CN116711329A - 用于无线环绕声的系统和方法 - Google Patents

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Abstract

一种用于环绕声的系统,该系统可包括:用户设备、控制模块以及多个扬声器。系统可以经由第一接口接收音频源数据。该系统可以对音频源数据进行转码以生成经转码的音频数据,该经转码的音频数据包括多个音频信息通道。该系统可以从经转码的音频数据中提取多个音频信息通道。该系统可以在一对一的基础上将多个音频信息通道指派给多个扬声器。系统可以经由第二接口将多个音频信息通道流送到多个扬声器,其中,第二接口包括能在第二接口的物理层协议上操作的标准通信协议。该系统可以将效果函数应用于多个音频信息通道中的至少一个音频信息通道。

Description

用于无线环绕声的系统和方法
相关申请的交叉引用
本申请要求于2020年12月4日提交的题为“SYSTEMS AND METHODS FOR WIRELESSSURROUND SOUND(用于无线环绕声的系统和方法)”的美国临时申请序列第63/121,783号的优先权和权益,该临时申请通过引用整体结合于此。
技术领域
本公开总体上涉及无线扬声器系统,并且更具体地,涉及无线环绕声扬声器系统。
背景技术
传统的环绕声扬声器系统包括多个扬声器,这些扬声器可能难以在家庭影院环境中安装、均衡和操作。今天的高端家用多扬声器环绕声系统中的许多都需要繁琐的电线,这些电线需要遍布整个房间并且与笨重的接收器或前置放大器连接。消费者在需求简洁的装饰的同时对最佳质量音频的需求催生了条形音箱,但条形音箱系统无法递送足够的高质量音频。此外,此类系统不适于高端格式中发现的高级环绕声和效果。
由此,存在对用于提供异常声音体验的无线连接且可控的扬声器系统的需要。
发明内容
在各个实施例中,本公开提供了用于环绕声的系统和方法。系统可以包括用户设备、控制模块和多个扬声器。系统可以经由第一接口接收音频源数据。系统可以对音频源数据进行转码以生成经转码的音频数据,该经转码的音频数据包括多个音频信息通道。系统可以从经转码的音频数据中提取多个音频信息通道。系统可以在一对一的基础上将多个音频信息通道指派给多个扬声器。系统可以经由第二接口将多个音频信息通道流送到多个扬声器,其中,第二接口包括能在第二接口的物理层协议上操作的标准通信协议。系统可以将效果函数应用于多个音频信息通道中的至少一个音频信息通道。
在各个实施例中,多个扬声器中的至少一个扬声器包括本地地处于扬声器内的数字信号处理器。在各个实施例中,系统可以经由第二接口将控制命令分发给多个扬声器中的至少一个扬声器。系统可以在分组或数据报前加上标准通信协议头部,以将该分组或数据报标识为遵循标准通信协议。
在各个实施例中,系统可以识别标准通信协议头部。系统可以基于识别来标识与标准通信协议头部相关联的标准通信协议消息。系统可以基于标准通信协议消息来执行动作或指令。在各个实施例中,系统可以经由第三接口实现用户设备与控制模块之间的通信。系统可以经由第三接口将数据传送到用户设备。系统可以经由第三接口从用户设备接收控制命令。
在各个实施例中,标准通信协议定义控制模块、用户设备和多个扬声器中的每一个用于以下各项的能力:发现彼此、请求传输原始数据、在接收到数据时传送确认、以及使用第一接口或第二接口中的至少一个来执行传送数据所涉及的步骤。
在各个实施例中,第一接口是音频接口或音频-视觉接口中的一个,并且其中第二接口是无线数据接口。在各个实施例中,第一接口包括以下各项中的至少一项:高清晰度多媒体接口(HDMI)、显示端口(DisplayPort)、USB-C、AES3、AES47、S/PDIF或在各个实施例中,第二接口包括以下各项中的至少一项:IEEE 802.11、IEEE 802.15或/> 在各个实施例中,第三接口包括标准通信协议。
