连接,蓝牙(BT)通信处理模块可用于和第一电子设备101建立蓝牙通信连接,NFC处理模块可用于和第一电子设备101建立NFC连接等等。
在本申请实施例中,无线通信模块224还可以用于和第一电子设备101建立通信连接,并基于该通信连接接收第一电子设备101发送的视频流。无线通信模块224和第一电子设备101建立的通信连接可以基于HTTP协议进行数据传输,本申请对设备间的通信连接类型、数据传输协议不作任何限制。
存储器223与处理器222耦合,用于存储各种软件程序和/或多组指令。具体实现中,存储器223可包括高速随机存取的存储器,并且也可包括非易失性存储器,例如一个或多个磁盘存储设备、闪存设备或其他非易失性固态存储设备。存储器223可以存储操作系统,例如uCOS、VxWorks、RTLinux等嵌入式操作系统。存储器223还可以存储通信程序,该通信程序可用于与第一电子设备101,一个或多个服务器,或附加设备进行通信。
电源开关225可用于控制电源向第二电子设备102的供电。
有线LAN通信处理模块226可用于通过有线LAN和同一个LAN中的其他设备进行通信,还可用于通过有线LAN连接到WAN,可与WAN中的设备通信。
HDMI通信处理模块227可用于通过HDMI接口(未示出)与其他设备进行通信。
USB通信处理模块228可用于通过USB接口(未示出)与其他设备进行通信。
显示屏229可用于投屏页面,视频等。显示屏229可以采用LCD、OLED、AMOLED、FLED、QLED等显示屏。显示屏229所显示的内容可参考后续方法实施例的相关描述。
在本申请实施例中,显示屏229可以根据无线通信模块224接收到服务器发送的播放列表和关联视频等多个视频的视频流,来实现连续播放多个视频。
音频模块230。音频模块230可用于通过音频输出接口输出音频信号,这样可使得第二电子设备102支持音频播放。音频模块230还可用于通过音频输入接口接收音频数据。音频模块230可包括但不限于:麦克风、扬声器、受话器等等。
在一些实施例中,第二电子设备102还可以包括RS-232接口等串行接口。该串行接口可连接至其他设备,如音箱等音频外放设备,使得显示器和音频外放设备协作播放音视频。
可以理解的是图3示意的结构并不构成对第二电子设备102的具体限定。在本申请另一些实施例中,第二电子设备102可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者拆分某些部件,或者不同的部件布置。图示的部件可以以硬件,软件或软件和硬件的组合实现。
在一些实施例中,第二电子设备102可以包括上述图1中所示的第一电子设备101包括的硬件。图中所示出的各种部件可以在包括一个或多个信号处理和/或专用集成电路在内的硬件、软件、或硬件和软件的组合中实现。
第二电子设备102的软件系统可以采用分层架构,事件驱动架构,微核架构,微服务架构,或云架构等等。示例性地,第二电子设备102的软件系统可以包括但不限于 Linux或者其它操作系统。/>为华为的鸿蒙系统。
在一些实施例中,第二电子设备102为Android系统,分为四层,从上至下分别为应用程序层,应用程序框架层,安卓运行时和系统库,以及内核层。其中,应用程序层可以包括投屏管理的应用用于设备连接和投屏显示,应用程序框架层可以包括跨设备连接管理器,事件管理器,窗口管理器和显示管理器等,系统库可以包括媒体库和事件数据等,内核层用于设备发现,设备认证和设备连接等,其中各部分内容具体可以参见图4B中的相关描述,此处不再赘述。
下面基于图3所示的截屏系统10的示意图、图4A和图4B所示的第一电子设备的硬件和软件结构示意图、图4C所示的第二电子设备的硬件结构示意图,来详细描述本申请实施例提供的截屏方法。
图5示例性示出了本申请实施例提供的一种截屏方法流程。该截屏方法可以包括以下部分或全部步骤:
S501、第一电子设备与第二电子设备建立通信连接。
其中,第一电子设备和第二电子设备之间建立的通信连接可包括但不限于:Wi-FiP2P通信连接、蓝牙通信连接、NFC连接等等。
S502、第一电子设备基于通信连接向第二电子设备发送投屏数据,该投屏数据支持在N个投屏窗口上显示,N为不小于2的正整数。
其中,多个投屏窗口可以包括主窗口和n个子窗口,n为正整数。关于主窗口和子窗口的相关内容可以参见上文中的相关叙述,此处不再赘述。
S503、第二电子设备基于投屏数据,分别通过N个投屏窗口显示投屏图像。
在一些实施例中,第二电子设备可以基于投屏数据生成多个投屏窗口,在多个投屏窗口上显示投屏内容。其中,在多个投屏窗口上显示的投屏内容可以相同,也可以不同,此处不作限定。具体实现可以参见步骤S703中的相关内容,在此不赘述。
S504、第二电子设备响应于用户操作,向第一电子设备发送获取请求,该获取请求用于请求截屏图像,截屏图像包括至少两个投屏窗口显示的投屏图像。
