CN116739572A - 虚拟资源的领取方法、装置、计算机设备和存储介质 - Google Patents
虚拟资源的领取方法、装置、计算机设备和存储介质 Download PDFInfo
- Publication number
- CN116739572A CN116739572A CN202210207728.6A CN202210207728A CN116739572A CN 116739572 A CN116739572 A CN 116739572A CN 202210207728 A CN202210207728 A CN 202210207728A CN 116739572 A CN116739572 A CN 116739572A
- Authority
- CN
- China
- Prior art keywords
- exchange
- account
- virtual resource
- resource
- account information
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Pending
Links
- 238000000034 method Methods 0.000 title claims abstract description 93
- 230000004044 response Effects 0.000 claims abstract description 46
- 238000004590 computer program Methods 0.000 claims abstract description 32
- 230000000694 effects Effects 0.000 claims description 91
- 230000001960 triggered effect Effects 0.000 claims description 55
- 238000012545 processing Methods 0.000 claims description 48
- 238000010586 diagram Methods 0.000 claims description 39
- 230000009471 action Effects 0.000 claims description 32
- 238000012790 confirmation Methods 0.000 claims description 29
- 230000008859 change Effects 0.000 claims description 13
- 230000000977 initiatory effect Effects 0.000 claims description 11
- 230000002452 interceptive effect Effects 0.000 abstract description 2
- 230000003993 interaction Effects 0.000 description 28
- 230000008569 process Effects 0.000 description 20
- 238000004891 communication Methods 0.000 description 6
- 238000013500 data storage Methods 0.000 description 3
- 238000005516 engineering process Methods 0.000 description 3
- 230000000007 visual effect Effects 0.000 description 3
- 230000003068 static effect Effects 0.000 description 2
- OKTJSMMVPCPJKN-UHFFFAOYSA-N Carbon Chemical compound [C] OKTJSMMVPCPJKN-UHFFFAOYSA-N 0.000 description 1
- 238000004458 analytical method Methods 0.000 description 1
- 230000006399 behavior Effects 0.000 description 1
- 230000009286 beneficial effect Effects 0.000 description 1
- 230000001413 cellular effect Effects 0.000 description 1
- 238000006243 chemical reaction Methods 0.000 description 1
- 238000011161 development Methods 0.000 description 1
- 230000002708 enhancing effect Effects 0.000 description 1
- 229910021389 graphene Inorganic materials 0.000 description 1
- 238000003384 imaging method Methods 0.000 description 1
- 239000004973 liquid crystal related substance Substances 0.000 description 1
- 238000007726 management method Methods 0.000 description 1
- 238000012986 modification Methods 0.000 description 1
- 230000004048 modification Effects 0.000 description 1
- 230000003287 optical effect Effects 0.000 description 1
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06Q—INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- G06Q20/00—Payment architectures, schemes or protocols
- G06Q20/04—Payment circuits
- G06Q20/06—Private payment circuits, e.g. involving electronic currency used among participants of a common payment scheme
- G06Q20/065—Private payment circuits, e.g. involving electronic currency used among participants of a common payment scheme using e-cash
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06Q—INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- G06Q20/00—Payment architectures, schemes or protocols
- G06Q20/08—Payment architectures
- G06Q20/085—Payment architectures involving remote charge determination or related payment systems
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06Q—INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- G06Q20/00—Payment architectures, schemes or protocols
- G06Q20/30—Payment architectures, schemes or protocols characterised by the use of specific devices or networks
- G06Q20/32—Payment architectures, schemes or protocols characterised by the use of specific devices or networks using wireless devices
- G06Q20/326—Payment applications installed on the mobile devices
- G06Q20/3265—Payment applications installed on the mobile devices characterised by personalisation for use
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06Q—INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- G06Q20/00—Payment architectures, schemes or protocols
- G06Q20/38—Payment protocols; Details thereof
- G06Q20/384—Payment protocols; Details thereof using social networks
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06Q—INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- G06Q20/00—Payment architectures, schemes or protocols
- G06Q20/38—Payment protocols; Details thereof
- G06Q20/386—Payment protocols; Details thereof using messaging services or messaging apps
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06Q—INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- G06Q20/00—Payment architectures, schemes or protocols
- G06Q20/38—Payment protocols; Details thereof