在各个实施例中,一种用于环绕声的方法包括:经由第一接口接收音频源数据;对音频源数据进行转码以生成经转码的音频数据,该经转码的音频数据包括多个音频信息通道;从经转码的音频数据中提取多个音频信息通道;在一对一的基础上将多个音频信息通道指派给多个扬声器;经由第二接口将多个音频信息通道流送到多个扬声器,其中,第二接口包括能在第二接口的物理层协议上操作的标准通信协议;以及将效果函数应用于多个音频信息通道中的至少一个音频信息通道。
在各个实施例中,方法包括经由第二接口将控制命令分发给多个扬声器中的至少一个扬声器。方法可以包括在分组或数据报前加上标准通信协议头部,以将该分组或数据报标识为遵循标准通信协议。在各个实施例中,方法包括:识别标准通信协议头部;基于该识别标识与标准通信协议头部相关联的标准通信协议消息;以及基于标准通信协议信息执行动作或指令。在各个实施例中,方法包括:经由第三接口实现用户设备与控制模块之间的通信;经由第三接口将数据传送到用户设备;以及经由第三接口从用户设备接收控制命令。
前述特征和元素可以以各种组合而不排他性地组合,除非本文中另外明确指示。根据以下描述和所附附图,这些特征和元素以及所公开的实施例的操作将变得更加显而易见。
附图说明
在说明书的结论部分中特别指出并明确要求保护本公开的主题。然而,当结合附图考虑时,通过参考具体实施方式和权利要求书可以最好地获得对本公开的更完整的理解,其中相同的数字表示相同的元件。
图1是根据各个实施例的图示出用于环绕声的系统的各个系统部件的框图;
图2是根据各个实施例的用于环绕声的系统中的控制模块的框图;
图3是根据各个实施例的用于环绕声的系统中的无线扬声器的框图;以及
图4图示出根据各个实施例的用于环绕声的系统中的数据控制方案。
具体实施方式
本文中的示例性实施例的具体实施方式参考了所附附图,所附附图以图示的方式示出了示例性实施例及其最佳模式。尽管足够详细地描述了这些示例性实施例以使本领域技术人员能够实践本公开,但是应当理解,其他实施例可被实现并且在不背离本公开的精神和范围的情况下,可以作出逻辑、化学和机械的改变。由此,本文中的具体实施方式仅出于说明而非限制的目的被呈现。例如,在方法或过程描述中的任何方法或过程描述中记载的步骤可以以任何顺序执行并且不一定限于所呈现的顺序。此外,对单数的任何引用包括多个实施例,并且对多于一个的部件或步骤的任何引用可包括单个实施例或步骤。另外,对附接的、固定的、连接的等任何引用可包括永久的、可移除的、临时的、部分的、完全的和/或任何其他可能的附接选项。附加地,对没有接触(或类似短语)的任何引用也可以包括减少的接触或最小接触。
在各个实施例中并且参考图1,图示出用于无线环绕声的示例性系统100。系统100可以包括音频/视觉源(A/V源)102、控制模块104、多个无线扬声器108和用户设备112。扬声器108包括至少一个主扬声器116(例如,前置扬声器)和辅助扬声器118(诸如例如,超低音扬声器或后置扬声器)。扬声器108在下文中并参考图3进行更详细的描述。
在各个实施例中,控制模块104可被配置为用于访问系统100的各个系统、引擎和部件的中央网络元件或中枢。控制模块104可以是基于计算机的系统,和/或被配置成用于将接入点提供给系统100的各个系统、引擎和部件的软件部件。控制模块104可以经由第一接口106与A/V源102进行通信。控制模块可以经由第二接口110与扬声器108进行通信。控制模块104可以经由第三接口114与用户设备112进行通信。就此而言,控制模块104可以允许从用户设备112到系统100的各个系统、引擎和部件(诸如例如,扬声器108和/或A/V源102)的通信。就此而言,系统可以将高清晰度音频信号连同数据(例如,命令和控制信号等)一起传送到被配置成用于与控制模块104通信的任何类型或数量的扬声器。