在一些实施例中,第二电子设备可以响应于用户操作,基于上述通信连接将该获取请求发送至第一电子设备。其中,获取请求可以包括用于指示投屏图像的指示信息;投屏图像可以为第二电子设备当前显示的所有投屏窗口上的投屏图像。
在一种实现中,第二电子设备可以显示截屏控件;进而,第二电子设备可以响应于作用于截屏控件的用户操作,生成获取请求,基于上述通信连接将该获取请求发送至第一电子设备。
需要说明的是,第二电子设备也可以通过其他方式接收该用户操作,此处不做限定。例如,第二电子设备可以响应于作用于触控板或触碰屏的预设手势,向第一电子设备发送获取请求;又例如,第二电子设备可以响应于语音唤起或指关节敲击第二电子设备的屏幕,向第一电子设备发送获取请求;又例如第二电子或设备可以通过键盘接收针对预设快捷键的用户操作,向第一电子设备发送获取请求。
在另一些实施例中,用户操作也可以为作用于第一电子设备的用户操作。例如第一电子设备为手机,则手机在接收到语音唤起或指关节双击等操作时,可以向第二电子设备发送触发消息,该触发消息用于指示显示每一个投屏窗口对应的截屏状态;第二电子设备响应于该触发消息,向第一电子设备发送获取请求。
S505、第一电子设备将投屏图像进行合成,得到截屏图像。
在一些实施例中,第一电子设备在接收来自第二电子设备的获取请求后,可以基于获取请求中用于指示投屏图像的指示信息获取投屏图像;进而,按照合成规则对投屏图像进行合成,得到截屏图像。
其中,合成规则可以包括截屏图像的大小以及投屏图像在截屏图像中的大小以及位置等;合成规则可以是第一电子设备预设的,也可以是获取请求中携带的,此处不做限定。关于合成的具体实现可参见步骤S708的相关内容,在此不赘述。
S506、第一电子设备将截屏图像发送至第二电子设备。
其中,截屏图像可以为至少两个投屏窗口显示的投屏图像;也可以为至少两个投屏窗口显示的投屏图像合成的图像。也就是说,第一电子设备在接收到获取请求后,可以直接将至少两个投屏窗口显示的投屏图像发送至第二电子设备,也可以将至少两个投屏窗口显示的投屏图像合成的截屏图像发送至第二电子设备。
在一些实施例中,第一电子设备可以基于上述通信连接将截屏图像发送至第二电子设备。
S507、第二电子设备显示截屏图像。
在一种实现中,第二电子设备可以在接收来自第一电子设备的截屏图像后,通过预览窗口显示截屏图像。
在一些实施例中,第二电子设备在显示截屏图像后,还可以响应于用户操作,将截屏图像中的至少一张投屏图像从截屏图像中删除,显示删除后的截屏图像。可以理解的,截屏图像由至少两张投屏图像组成。例如第二电子设备在显示截屏图像时,还可以在组成截屏图像的每一张投屏图像的右上角显示取消控件;进而,第二电子设备响应于用户作用于该取消控件上的用户操作,从截屏图像中删除该取消控件对应的投屏图像,进而,显示删除后的截屏图像。需要说明的是,第二电子设备还可以通过其他形式接收用户对投屏图像进行选择的操作,此处不作限定。
在另一些实施例中,第二电子设备在显示截屏图像后,还可以显示选择控件,该选择控件用于用户选择通过第一电子设备或第二电子设备的功能对截屏图像进行修改;进而,第二电子设备响应于作用于选择控件的用户操作,显示第一电子设备或第二电子设备的功能对应的界面,该界面用于用户对截屏图像进行修改。其中,第二电子设备还可以通过其他方式选择第一电子设备或第二电子设备的功能,例如语音唤起等,此处不做限定。
在又一些实施例中,第二电子设备在显示截屏图像后,可以响应于针对截屏图像的用户操作,通过第二电子设备对该截屏图像进行如保存、发送或编辑等处理;第二电子设备也可以通过调用第一电子设备的功能以实现对截屏图像的处理。具体实现可参见下文实施例中步骤S710的相关内容,在此不赘述。
需要说明的是,上述步骤S504和步骤S507为可选的步骤,也即是说,第一电子设备在接收到第二电子设备获取请求后,可以直接将至少两个投屏窗口显示的投屏图像作为截屏图像发送至第二电子设备,第二电子设备接收到该截屏图像后也可以不显示截屏图像。可选地,第二电子设备可以直接保存该截屏图像。
图6示例性示出了本申请实施例提供的另一种截屏方法流程。该截屏方法可以包括以下部分或全部步骤:
S601、第一电子设备与第二电子设备建立通信连接。
其中,第一电子设备和第二电子设备之间建立的通信连接可包括但不限于:Wi-FiP2P通信连接、蓝牙通信连接、NFC连接等等。
S602、第一电子设备基于通信连接向第二电子设备发送投屏数据,该投屏数据支持在至少两个投屏窗口上显示。
其中,至少两个投屏窗口可以包括主窗口和n个子窗口,n为正整数。关于主窗口和子窗口的相关内容可以参见上文中的相关叙述,此处不再赘述。
S603、第二电子设备基于投屏数据,分别通过至少两个投屏窗口显示投屏图像。