- G06Q20/40—Authorisation, e.g. identification of payer or payee, verification of customer or shop credentials; Review and approval of payers, e.g. check credit lines or negative lists
- G06Q20/405—Establishing or using transaction specific rules
Landscapes
- Business, Economics & Management (AREA)
- Accounting & Taxation (AREA)
- Engineering & Computer Science (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- General Business, Economics & Management (AREA)
- Strategic Management (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- Finance (AREA)
- Computer Networks & Wireless Communication (AREA)
- Development Economics (AREA)
- Economics (AREA)
- Computer Security & Cryptography (AREA)
- Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
Abstract
本申请涉及一种虚拟资源的领取方法、装置、计算机设备、存储介质和计算机程序产品。所述方法包括:响应于第一账号针对资源交换消息的领取操作,显示所述第一账号所领取到的虚拟资源为第一虚拟资源值;显示至少一个候选账号信息,所述候选账号信息所属的第二账号触发了针对所述资源交换消息的领取操作;响应于针对所述候选账号信息中目标候选账号信息的交换邀请操作,在所述交换邀请操作成功的情况下,将所述第一账号所领取到的虚拟资源,更新为所述目标候选账号信息所属的第二账号所领取到的第二虚拟资源值。采用上述方法,进而能够在提高计算资源利用率的同时提高互动效果。
Description
技术领域
本申请涉及计算机技术领域,特别是涉及一种虚拟资源的领取方法、装置、计算机设备、存储介质和计算机程序产品。
背景技术
随着计算机技术的发展,人们在获取资源时不仅可以通过线下的方式,还可以通过资源领取终端领取资源分享终端在网络中所分享的资源。领取的资源包括但不限于虚拟红包、电子券、积分券、积分、电子代金券、游戏币以及虚拟物品等。
然而,在虚拟资源的分享和领取过程中,各个用户间通过资源分享和领取操作实现交互,由于单个资源分享消息只能由单个用户发出,实现的是一对多的交互处理,导致资源领取过程中的互动效果差,当需要提高资源领取过程中的互动效果时,需要发送更多的资源分享消息来实现,占用较多的计算资源,进而影响计算资源的利用效率。
发明内容
基于此,有必要针对上述技术问题,提供一种能够在提高计算资源利用率的同时提高互动效果的虚拟资源的领取方法、装置、计算机设备、计算机可读存储介质和计算机程序产品。
第一方面,本申请提供了一种虚拟资源的领取方法。所述方法包括:
响应于第一账号针对资源交换消息的领取操作,显示所述第一账号所领取到的虚拟资源为第一虚拟资源值;
显示至少一个候选账号信息,所述候选账号信息所属的第二账号触发了针对所述资源交换消息的领取操作;
响应于针对所述候选账号信息中目标候选账号信息的交换邀请操作,在所述交换邀请操作成功的情况下,将所述第一账号所领取到的虚拟资源,更新为所述目标候选账号信息所属的第二账号所领取到的第二虚拟资源值。
第二方面,本申请还提供了一种虚拟资源的领取装置。所述装置包括:
资源领取模块,用于响应于第一账号针对资源交换消息的领取操作,显示所述第一账号所领取到的虚拟资源为第一虚拟资源值;
候选账号显示模块,用于显示至少一个候选账号信息,所述候选账号信息所属的第二账号触发了针对所述资源交换消息的领取操作;
资源交换模块,用于响应于针对所述候选账号信息中目标候选账号信息的交换邀请操作,在所述交换邀请操作成功的情况下,将所述第一账号所领取到的虚拟资源,更新为所述目标候选账号信息所属的第二账号所领取到的第二虚拟资源值。
第三方面,本申请还提供了一种计算机设备。所述计算机设备包括存储器和处理器,所述存储器存储有计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现以下步骤:
响应于第一账号针对资源交换消息的领取操作,显示所述第一账号所领取到的虚拟资源为第一虚拟资源值;
显示至少一个候选账号信息,所述候选账号信息所属的第二账号触发了针对所述资源交换消息的领取操作;
响应于针对所述候选账号信息中目标候选账号信息的交换邀请操作,在所述交换邀请操作成功的情况下,将所述第一账号所领取到的虚拟资源,更新为所述目标候选账号信息所属的第二账号所领取到的第二虚拟资源值。
第四方面,本申请还提供了一种计算机可读存储介质。所述计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现以下步骤:
响应于第一账号针对资源交换消息的领取操作,显示所述第一账号所领取到的虚拟资源为第一虚拟资源值;
显示至少一个候选账号信息,所述候选账号信息所属的第二账号触发了针对所述资源交换消息的领取操作;
响应于针对所述候选账号信息中目标候选账号信息的交换邀请操作,在所述交换邀请操作成功的情况下,将所述第一账号所领取到的虚拟资源,更新为所述目标候选账号信息所属的第二账号所领取到的第二虚拟资源值。
第五方面,本申请还提供了一种计算机程序产品。所述计算机程序产品,包括计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现以下步骤:
响应于第一账号针对资源交换消息的领取操作,显示所述第一账号所领取到的虚拟资源为第一虚拟资源值;
显示至少一个候选账号信息,所述候选账号信息所属的第二账号触发了针对所述资源交换消息的领取操作;
响应于针对所述候选账号信息中目标候选账号信息的交换邀请操作,在所述交换邀请操作成功的情况下,将所述第一账号所领取到的虚拟资源,更新为所述目标候选账号信息所属的第二账号所领取到的第二虚拟资源值。
第六方面,本申请提供了一种虚拟资源的领取方法。所述方法包括:
响应于第二账号针对资源交换消息的领取操作,显示所述第二账号所领取到的虚拟资源为第二虚拟资源值;
显示至少一个待选账号信息,所述待选账号信息所属的第一账号触发了针对所述资源交换消息的领取操作以及针对所述第二账号的交换邀请操作;
响应于针对所述待选账号信息中目标待选账号信息的交换确认操作,将所述第二账号所领取到的虚拟资源,更新为所述目标待选账号信息所属的第一账号所领取到的第一虚拟资源值。
第七方面,本申请还提供了一种虚拟资源的领取装置。所述装置包括:
资源领取模块,用于响应于第二账号针对资源交换消息的领取操作,显示所述第二账号所领取到的虚拟资源为第二虚拟资源值;
待选账号显示模块,用于显示至少一个待选账号信息,所述待选账号信息所属的第一账号触发了针对所述资源交换消息的领取操作以及针对所述第二账号的交换邀请操作;
资源交换模块,用于响应于针对所述待选账号信息中目标待选账号信息的交换确认操作,将所述第二账号所领取到的虚拟资源,更新为所述目标待选账号信息所属的第一账号所领取到的第一虚拟资源值。
第八方面,本申请还提供了一种计算机设备。所述计算机设备包括存储器和处理器,所述存储器存储有计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现以下步骤:
响应于第二账号针对资源交换消息的领取操作,显示所述第二账号所领取到的虚拟资源为第二虚拟资源值;
显示至少一个待选账号信息,所述待选账号信息所属的第一账号触发了针对所述资源交换消息的领取操作以及针对所述第二账号的交换邀请操作;
响应于针对所述待选账号信息中目标待选账号信息的交换确认操作,将所述第二账号所领取到的虚拟资源,更新为所述目标待选账号信息所属的第一账号所领取到的第一虚拟资源值。
第九方面,本申请还提供了一种计算机可读存储介质。所述计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现以下步骤:
响应于第二账号针对资源交换消息的领取操作,显示所述第二账号所领取到的虚拟资源为第二虚拟资源值;
显示至少一个待选账号信息,所述待选账号信息所属的第一账号触发了针对所述资源交换消息的领取操作以及针对所述第二账号的交换邀请操作;
响应于针对所述待选账号信息中目标待选账号信息的交换确认操作,将所述第二账号所领取到的虚拟资源,更新为所述目标待选账号信息所属的第一账号所领取到的第一虚拟资源值。
第十方面,本申请还提供了一种计算机程序产品。所述计算机程序产品,包括计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现以下步骤:
响应于第二账号针对资源交换消息的领取操作,显示所述第二账号所领取到的虚拟资源为第二虚拟资源值;
显示至少一个待选账号信息,所述待选账号信息所属的第一账号触发了针对所述资源交换消息的领取操作以及针对所述第二账号的交换邀请操作;
响应于针对所述待选账号信息中目标待选账号信息的交换确认操作,将所述第二账号所领取到的虚拟资源,更新为所述目标待选账号信息所属的第一账号所领取到的第一虚拟资源值。
上述虚拟资源的领取方法、装置、计算机设备、存储介质和计算机程序产品,通过响应于对资源交换消息的领取操作,显示所领取到的虚拟资源,实现对首次领取的虚拟资源值的展示,在第一账号终端,通过显示至少一个触发了针对所述资源交换消息的领取操作的第二账号所对应的候选账号信息,便于进行交换对象的选择,第一账号终端通过向第二账号发起交换邀请操作,在所述交换邀请操作成功,即第二账号终端通过对第一账号发起的交换邀请操作进行交换确认的情况下,将所述第一账号所领取到的虚拟资源值与第二账号所领取到的第二虚拟资源值进行交换,来实现第一账号与第二账号的互动,第一账号与第二账号基于同一个资源交换消息来实现互动,在互动过程中能够有效减少计算资源的占用,进而能够在提高计算资源利用率的同时提高互动效果。
附图说明
图1为一个实施例中虚拟资源的领取方法的应用环境图;
图2为一个实施例中虚拟资源的领取方法的流程示意图;
图3为一个实施例中发送资源交换消息的界面变化示意图;
图4为一个实施例中触发针对资源交换消息的领取操作的界面变化示意图;
图5为一个实施例中显示资源交换动作的界面示意图;
图6为一个实施例中资源交换标识对应状态标签的界面示意图;
图7为一个实施例中更新所领取的虚拟资源值的界面变化示意图;
图8为一个实施例中查看资源交换领取结果的界面示意图;
图9为另一个实施例中虚拟资源的领取方法的流程示意图;
图10为一个实施例中显示待选账号信息的界面示意图;
图11为一个实施例中触发显示交换邀请处理入口的界面变化示意图;
图12为一个实施例中更新所领取的虚拟资源值的界面变化示意图;
图13为一个实施例中交换邀请处理入口的可操作时间的界面变化示意图;
图14为一个实施例中虚拟资源的领取方法的前后端处理内容示意图;
图15为一个实施例中虚拟资源的领取方法的流程示意图;