在各个实施例中,第一接口106可以是音频接口和/或视觉接口(诸如例如,高清晰度多媒体接口(HDMI)、显示端口、USB-C、AES3、AES47、S/PDIF、等)。在各个实施例中,第一接口106、第二接口110和/或第三接口114中的任何一个可以是无线数据接口(诸如例如,在物理层协议(诸如IEEE 802.11、IEEE 802.15、/>等)上操作的无线数据接口)。如下文进一步详细描述的,系统100的各个系统、引擎和部件中的每一个可以进一步被配置成用于经由由亚利桑那州斯科茨代尔市的法斯埃托股份有限公司提供的、如下文进一步详细描述的用于能在物理层协议上操作的无线设备的GRAVITYTM标准化通信协议(SCP)进行通信。在各个实施例中,第一接口106、第二接口110和第三接口114中的每一个可以不同。例如,第一接口106可以包括HDMI,第二接口110可以包括IEEE 802.11接口,并且第三接口114可以包括/>接口。在各个实施例中,第一接口可以不同于第二接口和第三接口。例如,第一接口106可以包括USB-C,第二接口110可以包括IEEE 802.11接口,并且第三接口114可以包括IEEE 802.11接口。
在各个实施例中,用户设备112可以包括经由第三接口114与系统100通信的软件和/或硬件,该第三接口114包括被配置成用于允许用户等访问控制模块104的硬件和/或软件。用户设备可以包括被配置成用于允许用户经由第三接口114与系统100进行通信的任何合适的设备。用户设备可以包括例如个人计算机、个人数字助理、蜂窝电话、远程控制设备等,并且可以允许用户将指令传送到系统100。在各个实施例中,本文中描述的用户设备112可以运行网络应用或原生应用以与控制模块104通信。原生应用可以例如经由下载、物理介质或应用商店安装在用户设备112上。原生应用可以利用为与用户设备112的操作系统一起使用而提供的开发代码库,并且能够执行系统调用以操纵在用户设备112上存储且显示的数据,并且与控制模块104通信。就此而言,控制模块104可以经由第三接口114将数据传送到用户设备112。类似地,控制模块104可以经由第三接口114从用户设备112接收控制命令。网络应用可以是与网络浏览器兼容的,并且是专门为在网络浏览器上运行而编写的。由此,网络应用可以是与系统100结合进行操作的基于浏览器的应用。
在各个实施例中并且附加参考图2,图示出控制模块104。控制模块104可以包括控制器200、A/V接收器202、转码模块204、效果处理模块(FX模块)206、用户设备接口208、扬声器接口210(诸如例如,发射器或收发器)和电源212。
在各个实施例中,控制器200可以包括处理器以及可以被配置成用于访问系统100的各个系统、引擎和部件的中央网络元件或中枢。在各个实施例中,控制器200可以在单个处理器中被实现。在各个实施例中,控制器200可以被实现为一个或多个处理器和/或一个或多个有形非暂态存储器并且可以包括一个或多个处理器和/或一个或多个有形非暂态存储器,并且能够实现逻辑。每个处理器可以是通用处理器、数字信号处理器(DSP)、专用集成电路(ASIC)、现场可编程门阵列(FPGA)或其他可编程逻辑器件、分立的门或晶体管逻辑、分立的硬件部件或其任何组合。控制器200可以包括被配置成用于响应于指令(例如,存储在被配置成用于与控制器200通信的非暂态有形计算机可读介质上的指令)的执行来实现各种逻辑操作的处理器。
系统程序指令和/或控制器指令可以被加载到具有存储于其上的指令的非暂态有形计算机可读介质上,这些指令响应于由控制器执行而使控制器执行各种操作。术语“非暂态”应被理解为仅从权利要求范围中移除传播暂态信号本身并且不放弃对不仅传播暂态信号本身的所有标准计算机可读介质的权利。换言之,术语“非暂态计算机可读介质”和“非暂态计算机可读存储介质”的含义应解释为仅排除In Re Nuijten中发现的、落在《美国法典》第35卷第101节下的可专利主题范围之外的那些类型的暂态计算机可读介质。