在一些实施例中,第二电子设备可以基于投屏数据生成多个投屏窗口,在多个投屏窗口上显示投屏内容。其中,在多个投屏窗口上显示的投屏内容可以相同,也可以不同,此处不作限定。
S604、第二电子设备响应于用户操作,将投屏图像进行合成,得到截屏图像。
在一些实施例中,第二电子设备响应于用户操作,可以按照合成规则对当前投屏窗口上显示的投屏图像进行合成,得到截屏图像。其中,合成规则可以包括截屏图像的大小以及投屏图像在截屏图像中的大小以及位置等。
在一种实现中,第二电子设备可以显示截屏控件;进而,第二电子设备可以响应于作用于截屏控件的用户操作,将当前投屏窗口显示的投屏图像进行合成,得到截屏图像。
需要说明的是,第二电子设备也可以通过其他方式接收该用户操作,此处不做限定。例如,第二电子设备可以响应于作用于触控板或触碰屏的预设手势,将投屏图像合成为截屏图像;又例如,第二电子设备可以响应于语音唤起或指关节敲击第二电子设备的屏幕,将投屏图像合成为截屏图像;又例如第二电子或设备可以通过键盘接收针对预设快捷键的用户操作,将投屏图像合成为图像。
在另一些实施例中,用户操作也可以为作用于第一电子设备的用户操作。例如第一电子设备为手机,则手机在接收到语音唤起或指关节双击等操作时,可以向第二电子设备发送触发消息,该触发消息用于指示显示每一个投屏窗口对应的截屏状态;第二电子设备响应于该触发消息,将投屏图像进行合成,得到截屏图像。
S605、第二电子设备显示截屏图像。
在一种实现中,第二电子设备在合成截屏图像后,可以通过预览窗口显示截屏图像。
在一些实施例中,第二电子设备在显示截屏图像后,还可以响应于用户操作,将截屏图像中的至少一张投屏图像从截屏图像中删除,显示删除后的截屏图像。可以理解的,截屏图像由至少两张投屏图像组成。例如第二电子设备在显示截屏图像时,还可以在组成截屏图像的每一张投屏图像的右上角显示取消控件;进而,第二电子设备响应于用户作用于该取消控件上的用户操作,从截屏图像中删除该取消控件对应的投屏图像,进而,显示删除后的截屏图像。需要说明的是,第二电子设备还可以通过其他形式接收用户对投屏图像进行选择的操作,此处不作限定。
可选地,第二电子设备在显示截屏图像后,还可以响应于针对截屏图像的用户操作,对该截屏图像进行如保存、发送或编辑等处理;也可以调用第一电子设备的功能以实现对截屏图像的处理。例如,第二电子设备可以响应于用户操作,向第一电子设备发送保存请求,该保存请求包括截屏图像,以使第一电子设备在接收该保存请求后,保存该截屏图像。关于对截屏图像进行处理的具体实现可参见下文实施例中步骤S710的相关内容,在此不赘述。
需要说明的是,在一些实施例中,上述步骤S604可以为:第二电子设备响应于用户操作,将投屏图像作为截屏图像。也即是说,第二电子设备响应于用户操作,可以将至少两个投屏窗口显示的投屏图像作为截屏图像进行保存或显示。
在一些实施例中,用于合成截屏图像的投屏图像可以为用户选定的目标图像。也就是说,第二电子设备在执行步骤S604时,可以先基于用户的选择目标投屏窗口的用户操作,选定目标图像;进而,将用户选择的目标图像进行合成,得到截屏图像。具体可以参见下文实施例中步骤S704至步骤S706的相关内容,此处不再赘述。
图7示例性示出了本申请实施例提供的又一种截屏方法流程。该截屏方法可以包括以下部分或全部步骤:
S701、第一电子设备与第二电子设备建立通信连接。
其中,第一电子设备和第二电子设备之间建立的通信连接可包括但不限于:Wi-FiP2P通信连接、蓝牙通信连接、NFC连接等等。
S702、第一电子设备基于通信连接向第二电子设备发送投屏数据,该投屏数据支持在至少两个投屏窗口上显示。
其中,至少两个投屏窗口可以包括主窗口和n个子窗口,n为正整数。关于主窗口和子窗口的相关内容可以参见上文中的相关叙述,此处不再赘述。
S703、第二电子设备基于投屏数据,分别通过至少两个投屏窗口显示投屏图像。
在一些实施例中,第二电子设备可以基于投屏数据生成多个投屏窗口,在多个投屏窗口上显示投屏内容。其中,在多个投屏窗口上显示的投屏内容可以相同,也可以不同,此处不作限定。
在一种实现中,第一电子设备可以基于用户操作打开一个主窗口,在主窗口上显示投屏内容;进而,再响应于用户的另一个用户操作,打开子窗口,通过子窗口和主窗口显示投屏内容。需要说明的是,主窗口和子窗口显示的投屏内容对应的投屏数据可以是第一电子设备同时发送至第二电子设备的,也可以是第一电子设备通过多次数据传输发送至第二电子设备的,此处不做限定。
以图1中的(C)为例,第二电子设备可以接收来自第一电子设备的投屏数据,该投屏数据可以包括多个子数据,例如第一投屏数据、第二投屏数据和第三投屏数据;进而,第二电子设备可以基于第一投屏数据创建主窗口,生成主窗口对应的投屏图像,进而,在主窗口上显示主窗口对应的投屏图像;可以基于第二投屏数据创建第一子窗口,生成第一子窗口对应的投屏图像,进而,在第一子窗口上显示第一子窗口对应的投屏图像;可以基于第三投屏数据创建第二子窗口,生成第二子窗口对应的投屏图像,进而,在第二子窗口上显示其对应的投屏图像。