图16为一个实施例中虚拟资源的领取装置的结构框图;
图17为另一个实施例中虚拟资源的领取装置的结构框图;
图18为一个实施例中计算机设备的内部结构图。
具体实施方式
为了使本申请的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本申请进行进一步详细说明。应当理解,此处描述的具体实施例仅仅用以解释本申请,并不用于限定本申请。
本申请实施例提供的虚拟资源的领取方法,可以应用于如图1所示的应用环境中。其中,第一终端102和第二终端106通过网络分别与服务器104进行通信。数据存储系统可以存储服务器104需要处理的数据。数据存储系统可以集成在服务器104上,也可以放在云上或其他网络服务器上。第一终端102响应于第一账号针对资源交换消息的领取操作,显示第一账号所领取到的虚拟资源为第一虚拟资源值,在第一终端102,显示至少一个触发了针对资源交换消息的领取操作的第二账号所对应的候选账号信息,第一终端102响应于针对候选账号信息中目标候选账号信息的交换邀请操作,通过服务器104,建立与触发资源交换消息领取到的虚拟资源为第二虚拟资源值的第二账号所在的第二终端106的通信连接,在第二终端106,显示至少一个触发了针对资源交换消息的领取操作以及针对第二账号的交换邀请操作的第一账号所对应的待选账号信息,第二终端106响应于针对待选账号信息中目标待选账号信息的交换确认操作,将第二账号所领取到的虚拟资源,更新为目标待选账号信息所属的第一账号所领取到的第一虚拟资源值,在第一终端102,将第一账号所领取到的虚拟资源,更新为目标候选账号信息所属的第二账号所领取到的第二虚拟资源值。其中,终端102可以但不限于是各种台式计算机、笔记本电脑、智能手机、平板电脑、物联网设备和便携式可穿戴设备,物联网设备可为智能音箱、智能电视、智能空调、智能车载设备等。便携式可穿戴设备可为智能手表、智能手环、头戴设备等。服务器104可以用独立的服务器或者是多个服务器组成的服务器集群来实现。
在一个实施例中,如图2所示,提供了一种虚拟资源的领取方法,以该方法应用于计算机设备为例进行说明,计算机设备可以为图1中的第一终端102,方法包括以下步骤:
步骤202,响应于第一账号针对资源交换消息的领取操作,显示第一账号所领取到的虚拟资源为第一虚拟资源值。
其中,资源交换消息是资源分享者所发起的用于对虚拟资源进行分享、且允许领取到该虚拟资源的用户可以就所领取的虚拟资源进行交换的消息。资源交换消息所对应的虚拟资源包括但不限于虚拟红包、电子券、积分券、积分、电子代金券、游戏币以及虚拟物品等,虚拟物品可以是游戏道具、游戏皮肤等。领取操作可以是预定义的操作,具体是对资源交换消息的单击操作、双击操作、触控操作、滑动操作或者多点触控操作等。
资源交换消息的可领取对象的数量为两个或两个以上,用户可以通过设置资源交换消息的领取人数,将资源交换消息发送给多个用户,以实现多用户均可触发对该资源交换消息的领取操作。例如,在群组中进行资源交换消息发送或是将资源交换消息发送给多个用户。一般来说,群组中的群组成员人数为两个或两个以上,群组成员在群组中发送资源交换消息,以使得至少两个群组成员能够触发针对资源交换消息的领取操作,领取到虚拟资源以便进行资源交换。将资源交换消息发送给多个用户可以通过对资源交换消息进行转发的方式实现,也可以通过指定多个领取用户,将资源交换消息同时发送给多个用户等。
具体地,资源交换消息是资源分享消息中的一种特定的消息类型,资源分享消息的消息类型具体可以包括领取资源相同的普通资源消息、领取资源随机的拼手气资源消息、指定用户可领取的专属资源消息、通过指定方式领取的特定操作资源消息、允许领取后进行交换的资源交换消息等。
在一个具体的应用中,如图3所示,资源分享者为目标群组的群组成员,资源分享者在所在群组中触发资源分享图标,计算机设备通过响应于针对资源分享图标的资源分享操作,显示不同消息类型的候选资源分享消息图示,如图3所示的拼手气红包、普通红包、专属红包、口令红包以及交换红包等。当用户从候选资源分享消息图示中选中的目标资源分享消息图示所对应的消息类型为资源交换消息,如图3中的交换红包时,计算机设备响应于针对目标资源分享消息图示的选中操作,进入资源交换消息的配置界面,其中,资源交换消息的配置界面所需配置的参数包括待分享虚拟资源的总值以及可领取的虚拟资源个数,其中,资源交换消息的可领取虚拟资源的个数不小于2,以确保存在可以进行资源交换的对象。计算机设备响应于对配置参数的确认操作,在群组会话中显示资源交换消息,以供群组成员进行虚拟资源的领取和交换,例如发红包的群组成员通过选择发送的电子红包类型为交换红包,并设置电子红包总金额为12元,红包个数为5个,并点击“塞钱进红包”,在群组会话中显示“交换红包”的红包消息,此时,群组成员可以通过点击“交换红包”随机领取到一定数额的电子红包。
第一账号是指触发了针对资源交换消息的领取操作的账号。第一账号具有针对资源交换消息触发领取操作的权限。例如,当资源交换消息为群组中的消息时,第一账号可以是群组中触发针对资源交换消息的领取操作并领取到虚拟资源的任意成员。再例如,当资源交换消息为直播消息时,第一账号可以是观看直播时触发针对资源交换消息的领取操作并领取到虚拟资源的任意用户。第一虚拟资源值是指第一账号通过触发虚拟交换消息时所领取到的虚拟资源的量,第一虚拟资源值是一个随机值,第一账号随机到的第一虚拟资源值小于资源交换消息所对应虚拟资源总值。虚拟资源值的数值大小可以用于表征所领取到的虚拟资源的量的多少。第一虚拟资源值越大,所领取到的虚拟资源越多。
步骤204,显示至少一个候选账号信息,候选账号信息所属的第二账号触发了针对资源交换消息的领取操作。
其中,第一账号是当前登录且触发了针对资源交换消息的领取操作的账号,第二账号是指除了第一账号以外的、触发了针对资源交换消息的领取操作的其余账号的统称。第二账号用于与第一账号进行区别,可以理解,在其他实施例中,第二账号与第一账号也可以进行互换。第二账号的数量可以是一个也可以是多个,多个是指两个或两个以上。第二账号可以是在第一账号触发针对资源交换消息的领取操作之前,就已经触发了针对资源交换消息的领取操作的账号,也可以是在第一账号触发针对资源交换消息的领取操作之后,才触发针对资源交换消息的领取操作的账号。
候选账号信息是触发了针对资源交换消息的领取操作的第二账号所对应的账号信息,候选账号信息用于表征不同的账号。候选账号信息可以通过可触发的标识进行显示,该标识可以是单个可触发的标识,也可以是多个标识的组合,该组合中包括至少一个可触发标识,计算机设备通过响应于对可触发标识的触发操作,确认第一账号选中了该候选账号信息。
具体地,候选账号信息包括交换操作标识以及所属的第二账号的账号标识信息。交换操作标识是可触发标识,用于确认第一账号是否对其所关联的第二账号进行选择。账号标识信息包括姓名、昵称、或头像中的一种或多种,用于实现对不同账号的区分,便于第一账号从中选择出想要进行资源交换的对象。
在第一账号当前所登录的终端,终端通过响应于第一账号针对资源交换消息的领取操作,显示第一账号所领取到的虚拟资源为第一虚拟资源值,在第一虚拟资源值的显示页面,显示触发了针对资源交换消息的领取操作的至少一个第二账号所对应的候选账号信息,最多可显示的候选账号信息数量与资源交换消息所配置的可领取人数对应,具体为比资源交换消息所配置的可领取人数少一个。对于在第一账号触发针对资源交换消息的领取操作之前,就已经触发了针对资源交换消息的领取操作的第二账号,其所对应的候选账号信息可以与第一虚拟资源值同时显示,在第一账号触发针对资源交换消息的领取操作之后,才触发针对资源交换消息的领取操作的第二账号,其所对应的候选账号信息在该第二账号触发领取操作时,在第一账号所登录的终端进行显示。
在一个具体的应用中,如图4所示,终端响应于第一账号针对交换红包的领取操作,显示第一账号所领取到的红包额度为1.8元,并且,在显示第一账号所领取到的红包额度的页面,显示群组中其他触发针对交换红包的领取操作的至少一个成员所对应账号所对应的候选账号信息,针对每一个领取到红包的其他群组成员,可以显示该群组成员的头像或昵称,用于区分群组成员的身份,便于从中选择出电子红包的交换对象。
步骤206,响应于针对候选账号信息中目标候选账号信息的交换邀请操作,在交换邀请操作成功的情况下,将第一账号所领取到的虚拟资源,更新为目标候选账号信息所属的第二账号所领取到的第二虚拟资源值。
其中,目标候选账号信息是从候选账号信息中选中的一个账号信息,计算机设备通过响应于第一账号针对候选账号信息中目标候选账号信息的选择操作,确认选中的目标候选账号信息。交换邀请操作是指第一账号针对目标候选账号信息所属的第二账号发起交换邀请的操作,当第一账号从候选账号信息中选中目标候选账号信息时,即为触发针对所选中的目标候选账号信息的交换邀请操作。交换邀请操作成功是指被邀请的第二账号同意与第一账号就针对资源交换消息所领取到的虚拟资源进行交换。
具体地,第一账号所登录的第一终端响应于针对候选账号信息中目标候选账号信息的交换邀请操作,向第二账号发送交换邀请,在第二账号同意与第一账号就针对资源交换消息所领取到的虚拟资源进行交换,即交换邀请操作成功的情况下,在第一终端,将第一账号所领取到的虚拟资源,更新为目标候选账号信息所属的第二账号所领取到的第二虚拟资源值,同时,在第二账号所登录的第二终端,将第二账号所领取到的虚拟资源,更新为第一账号所领取到的第一虚拟资源值。其中,第一终端和第二终端分别为第一账号和第二账号当前所登录的终端,第一终端与第二终端可以是不同设备,也可以是在不同时刻分别登录第一账号和第二账号的同一设备。
上述虚拟资源的领取方法,通过响应于对资源交换消息的领取操作,显示所领取到的虚拟资源,实现对首次领取的虚拟资源值的展示,在第一账号终端,通过显示至少一个触发了针对资源交换消息的领取操作的第二账号所对应的候选账号信息,便于进行交换对象的选择,第一账号终端通过向第二账号发起交换邀请操作,在交换邀请操作成功的情况下,将第一账号所领取到的虚拟资源值与第二账号所领取到的第二虚拟资源值进行交换,来实现第一账号与第二账号的互动,第一账号与第二账号基于同一个资源交换消息的资源领取和资源交换来实现互动,在互动过程中能够有效减少计算资源的占用,进而能够在提高计算资源利用率的同时提高互动效果。
在一个实施例中,响应于针对候选账号信息中目标候选账号信息的交换邀请操作,在交换邀请操作成功的情况下,将第一账号所领取到的虚拟资源,更新为目标候选账号信息所属的第二账号所领取到的第二虚拟资源值,包括:
响应于针对候选账号信息中至少一个目标候选账号信息触发的交换邀请操作,对应于交换邀请操作成功的目标候选账号信息,显示虚拟资源交换动作;响应于虚拟资源交换动作,将第一账号所领取到的虚拟资源,更新为交换邀请操作成功的目标候选账号信息所属的第二账号所领取到的第二虚拟资源值。
其中,候选账号信息所属的第二账号的数量可以为一个,也可以是两个或两个以上。第一账号可以针对一个第二账号发起交换邀请,也可以针对两个或两个以上的账号发起交换邀请,但交换邀请操作成功的目标候选账号信息的数量可以是唯一的。
交换邀请操作成功的第二账号是发起交换邀请的多个第二账号中的一个,具体可以是第一个同意与第一账号进行交换的第二用户,也可以是最后一个跟第一账号进行交换的用户,具体的交换逻辑可以根据实际的场景进行设置。
虚拟资源交换动作是表征第一账号与交换邀请操作成功的第二账号之间交互的动作。虚拟资源交换动作可以是虚拟资源图示的交换动画,以表征第一账号与第二账号正在进行虚拟资源交换。