在各个实施例中,A/V接收器202被配置成用于经由第一接口106从A/V源102接收源音频数据。控制器200可以将源音频数据传递到转码模块204以用于进一步处理。在各个实施例中,转码模块204被配置成用于执行第一编码与第二编码之间的转换操作。例如,转码模块204可以将源音频从第一编码转换成第二编码,以生成经转码的音频数据以供FX模块206进行进一步处理。在各个实施例中,转码模块204可以被配置成用于对包含在源音频数据(诸如例如,被编码为杜比数字、DTS、ATMOS、索尼动态数字声音(SDDS)等的信息)内的一个或多个音频信息通道进行解码和/或转码。就此而言,转码模块204可以生成包括多个音频信息通道的经转码的音频数据,该多个音频信息通道可由系统进一步处理。
在各个实施例中,FX模块206可以包括一个或多个数字信号处理元件,或者可以被配置成用于调节经转码的音频数据的频率分量之间的平衡。就此而言,FX模块206可以表现为均衡模块来加强或减弱经转码的音频数据内的一个或多个频带的能量。在各个实施例中,FX模块206可以包括一个或多个滤波元件(诸如例如,被配置成用于消除或减少源音频数据的非期望的和/或不想要的元素的带通滤波器)。类似地,FX模块可以包括被配置成用于更改经转码的音频数据的一个或多个效果元件和/或效果函数。例如,效果函数可以增强经转码的音频数据的数据质量,可以对房间模式进行校正,可以应用失真效果、动态效果、调制、音调/频移、基于时间的、反馈、维持、均衡和/或其他效果。在各个实施例中,FX模块可以是软件定义的和/或可以被配置成用于接收空中更新。就此而言,系统可以实现对新的和/或用户定义的效果函数的加载。在各个实施例中,FX模块206可以被配置成用于将任意数量的效果函数应用于经转码的音频数据,以生成包括音频信息通道的期望的生效的音频数据。控制器200可以将生效的音频数据传递到扬声器接口210。
在优选实施例中并且如下文简要附加参考图3所讨论的,FX模块206的功能可以由多个扬声器300中的每个扬声器的数字信号处理器(DSP)306归入。就此而言并且在优选实施例中,可以通过经由本地地处于多个扬声器300中的一个或多个扬声器内的DSP实现软件定义的FX模块功能来减小控制模块104的大小和复杂性。
在各个实施例中,扬声器接口210可以被配置成用于经由第二接口110与多个扬声器108进行通信。在各个实施例中,扬声器接口210可以包括多个通信信道,该多个通信信道中的每个通信信道与多个扬声器108中的扬声器相关联。控制器200可以将音频信息通道中的每个通道指派给多个扬声器108。例如,扬声器接口210可以将生效的音频数据的第一通道指派给主扬声器116的通信信道,并且可以将生效的音频数据的第二通道指派给辅助扬声器118的通信信道。就此而言,系统可以在一对一的基础上将多个音频信息通道指派给多个扬声器。由此,扬声器接口210可以促进由处理器将音频信息的各个通道流送到扬声器。在各个实施例中,扬声器接口210可以进一步被配置成用于将指令(例如,控制命令)分发给扬声器。
在各个实施例中,用户设备接口208被配置成用于经由第三接口114实现控制器200与用户设备112之间的通信。用户设备接口208可以被配置成用于从用户设备112接收控制命令。用户设备接口208可以被配置成用于向用户设备112返回命令确认或返回其他数据。例如,用户设备接口208可以被配置成用于返回与控制模块104有关的性能信息、生效的音频数据、扬声器接口210状态、扬声器108性能或状态等。在各个实施例中,用户设备接口208可以进一步被配置成用于从用户设备112接收源音频数据。
在各个实施例中,电源212被配置成用于接收电功率。电源212可以进一步被配置成用于将接收到的电功率分发给系统100的各种部件。