S704、第二电子设备响应于第一用户操作,显示每一个投屏窗口的截屏状态。
其中,第一用户操作可以为作用于第二电子设备的用户操作,具体可以包括手势触发、控件触发以及预设快捷键触发等多种操作;投屏窗口的截屏状态可以包括选中状态和未选中状态。在一些实施例中,第一用户操作也可以称为触发操作。
以下示例性的示出了几种针对第二电子设备的第一用户操作。
在一种实现中,第二电子设备具备触控板或触碰屏,第二电子设备可以通过触控板或触碰屏接收第一用户操作,其中,第一用户操作可以为作用于第二电子设备的触控板或触碰屏的预设手势。例如预设手势可以为通过三只手指在触碰板向左滑动,则第二电子设备在检测到用户通过三只手指在触屏版上向左滑动的手势时,可以响应于该用户操作,显示每一个投屏窗口的截屏状态;又例如,触碰屏手势可以为通过三只手指在碰触屏上向下滑动,则第二电子设备在检测到用户通过三只手指在碰触屏上向下滑动的手势时,可以响应于该用户操作,显示每一个投屏窗口的截屏状态。需要说明的是,预设手势还可以是用户自行设定的,此处不作限定。
在另一种实现中,第二电子设备可以通过传感器接收第一用户操作,则第一用户操作可以为语音唤起或指关节敲击第二电子设备的屏幕。例如,第二电子设备可以获取用户的语音,在识别到用户的语音满足预设条件时显示每一个投屏窗口的截屏状态;又例如,第二电子设备可以在通过传感器确定两个指关节敲击第二电子设备的屏幕时显示每一个投屏窗口的截屏状态;又例如,第一电子设备在至少两个投屏窗口上显示投屏图像时,开启摄像头获取图像,对获取的图像进行手势识别,在识别到预设手势时显示每一个投屏窗口的截屏状态。
在又一种实现中,第二电子设备可以通过相关控件接收第一用户操作,例如第二电子设备可以在显示多个投屏窗口的过程中,在主窗口上显示截屏控件,该截屏控件用于显示多个投屏窗口的截屏状态。如图8所示,第二电子设备显示主窗口、第一子窗口和第二子窗口,其中,第二电子设备的主窗口显示有截屏控件;进而,第二电子设备响应于作用于截屏控件的用户操作,例如用鼠标点击该截屏控件或者触碰该截屏控件等,显示每一个投屏窗口的截屏状态。
在再一种实现中,第二电子设备具备键盘,则第二电子或设备可以通过键盘接收第一用户操作,例如第二电子设备可以响应于用于针对预设快捷键的用户操作,显示每一个投屏窗口的截屏状态。例如,预设快捷键可以为CTRL+L,则第二电子设备在显示多个投屏窗口的过程中,第二电子设备可以响应于用户在键盘上输入的CTRL+L,显示每一个投屏窗口的截屏状态。需要说明的是,用户还可以对预设快捷键进行更改,此处不作限定。
需要说明的是,第一用户操作也可以为作用于第一电子设备的用户操作。例如第一电子设备为手机,则手机在接收到语音唤起或指关节双击等操作时,可以向第二电子设备发送触发消息,该触发消息用于指示显示每一个投屏窗口对应的截屏状态;第二电子设备响应于该触发消息,显示每一个投屏窗口的截屏状态。
在一些实施例中,第二电子设备可以响应于第一用户操作,将投屏窗口的截屏状态均显示为未选中状态或选中状态。其中,未选中状态也可以称为可选状态,即用户可以通过第二用户操作选择该投屏窗口;第二电子设备可以通过投屏窗口的颜色或投屏窗口的边框等指示投屏窗口的截屏状态。
在一种实现中,第二电子设备可以通过投屏窗口的颜色指示投屏窗口的截屏状态。以投屏窗口的颜色为灰色代表该投屏窗口为未选中状态为例,假设第二电子设备显示的投屏窗口如图8所示,第二电子设备显示主窗口、第一子窗口和第二子窗口,其中,第二电子设备的主窗口显示截屏控件,则第二电子设备可以响应于作用于截屏控件的第一用户操作,显示如图9所示的界面,为方便示意,图9中以斜线表示灰色区域,可见,第二电子设备将投屏窗口的截屏状态均显示为未选中状态,所有投屏窗口的颜色均变为灰色。
可选地,第二电子设备可以在接收到第一用户操作后,还可以根据预设规则调整投屏窗口的显示。例如,预设规则可以为将所有投屏窗口的窗口大小调整为相同的大小,并且等距、无遮挡的显示所有投屏窗口。假设第二电子设备显示的投屏窗口如图10的(A)所示,三个投屏窗口之间距离不等,大小不一致,并且出现窗口之间互相遮挡的情况;则第二电子设备在可以在接收到第一用户操作后,如图10中的(B)所示,将主窗口调整为最左侧,依次为第一子窗口和第二子窗口,调整三个投屏窗口的大小一致,且主窗口与第一子窗口的距离等于第一子窗口与第二子窗口的距离。需要说明的是,预设规则还可以其他规则,此处不做限定。