具体地,计算机设备响应于第一账号针对候选账号信息中至少一个目标候选账号信息触发的交换邀请操作,对应于交换邀请操作成功的目标候选账号信息,显示用于表征第一账号与第二账号进行虚拟资源交换的虚拟资源交换动作,计算机设备通过响应虚拟资源交换动作的完成,将第一账号所领取到的虚拟资源,更新为第二账号所领取到的第二虚拟资源值。
在一个具体的应用中,如图5所示,以资源交换消息所对应的虚拟资源为电子红包为例,计算机设备响应于第一账号针对资源交换消息的领取操作,显示电子红包图示以及领取了电子红包的候选账号信息,在候选账号信息中,显示电子红包图示,其中,第一账号所对应的电子红包的图示尺寸大于候选账号信息中所显示电子红包图示的尺寸,计算机设备响应于第一账号针对目标候选账号信息所属的第二账号触发的交换邀请操作,在交换邀请操作成功的情况下,显示第一账号所对应的电子红包图示与第二账号所对应的电子红包图示之间的电子红包交换动作,该电子红包交换动作具体可以是将第二账号所对应的电子红包图示逐渐向显示第一账号所对应的电子红包图示的目标位置移动,并且将第二账号所对应的电子红包图示逐渐增大,以使第二账号所对应的电子红包图示移动至目标位置时,其尺寸大小与第一账号所对应的电子红包图示的尺寸相同,当第二账号所对应的电子红包图示移动至目标位置表征第一账号与第二账号进行虚拟资源交换完成,计算机设备通过响应电子红包交换动作的完成,将第一账号所领取到的虚拟资源,更新为第二账号所领取到的第二虚拟资源值。
在本实施例中,通过显示第一账号与交换邀请操作成功的目标候选账号信息所属第二账号之间的虚拟资源交换动作,通过响应于虚拟资源交换动作,进行虚拟资源的交换,能够便于第一账号通过虚拟资源领取结果的显示界面即使准确地了解资源交换的具体情况,有利于增强多个资源领取账号之间的互动,提高领取虚拟资源的领取效率。
在一个实施例中,对应于交换邀请操作成功的目标候选账号信息,显示虚拟资源交换动作,包括:对应于交换邀请操作成功的目标候选账号信息,显示待交换虚拟资源图示;针对待交换虚拟资源图示与第一账号所领取虚拟资源的资源图示,显示虚拟资源交换动作。
其中,待交换虚拟资源图示是用于表征所领取的虚拟资源类型的图示。例如,当资源交换消息为电子红包交换消息时,第一账号和第二账号通过触发电子红包交换消息所领取到的虚拟资源均为电子红包,在第一账号的登录终端,可以通过电子红包图示的方式显示所领取的虚拟资源为电子红包,并在电子红包的图示中显示第一账号所领取到的电子红包的数值,在第二账号所对应的候选账号信息中,对应显示待交换虚拟资源图示,待交换虚拟资源图示具体可以是电子红包小图标,需要说明的是,对应于第二账号所对应的候选账号信息,不会显示具体的电子红包数值。
具体地,计算机设备对应于交换邀请操作成功的目标候选账号信息,显示待交换虚拟资源图示,针对待交换虚拟资源图示与第一账号所领取虚拟资源的目标资源图示,显示待交换虚拟资源图示与目标资源图示之间的虚拟资源交换动作,表征第一账号与第二账号进行虚拟资源交换,计算机设备通过响应虚拟资源交换动作的完成,将第一账号所领取到的虚拟资源,更新为第二账号所领取到的第二虚拟资源值。
在本实施例中,通过对应于交换邀请操作成功的目标候选账号信息,显示待交换虚拟资源图示,将显示待交换虚拟资源图示与目标资源图示之间的虚拟资源交换动作,能够通过可视化的方式显示进行虚拟资源交换的对象,使得第一账号的用户能够直观及时地了解到资源交换的进度,以提高用户对资源领取的积极性,提高与其他资源领取账号的交互。
在一个实施例中,响应于针对候选账号信息中至少一个目标候选账号信息触发的交换邀请操作,对应于交换邀请操作成功的目标候选账号信息,显示虚拟资源交换动作,包括:
响应于针对候选账号信息中至少两个目标候选账号信息分别触发的交换邀请操作,对应于最先确认交换邀请操作的目标候选账号信息,显示虚拟资源交换动作。
具体地,交换邀请操作成功的第二账号唯一的,是响应第一账号所发起的交换邀请操作的多个第二账号中的一个,交换邀请操作成功的第二账号具体可以是最先确认交换邀请操作的第二账号,即第一个同意与第一账号进行交换的第二账号。
在一个具体的应用中,资源交换消息的领取账号分别为A、B、C、D,以账号A为第一账号为例,账号B、C、D均为第二账号,账号A针对账号B、C、D均触发了交换邀请操作,账号B最先对账号A所触发的交换邀请操作进行确认,即完成账号A与账号B之间的资源交换,将账号A触发针对资源交换消息的领取操作所领取的虚拟资源,更新为账号B所领取的虚拟资源值,并在账号C和账号D所在的终端取消交换邀请,具体可以是取消显示用于进行确认交换邀请操作的触发入口。
在本实施例中,通过对应于最先确认交换邀请操作的目标候选账号信息,显示虚拟资源交换动作,即将最先确认交换邀请操作的第二账号作为与第一账号进行虚拟资源交换的交换对象,能够通过较少的交换过程,以较少的计算资源数据处理量,实现针对指定账号的资源交换,进而通过虚拟资源的交换进行资源领取账号之间的互动。
可以理解,在其他实施例中,交换邀请操作成功的第二账号也可以是最后确认交换邀请操作的第二账号。具体地,计算机设备通过响应于针对候选账号信息中至少两个目标候选账号信息分别触发的交换邀请操作,对应于最后确认交换邀请操作的目标候选账号信息,显示虚拟资源交换动作。
在一个具体的应用中,以资源交换消息的领取账号分别为A、B、C、D为例,账号A为第一账号,账号B、C、D均为第二账号,账号A针对账号B、C、D均触发了交换邀请操作,账号B、C、D依次对账号A所触发的交换邀请操作进行确认,则资源交换过程为账号A先与账号B交换,再将与账号B的交换结果与账号C交换,最后将与账号C的交换结果与账号D交换,实现将账号A触发针对资源交换消息的领取操作所领取的虚拟资源,更新为账号D所领取的虚拟资源值。进一步地,在交换过程中,各个账号对所交换的虚拟资源的虚拟资源值是未知的,只有确定了最后的交换对象,才会显示最后的虚拟资源交换结果。
在本实施例中,通过将最后确认交换邀请操作的第二账号作为交换邀请操作成功的第二账号,能够实现多账号间的资源交换,提高不同资源领取账号之间的互动率,增强互动效果。
在一个实施例中,虚拟资源的领取方法还包括:显示与候选账号信息对应的交换操作标识,交换操作标识的状态标签为待发起交换;响应于针对候选账号信息中目标候选账号信息所对应目标交换操作标识所触发的交换邀请操作,将目标交换操作标识的状态标签由待发起交换更新为已发起交换。
其中,交换操作标识是用于触发交换邀请操作的触发入口,交换操作标识上设置有状态标签,用于表征针对相应账号的交换进程,交换进程包括待发起交换、已发起交换、交换成功等。交换操作标识与候选账号信息一一对应,不同候选账号信息之间的交换操作标识相互独立。需要说明的是,当存在一个目标候选账号信息的交换进程为交换成功时,可以取消显示其余各候选账号信息各自对应的交换操作标识,或是将其余各候选账号信息各自对应的交换操作标识置为不可触发状态。
具体地,在显示第一账号所领取到的虚拟资源值的显示页面,显示候选账号信息、以及与候选账号信息对应的、状态标签为待发起交换的交换操作标识,计算机设备通过响应于针对候选账号信息中目标候选账号信息所对应目标交换操作标识所触发的交换邀请操作,将目标交换操作标识的状态标签由待发起交换更新为已发起交换。
在一个具体的应用中,如图6所示,在显示第一账号所领取到的虚拟资源值的显示页面,显示第一账号所领取到的虚拟资源值为1.8元,同时显示多个领取到虚拟资源的候选账号头像、以及与候选账号头像对应的交换操作标识,交换操作标识的状态标签为“交换”,用于表征交换操作标识的当前状态为待发起交换。当第一账号点击其中一个第二账号的目标交换操作标识,触发针对目标第二账号的交换邀请操作时,计算机设备响应于交换邀请操作,将目标交换操作标识的状态标签由“交换”更新为“已发起交换”,表征交换操作标识的当前状态为已发起交换,需等待第二目标账号进行确认。
在本实施例中,通过显示与候选账号信息对应的交换操作标识、以及交换操作标识的状态标签;响应于针对候选账号信息中目标候选账号信息所对应目标交换操作标识所触发的交换邀请操作,将目标交换操作标识的状态标签由待发起交换更新为已发起交换,能够通过状态标签的更新,可视化地展示交换进程,是第一账号的用户能够直观及时地了解到资源交换的进度,以提高用户对资源领取的积极性,提高与其他资源领取账号的交互。
在一个实施例中,虚拟资源的领取方法还包括:在交换邀请操作失败的情况下,将目标交换操作标识的状态标签由已发起交换更新为待发起交换。
其中,交换邀请操作失败可以是被邀请的第二账号拒绝了第一账号所发起的交换邀请,或是被邀请的第二账号未在指定时间内前对第一账号所发起的交换邀请进行响应。
具体地,当被邀请的第二账号拒绝了第一账号所发起的交换邀请时,在第一账号的显示页面,将被邀请的第二账号所对应的目标交换操作标识的状态标签由已发起交换更新为待发起交换,以使得第一账号可以将该第二账号和其他的第二账号视为相同的对象,可以再次向其中的一个第二账号发起交换邀请。例如,通过改变状态标签,第一账号可以再次向第二账号发起交换邀请,使得即使在第二账号产生误操作或是改变想法的情况下,第一账号还能够有机会向该第二账号发起交换邀请。
在本实施例中,通过在交换邀请操作失败的情况下,将目标交换操作标识的状态标签由已发起交换更新为待发起交换,以使得该第二账号的状态标签恢复至初始状态,可以再次向其中的一个第二账号发起交换邀请,即使在第二账号产生误操作或是改变想法的情况下,第一账号还能够有机会向该第二账号发起交换邀请,提高交互成功的可能性,增加第一账号与第二账号之间的互动效果。
在一个实施例中,在交换邀请操作成功的情况下,将第一账号所领取到的虚拟资源,更新为目标候选账号信息所属的第二账号所领取到的第二虚拟资源值,包括:在交换邀请操作成功且满足交换活动结束条件的情况下,将第一账号所领取到的虚拟资源,更新为目标候选账号信息所属的第二账号所领取到的第二虚拟资源值。
其中,交换活动结束条件是指结束虚拟资源交换进程的条件,交换活动结束条件可以是活动持续的时间条件、完成交换账号的数量条件等条件中的一个或多个。以交换活动结束条件为活动持续的时间条件为例,当交换邀请操作成功且满足活动持续的时间条件时,将第一账号所领取到的虚拟资源,更新为目标候选账号信息所属的第二账号所领取到的第二虚拟资源值。
在本实施例中,通过设定交换活动结束条件,能够在使得针对资源交换消息的交换活动在设定的条件下完成,在交换邀请操作成功且满足交换活动结束条件的情况下,可以让虚拟资源集中进行交换,避免后续持续、偶发的领取交换操作占用计算资源,提高计算资源的利用效率。
在其中一个实施例中,虚拟资源的领取方法还包括:在交换邀请操作成功且未满足交换活动结束条件的情况下,将第一虚拟资源值更新为未知数值标识符。
进一步地,在交换邀请操作成功且满足交换活动结束条件的情况下,将第一账号所领取到的虚拟资源,更新为目标候选账号信息所属的第二账号所领取到的第二虚拟资源值,包括:
在交换邀请操作成功且满足交换活动结束条件的情况下,将未知数值标识符更新为目标候选账号信息所属的第二账号所领取到的第二虚拟资源值。
其中,未知数值标识符是用于指代未知数值的符号。通过在交换邀请操作成功且未满足交换活动结束条件的情况下,将第一虚拟资源值更新为未知数值标识符,能够通过可视化的方式,从交换结果来表征已经完成了第一虚拟资源值与第二账号所领取到的第二虚拟资源值之间的交换,但第一账号暂时无法知晓交换所得到的第二虚拟资源值的具体数值,在满足交换活动结束条件的情况下,将未知数值标识符更新为目标候选账号信息所属的第二账号所领取到的第二虚拟资源值。