在各个实施例中并且附加参考图3,图示出多个扬声器108中的示例性扬声器300。扬声器300包括被配置成用于接收电功率并将电功率分发给扬声器300的各个部件的电源302。扬声器300可以进一步包括收发器304、数字信号处理器(DSP)306、放大器308和扬声器驱动器310。在各个实施例中,收发器304被配置成用于经由第二接口110从控制模块104接收所指派的音频信息通道和控制命令。在各个实施例中,收发器可以进一步被配置成用于将与扬声器300有关的状态信息和其他数据传递到控制模块104。在各个实施例中,收发器304可以被配置成用于直接与用户设备112通信。
在各个实施例中,DSP 306可以被配置成用于接收所指派的音频通道并且将一个或多个数字信号处理函数(诸如例如音效算法)应用于音频数据。就此而言,DSP 306可以对已经由FX模块206处理的音频数据执行进一步的效果函数。在各个实施例中,DSP 306可以响应于来自控制模块104的命令来执行进一步的处理。例如,控制模块可以命令DSP应用处理函数,以基于扬声器300在房间内的特定位置来均衡扬声器300的输出、模拟期望的房间轮廓,添加一个或多个效果器(例如,混响、回声、门限效果、镶边效果、和声效果等)等。如上文所讨论的,在优选实施例中,DSP 306可以包括并实现FX模块206的所有功能,这些功能可以是软件定义的。就此而言,DSP 306可以生成可以被传递到放大器308以用于进一步处理的DSP音频通道。放大器308可以接收DSP音频通道,并且可以放大DSP音频通道的信号强度以生成可以被传递到扬声器驱动器310的驱动信号。在各个实施例中,扬声器驱动器310可以从放大器308接收驱动信号,并作为响应将驱动信号转换成声音。
如上文所讨论的以及附加参考图4,图示出用于无线环绕声的数据控制方案的示意图。在各个实施例中,用户设备112、A/V源102、控制模块104和扬声器108中的每一个可以进一步被配置成用于经由SCP进行通信。在各个实施例中,SCP可以包括网络层协议。在各个实施例中,系统可以在分组或数据报400前加上SCP头部404,以将该分组或数据报标识为遵循SCP。就此而言,SCP头部可以介于物理层通信协议402(例如,802.11、802.15等)数据与传输层协议406(例如,TCP/IP、UDP、DCCP等)数据之间。系统100的元件可以被配置成用于识别SCP头部404以标识相关联的SCP消息408。然后,系统可以基于SCP消息408执行各种动作或指令。
例如,SCP可以定义设备(诸如例如,扬声器108、控制模块104和用户设备112)用于以下各项的能力:发现彼此、请求传输原始数据、在接收到数据时传送确认、以及执行传送数据所涉及的步骤。SCP可以向扬声器300定义各种控制命令以切换或应用各种DSP函数、打开或关闭电源302、影响由放大器308输出的信号强度等。在各个实施例中,SCP可以定义用于以下各项的控制模块104的能力:更改FX模块206和/或DSP 306的效果函数、选择转码模块204的代码、选择音频源数据、接通或断开电源212、指派或修改扬声器接口210的接口等。就此而言,如在系统100中实现的,SCP使得能够实时地对多个扬声器300中的每个扬声器进行分立控制(诸如例如,频率整形、对话增强、房间模式校正、效果函数、均衡函数、音调控制、平衡、电平和音量控制等),以将音频信号处理函数部署到所选择的单个扬声器(例如,主扬声器116)或扬声器组(例如,主扬声器116和辅助扬声器118)。系统100由此使得能够对扬声器300的声音输出特性进行个性化控制。在各个实施例中,控制命令可以由控制模块104经由第三接口114从用户设备112接收,或可以直接由扬声器108接收。