可选地,第二电子设备可以在接收到第一用户操作后,还可以先对所有投屏窗口的显示内容进行识别;在识别到投屏窗口的显示为敏感信息时,将该投屏窗口的截屏状态设置为不可截屏的状态,或显示提示信息,该提示信息用于提示用户该投屏窗口涉及敏感信息以及让用户再次确认是否对该投屏窗口进行截屏。例如,若该投屏窗口显示为输入密码的用户界面,如登录界面或支付界面等,第二电子设备可以显示提示信息,比如该提示信息可以为“该页面涉及敏感信息,禁止截屏”。
S705、第二电子设备响应于第二用户操作,将目标投屏窗口显示为选中状态,该第二用户操作用于指示至少两个投屏窗口为目标投屏窗口。
在一些实施例中,第二电子设备可以基于第二用户操作,从投屏窗口中确定目标投屏窗口;进而,将目标投屏窗口显示为选中状态。
其中,第二用户操作可以包括多个用户操作。例如第一用户操作用于将所有投屏窗口显示为未选中状态,则第二用户操作中的一个用户操作可以用于将该用户操作指示的投屏窗口确定为目标投屏窗口;例如第一用户操作用于将所有投屏窗口显示为选中状态,则第二用户操作中的一个用户操作可以用于将该用户操作指示的投屏窗口确定为非目标投屏窗口,其余为目标投屏窗口。
在一种实现中,第二电子设备响应于第一用户操作,显示每一个投屏窗口的截屏状态为未选中状态;进而,第二电子设备响应于第二用户操作,将目标投屏窗口显示为选中状态,第二用户操作用于指示目标投屏窗口。可以通过投屏窗口的颜色指示投屏窗口的截屏状态。
以图9为例,第二电子设备响应于第一用户操作,显示每一个投屏窗口的截屏状态为未选中状态,其中,投屏窗口的颜色为灰色用于代表未选中状态,页面自带的颜色用于代表选中状态;若第二用户操作为点击投屏窗口,则用户可以通过点击主窗口和第二子窗口以确定主窗口和第二子窗口为目标投屏窗口,那么,第二电子设备响应于第二用户操作,将主窗口和第二子窗口恢复为如图8所示的页面自带的颜色以代表选中状态,将第一子窗口显示为灰色以代表未选中状态。
S706、第二电子设备响应于第三用户操作,将接收第一用户操作时目标投屏窗口显示的投屏图像确定为目标图像。
其中,目标图像包括至少两张投屏图像。
在一种实现中,第二电子设备可以显示确定控件,则第三用户操作可以为作用于确定控件的用户操作。那么,第二电子设备可以响应于作用于确定控件的第三用户操作,将接收到第一用户操作时目标投屏窗口显示的投屏图像确定为目标图像。例如,第二电子设备响应于第一用户操作时,可以显示如图11所示的控制控件,其中,图11示例性的示出了主窗口和第二子窗口为基于第二用户操作确定的目标投屏窗口;进而,第二电子设备可以响应于作用在确定控件上的用户操作,将接收第一用户操作时主窗口和第二子窗口显示的投屏图像确定为目标图像。
需要说明的是,第二电子设备也可以通过其他方式接收第三用户操作,例如第三用户操作可以为预设语音,第二电子设备在获取到预设语音时,将接收到第一用户操作时目标投屏窗口显示的投屏图像确定为目标图像。
S707、第二电子设备将合成请求发送至第一电子设备,该合成请求用于请求将目标图像进行合成。
在一些实施例中,第二电子设备可以在确定目标图像后,生成合成请求,该合成请求包括指示目标图像的第一指示信息;进而,将合成请求发送至第一电子设备,该合成请求用于请求第一电子设备将目标图像合成为截屏图像。
可选地,合成请求还可以包括指示截屏图像中目标图像位置的第二指示信息。
在一种实现中,第二电子设备可以将第二用户操作中用户对目标投屏窗口的选择顺序,确定为目标图像的排列顺序;进而,生成第二指示信息。以图11为例,假设第二用户操作包括第一子操作和第二子操作,其中,第一子操作用于确定主窗口为目标投屏窗口,第二子操作用于确定第二子窗口为目标投屏窗口,第二电子设备先接收到第一子操作后再接收到第二子操作;则第二电子设备可以生成第二指示信息,该第二指示信息用于指示主窗口对应的目标图像在截屏图像中位于第二子窗口的目标图像的左边。
S708、第一电子设备将目标图像进行合成,得到截屏图像。
在一些实施例中,第一电子设备在接收来自第二电子设备的合成请求后,可以基于合成请求中用于指示目标图像的第一指示信息获取目标图像;进而,按照合成规则对目标图像进行合成,得到截屏图像。其中,合成规则可以为将目标图像进行拼接,也可以为将目标图像的部分内容进行拼接,还可以是将目标图像进行叠加,此处不做限定。例如合成规则为将目标图像从左到右进行拼接,则若图11中主窗口和第一子窗口当前的显示图像为目标图像,基于该目标图像生成的截屏图像可以如图12所示。又例如合成规则还可以规定截屏图像中包括的预设信息,例如文字或其他图像,则第一电子设备将目标图像和预设信息合成为截屏图像。又例如合成规则为将目标图像进行叠加,则第一电子设备可以将尺寸相同的多张投屏图像叠加为一张截屏图像。
其中,合成规则可以包括截屏图像的大小以及目标图像在截屏图像中的大小以及位置等;合成规则可以是第一电子设备预设的,也可以是合成请求中携带的,此处不做限定。