在一个具体的应用中,如图7所示,交换活动结束条件为交换红包倒计时为0s,当第二账号在交换红包倒计时为2s的时候,同意与第一账号进行红包交换,则将第一账号的红包金额由1.8元变为未知数值标识符,在交换红包倒计时为0s的时候,将未知数值标识符更新为第二账号所领取的红包金额5.2元,实现第一账号与第二账号之间电子红包的交换。
在本实施例中,通过将针对同一资源交换消息的交换结果同时公布,让交换成功的各个账号同时获取到交换后所领取到的虚拟资源,进而使得能够集中对虚拟资源进行交换,避免后续持续、偶发的领取交换操作占用计算资源,提高计算资源的利用效率。
在一个实施例中,虚拟资源的领取方法还包括:响应于第一账号针对资源交换消息的领取操作,显示交换活动可持续时间。进一步地,在交换邀请操作成功且满足交换活动结束条件的情况下,将第一账号所领取到的虚拟资源,更新为目标候选账号信息所属的第二账号所领取到的第二虚拟资源值,包括:在交换邀请操作成功且交换活动可持续时间为零的情况下,将第一账号所领取到的虚拟资源,更新为目标候选账号信息所属的第二账号所领取到的第二虚拟资源值。
其中,交换活动结束条件包括交换活动可持续时间为零。交换活动可持续时间为当前时刻距离有效交换时段中目标时刻的倒计时。有效领取时段用于限定资源交换的时间段,即只有在有效领取时段内才能触发对所领取虚拟资源的交换邀请操作以交换资源。
具体地,当进入资源交换消息的有效交换时段后,展示当时距离有效交换时段中目标时刻的计时。有效交换时段用于限定资源交换的时间段,有效交换时段属于资源交换消息的有效时段。例如,从第一个资源领取者成功领取到虚拟资源开始计时的15秒内为资源交换消息的有效时段。有效交换时段表示为有效起点时刻至有效终点时刻,例如有效交换时段为11:00:00至11:00:15,则只有在11:00:00至11:00:15的时间段内才可以就通过触发资源领取消息所领取的虚拟资源进行交换资源。显示的交换活动可持续时间可以是当前时间距离11:00:15的时长,具体可以通过以11:00:15为目标时刻,从11:00:00开始,通过15秒倒计时的方式显示交换活动可持续时间。
在本实施例中,通过将交换活动可持续时间为零作为虚拟资源更新显示的条件,使得针对同一资源交换消息的交换结果同时公布,能够集中对虚拟资源进行交换,避免后续持续、偶发的领取交换操作占用计算资源,提高计算资源的利用效率。
在一个实施例中,虚拟资源的领取方法还包括:跟随当前时间的变化,动态更新交换活动可持续时间;其中,交换活动可持续时间,为交换活动时长和交换活动已进行时长的差值,交换活动已进行时长,为当前时间与第一次触发针对资源交换消息的触发时间的时间差。
其中,交换活动时长是针对资源交换消息所设置的固定时长,交换活动时长从第一次触发针对资源交换消息的触发时间开始计时,以确保交换活动已进行时长,为当前时间与第一次触发针对资源交换消息的触发时间的时间差。由于交换活动时长是固定值,第一次触发针对资源交换消息的触发时间也是固定值,随着当前时间的变化,交换活动可持续时间越来越短。以通过倒计时的方式实现对交换活动可持续时间的动态更新,便于用户直观地了解进行资源交换的剩余操作时长。
在本实施例中,通过与第一次触发针对资源交换消息的触发时间进行交换活动已进行时长的计时,通过倒计时的方式实现对交换活动可持续时间的动态更新,能够使得触发针对资源交换消息的领取操作领取到虚拟资源的账号在交换活动时间范围内,进行资源交换,进而实现对资源交换的集中处理,避免后续持续、偶发的领取交换操作占用计算资源,提高计算资源的利用率。
在一个实施例中,虚拟资源的领取方法还包括:响应于针对资源交换消息的领取结果查看操作,对应于针对资源交换消息触发了领取操作且交换邀请操作成功的账号,显示交换标识以及交换后的虚拟资源值。
其中,交换标识用于表征当前显示的虚拟资源值,是已经完成了对触发资源交换消息所领取到的虚拟资源的交换操作后所得到的结果。领取结果查看操作是指对资源交换消息的领取结果进行查看的操作。领取结果查看操作在资源交换结束后,针对资源交换消息触发的预定义操作,领取结果查看操作具体可以是对资源交换消息的单击操作、双击操作、触控操作、滑动操作或者多点触控操作等操纵中的任意一种。
具体地,第一账号在将所领取到的虚拟资源,更新为第二账号所领取到的第二虚拟资源值之后,在第二虚拟资源值的显示页面,显示有“查看领取详情”的触发入口,第一账号所在的终端通过响应于针对查看领取详情的触发入口触发的领取详情查看操作,进入领取详情页面,在领取详情页面,对应于针对资源交换消息触发了领取操作且交换邀请操作成功的账号,显示交换标识以及交换后的虚拟资源值,对应于针对资源交换消息触发了领取操作但未触发交换邀请操作或交换邀请操作失败的账号,显示触发领取操作所领取到的虚拟资源的虚拟资源值。
在一个具体的应用中,如图8所示,第一账号通过与第二账号进行电子红包交换后最终领取到的电子红包为5.2元,最终领取到的电子红包金额的显示页面,显示有“查看领取详情”的触发入口,第一账号所在的终端通过响应于针对查看领取详情的触发入口触发的领取详情查看操作,进入领取详情页面,显示最终领取到的红包额度,其中,第一账号A与第二账号B进行了红包交换,其对应的红包领取结果为交换后的红包额度,并且在第一账号A与第二账号B的红包额度的显示区域中,显示有“已交换红包”的交换标识。
在本实施例中,通过响应于针对资源交换消息的领取结果查看操作,对应于针对资源交换消息触发了领取操作且交换邀请操作成功的账号,显示交换标识以及交换后的虚拟资源值,能够加以区别地表征最终所领到的虚拟资源值是直接领取到的还是通过交换后得到的,一方面能够便于计算机设备进行数据标记,提高数据的管理效率,另一方面,能够使得资源交换消息这一资源分享方式得到推广,增加发送资源交换消息以及参与资源交换的人数,提高互动效果。
在一个实施例中,如图9所示,提供了一种虚拟资源的领取方法,以该方法应用于计算机设备为例进行说明,计算机设备可以为图1中的第二终端106,方法包括以下步骤:
步骤902,响应于第二账号针对资源交换消息的领取操作,显示第二账号所领取到的虚拟资源为第二虚拟资源值。
其中,资源交换消息是资源分享者所发起的用于对虚拟资源进行分享、且允许领取到该虚拟资源的用户可以就所领取的虚拟资源进行交换的消息。资源交换消息所对应的虚拟资源包括但不限于虚拟红包、电子券、积分券、积分、电子代金券、游戏币以及虚拟物品等,虚拟物品可以是游戏道具、游戏皮肤等。领取操作可以是预定义的操作,具体是对资源交换消息的单击操作、双击操作、触控操作、滑动操作或者多点触控操作等。
资源交换消息的可领取对象的数量为两个或两个以上,用户可以通过设置资源交换消息的领取人数,将资源交换消息发送给多个用户,以实现多用户均可触发对该资源交换消息的领取操作。例如,在群组中进行资源交换消息发送或是将资源交换消息发送给多个用户。一般来说,群组中的群组成员人数为两个或两个以上,群组成员在群组中发送资源交换消息,以使得至少两个群组成员能够触发针对资源交换消息的领取操作,领取到虚拟资源以便进行资源交换。将资源交换消息发送给多个用户可以通过对资源交换消息进行转发的方式实现,也可以通过指定多个领取用户,将资源交换消息同时发送给多个用户等。
具体地,资源交换消息是资源分享消息中的一种特定的消息类型,资源分享消息的消息类型具体可以包括领取资源相同的普通资源消息、领取资源随机的拼手气资源消息、指定用户可领取的专属资源消息、通过指定方式领取的特定操作资源消息、允许领取后进行交换的资源交换消息等。
第二账号是指触发了针对资源交换消息的领取操作且被第一账号邀请进行资源交换的账号。第二账号具有针对确认是否进行资源交换的权限。例如,当资源交换消息为群组中的消息时,第二账号可以是群组中触发针对资源交换消息的领取操作领取到虚拟资源、并被第一账号邀请进行资源交换的任意成员。再例如,当资源交换消息为直播消息时,第二账号可以是观看直播时触发针对资源交换消息的领取操作领取到虚拟资源、并被第一账号邀请进行资源交换的任意用户。第二虚拟资源值是指第二账号通过触发虚拟交换消息时所领取到的虚拟资源的量,第二虚拟资源值是一个随机值,第二账号随机到的第二虚拟资源值小于资源交换消息所对应虚拟资源总值。虚拟资源值的数值大小可以用于表征所领取到的虚拟资源的量的多少。第二虚拟资源值越大,所领取到的虚拟资源越多。
步骤904,显示至少一个待选账号信息,待选账号信息所属的第一账号触发了针对资源交换消息的领取操作以及针对第二账号的交换邀请操作。
待选账号信息是触发了针对资源交换消息的领取操作、以及针对第二账号的交换邀请操作的第一账号所对应的账号信息,待选账号信息可以包括可触发的标识,该标识可以是单个可触发的标识,也可以是多个标识的组合,该组合中包括至少一个可触发标识,计算机设备通过响应于对可触发标识的触发操作,确认第二账号选中了该待选账号信息。
具体地,待选账号信息包括交换操作标识以及所属的第二账号的账号标识信息。交换操作标识是可触发标识,用于确认第二账号是否触发对交换操作标识所关联的第一账号的选择。账号标识信息包括姓名、昵称、或头像中的一种或多种,用于实现对不同账号的区分,便于多个第一账号从中选择出想要进行资源交换的对象。
在一个具体的应用中,如图10所示,在第二账号当前所登录的终端,终端通过响应于第二账号针对资源交换消息的领取操作,显示第二账号所领取到的虚拟资源为第二虚拟资源值,在第二虚拟资源值的显示页面,显示触发了针对资源交换消息的领取操作、以及针对第二账号的交换邀请操作的至少一个第一账号所对应的待选账号信息,最多可显示的待选账号信息数量与资源交换消息所配置的可领取人数对应,具体为比资源交换消息所配置的可领取人数少一个。在第二账号触发针对资源交换消息的领取操作,第一账号才能触发针对第二账号的资源交换操作,第一账号所对应的待选账号信息在触发针对第二账号的资源交换操作后在第二终端的显示页面中进行显示。具体地,当第一账号触发针对第二账号的资源交换操作时,在第二终端的显示页面,会将第一账号所对应的状态标签更新为“向你发起请求”,并将该第一账号所对应的账号信息确定为待选账号信息。
步骤906,响应于针对待选账号信息中目标待选账号信息的交换确认操作,将第二账号所领取到的虚拟资源,更新为目标待选账号信息所属的第一账号所领取到的第一虚拟资源值。
其中,目标待选账号信息是从待选账号信息中选中的一个账号信息,计算机设备通过响应于第二账号针对待选账号信息中目标待选账号信息的选择操作,确认选中的目标待选账号信息。交换确认操作是指第二账号针对目标待选账号信息所属的第一账号所发起交换邀请操作的确认操作,当第二账号从待选账号信息中选中目标待选账号信息时,即为触发针对所选中的目标待选账号信息所发起交换邀请操作的确认操作。
具体地,第二账号所登录的第二终端响应于针对待选账号信息中目标待选账号信息的交换确认操作,表征同意与第一账号就针对资源交换消息所领取到的虚拟资源进行交换,在第二终端,将第二账号所领取到的虚拟资源,更新为目标待选账号信息所属的第一账号所领取到的第一虚拟资源值,同时,在第一账号所登录的第一终端,将第一账号所领取到的虚拟资源,更新为第二账号所领取到的第二虚拟资源值。