本文中已针对具体实施例描述了益处、其他优点和对问题的解决方案。此外,本文中包含的各种附图中示出的连接线旨在表示各种元件之间的示例性功能关系和/或物理耦合。应当注意的是,在实际系统中可以存在许多替代的或附加的功能关系或物理连接。然而,益处、优点、问题解决方案以及可能使任何益处、优点或解决方案发生或变得更明显的任何元素不被解释成本公开的关键的、必需的或必要的特征或元素。
因此,本公开的范围仅受所附权利要求的限制,其中对单数元素的引用不旨在意指“一个且仅一个”(除非明确如此说明),而是“一个或多个”。此外,在权利要求中使用类似于“A、B或C中的至少一个”的短语的情况下,旨在将该短语解释为意指A单独存在于实施例中、B单独存在于实施例中、C单独存在于实施例中、或元素A、B和C的任何组合(例如,A和B、A和C、B和C、或A和B和C)可以存在于单个实施例中。
本文中提供了系统、方法和装置。在本文中的具体实施方式中,对“一个实施例”、“实施例”、“示例实施例”等的引用指示所描述的实施例可以包括特定的特征、结构或特性,但是每个实施例可能不一定包括特定的特征、结构或特征。此外,此类短语不一定指代同一实施例。进一步地,当结合实施例来描述特定特征、结构或特性时,应当认为,无论是否明确地描述,结合其他实施例来实现此类特征、结构或特性在本领域的技术人员的知识范围内。在阅读描述之后,如何在替代实施例中实施本公开将对(一个或多个)相关领域的技术人员来说是显而易见的。
此外,本公开中的任何元素、部件或方法步骤均不旨在专用于公众,而不管该元素、部件或方法步骤是否在权利要求中明确记载。没有权利要求元素旨在援引《美国法典》第35卷第112(f)节,除非该元素使用短语“用于……的装置”来明确记载。如本文中所使用,术语“包括”、“包括有”或它们的任何其他变型旨在覆盖非排他性包括,使得包括元素列表的过程、方法、物品或装置不仅包括那些元素还可包括未明确列出的或对此类过程、方法、物品或装置固有的其他元素。

Claims (20)

1.一种用于环绕声的系统,包括:
用户设备;
控制模块;以及
多个扬声器;
其中,所述控制模块包括处理器和有形非暂态存储器,所述有形非暂态存储器被配置成用于与所述处理器通信,所述有形非暂态存储器具有存储于其上的指令,所述指令响应于由所述处理器执行而使所述系统执行包括以下各项的操作:
由所述处理器经由第一接口接收音频源数据;
由所述处理器对所述音频源数据进行转码以生成经转码的音频数据,所述经转码的音频数据包括多个音频信息通道;
由所述处理器从所述经转码的音频数据中提取所述多个音频信息通道;
由所述处理器在一对一的基础上将所述多个音频信息通道指派给所述多个扬声器;
由所述处理器并且经由第二接口将所述多个音频信息通道流送到所述多个扬声器,其中,所述第二接口包括能在所述第二接口的物理层协议上操作的标准通信协议;以及
由所述处理器将效果函数应用于所述多个音频信息通道中的至少一个音频信息通道。
2.如权利要求1所述的系统,其中,所述多个扬声器中的至少一个扬声器包括本地地处于扬声器内的数字信号处理器。
3.如权利要求1所述的系统,其中,所述操作进一步包括:
由所述处理器经由所述第二接口将控制命令分发给所述多个扬声器中的至少一个扬声器。
4.如权利要求1所述的系统,其中,所述操作进一步包括:
由所述处理器在分组或数据报前加上标准通信协议头部,以将所述分组或所述数据报标识为遵循所述标准通信协议。
5.如权利要求4所述的系统,其中,所述操作进一步包括:
由所述处理器识别所述标准通信协议头部;
由所述处理器并且基于所述识别来标识与所述标准通信协议头部相关联的标准通信协议消息;以及
由所述处理器基于所述标准通信协议消息来执行动作或指令。
6.如权利要求1所述的系统,其中,所述标准通信协议定义所述控制模块、所述用户设备以及所述多个扬声器中的每一个用于以下各项的能力:发现彼此、请求传输原始数据、在接收到数据时传送确认、以及使用所述第一接口或所述第二接口中的至少一个来执行传送数据所涉及的步骤。