S709、第一电子设备将截屏图像发送至第二电子设备。
第一电子设备可以基于上述通信连接将截屏图像发送至第二电子设备。
S710、第二电子设备显示截屏图像。
在一些实施例中,第二电子设备可以接收来自第一电子设备的预览请求,该预览请求包括截屏图像;进而,第二电子设备在接收到预览请求时,生成预览窗口,通过该预览窗口显示截屏图像。
可选地,第二电子设备在显示截屏图像后,还可以接收针对截屏图像的用户操作;响应于该用户操作,对该截屏图像进行处理。例如,第二电子设备可以显示针对截屏图像的相关控件,进而,响应于用户针对相关控件的用户操作,对截屏图像进行处理。图13示例性的示出了一种预览窗口和相关控件,其中,撤销控件可以用于退出截屏或用于重新确定目标图像;编辑控件用于在截屏图像上进行文字编辑;复制控件用于将截屏图像复制至剪切板;下载控件用于将截屏图像保存至第一电子设备;保存控件用于将截屏图像保存至第二电子设备。
在一种实现中,第二电子设备可以响应于作用于保存控件的用户操作,向第一电子设备发送截屏图像;第一电子设备在接收到该截屏图像后,保存该截屏图像。需要说明的是,第一电子设备也可以在生成截屏图像后将截屏图像缓存,在第二电子设备向第一电子设备发送保存指令时,保存该截屏图像。
在另一种实现中,第二电子设备可以调用第一电子设备的功能以实现对截屏图像的操作。例如,第二电子设备生成的预览窗口用于显示第一电子设备中的修图软件的操作界面,在该界面内处理图像的显示框内显示截屏图像,进而,第二电子设备可以接收用户在该操作界面的用户操作,通过该修图软件的已有功能对该截屏图像进行处理。又例如,第二电子设备可以响应于用户操作,显示一个新的子窗口,并在该子窗口上显示第一电子设备的修图软件的界面;进而,第二电子设备可以响应于用户将截屏图像放到该修图软件的界面进行处理的操作,通过第一电子设备对该截屏图像进行处理。
在另一些实施例中,可以由第二电子设备将目标图像合成为截屏图像,也即是说,上述步骤S707至步骤S709可以为替换为步骤S711:第二电子设备可以将目标图像进行合成,得到截屏图像。其中,将目标图像合成为截屏图像的具体实现可以参见步骤S708以及上文相关内容中的描述,此处不再赘述。
图14A-图14D示例性示出了第一电子设备截屏过程中的用户界面。
图14A示例性示出了第二电子设备上显示多个投屏窗口时的用户界面610。
如图14A所示,用户界面610可包括:主窗口611、第一子窗口612、第二子窗口613、主窗口611上的截屏控件614A、最小化控件614B、最大化控件614C和退出控件614D。其中,截屏控件614A用于接收第一用户操作;最小化控件614B用于将主窗口611最小化显示;最大化控件614C用于将主窗口611最大化显示;退出控件614D用于取消投屏窗口的显示;主窗口以及子窗口的具体内容可以参见上文中的相关描述,此处不再赘述。
可以理解的是,图14A仅仅示例性示出了第二电子设备的一个用户界面,不应构成对本申请实施例的限定。
如图14A所示,当第二电子设备检测到作用于截屏控件614A的第一用户操作时,响应于第一用户操作,第二电子设备可以显示如图14B所示的用户界面621。
该用户界面621包括:主窗口611、第一子窗口612、第二子窗口613、确定控件622、位于主窗口611上的蒙层623A、位于第一子窗口612上的蒙层623B以及位于第二子窗口613上的蒙层623C。为方便示意,图14B中以斜线区域代表蒙层,实际应用中蒙层可使投屏窗口显示为灰色。
不限于图14A及图14B示出的用户作用于截屏控件614A的用户操作,在本申请实施例中,用于开启截屏功能的用户操作还可以实现为其他形式,例如通过语音唤起以使第二电子设备显示如图14B所示的用户界面621,本申请实施例对此不做限制。
本申请实施例中,以带有蒙层的投屏窗口代表该投屏窗口的截屏状态为未选中状态,以不带有蒙层的投屏窗口代表该投屏窗口的截屏状态为选中状态(即该投屏窗口的界面显示有其自带的颜色),则用户可以通过第二用户操作将目标投屏窗口的截屏状态转变为选中状态。如图14B所示,第二用户操作包括作用于主窗口611的用户操作和作用于第二子窗口613的用户操作;进而,第二电子设备检测到第二用户操作时,响应于第二用户操作,第二电子设备可以显示如图14C所示的用户界面631。
该用户界面631包括:主窗口611、第一子窗口612、第二子窗口613、确定控件622以及位于第一子窗口612上的蒙层623B。可以理解的,主窗口611和第二子窗口613上不带有蒙层,其为选中状态,是目标投屏窗口;第一子窗口612上带有蒙层623B,其为未选中状态。
如图14C所示,当第二电子设备检测到作用于确定控件622的第三用户操作时,响应于第三用户操作,可以将接收第一用户操作时目标投屏窗口显示的投屏图像确定为目标图像,将目标图像合成为截屏图像;进而,第二电子设备可以显示如图14D所示的用户界面641。