上述虚拟资源的领取方法,通过响应于对资源交换消息的领取操作,显示所领取到的虚拟资源,实现对首次领取的虚拟资源值的展示,在第二账号终端,通过显示至少一个触发了针对资源交换消息的领取操作以及针对第二账号的交换邀请操作的第一账号所对应的待选账号信息,便于对交换对象进行确认,第一账号终端通过向第二账号发起交换邀请操作,在交换邀请操作成功的情况下,将第一账号所领取到的虚拟资源值与第二账号所领取到的第二虚拟资源值进行交换,来实现第一账号与第二账号的互动,第一账号与第二账号基于同一个资源交换消息的资源领取和资源交换来实现互动,在互动过程中能够有效减少计算资源的占用,进而能够在提高计算资源利用率的同时提高互动效果。
在一个实施例中,响应于针对待选账号信息中目标待选账号信息的交换确认操作,将第二账号所领取到的虚拟资源,更新为目标待选账号信息所属的第一账号所领取到的第一虚拟资源值,包括:
响应于针对待选账号信息中目标待选账号信息的选中操作,对应于目标待选账号信息,显示交换邀请处理入口;响应于针对交换邀请处理入口触发的交换确认操作,将第二账号所领取到的虚拟资源,更新为目标待选账号信息所属的第一账号所领取到的第一虚拟资源值。
其中,交换邀请处理入口是用于对第一账号所触发的交换邀请操作进行响应的处理入口。交换邀请处理入口可以包括确认交换入口和拒绝交换入口。通过响应于针对交换邀请处理入口触发的交换确认操作,确认与触发交换邀请操作的第一账号进行资源交换,将第二账号所领取到的虚拟资源,更新为目标待选账号信息所属的第一账号所领取到的第一虚拟资源值。
在一个具体的应用中,如图11所示,第二终端响应于第二账号对显示的状态标签为“向你发起请求”的第一账号所对应交换邀请处理入口的处理触发操作,显示针对第一账号的交互邀请操作的候选处理选项,当选中候选处理选项中的同意交换选项时,将第二账号所领取到的虚拟资源,更新为第一账号所领取到的第一虚拟资源值。
在另一个具体的应用中,如图12所示,第二终端在交换红包倒计时为8s的时刻,响应于第二账号对显示的状态标签为“向你发起请求”的第一账号所对应交换邀请处理入口的处理触发操作,显示针对第一账号的交互邀请操作的候选处理选项,第二账号在交换红包倒计时为4s的时刻,当选中候选处理选项中的同意交换选项时,显示第二账号与第一账号之间进行红包交换的红包图示交换动画,并将第二账号所领取到的红包额度由5.2元更新为未知数值标识符,在交换红包倒计时为0s的时刻,将未知数值标识符更新为第一账号所领取到的红包额度1.8元。
在本实施例中,通过对应于目标待选账号信息,显示交换邀请处理入口,能够使得第二账号能够基于交换邀请处理入口对第一账号所触发的交换邀请操作进行响应,提高用户操作的便捷度,实现对第一账号所触发的交换邀请操作的快速响应,提高响应速度。
在一个实施例中,对应于目标待选账号信息,显示交换邀请处理入口,包括:对应于目标待选账号信息,显示确认交换入口和拒绝交换入口。进一步地,方法还包括:响应于针对拒绝交换入口触发的拒绝交换操作,将交换邀请处理入口更新为交换邀请发起入口。
其中,确认交换入口是用于同意第一账号所触发的交换邀请操作的操作入口,拒绝交换入口是用于拒绝第一账号所触发的交换邀请操作的操作入口。交换邀请发起入口是用于触发交换邀请操作的操作入口。
具体地,第二账号所在的终端响应于第二账号针对拒绝交换入口触发的拒绝交换操作,拒绝第一账号所触发的交换邀请操作,此时,第一账号所触发的交换邀请操作失败。第二账号所在的终端响应于第二账号针对确认交换入口触发的确认交换操作,同意第一账号所触发的交换邀请操作,此时,第一账号所触发的交换邀请操作成功,显示第一账号与第一账号的资源交换动作。在拒绝第一账号所触发的交换邀请操作的情况下,将交换邀请处理入口更新为交换邀请发起入口,以使得第二账号还能够对第一账号主动触发交换邀请操作。
在本实施例中,通过对应于目标待选账号信息,显示确认交换入口和拒绝交换入口,响应于针对拒绝交换入口触发的拒绝交换操作,将交换邀请处理入口更新为交换邀请发起入口,实现针对交换邀请操作的发起主动权的切换,提供多样的交互方式。
在一个实施例中,方法还包括:显示针对交换邀请处理入口的可操作时间;跟随当前时间的变化,对可操作时间进行动态更新;其中,可操作时间小于或等于针对资源交换消息的交换活动可持续时间;交换活动可持续时间,为交换活动持续时长和交换活动已进行时长的差值,交换活动已进行时长,为当前时间与第一次触发针对资源交换消息的触发时间的时间差。
其中,针对交换邀请处理入口的可操作时间是指对第一账号所触发的交换邀请操作进行触发的时间,交换活动可持续时间可以是当前时刻距离有效交换时段中目标时刻的倒计时,显示针对交换邀请处理入口的可操作时间可以为固定时长。有效领取时段用于限定资源交换的时间段,即只有在有效领取时段内才能触发对所领取虚拟资源的交换邀请操作以交换资源。
具体地,当进入资源交换消息的有效交换时段后,展示当时距离有效交换时段中目标时刻的计时。有效交换时段用于限定资源交换的时间段,有效交换时段属于资源交换消息的有效时段。例如,从第一个资源领取者成功领取到虚拟资源开始计时的15秒内为资源交换消息的有效时段。有效交换时段表示为有效起点时刻至有效终点时刻,例如有效交换时段为11:00:00至11:00:15,则只有在11:00:00至11:00:15的时间段内才可以就通过触发资源领取消息所领取的虚拟资源进行交换资源。显示的交换活动可持续时间可以是当前时间距离11:00:15的时长,具体可以通过以11:00:15为目标时刻,从11:00:00开始,通过15秒倒计时的方式显示交换活动可持续时间。可操作时间小于或等于针对资源交换消息的交换活动可持续时间,当针对资源交换消息的交换活动可持续时间为18秒时,可操作时间可以是18秒或是15秒等。
在一个具体的应用中,如图13所示,当针对资源交换消息的交换活动可持续时间为8s时,交换邀请处理入口的可操作时间为5s,当针对资源交换消息的交换活动可持续时间为8s时,交换邀请处理入口的可操作时间为0,此时,在第二终端取消显示交换邀请处理入口,并显示用于向该第一账号发起交换的交换邀请发起入口。
在本实施例中,通过显示针对交换邀请处理入口的可操作时间,并跟随当前时间的变化,对可操作时间进行动态更新,便于第二账号所属用户及时直观地了解进行剩余操作时长。通过倒计时的方式实现对可操作时间的动态更新,能够使得触发针对第一账号所触发的交换邀请操作进行处理的时间在交换活动结束之前,提醒用户尽快对资源交换邀请操作进行处理,避免后续持续、偶发的领取交换操作占用计算资源,提高计算资源的利用率。
本申请还提供一种应用场景,该应用场景应用上述的虚拟资源的领取方法。具体地,该虚拟资源的领取方法在该应用场景的应用如下:
在群组会话场景,当用户A发送交换红包到群聊后,抢到红包的群组成员可以根据所领取到的红包额度跟其他领取到红包的群组成员进行交换,当双方同意交换后,最终开启的红包额度为交换后的红包额度。群组成员基于主动交换红包的行为,增强了领红包的灵活性和趣味性,提高了群组成员间的互动效果。具体地,如图14所示,虚拟资源的领取分为前端后端两个部分来实现,前端主要负责用户交互的展示,根据用户的操作行为做出不同的交互反应,后端模块主要负责技术处理,数据存储,根据前端数据交互链路并处理后端数据。
虚拟资源的领取包括三个主要流程,分别为发红包流程、开红包流程以及交换红包流程。如图15所示,在发红包流程中,用户A进入群组会话,在群组会话中点击发红包入口,选择红包类型为“交换红包”,用户A点击“交换红包”,服务器即红包后台接收到用户A所发起的红包发送请求,向用户A所在的终端返回红包配置,用户A所在终端显示交换红包参数配置页面,选择该红包的总额度以及领取人数,完成所有设置后,后台存储所设置的交换红包参数,并发送交换红包到群组会话中,群组成员可以通过点击用户A所发送的交换红包领取到随机数额的红包额度。
在开红包流程中,群组会话的群组成员用户B在群聊中看到交换红包,点击红包后,进入交换红包领取弹窗,弹窗内展示当前用户领导的红包额度,同时展示其他抢红包用户C的头像信息。具体地,群组会话的群组成员用户B和用户C分别点击在群组会话中显示的交换红包,红包后台响应于用户B和用户C对交换红包的点击操作,随机分派红包额度至用户B和用户C,并在用户B和用户C所在的终端分别显示所领取到的红包额度。
在红包交换流程中,对于群组会话的群组成员用户C,可以点击不同用户头像下方的“交换”按钮,申请与用户B交换红包额度(此时用户C不知道用户B的红包额度),用户C等待受邀方用户B回应,若受邀方用户B未回应或者拒绝交换,则倒计时结束后领取额度不变,当受邀方同意交换红包后,在倒计时结束时会显示当前交换后的实际领取金额,用户B和用户C可在领取详情页查看到对方的红包额度。
对于群组会话的群组成员用户B,在点开交换红包后,在当前窗口收到用户C的交换红包请求,用户B点击“同意交换”,后台自动开始交换双方红包额度;若用户B拒绝交换,则在用户C提示“红包请求已拒绝”,若用户B没有任何操作,则倒计时结束后默认保持原来额度。通过上述处理,增强用户抢红包的可控性,用户在抢红包的初始态,会领取到随机生成的红包额度,但其不满意该额度时,可以选择与其他抢红包的用户进行交换,双方同意即可交换手中的红包额度,增强了红包玩法的自主性,同时抢红包的用户间也建立起连接,增强了趣味性互动,提高了互动效果。
应该理解的是,虽然如上的各实施例所涉及的流程图中的各个步骤按照箭头的指示依次显示,但是这些步骤并不是必然按照箭头指示的顺序依次执行。除非本文中有明确的说明,这些步骤的执行并没有严格的顺序限制,这些步骤可以以其它的顺序执行。而且,如上的各实施例所涉及的流程图中的至少一部分步骤可以包括多个步骤或者多个阶段,这些步骤或者阶段并不必然是在同一时刻执行完成,而是可以在不同的时刻执行,这些步骤或者阶段的执行顺序也不必然是依次进行,而是可以与其它步骤或者其它步骤中的步骤或者阶段的至少一部分轮流或者交替地执行。
基于同样的发明构思,本申请实施例还提供了一种用于实现上述所涉及的虚拟资源的领取方法的虚拟资源的领取装置。该装置所提供的解决问题的实现方案与上述方法中所记载的实现方案相似,故下面所提供的一个或多个虚拟资源的领取装置实施例中的具体限定可以参见上文中对于虚拟资源的领取方法的限定,在此不再赘述。
在一个实施例中,如图16所示,提供了一种虚拟资源的领取装置1600,包括:资源领取模块1602、候选账号显示模块1604和资源交换模块1606,其中:
资源领取模块1602,用于响应于第一账号针对资源交换消息的领取操作,显示所述第一账号所领取到的虚拟资源为第一虚拟资源值;
候选账号显示模块1604,用于显示至少一个候选账号信息,所述候选账号信息所属的第二账号触发了针对所述资源交换消息的领取操作;
资源交换模块1606,用于响应于针对所述候选账号信息中目标候选账号信息的交换邀请操作,在所述交换邀请操作成功的情况下,将所述第一账号所领取到的虚拟资源,更新为所述目标候选账号信息所属的第二账号所领取到的第二虚拟资源值。
在一个实施例中,资源交换模块还用于响应于针对所述候选账号信息中至少一个目标候选账号信息触发的交换邀请操作,对应于所述交换邀请操作成功的目标候选账号信息,显示虚拟资源交换动作;响应于所述虚拟资源交换动作,将所述第一账号所领取到的虚拟资源,更新为所述交换邀请操作成功的目标候选账号信息所属的第二账号所领取到的第二虚拟资源值。
在一个实施例中,资源交换模块还用于响应于针对所述候选账号信息中至少两个目标候选账号信息分别触发的交换邀请操作,对应于最先确认所述交换邀请操作的目标候选账号信息,显示虚拟资源交换动作。