7.如权利要求1所述的系统,其中,所述第一接口是音频接口或音频-视觉接口中的一个,并且其中所述第二接口是无线数据接口。
8.如权利要求1所述的系统,其中,所述第一接口包括以下各项中的至少一项:高清晰度多媒体接口(HDMI)、显示端口、USB-C、AES3、AES47、S/PDIF或
9.如权利要求1所述的系统,其中,所述第二接口包括以下各项中的至少一项:IEEE802.11、IEEE 802.15或
10.如权利要求1所述的系统,其中,所述操作进一步包括:
由所述处理器经由第三接口实现所述用户设备与所述控制模块之间的通信;
由所述处理器经由所述第三接口将数据传送到所述用户设备;以及
由所述处理器经由所述第三接口从所述用户设备接收控制命令。
11.如权利要求10所述的系统,其中,所述第三接口包括所述标准通信协议。
12.一种方法,包括:
由处理器经由第一接口接收音频源数据;
由所述处理器对所述音频源数据进行转码以生成经转码的音频数据,所述经转码的音频数据包括多个音频信息通道;
由所述处理器从所述经转码的音频数据中提取所述多个音频信息通道;
由所述处理器在一对一的基础上将所述多个音频信息通道指派给多个扬声器;
由所述处理器并且经由第二接口将所述多个音频信息通道流送到所述多个扬声器,其中,所述第二接口包括能在所述第二接口的物理层协议上操作的标准通信协议;以及
由所述处理器将效果函数应用于所述多个音频信息通道中的至少一个音频信息通道。
13.如权利要求12所述的方法,进一步包括:
由所述处理器经由所述第二接口将控制命令分发给所述多个扬声器中的至少一个扬声器。
14.如权利要求12所述的方法,进一步包括:
由所述处理器在分组或数据报前加上标准通信协议头部,以将所述分组或所述数据报标识为遵循所述标准通信协议。
15.如权利要求14所述的方法,进一步包括:
由所述处理器识别所述标准通信协议头部;
由所述处理器并且基于所述识别来标识与所述标准通信协议头部相关联的标准通信协议消息;以及
由所述处理器基于所述标准通信协议消息来执行动作或指令。
16.如权利要求14所述的方法,进一步包括:
由所述处理器经由第三接口实现用户设备与控制模块之间的通信;
由所述处理器经由所述第三接口将数据传送到所述用户设备;以及
由所述处理器经由所述第三接口从所述用户设备接收控制命令。
17.一种制品,所述制品包括具有存储于其上的指令的非暂态有形计算机可读存储介质,所述指令响应于由处理器执行而使所述处理器执行包括以下各项的操作:
由所述处理器经由第一接口接收音频源数据;
由所述处理器对所述音频源数据进行转码以生成经转码的音频数据,所述经转码的音频数据包括多个音频信息通道;
由所述处理器从所述经转码的音频数据中提取所述多个音频信息通道;
由所述处理器在一对一的基础上将所述多个音频信息通道指派给多个扬声器;
由所述处理器并且经由第二接口将所述多个音频信息通道流送到所述多个扬声器,其中,所述第二接口包括能在所述第二接口的物理层协议上操作的标准通信协议;以及
由所述处理器将效果函数应用于所述多个音频信息通道中的至少一个音频信息通道。
18.如权利要求17所述的制品,其中,所述操作进一步包括:
由所述处理器经由所述第二接口将控制命令分发给所述多个扬声器中的至少一个扬声器。
19.如权利要求17所述的制品,其中,所述操作进一步包括:
由所述处理器在分组或数据报前加上标准通信协议头部,以将所述分组或所述数据报标识为遵循所述标准通信协议。
20.如权利要求19所述的制品,其中,所述操作进一步包括:
由所述处理器识别所述标准通信协议头部;
由所述处理器并且基于所述识别来标识与所述标准通信协议头部相关联的标准通信协议消息;以及
由所述处理器基于所述标准通信协议消息来执行动作或指令。
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