用户界面641可以包括:预览窗口642、编辑控件643A、下载控件643B、保存控件643C、复制控件643D和撤销控件643E。其中,预览窗口642用于显示截屏图像;编辑控件643A用于对截屏图像进行编辑;下载控件643B用于将截屏图像下载至第一电子设备;保存控件643C用于将截屏图像保存至第二电子设备;复制控件643D用于将截屏图像粘贴至剪切板;撤销控件643E用于退出截屏功能。
本申请实施例还提供了一种电子设备,电子设备包括一个或多个处理器和一个或多个存储器;其中,一个或多个存储器与一个或多个处理器耦合,一个或多个存储器用于存储计算机程序代码,计算机程序代码包括计算机指令,当一个或多个处理器执行计算机指令时,使得电子设备执行上述实施例描述的方法。
本申请实施例还提供了一种包含指令的计算机程序产品,当计算机程序产品在电子设备上运行时,使得电子设备执行上述实施例描述的方法。
本申请实施例还提供了一种计算机可读存储介质,包括指令,当指令在电子设备上运行时,使得电子设备执行上述实施例描述的方法。
可以理解的是,本申请的各实施方式可以任意进行组合,以实现不同的技术效果。
在上述实施例中,可以全部或部分地通过软件、硬件、固件或者其任意组合来实现。当使用软件实现时,可以全部或部分地以计算机程序产品的形式实现。所述计算机程序产品包括一个或多个计算机指令。在计算机上加载和执行所述计算机程序指令时,全部或部分地产生按照本申请所述的流程或功能。所述计算机可以是通用计算机、专用计算机、计算机网络、或者其他可编程装置。所述计算机指令可以存储在计算机可读存储介质中,或者从一个计算机可读存储介质向另一个计算机可读存储介质传输,例如,所述计算机指令可以从一个网站站点、计算机、服务器或数据中心通过有线(例如同轴电缆、光纤、数字用户线)或无线(例如红外、无线、微波等)方式向另一个网站站点、计算机、服务器或数据中心进行传输。所述计算机可读存储介质可以是计算机能够存取的任何可用介质或者是包含一个或多个可用介质集成的服务器、数据中心等数据存储设备。所述可用介质可以是磁性介质,(例如,软盘、硬盘、磁带)、光介质(例如,DVD)、或者半导体介质(例如固态硬盘Solid StateDisk)等。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程,该流程可以由计算机程序来指令相关的硬件完成,该程序可存储于计算机可读取存储介质中,该程序在执行时,可包括如上述各方法实施例的流程。而前述的存储介质包括:ROM或随机存储记忆体RAM、磁碟或者光盘等各种可存储程序代码的介质。
总之,以上所述仅为本申请技术方案的实施例而已,并非用于限定本申请的保护范围。凡根据本申请的揭露,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本申请的保护范围之内。

Claims (20)

1.一种截屏方法,其特征在于,应用于被投屏设备,所述方法包括:
所述被投屏设备与投屏设备建立通信连接;
所述被投屏设备接收来自所述投屏设备的投屏数据;
所述被投屏设备基于所述投屏数据,通过N个投屏窗口显示投屏图像,所述N为不小于2的正整数;
所述被投屏设备响应于用户操作,获取截屏图像,所述截屏图像包括所述N个投屏窗口中的至少两个投屏窗口显示的投屏图像。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述截屏图像包括所述N个投屏窗口中的至少两个投屏窗口显示的投屏图像合成的图像。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述获取截屏图像,包括:
所述被投屏设备向所述投屏设备发送合成请求,所述合成请求用于请求基于所述至少两个投屏窗口显示的投屏图像生成所述截屏图像;
所述被投屏设备接收来自所述被投屏设备的所述截屏图像。
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述获取截屏图像,包括:
所述被投屏设备获取所述至少两个投屏窗口显示的投屏图像;
所述被投屏设备将所述至少两个投屏窗口显示的投屏图像合成为所述截屏图像。
5.根据权利要求1-4任一项所述的方法,其特征在于,所述用户操作包括第一用户操作和第二用户操作,所述被投屏设备响应于用户操作,在所述获取截屏图像之前,还包括:
所述被投屏设备响应于所述第一用户操作,显示所述N个投屏窗口的截屏状态;
所述被投屏设备响应于所述第二用户操作,将所述至少两个投屏窗口显示为选中状态;
所述截屏图像包括检测到所述第一用户操作时所述至少两个投屏窗口显示的投屏图像。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述获取所述截屏图像之前,所述方法还包括:
所述被投屏设备基于检测到分别针对所述至少两个投屏窗口的第二用户操作的时间,确定所述至少两个投屏窗口显示的投屏图像在所述截屏图像中的排列规则。
7.根据权利要求5或6任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
所述被投屏设备响应于所述第一用户操作,基于预设规则调整所述N个投屏窗口的显示,所述预设规则包括所述N个投屏窗口显示的预设位置和预设大小。
8.根据权利要求1-7任一项所述的方法,其特征在于,在所述获取截屏图像后,所述方法还包括:
所述被投屏设备显示所述截屏图像。
9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述截屏图像包括所述N个投屏窗口显示的投屏图像拼接得到的图像,所述被投屏设备显示所述截屏图像后,所述方法还包括:
所述被投屏设备响应于针对所述截屏图像中的至少一个投屏图像输入的删除操作,从所述截屏图像中删除所述至少一个投屏图像;
所述被投屏设备显示删除后的截屏图像。
10.根据权利要求8或9所述的方法,其特征在于,所述被投屏设备显示所述截屏图像后,所述方法还包括:
所述被投屏设备显示针对所述截屏图像的保存控件;
所述被投屏设备响应于针对所述保存控件输入的用户操作,向所述投屏设备发送保存请求,所述保存请求用于请求所述投屏设备保存所述截屏图像。
11.根据权利要求8-10任一项所述的方法,其特征在于,所述被投屏设备显示所述截屏图像后,所述方法还包括:
所述被投屏设备显示针对所述截屏图像的编辑控件;
所述被投屏设备响应于针对所述编辑控件输入的用户操作,对所述截屏图像进行处理;或者,所述被投屏设备响应于针对所述编辑控件输入的用户操作,向所述投屏设备发送编辑请求,所述编辑请求用于请求对所述截屏图像进行处理。
12.根据权利要求1-11任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
所述被投屏设备在获取所述截屏图像之前,识别所述至少两个投屏窗口的投屏图像的内容;
所述被投屏设备在识别到所述至少两个投屏窗口的投屏图像的存在不符合预设规定的内容时,显示提示信息。
13.一种截屏方法,其特征在于,应用于投屏设备,所述方法包括:
所述投屏设备与被投屏设备建立通信连接;
所述投屏设备向所述被投屏设备发送投屏数据,所述投屏数据用于所述被投屏设备通过N个投屏窗口显示投屏图像,所述N为不小于2的正整数;
所述投屏设备接收所述被投屏设备发送的合成请求;
所述投屏设备响应于所述合成请求,基于所述N个投屏窗口中的至少两个投屏窗口显示的投屏图像确定截屏图像;
所述投屏设备向所述被投屏设备发送所述截屏图像。
14.根据权利要求13所述的方法,其特征在于,所述合成请求是所述被投屏设备响应于用户操作发送至所述投屏设备的,所述截屏图像包括所述被投屏设备检测到所述用户操作时所述至少两个投屏窗口显示的投屏图像合成得到的图像。
15.根据权利要求13或14所述的方法,其特征在于,所述合成请求包括指示所述至少两个投屏窗口显示的投屏图像在所述截屏图像中的排列规则的指示信息,所述方法还包括:
所述被投屏设备基于所述排列规则,生成所述截屏图像。
16.根据权利要求13-15任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
所述投屏设备接收来自被投屏设备的保存请求;
所述投屏设备响应于所述保存请求,保存所述截屏图像。
17.根据权利要求13-16任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
所述投屏设备接收所述被投屏设备发送的编辑请求;
所述投屏设备响应于所述编辑请求,对所述截屏图像进行处理。
18.一种电子设备,其特征在于,所述电子设备包括一个或多个处理器和一个或多个存储器;其中,所述一个或多个存储器与所述一个或多个处理器耦合,所述一个或多个存储器用于存储计算机程序代码,所述计算机程序代码包括计算机指令,当所述一个或多个处理器执行所述计算机指令时,使得所述电子设备执行如权利要求1-12或13-17中任一项所述的方法。
19.一种计算机可读存储介质,包括指令,其特征在于,当所述指令在电子设备上运行时,使得所述电子设备执行如权利要求1-12或13-17中任一项所述的方法。
20.一种截屏系统,其特征在于,所述截屏系统包括投屏设备和被投屏设备,所述被投屏设备用于执行如权利要求1-12中任一项所述的方法,所述投屏设备用于执行如权利要求13-17中任一项所述的方法。
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