在一个实施例中,资源交换模块还用于对应于所述交换邀请操作成功的目标候选账号信息,显示待交换虚拟资源图示;针对所述待交换虚拟资源图示与所述第一账号所领取虚拟资源的资源图示,显示虚拟资源交换动作。
在一个实施例中,所述装置还包括交换操作标识显示模块,交换操作标识显示模块,用于显示与所述候选账号信息对应的交换操作标识,所述交换操作标识的状态标签为待发起交换;响应于针对所述候选账号信息中目标候选账号信息所对应目标交换操作标识所触发的交换邀请操作,将所述目标交换操作标识的状态标签由所述待发起交换更新为已发起交换。
在一个实施例中,所述装置还包括状态标签更新模块,用于在所述交换邀请操作失败的情况下,将所述目标交换操作标识的状态标签由所述已发起交换更新为所述待发起交换。
在一个实施例中,资源交换模块还用于在所述交换邀请操作成功且满足交换活动结束条件的情况下,将所述第一账号所领取到的虚拟资源,更新为所述目标候选账号信息所属的第二账号所领取到的第二虚拟资源值。
在一个实施例中,所述装置还包括未知数值标识符显示模块,用于在所述交换邀请操作成功且未满足交换活动结束条件的情况下,将所述第一虚拟资源值更新为未知数值标识符;
所述资源交换模块还用于在所述交换邀请操作成功且满足交换活动结束条件的情况下,将所述未知数值标识符更新为所述目标候选账号信息所属的第二账号所领取到的第二虚拟资源值。
在一个实施例中,所述装置还包括时间显示模块,用于响应于第一账号针对资源交换消息的领取操作,显示交换活动可持续时间;
所述资源交换模块还用于在所述交换邀请操作成功且所述交换活动可持续时间为零的情况下,将所述第一账号所领取到的虚拟资源,更新为所述目标候选账号信息所属的第二账号所领取到的第二虚拟资源值。
在一个实施例中,所述时间显示模块还用于跟随当前时间的变化,动态更新交换活动可持续时间;其中,所述交换活动可持续时间,为交换活动时长和交换活动已进行时长的差值,所述交换活动已进行时长,为当前时间与第一次触发针对所述资源交换消息的触发时间的时间差。
在一个实施例中,所述装置还包括领取结果查看模块,用于响应于针对所述资源交换消息的领取结果查看操作,对应于针对所述资源交换消息触发了领取操作且交换邀请操作成功的账号,显示交换标识以及交换后的虚拟资源值。
在一个实施例中,如图17所示,提供了一种虚拟资源的领取装置1700,包括:资源领取模块1702、待选账号显示模块1704和资源交换模块1706,其中:
资源领取模块1700,用于响应于第二账号针对资源交换消息的领取操作,显示所述第二账号所领取到的虚拟资源为第二虚拟资源值;
待选账号显示模块1704,用于显示至少一个待选账号信息,所述待选账号信息所属的第一账号触发了针对所述资源交换消息的领取操作以及针对所述第二账号的交换邀请操作;
资源交换模块1706,用于响应于针对所述待选账号信息中目标待选账号信息的交换确认操作,将所述第二账号所领取到的虚拟资源,更新为所述目标待选账号信息所属的第一账号所领取到的第一虚拟资源值。
在一个实施例中,资源交换模块还用于响应于针对所述待选账号信息中目标待选账号信息的选中操作,对应于所述目标待选账号信息,显示交换邀请处理入口;响应于针对所述交换邀请处理入口触发的交换确认操作,将所述第二账号所领取到的虚拟资源,更新为所述目标待选账号信息所属的第一账号所领取到的第一虚拟资源值。
在一个实施例中,资源交换模块还用于对应于所述目标待选账号信息,显示确认交换入口和拒绝交换入口;所述装置还包括入口更新模块,用于响应于针对所述拒绝交换入口触发的拒绝交换操作,将所述交换邀请处理入口更新为交换邀请发起入口。
在一个实施例中,所述装置还包括时间显示模块,用于显示针对所述交换邀请处理入口的可操作时间;跟随当前时间的变化,对所述可操作时间进行动态更新;其中,所述可操作时间小于或等于针对所述资源交换消息的交换活动可持续时间;所述交换活动可持续时间,为交换活动持续时长和交换活动已进行时长的差值,所述交换活动已进行时长,为当前时间与第一次触发针对所述资源交换消息的触发时间的时间差。
上述虚拟资源的领取装置中的各个模块可全部或部分通过软件、硬件及其组合来实现。上述各模块可以硬件形式内嵌于或独立于计算机设备中的处理器中,也可以以软件形式存储于计算机设备中的存储器中,以便于处理器调用执行以上各个模块对应的操作。
在一个实施例中,提供了一种计算机设备,该计算机设备可以是终端,其内部结构图可以如图18所示。该计算机设备包括处理器、存储器、输入/输出接口、通信接口、显示单元和输入装置。其中,处理器、存储器和输入/输出接口通过系统总线连接,通信接口、显示单元和输入装置通过输入/输出接口连接到系统总线。其中,该计算机设备的处理器用于提供计算和控制能力。该计算机设备的存储器包括非易失性存储介质、内存储器。该非易失性存储介质存储有操作系统和计算机程序。该内存储器为非易失性存储介质中的操作系统和计算机程序的运行提供环境。该计算机设备的输入/输出接口用于处理器与外部设备之间交换信息。该计算机设备的通信接口用于与外部的终端进行有线或无线方式的通信,无线方式可通过WIFI、移动蜂窝网络、NFC(近场通信)或其他技术实现。该计算机程序被处理器执行时以实现一种虚拟资源的领取方法。该计算机设备的显示单元用于形成视觉可见的画面,可以是显示屏、投影装置或虚拟现实成像装置,显示屏可以是液晶显示屏或电子墨水显示屏,该计算机设备的输入装置可以是显示屏上覆盖的触摸层,也可以是计算机设备外壳上设置的按键、轨迹球或触控板,还可以是外接的键盘、触控板或鼠标等。
本领域技术人员可以理解,图18中示出的结构,仅仅是与本申请方案相关的部分结构的框图,并不构成对本申请方案所应用于其上的计算机设备的限定,具体的计算机设备可以包括比图中所示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者具有不同的部件布置。
在一个实施例中,提供了一种计算机设备,包括存储器和处理器,存储器中存储有计算机程序,该处理器执行计算机程序时实现上述各方法实施例中的步骤。
在一个实施例中,提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述各方法实施例中的步骤。
在一个实施例中,提供了一种计算机程序产品,包括计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述各方法实施例中的步骤。
需要说明的是,本申请所涉及的用户信息(包括但不限于用户设备信息、用户个人信息等)和数据(包括但不限于用于分析的数据、存储的数据、展示的数据等),均为经用户授权或者经过各方充分授权的信息和数据,且相关数据的收集、使用和处理需要遵守相关国家和地区的相关法律法规和标准。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程,是可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,所述的计算机程序可存储于一非易失性计算机可读取存储介质中,该计算机程序在执行时,可包括如上述各方法的实施例的流程。其中,本申请所提供的各实施例中所使用的对存储器、数据库或其它介质的任何引用,均可包括非易失性和易失性存储器中的至少一种。非易失性存储器可包括只读存储器(Read-OnlyMemory,ROM)、磁带、软盘、闪存、光存储器、高密度嵌入式非易失性存储器、阻变存储器(ReRAM)、磁变存储器(Magnetoresistive Random Access Memory,MRAM)、铁电存储器(Ferroelectric Random Access Memory,FRAM)、相变存储器(Phase Change Memory,PCM)、石墨烯存储器等。易失性存储器可包括随机存取存储器(Random Access Memory,RAM)或外部高速缓冲存储器等。作为说明而非局限,RAM可以是多种形式,比如静态随机存取存储器(Static Random Access Memory,SRAM)或动态随机存取存储器(Dynamic RandomAccess Memory,DRAM)等。本申请所提供的各实施例中所涉及的数据库可包括关系型数据库和非关系型数据库中至少一种。非关系型数据库可包括基于区块链的分布式数据库等,不限于此。本申请所提供的各实施例中所涉及的处理器可为通用处理器、中央处理器、图形处理器、数字信号处理器、可编程逻辑器、基于量子计算的数据处理逻辑器等,不限于此。
以上实施例的各技术特征可以进行任意的组合,为使描述简洁,未对上述实施例中的各个技术特征所有可能的组合都进行描述,然而,只要这些技术特征的组合不存在矛盾,都应当认为是本说明书记载的范围。
以上所述实施例仅表达了本申请的几种实施方式,其描述较为具体和详细,但并不能因此而理解为对本申请专利范围的限制。应当指出的是,对于本领域的普通技术人员来说,在不脱离本申请构思的前提下,还可以做出若干变形和改进,这些都属于本申请的保护范围。因此,本申请的保护范围应以所附权利要求为准。
Claims (20)
1.一种虚拟资源的领取方法,其特征在于,所述方法包括:
响应于第一账号针对资源交换消息的领取操作,显示所述第一账号所领取到的虚拟资源为第一虚拟资源值;
显示至少一个候选账号信息,所述候选账号信息所属的第二账号触发了针对所述资源交换消息的领取操作;
响应于针对所述候选账号信息中目标候选账号信息的交换邀请操作,在所述交换邀请操作成功的情况下,将所述第一账号所领取到的虚拟资源,更新为所述目标候选账号信息所属的第二账号所领取到的第二虚拟资源值。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于针对所述候选账号信息中目标候选账号信息的交换邀请操作,在所述交换邀请操作成功的情况下,将所述第一账号所领取到的虚拟资源,更新为所述目标候选账号信息所属的第二账号所领取到的第二虚拟资源值,包括:
响应于针对所述候选账号信息中至少一个目标候选账号信息触发的交换邀请操作,对应于所述交换邀请操作成功的目标候选账号信息,显示虚拟资源交换动作;
响应于所述虚拟资源交换动作,将所述第一账号所领取到的虚拟资源,更新为所述交换邀请操作成功的目标候选账号信息所属的第二账号所领取到的第二虚拟资源值。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述响应于针对所述候选账号信息中至少一个目标候选账号信息触发的交换邀请操作,对应于所述交换邀请操作成功的目标候选账号信息,显示虚拟资源交换动作,包括:
响应于针对所述候选账号信息中至少两个目标候选账号信息分别触发的交换邀请操作,对应于最先确认所述交换邀请操作的目标候选账号信息,显示虚拟资源交换动作。
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述对应于所述交换邀请操作成功的目标候选账号信息,显示虚拟资源交换动作,包括:
对应于所述交换邀请操作成功的目标候选账号信息,显示待交换虚拟资源图示;
显示所述待交换虚拟资源图示与所述第一账号所领取虚拟资源的资源图示的交换动画。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
显示与所述候选账号信息对应的交换操作标识,所述交换操作标识的状态标签为待发起交换;
响应于针对所述候选账号信息中目标候选账号信息所对应目标交换操作标识所触发的交换邀请操作,将所述目标交换操作标识的状态标签由所述待发起交换更新为已发起交换。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在所述交换邀请操作失败的情况下,将所述目标交换操作标识的状态标签由所述已发起交换更新为所述待发起交换。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述交换邀请操作成功的情况下,将所述第一账号所领取到的虚拟资源,更新为所述目标候选账号信息所属的第二账号所领取到的第二虚拟资源值,包括:
在所述交换邀请操作成功且满足交换活动结束条件的情况下,将所述第一账号所领取到的虚拟资源,更新为所述目标候选账号信息所属的第二账号所领取到的第二虚拟资源值。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在所述交换邀请操作成功且未满足交换活动结束条件的情况下,将所述第一虚拟资源值更新为未知数值标识符;
在所述交换邀请操作成功且满足交换活动结束条件的情况下,将所述第一账号所领取到的虚拟资源,更新为所述目标候选账号信息所属的第二账号所领取到的第二虚拟资源值,包括:
在所述交换邀请操作成功且满足交换活动结束条件的情况下,将所述未知数值标识符更新为所述目标候选账号信息所属的第二账号所领取到的第二虚拟资源值。
9.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应于第一账号针对资源交换消息的领取操作,显示交换活动可持续时间;
在所述交换邀请操作成功且满足交换活动结束条件的情况下,将所述第一账号所领取到的虚拟资源,更新为所述目标候选账号信息所属的第二账号所领取到的第二虚拟资源值,包括:
在所述交换邀请操作成功且所述交换活动可持续时间为零的情况下,将所述第一账号所领取到的虚拟资源,更新为所述目标候选账号信息所属的第二账号所领取到的第二虚拟资源值。
10.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
跟随当前时间的变化,动态更新交换活动可持续时间;
其中,所述交换活动可持续时间,为交换活动时长和交换活动已进行时长的差值,所述交换活动已进行时长,为当前时间与第一次触发针对所述资源交换消息的触发时间的时间差。
11.根据权利要求1至10中任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应于针对所述资源交换消息的领取结果查看操作,对应于针对所述资源交换消息触发了领取操作且交换邀请操作成功的账号,显示交换标识以及交换后的虚拟资源值。
12.一种虚拟资源的领取方法,其特征在于,所述方法包括:
响应于第二账号针对资源交换消息的领取操作,显示所述第二账号所领取到的虚拟资源为第二虚拟资源值;
显示至少一个待选账号信息,所述待选账号信息所属的第一账号触发了针对所述资源交换消息的领取操作以及针对所述第二账号的交换邀请操作;
响应于针对所述待选账号信息中目标待选账号信息的交换确认操作,将所述第二账号所领取到的虚拟资源,更新为所述目标待选账号信息所属的第一账号所领取到的第一虚拟资源值。
13.根据权利要求12所述的方法,其特征在于,所述响应于针对所述待选账号信息中目标待选账号信息的交换确认操作,将所述第二账号所领取到的虚拟资源,更新为所述目标待选账号信息所属的第一账号所领取到的第一虚拟资源值,包括:
响应于针对所述待选账号信息中目标待选账号信息的选中操作,对应于所述目标待选账号信息,显示交换邀请处理入口;
响应于针对所述交换邀请处理入口触发的交换确认操作,将所述第二账号所领取到的虚拟资源,更新为所述目标待选账号信息所属的第一账号所领取到的第一虚拟资源值。
14.根据权利要求13所述的方法,其特征在于,所述对应于所述目标待选账号信息,显示交换邀请处理入口,包括:
对应于所述目标待选账号信息,显示确认交换入口和拒绝交换入口;
所述方法还包括:
响应于针对所述拒绝交换入口触发的拒绝交换操作,将所述交换邀请处理入口更新为交换邀请发起入口。
15.根据权利要求13所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
显示针对所述交换邀请处理入口的可操作时间;
跟随当前时间的变化,对所述可操作时间进行动态更新;
其中,所述可操作时间小于或等于针对所述资源交换消息的交换活动可持续时间;所述交换活动可持续时间,为交换活动持续时长和交换活动已进行时长的差值,所述交换活动已进行时长,为当前时间与第一次触发针对所述资源交换消息的触发时间的时间差。
16.一种虚拟资源的领取装置,其特征在于,所述装置包括:
资源领取模块,用于响应于第一账号针对资源交换消息的领取操作,显示所述第一账号所领取到的虚拟资源为第一虚拟资源值;
候选账号显示模块,用于显示至少一个候选账号信息,所述候选账号信息所属的第二账号触发了针对所述资源交换消息的领取操作;
资源交换模块,用于响应于针对所述候选账号信息中目标候选账号信息的交换邀请操作,在所述交换邀请操作成功的情况下,将所述第一账号所领取到的虚拟资源,更新为所述目标候选账号信息所属的第二账号所领取到的第二虚拟资源值。
17.一种虚拟资源的领取装置,其特征在于,所述装置包括:
资源领取模块,用于响应于第二账号针对资源交换消息的领取操作,显示所述第二账号所领取到的虚拟资源为第二虚拟资源值;
待选账号显示模块,用于显示至少一个待选账号信息,所述待选账号信息所属的第一账号触发了针对所述资源交换消息的领取操作以及针对所述第二账号的交换邀请操作;
资源交换模块,用于响应于针对所述待选账号信息中目标待选账号信息的交换确认操作,将所述第二账号所领取到的虚拟资源,更新为所述目标待选账号信息所属的第一账号所领取到的第一虚拟资源值。
18.一种计算机设备,包括存储器和处理器,所述存储器存储有计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述计算机程序时实现权利要求1至15中任一项所述的方法的步骤。
19.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现权利要求1至15中任一项所述的方法的步骤。
20.一种计算机程序产品,包括计算机程序,其特征在于,该计算机程序被处理器执行时实现权利要求1至15中任一项所述的方法的步骤。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN202210207728.6A CN116739572A (zh) | 2022-03-03 | 2022-03-03 | 虚拟资源的领取方法、装置、计算机设备和存储介质 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN202210207728.6A CN116739572A (zh) | 2022-03-03 | 2022-03-03 | 虚拟资源的领取方法、装置、计算机设备和存储介质 |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
CN116739572A true CN116739572A (zh) | 2023-09-12 |
Family
ID=87908453
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
CN202210207728.6A Pending CN116739572A (zh) | 2022-03-03 | 2022-03-03 | 虚拟资源的领取方法、装置、计算机设备和存储介质 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
CN (1) | CN116739572A (zh) |
-
2022
- 2022-03-03 CN CN202210207728.6A patent/CN116739572A/zh active Pending
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
WO2017005097A1 (zh) | 基于聊天群进行业务操作、获取群成员信息的方法及装置 | |
WO2017047204A1 (ja) | プログラム | |
US20230071173A1 (en) | Method for interacting in live streaming and electronic device | |
CN113709022B (zh) | 消息交互方法、装置、设备及存储介质 | |
CN106559312A (zh) | 基于受控设备的群组管理方法和装置 | |
CN109639444A (zh) | 消息处理方法、装置、电子设备及存储介质 | |
CN113839913A (zh) | 一种互动信息处理方法、相关装置及存储介质 | |
CN107220846B (zh) | 会员卡分享方法和装置、计算机设备和存储介质 | |
WO2024093815A1 (zh) | 数据共享方法、装置、电子设备及介质 | |
CN114844869A (zh) | 多媒会议参会统计方法、装置、计算机设备及存储介质 | |
CN116739572A (zh) | 虚拟资源的领取方法、装置、计算机设备和存储介质 | |
CN112487371B (zh) | 聊天会话的显示方法、装置、终端及存储介质 | |
CN112448825B (zh) | 会话创建方法、装置、终端及存储介质 | |
CN113426115A (zh) | 游戏角色的展示方法、装置和终端 | |
CN115186241A (zh) | 一种创建关联关系的方法、装置及存储介质 | |
US20230034924A1 (en) | Object account grouping method and apparatus | |
CN112445984A (zh) | 群组签到方法、装置、电子设备及存储介质 | |
CN112882929B (zh) | 测试方法、装置、计算机设备和存储介质 | |
WO2024060895A1 (zh) | 用于虚拟场景的群组建立方法、装置、设备及存储介质 | |
CN114598674B (zh) | 一种数量统计方法、装置、设备及存储介质 | |
CN117974338A (zh) | 角色分组方法、装置、终端、存储介质及程序产品 | |
CN116418776A (zh) | 通信对象推荐方法、装置、计算机设备和存储介质 | |
CN115857736A (zh) | 一种交互方法、装置、电子设备及介质 | |
CN113783840A (zh) | 账号登录方法、装置、设备和存储介质 | |
CN117215448A (zh) | 日程创建方法、装置、设备、存储介质及程序产品 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
PB01 | Publication | ||
PB01 | Publication | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination |